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计算机专业英语教程第五版-Unit1翻译

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Unit 1 Hardware I

1.1 A closer look at the processor and primary storage

进一步了解处理器和主存储器

我们已经知道,所有的计算机都具有相似的能力,并且在本质上执行相同的功能,尽管一些可能会比另一些快一点。我们也知道,一个计算机系统具有输入,输出,存储和处理部件;处理器是一个计算机系统智能核心,并且一个计算机系统可以有许多个处理器。我们已经讨论过如何在计算机系统内部,用被称作“位”的电子状态来表现数据,现在我们要弄明白计算机系统的核心,即处理器,的内在的工作方式。

计算机的内部操作很有意思,但确实没有什么神秘可言。所谓的神秘只是存在于那些听信传闻和相信科幻小说作家的人的意识中。计算机就是一种没有思想的需要接通电源的电子设备而已,与烤面包机和台灯差不多。

不加夸张地讲,市场上有几百种不同类型的计算机在销售.每种电脑在复杂性上可能有很大区别,但归根结底,每种处理器,有时称为中央处理器即cpu,只有两个基本部分:控制单元和计算逻辑单元.主内存在处理器内部操作中也是一个不可缺少的部分.这三个部件--主内存,控制单元和计算逻辑单元--一起工作.然我们看看它们(各自的)功能和它们之间的联系。

主存与其他的辅助存储器(如:磁带、硬盘)不一样的是,主存不含有运转部件。由于没有机械运转的需要,主存种数据访问可以达到电子的速度,或接近于光速。当今计算机的主存大多数使用DRAM(动态随机存取存储器)技术。目前最新的工艺水平是:一块只有大约1/8张邮票大小的DRAM芯片却可以存储大约256,000,000位,约25,6000,000个字符的数据。

主存储器,也就是说内存,用于为处理器暂时存放程序和数据。所有的程序和数据在被操作之前必须从输入设备(如VDT)或者辅助存储器转存到主存储器中。主存储器存储容量通常是相当有限的,因此,在一个程序执行结束,它所占用的存储空间必须被重新分配给其它正在等待执行操作的程序。

图1-1描述了输入/输出设备与主存储器间的读和写过程。在图中,VDT发出一个输入请求,请求是以消息模式通过通道(如同轴电缆)发送到主存储器。这个查询被解释,处理器发起操作从辅助存储器中调用合适的程序和数据。程序和数据从辅助存储器传送到主存储器中,这是一个非破坏性的读取过程,也就是说,程序和数据同时存在于主存(临时保存)和辅助存储器(永久保存)中。根据程序指令的指示,处理器对数据进行操作,并从主存传送一份报告到打印机。

程序指令和数据是存储在主存中一个特殊的位置,称为地址空间。通过地址空间可以实现计算机对程序指令和数据的定位、访问和处理。地址空间的内容是经常变化的,这是由于计算机一直在执行不同的程序和数据。

主存储器也称为随机存取存储器,或RAM。还有一种特殊的主存储器,称为只读存储器(ROM),这种存储器不能被程序更改存放的内容。ROM的内容是被生产商通过硬件电路写入的,并且不能被重写。当你启动计算机,ROM中的一个程序会自动就绪等待计算机系统的调用,然后在显示器中显示开机提示。

可编程只读存储器(PROM)是另一种ROM,它可以载入只读的程序和数据,一旦载入,将不再改变。然而,若果你需要去修正PROM的内容,可以使用可擦可编程只读存储器。EPROM在进行一次写操作之前,所有的存储单元必须被还原为同一初始状态。

一种更吸引人的可改写只读存储器是电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)。它可以在任何时候写入,而且不会擦除以前的内容;只会更新被寻址的字节。

电可擦可编程存储器把非易失性优点和可更新、需要更新的地方的灵活性结合起来,修改时使用普通的总线控制线、地址线和数据线。

另一种半导体记忆体是闪存(意味着速度快)。闪存在性价比上处于EPROM和EEPROM之间,它使用电擦写技术。整个闪存的内容可以在一到几秒内被清除,这是远快于EPROM的。另外,它还可以对部分记忆块而不是整个存储器进行清除。然而,闪存并不提供字节级的擦除。像EPROM,闪存只使用一个晶体管每比特,因此可以实现高密度的EPROM。

高速缓冲存储器

程序和数据从辅助存储器装载到RAM中是因为对RAM中的程序指令和数据的访问时间要明显的少于从辅助存储器访问。数以千条的指令和数据能被访问而只需花费从硬盘访问一次数据的时间。RAM是数据和程序的重要的高速存放区,事实上,计算机系统不会进行任何操作直到程序指令被传入处理器进行执行,这种指令和数据的传输是需要花费时间的,即使传输速度已经是以纳秒来计算了。为了能更快速的传输指令和数据,大

多数计算机设计使用高速缓存。计算机设计者使用高速缓存来提高计算机系统的总处理能力(工作效率)。

和RAM一样,高速缓存也是程序指令和数据的高速存储区。然而,高速缓存使用静态RAM技术,这种技术比RAM在速度上要高出10倍,价格上高出100倍。cache只保存内存中那一小部分最有可能被处理器执行的指令和数据。两种类型的cache广泛应用于计算机,第一种被植入cpu中的叫做内部高速存储,第二种是外部高速存储,它位于那些靠近cpu的芯片中。一台计算机可以拥有几个不同级别的高速缓存。一级缓存实际上总是植入芯片中,二级缓存过去常常作为外部高速缓存,但是现在也像一级缓存植入cpu内部。

1.2Bus interconnection

总线互连

总线是连接两个或多个设备的通信通路。总线的关键特征是,它是一条共享传输介质。多个设备连接到总线上,任一个设备发出的信号可以为其他所有连接到总线上的设备所接收。如果两个设备同时传送,它们的信号将会重叠,引起混淆。因此,一次只能有一个设备成功地(利用总线)发送数据。

典型的情况是,总线由多条通信通路或线路组成,每条线(路)能够传送代表二进制1和0的信号。一段时间里,一条线能传送一串二进制数字。总线的几条线放在一起能同时并行传送二进制数字。例如, 一个8位的数据能在8条总线线上传送。

计算机系统包含有多种不同的总线,它们在计算机系统层次结构的各个层次提供部件之间的通路。连接主要计算机部件(处理机, 存储器, I/O)的总线称为系统总线。系统总线通常由50~100条分立的(导)线组成。每条线被赋予一个特定的含义或功能。虽然有许多不同的总线设计,但任何总线上的线都可以分成三个功能组:数据线、地址线和控制线。此外可能还有为连接的模块提供电源的电源线。

数据线提供系统模块间传送数据的路径,这些线组合在一起称为数据总线。典型的数据总线包含8、16或32根线,线的数量称为数据总线的宽度。因为每条线每次传送1位,所以线的数目决定了每次能同时传送多少位。数据总线的宽度是决定系统总体性能的关键因素。

地址线用于指定数据总线上数据的来源和去向。例如,如果处理机希望从存储器中读一个字的数据,它将所需要字的地址放在地址线上。显然,地址总线的宽度决定了系统最大可能的存储器容量。

控制线用来控制对数据线和地址线的访问和使用。由于数据线和地址线被所有部件共享,因此必须用一种方法来控制它们的使用。控制信号在系统模块之间传送命令和定时信息。定时信息指定了数据和地址信息的有效性,命令信号指定了要执行的操作。

大多数计算机系统使用多总线,这些总线通常设计成层次结构。图1.3显示了一个典型的高性能体系结构。一条局部总线把处理机连接到高速缓存控制器,而高速缓存控制器又连接到支持主存储器的系统总线上。高速缓存控制器集成到连接高速总线的桥中。这一总线支持连接到:高速LAN、视频和图形工作站控制器,以及包括SCSI 和FireWire的局部外设总线的接口控制器。低速设备仍然由分开的扩充总线支持,用一个接口来缓冲该扩充总线和高速总线之间的通信流量。

快速外设部件互连提升性能

在过去的十年里,PCI总线一直是PC机和服务器的主流I/O架构。PCI传送由微处理器、网卡、图形卡和与它相连的其他子系统所产生的数据。然而,随着计算元件的速度和性能的提高,PCI的带宽限制和并行效率低下逐渐成为系统性能的瓶颈。

PCI是一种有多个适配器的单向平行总线体系结构,必须争夺可利用的总线带宽。虽然PCI接口的性能几年来不断得到改进,但信号偏离(数据位到达目的地太晚),信号路由以及无法降低电压或提高频率等问题,无不表明该架构走到了尽头。额外的努力去提高它的性能将会花费很大而且不切实际,一些卖主,包括业内一些最大最成功的系统开发商,发起了一项被称为PCI Express的I/O架构(最初被称为第三代I/O,或3GIO)。PCI Express是点对点的切换体系结构,创造了高速、CPU和系I/O统之间的双向链接(开关是由主桥连接到CPU上)。每一个这些链接都有一个或多个包含四条线的线缆——两条用来传送数据两条用来接收数据。这些线缆的设计能使其在低电压下的使用(导致低力量的使用),减少电磁排放,消除信号偏离,降低成本自然也提高了性能。

在最初的设计实现中, PCI Express可以得到在每条线路上的每个方向以2.5 Gbit/秒的速度转移。相比之下,PCI-X1.0版本的PCI架构,是如今最常见的,提供1 Gbit /秒的吞吐量。PCI Express卡的吞吐量可在四或八线配置(称为x4和x8),x4 PCI Express卡所能提供的吞吐量高达20 Gbit/秒,而x8 PCI Express卡所能提供的吞吐量高达40 Gbit/秒。

早期尝试创建一个新的PCI架构失败了,这在一定程度上是因为他们需要太多的变化到系统和应用软件。驱动程序,实用程序和管理应用均需要被改写。PCI Express的开发人员消除了对新操作系统支持的依赖,让PCI兼容的驱动程序和应用程序无需改变就能在PCI Express硬件上运行。

未来总线

开发人员正在提高PCI Express的可扩展性.当前服务器和桌面系统支持PCI Express适配器和图形卡高达8通道,这种体系结构在将来能够支持多达32个通道。

第一个光纤通道主机数据适配器被设计来支持四通道而不是八通道,部分原因是由于服务器开发商已经将他们的系统设置成了四通道插槽,。甚至更大的带宽是必须的,执行一条八通道道设计能够将性能提高一倍,假如系统中没有其他瓶颈。

这种可伸缩性加上每个通道的速度有望加倍,达到5Gb/s(兆位/秒),将保持PCI Express 在可预见的未来仍然是设计师课实施的方案。

PCI Express是PCI 上重大的提高,并且,在它的发展路上正逐步形成对PC机,服务器的更多的新的标准。它不仅可以降低成本,提高可靠性,但是它也大大提高了性能。应用程序如音乐、视频流、视频点播、网络电话和数据存储将受益于这些改进。

1.3integrated circuit-Moore law

集成电路-摩尔定律

我们知道,数字计算机的基本部件必须执行存储、移动、处理和控制功能。只需要两种基本类型的组件(图1-5):逻辑门和内存单元。逻辑门是实现布尔或逻辑函数的元件,例如如果A和B为真,则C为真(与门)。这类元件被称为门,因为它们控制数据流的方式与运河阀门非常相似。内存位元是一种可以存储一位数据的元件;也就是说,该设备可以在任何时候处于两种稳定状态之一。通过把大量的这些基本设备连接起来,我们就能建造一台计算机。

因此,计算机由门、内存位元和这些元素之间的互连结构所组成。而这些门和内存位元又是由简单的数字电子元件构成的。

集成电路利用这样一个事实,那就是晶体管、电阻和导线都可以用硅之类的半导体制成。将整个电路制作在一块很小的硅片上,而不是用分立元件(它们由个别的硅片组成组装成相同的电路,只不过是固态技术的扩展,能够在一块硅晶片上同时制造许多晶体管。同样重要的是,这些晶体管能够通过金属化过程来连接,以形成电路。

图1-6描述了集成电路中的一些关键概念。一块薄的硅晶片划分成小区域阵列,每个区域有几平方毫米。它们上面都制作相同的电路,该晶片被切割成许多块芯片,每块芯片都包含许多逻辑门和/或内存位元,加上许多输入、输出连接点。然后封装这块芯片,以保护芯片,并提供引脚,用以连接芯片外部的设备。许多这样的集成块能在印制电路板上相互连接,产生更大、更复杂的电路。

起初,只有几个门和内存位元可以可靠地制造并封装在一起。这些早期的集成电路被称做小规模集成电路(SSI。随着时间的推移,将越来越多的元件放在同一块芯片上成为可能。这种密度的增长是(有记载的)最显著的技术发展趋势之一。它反映了著名的摩尔定律,它是由Intel的合作创办人之一戈登·摩尔于1965年提出的。摩尔观察到可以放到单块芯片上的晶体管数每年翻一番,并正确地预言这种态势在不远的将来会继续下去。令许多人(包括摩尔在内)惊奇的是,这种态势年复一年地继续下来。到20世纪70年代,这种速度减慢为每18个月翻一番;但从此以后,这个新增长速率又继续维持。只要这个定律保持有效,芯片制造商就能每3年发布新一代的芯片,其晶体管数为上一代的4倍。对于内存芯片,这使得动态随机存储器(仍旧是计算机主存的基本技术)的容量每3提高4倍。

摩尔定律的结果是深远的:

(1)在芯片密度(集成度)快速增长的时期,一块芯片的成本实际上没有变化。这意味着计算机逻辑电路和存储器电路的成本显著下降。

(2)因为在集成度更高的芯片中逻辑和存储器单元的位置更靠近,电路长度更短,所以提高了运行速度。

(3)计算机变得更小,更容易放到各种环境中。

(4)集成电路内部的连接比焊接连接更可靠;由于每块芯片中的电路增加,芯片间的连接变得更少。

1.4 multicore processors

多核处理器

1965年,Gordon Moore首次提出了今天我们所说的摩尔定律。他(后来与人共同筹建了英特尔公司)说,能够封装进集成电路的元器件数目每年(后来修改成每十八个月)约翻一番。

1971年,英特尔的4004处理器有2300个晶体管。1982问世的80286有134000晶体管。今天,一般的处理器有高达2亿只晶体管,英特尔预定在今年晚些时候推出有17亿只晶体管的处理器。

多年来,处理器的这种进步是完全可以预测的: 一代接一代的半导体技术给我们带来了在更薄的硅衬底上、工作在更高时钟速度上的更大、更强的处理器。那些更小、更快的晶体管耗电也更少。

但总是有尽头的。随着工作电压更低,漏电就更多,产生更多的热量,就需要对处理器的冷却给予更多的关注,这就限制了潜在的速度提高——可以把它当作热障。

为了突破热障,处理器生产厂家采用了一个新的策略,将两个或更多完整的独立处理器内核(即CPU)封装在一个芯片上。这种多内核处理器能直接插入主板的单个插座上,而操作系统把每个执行的内核看作一个分立的、可独立控制的逻辑处理器。有了两个独立的CPU就允许每个CPU稍微运行得慢些,从而温度就低一些,但在多数情况下,仍能改进机器整体的吞吐量。

从某个角度看,这种多内核处理器只是已沿用多年的、采用两个或更多标准CPU的多路服务器设计思想的延伸,我们只是简单地使之封装得更小、集成更多的元器件。然而,在实践中,多内核策略代表着处理器架构的重大转变,将会在计算行业中快速流行。在同一芯片中有两个CPU,而不是插入两个分开的插座,极大地提高了CPU之间通信的速度,降低了等待时间。

来自英特尔的第一个多内核CPU已经上市。英特尔希望到2006年底,多内核处理器在新销售的台式机中达到40%、在移动CPU中达到70%、服务器中达到85%。英特尔已经说过,将来所有的CPU设计都将是多内核的。英特尔的主要竞争对手,包括AMD、Sun和IBM,也都把宝押在了多内核处理器上。

多内核处理器除了运行温度低、速度快,还非常适合那些操作可以分成不同线程以及并行运行的任务。在一个双内核的CPU上,可以使用多线程的软件(同时运行数据库查询和图形生成)运行速度几乎比单CPU芯片快了一倍。

但是,很多以线性方式处理的应用程序,如通信、备份和某些类型的数值计算,在速度稍微慢一些的双内核处理器上并不能比速度更快一些的单内核CPU上获得更大的优势。

1.5computer architecture

计算机体系结构

迈克尔.弗林1972分类的计算机体系结构仍然是最普逼使用的分类方法并行计算机。弗林分裂的电脑根据是否使用单个或多个“流”的数据,和(二)单个或多个“流”说明(表1)。

SISD计算机执行一条指令在一个基准。这是传统的冯诺依曼体系结构。

MISD计算机,另一方面,将几个指令适用于每个数据从内存读取。没有电脑符合这种模式还没有被构造。

费林的四个分组SIMD的第三。在SIMD计算机很多处理器同时执行相同的指令但在不同的数据。例如如果指令添加一个B,这是A和B矩阵,每个处理器将自己的B值添加到自己的价值。

重要的这种类型的电脑产生日期是分布式阵列处理器,连接器等,这些机器是建立的非常简单的处理元素(PEs)但是弥补这种简单使用他们中的许多人在一起,单个个人PEs主处理器广播程序指令,执行指令在自己的数据。PEs只能暂时被禁用,这样操作是进行数据的一部分这提供了一种方法使计算视,像大多数语言的IF语句。

处理元素还可以传输数据,衣冠楚楚PEs连接在一个方形阵列,每个体育可以同时在一个方向和接收转变一点一点从相反的方向发展。重复的变化可以将大量数据从任到其他网格的一部分,SMD计算枫的优势之一是随右越来越多的处理元素添加所以更处理机问的链接,这样机器的总通信带宽规模比例上升这样的扩展属性在MIMD计算机是一个重要的因素。

经验表明SIMD非常擅长某些事情,但效率低下例如许多图像站理的算法包括图像的每个像素上执

行相同的操作,如采取加权平均的价值和价值观的四个最近的邻居。如果每个像素映射到一个单独的

PE.SIND机器可以同时为每个像素进行计算生产的清廉形象比串行机需要更少的时问。另一方面当任务并没有很好的负载均衡的SMD架构可以效率低下。例如,在文中有些光线水远不会相交一个对象,并立即离开现场,

而其他人期涉及许多反射/折射一个荞常复杂的路径。在计划的存在对于许多应用程序这可能会减少不平衡,那些简单的任务指的PEs还必须等待其他处理器完成。

MIMD计算机是一个进化一步从SISD电。MMD计算机包含几个独立(面且通常equi-powerfu理器,每个执行其个人项目。例如当p可用处理器和n个元素序(n远远大于p)初始数据分布在p排名处理器P1,P2,Pp是X=<,x2 >,在哪里一块M=[n/p]元存储在处理器的本地内存。对n个元素进行序每个处理器可以通过使用任何首先执行一种当地快速独立序列排序算法。毕竟处理器完成他们的地方他们合作开展全球归并序。

有几种不同的方法构建一个MIMD计算机现有技术,一些制造商夫妇许多传统微处理器(通常是80年英特尔x86)创建一个机器在小型计算机与主机的性能成本不同的方式的主要区期是处理器对内存的关系,其他特征,比如处理器连接的方式遵循从这个初始的区别。

SM-MIMD

SM-MIMD只要处理器的数量仍然很小,工程师可以将它们连接到单个内存存储。这导致共享内存的计算机(SM见图1·刀),每个处理器可以访问任何部分的整个机器的内存。在不那么极端的例子中处理器有私有内存,可能比一个私人办公室但也分享一些记忆像程序员共享库或咖啡休息室)。共享内存电脑足有吸引力的,因为他们是相对简单的程序。

然面,计算机物理共享内存有一个很大的缺陷他们不能无限扩大,随着处理器试图访问内存数量的增加这样的几率处理器将争夺这样的访问。最终访问内存成为瓶颈限制了计算机的速度。使用本地级存的内存可以缓解这个问题,允许在每个处理器常用的数据存储在本地。这种方法,当其逻辑限制分配处理器之问的所有内存因此减少所需的内存带宽。这导致了一个无共享的计算机。

SN-MIMD

SN-MIMD在基本无共享设计中每个处理器都有一个私有内存处理通过高速互连网络通信(Fgue18)。然而,访问内存位置在远程节点构成一个新问题。在一些SN电脑,共享内存是仿真的分布式内存架构通过全局地址空间和处理机间通信的用户藏,然而更常见的在分布式内存的机器如英特尔SC/2,为每个处理器来维持自己的记忆和用户程序特别请求来自另一个节点的信息。

(如何将这些处理器在SN计算机链接在一起是另一个问题。都连接到一个公共汽车或通过一个开关,导致上面讨论的各种瓶颈一样大量的处理器。同样每个处理器与其他不是一个可接受的解决方案,因为连接数(因此)成本上升与处理器的数量的平方。唯一可行的解决办法是将每个处理器连接到一些小子柴的同伴。

最受欢迎的处理器互连拓扑令天无疑是超立方体。超立方体是一个熟悉的广场和多维数据集的泛化六个简单的超立方体如下所示(图1·9)

超立方体有几个优势。首先在超立方体的节点数量呈指数级增长的数量每节点连揸,这样每个节点的硬件允许的微小增加大量增加电脑的大小。第二节点之间的替代路径的数量随超立方体的大小这有助于缓解交通拥堵,第三高效的算法以之向路由消息处理器在超立方你(如两阶段随机路由)最后,今天最重要的是,一个大型语料库软件和编程技术存在超立方体。

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国家计算机教育认证 计算机英语 计算机英语词汇对译 蒙阴高新电脑学校 资料整理:孙波 IT CFAC gaoxindiannaoxuexiao

2010年9月1日

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计算机英语(第4版) 刘艺 课文参考译文

《计算机英语(第4版)》参考译文 第一单元:计算机与计算机科学 课文A:计算机概览 一、引言 计算机是一种电子设备,它能接收一套指令或一个程序,然后通过对数字数据进行运算或对其他形式的信息进行处理来执行该程序。 要不是由于计算机的发展,现代的高科技世界是不可能产生的。不同类型和大小的计算机在整个社会被用于存储和处理各种数据,从保密政府文件、银行交易到私人家庭账目。计算机通过自动化技术开辟了制造业的新纪元,而且它们也增强了现代通信系统的性能。在几乎每一个研究和应用技术领域,从构建宇宙模型到产生明天的气象报告,计算机都是必要的工具,并且它们的应用本身就开辟了人们推测的新领域。数据库服务和计算机网络使各种各样的信息源可供使用。同样的先进技术也使侵犯个人隐私和商业秘密成为可能。计算机犯罪已经成为作为现代技术代价组成部分的许多风险之一。 二、历史 第一台加法机是法国科学家、数学家和哲学家布莱斯?帕斯卡于1642年设计的,它是数字计算机的先驱。这个装置使用了一系列带有10个齿的轮子,每个齿代表从0到9的一个数字。轮子互相连接,从而通过按照正确的齿数向前转动轮子,就可以将数字彼此相加。17世纪70年代,德国哲学家和数学家戈特弗里德?威廉?莱布尼兹对这台机器进行了改良,设计了一台也能做乘法的机器。 法国发明家约瑟夫―玛丽?雅卡尔,在设计自动织机时,使用了穿孔的薄木板来控制复杂图案的编织。在19世纪80年代期间,美国统计学家赫尔曼?何勒里斯,想出了使用类似雅卡尔的木板那样的穿孔卡片来处理数据的主意。通过使用一种将穿孔卡片从电触点上移过的系统,他得以为1890年的美国人口普查汇编统计信息。 1、分析机 也是在19世纪,英国数学家和发明家查尔斯?巴比奇,提出了现代数字计算机的原理。他构想出旨在处理复杂数学题的若干机器,如差分机。许多历史学家认为,巴比奇及其合伙

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第9单元电子商务 第一部分听力和对话 对话:使用在线支付服务保护消费者的隐私 (Henry非常兴奋地在一家网上书店中发现了自己期待已久的图书,但是当得知系统要 求通过账号支付时,他犹豫了。) Henry: 最近互联网上信用卡账号的公然欺骗无疑为我们敲响了警钟。在进行在线交易时,我们并不知道要把自己的信用卡账号告诉谁。 Mark: 也许你可以使用第三方支付服务来保证在线支付更简单、更安全。 Henry: 什么是第三方支付服务? Sophie: 简单地说,在使用第三方支付服务时,你可以把自己的资金转移到一个在线账号中,然后从那个账号中进行支付。这样就不用把自己的真实信用卡或银号账户信息暴露在网络上了。 Henry: 这种方法听起来更安全。有哪些第三方支付服务可以方便地使用? Mark:在美国最受欢迎的服务是eBay公司掌控的PayPal,但也有一些其他的服务,如https://www.wendangku.net/doc/b11568163.html, Payment等。以最简单的支付为例,例如在线拍卖或简单的网站销售,销售商只需要向买家提供他们的E-mail地址,而买家向销售商的PayPal账号进行适当的支付。Henry: 我明白了。 Sophie: 做出选择之后,建议你留意选择更加安全服务的一些细节。 Henry: 什么是更加安全服务的一些细节呢? Sophie: 首先,阅读隐私政策,并确保自己同意其中的条款。如果不同意,可以继续选择其他的安全服务。此外,确认网站符合权威部门规定的特定的标准(查验同意的盖章)。这些的确都是非常重要但是有时被用户忽略的步骤。 Mark: 当使用第三方支付服务时,Henry,请记住千万不要回复来自第三方支付服务机构发送的要求确认如密码或其他私人身份识别信息等与账号细节相关的电子邮件。这些邮件很可能是身份盗窃骗局,如网络钓鱼。 Henry: 那么,怎样才能更安全地确认或处理我的账号细节呢? Sophie: 如果需要确认或更新账号信息或者修改密码,我建议你可通过个人书签或者在浏览器中直接输入支付服务网站的URL来访问相应的网站。 Henry: 如何进一步确认卖家能够提供有效的支付服务? Mark: 你可以通过查看卖家在几个月或更长的时间内是否为支付服务机构的有效成员来确定。有些网站还允许用户查看卖家的评价,虽然这些评价并不能作为保证,但是却是非常有用的信息。 Sophie: 切记,Henry,不要用自己的账号把资金转移到一个你不认识的人的账号里。这可能是一种高级的资金诈骗。还有,当你要购买一些诸如珠宝或者计算机等昂贵的物品时,尤其是在节假日或者商铺中售出的物品时,需要多加小心。 Henry: 好的。现在我对进行安全在线支付更加有信心了。非常感谢你们的见议。 练习

计算机专业英语课文翻译部分(第四版)

1.2 总线互连 总线是连接两个或多个设备的通信通路。总线的关键特征是,它是一条共享传输介质。多个设备连接到总线上,任一个设备发出的信号可以为其他所有连接到总线上的设备所接收。如果两个设备同时传送,它们的信号将会重叠,引起混淆。因此,一次只能有一个设备成功地(利用总线)发送数据。 典型的情况是,总线由多条通信通路或线路组成,每条线(路)能够传送代表二进制1和0的信号。一段时间里,一条线能传送一串二进制数字。总线的几条线放在一起能同时并行传送二进制数字。例如, 一个8位的数据能在8条总线线上传送。 计算机系统包含有多种不同的总线,它们在计算机系统层次结构的各个层次提供部件之间的通路。连接主要计算机部件(处理机, 存储器, I/O)的总线称为系统总线。系统总线通常由50~100条分立的(导)线组成。每条线被赋予一个特定的含义或功能。虽然有许多不同的总线设计,但任何总线上的线都可以分成三个功能组:数据线、地址线和控制线。此外可能还有为连接的模块提供电源的电源线。 数据线提供系统模块间传送数据的路径,这些线组合在一起称为数据总线。典型的数据总线包含8、16或32根线,线的数量称为数据总线的宽度。因为每条线每次传送1位,所以线的数目决定了每次能同时传送多少位。数据总线的宽度是决定系统总体性能的关键因素。 地址线用于指定数据总线上数据的来源和去向。例如,如果处理机希望从存储器中读一个字的数据,它将所需要字的地址放在地址线上。显然,地址总线的宽度决定了系统最大可能的存储器容量。 控制线用来控制对数据线和地址线的访问和使用。由于数据线和地址线被所有部件共享,因此必须用一种方法来控制它们的使用。控制信号在系统模块之间传送命令和定时信息。定时信息指定了数据和地址信息的有效性,命令信号指定了要执行的操作。 大多数计算机系统使用多总线,这些总线通常设计成层次结构。图1.3显示了一个典型的高性能体系结构。一条局部总线把处理机连接到高速缓存控制器,而高速缓存控制器又连接到支持主存储器的系统总线上。高速缓存控制器集成到连接高速总线的桥中。这一总线支持连接到:高速LAN、视频和图形工作站控制器,以及包括SCSI 和FireWire的局部外设总线的接口控制器。低速设备仍然由分开的扩充总线支持,用一个接口来缓冲该扩充总线和高速总线之间的通信流量。 PCI 外部设备互连是流行的高带宽的、独立于处理机的总线,它能够作为中间层或外围设备总线。当前的标准允许在66MHz频率下使用多达64根数据线,其原始传输速率为528MB/s, 或4.224Gbps。PCI被设计成支持各种各样基于微处理机的配置,包括单处理机和多处理机的系统。因此,它提供了一组通用的功能。PCI使用同步时序以及集中式仲裁方案。 在多处理机系统中,一个或多个PCI配置可通过桥接器连接到处理机的系统总线上。系统总线只支持处理机/高速缓存单元、主存储器以及PCI桥接器。使用桥接器使得PCI独立于处理机速度,又提供快速接收和传送数据的能力。 2.1 光存储介质:高密度存储器 2.1.1 光盘 光盘技术最终可能使磁盘和磁带存储淘汰。用这种技术,磁存储器所用的读/写头被两束激光代替。一束激光通过在光盘上刻制微小的凹点,对记录表面进行写;而另一束激光用来从光敏感的记录表面读取数据。由于光束容易被偏转到光盘上所需要的位置,所以不需要存取臂。 对用户而言,光盘正成为最有吸引力的选择。它们(光盘)对环境变化不太敏感,并且它们以每兆字节比磁盘低得多的存储器价格提供更多的直接存取存储器。光盘技术仍在出现,并且还需要稳定;然而,目前有三种主要类型的光盘。它们是CD-ROM、WORM盘和磁光盘。 CD-ROM 1980年引入的,非常成功的CD,或紧密盘是设计来提高音乐的录音重放质量的光盘。为了制作一张CD,把音乐的模拟声音转换成等价的数字声音,并且存储在一张4.72英寸的光盘上。在每张光盘上可以用数字格式(用20亿数字位)记录74分钟的音乐。因为它的巨大存储容量,计算机工业的企业家们立刻认

计算机英语第三版课文翻译

第一单元:计算机与计算机科学 课文A:计算机概览 一、引言 计算机是一种电子设备,它能接收一套指令或一个程序,然后通过对数字数据进行运算 或对其他形式的信息进行处理来执行该程序。 要不是由于计算机的发展,现代的高科技世界是不可能产生的。不同类型和大小的计算 机在整个社会被用于存储和处理各种数据,从保密政府文件、银行交易到私人家庭账目。计 算机通过自动化技术开辟了制造业的新纪元,而且它们也增强了现代通信系统的性能。在几 乎每一个研究和应用技术领域,从构建宇宙模型到产生明天的气象报告,计算机都是必要的 工具,并且它们的应用本身就开辟了人们推测的新领域。数据库服务和计算机网络使各种各 样的信息源可供使用。同样的先进技术也使侵犯个人隐私和商业秘密成为可能。计算机犯罪 已经成为作为现代技术代价组成部分的许多风险之一。 二、历史 第一台加法机是法国科学家、数学家和哲学家布莱斯.帕斯卡于1642年设计的,它是数 字计算机的先驱。这个装置使用了一系列带有10个齿的轮子,每个齿代表从0到9的一个数字。轮子互相连接,从而通过按照正确的齿数向前转动轮子,就可以将数字彼此相加。17世纪70 年代,德国哲学家和数学家戈特弗里德.威廉.莱布尼兹对这台机器进行了改良,设计了一台 也能做乘法的机器。 法国发明家约瑟夫―玛丽.雅卡尔,在设计自动织机时,使用了穿孔的薄木板来控制复 杂图案的编织。在19世纪80年代期间,美国统计学家赫尔曼.何勒里斯,想出了使用类似雅 卡尔的木板那样的穿孔卡片来处理数据的主意。通过使用一种将穿孔卡片从电触点上移过的 系统,他得以为1890年的美国人口普查汇编统计信息。 1、分析机 也是在19世纪,英国数学家和发明家查尔斯.巴比奇,提出了现代数字计算机的原理。 他构想出旨在处理复杂数学题的若干机器,如差分机。许多历史学家认为,巴比奇及其合伙 人,数学家奥古斯塔.埃达.拜伦,是现代数字计算机的真正先驱。巴比奇的设计之一,分析 机,具有现代计算机的许多特征。它有一个以一叠穿孔卡片的形式存在的输入流、一个保存 数据的“仓库”、一个进行算术运算的“工厂”和一个产生永久性纪录的打印机。巴比奇未 能将这个想法付诸实践,尽管在那个时代它在技术上很可能是可行的。 2、早期的计算机 模拟计算机是19世纪末开始制造的。早期型号是靠转动的轴和齿轮来进行计算的。用任 何其他方法都难以计算的方程近似数值,可以用这样的机器来求得。开尔文勋爵制造了一台 机械潮汐预报器,这实际上就是一台专用模拟计算机。第一次和第二次世界大战期间,机械 模拟计算系统,以及后来的电动模拟计算系统,在潜艇上被用作鱼雷航线预测器,在飞机上 被用作轰炸瞄准具的控制器。有人还设计了另一个系统,用于预测密西西比河流域春天的洪 水。 3、电子计算机 第二次世界大战期间,以伦敦北面的布莱切利公园为工作地点的一组科学家和数学家, 制造了最早的全电子数字计算机之一:“巨人”。到1943年12月,这个包含了1500个真空管 的“巨人”开始运转了。它被以艾伦.图灵为首的小组用于破译德国用恩尼格码加密的无线 电报,他们的尝试大部分是成功的。 除此而外,在美国,约翰.阿塔纳索夫和克利福德.贝里早在1939年就在艾奥瓦州立学院

大学实用计算机英语教程翻译-吕云翔-Unit 5

Unit 5 Section A Software Design (软件设计) Design is defined in [IEEE610.12-90] as both “the process of defining the architecture, components, interfaces, and other characteristics of a system or component ” and “the result of that process.” Viewed as a process, software design is the software engineering life cycle activity in which software requirements are analyzed in order to produce a description of the software ’s internal structure that will serve as the basis for its construction. More precisely, a software design (the result) must describe the software architecture -- that is how software is decomposed and organized into components -- and the interfaces between those components. It must also describe the components at a level of detail that enable their construction. Software design plays an important role in developing software: it allows software engineers to produce various models that form a kind of blueprint of the solution to be implemented. We can analyze and evaluate these models to determine whether or not they will allow us to fulfill the various requirements. We can also examine and evaluate various alternative solutions and trade-offs . Finally, we can use the resulting models to plan the subsequent development activities, in addition to using them as input and the starting point of construction and testing. In a standard listing of software life cycle processed such as IEEE/EIA 12207 Software Life Cycle Processes [IEEE 12207.0-96], software design consists of two activities that fit between software requirements analysis and software construction: Software architectural design (sometimes called top level design): describing software ’s top-level structure and organization and identifying the various components. Software detailed design: describing each component sufficiently to allow for its construction.

计算机专业英语教程(第四版)习题答案解析

计算机专业英语(第四版)课后习题答案 Unit 1 [Ex 1] 1. F 2. T 3. T 4. F 5. T 6. T 7. T 8. T 9. T 10. F [Ex 2] 1. input, storage, processing, and output 2. power; speed; memory 3. central processing unit 4. internal; primary; memory 5. keyboard; central processing unit; main memory; monitor [Ex 3] A. 1. F 2. D 3. G 4. C 5. B 6. A 7. E 8. H B. 1. user 2. monitor 3. data 4. keyboard 5. data processing 6. information 7. computer 8. memory [Ex 4] 1. input device 2. screen, screen 3. manipulates 4. instructions 5. retrieve 6. code 7. hard copy 8. Function [Ex. 5] 新处理器开始IT技术的新时代 New Processors Open New Era of IT Technologies Last week, Intel introduced to the public in Russia and other CIS countries a family of processors Intel Xeon E5-2600. They are more powerful and reliable and, importantly, are very economical in terms of energy consumption. Their presence opens a new era in the field of IT technologies and means that the cloud technology is getting closer. These processors are primarily designed for servers, data centers (DPC) and supercomputers. The emergence of this class of devices is not accidental. According to the regional director of Intel in Russia and other CIS states Dmitri Konash who spoke at the event, the market of IT-technology is developing so rapidly that, according to forecasts, by 2015 there will be 15 billion devices connected to the Internet, and over 3 billion of active users. 上周,英特尔公司向俄罗斯和其它独联体国家的公众推出了英特尔Xeon E5-2600系列处理器,它们更加强大可靠,尤其是在能量消耗方面更加经济实惠。它们的问世意味着IT技术领域开始了一个新时代,标志着云技术距离我们越来越近。 这些处理器主要是为服务器、数字处理中心和超级计算机设计的。这种处理器的出现并非偶然。根据英特尔公司俄罗斯和其他独联体地区负责人Dmitri Konash就此事发表的看法,IT技术市场的发展速度极快,根据预测,到2015年与英特网连接的设施将有150亿,用户超过30亿。 [Ex 6] 1. T 2. T 3. F 4. F 5. T 6. F 7. T 8. F Unit 2 [Ex 1] 1. T 2. F 3. T 4. F 5. T 6. T 7. T 8. F [Ex 2] 1. sizes, shapes, processing capabilities

计算机专业英语翻译

计算机专业英语翻译 1.1细看处理器与主存储器 我们已经了解到所有计算机有类似的能力且能执行相同的功能,尽管一些可能比其他的快。我们知道电脑系统有输入、输出、仓储、加工的元件,还知道处理器是计算机系统的“智能”部分,并且知道一个简单的计算机系统可以有几个处理器。我们已经讨论了在电脑系统中数据以被称作位的电子状态来表示。我们现在准备阐释计算机系统核心的内部活动——处理器。 电脑的内部操作很有趣,但真的没有什么奥秘的事。这种神秘性存在于那些道听途说和相信科幻作家的人心中。计算机是不会思考的电子设备,它必须插入电源,就像一台烤面包机或一盏灯。 毫不夸张地讲,市场上有几百种不同类型的计算机在销售。每种类型可能都很复杂,但每个处理器,有时被称为中央处理器或者说CPU,只有两个基本部分:控制单元,算术和逻辑单元。主存储器在处理器的内部发挥着重要作用。这三个——主存、控制单元,算术和逻辑单元——一起工作。让我们来看看他们之间的功能和联系。 与磁辅助存储设备,如磁带、磁盘相比,主存没有移动部件。没有机械的运动,数据可以以电子的速度被存取访问,接近光速。今天大多数电脑的主存使用 DRAM(动态随机访问存储器)技术。先进的DRAM芯片大约有1/8邮票那么大,大约可以储存256,000万位或多于25,600,000字符的数据。 主存储器,或者主存,提供给处理器的程序和数据暂时的存储。在可执行程序或数据 本材料版权归八舍109所有,任何人以任何形式使用请自觉支付版税~

可以被处理之前,所有的程序和数据必须被从输入设备(如VDT)或从辅助存储(如磁盘)转移到主存储器。主要的存储空间总是很少;因此,在一个程序被执行后,它占领的储藏空间会被重新分配给另一个等待执行的程序。 图1 - 1说明了所有的输入/输出(I / O)“读”或“用”主要的存储。图中(输入)探讨是在VDT上。消息被查询的形式,是通过一个渠道到主存储器(如同轴电缆)。消息被解释,处理机从辅助存储设备取出所需的程序和数据。程序和数据被“装好”,或移动,从辅助存储器到主存储器。这是一个无损阅读过程。也就是说,程序和数据被从主要存储器(暂时的)和辅助存储器(永久)中读取。数据根据程序指令被操作,报告被从主存储器写入到打印机。 一个程序指令或一块数据保存在的特定的主存单元被称为地址。地址允许程序指令和数据被存储,访问和加工。每一个地址的内容随着不同程序的执行和新的数据的处理是不断变化的。 主存储器的另一个名字是随机存取存储器,或RAM。一种特殊类型的主存储器,称为只读存储器(ROM),不能被程序员改写。ROM的内容被制造商作为“只读”所固化,设计在芯片的逻辑上,。当你打开微机系统,一个ROM中的程序自动启动计算机系统。然后ROM程序初步显示屏幕提示。 ROM的一种变种是可编程的只读存储器(PROM)。RPOM是让用户能装载“只读”的程序和数据的ROM。一旦一个程序被加载到PROM,它简直从不改变。然而,如果你本材料版权归八舍109所有,任何人以任何形式使用请自觉支付版税~ 需要能够修改内容的PROM,有EPROM,可擦写的PROM。在写操作之前,所有的储存单元必须被删除到同样的初始状态。 一个更具有吸引力的形式的主读存储器是电可擦可编程只读存储器(EEPROM)。在任何时候都可以写入,不需擦除原先内容,且只是更新寻址到的字节或多个字节。

第一单元课文译文 计算机英语 吕云翔

第一单元启动软件项目 第一部分听说 A. 对话:启动软件项目 (Kevin、Sharon和Jason是三名北京航空航天大学软件学院大学二年级学生。今天,在第四个学期末暑假开始之前,他们正在参加一个班会。) 老师:大家早上好。在这个假期中,大家将要完成一个真正的项目作为你们的课程设计,这里有一些题目,每个人可以根据自己的兴趣和经验来选择,并请在下周之内把你的决定提交给我。 Kevin:对不起,老师,请问一下,这个项目是需要每个人单独完成还是几个同学合作完成呢? 老师:我推荐团队合作,因为这可以让你学习如何与你的同学携手合作,并且作为一名团队成员,怎样互相交流、分享、表达并了解互相的想法。但是每组成员不要超过4个人。 Sharon:我感兴趣的主题是四季酒店管理信息系统,你呢,Kevin? Kevin:哦,这也正是我的想法,我想我们可以组成一个小组。嗨,Jason,你愿意加入我们吗? Jason:哦,好的,我非常愿意! Sharon:好的,现在让我们讨论一下每个人的职责。 Jason:Kevin善于组织并具有丰富的编程经验,因此我认为他可以作为我们的团队组长或是项目经理,负责指导我们的团队和编程实践。 Sharon:我同意。 Kevin:非常感谢你们的信任。好,我一定会尽我所能。关于我们的项目,我觉得除了编码以外还需要构建一个数据库并实现一组用户界面。 Jason:我对数据库比较感兴趣,我愿意负责建立和管理数据库。 Sharon:我喜欢艺术设计,我认为我可以为项目做用户界面设计和文档撰写的工作。Kevin:哦,不错,看来这是一个很棒的团队,它让我感到很有信心!现在让我们根据项目的各个阶段来大致分配一下任务。作为组长,我来负责需求,Jason负责设计,Sharon负责测试。 Jason:接下来,我们将为我们的项目制定一个粗略的进度计划。 Kevin:我们可以根据老师提供的最初的需求文档来设计并完成用户界面操作,与此同时,Jason可以构建数据库,最后我们一起来完成编码。 Sharon:听起来不错!但是,我担心的是,老师所提供的最初的需求文档对我们的设计来说信息可能不全,所以,我们必须先根据这个文档来做我们的需求分析,并完成一个正式的

计算机专业英语教程参考答案

计算机专业英语练习参考答案 Unit 1 [Ex 1] 1..F 2.T 3.T 4.F 5.T 6.T 7.T 8.T 9.T 10.F [Ex 2] 1.input, storage, processing, and output 2. power, speed, memory 3. central processing unit 4. internal, primary, memory 5. keyboard, central processing unit, main memory, monitor [Ex 3] A. 1.F 2.D 3.G 4.C 5.B 6.E 7.H 8.A B. https://www.wendangku.net/doc/b11568163.html,er 2.monitor 3.data 4.keyboard 5.data processing 6. information https://www.wendangku.net/doc/b11568163.html,puter 8.memory [Ex 4] 1.input device 2. screen, screen 3.manipulates 4.instructions 5.retrieve

6.code 7.hard copy 8.function/code/instruction [Ex 5] 1.T 2.T 3.F 4.F 5.T 6.F 7.T 8.F Unit 2 [Ex 1] 1.T 2.F 3.T 4.F 5.T 6.T 7.T 8.F [Ex 2] 1. sizes, shapes, processing capabilities 2. supercomputer, mainframe computer, minicomputers, microcomputers 3. mainframe computer 4.microcomputers, storage locations 5. portables, laptop computers/ notebook/palm-sized computer, desktop workstations 6.semiconductor 7. CPU, memory, storage, devices, processing, users 8. microprocessor ship [Ex 3] A. 1.C 2.A 3.H 4.I 5.E 6.F 7.G 8.B

计算机专业英语翻译题

Text A https://www.wendangku.net/doc/b11568163.html,puter is an electronic equipment which can make arithmetic and logical calculation process information rapidly and automatically. 计算机是一种能够高速、自动地进行算术和逻辑运算及信息处理的电子设备。3.The purpose of inventing and developing computer is to make arithmetic calculations rapidly accurately. 发明和开发计算机的目的是使算术运算快速准确。 4.Production management ,data counting,office automation,traffic dispatching,information retrieval all belong to this field. 生产管理,数据统计,办公自动化,通信调度,信息检索都属于这一领域。 5.Real-time means that the time of computer’s calculating and controlling may match the time of controlled object’s practical running or working. 实时意味着计算机的计算和控制的时间符合受控对象的实际运行或工作的时间。Text B 1.Perhaps the most significant date in the history of computers is the year 1936.it was in this year that the first “computer”was developed。It was created by Konrad Zuse and dubbed the ZI Computer. 也许在计算机历史上最显著日期是今年1936.它是在今年的第一个“电脑”被开发,它由康拉德·楚泽创建,并冠以ZI计算机。 2.While expensive, these machines started the trend for computers within common households. 虽然昂贵,这些机器启动电脑的趋势在普通家庭。 3.Two years later ,the Harvard Mark I computer was developed, furthering the science of computing 两年后,哈佛大学马克一号电脑的开发,促进了科学计算。

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