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各年龄段建构区游戏发展总目标

各年龄段建构区游戏发展总目标
各年龄段建构区游戏发展总目标

各年龄段建构区游戏发展总目标

2019年大班结构游戏计划

2019年大班结构游戏计划大班结构游戏计划篇一 预设月总目标: 1、运用学过的堆积、加高、对称排列、连接等技能搭建停车场。 2、能按设计图有目的的进行建构,发展初步的发现、迁移、组合的创新能力。 3、学习使用辅助材料建构幼儿园的辅助建筑及大型玩具。 4、能与同伴共同协商,体验合作的乐趣。 5、鼓励幼儿大胆的建构、布置场景,激发幼儿的创造性。 6、能大胆的使用新材料进行建构,会爱护别人的劳动成果。 第一阶段 一、活动准备: 双孔胶粒、杯型胶粒、雪花胶粒、积木、牛奶盒、 二、预设活动过程及指导要点 1、谈话导入,引起幼儿的兴趣。 (1)请幼儿说说见过停车场吗?停车场里都有什么? (2)你知道停车场有什么用途? 2、组织幼儿有目的观看停车场的挂图,增进对停车场的认识。 (1)重点指导幼儿观察停车场的结构和布局 (2)教师向幼儿介绍停车场用途 3、组织讨论,引起孩子建构的兴趣。 提问:如果再让你来建停车这次你会怎么做?会使用什么材料呢?

(1)重点指导幼儿讨论如何进行合理布局 a、出示建构材料,引起幼儿讨论。 b、鼓励幼儿说说想用什么材料做什么? (2)教师与幼儿一起回忆镶嵌、排序等建构技能 4、指导幼儿建构 (1)帮助幼儿一起用围合、延长等方法建构停车场 (2)启发能力强的幼儿设计布局。 (3)提醒幼儿爱护玩具,不乱扔玩具。 5、引导幼儿围绕主题布局来进行评价。 反馈: 幼儿对停车场的构造、布局有了基本的了解。在游戏中幼儿能大胆的选择游戏材料根据自己的理解进行搭建,但因分工不明确,幼儿只搭出停车场的外围,其他的未完成。 第二阶段 一、材料准备: 筒形胶粒、积木、牛奶箱、垫板、设计图等 二、预设游戏过程及指导要点: 1、出示其他班幼儿设计的设计图,请幼儿说说哪张设计的最好?哪里好? 2、师提问: 如果让你搭建你会怎么布局?用什么材料? 3、幼儿分组搭建,教师巡回指导

游戏行业现状以及发展趋势分析百度文库

游戏行业现状以及发展趋势分析 随着网络世界在近十年来的迅猛发展,“游戏“这一基于物质需求满足之上的,在特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式,进入了前所未有的蓬勃发展期。在游戏行业日益激烈的竞争中,游戏的种类和内容也越来越丰富多样化。因为游戏端的不同,也可将游戏大致划分为以下6类:单机游戏、网络游戏、桌面游戏、网页游戏、街机游戏和手机游戏。本文会依据游戏端的不同,来介绍下游戏的具体分类以及预估一些发展趋势。 一、单机游戏 单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。 当今主要着名的单机游戏开发商及发行商有(世界十大游戏公司):索尼、微软、任天堂、动视暴雪、美国艺电、卡普空、育碧、科乐美、Square-Enix、TAKE TWO公司。 代表性游戏:上古卷轴系列、古墓丽影系列、魔兽争霸、暗黑破坏神 二、网络游戏 网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。

代表性游戏:传奇世界、魔兽世界、剑侠情缘叁、地下城与勇士、梦幻西游、英雄联盟 三、桌面游戏 桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。因其不插电、无辐射,也被众多爱好者称为“环保游戏”。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。 代表性游戏:大富翁、棋牌类、杀人游戏 四、网页游戏 网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。 代表性游戏:传奇网页版、卧龙吟、神仙道、攻城掠地、女神联盟 五、街机游戏 1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。在街机上运行的游戏叫街机游戏。 代表性游戏:恐龙快打、拳皇、三国战记、合金弹头 六、手机游戏 手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简

大班建构游戏设计:家乡的水库

大班建构游戏设计:家乡的水库 Game design of big class construction: reserv oir of hometown

大班建构游戏设计:家乡的水库 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园大班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 设计意图: 在开展 "我爱家乡"的主题活动中,幼儿愉快地畅谈家乡的美景,特别是讲到家乡的水库时,幼儿更是激动不已,大胆的畅谈自己的所见所闻以及自己的一些设想。有了这些经验的积累,在结构游戏中,我发现孩子们对"家乡的水库"产生了浓厚的兴趣,便设计了这一活动,期望孩子们通过亲身的创建去感受水库的美,鼓励孩子们大胆尝试,从中享受创作、合作的乐趣,体验成功的喜悦,培养幼儿不怕困难,勇于探索的品质。 游戏目标: 1、在参观水库的基础上,感受家乡水库的雄伟、壮观和美丽,启发幼儿用各种材料搭建水库,学习搭建高山、大坝、栏杆、水闸、别墅的技能。 2、培养幼儿动手能力、想象创新能力和审美情趣。 3、养成幼儿合作交流协商的习惯。

4、积极参与搭建活动,体验创建的乐趣。 游戏准备: 1、经验准备:组织幼儿参观汀溪水库。 2、材料投放:水库的照片,(山、水、坝、闸门、亭子、房子、水池、小溪)的图片,各种塑料积塑,废旧箱子、纸盒子、三合板、泡沫、矿泉水瓶、毯子、蛋架、鹅卵石、椅子、木棍、纸筒、瓦楞纸、皱纹纸、腊光纸、塑料花叶、树枝等辅助材料。 3、场地准备:大操场。 游戏过程: 一、提出命题,激发幼儿建构的兴趣。 1、引导幼儿边看照片边回忆水库的景色。 师:小朋友,你们在参观汀溪水库的时候看到哪些景色? 幼儿:有大坝,大坝是用鹅卵石砌成的,可好看啦! 幼儿:有大闸门。库区有很多水,水中有塔。 幼儿:有山、树,还有别墅、高楼、亭子。 幼儿:大坝下面有水池、小溪,小溪有很多鹅卵石,可好玩了。

各年龄段角色游戏目标(终审稿)

各年龄段角色游戏目标文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

角色游戏目标 一、角色游戏总目标: 1、对角色游戏有兴趣,有积极参与角色游戏的愿望。 2、有初步的社会生活经验和知识经验,有参与游戏活动的积极性 主动性和创造性。 3、积极交往,乐于合作。 4、掌握基本的行为规范,遵守游戏规则。 二、分级目标: (一)小班角色游戏目标 1、有初步的角色意识,有运用玩具、材料扮演熟悉的感兴趣的角 色。 2、会模仿角色的典型行为和语言。 3、能进行角色间的简单交往。 4、在教师帮助下,初步学会整理玩具、材料、爱护玩具,并能参 与游戏的评价。 (二)中班角色游戏目标 1、扩大角色范围,加深角色的理解,提高角色扮演水平。 2、会进行初步的合作,学习遵守游戏规则。 3、会选取替代材料,有自制简单玩具的能力。 4、初步会对游戏材料进行简单的评价。 (三)大班角色游戏目标

1、具有初步的游戏目的性,丰富加深游戏情节,进一步加深对游戏规则和角色职责的理解。 2、乐于与同伴合作,完成游戏。 3、游戏中能发挥想象力和创造力,有假想替代行为。 4、有初步的独立解决问题的能力。 5、在教师指导下,会对游戏进行较准确的评价。 三、各年龄斑角色游戏学期目标: (一)小班学期目标 小班第一学期角色游戏目标: 1、有初步的角色意识,喜欢运用玩具、材料扮演熟悉的、感兴趣 的角色。 2、游戏中知道自己扮演角色的名称,学习模仿角色的行为和语 言。 3、乐意和同伴进行交往。 4、在教师帮助下,初步学会整理玩具和材料,并让他们知道爱护 玩具。 小班第二学期角色游戏目标: 1、能动用玩具、材料扮演熟悉的感兴趣的角色。 2、明确自己所扮演的角色,会模仿角色的典型行为和语言。 3、会进行初步的角色交往。 4、在教师帮助下,学会整理玩具、材料,参与游戏的评价。(二)中班学期目标:

大班幼儿建构游戏教案

大班幼儿建构游戏教案

大班幼儿建构游戏教案 【篇一:大班结构游戏教案第二阶段】 结构游戏第二阶段共(四)次活动计划 阶段分析与调整: 通过前一个阶段的练习和指导,大部分的幼儿在结构游戏中,能够根据要求进行主题建构。幼儿对操作过程十分感兴趣,同时也对自己的劳动成果非常自豪。经过上个阶段的建构,部分幼儿能够预先想好塑造形象。他们往往对结构材料和结构动作感兴趣,在老师的指导下,幼儿的结构活动逐渐有了主题,但还不稳定,更多的自由和模拟构造、建构的技能也比较差,往往喜欢自由或平行游戏。预定阶段主题:《高楼和吊车》、《城堡》、 阶段目标: 1、学会按简单的命题和围绕主题进行有目的的构造。 2、培养幼儿认真细致、克服困难的良好品质。 3、懂得游戏后将玩具分类收放好。 阶段准备:花片、易拉罐、积塑、筷子、色纸等。 第一次活动建议:第6周2013年10月8日星期三下午 活动目的:1、让幼儿初步认识楼房的基本结构和外形特征。 活动准备:花片、楼房图片 活动过程: 一、以谈话引入游戏,让幼儿说:到xx工地观察工人叔叔建造楼房的情景,了解盖高楼是从地层开始往上一层一层加高而成高楼大厦。

1、教师以谈话的形式引入,说说高楼大厦的外形特征,了解大厦的建构特征。 2、教师提出建构要求: (1)要注意布局场地的合理性、如排列要合理等。 (2)会爱护建构成果、不跨越围墙。 3、师观察幼儿的建构情况,对于能力较差的幼儿给予帮助,重点观察幼儿高楼大厦的建构情况和场地的按排。 4、师与组织幼儿参观、评价重点评价布局。 第二次活动建议:第7周2014年10月15日星期三下午 活动目的: 1、让幼儿初步了解城堡的基本结构和外形。 2、能够自觉遵守沙上建构的规则。 活动准备: 铲子若干 活动过程: 1、教师通过讲故事的的形式引入,并出示图片。 师:小朋友想不想听故事?今天,我给大家讲一个故事,名字叫《王子和公主》。 2、教师引导幼儿认识城堡的外形特征。 (1)引导幼儿观察球主要特征。 (2)引导幼儿讨论城堡的结构。 (3)教师讲解示范建构。

中班建构游戏教案20篇

中班建构游戏教案20篇 中班建构游戏教案20篇供各位教师参考学习,我们会定期更新增加更新教案,欢迎收藏! 第1篇、中班建构游戏活动教案:各种各样的房子教案教案(附教学反思) 活动设计背景 房子与人的生活有着密切的关系,孩子自出生后,就每天与房子打“交道” ,首先进出自己家的房子,然后注意到周围的房子,再后来认识到幼儿园的房子.......孩子在成长中不断地看到、接触到各式各样的房子,渐渐地对房子有了一定的了解,对于见到的不同样式的房子,孩子也会萌发出自己的疑问(为什么这个房子跟自己家的不一样)通过本次谈话活动,让孩子进一步认识、了解各式各样的房子,及房子的共同点及不一样的地方在哪里,本节课说授课知识,贴近幼儿的生活,容易激发幼儿的好奇心和学习探究的欲望。 活动目标 1、学习常见房子的汉语名称“平房”“楼房”“毡房(蒙古包)”及其相关词语“门” “窗户”“房顶” 2、能联系自己的生活经验,运用简短语言讲述房子的特点。 3、培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。 4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。教学重点、难点 教学重点:通过本活动的学习及认识,使幼儿可以发音清楚说出几种房子的名称及其特点。 教学难点:对于房子的构架及组成这些房子内部知识,孩子们还是有点陌生的。所以要多出示图片及利用本班教师给幼儿用母语加以解释。

活动准备 1、各种各样的房子(平房、楼房、蒙古包)的图片 2、事先鼓励幼儿观察自己家的房子和幼儿园 3、将部分房子图片事先贴在主题墙上,便于幼儿观察 4、多媒体使用的多种房子图片及相关的“门、窗户、房顶”图片活动过程 (一)开始部分 1、请幼儿参观主题墙上的‘房子’ 教师:“老师带小朋友来参观墙上的‘房子’,你们认识这些房子吗?” 教师“看看这些房子,他们长的一样还是不一样?” 幼儿参观后讨论,回答,教师总结。 (二)展开部分 1、教师展示图片,介绍每一种房子的名称(平房、楼房、蒙古包) 教师出示图片,请幼儿说房子名称 教师:“小朋友们。仔细看看,图上是什么房子?” 2、教师引导幼儿在仔细观察一遍,房子的不同在哪里 教师:“小朋友们,刚才呀,你们说了这些房子长得不一样,那现在再仔细的看 一看,房子哪里不一样呢。” 通过幼儿观察及教师引导,师幼共同总结出:平房只有一层,是矮一点的,楼 房有很多层,高高的,蒙古包一般建在游牧区,是圆形的。可总结为 平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。(加肢体语言) 3 、游戏《我问你答》 教师:“小朋友们,现在呢,我们一起来玩个游戏,好吗?”

大班建构计划

大一班下学期结构游戏目标 1、能主动参与结构游戏活动,发展小肌肉动作和手眼协调能力。 2、感知材料的特征、性质,能根据自己的构思学会正确选择和使用不同类型的建构材料,并合理地利用替代、自制的游戏材料。 3、继续学习分工合作,有目的、有计划按一定的顺序进行建构;学会运用排列、组合、连接、拼、插等技能,搭建较复杂的造型或组合的主题造型。搭建的物体更加稳固逼真,整齐匀称,富有创造性,总体布局合理,构思新颖。 4、进一步加深对物体外型特征的认识,并获得排列、组合、分解、合成、远近、面与体等相对关系的经验,提高空间布局能力。 5、进一步培养观察力、注意力、想象力、创造力和空间知觉能力;培养造型艺术能力和审美情趣及做事认真、有始有终、遇到困难能够想办法解决等良好的品质。 6、爱护建构材料和建构成果,会与同伴共同使用材料、合作游戏,并能客观地评价自己或同伴的游戏情况,独立收拾好玩具。 共分四个阶段: 第一阶段:3月10日~3月31日 第二阶段:4月7日~5月5日 第三阶段:5月12日~6月9日 第四阶段:6月16日~7月1日 第一阶段共四次( 3月10日——3月31日) 一、游戏目标: 1、会综合运用各种结构材料和技能,进行主题建构。 2、能按意愿自由选择材料,发挥想象,有创造性地建构; 3、培养设计建构图及看图建构的能力。 二、预定主题:《太空世界》 ①建构游戏:《机器人》 ②建构游戏:《宇宙飞船》 ③自由建构:《想象中的太空世界》 ④主题建构:《太空飞船》

第一阶段第一次 一、活动内容:建构游戏《机器人》 二:游戏目标:1、明确建构目的,会认真观察,并在此基础上进行建构活动。 2、学习运用拼插、连接等技能建构出物体的基本特征。 三、游戏准备: 1、物质准备:大、小型花片、圆筒插塑、星星插塑、城堡插塑、、塑料地垫等。 2、技能准备:收集各种机器人的图片引导幼儿观察,了解机器人的外形特征。 四、活动过程: 1、欣赏动画片《铁甲小宝》中的机器人形象,激发幼儿对建构活动的兴趣。 2、出示机器人图片,幼儿观察建构要点,提醒幼儿注意突出机器人的主要特 泉州东湖中心幼儿园游戏计划表 征(头、身体、四肢等),并根据部位不同采用不同的材料。 3、提出建构要求:安静的建构,不能随便的走动以免影响别人;建构的物体要结实、牢固。 4、幼儿按意愿选择材料进行建构,教师观察了解幼儿的建构情况并及时进行指导。 重点指导幼儿能根据材料的不同特点,进行建构。 5、幼儿将建构好的作品送入“城堡”,互相观赏评价。 提醒幼儿轻拿轻放,并爱护同伴的作品。 观察分析: 此次游戏,幼儿能运用拼插、连接等技能进行建构,并注意与同伴分工合作,共同完成建构作品。色彩的搭配较以前协调,作品的比例、牢固性都很好,创造性也较以往丰富。但在最后收拾玩具时声音较大,场地较为杂乱,个别幼儿在和同伴追逐、玩耍。针对此次的不足将在下一次的游戏动中特别加强幼儿常规。 第一阶段第二次 一、活动内容:建构游戏《宇宙飞船》 二、活动目标: 1、明确建构目的,会认真观察,并在此基础上进行建构活动。 2、大胆想象,表现出建构物的基本特征,并进行创造性的建构。 三、活动准备:

大班建构游戏计划

大班下学期建构游戏计划 情况分析: ? ? 经过一学期结构游戏的开展,幼儿已能按结构内容,灵活运用已学过的结构技能,合理地选择材料,搭建较复杂的造型或组合有主题的造型。幼儿的合作水平有一定的提高,但场地布局合理性有待于进一步提高。幼儿还未能细致地表现结构物的特征,想象力、创造性还有待培养。 ? ? 第一阶段;— ? ? 一、游戏目的: ? ? 1、会综合运用各种结构材料和技能,进行主题建构。 ? ? 2、能按意愿自由选择材料,发挥想象,有创造性地建构。 3、教育幼儿能爱护建构材料和建构结果,体验成功的乐趣。 ? ? 二、游戏准备: ? ? 1、物质准备:提供各种结构游戏材料。 ? ? 2、技能准备: ? ? (1)收集机器人图片引导幼儿观察,了解机器人的外形特征。 ? ? (2)带领幼儿到小学参观,了解小学生的生活环境。 三、游戏指导: ?

第一次内容:模拟构造一一机器人、宇宙飞船 主要材料:八孔花片。积木(中、小)、趣味插子(大、小) ? ? 1、让幼儿看有关动画片或观赏玩具变形金刚,以激发幼儿对建构活动的兴趣。 ? ? 2、教师出示各种图片,同时注意提醒幼儿突出人物的主要特征(头、身体、四肢等)并根据部位不同采用不同的材料。 3、让幼儿按意愿选择材料进行建构,教师观察了解幼儿的建构情况,对于能力差的幼儿,教师可引导幼儿依图片或玩具进行模拟构建,对于能力强的幼儿,可启发其大胆想象,创造性地建构人物的不同动态。 4、让幼儿将建构好的作品送入“城堡”,教师要注意提醒幼儿轻拿轻放,并爱护同伴的作品。 ? ? 第二次内容:命题构造——“太空世界” 1、让幼儿通过想一想,说一说,画一画等形式来表现幼儿心目中的“太空世界”。 2、提问:你想用什么材料?拼什么? 3、提出要求:能想出和别人不一样的作品,大胆创造。 4、幼儿自由组合,设计平面图进行建构。 5、幼儿游戏,师巡回指导,鼓励能力强的幼儿发挥想象,大胆创造,建出自己心目中的“太空世界”。 6、参观、讲评,表扬想象力丰富,有创造性的幼儿。

幼儿各年龄段五大领域发展目标

3~4岁 健康领域 一、总目标 1、身体健康,在集体生活中情绪安定、愉快; 2、生活、卫生习惯良好,有基本的生活自理能力; 3、知道必要的安全保健常识,学习保护自己; 4、喜欢参加体育活动,动作协调、灵活。 二、年龄段目标与主要内容 情绪情感 1、情绪稳定,不哭闹,逐渐适应幼儿园的生活,愿意上幼儿园。 2、感受幼儿园的温暖、友好、自由、安全,逐步建立与教师和同伴的依恋关系。 3、能识别并察觉到他人明显的情绪,愿意表达自己的情绪并能宣泄自己的消极情绪。 生活习惯 1、初步养成良好的饮食、睡眠、盥洗、排泄等生活习惯,喜欢干净整齐。 2、愿意做一些力所能及的事情,有初步的生活自理能力;能将用完的物品放回原处。 3、有良好的坐、立、行的姿势。 身体锻炼 1、愿意参加体育活动,初步体验体育活动的乐趣;在成人引导下,能大胆参与户外体育活动。 2、初步掌握走、跑、跳、钻、爬等基本动作,愿意玩球;会按口令做各种动作和模仿操,动作较协调。 3、喜欢尝试摆弄操作材料,参与小肌肉操作活动。 4、尝试玩各种中、小型运动器械,并初步了解活动中的安全常识。 安全保健 1、有初步的安全与自我保护意识,知道简单的交通安全、生活安全等常识。 2、初步了解自己的生长过程、五官的主要功能及保护方法;身体不舒服时知道告诉成人,能配合医务人员进行预防接种。 3、有初步的营养常识,爱吃各种食物。 语言领域 一、总目标 1、乐意与人交谈,讲话礼貌; 2、注意倾听对方讲话,能理解日常用语; 3、能清楚地表达自己的想法; 4、喜欢听故事、看图书; 5、能听懂和会说普通话。 二、年龄段目标与主要内容 倾听欣赏 1、学习安静地听老师和同伴讲话,能听懂日常生话用语,并做出相应的反应。 2、喜欢听故事、儿歌等文学作品,初步感知文学作品的语言美和主要意思。 表达表现 1、学习常用的交往语言和礼貌用语,愿意与老师、同伴交流,体验与人交流的乐趣。 2、学习围绕主题谈话或讲述,能用简单的语言比较清楚地表达自己的情感和愿望,普通话发音正确。 3、愿意用简单的语言、动作、表情等方式表达自己对文学作品的理解。 前阅读前书写

最新小班下学期建构游戏计划

最新小班下学期建构游戏计划 篇一:小班结构游戏阶段计划 小班第一学期结构游戏阶段计划 20xx——20xx年度黄珊红情况分析:小班幼儿刚离开家庭到幼儿园,初步学会适应集体生活,大部分幼儿对动手操作活动有畏难情绪,这与小班幼儿小手肌肉动作发展较慢有关,有的幼儿手指力量不够,无法拼插成形。他们对花片、积塑、积木等结构玩具非常热衷,但幼儿对颜色的搭配还不了解,建构经验贫乏,而且能力差异较大。因此,应着重从培养幼儿对玩具和建构活动的兴趣入手。 第一阶段:9月——10月 (一)预定游戏主题:模拟建构(指挥棒、筷子、楼梯、小手枪、支关枪、飞机、飞机场、漂亮的小花等)。 (二)游戏目的: 1.对建构材料感兴趣,感知材料的特征,体验结构游戏的乐趣。 2.初步了解材料的操作方法,在老师的引导下,学习连接、延长、拼、插等基本技能。 3.初步懂得爱护玩具,协助教师把玩具归类整理好。 (三)游戏准备: 1.物质准备:中大花片若干,积木、长形积塑等。 2.知识技能准备(1)初步了解花片、积木的特征及操作方

法。(2)观察认识:筷子、指挥棒、梯子、玩具手枪、小飞机等。 (四)游戏指导: 第一次指导:9月15日《自由拼插》 1.欣赏中大班幼儿的建构作品,提供多样的建构玩具让幼儿有自由拼插建构的机会,以激发幼儿参与建构的兴趣。 2.有意识地引导幼儿观察实物或玩具的外形特征,感知结构物的结构造型。 3.以讲解示范等方法,引导幼儿初步掌握拼插的基本方法。 4.通过表扬鼓励及展示作品等方法,激发幼儿建构欲望和自信。 5.取得家长的配合,引导幼儿有意识地观察物体的特征并建构简单的造型。 第二次指导:9月18日模拟建构《指挥棒》 1、出示指挥棒,以玩小警察的口吻引入,激发幼儿的兴趣。 2、师示范建构的方法。 3、提出要求:连接时用力拼紧。 4、幼儿进行建构活动,师观察幼儿是否喜欢参加活动,用鼓励的口吻激发幼儿参与活动,提醒幼儿拼时用力。 5、用拼成的指挥棒玩小警察指挥交通游戏。 观察与反思:模拟建构“指挥棒” 观察当出示指挥棒以玩小警察的游戏口吻引入时,幼儿十分兴趣,个个都被吸引住了。由于幼儿带着兴趣进入游戏,因而大部分幼儿拼插时十分投入,能力较强

各年龄段游戏总目标

各年龄段游戏总目标 小班结构游戏 活动目的: 1.让幼儿喜欢参与建构游戏活动,在教师的鼓励下,能够按自己的意愿进行建构。 2.让幼儿对建构材料感兴趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。 3.通过教师的鼓励、帮助,让幼儿学习用铺平、延长、围合、搭高、拼、插等技能,搭建物体的简单造型,反映物体的主要突出的特征。 4.让幼儿在建构活动中,感知物体的大小、颜色、形状、长短、数量等,培养幼儿的感知能力。 5.在建构活动中,巩固、加深幼儿对物体外形特征的认识,发展幼儿的观察能力。 6.锻炼幼儿的小手肌肉动作,培养幼儿的手眼协调能力,培养幼儿的耐性及克服困难的顽强精神。 7.教育幼儿爱护建构活动的成果,不乱扔、不损坏、轻拿轻放玩具。 8.让幼儿感知沙的特征,激发幼儿用沙玩建构游戏的兴趣。 9.通过教师的帮助,让幼儿学习正确收放游戏材料。 中班结构游戏 活动特点: 中班幼儿在结构游戏中,目的性较小班明确,他们对操作过程十分感兴趣,同时也对结果感兴趣。他们能独立地建构一些较形象的物体,也会按主题进行建构。能初步综合利用材料美化结构物,并围绕结构物开展游戏。游戏结束后,能分类整理结构玩具。 活动目的: 1.在模拟结构中继续学习各种基本建构技能,学会建构物体的基本特征和某些细微部分,培养造型能力和动手操作能力。 2.能初步按意愿或命题进行有目的的构造活动。 3.在教师帮助下选择玩具材料,培养按自己意愿进行想象与创造的技能。 4.培养观看简单平面图,并按图纸建构的能力。 5.初步培养认真细致、耐心的工作品质。 6.培养观察力、注意力,体验成功的喜悦。 7.培养轮流、协商活动,互借互让玩具的友好行为习惯,懂得应爱护玩具材料。 大班结构游戏 活动特点: 大班幼儿对结构游戏较中、小班幼儿更感兴趣,能有目的、有步骤、按一定顺序地进行建构,会运用所学的建构技能搭建较复杂的物体造型或有主题的组合造型,愿意分工合作共同搭建,搭建的物体更逼真、形象,且构思新颖、富有刨造性。大班幼儿能够根据自己的构思合理选择、使用不同类型的材料,会使用辅助材料,同时也更加爱护建构材料和建构成果。 活动目的: 1.让幼儿主动参与结构游戏活动,发展幼儿的小手肌肉动作和手跟协调能力。 2.让幼儿学会正确操作和使用新材料,并合理地利用辅助材料。 3.让幼儿学会运用排列、组合、连接、拼插、镶嵌等技能,搭建较复杂的物体或进行主题构建。 4.加深幼儿对各种物体外形特征的认识,让幼儿获得有关匀称、对称、平衡、排列与组台以及面与体等方丽的知识经验。 5.培养幼儿的观察力、注意力、想象力、创造力和空间知觉能力.培养幼儿耐心、细致、有始有终的良好品质。 6.培养幼儿爱护建构材料和建构成果的意识,培养其合作意识,学会与同伴共同使用游戏材料合作做游戏。 7.让幼儿学会较客观地评价自己或同伴的游戏情况,学会有条理地归类收拾玩具。

幼儿园各年龄段健康领域教育目标

创作编号: GB8878185555334563BT9125XW 创作者:凤呜大王* 幼儿园各年龄段教育目标 健康领域 一、总目标 1、身体健康,在集体生活中情绪安定、愉快; 2、生活、卫生习惯良好,有基本的生活自理能力; 3、知道必要的安全保健常识,学习保护自己; 4、喜欢参加体育活动,动作协调、灵活。 二、年龄段目标与主要内容 小班(3~4岁) 情绪情感 1、情绪稳定,不哭闹,逐渐适应幼儿园的生活,愿意上幼儿园。 2、感受幼儿园的温暖、友好、自由、安全,逐步建立与教师和同伴的依恋关系。 3、能识别并察觉到他人明显的情绪,愿意表达自己的情绪并能宣泄自己的消极情绪。

生活习惯 1、初步养成良好的饮食、睡眠、盥洗、排泄等生活习惯,喜欢干净整齐。 2、愿意做一些力所能及的事情,有初步的生活自理能力;能将用完的物品放回原处。 3、有良好的坐、立、行的姿势。 身体锻炼 1、愿意参加体育活动,初步体验体育活动的乐趣;在成人引导下,能大胆参与户外体育活动。 2、初步掌握走、跑、跳、钻、爬等基本动作,愿意玩球;会按口令做各种动作和模仿操,动作较协调。 3、喜欢尝试摆弄操作材料,参与小肌肉操作活动。 4、尝试玩各种中、小型运动器械,并初步了解活动中的安全常识。 安全保健 1、有初步的安全与自我保护意识,知道简单的交通安全、生活安全等常识。 2、初步了解自己的生长过程、五官的主要功能及保护方法;身体不舒服时知道告诉成人,能配合医务人员进行预防接种。 3、有初步的营养常识,爱吃各种食物。 中班(4~5岁) 情绪情感

1、喜欢幼儿园的集体生活,愿意遵守幼儿园生活常规和秩序。 2、能识别并觉察他人的情绪变化。 3、愿意用较恰当的方式表达并调节自己的情绪。 生活习惯 1、会穿脱衣裤、鞋袜,基本养成良好的生活卫生习惯,有爱护生活环境的意识和行为。 2、能够整理玩具、图书,愿意为他人服务,有基本的生活自理能力。 身体锻炼 1、喜欢参加各项锻炼身体的活动,活动中能够克服困难。 2、大胆尝试投掷、攀登等基本动作,掌握球的多种玩法;有初步的队形队列意识,会做徒手操和韵律操,动作正确有力。 3、乐意摆弄操作材料,动作较灵活,手眼协调。 4、探索多种运动器材的玩法,注意体育活动中的自我保护,乐意在活动中互相合作,遵守规则。 5、初步感受寒冷、炎热的变化,有不怕冷、不怕热的意识。 安全保健 1、具有安全意识,知道交通、生活、交往等安全常识。 2、认识人体皮肤和身体的主要器官,有一定的自我保护意识。

幼儿大班建构游戏我的城市教学设计

第十九周 结构游戏:我们的城市(一) 活动目标: 1、学习运用各种建构技能,表现出各种建筑物的特征。 2、能较快地分类收拾玩具 活动准备: 1、物质准备:各类插塑、花片、奶瓶、树枝、橡皮泥、积木、塑料树木、花草等及辅助材料等。 2、知识准备:请家长配合带幼儿参观福鼎市,熟悉新的建筑物的外形特征。 活动过程: 1、教师引导幼儿回忆参观城市时看到哪些建筑物,讨论:我们的城市如何的美丽? 2、引导幼儿观察城市平面图。师讲解福鼎城市建设的分布图,引导幼儿观察马路的布局。 3、提出活动要求: 1)看平面图建构城市的主体布局。 2)建构时插塑间要插紧。 4、幼儿选择建构材料进行建构,教师重点指导马路上栏杆的连接,帮助能力差的幼儿完成作品。 5、引导幼儿欣赏同伴和自己的作品。 第二十周 活动内容:结构游戏:我们的城市(二) 活动目标:

1、能选择合适的材料进行建构,尝试用延长、叠高、拼插等技能搭建主要建筑物。 2、养成爱护玩具轻拿轻放的习惯。 3、萌发热爱家乡的情感。 活动准备: 1、知识经验:熟悉上学的路线,能说出线路上主要的建筑物。 2、物质准备:各建筑物的照片、城市地图、建构材料若干 活动过程: (一)讨论:上学路上有哪些主要建筑物? 1、提问:谁的家是住在幼儿园附近的?你知道周边有哪些主要建筑物? 2、教师出示网络地图,引导幼儿根据地图找找路线上的主要建筑物,并帮助幼儿梳理建筑物的主要特征。 3、明确建构对象,出示建筑物的照片:育贤街、象山路、安福街 (二)交代建构要求 1、引导幼儿自愿结伴选择建构小组,并选出小组长,组长负责给建筑物贴上标志。 2、选择合适的材料进行建构。 3、提醒幼儿爱护玩具轻拿轻放。 (三)幼儿建构,教师指导 1、提醒幼儿可以边看照片边搭。 2、协助幼儿将作品摆放在合适的位置。 3、提醒幼儿轻拿轻放玩具材料 (四)展示作品。 第二十一周 结构游戏:我们的城市(三) 活动目标: 1、乐意与同伴共同完成游戏任务 2、学会更好的运用堆高、拼插、围合、叠加等多种建构方法 3、具有一定的交流、协调能力

2019年中国游戏行业发展现状及未来发展趋势分析

2019年中国游戏行业发展现状及未来发展趋势分 一、2019年中国游戏产业发展状况 虽然版号审批在2019年一季度恢复,截至12月3号,进口网络游戏版号已下发185款;国产游戏版号已下发约1400款,但合起来看,2019年迄今发放版号数量仍少于去年。而从中国市场来看,游戏玩家比其他市场更为年轻化。我们认为版号审批的放开并不代表行业监管的放松,对游戏类别、内容、青少年游戏时长的监管正在趋严。从年龄分布来看,中国的年轻用户游戏时长比例显著高于其他时长。我们认为未成年人用户群体并非游戏变现的主力军,尤其是对于重度付费游戏;游戏行业监管对于未成年人游戏行为的限制对于游戏行业的影响更多在于用户整体的活跃度和参与度。同时,由于监管带来游戏上线的不确定性,小的游戏厂商的业绩增长可见度更不清晰,反而有利于游戏大厂整合市场。 历年我国游戏版号发布数量变化

各国游戏时长按年龄分布(2018) 在2019年8月中国国际数字娱乐产业大会上,中宣部出版局提出要严控棋牌、捕鱼、宫斗、官场这些题材;监管部门会采取措施鼓励支持企业出版运营价值导向正确、文化内涵丰厚、寓教于乐的游戏作品;加强行业自律,主动探索防止青少年沉迷的措施办法。2019年11月,国家新闻出版署的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求严格控制未成年人使用网络游戏时段时长,每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时;网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务,8岁到16岁之间的未成年人单次充值金额不得多于50元,每月累计充值金额不得多于200元;16到18岁未成年人单次充值金额上限为100元,每月累计充值不得多于400元。随后,文旅部正式印发《游戏游艺设备管理办法》,规定除国家法定节假日外,游戏机厅等场所,不得向未成年人提供电子游戏设备(机);游戏机等设备今后将不得含有宣扬赌博内容,比如具有或者变相具有押分、退分、退币、退钢珠,或者捕鱼机等以设臵倍率形式以小博大等内容。 从全球市场来看,预计2019年中国游戏收入占全球份额为24%被美国反超,主要因为美国在主机游戏市场的增长和国内手游红利的衰退,另外版号恢复后虽然主要游戏厂商的新游发行已经回归正轨,但是行业的监管依然趋严。从全球移动游戏渗透率来看,日本手游渗透率处于较高水平,美国较低,中国不断增

结构游戏教案

区观摩游戏现场: 一、说活动部分(情况分析): 结构游戏是利用结构材料和玩具实行主体构造的游戏,新《纲要》中明确指出:游戏是幼儿的基本活动,寓教育于各项活动中,幼儿主动参与活动,有自信心,学习互助、合作和分享。 我班幼儿年龄大概多是在四岁半左右,本班幼儿男孩多,幼儿性格活泼开朗,喜欢结构游戏。在平时的游戏中,绝大部分幼儿动手水平较强,喜欢结构各种物体,在活动中,很多幼儿都有很多创造性的表现,但是幼儿之间的合作水平还不太强,有些幼儿喜欢单独结构单个物体,还没能养成幼儿之间的组合结构的意识,幼儿良好的操作材料的行为习惯还没有养成。 本次的结构游戏主题是“长江二路一条街”,幼儿以结构街道和楼房为主,从幼儿园所在的长江二路为主要参照物,实行主体结构。在活动之前我请家长带幼儿参观长江二路的街道和标致建筑物——轻轨、电信大楼、百盛购物中心、后工科技大楼、重庆出版社、奥体中心等,来丰富幼儿的直观感受和体验。在结构活动中,幼儿将亲手搭建大胆合作、创新,合理布局,构建结构主题,增进幼儿之间的相互合作的水平和丰富幼儿的结构技巧。通过本次活动让幼儿有良好的操作结构材料的行为习惯,能爱护他人的作品。从情感上增进对家乡的了解与热爱,让幼儿从小萌发长大为家乡建设出力的愿望。 在我班以后展开结构游戏的活动中,我还将继续完善幼儿对街道的布局理解,调动幼儿的创造力,让幼儿结构出自己心目中“未来的长江二路一条街”,在街道上设计出自己想要的房子、花园和游乐场等设施,真正做到让孩子规划我们为未来的家,使孩子们从小就是建筑师、设计师。 二、活动目标: 1、增进幼儿对家乡的了解与热爱,萌发长大后为家乡的建设出力的愿望。 2、提升结构的技巧,幼儿能大胆合作,对街道能合理布局,尝试解决游戏中遇到的困难,并体验结构游戏带来的快乐。 3、有良好的结构习惯,有规律的取放游戏材料,能爱护游戏材料和他人作品。

各年龄段建构区游戏发展总目标

各年龄段建构区游戏发展总目标

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各年龄段建构区游戏发展总目标 年龄 内容 小班中班大班 知识技能1、幼儿学会简单的堆叠、平铺、围封2、幼儿能了解各种拼插玩具的名称 3、幼儿能初步认识各种形状的积木 4、尝试小型拼插玩具,掌握初步的插法1、学会基本的建构技能(延伸、叠高、架 空、围封、对称等) 2、能有目的、有主题的进行建构 3、学习使用辅助材料,增强其造型的表现 性 1、幼儿能正确使用不同的建构材料拼搭 2、幼儿能熟练运用中心点支撑的技能, 在掌握基本建构方法的基础上,能依据不 同的建构内容选择相应的材料,进行综合 搭建 3、幼儿有创造意识,根据自己的经验进行 想象搭建 社会性1、幼儿在游戏中能运用一定的语言交往 2、幼儿能简单地介绍自己拼插作品的名 称 3、游戏喜爱搭建,能独立的进行搭建 4、幼儿能大胆与同伴交流分享自己的想 法,体验一起游戏的快乐1、游戏中可相互协商、共同搭建 2、幼儿能用教简单的语言大胆的表达自 己的作品 3、幼儿能理解、欣赏他人的作品,养成有 爱心,有爱互助的良好品德 4、幼儿能克服以自我为中心,主动参与同 伴合作搭建,并体验合作的乐趣 1、幼儿能友好地协商主题和建构方案,大 家分工合作,完成搭建任务 2、活动后能完整地讲述活动的过程和主 题内容 3、幼儿有正确的合作态度,能养成合作 的习惯和宽容、友善的好品质 4、幼儿能在合作中张扬自己的个性,并感 受到挑战成功的乐趣 常规1、能在游戏后按标记将材料摆放整齐 2、不敲打积木,爱护玩具 3、在游戏中不争抢、不打闹 4、进入活动区后,将鞋放在固定的位置 上,摆放整齐1、在游戏中能认真地、坚持将拼插作品 完成 2、收玩具方法正确,会按类摆放整齐 3、能按人数进入活动区 1、幼儿能随时清理现场,有一定的安全 意识 2、能分工协作,动作迅速,将玩具和各种 辅助材料分类摆放整齐 3、幼儿按标记进区活动,并能自动调整人 数

幼儿园大班建构区游戏:美丽的城堡

大班建构区游戏:美丽的城堡 设计意图: 《指南》社会领域中提到:建构游戏能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、协商解决问题,并能运用积木进行搭建,进一步了解房屋建筑的外形构造,能发挥自己的想像,拼搭各类房屋建构。 活动名称:美丽的城堡 活动目标: 1.感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建。 2. 在共同使用积木或共同搭建过程中,促进分享、合作、协商等社会性行为能力的增强;体验创造与成功的喜悦。 活动准备: 木制本色积木,建筑物图片及辅助材料。 活动过程: 一、开始部分。 师:(出示城堡图片)这是什么呀?这漂亮的城堡里都有些什么

呢? 二、基本部分。 1.介绍游戏材料,鼓励幼儿大胆尝试。 师:“你们看老师这里有很多可以建造城堡的材料,我们来当小小建筑师,搭建我们心中最美的城堡,好吗?” (1)请幼儿自愿结合,成立搭建小组。 (2)每组幼儿把选择搭建对象,共同商量:用什么材料搭?该怎样分工? 2、幼儿开始搭建。 老师以游戏者身份进入游戏,对游戏进行提升,并对遇到困难的小组提供帮助。 三、结束部分。 教师带领全体幼儿排队进入“城堡”,欣赏新搭建的游戏成果,师幼共同评价,肯定幼儿作品中的优点,激发幼儿的自信心,体验成功的喜悦。 1、每组请一名幼儿代表对自己的作品进行介绍,并说一说在搭建过程中遇到了什么困难?是怎样解决的。 2、师幼对游戏进行评价,并对下一次搭建提出要求。 活动延伸: 幼儿区域活动时继续建构城堡或其他建筑物。 活动反思: 幼儿在游戏过程中积极性很高,也能学会分工与合作,但老师事

游戏行业就业方向和前景分析、游戏行业职位分析

游戏行业就业方向和前景分析、游戏行业职位分析 一、游戏发展现状 2011年,中国网络游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。 2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同比增长33%;其中,网页游戏用户持续增长,规模为1.45亿人,增长率达24%。移动网下载单机游戏用户超过5100万人,增长率达46%;移动网在线游戏用户数量达1130万人,增长率达352%。相对于互联网游戏用户数量增长速度的放缓,移动网游戏用户数量出现了高速的增长,这表明移动网面临着极好的机遇。未来几年,在用户数量增长的推动下,移动网游戏市场规模也将保持高速发展态势。 二、游戏行业就业前景分析 游戏是互联网行业唯一盈利模式相对比较成熟和清晰的应用,游戏开发的利润非常高,投入游戏的大型互联网公司非常多,腾讯、网易、搜狐、迅雷、新浪、盛大、巨人、完美时空、百度、久游、金山、九称、verycd等等都是非常有名的,另外还有非常大一批中小型互联网公司专门从事网络游戏开发。由此可见游戏行业人才需求非常旺盛。 由于目前,国内各高校还缺少和游戏行业就业相对口的专业,特别是游戏策划和运营方面,缺少游戏行业人才输送渠道,这就造成了游戏人才的缺口非常大,游戏从业者的起薪都比较高,一般都在5000以上,经验丰富一点的,基本都在10000以上。 三、游戏行业就业方向分析 游戏行业就业主要有游戏制作、游戏程序开发、游戏策划(产品经理)、游戏运营三个方向。 1、游戏策划 游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。 游戏策划人才需求比较大,各大招聘网站关于游戏策划的职位发布非常多。因为这方面人才比较少,通常懂策划的人不懂游戏,懂游戏的人不懂策划,既懂游戏又懂策划的人才就非常少了。 从事游戏策划,需要有丰富的游戏经验,能够深刻理解游戏玩家的心理和需求,这样才能策划出符合玩家兴趣的游戏,其次因为游戏策划需要与各部门的人沟通,所以沟通能力要出色。另外,游戏策划最好有一点的游戏技术基础(非必须),熟悉游戏开发的整个流程。 2、游戏制作:

建构游戏教案

建构游戏教案 设计意图: 本班幼儿对结构材料和简单的形象比较感兴趣,在老师的指导下,有了初步的合作意识,以及能够协商分工进行。在设立结构活动主题时,幼儿基本能有目的,有步骤围绕游戏主题进行搭建。但在运用所学的建构技能搭建较复杂的物体造型或有主题的组合造型,意愿分工合作共同搭建物体的表现力还不够,时常还以单个自由搭建及争吵现象,没有形成较好的组合搭建。因此这将是本学习学习的一个重点引导。其次,引导幼儿根据自己的构思合理选择、使用不同类型的材料,及辅助材料也是本学期的一个指导要点。 活动目标: 幼儿会运用排列、组合、连接、拼檫、镶嵌等技能搭建较复杂的物体或进行主题构建。 培养幼儿爱护建构材料和建构成果的意识,培养其合作意识,学会与同伴共同使用游戏材料合作做游戏。 学会较客观的评价自己和同伴的游戏情况,学会有条理地归类收拾玩具。 活动指导: 指导幼儿观看范例,让幼儿了解用什么形状的积木构造,引发幼儿对建构游戏的兴趣。 教师示范建构的方法,要求幼儿观看教师用逐级增高的积木堆建阶梯,边选用相同的材料进行构建。

幼儿分组建,教师提醒幼儿爱好积木,轻拿轻放,用一块一块拿,要爱护自己和同伴的作品,懂得体验成功的喜悦. 指导能力强的幼儿可以尝试选用和教师不一样的材料进行创新性的搭建,并引导幼儿搭建不同的滑滑梯。 收玩具时,要求幼儿整理积木,按要求摆放整齐. 游戏结束: 现场评价幼儿作品,表扬认真搭建、爱护玩具、在搭建中有创新的幼儿。 观察推进:本班幼儿对建构游戏特别感兴趣,能认真观看教师示范.在幼儿搭建中大部分幼儿能按照老师提出的要求来完成,有的幼儿用不同的材料搭建出的房子很有特点。 活动指导: 以PPT的形式让孩子了解房子的外形,多了解不同形式的房屋,丰富孩子的经验。 示范搭法,幼儿分组选取材料拼插,幼儿人数较多的与幼儿协商轮流拼插,观察幼儿建构情况,提醒幼儿边看范例边合理搭建,协调各组的关系。 游戏结束:指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。 评价活动:表扬认真拼插、富有创造性的幼儿,保留用不同材料,让幼儿向同伴介绍自己搭建的物体,与大家一起分享成功的喜悦。

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