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多媒体技术复习资料

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第一章

一.媒体是指传递信息的载体,也可以看作为实现信息从信息源传递受信者的一切技术手段。

二.多媒体就是把文字、声音、图形、图像、动画等多种媒体组合起来形成的一个有机整体就是多媒体。

三.媒体的分类

按媒体印刷与否分类分为印刷媒体、非印刷媒体。按媒体的物理性能分类分为光学投影媒体、电声媒体、电视媒体、计算机媒体。按使用媒体的感知器官分类分为听觉型媒体、视觉型媒体、视听型媒体、相互作用型媒体。按媒体呈现的形态分类分为听觉媒体、印刷媒体、听觉—印刷媒体、静止图像投影媒体、听觉—静止图像投影媒体、活动视觉媒体、有声活动视觉媒体、实物媒体、人类与环境的资源、计算机。

四.多媒体技术的社会需求:1.简捷、形象地传播信息的需要;2.影视、娱乐业的需要;3.教育的需要;4.人工智能模拟的需要

五.多媒体的技术背景:1.计算机硬件条件的提高;2.数据压缩技术;3.多媒体软件高速发展;4.相关技术的发展与支持

六.多媒体技术的应用领域:教育、过程模拟、广告、影视娱乐、旅游业、互联网。

第二章

一.传播是指人类通过符号和媒介交流信息、以期发生相应变化的活动。二.媒体使用的符号:语言符号和非语言符号

三.心理学是研究人的行为和心理活动的规律的科学。

感觉的定义:感觉是客观事物作用于感觉器官,在脑中对这个事物的个别属性的直接反映。

感觉的种类:感觉分内部感觉和外部感觉两大类。内部感觉包括运动觉、平衡觉和机体觉;外部感觉包括视觉、听觉、味觉、嗅觉和皮肤觉(温度觉、触觉、痛觉)。

感觉的基本特征:感受性和感觉限、感觉的适应、感觉的相互作用、感受性的发展

知觉的定义:知觉是脑对作用于各种感觉器官的客观事物的整体属性的反映。知觉的种类:根据知觉中何种感觉起主导作用,把知觉分为视知觉、听知觉、嗅知觉等。根据知觉对象的性质,把知觉分为空间知觉、时间知觉和运动知觉。知觉的基本特征:知觉的选择性、知觉的整体性、知觉的理解性、知觉的恒常性记忆的定义:记忆是指对过去已感知的事物及思考过的问题的印象仍保留在脑中,在一定条件下能重现的心理过程。

记忆的分类:根据记忆的内容可分为形象记忆、语词逻辑记忆、情绪记忆、动作记忆。根据记忆的时间长短可分为瞬时记忆、短时记忆、长时记忆

记忆过程的规律:记忆过程的规律是识记、保持、再认、回忆和遗忘

思维的定义:思维是人脑对客观事物的间接的和概括的反映。所谓间接的反映,是指不通过感觉器官而是以其它事物为媒介来反映客观事物。所谓概括的反映是人脑对同类事物的本质属性和事物之间联系的反映。

思维的种类:根据任务的性质与解决任务的方式分为直观动作思维、具体形象思维和抽象逻辑思维。根据思维的探索方向分为求同思维和求异思维。按思维的主

动性程度分为常规思维和创造思维。

思维的过程:思维的过程主要有分析、综合、比较、抽象、概括和具体化。

想象的定义:想象是人脑对已有表象进行加工改造并创造出新形象的过程。

想象的分类:无意想象和有意想象。

美学是研究人与现实审美关系的学问。作为一门社会科学,是在社会的物质生活与精神生活的基础上产生和发展起来的,是研究美、美感、美的创造及美育规律和通过绘画、色彩和版面展现自然美感的学科。

美学的表现手段:绘画、色彩构成、版面构成。

第三章

一.媒体的共同特性:固定性、扩散性、重复性、组合性、工具性、能动性二.媒体的个别特性:表现力、重现力、接触面、参与性、受控性

三.媒体的选择依据:1、接受者的特征,要根据接受者的年龄(认知阶段)、兴趣、动机、认知风格和认知技能等,选择符合接受者特点的媒体类型。2、传播任务,要考虑当前的传播内容、传播目标选择不同的传播媒体,才能达到最佳的媒体呈现效果,最终达到最佳的传播效果。3、媒体选择时还要依据客观条件,考虑媒体的易获得性、适用性和经济性。

四.媒体的选择程序:描述对媒体的要求→运用选择媒体的模型→作出最佳选择五.运用选择媒体的模型:常用的有问卷表、矩阵式、算法型和流程图四种。六.编制媒体的指导思想:提供信息、形成概念、发展思维、增强记忆、激发情感、培养技能。

七.媒体编制的基本原则:在编制媒体材料时,对材料的选题必须建立在对传播过程的正确和深入的理解基础上,并充分考虑传播者、接受者、内容和媒体的需要与特点。

八.媒体的编制要求:1、科学性;2、艺术性;3、技术性;

第四章

一.图形及图像

1.图形一般指计算机生成的各种有规则的图,如:直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线等几何图和统计图。

2.图像是指人们最熟悉的事物,自然界中多姿多彩的景物和生物通过视觉感觉,在大脑中留下了印记,这就是图像。

二.图形图像的属性:分辨率、图像深度、图像文件的大小、图像的压缩。三.图像深度:图像深度是指图像中可能出现的不同颜色的最大数目,它其决于组成该图像的所有位平面中像素的位数之和,即位图中每个像素所占的位数。四.图像文件的大小

图像文件的大小是指在磁盘上存储整幅图像所占的字节数,可按下面的公式计算:文件字节数=图像分辨率(高×宽)×图像深度/8

如一幅1024×768大小的真彩色图片所需存储空间大小为:

1024×768×24/8=2359298(字节)

五.图像的压缩

无损压缩:由相关性进行数据压缩并不一定损失原信息的内容,因此可实现“无损压缩”。“无损压缩”是一种可逆压缩,即经过压缩后可以将原来文件中包含的信息完全保存。

有损压缩:经过压缩后不能将原来的文件信息完全保留的压缩,称为“有损压缩”,是不可逆压缩方式,数据经有损压缩还原后有一定的损失,但不影响信息的表达。六.图形图像的种类:位图和矢量图。

七.颜色的概念

光的三原色:研究表明一般光线是由红、绿、蓝三种波长的光组成的。人的眼睛是由观察的对象吸收或者反射了不同波长的红、绿、蓝三种光线形成的。

色彩三要素:明度、色相、纯度

九.计算机中常见的颜色模式:RGB模式、CMYK模式、LAB模式、灰度模式、HSB模式

十.图像文件格式:BMP、PSD、TIFF格式、GIF、JPEG

BMP(Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,以图像左下角为起点排列数据,能够被多种Windows应用程序所支持。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但文件占用了较大的存储空间。

PSD格式是图像处理软件Photoshop的专用格式(Photoshop Document,PSD)。TIFF格式是桌面出版系统中使用最多的两种图像格式之一,它不仅在排版软件中普遍使用,也可以用来直接输出。

GIF的全称是Granhics Interchange Format,可译为图形交换格式,用于以超文本置标语言(Hypertext Markup Language)方式显示索引彩色图像,在因特网和其他在线服务系统上得到广泛应用。GIF是压缩格式的文件,位深为1-8bit,由一个最多256种颜色的调色板实现,图像大小最多为64K×64K像素。

JPEG不是一种图像格式,而是一种压缩图像数据的方法。但是,由于它的用途广泛而被人们认为是图像格式的一种。JPEG主要是存储颜色变化的信息,特别是亮度的变化。只要重建后的图像在亮度上有类似于原图的变化,对于人的眼睛来说,看上去会非常相似于原图。

十一.图像处理中常用名词

亮度:指彩色所引起的人眼对明暗程度的感受。

饱和度:指颜色的深浅程度,如淡红、深红等。

色调:指光呈现的颜色,如红、黄、绿、蓝、紫等。

颜色可以用亮度、色调和饱和度这3个特征来表示。

色度:指色调与饱和度的总称,表示光颜色的类别与深浅程度。

对比度:指图像中的明暗变化,或光度大小的差别。

模糊:指通过减少相邻像素的对比来平滑图像。

锐化:指通过增加像素之间的对比度来突出图像。

第五章

一.图像采集设备:数字照相机和扫描仪

二.数字照相机

感光器件:CCD和CMOS器件

数字照相机的像素:一般说数字照相机的像素即指感光元件,像素的多少直接关系着所摄照片的清晰度,像素越多则图像越清晰。

对焦:是指将透过镜头折射后的影像准确投射到CCD感光面上,形成清晰的影像。

变焦:为了能够拍摄出远方的景物或细节部分,数字照相机都带有变焦功能。一般有光学变焦和数字变焦两种。

输出和存储:数字照相机基本上都支持RS—232中口串通信和USB方式数据传输,另外许多数字照相机备有视频输出方式,可以利用电视机来显示图像。数字照相机摄取的图片直接存储在相机存储器中,以JPEG方式存储,并可选择压缩率。

三.扫描仪

分类:手持式扫描仪、小滚筒式扫描仪、平板式扫描仪、大幅面扫描仪、笔式扫描仪、条码扫描仪、底片扫描仪、实物扫描仪,以及主要用于印刷排版领域的滚筒式扫描仪等。

分辨率:光学分辨率是扫描仪最重要的性能指标之一,它直接决定了扫描仪图像的清晰度。扫描仪的分辨率通常用每英寸长度上的点数,即dpi来表示。

色彩位数:色彩位数是反映扫描仪对扫描的图像色彩范围的辨析能力。通常扫描仪的色彩位数越多,扫描仪所反映的色彩就越丰富,扫描的图像效果也越真实,当然随之造成图像文件体积也会越大。

灰度值:指进行灰度扫描时对图像由纯黑到纯白整个色彩区域进行划分的级数,编辑图像时一般都使用到8位,即256级,而主流扫描仪通常为10位,最高可达12位。

感光元件:目前扫描仪所使用的感光器件有三种:光电倍增管、电荷耦合器(CCD)和接触式感光器件(CIS或LIDE)。目前使用CCD的扫描仪仍属多数。

扫描幅面:常见的扫描仪幅面有A4、A4加长、A3、A1、A0。

扫描仪与计算机的连接接口:扫描仪的接口通常分为SCSI、EPP(并口)、USB、IEEE1394等,目前的家用扫描仪以USB接口居多。

软件及驱动程序:扫描仪均支持TW AIN协议,扫描仪软件可以在所有支持TWAIN的软件上直接进行扫描,如PhotoShop。

四.图像素材的采集方式

1.利用彩色扫描仪将已有的相片或图案通过扫描仪扫描进入计算机中。

2.用数字照相机拍摄实景。

3.利用软件绘制图像。

4.利用软件捕捉屏幕图像。

第六章

了解各种软件,熟悉Photoshop基本操作

第七章

一.声音与听觉器官:声音是携带信息的极其重要的媒体,是多媒体技术研究中的一个重要内容。声音本质上是一种通过空气传播的连续波,它通过空气将机械振动传播到人耳,刺激神经后使大脑产生一种感觉。

二.声音的三个基本特征:音调、响度和音色

音调:指一个声音在听觉感受上有多高,主要与它的频率有关。音调由声音所包含的成分音中最低频率的声音(基音)的频率来决定。基音的频率高时,音调高;基音的频率低时,音调低。

响度:指人耳所感觉到的声音的强弱程度。描述声音强弱的物理量为声强,在国际单位中声强的单位是W/m2(瓦特/米2)。

音色:是声音的特色,根据不同的音色,即使在同一音高和同一声音强度的情况下,也能区分出是不同乐器或人声发出的。音色就是人对声音的感觉如同对同样

色度和明度的不同颜色的感觉一样。

三.声音信号分为与数字信号和模拟信号。

模拟信号:是指在时间和幅度上都是连续的信号。声音信号是典型的模拟信号,它不仅在时间上是连续的,而且在幅度上也是连续的。

数字信号:是把时间和幅度都用离散的数字表示的信号。

四.声音信号数字化的基本原理:声音信号的数字化,就是把时间和幅度上都是连续的模拟信号,转化为时间和幅度上都是离散的数字信号。声音信号的数字化应包以下两个步骤:第一步是采样,就是每隔一段时间间隔读一次声音的幅度;第二步是量化,就是把采样得到的声音信号转换成的数值。

五.声音质量与数据率:采样频率的高低是根据奈奎斯特理论(Nyquist theory)和声音信号本身的最高频率决定的。奈奎斯特理论指出,采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍。

采样精度的样本大小是用每个声音样本的位数bit/s(即bps)表示的,它反映度量声音波形幅度的精度。

六.波形音频与MIDI音乐

波形音频:波形音频可用于记录自然界中的各种声音,如对话、歌声、乐器演奏、自然声效等,其所采集得到的数据率较高,生成的文件体积也较大。

特点:

1真实记录自然声音波形;2基本无数据压缩;3数据量大

MIDI音乐:若数字信息中记录是一系列指令(可理解为生活中的乐谱),当播放这类数字音频时,计算机再根据指令合成(演奏)出声波,此类数字音频又称为MIDI音频或MIDI音乐。MIDI音频生成的文件比较小,因为MIDI文件存储的是命令,而不是声音波形;容易编辑,可以作背景音乐,和波形音频一起播放。MIDI音乐由于受合成技术的限制,所合成的声音比较呆板,真实感较差。

特点:[1] 记录音符、时值、通道。[2] 使用电子键盘乐器。[3] 数据量小。MIDI音乐合成:分为FM合成与波表合成两种。

第八章

一.MIDI音乐的采集:1.通过MIDI硬件系统进行创作;2.通过MIDI编辑软件进行编曲创作;3.通过网络下载MIDI素材;4.通过专门的软件转换出MIDI文件。二.MIDI制作软件简介

目前,专门的MIDI制作软件有很多,如CakeWalk、天才音乐家、音乐创作大师、作曲大师、NoteWorthyComposer、ElectronPiano、MidiSoft Studio、Band in A Box 等,这些软件中影响力较大的是CakeWalk。CakeWalk是由Twelve Tone Systems公司出品的著名电脑音乐制作软件,从1.0版发展至今已到了9.0版。CakeWalk提供了专业级的音乐制作和处理能力,能够满足目前绝大部分专业电脑作曲的要求,是一款不可多得的具有丰富功能的面向音乐创作者的软件。三.波形音频采集:1.通过计算机声卡采集模拟音频信号;2.通过专门的抓轨软件,可以采集CD碟中的音频信息;3.通过专门的录音软件,可以截取所有通过声卡的音频信号,把这些音频信号记录下来;4.通过网络下载波形音频素材。

第九章

一.所谓视频即是由一系列单独的静止图象组成,每秒钟连续播放静止图象,利用人眼的视觉残留现象,在观看者眼中就产生了平滑而连续活动的影像.

二.帧:一帧是扫描获得的一幅完整图象的模拟信号,是视频图象的最小单位. 三.关键帧:关键帧的概念来源于传统的动画制作.在传统的动画制作中,熟练的动画师设计动画片中的关键画面,即关键帧。

四.帧率:也称为帧频,指每秒钟扫描多少帧.

五.场:视频的一个扫描过程.有逐行扫描和隔行扫描,对于逐行扫描,一帧即是一个垂直扫描场;对于隔行扫描,一帧由两行构成:奇数场和偶数场,是用两个隔行扫描场表示一帧.

六.扫描格式有逐行扫描和隔行扫描。

七.电视的制式有NTSC彩色电视制式、PAL彩色电视制式和SECAM彩色电视制式,PAL-D是我国大陆采用的制式。

八.MPEG概述

1.MPEG(Moving Picture Expert Group)是活动图像专家组的简称,MPEG成立之初的目标是为CD建立数字音频和视频标准,其成员均为音频、视频及系统领域的专家。随着MPEG研究的不断深入,目前MPEG已经开发和正在开发一系列的标准。

2.MPEG-1标准用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码。由MPEG-1开发出来的视频压缩技术的应用范围很广,包括从CD-ROM 上的交互系统,到电信网络上的视频传送MPEG-1视频编码标准,被认为是一个通用标准。

3.MPEG-2标准是一个直接与数字电视广播有关的高质量图像和声音编码标准,其要达到的基本目标是:位速率为4~9Mbps,最高达15Mbps。MPEG-2采用帧间压缩的方式,传输和运算的数据大多由帧之间的时间相关性得到,相对来说,数据量小,可以实现较高的压缩比。

4.MPEG-4是为视听数据的编码和交互播放开发算法和工具,是一个数据速率很低的多媒体通信标准。MPEG-4的目标是要在异构网络环境下能够高度可靠地工作,并且具有很强的交互功能。MPEG-4不只是具体压缩算法,它是针对数字电视、交互式绘图应用(影音合成内容)、交互式多媒体(WWW、资料撷取与分散)等整合及压缩技术的需求而制定的国际标准。

第十章

一.分量电视信号:是指每个基色分量作为独立的电视信号进行传输。每个基色既可以分别用R、G和B,也可以用亮度-色差表示,如Y、I和Q,Y、U和V。使用分量电视信号是表示颜色的最好方法,在进行彩色电视信号传输时,所传输的图像质量最好。但是分量电视信号在信号传输时需要比较宽的带宽和同步信号。

二.S端子信号:分离电视信号S-Video(Separated Video-VHS)是亮度和色差分离的一种电视信号,是分量模拟电视信号和复合模拟电视信号的一种折中方案。

三.复合电视信号(A V信号):包含亮度信号、色差信号和所有同步信号的单一信号叫做复合电视信号(Composite Video Signal),或者称为全电视信号。复合电视信号把所有视频相关的信号复合在一起,使用一条信号电缆线传输。四.射频信号:是将复合电视信号与电视伴音信号,用一定频率的载频(高频电磁波)进行调制,从而得到相应频道的射频信号。

五.

文件扩展名说明

avi音视频交错格式,Windows视频文件。asf/wmv高级流格式,微软流媒体格式。mov Quick Time视频文件。

rm/ram/rmvb RealNetworks流媒体视频格式。mpg/mpeg/mpv活动图像专家组制订的视频压缩文件dat VCD中的视频文件格式。

divx/xvid将DVD 视频部分通过MPEG4 技术

六.视频素材采集方式:1.通过视频采集卡采集。2.通过特定的软件截取数字视频片段。3

3通过屏幕摄像工具采集视频素材。4.通过Internet收集视频素材。

七.IEEE1394接口:由APPLE和TI公司开发的高速串行接口标准,Apple称之为FireWire(火线),Sony称之为i.Link,TexasInstruments称之为Lynx。IEEE1394卡像USB一样只是通用接口,而不是视频捕捉卡,其绝大多数用途是,与DV 数码摄像机相连,并采集数字视频信号

第十一章

一.动画:英国动画大师约翰·海勒斯(John Halas)对动画有一个精辟的描述:“动作的变化是动画的本质”。

二.动画的分类:从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画;按动作的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画);从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画和三维动画;从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作);从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)和半动画(少于24幅)之分;还可以从动画发展形成的流派来分,如中国的水墨动画、剪纸片、水墨剪纸等。

三.动画的媒体特性:很强的呈现力;较强的重现力;很好的可控性;多样的传送方式

四.动画的表现形式:写实式、会意式、比喻式、夸张式、拟人式、与实景结合式

五.动画的设计原则:主题鲜明、符合科学性、讲究艺术性、选择合理的表现形式

第十二章

一.制作计算机平面动画的步骤:1.关键帧(原画)的产生;2.中间画面的生成;

3.分层制作合成;

4.着色;

5.预演

二.了解计算机平面动画常用软件

第十三章

多媒体集成平台种类:1.基于卡片或页面的多媒体集成平台;2.基于图标的多媒体集成平台;3.基于时间的多媒体集成平台;4.多媒体编程语言

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

重庆大学多媒体技术期末考试

重庆大学 多媒体技术 课程试卷 juan A卷 B卷 2007 ~2008 学年 第 一 学期 开课学院: 计算机学院 课程号: 16005225 考试日期: 考试方式: 开卷闭卷 其他 考试时间: 120 分 (请将答案写在答题纸上,答在试卷上不给分) 一、 单项选择题(2分/每小题,共30分) 1. 下列那种类型图像不适合于采用调色板位置码组织编排像素( ) a .windows 位图 b .PhotoShop 索引图像 c .8色图像 d .真实彩色图像 2. 下列哪个是传输媒体( ) a .ASC 码 b .汉字机内码 c . 同轴电缆 d .内存储器 3. 下列数字音频播放时间相同,问哪种音频格式所占存储空间最小( ) a .MP3 b .MIDI 音频 c .CD 音频 d .GoldWav e 编辑处理过的音频 4. 下列哪种采样频率属于FM 音质采样频率( ) a .16k b .22.05k c . 44.1k d .24k 5. 下列软件中,哪个软件不具有视频编辑功能( ) a .Movie Maker b .Ulead Media Studio Pro c .Premiere Pro d .PhotoShop 6.下列说法不正确的是( ) a .MMX 的含义是多媒体扩展。 b .支持MCI 接口的设备为MCI 设备,声卡为一个物理设备,因此,它肯定也只能是一个MCI 设备。 c .DirectX 可提供快速图形显示驱动。 d .DirectX 也可驱动声卡。 7.对JPEG ,下面描述不正确的是( ) a .JPEG 是一个组织。 b .JPEG 图像是基于JPEG 组织制作的JPEG 标准的一种图像格式。 c .JPEG 压缩算法采用基于内容的压缩方式。 d .JPEG 压缩算法压缩效率高。 8.对MPEG ,下面描述不正确的是( ) a .MPEG 是一个组织。 b .MPEG-1压缩算法为VCD 的所采用的压缩算法。 c .在MPEG 视频压缩技术中,P 帧图像误差不会传播。 d .以上描述至少有一个错误。 9.与磁盘相比,下列哪个不是只读光盘的优点( ) a .搜寻定位快 b .存储容量大 c .光驱具有更多的用途 d .以上都不是 10.下面关于多媒体数据管理的描述不正确的是( ) a .多媒体数据数据量大,不同媒体之间差异也极大。 b .多媒体系统中的数据不仅仅是字符、实数、整数等类型数据。 c .多媒体数据管理改变了传统数据库的接口,也改变了传统数据库的操作形式。 d .以上描述至少有一个错误。 11.下面关于超文本的描述不正确的是( ) a .超文本中的链是从一个结点指向另一个结点的指针。 b .超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结 构和语义的网络。 c .万维网中的超链接是超文本链的一种,属于基本结构链。 d .以上描述至少有一个错误。 12.下列那个软件不是创作工具( ) a .Movie Maker b .Authorware c .Director d .以上都是 13.下列描述不正确的是( ) a .JavaScript 是一种区分大小写的语言。 b .JavaScript 程序运行需要IIS 支持。 c .new 语句是一种对象构造器,可以用new 语句来定义一个新对象。 d .以上描述至少有一个错误。 14.下列描述不正确的是( ) a .VBScript 只有一种数据类型,称为 Variant 。 b .Flash 软件中的补间动画是一种通过创建起始帧和结束帧,由系统自动设置中间帧的动画方式。 c .可在定义控件的标记中添加较短的内部代码向事件附加 VBScript 代码。 d .以上描述至少有一个错误。 15.下列描述不正确的是( ) a .网页设计中,常利用表格、单元格将网页中的元素排列整齐。 b .Flash 软件中的元件是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。 c .Flash 软件中建立运动引导层有多种方法,一种是选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”,在当前层上新建一个运动引导层。 d .以上描述至少有一个错误。 命 题人: 组题人: 审题人: 命题时间: 教务处制 学院 专业、班 年级 学号 姓名 公平竞争、诚实守信、严肃考纪、拒绝作弊 封 线 密

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

《多媒体技术基础 (第2版)》 练习与思考题参考答案 第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统 和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有 什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。 (2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。 1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言? 它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。 (3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。 1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看 法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。 第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信 号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz 2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信 号? (1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。 2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫 做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。 2.4 采样频率根据什么原则来确定? 奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝? 48 分贝 2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分 别是什么? 见表2-01。 2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情 况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

多媒体技术期末考试试卷2

多媒体技术期末考试试卷2

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4.CD-ROM_____。 A 仅能存储文字B仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像

5. 多媒体数据具有_____特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 11. 下列属于信息的是_____。 A 电脑 B 电视 C 书本 D 交通信号

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下(D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

多媒体技术基础_第二阶段练习

考试科目:《多媒体技术基础》第章至第章(总分100分) 一单选题 (共10题,总分值10分,下列选项中有且仅有一个选项符合题目要求,请在答题卡上正确填涂。) 1. 声音质量的主观度量方法MOS采用()级评分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 2. MPEG-1标准包括()个部分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 3. 音频压缩技术中,根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的是()。(1 分) A. 脉冲编码调制 B. 增量调制 C. 自适应脉冲编码调制 D. 差分脉冲编码调制 4. MP3对CD音质的音乐文件,采用的压缩倍数为()倍。(1 分) A. 4 B. 6 C. 8 D. 10 5. 有些图像从大面积或者整体上看,会重复出现相同或相近的纹理结构,这种冗余是()(1 分) A. 统计冗余 B. 结构冗余 C. 信息熵冗余 D. 知识冗余 6. 在常用的颜色模型中,印刷系统常用的颜色模型为()。(1 分) A. RGB B. HSB C. CMYK D. YUV 7. 在播放MIDI声音文件时,采用()合成技术播放的声音质量最高。(1 分) A. FM B. 波表 C. 混合 D. CMF 8. 如果需要录制MTV背景音乐,应该选择()千赫兹作为采样频率,以保证音频质量。(1 分) A. 8 B. 16 C. 32 D. 44 9. 行程长度编码又叫做()编码。(1 分)

A. 游程 B. 重复 C. 有损 D. 信息熵 10. 下面那种图像一般采用256色调色板()。(1 分) A. JPEG B. BMP C. GIF D. TIFF 二判断题 (共10题,总分值10分正确的填涂“A”,错误的填涂“B”。) 11. 采用JPEG图像编码标准的图像可以进行感兴趣区域压缩。(1 分)(错) 12. 脉冲编码调制中,如采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,这种量化称为均匀 量化。(1 分)(对) 13. 增量调制DM是一种预测编码技术。(1 分)(对) 14. 用计算机声卡播放时,MID格式的音频文件其声音播放质量一般比WAV格式的文件好。(1 分)(错) 15. 哈夫曼编码方法是一种最好的图像数据压缩编码方法。(1 分)(错) 16. 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。(1 分)(对) 17. 人耳刚能听到的声音强度,叫痛阈,它随不同频率而变化。(1 分)(错) 18. 图像数据存在冗余是对图像数据进行压缩的基础。(1 分)(对) 19. 音色是由混入基音的泛音决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感和穿透力。(1 分) (对) 20. 网络上以渐进传输方式传输图像时,是将图像逐行进行传输和显示。(1 分)(错) 三简答题 (共6题,总分值48分 ) 21.请简要描述MPEG-1和H.264视频压缩编码的区别。(8 分) MPEG视频压缩标准主要针对单机(如个人计算机、VCD)编码解码,而H.264需要考虑网络视频传输,增强网络适应能力。H.264允许使用多于一帧的先前帧进行运动估计。MPEG-1采用8*8块进行变换操作,而H.264采用4*4块等。 22.请描述JPEG基本系统算法的编码过程。(8 分)

计算机多媒体技术--计算机应用基础统考试题库与答案

计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含_D_____。 A.计算机最基本的硬件设备 B.多媒体通信传输设备 C.音频输入、输出和处理设备 D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是_C___。 A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频。 B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。 C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。(请看解析) A.图像数据 B.电压数据 C.磁盘数据 D.电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是___B___。 A.文字,数字,图形及音频信息 B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息 C.文字,数字,图形及图像信息 D.文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体和电视的区别在于___D___。 A.有无声音 B.有无图像 C.有无动画 D.有无交互性 [解析]略 6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。(请看解析) A.模拟信息 B.数字信息 ---- 而且都用二进制数表示(采集—量化—编码) C.模拟信息和数字信息交叉 D.高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。(多样性集成性交互性实时性) A.多样性和集成性 B.交互性 C.隐蔽性

《多媒体技术》复习资料及答案

《多媒体技术》复习资料及 答案 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

《多媒体技术》复习资料及答案 一、选择题 1.CD-ROM( D )。 A.仅能存储文字 B.仅能存储图像 C.仅能存储声音 D.能存储文字、声音和图像 2.常用的多媒体输入设备是( B )。 A.显示器 B.扫描仪 C.打印机 D.绘图仪 3.超文本是一个( B )结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。 A.数据量大和数据类型多 B.数据类型间区别大和数据类型少 C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。 A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C.位图与矢量图占用空间相同 D.位图比矢量图占用空间更少 6.下列说法不正确的是( C )。 A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说 2

B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C.电子出版物不能长期保存 D.电子出版物检索信息迅速 7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。 (1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点 (3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(4) D.全部 8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。 (1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品 (2)3D Studio MAX只能制作三维动画 (3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的 (4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致 A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力(2)编程环境 (3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 10.多媒体创作工具的编程环境包含(D )功能。 (1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算 3

多媒体技术基础模拟练习题及参考答案

《多媒体技术基础》模拟练习题1及参考答案 一、单项选择题( 每小题2分, 共20分) 1.频率为25帧/秒的制式为( ) 制。 A.PAL B.SECAM C.NTSC D.YUV 2.在JPEG中使用的熵编码方法为( ) 。 A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码 C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码 3.一幅彩色静态图像(RGB), 设分辨率为256×512, 每一种颜色用8bit 表示, 则该彩色静态图像的数据量为( ) 。 A.512×512×3×8 bit B.256×512×3×8 bit C.256×256×3×8 bit D.512×512×3×8×25 bit 4.全电视信号主要由( ) 组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法中不正确的是( ) 。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、 ADPCM 6.在MPEG中为了提高数据压缩比, 采用的方法是( ) 。 A.运动补偿与运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余 C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测 7.下列数字视频中, 质量最好的是( ) 。 A.240×180分辨率、 24位真彩色、 15帧/秒的帧率 B.320×240分辨率、 16位真彩色、 25帧/秒的帧率 C.320×240分辨率、 32位真彩色、 30帧/秒的帧率 D.640×480分辨率、 16位真彩色、 15帧/秒的帧率 8.下列论述中正确的是( ) 。 A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分, 频率越高, 音质越好 B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分, 压缩比越大, 音质越好

多媒体复习题

第一章多媒体计算机概论 1.什么是媒体按照ITU的定义,媒体是如何分类的 媒体(Medium)是存储信息的实体;是信息的载体。在计算机领域中有两种含义: 1. 用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器; 2. 信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。 2.什么是多媒体,多媒体有哪些关键特性 1.交互性 2.多样性 3.集成性 4. 同步性 3. 最具影响力的多媒体系统 ?Commodore公司的Amiga系统 ?Apple公司的Hyper Card ?》 ?Philips/Sony的CD-I ?Intel/IBM的DVD 4.多媒体数据具有哪些特征 ?数据量大 ?数据长度不定 ?多数据流 ?数据流动连续记录和检索 5.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域 关键技术 数据存储技术 } 多媒体数据压缩编码与解码技术 虚拟现实技术 多媒体数据库技术 多媒体网络与通信技术 智能多媒体技术 多媒体信息检索 应用领域 1 娱乐 2 教育与培训 3 多媒体办公系统 4 多媒体在通信系统中的应用 5 多媒体在工业领域和科学计算中的应用 6 多媒体在医疗中的应用7.各种咨询服务与广告宣传系统8.电子出版物 第2、3章多媒体计算机系统――硬件环境 1、# 2、多媒体计算机的层次结构是什么 1硬件系统 2软件系统 3应用程序接口 4 多媒体创作工具及软件 5 多媒体应用系统 3、简述显卡的工作原理。 1 CPU将数据通过总线传送到图形加速芯片

2显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放到显示存储器中 3显示存储器将数据传送到数模转换器RAM DAC并进行数字信号到模拟信号的转换 , 4 数模转换器将模拟信号通过VGA接口输送到显示器 4、光盘在存储多媒体信息方面具有什么特点 1 记录密度高 2 存储容量大 3 采用非接触方式读/写信息 4 信息保存时间长 5 不同平台可以互换 6 取代传统媒体存储介质 7 价格低廉 5、光驱读取光盘有哪两种方式各有哪些特点 [ 1 (CLV constant line velocity)恒定线速度方式。单位距离的光道上所存储的信息容量是相等的。内外光道的数据记录密度相同,当激光头移动到不同的轨道时,电机也必须以不同的转速旋转,内圈转慢,外圈快,维持单位距离信息读取时间一致。对于高速运转的光驱来讲,CLV方式容易造成光驱耐用性的降低。 2(CAV constant angular velocity)恒定角速度方式。不管内圈和外圈,激光头始终以恒定的角速度旋转CD-ROM盘片,这和硬盘驱动器的操作方式很相似。对电机来说实现容易,随机读取性能得到改善。但是内外圈的数据记录密度不同,光盘空间利用不充分。 6、只读光盘是如何记录信息光盘读取信息的原理是什么 只读光盘记录信息的原理:是利用在盘上压制凹坑的机械办法,利用凹坑的边缘来记录“1”,而凹坑和非凹坑的平坦部分记录“0”,并使用激光来读出。 光盘信息读取原理:在读出光盘信息时,就要把光盘上用凹坑和非凹坑代表的信息还原为原来的数据信息。光盘的读取过程是基于物理学的“光的反射”原理。凸面(Land)将激光按原路程反射回去,同时不会减弱光的强度;凹坑面(Pit)则将光线向四面发射出去,光强度会减弱。光驱就是靠光的“反射和发散”来识别数据。 7、光盘的标准主要有哪些各适用于哪些场合 1、CD-DA也称为红皮书,数字式激光唱盘或CD唱盘,是用来存储数字化的高保真立体声音乐。 2、CD-ROM标准从CD-DA 发展而来,又称黄皮书标准,该标准定义了计算机数据在光盘上的物理存储的格式,使得光盘以统一的格式存储只读的信息。 3、CD-R(Compact Disk Recordable:可刻录光盘)基于橙皮书的CD-R空白光盘实际上没有记录任何信息,一旦按照某种文件格式并通过刻写程序和设备,可以将需要长期保存的数据写入空白的CD-R 盘片上,这时的CD-R空白盘就可以变成CD-DA、CD-R 或VCD光盘的形式。 4、Video CD(简称VCD)称之为白皮书,它用来描述光盘上存放采用MPEG-1(活动图像专家组)标准编码的全动态图像及其相应声音数据的光盘格式 ' 5、DVD采用波长更短的红色激光、更有效的调制方式和更强的纠错方法,具有更高的道密度和位密度,并支持双层双面结构。它采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、~17GB的数据。 6、蓝光DVD技术采用蓝色激光波段,单层蓝光DVD盘可以存储25GB的数据,双层可存储50GB的数据,蓝光DVD提供了大的容量来容纳高清画质与音质。而HDDVD也是采用蓝色激光,最高容量也达40GB,但由于其压缩标准采用WMV-HD和,体现了高压缩比和低专利费等优点。 8、计算机数据在光盘上的存储格式是如何定义的分别是由哪些标准来定义的。 物理格式:(黄皮书)

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