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手工建筑模型制作工具、材料及步骤概要

手工建筑模型制作工具、材料及步骤概要
手工建筑模型制作工具、材料及步骤概要

模型手工制作工具及主要材料

一.常用刀具

1.常用美工刀

又称为墙纸刀,主要用于切割纸板、卡纸、吹塑纸、软木板、即时贴等较厚的材料。

2.美工钩刀

切割有机玻璃、亚克力板、胶片和防火胶版的主要工具。

美工刀美工钩刀

3.手术刀

主要用于各种薄纸的切割与划线,尤其是建筑门窗的切、划。

4单、双面刀片

单、双面刀片的刀片最薄,极为锋利,用于切割薄型材料。

5.木刻刀

用于刻或切割薄型的塑料板材。

木刻刀剪刀

6.剪刀

用于裁剪纸张、双面胶带、薄型胶片和金属片的工具。根据用途通常需要几把不同型号。

7.微型机床、切割机

相比手工切割,使用小型或者微型机床进行切割能够更好地提升工作效率,同时,使用高精度的锯片,能够使切割面更加整齐、平整。微型切割机搭配不同的锯片,能够用于切割比较厚、硬的板材。

二.常用度量工具

1.T形尺

用于测量尺寸,同时辅助切割。

2.三角板、圆规、量角器等

用于测量平行线、平面、直角,画圆、曲线等。

三角板钢直角尺

3.钢角直尺

画垂直线、平行线与直角,也用于判断两个平面是否相互垂直,辅助切割。

4.卷尺

用于测量较长的材料。

三.修整工具

1.砂纸

用于研磨金属、木材等表面,以使其光洁平滑。根据不同的研磨物质,有干磨砂纸、耐水砂纸等多种。干磨砂纸(木砂纸)用于磨光木、竹器表面。耐水砂纸用于在水中或油中磨光金属表面。

砂纸锉

2.锉

用于修平和打磨有机玻璃和木料。分为木锉与钢锉,木锉主要用于木料加工,钢锉用于金属材料与有机玻璃加工。

按锉的形状与用途,可分为方锉、半圆锉、圆锉、三角锉、扁锉、针锉,可视工件的形状选用。

按锉的锉齿分粗锉、中粗锉和细锉。锉的使用方法有横锉法、直锉法和磨光锉法。四.其他工具

1.各种铅笔

用于做记号,在卡纸材料上通常用较硬的铅笔(H—3H)。

2.镊子

制作细小构件时需要用镊子来辅助工作。

3.鸭嘴笔、勾线笔

画墨线的工具。

4.清洁工具

模型制作过程中,模型上会落有很多毛屑和灰尘,还会残留一些碎屑。可以用板刷、清洁用吹气球等工具来清洁处理。

5.其他工具

一般最常用的五金工具,如老虎钳,小型锤,精密钢锯,卷尺,尖嘴钳等,在不同的材质模型制作中会需要用到

五.纸质材料

按模型材料的使用特性分类:通常分为建筑结构框架材料、建筑表面装饰材料、环境装饰材料、底盘材料等。

按材料的物理化学成分分类:可分为纸质材料、木板材料、金属材料、塑料材料、色彩涂料、胶黏剂等。

1.卡纸

卡纸有光面纸和纹面纸、白卡纸和颜色卡纸、水彩卡纸和双面卡纸之分,常用于制作建筑的骨架、桥栏杆、阳台、楼梯扶手、组合家具等。模型制作时用作骨架、地形、高架桥等能以自身强度稳固的物体。

白卡纸还常用来制作概念模型,单一的色彩更容易突出模型的造型变化。

2.绒纸

绒纸用于制作模型上的草坪、绿地、球场和底盘台等。另外市场上还有一种新型绒纸即时贴,自带不干胶,剪下来即可使用。

3.吹塑纸、吹塑板

作构思模型和规划模型等。它具有价格低廉、易加工、色彩柔和等特点。

吹塑板,又称ERS发泡胶,具有良好的表面光泽,色泽柔和丰富,易于加工成型,比较经济、但是极容易折断,表面十分容易破损,不宜耐久保存。是传统建筑模型中制作房屋、路面、台阶、山地等的合适材料。

吹塑纸吹塑板

4.墙壁纸

适用于室内建筑中墙面、屋顶的仿真装饰。

5.瓦楞纸

瓦楞纸的平面尺寸一般为A3—A4,厚度3—5mm。瓦楞纸选用品牌优良的牛皮纸或纸袋制成,呈波纹状态,分单层和多层两种。瓦楞纸的波浪越小越细,也就越坚固。单层瓦楞纸呈波浪形,多层瓦楞纸的上面为波浪形,下面为平板型。瓦楞纸的特点:材质轻,具有良好的弹性、韧性和凹凸的立体感。

6.镭射纸

镭射纸是模仿镭元素制成的新型装饰纸质材料、常见的多为金色和银白色,具有光泽和结晶,在光线照射下具有放射性核闪光的视觉效果,在模型表现中常用语建筑外墙的装饰。在制作中镭射纸通常代替铝板等反光感较强的现代材料。

7. 不干胶纸

颜色花纹多样,用于建筑模型的窗、道路、建筑小品、房屋的立面和台面等处的装饰。

六.板材

1. 有机玻璃板

有机玻璃板时玻璃态高透明度的透明的固体,其产品有板材、管、棒等,可以做成无色透明、五颜六色、烛光、哑光、荧光、夜光等。有机玻璃的种类较多,常用的有透明和不透明之分。厚度有1mm,2mm,3mm,4mm,5mm,8mm几种,最常用的为1—2mm.虽然价格较高,但是制作出来的模型挺拔、光洁、美观精致,是制作高档建筑模型及长期保存模型的理想材料。

2. KT板

kt板板芯的颜色常用的有白色和黑色,其实也有红色、蓝色、黄色、绿色等颜色。由PS颗粒经过发泡生成板芯,经过表面覆膜压合而成的一种新型材料,板体挺括、轻盈、不易变质、易于加工,并可直接在板上丝网印刷(丝印板)、油漆(需要检测油漆适应性)、裱覆背胶画面及喷绘,广泛用于广告展示促销、建筑装饰、文化艺术及包装等方面。这种板材的缺点是材质较软,在制作过程中容易就下表面痕迹而影响美观。

3.pvc板材

主要成份为聚氯乙烯,另外加入其他成分来增强其耐热性,韧性,延展性等。加上不同的合成材料可制作成不同的实用材料。用于模型制作的pvc版基本有一定柔韧性,同时又比KT表面版强度高,不易受损,因此手工制作的模型更加美观,亦可用于制作有一定弯曲的模型。

4. ABS高分子工程塑料板

ABS工程塑料具有优良的综合性能,有极好的冲击强度、尺寸稳定性好、电性能、耐磨性、抗化学药品性、染色性,成型加工和机械加工较好。

5.木板

利用不同厚度的木板直接制作模型。如椴木板、松木板,通常经过多层胶合形成有一定韧性,又易于切割。木板制作的素模基本都有较好的质感,表面平整又具有强度,粘合后便于搬运。但木板手工切割比较费力,2厘米以上的板建议借助机器切割。

5.铝板

一般用于特殊要求的模型部分装饰,铝板价格偏高,且很难用于手工制作,一般使用需借助多种工具和切割机。

七.其他材料

1. 喷漆

用于模型物体表面的喷色处理。市场上的罐装手持喷漆,颜色多样,价格也不高,非常实用。

2.海绵、泡沫塑料

海绵经染色后,是制作比较复杂的山地沙滩、树木等的理想材料。

3.图钉、大头针等固定材料

用于组合模型和固定模型。

4.人物、交通工具和家具成品模型

人物模型有很多种材质有木质,亚克力、陶土和铁丝等。在选择是要考虑人物和周围环境的比例模数。交通工具模型可购买不同比例尺度及种类的汽车模型。

5.粘合剂

不同材料的特性有较大的区别,要根据材料的特性选用不同的黏合剂。在使用不同的黏合剂时要考虑到有些黏合剂可以填补较小空隙或是裂缝。这样的黏合剂有两种组成成份:瞬间胶和溶剂胶。

常用的模型黏合剂有:

(1)溶剂黏合剂

这些黏合剂本身只是一种化工溶剂。一般有易燃、易挥发、有毒的特点。

(2)强力黏合剂

A.502胶又称瞬间快干胶,不必将物质长时间握持或紧压。瞬间胶的使用很方便,主要用来粘结各种塑料、木料、纸料。

B.UHU胶

基本适用所有材质,比较适合手工制作的粘结剂。粘结干化时间相比502更长,有充足时间调整物体位置,且不会被吸水材质过度吸收而浪费胶水,价格略高于502胶。

C.热熔胶枪

热熔胶枪具有多种多样的喷嘴以适应多种不同的待黏合面。热熔胶枪在接通电源后迅速加温,溶解胶条涂抹在待黏合物体表面,胶水降温后即可黏合物体。可以用于粘接皮革、玻璃、金属、木材、纺织品、塑料等材料,黏合速度非常迅速,缺点是需要用电加热,使用不慎容易发生烫伤、漏电等危险。

D.万能胶又称立时得,主要粘结夹板、防火胶版。粘合时需将待粘体清洗干净,用刮刀(亦可用夹板条或金属片)将胶液刮涂于被粘体表面,待10—15分钟凝固后再粘合并稍加压力。

E.乳胶又称白胶,为白色胶浆,这种黏合剂的使用前提是至少有一种材质是可以透气的,溶剂的水分才能蒸发。它凝固较慢(约24小时)常用于大面积粘合木料、墙纸和沙盘草坪。

八.模型制作场所要求

模型制作有一定的空间要求。模型的底盘制作及单体制作均需要充足的空间,以便切割工具喷漆工具进行操作。同时应为大型模型各单体的放置提供空间。模型制作需要有良好的工作台和照明环境。有些材料、胶水受到高温、长时间光照容易发生变形、变色等状况,故模型存放场所不宜有过强的光照,模型应当保存于阴凉、干燥且远离明火的地方。

九.简单模型制作思路:

确定建筑模型使用的材料,如ABS板材、卡纸、木板、有机玻璃等。

1、把图纸按需要的比例进行缩放,比如要做一比一百,就缩放到一比一百。

2、把建筑的各个面分解出来,单独出图,然后一比一打印出来。

3、把打印出来的纸贴在卡纸上,然后裁出门窗和边框。

4、把裁好的各个墙面用胶粘起来。要特别注意,各个面接缝出板的厚度。

制作模型时要按照模型的类型从而使用不同的材料。

1、主体墙面:模型专用ABS高分子工程塑料板(厚度0.8 mm -33 mm)

2、主体玻璃:模型专用高透明有机玻璃(厚度0.8 mm -1.2 mm)

路面、硬质铺装及加工方式:全部使用模型专用ABS板材。

3、绿化草坪:模型专用草坪

4、植物:软化铜丝、高弹海绵、高质量颜料及模型专用草粉

5、粘合剂:德国UHU胶、喷胶、热熔胶枪等

6、配景汽车及人物:专用模型人物、小品、汽车等。

制作建筑模型的材料

制作建筑模型的材料Last revision on 21 December 2020

建筑模型设计制作员:把“大家伙”变成工艺品职业定义 建筑模型设计制作员指的是能根据建筑设计图和比例要求、选用合适的模型制作材料,运用模型设计制作技能,设计制作出能体现建筑师设计思想的各种直观建筑模型的专业模型制作人员。 从事的主要工作包括 (1)读懂建筑图,理解建筑师设计思想及设计意图;(2)模型材料的选用及加工;(3)计算模型缩放比例;(4)制定模型制 作工艺流程;(5)制作模型。 职业概况 我国目前建筑模型设计制作业从业人员有120万多人,其中从事实物建筑模型(非计算机模拟模型)的专业制作人员占20%以上,按此计:建筑模型制作员从业人数可达24万。从业人员主要分布情况大致如下:70%的建筑模型制作员就业于模型制作公司;15%左右就职于各类展台布置装潢公司;10%开设独立的建筑模型设计制作工作室;5%分布在各大设计院、设计公司、设计师事务所。 目前的建筑模型设计制作员从业人员素质情况如下:水平参差不齐,很多从业人员都是半路出家,没有经过系统的学习与培训,靠师傅带和自己琢磨成才。有些模型制作人员无法读懂建筑设计图,使制作出来的建筑模型与要求相差太远。建筑模型设计制作不需要很大的场地,对人员的文化水平、年龄、性别等条件相对限制不是很多,没有各类污染,是花费少投入多的都市产业,对促进就业、发展社会经济作用很大。规范本职业的意义在于:提高本行业从业人员的素质、对衡量建筑模型库制作从业人者从业资格和能力提供依据;促进就业;加强建筑模型制作员这一新职业的科学化、规范化和现代化管理,从而从根本上提高从业人员整体素质。 目前本职业在劳动分工中主要有以下岗位:建筑模型设计公司模型制作工、展台布置装潢公司模型制作工、房产公司模型制作工等。 目前国内院校与本职业相关的专业设置没有。但在国内院校的建筑系有相关劳技课程,课时不多。 建筑模型设计制作员在国外的职业状况和我国相近,从业人员比我国少很多,制作水平更专业化。

建筑模型常用材料

建筑模型常用材料 材料是建筑模型构成的一个重要因素,它决定了建筑模型的表面形态和立体形态。 常用模型材料有木材(胶合板,密度板,模型板,细木线,木皮等),复合板材(PVC板,泡沫板,苯板等),透明材料(玻璃,有机玻璃,塑料板,水晶等),塑型材料(石膏,橡皮泥,黏土等),金属材料(铝板,钢板,铜板,金属丝等),纸类(纸板,有色纸,绒纸,瓦楞纸等),成品材料(树木,绿地,铺装,屋顶,装饰物,车,人等)其他辅助材料。 一、主材类 主材是用于制作建筑主体部分的材料,一般通常采用的是纸材、木材、塑料材三大类。了解主材的基本特性才能作到物尽其用,得心应手,才能达到事半功倍的效果。 1、纸材类 纸模型其实有着百年以上的历史,至今仍然受到许多玩家的欢迎,虽然有着渐渐没落的悲伤,却因为电脑的帮助及网络的进步发展,加上纸模型设计图有着传输便利的优势和可以分享的特性,随着数字时代的到来,纸模型展开图透过档案的储存、网络的传输,让世界的彼端也能够组合不同设计师的作品,就这样,在传统的纸艺中又开始受到欢迎。 在各类模型材料中,纸材是建筑模型制作中最基本最简单的,也是被大家所广泛采用的一种材料。纸材易于裁切但延展性差,适合于

制作大部分外观形态简洁,形态凹凸面变化不大的模型。通常被设计师用来制作成设计初期的研究性模型。 ①纸材的分类 根据纸的厚度可分为:单层纸(厚度约0.25mm),双层纸(厚度约0.32mm),三层纸(厚度约0.4mm)、四层纸(厚度约0.6mm)、硬卡纸(厚度约0.8-1.6mm)。在使用过程中,根据模型的具体要求选择适合的纸材。一般较薄的纸硬度小,易弯曲成型可用来制作表面曲面较大的模型而较厚的纸材,硬度大,但不易弯曲成型,一般用来制作建筑的主体结构和大面积平整的模型部分。 ②纸材的特点 1.可塑性高,通过剪裁、折叠、改变原有的形态; 2.通过褶皱产生各种不同的肌理: 3.通过渲染改变其固有色,可产生多彩的效果。 目前市场流行种类繁多,可以用来制作模型的纸材料有各种成品纸和各类不同厚度的硬纸板。有国产和进口两大类,一般常用0.5~3mm。还有仿石材的各种墙面半成品纸张。 ③优点 适用范围广、品种、规格、色彩多样,易折叠,切割加工方便,表现力强。 ④缺点 材料物理特性较差,强度低,稀释性强,受潮易变形,在建筑模型制作过程中,粘接速度慢,成型后不易修整。

建筑动画与制作

建筑动画与制作 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

《建筑动画与创作设计》课程教学大纲 课程名称:建筑动画与制作设计 英文名称: Architectural animation and production design 课程类型:专业方向课程 总学时: 48 (其中理论学时: 16 ,实验学时:32 ,) 考核方式:考试 成绩评定:1.百分制; 2、综合考核成绩=平时成绩×30% +期末考试成绩×70%; 3、平时成绩以实践作业成绩和出勤率为依据,期末考试成绩以考试卷面成绩为依据。 授课对象:环境设计 先修课程:素描、水粉、平面构成、色彩构成、立体构成、一般制图基础、 3dsmax、Photoshop等 教材:《3ds Max建筑动画制作全攻略》,吴寅寅编着,人民邮电出版社,2014年。 参考书: 1、《3DS MAX建筑动画制作技巧宝典》,庄杰编着,清华大学出版社,2010 年。 2、《建筑可视化效果图表现技法》,编着,出版社,2008年。 3、《3dsmax建筑动画制作基础与典型案例解析》,谢世源编着,机械工业出版社,2008年。 4、《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹3DSmax+Vray》,主编,

2010年。 一、课程目的和任务 《建筑动画和后期处理》是环境艺术设计专业必修课之一,本课程是直接教授学生建筑动画的全套制作手法和后期处理表现手法,内容能直接和市场的建筑动画要求相挂钩,学生认真学完整门课程能直接适应建筑动画设计工作岗位或环境艺术设计工作岗位。 随着数字时代的到来,建筑装修,环境规划设计等各方面得到根本转变,计算机软硬件不断提升,告别了传统的手绘方法,发展到现在更高层次的“建筑动画”,它可以模拟出真实的环境,看到一个动态的展示。 建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个可以动态的表现,要求制作方面熟练使用三维软件。整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。它是一种摄影艺术的再现。 二、教学内容基本要求、重点和难点 通过本课程的教学,使学生达到下列基本要求: 1.理论知识要求:掌握建筑动画制作方法以及动画运动规律。 2.技能方面:培养学生熟练运用室外建模及整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。 3.重点:培养学生的三维空间想象力、加强空间的设计思路和表达。 4.难点:合理规划平面空间、注重交通流向的表达,注重人文精神和文化内涵的设计。

模型制作材料、工具及其使用

模型制作资料 一、 模型制作材料、工具及其使用 1、主材类 2、纸质材料 3、打印纸 4、绘图(卡)纸-----制作卡纸模型采用白色卡纸。如果需要其他颜色,可在白色卡纸上进行有色处理。卡纸模型还可以采用不干胶色纸和各种装饰纸来装饰表面,采用其他材料装饰屋顶和道路。 5、厚纸板-----厚纸板是以其颜色与白色的卡纸做区分,有灰色和 棕色制模用的厚纸板------它有一个由泡沫塑料制成的坚固核心,而此核心的两边是用纸张覆盖(粘合)的。 6、瓦楞纸-----波浪纹是用平滑的纸张粘合在一面或是两面上的, 因为具备可卷曲的特性。瓦楞纸的波浪越小、越细,就越坚。 各色不干胶:用于建筑模型的窗、道路、建筑小品、房屋的立面和台面等处的贴饰。 吹塑纸:适宜制作构思模型和规划模型等,它具有价格低廉、易加工、色彩柔和等特点。 仿真材料纸:仿石材、木纹和各种墙面、屋顶的半成品纸张。 各色涤纶纸:用于建筑模型的窗、环境中的水池、河流等仿真装饰。 锡箔纸:用于建筑模型中的仿金属构件等的装饰。 砂纸:砂纸是用来打磨材料,可做室内的地毯和球场、路面、绿地。 二、 木质材料 1.木工板 (木工用平板 细木工板) 2.胶合板-----胶合板是用三层或奇数多层刨制或旋切的单板,涂胶后经热压而成的人造板材,各单板之间的纤维方向互相垂直(或成一定角度)、对称,克服了木材的各向异性缺陷。 3.硬木板(密度板、刨花板)----- 硬木板是利用木材加工废料加工成一定规格的碎木,刨花后再使用胶合剂经热压而成的板材。 4.软木板-----软木板是由混合着合成树脂胶粘接剂的木质颗粒组合而成的。 5.航模板----- 航模板是采用密度不大的木头(主要是泡桐木)经过化学处理而制成的板材。 6.其他人造装饰板-----仿金属、仿塑料、仿织物和仿石材等效果的板材,各种用于裱糊的装饰木皮等。 三、塑料板材 1.ABS 板:ABS 板是一种新型的模型制作材料,称之为工程塑料,ABS 板是现今流行的手工及电脑雕刻加工制作的主要材料。 2.PVC 板:主要成分为聚氯乙烯分为软PVC 板(柔软耐寒,耐磨,耐酸、碱)和硬PVC(易弯曲、

浅谈建筑漫游动画制作思路.

浅谈建筑漫游动画制作思路 [摘要]伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,作为一个三维动画的设计人,掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动画展示过程,是获得更高的社会及经济效益的保障。 [关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型动画特效制作 三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。 一、构思创作 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在: 其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。 其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。 二、绘制草稿 绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 在准备工作完成后,就可以开始建模,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势

建筑模型手工制作方法

建筑模型手工制作方法 建筑模型手工制作方法2010-05-08 16:32 介绍一下基本工具:界刀,切圆器,45度切割刀,U胶,切割板,剪刀, 尺子,乳胶,双面胶。接着介绍一下基本材料:各色卡纸,KT板,航模木板, 塑料棒,透明胶片,磨砂胶片,人,草屑,色纸,树,粘土,丙烯颜料。 下来,我们就讲讲的方法。 一计划 在着手制作模型时,首先必须考虑的恐怕是模型的"利用方法"或者说"表现方法"问题,按照"利用方法"便可确定方针,比例等。城市规划,住宅区规划等大范围的模型,比例一般为1/3000--1/5000,楼房等建筑物则常为1/200--1/50,通常是采用与设计图相同的比例者居多。另外,若是住宅模型,这与其他建筑 物的情况稍有不同,如果建筑物不是很大,则采用1/50,竟可能让人看得清楚。一般情况下,制作顺序是先确定比例,比例确定后,先做出建筑用的场地模型,模型的制作者也必须清楚地形高差,景观印象等,通过大脑进行计划立意处理,然后再多作几次研究分析,就可以着手制作模型了。 二底座与建筑场地 比例决定之后,随后,就可着手做模型了,我一般习惯先做模型底座与基地。如果建筑场地是平坦的,则制作模型也简单易行。若场地高低不平,且表 现要求上也有周围邻近的建筑物,则依测量方法的不同,模型的制作方法也有 相应的区别。尤其是针对复杂地形和城市规划等大场地时,常常是先将地形模 型事先做成,一边看着模型一边进行方案设计的情况较多,因而必须在地形模 型的制作上多下些功夫,但也不需把地形做的过细。 等高线做法(多层粘帖法) 场地场地高差较大,用等高线制作模型时,要事先按比例做成与等高线符 合的板材,沿等高线之曲线切割,粘帖成梯田形式的地形。在这种情况下,所

建筑模型制作报告

建筑模型制作报告 Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】

建筑模型制作报告学院:合肥学院 专业:建筑学 年级: 12级(1)班 学号: 姓名:骆家伟 指导教师:张程王恺 一、模型制作的时间:13—14学年8、9两周 二、模型制作的目的 本次实践是建筑学专业的综合性实践教学环节,旨在培我们的实际动手能力。其主要任务是使我们理解模型制作在作品设计中的重要性,掌握模型制作的基本工具、方法和过程,锻炼我们的动手实践能力,完善我们的设计知识和设计实践能力。《建筑模型制作》是我们从图纸到实体之间的桥梁,它具有综合性强、涉及面广和实践性强等显着特点。通过这一环节的学习,能培养我们读懂图纸、了解设计,综合运用所学理论知识分析、解决实际问题。随着我国城乡城市化建设的快速发展,人们对房地产业的要求越来越高,模型市场需求越来越大,为其今后走上工作岗位从事有关实际工作打下一个良好的基础。 三、模型制作的内容 1.查找资料老师布置下任务后,我们就对制作建筑模型有了初步的印象。我们查阅书籍并在网上心细查找,最后决定制作现代简约的装饰风

格。该风格是大家比较熟悉的,室内的装饰品也不是很多,且制作比较简单,我们初次做模型比较容易接受。 2.完成模型的制作根据所绘制的建筑草图,利用建筑模型所使用的工具(三合板、KT板、双面胶、AB胶、丁字尺、三角板、剪刀等等)正确地表现所选建筑的三维空间,并能做到与平、立、剖面图一致。此外,模型制作尽可能准确细致、简洁美观! 3.成果报告写成果报告,总结这次模型制作的心得体会与成果。其中包括做得好的地方继续发展与做的不足需要日后改进的方面。通过这种方式,有助于更好地提升自我。 四:收获与体会 在未开工之前,组员间讨论,分工合作(绘图、收集材料、动手制作);准备用建筑方案。首先,从班里我们已备齐了所有的工具,包括模型刀,丁字尺,三角板,剪刀,模型胶,铅笔,橡皮,双面胶,砂纸,界尺,颜料。选择材料时要考虑的因素①模型的制作速度。②预期达到的修改和实验的程度。③在模型尺寸范围内,材料保持形状和跨度的能力。④模型所反映的组件的厚度。通过比较分析,我们决定使用木板来做为模型的基本材料,不选用其他的补充材料。接下来就是看似不重要却很重要的一步了,那就是选择适合自己的装饰风格,对此老师并没有太多的要求。我们仔细研究了所有的方案,发现家具是不好做的,因为它小、多,而且还要做的精致,这个部分不仅考验人的耐心也考研人得细心程度。这种装饰风格刚好适合我们的特点,我们自己比较容易专注于细部,在细部打造方面可能会比较有优势,我们认为只有掌握好比例与材料纹理,是比较容易打造出好作品的,若装饰太烦

基于BIM模型制作施工模拟和模型演示总结

基于BIM模型制作施工模拟及演示动画的总结 李博关锦鹏 一、BIM模型介绍 公司拟定于2014年12月25日进行吕梁新城供水一期工程项目的投标,为在投标中展示公司技术实力与施工水平,投标前公司领导决定为该项目制作施工模拟及效果演示动画。 该项目模型由Revit软件制作,建模工作早于2014年9月份开始并于2014年11月中旬完成,模型包含净水厂的工艺管道系统、热力系统、排污系统、雨排水系统、自用水系统以及各车间互联管道等,此外还根据土建图纸制作了各车间的简化模型并标示名称。 二、动画制作过程 演示动画使用NavisWorks软件制作,于2012年12月15日开始12月21日结束,历时一周。动画内容包括整体鸟瞰和主工艺管道漫游、各管道系统展示、模拟施工演示、设计问题检查等内容。具体制作过程如下: 1、对模型中的管道系统及建筑物建立多个选择集,以便渲染及模拟施工时能够快速准确选择对象。 2、选择背景颜色并使用Autodesk Rendering为各个选择集中的对象染色,染色完成后对各对象颜色进行调整。 3、使用保存视点功能制作漫游动画并导出。 4、使用TimeLiner功能制作模拟施工演示动画并导出。

5、通过隐藏与显示使不同系统单独显示并截图保存。 6、使用Revit软件对模型显示的设计问题进行截图,修改问题后再次截图。 7、使用PPT制作图片的演示文稿以及各段视频间的衔接字母的演示文稿并导出动画。 8、使用视频合成软件将上述素材合成为一个视频,加背景音乐,加水印。 三、动画制作经验总结 1、在NavisWorks中建立选择集通常是通过从选择树中选取进行的。选择树中的根目录为Revit文件名称,二级目录为图层名称也即Revit文件中的标高名称。换言之,Revit建模过程中,在某个标高上建立的模型转化到NavisWorks中就必然出现在该标高名称的图层(即选择树根目录)中。NavisWorks图层中的项目名称与Revit建模时对项目的命名名称一致,而选择树则会将同一名称的对象和同一类型的对象归类。根据上述规律,我们在建模时如果将同系统管道与管件命名成相同名称或在指定的标高下建模,在NavisWorks的选择树中则极易选取。如图:

建筑模型制作与工艺教学大纲

建筑模型制作与工艺》课程教学大纲 课程代码:100531027 课程英文名称:Architectural model making and construction technology 课程总学时:48 讲课:48 实验:0 上机:0 适用专业:环境设计专业大纲编写(修订)时间:2017 一、大纲使用说明 (一)课程的地位及教学目标建筑模型制作与工艺课程是环境设计专业的基础课课程,是一门培养学生空间想象能力和表现能力的专业基础课程。目的是让学生了解建筑模型,熟悉模型制作工具与流程,培养他们空间思维能力,提高模型创造能力。针对设计专业的学生,教师主要通过图形思维(草图设计)和形象思维(模型制作)这两种训练形式来培养设计专业学生的设计创新能力。 通过本课程的学习,学生将达到以下要求: 1、掌握建筑空间设计的设计原理、方法和建筑空间设计的一般规律,具有建筑设计的初步设计能力。 2、树立正确的建筑设计思想,了解当前建筑设计的方向和流程。 3、具有初步设计建筑空间的能力。 4、了解建筑空间的设计手段和方法。 5、了解建筑空间的新的发展方向。 (二)知识、能力及技能方面的基本要求 1、基础知识:掌握建筑空间设计的一般基础知识,建筑空间设计的类型,功能分区,材料和布局等 2、基本理论和方法:掌握建筑空间设计的基本原理,关注建筑空间功能与形式之间的关系,并学会在 建筑空间的设计上运用较合理的方式设计。人流组织与功能单元布局。理解建筑空间的交通组织特征与内在功能组织关联性之间的关系。提高学生的设计语言运用,活跃设计思维,并在前期阶段性构思基础上,进行空间造型设计语言的尝试。使得学生能够正确运用设计方法和程序,从草图构思,方案深化、方案表现等几个方面着手,要求设计作品包括建筑室内环境、建筑室外环境,并形成完整的空间环境设计。。 (三)实施说明 1、教学方法:课堂讲授的重点是对基本概念的理解,采用启发教育,培养学生的思考问题分析问题,和 解决问题的能力,引导和鼓励学生提高自学能力。调动学生的学习主观能动性,讲课要联系实际并培养学生的创新能力。 2、教学手段:本课程是一门理论性较强的课程,因此教学媒体的方式是多样化的,首先以

建筑模型有哪些材料

做模型用什么材料好 主材料之一(纸板类) 一、卡纸 卡纸是一种极易被加工的材料。目前市场上的纸张种类很多,给卡纸模型的制作带来很大的方便。除了直接使用市场上各类质感和色彩的纸张外,还可以对卡纸的表面作喷绘处理,以使模型的色彩和质感更接近描绘对象的要求,一般使用厚度为1.5mm的卡纸板作平面的内骨架,预留出外墙的厚度,然后,把用作玻璃的材料粘贴在骨架的表面,最后,将预先刻好窗洞并做好色彩质感的外墙粘贴上去。有事,也可能直接使用1.5mm的厚卡纸完成全部的制作,这是一种单纯白色或灰色的模型,为许多设计师所喜爱。 二、厚纸板 厚纸板是以它的颜色及其厚度与白色的卡纸做区分:灰色厚纸板是因为它的成分是曾被印刷过的旧纸,而棕色厚纸板则是因含有被煮过的木纤维。通常被用来做书籍装订的是灰色厚纸板,因为它坚硬且有韧性,可用刀沿着直尺切割。比较适合做做地形模型。它的标准规格是70cm*100cm,另外还有75cm*100cm和较小的式样,使用厚纸板时是根据它的厚度,从0.5mm到0.4mm的品种不等。厚度为1.05mm 或是2.5mm的机制纸板是广泛被使用的规格。 三、模型纸板 模型纸板是建筑模型制作常用的另外一种材料,通常的规格可以

分为厚度1mm的和厚度2mm的白色纸板、厚度4mm的灰色糙纸板。模型纸板柔韧性适中,因为具有较好的刚性和恰当的厚度关系,通常在制作过程中充当建筑体的外墙、底面以及中间的支撑体。 四、瓦楞纸 瓦楞纸板的波浪纹是用平滑的纸张粘合在一面或是两面上的,有不同的质地和尺寸大小,这种瓦楞纸有可卷曲的或较硬挺的特性,它也有多层的较厚的平板,所以对于制作地形模型而言,瓦楞纸是一种理想的材料,它重量轻,质感逼真,只是若负荷过量它也会被压扁。瓦楞纸的波浪越小越细,就越坚固。另外,常说的瓦楞纸和只想板常常混淆,因为他们具有相似的结构特性。 五、模型板 模型板是在发泡树脂板的两端贴上卡纸,可用刀片切割或将卡纸剥落,亦可用砂纸及锉刀将版面曲折,表面处理可用喷漆或平刷涂料亦可贴上其他纸类,或将美术字转印等,依加工修饰的程度可称为终结模型。 材料系列(二)——塑料 塑料是以天然树脂或人造合成树脂为主要成分,并加入适当的填料、增塑剂、稳定剂、润滑剂、色料等添加剂,在一定温度和压力下塑制成型的一类高分子材料。

建筑模型制作流程

建筑制作项目流程 1、制作前期策划 根据甲方提供的平面图、立面图、效果图及模型要求,制定模型制作风格。 2、模型报价预算 预算员根据[1]、模型比例大小、材料工艺及图纸深度确定模型收费、签订制作服务订单。 3、制作组织会审 技术人员将核对分析图纸,确定模型材质、处理工艺、制作工期及效果要求。 (1)建筑制作进程: 建筑制作师根据甲方提供的图纸施工制作,效果以真实、美观为原则。所有建筑均采用AutoCAD绘图,电脑雕刻机切割细部、建筑技师手工粘接的流水线作业法,既保证了各部件的质量又保证了工期。 (2)环境景观设计制作进程: 总体环境将由专业景观设计师进行把控。专业制作人员结合图纸进行设计制作。原则是根据甲方的设计图纸再现设计师的设计意图。切不可胡乱操作,自由发挥。同时使用仿真树木、小品、雕塑等进行点缀,使得整个景观部分美观精致。 (3)建筑环境灯光组装: 灯光系统根据甲方要求进行设计制作,体现沙盘的夜景效果。 4、制作完工检验 质检部经理及项目负责人对照图纸,进行细部检查和调整。 5、模型安装调试 模型服务人员在模型展示地现场调试安装清洁,达到甲方满意后离开。 编辑本段 建筑模型分类 黏土模型 黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过“洗泥”工序和“炼熟过程其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性可塑性极强在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。 油泥模型 油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型)强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的最外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。 石膏模型 石膏价格经济,方便使用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏质地细腻,成型后易于表面装饰加工的修补,易于长期保存,适用于制作各种要求的模型,便于陈列展示。 塑料模型 塑料是一种常用制作模型的新材料。塑料品种很多,主要品种有五十多种,制作模型应

建筑动画建筑漫游虚拟现实业务员技术培训教程

业务员技术培训教程 教案目的:使业务人员熟悉建筑漫游动画和虚拟漫游的制作流程、制作周期、制作报价以及相关业务范围。 建筑动画简介: 建筑动画又称房地产动画,是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产工程的广告宣传、工程投标、建设工程审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。房地产动画片的优势是能在房产开发前进行全方位宣传。 建筑动画使用的软件: CAD、3DS MAX、MAYA、Photoshop、After Effects、Premiere、Fusion等 建筑动画服务流程: 一、双方洽谈,了解客户需求 1. 客户提出制作基本需求 2. 工程负责人与客户深入地沟通,充分了解工程情况和客户的需求. 3. 介绍公司相关情况 4. 为客户提供合理化建议和专业咨询 5. 初步建立运作框架 二、签署合同、客户支付预付款 1. 双方确定制作内容、时间、价格标准 2. 双方签署制作合同 3. 客户支付预付款 4. 客户提供制作动画相关资料及素材 三、制定动画制作方案 1. 我方制定《动画制作方案》 2. 方案审核调整阶段 3. 客户确认《动画制作方案》 四、制作阶段 1. 我方组建工程制作小组 2. 我方召开制作会议,分配任务 3. 制作过程中为客户呈现分镜头画面效果 4. 分镜头画面审核调整阶段 5. 客户确认分镜头画面效果 五、动画样片预演,验收 1. 为客户提交样片 2. 样片审核调整阶段 3. 客户验收 4. 客户支付余款 六、工程结束

建筑模型制作所需材料和工具 (2)

建筑模型制作所需材料和工具 一.基本设备: 简单工具,能够应付大多数的建模工作 1.测绘工具、三棱尺(比例尺) 、直尺、三角板、弯尺(角尺) 、圆规、游标卡尺、模型、蛇尺等。 2.剪裁、切割工具 勾刀、笔刀、裁纸刀、角度刀(45o) 、切圆刀、剪刀、手锯、钢锯、电动手锯(积梳机) 、电动曲线锯、电热切割器、电脑雕刻机。 3.打磨喷绘工具 砂纸、砂纸机、锉刀、什锦锉、木工刨、台式砂轮机。 二. 材料 1简易的建筑模型用聚苯泡沫塑料块切割成建筑模型实体部分的毛坯,也可用泡沫极做简易模型的底盘;用茶色涤纶纸,茶色不干胶纸作模型的窗、底盘粘面;用吹塑板、吹塑纸作阳台、墙面、地面、道路、台阶、屋顶等;用绒纸、砂纸作绿地草坪、步行道、广场等;用彩色橡皮块、海绵作汽车、树木等配景。以上几种材料价格低,易加工制作。一

般视为同一档次的模型材料。这些材料灵活配合使用,可快速制成比较理想的设计模型或表现模型。 2.建筑模型是使用易于加工的材料依照建筑设计图样或设计构想,按缩小的比例制成的样品。它是在建筑设计中用以表现建筑物或建筑群的面貌和空间关系的一种手段。对于技术先进、功能复杂、艺术造型富于变化的现代建筑,尤其需要用模型进行设计创作。那么制作一般的建筑模型需要哪些材料呢?以下做了一个简单的归类: 1、主体墙面:模型专用"747"型ABS高分子工程塑料板(厚度0.8 mm -33 mm) 2、主体玻璃:模型专用ICI高透明有机玻璃(厚度0.8 mm -1.2 mm) 3、路面、硬质铺装及加工方式:全部使用模型专用LG ABS板材。 4、绿化草坪:模型专用FALLER草坪 5、植物:软化铜丝、高弹海绵、高质量颜料及模型专用FALLER草粉 6、粘合剂:优质三氯甲烷、日本A-A超能胶、德国UHU 胶、喷胶

建筑漫游动画的制作思路和流程

建筑漫游动画的制作思路和流程 [摘要]随着我国城市化的建设步伐的加快,大众审美品位的提升,人们对“可视化”的要求越来越高 ,早期单调而缺乏表现力的效果图也逐渐被取而代之为多角度、空间化的建筑漫游动画所表现。虽然建筑动画和效果图都存在着建模,灯光,渲染等技术环节,但这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。好的创意和成熟的分镜脚本也将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成建筑以及城市的动画展示过程,才能获得更高的经济效益。 [关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型 业界常用的三维动画软件有3Ds MAX、MAYA、Houdini、SoftImage等,建筑动画方面,3Ds MAX是众多从业者的首选,但不论用何种软件,对于建筑动画的制作流程是一致的,除去基本的三维动画制作的技术基础之外,影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。 一、创作构思 建筑漫游动画很讲究制作思路和制作方向,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程需要至少两种思路的存在: 1.理想与实现的配合 若想要场景更加真实细致,就意味着需要制作更精细的模型,更真实的灯光,更复杂的材质,更逼真的特效,更精确的运动等等。这不仅仅是简单的环环相加,而是会成倍增长项目的制作周期和渲染输出的时间。并且场景的面数超出计算机的承受的范围,还会造成死机,文件破坏等严重情况。如何有效的实现预期理想的场景,是需要首先构思的。例如,一个完整的建筑动画,需要有建筑主体,建筑配景,绿化和景观。建筑的面数关系到建筑的外观和成像的质量,是不能进行大量精简的。通常我们精减面数都会在配景和绿化上想办法。通常建筑动画中的绿化,采用贴图代替模型;建筑动画中的配景采用几何体代替模型等方法来节省面。 2.优势的强化表现 在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现或建筑生长动画的画面实现方法。 二、制作故事板 在项目实施之前,参与项目制作的所有人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。每个人分别提出对脚本的理解,阐述自己的观点。最终统一思路,确定最终方案。然后绘制草图将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 准备工作完成之后,就可以开始准备建模工作,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过CAD软件进行平

制作建筑模型的材料

制作建筑模型的材料 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

建筑模型设计制作员:把“大家伙”变成工艺品职业定义 建筑模型设计制作员指的是能根据建筑设计图和比例要求、选用合适的模型制作材料,运用模型设计制作技能,设计制作出能体现建筑师设计思想的各种直观建筑模型的专业模型制作人员。 从事的主要工作包括 (1)读懂建筑图,理解建筑师设计思想及设计意图;(2)模型材料的选用及加工;(3)计算模型缩放比例;(4)制定模型制 作工艺流程;(5)制作模型。 职业概况 我国目前建筑模型设计制作业从业人员有120万多人,其中从事实物建筑模型(非计算机模拟模型)的专业制作人员占20%以上,按此计:建筑模型制作员从业人数可达24万。从业人员主要分布情况大致如下:70%的建筑模型制作员就业于模型制作公司;15%左右就职于各类展台布置装潢公司;10%开设独立的建筑模型设计制作工作室;5%分布在各大设计院、设计公司、设计师事务所。 目前的建筑模型设计制作员从业人员素质情况如下:水平参差不齐,很多从业人员都是半路出家,没有经过系统的学习与培训,靠师傅带和自己琢磨成才。有些模型制作人员无法读懂建筑设计图,使制作出来的建筑模型与要求相差太远。建筑模型设计制作不需要很大的场地,对人员的文化水平、年龄、性别等条件相对限制不是很多,没有各类污染,是花费少投入多的都市产业,对促进就业、发展社会经济作用很大。规范本职业的意义在于:提高本行业从业人员的素质、对衡量建筑模型库制作从业人者从业资格和能力提供依据;促进就业;加强建筑模型制作员这一新职业的科学化、规范化和现代化管理,从而从根本上提高从业人员整体素质。 目前本职业在劳动分工中主要有以下岗位:建筑模型设计公司模型制作工、展台布置装潢公司模型制作工、房产公司模型制作工等。 目前国内院校与本职业相关的专业设置没有。但在国内院校的建筑系有相关劳技课程,课时不多。 建筑模型设计制作员在国外的职业状况和我国相近,从业人员比我国少很多,制作水平更专业化。

(完整版)手工建筑模型制作工具、材料及步骤概要

模型手工制作工具及主要材料 ?常用刀具 1?常用美工刀 又称为墙纸刀,主要用于切割纸板、卡纸、吹塑纸、软木板、即时贴等较厚的材料。2?美工钩刀 切割有机玻璃、亚克力板、胶片和防火胶版的主要工具。 美工刀美工钩刀 3?手术 刀 单、双面刀片的刀片最薄,极为锋利,用于切割薄型材料。 5?木刻 刀 用于刻或切割薄型的塑料板材。

6?剪刀 用于裁剪纸张、双面胶带、薄型胶片和金属片的工具。根据用途通常需要几把不同型号。 7?微型机床、切割机 相比手工切割,使用小型或者微型机床进行切割能够更好地提升工作效率,同时,使用高精度的锯片,能够使切割面更加整齐、平整。微型切割机搭配不同的锯片,能够用于切割比较厚、硬的板材。 ?常用度量工具 1.T形尺 用于测量尺寸,同时辅助切割。 2?三角板、圆规、量角器等 用于测量平行线、平面、直角,画圆、曲线等。 三角板钢直角尺 3?钢角直尺 画垂直线、平行线与直角,也用于判断两个平面是否相互垂直,辅助切割。 4.卷尺 用于测量较长的材料。 三.修整工具 1.砂纸 用于研磨金属、木材等表面,以使其光洁平滑。根据不同的研磨物质,有干磨砂纸、耐水砂纸等多种。干磨砂纸(木砂纸)用于磨光木、竹器表面。耐水砂纸用于在水中或油中磨光金属表面。

2 .锉 用于修平和打磨有机玻璃和木料。分为木锉与钢锉,木锉主要用于木料加工,钢锉用于 金属材料与有机玻璃加工。 按锉的形状与用途,可分为方锉、半圆锉、圆锉、三角锉、扁锉、针锉,可视工件的形 状选用。 按锉的锉齿分粗锉、中粗锉和细锉。锉的使用方法有横锉法、直锉法和磨光锉法。 四.其他工具 2.镊子 制作细小构件时需要用镊子来辅助工作。 3.鸭嘴笔、勾线笔 画墨线的工具。 4?清洁工具 模型制作过程中,模型上会落有很多毛屑和灰尘,还会残留一些碎屑。可以用板刷、清 洁用吹气球等工具来清洁处理。 砂纸 锂 1.各种铅笔 用于做记号,在卡纸材料上通常用较硬的铅笔( H —3H )。

建筑表现与动画的完整制作思路及流程

建筑表现与动画的完整制作思路及流程 伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑表现动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,作为中国高端CG教育领导品牌,AAA数字艺术只培养专业的建筑动画人才!掌握建筑动画的基本流程,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动画展示过程,是获得更高的社会及经济效益的保障。 三维影视动画从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。 一、构思创作 制作建筑表现影视动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在影视动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在: 其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。另外自然景观也建议尽 可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参 数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。 其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。 二、绘制草稿 绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的建筑表现草图以互相沟通,完成复杂的影视动画制作。 三、建模 在准备工作完成后,就可以开始建模,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必 要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,通过建筑CAD软 件进行平面图的绘制,然后再将文件导入到三维动画制作软件中,通过参数化编辑器生成三维模型,以确保模型科学、准确地反映目标实体。 四、材质灯光 在制作建筑表现动画时,材质与灯光对整个影视动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。在材质与灯

建筑模型材料薄纸板模型

建筑模型材料薄纸板模型 用薄纸板制作建筑模型是一种较为简便快捷的制作方法,主要用于工作模型和方案模型的制作。基本技法可分为画线、剪裁、折叠和粘接等步骤。 在制作薄纸板建筑模型时,制作人员首先要根据模型类别和建筑模型主体的体量合理地进行选材。一般此类模型所用的纸板厚度在0.5MM以下。 在制作模型材料选定后,便可以进行画线。薄纸板模型画线时较为复杂的。画线时,一方面要对建筑物体的平立面图进行严密的剖析,合理地按物体构成原理分解成若干个面。另一方面,为了简化粘接过程,还要将分解后的若干个面案折叠关系进行组合,并描绘在制作板材上。 在制作薄纸板单体工作模型时,可以将建筑设计的平立面直接裱于制作板材上。具体做法是:先将薄纸板空裱于图板上,然后将绘有建筑物的平立面喷湿,待数秒后,均匀地刷上经过稀释的浆糊或胶水并将图纸平裱于薄纸板。待充分干燥后,便可进行剪裁。 剪裁时,可以直接按事先画好的切割线进行剪裁。在剪裁接口处时,要留有一定的粘接量。在剪裁裱有设计图纸的工作模型材料墙面是,建筑物立面一般不作开窗处理。 剪裁后,便可以按照建筑的构成关系,通过折叠进行粘接组合。折叠时,面于面的折角要用手术刀将折线划裂,以便在折叠时保持折线的挺直。 在粘接时,模型制作人员要根据具体情况选择和使用胶粘剂。在做接缝、接口粘接时,应选用乳胶或胶水做胶粘剂(UHU胶水),使用时要注意胶粘剂的用量,若胶液使用过多,将会影响接口和接缝的整洁。在进行大面积平面粘接时,应选用喷胶作胶粘剂(UHU胶水)。喷胶属非水质胶液,它不会在粘接过程中引起粘接面的变形。 在用薄纸板制作模型时,还可以根据纸的特性,利用不同的手段来丰富纸模型的表现效果。如利用“折皱”便可以使载体形成许多不规则的凹凸面,从而产生其各种肌理。通过色彩的喷涂也可使形体的表层产生不同的质感。 总之,通过对纸板特性的合理运用和对制作基本技法的掌握,可以使薄纸板建筑模型材料的制作更加简化、效果更加多样化。

做模型用什么材料介绍

做模型用什么材料好 有很多朋友问我们做模型材料的,如果要用来做模型都是需要一些什么材料呢?那么用什么材料是最好的呢?这样的问题涉及面很 广泛,如果说要一一介绍到模型材料,可能三天三夜也不能完全介绍完,如果说要介绍用什么材料最好呢?其实每种模型都有最适合的模型材料,各个材料有各个材料的优点,当然也有缺点,关键是要看你怎么做这个模型!对于朋友们提的问题,我将会成系列的例举下来,文章每天都会有更新,请大家多多关注,多多支持! 材料系列(一) 材料是建筑模型构成的一个重要要素,它决定了建筑模型的表面形态和立体形态。 在现代建筑模型制作中,材料概念的内涵与外延随着科学技术的进步与发展,在不断的改变,而且,建筑模型制作的专业性材料与非专业性材料界限的区分也越加模糊。特别是用于建筑模型制作的基本材料呈现出多品种、多样化的趋势。由过去单一的板材,发展到点、线、面、快等多种形态的基本材料。另外,随着表现手段的日臻完善和对建筑模型制作的认识与理解,很多非专业性的材料和生活中的废弃物也被作为建筑模型制作的辅助材料。 这一现象的出现无疑给建筑模型的制作带来了更多的选择余地,但同时,也产生了一些负面效应。很多模型制作这认为,材料选用的档次越高,其最终效果越好。其实不然,任何事物都是相对而言,高档次材料固然很好,但是建筑模型制作所追求的是整体的最终效果。如

果违背了这一原则去选用材料,那么再好、再高档的材料也会黯然失色,失去它自身的价值。 模型材料的分类:材料有很多种分类方法,有按照材料产生的年代进行划分的,也有按照材料的物理特性和化学特性进行划分的。我们之后要介绍的材料分类,总分类为:主材料和辅助材料,再对两大类进行详细的分类。主要是从建筑模型制作角度进行划分,由各种材料在建筑模型制作过程中所充任的角色不同划分。(未完待续。。。。。。)

建筑动画制作流程(精)

建筑动画制作流程 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。 【建筑动画制作流程】 1.做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。 2.建立模型:先建立主体,(精致点次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。 3.动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。 4.贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。 5.环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。(树木,人物,汽车,等 6.渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。 7.后期处理:渲完后。用后期软件进行修改和调整。(如加入景深,雾,矫正颜色等 8.非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。

【建筑动画艺术气质】 建筑动画是由最早的建筑漫游发展过来的,早期从业者大多是从效果图制作转过来的,效果图的技术已经非常模式化,而这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。动画除了继承效果图固有的建模、渲染技术以外,如何好看,能打动人心是最高深的也最重要的问题。好的创意和成熟的分镜脚本将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。是欧罗巴的华美,还是江南水乡的灵秀?千万不要让别人评价我们作品的氛围就是没有氛围。创意将起到画龙点睛的作用,而音乐、节奏、色调、构图将成为创意实施的直观表象。 【建筑动画影视语言】 影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。而我很少看到专业人士讨论这些,大多数人都在比渲染,拼技术。 动画制作在楼盘销售运用中的一些问题 -------------------------------------------------------------------------------- 三维动画制作:公司是做三维动画的,在业界是有名的“活硬”公司。作为技术人员我总结了几点在制作动画的时候遇到的问题,就拿最近时间公司接了很多的房地产公司动画来说 吧,它们制作房地产动画的目的就是用于宣传楼盘,希望在销售中能够起到一定帮助。但是在制作过程中,发现有一些小的沟通问题,希望对大家在制作的时候有帮助。 1.动画用途不明确: 第一天,甲方来人讨论动画方案了,公司动画师开始问他们一些相关的图纸问题,这个都没有难度,很快就一些技术问题达成共识,然后,动画师问他们:你们需要什么样的动画风格?一下,甲方的人就懵掉了,风格,没有想过。动画师然后问:你们的动画

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