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Photoshop理论核心

Photoshop理论核心
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第1章图层核心技术解析

1.1图层的不透明度与填充不透明度设置

名称相同点不同点区分

图层的不透明度Photoshop中最基础

的两个图像融合功能作用于整个图层的,

包括该图层中附带的

图层样式、混合模式

在不设置其他任何混

合参数(如混合模式

等)的情况下,二者

的功能是完全相同

的,即改变当前图层

的透明属性,而一但

二者与其他功能联系

在一起时,例如混合

模式及图层样式功

能,就可以显示出他

们的区别

填充不透明度仅影响图层中绘制的

像素或图层上绘制的

形状,而不影响以应

用于图层的任何图层

效果

1.2混合模式的分类(根据用途分)

绘图混合模式此类混合模式出现在绘图类工具(如画笔工具、铅笔工具等)以及命

令(如“填充”命令、“描边”命令等)中

通道混合模式此类混合模式主要出现于“计算”以及“应用图像”等与通道有关的

混合命令中

图层混合模式这是在设计过程中最常用到的一类混合模式,此类混合模式在“图层”

面板上,“图层样式”以及“智能滤镜选项”等对话框中,也可以看

到图层混合模式

1.3图层混合模式的分类与应用

1.3.1基础型混合模式

混合模式名称相同点功能

正常都是利用图层的“不透明度

“及”填充不透明度“来控制

与下面的图像进行混合。这两

种不透明度的数值越低,就越

能看到更多下面的图像选择该选项,上方图层完全遮盖下方图层

溶解如果上方图像具有柔和的半

透明边缘,则选择该选项可创

建像素点状效果,且图像越透

明,得到的像素点妆效果越明

1.3.2降暗图像型混合模式

混合模式名称相同点功能

变暗主要用于滤除图像中的亮调

图像,从而达到时图像变暗

的目的选择此选项,将以上方图层中较暗像素代替下方图层中与之相对应的较亮像素,且以下方图层中的较暗区域代替上方图层中的较亮区域,因此叠加后整体图像呈暗色调

正片叠底选择此选项,图像的整体效果

显示将由上方图层及下方图

层的像素值中较暗的像素合

成图像效果

颜色加深此选项通常用于创建非常暗

的阴影效果

线性加深此选项察看每一个颜色通道

的颜色信息,加暗所有通道的

基色,并通过提高其他颜色的

亮度来反映混合颜色,此模式

对于白色无效

深色此模式可以依据图像的饱和

度,用当前图层中的颜色,

直接覆盖下方图层中的暗调

区域颜色

1.3.3提亮图像型混合模式

混合模式名称相同点功能

变亮与变暗型混合模式刚好相反,

此类混合模式主要用于滤除

图像中的暗调图像,从而达到

使图像变亮的目的此模式与变暗模式相反,phptoshop以上方图层中较亮像素代替下方图层中与之相对应的较暗像素,且以下方图层中的较亮区域代替上方图层中的较暗区域,因此叠加后整体图像呈亮色调

滤色此选项与正片叠底相反,在整

体效果上显示由上方图层及

下方图层的像素值中较亮的

像素合成图像效果,通常能得

到一种漂白图像中的颜色效

颜色减淡选择此选项可以生成非常漂

亮的合成效果,其原理为上方

图层的像素值与下方图层的

像素值采取一定的算法相加,

此选项通常被用来创建光源

中心点极亮的效果

线性减淡此选项可以查看每一个颜色

通道的颜色信息,加亮所有通

道的基色,并通过降低其他颜

色的亮度来反映混合颜色,此

模式对于黑色无效

浅色与深色模式刚好相反,选择此

模式,可以依据图像的饱和

度,用当前图层中的颜色,直

接覆盖下方图层中的高光区

域颜色

1.3.4融合图像型混合模式

混合模式名称相同点功能

叠加主要用于不同程度的对上下

两图层中的图像进行融合,另

外,此类混合模式还可以在一

定程度上提高图像的对比度选择此选项,图像的最终效果取决于下方图层,但上方图层的明暗对比效果也将直接影响到整体效果,叠加后下方图层的亮度区与阴影区仍被保留

柔光使颜色变亮或变暗,具体取决

于混合色。如果上方图层的像

素比50%灰色亮,则图像变

亮;反之,则图像变暗

强光选择此选项所产生的叠加效

果与柔光类似,但其加亮或变

暗的程度较柔光模式大许多亮光如混合色比50%灰度亮,图像

将通过降低对比度来加亮图

像,反之提高对比度来使图像

变暗,

线性光如果混合色比50%灰度亮,图

像将通过提高对比度来加亮

图像,反之通过降低对比度来

使图像变暗

点光选择此选项将通过置换颜色

像素来混合图像,如果混合色

比50%灰度亮,比源图像暗的

像素会被置换,而比源图像亮

的像素无变化;反之,比源图

像亮的像素会被置换,而比源

图像暗的像素无变化

实色混合选择此选项可创建一种具有

较硬边缘的图像效果,类似于

多块实色相混合

1.3.5变异图像型混合模式

混合模式名称相同点

差值主要用于制作各种异象效果

排除

1.3.6色彩叠加型混合模式

混合模式名称相同点

色相它们主要是依据图像的色相、饱和度等基本

属性,完成于下面图像之间的混合

饱和度

色彩

亮度

1.5调整图层

1.5.1调整图层与调整命令的区别

简单的说,调整图层是以调整命令为基础,将调整命令与图层的功能结合起来得到的一个特殊图层,可以通过调整图层调用调整命令对图像进行调整,也可以为它设置不透明度,混合模式等属性,还可以编辑其图层蒙版以达到隐藏调整效果的目的,甚至还可以为调整图层添加图层样式。调整图层的缺点就是会占用一定的“图层”面板空间,会在一定程度上增加管理图层的难度,但相对于调整图层的强大功能,以及工作过程中所提供的方便,这个缺点几乎可以忽略不计了。

另外,需要注意的是,并非全部的调整命令都存在与之对应的调整图层,所以如果要使用某一个没有调整图层的调整命令,可以尝试从调整图层中选择一个在功能上具有替代作用的调整命令,例如,使用“变化”命令调整图像颜色时,可以考虑综合使用“色彩平衡”、“色相饱和度”等调整图层命令。

1.5.2使用调整图层的优点

条数优点

1 具有图层向下覆盖的特性,即可以调整本身以下所有图层中的图像

2 可以对图像的颜色或色调进行调整,而不会修改图像中的像素

3 调整图层具有图层的灵活性优点,在调整中可以根据需要为调整图层设置混合模式、

增加蒙版以屏蔽对某些区域的调整,或调整不透明度以降低调整图层的调整强度

4 可以随时根据需要改变调整图层所保存的调整命令的参数,以改变图像的效果,从

而使图像的颜色调整操作更加灵活

1.6图层样式

1.6.1等高线与图层样式应用的关系

等高线功能的存在,使得图层样式可以制作出更多更为丰富的效果,默认情况下,“等高线编辑器”对话框的控制线的显示为方框的左下角有右上角的对角线状态,其含义就代表了不对当前图层样式生成的效果做任何改变,同时它也是预设为”线性”的等高线。

默认情况下,等高线中存在右上角和左下角两个节点,这两个位于极端的节点,分别对应了图层样式所生成的图像的两个极端,即离源图像最近的样式图像及离原图像最远的样式图像,而两点之间的图像也与最近及最远的样式图像之间一一对应。

1.6.3填充不透明度与图层样式

简单来说,填充不透明度影响在图层中绘制的像素或在图层上绘制的形状,但不影响已应用图层的任何图层效果的不透明度,换句话说,对于一个带有图层样式的图层来说,其中的图像是由两部分构成的,一部分是在图层缩揽图中看到的图像内容,即图层中的原始图像,另外一部分就是由图层样式生成的图像,设置不透明度将同时改变两部分图像,而设置填充不透明度则仅影响图层中的原始图像内容,

可以看出“不透明度”数值同时影响到图层上的图像及其图层样式的效果,但改变“填充”数值时仅影响到了图层中图像的效果,不会影响到该图层的图层样式。可以利用这个原理,通过复制多个图层并将其“填充”数值设置为0,从而增强图层的图层样式。

1.7智能对象图层

1.7.1智能对象图层的功能与优点

简单的说,智能对象就是包含位图或矢量图形(如photoshop或lllustrator文件)中的图像数据中的一类图层,换言之,智能对象是一类图层,能够保留图像的源内容及其所有原始特性,从而使设计师能够对这些数据执行非破坏性编辑。

尤其值得一提的是,智能对象所能包括的内容不仅仅是位图图像,同时也可以包含矢量图形,这样就可以避免在置入photoshop中必须对其进行栅格化才能使用,也可以无限制的对

其进行缩放及旋转等编辑操作,而不会出现图像质量下降的情况。

在photoshop的帮助中智能对象的优点被总结为以下几点

1 执行非破坏性变换。可以缩放、旋转图层或视图层变形,而不会丢失原始图像数据或

降低品质,因为变换不会影响原始数据

2 处理矢量数据(如illustrator中的矢量图片),若不是用智能对象,这些数据在photoshop

中将进行栅格化

3 非破坏性应用滤镜。可以随时编辑应用于智能对象的滤镜

4 编辑一个智能对象并自动更新其所有的链接实例

5 当工作一个复杂的photoshop文件时,可以将若干个图层保存为智能对象,从而降低文

件photoshop中图层的复杂程度,使其更便于管理,操作photoshop文件

6 将某一种常用的效果作为智能对象保存成为独立的文件,在需要使用的时候像搭积木

一样快速组合成为新的设计方案

7 可以使用“阴影/高光”及“变化”命令对智能对象图层进行管理

智能对象图层的使用限制

1 不支持特殊滤镜:不支持所有的特殊滤镜,例如“液化”、“抽出”以及“消失点”等,

同时也不支持“风格化”滤镜组中的“风”滤镜,以及“模糊”滤镜组中的“镜头模糊”

滤镜

2 无法使用部分变换功能:对于由photoshop图层或图像组成的智能对象,无法对其进行

“扭曲”及“透视”变换,如果是矢量智能对象,同时还无法使用“变换”功能

3 无法链接图层蒙版:智能对象图层与图层蒙版之间无法保持链接关系,即当移动智能对

象中的图像时,蒙版不会随之一起移动,解决的方法就是将这个智能对象图层编组然后为这个组添加蒙版,这样就可以间接达到同时移动智能对象及图层蒙版的目的

4 不支持直接编辑操作:智能对象图层上不支持任何绘图、修饰、擦除以及调色等直接编

辑操作

1.7.3智能对象图层与滤镜功能

应用于智能对象图层的滤镜,被称为智能滤镜,虽然这个功能非常强大,但操作起来却非常简单,只需要选择一个智能对象图层,并对其应用一个需要的滤镜,即可在该图层上方附加一个智能滤镜层(类似于图层样式),再次双击这个智能滤镜的名称,即可调出预期对应的对话框,重新编辑参数确定退出即可。

值得一提的是,photoshop还提供了专门用于智能滤镜的混合功能,从而更进一步的增强了智能滤镜的控制功能。双击滤镜名称后面的按钮,以调出对话框,设置智能滤镜的混合模式及不透明度属性。

1.7.4智能对象图层与变形功能

智能对象具有能够记录变换信息的功能,其中最为有用的就是可以记录变形的具体设置,从而便于反复的对于不满意的变形效果进行编辑。

变形功能的出现使得操作者可以对图像进行更为灵活的处理,从而得到更为丰富的效果,因此,结合智能对象图层对变形对象进行编辑,是使用变性功能制作图像效果最理想的选择。

1.8 3D图层

1.8.1创建新的3D对象

在photoshop CS4中,我们可以创建新的3D对象,如锥形、立方体或圆柱图,并在3D 空间移动此3D对象,更改渲染设置、添加光源或将与其他3D图层合并。下面来介绍一下使用photoshop创建的3D对象类型及其操作方法。

1 创建3D形状:在“3D”|“从图层新建形状”的子菜单中选择一个形状,可以创建圆

环、球面或帽子等单一网格对象,以及锥形、立方体、圆柱体、易拉罐或酒瓶等对象2 创建3D明星片:使用“3D”|“从图层新建3D明星片”命令,可以将一个平面图像

转换为3D图层

3 创建3D网格:“3D”|“从灰度新建网格”命令也可以生成一个3D物体,其原理是将

一幅平面图像的灰度信息映射成为3D物体的深度映射信息,从而通过置换生成深浅不一的3D立体表面

了解3D面板

3D面板是3D场景的控制中心,其作用类似于“图层”面板。选择“窗口”I“3D”命令或“图层”面板中双击3D图层的缩揽图。

3D面板会显示每一个选中的3D图层中的3D物体的网格、材料和光源,我们可以在此面板对这些属性进行灵活的控制。

属性名称用途

场景3D场景是一个3D图层中的3D对象,所包含的各种属性的总称,其控制中心就是3D面板,单击3D面板顶部的“场景”按钮即可查看一个3D场景所包含的

各种3D对象的属性

网格任何3D物体都是由网格构成的,网格类似于由成千上万个单独的多边形框架结构组成的线框,3D模型通常至少包含一个网格,但可能包含多个网格

材料在photoshop中一个3D物体可以具有一种或多种材料属性,这些材料将控制整个3D物体的外观或局部外观。每一个材料又可以通过设置多种纹理映射属性使

该材料的外观发生变化,包括设置该材料的自发光。漫射、光泽度、不透明度

等属性

光源在photoshop可以为3D物体设置不同的光源,包括无线光、聚灯光和点光,还可以移动和调整不同光源的颜色和深度,从而使3D物体表现出新的视觉效果,

而这些效果在以前的软件中均无法实现

1.8.3调整3D物体的基本形态

工具箱的控制工具与工具选项条左侧显示的工具图标相同,其功能及意义也完全相同,下面分别讲解。

工具名称用途

对于编辑过的对象,想返回到初始状态,单击此按钮即可

返回到初始对象

位置按钮

3D旋转工具选择此工具拖动可以沿X、Y轴旋转3D模型

3D滚动工具选择此工具拖动可以沿Z轴旋转3D模型

3D平滑工具使用此工具可以调整3D模型的位置

3D滑动工具使用此工具可以调整3D模型的位置和大小

3D比例工具使用此工具将仅调整3D对象的大小

1.8.4改变模型光照

灯光系统也是photoshop CS4的信增强的功能之一,在photoshop中不仅可以利用导入3D模型时,模型自带的灯光,还可以以全新的方式创建三类不同的灯光,从而得到复杂的照明效果:

1 电光发光的原因类似于灯泡,向各个方向均匀发散式照射

2 聚关灯照射出可以调整的锥形光线,类似于影视作品中常见的探照灯

3 无线光类似于远处的太阳光,从一个方向平面照射

1.调整光源位置

每一个灯光都可以被灵活的移动、旋转、推拉,要完成此类光源位置的调整工作,可以使用下面得讲解工具。

工具名称用途

旋转工具此工具用于旋转聚关灯和无线光,同时保持其在3D空间的位置

拖移工具此工具用于将聚光灯和点光移动至同一3D平面中的其他位置

滑动工具此工具用于将聚光灯和点光移动到其他3D平面

原点处的电

选择某一聚光灯后单击此图标,可以是灯光正对模型中心

移至当前视图选择某一灯光后单击此图标,可以将灯光放置于与相机相同的位置上

2调整灯光属性

要调整这些灯光的属性,要先3D面板的灯光列表中,选择要调整的灯光。让后,在3D面板下半部分的参数设置区域对不同的参数进行设置。

属性名称功能

强度此数值调整灯光的照明亮度,数值越大,亮度越高

颜色此处定义灯光的颜色

创建阴影如果当前3D物体具有多个网格组件,选择此选项,可以创建从一个网格投射到另一个网格的阴影

软化度此数值控制阴影边缘模糊效果,产生逐渐的衰减

聚光(仅限

聚光灯)

设置光源明亮中心的宽度

衰减(仅限聚光灯)设置光源的外部宽度,此数值与“聚光灯”数值的差值越大,得到的光照边缘月柔和

使用衰减(针对点光与聚光灯)“内径”和“外径”选项决定衰减的雏形,以及灯光强度随对象距离的增加而减弱的速度。对象接近“内径”数值时,光源强度最大。对象接近“外径”数值时,光源强度为零。处于中间距离时,光源从最大强度线性衰减为零

1.8.5纹理映射贴图操作详解

如前所述,3D面板中的纹理映射几乎都可以再次叠加纹理图贴,从而形成更加复杂的3D物体的外观效果,下面讲解有关纹理映射所使用的纹理贴图的操作。

1.创建纹理映射

要为某一个纹理映射创建一个纹理映射贴图,可以单击要创建的纹理映射类型旁边的纹理映射菜单图标,在弹出的菜单中选择“新建纹理”命令,然后在弹出的对话框中,输入新映射贴图的文件的名称、尺寸、分辨率和颜色模式,然后单击“确定”。

新纹理映射的名称会显示在“材料”面板中纹理映射类型的旁边。该名称还会添加“图层”面板中3D图层下的纹理列表中。默认名称为材料名称附加纹理映射类型。

2.打开纹理映射进行编辑

每一个纹理映射的图贴文件都可以直接在photoshop中打开进行编辑操作,我们可以在3D面板中,单击纹理映射菜单按钮,在弹出的菜单中选择“打开纹理”命令,然后纹理映射贴图文件将作为“智能对象”在其自身文档窗口中打

开,使用各种图像调整、编辑命令编辑纹理后,激活3D模型文档窗口即可看到模型发生变化。

3.删除纹理映射贴图文件

如果要删除纹理映射贴图文件,可以单击文理类型旁边的纹理映射菜单图标,然后选择“移去纹理”即可。

如果希望再次恢复被移去的纹理贴图,可以根据纹理贴图的属性采用不同的操作方法。

1 如果已删除的纹理贴图时外部文件,可以使用纹理映射菜单中的“载入纹理”

命令将其重新载入

2 对于3D文件内部使用的纹理,选择“还原”或“后退一步”命令恢复纹理

贴图

1.8.6更改模型的渲染设置

在3D面板顶部,单击“场景”按钮,然后单击“渲染设置”按钮,在弹出的对话框中自定义当前的渲染参数,从而取得全行的渲染效果。

下面来分别讲解其中最常用的“表面渲染”选项的意义。此参数选项是表面渲染模式时最重要的选型,在其下拉列表菜单中可以选择下面的选项,以确定如何渲染3D物体。

参数名称功能

实色使用OpenGL显卡上GPU绘制没有阴影或反射的表面

光线跟踪使用CPU绘制具有阴影、反射和折射的模型效果,此时右侧“反射”、“折射”、“阴影”等项处于激活状态,可以根据需要取消或选中这

些选项,以确定是否需要渲染这种效果

未照亮的纹理选中此选项,photoshop将渲染没有光照的表面,而不仅仅渲染选中的“纹理”下拉列表菜单中的纹理

平坦选择此选型,能够渲染出由四边形面片组成的模型外观

常数选择此选型,后可以通过单击右侧的“颜色”色块在弹出的对话框

中选择一种颜色,以将当前的模型渲染成为实色填充平面效果,使

用此选型,可以快速得到不同效果的3D物体插画效果正常以不同的RGB颜色显示模型表面标准的X、Y和Z维度

深度映射以灰度模式显示模型,图像中的明度反映出来3D物体

绘画蒙版选择此选型,photoshop在3D物体中将可绘制区域以白色显示,过

度取样的区域以红色显示,取样不足的区域以蓝色显示

技巧板:利用全局光控制整体光源

在一幅作品种,可以使用多种图层样式,例如“斜面和浮雕”、“投影”以及“内阴影”等,为了保证所有图层样式在光照上完全统一,可以在各个对话框中设置光照参数时,选中此复选框,那么在以后的操作过程中,只要随意改变其中一个光照的参数,则其他样式也会发生同样的变化。

技巧板:除使用菜单命令外,按住Alt键并将图层样式直接拖至目标层中,也可以起到复制图层样式的效果。如果没有按住Alt键拖动图层样式,则源图层中的图层样式被拖至目标图层中,而源图层中不再具有图层样式。

上面所讲解的是复制图层样式的快捷操作方法,但这也是常规意义上的复制图层样式,而实际上,如果利用命令来执行复制与粘贴图层样式操作就会发现,包括混合模式、不透明度以及填充不透明度,甚至还包括图层高级混合选项中的参数,都可以被复制出来。

因此,当需要复制图层样式中的多个属性时,最好还是使用快捷菜单的命令来完成操

作;而如果仅需要复制图层样式本身,则直接使用鼠标与快捷键并用的操作方法即可。

理论答疑板

问:如何缩放图层样式?

答:选择“图层”|“图层样式”|“缩放效果”命令,弹出对话框,在“缩放”数值框中输入数值或拖移滑块,可设置图层样式缩放的比例。在操作过程中可选中“预览”选项,在调节系数的同时观看图像的预览效果,满意后单击“确定”按钮退出对话框即可。

问:如何编辑智能对象的中的内容?

答:智能对象是由一个或多个图层组成的,因此在对其源文件进行编辑时,完全可以采用以往讲解过的任意一种图层或图像编辑方法,直到满意为止。

要编辑智能对象的源文件,可以直接双击智能对象图层,或选择“图层”|“智能对象”|“编辑内容”命令,也可以在图层面板的菜单中选择“编辑内容”命令,此时弹出对话框,以提示操作者。直接单击“确定”按钮,则进入智能对象的源文件中,在源文件中进行修改操作,然后保存并关闭此文件,此时修改后源文件的变化会反应在智能对象中。如果希望取消智能对象的修改,可以按Ctrl+Z键,此操作不仅能够取消在当前photoshop文件中的智能对象的修改效果,而且还能够使被修改的源文件也回退至未修改前的状态。

问:通过哪些方法可以创建智能对象图层?

答:在photoshop中,可以通过以下方法创建智能对象。

1.使用“置入”命令为当前工作的photoshop文件置入一个矢量文件或位图文件,甚至是另外一个有多个图层的photoshop文件

2.选择一个或多个图层后,在“图层”面板中选择“转换为智能对象”命令或选择菜单命令“图层”|“智能对象”|“置换为智能对象”

3.在Illustrator软件中对矢量对象的执行“复制”命令,到photoshop中执行“粘贴”命令

提示:显示3D对象

在photoshop CS4中必须设定“启动OpenGL绘图”选项,才能正常显示3D场景。

提示:3D图层由几个特殊的部分组成,它们各自有着其不可或缺的功用。

3D图层缩览图3D图层标志贴图通道贴图通道类型其中,双击3D图层缩览图可以进入三维模型的编辑状态;3D图层标志是便于认识并找到3D图层的主要标识;双击不同的通道贴图可以调出并编辑贴图图像,贴图通道的数量依在三维软件中的设置而定。

理论答疑板:

问:除了使用photoshop自带的功能创建模型外,还有其它方法创建模型吗?

答:photoshop还算不上是一个三维软件,它还不能创建复杂的3D对象,所以它支持了导入“*.3Ds”、“*.obj”、“*u3D”及“*.dae”等格式的模型。要导入3D模型,可以直接使用“文件”|“打开”命令将模型打开,或将其拖至photoshop中,然后释放鼠标即可导入该模型。

问:如何显示灯光?

答:一个3D场景在默认情况下,不会显示灯光。如果在3D面板中单击切换光源按钮,则可以显示当前场景所使用的灯光。

问:如何添加/删除光源?

答:要添加光源,单击3D面板中的“创建新光源”按钮,然后选取光源类型(点光、聚灯光或无线光)。要删除光源,在3D面板上方的灯光列表中选择要删除的光源,单击面板底部的“删除”按钮。

问:如何使用3D面板中的预设渲染?

答:photoshop提供了多达17种标准渲染预设,要使用这些预设,只需要选择3D图层

后,在3D面板中“预设”下拉列表菜单中选择不同的预设值即可。

第2章蒙版核心技术解析

2.1蒙版功能应用概述

蒙版是photoshop的核心功能之一,较为常用的包括了剪贴蒙版、图层蒙版以及矢量蒙版这3种,其特点就在于可以显示/隐藏图像,而不会图像本身的内容,可编辑性非常强,甚至可以结合图像调整命令以及滤镜等功能编辑蒙版中的内容,因此在图像创意与视觉表现领域中经常遇到。

2.2剪贴蒙板

2.2.1剪贴蒙版概述

剪贴蒙版是一种常用的用于混合文字、形状及图像的技术(在CS版本以前这种技术被称为剪切图层),它由两个以上图层构成,处于下方的图层被称为基层,用于控制其上方的图层的显示区域,而其上方的图层则被称为内容图层。在每一个剪贴蒙版中,基层都只有一个,而内容图层则可以有若干个。剪贴蒙版的使用非常灵活,这表现在基层与内容图层的多样性方面。

2.2.2图像型剪贴蒙版

图像是剪贴蒙版中内容层经常用到的元素,图像既可以作为基层也可以作为内容图层在剪贴蒙版中使用。

2.2.3文字性剪贴蒙版

在混合图像与文字方面,使用文字作为基层是一种非常好的手段。通常情况下,文字都是以基层的形式出现在剪贴蒙版中的。使用文字作为基层创建剪贴蒙版的优点在于,能够随时修改文字图层中文字的内容、字体、字号等文字属性,同时保持所得到的效果不变。文字型剪贴蒙版在各类设计作品中应用的频率也非常高,广告设计、封面设计及电影海报设计的作品都可以看到此类技术的成功范例。

2.2.4渐变型剪贴蒙版

渐变可以在剪贴蒙版中以内容层或基层的形式出现,当渐变作为基层出现时,通常都会有一定区域是透明的,使用这种渐变作为基层的好处在于能够使其上方的内容图层按渐变的透明区域与其下方的图层混合。然而,如果使用的基层是填充实色的图层,则在创建剪贴蒙版后,不会有两个图层相互融合的效果。

2.2.5调整图层型剪贴蒙版

调整图层通常都是作为内容层出现于剪贴蒙版中的,但与上面所述的图像型或文字型剪贴蒙版不同,调整图层并不是用于填充下面的基层图像,而是对而且仅对基层中的图形进行调整。这样做的优点在于,当基层中的图像位置或大小发生变化时,不会影响到调整图层对其施加的调整效果。虽然,也可以通过为调整图层添加图层蒙板得到相同的效果。但这样操作必须将调整图层与其下方图层链接起来,否则当调整图层下方的图层中的图像中图像位置发生变化时,由于调整图层中的图层蒙版不可能随之同时移动,就会导致最终得到的效果出现变差。可以看出使用调整图层作为内容图层,可以使调整图层的调整作用仅作用于基层,这种方法要比为调整图层添加图层蒙版来限制其调整区域更灵活一些。

2.2.6矢量蒙版图层型剪贴蒙版

矢量蒙版图层型剪贴蒙版与前面讲述的调整图层型剪贴蒙版具有相同的优点,不同之处在于,由于矢量蒙版是矢量图形,因此在变换与输出时能够保证最终的效果清晰、光滑。剪贴蒙版的使用方法非常灵活,这就要求在使用方面思路开阔一些,才能灵活动用它们显示所需要的效果。

2.3图层蒙版核心功能解析

图层蒙版是Photoshop图层的精华,更是混合图像时的首选技术,使用图层蒙版可以创建

出多种梦幻般的图像。

为图层增加图层蒙版是应用图层蒙版的第一步,根据当前操作状态,可以选择下述两种情况中任一种为当前图层增加蒙版。

1 单击“图层”面板下方的添加图层蒙版命令按钮或选择“图层”|“添加图层蒙版”|”

“显示全部”命令。按上述方法操作时得到的蒙版为白色,因此完全显示为当前图层2 如果当前图像中具有一个选择区域,按上面的方法操作时,可以得到显示当前选区中

的图像的效果。

3 如果按住Alt键单击添加图层蒙版命令按钮或选择“图层”|“添加图层蒙版”|“隐

藏全部”命令,生成的蒙版将填充为黑色,从而使当前图层中的图像处于不可见状态4 如果当前图像中具有一个选择区域,按上面的方法操作时,则可以得到隐藏当前选区

的效果。

2.3.2通过粘贴图像创建图层蒙版

在当前存在一个选区的情况下,可以复制一幅图像并将其粘贴到选区中,而去粘贴后可以自动依据当前选区创建一个蒙版,虽然这个方法不并不十分常用,但在有特殊需要的情况下,它确实可以提高工作效率。

2.3.3使用绘图工具灵活编辑图层蒙版

Photoshop提供了丰富的绘图工具,比如画笔工具、渐变工具、铅笔工具、加深工具以及减淡工具等,使用它们除了可以直接绘制图像外,还可以用于编辑蒙版,从而显示/隐藏相关的图像。对于使用绘图工具编辑蒙版,实际上并没有太多技巧,只需要把握编辑图层蒙版的核心:黑色隐藏图像、白色显示图像,然后利用绘图工具的绘图方法在蒙版中绘图即可。

2.34使用滤镜灵活编辑图层蒙版

除了可以用各类作图工具对图层蒙版进行编辑以取得精细的图层效果外,还可以使用滤镜对图层蒙版进行编辑,以取得更加丰富的图层效果。

例如,可以使用“模糊”命令对图层蒙版进行模糊操作,可以使用“云彩”命令在图层蒙版中进行操作,以得到半隐半现的效果,还可以使用“调色半调”命令为图像添加第、点状边缘。

2.3.5图层蒙版的链接特性

默认情况下,使用多数添加蒙版的方法创建得到的蒙版,与缩览图之间都保持着直接连接关系,此时对二者之一操作时,另外一个也会发生一些对应的变化。

例如在二者处于链接状态时,无论选择哪个缩览图,调出自由变换控制框后都是一图层缩览图中的图像作为轮廓进行变化,除非按Alt键单击蒙版缩览图进入编辑状态,此时在调出变换控制框,才是单独对蒙版中的图像进行变换处理。在比如在移动图像时,如果二者处于链接状态,那么就可以同时移动二者中的图像,使它们之间的位置是同步移动的。

另外在图层与图层蒙版处于链接状态时,对图层缩览图中的图像应用某些滤镜,会对图层蒙版中的图像也产生作用,例如“模糊”、“马赛克”、“切变”、“极坐标”等滤镜。

当然,如果是直接对蒙版应用滤镜,是不会反过来影响图像的。选择图层蒙版缩览图并应用滤镜效果,只有蒙版中的图像被滤镜所改变,而图层缩览图的图像只是因为蒙版的改变而发生了一些显示/隐藏的变化。

2.4像素蒙版核心功能解析

像素蒙版是photoshop提供的高级混合功能。可以通过双击普通图层的缩览图,或单击添加图层样式按钮,在弹出的菜单中选择“混合选项”,在弹出的对话框的底部即为像素蒙版设置区域。使用此蒙版可以通过精确到像素级别的方式指定图像的显示与隐藏范围,使用这种功能对图像进行混合,可以取得非常细腻、逼真、自然地混合效果。由于能够精确到像素级别控制图像的显示与隐藏范围,此功能也适用于对图像进行抠选操作,较适用于抠选

火焰以及云彩等类型图像。在“混合颜色带”下拉菜单中可以选择需要控制混合效果的通道,如果选择“灰色”则按全色阶及通道混合整幅图像。对于其他的选项,依据图像颜色模式的不同,也会有所变化,例如在RGB模式下,该下拉菜单中还会出现红、绿、蓝3个选项;如果在CMKY模式下,则还会出现青色、洋红、黄色和黑色4个选项

2.4.1本图层滑块功能

本图层渐变条用于控制当前图层中的图像,从最暗色调的像素至最亮色调的像素的显示情况。向右侧拖动黑色滑块可以隐藏按雕像素,向左侧拖动白色滑块可以隐藏亮调像素。

除了常规的抠选背景较简单的云彩、烟雾等图像外,也可以灵活地在有特殊要求的情况下使用该功能。

2.4.5下一图层滑块功能

此渐变条用于控制下方图层的像素显示情况,与“本图层”渐变条不同,向右侧拖动黑色滑块可以显示该图层的暗调像素,而向右侧拖动白色滑块可以显示该图层的亮调像素,如果按Alt键单击滑块可以将滑块拆分为两个,从而取得过渡非常柔和的效果。

理论答疑板

问:如何创建剪贴蒙版?

答:可以通过一下3种方法创建剪贴蒙版

1.按住Alt键,将光标放在“图层”面板中分隔两个图层的实线上(光标将会变为两个交叉的圆圈)时单击即可

2.在“图层”面板中选中要创建剪贴蒙版的两个图层中位于上方的图层,选择“图层”|“创建剪贴蒙版”命令

3.选择处于上方的图层,按Ctr+Alt+G键执行“创建剪贴蒙版”操作

需要注意的是,只要对连续图层进行操作,才能创建剪贴蒙版,故在创建剪贴蒙版前,根据需要应该调整各个图层的相对位置。

问:如何释放剪贴蒙版?

答:可以采用下述3种方法取消剪贴蒙版

1.按住Alt键,将光标放在“图层”面板中分隔两个编组图层的点状线上,等光标变为两个交叉的圆圈时单击分隔线

2.在“图层”面板中选择剪贴蒙版任意一个图层,选择“图层”|“释放剪贴蒙版”命令

3.选择剪贴蒙版任意图层按Ctrl+Alt+G键

问:图层与图层蒙版之间有何关系?

答:图层及其图层蒙版是两个不同的操作对象,虽然两者的关系密切。

当说到移动、旋转或模糊图层中的图像时,是指在“图层”面板中单击图层缩览图,以选择该图层中的图像对其进行的操作。而当说到移动、旋转或模糊图层蒙版时是指在“图层”面板中单击图层蒙版缩览图,已选择该图层蒙版,并对其进行的操作。

在市级操作中,为了对两种操作有清楚的区分,应该记住,当操作图层中的图像时,对应用的图层缩览图或图层蒙版缩览图将高亮显示。

理论答疑板

对于这两个概念的理解,首先需要在概念上有所了解,然后还需要在以后的实际操作过程中深入体会二者之间不同的功能,简单的说,图层(缩览图)中放的是图像,而图层蒙版则是用于辅助,控制该图层中图像的显示与隐藏。

问:如何应用或删除图层蒙版?

答:要应用图层蒙版的效果,只需要在目标图层被选中的情况下,选择“图层”|“图层蒙版”|“应用命令”,或将图层蒙版缩览图拖至“图层”面板的“删除图层”按钮上,在弹出

的提示对话框中单击“应用”按钮即可。

应用图层蒙版效果后,蒙版中白色区域对应的图层图像被保留,而被蒙版中黑色区域对应的图层图像被删除,灰色过渡区域所对应的图层图像的部分像素被删除。

第3章通道核心技术解析

3.1通道与颜色模式的关系

图像颜色模式决定了颜色通道的数目,RGB颜色模式的图像有4个颜色通道,而CMYK 模式的图像则有5个。

不同的颜色通道保存了不同的颜色信息,例如对于一幅CMYK的图像而言,“青色”通道保存了图像中青色像素的信息,“洋红”通道保存了图像中全部洋红色像素的信息,同理“黄色”通道及“黑色”通道则保存了图像中全部“黄”色及“黑色”像素的信息,这些信息包括像素的分布及像素颜色的深浅。

正是由于这些颜色通道的存在,所有颜色通道合成在一起时,才会得到具有色彩效果的图像。如果图像缺少某一原色通道,则合成的图像也将会偏色。这也是为什么CMYK模式的图像能够进行分色输出的原因。

RGB模式图像有3个原色通道即“红”通道、“绿”通道、“蓝”通道和一个合成通道即RGB通道,换言之,只需要使用“红”通道、“绿”通道、“蓝”通道3个通道就能够合成出一幅色彩绚丽的RGB模式图像。

3.2通道的学习方法

通道是Photoshop的重要核心功能,笔者根据自己多年的授课经验提出几个探索型学习的方法,以供参考。

1.尝试选择复合通道,并在复合通道上使用绘画工具或对整体、局部使用调整命令进行操作,以观察可能取得的效果

2.尝试分别选择各个原色通道,并在被选中的通道上使用绘画工具或对整体、局部调整命令进行操作,以观察可能取得的效果

3.尝试在原色通道中进行填充白色、灰色、黑色的操作,并观察此操作对最终图像效果的影响

4.尝试对复合通道及原色通道进行复制、删除操作,并观察此操作是否能够进行,或对最终图像效果的影响

5.尝试将复合通道或原色通道通过复制操作保存成为Alpha通道,并将此Alpha通道调出来用作图层蒙版,以观察所取得的效果

3.3Alpha通道的工作原理

在Alpha通道中,白色代表选择,而黑色则与之相反,即白色的区域可以载入成为选区或结合其他命令对图像进行处理,而黑色则不可以,位于黑白之间的灰色,将依据其灰色的程度做一定的功能递减

3.4通道的常规用途

在Photoshop中,通道的主要作用就是为选区提供一个保存与编辑的平台,另外,还可以将滤镜与通道结合在一起使用,来制作一些特殊的图像或纹理效果。

3.4.1保存选区

保存选区是Alpha通道最基本的功能,而且由于选区并非可以直接保存在文件中,一旦关闭或取消后就无法再恢复过来,所以用Alpha通道保存将来可能用到的选区,就成为一个必然的操作。

3.4.2编辑选区

通道是选区的载体,因此对通道中的图像进行处理后,就可以得到各种异形选区,以帮助抠选图像或制作各种特殊的效果。

例如,破碎边缘字,就是对文字的边缘甚至内部进行一定的处理,使其具有一定的破碎感即可。

附加:颜色通道是用于记录图像颜色信息的,如RGB模式的图像有“红”、“绿”和“蓝”3个颜色通道,分别记录了图像中的红色、绿色及蓝色的信息,并通过通道中的灰度图像表现出来。如果“红”颜色通道中的白色部分图像越多,则就意味着该图像的红色越多,反之则表明红色越少。

理论答疑板

问:如何利用通道制作正真的灰度图像?

答:一提到创建灰度图像,很多人都会直接想到利用“去色”命令来完成,利用此命令处理后的图像,直觉告诉我们以现在的图像状态,在打印时应该使用的就只有黑色了,但实际上不是这样的。此时配合“信息”面板不难看出,实际上图像中的每个像素点都带着等量的CMYK颜色,那么这样的印刷得到的将是褐色而不是黑色。

既然“去色”命令无法实现制作正真灰度图像的目的,那么很多人又会想到使用将图像转换成为“灰度”模式的方法。诚然,这的确是一个非常不错的方法,但有一点需要注意的是,转换模式是针对图像整体的,如果只需将其中一部分图像变为正真的灰度,那么这个方法有行不通了。

下面来介绍一种,既然可以局部处理,又能得到正真灰度图像的处理方法。在此,一下图所示的CMYK模式图像作为实例,此图像已经沿老虎图像的边缘绘制了选区,在下面的操作中,将把老虎以外的图像区域处理成为正真的灰度图像。

首先,按Ctrl+Shift+I组合键执行“反向”命令,是当前的选区选择老虎图像以外的区域,按Ctrl+C组合键复制图像,然后切换至“通道”面板,选择“黑色”通道,并按Ctrl+V键粘贴图像。保持不变,然后分别选择“青色”、“洋红”和“黄色”3各通道,分别使用白色进行填充,填充完毕后按Ctrl+D组合键取消选区。最后单击CMYK复合通道的缩览图来查看整体图像的效果。

问:任何改变通道的名称?

答:在“通道”面板中除了原色通道外,其他通道的名称都可以按工作需要进行改变,可以单击“通道”面板中双击该通道,等通道名称改变为一个文本输入框时输入新的名称即可。为通道该名称通常是为了方便进行管理。

如何以原色显示通道?

答:默认情况下原色通道以灰度来显示如果需要用此通道的原色来显示通道,可以按下述步骤操作。

1.按Ctrl+K组合键打开“首选项”对话框

2.在“首选项”对话框左侧的选择列表中选择“界面”选项,以进入其参数设置状态

3.在对话框中选择“用彩色显示通道”选项,并单击“确定”按钮退出对话框即可

问:如何分别查看各个颜色通道的状态?

答:单击“通道”面板左边的眼睛图标可以显示或隐藏通道,按此方法可以显示两个或3个原色通道,以观察这些通道的符合效果。

设计理论:文字设计与编排的重要性

文字,是人类思想感情交流的必然产物。随着人类文明的进步,它由简单到复杂,逐渐形成了科学的、完美而规范化的程式。它既具有人类思想感情的抽象意义、韵调和音响节律,又具有结构完美、章法规范而又变化无穷的鲜明形象。尤其是象形文字,更是抽象与具象的紧密结合,其文字本身,也可以说是一种完美的美术设计。

有人曾说,再多的文字描述也比不上一幅合适的图像,这种说法在一定程度上是正确的,但并不全面。

因为在任何视觉媒体中,文字和图片都是其两大构成要素,但文字运用的优劣,将直接影响作品的视觉传达效果。

所以,好的文字设计有时甚至强于图片,能提高作品的诉求力,赋予作品更多的美观感受。理论答疑板

问:什么样的人应该学习Photoshop?

答:由Photoshop的功能所决定,希望在以下领域工作的人都应该认真学习此软件。

平面设计领域、网页设计领域、三维效果图制作、后期合成、婚纱摄影、商业插画设计、数码摄像、出片打样、界面设计。

另外,如果从事的是文秘、文案撰写、商业策划类的工作,那么通过学习并应用此软件能够使工作锦上添花,工作质量更上一层楼,当然在掌握软件的深度方面,无需像从事上面所提到的那些职业的人一样深入、彻底。

通过以上分类可以看出,并非所有人都应该学习Photoshop,即使学习有专业学习与非专业学习的区别。例如,从事平面设计领域、网页设计领域等工作的人员应该较为深入全面地学习此软件,而如果从事的是文秘、文案撰写、商业策划等工作,则应该重点学习图形处理与修饰方面的功能与技能,不需要进行全面的学习。

因此,在考虑是否需要学识此软件之前,应该对自己的学习及正在或日后将从事的工作有一个准确的定位,而不是盲目从众。当然,如果没有也不会从事以上行业但对艺术设计有非常热衷,那么也可以选择学习Photoshop。

问:如何将通道保存成为图像文件?

答:要将某一个通道复制成为一个新的图像文件,操作方法如下所述。

1.在“通道”面板中选择要复制的通道,并单击其右上角的小三角形按钮,在弹出的菜单

中选择“复制”命令。

2.设置弹出对话框,并单击“确定”按钮命令。

“复制通道”命令对话框中个参数释义如下。

为在“为”文本输入框中输入文字,可以为新的通道命名

文档如果要在一幅图像内进行复制,保持“文档”选项处于默认状态;如果要将通道复制至新的图像中,可以在此下拉列表菜单中选择“新建”选项反相如果要反相通过复制得到的通道,选择“反相”复选框

需要注意的是,如果打开了数幅尺寸与分辨率同样大小的图像,在“复制通道”命令对话框的“文档”下拉列表框中将同时显示这些图像的名称,选择这些图像可以将当前选择的通道复制到所选择的图像文件中。

问:常用文件尺寸有哪些?

答:在Photoshop中创建的新文件的尺寸通常由最终需要得到的印刷成品的尺寸决定。

常用印刷成品常采用以下几种纸张尺寸。

种类尺寸

大度16开纸此种纸张的尺寸为210mmX285mm,常用于杂志、画册等艺术类书籍正度16开纸此种纸张的尺寸为185mmx260mm,常用于各专业技术及小说类图书国际16开纸此种纸张的尺寸为185mmx230mm,常用于各专业技术类图书

大度32开纸此种纸张的尺寸为140mmx203mm常用于理论及儿童读物类图书

正度32开纸此种纸张的尺寸为130mmx185mm,常用语科教及儿童读物类图书

正度42开纸此种纸张的尺寸为106mmx173mm,常用于字典类图书

问:使用Adobe Bridege浏览图像是否实用、易用?是否是浏览图像的最佳选择?

答:作为Adobe Photoshop附带的文件浏览软件,它在图像的浏览功能上自然是十分强大的,利用它甚至还可以对图像以外的文件进行浏览、打开、批量重命名等编辑操作。

更值得一提的是它对图像格式的广泛支持。浏览位图图像自然不必说,这是很多软件都可以做到的,它还可以对诸如AI、EPS等矢量格式的文件进行浏览,而且对于浏览Flash动画的用户,Bridege也提供了SWF格式动画的实时预览功能,这也就是操作者不需再安装多个浏览软件,就可以查看各种格式的文件了。

当然,Bridege 发展到今天的CS4 版本,虽然已经极大的增强和提高了其功能及性能,但还是存在一些瑕疵。例如,以浏览位图图像的ACDSee软件来说,由于只需要使用它来浏览浏览查看图像,所以使用的是网络上发布的3.1美化版,其启动速度都要比Bridege快一些,而且只需要双击即可预览整图,这一点Bridege就做不到了。

总的来说,Bridege还是一个非常优秀的软件,但绝不是唯一的选择,应该根据不同的实际需要,选择其他的软件来配合使用。

第4章滤镜核心技术解析

4.1滤镜概述

滤镜是Photoshop的重要组成成分,很难想象如果没有滤镜,Photoshop会成为图像处理领域的领先软件,因此滤镜对于每一个使用Photoshop的人而言,都具有很重要的意义。

滤镜可能是作品的润色剂,也可能是作品的腐蚀剂,到底扮演的是什么角色,取决于操作者如何使用滤镜。

恰当的使用滤镜,哪怕仅仅是几个简单的滤镜命令,也能够为作品增色不少,而如果毫无章法地在作品中大量堆砌滤镜命令,最终只能得到一个垃圾作品。

Phtotoshop本身内置了许多滤镜,加之还有许多第三方厂家设计的外挂滤镜,可以说Photoshop具有庞大的滤镜资源,几乎能够想到的特殊效果都有专业滤镜完成,因此对于初学者而言在学习时候难免有眼花缭乱的感觉。

实际上,对于大多数设计师而言,常用的滤镜种类并不多,因此在学习滤镜是,无需达到一一完全掌握的地步,只需要掌握重点滤镜,在此基础上,了解滤镜的种类及各个滤镜的功能即可,在实际应用时,还可通过参考Photoshop的帮助文件或尝试运用的方法来使用。

4.2滤镜的作用

4.2.1创建边缘效果

在Photoshop中可以使用多种方法处理图像的边缘,从而得到艺术化的图像边缘。

4.2.2创建绘画效果

综合使用滤镜及其他图像合成功能,可以模拟各种绘画效果,例如模拟各种笔触得到绘画特效作品;能够将图像处理成为具有油画、素描效果的图像。

4.2.3创建肌理效果

将滤镜应用于有纯色或灰度的图层可以得到各种背景和纹理,虽然有些滤镜在应用于纯色时效果不明显,但有些滤镜却可以产生奇特的效果。

4.2.4修饰图像

Photoshop提供了几个用于修饰数码相片图像的滤镜,使用这些滤镜能够去除图像的杂点,例如“去除杂色”命令;或使图像更加清晰,例如“智能锐化”命令;利用模糊滤镜模拟照片景深前后的效果对比。

4.3常用滤镜解析

4.3.1液化

使用“液化”|“滤镜”命令可以对图像进行各种多样的变形操作,例如旋转、扭曲、膨胀等艺术图像效果。需要注意的是,“液化”命令只适用于RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式和灰度模式的8位图像。

“液化”对话框的工具箱中各工具的作用解释如下。

工具名称解释

向前变形

工具

使用此工具在图像上拖动,可以使图像的像素随着涂抹产生变形

湍流工具使用此工具涂抹图像,能平滑地拼凑像素。适合于创建火焰、云彩、波浪等效果

顺时针旋

转扭曲工

使图像产生顺时针旋转效果

褶皱工具是图像向操作中心点处收缩从而产生挤压效果

膨胀工具使图像背离操作中心从而产生膨胀效果

移动像素工具移动与描边方向垂直的像素。直接拖移使像素向左移,按住Alt键拖移将使像素向右移

镜像工具将像素复制至画笔区域

重建工具扭曲预览图像之后,使用重建工具可以完全或部分地恢复更改

冻结工具用此工具拖过的范围会被保护,以免被进一步编辑

解冻工具使用此工具可以解除使用冻结工具所冻结的区域,使其还原为可编辑状态“液化”对话框,“工具选项”区域中的重要参数解释如下。

工具选项

名称

解释

画笔大小设置使用上述各工具操作时,图像受影响区域的大小

画笔压力此参数用于设置使用上述各工具操作时,一次操作影响图像的程度大小

湍流抖动控制湍流工具拼凑像素的紧密程度

光笔压力使用光笔绘图板中的压力读书

“液化”对话框的“重建选项”区域中的重要参数解释如下。

重建选项

名称

解释

模式在此下拉列表中选择一种重建模式

重建要将所有为冻结区域改回它们在打开“液化”对话框的状态,从“重新构建”

区域的“模式”菜单中选择“恢复”选项,并单击“重建”按钮

恢复要将整个预览图像改回打开对话框时的状态,在对话框的“重建构件”区域单击“恢复”按钮

“液化”对话框的“视图选项区域中的重要参数解释如下”。

视图选项

名称

解释

显示网格选择此选项后,可以在对话框预览窗口中显示当前操作的网格

显示图像选择此选项以后,可以在对话框预览窗口中显示当前操作的图像

网格大小在此定义网格的大小

网格颜色在此定义网格的颜色

蒙版颜色在此定义图像冻结区域显示的颜色

显示背景在此定义背景的显示方式

不透明度在此定义背景的不透明度显示

4.3.2彩色半调/像素画滤镜

“彩色半调”滤镜可以制作出非常漂亮的三点效果。

4.3.3置换/扭曲滤镜组

4.3.4添加杂色/杂色滤镜组

4.3.5高斯模糊/模糊滤镜组

“高斯模糊”滤镜是在制作柔和的图像效果时最为常用的一个滤镜,最典型的应用就是模拟传统摄影中的柔光镜效果

4.3.6动感模糊/模糊滤镜组

使用“动感模糊”滤镜可以充分模拟出图像的动态效果。

4.3.7径向模糊/模糊滤镜组

“径向模糊”滤镜可以模拟强烈的径向发光或聚焦效果。

4.3.8云彩/渲染滤镜组

4.3.9光照效果/渲染滤镜组

理论答疑板

问:滤镜分为哪些种类?

答:根据Photoshop对滤镜的划分,滤镜可以别分为以下几类。

内置滤镜:此类滤镜是Photoshop自带的滤镜,别广泛应用于纹理制作、图像效果修整、文字效果制作、图像处理等各个方面。

特殊滤镜:此类滤镜包括“液化”、“消失点”等命令。由于此类滤镜的使用方法有别于内置滤镜,且每个滤镜都有自己的专门用途,因此常被称为特殊滤镜。

外挂滤镜:此类滤镜与前两类滤镜的不同之处在于,此类滤镜需要用户单独购买。较为著名的外挂滤镜是Meta Creation 公司出品的KPT系列滤镜及AlianAkin 公司出品的BlackBox 及AlianSkin 系列滤镜。使用这些滤镜,可以得到使用其他滤镜无法得到的天空、土地、镜射、分形火焰、火焰、烟雾、融化、水滴、编织等效果,因此使用也较为广泛。由于这些滤镜是独立的软件。如果希望在Photoshop的“滤镜“菜单中列出这些滤镜,在安装时将其安装目录指定在“\Adobe Photoshop CS4\Plug-Ins\”目录下即可。

设计理论:色彩给人的冷暖感

色彩的冷暖感称为色性。暖色有红、黄、橙等色,其给人的视觉刺激较强,能使人联想到暖暖的太阳、火光,感到温暖;冷色有青色、;蓝色等色,使人联想到寒冷。

设计理论:色彩给人的兴奋与沉静感

凡明度高、纯度高,又属于偏红、橙色的暖色系颜色,均可使人产生兴奋感;凡明度低、纯度低,又属于偏蓝、青的冷色系颜色,均可使人产生沉静感。

设计理论:色彩给人的轻重感

色彩的明度较高,会常使人感到轻,较暗则感觉到重。

技巧板:妙用photoshop 的预设渐变

Photoshop提供3个通用的渐变,如果使用得当,可以在一定程度上提高工作效率,下面来分别解释一下这3个渐变的作用。

渐变名称解释

前景到背景渐变该渐变式随着工具箱底部的背景和前景色而发生变化的。

前景到透明渐变当设置了一个前景色时,这里就会自动变为从前景色过渡到透明的渐变

黑白渐变这是一个固定不变的渐变,但在对图层蒙版进行编辑时,会经常用到该渐变,以达到对图像进行柔和过渡效果

技巧板:灵活地运用调整图层

由于调整图层在本质上任然是一个图层,因此可通过灵活运用使用普通的经验来灵

活的运用调整图层,这些方法包括:

使用多个调整图层,运用多个调整图层能够子在最大程度上运用复杂的调色技术来调整图像改变调整图层的不透明度,可以动态调整对图像进行调整的强度

改变调整图层的混合模式,通过运用不同的混合模式能得到使用常规调整手段无法得到的效果

通过为调整图层添加图层蒙版,可以有效地将调整图层的调整区域限定于某个区域内,从而使调整图层有选择的进行调整

改变调整图层中的调整命令参数,由于调整图层将调整参数通过图层记录了下来,因此可以随时根据需要修改这些参数。

理论答疑板

问:变形功能有何功能?其工具选项条中各参数的功能为何?

答:使用变形功能,可以对图像进行更为灵活和细致的变形操作,选择“编辑”|“变换”|“变形”命令调出变形控制框后,可以采用:两种方法对图像进行变换操作。

直接在图像内部、节点或控制句柄上拖动,直至将图像变形为所需的效果

在工具选项条上的“变形”下拉菜单中选择适当的形状

变形工具选项条上的各个参数解释如下:

变形在该下拉菜单中可以选择15种预设的变形选项,如果选择“自定”选项则可以随意对图像进行变形操作。需要注意的是,在选择了预设的变形选项后,则无法再随意地对图形控制框进行编辑,需要在“变形”下拉菜单中选择“自定”选项后才可以继续编辑

更改变形方向按钮:单击该按钮可以不同的改变图像的方向

弯曲:在此输入正或负数可以调整图像的扭曲程度

H、V输入框:在此输入数值可以控制图像扭曲时在水平和垂直方向的比例

问:如何使用路径进行绘画?

答:使用路径不仅可以进行制作精确的选择区域,还可以用于绘画。

使用路径绘画的基本流程如果使用流程来表示,则将如下图所示:

绘制路径

编辑路径

将路径转换为选区填充或描边路径

填充或描边选区

问:什么是盖印操作?它有什么作用?

答:盖因操作虽然听起来很神秘,但实际上它也是从各个合并图层功能中演变过来的。

例如使用“合并可见图层”命令可以将当前所有可见图层合并,在此基础上再加入Alt 键,即可保持所有可见图层合并至一个新的图层中。

再者,盖印图层组与盖因选中图层的操作,其前身都是按Ctrl+E键合并图层与合并选中图层,按照前面所说的理论,在这个快捷键中加入具有复制功能的Alt键,则在保持原图层组或选中图层不变的情况下,将它们的图像复制到一个新的图层中,这也就是执行了Ctrl+Alt+E键后,将图层组成选中图层中的图像合并至新图层中的原理。

虽然上面已经清楚地表述了盖因操作的原理,但还应该找一个原文件,多次尝试这些不同的盖因操作,以加深学习的印象。

设计理念:广告的基本要素

广告,即“广而告之”,分为广义的广告和狭义的广告。前者包括商业广告和非商业广告。广告的信息可通过各种媒介(如报纸、杂志、广告牌、电视、无线电广播、网络等)传递给观众或听众。

广告具有以下一些固有的特点:

广告的对象是消费者或者公众

广告的目的是为了传达目中信息、观念

广告的内容需要通过各种媒体进行传播

设计理念:广告的基本要数

一个完整的广告包括以下基本要素:

广告主,指需要进行广告宣传的广告公司或广告创作者的雇主,通常是政府机构、社会团体、厂商企业、科研单位、学校、其他经济组织或个人等

广告对象,也称目标对象或诉求对象,可根据商品的特点、企业营销的重点来确定目标对象,以实现广告诉求对象的明确性

广告内容,即广告所需要传播的信息,如商品信息、劳务信息、观念信息等

广告媒介,广告信息的传播必须依靠媒介。媒介有报纸、杂志、广播、电视和户外广告等非人际传播的媒介。各种媒介有各自的特点,应按照广告整体策划来选择媒介

广告目的,即广告活动的出发点,广告整体策划中的每一时段的广告活动都有明确的目的,以便顺利实施

广告费用,广告是一种付费的传播活动,广告主只要有支付一定的费用,广告整体策划才能得以顺利实施

设计理论:平面广告的4大设计原则

1.真实性原则

真实性原则是平面广告设计首要的和基本的原则,一个名不副实的商品或服务,如果采取广告的形式进行宣传,只会更快的消失。要增加广告的真实性,方式之一是可以在广告中加入写实性的照片。

2.创新性原则

没有创意的广告,很难在信息量巨大的社会中引起人们的注意,因此平面广告设计的创新性原则是一个非常重要的原则,没有创新的广告只会在社会中平庸的传播,不可能引起太大的广告效果。要保证广告的创新性,则需要广告设计人员具有独特的创意。

3.形象性原则

产品形象和企业形象是品牌和企业以外的心理价值,是人们对商品的品质和企业感情产生的联想,现代平面广告设计非常重视品牌和企业形象的打造。因此,如何创造品牌和企业的良好形象,是现代平面广告设计的重要课题。

4.感情性原则

人非圣贤,当然有七情六欲,而这正是广告创作的切入点之一,因为,人们的购买行为受感情因素的影响非常大。

photoshop 理论基础试题

photoshop 理论基础试题与答案 一选择题(每空1分,共50分) 1 在PHOTOSHOP中显示或隐藏网格的快捷组合键是:___CTRL+’__,显示或隐藏标尺的快捷组合键是____CTRL+R____. 2 组成位图图像的基本单元是___像素___,而组成矢量图形的基本单元是___锚点与路径___. 3 在PHOTOSHOP中,创建新图像文件的快捷组合键是___CTRL+N___,打开已有文件的快捷组合键是___CTRL+O____-,打印图像文件的快捷组合键是___CTRL+P___. 4 在PHOTOSHOP中,创建新文件时,图像文件的色彩模式一般设置成___RGB___模式,分辨率一般是____72____像素/英寸,宽度与高度的单位一般是____像素____(请填写”像素””厘米”或”毫米”等单位). 5 在PHOTOSHOP中,菜单命令<文件>/<恢复>的含义是___将图像文件还原到最后一次保存时的状态___ 6 在PHOTOSHOP中,当设计师需要将当前图像文件的画布旋转12度时,可执行菜单命令<图像>/<旋转画布>/___任意角度____. 7 在PHOTOSHOP中,取消当前选择区的快捷组合键是___CTRL+D___,对当前选择区进行羽化操作的快捷组合键是___CTRL+ALT+D____. 8 在PHOTOSHOP中,如果希望准确地移动选区,可通过方向键,但每次移动一次方向键,选择区只能移动____1____像素.如果希望每按一次方向键选择区移动10像素,那么在移动选择区进需按住___SHIFT___键. 9 在PHOTOSHOP中,如果想使用<矩形选择工具>/<椭圆选择工具>画出一个正方形或正圆,那么需要按住____SHIFT____键. 10 在<色板>面板中,如果希望删除某种颜色,可按住___SHIFT___键同时在该颜色块上方单击鼠标左键. 11 在PHOTOSHOP中执行菜单命令<编辑>/<填充>后,可对当前选择区或图像画布进行前景色,___背景色___,自定义颜色,___图案___等内容的填充. 12 在PHOTOSHOP中,使用<渐变>工具可创建丰富多彩的渐变颜色,如线性渐变,径向渐变,__角度渐变__, ___对称渐变____与____菱形渐变___. 13 在PHOTOSHOP中,菜单<编辑>/<自由变换>的快捷组合键是____CTRL+T___,菜单<编辑>/<填充>的快捷组合键是___SHFIT+F5____,<编辑>/<粘贴入>的快捷组合键是____CRTL+SHIFT+V____. 14 路径最基本的单元是路径段与___节点____,在编辑路径的形状时,一般是使用___转换节点___工具. 15 在PHOTOSHOP中绘制多边形矢量对象时,多边形的边数应该是____3___至____100____之间的整数. 16 在PHOTOSHOP中,文本对像的类型主要有单行文本与___段落___,在对单行文本进行属性设置时,一般在____字符____面板中进行.

photoshop基础教程(新手入门)(免费)

Photosop的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏

photoshop期末考试题及答案(最新整理)

photoshop 期末考试题及答案 二、填空题 1、Photoshop 中所运用的滤镜分为(有损)滤镜和(无损)滤镜。 2、在Photoshop 中,很多命令都有相应的快捷键,如果要合并选中的图层可以使用( .ctrl+e )快捷键,如果要合并所有图层可以使用( ctrl+alt+shift+e )快捷键。 3、( ctrl+i )命令将图像的颜色去掉,将色彩图像转为灰度图。 5、计算机中的图像分为位图和( 矢量图)两种类型。 6、在对选区进行添加颜色时,在按( alt+delete )键,添加的是前景色,按( ctrl+delete )键, 添加的是背景色。 一、单项选择题:20 分 1、下列哪个文件不属于位图格式(A )。 A、PSD B、TIFF C、AI D、BMP 2、绘制圆形选区时,先选择椭圆选框工具,在按下(C )的同时,拖动鼠标,就可以实 现圆形选区的创建。 A、Alt 键B Ctrl 键C Shift 键D Ctrl+Alt 3、当将CMYK 模式的图像转换为多通道模式时,产生的通道名称是:(A ) A、青色、洋红、黄色、黑色* B、青色、洋红、黄色 C、四个名称都是Alpha 通道 D、四个名称都是Black (黑色通道) 4、下列哪个内部滤镜可以实现立体化效果(C )。A、风B 等高线C 浮雕效果D 撕 边 5、哪种方法不能打开一个图形文件(D )。 A、Ctrl+O B 双击工作区域 C 直接从外部拖动一幅图片到Photoshop 界面上 D Ctrl+n 6、设置一个适当的(羽化)值,然后对选区内的图形进行多次Del 操作可以实现(B ) A、选区边缘的锐化效果 B 选区边缘的模糊效果 C 选区扩边 D 选区扩大 7、在默认情况下使用缩放工具时,按住Alt 键的同时点击鼠标左键,可以实现(A ) A、图像像素匹配

Photoshop常用基本知识-新版.pdf

Photoshop常用基本知识 1、Photoshop 软件处理的图像是位图及矢量图 2、打开多个图像文件时,如果选择连续的多个文件,应Shift按键。 3、打开多个图像文件时,如果选择不连续的多个文件,应按Ctrl键。 4、RGB的原理是色光加色法,CMYK的原理是色料减色法 5、photoshop中位图的最基本组成单元象素,图象分辨率的单位是:dpi,指单位长度上的像素数量 6、用放大镜工具改变图像大小,则文件大小会如何改变文件大小不变 7、在制作印刷品的过程中,当图像是以RGB模式扫描的,尽可能在RGB模式下进行颜色的调整,最后在输出之前转换为 CMYK模式 8、当RGB模式转换为CMYK模式时, Lab作为中间过渡模式,索引颜色模式的图象包含256种颜色占 磁盘空间最少. Lab色彩模式是与设备无关的 9、在HSB颜色模式中,H代表色相,S代表色彩饱和度,B代表色彩亮度 10、在CMYK颜色模式下,C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色. 11、在RGB模式中#ff0000表示的是红颜色,#00ff00表示的是绿色,#0000ff表示的是蓝色。 12、创建新文件时应在“新建”对话框中设置文件名称,宽度和高度,模式,文档背景 13、Photoshop中窗口底部的横条称为状态栏 15、网络传输图像的常用格式为GIF 16、PSD文件格式是Photoshop默认的文件格式,而且是一种支持所有图像模式的文件格式。 17、JPEG是互联网中最常用的文件格式之一,能够大幅度降低图像文件的大小,但图像质量有一定的 损失。 18、BMP 是DOS和Windows兼容计算机上的标准Windows图像格式。 19、在RGB色彩模式中,当R、G、B色彩数值均为255时叠加产生白色 20、位图是由像素点来表达、构成图形的,可缩放性非常差。 21、文件格式是PSD可以保存图像中的辅助线、Alpha通道和图层,并支持所有图像模式 22、当屏幕上有多个图像文件被打开时,如果要同时关闭这些文件,可以通过窗口菜单中的“文档” 命令,在打开的子菜单中选择“全部关闭”项。 23、按D键可以得到默认的前景颜色(黑)和背景颜色(白)。 24、按X 键可以交换前景颜色和背景颜色。 25、使用选框工具时,如要画正方形框,可以同时按下Shift键。 26、使用选框工具时,如要从中心点开始画选框,可以同时按下Alt键。 27、在Photoshop中,用前景色进行填充的快捷键是Alt+Delete,用背景色进行填充的快捷键是 ctrl+Delete 28、“描边”命令使用的默认的颜色是工具箱中的前景色 29、当编辑图象时,使用减淡工具可以达到何种目的使图象中某些区域变亮 30、Photoshop中在使用矩形选择工具创建矩形选区时,得到的是一个具有圆角的矩形选择区域,矩形 选择工具具有一个较大的羽化值 31、使用羽化功能可以使区域边界产生一个过渡段 32、矩形选框工具可以用来定义图案 33、在Photoshop中,“最近打开文件”级联菜单中列有最近10次打开过的图像文件。 34、按住Alt键的同时使用吸管工具单击图像,可以将单击处的颜色设置为背景色。 35、编辑>变换>旋转旋转一个层或选区 36、海绵工具可以减少图像的饱和度 37、仿制图章工具在图象中取样按住Alt键的同时单击取样位置 38、photoshop内定的历史记录20步 39、在photoshop中允许一个图象的显示的最大比例范围是1600% 40、模糊工具可降低相邻像素的对比度 41、当图像中要选择的区域与背景部分在色调、亮度上差别很小时,我们最好应用路径来做选区。

Photoshop考试试题

姓名:分数: Photoshop考试试题(时间120分钟,满分100分) 一.单项选择题(每小题2分,共40分) 1.Photoshop里变换对象的快捷键是() A. Ctrl+D B. Ctrl+T C. Shift+D D. Shift+T 2. Photoshop里不能用哪种工具创建选区?() A. 魔棒工具 B. 多边形套索工具 C. 画笔工具 D. 钢笔工具 3.色彩范围在Photoshop里哪个菜单栏里可以找到?() A.选择 B.图层 C.编辑 D.滤镜 4.Photoshop里通过拷贝新建图层的快捷键是?() A.Ctrl+B B.Ctrl+J C.Ctrl+D D.Ctrl+E 5.Photoshop里撤销选区的快捷键是?() A. Ctrl+D B. Ctrl+T C. Shift+D D. Shift+T 6.Photoshop里将路径变为选区的快捷键是?() A.Enter B.Alt+Enter C.Shift+Enter D.Ctrl+Enter 7.下列哪一项在Photoshop里不能用来调色?() A.色相/饱和度 B.色彩平衡 C.查找边缘 D.曲线 8.Photoshop里的滤镜工具不包含下列哪个选项?() A.风格化 B.模糊 C.纹理 D.描边 9.Photoshop里填充背景色的快捷键是?() A.Alt+Backspace B.Ctrl+Backspace C.Shift+Backspace D.Backspace键 10.Photoshop里蒙版创建好后,不能用下列哪项对蒙版进行调整?() A.画笔工具 B.矩形选区填色 C.路径变选区填色 D.魔棒工具 11.Photoshop里创建好选区后,不能对选区进行哪项操作?() A.变换大小 B.羽化 C.外发光 D.填色 12.Photoshop里色阶的作用是?() A.调整明暗对比度 B.调成其他的颜色 C.添加杂色 D.减少杂色 13.Photoshop里图层样式不包括下列哪个选项?() A.描边 B.投影 C.外发光 D.渐变 14.让一个彩色图像变成黑白的素描效果,应使用哪个菜单栏下的工具?() A.编辑 B.图像 C.滤镜 D.图层 15.Photoshop里曲线的快捷键是?() A. Ctrl+L B. Ctrl+U C. Ctrl+M D. Ctrl+J 16、下列方式中可生成浮动的选区的说法正确的是() A .使用取出命令 B.使用裁剪工具 C .使用色彩范围 D .使用扩边 17、橡皮擦工具擦除的是() A 颜色 B 像素 C 图层 D 背景 18.下列哪种文件格式是photoshop中独有的() A. PSD B .JPEG C. TIFF\ D .GIF 19.旋转图像时,右击快捷菜单包括() A.旋转45度 B.左旋转 C.旋转180度 D.右旋转 20.要打印一幅彩色照片时,分辨率应设置成()

PS理论考试题(有答案)

图像处理技术科理论试题库 一、填空题(应出50空,实出50空) 1. 反选的快捷键是(Ctrl+Shift+I),全选的快捷键是(Ctrl+A)。 2. CMYK模式一般应用于(印刷)方面,而RGB模式通常用于(显示)。 3. RGB模式是由(红色)、(绿色)、(蓝色)三种颜色合成的。 4. 画笔工具和铅笔工具的区别是,(铅笔)工具绘制出的线条或图象均不会产生虚边的效果。 5. 给图像中添加文字是通过( 文字) 工具实现的,快捷键是(T)。 6. 需要将图像中的某一点的颜色设置成前景色或背景色时,使用( 吸管)工具 7. 在图层面板中要隐藏某些图层,只须点击这些图层前的( 眼睛)图标将其隐藏。 8. 图像分辨率的高低标志着图像质量的优劣,分辨率越( 高),图像效果就越好。 9.在PHOTOSHOP中, 图像模式有RGB模式、CMKY模式,其中( RGB )模式的图像可以使用所有的滤镜命令;( CMKY )模式的图像不可以使用所有的滤镜命令。 10. 如果制作的图像仅用于显示,可将其分辨率设置为( 72 )或( 96 )像素/英寸;若果用于印刷的彩色图像,其分辨率通常应设置为( 300 )像素/英寸。 11. 常用的选择工具有:(选框)工具、(套索)工具、(魔术棒)工具。 12. Photoshop图象最基本的组成单元是(像素)点。 13. 在现有选择区域的基础上如果增加选择区域,应按住(Shift)。 14. 从现有选择区域中减去新选择区域,应按住(Alt)。 15. 历史记录中默认保存( 20 )步操作。 16. 粘贴命令的快捷键是(CTRL+V)拷贝命令的快捷键是(CTRL+C)。 17. 在Photoshop中编辑图像一般采用在(RGB)模式,此模式下可以使用Photoshop的所有功能。 18. 如果制作的图像用于印刷,一般采用在(RGB)模式下编辑图像,制作完成后再将颜色模式转换成(CMYK)模式。 19. 变换命令在(编辑)菜单下,而变换选区命令在(选择)菜单下。 20.在Photoshop中图层蒙版中( 白色 )区域部分为正常显示,(黑色)区域部分为被隐蔽。 21. 在PHOTOSHOP中,选择区的修改操作主要包括(扩边)、(收缩)、(平滑)等。 22. 在PHOTOSHOP中使用菜单命令(编辑)菜单下的(描边)命令,将选择区描边。 23. 当RGB三原色均为255亮度级时,合成得到的颜色为(白色)。反之当三原色均为0亮度级时,得到的颜色为(黑色)。 24. 在PHOTOSHOP中, 将当前图像文件的画布旋转可执行菜单(图像)下命令(旋转画布) 25. 用RGB模式选色,每种颜色的亮度级别从( O )至( 255 ),共( 256 )种亮度级别。 26. 在PHOTOSHOP中,取消当前选择区的快捷组合键是( CTRL+ D )。 27. 在PHOTOSHOP中,如果希望准确地移动选区,可通过键盘上的方向键,但每次移动一次方向键,选择区只能移动( 1 )像素。 28. 在PHOTOSHOP中,如果想使用矩形选择工具/椭圆选择工具画出一个正方形或正圆,那么需要按住(SHIFT)键。 29. 定义图案命令在(编辑)菜单下。 二、选择题(应出50题,实出50题) 1.下列哪种文件储存格式能够保留图层信息?( C ) A.TIFF B.EPS C.PSD D.JPEG 2.下列哪个是Photoshop图象最基本的组成单元?( C ) A.节点 B.色彩空间 C.像素 D.路径

photoshop认证考试试题(含答案)

1.下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元: C A.节点 B.色彩空间 C.象素 D.路径 2.下面对矢量图和象素图描述正确的是: C A.矢量图的基本组成单元是象素 B.象素图的基本组成单元是锚点和路径 C. Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图 D. Adobe photoshop 6 能够生成矢量图 3.图象分辨率的单位是:B A. dpi B. ppi C. lpi D. pixel 4.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:A A.颜色 B.饱和度 C.亮度 D.灰度 5.图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:B A. RGB B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 6.在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A A.决定专色在图象中的分布 B.决定陷印在图象中的分布 C.决定CMYK Profile(概貌)在图象中的分布 D.决定超出色域范围的色彩如 何在图象中校正 7.下面哪种色彩模式色域最大: D A. HSB模式 B. RGB模式 C. CMYK模式 D. Lab模式 8.索引颜色模式的图象包含多 少种颜色:B A. 2 B. 256 C.约65,000 D. 1670万 9.当将CMKY模式的图象转换为 多通道时,产生的通道名称是什么: D A.青色、洋红和黄色 B.四个名称都是Alpha通道 C.四个名称为Black(黑色) 的通道 D.青色、洋红、黄色和黑色 10.什么色彩模式的图象转换为 多通道模式时,建立的通道名称均为 Alpha:C A. RGB模式 B. CMYK模式 C. Lab模式 D. Multichannel 模式 11.当图象是何种模式时,所有 的滤镜都不可以使用(假设图象是8 位/通道):D A. CMYK B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 12.若想增加一个图层,但在图 层调色板的最下面NEW LAYER(创建 新图层)的按钮是灰色不可选,原因 是下列选项种的哪一个(假设图象是 8位/通道):D A.图象是CMYK模式 B.图象是双色调模式 C.图象是灰度模式 D.图象是索引颜色模式 13.CMYK模式的图象有多少个 颜色通道:D A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 14.当RGB模式转换为CMYK模 式时,下列哪个模式可以作为中间过 渡模式:A A. Lab B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 15.下列哪种色彩模式是不依赖 于设备的:C A. RGB B. CMYK C. Lab D.索引颜色 16.下面哪些因素的变化会影响 图象所占硬盘空间的大小:ABC A. Pixel Diminsions(象素大 小) B. Document Size(文件尺寸) C. Resolution(分辨率) D.存储图象时是否增加后缀 17.默认的暂存盘是如何排列 的:B A.没有暂存磁盘 B.暂存磁盘创建在启动磁盘 上 C.暂存磁盘创建在任何第二个

Photoshop基础入门教程

Photoshop入门教程 第一课: 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践

浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

Photoshop考试试题(有答案)

平面设计师考证之Photoshop考试试题(有答案) 1 对于一个已具有图层蒙版的图层而言,如果再次单击添加蒙版按钮,则下列哪一项能够正确描述操作结果。 A. 无任何结果 B. 将为当前图层增加一个图层剪贴路径蒙版 C. 为当前图层增加一个与第一个蒙版相同的蒙版,从而使当前图层具有两个蒙版 D. 删除当前图层蒙版 2 一幅CMYK模式的图像,在以下哪种状态下时不可以使用分离通道(Split Channels)命令 A. 图像中有专色通道 B. 图像中有Alpha通道 C. 图像中有多个图层 D. 图像只有一个背景层 3 要使某图层与其下面的图层合并可按什么快捷键?

A. Ctrl+K B. Ctrl+D C. Ctrl+E D. Ctrl+J 4 在运行Photoshop时,Photoshop默认的将在哪里建立默认的暂存磁盘? A. 没有暂存磁盘的建立 B. 暂存磁盘可在任何盘中建立 C. 暂存磁盘在系统的启动盘中建立 D. 暂存磁盘将在磁盘空间最大的盘中建立 5 Photoshop的当前状态为全屏显示,而且未显示工具箱及任何调板,在此情况下,按什么键,能够使其恢复为显示工具箱、调板及标题条的正常工作显示状态。 A. 先按F键,再按Tab键 B. 先按Tab键,再按F键,但顺序绝对不可以颠倒 C. 先按两次F键,再按两次Tab键 D. 先按Ctrl+Shift+F键,再按Tab键 6 在Photoshop中,切换屏幕模式的快捷键是

A. Tab B. F C. Shift+f D. Shift+Tab 7 如果想在现有选择区域的基础上增加选择区域,应按住下列哪个键? A. Shift B. Ctrl C. Alt D. Tab 8 以下哪种方法不能为图层添加图层蒙版(Layer Mask)? A. 在图层调板中,单击图层蒙版图标 B. 选择Layer>Remove Layer Mask(移去图层蒙版)命令 C. 选择Layer>Add Layer Mask(添加图层蒙版)>Reveal All(显示全部)命令 D. 选择Layer>Add Layer Mask(添加图层蒙版)>Hide All(隐藏全部)命令 9 下面哪种类型的图层可以将图层中的对象对齐和分布 A. 调节图层

Photoshop理论试题

Photoshop期末理论考试试题 姓名: 一、填空(每空1分,共40分) 1.PHOTOSHOP是平面设计软件之一,它是__________(国家)开发的_________软件。 2.在PHOTOSHOP中,创建新图像文件的快捷组合键是_________________、打开已有 文件的快捷组合键是______________、保存文件的快捷组合键是_________________。 3.在PHOTOSHOP中,创建新文件时,图像文件的色彩模式一般设置成__________模式, 分辨率一般是___________像素/英寸,宽度与高度的单位一般是_____________(请填写”像素””厘米”或”毫米”等单位)。 4.在PHOTOSHOP中,取消当前选择区的快捷组合键是_________________,对当前选择 区进行羽化操作的快捷组合键是_________________。 5.在PHOTOSHOP中,交换当前的前景色与背景色的快捷键是________________. 6.PHOTOSHOP生成的文件默认的文件格式扩展名为_________。 7.在PHOTOSHOP中,逐步后退到前期某个操作步骤的快捷组合键是 ____________________. 8.路径最基本的单元是路径段与_____________,在编辑路径的形状时,一般是使用 _____________工具. 9.在PHOTOSHOP中,使用<渐变>工具可创建丰富多彩的渐变颜色,如线性渐变、径向 渐变、__________、_______________与______________。 10.请写出三种调色命令及快捷键____________快捷键____________、____________快 捷键___________、______________快捷键___________。 11.在PHOTOSHOP中,合并图层的命令主要有____________、____________、 ______________三个命令. 12.常用蒙版分____________、____________、____________、____________四种 13.对于一幅RGB图像,它共有RGB、红色、_________、_____________四个通道,其 中“RGB”称为_____________通道,而“红色”称为____________通道 14.在PHOTOSHOP中,反复执行最后一次使用过的滤镜命令的快捷组合键是 ______________ 15.在Photoshop中一个文件最终需要印刷,其分辨率应设置在__________像素/英寸以 上,图像色彩模式为__________. 16.图层混合模式中滤色的作用是_______________________正片叠底的作用是 ____________________ 二、选择(每题2分,共24分) 1. 对于色彩模式CMYK,字母C,M,Y,K,分别代表( ) A 青色,黄色,黑色和洋红 B 蓝色,洋红,黄色和白色 C 青色,洋红,黄色和黑色 D 白色,洋红,黄色和黑色. 2. 在PHOTOSHOP中,选择区的修改操作不包括( ) A 扩边 B 平滑 C 羽化 D 收缩 3. 在PHOTOSHOP中使用菜单命令<编辑>/<描边>时,选择区的边缘与被描线条之间的相对位置不可以是( ) A 居内 B 居中 C 居外 D 同步 4. 当图像偏蓝时,使用色彩平衡功能应当给图像增加何种颜色:( )

Photoshop基础知识

第1章Photoshop基础知识 Adobe公司出品的Photoshop软件具有强大的图形图像处理功能,自推出之日起一直深受广大平面设计者的好评。Photoshop 7.0版本功能强大、操作灵活,为使用者提供了广阔的使用空间和设计空间,使平面设计工作更加方便、快捷。 Photoshop 7.0作为专业的图像编辑标准软件,可以帮助用户提高工作效率,尝试新的创作方式以及制作适用于打印、Web图形和其他任何用途的最佳品质的图像,通过它的便捷的文件数据访问、流线型的Web设计、更快的专业品质照片润饰功能及其他功能,可创造出无与伦比的影像世界。 本章主要讲述Photoshop 7.0的启动和退出、界面分区、控制面板的显示和隐藏以及拆分与组合、窗口大小的调整等操作。 本章学习目标 ?学会Photoshop7.0的启动和退出。 ?了解Photoshop 7.0界面分区。 ?学会软件窗口的大小调整方法。 ?学会控制面板的显示与隐藏方法。 ?学会控制面板的拆分与组合方法。 1.1 Photoshop 7.0的启动和退出 学习某个软件,首先要掌握的是软件的启动和退出方法。本节主要来学习Photoshop 7.0的启动和退出方法。 1.1.1 启动Photoshop 7.0 确定计算机中已经安装了中文版Photoshop 7.0,下面首先进入Photoshop 7.0的界面窗口。 本节案例 启动Photoshop 7.0。 1.打开计算机电源开关启动计算机,进入Windows界面。 2.在Windows界面左下角的按钮上单击。 3.在弹出的开始菜单中,依次选择【程序】/【Adobe Photoshop 7.0】命令,如 图1-1所示。 本书是基于Windows 2000来讲的,或许有些读者所使用的是Windows 98或其他版本的Windows 系统,所以在打开计算机后所出现的界面也会有所不同,在此使用什么系统不会影响到Photoshop 7.0的使用。 4.单击鼠标左键后,稍等片刻,计算机将自动启动Photoshop 7.0,如图1-2所示。

PhotoShop期末考试题目及答案

判断 1. 按住Shift键的同时拖拉鼠标可得到正圆形的选区。(V) 2. 单行选框工具、自由套索工具、喷枪工具、魔棒工具都可以在起对应的工具选项栏中使用选区运算。(X) 3. 在图像窗口下面的状态栏中,当显示文档大小”的信息时,“/左面的数字表所有信息被合并后的文件大小。(V) 4. 变换选区”命令可对选择范围进行缩放和变形。(V) 5. 如果是一个开放式的路径,则在转换为选取范围后,路径的起点会连接终点成为一个封闭的选取范围。(X) 6. 任何一个图像图层都可以转换为背景层,背景层可以转化为普通的图像图层,图层透明的部分是没有像素的。(V) 7. 通道中的白色部分表示被选择的区域,黑色部分表示未被选择的区域,无法倒转过来。(X) 8. 将文字图层转换为一般图层后可以改变文字的字体。(X) 9. 在制作印刷品的过程中,当图像是以RGB模式扫描的,尽可能在RGB模式下进行颜色的调整,最后在输出之前转换为 CMYK 模式。(V) 10. 如果一幅图像制作了翻转”(Rollover)效果,则需要将该图像另存储为HTML格式。(V) 1. 下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元:(C ) A. 节点 B.色彩空间 C.像素 D.路径 2. 图像分辨率的单位是:(B ) A. dpi B. ppi C. Ipi D. pixel 3. CMYK模式的图像有多少个颜色通道:(D) A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 4. 当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式:(A) A. Lab B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 5 .如何移动一条参考线:(A) A .选择移动工具拖拉 B. 无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标 C .在工具箱中选择任何工具进行拖拉 D .无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标 6 .如何使用图章工具在图像中取样:(C) A .在取样的位置单击鼠标并拖拉 B .按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样像素 C .按住Alt键的同时单击取样位置 D .按住Ctrl键的同时单击取样位置 7. 下面那种工具选项可以将Pattern (图案)填充到选区内:(B) A.画笔工具 B.图案图章工具 C .橡皮图章工具 D .喷枪工具 8 .下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:(C) A.矩形选择工具 B.椭圆选择工具 C .魔术棒工具 D .磁性套索工具 选择 1 .在Photoshop中,路径的实质是______ A ____ 。 A.矢量式的线条B .选区C .填充和描边的工具 D . 一个文件或文件夹所在的位置 2. 以下哪个选项不属于路径节点的类型_____ D ______ 。 A.直线节点B .曲线节点C .转折节点D .线段节点 3. ______________________________________________________ 在【路径】控制面板中,可以用前景色填充路径的按钮是A _______________________________________________________

photoshop 理论基础试题与答案

photoshop 理论基础试题与答案 2009-12-25 10:42:10| 分类:Photoshop | 标签:|字号大中小订阅 一选择题(每空1分,共50分) 1 在PHOTOSHOP中显示或隐藏网格的快捷组合键是:___CTRL+’__,显示或隐藏标尺的快捷组合键是____CTRL+R____. 2 组成位图图像的基本单元是___像素___,而组成矢量图形的基本单元是___锚点与路径___. 3 在PHOTOSHOP中,创建新图像文件的快捷组合键是___CTRL+N___,打开已有文件的快捷组合键是___CTRL+O____-,打印图像文件的快捷组合键是___CTRL+P___. 4 在PHOTOSHOP中,创建新文件时,图像文件的色彩模式一般设置成___RGB___模式,分辨率一般是____72____像素/英寸,宽度与高度的单位一般是____像素____(请填写”像素””厘米”或”毫米”等单位). 5 在PHOTOSHOP中,菜单命令<文件>/<恢复>的含义是___将图像文件还原到最后一次保存时的状态___ 6 在PHOTOSHOP中,当设计师需要将当前图像文件的画布旋转12度时,可执行菜单命令<图像>/<旋转画布>/___任意角度____. 7 在PHOTOSHOP中,取消当前选择区的快捷组合键是___CTRL+D___,对当前选择区进行羽化操作的快捷组合键是___CTRL+ALT+D____. 8 在PHOTOSHOP中,如果希望准确地移动选区,可通过方向键,但每次移动一次方向键,选择区只能移动____1____像素.如果希望每按一次方向键选择区移动10像素,那么在移动选择区进需按住___SHIFT___键. 9 在PHOTOSHOP中,如果想使用<矩形选择工具>/<椭圆选择工具>画出一个正方形或正圆,那么需要按住____SHIFT____键. 10 在<色板>面板中,如果希望删除某种颜色,可按住___SHIFT___键同时在该颜色块上方单击鼠标左键. 11 在PHOTOSHOP中执行菜单命令<编辑>/<填充>后,可对当前选择区或图像画布进行前景色,___背景色___,自定义颜色,___图案___等内容的填充. 12 在PHOTOSHOP中,使用<渐变>工具可创建丰富多彩的渐变颜色,如线性渐变,径向渐变,__角度渐变__, ___对称渐变____与____菱形渐变___. 13 在PHOTOSHOP中,菜单<编辑>/<自由变换>的快捷组合键是____CTRL+T___,菜单<编辑>/<填充>的快捷组合键是___SHFIT+F5____,<编辑>/<粘贴入>的快捷组合键是____CRTL+SHIFT+V____. 14 路径最基本的单元是路径段与___节点____,在编辑路径的形状时,一般是使用___转换节点___工具. 15 在PHOTOSHOP中绘制多边形矢量对象时,多边形的边数应该是____3___至____100____之间的整数. 16 在PHOTOSHOP中,文本对像的类型主要有单行文本与___段落___,在对单行文本进行属性设置时,一般在____字符____面板中进行. 17 在PHOTOSHOP的图像色彩处理领域,图像的亮度是指___图像原色的明暗度___,亮度的调整实质是指___图像原色明暗度的调整____. 18 在PHOTOSHOP中,合拼图层的命令主要有___向下合并___, ___合并可见图层___, 拼合图层三个命令. 19 对于一幅CMYK图像,它共有CMYK,青色,__洋红__, ___黄色___与___黑色___五个通道,其中”CMYK”称为___复合___通道,而”青色”称为___单色___通道.

PS基础知识及原理

PHOTOSHOP(ps)基础知识及原理 培训目的 如今电脑技术飞速发展,Photoshop即将成为PPT、Word、excel之后必备技能之一,为有兴趣的同事提供学习的机会,增强有关Photoshop方面技能,使大家在日后的工作学习中更得心应手地应用相关技能。 一、PS的基本知识 1、像素: 图像是由像素组成,像素就是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位。 每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,图片越清晰,反之,则越模糊。2、分辨率: 分辨率是指单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰。 PS中,普通显示器的分辨率为72像素/英寸 大型灯箱图像分辨率为≥30像素/英寸 网页图像的分辨率为72像素/英寸或96像素/英寸 报纸图像的分辨率为160像素/英寸 普通彩版印刷品为300像素/英寸 精美彩版印刷品为350像素/英寸 户外墙体广告在30像素/英寸以下 3、位图:

位图的大小和质量取决图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰,当位图放大的一定限度时,会发现是由很多的小方格组成,上图所示 4、矢量图 矢量图也称为向量图,它由点线面等元素组成,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等,简单的说也就是在任何分辨率里面,对矢量图进行任意的缩放,不会影响他的光滑度和清晰度。矢量图主要适应于:文字设计、图案设计、版式设计、标志标识设计、工艺美术设计以及计算机辅助设计(CAD工业制图)。 矢量软件:AutoCAD(CAD)、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、Freehand(不会,没用过) 5、常用的图片存储格式 PSD:是ps专用的位图格式,可以保存图层,通道,路径等信息 BMP:全程Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,因不采用任何的压缩方式,

PHOTOSHOP题库带答案

PS复习题 板块一:图形图像的基本知识 (一)单选题: 1.索引颜色模式的图像包含( B )种颜色。 A.2 B.256 C.约65000 D.1670万 2.下列( B )格式不支持无损失压缩。 A. PNG B. JPEG C. Photoshop D. GIF 3.以下( C )图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式。 A.RGB B. 索引颜色 C. 灰度 D. 多通道 4.对于双色调模式的图像可以设定单色调、双色调、三色调和四色调,在通道调 板中,它们分别包含几个通道?( C ) A. 分别为1、2、3、4个通道 B. 分别为1、2、2、2个通道 C. 均为1个通道 D. 均为2个通道 5.下列描述关于参考线和网格正确的是:( D ) A. photoshop可以将绘制的直线路径转化为参考线,但不可以转化为网格 B. photoshop中可将参考线转化为网格 C. photoshop中可将网格转化为参考线 D. 参考线的位置可以任意移动,但网格不可以 6.以下( B )为位图图像的高度和宽度的像素数量 A. 像素大小 B. 分辨率 C. 图像大小 D. 色彩模式 7.可以使用以下( A )将源图像分成许多功能区域。将图像存为Web页时, 每个切片作为一个独立的文件储存,文件中包含切片自己的设置、颜色面板、链接、翻转效果及动画效果。 A. 切片 B. 裁剪工具 C. 裁切 D. 切片选择工具 8.以下( D )是特殊的预混油墨,用于替代或补充印刷色(CMYK)油墨 A. 颜色 B. 密度 C. 灰色 D. 专色 9.按( A )可以将photoshop程序退出 A. Alt+F4 B. Ctrl+F4 C. Ctrl+Q D. Alt+W 10.以下( A )颜色是浏览器使用的216种颜色,与平台无关。 A. Web安全颜色 B. 灰色 C. RGB颜色 D. CMYK颜色 11.按( B )键可以将编辑的文件回到打开时或上次储存时的状态 A. F4 B. F12 C. F D. F11 12.打开一张CMYK颜色的JPEG格式图像文件,在“通道”调板中,共有( C ) 层通道。 A. 3 B. 4 C. 5 D. 6

photoshop理论试题与答案

《photoshop》选择题 1. RGB颜色模式是一种(AB )。 A.屏幕显示模式B.光色显示模式C.印刷模式D.油墨模式2. 向画面中快速填充前景色的快捷键是(A )。 A.Alt+Delete键B.Ctrl+Delete键C.Shift+Delete键 3. 可以快速弹出【颜色】面板的快捷键是(B ),可以快速弹出【图层】面板的快捷键是(C )。 A.F5 B.F6 C.F7 D.F8 4. 按键盘中的(D )键,可以在当前使用的输入法与英文输入法之间进行切换;当选择英文输入法时,反复按键盘中的(A )键,可以在输入英文字母的大小写之间切换。 A.Caps Lock B.Ctrl+Shift C.Alt + Shift D.Ctrl+空格 5. 当画面中有选区时,按下键盘中的Alt键,可(A )画面中的选区;按下键盘中的Shift键,可(C )画面中的选区。 A.减少B.取消C.增加D.反选 6. 工具按钮的快捷键是(B )、工具按钮的快捷键是( A )。 A.T B.B或Shift+B C.G或Shift+G D.P或Shift+P 7. 羽化选择命令的快捷键是( D )。 A.Shift+Ctrl+A B.Shift+Ctrl+B C.Shift+Ctrl+I D.Ctrl+Alt+D 8. CMYK颜色模式是一种(CD )。 A.屏幕显示模式B.光色显示模式C.印刷模式D.油墨模式

9. 向画面中快速填充背景色的快捷键是(B )。 A.Alt+Delete键B.Ctrl+Delete键C.Shift+Delete键 10. 可以快速弹出画笔预设面板的快捷键是( A )。 A.F5 B.F6 C.F7 D.F8 11. 复制当前图层中选区内的图像至剪贴板中的命令是( C );将剪贴板中的图像粘贴到当前文件新图层中的命令是( B )。 A.编辑/变换B.编辑/粘贴C.编辑/复制 12.下列文字图层中()不能进行修改和编辑。 A.文字颜色B.文字内容,如加字或减字C.文字大小D.将文字图层转换为普通图层后文字的排列方式 13.工具按钮的快捷键是(B )、工具按钮的快捷键是( C )。 A.T B.M或Shift+M C.V D.D 14. 在给文字进行类似滤镜效果的制作时,首先要将文字进行( A )命令转换。 A.图层/栅格化/文字B.图层/文字/水平C.图层/文字/垂直D.图层/文字/转换为形状 15. 反选命令的快捷键是( C )。 A.Shift+Ctrl+A B.Shift+Ctrl+B C.Shift+Ctrl+I D.Ctrl+Alt+ D 16. 分辨率是指( A ); A、单位长度上分布的像素的个数 B、单位面积上分布的像素个数 C、整幅图像上分布的像素总数 D、当前图层上分布的像素个数 17. 从通道中载入选区时,可以按住( A )辅助键不放,直接点击存储了选区的通道。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、空格

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