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教案 第十课幽默夸张生动可

第十课幽默夸张生动可爱

卡通形象设计

邛崃二中马俊老师135********

一、教学目标(一)过程与方法:通过卡通形象进行对比分析,学生能理解卡通形象的特点,通过教师和学生一起实践练习,来带动学生创作兴趣。

(二)知识与技能:学生能初步学习到世界及中国卡通艺术发展历史;了解卡通造型的方法特点,能够运用夸张、变形、幽默的手法尝试创作出具有一定创意的卡通形象设计。(三)情感态度价值观:进一步增强学生对绘画的自信;帮助学生树立正确健康的卡通审美观念和对我国卡通文化的关注;学生能更加观察体验生活中的卡通乐趣与情感,增加了学生丰富的想象力。

二、学情分析

1. 本课的授课对象是高一普通班新生,学生都多少在视觉媒体上接触过各种卡通艺术形象。很多学生非常喜爱卡通,更有些学生虽然非常喜爱看但却认为自己画不出来。也有个别学生临摹过卡通形象,但没有人尝试进行卡通形象的设计创作。本节课意在对学生的设计力的培养,和实践动手能力操作锻炼,来结合提高学生的创意思维。

2.学生由于对卡通的喜爱,学生们都有自己喜欢的卡通形象。例如:七龙珠、猫和老鼠、迪士尼动画、孙悟空等等艺术形象,但对于各国卡通艺术的概念原理和发展历史都了解得甚少。

三、重点难点

教学重点:初步了解卡通概念和历史。通过分析学习形象夸张、拟人化等等具有艺术特点的卡通形象设计方法。

教学难点:学生能运用卡通特点,来尝试设计一个有自己创意的卡通形象。

四、教学过程

教学活动

活动1【导入】组织教学

板书标题:卡通形象设计。

老师:今天我们这节课是卡通形象设计,首先请大家欣赏各种卡通形象,看看你们都能认出来吗?

学生欣赏图片,能根据学情,学生们快速说出卡通角色形象的名称,进入课堂主题。

再请举手的学生来说说看,你最喜欢哪一个卡通形象?为什么?他又出自哪部卡通剧呢?学生来随意发挥(初步带动课堂气氛,感受学生对卡通的喜爱,学生初步感受卡通的艺术特点。)能说出卡通人物形象可爱,极其聪慧,故事情节幽默吸引人等等。

老师:学生们既然这么熟悉卡通,说明你们很爱看卡通。但是愿意不愿意自己设计呢?相信你们一定很愿意,但老师也有听到有些学生觉得卡通好看但不好画,自己画不出来而顾虑,其实完全不用担心,这节课马老师就来带着同学们画画卡通画。

活动2【讲授】概念和历史

老师:大家欣赏了卡通作品,但是如何能自己设计一个可爱的卡通造型呢?今天我们就来学习如何设计卡通形象。

说到设计好一个卡通形象,就要让我们先搞明白最基础的概念,什么是卡通?及其历史发展?

讲授卡通的历史和特点

1、卡通:是英文“cartoon”的译音,意为漫画,广泛定义上也有动漫、动画、animation、anime等等含义。是人们所熟悉的一种艺术形式。他们以幽默可爱的造型,给我们留下了深刻的印象。

2、下面了解下卡通的历史和特点

回顾一下卡通画的历史(幻灯)

简史:两万五千年前的石器时代洞穴上的阿尔塔米拉洞窟野牛奔跑分析图,是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。

文艺复兴时期,达·芬奇画作上的人有四只胳膊,表示双手上下摆动的动作。

1824年,英国人皮特·马克·罗葛特首先发现了视觉暂留。

教师讲解视觉暂留,人眼观看时,成像于上,并由输入,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,一张张不同的影像连起来看,由于的视觉暂留作用,一个画面的印象还没有消失,下一张稍微有一点差别的画面又出现了,所以看上去感觉动作是连续的。一般为了视觉流畅性,会以每秒钟要更换24帧来制作画面。视觉暂留是所有现代动画电影的基本原理。

当然,简单来给学生讲,就是在笔记本上画很多页的不同动作的小人,再把笔记本快速翻起来看,就看见小人动起来了,示范范画。在这里,主要是形象设计,而动画作画原理略讲一二点到为止即可。

到了1906年,美国人詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫《滑稽脸的幽默相》,这被誉为是世界上第一部动画片。

1928年,华特·迪士尼创作出了第一部有声动画《威利号汽船》。学生来说出,这部动画片里诞生哪个著名动画形象?米老鼠。

此后,卡通慢慢发展成今天的样子,也有了更多我们所熟知的动漫形象。出示皮克斯动画等等图片展示。

在由此引导出我们学生对中国动画的关注,我们不仅仅要学习和了解世界,更要继承发扬自己的历史和文化。

回眸中国动画九十年

1926年中国动画万氏四兄弟——中国首部动画《大闹画室》

1935年我国第一部有声动画《骆驼献舞》

1941年上映的中国第一部动画长片《铁扇公主》

1950年中国第一部彩色木偶片《小小英雄》第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》

1956年中国美术片第一次在国际上获奖木偶片《神笔》

1960年首部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》。

经典之作《大闹天宫》。

1977年——1985年中国动画《哪吒闹海》《阿凡提》,简洁幽默的《三个和尚》,水墨动画《鹿铃》,风格古雅的《南郭先生》,毛茸茸的剪纸片《猴子捞月》

1985年——1995年中国动画《山水情》《葫芦兄弟》《邋遢大王奇遇记》《舒克和贝塔》1995年——2002年1999年的《宝莲灯》,2002年的《我为歌狂》,《魔比斯环》《隋唐英雄传》,电影动画《梁祝》《雨石》《风云决》。

今天的中国动画喜洋洋等等,但是和国外的3D卡通动漫比较,我们中国还有好多不足,需要大家一起努力创造。

请同学们观看一个外国动画片,体会卡通给我们的欢笑和思考,以及健康的卡通审美取向。活动3学习设计方法

当学生们对卡通的概念、历史等等常识有了一定理解之后,就能更好用自己的想法来设计卡通形象了,那么,怎样设计卡通形象呢?首先:观察、欣赏、讨论

下面图片中卡通形象的特点?

教师展示卡通和真人的比较,让学生得出

1.造型简洁夸张

通过展示卡通和教师引导,得出

2. 赋予人的情态特征

学生通过展示卡通和教师引导,得出

3.鲜明而表现主体的色彩(本节课重点是设计形象造型,3作为略)。

有些学生看明白了特点和概念,心里有了底气,但是怎样才能具体实施设计并画好呢?一、图形概括:图形变变变,简化又夸张。

用方和圆来做例子,展示出简单图形的概括性和多边就能画好一个简单的动画形象。

简洁:指造型单纯而明确,使形象特征更明显、突出。

夸张:使形象某一特征得到充分的强调,以增加视觉的力度和刺激感,更具有“符号”性。

二、拟人化

画表情加四肢(衣帽),添语言

教师展示动物和物品的图片,运用不同的拟人化方法来达到卡通想象设计。

用生活中的物品,让学生感受到生活中的卡通是非常丰富多变的。

即:结合自身特点

添加五官表情,添加四肢动作,添加衣服鞋帽,添语言

教师通过画面来讲解,加五官动作衣帽一定要结合自身特点,以及适当的夸张。

活动4【活动】实践

学习设计方法之后,接着就请学生来动手实践。

学生活动环节,教师出示绘画卡通要求:

学生来自己设计一个卡通形象设计。

分两个步奏,班上学生纸上作画。同时请现场优秀或敢于主动上台的学生来黑板上作画。

一点不会、不敢动手的同学可跟着教学视频画卡通或者临摹资料或者书上内容。

教师点评和学生互动点评:先点评大家都能直观看到的黑板作品,优秀的作品给与表扬,指出学生普遍存在的问题。问题也可以抛出来给学生,你们同学这幅画的特点是哪里?你看出了他设计意图是什么?如果看出来了,说明他设计的非常好。不足之处可以请他的同学帮他指正,同时也要对优秀的地方积极的鼓励和赞扬。

再找出台下有差异性或代表性的作品,请学生对其自评互评,教师点评。

教师要对优秀作品积极的鼓励和赞扬。对夸张变形表现手法的运用提点注意的问题,引导学生们正确的设计思维等等。

活动5【作业】小结

肯定学生本节课堂成果,我们都画的非常好,学生更有信心创作。画作收好,下节课进行色彩设计。

总结,卡通是在生活中随处可见了,尤其是在新一代的媒体视觉传递中,卡通有着更广泛的力量(产业链)。学生能画好卡通,是一件非常有意思的事情。万物皆可卡通,只要开动思维,通过学习你们也可以创造出更多的卡通形象,来让自己的生活更加丰富多彩。

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