文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › Java 初级面试题及答案

Java 初级面试题及答案

Java 初级面试题及答案
Java 初级面试题及答案

Java初级面试题及答案

1、Java中的重载与重写有什么区别

重载(Overload)是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段,实质表现就是多个具有不同的参数个数或者类型的同名函数(返回值类型可随意,不能以返回类型作为重载函数的区分标准)同时存在于同一个类中,是一个类中多态性的一种表现(调用方法时通过传递不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法的多态性)。

重写(Override)是父类与子类之间的多态性,实质是对父类的函数进行重新定义,如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数则该方法被重写,不过子类函数的访问修饰权限不能小于父类的;若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法,如需父类中原有的方法则可使用super关键字。

重载:

必须具有不同的参数列表;

可以有不同的返回类型;

可以有不同的访问修饰符;

可以抛出不同的异常。

重写:

参数列表必须完全与被重写的方法相同,否则不能称其为重写而是重载;返回类型必须一直与被重写的方法相同,否则不能称其为重写而是重载;访问修饰符的限制一定要大于等于被重写方法的访问修饰符;

重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常。

重载与重写是Java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的表现,在运行时起作用(动态多态性,譬如实现动态绑定),而重载是一个类中

多态性的表现,在编译时起作用(静态多态性,譬如实现静态绑定)。2、Java 中final、finally、finalize的区别

final是一个修饰符,如果一个类被声明为final则其不能再派生出新的子类,所以一个类不能既被声明为abstract又被声明为final的;将变量或方法声明为final可以保证它们在使用中不被改变(对于对象变量来说其引用不可变,即不能再指向其他的对象,但是对象的值可变),被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不可修改,被声明为final的方法也同样只能使用不能重载。

使用final关键字如果编译器能够在编译阶段确定某变量的值则编译器就会把该变量当做编译期常量来使用,如果需要在运行时确定(譬如方法调用)则编译器就不会优化相关代码;将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计并进行优化;接口中的变量都是public static final的。

finally用来在异常处理时提供块来执行任何清除操作,如果抛出一个异常,则相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块。

finalize是一个方法名,Java允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作,这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的,它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它,子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作,finalize()方法在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

3、Java中hashCode()的作用

hashCode()的作用是为了提高在散列结构存储中查找的效率,在线性表中没有作用;

只有每个对象的hash码尽可能不同才能保证散列的存取性能,事实上Object类提供的默认实现确实保证每个对象的hash码不同(在对象的内存地址基础上经过特定算法返回一个hash码)。

在Java有些集合类(HashSet)中要想保证元素不重复可以在每增加一个元素就通过对象的equals方法比较一次,那么当元素很多时后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了,会大大降低效率。

于是Java采用了哈希表的原理,这样当集合要添加新的元素时会先调用这个元素的hashCode方法就一下子能定位到它应该放置的物理位置上(实际可能并不是),如果这个位置上没有元素则它就可以直接存储在这个位置上而不用再进行任何比较了,如果这个位置上已经有元素了则就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存,不相同就散列其它的地址,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次,而hashCode的值对于每个对象实例来说是一个固定值。4、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么区别

含有abstract修饰符的class为抽象类,abstract类不能创建实例对象,含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。

abstract class类中定义的抽象方法必须在具体的子类中实现,所以不能有抽象构造方法或抽象静态方法,如果子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法则子类也必须定义为abstract类型。

对于接口可以说是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的(接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为publicstatic final)。

具体的区别如下:

抽象类可以有构造方法;接口中不能有构造方法。

抽象类中可以有普通成员变量或者常量或者静态变量;接口中没有普通成员变量和静态变量,只能是常量(默认修饰符为publci static final)。

抽象类中可以包含非抽象的普通方法和抽象方法及静态方法;接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法和静态方法(默认修饰符为publicabstract)。

抽象类中的抽象方法访问类型可以是public、protected的;接口中的抽象方法只能是public的(默认修饰符为public abstract)。一个子类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

5、为什么ArrayList的增加或删除操作相对来说效率比较低

ArrayList在小于扩容容量的情况下其实增加操作效率是非常高的,在涉及扩容的情况下添加操作效率确实低,删除操作需要移位拷贝,效率是低点。

因为ArrayList中增加(扩容)或者是删除元素要调用System.arrayCopy这种效率很低的方法进行处理,所以如果遇到了数据量略大且需要频繁插入或删除的操作效率就比较低了,具体可查看ArrayList的add和remove方法实现,但是ArrayList频繁访问元素的效率是非常高的,因此遇到类似场景我们应该尽可能使用LinkedList进行替代效率会高一些。

6、LinkedList工作原理和实现

LinkedList是以双向链表实现,链表无容量限制(但是双向链表本身需要消耗额外的链表指针空间来操作),其内部主要成员为first和last两个Node节点,在每次修改列表时用来指引当前双向链表的首尾部位。

所以LinkedList不仅仅实现了List接口,还实现了Deque双端队列接口(该接口是Queue队列的子接口),故LinkedList自动具备双端队列的特性,当我们使用下标方式调用列表的get(index)、set(index, e)方法时需要遍历链表将指针移动到位进行访问(会判断index是否大于链表长度的一半决定是首部遍历还是尾部遍历,访问的复杂度为O(N/2)),无法像ArrayList那样进行随机访问。

(如果i>数组大小的一半,会从末尾移起),只有在链表两头的操作(譬如add()、addFirst()、removeLast()或用在iterator()上的remove()操作)才不需要进行遍历寻找定位。具体感兴趣可以去看下LinkedList的源码。

7、介绍HashMap的底层原理

所以HashMap的数据结构是数组和链表的结合,此外HashMap中key和value都允许为null,key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中。

之所以HashMap这么设计的实质是由于数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂度大,但二分查找时间复杂度小(O(1)),所以寻址容易而插入和删除困难;而链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度小,但时间复杂度大(O(N)),所以寻址困难而插入和删除容易;

所以就产生了一种新的数据结构叫做哈希表,哈希表既满足数据的查找方便,同时不占用太多的内容空间,使用也十分方便,哈希表有多种不同的实现方法,HashMap采用的是链表的数组实现方式。

对于JDK 1.8开始HashMap实现原理变成了数组+链表+红黑树的结构,数组链表部分基本不变,红黑树是为了解决哈希碰撞后链表索引效率的问题,所以在JDK 1.8中当链表的节点大于8个时就会将链表变为红黑树。

区别是JDK 1.8以前碰撞节点会在链表头部插入,而JDK 1.8开始碰撞节点会在链表尾部插入,对于扩容操作后的节点转移JDK 1.8以前转移前后链表顺序会倒置,而JDK 1.8中依然保持原序。

8、Hashtable与HashMap的区别

Hashtable算是一个过时的集合类,因为JDK1.5中提供的ConcurrentHashMap是HashTable的替代品,其扩展性比HashTable更好。由于HashMap和Hashtable都实现了Map接口,所以其主要的区别如下:

HashMap是非synchronized的,而Hashtable是synchronized的。

HashMap可以接受null的键和值,而Hashtable的key与value均不能为null值。

HashMap的迭代器Iterator是fail-fast机制的,而Hashtable的Enumerator 迭代器不是fail-fast机制的(历史原因)。

单线程情况下使用HashMap性能要比Hashtable好,因为HashMap是没有同步操作的。

Hashtable继承自Dictionary类且实现了Map接口,而HashMap继承自AbstractMap类且实现了Map接口。

HashTable的默认容量为11,而HashMap为16(安卓中为4)。

Hashtable不要求底层数组的容量一定是2的整数次幂,而HashMap则要求一定为2的整数次幂。

Hashtable扩容时将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时将容量变为原来的2倍。

Hashtable有contains方法,而HashMap有containsKey和containsValue方法。

9、java类加载器的理解及加载机制

通过java命令运行java程序的步骤就是指定包含main方法的完整类名以及一个classpath类路径,类路径可以有多个,对于直接的class文件路径就是class文件的根目录,对于jar包文件路径是jar包的完整路径,包含jar包名字;

java运行时会根据类的完全限定名寻找并加载,寻找的方式基本就是在系统类和指定的路径中寻找,如果是class文件的根目录则直接查看是否有对应的子目录及文件,如果是jar包则首先在内存中解压文件,然后再查看是否有对应的类;负责类加载的类就是ClassLoader类加载器,它的输入是完全限定的类名,输出是Class对象,java虚拟机中可以安装多个类加载器,系统默认主要有三个类加载器,每个类负责加载特定位置的类,也可以自定义类加载器,自定义的加载器必须继承ClassLoader,如下:

启动类加载器(BootstrapClassLoader):此加载器为虚拟机实现的一部分,不是java语言上层实现的,一般为C++实现,主要负责加载java基础类(譬如

/lib/rt.jar,常用的String、List等都位于此包下),启动类加载器无法被java程序直接引用。

扩展类加载器(ExtensionClassLoader):此加载器实现类为

https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,uncher$ExtClassLoader,负责加载java的一些扩展类(一般为

/lib/ext目录下的jar包),开发者可直接使用。

应用程序类加载器(ApplicationClassLoader):此加载器实现类为

https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,uncher$AppClassLoader,负责加载应用程序的类,包括自己写的和引用的第三方类库,即classpath类路径中指定的类,开发者可直接使用,一个程序运行时会创建一个这个加载器,程序中用到加载器的地方如果没有特殊指定一般都是这个加载器,所以也被称为System系统类加载器。

这三个加载器具备父子委派关系(非继承父子关系),在java中每个类都是由某个类加载器的实体来载入的,所以在Class类的实体中都会有字段记录载入它的类加载器的实体(当为null时,其指Bootstrap ClassLoader),在java类加载器中除了引导类加载器(既Bootstrap ClassLoader)。

所有的类加载器都有一个父类加载器(因为他们本身自己就是java类),子ClassLoader有一个变量parent指向父ClassLoader,在子ClassLoader加载类时一般会先通过父ClassLoader加载,所以在加载一个class文件时首先会判断是否已经加载过了,加载过则直接返回Class对象(一个类只会被一个ClassLoader 加载一次)。

没加载过则先让父ClassLoader去加载,如果加载成功返回得到的Class对象,父没有加载成功则尝试自己加载,自己加载不成功则抛出ClassNotFoundException,整个加载流程就是双亲委派模型,即优先让父ClassLoader加载;双亲委派可以从优先级的策略上避免Java类库被覆盖的问题。

例如类java.long.Object存放在rt.jar中,无论哪个类加载器要加载这个类最终都会委派给启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类,相反如果我们自己写了一个类名为java.long.Object且放在了程序的classpath中,那系统中将会出现多个不同的Object类,java类型体系中最基础的行为也无法保证,所以一般遵循双亲委派的加载器就不会存在这个问题。

类加载机制中的双亲委派模型只是一般情况下的机制,有些时候我们可以自定义加载顺序(不建议)就不用遵守双亲委派模型了,同时以java开头的类也不能被自定义类加载器加载,这是java安全机制保证的;

ClassLoader一般是系统提供的,不需要自己实现,不过通过自定义ClassLoader可以实现一些灵活强大的功能,譬如热部署(不重启Java程序的情况下动态替换类实现)、应用的模块化和隔离化(不同ClassLoader可以加载相同的类,但是互相隔离互不影响,tomcat就是利用这个特性管理多web应用的)、灵活加载等,通过自定义类加载器我们可以加载其它位置的类或jar,自定义类加载器主要步骤为继承https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,ng.ClassLoader然后重写父类的findClass方法。

之所以一般只重写这一个方法是因为JDK已经在loadClass方法中帮我们实现了ClassLoader搜索类的算法,当在loadClass方法中搜索不到类时loadClass 方法会主动调用findClass方法来搜索类,所以我们只需重写该方法即可,如没有特殊的要求,一般不建议重写loadClass搜索类的算法。

JVM在判定两个Class是否相同时不仅会判断两个类名是否相同而且会判断是否由同一个类加载器实例加载的,只有两者同时满足的情况下JVM才认为这两个Class是相同的,就算两个Class是同一份class字节码文件,如果被两个不同的ClassLoader实例所加载JVM也会认为它们是两个不同Class。

而对于JVM来说它们是两个不同的实例对象,但它们确实是同一份字节码文件,当试图将这个Class实例生成具体的对象进行转换时就会抛运行时异常https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,ng.ClassCaseException提示这是两个不同的类型。此外一个ClassLoader创建时如果没有指定parent则parent默认就是AppClassLoader。

10、Java中sleep()与wait()方法的区别

sleep()方法使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用,目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源。该方法是Thread类的静态方法,当在一个synchronized块中调用sleep()方法时,线程虽然休眠了,但是其占用的锁并没有被释放;当sleep()休眠时间期满后,该线程不一定会立即执行,因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非此线程具有更高的优先级。

wait()方法是Object类的,当一个线程执行到wait()方法时就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时释放对象的锁(对于wait(long timeout)方法来说

是暂时释放锁,因为超时时间到后还需要返还对象锁),其他线程可以访问。wait()使用notify()或notifyAll()或者指定睡眠时间来唤醒当前等待池中的线程。wait()必须放在synchronized块中使用,否则会在运行时抛出IllegalMonitorStateException异常。

由此可以看出它们之间的区别如下:

sleep()不释放同步锁,wait()释放同步锁。

sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间没到则只能调用interreput()方法来强行打断(不建议,会抛出InterruptedException),而wait()可以用notify()直接唤起。

sleep()是Thread的静态方法,而wait()是Object的方法。

wait()、notify()、notifyAll()方法只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep()方法可以在任何地方使用。

11、对ClassLoader的理解

ClassLoader的作用是根据一个指定的类名称找到或者生成其对应的字节代码,然后把字节码转换成一个Java类(即https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,ng.Class实例),除此之外还负责加载Java应用所需的资源、Native lib库等。

Java的类加载器大致可以分成系统类加载器和应用开发自定义类加载器。系统类加载器主要有如下几个:

引导类加载器(bootstrap class loader):用来加载Java核心库,是虚拟机中用原生代码实现的,没有继承自ClassLoader。

扩展类加载器(extensions class loader):用来加载Java的扩展库,虚拟机的实现会提供一个默认的扩展库目录,该类加载器在此目录里面查找并加载Java类。系统类加载器(systemclassloader):用来加载应用类路径(CLASSPATH)下的class,一般来说Java应用的类都是由它来完成加载的,可以通过ClassLoader.getSystemClassLoader()来获取它。

除了引导类加载器之外,所有的其他类加载器都有一个父类加载器(可以通过ClassLoader的getParent()方法得到)。系统类加载器的父类加载器是扩展类加载器,而扩展类加载器的父类加载器是引导类加载器。

开发自定义的类加载器的父类加载器是加载此类加载器的Java类的类加载器。

所以类加载器在尝试自己去加载某个类时会先通过getParent()代理给其父类加载器,由父类加载器先去尝试加载这个类,依次类推,从而形成了双亲委派模式。

类加载机制是通过loadClass方法触发的,查找类有没有被加载和该代理给哪个层级的加载器加载是由findClass方法实现的,而真正完成类加载工作是defineClass方法实现的。

12、ArrayList和Vector有何异同点?

ArrayList和Vector在很多时候都很类似。

(1)两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。

(2)两者维护插入的顺序,我们可以根据插入顺序来获取元素。

(3)ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。

(4)ArrayList和Vector两者允许null值,也可以使用索引值对元素进行随机访问。

以下是ArrayList和Vector的不同点。

(1)Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。

(2)ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。

(3)ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。

13、SpringMVC运行原理

客户端请求提交到DispatcherServlet

由DispatcherServlet控制器查询HandlerMapping,找到并分发到指定的Controller中。

Controller调用业务逻辑处理后,返回ModelAndView

DispatcherServlet查询一个或多个ViewResoler视图解析器,找到ModelAndView指定的视图

视图负责将结果显示到客户端

14、说说熟悉的排序算法(很可能手写伪代码)

基数排序

堆排序

归并排序

选择排序

拓扑排序之Java详解

希尔排序

直接插入排序

快速排序

冒泡排序

Java笔试题及答案

Java笔试题及答案 一、单项选择题 1.Java是从()语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B 2.下列语句哪一个正确() A. Java程序经编译后会产生machine code B. Java程序经编译后会产生byte code C. Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确 答案:B 3.下列说法正确的有() A. class中的constructor不可省略 B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名 C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 答案:C 详解:见下面代码,很明显方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区别就是,构造方法没有返回值。 package net.study; public class TestConStructor { public TestConStructor() {

} public void TestConStructor() { } public static void main(String[] args) { TestConStructor testConStructor = new TestConStructor(); testConStructor.TestConStructor(); } } 4.提供Java存取数据库能力的包是() 答案:A 5.下列运算符合法的是() A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A 详解: java 中没有<> := 这种运算符,if else不算运算符 6.执行如下程序代码 a=0;c=0; do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是()

Java面试题带答案

J a v a面试题带答案 Document number:BGCG-0857-BTDO-0089-2022

湖南世杰Java工程师面试题 选择题: 单选题 1,以下java程序代码,执行后的结果是( ) map= ("name",null); ("name","Jack"); 0 B: null C: 1 D: 2 答案:C 2,执行以下程序后的输出结果是( ) Public class Test { Public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer("A"); StringBuffer b = new StringBuffer("B"); operator(a, b);

+","+ b); } Public static void operator(StringBuffer x, StringBuffer y) { (y); y = x; } } A: A,A B: A,B C: B,B D: AB,B 答案:D 3,关于依赖注入,下列选项中说法错误的是( ) A:依赖注入能够独立开发各组件,然后根据组件间关系进行组装 B:依赖注入使组件之间相互依赖,相互制约 C:依赖注入提供使用接口编程 D:依赖注入指对象在使用时动态注入 答案:B

4,关于spring说法错误的是( ) A: spring是一个轻量级JAVA EE的框架集合 B: spring是“依赖注入”模式的实现 C: 使用spring可以实现声明事务 D: spring提供了AOP方式的日志系统 答案:D 5,要在session对象中保存属性,可以使用以下哪个语句( ) A: (“key”,”value”) B: (“key”,”value”) C: (“key”) D: (“key”) 答案:B 6,关于以下程序代码的说明正确的是( ) Public class HasStatic{ Private static int x = 100; Public static void main(String args[]){

Java工程师面试题(含答案)

1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和Integer 有什么区别 Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int 提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求

Java面试题大全(答案版)

1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以,但是只能有一个类用public修饰,并且用public修饰的类名与文件名要一致 2、&和&&的区别。 &和&&都可以用作逻辑与; &&还具有短路功能,即如果第一个表达式的结果为false,则不再计算第二个表达式; &还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作。 3、Java有没有goto? java中的保留字,现在没有在java中使用。 4、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? break+变量控制与return 5、switch是否能作用在byte(拜特)上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? Switch可以作用在int上,而byte可以隐式转换为int 所以能作用在byte上 不能作用在long上,也不能作用在String上 6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 1在java中为int数据类型,short+int=int,大类型转为小类型,编译时,会报告需要强制转换类型的错误。s1+=1不会报,因为JVM会对它特殊处理(自动强转) 7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 可以,char型变量是用来存储unicode(依妮Q特)编码的,而unicode编码包含了中文,所以是可以保存的 8、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2<<3,表示将2左移3位;一个数左移几位就表示这个数乘以了2的几次方,左移运算,CPU直接支持,所以是最有效率的 9、请设计一个一百亿的计算器 思路:用两个数组分别保存两个操作数,再新建一个数组保存结果。 10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 引用变量不能变 11、"=="和equals方法究竟有什么区别? ==和equals方法都可以用来比较两个对象是否是同一个对象。 ==还可以比较两个变量的值是否相等。 equals是Object类中的方法,可以由子类重写此方法,实现内容相等。 12、静态变量和实例变量的区别? 语法上不同: 静态变量前要加static关键字,实例变量不需要 程序运行时不同: 实例变量是属于某个对象的,只有创建了对象,才会为这个对象的实例变量分配空间。静态变量是属于类的,当程序加载了这个类的字节码文件,就会为静态变量分配空间,并且所有对象共享这个变量 13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以,非static方法需要与对象关联在一起的,而static方法调用时不需要对象,可以直接调用,也就是说调用static方法时,可能还没有创建任何实例 14、Integer与int的区别 int是java中的8种基本数据类型之一,默认值是0,Integer是int的包装类,默认值是null,即Integer可以表示未赋值和赋值为0 15、(麦死)Math.round(乱的)(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

java笔试题及答案.doc

java笔试题及答案 有了下面java笔试题及答案,进行java笔试时就容易多了,请您对下文进行参考: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package子孙类其他package public 7 7 7 7 protected 7 7 7 X friendly 7 7 X X private 7 X X X 不写时默认为friendly 2、Anonymouslnner Class (匿名内部类)是否可以exte nd s (继承)其它类,是否可以imple ment s (实现)i nterf ace (接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能exte n ds (继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Sta ti cNestedC las s 和Inner Clas s 的不同答: Nes tedC lass (一般是C+ +的说法),In ne rClass (—般是JAVA的说法)。J ava内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(I

nn erClass)意味着1创建一个st atic内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个st atic内部类的一个对象访问一个外部类对象 4、和的区别 答:是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示遷辑与(and ) 5、Coll ect ion 和Col lect ions 的区别 答:Coll ect ion是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List. Col lections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6、什么时候用assert 答:asserti on (断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,a ssertion 就是在程序中的一条语句,它对一个boolea n表 达式进行检查,一个正确程序必须保证这个bool ean表达 式的值为tr ue;如果该值为fal se,说明程序己经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,

Java经典面试题大全_带答案

Java经典面试题带答案一、单项选择题 1.Java是从()语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B 2.下列语句哪一个正确() A.Java程序经编译后会产生machine code B.Java程序经编译后会产生byte code(字节码) C.Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确 答案:B 3.下列说法正确的有() A.class中的constructor不可省略 B.constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C.constructor在一个对象被new时执行(构造器) D.一个class只能定义一个constructor 答案:C 4.提供Java存取数据库能力的包是() A.Java.sql /sql/数据库还有Oracle 也是一种数据库 B.java.awt C.https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,ng D.java.swing 答案:A 5.下列运算符合法的是() A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A 6.执行如下程序代码 a=0;c=0; do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是() A.0 B.1 C.-1 D.死循环

答案:C 7.下列哪一种叙述是正确的() A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 答案:D 8.下列语句正确的是() A.形式参数可被视为localvariable B.形式参数可被字段修饰符修饰 C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数 D.形式参数不可以是对象 答案:A 9.下列哪种说法是正确的() A.实例方法可直接调用超类的实例方法 B.实例方法可直接调用超类的类方法 C.实例方法可直接调用其他类的实例方法 D.实例方法可直接调用本类的类方法 答案:D 二、多项选择题 1.Java程序的种类有() A.类(Class) B.Applet C.Application D.Servlet 2.下列说法正确的有() A.环境变量可在编译sourcecode时指定 B.在编译程序时,所能指定的环境变量不包括class path C.javac一次可同时编译数个Java源文件 D.javac.exe能指定编译结果要置于哪个目录(directory)答案:BCD 3.下列标识符不合法的有() A.new B.$Usdollars C.1234 D.car.taxi 答案:ACD 4.下列说法错误的有() A.数组是一种对象 B.数组属于一种原生类 C.intnumber=[]={31,23,33,43,35,63} D.数组的大小可以任意改变 答案:BCD 5.不能用来修饰interface的有()

java笔试题含答案

班级:_______________ 学号:______________ 姓名:___________ Java 笔试题 (可多选) 1. 下面哪些是Thread类的方法( ABD) A start() B run() C exit() D getPriority() 2. 下面关于类的说法正确的是(A) A 继承自Throwable B Serialable C 该类实现了Throwable 接口 D 该类是一个公共类 3. 下面程序的运行结果是( false ) String str1 = "hello"; String str2 = "he" + new String("llo"); == str2); 4. 下列说法正确的有( C) A. class中的constructor不可省略

B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 5. 指针在任何情况下都可进行>, <, >=, <=, ==运算( true ) 6. 下面程序的运行结果:(B) public static void main(String args[]) { Thread t = new Thread() { public void run() { pong(); } }; (); "ping"); } static void pong() { "pong"); } A pingpong

B pongping C pingpong和pongping都有可能 D 都不输出 7. 下列属于关系型数据库的是(AB) A. Oracle B MySql C IMS D MongoDB 8. GC(垃圾回收器)线程是否为守护线程( true ) 9. volatile关键字是否能保证线程安全( false ) 10. 下列说法正确的是(AC) A LinkedList继承自List B AbstractSet继承自Set C HashSet继承自AbstractSet D WeakMap继承自HashMap 11. 存在使i + 1 < i的数吗(存在) 12. 的数据类型是(B) A float B double C Float D Double

java笔试题及答案

java笔试题及答案(必背) 来源:黄德洋的日志 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package 子孙类其他package public √√√√ protected √√√× friendly √√ × × private √××× 不写时默认为friendly 2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实 现)interface(接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Static Nested Class 和Inner Class的不同 答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static 内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 4、&和&&的区别 答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 5、Collection 和Collections的区别 答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6、什么时候用assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的

Java开发工程师笔试题(带答案)

Java开发工程师笔试试题 (请不要在试题上留任痕迹,所有答案均写在答题纸上) 一.编程题(共26分) 1.任意写出一种排序算法。(6分) public void sort(int [] array){ //代码区 } 2.求1+2+3+..n(不能使用乘除法、for 、while 、if 、else 、switch 、case 等关键字 以及条件判断语句)(8分) public int sum(int n){ //代码区 return 0; } 3.完成下面法,输入一个整数,输出如下指定样式图案。(12分) 输入:3, 输出: 1*2*3 7*8*9 4*5*6

输入:4 输出: 1*2*3*4 9*10*11*12 13*14*15*16 5*6*7*8 public void drawNumPic(int n){ //代码区 } 二.选择题(定项选择每题3分,不定项选择每题4分,共63分) 1.在基本JAVA类型中,如果不明确指定,整数型的默认是__类型,带小数的默认是__类型?( B ) A.int float B.int double C.long float D.long double 2.只有实现了__接口的类,其对象才能序列化( A ) A.Serializable B.Cloneable https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,parable

D.Writeable 3.代码System. out. println(10 % 3 * 2);将打印出?( B ) A. 1 B.2 C.4 D.6 4.以下程序运行的结果为( A ) public class Example extends Thread{ @Override public void run(){ try{ Thread.sleep(1000); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.print("run"); } public static void main(String[] args){ Example example=new Example(); example.run(); System.out.print("main"); } } A.run main B.main run C.main D.run E.不能确定 5.下面有关java实例变量,局部变量,类变量和final变量的说法,错误的是?( B ) A.实例变量指的是类中定义的变量,即类成员变量,如果没有初始化,会有默认值

javaWeb面试题(含答案)

1、jsp和servlet的区别、共同点、各自应用的围?? JSP是Servlet技术的扩展,本质上就是Servlet的简易方式。JSP编译后是“类servlet”。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。在struts框架中,JSP位于MVC设计模式的视图层,而Servlet位于控制层. 2、cookie和session的作用、区别、应用围,session的工作原理??? Cookie:主要用在保存客户端,其值在客户端与服务端之间传送,不安全,存储的数据量有限。 Session:保存在服务端,每一个session在服务端有一个sessionID作一个标识。存储的数据量大,安全性高。占用服务端的存资源。 3、jstl是什么?优点有哪些?? JSTL(JSP Standard Tag Library ,JSP标准标签库)是一个不断完善的开放源代码的JSP标签库,由四个定制标记库(core、format、xml 和 sql)和一对通用标记库验证器(ScriptFreeTLV 和 PermittedTaglibsTLV)组成。优点有: 1、在应用程序服务器之间提供了一致的接口,最大程序地提高了WEB应用在各应用服务器之间的移植。 2、简化了JSP和WEB应用程序的开发。 3、以一种统一的方式减少了JSP中的scriptlet代码数量,可以达到没有任何scriptlet 代码的程序。在我们公司的项目中是不允许有任何的scriptlet代码出现在JSP中。 4、允许JSP设计工具与WEB应用程序开发的进一步集成。相信不久就会有支持JSTL的IDE 开发工具出现。 4、j2ee的优越性主要表现在哪些方面?MVC模式 a、 J2EE基于JAVA 技术,与平台无关 b、 J2EE拥有开放标准,许多大型公司实现了对该规支持的应用服务器。如BEA ,IBM,ORACLE

最新最新java笔试题及答案

一.选择题(1-10题每题2分,11-15题每题4分) 1.下面关于Java语言说法错误的是:() A.java语言是完全面向对象的 B。java语言支持多继承 C.java语言支持多线程 D。java语言最早是为消费电子产品领域设计的 2.下面标识符中正确的是:() A.*123 B。12java C.continue D。java$next 3.下列关于注释语句的描述中,正确的一项是() A。以//开始的是多行注释语句 B。以/*开始,*/结束的是单行注释语句 C。以/**开始,*/结束的是可以用于生成帮助文档的注释语句 D。以/**开始,*/结束的是单行注释语句 4.为了区分重载多态中同名的不同方法,要求()。 A)形式参数个数或者类型不同 B)返回值类型不同 C)调用时用类名或对象名做前缀 D)形式参数名称不同 5.下面定义数组的格式中正确的是:() A.int a[10] B。int a=new int[10] C.int []a=new int[5] D.int a[] 6.下面说法中不正确的是:() A.类是对象的抽象,对象是类的实例 B。类是组成java程序的最小的单位 C.java语言支持多继承 D。java一个程序中只能有一个public类 7.定义类时,不可能用到的保留字是()。 A) private B) class C) extends D) implements 8.为 AB 类的定义一个公共的构造函数,该方法头的形式为()

A.void AB( ) B。public void method( ) C.public method ( ) D。public AB( ) 9.下面说法中不正确的是:() A.java中一个类只允许实现一个接口 B。抽象类中允许有非抽象方法的存在 C.类变量(实例变量)可以直接用类名调用 D。通过super可以调用基类的构造函数 10.容器JFrame 默认使用的布局编辑策略是() A.BorderLayout B。FlowLayout C。GridLayout D。CardLayout 11.以下哪个表达式是不合法的() A.String x=”Hello”; int y=9; x+=y; B.String x=”Hello”; int y=9; if(x= =y) { } C.String x=”Hello”; int y=9; x=x+y; D.String x=null; int y=(x!=null)&&(x.length()>0) 12.class person { public int addvalue(int a,int b) { int s; s=a+b; return s; } }

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)如果你是计算机专业出生,但是还没有找到工作的话,你就得补补技术了,一些关于面试、笔试的题要多刷一刷。有可能你知道答案,但是由于语言组织能力有所欠缺,所以面试官的印象不是很好,下面分享一些Java精选的鄙视题,希望对面试这者有帮助。 1,volatile关键字是否能保证线程安全?() 答案:否 volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对volatile的写操作,无法保证线程安全。 假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1对count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。 2,下面哪个流类属于面向字符的输入流( ) A、BufferedWriter B、FileInputStream C、ObjectInputStream D、InputStreamReader 答案:D Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。

面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。 面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。 3,Java能不能不通过构造函数创建对象() A、能 B、不能 答案:A Java创建对象的几种方式: (1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。 (2) 运用反射手段,调用https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,ng.Class或者https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,ng.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。 (3) 调用对象的clone()方法。 (4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。 (1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。 4,下列哪个叙述是正确的() A.子类继承父类的构造方法。 B.abstract类的子类必须是非abstract类。 C.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量。 D.子类重写或新增的方法也能直接操作被子类隐藏的成员变量。 答案:C 子类是不继承父类的构造方法的,而是必须调用其父类的构造方法。

Java面试题(带答案)

湖南世杰Java工程师面试题选择题: 单选题 1,以下java程序代码,执行后的结果是( ) java.util.HashMap map=newjava.util.HashMap(); map.put("name",null); map.put("name","Jack"); System.out.println(map.size()); A: 0 B: null C: 1 D: 2 答案:C 2,执行以下程序后的输出结果是( ) Public class Test { Public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer("A"); StringBuffer b = new StringBuffer("B"); operator(a, b); System.out.println(a +","+ b); } Public static void operator(StringBuffer x, StringBuffer y) { x.append(y); y = x; }

} A: A,A B: A,B C: B,B D: AB,B 答案:D 3,关于依赖注入,下列选项中说法错误的是( ) A:依赖注入能够独立开发各组件,然后根据组件间关系进行组装 B:依赖注入使组件之间相互依赖,相互制约 C:依赖注入提供使用接口编程 D:依赖注入指对象在使用时动态注入 答案:B 4,关于spring说法错误的是( ) A: spring是一个轻量级JAVA EE的框架集合 B: spring是“依赖注入”模式的实现 C: 使用spring可以实现声明事务 D: spring提供了AOP方式的日志系统 答案:D 5,要在session对象中保存属性,可以使用以下哪个语句( ) A: session.getAttribute(“key”,”value”) B: session.setAttribute(“key”,”value”) C: session.setAttribute(“key”) D: session.getAttribute(“key”) 答案:B 6,关于以下程序代码的说明正确的是?( ) Public class HasStatic{ Private static int x = 100;

java笔试题大集合及答案Java基础方面

Java基础方面: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package 子孙类其他package public √√√√ protected √√√× friendly √√×× private √××× 不写时默认为friendly 2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Static Nested Class 和Inner Class的不同 答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 4、&和&&的区别 答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 5、Collection 和 Collections的区别 答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6、什么时候用assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确

Java企业面试题填空题及标准答案

Java企业面试题填空题及答案

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

Java填空题 1 一个Java源程序是由若干个类组成。 2 class 是Java的关键字,用来定义类。 3 Java应用程序中有多个类时,java命令后的类名必须是包含了main 方法的那个类的名字。 4 一个Java应用程序必须且只有一个类含有main 方法。 5 在一个Java应用程序中main方法必须被说明为public static void 。 6 Java中所有程序都使用方法,应用程序以main 方法开始。 7 Java源文件中有多个类,但只能有一个类是public 类。 8 Java源程序编译后生成的字节码文件扩展名为class 。 9 用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。 10 Java语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字。 11 关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用。 12 使用关键字boolean 来定义逻辑变量。 13 关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词。 14 结构化程序设计的基本数据类型包括逻辑类型、整数类型、字符类型、浮点类型。 15 Java中byte型数组在内存中的存储形式是补码。 16 对于int型变量,内存分配 4 个字节。 17 对于byte型变量,内存分配 1 个字节。 18 对于long型变量,内存分配8 个字节。 19 对于short型变量,内存分配 2 个字节。 20 结构化程序设计的基本数据类型包括整数类型、逻辑类型、字符类型、浮点类型。 21 使用关键字char 来定义字符变量。 22 结构化程序设计的基本数据类型包括字符类型、逻辑类型、整数类型、浮点类型。 23 java中,浮点型变量的类型有float和double 两种。 24 对于float型变量,内存分配 4 个字节。 25 对于double型变量,内存分配8 个字节。 26 结构化程序设计的基本数据类型包括浮点类型、逻辑类型、整数类型、字符类型。 27 Java使用Unicode 字符集。 28 混合运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后运算,其中不包括逻辑类型和字符类型。 29 混合运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后运算,其中不包括字符类型、逻辑类型。 30 当把级别高的变量的值赋予级别低的变量时,必须使用强制类型转换。 31 Java中关系运算符的运算结果是boolean 型。 32 Java中逻辑运算符的操作元必须是boolean 型数据。 33 整数类型数据在内存中以二进制的方式表示。 34 Java语言的控制语句有3种类型,即条件语句、循环语句、和转移语句。 35 Java中有两种类型的控制语句即if和switch 。 36 Java语言的控制语句有3种类型,即条件语句、循环语句、和转移语句。

2017年最新Java经典笔试面试题笔试题目及答案

2017年最新Java经典笔试面试题 2017年最新Java经典笔试面试题 想要成为java程序员可不是容易的事情,下面YJBYS小编为大家精心搜集了关于Java 经典笔试的面试题,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家! 一.选择题(共50题,每题1.5分,共75分。多选题选不全或选错都不得分。) 1. 以下属于面向对象的特征的是(C,D)。(两项) A) 重载 B) 重写 C) 封装 D) 继承 2. 以下代码运行输出是(C) public class Person{ private String name=”Person”; int age=0; } public class Child extends Person{

public String grade; public static void main(String[] args){ Person p = new Child(); System.out.println(https://www.wendangku.net/doc/b11960077.html,); } } A) 输出:Person B) 没有输出 C) 编译出错 D) 运行出错 3. 在使用super 和this关键字时,以下描述正确的是(A) A) 在子类构造方法中使用super()显示调用父类的构造方法,super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过 B) super()和this()不一定要放在构造方法内第一行 C) this()和super()可以同时出现在一个构造函数中

D) this()和super()可以在static环境中使用,包括static方法和static语句块 4. 以下对封装的描述正确的是(D) A) 只能对一个类中的方法进行封装,不能对属性进行封装 B) 如果子类继承了父类,对于父类中进行封装的方法,子类仍然可以直接调用 C) 封装的意义不大,因此在编码时尽量不要使用 D) 封装的主要作用在于对外隐藏内部实现细节,增强程序的安全性 5. 以下对继承的描述错误的是(A) A) Java中的继承允许一个子类继承多个父类 B) 父类更具有通用性,子类更具体 C) Java中的继承存在着传递性 D) 当实例化子类时会递归调用父类中的构造方法 6. 以下程序的运行结果是(D) class Person{ public Person(){ System.out.println(“this is a Person”);

(完整版)2019最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

ava最新常见面试题+ 答案汇总 1、面试题模块汇总 面试题包括以下十九个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的框架和JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。 适宜阅读人群 需要面试的初/中/高级java 程序员 想要查漏补缺的人 想要不断完善和扩充自己java 技术栈的人 java 面试官 具体面试题 下面一起来看208 道面试题,具体的内容。 一、Java 基础 1.JDK 和JRE 有什么区别? 2.== 和equals 的区别是什么? 3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗? 4.final 在java 中有什么作用? 5.java 中的Math.round(-1.5) 等于多少? 6.String 属于基础的数据类型吗? 7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 8.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗? 9.如何将字符串反转? 10.String 类的常用方法都有那些? 11.抽象类必须要有抽象方法吗? 12.普通类和抽象类有哪些区别? 13.抽象类能使用final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别? 15.java 中IO 流分为几种? 16.BIO、NIO、AIO 有什么区别? 17.Files的常用方法都有哪些? 二、容器 18.java 容器都有哪些? 19.Collection 和Collections 有什么区别? 20.List、Set、Map 之间的区别是什么? 21.HashMap 和Hashtable 有什么区别? 22.如何决定使用HashMap 还是TreeMap? 23.说一下HashMap 的实现原理? 24.说一下HashSet 的实现原理? 25.ArrayList 和LinkedList 的区别是什么? 26.如何实现数组和List 之间的转换? 27.ArrayList 和Vector 的区别是什么? 28.Array 和ArrayList 有何区别? 29.在Queue 中poll()和remove()有什么区别? 30.哪些集合类是线程安全的? 31.迭代器Iterator 是什么? 32.Iterator 怎么使用?有什么特点? 33.Iterator 和ListIterator 有什么区别? 34.怎么确保一个集合不能被修改?

相关文档