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游戏:自由岛

游戏:自由岛
游戏:自由岛

“自由岛”

——川音逐风工作室游戏策划案策划人:伍雨楠

郑太刚

蒲康钦

豆亚松

时间:2014.09.06

文化背景:

现代社会,城市中人们的生活和工作压力都很大,一直生活在高压之下的人们身心受到摧残,丧失了很多快乐。阳光沙滩的休闲美景,自由不羁的世外小岛成了很多人的向往,在这里没有各方面的压力,人们可以自由选择自己的生活。学会节俭,学会自己劳动。同时本游戏也为汉字书写,和我国古典文化的传承献出了一份力。

1、游戏概述

1.1.游戏名称:自由岛

运行的软硬件环境:Android2.3以上,ios系统,windows phone 7.8以上

1.2.游戏故事情节:

大家来到了自由岛,自由岛有六个小岛和一个大岛,它们是七种口味的人的聚居地,每个岛的饭店都出售不同的菜谱,每个岛都可以租用厨房,你可以跟朋友选择不同的菜谱,把所用食材分类,大家在岛的各个食品店分头购买材料,并举荐厨师来学习菜谱,做菜,最后完成,大家可以选择在海滩、小溪旁边或者瀑布下品尝自己所选择的菜肴,在品尝过程中,每个人都可以表演唱歌,跳舞,或者恶作剧之类的动作、表情。

然后在菜品制作过程中,有一些标明的极品菜肴材料是在本岛的商店买不到的,必须去小镇的某个特定地方寻找,而这些地方,通常会有一些东西的提示,并伴有闯关小游戏。并且在寻找食材的时候,鱼类、飞禽走兽类都是需要自己捕捉的,各种不同的鱼分布在不同地方,海滩,小河上游,中游,下游,人工湖都有不同的鱼类,需要自己去探索。在捕鱼过程中,会遇到一些神秘菜谱,这些菜谱都是在小村庄内见不到的,大家可以选择做来吃。而在岛的平原上散布着牛,羊,马,鸡,鸭之类的动物,如果需要,可以去岛的管理部申请捕捉。但不能违法狩猎。

1.3.游戏特征:

休闲娱乐,游戏玩家可以感到身心上的放松,游戏以局域网为依托,可以通过玩家跟自己朋友的协作,达到真正游览、观光,放松的目的。也可以通过互联网,跟不认识的玩家一起协作游戏,这也是一个交流的平台。

我们团队想以游戏的方式给大家提供一个放松休闲的交流的平台。而

不是为了游戏而游戏。

1.4.游戏定位:

这个游戏是一款手机游戏对手机配置要求不高,在智能手机普及的今天,占有相当大的市场,市场定位主要是年轻人,和正在工作学习的中年人,他们往往没有过多的时间去真正的野炊,并且有一定的社会压力。

在这个游戏里,你可以简单的花上十几分钟去做一顿简单饭,也可以花几个小时去做一桌子的美味佳肴,这都看玩家自己的兴趣和喜好,当然,不同的菜肴做出来,你可以得到的动作奖励是不同的,如果要达到终极目的,会花费玩家一至两个月的时间,但是,普通的休闲,二三十分钟就足够了,这很能适应快节奏的当今社会。

1.5.游戏风格:

这款游戏主要以Q版造型为设计基础,可以给人休闲和放松的感觉的感觉,同时也抓住了年轻人的心理。

颜色主要以蓝色和绿色为主,可以给人很柔和的视觉感受。在音乐上节奏略慢,可以给玩家带来很放松休闲的感觉

2. 游戏规划

2. 1.游戏性设计:

这款游戏的游戏性主要表现在三个方面:

一是它的协作性,在游戏过程中,许多菜谱和关卡需要玩家共同努力才可以完成的,而在玩家协作的过程中,大家可以通过互相沟通和交流。

二是它的休闲娱乐性,这款游戏开发的最初目的就是给大家提供一个娱乐休闲的平台,所以它最大的特性就是它的休闲性,游戏节奏比较慢,给玩家提供的选择比较多,玩家可以轻松地就完成自己的任务,并欣赏沿途的美丽风景,甚至可以约上自己喜欢的人在海滩享受阳光浴。

三是它的挑战性,虽然这款游戏是以娱乐休闲为目的,但是它也具有一定的挑战性:玩家虽可以自己选择所做的菜谱,而这些菜谱的获得过程是需要一定的技巧和挑战的且需要和别人协作,越神秘越高级的菜谱,关卡越困难也越难得到。

2. 2.游戏操作:

多点触控,滑动,重力感应。

2. 3.用户界面:(因技术原因暂无图片)

角色效果图

海岛鸟瞰图

动物,机械伙伴图

海滩和小镇的分布图

小溪和河流的分布图

山顶界面

山脚下的村庄界面

商铺界面

钓鱼的界面

人工湖界面

2. 4玩家交互:

玩家在游戏过程种,可以通过私聊或者公用聊天频道的方式交流,可以进行交易和互动及通告和分享。

一些老玩家还可以带领新玩家寻找食材和菜谱,并且可以得到经验和系统奖励,同时老玩家也可以赠送一些道具或者食材给新玩家。

玩家还可以通过游戏中的帮助平台解决一些游戏中遇到的问题或者提出自己对游戏的一些建议,如果意见有效,游戏管理员会给玩家一定的奖励。

3、人工智能(AI)

3. 1.安全性猎物AI属性设定:

A类:牛羊马鸡鸭

当玩家靠近它们时,他们不会害怕人类,会向人类发出警告声,然后自顾自的在草地上吃草,如果人类一旦对他们进行徒手捕捉,他们会四散逃跑,并钻进一些树林草丛或者山洞,玩家速度比它们快15%,因此一个玩家每次只能捉住一只动物。当玩家离开后,逃跑动物会自动回到刚才的范围之内,被捉的动物,从被捉住的时候开始计时,牛需要10分钟之后刷新,马需要7分钟之后刷新,羊需要5分钟之后刷新,鸡和鸭需要四分钟之后刷新。

B类:袋鼠

当玩家走进它们距离15米时,他们会快速逃跑,速度是玩家的两倍,因此,玩家需要以道具来捕捉,道具需购买。当然,也可以通用菜谱交换道具。

C类:鱼蟹虾等水中生物

当玩家进入海滩接近它们时,它们就会远离河岸,玩家可以乘船,撒网捕捉。网进入水中,他们会往不同方向逃窜,捕获几率50%。

3. 2危险性猎物AI属性设定:

D类:蛇、野猪、犀牛、野狗、狼:

对人有攻击性,当玩家进入他们的攻击范围时,他们会对玩家造成伤害,他们的速度比玩家快5%,因此,当玩家遇上他们,必须迅速转头逃跑,他们追击两个R的长度时,会放弃追击,玩家重新安全。这些动物只会出现在离小镇和村庄5R以外的地域。玩家如果在这些区域活动,他们相遇的几率为20%。如果玩家被他们追赶,可以被同伴的牵制解救,玩家的徒手攻击或者武器攻击对他们都是不致命的。如果玩家最终被他们捉住,玩家会死亡,并需要在位于小岛中心城复活。

3. 3动物伙伴AI属性设定:

闪电狗:速度比人类速度高50%,攻击性比人类高10%,当遇到A类动物时,他们可以帮助玩家捕获一种动物;当遇到B类动物时,他们会近可能

追捕,但几率较小;当遇到C类动物时,他们不起作用;当遇到D类

动物时,玩家可以让其抵消一次攻击,保护自己。猎犬需要玩家以一

匹马,一只牛,一只袋鼠,一只鸡,一只鸭在小镇商店中换取。

咖啡鸵鸟:速度比人类高100%,无攻击性,玩家可以骑上它奔跑,看一些平时看不到的风景,并且在游览过程中可能会发现新的领地。它为纯高

娱乐伙伴。玩家需要以一匹马,一只羊,一头牛,一只鸡,一只鸭,

高级菜谱和一头犀牛换取。

魔术兔:速度与人类一样,攻击性最高,只能使用2次,需购买。

3. 4机械伙伴AI属性设定:

RD2i2:速度比人类速度快100%,可以带你去任意的陆地游览,不受任何动物侵扰。纯娱乐伙伴。玩家需要以一匹马,一只羊,一头牛,一只

鸡,一只鸭,一只袋鼠,五种不同的鱼类,一头犀牛,一头野猪换

取,可以使用1次。

RD3i3:速度比人类快150%,飞行器,带有武器,可以攻击任意地面生物,攻击某些动物无效,无攻击次数限制。某些地方无法开火,击倒的动

物玩家必须降落以获取猎物。玩家需要高级菜谱和玩成特定任务。可使用1次。

潜艇:人类可以驾驶潜艇,在水中可以捕捉任意生物,成功几率较小,速度以人类快30%,射程为200米。玩家需要以高级菜谱和四种不同的危

险动物换取。

4. 1 游戏场景

首先,游戏是从中心岛开始的,他有六个附属小岛和很多小镇海滩。(由于技术问题,暂无图片供参考)

(1)中心岛的场景:以蓝色的天空和海洋作为远景,中心岛又有一个中心镇,是游戏的主要城镇。前景为海滩和浅水区。

(2)附属小岛的场景:在这里,举出4个小岛的例子,他们有着不同的风格和作用。

第一个小岛:接近大陆,这里以平原为,动物较多是扑捉动物的主要地方。

第二个小岛:远离大陆,以海滩为主,是钓鱼的最佳地方。

第三个小岛:地处深海,是无人岛,这里有很多冒险关卡,同时也是潜水的地方。第四个小岛:这里村庄和小镇较多,环境优雅。

其次,还有一些具有代表性的游戏关卡的触发场景和闯关场景。

关卡种类一:汉子听写

关卡种类二:成语接龙

关卡种类三:数学迷宫

总结

这是一款界面非常风趣美丽的手机游戏,对手机配置要求较低,门槛不高,不受环境地点的限制,可玩性高。随着智能手机和互联网的普及,具有非常广大的市场,非常适合于现代快生活节奏的上班族或学生与社会压力大的人们。游戏在给玩家带来身心上放松的同时也诉说着劳动的果实来之不易,勤俭节约的优秀作风。本款游戏远离暴力和不健康的内容,加入了汉字听写和成语接龙的触发场景,使其为传承中华文化献上一份力。游戏操作简单,男女老少皆宜,故事情节上给人一种质朴愉悦之感,相信一定可得到广大玩家的喜爱与支持。

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