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体验式消费背景下的购物公园外部空间设计研究_苏洋

体验式消费背景下的购物公园

外部空间设计研究

重庆大学硕士学位论文

(学术学位)

学生姓名:苏洋指导教师:

孙俊桥副教授专业:设计

学学科门类:艺术学

重庆大学艺术学院

二 0 —三年五月Outer Space Research on Shopping Park by Experience Consumption Background

A Thesis Submitted to Chongqing University In Partial Fulfillment of

the Requirement for the Master’s Degree of Arts

By

Su Yang

Supervised by Ass. Prof. Sun Junqiao

Specialty: Design Science

College of Arts Chongqing University, Chongqing, China

May, 2013

要 摘

随着体验经济的到来,人们的消费方式由单一的物质需求转向娱乐、休闲等 精神层次的追求,这种高层次的消费模式作为新兴的价值观,融入商业并产生协 同效应,深刻改变了商业模式的内涵、

空间及盈利模式,催化了商业模式向休憩、 娱乐化方向的转型。此

时,伴随着商业游憩资源的开发热潮,公园式的休憩活动 与购物活动出现互相渗透的趋势,两者的空间载体也出现了相互的融合,于是既 满足商业需求,又承载游憩功能,强调公园式的休闲娱乐理念内涵的购物公园模 式兴起。相对于传统商业,购物公园空间营造的核心由“建筑”转向“场所”,空间由 消费的载体成为被消费的对象,其外部空间取代室内空间成为人们“购物,休闲, 交往”等活动的发生场所,从根本上拉近人与建筑、人与城市、建筑与城市之间的 距离,对城市的发展有着极其重要的价值意义。

本文以体验式消费模式为切入点,从社会、经济、文化等方面深入研宄,从 以下几个方面循序渐进的对本文的研宄对象展开论述:

首先,简单描述购物公园的产生背景,继而对国内外关于体验经济和商业建 筑及购物公园的相关研究状况进行详细综述,提出本文的研宄目的、意义及创新 之处,确立了研宄方法体系,构建了论文研宄的框架结构。

其次,对购物公园的相关理论进行概述,介绍其发展溯源及兴起因素,明确 并深化购物公园的概念,继而从规模、业态、主题几个方面的特质分析了其独特 的理念内涵。

再次,详细解读购物公园的外部空间,归纳其空间的场所、自然特性,并从 理念、空间、设计三个层面与传统商业做出比较分析,鉴于其独特的空间特色, 归纳出外部空间的生活、空间、生态、文化等方面的功用价值。

然后,从体验式消费背景入手,分析体验式消费与商业空间的关系,指出消 费转型对购物公园外部空间设计的影响。随之,提出体验式消费背景下外部空间 设计内容的更新,从城市,策划,场地及精神等多方面进行外部空间的设计研究。

最后,结合体验式消费的影响因素,概括出当前背景下购物公园外部空间设 计新的指导原则,并对其设计内容依次提出相应的设计策略,从城市定位、主题 策划、空间规划,场所营造及使用细节等方面展开深入设计的探讨。

关键词:体验消费,购物公园,外部空间,设计策略

ABSTRACT

With the advent of experience economy, people’s consumption style changed from single physical needs to the pursuit of spirit level, like entertainment and leisure. As a kind of new values, the high level consumption pattern profoundly changed the connotation, space and its revenue model of commercial pattern, which speed up its transformation to leisure and entertainment. Meanwhile,Along with the development boom of commercial recreation resources,leisure activities with park style tend to combine with shopping activities, which not only meet the business requirements but also have recreation function so as to promote the development of shopping pattern emphasized the concept connotation of leisure entertainment with park style. Compared with traditional business, the core emphasized by shopping park changed from "building” to "place” and the space of shopping park transferred from the consumption carrier to a subject of consumption. Its exterior space substitutes its interior space as a place for people’s a ctivities,such as shopping, relaxation and communication, etc. to get the distance between people and building, people and city, architecture and city closer, providing an important significance for urban development.

Based on the experience consumption patterns as a starting point, from the perspectives of society,economy and culture, this article illustrates the research object from the below aspects step by step.

Firstly, it briefly introduces the background of shopping park and then detailedly describes domestic and foreign present situation and research about the development of experience economy, commercial buildings and shopping park,put forward this paper’s research purpose, significance and innovation, establishes the research method and system and builds the frame structure of the thesis.

Secondly,it briefly describes the relevant theories of shopping park, introduces its development, summarizes its rise factors,clear shopping park’s concept and deepens it gradually,and analyzes its unique connotation and concept from the aspects of scale, layout, subject and several other characteristics.

Thirdly,it interprets outer space reflecting its connotation and idea,analyzes its space location and natural features, compares three aspects of concept, space and design with traditional business,summarizes outer spaces’ function value from the aspects of life, space,ecology and culture, etc, with its unique spatial features.

Fourthly, with the background of experience consumption, it analyzes the

relations between experiential consumption and commercial space, summed up the influences caused by the transformation of consumption on outer space design of shopping park. At the same time, from multi-level aspects, such as urban, planning, location and consumers,etc, it puts forward the external space design content updates with the background of experiential consumption.

Finally,combining the experiential consumption influencing factors, it outlines the guidelines of current shopping park exterior space design and puts forward the design strategy of the corresponding design content. By integrating the overall planning of the city, revealing the theme planning of culture, inducing participated site space, stimulating the place atmosphere created by experience, and emphasizing the fuctional details provided by place spirit,it makes a further discussion about design strategy.

Key words: Buying Experiences, Shopping park, outer space, design strategy

HI

中文摘要I 英文摘要II 1 绪i仑 (1)

l.i研宄背景 (1)

l.i.i体验经济的兴起——经济背景 (1)

1.1.2消费模式的转变——社会背景 (2)

1.1.3商业模式的变迁——历史背景 (3)

1.2国内外研究现状 (5)

1.2.1体验经济背景下商业建筑的研宄 (5)

1.2.2休闲游憩型商业研究 (5)

1.2.3商业建筑外部空间的研究 (6)

1.3研宄的目的与意义 (7)

1.3.1研宄的目的 (7)

1.3.2研宄的意义 (7)

1.3.3创新点 (8)

1.4研宄的方法与内容 (8)

1.4.1研宄方法 (8)

1.4.2研宄内容 (9)

1.4.3研究框架 (9)

2购物公园理论概述 (11)

2.1购物公园的源流探寻 (11)

2.2购物公园的概念内涵 (12)

2.2.1概念厘定 (12)

2.2.2内涵及特质 (13)

2.3体验式消费背景下购物公园兴起的原因 (14)

2.3.1体验经济下娱乐本性的回归 (14)

2.3.2体验式消费背景下传统商业模式的困境 (15)

2.4购物公园与传统购物中心理念内涵的异同比较 (15)

2.S本章小结 (16)

3购物公园外部空间解读 (17)

3.1购物公园外部空间定义 (17)

3.2购物公园外部空间的显性特征 (17)

3.2.1空间街区化 (17)

3.2.2功能复合化 (18)

3.2.3环境生态化 (18)

3.3购物公园外部空间的隐性特征 (18)

3.3.1社会性 (18)

3.3.2场所性 (19)

3.4购物公园外部空间的功用价值 (20)

3.4.1商业价值——促进购物消费 (20)

3.4.2生活价值——延续生活记忆 (21)

3.4.3空间价值——融入城市空间 (21)

3.4.4生态价值——拓展景观层次 (22)

3.4.5文化价值——活化文脉之地 (23)

3.5购物公园与传统购物中心外部空间的异同比较 (25)

3.5.1外部空间的比较 (25)

3.5.2空间策略的比较 (26)

3.6本章小结 (26)

4体验式消费背景下购物公园外部空间设计的涵义更新 (27)

4.1体验式消费对购物公园外部空间的影响 (27)

4.1.1体验式消费心理分析 (27)

4.1.2体验式消费行为分析 (27)

4.1.3体验式消费心理行为与商业空间的关系 (29)

4.1.4对购物公园外部空间设计的高层次需求 (29)

4.2体验式消费下购物公园外部空间的设计内容 (31)

4.2.1城市层面——选址定位 (32)

4.2.2策划层面——空间主题 (33)

4.2.3场地层面——空间布局、尺度及界面 (34)

4.2.4使用层面一_空间设施及活动 (37)

4.3本章小结 (38)

5体验式消费背景下购物公园外部空间的设计策略 (39)

5.1体验式消费背景下购物公园外部空间设计的理念 (39)

5.1.1以人为本一_回归消费主体 (39)

5.1.2体验设计——消费随心而动 (41)

5.1.3个性特色——彰显独特审美 (42)

5.2融入城市的总体定位——体验的外延 (43)

5.2.1结合城市的可利用资源 (43)

5.2.2整合城市交通网络 (45)

5.2.3融入城市人文环境 (45)

5.3个性彰显的主题策划——体验的触媒 (46)

5.3.1主题的独特定位 (46)

5.3.2主题的丰富表现 (46)

5.3.3主题的可变发展 (47)

5.4情境交融的场地规划——体验的诱发 (48)

5.4.1整体的空间序列 (48)

5.4.2人性的空间尺度 (49)

S.S情景氛围的场所营造——体验的传达 (51)

5.5.1历史情景的重现 (51)

5.5.2地域文化的延续 (51)

5.5.3生态自然的回归 (52)

5.6互动参与的辅助元素——体验的升华 (53)

5.6.1互动参与的装置 (53)

5.6.2凝聚人气的活动 (53)

5.7本章小结 (54)

6总结与展望 (56)

致i射 (58)

参考文献 (59)

P付M (61)

A.作者在攻读硕士期间发表的论................. 文61

B.作者在攻读硕士期间参与的科研和实 ..... 践61

C.作者在攻读硕士期间所获奖..................... 励61

1绪论

商业建筑作为消费活动的空间语境,是彰显城市商业活力、促进城市经济发展、传承城市文化、体现城市个性的主要载体。近年来,在我国城镇居民消费水帄提高及国家宏观调控的推动下,国内商业的建设迎来了高峰期。自2004年12 月我国零售业全面对外资开放以后,受外资引进的冲击,作为商业零售最先进形态的购物中心建设量空前高涨,成为商业建设的主力军。然而我国购物中心的设计、开发及管理经验仍处于初始阶段,各地盲目追逐开发热潮,仿照或照搬海外模式,热衷于内向封闭、巨大化的传统Mali,常常连根拔除原有生活及公共空间,导致商业与城

市生活、空间及文脉的断裂,地域特色无处可寻' 随着体验经济的到来,人们的消费观念由单一的购物需求,逐步向购物、娱乐、休闲、体验的多层次需求转换,以购为主、同质封闭的传统购物中心模式己不能满足多元化的体验式消费需求。因此,在体验式消费背景下商业采取何种形式适应新的消费模式,均衡各方利益,如何营造一个供消费者购物、休闲、游憩、交往等体验生活的场所,成为当前商业发展的焦点。

1.1研究背景

1.1.1体验经济的兴起——经济背景

1998年美国学者约瑟夫?派恩和詹姆斯?卲尔摩在《哈佛商业评论》7/8月刊上

? 2004年中国商务部《全国商品市场体系建设纲要》中明确指出当前购物中心建设的问题,提出改造和调整传统零售业态,控制发展大型购物中心。发表文章《欢迎进入体验经济》,并在文中提出:“随着服务像

以前的物品一样越

来越商品化,比如只有价格的长途电话服务,体验逐渐成为所谓的经济价值的下

一步,继产品经济和服务经济之后,体验经济时代己经来临。”[1]之后二人于1999年4 月出版的《体验经济》一书中,首次系统地阐述了体验经济理论,具体的将

人类经济发展历程划分为农业、工业、服务、体验四个阶段,并指出其各自不

同的特征(表 1.1),体验经济理论在全世界范围引起关注。体验经济是继服务

性经济之后的又一全新经济发展阶段,它是一种强调开放性、互动性的经济形态,注重营造空间氛围来触动消费者内心的情感,达到与消费者的心灵沟通,

其核心是制造愉悦情感的体验式空间。从迪斯尼的成功,到拉斯维加斯的娱乐

盛名,再到美国凯撒宫古罗马购物中心和欧文光谱中心的营业神话,各行各业

都在向体验时代迈进。作为消费活动空间载体的商业建筑也迎来了体验变革,

商业建筑突破了原有产品为核心的设计模式,开始注重人、环境、产品之间的

互动协调关系,去营造良好的体验氛围,通过空间形态和外部空间的营造来带

动顾客情感过程和意志过程,带给消费者难忘的经历,刺激消费及潜在消费的产生。

1.1.2消费模式的转变——社会背景

消费模式是指人们为满足心理的各种需求而在消费生活资料时采取的方法、途径及形式。消费模式是人们生活方式的直接体现,消费者的消费内容、消费心理及消费行为都是影响消费模式的重要因素,并最终影响商业建筑的空间形制。

表1.2传统消费模式与体验消费模式比较Table 1.2 The Comparison Table of Traditional Consumption

Patterns and Experience

传统的消费模式是“目的性购物”,即消费者带着特定目的去购物,买到所需商品即完成消费,而体验式消费更注重消费者在“购物”过程中的情感,消费者到购物中心之前,或无特定的目的,通过空间环境的氛围、配套设施的服务、休闲娱乐的诱发、城市文化的洗礼等诱发消费者愉悦的情感,激发其潜在的消费欲望,带

? 动非目的性消费的产生。(表1.2)

因此,在体验式消费背景下,新兴商业不仅要满足消费者物质功能需求,还 要满足人们的精神及审美的高层次需求,应积极营造流连忘返的生活氛围,带给 消费者全方位、多特点、复合化的购物、游憩、生活场所。

1.1.3 商业模式的变迁——历史背景

商业模式?是企业为了达到商业利益最大化目的,整合各种运行要素,形成一 个高速运转的盈利系统。商业模式是消费模式的外显表征,在不同消费方式的变 迁引导下,经历了一个动态发展的过程,并形成了各自的特点和空间模式。集市, 商店,商场百货,商业街,MALL 都是不同时期消费方式转变下衍生的商业型态。 (图

1.1)

①街坊集市

源于上古的商品交易活动,是随着农业经济的昌盛,社会的繁荣而产生的自 然聚集型露天交易空间。空间形式开放多样,常由人们根据生活需要自然聚集而 成,具有随意及临时性,与生活联系紧密,带有明显的历地域特色。如源于明清 时期的北京鼓楼、南京夫子庙、上海城隍庙、西安西市东市等都是街坊集市的雏 形。此类形式经过后期的发展及改造,成为当今城市极具人文特色的商业空间, 旅游资源。

?商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和在其中起到的作用,以及每一个 参与者潜在利益和相应的收益来源和方式。

街坊集市 百货商店 商场超市 商业步行街 购物中心

图1.1消费模式引导的商业模式的变迁 Fig 1.1 Consumption patterns to

guide the changes of the business model 资料來源:作者自绘

②百货商店

百货商店于1852年诞生于法国巴黎,继而在国内那个凭票购物的特殊年代兴起。人们到商店消费目的仅仅是排长队、求指标以购买生活必需品,无暇顾及服务质量和购物环境。此类商业空间形式往往是简单的几何形,空间呈现室内化倾向,固定性。交易空间由柜台将商品与人们分离,商品所谓“可远观而不可亵玩”,柜台成了人们与商品之间的壁垒,近距离自由接触、选择喜爱而多样的商品成为当时消费者最迫切的心理诉求。在国有经济的背景下,百货商店很长一段时期内占据了商业的主导形式。

③商场超市

改革开放后,随着服务经济的发展和生活水帄的提高,传统的纯柜台式销售模式己不能满足人们的逐渐高涨的消费需求,购物成为一种半自我服务的方式,

购物行为相对自由和随意。此类零售业态更为丰富,并开始融入了少量餐饮,音乐、促销等非购物元素。空间形式呈现较规则的集中式几何形态,规模较大,空间封闭。交易空间扔围绕商品打造,文化娱乐及饮食休憩等作为购物的补充形式虽开始融入,但仍未能得到量身打造的空间,消费活动仍较为单调。

④商业步行街

随着市场经济的进一步发展,商业地产的逐渐兴起,或于城市中心区新建人车分流的步行商业街区,或由传统商业老街经过规划、改造、整合演绎发展为新的商业步行街。此类空间通过对店铺与人流的集中形成一个开放式的商业聚集场所,业态丰富,提高了服务质量的同时吸引了更多的人流,带动了城市经济、旅游业和服务业的发展,提升了城市形象,加上其浓厚的历史文化背景,被打造成城市的主要商业空间,但受本体空间限制,非购物空间仍设置较少。如北京王府井步行街、上海南京东路步行街,重庆解放碑步行街等。

⑤购物中心

购物中心是当前世界上最先进的商业形态,是服务经济到体验经济过渡的产物,以一站式的高品质服务与体验而备受顾客宠爱。它是一个多种业态的综合性

商业空间,打破了零售的范畴,但仍以零售购物为主,融入了诸多休闲,娱乐业态,以满足各类消费群体的不同需求,是当今商业的主导形态。上世纪90年后,购物中心开始在国内的大中城市兴起,此后掀起了此类商业模式的建设高潮,现处于蓬勃发展阶段。典型的购物中心空间巨大,在往往由一条或者几条主要的室内步行街连接各组成部分,根据区域位置及辐射级别可分为多种类型。

1.2国内外研究现状

1.2.1体验经济背景下商业建筑的研究

随着体验经济的到来,人们的消费模式发生变化,在这样的背景下,商业空间也发生了相应的变化,国内外一些学者也对当下商业建筑的发展进行了一些研究。国外对体验经济时代的商业建筑研究较深,如美国经济学家约瑟夫?派恩和詹姆斯?卲尔摩在《体验经济》一书中提到,21世纪人类己经进入体验经济时代,商业空间在体验经济时代要注重营造体验与主题库哈斯在其著作《哈佛设计学院购物指南》中认为购物活动己经渗透到城市公共空间,城市空间与消费行为互相融合,城市的公共空间己属于消费空间[3]。在建筑学领域,丹麦建筑学家拉斯姆森在《建筑体验》中认为“对建筑的欣赏源于对它的体验”,主张从人的感受为出发点去审视建筑的各组成要素[4];诺尔伯?舒尔茨在《存在、空间、建筑》书中主张存在空间是一种空间知觉的图式,与场所特性相关[5]。

在国内,从建筑学的角度对体验经济的研宄也取得了一定的成果。如沈克宁在著作《建筑现象学》论述了建筑的场所与生活的世界的关系以及建筑知觉与生活体验的关系;陆绍明在《建筑体验——空间中的情节》一书中,从空间体验的心理学角度,来揭示人们对于场所的体验与感悟,他提出通过情节的变化来进行空间设计的方法;江林编著《消费者心理与行为》对消费模式及消费空间形态进行了深入的研宄;哈尔滨工业大学李翔孙在博士论文《消费文化视角下的城市商业空间构建》中从消费时代与体验经济兴起背景出发,指出未来消费的审美、空间感受及文化意义趋向,提出商业空间的差异逻辑、情感诉求、泛审美化特征[6]。在体验经济背景下的购物中心研宄方面,白雪在西安建筑科技大学硕士论文《基于城市设计视角的体验式购物中心使用后评价研宄》中从城市设计角度对国内主要的体验式购物中心从“使用,认知,审美”三个层次做了使用后的评价分析陈姗姗在华南理工大学硕士论文《购物中心公共空间体验性设计研宄》中从体验式消费模式及体验式商业空间的特点出发,对购物中心公共空间体验性设计提出策略[8]。

1.2.2休闲游憩型商业研究

体验式消费多元化的行为,催生了既满足购物又承载休闲游憩等公共活动的商业空间,建筑逐渐兴起。在近些年游憩商业去的宏观引导下,国内外也出现了少数对此类商业的研宄成果。斯坦菲尔德和瑞科特在1970年首次提出“游憩商业区”(RBD)的概念:“在城市或城镇里,由各类纪念品商店、旅游吸引物、餐馆、小吃摊位等高度集中组成,吸引大量旅游者的特定零售商业区。”[9]

在国内,对游憩商业区的研宄认识主要体现三个方面:以自然,历史景区等旅游资源为依托,在旅游业开发过程中逐渐融入商业功能,作为配套完善;另一方面,在城市中心区为迎合人们的体验式消费需求,在原有CBD基础上逐渐融入休闲游憩功能;再者,在城市历史街区中,进行商业性改造再利用,形成休闲游憩的商业

区域。陈硕在重庆大学硕士论文《基于文脉的新锐地产空间形态研宄》中从文脉比较的角度分析了近年来国内出现的以休闲为主的商业地产空间形态对城市文脉的价值[1<)];而杨飏在华南理工大学硕士论文《游憩型商业建筑群外部空间设计研究》中基于游憩商业区的宏观范围提出游憩型商业建筑群的概念,概括此类商业的特点,并从体验式消费背景下人们的需求出发,总结出对此类商业外部空间设计的策略["]。

1.2.3商业建筑外部空间的研究

随着体验经济时代,消费者体验诉求的高涨,商业建筑的外部空间作为除购物外主要其他非目的性消费行为及公共活动的发生地,是体验式商业空间营造的主要载体,逐步受到学术界的重视,对于商业建筑空间的研宄也逐步从内部扩展到外部空间。对于建筑外部空间,凯文?林奇在《城市意象》中提出城市空间的五要素及其之间关系的处理,对商业建筑外部空间设计具有借鉴意义[12];随后,扬* 盖尔在《交往与空间》一书中,对户外空间和活动进行研宄,分析人们在外部空间中的各种心理、行为,提出促成人们在空间中社会交往的方法[13];芦原义信在著作《外部空间设计》一书中明确外部空间概念,通过分析比对,提出积极、消极、加法和减法空间等概念,并提出了一些对外部空间设计的独特见解n4];迈特兰在《The New Architecture of The Retail Mall》中从空间与环境的角度,深入研宄大型商业建筑的功能空间和外部环境,强调商业建筑空间的组合手法及开放性特

在国内,自上世纪九十年代开始,出现了对外部空间的理论研宄。陈志高在《外部空间的完整性》文章中指出外部空间设计的重要性,并对外部空间的设计做了分析;高亦兰在《建筑外部空间形态研宄提纲》一文中对外部空间进行分类,着重分析了外部空间的界面设计问题[15】。在商业建筑群的外部空间方面,李骏在重庆大学硕士论文《现代商业建筑群体外部空间模式研宄》从行为心理学及城市设计角度对当代商业建筑群外部空间进行详细的讨论[16];王云兴在重庆大学硕士论文《基于体验式消费模式的商业综合体设计研究》中从当代体验消费的行为,心理等特点出发,分析当前商业建筑建设的矛盾,结合案例对当代商业综合体外部空间营造提出相应策略[17]。陈君丽在哈尔滨工业大学硕士论文《消费转型下的商业综合体外部空间设计策略研宄》中指出当今消费转型后消费者心理,动机,行为等方面的变化,对商业综合体外部空间提出更高的需求,从而宏观到微观层次针对当前消费模式的外部空间设计的需求分别提出相应策略[18]。

综上而言,在体验消费模式影响下,国内出现了一些体验式商业空间的营造对策,但往往是总结当前传统商业的问题及今后的发展方向。在体验经济时代,人们的消费更追求精神层次的价值及体验,体验式消费模式催生了如主题式购物中心、游憩型商业建筑群、购物公园等一些新兴商业类型,并在商业市场中广泛建设,然

而在学术界却缺少对此类新生商业的创新性研究,使得此类商业在市场建设中无章可循,出现了一系列问题。本文希望以此为基点,为国内新兴购物公园商业类型在空间构建和设计方面提供一些理论支持和参考思路。

1.3研究的目的与意义

1.3.1研究的目的

商业建筑作为购物活动的物质环境载体,己成为继居住、办公建筑之外与曰常生活最为密切的建筑类型。在体验经济时代,消费方式从实用功能型消费转向审美体验型消费,消费者更加注重购物环境质量,以及消费过程中情感体验。体验式消费催生了一些注重休闲游憩的体验式商业类型,其空间的营造特点也发生了“体验变革”。本文试图从体验式消费的特点切入,通过对时间里的考察、归纳、分析总结,探索购物公园不同于传统商业的外部空间设计策略,期望为国内近些年来兴起的这一商业类型在空间构建和设计方面提供一些思路。

1.3.2研究的意义

随着经济水帄的提高和政府的宏观调控,我国商业地产建设正处于蓬勃发展的关键时期。在经济转型后,商业空间的开发也出现新的变化,本文从体验消费的视角出发,对购物公园这一商业类型的外部空间设计提出策略,有着重要的理论和实践意义。

①理论意义

在商业地产快速崛起的今天,国内现代商业建筑及购物中心的发展时间尚短,相应的研究也处于起步阶段,在商业建筑群外部空间的方面缺少系统性,专门性的针对研究,往往把侧重点放在商业内部的空间营造中,对休闲游憩型商业的研宄也大多从宏观城市层面去研宄的区域概念,对此类建筑群的外部空间的细微层面却少有深入的探讨。然而,随着经济转型,相对于普通商业来说,体验式商业中增加了更多休闲游憩的非购物空间。这类休闲游憩型商业外部空间因自身特点,对外部空间的研宄侧重点也有所不同,国内就此方面的专题研宄少之又少。本文综合现有研宄的基础上,分析体验式消费对空间的影响,对购物公园的外部空间提出适应体验式消费特点的空间设计理念及策略,顺应当前市场建设及商业建筑发展的趋势,一定程度上在学术界针对此类型的空间研宄上做了补充。

②实践意义

在2004年12月中国零售业全面对外资开放后?,国外拥有丰富购物中心开发管理经验的企业涌入国内市场,在如此严峻的背景下,国内处于起步阶段的购物中心设计,开发,管理采用何种形式的购物中心去避免外资的冲击,创造真正为人们体验城市生活的场所,成为当前建设的焦点。然而,当前对国外模式的盲目照搬及复制建设使得全国各地购物中心整体运营状况不佳,脱离当地地域文化,忽视当前人们对娱乐,休闲消费的体验诉求。购物中心采取何种空间形式营造独特,娱乐的体验氛围成为购物中心市场的扭亏为盈的关键,其外部空间作为休闲游憩活动及商业流线的主要场所,对城市发展有着极大的经济,文化及社会价值。

1.3.3创新点

随着体验经济的到来,作为消费活动的主体——消费者的消费需求也随之发生了改变。商业建筑作为消费的空间载体,其空间营造的理念及设计策略也应紧随消费者的需求产生变化。本文从当前体验消费模式的视角出发,对购物公园外部空间设计进行研究,文章中的创新之处主要如下:

①购物公园作为新兴商业类型,在学术界的针对性研宄尚少,大多为辅以国内成功案例进行分析,对购物公园的概念认识尚停留在“商业+公园”的层面。本文结合经济的转型,通过对国内外成功案例的分析、归纳,首次对购物公园的概念内涵做了时代性的深化递进,深层次分析了当前背景下购物公园新的理念内涵。

②空间是随时间而动态变化的,与之对应的设计内容及策略也应随时代产生更新。本文系统总结了体验式消费的特点及对空间的需求变化,归纳出体验式商业外部空间设计的侧重点的更新,主张对购物公园外部空间的研宄不应仅停留在其空间物质要素本身,更应延伸至城市设计层面,使用层面及精神层面,进而提出新的设计理念,及针对性的建构策略,这是本文区别于其他文章的重要之处。

1.4研究的方法与内容

1.4.1研究方法

①文献研宄法

阅读大量购物公园有关的经济学、环境心理学、消费行为学、公共空间、商业建筑设计的专著、期刊、报纸及相关政策法规等,深入剖析有关的设计理论及观点,了解国内外有关研宄的现状,为论文提供理论依据。同时,利用便捷的网络资源,了解国内外相关的最新信息,为论文提供大量论证材料。

②实地调查法

实地调研是取得的真实论据的重要手段,选取国内比较典型的购物公园外部空间,通过采取拍照、访谈等实地调查手段收集购物公园的第一手研究资料。并

? 2004年12月II日,中国商务部在《全国商品市场体系建设纲要》中提出

重点调查消费者的消费行为,购物公园空间主题,氛围的营造,为论文提供案例

支持。

③归纳分析法

针对经济发展不同阶段的各类购物中心的外部空间特征进行纵向比较,以及对不同地区消费水帄,观念,定位等因素的横向比对,从大量实证案例分析中,运用科学思维方法加以总结归纳,揭示购物公园外部空间的价值与意义,提出与体验式消费特点相适应的购物公园外部空间设计理念及策略。

④比较査新法

通过梳理对本课题相关学科领域研宄现状,进行查新与比较,准确定位本次研宄的内容范畴,避免重复性研宄,明确研宄的目的与意义,以体现本课题研宄的创新意义。

1.4.2研究内容

购物公园的兴起蕴藏着复杂的社会因素,本文在大量的实例调研、文献资料的支持下,从社会学、消费心理学、美学、城市设计学、文化学等学科进行关联性梳理,以体验消费模式背景为切入点,对体验式消费主导下的购物公园类型商业进行研究,文章主要围绕消费模式的转型对商业空间、建筑形制带来的影响进行针对性研究。

①购物公园的理论认知

购物公园作为体验经济下新兴的商业类型,对其概念内涵、空间特质方面缺乏系统认知,所以本文从其发展溯源、理论内涵、空间特征及价值等层次对购物公园展开系统认识。

②体验式消费模式对购物公园外部空间的影响

消费模式影响改变消费者的心理、行为特点,进而对商业空间产生影响。通过解读体验式消费心理及行为的特点,分析消费模式转变对购物公园建筑空间产生的影响、变化,更加注重对消费者空间感受、体验过程、感官刺激的营造。

③体验式消费背景下购物公园空间设计的内容及策略

针对体验式消费对商业空间建构的高层次需求,从城市、主题、场地、场所、细节等层次由宏观到微观的阐述当前背景下外部空间设计内容的延伸,结合实例调研,分析,从现象到本质,研宄购物公园外部空间人性化、体验性、独特性的指导理念,对应前文研究内容的五个层次提出对应的设计对策。

1.4.3研究框架

空间街区化 功能多样化 环境生态化 社会性 场所性

城市层面

基于体验的购物公园的外部空间设计理念

结论与展望

体验 式消 费彩 响 外部 空间 设计 分析 外部 空间 设计 内容 策划层面 场地层面 场所层面 使用层面 体验式消费的特点 垢

对外部空间的需求 情境交賊的场地规

划 部 外 园 公 物j 互动参与的-a 助元素| ■-i -情景氛围的场所营造| +丨性彭显的主题策划

1融入城市的总体定位

图2.1美国摩尔中的主题公园 Fig 2.1 The Snoopy theme park in Mall of America 资料来源:《现代购物中心选址、规划、设

2购物公园理论概述

2.1 购物公园的源流探寻

公园原指供公众的休息游玩的自然观赏区和公共区域。随着城市的“有机复 合”[19],商业与游憩开始互相渗透,“公园”成了现代休闲游憩的代名词,开始涵括 诸如音乐公园、体育公园等与各类行业结合产生的休闲游憩区域,购物公园本质 上也是以购物功能为主的商业活动与游憩功能为代表的生活休闲活动的复合型商 业。我们沿着公园与商业的结缘、渗透、互融的发展轨迹,来探寻购物公园的源

“公园”概念应用于商业范畴来源于英国的“retail park”(零售公园),是指由一 群大型的仓储店、超级量贩店或超大型超市所组合而成的大型零售商业园区。随 着工业外迁,城市的功能逐渐从“制造中心”转向为“服务中心”和“休闲中心”,20 世纪80年代后出现了强调休闲娱乐及游憩功能的现代综合型购物中心,主题公园、 电影院、剧院、赌场等休闲娱乐设施开始进入购物中心,如美国明尼苏达州的Mall of America,室内引入了以Snoopy 儿童乐园为中心的大型主题公园(图2.1);在 郊区甚至出现了购物中心与科技园区、公园结合的类型,如芝加哥的林野购物中 心,华盛顿的安妮湖中心(图2.2)。

“PARK”式的休闲游憩概念开始真正渗透到购物中心中,购物中心开始成为购 物、休闲、旅游、娱乐的综合活动中心。此后1996至2008年间,旨在创造新生 活

休闲空间的Life Shopping Park 开始出现

并兴起,并以年均8%的速度迅速发展,

图2.2与公园结合的安妮湖中心 Fig 2.2 The Anne lake center Combined with park 资料来源:《现代购物中心选址、规划、设 计》

普通话-购物(消费)的感受

1、下面我从我购物的几次经历来谈谈我对购物的一点感受。 去年的时候,我与妈妈去市场买电饭锅。买的时候,那个商家就滔滔不绝地向我们介绍了各种电饭锅的好处,有点,说的我们很心动。按他们的话来说,就是这些电饭锅全是优点毫无缺点。他还说质量非常好,并且保修一年,今天就卖出去了七八个。我与妈妈就相信了他的话,经过讨价还价最后以200块买下了一个电饭锅。刚刚用的几天还挺好的,可以到了第八天就出现了问题,不是把饭烧糊了,就是很长时间也无法把饭煲孰。我们全家人围着它弄了半天,也找不出问题来。最后只好拿到出售商处要求保修,保修是保修了,可是拿回来用不了几天,又出现了各种各样的问题。我们都很怀疑这个电饭锅的质量,花钱买了个垃圾。通过这次的购物,我觉得一件商品质量的好坏往往是这件商品好坏的衡量标准。好的商品,会让我们这些消费者,买的时候放心,用的时候开心,这件商品的使用价值也就体现了。谁都会选择质量好的商品,而价格是另一回事。当然了,能够买到质量好又便宜的商品这是最好不过的了。但是,在如今社会对商品的需求量不断增加的时候,一些满是生意经的商家在生产商品的过程中,偷工减料成了其过程中不可缺少的一个环节。使得生产出来的商品无法辨认真伪。 我还有一次印象比较深刻的购物,记得那次,我自己一个人去逛街,想买一个背包,可是走完了整条街,我都还没有买,不是自己不喜欢,就是价格太贵了。当我往回走的时候,突然发现前方不远的地方有一个卖百货的商店,里面就有各种各样的精致的背包。我就走去选了一个喜欢比较喜欢的,价格也比较合理的背包,付完钱走到门口的时候,我才发现背包的一条拉链已经坏了。我就又回去换了一个,可是当我打算走的时候,那个店主却说我没有付钱,硬拉着我不让我走,还说谁可以证明我已经付钱了。我是有理也说不清楚啊。可是我真的是付钱了,但是我是一个人来的,没有同学给我作证,旁边也没有什么顾客,也不可以为我说话,并且这种商店付钱的时候是没有开收据的。我那时就觉得很委屈。可是没有办法啊,我只好悻悻不平地背包还给了他。经过这一次购物,我就明白了一个道理,我觉得买东西的时候不要急着付钱,要等到最后离开的时候,再付钱,并且买东西最好去超市去市场买,这样保险一点。 一般来说,女孩子都是比较喜欢购物的,我也一样。记得大一的时候,那时候不怎么会支配钱,有空就与同学去逛街买东西,看见自己喜欢的东西就买,所以在月尾的时候生活费就用完了,最后几天只好包方便面了。不过现在我慢慢地了解了购物的含义,我对购物有了新的认识。我觉得购物是要有选择的,不要看见喜欢的东西就买,要想想这件商品自己是否真的需要。通过生活中多次的购物经历,我觉得购物时一个本领,也是一门学问,是需要学习的,只有学会购物,才能够合理的使用钱财,才能够在购物过程中避免上当受骗,才能够买到质量好价格便宜的商品。 2、近来网上购物被炒得火热,进入e时代我当然也不甘落后。我通过搜索引擎随机找了一家购物网站,注册成为会员后,首先进入电器超市,欣赏了一通各类新潮家电,只看不买,好好地过了把瘾。接下来去服装超市,看中了一条长裙,可屏幕上却出现了“对不起,此商品暂时缺货”。我又转到百货超市,看来看去,都是些常见的东西,而且要很久才出来商品图片,速度比蜗牛还慢。时间已过去一个小时,购物车内还是空空如也,我只好转到最容易购买的食品超市。食品类分项很细,我点击饮料栏,出现了碳酸饮料等。为了不虚此行,我往购物车上装了一箱可乐,下了网上订单,再次确认后,屏幕上显示24小时内送货上门。等了两天都没人来送货,等到第三天,我只好去杂货店买了箱可乐自己扛上楼来,并发了封电子邮件催问,同时后悔没在3.15时投诉这骗人的网站。一个星期后,就在我几乎将此事忘得一干二净时,门铃响了,我打开门,只见对面站着一位西装笔挺、精瘦斯文、肩扛可乐的小伙子,怎么看都不像是一位送货员。一问才知,他是购物网站的技术总监,因近来没

城市沿街立面的改造

苏州吴趋坊与汤家巷沿街建筑立面的分析与改造研究 O 引言 我国城市发展在经历了上世纪9O年代开始的城市空问急剧扩张阶段后,城市不断扩大,道路和街道的景观质量也在不断下降,许多街道景观和风貌在急剧增长的建设和交通需要中遭到破坏,失去了原有的街道特色。随着人们对景观环境认识的不断提高和城市现代化发展以及城市经济实力的提高,目前许多城市已经转入城市环境整治的阶段,全国各大中城市纷纷开展了“城市街道景观整治”的活动。 本文试图以街道美学和街道构成的理论分析,在城市街道景观整治中,建筑立面的整治清理活动对于街道景观所产生的影响,对其可行性的原则和方法进行探讨和研究。 1 建筑与街道空间 1.1建筑与空间 鲁道斯夫基说:“街道,正是由于它周围的建筑物才构成街道,没有建筑物也就无所谓街道。”可见建筑对街道空间的重要作用。建筑的围合造就了街道空间,同时建筑的形态、体量、立面的形式及质感等对街道的性格表达均有重要的意义。街道两旁的建筑应该具有连续性以形成一个完整的街道空间,而建筑的立面是街道的舞台背景,它的形式、色彩、质感、肌理等都造就了街道的表情和特征。因此街道两旁的建筑往往也是街道空间设计中最为重要的因素之一,对街道两旁的建筑的统一性及其形体、立面以至质感等需要加以仔细考虑。 1.2芦原义信的建筑“第一次轮廓线”和“第二次轮廓线”理论 街道形成时建筑外墙起着至关重要的作用,可以说建筑的外墙决定着街道的构成。但芦原义信在《街道的美学》中认为,在日本的商业街道中,从招牌林立的外墙面上凸出来的东西非常之多,从视觉上来说,决定街道的不是建筑的外墙,而是这些凸出物。因此他将建筑本来的外观形态称为建筑的“第一次轮廓线”,把建筑外墙的凸出物和临时附加物所构成的形态称为建筑的“第二次轮廓线”,并认为韩国、日本等亚洲国家和地区的街道则多由“第二次轮廓线”所决定。同样,中国的街道由于时代的变迁和疏于管理等因素,造成了建筑原本立面的逐渐改变,广告牌、招牌遮挡了建筑的立面效果,从而也就直接影响了街道的美观;防盗窗、外挂式空调机组杂乱无序地安放在建筑的外墙之上,造成了类似“补丁”的建筑外观和不和谐地街道画面;一些沿街商住楼建筑的住户随意安装的雨篷、窗框和衣架等设施也使得街道景观越发凌乱。 2. 苏州吴趋坊与汤家巷沿街建筑立面中存在的主要问题 吴趋坊和汤家巷坐落于苏州平江区,是两条典型的老街区。吴趋坊南起景德路,北至西中市路;汤家巷南起景德路,北至东中市路。两条古街几乎是南北贯穿相互平行的,其中间仅有一条南北贯穿的狭长的河流将其隔开。村落、人家伊水而居。而主要的商业小贩主要集中在吴趋坊和汤家巷的两侧,其中不乏水果摊、餐馆、小型超市、生活用品批发店以及足浴按摩等服务类型的店。经由我们小组的踏勘调研,主要的问题还是集中在这两条古街的两侧: 1、各种棚屋、建筑物和构筑物的违法搭建。不少商家为了竞争,争先恐后沿路开门面。为了尽可能得暴露门面,破坏沿路绿化,侵占绿地。同时“大拆违”拆除了违章建筑和构筑物后,将残缺和破旧的建筑和构筑物暴露在外。 2、广告、招牌、楼招等随意无序。吴趋坊和汤家巷现状的立面是这样的:从天际线往下看,首先映入眼帘的是粉墙黛瓦的古建筑风格,在往下就直接是商业广告牌了。虽然说这些商业广告在一定程度上反映着一个城市繁荣,为一个地区的商业形象增添了活力,但过多的、无序的广告却也会带给人们视觉上的混乱和心理上的烦躁。根据芦原义信的理论,当建筑物上的招牌达到一定面积或一定数目,从视觉上对建筑物产生遮挡,将会取代建筑物原有的立面效果而成为建筑物的直接立面。反观吴趋坊和汤家巷立面的这些招牌,普遍存在着面积过大、安放位置不当的问题,并且无法与建筑原有立面的节奏和韵律感相统一,(尤其是和屋宇的顶,构成了极不协调的韵律)这样就破坏了建筑物原有的立面形象,更影响着城市街道空间的形象。尤其是沿街建筑的底层或3层以下,因为它们大多为店面,为招揽生意设置的店招广告,对建筑的立面形象影响更大。 3、挂式空调机、防盗窗、雨篷等杂乱无章。每一栋沿街建筑立面中的防盗窗、遮阳设施、阳台、雨篷、

购物消费的感受普通话三分钟说话稿

购物(消费)的感受普通话三分钟说话稿 购物(消费)的感受普通话三分钟说话稿篇5 在现在这个竞争力很强的时代,你会发现社会各个方面正在发生翻天覆地的变化:政治方面的头条,当然非十八大会议莫属;经济方面,股票跌跌不休,正式进入另一个时代;与人民有关的新闻就更多啦,现在食品安全层出不穷,不是这有毒就是那个不能吃;那么教育方面呢?对了,外地高考开始破冰,福建省还是试点呢!服装方面,就是最让人揪心的:大概每个公司的库存可卖三年,这将成为企业如影随形的顽疾。 今日,与家长们走在在繁华的街道、人来人往的街道,我发现了一个奇特的现象:商场里的服装开始疯狂的促销,一些快销品牌甚至不惜降价,以期卖出更多货品:“全场一折起”“最低价价格”“清仓大甩卖”这种促销牌随处可见,十分吸引人的眼球。看到这些疯狂甩卖的一幕,我感到十分疑惑:“咦,存货就开始廉价处理啦,看来时间真是过得太快了。” 在商场里陪家长过完了疯狂购物的瘾后,我们满载而归地回家,在路上我们全都因为“花小钱购多物”而乐得合不拢嘴,可想想服装企业,我怀疑他们应该笑不出来。我在网上看了一下发布数据:39家服装上市企业,34家库存量远超1亿元,5家超10亿元。有经济学者分析,服装企业要卖完存货,至少要3年,还有个前提,是不能生产新库存,不过这完全就是个不可能完成的任务。 0XX年,对服装业来说简直就是冰天雪地的日子,这种日子只能用一句话来说,那

就是:“日子真不好过。”看来,服装业想盼到寒冷的冬天,这样就可以把一部分存货卖出去了。不过现在实现不了,那就只好让服装业的工作人员们再等等吧! 购物(消费)的感受普通话三分钟说话稿篇6 在现在这个竞争力很强的时代,你会发现社会各个方面正在发生翻天覆地的变化:政治方面的头条,当然非十八大会议莫属;经济方面,股票跌跌不休,正式进入另一个时代;与人民有关的新闻就更多啦,现在食品安全层出不穷,不是这有毒就是那个不能吃;那么教育方面呢?对了,外地高考开始破冰,福建省还是试点呢!服装方面,就是最让人揪心的:大概每个公司的库存可卖三年,这将成为企业如影随形的顽疾。 今日,与家长们走在在繁华的街道、人来人往的街道,我发现了一个奇特的现象:商场里的服装开始疯狂的促销,一些快销品牌甚至不惜降价,以期卖出更多货品:“全场一折起”“最低价价格”“清仓大甩卖”这种促销牌随处可见,十分吸引人的眼球。看到这些疯狂甩卖的一幕,我感到十分疑惑:“咦,存货就开始廉价处理啦,看来时间真是过得太快了。” 在商场里陪家长过完了疯狂购物的瘾后,我们满载而归地回家,在路上我们全都因为“花小钱购多物”而乐得合不拢嘴,可想想服装企业,我怀疑他们应该笑不出来。我在网上看了一下发布数据:39家服装上市企业,34家库存量远超1亿元,5家超10亿元。有经济学者分析,服装企业要卖完存货,至少要3年,还有个前提,是不能生产新库存,不过这完全就是个不可能完成的任务。 0XX年,对服装业来说简直就是冰天雪地的日子,这种日子只能用一句话来说,那就是:“日子真不好过。”看来,服装业想盼到寒冷的冬天,这样就可以把一部分存货卖出去了。不过现在实现不了,那就只好让服装业的工作人员们再等等吧!

我国商业街的发展历程与展望

目录 1.1 商业街的定义 (2) 1.2 商业街的主要类型 (2) 1.3 商业街发展趋势 (2) 2.1国外的 (2) 2.1.1纽约第五大道 (2) 2.1.2巴黎香榭丽舍大街 (3) 2.1.3伦敦牛津街 (3) 2.1.4韩国首尔明洞大街 (3) 2.1.5日本大阪难波公园 (3) 2.2国内的 (4) 2.2.1武汉光谷步行街 (4) 2.2.2上海新天地 (4) 2.2.3成都锦里 (4) 3、商业街成功经验总结 (5) 3.1 商业街成功经验 (5) 3.1.1丰富的历史与文化 (5) 3.1.2独特的建筑与环境 (5) 3.1.3多元化的商业功能 (5) 3.1.4知名的主力商家 (5) 3.1.5便捷的交通与公共设施 (5) 3.1.6良好的商业运作 (5) 3.2 商业街经验总结 (5) 4、商业街的规划要素 (5) 4.1空间形态 (5) 4.2功能结构 (6) 4.3尺度的长、宽、高 (6) 5、参考文献 (7)

我国商业街的发展历程与展望 摘要: 中国商业街区占城市用地的比重越来越大,人们对商业街区购物消费环境和品质的要求越来越高,客观上推进了国内城市商业区景观设计的发展,但与中国现阶段快速的、大规模的城市商业街区景观建设现状相悖的是缺少这方面系统的理论和应用研究,针对城市商业街区景观设计导则的研究更是寥寥无几。通过对中国城市商业街区景观现状问题的理性分析和总结,从景观设计理论及外部空间设计理论角度出发,结合景观设计实践提出城市商业街区景观设计的导则,使之具有一定的普遍适应性和可操作性。 关键字:商业街区;现状问题;景观;设计 The course of development and Prospect of China's Commercial Street Abstract: China's commercial district is increasing the proportion of total urban land, people increasingly high demand on the environment and quality of the commercial district shopping and spending, the objective to promote the development of the downtown landscape design, but with China at this stage quickly. contrary to the large-scale urban commercial district landscape construction Status is missing in this regard systems theory and applied research, few studies for the landscape design guidelines for urban commercial district. Through rational analysis and summary of the current problems of the landscape of the Chinese city commercial district, from a theoretical point of view of landscape design theory and design of the external space, combined with the practice of landscape design blocks for urban commercial landscape design guidelines, so that it has universal adaptability and operability. Keywords: commercial district; current problems; landscape; design

购物的感受(15篇)

购物的感受(15篇) 购物的感受(一): 购物的感受 我只能说自我是一个没有购物狂倾向的人,谈购物我也只好去零星地描述它。 我们那里个性兴赶集,赶集的地方就是一条长长的大街。在我还没进过城的时候,是一个十足的乡里妹子。我个性喜欢去赶集,身上没有储蓄,空手去赶集只是为了在大街上逛逛,能够什么都不买就是凑凑热闹。对于赶集,那个时候我不只是喜欢而是羡慕。 之后,自我进城里上高中了,身上也有一笔相对而言不小的零花钱了。我生为女孩子家,就是喜欢瞎逛,一到周末放假,三五结队去逛街。我们常去的地方无非是大型超市,还有小吃店、店、理发店,当然还有网吧。在我们县城里有一个东升贸易城,我们学生个性喜欢在那里面买衣服、裤子、包、鞋子等。那里面的货物实惠又时尚,所以只要上街逛,那准是一个必经之地。这时候,对于购物,我把它看成是一种享受。 此刻读大学了,在生活上基本是自我规划了。对于购物,我认识到了,它的本质无非是一种经济消费行为了,没有什么值得高兴或是不快的了。我不再爱逛街,一学期慵懒得不

愿意出去一次。在学校,生活用品、糖果水果、小吃这些都是在校门口就能买好的了。除非迫不得已要上街买衣服了,我通常也坐车直奔服装市场的。购物在我看来已经变成一件带着负担的活了。 可是,站在众多女性立场上,逛街购物是一件很有好处的事。爱逛街购物的人能够了解许多市场行情,能够带着欣赏的眼光走在时代的前面,同时她们买的东西也往往称心如意,物美价实。在我眼里爱购物的女性,她们的生活相对来说是过得很滋润而有品位的。当然,相对而言,购物可能会浪费超多时间和金钱,常购物的消费者需要必须的经济基础。相反,对于厌恶购物的人来说,他们或许会把购物当成一种劳动、一项任务、一种烦琐的工作。他们宁肯呆在家守电脑电视,也不远去拥挤的街道上呼吸那些汽油燃烧的尾气吧!: 购物的感受因人而异,总而言之,是个人的态度和兴趣的选取罢了吧! 购物的感受(二): 购物,给我最大的感受就是钱怎样不知不觉的就没有了想买的东西总是太多,而手里的钱总是有限。所以买东西应当计算着买。有的东西的一时看到了心血来潮,如果不经过思考就买回来的话,也许会后悔,觉得没有什么用,或者买回来之后发现其实并没有当时看上去那么好看。买了一堆不

地下商业街规划设计要点思考

地下商业街规划设计要点思考 地下商业街是具有多重功能的地下建筑设施是使城市结构功能演变需求的产物,对其规划的本质是一种综合各种因素的设计引导方式,而不应是纯粹的物质规划设计。从行为心理学角度出发,城市地下商业街空间规划设计是对城市设计的深入,需要遵循行为心理学的基本要求,进行人性化的规划设计。 地下商业街缺乏人性化设计剖析 形象单调,整体效果不佳。地下街外观缺乏统一的形象、出入口不明显、地上显现物布置分散,不利于人们识别和对空间内部布局的整体把握。从外部空间进入地下空间时,缺乏过渡空间的处理,没有很好的考虑到人的心理因素,加剧了人们的恐惧心理。 尺度不当,环境质量低。内部空间的尺度缺乏人性,可识别性差,缺少与外界的联系,从而极易使人迷失方向,造成人们的情绪不稳定和恐惧。多数地下人防空间尺度小而封闭,通风差、自然光线不足、湿度大、空气污浊、环境恶劣。 缺乏交往,场所精神不强。在现实的地下街规划中,无论从地下商业街的整体景观环境上,还是每一层级的景观环境设计中,都存在着诸多问题。如视觉审美、心理安全的满足、社会交往场所的设计的缺乏。人在进入地下商业街的空间内部时,地上空间环境向地下空间环境转变让人产生对生理和心理变化,无法寻求交往场所。 内外空间割裂,可识别性差。在地下空间中,人们看不到外界的景观,从而大大丧失了外界景观对视觉常有的一种引导作用,人们的视觉容易受到局限,如确定方位所需的外界参照物大为减少甚至没有,无法确定空间的对应关系,使其定位能力变差,方向感变弱,容易加强人的紧张感。 地下商业街人性化规划分析 按照马斯洛提出的需求层次论,可以将人类的需求分为低级、中级、高级三个层次,这也为地下空间的人性化设计提供了参考框架。人性化的地下商业街规划就要从地下环境对人的心理、生理的影响入手,依据人们在地下商业街的需求层次:生理需求、行为心理需求、情感需求层次,来塑造良好的空间环境。

《外部空间设计》

1、广场宽度的最小尺寸等于主要建筑物的高度,最大尺寸不超过其高度的2倍——Camillo Sitte 2、外部空间可以次啊用内部空间尺寸8~10倍的尺度,称之为「十分之一理论」(One-tenth theory)。 3、外部空间可采用一行程为20~25米的模数,称之为「外部模数理论」 每20~25米,或是有重复的节奏感,或是材质有变化,或是地面高差有变化,那么,即使在大空间里也可也打破其单调,有时会一下子生动起来。 4、重复质感的方法:假定有饰以掺花岗岩碎石预制混凝土板的外墙,人靠近这个外墙,能充分地观赏它材料质感的范围可考虑为第一次质感。然后,当达到看不到碎石的距离时,考虑由预制板接缝的分格构成第二次质感。第一次质感与第二次质感是分别按适宜视距有意识地进行布置的。如果要更加明显地表现第一次与第二次的顺序,那就是在视觉上故意处理成不连续的。例如,:其间布置水面或灌木丛,使人不能通行,就可以提高上述效果。 5、要使汽车领域与行人领域在视觉上有连续干,同时又有分隔,那就采用哪怕一两步台阶,改变室外的标高。这样布置可以创造像客厅的壁龛那样的领域,同时改变铺装材料,也可以丰富外部空间。或是布置小的水流及矮墙之类。 6、分成运动和停滞来考虑空间时,二者既有完全独立的情况,也有浑然一体的情况。不过,停滞空间如不从运动空间分离开布置,就不能创造真正安静的外部空间。 停滞空间中用于静坐、眺望景色等时,应当相应地在空间中设置长椅、绿荫、照明灯具、风景点等。用于合唱、讨论等时,希望或是地面有高差变化,或是背后有墙壁而围成的空间。饮水、洗手、厕所等处,用途是极明显的,因此在容易找到而又不受其妨碍的地方,同室内差不多地进行布置就行了。运动空间希望平坦、无障碍物、宽阔,而且多是巧妙地过渡到并非停滞空间那样细致手法的状况 7、着手途径:外部空间设计要尽可能赋予该空间以明确的用途,根据这一前提来确定空间的大小、铺装的质感、墙壁的造型、地面的高差等。 8、沿着棋盘式道路修建建筑时,建筑物转角成为以直角突出到道路上的阳角,而且,即使在创造一幢建筑都不修建的外部空间时,也会由于四角的道路形成的缺口,而削弱了封闭性。相对的,在保持转角而创造阴角空间时,即可大大加强空间的封闭性。 9、圆柱没有方向性,同时具有扩散性,没有充分形成封闭空间。 10、矮墙主要用于领域与领域之间的划分,在阴角处采用转折墙或独立的直墙,对封闭性没有多大关系。勿宁说,可以认为在地面有高差处,或沿水流及绿化处作为边框使用是好的。 11、选择摄影构图时,由于在近景上收入屋檐或下垂的枝叶等,收束流笼统的远景,就可以形成有尺度感的空间。在外部空间构成上,也可以把视线收束在画框之中,使远景集中紧凑,给空间带来变化和期待感。 12、日本庭院常用技法:或是利用地面的高差,或是很好地配置树木,或是运用相当人视线高的墙壁,就可以简单达到随着人的移动远景时隐时现,变化着的空间。 13、碰到墙或绿篱之类就转直角的手法,里面完全不能看通,带来深邃的印象。由于改变行进方向,可以得到完全不同的景色,打破空间的单调,在空间中产生跳跃,这是在通向重要建筑的引道或神社参道等处采用的日本外部空间设计传统手法。 14、外部空间设计中,西欧技法与日本技法常有的区别在于:一个是从一开始就一览无余地看到对象的全貌,给人们以强烈印象和标志;一个是节制地不大给人看到全貌,一面使人有种种期待,一面采取可以一点一点掌握空间的布置。 15、安排高差就是明确地划定领域的境界,由于高差就可以自由地切断或结合几个空间。地面低于基准地平面的低庭院(sunken garden),具有与竖起墙壁同样的封闭效果,而且,从地面看低的部分时,因为容易在一瞥当中掌握整个空间,所以在外部空间设计中是极有效的技法。低庭院的手法可用于外部空间规模较大、平面复杂、人流大量集中的市中心地带空间难以掌握的情况,或是一方面使空间上连续,同时又把有入场券和无入场券者加以区分的情况,可以说它的使用范围是相当广的。 16、外部空间的踏步最好宽度较大,人们能充裕地交错通过。而且,踏步高度与室内相同或是根据情

购物消费的感受1

购物消费的感受 通过日常生活中的种种购物,我觉得,购物也是一种本领,也需要学习,只有学会购物,才会在购物的过程中避免上当受骗,才会买到价廉物美的东西,这就是我最深刻的购物感受。购物是什么?购物就是买东西。菜米油盐、衣食住行,哪一样不需要购物,作为购物大军中的一员,我们要注意的有很多。如果买食品类的话,要注意商品的质量,看它是否过期,是否有加化学物质,最好是有绿色食品的标志。不过,之前的奶粉事件,印有绿标的也有问题,使我不得不更加注意食品的安全了。还有,我感觉现在东西的价格越来越贵,而质量却没有相应的提高,这不得不使我们消费者找其他购物的方式,网上购物应该就是这样出现的吧,但是网上骗人的东西太多,你都不知道你买的东西的质量到底是怎么样,有时还会发生货没到,或不是自己要买的那个等诸多问题。还有就是现在很多衣服都在打折,而销售商往往都是在提高了原价格的基础上再打点折,对于这些,我们都必须清清楚楚,不然自己吃亏了还在那边得意以为自己占了便宜。此外,我认为,我们都是经常购物的人,但真正会购物的人并不多,很多人都是买名牌,盲目跟从主流,有些人是看到便宜就买,也不管是否适用。我们应该要学会科学购物。把钱用在点子上,花最少的钱办最多的事,有计划地购物,不跟从,不盲目。比如,看到有减价的商品,一定要看是不是自己需要的,如果不是的话,就是再便宜也不要买。根据自己的实际需要适度消费,不要盲目从众和攀比。量力而行,量入而出。自己需要的才是合理的。盲目从众就是看别人都买的东西,自己也随大流去购买,而买的东西往往并不需要。别人说好的东西,别人都买的东西,有时也并不见得好,即使这些东西比较好,也不一定符合你自己的需要,所以买东西要有自己的主见、有计划,保持冷静头脑,避免盲目性。总之,我们应该擦亮眼睛,学做一名理智的消费者。

购物中心体验业态

购物中心体验业态TOP10 所谓“体验式商业”,是区别于传统商业的以零售为主的业态组合形式,更注重消费者的参与、体验和感受,对空间和环境的要求也更高。 传统百货与购物中心的本质区别是零售类业态的占比从70%-80%降至45%-55%,体验类业态占到占比可达到10%-15%甚至更高。哪些业态属于“体验式”业态呢? 1、电影院 从电影院出现开始到现在,它已然成为购物中心的“标配”之选,电影院的聚客能力和电影院掀起的“圈地时代”不容小觑。 主要功能: 电影院是购物中心中最聚人气、提高留客时间、最有效拉动关联消费及同向人群的业态。 电影院可以提升购物中心形象,并保持购物中心永久的时尚性。 电影院在购物中心有着很强的人流导向性,体现了“喷淋式客流设计”的理念。 电影院有着较强的节奏控制作用,有利于购物中心的人流动线的优化调整和顾客身体与消费心理的调节。

电影院具有极好的心情调节作用,增加了顾客的合理消费行为和愉快的心理体验。 2、真冰场 真冰场自身如果有强大的运营能力和吸客力,必然会给购物中心带来客流量和消费量的提升,故华润集团万象城、龙湖集团天街购物中心、兴隆集团兴隆天地旗下多家购物中心均设置了冰场。 但冰场的承租能力低,物业层高和柱距要求高(溜冰区域内不得出现立柱),设备需要由开发商或运营商承担,故除非面积非常大的大型购物中心或者突出年轻潮流主题的中型购物中心才会引入真冰溜冰场。 冰场和电影院是两个经常对比的业态。一个电影院生意的好坏,跟电影院本身的经营能力一定是有关系的,但是并不是占很大的比重。电影院生意的好坏很大部分跟电影市场是否繁荣关系很密切。而

冰场是自己生产产品、推广产品、销售产品,推广费用很高。冰场的好坏和本身的经营能力关系更大! 3、健身会所 健身会所的进驻有利于填补购物中心商业在运动休闲版块的空缺,吸引中高端的城市人群聚集,并且提升购物中心的档次。而健身会所则看中了购物中心所提供的一站式生活配套服务,可以说,两者的联姻是“两情相悦”。 中国商业健身俱乐部约5000家左右,门店选址繁荣的CBD商业中心、高档商务写字楼、大型购物中心以及高档住宅小区附近,其中选址在购物中心的大约占比26%左右。 不过,相比于购物中心中的其他体验业态,到健身会消费花时过多,与快节奏的城市生活方式脱离,似乎吸引力不够。 4、电玩城 电玩是年轻人娱乐放松的选择之一,深受青少年群体的青睐。现在的电玩城做得越来越完善,项目设置丰富,设备配置也相当高端,从最大程度上满足消费者的娱乐需求。 选址一般标准。需求面积:2500-8000平米(视具体商业环境);建筑层高:层高3.5米以上;柱网间距:柱距原则上最好不小于8.0米,要求有给排水。停车方便。注重隔音:部分音乐类模拟机应单独隔断,避免噪音。

购物消费的感受

30.购物的感受 通过日常生活中的种种购物,我觉得,购物也是一种本领,也需要学习,只有学会购物,才会在购物的过程中避免上当受骗,才会买到价廉物美的东西,这就是我最深刻的购物感受。购物是什么?购物就是买东西。衣食住行,哪一样不需要购物,作为购物大军中的一员,我们要注意的有很多。如果买食品类的话,要注意商品的质量,看它是否过期,是否有添加化学物质,最好是有绿色食品的标志。不过,之前的奶粉事件,印有绿标的也有问题,使我不得不更加注意食品的安全了。还有,我感觉现在商品的价格越来越贵,而质量却没有相应的提高,这不得不使我们消费者找其他购物的方式,网上购物应该就是这样出现的吧,但是网上骗人的东西太多,你都不知道你买的东西的质量到底是怎么样,有时还会发生货没到,或不是自己想买的那个等诸多问题。还有就是现在很多衣服都在打折,而销售商往往都是在提高了原价格的基础上再打点折,对于这些,我们都必须清清楚楚,否则自己吃了亏还在那边得意以为自己占了便宜。此外,我认为,我们都是经常购物的人,但真正会购物的人并不多,很多人都是买名牌,盲目追潮流,有些人是看到便宜就买,也不管是否适用。我们应该要学会科学购物。把钱用在点子上,花最少的钱办最多的事,有计划地购物,不盲目。比如,看到有减价的商品,一定要看是不是自己需要的,如果不是的话,就是再便宜也不要买。根据自己的实际需要进行适度消费。量力而行,量入而出。买自己需要的商品才是合理的消费。

盲目消费就是看别人都去买的东西,自己也随大流去购买,而买的东西往往并不需要。别人说好的东西,别人都买的东西,有时也并不见得好,即使这些东西比较好,也不一定符合你自己的需要,所以买东西要有自己的主见、有计划,保持冷静头脑,避免盲目性。总之,我们应该擦亮眼睛,学做一名理智的消费者。

体验式购物中心模式

体验式”购物中心模式解析及发展探讨 “体验式”购物中心模式解析及发展探讨“体验型”购物中心,作为商场同质化时代提出的一个新名词,在国外早已 有一批经验丰富的地产运营商在付诸实践。然而国内对于何为“体验型”购 物中心,开发商们对于这个概念仍处在未知或一知半解,还处于探索阶段。 赢商网独家专题此次详细介绍了体验型购物中心兴起的背景,体验式的定义、 特点、表现方式、目前打造体验型购物中心存在的一些问题,以及业内对于 体验型商业的看法。

PART 1:体验式商业成新趋势 一线上零售:阿里要打造体验型电商 以淘宝、京东为代表的电商零售的崛起,让实体零售感受到空前的压力,此刻,当所有的线下零售开始觉悟,要开始走体验型购物之时,阿里已经开始走线上体验型购物之路。阿里集团新任CEO陆兆禧在就职演讲中提到,未来的阿里系电商零售将以核心研究提高用户购物体验,针对性的为单个消费者的购物服务,阿里未来方向是体验型电商。 二线下零售:购物中心纷纷打“体验牌” 随着人们消费心态的日渐成熟,互联网购物的兴起,靠巨量铺设国际名牌店和服装店的商业地产发展模式和理念,面临日益狭窄的市场。面对电商的咄咄逼人,实体商业低谷之中不断审视自身优势,体验消费成为线下商业新的出路。“地段和大牌决定一切”的时代终将结

束,而商场的布局、商家尤其是体验消费型商家的引进及布局、人文设施和服务的改善则日益重要。 未来的消费者会更愿意为体验、环境、情感和服务买单。越来越多的商业项目注意到这一趋势,纷纷开打“体验牌”,调整业态,增加休闲、餐饮、娱乐,甚至体育场馆、博物馆、儿童游乐设施、博物馆、水族馆、体验式运动城等业态的比重,透过轻松愉悦的购物环境,以实现对客流的重新集聚。 PART 2:何为体验式购物中心?

芦原义信《外部空间设计》读书报告完

《外部空间设计》读书报告

第一部分:文章主要内容 第一章外部空间的基本概念 1.1外部空间的形成 空间基本上是由一个物体同感觉它的人之间产生的相互关系所形成的。 即便在日常生活中,也无意识的在创造空间。 建筑家,就是在地面、墙壁、天花板上使用各种材料去具体创造建筑空间。 外部空间:外部空间首先是从在自然当中限定自然开始的。外部空间是从自然当中由框框所划定的空间,与无限伸展的自然是不同的。外部空间是由人创造的有目的的外部环境,是比自然更有意义的空间。所以,外部空间设计,也就是创造这种有意义的空间的技术。由于被框框所包围,外部空间建立起从框框向内的向心秩序,在该框框中创造出满足人的意图和功能的积极空间。 相对的,自然是无限延伸的离心空间,可以把它认为是消极空间。

往往,建筑师对自己设计的建筑所占据的空间十分关心,这是自然的,可是,就连就连建筑没有占据的逆空间,也要同样程度的关心。换句话说,把建筑周围作为积极空间设计时,或再换句话说,把整个用地作为一幢建筑来考虑设计时,可以说这才是外部空间设计的开始。 空间的积极性:空间满足人的意图或计划性。所谓计划,对空间论来说,那就是首先确定外围边框并向内侧去整顿秩序的观点。(收敛性) 空间的消极性:空间是自然发生的,无计划性的。所谓无计划性,对空间论来说,那就是从内侧想外增加扩散性。(扩散性) 日本:传统木结构住宅,庭院属于家的内部秩序,内外界限处于围墙的位置 美国:独立式郊区住宅,内外界限在房屋与庭院的衔接处 意大利:没有庭院,建筑直接靠着道路修建,所以内外的界限是明显地处于厚重的石墙位置。

第二章外部空间的要素1.尺度

体验式购物中心模式探讨

“体验式”购物中心模式解析及发展探讨 “体验型”购物中心,作为商场同质化时代提出的一个新名词,在国外早已有一批经验丰富的地产运营商在付诸实践。然而国内对于何为“体验型”购物中心,开发商们对于这个概念仍处在未知或一知半解,还处于探索阶段。赢商网独家专题此次详细介绍了体验型购物中心兴起的背景,体验式的定义、特点、表现方式、目前打造体验型购物中心存在的一些问题,以及业内对于体验型商业的看法。 体验式商业成新趋势 线上零售:阿里要打造体验型电商 以淘宝、京东为代表的电商零售的崛起,让实体零售感受到空前的压力,此刻,当所有的线下零售开始觉悟,要开始走体验型购物之时,阿里已经开始走线上体验型购物之路。阿里集团新任CEO陆兆禧在就职演讲中提到,未来的阿里系电商零售将以核心研究提高用户购物体验,针对性的为单个消费者的购物服务,阿里未来方向是体验型电商。 线下零售:购物中心纷纷打“体验牌” 随着人们消费心态的日渐成熟,互联网购物的兴起,靠巨量铺设国际名牌店和服装店的商业地产发展模式和理念,面临日益狭窄的市场。面对电商的咄咄逼人,实体商业低谷之中不断审视自身优势,体验消费成为线下商业新的出路。“地段和大牌决定一切”的时代终将结束,而商场的布局、商家尤其是体验消费型商家的引进及布局、人文设施和服务的改善则日益重要。 未来的消费者会更愿意为体验、环境、情感和服务买单。越来越多的商业项目注意到这一趋势,纷纷开打“体验牌”,调整业态,增加休闲、餐饮、娱乐,甚至体育场馆、博物馆、儿童游乐设施、博物馆、水族馆、体验式运动城等业态的比重,透过轻松愉悦的购物环境,以实现对客流的重新集聚。 何为体验式购物中心? 所谓体验式购物中心:就是一种以休闲娱乐为主,购物为辅的城市购物中心,一般位于城市次中心区,大型居住社区或者都市游憩区等位置,体量一般较大,它强调从生活情境出发,塑造人们的感官体验及心理认同,通过环境、建筑及与城市风格的融合营造出别致的休闲消费场所,激发出消费者的消费意识和购物行为。与传统的购物中心相比,更加注重环境和建筑设计,突出合理的布局、特色的风格和舒适、优雅的环境,追求与消费者阶层生活品位、消费习惯相匹配。 体验式购物中心几个特点: 1、在业态配比上,以休闲娱乐为主,购物功能为辅; 2、商业理念上,强调顾客的心理体验以及在购物过程中的立体感受; 3、在商场设计和空间环境营造上凸显娱乐性、互动性、文化性、情景性和个性化等特点,一般为开放式购物区间。

外部空间设计 读书报告

《外部空间设计》读书报告 书籍介绍: 名称:外部空间设计 作者:芦原义信 出版日期:1985年3月 作者简介: 日本著名建筑师芦原义信1942年毕业于东京大学,现任东京大学教授,并开设有芦原义信建筑研究所。他曾主持设计了1967年蒙特利尔国际博览会日本馆、驹泽公园奥林匹克体育馆等建筑。1960年起,他即开始研究外部空间问题,为此曾两度到意大利考察。作者在本书中通过对比,分析意大利和日本的外部空间,提出了积极空间、消极空间、加法空间、减法空间等一系列饶有兴味的概念;并结合建筑实例,对庭园、广场等外部空间的设计提出了一些独到的见解。 五十年代以来,他设计了各种类型建筑作品公达一百余例,其中不少作品具有一定的国际影响力。 译者认为:“本书既包含着空间论,也包含着方法论。作者融汇了当前世界上的空间理论,并在此基础上有创造性的提出了‘内部秩序与外部秩序’、‘N 空间与P空间’、‘逆空间’等一系列颇有启发的概念。而且,更难得的是全书所引用的建筑实例均系作者本人作品,这些作品又都是作者本人理论的产物。因此,此书不仅可供阅读,更可作为设计实践中有价值的参考。” 芦原义信的主要著作除本书外,还有《街道美学》、《建筑空间的魅力》、《续街道美学》等。 主要内容与思考: 全书分为四章,从外部空间的基本概念到要素、设计手法以及空间秩序的建立四个部分由浅入深、并附加大量实例来进行了详细的说明和讲解,通俗易懂、语言生动有趣,可读性极强,很容易让读者在初学知识概念的同时得出共识。现如下分章节具体介绍: 第一章、外部空间的基本概念: 由空间概念入手:基本上是由一个物体同感觉它的人之间产生的相互关系所形成,主要是根据视觉确定的。有此认为限定空间的三要素为:地板、墙壁、天

芦原义信《外部空间设计》读书笔记

《外部空间设计》读书笔记 第一部分:文章主要内容 第一章外部空间的基本概念 1.1外部空间的形成 空间基本上是由一个物体同感觉它的人之间产生的相互关系所形成的。 即便在日常生活中,也无意识的在创造空间。 建筑家,就是在地面、墙壁、天花板上使用各种材料去具体创造建筑空间。 外部空间:外部空间首先是从在自然当中限定自然开始的。外部空间是从自然当中由框框所划定的空间,与无限伸展的自然是不同的。外部空间是由人创造的有目的的外部环境,是比自然更有意义的空间。所以,外部空间设计,也就是创造这种有意义的空间的技术。由于被框框所包围,外部空间建立起从框框向内的向心秩序,在该框框中创造出满足人的意图和功能的积极空间。 相对的,自然是无限延伸的离心空间,可以把它认为是消极空间。

往往,建筑师对自己设计的建筑所占据的空间十分关心,这是自然的,可是,就连就连建筑没有占据的逆空间,也要同样程度的关心。换句话说,把建筑周围作为积极空间设计时,或再换句话说,把整个用地作为一幢建筑来考虑设计时,可以说这才是外部空间设计的开始。 空间的积极性:空间满足人的意图或计划性。所谓计划,对空间论来说,那就是首先确定外围边框并向内侧去整顿秩序的观点。(收敛性) 空间的消极性:空间是自然发生的,无计划性的。所谓无计划性,对空间论来说,那就是从内侧想外增加扩散性。(扩散性) 日本:传统木结构住宅,庭院属于家的内部秩序,内外界限处于围墙的位置 美国:独立式郊区住宅,内外界限在房屋与庭院的衔接处 意大利:没有庭院,建筑直接靠着道路修建,所以内外的界限是明显地处于厚重的石墙位置。

第二章外部空间的要素1.尺度

最受欢迎的10大体验式商业中心业态

所谓“体验式商业”,是区别于传统商业的以零售为主的业态组合形式,更注重消费者的参与、体验和感受,对空间和环境的要求也更高。 传统百货与购物中心的本质区别是零售类业态的占比从70%-80%降至45%-55%,体验类业态占到占比可达到10%-15%甚至更高。哪些业态属于“体验式”业态呢? Part 1 从电影院出现开始到现在,它已然成为购物中心的“标配”之选,电影院的聚客能力和电影院掀起的“圈地时代”不容小觑。 主要功能: 电影院是购物中心中最聚人气、提高留客时间、最有效拉动关联消费及同向人群的业态。 电影院可以提升购物中心形象,并保持购物中心永久的时尚性。 电影院在购物中心有着很强的人流导向性,体现了“喷淋式客流设计”的理念。 电影院有着较强的节奏控制作用,有利于购物中心的人流动线的优化调整和顾客身体与消费心理的调节。 电影院具有极好的心情调节作用,增加了顾客的合理消费行为和愉快的心理体验。 Part 2

真冰场自身如果有强大的运营能力和吸客力,必然会给购物中心带来客流量和消费量的提升,故华润集团万象城、龙湖集团天街购物中心、兴隆集团兴隆天地旗下多家购物中心均设置了冰场。 但冰场的承租能力低,物业层高和柱距要求高(溜冰区域内不得出现立柱),设备需要由开发商或运营商承担,故除非面积非常大的大型购物中心或者突出年轻潮流主题的中型购物中心才会引入真冰溜冰场。 冰场和电影院是两个经常对比的业态。一个电影院生意的好坏,跟电影院本身的经营能力一定是有关系的,但是并不是占很大的比重。电影院生意的好坏很大部分跟电影市场是否繁荣关系很密切。而冰场是自己生产产品、推广产品、销售产品,推广费用很高。冰场的好坏和本身的经营能力关系更大! Part 3 健身会所的进驻有利于填补购物中心商业在运动休闲版块的空缺,吸引中高端的城市人群聚集,并且提升购物中心的档次。而健身会所则看中了购物中心所提供的一站式生活配套服务,可以说,两者的联姻是“两情相悦”。 中国商业健身俱乐部约5000家左右,门店选址繁荣的CBD商业中心、高档商务写字楼、大型购物中心以及高档住宅小区附近,其中选址在购物中心的大约占比26%左右。 不过,相比于购物中心中的其他体验业态,到健身会消费花时过多,与快节奏的城市生活方式脱离,似乎吸引力不够。

外部空间设计读后感1

《外部空间设计》读后感——设计自己的生活空间 刚刚放下《外部空间设计》的小册子,薄薄的一本书,却讲了很多有关城市设计的理论知识。《外部空间的设计》是日本著名建筑师芦原义信的作品,1975年由日本彰国社出版。芦原义信1942年毕业于东京大学,现任东京大学教授,并开设有芦原义信建筑研究所。他曾主持设计了1967年蒙特利尔国际博览会日本馆、驹泽公园奥林匹克体育馆等建筑。1960年起,他即开始研究外部空间问题,为此曾两度到意大利考察。作者在书中通过对比,分析意大利和日本的外部空间,提出了积极空间、消极空间、加法空间、减法空间等一系列饶有兴味的概念;并结合建筑实例,对庭园、广场等外部空间的设计提出了一些独到的见 解。 这本书既包含着空间论,也包含着方法论。作者在融汇了当前世界上的空间理论,并在此基础上又创造性地提出了“内部秩序与外部秩序”、“N空间与P空间、”“逆空间”等一系列颇有启发的概念。而且更难得的是全书所引用的建筑实例均系作者本人的作品,这些作品又都是作者本人理论的产物。因此,此书不仅可供阅读,更可作为设计实践中有价值的参考。作者在书中首先提出了自己的重要关键词——外部空间。外部空间即由人创造的有目的的外部环境,不同于无限伸展的自然环境。进而提出了积极空间(P)与消极空间(N),前者满足人的意图,从确定外部边框并向内侧整顿秩序;后者是自然发生的,具有扩散性。在一些概念相对明了之后,作者开始对外部空间的设计要素进行了探讨: 1.外部空间是比自然更有意义的空间,是由人所创造的有目的的外部环境,地面和墙壁是外部空间设计的决定性元素。 2.以意大利人作为起居室的意大利广场为例,如果把周围的房子无顶搬开覆盖到广场上,那么内部空间的顺序将颠倒,原来的外部空间就成了内部空间。卢原先生依据这种内部空间可以转换的可逆性,提出了“逆空间”概念。“逆空间”的主要设计元素是墙壁和地面。 3.从空间论观点看来,满足人的使用意图,有计划创造的内部空间,即从首先确定外围边框再转向内侧整顿秩序,是一种有积极性的空间。反之,在自然界中发生的,以内侧向外增加扩散性空间,是一种消极空间。当两幢建筑距离与高度之比小于2时,他们之间可能会形成中和空间。 4.建筑物与建筑之间相互影响有作用的数值是D/H小于3(D为间距,H

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