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编写程序输出下面图形

编写程序输出下面图形
编写程序输出下面图形

编写程序输出下面图形。* *** ******* *** * 要求编出程序,并附上程序运行结果截图

package com.part;

import java.util.Scanner;

public class MyTest {

public static void main(String[] args){

Scanner in=new Scanner(System.in);

int n=0;

n=in.nextInt();

int count=0;

count=(int) (Math.pow(2, n/2+1))/2;

int i;

for(i=1;i<=n/2+1;i++){

for(int j=1;j<=count-Math.pow(2, i-1);j++){

System.out.print(" ");

}

for(int k=1;k<=Math.pow(2, i)-1;k++){

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

for(;i<=n;i++){

for(int j=1;j<=count-Math.pow(2, n-i);j++){

System.out.print(" ");

}

for(int k=1;k<=Math.pow(2, n-i+1)-1;k++)

System.out.print("*");

System.out.println();

}

}

}

程序运行截图:

(设备管理)第九章输入输出设备

9.2基本题 9.2.1填空题 1.按功能分类,外部设备大致可以分为(输入设备)(输出设备)和(输入输出兼用设备) 2.输入设备的作用是将(外部信息)以一定的数据格式送入(系统内存)答案:、 3.输入设备和输出设备统称为(外设),通常通过(输入输出接口)与主机相连接 4.输入设备分为(图形)输入设备、(图像)输入设备、(语音)输入设备几类 5.输出设备的作用是将(计算机的处理结果)提供给(外界) 6.每一种外设都是在它自己的(设备控制器)控制下工作,而(、适配器)则是通过() 和()相连接并受(主机)控制 7.常用的按键有(机械触点)式、薄膜式和(电容)式。其中(电容)式键开关无触点, 简单可靠,使用寿命长 8.鼠标器主要有(机械)式和(光电)式两种,后者需要特制的网格板与鼠标配合使用 9.光笔可以与(屏幕)上光标配合画出或修改图形,是一种定位输入设备 10.按显示器件分类,显示器有(阴极射线管显示器)(CRT)(液晶显示器)(LCD)和等离 子显示器 11.显示器的主要性能指标是图像的(分辨率)和(灰度级)。前者的值越高,显示的图像 就越清晰 12.液晶显示器的主要工作电压(低)、功耗(低)、体积小、重量轻、常用作便携式设备的 显示器 13.字符显示器的控制逻辑电路的功能包括(显示控制)(同步控制)(消隐)和(光标控制) 14.不同CRT显示标准所支持的最大(分辨率)和(颜色)数目是(不同)的. 15.按所显示的信息内容分类,显示器可以分为(字符)显示器、(图形)显示器和(图像) 显示器三类 16.CRT显示器上构成图像的最小单元称为(像素) 17.常用的打印设备有(点阵式)打印机、(宽行)打印机、(激光)打印机、(彩色喷墨) 打印机,他们都属于(硬拷贝)输出设备 18.按照工作原理,打印机可分为(击打)式和(非击打)式两类,激光打印机和喷墨打印 机均属于后者 19.对于单色显示器,若每屏可以显示80列*25行=2000个字符,字符窗口为9*14点阵, 字符为7*9点阵,则VRAM中存放的(2000个字符的ASCII码),容量为(2000)字节20.显示适配器作为CRT和CPU的接口,由(刷新)存储器、(显示)控制器、(ROM BIOS) 三部分组成。先进的显示控制器具有(图形)加速能力 21.激光打印机的工作过程分为(处理)阶段、(成像)阶段、(转印)阶段、(定影)阶段 22.衡量打印机打印速度的指标是:每秒钟打印的英文字符数(或每分钟打印的页数) 23.打印字符的点阵存储在(字符发生器)中,该装置通常采用ROM实现 24.数模转换(D/A转换)是将(数字)信号转换成(模拟)信号 25.模数转换(A/D转换)是将(模拟)信号转换成(数字)信号 26.音频处理总体上可分为三部分,即(音频识别)、(音频合成)和音效处理 27.VESA标准是一个可以扩展的标准,它除兼容传统的](VGA)等显示方式外,还支持 (1280*1024)像素光栅,每像素点(24位)颜色深度 9.2.2选择题

计算机常用的输入输出设备

计算机常用的输入输出设备 (1)键盘(keyboard)。 计算机键盘上键的排列已有ISO2530和我国国家标准GB2787规定。键盘上的每个键有一个键开关。键开关有机械触点式、电容式、薄膜式等多种,其作用是检测出使用者的击键动作,把机械的位移转换成电信号,输入到计算机中去。 (2)鼠标器(mouse)。 鼠标器是一种控制显示器屏幕上光标位臵的输入设备。在Windows软件中,使用鼠标器使操作计算机变得非常简单:在桌面上或专用的平板上移动鼠标器,使光标在屏幕上移动,选中屏幕上提示的某项命令或功能,并按一下鼠标器上的按钮就完成了所要进行的操作。鼠标器上有一个、两个或三个按钮,每个按钮的功能在不同的应用环境中有不同的作用。 鼠标器依照所采用的传感技术可分为机械式、光电式和机械光电式三种。 机械式鼠标器底部有一个圆球,通过圆球的滚动带动内部两个圆盘运动,通过编码器将运动的方向和距离信号输入计算机。 光电式鼠标器采用光电传感器,底部不设圆球,而是一个光电元件和光源组成的部件。当它在专用的有明暗相间的小方格的平板上运动时,光电传感器接受到反射的信号,测出移动的方向和距离。 机械光电式鼠标器是上述两种结构的结合。它底部有圆球,但圆球带动的不是机械编码盘而是光学编码盘,从而避免了机械磨损,也不需要专用的平板。 (3)显示器(display)。 由监视器(monitor)和显示适配器(display adapter)及有关电路和软件组成的用以显示数据、图形、图像的计算机输出设备。显示器的类型和性能由组成它的监视器、显示适配器和相关软件共同决定。 监视器通常使用分辨率较高的显像管作为显示部件。显象管是将电信号转变为可见图像的电子束管,又称为阴极射线管(CRT)。可分为单色显像管(包括黑色、白色、绿色、橘红色、琥珀色等)和彩色显像管两大类。电子枪发射被调制的电子束,经聚焦、偏转后打到荧光屏上显示出发光的图像。彩色显像管有产生红、绿、蓝三种基色的荧光屏和激励荧光屏的三个电子束。只要三基色荧光粉产生的光的分量不同,就可以形成自然界的各种彩色。 监视器的光标定位方法有随机扫描和光栅扫描两种,光栅扫描又分逐行扫描和交错隔行扫描(先扫描奇数行,再扫描偶数行,交错进行)两种。逐行光栅扫描有许多优点,目前已得到广泛应用。

图形创意设计的表现

图形创意设计的表现 图形可以理解为除摄影以外的一切图和型。图形以其独特的现象力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。 1、图形设计语言 图形作为设计的语言,要注意把话说清楚。在处理中必须抓主主要特征,注意关键部位的细节。否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中住它们各自不同特征。 创意的图形表现是通过对创意的中心的深刻思考和系统分析,充分发挥想象思维和创造力,将想象、意念形象化、视觉化。这是创意的最后环节,也是关键的环节。从怎样分析、怎样思考到怎样表现的过程。由于人类特有的社会劳动和语言,使人的意识活动达到了高度发展的水平,人的思维是一个由认识表象开始,再将表象记录到大脑中形成概念,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化加以固定,从而是外部世界乃至自身思维世界的各种对象和过程均在大脑中产生各自对应的映像。这些影响是由直接的外在关系中分离出来,独立于思维中保持并运作的。这些印象以狭义语言为基础,又表现为可视图形,肢体动作,音乐等广义语言。 “奇”、“异”、“怪”的图形并非是设计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形语言,才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。

在一定的艺术哲理与视觉原理中,创意通过上下几千年纵横万里想象与艺术创造。作为复杂而妙趣横生的思维活动的创意,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 2、平面图形设计与符号的本质联系 图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、教准确的传达媒体,它在沟通人们与文化、信息方面起到了不可忽视的作用。在图形设计中,符号学的运用,影响着图形设计的表形性思维的表诉。也正是由于它的存在,使平面图形设计的信息传达更加科学准确,表现手法更加丰富多彩。 意大利著名符号学家艾柯提出:将符号定义为任何这样一种东西,它根据既定的社会习惯,可被看作代表其他东西的某种东西---- 一个记号X代表并不在的Y,成语“雁泥鸿爪”生动准确地表述了符号的概念,鸿雁在泥沼与雪地上留下的爪印,使人们得知曾有鸿雁经过这里的事实,并且可由此推断出鸿雁的大小多寡等信息。爪印,是记号X,而鸿雁是并不在的Y。符号学,正是研究符号规律的科学。 赛车场地中,设计者将转弯处的墙壁涂成黑黄相间条纹的图案,借以提醒车手集中注意力,警惕发生意外。这是因为每当人们看到黑黄相间的条纹时,都会不自觉的产生畏惧感和警惕性,这种感觉或不仅仅来自于图案色彩本身具有的视觉特性,可能也与黑黄色条纹使人们产生对虎或是蜜蜂等可能给人带来危险的动物的联想有关,人们对这样的图形的畏惧与警惕是人们共同生活经验中对老虎或蜜蜂的畏惧与警惕的延续;相同的绿色,却常会使人们产生心旷神怡的愉悦感,仿佛置身于茂密的丛林与清新的空气之中,而生命在自然的环境下也得以健康的生长。因此,绿色,被更多的运用于医药,环保等关于生命领域的设计课题中。

PLC输入输出设备的正确连接

PLC常见的输入设备有按钮、行程开关、接近开关、转换开关、拨码器、各种传感器等,输出设备有继电器、接触器、电磁阀等。正确地连接输入和输出电路,是保证PLC安全可靠工作的前提。 1. PLC与主令电器类设备的连接 如图6-4所示是与按钮、行程开关、转换开关等主令电器类输入设备的接线示意图。图中的PLC为直流汇点式输入,即所有输入点共用一个公共端COM,同时COM端内带有DC24V电源。若是分组式输入,也可参照图6-4的方法进行分组连接帖子相关图片: 2.旋转编码器是一种光电式旋转测量装置,它将被测的角位移直接转换成数字信号(高速脉冲信号)。因些可将旋转编码器的输出脉冲信号直接输入给PLC,利用PLC的高速计数器对其脉冲信号进行计数,以获得测量结果。不同型号的旋转编码器,其输出脉冲的相数也不同,有的旋转编码器输出A、B、Z三相脉冲,有的只有A、B相两相,最简单的只有A相。 如图6-7所示是输出两相脉冲的旋转编码器与FX系列PLC的连接示意图。编码器有4条引线,其中2条是脉冲输出线,1条是COM端线,1条是电源线。编码器的电源可以是外接电源,也可直接使用PLC的DC24V电源。电源“-”端要与编码器的COM端连接,“+ ”与编码器的电源端连接。编码器的COM端与PLC 输入COM端连接,A、B两相脉冲输出线直接与PLC的输入端连接,连接时要注意PLC输入的响应时间。有的旋转编码器还有一条屏蔽线,使用时要将屏蔽线接地。 帖子相关图片: 3.传感器的种类很多,其输出方式也各不相同。当采用接近开关、光电开关等两线式传感器时,由于传感器的漏电流较大,可能出现错误的输入信号而导致PLC的误动作,此时可在PLC输入端并联旁路电阻R,如图6-8所示。当漏电流不足lmA时可以不考虑其影响。

各种图像输入输出分辨率介绍

分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。下面对几种常见的图像输入/输出分辨率及不同图像输入/输出设备分辨率作个介绍。 一、图象分辨率 图象分辨率(Image Resolution):指图象中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。 二、扫描分辨率 扫描分辨率:指在扫描一幅图象之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图象文件的质量和使用性能,它决定图象将以何种方式显示或打印。如果扫描图象用于640×480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120DPI。但大多数情况下,扫描图象是为了在高分辨率的设备中输出。如果图象扫描分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。反之,如果扫描分辨率过高,则数字图象中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图象色调的细微过渡丢失。一般情况下,图象分辨率应该是网幕频率的2倍。扫描分辨率以ppi为单位。 三、网屏分辨率 网屏分辨率(Screen Resolution):又称网幕频率,指的是打印灰度级图象或分色图象所用的网屏上每英寸的点数。这种分辨率通过每英寸的行数(LPI)来表示。印刷机分辨率以lpi为单位。 四、图象的位分辨率 图象的位分辨率(Bit Resolution):又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。这种分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性。一般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。有时我们也将位分辨率称为颜色深度。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,8位即是2的八次方,也就是8个2相乘,等于256。所以,一副8位色彩深度的图象,所能表现的色彩等级是256级。 五、设备分辨率 设备分辨率(Device Resolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过DPI来衡量,目前,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。而打印设备的分辨率则在360至1440DPI之间。 5.1 扫描仪、打印机、显示器的分辨率 对扫描仪、打印机及显示器等硬件设备来说,其分辨率用每英寸上可产生的

常用输入输出设备教案

中 小 学 教 案 设 计 标 准课 题微机常用输入输出设备课 型演示课 教学目标(1) 认识典型的微型计算机常用输入设备:键盘、鼠标、数码相机(摄像机)。 (2) “计算机输入设备”示意,知道计算机输入设备中的触摸屏、条码阅读仪等输入设备。 (3) 认识典型的微型计算机常用输出设备:显示器、打印机、投影仪、音箱等输出设备。 重 点(1) 常用输入/输出设备:键盘、鼠标、显示器、打印机、音箱等。 (2) 鼠标5种操作方法;键盘键符功能的使用;击键指法。 难 点键盘指法循序渐进练习中的心理情感的调整;键盘键符能够坚持不懈的训练。 教学手段投影仪、PPT、台式计算机 教学方法通过演示来调动学生的学习兴趣。 通过演示来调动学生的学习兴趣。强调说明职业技能要求熟练的键盘操作,需要有一个良好的击键的姿势和熟练的键盘使用能力。 重点介绍显示器和打印机 教师指导学生进行键盘练习。 利用打字软件进行打字练习 探索各种输入输出设备的操作方法。 教师引导学生自己归纳微机的输入设备,让学生认识常用输入设备,区别不同的输入设备提供不同的输入数据的方法,归纳输入设备有:手动(键盘、鼠标、触摸屏、操纵杆等)、光学(图像扫描、条形码阅读仪)、视听(麦克风、视频摄像头、数码相机等)类型。 讲述鼠标的作用是:能够控制屏幕上指针移动的定点设备。用投影仪操作鼠标移动到一个命令或对象定点后,依靠鼠标相应的动作执行操作。介绍键盘,先介绍标准键盘设计是101键,目前键盘的发展有了能够执行一些常用操作功能的键符,如增加了Windows启动键、Windows快

教学过程捷键、声音控制键、互联网浏览键等以满足用户的操作要求。再按表1-6介绍键盘上常用的功能按键分别给予说明。最后,最后小结输入设备的定义:“输入设备是指任何一个可以通过其输入信息到CPU进行处理的组件”结论。 教师引导学生认识常用输出设备,区别不同的输出设备从计算机获得数据的不同方法,归纳输出设备的类型。在相关知识讲述中,着重介绍显示器的种类及特点。指出衡量显示器的性能指标:尺寸、分辨率、刷新频率、点距,以及与显示器显示关联最重要的图形卡。其次,介绍打印机的种类及衡量打印机的性能指标:打印分辨率。再次,介绍PC投影仪、声音系统。最后小结输出设备的定义:“输出设备是指任何一种显示数据或数据处理结果的组件”结论。 (1)键盘的使用。正确的指法是提高计算机数据录入速度的关键,因此初学计算机应严格按照正确的键盘指法进行学习。操作键盘时上身要挺直,稍偏于键盘左方,全身重心置于椅子上。两手自然放松,方便手指击键,两脚平放在地面上。手腕及肘部要成一条直线,手指自然弯曲地轻放于基准键上,手臂不要往两边张开,击键时要保持相同的击键节拍,不可用力过大。(2)键盘操作的基本指法。不击键时,手指放在基准键上,其中F、J键是中心键,其键面上有一条小小的横杠;击键时手指从基准位置伸出,左、右手的手指位置操作时两眼应看稿件或屏幕(称为盲打),而手指则按操作指法击相应的键位,长期训练可养成好的操作习惯,使击键快速准确。(3)数字小键盘的基本指法。数字小键盘区有4列17个键位,输入数据时可用左手翻阅资料,右手击键。(4)进行键盘指法及英文和数字输入练习。 (1)到超市或卖场去观察一下,收银人员如

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