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平面设计实训报告

平面设计实训报告
平面设计实训报告

沈阳工程学院

平面设计

校内实训

实训题目:“绿色世界”主题“中华民族文化”主题

系列平面广告设计

系别数字媒体技术系班级数媒141

学生姓名朱毅博学号 2014419118

指导教师田丰王洪江孟轩羽职称讲师副教授助教

起止日期:2015 年12月14日起——至2015 年12月 25日止

平面设计实训任务书

沈阳工程学院信息学院数字媒体系

一、实训要求

1.本实训是《平面设计》课程的配套实训项目,它的任务是使学生在理论

学习和上机实验的基础上,集中培训实际设计能力。使学生具备熟练应用平面构成、色彩构成理论,使用平面设计软件解决实际问题,提高设计真实项目的能力。

在实训过程中注意发挥学生的主动性,调动学生的探索精神,培养学生的创新精神、科学思维精神与自主学习的能力。

2. 按照实训报告格式的要求,写出报告,并提交书面和电子两种版本,以及相关程序和能够运行的执行文件;

3. 实训报告在2015年12月25日之前提交。

二、实训任务详析

(一)能力目标

通过2周10天的集中平面设计制作实训技能训练,应达到以下能力目标:

1.使学生对于平面设计创意以及制作有更深入的理解;

2.进一步提高学生使用平面设计软件解决实际问题的能力;

3使学生进一步掌握平面设计制作的原理,及平面设计制作所需要的软件、硬件条件;

4.使学生掌握利用软硬件资源进行平面设计制作的操作过程;

5. 平面设计制作要求:

·制作“绿色世界”主题系列平面海报设计(2-3张)

·制作“中华民族文化”主题系列平面海报设计(2-3张)

(二)实训要求

1.学生根据已给出的主题,确定设计创意;

2.根据确定的主题,通过各种途径收集、整理素材;

3.绘制广告草图;

4.根据需要拍摄图像,绘制图形;

5.按照创意对素材进行整合,加工,编辑,添加文字,制作平面广告。

6.充分利用软硬件资源,将广告制成高质量文件,符合可应用于印刷标准。

三、实训报告的格式

实训课程名称

XX级数字媒体技术专业 XXX

一、实训目的

二、主要环境:列出实训中主要使用的软硬件环境

三、内容及程序:写出实训的内容、步骤以及工作流程

应包括以下几个主要部分:

1.平面广告作品的主题说明;

2.平面广告创意;(分两个主题说明)

3. 平面广告画面创意,文字表现等设计过程与样例;

4.作品发布过程说明;

四、实训后的体会:作品的特色,设计制作中存在的不足或需进一步改进之处。

四、提交实训作品

1.以文件名:学号后两位-平面设计实训.doc存盘的实训报告WORD文档。并打印A4纸

2以文件名:学号后两位-绿色世界1.JPG、学号后两位-绿色世界2.JPG、学号后两位-绿色世界3.JPG、文件存盘,并将JPG文件打印A4纸三张。

3.以文件名:学号后两位-**1.PSD、学号后两位-**2.PSD、学号后两位-**3.PSD、存盘的所有源文件存盘。

五、注意事项

1.按以上要求提交完整的相关设计资料。

2.严禁抄袭,复制设计内容,查出后相关同学设计成绩以零分处理。

3.所提交原创的源文件。

六、考核方式、方法及实训成绩评定方法

考核内容包括平时实训过程的认真程度;遵守实训室工作规章制度情况;实训作品完成的质量和撰写的实训报告质量等。

实训两周结束后,实训指导教师应根据每个学生在平面设计实训中的表现,结合实训作品完成的质量和撰写的实训报告的质量,给出该同学实训专周的综合成绩,综合成绩采用百分制,综合成绩在60分以上取得该实训课程的学分。如果成绩在60分以下,则需重写实训报告,或随下一年级的同学重新参加平面设计实训专周的实训活动。

·考核标准:

优秀:

1.设计思想:有理论分析和独特的设计思路

2.图像制作:技术熟练、制作精美

3.文字设计:布局合理,符合题目要求

4.平面构成设计:设置合理、点线面搭配得当

5.色彩设计:能很好地突出作品的真实效果

6.后期整合:符合创意要求,有较强的艺术感染力,

7.能符合印刷要求,效果好

8.设计报告格式规范,内容完整,表达清楚。

良好:

设计思想:有理论分析和独特的设计思路

2.图像制作:技术熟练、制作精美

3.文字设计:布局合理,符合题目要求

4.平面构成设计:设置合理、点线面搭配得当

5.色彩设计:能很好地突出作品的真实效果

6.后期整合:符合创意要求,有较强的艺术感染力,

7.能符合印刷要求,效果好

合格:

1.广告设计思想:理论分析和设计思路一般

2. 图像制作:技术较熟练、制作尚可

3文字设计:布局较合理,基本符合题目要求

4. 平面构成设计:设置较合理、点线面搭配一般

5. 色彩设计:能突出作品的真实效果

6.后期整合:基本符合创意要求

7.符合印刷要求,设计报告格式较规范,内容完整,表达清楚不及格:达不到合格的基本要求。

目录

目录..................................................................... V 第一章实训目的. 0

1.1平面广告概述及应用背景 0

1.1.1平面广告概述 0

1.1.2应用背景 (1)

1.2.组成要素 (1)

第二章实训环境 (2)

2.1 平面广告的特点 (2)

2.2平面广告的分类 (3)

2.21 商业广告 (3)

2.22公益广告 (3)

2.23观念广告 (4)

2.3平面广告设计软件以及硬件 (4)

第三章内容及程序 (5)

3.1创意设计综述 (5)

3.11针对本主题创意策划 (5)

3.12页面整体规划 (6)

3.2画面设计制作 (6)

3.21平面构成应用 (6)

3.22色彩构成应用 (6)

3.3文字设计制作 (7)

3.31平面广告中的文字 (7)

3.32 设计过程 (7)

3.4 系列广告说明 (7)

3.41“绿色世界”主题广告系列 (7)

3.42“中华民族文化”广告系列 (8)

第四章评价及总结 (8)

4.1本次实训作品展示 (8)

4.2作品的不足之处 (11)

4.3 作品的改进之处 (11)

参考文献 (11)

成绩评定表 (16)

第一章实训目的

1.1平面广告概述及应用背景

1.1.1平面广告概述

平面广告就其形式而言,它只是传递信息的一种方式;是广告主与受众之间的媒介;其结果是为了达到一定的商业目的或**目的。广告在经济高速发达的国家是不可或缺的。当然,广告作为现代人类生活的一种特殊产物,仁者见仁、智者见智,褒贬不一,我们要正视一个事实,就是在我们的日常生活中随时都有可能接受到广告信息,翻开报纸、打开电视。网上冲浪,处处都会看到广告。可以说它已经渗透到我们生活的方方面面。现代都市里的人已习惯于这样的生活。

“广告就是甜言蜜语的推销员”或“花言巧语、自卖自夸的王婆”,可以说是多年来广告在人们心目中的“形象”。但这个形象似乎既有些过时,也有些扭曲。广告定义的不断演进 ,反映了广告自身的进步,广告功能的扩大,人们对广告的认识和利用,不断从微观向宏观扩展,从单纯的商业交换领域,迅速地扩展到整个经济、文化、乃至**领域。广而告之,汉语“广告”的词义,也可以说是广告广义的解释。近年来随着“广而告之”电视栏目的播出,这个词语更可以说是人人皆知。广告是以“营利为目的”的商品和劳务的广告,称为“商业广告”或“经济广告”。这类广告是从事广告平面设计所研究的重点。广告是在企业管理下的活动。运用创造性的技术和设计,通过宣传媒介传播有说服力的并辅以感情交流的情报,目的在于开发商品市场,以达到企业目标,树立企业形象,提供消费者满意的商品和服务,进行社会性、经济性福利的开发等。

设计在词典中的解释是“根据一定目的要求,预先制定方法、图形”,可见设计师一项工作和方字。平面设计师在二维空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合排列,形成形象,来表示其设计理念的方式。在设计行业中,平面设计是基础,应用范围追广泛。

在平面设计中,需要用视觉元素来传播人的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解设计者的设想和计划。一个视觉作品的成功与否,应该看他是否能顺利完整的传达信息,是否具有感天他人的能量。事实上,平面设计者所担当的是多重角色,需要知己知彼,就要调查对象,设计代表这客户的产品,客户需要通过设计者的手和感情去打动人。平面设计是多项工作,多种艺术、多项工种相互联系的艺术。

1.1.2应用背景

从整体上看,广告可以分为媒体广告和非媒体广告。媒体广告指通过媒体来传播信息的广告,如电视广告、报纸广告、广播广告、杂志广告等;非媒体广告指直接面对受众的广告媒介形式,如路牌广告、平面招贴广告、商业环境中的购买点广告等。不同的广告形式其设计要求也各不相同。

现代广告自19世纪中期发展至今,已有一百年的历史。欧洲工业革命以后,印刷术的发展,彩色石板和丝网刻板分色印刷技术被广泛应用;经济的腾飞带来了市场的繁荣,人们对广告的需求也大大增加,这也就奠定了现代广告兴起的基础。随着广播、电视的出现,广告的形式也呈现出多元化和立体化。如今的广告在经济发达国家已趋于成熟,在理论与实际运作方面已形成一套完整的体系,在经济和政治生活中扮演着重要的角色。面对众多的广告形式,作为一个从事平面设计的专业人员就应该对广告从整体上有一个基本的认识,从而把握不同广告形式的特征,更好的地发挥其优势。平面广告,若从空间概念界定,泛指现有的以长、宽两维形态传达视觉信息的各种广告媒体的广告;若从制作方式界定,可分为印刷类、非印刷类和光电类三种形态;若从使用场所界定,又可分为户外、户内及可携带式三种形态;若从设计的角度来看,它包含着文案、图形、线条、色彩、编排诸要素。平面广告因为传达信息简洁明了,能瞬间扣住人心,从而成为广告的主要表现手段之一。平面广告设计在创作上要求表现手段浓缩化和具有象征性,一幅优秀的平面广告设计具有充满时代意识的新奇感,并具有设计上独特的表现手法和感情。

1.2.组成要素

广告传播可分视觉听觉视听觉三种类型平面广告属视觉类广告公众70%

的信息是从视觉获得的

图形文字色彩是构成平面广告的三大要素。这些要素在广告中担当着不同的使命。

图形是平面广告设计画面中主要构成元素。它能很形象的展示广告的主题与广告创意的内涵。

文字是平面设计必不可缺少的构成要素,配合图形要素,共同实现平面广告的主题创意,具有引起注意、传播信息、说服对象的作用。

色彩在平面广告设计中具有直接视觉刺激作用。它与人们的生理和心理反应密切相关。人们对广告的第一印象往往是通过往往是通过色彩感受而得的。

第二章实训环境

2.1 平面广告的特点

平面广告就其形式而言,它只是传递信息的一种方式,是广告主与受众间的媒介,其结果是为了达到一定的商业目的或政治目的。广告在经济高速发达的国家是不可或缺的。当然,广告作为现代人类生活的一种特殊产物,仁者见仁,智者见智,褒贬不一,但我们要正视一个事实,就是在我们的日常生活中随时都有可能接受到广告信息,翻开报纸、打开电视、网上冲浪,处处都会看到广告。可以说它已经渗透到我们生活的方方面面。现代都市里的人已习惯于这样的生活。

现代广告自19世纪中期发展至今,已有一百年的历史。欧洲工业革命以后,印刷术的发展,彩色石板和丝网刻板分色印刷技术被广泛应用;经济的腾飞带来了市场的繁荣,人们对广告的需求也大大增加,这也就奠定了现代广告兴起的基础。随着广播、电视的出现,广告的形式也呈现出多元化和立体化。如今的广告在经济发达国家已趋于成熟,在理论与实际运作方面已形成一套完整的体系,在经济和政治生活中扮演着重要的角色。面对众多的广告形式,作为一个从事平面设计的专业人员就应该对广告从整体上有一个基本的认识,从而把握不同广告形式的特征,更好的地发挥其优势。

从整体上看,广告可以分为媒体广告和非媒体广告。媒体广告指通过媒体来传播信息的广告,如电视广告、报纸广告、广播广告、杂志广告等;非媒体广告指直接面对受众的广告媒介形式,如路牌广告、平面招贴广告、商业环境中的购买点广告等。不同的广告形式其设计要求也各不相同。

平面广告设计在非媒体广告中占有重要的位置,也是学习平面设计必须要掌握的一门课程,不论在表现形式上还是在表现内容上都十分宽泛。表现形式可以多种多样,不象绘画那样受某种介质的限制,绘画的、摄影的、拼贴的,各种形式都可以为我所用,写实的、写意的、抽象的,各种手段都可以取其所长。这并非平面广告设计有鲜明的个性,因为广告创造是一种时尚艺术,其作品要能体现时代的潮流,设计者应该保持着职业的敏感,在不同的艺术形式中吸取营养,创作出既符合大众审美又符合时代潮流的作品来。广告在表现内容方面也是非常广泛,大到国家的方针政策,小到一个商品,都可以成为表现的对象。具体内容可以是政治宣传、环境保护、文化体育、电影戏剧、饮料食品、家电电器、旅游观光等等。如此列举下去还可以很多,这样看起来似乎有些庞杂,我也试图把内容分成几种类别,如文化类别、商品类别等。其实,当我们面对一个广告作品时,你会发现内容并不是独立的。比如,一个商品广告有可能是从环境的角度来作广告宣传的,因此,没有必要在内容上划分得太清,如果把一个具体内容放在一个固定的范围,就有可

能限制我们的创意思维。之所以这样列举,是为了说明平面广告设计涉猎范围之光,它从不同的角度关注着人们的生活,这也是我们说它在非媒体广告中占有重要位置的原因。

在对平面广告的性质、形式、内容有了一个初步认识之后,应了解它的基本创作规律。概括地说,平面广告创作包括两个方面,既创意与表现。创意是指思维能力,表现是指造型能力。它们在概念上是有区别的,但在创造过程中又是统一的。道理很简单,只有一个想法,没有造型能力,即使想法再好也不可能把它表现出来。从另一个来说,没有创造力和审美意识,其想法是很荒唐的,不可行的。另外只有造型能力,缺乏创意思维,是不可能称其为广告设计的,因为广告有很强的功能性,最基本的功能就是传递信息,这个信息如何传递,所体现的就是创意思维能力。现代的广告已不仅是简单的告知功能,独到的创意思维,恰如其分的表现,是一则广告成功的关键。因此,两者既有不同,又相互统一,这两方面能力的培养具有很强的专业性平面招贴广告、商业环境中的购买点广告等。不同的广告形式其设计要求也各不相同。

2.2平面广告的分类

2.21 商业广告

商业广告是商品经营者或服务提供者承担费用通过一定的媒介和形式直接或间接的介绍所推销的商品或提供的服务的广告。如在不成功的商业广告中找一致命缺点,就是广告人员在销售与行销努力上,常视广告为一分离与独立部分,他们把广告视为有几分“不同的”、“奇特的”、“创作性的”、甚至于是一种“艺术形式”的东西。从事广告的人员似乎忽视,事实上他们不过是企图透过大众媒介推销产品与劳务的推销员而已。商业广告之目的只是替产品或劳务对大量潜在顾客或顾客在同一时间送达“销售讯息”。而公司之使用广告而不用面对面推销之唯一原因,是以时间及成本而论,广告远超过人员推销的效率。

经由亲身接触以传送讯息,可能是最好的方法。但是人口众多,却显得不切实际,甚至在一个3000人口的市镇中,零售商若去会见其全部顾客及潜在顾客传送销售讯息,也是既不实际也不可能的事,因此许多公司以广告作为亲身送达销售讯息的代替品,并希望能达成相同的结果。送达一项有效果的讯息,并产生对该讯息欣然同意的反应。

2.22公益广告

公益广告隶属非商业性广告,是社会公益事业的一个最重要部分,与其它广告相比它具有相当特别的社会性。这决定了企业愿意做公益广告的一个因素。公益广告的主题具有社会性,其主题内容存在深厚的社会基础,它取材于老百姓日常生活中的酸甜苦辣和喜怒哀乐。并运用创意独特、内涵深刻、艺术制作等广告手段用不可更改的方式,鲜明的立场及健康的方法来正确诱导社公共汽车车身上的公益广告会公众。公益广告的诉求对象又是最广泛的,它是面向全体社会公众的一种信息传播方式。例如在提倡戒烟、戒毒的公益广告中直观看仅仅是针对吸烟、吸毒者,但是烟、毒的危害已经伤及到环境中的其他人和其后代了,无论是直接受众还是间接受众,它是社会性的,是整个人类的。所以说,公益广告拥有最广泛的广告受众。从内容上来看大都是我们的社会性题材,从而导致它解决的基本是我们的社会问题,这就更容易引起公众的共鸣。因此,公益广告容易深入人心。我们企业通过做这样的广告就更容易得到社会公众的认可。

2.23观念广告

试图引导或转变公众的看法影响公众的态度和行为的一种公关广告可

以宣传组织的宗旨信念文化或某项政策也可以传播社会潮流的某个倾向或热点,它是以建立观念为目的的广告不直接介绍产品也不直接宣传企业信誉旨

在建立或改变一种消费观念的广告观念广告有助于企业获得长远利益。这类广告不仅不直接宣传商品甚至不直接宣传组织本身有时仅用来对某个问题表明看法也称为意见广告常用暗示的方法去触发公众的联想在潜移默化中影响公众的观念和态度。

观念广告传达的观念有两种一是消费性观念二是社会性观念消费性观念广告是引导消费者改变原有的消费观念树立新的消费观念和消费方式社会性观念广告是指在广告中发表某一社会性问题的意见以影响舆论达到改变特定的政策或法规的目的从而为企业的营销服务。

观念广告是通过提倡或灌输某种观念和意见。

2.3平面广告设计软件以及硬件

广告公司常用的Photoshop、InDesign、Illustrator 、PageMaker、Fr eehand、CorelDraw等设计软件。

Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

InDesign:是一个定位于专业排版领域的设计软件, 是面向公司专业出版方字的新平台。由Adobe公司1999年9月1日发布。它是基于一个新的

开放的面向对象体系,可实现高度的扩展性,还建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方字的核心。可支持插件功能。

PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。

Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Phot oshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业

CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方字中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它

经济型电脑平面广告快速设计硬件系统,CPU选用386/DX33,内存8MB

为好。如果没有CD-ROM驱动器;则硬盘应选520MB以上、SVGA 1O24×768 1 4”彩显、1.2M+1.44M软驱。打印机选A4幅面彩打。此外除鼠标器外,加手写汉字输入系统作为6"×6"的插画输入系统。高档型的CPU选用486/DX66(L OCAL-BUS)、内存16M、双软驱、硬盘为520M、CD-ROM驱动器、VL总线显示卡及显示器,外设加彩色扫描仪和高档打印机。

第三章内容及程序

3.1创意设计综述

3.11针对本主题创意策划

针对这次实训的主题“绿色世界”和“中华名族传统文化”,首先我想做的是精神绿色主题,因为随着时代的发展我们已经认识到环境对我们人类发展的重要性,我们已经越来越注重环保,但是我们往往忽略啦精神绿色的重要性,现在网上时不时总会传出来那个明星又吸毒啦,谁谁又因为赌博或从事淫秽交易让抓啦,所以我们因该注重我们生活中精神绿色世界的发展保护,所以就想到啦以“黄赌毒”和“真善美”作为系列海报的两个题材。

接下来就是“中华传统文化”为主题的系列平面广告了。中华名族有上下五千年的历史,传统文化数不胜数,中华传统文化首先应该包括思想、文字、语言,建筑,服装等等多种多样。面对这次的民族建筑,服饰以及手工艺品我首先想到汉族。因为汉族在中国的发展历史中占有着举足轻重的地位,汉服与汉族建筑更是有着五千年的历史底蕴,所以我觉的汉服与汉族建筑是较为代表的汉族特色。

3.12页面整体规划

我想着既然是一个系列的主题广告,那么这两张图就得有相同的地方。首先是“绿色世界” 为主题的系列平面广告,在两张的图的大体上选用啦海岛跟桥作为主体,不过代表黄赌毒的桥是三个断桥,而代表真善美的则是三个完整的桥。

“中华传统文化”为主题的系列平面广告,我做的是汉服跟汉族建筑,我在对他们的介绍上用啦文言文作为介绍,因为折扇也是汉族的代表所以就选用折扇作为汉服以及建筑的载体,讲他们的图片刻画到折扇上面以体现传统文化的意义。

3.2画面设计制作

画面的设计我想是一个平面广告最重要的东西,相同的元素,通过不同的排列,不同的修改,那呈现出来的视觉效果肯定是不一样的,所以我觉得决定这次平面设计所选的切入点后,首先要做的就是确定出这个广告的最后的整体效果。第一个主题为绿色世界

3.21平面构成应用

点的构成应用,不同大小、疏密的混合排列,使之成为一种散点式的构成形式。将大小一致的点按一定的方向进行有规律的排列,给人的视觉留下一种由点的移动而产生线化的感觉。以由大到小的点按一定的轨迹、方向进行变化,使之产生一种优美的韵律感。把点以大小不同的形式,既密集、又分散的进行有目的的排列,产生点的面化感觉。将大小一致的点以相对的方向,逐渐重合,产生微妙的动态视觉。不规则点的视觉效果。

线的构成的应用,面化的线(等距的密集排列),疏密变化的线(按不同距离排列)透视空间的视觉效果,粗细变化空间,虚实空间的视觉效果,错觉化的线(将原来较为规范的线条排列作一些切换变化),立体化的线,不规则的线。

面的构成应用,几何形的面,表现规则、平稳、较为理性的视觉效果,自然形的面,不同外形的物体以面的形式出现后,给人以更为生动、厚实的视觉效果,徒手的面,有机形的面,得出柔和、自然、抽象的面的形态,偶然形的面,自由、活泼而富有哲理性,人造形的面,较为理性的人文特点。

3.22色彩构成应用

运用颜色的对比,首先是色相对比,两种以上色彩组合后,由于色相差别而形成的色彩对比效果称为色相对比。它是色彩对比的一个根本方面,其对比强弱程度取决于色相之间在色相环上的距离(角度),距离(角度)越小对比越弱,反之则对比越强。明度对比,两种以上色相组合后,由于明度不同而形成的色彩对比效果称为明度对比。它是色彩对比的一个重要方面,是决定色彩方案感觉明快、清晰、沉闷、柔和、强烈、朦胧与否的关键。纯度对比,两种以上色彩组合后,由于纯度不同而形成的色彩对比效果称为纯度对比。它是色彩对比的另一个重要方面,但因其较为隐蔽、内在,故易被忽略。在色彩设计中,纯度对比是决定色调感觉华丽、高雅、古朴、粗俗、含蓄与否的关键。

3.3文字设计制作

3.31平面广告中的文字

第一个主题空气的文字,主题为亲情的是:THE AIR AROUND—AFFECTION; CAN NOT SEE,CAN NOT TOUCH.主题为爱情的是:THE AIR AROUND—LOVE;TO SWIM IN YOUR HEART FOREVER. 主题为友情的是:THE AIR AROUND—FIRENDS HIP;DIFFICULT TO DETECT,BUT HOLD OUR BREATH.

第二个主题中华名族文化的文字,脸谱为红色的文字为:京彩;忠义;弘扬国粹。脸谱为蓝色的文字为:京彩;刚强;弘扬国粹。脸谱为绿色的文字为:京彩;勇猛;弘扬国粹。

3.32 设计过程

空气主题文字的设计,亲情从我们出生便快开始伴随着我们身边,它也是对我们最重要的感情,却“看不见,莫不着”。一份美好的爱情是人人都渴望的,真正的爱情与外貌无关,与出生无关,爱就是爱,单纯的爱,仅仅只是希望“永远游在你心里”。友情对于我们人生的发展或者人生的经历可以说产生着决定性的作用,可真正能维系一生的友情又能有多少?“难以察觉的,却容纳我们呼吸”友情需要用心去感受。

3.4 系列广告说明

3.41“绿色世界”主题广告系列

想到绿色世界我们大多数人首先想到的是保护环境环境,但是我却选用绿色的生活方式作为绿色世界的主题,因为现在网上比较流传的就是谁谁谁

因为吸毒让抓啦,谁谁谁又赌博或者从事色情交易啦,所以我选用绿色生活的主题来体现绿色世界,而桥就像我们人生路上的每一条道路,断桥就体现啦此路不通的感觉。

3.42“中华民族文化”广告系列

中华名族拥有着上下五千年的历史,名族文化可谓数不胜数,医学,文学,音乐,武术,戏曲,体育等。但是随着时代的发展越来越多的“国粹”消失在历史长河中,汉服和汉族传统建筑我们大多时候只能在博物馆看到,所以我选用啦汉族的传送服饰跟建筑来制作海报,背景上更是选则啦中国传统的折扇作为主题背景。

第四章评价及总结

4.1本次实训作品展示

ui用户界面设计课程设计报告

UI用户界面设计 大作业课程设计报告 题目:依依旅行系统前台应用及后台管理院别:信息与控制学院 专业:计算机科学与技术 学生姓名: 7宋依依 指导教师:孙丽云 成绩: 2015年 6 月 12 日 一、系统概述 1.1课程设计题目: 依依旅行系统前台及后台管理 1.2 课程设计运行环境: Java,MyEclipse6.5,Tomcat5.x Microsoft SQL Server 2008 360安全浏览器7.1 1.3 课程设计实现技术: 基于HTML,CSS,JSP等技术的应用 二、依依旅行系统需求分析 2.1系统功能需求:

系统的功能需求包括一下几个方面 (1)游客在不登录的情况下只可以进行相关旅行,车票,酒店信息的查询。(2)游客通过注册登录或者登录后,可以通过网络查询景点的信息概况和预定景点票,酒店,车票(飞机票,火车票,或者租车)。 (3)游客登录后还可以进行各种订单的退订,个人信息的修改。 (4)系统管理员可以查看游客的预定请求和取消预定的请求。 (5)系统管理员可以对系统的数据库进行维护,例如增加、删除和修改景点信息,增加、删除工作人员帐户,增加和删除旅行用户。 三、依依旅行系统概要分析 3.1旅游系统模块介绍 满足以上需求的管理系统主要包括以下几个模块。 (1)旅游数据维护模块 基本数据维护模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。例如对游客及导游及工作人员各项信息的更新和修改。 (2)旅游业务模块 基本业务模块主要用于实现游客查询景点信息和预定的管理,可以登陆系统预定景点游票和导游预定,工作人员可以处理预定信息和取消预定信息等操作。 (3)数据库管理模块 在系统中,所有景点信息以及工作人员和导游的帐户信息都要进行统一管理,景点的使用情况和预定情况也要进行详细的记录,要用统一的数据库平台进行管理。 (4)旅游信息查询模块 信息查询模块主要用于查询景点的信息和游客的预定信息。 下图所示表示了旅游开发管理系统的功能需求: 3.2旅游数据维护模块 数据维护模块包括如下图所示的几个方面: (1)修改更新景点信息:系统管理员可以更新和修改景点信息。 (2)更新和修改信息:系统管理员可以更新和修改旅游景点和酒店出行,删除游客的信息。 (3)添加景点信息:系统管理员可以添加景点及景点信息。 (4)删除景点信息:系统管理员可以删除景点及景点信息。 3.3旅游业务模块 旅游业务模块包括一下几个方面: (1)注册登陆后,更改个人信息 (2)查询信息:游客查询景点使用信息及景点概括信息。 (3)预定取消景点:游客预定景点票。 (4)酒店预订:游客可一根据情况预定酒店。 (5)出行方式:游客可以根据自己的情况选择出行方式。 3.4数据库管理模块 数据库模块包括一下一个方面: (1)游客信息管理:信息包括游客的姓名,电话号码,及联系方式等。(2)景点信息管理:景点信息包括景点的名称,代号,概况等。

PS海报设计实训报告

长沙商贸旅游职业技术学院《“暖冬”系列海报设计》实训报告 班级:计算机应用1131班 姓名:胡学政 实训地点:励能楼B404机房 指导教师:朱婷 2012年12月28日

实训报告 第一部分:实训目的 1、使学生熟练使用PS软件进行图形图像处理; 2、使学生掌握海报设计的方法与技巧; 3、提高学生的审美能力,以及运用视觉符号正确表达主题的综合能力。 第二部分:实训准备 1、能熟练掌握PS软件的使用方法。 2、了解海报设计的流程和技巧。 3、对海报主题有自己的理解和看法。 第三部分:实训要求 1、在20课时内,完成两张海报的设计与制作。 2、在实训结束时,按时上交设计作品的电子档和实训报告。 第四部分:实训内容(步骤及程序) 1、教师布置任务。 2、教师讲解海报设计的流程和技巧等。 3、学生自查资料。 4、学生构思设计草图。 5、学生设计制作海报。 6、修改作品。 7、教师点评。 第五部分:实训结果 1、每人海报两张 2、实训报告纸质档一份 第六部分:实训心得

经过这几天的实训,在自己的不懈努力下,总算完成了任务。就是用Photoshop 制作一张《暖冬》的海报。虽然自觉还谈不上是什么高水平设计,但总算是值得的。而且在学习的过程中,慢慢的有了一些心得体会。 虽然实训的时间非常的紧迫,而且对Photoshop 不是很熟练,但,经过大量查阅网上资料,和细心向同学们请教,老师从旁辅导。终于,完成了自己的第一次海报的设计《公益海报系列·暖冬一》和《公益海报系列·暖冬二》。 在设计海报的过程中,我逐渐的领悟了一些事情。比如说,一张海报设计,首先要确定一张海报的主题是什么,海报的大体风格,色彩,空间布局,以及内容。将这些确定下来,再下手设计。正所谓,磨刀不误砍柴工嘛。就像我做的海报是《暖冬系列》,我就可以理解为公益行动,为贫困山区的孩子送温暖,这就是我的理解。假如连中心思想都没有,那这张海报最终制作出来,也看不到什么效果,反而影响制作的速度。当我把海报设计中心思想和主题等重要元素确定下来之后,我就可以开始动手设计了。海报设计的另一个重要因素。那就是创意,当一张海报有了创意,也就有了生命。别人看到这张海报的时候才会注意,才会去思考,这张海报也就自然而然的被别人记住了。这些元素都是思想上面的,还有实际的就是,你的这张海报可以在什么地方使用。我自己做的海报是打算使用在公交站牌的,所以呢,我设计的纸张尺寸大小是200cm*150cm然后是150的像素。之所以会选择公交站牌,首先我考虑到的是公交站的平均每天人口流动量是最大的,而且广告牌也大,有很大的空间施展。尺寸大小的确定之后,就是要选用海报的颜色了。《暖冬》,我根据这个主题及我自己的想法,给了它红色为基调。因为红色能让人联想到太阳、火,温暖的颜色。然后呢就是利用半透明将素材,人物,放置在海报里面,有人、景、物,再加上一些文字,一张海报就设计出来了,虽然感觉好像设计起来很简单,但真正做的时候却不上这么容易呢。就比如字体吧,首先字体的使用就是一个让人思考的地方。例如:“宋体”,宋体这种字体比较纤细,看起来飘逸,适用于报告、总结、或者邮件。所以一般不会使用。而且,在设计海报的字体的时候,字体要有大小变化,位置变化,颜色变化,怎么看起来协调,怎么搭配,当然是仁者见仁,智者见智了。 在设计的过程中,其实还是会遇到困难的。但是我觉得,实训和同学们一起也是制作的,遇到问题可以相互讨论,一来,人多力量大,二来,增加了同学们的感情,总而言之,言而总之,这次的实训真是受益良多啊!

电路设计实验报告

电子技术课程设计 题目: 班级: 姓名: 合作者:

数字电子钟计时系统 一、设计要求 用中、小规模集成电路设计一台能显示时、分、秒的数字电子钟,基本要求如下: 1、采用LED显示累计时间“时”、“分”、“秒”。 2、具有校时功能。 二、设计方案 数字电子钟主要由振荡器、分频器、计数器、译码器、显示器等几部分组成,其整体框图为 其中,秒信号发生器为:

由石英晶体发出32768Hz的振荡信号经过分频器,即CD4060——14级串行二进制计数器/分频器和振荡器,输出2Hz 的振荡信号传入D触发器,经过2分频变为秒信号输出。 校时电路为: 当K1开启时,与非门一端为秒信号另一端为高电位,输出即为秒信号秒计数器正常工作,当K1闭合,秒信号输出总为0,实现秒暂停。 当K2/K3开启时,分信号/时信号输入由秒计数器输出信号及高电平决定,所以输出信号即为分信号/时信号,当K2/K3闭合时,秒信号决定分信号/时信号输出,分信号/时信号输出与秒信号频率一致, 以实现分信号/时信号的加速校时。 秒、分计数器——60进制

首先,调节CD4029的使能端,使其为十进制加法计数器。将输入信号脉冲输入第一个 计数器(个位计数器)计十个数之后将,进位输出输给下一个计数器(十位计数器)的进位 输入实现十秒计数。当计数器的Q1,Q2输出均为1时经过与门电路,输出高电平,作为分 脉冲或时脉冲并同时使两计数器置零。 时计数器——24进制 时脉冲 首先,调节CD4029的使能端,使其为十进制加法计数器。将输入信号脉冲输入第一个 计数器(个位计数器)计十个数之后将,进位输出输给下一个计数器(十位计数器)的进位 输入实现十秒计数。当十位计数器Q1和个位计数器Q2输出均为1时经过与门电路,输出 高电平使两计数器置零。 译码显示电路

北航电子电路设计数字部分实验报告

电子电路设计数字部分实验报告 学院: 姓名:

实验一简单组合逻辑设计 实验内容 描述一个可综合的数据比较器,比较数据a 、b的大小,若相同,则给出结果1,否则给出结果0。 实验仿真结果 实验代码 主程序 module compare(equal,a,b); input[7:0] a,b; output equal; assign equal=(a>b)1:0; endmodule 测试程序

module t; reg[7:0] a,b; reg clock,k; wire equal; initial begin a=0; b=0; clock=0; k=0; end always #50 clock = ~clock; always @ (posedge clock) begin a[0]={$random}%2; a[1]={$random}%2; a[2]={$random}%2; a[3]={$random}%2; a[4]={$random}%2; a[5]={$random}%2; a[6]={$random}%2; a[7]={$random}%2; b[0]={$random}%2; b[1]={$random}%2; b[2]={$random}%2; b[3]={$random}%2; b[4]={$random}%2;

b[5]={$random}%2; b[6]={$random}%2; b[7]={$random}%2; end initial begin #100000 $stop;end compare m(.equal(equal),.a(a),.b(b)); endmodule 实验二简单分频时序逻辑电路的设计 实验内容 用always块和@(posedge clk)或@(negedge clk)的结构表述一个1/2分频器的可综合模型,观察时序仿真结果。 实验仿真结果

设计实习报告

设计实习报告 设计实习报告 内容尽在。设计实习报告 一、实习单位及岗位简介: (一)实习单位简介: 郎星设计责任有限公司是一家从事产品广告画册的设计排版印刷为主的属于私盈独立企业。在公司我担任平面设计师,主要是设计一些海报,画册,排版,以平面设计为主。本公司也是一家从事室内装潢设计的公司。(二)实习岗位简介: 在公司我担任平面设计师,主要是设计一些海报,画册,排版,以平面设计为主。平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方法。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。 二、实习内容及过程: 经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在书本中无法涉及的内容。学到了在学校所不能学到的东西,学会了怎样与客户交流,怎样揣摩客户的心理,锻炼了自己的交流能力,认识到了设计的一般流程,在这短暂的实习中学到了很多

东西对将来进入社会做了初步的了解锻炼,可谓收获丰厚。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们正在进行的设计项目,让我跟着学习也锻炼一下自己。公司给了我一个设计的任务。一开始我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能达到很好的效果。经理看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的设计,我逐渐从中懂得了一些做设计技巧和该注意的问题,要联系实际,要做出有档次的感觉。同时也认识到了由于在学校实际锻炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。想法也不够偏商业化,而且对于客户的要求理解不够透彻,需要学习的地方还有很多。纸上谈兵终究是偏离现实的,要想真正理解设计,就脦脚踏实地的学习,虚心求教,很多看似理解了,实行起来未必跟想象的一样。在那之后,我还陆续参与了几个设计。与同事之前的合作让我学到了很多他们的处事方法和设计技巧。每完成一个设计都有说不出来的成就感,也同时感觉我学到很多东西,大大的增强了我学习设计的主动性。在公司短短几天的工作里,我基本了解公司的设计流程。首先是设计师接到经理分配的任务,客户沟通交流,理解客户的需求。然后设计师进行设计工作,定下初稿或样板,在客户审阅后提出修改意见,最好多做几个方案让客户选择。最后经过经理审阅后,最后提案定稿、送印。我在实习的过程中学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和经理的认同,这是严格许多的。我们必须尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多

电路分析设计综合设计报告

NANCHANG UNIVERSITY 电路分析实验报告 (2020年6月16日) 题目:电子琴设计制作 摘要 社会不断向前发展进步,音乐也逐渐成为我们生活中至关重要的一部分。我们清楚,有一种很常见的键盘乐器——电子琴,它是电子技术和音乐相结合所形成的共同体。在各个领域中,电子琴都扮演着很重要的角色,并且它已经融入现代人们的日常生活中,渐渐成为不可替代的一部分。

利用本学期电工电子学所学的知识,我们完全可以做出简易的电子琴。利用电路知识加持软硬件实现电子琴的诸多功能,进而将电子琴微型化。本文则是利用一个神奇的电路构建了一个简易电子琴,其中的核心器件是NE555芯片,以键盘、蜂鸣器等作为外围部件。它是由很多个不同音阶的电子琴构成的,可以达到多重奏的效果。本次实验中利用到了LM324芯片,NE555芯片,运算放大器,电路串并联等电路知识,在实践中又加深了对电路知识的理解。 关键词:电子琴;555芯片;电路 Abstract As society continues to advance, music has gradually become a vital part of our lives.We know that there is a very common keyboard instrument, the electronic organ, which is a combination of electronic technology and music.In various fields, electronic organ plays a very important role, and it has been integrated into modern People's Daily life, gradually become an irreplaceable part. With the knowledge of electrical and electronics this semester, we can make a simple electronic organ.Many functions of electronic organ are realized by using the hardware and software of circuit knowledge, and then the electronic organ is miniaturized.This paper USES a magic circuit to build a simple electronic organ, the core device is NE555 chip, with keyboard, buzzer as peripheral components.It is composed of many different scales of electronic organ, can achieve the effect of multiple ensemble.In this experiment, LM324 chip,NE555 chip, operational amplifier, circuit series and parallel circuit knowledge was used, which deepened the understanding of circuit knowledge in practice. Key words: electronic organ;555 chips;circuit 目录 项目背景及目标 (1) 一、基本原理:................................................................................................................... - 2 -

直流稳压电源电路的设计实验报告

直流稳压电源电路的设计实验报告 一、实验目的 1、了解直流稳压电源的工作原理。 2、设计直流稳压电路,要求输入电压:220V 市电,50Hz ,用单变压器设计并制作能够输出一组固定+15V 输出直流电压和一组+1.2V~+12V 连续可调的直流稳压电源电路,两组输出电流分别I O ≥500mA 。 3、了解掌握Proteus 软件的基本操作与应用。 二、实验线路及原理 1、实验原理 (1)直流稳压电源 直流稳压电源是一种将220V 工频交流电转换成稳压输出的直流电的装置,它需要变压、整流、滤波、稳压四个环节才能完成。一般由电源变压器、整流滤波电路及稳压电路所组成,基本框图如下: 图2-1 直流稳压电源的原理框图和波形变换 其中: 1)电源变压器:是降压变压器,它将电网220V 交流电压变换成符合需要的交流电压,并送给整流电路,变压器的变比由变压器的副边电压确定,变压器副边与原边的功率比为P2/P1=n ,式中n 是变压器的效率。 2)整流电路:利用单向导电元件,把50Hz 的正弦交流电变换成脉动的直流电。 3)滤波电路:可以将整流电路输出电压中的交流成分大部分加以滤除,从而得到比较平滑的直流电压。滤波电路滤除较大的波纹成分,输出波纹较小的直流电压U1。 4)稳压电路:其工作原理是利用稳压管两端的电压稍有变化,会引起其电流有较大变化这一特点,通过调节与稳压管串联的限流电阻上的压降来达到稳定输出电压的目的。稳压电路的功能是使输出的直流电压稳定,不随交流电网电压和负载的变化而变化。 (2)整流电路 常采用二极管单相全波整流电路,电路如图2-2所示。在u2的正半周,二极管D1、D2导通,D3、D4截止;u2的负半周,D3、D4导通,D1、D2截止。正负半周部都有电流流过的负载电阻RL ,且方向是一致的。电路的输出波形如图2-3所示。 t

APPUI版式设计-毕业综合实践报告

2014艺术设计专业本科APPUI版式设计 中文摘要 手机、电脑等电子设备已经成为现代人生活的必需品,生活中的一举一动都可能体现出电子设备的重要性。UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI设计稿。设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS版式设计。 它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。 关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计 I

目录 中文摘要..................................................................................................................................... I 1 设计概论.. (1) 1.1 UI设计的背景 (1) 1.2 研究的内容 (1) 1.3 研究的意义 (1) 1.4 研究的方法................................................................................ 错误!未定义书签。 2 设计任务 (3) 3 UI设计的依据 (4) 4 设计思路 (4) 4.1 UI设计的创意 (7) 4.2 UI设计的表达 (8) 5 设计内容 (9) 6 UI设计说明 (9) 6.1 设计过程的分析........................................................................ 错误!未定义书签。 6.1.1 UI设计整体构思.............................................................. 错误!未定义书签。 6.1.2 UI设计风格的选择.......................................................... 错误!未定义书签。 6.2幸福花苑UI设计 (9) 6.2.1 Auto CAD的平面施工图的设计..................................... 错误!未定义书签。 6.2.2 3D MAX三维建模设计................................................ 错误!未定义书签。 6.2.3 Photoshop后期处理设计................................................. 错误!未定义书签。设计总结. (10) 参考文献 (11) 附录.................................................................................................. 错误!未定义书签。致谢. (12)

基本运算电路设计实验分析报告

基本运算电路设计实验报告

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实验报告 课程名称:电路与模拟电子技术实验指导老师:成绩:__________________ 实验名称:基本运算电路设计实验类型:______ _同组学生姓名:__________ 一、实验目的和要求(必填)二、实验内容和原理(必填) 三、主要仪器设备(必填)四、操作方法和实验步骤 五、实验数据记录和处理六、实验结果与分析(必填) 七、讨论、心得 一、实验目的和要求 1. 掌握集成运放组成的比例、加法和积分等基本运算电路的设计。 2. 掌握基本运算电路的调试方法。 3. 学习集成运算放大器的实际应用。 二、实验内容和原理(仿真和实验结果放在一起) 1、反相加法运算电路: 12 12 12 12 12 = () f o I I f f f o I I I I I u u u R R R R R u u u R R + +=- =-+ 当R1=R2时, 12 1 () f o I I R u u u R =-+ ,输出电压与Ui1,Ui2之 和成正比,其比例系数为1 f R R ,电阻R’=R1//R2//Rf。 2、减法器(差分放大电路) 专业:机械电 子工程 姓名:许世飞

11o I f u u u u R R ----= 由于虚短特性有:2 3 23 321231 1233211 11,() I f f o I I f f o I I f u u u R R R R R R u u u R R R R R R R R R u u u R R R -+== ?+?? =+ - ?+??===-=因此解得:时,有可见,当时,输出电压等于出入电压值差。 3、由积分电路将方波转化为三角波: 电路中电阻R2的接入是为了抑制由IIO 、VIO 所造成的积分漂移,从而稳定运放的输出零点。在t<<τ2(τ2=R2C )的条件下,若vS 为常数,则vO 与t 将近似成线性关系。因此,当vS 为方波信号并满足Tp<<τ2时(Tp 为方波半个周期时间),则vO 将转变为三角波,且方波的周期越小,三角波的线性越好,但三角波的幅度将随之减小。 4 、同相比例计算电压运算特性: 电压传输特性是表征输入与输出之间的关系曲线,即vO= f(vS) 。同相比例运算电路是由集成运放组成的同相放大电路,其输出与输入成比例关系, 但输出信号的大小受集成运放的最

用户界面设计报告

用户界面设计报告封面: 目录: 引言 (1) 01文档介绍 (1) 02项目背景 (1) 03读者对象 (1) 04参考文献 (2) 05术语与缩写解释 (2) 06界面设计规范 (2) 07界面关系和工作流程图 (2) 08主界面 (3) 09子界面 (4) 10美学设计 (5) 11网页配色基本概念 (5) 12网页设计理念 (5)

引言: 电子商务网站是人类商业发展一种全新模式。而要令这种全新模式真正化去实行和运作,则需要进行软件化的设计制作。对于此类电子商务网站来说,用户界面设计尤其重要。故针对用户界面得设计中,此设计报告能真正的方便于其电子商务网站的界面开发。 01文档介绍:该文档为MP4电子商务网站用户界面设计报告说明文档。 02文档目的: 此文档的编写目的是为了让界面设计人员能通过该文档以明确的界面设计规划来实现项目此方面的要求,方便使客户、电子商务网站 总软件设计人员、软件开发人员和整合测试人员了解设计方案的具体 界面分配,方便其他功能的制作。同时也为界面设计的制作工作提供 了直接文档说明。 03项目背景: 针对商务网站界面设计需求,以及方便日后买家的审美需要。随着市面上各风格网站的诞生,根据本公司做的电子网站资料需求用到 的界面所在,有必要地对此界面的诞生。 04参考文献: 【A】李梅、钟阳晶、李冬睿、李振军、杨颖、廖福保 共同编著《WEB程序设计》,广东农工商职业学

院出版,2010-6 【B】李德奇,《Windows程序设计案件教材(C#)》, 大连理工大学出版社,2008-1 【C】 郝安林SQL Server 2005 基础教程与实验指导 清华大学出版社2008.11 05术语与缩写解释: 06界面设计规范: 本界面制作应遵循互联网电子商务网站使用标准,界面设计制作合法化、理性化,既符合大众的市场所需也做到不侵权不盗版的 原则要求。 07界面关系和工作流程图: 经客户要求及小组讨论,本接口学习网站各个界面关系图如下:

平面设计实习报告范文3000字三篇

平面设计实习报告范文3000字三篇 平面设计实习汇报范文格式3000字篇一 20xx年,根据自己所学平面设计专业,进入xx设计公司进行了为期xx个月的实习,在公司同事们的帮助指导下,使自己的专业知识在实践中得到了提高。在这里,锻炼了与人沟通、协调等为人处世的能力,学到了与本专业亲密相关的社会知识,特别是掌握了设计师与客户进行有效沟通的方法和过程,熟悉和了解了各种工艺流程规范,所学到的东西为今后自己踏上工作岗位奠定了坚实的基础。 一、通过实习,使自己所学的专业知识得到了稳固和提高 在学校虽然学了三年的平面设计,但是真正到实践中还需要从头学起,因为要学的东西实在太多了。刚到公司,看到设计师们熟练的技能、高超的制作水平让自己好生羡慕。在接下来实习的日子里,我虚心向教师请教,边干边学,逐步掌握了抠图、制图、排版和各种色彩、整体布局的搭配效果等。同时,也掌握了电脑软件操作的小技巧,比如在photoshop中制作圆角矩形方块,以前我在学校学的基本上都是用菜单进行选项操作,来到这里大家都基本上用快捷键操作,又快又省力。开始看大家按一下键盘图形就能获得变化,由于操作太快,根本看不清是怎么操作的,后来通过设计教师的讲解才明白其中的道理。于是,我对照菜单背快捷键,经过一个月的实践操作,自己基本掌握了制图过程中的一些小窍门。随着实习的不断深入,我对photoshop和coreldraw制图都能够熟练掌握了。我不满足在设计上

实习,还主动要求到各个岗位去锻炼,通过在各个岗位工作,掌握了设计的构造和各项工艺流程规范。比如一幅图在经过客户认可后,设计师填写好打印单并附上图形小样拿到彩印室进行喷绘或写真。 二、通过实习,使自己的社会经历得到了丰富,能力得到了锻炼 在实习过程中,不但要熟练掌握过硬的专业知识,高超的制作水平和敏捷的思维能力,还要学会与客户进行有效的沟通,把准客户的脉搏,客户想要怎样的效果,我们设计师就要为客户制作出他想要的效果。刚开始教师交给我制作一幅效果图,我按照客户的要求利用两个小时就完成了工作,但是客户来了之后一看说不满意,让我重新做。我没有规定只能重新做,可是做了几遍客户仍不满意。没规定只好请教教师。教师告诉我,比如我们的色彩在电脑中显示的和实际打印出来的效果是不一样的,你要耐心地向客户解释,和他讲一些专业的知识,我们是根据他的要求制作的。由此得到客户的认同。我们在制作完成一幅图的时候,首先要征求客户的意见,需要修改的地方,我们按照耐心的给予修改。假如需要,让他坐在你的旁边,他让怎样修改你就怎样修改,直到他满意为止。 三、通过实习,让我对设计行业有了初步的了解 (一)市场行情:招聘求职供需两旺。业内人士透露,如今优秀的平面设计师是就业市场上的“香饽饽”,就业时机较多,薪酬待遇也相对较高。原因是多方面的,包括20XX年末中国广告业向外资全面开放,使得中国广告业年均增长近40%,带动人员需求级级攀升,详细表现是,近期各大网站的平面设计类职位每日更新近千个。

电子电路综合设计实验报告

电子电路综合设计实验报告 实验5自动增益控制电路的设计与实现 学号: 班序号:

一. 实验名称: 自动增益控制电路的设计与实现 二.实验摘要: 在处理输入的模拟信号时,经常会遇到通信信道或传感器衰减强度大幅变化的情况; 另外,在其他应用中,也经常有多个信号频谱结构和动态围大体相似,而最大波幅却相差甚多的现象。很多时候系统会遇到不可预知的信号,导致因为非重复性事件而丢失数据。此时,可以使用带AGC(自动增益控制)的自适应前置放大器,使增益能随信号强弱而自动调整,以保持输出相对稳定。 自动增益控制电路的功能是在输入信号幅度变化较大时,能使输出信号幅度稳定不变或限制在一个很小围变化的特殊功能电路,简称为AGC 电路。本实验采用短路双极晶体管直接进行小信号控制的方法,简单有效地实现AGC功能。 关键词:自动增益控制,直流耦合互补级,可变衰减,反馈电路。 三.设计任务要求 1. 基本要求: 1)设计实现一个AGC电路,设计指标以及给定条件为: 输入信号0.5?50mVrm§ 输出信号:0.5?1.5Vrms; 信号带宽:100?5KHz; 2)设计该电路的电源电路(不要际搭建),用PROTE软件绘制完整的电路原理图(SCH及印制电路板图(PCB 2. 提高要求: 1)设计一种采用其他方式的AGC电路; 2)采用麦克风作为输入,8 Q喇叭作为输出的完整音频系统。 3. 探究要求: 1)如何设计具有更宽输入电压围的AGC电路; 2)测试AGC电路中的总谐波失真(THD及如何有效的降低THD 四.设计思路和总体结构框图 AGC电路的实现有反馈控制、前馈控制和混合控制等三种,典型的反馈控制AGC由可变增益放大器(VGA以及检波整流控制组成(如图1),该实验电路中使用了一个短路双极晶体管直接进行小信号控制的方法,从而相对简单而有效实现预通道AGC的功能。如图2,可变分压器由一个固定电阻R和一个可变电阻构成,控制信号的交流振幅。可变电阻采用基极-集电极短路方式的双极性晶体管微分电阻实现为改变Q1电阻,可从一个由电压源V REG和大阻值电阻F2组成的直流源直接向短路晶体管注入电流。为防止Rb影响电路的交流电压传输特性。R2的阻值必须远大于R1。

电路板设计制作实习报告

电路板设计制作实习报告 一、实习时间:200x.1.2——200x.1.11 二、实习地点:xx工业大学电气楼 三、指导老师: 四、实习目的: 通过二个星期的电子实习,对绘制原理图pcb图打印曝光显影腐蚀钻孔焊接门铃电路工作原理等有了一个基本的了解,对制作元器件收音机的装机与调试有一定的感性和理性认识,打好了日后学习计算机硬件基础。同时实习使我获得了收音机的实际生产知识和装配技能,培养了我理论联系实际的能力,提高了我分析问题和解决问题的能力,增强了独立工作的能力。1.熟悉手工焊锡常用工具的使用及其维护与修理。2.基本掌握手工电烙铁的焊接技术,能够独立的完成简单电子产品的安装与焊接。熟悉电子产品的安装工艺的生产流程。3.熟悉印制电路板设计的步骤和方法,熟悉手工制作印制电板的工艺流程,能够根据电路原理图,元器件实物设计并制作印制电路板。4.熟悉常用电子器件的类别、型号、规格、性能及其使用范围,能查阅有关的电子器件图书。5.能够正确识别和选用常用的电子器件,并且能够熟练使用普通万用表。.了解电子产品的焊接、调试与维修方法。 五、实习内容: 1.用protel绘制作品的原理图.pcb图打印曝光 2.显影腐蚀钻孔焊接门铃电路测试验收 3.收音机的焊接组装测试与验收 4.实习结束,写实习报告 六、焊接顺序与辨认测量 辨认测量:①学会了怎样利用色环来读电阻,然后用万用表来验证读数和实际情况是否一致,再将电阻别在纸上,标上数据,以提高下一步的焊接速度;②学会了怎样测量二极管及怎样辨认二极管的“+”,“—”极,③学会了怎样利用万用表测量三极管的放大倍数,怎样辨认三极管的“b”,“e”,“c”的三个管脚;④学会了电容的辨认及读数,“╫”表示元片电容,不分“+”、“—”极;“┥┣+”表示电解电容(注意:电解电容的长脚为“+”,短脚为“—”)。

PS海报设计实训报告

PS海报设计实训报告 长沙商贸旅游职业技术学院 《“暖冬”系列海报设计》实训报告 班级:计算机应用1131班 姓名:胡学政 实训地点: 指导教师: 20xx年x月x日 实训报告 第一部分:实训目的 1、使学生熟练使用PS软件进行图形图像处理; 2、使学生掌握海报设计的方法与技巧; 3、提高学生的审美能力,以及运用视觉符号正确表达主题的综合能力。 第二部分:实训准备 1、能熟练掌握PS软件的使用方法。 2、了解海报设计的流程和技巧。 3、对海报主题有自己的理解和看法。 第三部分:实训要求 1、在20课时内,完成两张海报的设计与制作。 2、在实训结束时,按时上交设计作品的电子档和实训

报告。 第四部分:实训内容(步骤及程序) 1、教师布置任务。 2、教师讲解海报设计的流程和技巧等。 3、学生自查资料。 4、学生构思设计草图。 5、学生设计制作海报。 6、修改作品。 7、教师点评。 第五部分:实训结果 1、每人海报两张 2、实训报告纸质档一份 第六部分:实训心得 经过这几天的实训,在自己的不懈努力下,总算完成了任务。就是用Photoshop 制作一张《暖冬》的海报。虽然自觉还谈不上是什么高水平设计,但总算是值得的。而且在学习的过程中,慢慢的有了一些心得体会。 虽然实训的时间非常的紧迫,而且对Photoshop 不是很熟练,但,经过大量查阅网上资料,和细心向同学们请教,老师从旁辅导。终于,完成了自己的第一次海报的设计《公益海报系列·暖冬一》和《公益海报系列·暖冬二》。 在设计海报的过程中,我逐渐的领悟了一些事情。比如

说,一张海报设计,首先要确定一张海报的主题是什么,海报的大体风格,色彩,空间布局,以及内容。将这些确定下来,再下手设计。正所谓,磨刀不误砍柴工嘛。就像我做的海报是《暖冬系列》,我就可以理解为公益行动,为贫困山区的孩子送温暖,这就是我的理解。假如连中心思想都没有,那这张海报最终制作出来,也看不到什么效果,反而影响制作的速度。当我把海报设计中心思想和主题等重要元素确定下来之后,我就可以开始动手设计了。海报设计的另一个重要因素。那就是创意,当一张海报有了创意,也就有了生命。别人看到这张海报的时候才会注意,才会去思考,这张海报也就自然而然的被别人记住了。这些元素都是思想上面的,还有实际的就是,你的这张海报可以在什么地方使用。我自己做的海报是打算使用在公交站牌的,所以呢,我设计的纸张尺寸大小是200cm*150cm然后是150的像素。之所以会选择公交站牌,首先我考虑到的是公交站的平均每天人口流动量是最大的,而且广告牌也大,有很大的空间施展。尺寸大小的确定之后,就是要选用海报的颜色了。《暖冬》,我根据这个主题及我自己的想法,给了它红色为基调。因为红色能让人联想到太阳、火,温暖的颜色。然后呢就是利用半透明将素材,人物,放置在海报里面,有人、景、物,再加上一些文字,一张海报就设计出来了,虽然感觉好像设计起来很简单,但真正做的时候却不上这么容易呢。就比如字体吧,

bandgap电路设计报告

Bandgap电路设计报告 Bandgap电路 1)基准电压产生电路 由于在之前tsmc035工艺电路设计中得到过验证且性能良好,本次带隙基准设计继续采用如下电路结构。 下图电路中,左边蓝色框内是BG的启动电路,属于下拉型。电路上电时,如果输出点电压为0,则M1M3支路无电流,M1栅端电压为高,使得M2导通,将H点电压拉低,从而使电路启动。之后,输出电压约为1.2,则M3导通,M1栅端电压下降,使得M2截止,启动电路不影响主电路的正常工作状态。需要注意的是,M3的W/L较大,M1的W/L较小时,M2可以截止的较彻底,从而降低对主电路的影响。 图一基准电压产生电路 图一中中间部分(M4-M7 & T1T2 & RaRb & OPA)为基准电压产生的主电路,通过Vbe 与ΔVbe的加权组合来实现零温度系数电压。其中运放OPA的作用是提供VN=VP这一电压关系,共源共栅结构提高电流复制精度使得结果更加准确。运放需要注意其正负输入端接入电路的位置,要使得最终形成的环路是负反馈的。M8M9复制一路电流,供给后端的电流产生电路的运放使用。 通过仿真可以发现,此结构的带隙基准的噪声主要来源于运放、M4M5和RaRb,为降低噪声M4M5的过驱动电压取的较大,同时RaRb电阻值取的较小。电阻值较小直接导致两路电流都较大,由于三极管的Vbe电压不能偏离700mv太多(否则电压温度曲线特性不好),需要适当调整T1T2的m值。 另外,这里的运放偏置是由运放的输出电压提供的,同时与M4M5的栅端相连,可以考虑运放内部与外电路也形成电流复制的结构。由于存在环路,我们还必须保持环路的稳定性,考虑到运放需要一定的增益(60dB+)使得VN与VP相等,这里采用两级运放,刚好可以将环路的主极点设置在运放第一级的输出端使环路稳定。根据以上几点的条件,可以得到

集成电路设计实习报告-孙

集成电路版图设计实习报告 学院:电气与控制工程学院 专业班级:微电子科学与工程1101班 姓名:孙召洋 学号:1106080113

一、实验要求: 1. 熟悉Cadence的工作环境。 2. 能够熟练使用Cadence工具设计反相器,与非门等基本电路。 3. 熟记Cadence中的快捷操作。比如说“W”是连线的快捷键。 4. 能够看懂其他人所画的原理图以及仿真结果,并进行分析等。 二、实验步骤: 1、使用用户名和密码登陆入服务器,右击桌面,在弹出菜单中单击open Terminal;在弹出的终端中键入Unix命令icfb&然后按回车启动Cadence。Cadence启动完成后,关闭提示信息。设计项目的建立 2、点击Tools-Library Manager启动设计库管理软件。点击File-New-Library 新建设计库文件。在弹出的菜单项中输入你的设计库的名称,比如My Design,点击OK。选择关联的工艺库文件,点击OK。在弹出的菜单中的Technology Library下拉菜单中选择需要的工艺库,然后单击OK。 3、设计的项目库文件建立完成,然后我们在这个项目库的基础上建立其子项目。点击选择My Design,然后点击File-New-Cell View。输入子项目的名称及子项目的类型,这设计版图之前我们假定先设计原理图:所以我们选择Composer-Schematic,然后点击OK。 4、进入原理图编辑平台,原理图设计,输入器件:点击Instance按键或快捷键I插入器件。查找所需要的器件类型-点击Browse-tsmc35mm-pch5点击Close。更改器件参数,主要是宽和长。点击Hide,在编辑作业面上点击插入刚才设定的器件。如果想改参数器件,点击选择该器件,然后按Q,可以修改参数器件使用同样的方法输入Nmos,工艺库中叫nch5. 点击Wire(narrow)手动连线。完成连线后,输入电源标志和地标志:在analogLib库中选择VDD和GND,输入电源线标示符。接输入输出标示脚:按快捷键P,输入引脚名称in, Direction选择input,点击Hide,并且和输入线连接起来。同理设置输出引脚Out。 5、版图初步建立新的Cell,点击File-New-Cell View 还是建立名称为inv的版图编辑文件,Tool选择Virtuoso版图编辑软件,点击OK,关闭信息提示框。进入版图编辑环境根据之前仿真所得宽长比和反相器inv或与非门NAND的原理图画出反相器inv或与非门NAND的IC版图; 6、完成后使用版图验证系统进行DRC(设计规则检查)。 三、实验设计规则: 1、Linux常用的文件和目录命令: cd //用于切换子目录 pwd//用于显示当前工作子目录 ls//用于列出当前子目录下的所有内容清单 rm//用于删除文件 touch//用于建立文件或是更新文件的修改日期 mkdir//用于建立一个或者几个子目录

app设计报告

App应用设计报告 指导老师:陈乙雄 班级:土木建工12班 姓名:李小阳 学号:

目录 1.课程设计内容 (3) 2.课程设计目的 (3) 3.设计背景和需求分析 (3) 4.设计步骤 (4) .界面设计 (4) .功能展示 (6) 5.心得体会 (9)

《力学助手》设计展示 1.课程设计内容 在土木工程学生初次接触三大力学时,困难重重,特别是在动力学和静力学部分,能够学好的人屈指可数,大部分是由于无法空间想象出物体在三大力学规律下的运动轨迹或者变形规律,本软件以三大力学为基础,将工程计算模型简化,使其能更好更高效的计算以及模拟形变,是三大力学初学者的必备软件。 2.课程设计目的 本课程设计的目的是在于系统学完三大力学之后,能结合工程中的实际问题,运用力学的基本理论和手机操作方法,独立地计算工程中的典型零部件,以达到综合运用安卓软件解决工程实际问题之目的。同时,可以使学生将力学的理论和现代计算方法及手段融为一体。既从整体上掌握了基本理论和现代的计算方法,又提高了分析问题,解决问题的能力;既把以前所学的知识(高等数学、工程图学、理论力学、算法语言、计算机和材料力学等)综合输入软件简单计算,又为后继课程(专业课等)打下基础,并初步掌握工程中的设计思想和设计方法,对实际工作能力有所提高。具体的有以下六项: 1.使学生的三大力学知识系统化、完整化; 2.在系统全面复习的基础上,运用手机绘图知识解决工程中的实际问题;3.由于力求结合专业实际,因而课程设计可以把计算机知识和专业需要结合起来; 4.综合运用了以前所学的个门课程的知识(高数、制图、理力、算法语言、计算机等等)使相关学科的知识有机地联系起来; 5.初步了解和掌握移动设备中的设计思想和设计方法; 6.为后继课程的教学打下基础。

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