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美国奇观电影的陌生化叙事

美国奇观电影的陌生化叙事
美国奇观电影的陌生化叙事

美国奇观电影的陌生化叙事论文

随着电影技术的发展,奇观电影作为类型化电影逐渐为人们所注意。但是它的概念却相对模糊,并没有统一的定义。总的来说,奇观电影是伴随着社会文化的转型,而逐渐形成的一种具有强烈的视觉吸引力与冲击力的影像画面的电影类型。奇观电影的出现是电影艺术在当今视觉时代的一个显著特征,它崛起自20世纪80年代,伴随着大量注重奇幻画面的电影实践而逐步确立。[1]尽管“奇观”在电影中一直存在,但是奇观电影的泛化却是近几年来的新鲜事物。奇观电影的风行,相对于传统的叙事电影来说,在发展中呈现出许多新的特点,如拍摄、技术、叙事等方面。纵观2000年以来奥斯卡的获奖作品,不难发现,电影在视觉上所运用的特效比重越来越大,奇幻电影更是其中的佼佼者,《黑客帝国》《指环王》系列、《变形金刚》《阿凡达》等都是这类奇观电影的典型代表,受到影迷的推崇。目前学术界关于奇观电影的研究成果十分丰富,主要集中在奇观电影的溯源、奇观电影的审美与传播研究、奇观电影的叙事问题、奇观电影背后的文化因素等方面。实际上,奇观电影因为本身所具有的新特点而在叙事上呈现出陌生化的倾向。从陌生化叙事这个角度来研究奇观电影,这是在以往的研究中被学者忽视的一个角度。因此本文拟从陌生化叙事的技术支撑、陌生化叙事的呈现方式、陌生化叙事的美学意蕴三个方面入手,以点

带面,以奇观电影作为个案分析,研究美国奇观电影的陌生化叙事。

一、陌生化叙事的技术支撑

时至今日,在视觉文化浪潮冲击下的人们,对于影像提出了更高的要求。奇观影像越来越成为电影的主要表达方式,在电影的叙事、表情达意等方面发挥着愈发重要的作用。奇观电影的崛起,是在数字技术的发展与文化的转型双重推动下形成的局面。奇观电影以新奇的画面吸引观众,这种与众不同的审美感受表现在电影的叙事中就呈现为陌生化的叙事。采用陌生化叙事的表现方式,可以带给观众耳目一新的体验,以此带来与传统影片截然不同的审美效果。

首先,奇观电影中陌生化叙事的技术支撑是现代科技的发展,即3D技术在奇观电影中的运用。奇观电影的发展体现了电影从以往的语言叙事为主,转变为更加注重视听感受。娱乐性、新奇性、视听性是奇幻电影的重要特征。高科技特效是奇观电影讲述故事的主要手段,简单地衡量影片是否为奇观电影的一个重要参考元素,便是特效的运用。而现代科技的发展为奇观电影提供了强大的技术支持:导演可以仰仗技术来实现故事的讲述,这远远超出了传统电影中技术制作的能力范围。依靠科技,奇观电影掀起了一场视觉体验的巨浪,带领观众畅游在技术的海洋里,体会别样的画面空间。3D技术标杆《阿凡达》,片中美丽的潘多拉星球,就在

观众眼中掀起了视觉风暴。通过3D技术呈现影像奇观,不仅为观众提供了更为新鲜的视觉体验,也为导演想象力的发挥提供了更为广阔的空间。数字技术的虚拟特征,契合了奇观电影的审美要求,为奇观电影在现代的迅速发展提供了动力支撑。例如,《地心引力》中无比壮观的外太空世界,影片将言语无法描述的事物通过数字技术捕捉到了,该片也因此获得了奥斯卡最佳视觉效果、最佳摄影等多个奖项。

其次,在奇观电影中,传统的叙事方式被颠覆,技术的运用为奇观电影带来陌生化的新奇感受。奇观与叙事在电影中曾被看作是不可调和的二元对立存在着,这种非此即彼的狭隘观念不利于奇观电影的良性发展。[2]在奇观电影中,奇观与叙事的矛盾存在,曾一度被人们拿来指责奇观电影的弊病,这种弊病在部分奇观电影中确实存在。电影是影像艺术的同时也是叙事艺术,没有故事与主题思想支撑的奇观电影的出现是令人担忧的。作为最大限度发挥画面效果的奇观电影来说,如果片面看重特技等外在形式,势必会影响到影片整体的艺术价值。但简单地认为奇观化削弱了电影叙事功能,则同样不可取,究其原因就在于没有看到奇观化为电影叙事发展所带来的新的可能。实际上,奇观电影在奇观的画面背后所做的努力,就是要通过画面来讲述故事。奇观电影借助各种高科技电影手段创造出奇幻的影像画面,将画面的表现力运用到极致,其中作为视觉符号的画面拓展了影片的

叙事手段。例如,灾难片《后天》通过大水淹没美国、摩天大楼被台风袭击、冰层覆盖整个地球等惊心动魄的场景来表现末日来临之际人们的痛苦挣扎,具有一定的反思意义。

二、陌生化叙事的呈现方式

奇观电影作为当下最为卖座的影片类型,其繁荣为观众提供了超真实的审美体验,在声与影的配合中,奇观电影在叙事上的表现力度得到大大增强。尽管奇观电影呈现出许多新的特点,但是从本质上来说仍是叙事电影。奇观电影在叙事上最为鲜明的特点就是表现在影片中的陌生化叙事,这种陌生化叙事在电影中的呈现方式是多方面的。

首先,奇观电影的陌生化叙事表现在陌生化的时空结构上。奇观电影之所以能够赢得观众的喜爱,首要原因就是它不停地翻新表现技巧与形式,以此追求奇异的效果。所以在奇观电影中导演充分发挥想象力与创造力,想人所未想,出奇制胜,这是奇观电影实现陌生化叙事的途径。奇观电影因多以奇幻为题材,在时间上主要以未来作为叙事时间点,空间上多将主人公置身于外太空的奇幻世界,这种陌生化的时空结构有利于营造奇观电影的叙事氛围,给观众带来一种新奇感。以《阿凡达》为代表的这类科幻题材的奇观影片,多建立在虚拟的时空场景中,一方面陌生的时空结构能够很好地表现这类影片的内容;另一方面虚拟的时空超越了现实环境的束缚,可以最大限度地进行自由发挥,以此刺激观众的

观看欲望。例如,《阿凡达》中参天巨树、飘浮的群山、茂密的雨林……电影的故事就发生在这样一个美丽的外太空――潘多拉星球上。再如,系列影片《星球大战》中荒漠般的星球塔图因、巨大的银河首都科洛桑、绿色世界纳布,这些奇幻世界的营造能很好地表现“星球大战”的电影主题。其次,陌生化叙事方式在奇观电影中的呈现方式是奇观拼贴带来的陌生感。在奇观电影中,完整的线性叙事结构被视觉奇观所颠覆,发展成为奇观拼贴:即影片不再拘泥于传统叙事的故事讲述策略,而是通过画面的组合来传递具有视觉冲击力的影像画面。实现视觉快感的最大化是奇观电影的首要目的,奇观电影很容易通过奇观拼贴的手法实现叙事方式的陌生化。这种奇观拼贴增强了电影的可看性与娱乐性,打破了观众的心理预期,凸显了视觉的奇观的特性。奇观拼贴的叙事方式不再只是客观展现电影情节,而是通过对视觉画面重新组织、塑造,营造出具有强大话语叙事张力的陌生化叙事。例如,在影片《哈利?波特》中固然有大量令人眼花缭乱的神奇魔法,但影片并没有放弃对故事的讲述,七部电影作品主要围绕哈利?波特与伏地魔之间激烈的斗争展开,讲述哈利在魔法学校的奇特经历。

最后,在人物形象的塑造上,奇观电影也很好地将这种陌生化体现出来。周宪教授讲奇观电影大致分为四类:动作奇观、身体奇观、速度奇观、场景奇观。而这些类型的奇观

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