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java实验报告类构造函数与继承

java实验报告类构造函数与继承
java实验报告类构造函数与继承

实验报告

课程名称: Java程序设计成绩评定:

实验项目名称:实验5:类构造函数与继承指导教师:

学生姓名:学号:专业班级:

实验项目类型:基础实验地点:验时间:

一、实验目的与要求:

1、理解类和对象的区别,掌握构造函数的使用,熟悉通过对象名引用实例的方法和属性,进一步掌握方法调用时参数的传递;

2、掌握package、jar打包功能与应用;

4、掌握类的继承,理解继承中的覆盖现象.

二、实验内容:

1、按照要求完成程序

public class Test{

public static void main(String args[]){

System.out.println("创建父类对象:");

SuperClass sc0 = new SuperClass();

System.out.println("\n创建第一个子类对象:");

SubClass sc1 = new SubClass();

System.out.println("\n创建第二个子类对象:");

SubClass sc2 = new SubClass(1);

}

}

class SuperClass{

SuperClass( ){

System.out.println("父类的构造函数");

}

}

class SubClass extends SuperClass{

SubClass( ){

System.out.println("子类的第一个构造函数");

}

SubClass(int i){

System.out.println("子类的第二个构造函数");

}

}

要求:1)运行程序写出结果;

创建父类对象:

父类的构造函数

创建第一个子类对象:

父类的构造函数

子类的第一个构造函数

创建第二个子类对象:

父类的构造函数

子类的第二个构造函数

2)去掉SubClass的所有构造函数,然后将Test类中main方法的最后两行语句删除。预测修改后程序的运行结果,并进行验证。

创建父类对象:

父类的构造函数

创建第一个子类对象:

父类的构造函数

2、首先预测下列程序的运行结果,然后编译、执行以验证你的预测:

class Pet{

protected String name;

public Pet(String n){

name = n;}

public String getName(){

return name;}

public String move(){

return "run";}

public String speak(){

return "";}

public String toString(){

return "My pet " + name;}}

class Dog extends Pet{

protected int weight;

public Dog(String s){

super(s);}}

public class PetTest{

public static void main(String[] args){

Pet myPet = new Pet("George");

Dog myDog = new Dog("Spot");

System.out.println(myPet.toString() + "\n" + "Speak: " +

myPet.speak() +"\n" + myPet.move() + " " +

myPet.getName() + "\n");

System.out.println(myDog.toString() + "\n" + "Speak: " +

myDog.speak() +"\n" + myDog.move() + " "

+myDog.getName() + "\n");}}

输出:

My pet George

Speak:

run George

My pet Spot

Speak:

run Spot

1)修改Dog类的构造函数,使之可以初始化Dog类中的weight值。

class Dog extends Pet{

protected int weight;

public Dog(String s,int weight){

super(s);

this.weight=weight;

}

Dog myDog = new Dog("Spot",20);

输出:

My pet George

Speak:

run George

My pet Spot

Speak:

run Spot

2)在Dog类中添加方法getWeight以获

得其weight值。

public int getWeight(){

return this.weight;

}

输出:

My pet George

Speak:

run George

My pet Spot

Speak:

run Spot

3)修改类PetTest,使用新的构造函数创建一个名为“snoopy”,重为10 的Dog类的对象,并利用其方法输出包括重量在内的各项值。

代码:Dog snoopy = new Dog("Snoopy",10);

System.out.println(snoopy.toString() + "\n" + "Speak: " + snoopy.speak() +"\n" + snoopy.move() + " " +snoopy.getName() + "\n"+"它的重量是:

"+snoopy.getWeight()+"\n");

4)要使Dog类对象的speak()方法返回值为“Woof Woof”,应如何做?修

改(1)中程序,并验证你的做法。

代码:public Dog(String s,int weight,String speak){

super(s);

this.weight=weight;

this.speak=speak;}

3、按照要求完成程序:

1)第一个类是图形类(Shape),含有一个成员变量color(字符串类型),一

个没有参数的构造方法,以及一个有一个字符串类型参数的构造方法来

初始化颜色变量,还有一个返回颜色变量值的成员方法show,以及一个

抽象方法getArea获取面积,返回值为double类型;

2)第二个类是圆形类(Circle)继承自图形类,含有一个成员变量半径r,有

一个有两个参数的构造方法,来初始化颜色和半径,一个方法getArea,

返回值为double,获取圆的面积值。

3)第三个类是矩形类(Rectangle)继承自图形,含有两个double类型的成员

变量长a和宽b,有一个有三个参数的构造方法,来初始化颜色、长和宽,一个方法getArea,返回值为double,获取矩形的面积值。

4)第四个类是测试类(TestShape),分别定义圆形类和矩形类的实例对象,

并用show方法,getArea方法来测试自己的定义

abstract class Shape{

String color;

public Shape (){

}

public Shape(String color){

super();

this.color=color;}

public String showColor(){

return color;

}

public abstract double getArea();

}

class Circle extends Shape{

private int r;

public Circle(String color,int r){

super();

this.color=color;

this.r=r;}

public double getArea(){

return 3.14*r*r;}

}

class Rectangle extends Shape{

private double a;

private double b;

public Rectangle( String color ,double a,double b){

super();

this.color=color;

this.a=a;

this.b=b;}

public double getArea(){

return a*b;}

}

public class TestShape{

public static void mian(String[] args){

Circle t1=new Circle("红",5);

Rectangle t2=new Rectangle("蓝",8,4);

System.out.println("该圆的颜色为:"+t1.showColor()+", "+"面积为:"+t1.getArea());

System.out.println("该矩形面积为:"+t2.getArea());}

}

4、Java包的实践

修改第3题的Java程序,利用package关键字、jar命令将上述四个类打包为一个为名为Shapes4.jar包文件。

在源程序前加package shapes4;

三、实验体会:

1、对抽象方法和抽象类的定义和使用还不是很清楚,不知道如何重写抽象方法的。

2、定义为public或者不定义的影响不知道,为什么类定义为public类时编译会出错,不定义时不会出现同样的错误。类中的对象的定义为public或者private的区别,以及对后续函数的影响不是很清楚。

3、编写时会出现一些细节性的错误,不过经过调试基本可以解决,如:输出语句没写对,少打了一个大括号等。

4、最后一个Shape、TestShape等类的编写题目执行时出错,不知道怎么解决。

5、打包类,之前按照书上写语句总是不对,后来老师讲过之后知道了是路径的问题。

6、要多自己上机做实验。

JAVA类的继承实验报告

《面向对象程序设计》实验报告 实验六、类的继承 课程代码:1H10500学分:6 实验类型:实践型实验学时:4个学时 实验时间:2017.11.23 实验地点:5407 班级:计算机164 专业:计算机科学与技术专业学号:2016011147 姓名:林文辉 一、实验目的 (1)学习JAVA继承的思想 (2)了解JAVA语言继承的实现 二、实验内容及步骤 内容:在圆柱体类Cylinder里,用一个构造方法调用另一个构造方法 步骤:方案的设计与分析(类结构图。。。。。。) (1)找出对象的共同属性和行为 (2)设计代表共同状态与行为的类 (3)决定子类是否需要让某项行为有特定的不同的运行方式 (4)寻找更多抽象化的机会 (5)完成类的继承层次 三、实验过程及结果 实验1代码: abstract class Graphics { abstract void parameter(); abstract void area(); } class Rectangle extends Graphics{ double h,w; Rectangle(double u,double v){h=u;w=v;} void parameter() { S ystem.out.println("矩形高度为:"+h+",矩形宽度为:"+w); } void area() { S ystem.out.println("矩形面积为:"+(h*w)); } }

class Circle extends Graphics{ double r; String c; Circle(double u,String v){r=u;c=v;} void parameter() { System.out.println("圆半径为:"+r+",圆颜色为:"+c); } void area() { System.out.println("圆面积为:"+(Math.PI*r*r)); } } class ExamAbs{ public static void main(String args[]) { Rectangle rec=new Rectangle(2.0, 3.0); Circle cir=new Circle(4.0, "Red"); Graphics[]g= {rec,cir}; for(int i=0;i

继承和派生实验报告

实验目的与要求: 1.掌握类的继承与派生关系以及实验方法,理解类的层次结构。 2.掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法。 3.掌握内联函数和默认函数。 4.掌握赋值兼容原则,掌握派生类的复制构造函数和赋值运算符的定义。 实验过程及内容: 1.实践教程实验二十二P81范例:定义一个继承与派生关系的类体系,在 派生类中访问基类成员。 ①先定义一个点类,包含x,y坐标数据成员,显示函数和计算面积的函数成员; ②以点为基类派生一个圆类,增加表示半径的数据成员,重载显示和计算面积的函数; ③定义一个线段类,以两个点类对象作数据成员,定义显示、求面积及长度函数,线段类采用聚合方式,因为有两个端点,不能用派生。 编程测试所定义的类体系。 本实验教程中有源码,请自行运行,体会和熟悉继承与派生的基本概念及实现方法,掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法等。2. 实践教程P83编程:多层派生练习,由上题Point类和Circle类继续派生出Cylinder类。要求计算圆柱的底面积、侧面积、全面积和体积。 请编写所有完整的成员函数,并编写主函数进行验证。 数据处理 1. (1)

(2)j结果报错,原因是派生类中的成员函数不能访问基类中的私有成员。(3)在Line类中添加两个数据成员。

2. #include #include using namespace std; #define PI 3.14159 class Point{ friend class Line; protected: double x, y ; public: Point(){x = 0 ; y = 0 ; } Point(double xv,double yv){ x = xv; y = yv; } double Area(){return 0;} void Show() { cout<<"x="<

c++派生类与继承实验报告材料

实验2 派生类与继承 实验课程名:面向对象程序设计(C++) 专业班级:学号:姓名: 实验时间:实验地点:指导教师: 2.1实验目的和要求 (1) 掌握派生类的声明方法和派生类构造函数的定义方法。 (2) 掌握不同继承方式下,基类成员在派生类中的访问属性。 (3) 掌握在继承方式下,构造函数与析构函数的执行顺序与构造规则。 (4) 学习虚基类在解决二义性问题中的作用。

二、实验内容 一、构造一个类Geometry 及其派生类,该类主要实现关于几何图形的基本操作。对于基类“几何图形”,有求面积、求体积的函数(纯虚函数),其派生类圆和矩形主要有初始化(构造函数),求面积,求周长操作,类圆的派生类圆球和圆柱有求表面积、体积操作。 试在主函数中分别定义圆、圆球、圆柱以及矩形的对象,并调用其成员函数实现其相应操作。 实验代码如下: #include using namespace std; class Geometry { public: Geometry(){} Circle radiums Circle() ~Circle() Ball Ball() ~Ball() Geometry Geometry() ~Geometry() GetArea() GetPerimeter() Getcolume() show() Column Column() ~Column() Rectangle Rectangle() ~Rectangle()

~Geometry(){} double GetArea(){}//求面积函数double GetPerimeter(){}//求体积函数double Getcolume(){}//求周长函数 virtual show(){} }; class Circle:public Geometry { public: Circle(double i) { radiums=i; } ~Circle(){} double GetArea(); double Getcolume(); double R() { return radiums; } show(); private:

java 实验七 对象集合 实验报告

实验七对象集合的组织 实验目标: 1.了解Collection、List、Set、Map等常用数据结构的层次结构 2.掌握LinkList、Vector、ArrayList、HashTable、HashMap等类的用法 3.掌握Enumeration(枚举)及Iterator(迭代器)的遍历用法 4.了解自学HashSet、TreeSet这两个Set接口下的重要实现类 5.了解自学比较器接口 实验任务: 1. 填空 List 接口的特点是元素__有__(有|无)顺序,___可以___(可以|不可以)重复; Set 接口的特点是元素__无___(有|无)顺序,__不可以____(可以|不可以)重复; Map 接口的特点是元素是键、值对象,其中__键__可以重复,_值对象__不可以重复 2. (List)有如下代码: import java.util.*; public class TestList{ public static void main(String args[]){ List list = new ArrayList(); list.add(“Hello”); list.add(“World”); list.add(1, “Learn”); list.add(1, “Java”); printList(list); } public static void printList(List list){ //1 } } 要求: 1) 把//1 处的代码补充完整,要求输出list 中所有元素的内容,请使用三种方式来实现(课本227页,Iterator、增强for循环,普通循环)。 2) 三种代码与执行结果截图 1、用Iterator实现的代码如下: package zi; import java.util.*; publicclass Ex7_2{ publicstaticvoid main(String args[]){ List list = new ArrayList(); list.add("Hello"); list.add("World"); list.add(1, "Learn");

实验6-继承与派生(1)

实验六继承与派生(1) 1.1 实验目的 (1)理解继承的含义以及声明; (2)理解共有派生、私有派生和保护派生的含义以及使用; (3)理解单派生类中构造函数和析构函数的调用顺序。 1.2 实验内容 1、定义点CPoint类作为基类,在此基础上派生出直线CLine类和圆CCircle类,并要求基类和各派生类具有以下特点: (1)CLine类含有计算直线长度和斜率的成员函数; (2)CCircle类含有计算圆面积的成员函数。 2、程序阅读。 (1)以下程序有两大错误,请修改程序,写出程序运行结果并分析。 #include using namespace std; class CBase { public: CBase(int a):a(a) {} protected: void print() { cout<<"a="<

public: void print() { CBase::print(); cout<<"b="< using namespace std; class CBase {public: CBase(int a):a(a) {cout<<"base structure"< class animal {public:int age,weight;}; class dog:public animal {private:char color[10]; public: int SetAge(int n) {age=n;return n;} int SetWeight (int m)

实验二 Java类-实验报告

南京信息工程大学实验(实习)报告 实验(实习)名称Java类实验(实习)日期 10.17 得分指导教师刘文杰院计算机与软件学院专业软件工程年级 2017级班次 1 姓名张成学号20171344024 1.实验目的: 1)熟练MyEclipse工具的使用与调试; 2)掌握Java类、方法和变量的定义和使用; 3)熟悉方法重载和覆盖、掌握this和supper关键字使用; 4)掌握4类访问控制符的使用。 2.实验内容: (1)定义一个类Circle,实现其面积计算功能getArea(); (2)编写程序,读入一个正整数并按降序显示它的所有最小因子。(教材第3章习题9)(3)利用多态性编程,实现求三角形、正方形和圆形的面积。(教材第4章习题6) 3.实验步骤 1、 public class Circle { public double radius; public Circle(double r) { radius= r; } public double getArea() { return radius*radius*Math.PI; } public static void main(String[] args) { Circle area1 = new Circle(5); System.out.println("The area is " + area1.getArea()); } }

2、 import java.util.Scanner; public class Read { public static void main(String[] args) { Scanner input =new Scanner(System.in); System.out.print("输入一个正整数:"); int n=input.nextInt(); int []a=new int[n]; int []b=new int[n]; int p,q=0,m=0; for(p=2;p<=n;p++) { while(n%p==0) { n=n/p; if(n!=1) { a[q]=p; q++; } else { a[q]=p; } } } while(q!=-1) { b[m]=a[q]; m++; q--; } for(p=0;p

c++实验报告

面向对象程序设计 (C++) 实 验 报 告 指导老师:柯栋梁 学生:吴健 班级:软131 学号:139074164

目录 实验一、VC6.0环境入门与简单程序设计实验报告 (3) 实验二、函数的应用实验报告 (7) 实验三、类与对象实验报告 (14) 实验四、C++程序结构实验报告 (22) 实验五、数组、指针与字符串实验报告 (26) 实验六、继承和派生实验报告 (33) 实验七、多态性实验报告 (42) 实验八、面向对象综合实验实验报告 (48)

实验一、VC6.0环境入门与简单程序设计实验报告 系软件工程班级 131 学号 139074164 姓名吴健 同组者指导教师柯栋梁 一、实验目的: 1、熟悉VC++6.0开了环境并编写简单的C++程序。 3、使用C++语言编写简单的输入输出程序。 4、使用VC++6.0的DEBUG调试功能:单步执行、设置断点、观察变量值。 二、实验内容: 1、使用VC++建立一个标准C++程序,编译、运行如下程序: #include Int main() { Cout<<”Hello World!\n”; Cout<<”Welcome to C++!\n”; } 2、编程计算图形的面积。程序可计算圆形、长方形、正方形等的面积,运行时首先提示用户选择图形类型,然后根据不同图形类型,输入相关参数计算其面积,并将其显示出来。 3、使用DEBUG功能观察任务2程序运行中变量值的变化情况。 三、实验要求: 1、任务1要求熟悉VC++开发环境,并能够使用其建立第一个C++程序。 2、实验前要做好充分准备,包括程序清单、调试步骤、调试方法,以及对程序结果的分析等。 四、实验报告: 1.程序运行截图

JAVA实验报告-集合框架与泛型机制

Java 语言程序设计 C 实验报告 集合框架及泛型机制 学生姓名 专业、班级 指导教师 成绩 计算机与信息工程学院 年月日

一、实验目的 学习课程相关章节知识,通过上机练习,掌握以下知识: 1.掌握 List 接口下 ArrayList 及 LinkedList 的使用方法。 2.掌握 Map 接口下 HashMap 及 HashTable的使用方法 3.掌握集合中泛型的使用 二、实验内容 利用集合完成象数据库那样存储数据,并且可以简单查询,利用 map 存储学生信息,字段如下: id ,name,age,实现步骤: (1)创建类,类图如下: (2)在 main 方法编写逻辑代码 (3)运行程序并测试结果 package https://www.wendangku.net/doc/b5664152.html,; public class Student { private String name ; private int age ; private String id ;

public String getName() { return name ; } public void setName(String name ) { this . name =name ; } public int getAge() { return age ; } public void setAge(int age ) { this. age=age ; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this. id=id; } public Student(String name ,int age , String id ) { super(); this. name =name ; this. age=age ; this. id=id; } public void sayHi() { System.out.println("name=" +this.getName()+"age=" + this .getAge()+" " + "id=" + this.getId()); } }

派生与继承实验1

实验二继承与派生——教师工资计算(一) 一、实验目的 1.理解继承的含义; 2.学习从现有类派生出新类的方式; 3.了解在派生类中如何使用基类的成员。 二、实验内容与要求 1.新建一个雇员类,它的数据成员有雇员代号,年龄,工资,性别,姓名,输入雇员资料方法,打印雇员资料方法。 2.以此雇员类为基类,从中派生出教师类,其中要求在教师类中加入一个计算教师工资的方法,教师工资=基本工资(1000)+课时(月工作量)×30。 3.以此雇员类为基类,从中派生出实验员类,其中要求在实验员类中加入一个计算实验员工资的方法,实验员工资=基本工资(800)+实验室补助(150)+值班时间(月工作量)×5。 4. 以此雇员类为基类,从中派生出行政人员类,其中要求在行政人员类中加入一个计算行政人员工资的方法,行政人员工资=基本工资(900)+行政补贴(200)。 三、实验任务分解 四、实验步骤 1. 建立工程 (1) 新建一个win32 Console Application的工程: 打开VC++开发软件,从[文件]菜单中点击[新建]菜单项,出现如图所示: 在右上角的工程下输入该工程的名称,如 c10,并设置该工程所保存的路径。 最后点击确定。

(2) 当确定后会出现要你选择工程类型的对话框,如图所示:请选择一个空的工程,即 第一个选项。 (3) 当单击确定后,工程建立完毕,接下来建立程序源文件,请再单击[文件]菜单下的[新 建]出现原先出现的对话框,请选择“文件”选项卡中的c++ source file选项,并取名,如c10 (4)当确定后,就进入了源代码的编辑窗口,如图所示:

java 类的继承 实验报告(含代码)

实验三类的继承 实验目的:掌握类的继承、抽象类的定义和使用、对象的向上转型。实验内容:已知若干图形,求以该图形为底的锥体的体积。 实验要求:用面向抽象的思想实现 实验步骤: 1、程序总体框架 2、在shape包中创建抽象类Shape,代码如下: 3、在centrun包中创建一个类Centrun,代码如下:

Centrun这个类为核心类,在之后的代码编写中可以不做更改,getVolume函数用来求椎体的体积,即利用抽象类getArea进行适应性计算。 4、创建一个包myshape,在其中先创建一个Circle类,代码如下:

Circle是对抽象类shape的继承(记得导入shape包),在Circle类中,利用对getArea 函数代码的重写操作,具体实现了求圆的面积这一操作。【此处的具体实现应该放入该图形的具体面积求法。】 5、创建一个包Test,对以上三个包中的代码进行具体实现,代码如下: 导入myshape包,在main函数中通过向上转型,实例化shape包中的抽象类Shape,然后调用函数输出圆锥的体积。 6、在求出实验结果1,即调试好shape、myshape、centrun这三个包后,不再更改shape、centrun包,而是在myshape包下新建所需的类,如本次实验所需的三角形、矩形; 7、在myshape包下创建一个类Rectangular,代码如下:

8、在myshape包下创建一个类Triangle,需注意的是,求三角形的面积需要判断三角形的三边能否构成三角形(不能构成时返回0),代码如下:

实验结果: 1、Test测试包最终代码:

操作系统实验报告java

操作系统实验报告 院系: 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导老师:

进程调度的模拟与内存管理 一、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就续进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。实验模拟实现处理机调度,以加深了解处理机调度的工作,并体会优先级和时间片轮转调度算法的具体实施方法。帮助了解在不同的存储管理方式下,应怎样实现主存空间的分配和回收。 二、实验要求 1、可随机输入若干进程,并按优先权排序; 2、从就绪队首选进程运行:优先权-1/要求运行时间-1 要求运行时间=0时,撤销该进程 3、重新排序,进行下轮调度。 4、可随时增加进程; 5、规定道数,设置后备队列和挂起状态。若内存中进程少于规定道数,可 自动从后备队列调度一作业进入。被挂起进程入挂起队列,设置解挂功 能用于将指定挂起进程解挂入就绪队列。 6、每次调度后,显示各进程状态。

7、自行假设主存空间大小,预设操作系统所占大小并构造未分分区表; 表目内容:起址、长度、状态(未分/空表目) 8、结合以上实验,PCB增加为: {PID,要求运行时间,优先权,状态,所需主存大小,主存起始位置, PCB指针} 9、采用最先适应算法分配主存空间; 10、进程完成后,回收主存,并与相邻空闲分区合并。 11、采用图形界面; 三、实验内容 选择一个调度算法,实现处理机调度。 1、设计一个按优先权调度算法实现处理机调度的程序; 2、设计按时间片轮转实现处理机调度的程序。 3、主存储器空间的分配和回收。在可变分区管理方式下,采用最先适应算法实现主存空间的分配和回收。 四、实验原理 该模拟系统采用java语言实现,要实现的功能有新建进程、进程调度、挂起进程、解挂进程、删除进程,道数和时间片大小可以由用户自己调整,有两种调度策略:按优先权调度和按时间片轮转调度。每个进程可能有5种状态:新建(new)、就绪(ready)、运行(running)、阻塞(waiting)、挂起(suspend)。每个状态都有一个队列用来存放处于该状态的进程,不同的调度策略采用不同的队列实现。当创建进程时,如果内存中的进程数还没达到规定道数,则将新建进程插入就绪

实验3 继承和派生类的应用

3.1实验目的 1.掌握多重继承和派生类的方法 2.掌握初始化基类成员的方法 3.掌握定义虚基类的方法 3.2实验内容与步骤 1.上机实验题一 定义一个日期(年、月、日)的类和一个时间(时、分、秒)的类,并由这两个类派生出日期和时间类。主函数完成基类和派生类的测试工作。 ⑴分析 定义一个描述日期的类,构造函数完成年、月、日的初始化,包含一个重新设置日期的成员函数,一个获取日期的成员函数。该类可定义为: class Date{ int Year,Month,Day; //分别存放年、月、日 public: Date(int y=0, int m=0,int d=0) { Year= y; Month = m; Day = d; } void SetDate(int ,int ,int ); void GetDate(char *); }; 函数SetDate完成数据成员的赋初值。函数GetDate要将整数年、月、日变换成字符串后,存放到参数所指向的字符串中。把一个整数变换成字符串可通过库函数: char * _itoa(int a , char *s, int b); 来实现,参数a为要变换的整数,b为数制的基数(如10,表示将a转换为对应的十进制的字符串),转换的结果存放到s所指向的字符串中。函数返回变换后字符串的首指针。该成员函数可以是: void Date::GetDate(char *s) { char t[20];

_itoa(Year,s,10); //将年变换为字符串表示 strcat(s,"/"); //年、月、日之间用“/”隔开 _itoa(Month,t,10); //将月变换为字符串表示 strcat(s,t); //将年、月字符串拼接 strcat(s,"/"); _itoa(Day,t,10); strcat(s,t); //将年、月、日拼接成一个字符串} 定义描述时间的类与描述日期的类类同,然后用这二个类作为基类,公有派生出描述日期和时间的类。 简化的参考程序如下: #include #include #include class Date{ int Year,Month,Day; //分别存放年、月、日 public: Date(int y=0, int m=0,int d=0) { Year= y; Month = m; Day = d; } void SetDate(int ,int ,int ); void GetDate(char *); }; void Date::SetDate(int y,int m,int d ) { Year= y; Month = m; Day = d; } void Date::GetDate(char *s) { char t[20]; _itoa(Year,s,10); strcat(s,"/"); _itoa(Month,t,10); strcat(s,t); strcat(s,"/"); _itoa(Day,t,10); strcat(s,t); } class Time { int Hours,Minutes,Seconds; //时、分、秒 public: Array Time(int h=0,int m=0, int s=0)

java中继承的相关知识总结

JAVA中继承的总结 一、继承概念: 把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系, 这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 二、何时实现继承 A:继承体现的是:is a的关系。 B:采用假设法 三、怎么实现继承 A:用关键字extends表示 B:格式: class 子类名 extends 父类名 {} C:子类 public class 子类 extends 父类 { //增加自己属性 //重写父类的属性 //增加自己的方法 //重写父类的方法 } 四、继承的好处: A:提高了代码的复用性 B:提高了代码的维护性

C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提 继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类的关系 内聚:自己完成某件事情的能力 B:打破了封装性 五、Java中继承的特点 A:Java中类只支持单继承,只能一个直接父类,Object 根类 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) 六、继承的注意事项: A:子类能继承父类的私有成员,但不是都能访问 B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问 C:不要为了部分功能而去继承 七、继承中static用法 A:static:子类可以继承父类的静态方法,但不能重写 B:static 的属性和方法都是不能覆盖的,因为static修饰的部分都是与对象无关的,只与类有关 八、Java继承中的成员关系 A:成员变量 a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单 b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢?

JAVA继承类求几何图形面积周长代码

class shap2D { static double getArea; //面积 static double getPerimeter; //周长 } class circle extends shap2D { double r; double getRadius(){return r=2;} double getArea() {return Math.PI*r*r;} double getPerimeter() {return 2*Math.PI*r;} public String toString() { String s; return s="周长:"+getPerimeter()+"面积:"+getArea(); } } class Triangle extends circle { double a,b,c; Triangle (double x,double y,double z) {a=x; b=y;c=z;} void setA(double x){a=x;} double getA(){return a;} public double getPerimeter() {return a+b+c;} public double getArea() { double s=(a+b+c)/2; return Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } public boolean isTriangle() { boolean flag=false; if(a>0&&b>0&&c>0&&a+b>c&&a+c>b&&c+b>a) flag=true; return flag; } } class rectangle extends circle { double a,b;

java实验报告实验3答案

实验三熟悉常用java工具包并运用编程 实验目的: 本实验旨在巩固同学们对上课所讲java.util工具包中Collection,List,Set,Map加深理解,对其用法编程有一个更加深入的理解,为同学们以后的能够用Java进行独立地编写桌面程序打下一定的基础。 实验内容: 本实验的内容为:用Collection,List,Set,Map来存储数据,并进行排序,任何用Iterator,ListIterator或者Enumeration来打印其结果(按顺序和降序排列打印)。共分为四部分部分(前三部分必做,如果选第四个,前三个可以不做。。): (1)按顺序把1,10,5,7,6,2,9,20,14,存入到List中(注:允许自己自定义任何数),并对其进行排序,打印其升序和降序排列的结果。然后再向List中位置为第四位插入数35看看会有啥结果?再向List中插入字符串“ddy”,试猜想排序是否会出错?然后看看运行结果是啥? 程序: import java.util.*; public class SY3 { public SY3() { List list=new ArrayList(); list.add(1); list.add(10); list.add(5); list.add(7); list.add(6); list.add(2); list.add(9); list.add(20); list.add(14); list.add(35); list.add("ddy"); System.out.println("原序列:"); for(int i=0;i<=list.size()-1;i++) { System.out.println(list.get(i)); } System.out.println("新序列"); for(int i=0;i<=list.size()-1;i++) {

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