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头文件:windows.h

void

goto_xy(int x,int y)

{

HANDLE hOut;

COORD pos={0,0};

hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

//pos = {x,y};这一句编译不通过

pos.X=x;

pos.Y=y;

SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);

}

这样用户就自定义了一个在VC++6.0中实现控制光标所在位置的函数COORD pos;

这一句定义了一个结构体变量pos,它的两个成员是X和Y

SetConsoleCursorPosition

SetConsoleCursorPosition是API中定位光标位置的函数。

看下面的程序示例:

#include

#include

int main()

{

HANDLE hOut;

COORD pos= {15, 5};

hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);

SetConsoleTextAttribute(hOut, 0x01|0x05);

printf("Hello World!\n");

return 0;

}

如果用户定义了 COORD pos,那么pos其实是一个结构体变量,其中X 和Y是它的成员,通过修改pos.X和pos.Y的值就可以实现光标的位置控制,看下面的一个程序例子:

#include

#include

int main()

{

HANDLE hOut;

COORD pos= {0, 0};

int i;

hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleTextAttribute(hOut, 0x01|0x05);

for(i=0;i<20;i++)

{

pos.X=i;

pos.Y=i;

SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);

printf("%d %d:Hello World!\n",pos.X,pos.Y);

getchar();

}

return 0;

}