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附录99行代码

1 %%%% A 99 LINE TOPOLOGY OPTIMIZATION CODE BY OLE SIGMUND, OCTOBER 1999 %%%

2 function top(nelx,nely,volfrac,penal,rmin);

3 % INITIALIZE

4 x(1:nely,1:nelx) = volfrac;

5 loop = 0;

6 change = 1.;

7 % START ITERATION

8 while change > 0.01

9 loop = loop + 1;

10 xold = x;

11 % FE-ANALYSIS

12 [U]=FE(nelx,nely,x,penal);

13 % OBJECTIVE FUNCTION AND SENSITIVITY ANALYSIS

14 [KE] = lk;

15 c = 0.;

16 for ely = 1:nely

17 for elx = 1:nelx

18 n1 = (nely+1)*(elx-1)+ely;

19 n2 = (nely+1)* elx +ely;

20 Ue = U([2*n1-1;2*n1; 2*n2-1;2*n2; 2*n2+1;

2*n2+2; 2*n1+1;2*n1+2],1);

21 c = c + x(ely,elx)^penal*Ue’*KE*Ue;

22 dc(ely,elx) = -penal*x(ely,elx)^(penal-1)*

Ue’*KE*Ue;

23 end

24 end

25 % FILTERING OF SENSITIVITIES

26 [dc] = check(nelx,nely,rmin,x,dc);

27 % DESIGN UPDATE BY THE OPTIMALITY CRITERIA METHOD

28 [x] = OC(nelx,nely,x,volfrac,dc);

29 % PRINT RESULTS

30 change = max(max(abs(x-xold)));

31 disp(*’ It.: ’ sprintf(’%4i’,loop) ’ Obj.: ’

sprintf(’%10.4f’,c) ...

32 ’ Vol.: ’ sprintf(’%6.3f’,sum(sum(x))/

(nelx*nely)) ...

33 ’ ch.: ’ sprintf(’%6.3f’,change )+)

34 % PLOT DENSITIES

35 colormap(gray); imagesc(-x); axis equal; axis

tight; axis off;pause(1e-6);

36 end

37 %%%%%%%%%% OPTIMALITY CRITERIA UPDATE %%%%%%%%%

38 function [xnew]=OC(nelx,nely,x,volfrac,dc)

39 l1 = 0; l2 = 100000; move = 0.2;

40 while (l2-l1 > 1e-4)

41 lmid = 0.5*(l2+l1);

42 xnew = max(0.001,max(x-move,min(1.,min(x+move,x.

*sqrt(-dc./lmid)))));

43 if sum(sum(xnew)) - volfrac*nelx*nely> 0;

44 l1 = lmid;

45 else

46 l2 = lmid;

47 end

48 end

49 %%%%%%%%%% MESH-INDEPENDENCY FILTER %%%%%%%%%%%

50 function [dcn]=check(nelx,nely,rmin,x,dc)

51 dcn=zeros(nely,nelx);

52 for i = 1:nelx

53 for j = 1:nely

54 sum=0.0;

55 for k = max(i-round(rmin),1):

min(i+round(rmin),nelx)

56 for l = max(j-round(rmin),1):

min(j+round(rmin), nely)

57 fac = rmin-sqrt((i-k)^2+(j-l)^2);

58 sum = sum+max(0,fac);

59 dcn(j,i) = dcn(j,i) + max(0,fac)*x(l,k)

*dc(l,k);

60 end

61 end

62 dcn(j,i) = dcn(j,i)/(x(j,i)*sum);

63 end

64 end

65 %%%%%%%%%% FE-ANALYSIS %%%%%%%%%%%%

66 function [U]=FE(nelx,nely,x,penal)

67 [KE] = lk;

68 K = sparse(2*(nelx+1)*(nely+1), 2*(nelx+1)*

(nely+1));

69 F = sparse(2*(nely+1)*(nelx+1),1); U =

sparse(2*(nely+1)*(nelx+1),1);

70 for ely = 1:nely

71 for elx = 1:nelx

72 n1 = (nely+1)*(elx-1)+ely;

73 n2 = (nely+1)* elx +ely;

74 edof = [2*n1-1; 2*n1; 2*n2-1; 2*n2; 2*n2+1;

2*n2+2;2*n1+1; 2*n1+2];

75 K(edof,edof) = K(edof,edof) +

x(ely,elx)^penal*KE;

76 end

77 end

78 % DEFINE LOADSAND SUPPORTS(HALF MBB-BEAM)

79 F(2,1) = -1;

80 fixeddofs = union([1:2:2*(nely+1)],

[2*(nelx+1)*(nely+1)]);

81 alldofs = [1:2*(nely+1)*(nelx+1)];

82 freedofs = setdiff(alldofs,fixeddofs);

83 % SOLVING

84 U(freedofs,:) = K(freedofs,freedofs) \

F(freedofs,:);

85 U(fixeddofs,:)= 0;

86 %%%%%%%%%% ELEMENT STIFFNESS MATRIX %%%%%%%

87 function [KE]=lk

88 E = 1.;

89 nu = 0.3;

90 k=[ 1/2-nu/6 1/8+nu/8 -1/4-nu/12 -1/8+3*nu/8 ...

91 -1/4+nu/12 -1/8-nu/8 nu/6 1/8-3*nu/8];

92 KE = E/(1-nu^2)*

[ k(1) k(2) k(3) k(4) k(5) k(6) k(7) k(8)

93 k(2) k(1) k(8) k(7) k(6) k(5) k(4) k(3)

94 k(3) k(8) k(1) k(6) k(7) k(4) k(5) k(2)

95 k(4) k(7) k(6) k(1) k(8) k(3) k(2) k(5)

96 k(5) k(6) k(7) k(8) k(1) k(2) k(3) k(4)

97 k(6) k(5) k(4) k(3) k(2) k(1) k(8) k(7)

98 k(7) k(4) k(5) k(2) k(3) k(8) k(1) k(6)

99 k(8) k(3) k(2) k(5) k(4) k(7) k(6) k(1)];

生产流程代码含义

DF:造型冻结 (2) LF:起步生产认可 (2) NF:后继车型 (2) 0S:零批量 (2) SOP:批量投产 (3) PEP:产品开发流程 (3) B-Freigabe:采购认可 (3) VFF:预批量认可整车 (4) PVS :批量试生产 (4) ME :上市 (4)

DF:造型冻结 德文全称:Design-Freeze 中文全称(建议):造型冻结 DF是PEP中紧随DE后的环节。 此环节意味着产品造型不能再更改,与造型相关的零件的规划认可和供应商定点也需要在此前一月完成,并在DMU样车上确定产品的可制造性,确定质量目标,提供项目财务状态等。 LF:起步生产认可 德文全称:Launchfreigabe 中文全称(建议):起步生产认可 LF是PEP中产品投产SOP一年前需要完成的重要环节。 它是项目批准流程中的一个重要节点,是在项目正式开始试生产之前进行的一项认可工作,以检查是否具备起步试生产的条件。 LF要求从市场、产品和生产方面都为起步生产做好准备。前提条件列举如下: - 市场方面要准备好产品介绍; - 造型方面需要通过“配色委员会Farbkommission”确定车型颜色、内饰面料等; - 产品方面要完成细节构造、采购认可B-Freigaben、申请起步生产认可的车辆清单等。 NF:后继车型 德文全称:Nachfolger 中文全称:后继车型,也指继任者 后继车型一般是一款将替代目前某现生产车型的新车型。从报批流程看,需在项目的各个里程碑节点(例如:KE, BF, LF)多次上报PSK,获得批准后才能开展下一阶段工作。 0S:零批量 德文全称:Null-Serie 中文全称:零批量 0S是PEP中批量投产SOP前的最后一次总演习。它按照计划的批量投产的速度和节拍进行生产,以发现批量投产条件下可能出现的问题。 启动0S的前提条件列举如下: - PVS中发现的问题和产品审核发现的缺陷的整改措施得到落实; - 完成特殊零件外的零件的工程样件认可BMG;

特殊符号大全

*标点符号:.。,、;:?!ˉˇ¨`~ ?~‖∶"'`|·… —~ - 〃 …?“”??【】々〆〇〈〉《》「〒〓」『()[]{}????*数学符号:+-×÷﹢﹣±/=∥∠≌?≦≧≒﹤﹥≈ ≡ ≠ =≤ ≥ <>≮≯ ∷∶∫ ∮∝∞ ∧∨∑ ∏ ∪∩ ∈∵∴?∥∠?? √∟???%‰ *单位符号:???????????℡%‰ ℃℉ °′″$?¥?♂ ♀? *数字序号:??????????ㄜㄝㄞㄟㄠㄡ ㄢㄣㄤㄥ№ ??????????????????? ? ????⊕???⊙?????????? ? ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶ ⅷⅸⅹ *希腊字母:Α Β Γ Γ Δ Ε Ζ Θ Η Κ Λ Μ Ν Ξ Ο Π Ρ ? Σ Τ Φ Υ Φ Χα β γ δ ε δ λ μ ν π ξ ζ ε ζ η θ ι κ η υ θ χ ψ ω

*俄语字符:А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я а б в г д е ? ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ ъ ы ь э ю я *汉语拼音:ā á ǎ à ō ó ǒ ò ē é ě è ī í ǐ ì ū ú ǔ ù ǖ ǘ ǚ ǜ ü ê ɑ ń ň ɡ ?????ーヽヾ??????ㄅㄆㄇㄈㄉㄊㄋㄌㄍㄎㄏㄐㄑㄒ ㄓㄔㄕㄖㄗㄘㄙㄚㄛ *中文字符: 偏旁部首:横起:夬丅乛竖起:丄丩乚撇起:夊亅亇厃?捺 起:丂 零壹贰叁肆伍陆柒捌玖拾佰仟万亿吉太拍艾 分厘毫微 卍卐卄巜弍弎弐朤氺曱甴囍兀?〆の〔?? ??????? *日语:〔〕〖〗?????〝〞??〡〢〣〤〥〦〧〨〩????????????????????にぬねのはばぱひびぴふぶぷへべぺほぼぽまみむめもゃやゅゆょよらりるれろゎわゐゑをん *注音码:???????゛゜ゝゞ??ァアィイゥウェエォオカガキギクグケゲコゴサザシジスズセゼソゾタダチヂッツヅテデトドナ

第6章 控件与用户窗体代码【超实用VBA】

第6章控件与用户窗体 范例67 文本框只能输入数值 Private Sub TextBox1_KeyPress(ByVal KeyANSI As MSForms.ReturnInteger) With TextBox1 Select Case KeyANSI Case Asc("0") To Asc("9") Case Asc("-") If InStr(1, .Text, "-") > 0 Or .SelStart > 0 Then KeyANSI = 0 End If Case Asc(".") If InStr(1, .Text, ".") > 0 Then KeyANSI = 0 Case Else KeyANSI = 0 End Select End With End Sub Private Sub TextBox1_Change() Dim i As Integer Dim Str As String With TextBox1 For i = 1 To Len(.Text) Str = Mid(.Text, i, 1) Select Case Str Case ".", "-", "0" To "9" Case Else .Text = Replace(.Text, Str, "") End Select Next End With End Sub

范例68 限制文本框的输入长度 Private Sub TextBox1_Change() TextBox1.MaxLength = 6 End Sub 范例69 验证文本框输入的数据 Private Sub CommandButton1_Click() With TextBox1 If (Len(Trim(.Text))) = 15 Or (Len(Trim(.Text))) = 18 Then Cells(Rows.Count, 1).End(xlUp).Offset(1, 0) = .Text Else MsgBox "身份证号码错误,请重新输入!" End If .Text = "" .SetFocus End With End Sub 范例70 文本框回车自动输入 Private Sub TextBox1_KeyDown(ByVal KeyCode As MSForms.ReturnInteger, ByVal Shift As Integer) Dim r As Integer r = Cells(Rows.Count, 1).End(xlUp).Row With TextBox1 If Len(Trim(.Text)) > 0 And KeyCode = vbKeyReturn Then Cells(r + 1, 1) = .Text .Text = "" End If End With End Sub 范例71 文本框的自动换行 Private Sub UserForm_Initialize() With TextBox1 .WordWrap = True

检测项目名称、代码及等级

8.2 检测项目名称、代码及等级 8.2.1 本规程已规定的代码应采用两个汉字拼音首个字母组合表示, 未规定的代码应采用与此相同的确定原则,但不得与已规定的代码重名。 8.2.2管道缺陷等级应按表8.2.2规定分类。 表8.2.2 缺陷等级分类表 等级 缺陷性质 1 23 4 结构性缺陷程度轻微缺陷中等缺陷严重缺陷重大缺陷功能性缺陷程度轻微缺陷中等缺陷严重缺陷重大缺陷 8.2.3结构性缺陷的名称、代码、等级划分及分值应符合表8.2.3的 规定。 表8.2.3 结构性缺陷名称、代码、等级划分及分值 缺陷名称缺陷 代码 定义 等 级 缺陷描述分值 破裂PL 管道的外部压 力超过自身的承 受力致使管子发 生破裂。其形式 有纵向、环向和 复合3种 1 裂痕—当下列一个或多个情况存在时: 1)在管壁上可见细裂痕; 2)在管壁上由细裂缝处冒出少量沉积物; 3)轻度剥落。 0.5 2 裂口—破裂处已形成明显间隙,但管道的形状 未受影响且破裂无脱落。 2 3 破碎—管壁破裂或脱落处所剩碎片的环向覆盖 范围不大于弧长60 o。 5 4 坍塌—当下列一个或多个情况存在时: 1)管道材料裂痕、裂口或破碎处边缘环向覆盖 范围大于弧长60o; 2)管壁材料发生脱落的环向范围大于弧长60o。 10 变形BX 管道受外力挤 1 变形不大于管道直径的5%。 1

压造成形状变异 2 变形为管道直径的5%~15% 。 2 3 变形为管道直径的15%~25% 。 5 4 变形大于管道直径的25%。10 腐蚀FS 管道内壁受侵 蚀而流失或剥 落,出现麻面或 露出钢筋 1 轻度腐蚀—表面轻微剥落,管壁出现凹凸面。0.5 2 中度腐蚀—表面剥落显露粗骨料或钢筋。 2 3 重度腐蚀—粗骨料或钢筋完全显露。 5 错口CK 同一接口的两 个管口产生横向 偏差,未处于管 道的正确位置 1 轻度错口—相接的两个管口偏差不大于管壁厚 度的1/2 。 0.5 2 中度错口—相接的两个管口偏差为管壁厚度的 1/2~1之间。 2 3 重度错口—相接的两个管口偏差为管壁厚度的 1~2倍之间。 5 4 严重错口—相接的两个管口偏差为管壁厚度的 2倍以上。 10 起伏QF 接口位置偏 移,管道竖向位 置发生变化,在 低处形成洼水 1 起伏高/管径≤20% 。0.5 2 20%<起伏高/管径≤35% 。 2 3 35%<起伏高/管径≤50% 。 5 4 起伏高/管径>50% 。10 续表8.2.3 缺陷名称缺陷 代码 定义等级缺陷描述分值 脱节TJ 两根管道的端 部未充分接合或 接口脱离 1 轻度脱节—管道端部有少量泥土挤入。 1 2 中度脱节—脱节距离不大于20mm 。 3 3 重度脱节—脱节距离为20mm ~50mm 。 5 4 严重脱节—脱节距离为50mm以上。10 接口材料脱落TL 橡胶圈、沥青、 水泥等类似的接 口材料进入管道 1 接口材料在管道内水平方向中心线上部可 见。 1 2 接口材料在管道内水平方向中心线下部可 见。 3

程序代码编写规范

程序编写规范及约定 (仅供内部使用) 文档作者:_______________ 日期:___/___/___ 开发/测试经理:_______________ 日期:___/___/___ 项目经理:_______________ 日期:___/___/___ 请在这里输入公司名称 版权所有不得复制

目录 程序编写规范及约定 (3) 1编写目的 (3) 2代码编写风格 (3) 2.1单元风格 (3) 2.2语句风格 (3) 3命名规则 (3) 3.1命名约定 (3) 3.1.1标志符 (3) 3.1.2类class (3) 3.1.3枚举类型enum (4) 3.1.4委托delegate (4) 3.1.5常量const (4) 3.1.6接口interface (4) 3.1.7方法function (4) 3.1.8命名空间namespace (4) 3.1.9参数 (4) 3.1.10局部变量 (5) 3.1.11数据成员 (5) 3.1.12自定义异常类 (5) 3.1.13命名缩写 (5) 3.1.14数据库命名 (5) 3.2代码编写命名规范 (6) 3.3界面常用控件命名约定 (6) 3.4文件命名规范 (7) 3.4.1文档文件命名 (7) 3.4.2配置文件命名 (7) 3.4.3程序文件命名 (7)

程序编写规范及约定 1编写目的 为了使编写代码具有可读性、可理解性、可维护性,对程序编写人员代码实行统一风格,使得程序代码能够以名称反映含义、以形式反映结构。此文档可供程序代码编写人员及代码维护人员使用。 2代码编写风格 2.1单元风格 2.2语句风格 3命名规则 3.1命名约定 Pascal和Camel命名约定: 编程的命名方式主要有Pascal和Camel两种(Pascal:每个单词的首字母大写,例如ProductType;Camel:首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写,例如productType) 3.1.1标志符 规则:Pascal、Camel 实例与描述:例子说明 3.1.2类class 规则:Pascal 实例与描述:Application

C++ MFC各控件代码练习例子

void CMy122Dlg::OnButton1open() { m_OPEN.EnableWindow(false ); //EnableWindow()方法可以使按钮失效 MessageBox("已打开"); m_CLOSE.EnableWindow(true ); } void CComboboxDlg::Onmony() { UpdateData(TRUE); CString str,strmoy; strmoy.Format("%d",m_money); str="你确定要将"; str+=strmoy; str+="元打入对方账户?"; if (IDOK==MessageBox(str,"提示",MB_ICONQUESTION|MB_OKCANCEL)) { MessageBox("付款成功","提示",MB_ICONASTERISK); } } 控制显示的文本利用成员函数SetWindowText/GetWindowText 用于设置/得到当前显示的文本。 通过GetLimitText/SetLimitText 可以得到/设置在输入框中输入的字符数量。 输入框几种常用的消息映射宏: ON_EN_CHANGE 输入框中文字更新后产生 ON_EN_ERRSPACE 输入框无法分配内存时产生 ON_EN_KILLFOCUS / ON_EN_SETFOCUS 在输入框失去/得到输入焦点时产生 在创建滚动条后需要调用void SetScrollRange( int nMinPos, int nMaxPos, BOOL bRedraw = TRUE )设置滚动范围, int GetScrollPos( )/int SetScrollPos( )用来得到和设置当前滚动条的位置。 void ShowScrollBar( BOOL bShow = TRUE );用来显示/隐藏滚动条。 BOOL EnableScrollBar( UINT nArrowFlags = ESB_ENABLE_BOTH )用来设置滚动条上箭头是否为允许状态。nArrowFlags 可取以下值: ESB_ENABLE_BOTH 两个箭头都为允许状态 ES_DISABLE_LTUP 上/左箭头为禁止状态 MessageBox("这个是自定义的消息!!!" ,"自定义消息对话框!!!",MB_ICONINFORMATION); MB_ABORTRETRYIGNORE 显示终止重试或忽然按钮 MB_OK 显示确定按钮 MB_RETRYCANCEL 显示确定或取消按钮 MB_YESNO 显示重试或取消按钮 MB_YESNOCANCEL 显示是或否按钮 MB_ICONQUESTION 带问号图标 MB_ICONHAND 、MB_ICONSTOP 、MB_ICONERROR 三种都是带叉号图标 MB_ICONEXCLAMA TION 、MB_ICONW ARNING 两种都是带感叹号图标 MB_ICONASTERISK MB_ICONINFORMA TION 带信息号图标 AfxMessageBox()函数缺点就无法设置消息对话框的标,提示消息框的标题与工程名称相同, 优点:就是在动态链接库工程或其它工程中,可以直接用它来显示消息提示对话框。 MessageBox()函数必须用于一个窗口对象,没有窗口对象,就无法调用MessageBox()函数

排队论经典程序MM1代码

修理店仿真报告 一.问题: ①修理店空闲的概率; ②店内有三个顾客的概率; ③店内至少有一个顾客的概率; ④在店内顾客的平均数; ⑤顾客在店内的平均逗留时间; ⑥顾客必须在店内消耗15分钟以上的概率。 二.求解问题的方法: ①修理店空闲的概率: (sim_time-area_server_status) / sim_time); ②店内有三个顾客的概率: area_3_in_q/sim_time); ③店内至少有一个顾客的概率: abv_1/sim_time); ④在店内顾客的平均数: area_num_in_h/sim_time); ⑤顾客在店内的平均逗留时间: (total_of_delays+total_of_server)/ num_custs_delayed ); ⑥顾客必须在店内消耗15分钟以上概率: abv_15/num_custs_delayed); 三。求解过程中计算统计量的方法: ①area_server_status += server_status * time_since_last_event;

②//店内有三个顾客的概率 if(server_status == BUSY) //服务台忙,则有队列中有两个顾客 if(num_in_q == 2) area_3_in_q += time_since_last_event; ③//店内至少有一个顾客的概率 if(server_status == BUSY) //服务台忙,则店内至少有一个顾客 abv_1 += time_since_last_event; ④//在店内顾客的平均数 if(server_status == BUSY) //服务台忙,总的顾客数为排队顾客数加一 area_num_in_h += (num_in_q+1) * time_since_last_event; ⑤total_of_server += time_next_event[2]-sim_time;//总的服务时间加一个服务时间为新的服务总时间 delay = sim_time - time_arrival[1];//排队时间=当前时间-这个人来的时间 total_of_delays += delay; ⑥//离开时总的消耗时间大于15,必须在店内消耗15分钟以上的顾客数加一 if((delay+time_next_event[2]-sim_time)>15)

VB控件的使用

VB控件 VB作为可视化的编程,提供了很多控件。控件工具箱在VB程序界面的左边,如下图所示。 一、按钮控件(command),按钮控件主要用来执行某一功能。 每一个控件都有一个名称,在程序里面,我们要通过控件的名称引用该控件。如下图所示,我们在窗体画了一个按钮控件 选中该控件,在属性面板“名称”一行可以看到该按钮控件的名称是“Command1”

按钮控件有很多属性,其中Caption属性的值控制着按钮显示的文字,我们想要改变一个控件的属性的值有两种方法,第一种方法是在属性面板修改,如下图所示: 我们把按钮控件的Caption属性的值改成了“开始”,那么按钮上显示的文字就改为了“开始”,如下图所示: 我们还可以通过写代码的方式改变控件属性的值,假如要把上图按钮上的文字改为“暂停”,除了可以在属性面板修改之外,还可以通过以下代码进行修改: Command1.Caption = "暂停" 代码的格式为:控件名称.控件属性=值

例子: 问题描述:窗体上有一个按钮,初始时按钮文字显示“开始”。当按钮上的文字为“开始”时,点击按钮,按钮文字改变为“暂停”。当按钮上的文字为“暂停”时,点击按钮时改为“开始”。 界面如下: 代码如下:

二、标签控件(label),主要用于显示文本,通常用于显示提示性的文字, 控制标签控件显示文本的是Caption属性的值,我们可以通过属性面板改变该属性的值,也可以通过以下代码改变: Label1.Caption = "Hello World!"。 控制标签控件字体和字号的属性是font,控制其文字颜色的是forecolor属性的值。 例子:利用label控件制作一个欢迎界面,界面如下:

符号大全~~

?. 基本符号 ?.1??○?⊕◎Θ?¤㊣★☆??????▲▼△▽⊿?? ?.2▆▇██■▓回□ 〒≡╝╚╔╗╬═╓╩┠┨┯┷┏ ?.3┓┗┛┳?『』┌┐└┘∟「」↑↓→←↘↙??┇┅﹉﹊﹍﹎╭ ?.4╮╰╯*^_^* ^*^ ^-^ ^_^ ^(^ ∵∴‖||︴﹏﹋﹌()〓〔 ?.5【】〕〖@: / " _ < > `,·。≈{}~ ~() _ -『』√ $ @ * & # ※

?.6卐?∞Ψ ∪∩?∏ の℡〗§∮”〃ミ灬ξ№∑?ξζω* ㄨ≮≯+ ?.7-×÷+-±/=∫∮∝∞ ∧∨∑ ∏ ‖∠≌∽≤ ≥ ≈<>? ?.8☆veve↑↓??★☆■?『』???▲Ψ ※??→№←㊣∑?〕〖@ ?.9ξζω□∮〒※∴ぷ▂▃▅▆█∏卐【】△√ ∩¤???∞?ㄨ≡↘↙▂ ?.10▂▃▄▅▆▇█┗┛╰☆╮ ≠▂▃▄▅ ?.单行组合符号

?.猫猫抱抱版本符号 01 ?.1.·°∴☆..·°?Yesterday is memory?Today is a gift ?Tomorrow is a mystery ?.·°.☆`.`* `★* `* `.* .☆`.`* `★* `* `. ?.2?KicaZ宝贝o(╥﹏╥)o ???☆ve 【??????】*° ^_^.......?? ?.3┢┦aΡpy ?^_^???? ?.4【】—一▄【┻┳═一▄【┳一▄【┻═┳一▄【┳-一 ?.5▄【┻═┳【┳═一▄【┳一·▄【┳═一【┳═一oO

?.6-—═┳【∝╬══→::======>>┈━═☆┣▇▇▇═— ?.7ゅ≈小鱼≈ゅ卐?ゞ、时差7 or 8 小时…ヅ??◇ ?. 8 ...¤??.·′ˉ`·.?·.>>--? 洛雨·晴缘 ?---<<·.??.·′ˉ`·.??.¤... ?. 9 ╬叮咛╬One fifth...?? &( ^___^ )& 麻花辫女孩 ?. 10 (?o?) 喔? (☆_☆) 眼睛一 亮(*^〓^*) 羞羞脸

过程塑造(三)代码是最终目的

过程塑造: (三)代码是最终目的 2003 年 4 月 01 日林星 (iamlinx@https://www.wendangku.net/doc/af15856231.html,) 项目经理 过程的最终目的是代码,开发过程中的所有活动都围绕着这一目的而展开。如果没有最后的用于交付的代码,软件就无法成为软件。因此,必须保证过程能够产出代码,而且是优秀的代码。意图 无论哪一种过程,其最终目的都是为了产生出可执行、并且可用的软件。因此软件过程中的各种活动应该围绕着快速、准确的实现这一目的而展开的。 示例 维力亚软件公司是一家合资公司,由于有外资背景,公司内部很早就引入了软件工程,并严格的对人员角色进行分工。包括领域建模人员、架构设计师、高级程序员、程序员、界面设计师等等多种角色。每个人各司其职,充分发挥出了分工的特点。但是随着公司开发项目的逐渐增多,这种方式也显露出其弊端来。每个人的主要目标都是为了通过评审,而有时候,就算是通过评审的工件,依然可能存在问题。但这时候扯皮就出现了。项目中存在的一些中空地带。以及交错地带,常常发生无人问津的情况。开发过程的效率开始下降,开发成本开始上升。问题虽然不是一下子出现的,但是已经逐渐变得严重起来了。 上下文 我们在进行过程设计,或引入一个过程理论的时候,有没有思考过该过程的每一个阶段、每一个活动的目的是什么,它们对生成最后的软件有什么样的帮助,这些帮助对于我们所在的组织有意义吗。很多情况下,我们并没有这么做,或者随着软件过程的定型,就不再思考这类的问题。一开始并没有什么了不起的,但是当软件过程演变成了一种政治体系的时候,那么问题就会慢慢严重起来。 问题 如何让过程围绕着产出软件的核心目标而不断演进? 方法 从上一篇介绍的内容中,我们知道软件过程的每一个阶段都是知识转换的过程,知识转换的终点就是软件。问题在于,我们如何保证这种转换的效率呢? 现代软件的发展的趋势是重用。我们开发一个软件已经很少会从最底层开始编写了。我们使用各种各样的技术和平台。包括数据库、分布式体系、UI机制、业务元素等等。因此现在的软件编写往

matlab_GUI设计中常用控件格式要点

MATLAB GUI新手备忘录 1、从最简单的开始 编程最基本的目的:就是——我执行一个操作,程序做出一个反应。 “一个操作”包括:点击鼠标,拖动滑块,填写数据,选择选项…… “做出一个反应”包括:计算一些东西,然后储存在哪里,或者贴个图出来,或者显示在哪里……-------------------------------------------------------------------------------------- 编程的基本思想: 目的->当点击按钮A时,然后执行任务C,则->进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。 -------------------------------------------------------------------------------------- a:不知道callback在哪??右键单击按钮,view callbacks->选择callback)别的控件也一样。 a:不同的回调函数啥意思?? callBack 最常用的就是它。如果控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;如果是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操作时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正常用途,全放在callback下就够了。如果其他的,实在是想知道,了解一下也未尝不可。 ButtonDownFcn 就是鼠标在它(代指各种控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,所以会覆盖掉这个buttondownfcn。) CreateFcn 顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行你放在这个函数名下的代码; DeleteFcn 一样。在控件要销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。 KeyPressFcn 当前控件获得焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab 轮选到了)。你打开一个记事本,然后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。因为它没获得焦点,所以你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是一样的道理。 一般在这下面的代码还会判断下按键是什么,然后执行相应的代码。 ResizeFcn,SelectionChangeFcn 不常用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,如果要用到这个函数,去把它打开先。 SelectionChangeFcn 是在群按钮组件中,改变选择时,所执行的函数。 -------------------------------------------------------------------------------------- 哪些控件支持哪些回调函数?你在它上面右键就可以看到了,点进去就可以编辑了。 可以在property inspect中在需要的回调函数下设置%automatic就可以自动添加相应的回调

sql server存储过程详细代码(超赞!)

use jxgl --首先判断有没有已经建立up_getallstudents存储过程,有则先删除 if exists (select name from sysobjects where name='up_getallstudents'and type ='p') drop procedure up_getallstudents --编写存储过程up_getallstudents,用于获取学生表students的所有记录 create procedure up_getallstudents as select*from students --使用execute执行存储过程up_getallstudents exec up_getallstudents --也可写成 execute up_getallstudents --编写一个存储过程up_insertstudent,完成学生表students数据的插入 --1、不带默认值的参数 create procedure up_insertstudent @sid varchar(15),@sname varchar(30),@ssex char(10), @sbirth datetime,@sbirthplace varchar(300) as begin insert into students (stu_id,stu_name,stu_sex,stu_birth,stu_birthplace) values (@sid,@sname,@ssex,@sbirth,@sbirthplace) end exec up_insertstudent'200712110111','肖玉峰','男','1975-02-05','山东省滕州市木石镇' --等同于 exec up_insertstudent @sname='肖玉峰',@sid='200712110111',@ssex='男',@sbirth= '1975-02-05',@sbirthplace='山东省滕州市木石镇' drop procedure up_insertstudent delete students where stu_name='肖玉峰'

(完整版)CAD命令、特殊符号代码大全

常用命令: A——ARC——圆弧B——BLOCK——块定义C——CIRCLE——圆D——DIMSTYLE——标注样式E/DEL 键——ERASE——删除F——FILIET——倒圆角H——BHATCH——填充L——LINE——直线 M/S——MOVE——移动O——OFFSET——偏移P——PAN——实时平移(图标为小手)X——EXPLODE——分解PO——POINT——点XL——XLINE——射线ML——MLINE——多线PL——PLINE——多段线POL——POLYGON——正多边形REC——RECTANGLE——矩形DO——DONUT——圆环EL——ELLIPSE——椭圆CO——COPY——复制MI——MIRROR——镜像AR——ARRAY——阵列RO——ROTATE——旋转TR——TRIM——修剪EX——EXTEND——延伸CHA——CHAMFER——倒角F——FILIET——倒圆角BR——BREAK——打断 尺寸标注: DLI——DIMLINEAR——直线标注DAL——DIMALIGNED——对齐标注DRA——DIMRADIUS——半径标注DDI——DIMDIAMETER——直径标注DAN——DIMANGULAR——角度标注DCE——DIMCENTER——中心标注DOR——DIMORDINATE——点标注TOL——TOLERANCE——标注形位公差LE——QLEADER——快速引出标注DBA——DIMBASELINE——基线标注DCO——DIMCONTINUE——连续标注DED——DIMEDIT——编辑标注

DOV——DIMOVERRIDE——替换标注系统变量

中间代码生成具体实验过程含代码

实验三中间代码生成 学号:1152185;姓名:马小军 实验目的 1.了解并掌握中间代码的生成过程和作用 2.了解并掌握四元式 3.体会属性文法在中间代码生成过程中的作用 。 实验环境 Windows7操作系统vs2010编程环境 实验内容 从文件中读入表达式,输出其四元式的结果序列 本程序只能生成赋值语句及算数表达式中间代码的四元式不能生成逻辑表达式及其他复杂语句中间代码的四元式 实验原理 三、以逆波兰式为例的实验设计思想及算法 (1)首先构造一个运算符栈,此运算符在栈内遵循越往栈顶优先级越高的原则。 (2)从左至右扫描该算术表达式,从第一个字符开始判断,如果该字符数字,则分析到该数字串的结束并将该数字存入数组。 (3)如果不是数字,该字符则是运算符,此时需比较优先关系。 做法如下:将该字符与运算符栈顶的运算符的优先关系相比较。如果,该字符优先关系高于此运算符栈顶的运算符,则将该运算符入栈。倘若不是的话,则将此运算符栈顶的运算符从栈中弹出,将该字符入栈。 (4)重复上述操作(2)-(3)直至扫描完整个简单算术表达式,确定所有字符都得到正确处理,我们便可以将中缀式表示的简单算术表达式转化为四元式。 下面给出算法流程图

实验步骤 打开并运行软件 根据提示输入要分析的源程序(文件目录下有写好的文件源文件1.txt输入即可) 运行输出结果 例如将以下源文件放入test.txt 运行结果 a:=b*c+b*d 思考 同样的思路对算法进行适当改动就可以生成其它形式的中间代码 【其他部分】 设计原理和算法思想参考 《程序设计语言编译原理》第三版国防工业出版社作者陈火旺等

数字符号大全

数字符号大全 一二三四五六七八九十 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ㈠㈡㈢㈣㈤㈥㈦㈧㈨㈩ 带圏符号① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ??????????一二三四五六七八九十 | ?????????? ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ ⑼ ⑽ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂ ⒃ ⒄ ⒅ ⒆ ⒇ ⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓⒔⒕⒖⒗⒘⒙⒚⒛ Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ ⅰ ⅱ ⅲ ⅳ ⅴ ⅵ ⅶ ⅷ ⅸ ⅹ 关于带圈字符: 带圈字符:为所选字符添加圈号,或取消所选字符的圈号。 在word中,可以轻松字符添加圈号,制作出各种各样的带圈字符。操作步骤如下: 1.选定要添加圈号的字符。如果是汉字、全角的符号、数字或字母,只能选择一个字符;如果是半角的符号、数字或字母,最多可选择两个,多选的将自动被舍弃。 2.执行“格式”→“中文版式”→“带圈字符”,打开“带圈字符”对话框。可见选中的文字已出现“文字”框中,在列表中还列出了最近所使用过的字符。提示:在具体使用中,可以不经过第一步,直接打开此对话框,在“文字”框中直接输入要添加圈号的字符。 3.在“圈号”列表中选择要选用的圈号类型。 4.单击“确定”按钮。 提示: 1.当改变带圈字符的字号时,因圈号和圈内字符的字号变为同样大小,结果导致字符溢出圆圈之外。解决方法为:选中此带圈字符,重新打开“带圈字符”对话框,选择“缩小文字”样式或“增大圈号”样式,前者可在圈号不变的情况下将文字缩小,后者则保证字符大小不变将圈号扩大,最后单击“确定”按钮。 2.如果要删除字符的圈号样式,可选定之,打开“带圈字符”对话框,选择样式中的“无”,再单击“确定”按钮。 3.这种带圈字符的设计是用域实现的,知道了这一点,就可以随心所欲地创造出有个性的带圈字符了。 带圈数字符号怎么打,带圈数字符号如果是从①—⑩的带圈数字符号,用软键盘插入符号输入,在“数字序号”组,如果超过10怎么办?输入11—20的带圈数字需要先输入数字,然后选中它,再利用“工具→中文版式→带圈文字”就搞定了.一般都选增大圈号,数字大小不变.如果缩小数字来适应圈,就太模糊了,比例上也不好看,歪的多.圈的形状有圆的三角型菱形和方块.大家都用圆的吧?

oracle存储过程代码

/****************************存储过程*******************************/ //序列 create sequence id start with 1 increment by 1 nomaxvalue nocycle cache 10 / //后台添加文章信息 CREATE OR REPLACE PROCEDURE InsertArticle( title in varchar2, first_id in number, author in varchar2, img in varchar2, content in long ) AS BEGIN INSERT INTO article (id,title,first_id,author,img,ntime,content) V ALUES (id.nextval,title,first_id,author,img,sysdate,content); END InsertArticle; / //后台文章的修改 create or replace procedure updateArticle( tit in varchar2, firstid in number, aut in varchar2, im in varchar2, cont in long, idd in number ) is begin update article set title=tit,first_id=firstid,author=aut,img=im,content=cont where id=idd; end updateArticle; //后台文章删除 create or replace procedure deleteArticle(idd in number) is begin delete from article

HTML特殊符号大全

特殊符号: ↑↓ → ←↘↙?◎〇● ★☆ ■ □「」『』◇◆◣◥△ ▲ Φ ※◤◥ № ? ∑ ⌒@μ δσ ∮〒※·|┆┇┊┋∵∴∷ぷ∏ 卐【】〖〗ㄨ╭╯╰╮Θ ??Ж ヽ卐Ж 囬の々?¤∮ ∩ 々♀ ♂ ⊿╰☆╮﹡@ # ▂▃ ▄ ▅▆▇ █ ▉▊▋▌▍▎▏■▓ 回□ 〒≡ |°¨ˇˉˊˋ˙‖‥… :·?①?◎Θ?●○¤?㈱@の■□★☆◆◇◣◢◤◥▲△▼▽⊿◢ 数学符号: @ ∞ ≡ ¥$± √ × ’ ‰ C° ≮≯≤≥ ∥∑ $¥%≠ Χ ≈ ≌??℉ 数字序号: ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩ № ?????????? ??????????⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻⑼⑽ ⑾⑿⒀⒁⒂⒃⒄⒅⒆⒇⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑ ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅰⅱⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹ 重量单位: ????????? 注册标志:(注意:这两个符号不能直接粘贴复制,请复制代码然后插在网页内) ?网页代码® ?网页代码© 半角符号: ─━│┃┄┅┆┇┈┉┊┋┌┍ ┎┏┐┑┒┓└┕┖┗┘┙┚┛├┝┞┟┠┡┢┣┤┥┦┧┨┩┪┫┬┭┮┯┰┱┲ ┳┴┵┶┷┸┹┺┻┼┽┾┿╀╁╂╃╄╅╆╇╈╉╊╋═║╒╓╔╕╖╗╘╙╚╛ ╜╝╞╟╠╡╢╣╤╥╦╧╨╩╪╫╬ 拼音: ā á ǎ à ō ó ǒ ò ē é ě è ī í ǐ ì ū ú ǔ ù ǖ ǘ ǚ ǜ ü ê ɑ ń ň ɡ ?????ーヽヾ??????ㄓㄔㄕㄖㄗㄘㄙㄚㄛㄜㄝㄞㄟㄠㄡㄢㄣㄤㄥㄦㄧㄨㄩ 中文字符: 偏旁部首:横起:夬丅乛竖起:丄丩乚撇起:夊亅亇厃々捺起:丂 零壹贰叁肆伍陆柒捌玖拾佰仟万亿 卍卐卄巜弍弎弐朤氺曱甴囍兀々〆の?〡〢〣〤〥〦〧〨〩

matlab GUI控件编写

1、从最简单的开始 编程最基本的目的就是——我执行一个操作,程序做出一个反应。 “一个操作”包括:点击鼠标,拖动滑块,填写数据,选择选项…… “做出一个反应”包括:计算一些东西,然后储存在哪里,或者贴个图出来,或者显示在哪里…… -------------------------------------------------------------------------------------------------- 编程的基本思想: 目的->当点击按钮A时,然后执行任务C, 则->进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- a:不知道callback在哪??右键单击按钮,view callbacks->选择callback)别的控件也一样。 a:不同的回调函数啥意思?? callBack 最常用的就是它。如果控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;如果是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操作时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正常用途,全放在callback下就够了。如果其他的,实在是想知道,了解一下也未尝不可。 ButtonDownFcn 就是鼠标在它(代指各种控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,所以会覆盖掉这个buttondownfcn。) CreateFcn 顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行你放在这个函数名下的代码; DeleteFcn 一样。在控件要销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。 KeyPressFcn 当前控件获得焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,然后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。因为它没获得焦点,所以你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是一样的道理。 一般在这下面的代码还会判断下按键是什么,然后执行相应的代码。 ResizeFcn,SelectionChangeFcn 不常用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,如果要用到这个函数,去把它打开先。 SelectionChangeFcn 是在群按钮组件中,改变选择时,所执行的函数。 哪些控件支持哪些回调函数?很简单,你在它上面右键就可以看到了,点进去就可以编辑了。 可以在property inspect中在需要的回调函数下设置%automatic就可以自动添加相应的回调函数框架。 2、常用控件代码框架参考 ---------------------------------------------------------------------

word符号代码

不用通配符时: 段落标记(?)^p 制表符(→) ^t 任意单个字符(只用于查找框) ^? 任意数字(单个)(只用于查找框) ^# 任意英文字母(只用于查找框) ^$ 脱字号^^ §分节符^% ?段落符号^v 分栏符^n 省略号^i 全角省略号^j 长划线^+ 1/4长划线^q 短划线^= 无宽可选分隔符^x 无宽非分隔符^z 尾注标记(只用于查找框) ^e 域(只用于查找框) ^d 脚注标记(只用于查找框) ^f 或^2 图形(只用于查找框) ^g 或^1 手动换行符^l 手动分页符^m 不间断连字符^~ 不间断空格^s 可选连字符^- 分节符(只用于查找框) ^b 白色空格(即空白区域,可以是常规空格、不间断空格以及制表符的任意组合)^w 批注(只用于查找框) ^a 或^5 全角空格(Unicode)^u8195 半角空格(ASCII)^32 半角空格(Unicode)^u8194 ASCII 字符(范围1~128)^nnn ANSI 字符(范围1~255)^0nnn Unicode 字符^Unnnn 反斜杠\ \ 问号? ? 星号* * 左括号( ( 右括号) )

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