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Cool Edit Pro录歌后期处理教程

Cool Edit Pro录歌后期处理教程
Cool Edit Pro录歌后期处理教程

录音注意事项

采样率取双音向音,不要单音向

防止喷麦,把麦放在与鼻子持平的位置,或者放在下巴下面,不要对着嘴

为防止以后的编辑不小心使音频块移动,把音频块的时间锁定,可以点右键,选择禁闭时间。

CV录音注意事项(录前必读)

1、录音采样率选44100Hz,通道立体声,分辨率16bit;

2、录音请勿使用手机、MP

3、PSP、录音笔等设备;

3、录音前,先录五秒以上的空白噪音,请勿录进不相干的背景音;

4、录音时,注意不要喷麦;

5、录音时,注意观察波型,不能过小,不能超轨;

6、录音时,导演会根据剧情、后期处理需要提醒CV更改话筒位置,但录制时依旧需要注意4、5两点;

7、录音格式统一保存为MP3文件,不要做降噪等任何处理。

伴奏

下载的伴奏一般是mp3格式,可以直接导入到ce里用。不过也有例外,如果压缩层次不一样的话也会有问题,这样的情况就是用ce重新编码,把比率改成一样的就可以了。

自制伴奏效果比较差,不推荐。在此也介绍一下。打开ce,打开一个mp3文件,菜单效果波形振幅声道重混缩,选中vocal cut,确定。可以消去一部分人声。还有一个软件叫DART Karaoke的,效果也不如意。

第一步降噪

选中环境噪音“效果”“噪音消除”“降噪器”“噪音采样”,“关闭”

重新选择“效果”“噪音消除”“降噪器”最后按确定

降燥采样一定要采好,普通话筒降燥60%会比较适合,过多的话会使声音失真。而一般人只降一次燥,建议可以第一次降30%,第二次降20%,第三次降10%,这样降燥的效果的失真情况会明显降低。当然,降燥的百分率,还是要根据个人的麦克风效果来定了。

人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果。消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉.

最佳标准:噪音尽量小,失真尽量少。

第二步高音激励(BBESonicMaxizer)

BBE是补尝人音音质不足的一个很重要的插件,但是调多了对人声改变很大,听起来不自然。三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量

建议是高音和低音的调整量都为2DB--4DB。女生普遍声音比较细比较亮,所以低音调节应该多于高音,男生则相反,但根据每个人的音质不同和歌曲的要求不同,这就要求自己一边预览着听再一边调。

预置效果里选择vocal。这个是针对人声的,如果有耐心研究的话可以手工调节一下参数。最佳标准:低音饱满但不浑浊,高音明亮但不尖锐。

第三步压限(wave c4 & CompressorR3)

双击wave c4。预置的选项pop vocal。

比较好的参数:作用阙值:-12.0

比率: 6.0

强度: 12

起始缓冲:2.5ms

结束缓冲:500ms

限制***:开

自缓冲:开 (其他的不变)

最佳标准:声音大小均匀。

Compressor R3 开始不知道怎么用的时候可以把这四个数据输进去,-20 4.0 16 7.0 底下还有2个, 40 200

上面提供的只是大概的数据,具体数据还要靠大家去感觉,最后确定.

第四步:EQ图形均衡 (EqualizerR3)

第一列:40 第二列1.0 第三列:0.4

60 0.8 -2.2

200 0.8 0.3

800 0.6 0.0

4600 0.6 6.5

15000 0.5 0.0

0.0.

在Ultrafunkfx EqualizerR3插件的窗口中,有六个频点,大家把我例出的这六个重要的频点从上到下依次填进去:30hz 250hz 600hz 4000hz 8000z 15800hz, Q值:均为 0.5。30HZ 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。提升后会感觉胸口发闷。

250HZ 声音饱满或浑浊,气声,鼻音。提升后会很浑浊。衰减3dB可以增加清晰度。

600HZ 声音硬度,厚度。提升后人声会很生硬,衰减后人声会苍白无力。适当衰减会使声音更温暖。

4000HZ 金属感,镶边,锋锐感。使声音听起来很像钢管里发出来的声音。比较适合做一些特别的声音出来。

8000HZ 高频哨声或齿音,轮廓清晰,声音的清淅度。提升后会很刺耳很尖锐。女声在高频部分容易产生S音(嘶声)衰减3dB可以消除S音。

15800HZ 空气感。高音的明亮度。如果齿音过重,在8000HZ那里衰减消除S音后,又想增加高音的明亮度,可以试图提升这一项来达到目的。

所以,EQ是根据每个人的音质和歌的需要来调整的,不会有一个固定的参数,只要记住这些频点的用法,按步就班,相信很快你就可以找到适合自己的EQ参数了。

最佳标准:让声音最自然,饱满而柔和。

给菜鸟看:EQ(均衡器)的用法

各个频段的作用效果

超低音:85hz以下

包括bass和地鼓。在这么低的频率下,听不出任何的音符。

这个频段基本不能乱动,否则监听和耳朵会一块摧毁。

而咱们录歌,这个频段全是噪声,cut吧。

低音:85-250hz

现代音乐精彩的低音是在90-200hz这个范围里,做一些小的提升可以增加现场感,将声音位置后移,增强透明度。

中低音:250-800hz

这个频段的声音不可缺少,但普遍有噪音感,多了会使人心里不适。

如果懂频谱分析,可以根据其他乐器的频段相应调整。其他乐器响度大的频段人声压低,其他乐器响度小的频段人声拉高。

对于更业余的录音,简化的建议是保留250-500hz不动,500-800hz略微降低使音色不要太生硬。

中频:800-6khz

人的听力对这个区域最敏感,人声也都集中在这里。提升这个区域会增强明亮度。具体的调整方案要根据人声音色、录音环境和想追求的效果具体定制。

高频:6-8khz:

这个区域是一般音响的高音部。推进能增加声音的亮度,这是一种作弊的办法,但专业母带处理时都会这么干。

超高频:8-20khz:

这部分是打击乐器中声音清亮的部分,在11-12khz提升可以得到*听起来更好*的音质。实际上商业录音就是用这个方法来让人们以为cd有192k以上的保真度。

但是咱们的录音条件,提升这个频段只能听到hiss就是嘶嘶声,所以适可而止。

在激励(如果需要)之前做一次eq,用ce自带的graphics eq的premaster eq再把100hz 下面的cut掉,这个eq基本上全是按上面说的那一大堆在进行调整;在全部处理完后根据录出来的质量和压限的效果再做一次eq,还是用自带的eq中的classical v或者popband,当然如果压限已经够狠,这一步就不用了不然放到有eq的winamp里就太夸张了。

第五步混响 (Ultrafunkfx ReverbR3)

低频切点:参数值越小,声音越低沉越深沉,所谓潜得很深,潜到心底。理想值:250HZ-500HZ。高频切点:参数值越大,声音越有穿透力,给人以空旷感。理想值:2.5KHZ-5KHZ。

早期反射:对声音的延迟残声,参数单位是MS,如果你设置100MS,那么在声音发出100MS 后,会出现延迟的残声。理想值:-INF(也就是关闭这个效果),如果确实需要,请控制在50MS以内。

空间广度:模拟声音所处的环境,声音的位置感。参数值越小,越像在房间里唱歌,参数值越大,越像在空旷地带唱歌。理想值:我个人喜欢空旷地带的感觉,所以这个值推荐80-100。扩散程度:作用于空间广度的参数。作用是加强或减弱空间广度的效果强度。理想值:50%-65%。

低混比率:控制“分频点”“残响时间”“高频衰点”三者的混响强度。理想值:0.3X-0.6X。分频点:作用于残响的声音,参数值越小,残响的声音越清亮,参数值越大,残响的声音越高亮。理想值:不要低于100KHZ。

残响时间:所有混响音量的延迟残声时间长度,类似于“早期反射”,只是“早期反射”控制的是干声,而“残响时间”控制的是所有混响音量。理想值:慢歌 1.0S-1.4S 快歌0.7S-1.2S。

高频衰点:这一项很意思,也很有用。给我的感觉,参数值越大,声音越磁性,湿润,具有穿透力。适当的调节,效果会很明显。理想值:如果你的嗓音条件不错,适用5KHZ-10KHZ,嗓音比较干的,适用8KHZ-13KHZ。快歌效果应该在这个基础上衰减2KHZ-4KHZ。

原始干声:干声的音量大小控制。调节这个参数,只影响原始干声的音量,并不作用于除“原始干声”外的所有的混响参数音量。参数值越小,人声离麦克风越远。理想值:-2DB --- 1DB。

早反射声:“早期反射”的音量大小控制。理想值:-INF. 如果打开了“早期反射”,这个参数请控制在-30DB以内。

混响音量:除“原始干声”外的所有的参数调节的音量输出总和。慢歌,-10.5DB ----8.5DB,快歌,-11.DB ----9DB。其他值均不变。

最佳标准:模仿和参照原版的效果做,力争接近原版。

容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短.男声演唱混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些.专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征,业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处等等……开始使用这个软件的朋友可以具体我提供的数据输进去,一共有13个小方框,

第一:0.0

第二:145

第三:4.5

第四:160

第五:100

第六:100

第七:2.6

第八:116

第九:1.6

第十:1.2

ce自带的混响器比较简单。效果常用效果器完美混响直接选预置里的medium concert hall那个,open或者warm都可以。

第六步调节声音温暖度(AntaresTube)

打开AntaresTube:效果→DirextX→AntaresTube

依旧是数值不要过大,无论是两边的旋钮还是底下的滚动条,要根据伴奏来调整。

第七步单声道换声立体声

双击音轨进入单轨模式,然后按F11,接着选择16位立体声格式,最后按确定.

接着选择全部波形,然后选择“Ultrafunk fx”效果里叫“Phase”的效果器.

会出现三个框框,第一个是调声相状态,第二个是调声场宽度,第三个是处理后的音量大小.

第八步混缩

混缩之前要先把伴奏处理一下,加上一些低频,挑好EQ.

伴奏处理好以后,就进入多音轨界面,调整人声音量,如果演唱者音色不错,可适当减小一些伴奏音乐的分量,以突出演唱者的歌声;如果演唱者对这首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走调,合不上拍,为了掩饰这些缺点,这时可适当加大一些伴奏音乐的音量.人声音量调整好后,在“编辑”菜单栏里选择“混缩到空音轨(音轨3)”,接着选择“全部波形”.这样混缩就完成了.

第九步混缩后的处理.

混缩好后双击混缩音轨,进入单轨形式,从头到尾仔细听一遍,听听是否均衡,是否需要加些低频等等,把EQ调好.一点点慢慢的调节,调到自己满意为止哦。一切都调整好以后,接着要作的就是是保存自己的作品,双击混缩音轨,然后选择菜单栏的文件,选择另保存,选好文件格式,一般选的都是MP3,按确定就可以了,最后就是打开作品慢慢欣赏了哦.

CoolEdit后期处理轻松飙到极高音

妙招1 整体抬高音调

先把伴奏音乐降低几个音,然后演唱之后再整体提高回原调

在Cool Edit Pro 中打开伴奏音乐,选择唱不上去的高音部分(这部分最好是整句或者整段),从菜单中选择“效果→变速/变调→变速器”打开Cool Edit Pro自带的变速器插件

在此对话框左下角的变速模式中选择“变调(保持速度)”,然后在左上方的滑块处拖动,这时滑块上方会显示当前是在降调或是在升调,而滑块右边的比率则显示变调比率。这里为了能方便地回归原调,我们直接在滑块右方“变换”处选择“2b”,表示对选择的伴奏降两个半音。这时单击“确定”,然后将伴奏带另存,播放并录制歌曲。当录制到降调演唱部分,再次打开变速器,选择“变调(保持速度)”,并在上方变换处选择“2#”恢复原调即可。小提示:一般来说不建议大家降太多,1~2个半音已经可以,因为下降过多会有很严重的损失,音色也会发生改变,翻唱后试听的效果会和本人声音相去甚远。

妙招2 剔除跑调的高音部分

如果是演唱过程中偶然的某个音音高不准,用变速器效果就比较不好了,因此我们采用著名的Auto-Tune来调整音高。

这里我们用Auto-Tune 5来进行处理。在CEP中安装DX版本的Auto-Tune 5插件(注意:安装VST版本的插件是无法被找到的)并刷新效果器列表。打开要调整的歌曲文件,找到跑调的那个音并小心仔细地选中,打开Auto-Tune 5(图2)。

不过我们此前说过,人声并不是一条“直线”,其实Auto-Tune还提供了“Make Curve”的

功能,点击后就会出现一条和原来一样的谱线,使用上方工具栏第三个“指针”工具将其移动到需要的音高即可。满意后单击预览进行试听。

常见问题解答荟萃

★关于升降调

单轨下,效果-变速器-预置里选lower pitch,变换中选择你要升几调还是降几调,高精度,变调(保持速度)。

★关于录音时不同步的解决办法。

干声老是比伴奏慢

一、有可能在右键单击音轨的时候使音轨进行了移动,可以在“编辑”菜单中看看有没有音轨移动的字样

二、系统资源不够而导致出现伴奏与音轨无法对齐的情况,解决办法可以试试清除temp文件夹中的文件及“增加虚拟内存”

三、在cool的多轨模式下选择选项-设置-多轨-录音同步时校正

★关于喷麦的问题

1、把麦的音量调小,把麦放在脸侧,尽量不要让口中的气流直扑麦头

2、用丝袜蒙在麦克头上,减轻缓冲气流

3、后期虽然可以处理喷麦的声音,但随之声音也会变的坑坑巴巴。用EQ衰减100hz一下的声音就是一个简单的解决办法

歌曲录制及后期处理.doc

歌曲录制及后期处理 一.歌曲录制 首先从硬件开始说,要想录歌呢,首先就要有一台电脑(废话咯!),一台不需要太好但必须有声卡的电脑,只要能流畅跑起录音软件就可以了,声卡最好用独立的,可以这么说,最差的独立声卡也比高级的集成显卡录音效果好;然后就是要有一个麦克风(又废话了!)——关于麦克风的选择问题,看自己的能力,有钱你就买个好的,没钱你就用个一般的。 其实对很多人来说,一个一般的独立麦克风,十多二十块钱的那种,就已经足够了,当然对于追求高品质的朋友来说,麦克风的选择就很多了。好了,有了电脑和麦克风,我们就可以录歌了! 硬件搞定,我们来搞定软件,软件现在主流的就是Cooledit和Audition这2个软件,推荐初学者使用Cooledit2.1(CE)或Auditon1.5(AA),操作界面比较直观,也比较简单,这2个软件在使用上几乎是相同的。但从Auditon2开始,界面就很不一样了。OK,下载好软件安装了以后,我们还需要做的一件事情就是安装插件,所谓插件就是效果器,说白了就是让你声音变好听的东西。主要有2套效果器,一个是WAVE,一个是Ultrafunk fx。把他们下载安装完毕后,在CE或AA的“效果”里面选择“刷新效果器”,就可以在里面使用了。 好了,搞定硬件和软件之后,我们就可以开始正式录歌了! 我们先要明白一个名词,音轨就是你在软件中看到的一条一条的平行“轨道”。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,比如下图,就是有2个音轨。

大家可以看到,图中有轨道1和轨道2,这里的轨道,就是音轨。 OK,了解音轨后,我们开始说录音。 首先我们要插入伴奏,伴奏在许多网站上都能够下载。把伴奏插入到一个音轨之后,我们再在另一个音轨,点击音轨最前面的红色的“R”按钮,表示这个音轨是用于 录音的音轨。准备好之后。就点击软件左下角的录音按钮,我们 就可以开始跟着节奏唱歌了。 歌唱完之后,按下停止,听听,歌哪里有不对的地方,听听节奏音准都OK没有,如果没好,拜托,就全部重录吧,其实可以从错误的地方开始录,不过那样弄下很不自然,我们没有那么高超的录音技巧。过了一遍以后,我们就可以开始做后期效果了! 二,后期制作。 直接录下来的声音,俗称“干声”,是很干瘪的,任何人的声音都是这样。不要以为明星的声音就不需要做所谓的后期。每个歌手的歌都需要做后期。也许有人又问我,拿唱现场的怎么做,告诉你,现场的音箱设备那些,就等于是做了后期效果了! 言归正传,开始后期效果制作。 1,降噪(十分重要) 录音的时候千万不要选择麦克风加强,不然你会很后悔的,你的干声里面会充满强大的电流声,如果全部去掉的话会造成声音的严重失真,切记切记。有人又要问我了:“那这样录出来的声音不会很小了吗?”的确,声音比较小,但声音小,电流也小啊,我们去了电流后可以通过其他效果把声音放大,这样声音不就好了吗? 任何麦克风,无论好坏,录出来的声音中都会混杂有一定的电流声,我们要把这声音去掉,首先的第一步就是要进行噪音的采样,请注意,采样是很重要的。如何做到一个好的采样,请看以下步骤: 在保持周围环境相对安静的情况下,在录音音轨前面,录制大约10秒时间,这样你会得到一段看似没有声波,其实有声波的图像,如下图: 这就是电流声,也就是我们所说的正常噪音。 选中这一段声波之后,点击“效果——降噪——降噪

音乐后期制作歌曲混音的个步骤修订版

音乐后期制作歌曲混音的个步骤修订版 IBMT standardization office【IBMT5AB-IBMT08-IBMT2C-ZZT18】

第1步:做好准备。 混音可能是一件非常单调而乏味的事情,因此要设置一个高效率的工作空间。如果你没有一把坐感舒适的椅子,那么你最好还是到附近的办公用具商店去一趟。准备一些纸张和一个笔记本,以便进行记录时使用,将灯光调整得暗一些,这样可以使你耳朵的灵敏度高于你的眼睛,还要让自己兴奋起来,开始你的“旅行”。 要定时进行休息(例如每隔45到60分钟),这样可以让耳朵得到放松并使你保持一个清醒的头脑投入到工作当中去。如果你是在录音绷中进行工作,那么这种休息就显得有些太奢侈了,但是这种两三分钟的休息却可以让你更加客观地进行判断,使你的混音工作得以迅速地完成。 第2步:回顾音轨。? 先使用较低的音量听一听所有音轨中都有些什么东西,然后记录下音轨的信息,并使用即时贴或是可以擦除的笔来简要地标明哪一个声音对应调音台上的哪一路。最好按照一般的逻辑习惯来组合声音,例如将所有打击乐器的声音都放在调音台上相连的路中。这一步如果有什么问题,可以去音乐基地论坛找高手问问。 第3步:带上耳机清除瑕疵。? 检查录音细微的瑕疵是一件需要用到“左脑”的理性行为,这不同于用“右脑”来进行感性的混音工作。如果大脑在这两种性质不同的工作状态中跳来跳去一定会阻碍你创造力的

发挥,因此在进行正式的混音之前,要尽可能地做好清理工作??消除录音中的杂音、弹错的音符以及其他类似的东西。这时你可以戴上耳机,分别单独播放每一个音轨来捕捉录时中的每一个细节。如果你是对MIDI音轨进行混音,那么此刻你应该做的工作无疑是减薄多余的控制器信号,消除重叠的音符,删去单音乐器音轨中多出来的声音(例如贝司和铜号的声部)。为了整理录在磁带上(包括数字式磁带和模拟式磁带)的音轨,可以先将它们转录到硬盘录音机中,进行一些数字化的编辑和噪声抑制工作。虽然一些细小的杂音单独听起来不会引注意,但是将一二十个音轨叠加到一起后,那些令人反感的声音就会原形必露了。 第4步:优化所有的MIDI音源。? 如果要对MIDI音序的东西进行录音,最好首先在MIDI乐器内部对声音进行优化。例如,为了使声音更加明亮,你最好在电子乐器中提高该音色的低通滤波器截止频率,而不要使用调音台上的均衡器。一个要点:使用电子乐器时,一定要始终将输出音量打到最大值,这样做的好处是可以得到最大的动态范围。如果需要的话,你可以在调音台上对电平进行调整。当在特殊场合需要 改变合成器输出电平的时候,可以使用第7号MIDI控制器信息,但是一定要保证合成器音轨中的最大音量值(控制器7号值)为127(或是非常接近127),总之应该尽量在调音台上对合成器的音量进行调节。如果你将调音台的音量推杆推到最大,而又将电子乐器中的控制器7号值设置为32,那么你作品的动态范围一定会大受影响。

现场录音参考指南

现场录音参考指南 我经常听见有人说“我们可以后期录制声音”。运用ADR,步骤是演员先听录制好的白,然后在录音室通过高质量的麦克风将对白录进相应片段,对声音进行压缩,均衡。但整个过程需要投入不计其数的时间和金钱,还没有算上背景音的录制。 录音师的重要性? 如果在现场只听一个人的,那必然是录音师。其实录音师的经验更丰富,知道应该注意听什么,他的工作*是“听”,他知道后期制作需要些什么。 所有的工作交给一个录音师? 正如饭店里一个人可以同时烹饪,上菜,洗碗一样,出于预算考虑, 一位录音师也能进行声音录制、混录和配音等多项工作。但是,每项工作所需的技能是不一样的。拿混录来说,要完成这项工作,*请一个拥有录播室的专业人员,至少要有一间音响室。 使用不专业的麦克风?

如果这样为什么不干脆使用手机摄像头拍摄录制电影呢?只是如果每个麦克风都可以的话,为什么有些麦克风要上万元而有些却只要百八十块钱呢?一个录播室有各种不同类型的麦克风实在是不足为奇。想要录制高质量的现场录音,必须选用正确类型的麦克风。强指向麦克风适用于外景,指性麦克风适用于内景,对于范围较小的内景,可使用无指向性麦克风。麦克风的指向性越强,它选择性地从前方接收声音的能力*越强,信噪比也就越高。 低估外景的影响? 当你检查外景时,专业的做法是将调音师带上,因为他知道怎么做才 能录制出好的声效。一间屋子,如果没有窗户或家具之类的,很容易产生回响,从而很难录制、编辑声音。要记住:声音录制中有回响你很难消除,但 要加上却很容易。 将音乐或背景噪音同时录入? 如果拍摄的镜头通过,但混入了噪音,多么可笑啊!一旦对白中录入背 景音,是不可能消除的。但是如果只有对白,你能很容易地加入背景音乐和 必要的噪声等。你的对白中杂音越少,越有利于后期制作。 我们不需要独立声带? 如果你编辑对白时,在两段对话间留有时间间隙,或者将两个不同镜

录音后期制作效果处理

录音后期制作效果处理 (1)降噪.人声之前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,然后在菜单栏上选择“效果”,接着选择“刷新效果列表”,出现对话框,选择“是”刷新完后,接着选择菜单栏上“效果”里的“噪音消除”选项,然后选择“降噪***”,进去后选择“噪音采样”,然后按“关闭”.再重新选择菜单栏的“效果”里的“噪音消除”的“降噪***”,最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就消除了.这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果***,这个效果***能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉. (2)激励人声.双击人声音轨切换到波形编辑界面,选定全部波形,然后在“效果”里选择“DerectX”里的“BBESonicmaximizer”插件,然后大家会看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量.大家可以根据人声来调整高低音还要总音量,开始录进去的人声不是很有力度,这就需要加高音激励起来,这样听起来就好听些,给一参考[男声:5.7.3 女声:6.4.2 ]不信大家可以试试看咯. (3)压限.安装waves 4.0后,在“DerectX”选择“wavesC4”,出现调整窗口.这时候要根据自己的声音对高低频进行调节,开始使用软件的时候也许还不知道怎么调整相关数据,大家可以这样,在调整窗口选择“load”,进去后会看到很多种效果,大家可以选择倒数第四个“pop vocal”,然后按确定.压限的作用就是人声的高频不要“噪”,低频不要“浑”。开始不知道怎么用上面的方法,以后熟练以后要根据自己的人声调整正确数据. (4)增强人声的力度和表现力.安装“Ultrafunk fx”效果***后会有名称叫“Compressor R3”的效果***,这效果***的作用就是增强人声的力度和表现力打开后会看到上面有四个小方框,不同的数据会有不同的效果,开始不知道怎么用的时候可以把这四个数据输进去,第一个输入:-20 第二个输入:4.0第三个输入:16 第四个输入:7.0 除了顶上这四个,底下还有2个,第一个输入:40 第二个输入:200 然后按确定就可以增强人声的力度和表现力了.上面提供的只是大概的数据,具体数据还要靠大家去感觉,最后确定. (5)混响.安装“Ultrafunk fx”效果***后有会叫“Reverb R3”的效果***.此工作需要很细心,不同的录音环境,不同的曲风混响效果都不一样的.这需要大家不断的积累经验,容积较大、吸声不足的房间,效果***的人工混响时间要短.男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些.专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征,业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处等等……开始使用这个软件的朋友可以具体我提供的数据输进去,一共有13个小方框,第一:0.0 第二:75 第三:7.1 第四:0 第五:50 第六:100 第七:1.0 第八:500 第九:2.2第十:7.8 第十一:0.0 第十二:-14.3 第十三:-12.3 .再次声明,上面提供的不是标准数据,这只是给刚开始用此软件朋友提供的,具体的数据要靠自己的耳朵去感觉.告诉大家,混响大小的就是最后一个,也就是第十三个,大家要细细的听,混响加大就有空旷的感觉,即使是业余歌手爱好者,只加一点就好,不要过大。 (6)均衡人声.安装“Ultrafunk fx”效果***后有会叫“Equalizer”的效果***.主要作用就是均衡人声,让高频在保持不噪的前提下调整到清晰通透;低频保证不浑浊的前提下调整到清晰、自然.同样开始使用此软件朋友可以先使用我提供的这些数据,不是标准数据,具体数据还

音乐后期制作全面教程

音乐后期制作全面教程 不必花钱去录音室,不必买高品质的麦,不必多专业的操作。 普通麦克风,相对安静的环境,起码不跑调的歌喉,你也可以录出高音质的歌曲。 不信?来试试喽。 一,硬件准备。 不需要很专业的麦克风,你只要买个市场上三四十块左右的独立的麦克风就行。这里强调独立主要是因为有些耳麦在录歌时,麦克风离耳机太近,容易受到耳机的影响,混入杂音。 排除了硬件干扰,软件干扰也很关键。 重要的一步,将你的音频设置语音选项中的麦克风加强去掉! 把麦克风的音量尽量调到最小。 步骤,右击你桌面右下方的小喇叭,调整音频属性,语声,输入设备音量,高级,麦克风加强。如图所示。

二,软件准备。 首先,安装两个基本软件。 1.GoldWave 录音专用。 右键迅雷下载 2.Audition 处理混缩。或者CoolEdit ,两者其实就名字不一样而已。这里用Audition做示范截图。 右键迅雷下载 GoldWave装好后打开,做下输入设置。 点击选项,控制器属性,设备,让录音设备只有你的输入设备,播放设备只有你的输出设备,音质调到32bit,录音设备单声源改为平均值,如图所示。 这个根据声卡不同有异,具体设置自己琢磨下,如果这部没成功的话,在下面的录音中,你总能在干声中听到很轻微的伴奏声。

安装好两个基本软件后,安装音频插件。 1.BBE Sonic Maximizer 右键迅雷下载 2.Ultrafunk fx R3 右键迅雷下载 3.Waves 4.0 右键迅雷下载 4.Antares Tube 右键迅雷下载 以上链接2008年12月10号由小强测试可用,如遇到不能下载请给我留言,我会及时更新。

歌曲人声后期精细效果处理的方法与要点

人声后期精细效果处理的方法与要点 在人声效果的精细处理上,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。此种调音方式的不足十分明显: (1)寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要较长的时间。 (2)较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。 (3)不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。 发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只有频率均衡、延时反馈、限幅失真等3种基本方法,然而这些效果处理设备的不同参数组合所产生的音色则大相径庭。 效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。当然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调范围也比较狭窄。这种调整简单的效果处理设备容许人们在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。但对于效果处理要求更为精细的调音场合,例如在多轨录音系统当中,则必须使用更为专业的效果处理设备,用以做出更为精细的效果处理。 频率均衡 很明显,频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。除了图示均衡,一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的四段频率均衡。 多数频率均衡的可调参数只有增益一项,然而这并不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可调的固定参数。当然这两项参数设置为可调也并非难事,但这些会增加设备的成本,并使其调整变得复杂化。所以增益、频点和宽度都可调整的参量均衡电路,通常只有在高档设备上才能见到。 实际上,增益、频点和宽度都是可调整的频率均衡,几乎不可能使用胡猜乱试的方法找出一个理想的音色。在这里我们必须研究音频信号的物理特性、技术参数以及他在人耳听感上的对应关系。

CoolEdit2.0后期制作及O-Zone母带处理.pdf

CE后期制作 我们来谈下后期制作 录好一首歌,除唱功要好之外,后期制作也是必不可少的一步,现将我在制作上的一些心得传上,与大家分享,希望大家继续深入研究探讨,把自己的作品做得更好! 一、电流声: 录音不要用麦克风加强,这样虽然能听到自己的声音,但是这不仅电流声很大,最糟的还是噪音不好消,采样不好采.在电脑的控制面板打开音量选项(Volume Cintrol),点选顶-属性-录音,选复选框Stereo Mix和Mircrophone,这两个是必选,点确定,选择Mircrophone(打钩),点高级,里面的1 Mic Boost如果没有打钩则是没有加强,相反则加强 二、噪音采样: 前提是在一个没有任何环境噪音(如话筒电流声讲话声咳嗽声或过车声电视声等)的情况下,点录音键后,开始录音到正式唱出歌声之前的那一小段音轨,这一段音轨用肉眼看起来肯定比静音区(可以选择一小段音轨,点效果-静音试试)要厚,这一段噪音我称之为"正常噪音".选中这一正常噪音,点效果-噪音消除-降噪器,会弹出一个画面,点噪音采样,然后点关闭,回到单音编辑画面,然后选中所有的单音,再次进入降噪器,调节下面的降噪级别,从100%开始,以每5%的比例递减,点预览,用耳听,感觉噪音不会让人声变质就行,一般就用80%-90%,其他的参数不要动,调好后,可以点保存采样,因为这个采样在做别的歌时也可以用,保存好后,点确定,就OK了;有些歌手的降噪不宜用以上方法,用以上方法时声会严 重失真,那么,可以(1)把比例调至为20%,点确定;(2)然后在原采样区再采样一次,比例调至30%;(3)再重复第二步采样,使用比例为65%—75% 消噪之后,用肉眼看到的,应该大部分没有歌声地方是与静音时一样的,但实际上还是有噪音,这时你可以将那些没有歌声的地方静音一次,这样就彻底消除噪音了,一般是在歌的每一段开始和结尾,及个别句与句之间距离相隔比较大的地方 静音. 三、呼吸声: 一首好歌是需要呼吸声太修饰的,没有呼吸声显得太单调,太死板,呼吸太多又觉得太乱,太不自然,录音与唱现场不同,因为麦的问题,不能很好的拉开话筒与嘴 的距离,所以,你降完噪音后,可以听听自己的单音,将那些不需要有呼吸声的地 方静音,或是点效果-波形振幅-强硬限制,只需要修改"输入增益",正数为音量变大,负数为音量变小,一般用到-1到-3之间就行了,其他参数不要动.消除呼吸声同时,你可以回到录音画面,试听一下,是不是把呼吸声消掉后也很自然,如果不自然则可以不消,或是把呼吸声调小....直到把整首歌弄完,接下来就可以做效果了. :)

录音人声处理步骤

录音人声处理步骤和方法 2009-05-05 22:31:28| 分类:音乐技术交流阅读1132 评论1 字号:大中小订阅 录音人声处理步骤和方法 母带处理软件IZotope.Ozone3臭氧教程 母带处理软件IZotope.Ozone3臭氧教程 软音源地址:https://www.wendangku.net/doc/bd2629901.html,本工作室开设:古典吉他考级和电吉他班编曲作曲电脑音乐制作班乐理辅导班等等 希望广大乐迷积极参与哦!{注:深圳吉他} 各位录音兄弟们好。现在是凌晨三点半。我从睡梦中醒来,给大家写这个教程。由于时间仓促,所以行文快速,有错漏的请各位高手们一一指出了。 后期处理即是母带处理。也就是录音混缩最后一个阶段的制作处理,做混音最后一步的调整和处理。母带处理不是件小事,绝对不能忽视,它甚至关系到整个作品给人的听觉上的感受。后期处理广义上指的是整个作品经过伴奏的录制、人声录制,人声效果混音、合成混缩后的再进行的环节。这是我对后期处理的理解,不知各位觉得是否贴切。许多兄弟位后期处理用恐龙(T-RACKS),哪个更好用,是仁者见仁、智者见智的,不过我还是对臭氧情有独钟。 Ozone3,江湖人称臭氧3。是一款运行在DX平台上的综合式音频效果插件,主要用于后期的母带处理。也就是最好用的后期处理软件。该插件界面超酷、功能强大、操作复杂、品质一流,目前最新版本为3.0.111版,由izotope公司开发。 OZONE3是个组合式的插件。包含有10段均衡器、混响器、电平标准化、高质量的采样精度转换、多段激励器、多段动态处理、多段立体声扩展、总输入/输出电平调节。比OZONE2多了好多新功能和算法。软件预置的方案比以往版本更丰富,有很大的实用和参考价值,并且还可以到https://www.wendangku.net/doc/bd2629901.html,下载许多新的预置参数。 我用臭氧的时间不长,不过细细研究了一番。发现它并没有像许多人说的那么难。对OZONE的六个效果器基分别解释: 1)均衡器 是个典型的参量式EQ,可任意定制频段数量、范围和频点。这是我用过的音质最好最精细的EQ。EQ也并没有有些人说得那么神话。如果只是做流行音乐的话,你只需要记得这些人声的频段就行了。 100hz 以下(必切,喷麦声,低频噪音频段) 200-500hz 人声低音(决定响度、力度、震撼度;鼻音重则衰减) 500-900hz 人声中音、乐音、泛音(决定温暖度、音色;音色坚硬则衰减) 900-2Khz 人声齿音、人声高频(决定穿透力,音色太刺则衰减) 4-10Khz 选择切除 臭氧3 EQ的使用快捷键: ←→左移/右移频段节点(每按一次) ↑↓增益/衰减0.1db(每按一次) Ctrl + ← 增加Q值(值越大,带宽越小) Ctrl + → 减少Q值(值越小,带宽越大) 我一般只用它来修补和突出某频段的人声,这是我的常用设置: 1.5K 提升 5.3db 增加明亮感 29hz 衰减-2.3db 减少轰隆声 69hz 衰减-0.9db 减少轰隆声 600){return this.width=600;}"> 2)混响器 母带加的混响不同于混缩时的混响。最重要的是不能破坏作品的清晰度、原有声相,并要合理地设置声场。要与混音时的混响相互配合。这是我混音的设置: 600){return this.width=600;}"> 与之相对应的后期混响,要适度了(也就是说要两次混响,混音时一次,后期时一次,所以混音时的混响要适度)。不要加了效果像唱K房的感觉,这是最失败的混响。做音乐不像唱K,可以猛加混响掩盖声线的缺陷。混响太多,会令人感到不亲切,不真实,不自然地。 600){return this.width=600;}"> 后期处理加的混响主要用来冲淡伴奏轨和人声轨的混响达到统一,令人声与伴奏融合得更和谐。所以添加一定要适度。界点为50hz和7khz,以保证混响不至于浑浊。 3)音量最大化 左边部分是最大化音量(电平标准化),这个很好理解,也可以说这部分是个母带处理的整体限制器。相信用过WAVES L2的朋友很容易上手的。比L2多了几个选项。要慢慢理解。

音乐后期制作——歌曲混音的12个步骤

第1步:做好准备。 混音可能是一件非常单调而乏味的事情,因此要设置一个高效率的工作空间。如果你没有一把坐感舒适的椅子,那么你最好还是到附近的办公用具商店去一趟。准备一些纸张和一个笔记本,以便进行记录时使用,将灯光调整得暗一些,这样可以使你耳朵的灵敏度高于你的眼睛,还要让自己兴奋起来,开始你的“旅行”。 要定时进行休息(例如每隔45到60分钟),这样可以让耳朵得到放松并使你保持一个清醒的头脑投入到工作当中去。如果你是在录音绷中进行工作,那么这种休息就显得有些太奢侈了,但是这种两三分钟的休息却可以让你更加客观地进行判断,使你的混音工作得以迅速地完成。 第2步:回顾音轨。 先使用较低的音量听一听所有音轨中都有些什么东西,然后记录下音轨的信息,并使用即时贴或是可以擦除的笔来简要地标明哪一个声音对应调音台上的哪一路。最好按照一般的逻辑习惯来组合声音,例如将所有打击乐器的声音都放在调音台上相连的路中。这一步如果有什么问题,可以去音乐基地论坛找高手问问。 第3步:带上耳机清除瑕疵。 检查录音细微的瑕疵是一件需要用到“左脑”的理性行为,这不同于用“右脑”来进行感性的混音工作。如果大脑在这两种性质不同的工作状态中跳来跳去一定会阻碍你创造力的发挥,因此在进行正式的混音之前,要尽可能地做好清理工作??消除录音中的杂音、弹错的音符以及其他类似的东西。这时你可以戴上耳机,分别单独播放每一个音轨来捕捉录时中的每一个细节。如果你是对MIDI音轨进行混音,那么此刻你应该做的工作无疑是减薄多余的控制器信号,消除重叠的音符,删去单音乐器音轨中多出来的声音(例如贝司和铜号的声部)。为了整理录在磁带上(包括

手机录歌后期教程:如何去除杂音

手机录歌后期处理教程: 用全民K歌、好唱等App录歌后,如何去除杂音 很多喜欢用手机唱歌录歌的朋友,特别是对音质要求比较高的用户都会遇到一个十分烦人的问题——录音过程中的杂音。对于这个问题,现在市场上流行的手机K歌APP基本上都难以完美的处理。就连朋友给我推荐的一款叫好唱的应用(号称近乎录音棚的音质),在试用后我发现也不尽完美,唱吧和全民就更不理想了。 经过一段时间的摸索,今天写篇手机录歌后,怎么用电脑来处理杂音问题的教程。 在给出处理意见之前,要先区分一下“杂音”和“噪音”的区别。“杂音”是指唱歌时突然的碰撞声,耳机不注意时跟手或衣服的摩擦声,以及录音过程中口腔里的口水声,甚至是呼吸换气间嘴唇张合的粘黏声;而“噪音”则包含了杂音,还有更多的环境噪音和底噪。今天只给出“杂音”的处理意见,“噪音”的处理以后有时间了再说。 1.器材工具 ●手机K歌软件:演唱并导出作品 ●电脑 ●耳机 ●AU(录音软件) 2.软件安装 手机录歌APP:目前市场上比较流行提全民K歌,唱吧,好唱等。 个人建议选择好唱,主要是录歌调音方面专业,音质非常好,这点越专业的人来试的话越能体会我的意思,专业歌手多用用于练歌录DEMO。 电脑软件:选择AU(Adobe Audition) 根据电脑配置尽量选择系统支持的最新版本进行安装,本人使用的是Win 7系统,软件是AU 2015 CC最新版。

3.第一步:将作品从手机导出到电脑后保存。 4.第二步:打开AU,将作品导入AU,直接拖到红框内。

5.第三步:双击作品名,出现左边的绿色波形图。 6.第四步:点击左上角工具栏【如果没有工具栏,请选中顶部菜单栏的“窗口”,并在下拉菜单中选择“工具”即可】中红色的图标显示频谱频率显示器,出现右边绿色波形图下方的红色频谱。然后,戴上耳机,点击播放,边听边寻找需要处理的地方。在需要处理的地方按空格键或者点击停止播放按钮暂停播放。

音乐作品录制合同

音乐作品录制合同 合同编号: 甲方: 住所地: 通信地址: 邮政编码: 法定代表人: 签约代表人: 合同联系人: 联系电话: 传真: 电子信箱: 乙方: 住所地: 通信地址: 邮政编码: 法定代表人: 签约代表人: 合同联系人: 证件名称及号码: 联系电话: 传真: 电子信箱: 鉴于: 甲方是依法注册成立并取得合法从事影视剧制作资格的法人单位。甲方拟在其计划或正在拍摄的影视剧《》中聘用乙方根据该影视剧的内容的需要将词曲作品录制成录音作品;乙方是具有音乐作品录制经验的音乐制作人,愿意接受甲方的聘用。 甲乙双方依据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国著作权法》、《中华人民共和国著作权法实施条例》等法律、法规的规定以及平等自愿、诚实信用、等价有偿的原则,经友好协商,特达成本合同,以兹共同遵守。 第一条录制安排 1.1.作品名称: ______________________ 。 1.2.作品长度: ______________________ 分钟/ 首。 1.3.作品格式和类别:录音作品。 1. 4 .作品语种:匚中文□中文□英语口其他 ____________ 。 1. 5.作品用途:匚片头曲匚片尾曲□插曲匚主题曲□背景音乐匚其他_____________ 。 1. 6.作品权属:□甲方所有□乙方所有□双方共有。 1. 7.如归乙方所有或双方共有,则甲方有权在影视剧音乐领域内□独家□非独家使用。该录音作品在影视剧音乐领域以外的使用情况由甲乙双方另行协商确定。 1. 8.如归乙方所有或双方共有,根据现行著作权法之规定,甲方作为制片者对该影视剧享有整体著作权,因此甲方有权在全世界范围内永久使用含有该录音作品的影视剧,并可以合理进行处分

关于录制歌曲的效果处理(修正)

关于录制歌曲的效果处理 有些朋友说录歌要尽量少加效果,但凭我们简陋的设备、恶劣的环境和自娱自乐的演唱功底,窃以为加加效果很有必要。我在录歌后期制作时一般要走十步,记录下来供参考。 我选择的是COOL2.1版本的录音软件(安装了四个效果插件:电子管模拟器、BBE高音激励器、Wave压限器、UitrafunkR3混响器)。在多轨模式下录唱完毕,然后关闭伴奏声音,就着录唱的干声轨,在伴奏的前奏或间奏处录一小段环境噪声,再将录唱的干声轨转入单轨模式加以效果处理。 一、除噪:①选择(拉白)录入的环境噪声波段;②点击效果――噪音消除--降噪器――噪音采样(采样完毕后)--关闭;③选择整个声轨波形后,点击效果--噪音消除--降噪器(将降噪级别值调整到75)--确定。 在此基础上,放长波形,用静音方式逐段逐点消降:外界蹦出的顽固噪音、前奏间奏中录入的伴奏噪音、粗重难听的换气声、喷麦的暴点声等等。(这一步做起来很需要耐心,嫌麻烦的话可以弄的粗糙点也无妨) 做完后认真试听,感觉良好就点击文件――另存为,保存的这个文件。我们称之为“除噪干声”。 二、电子管模拟器提升声音:点击效果――DirectX――AntaresTube(将模拟器下方的Dirve值调整为+2.5db)――确定。 三、声音激励:点击DirectX――BBEsonicMaximizer(调整左边的低中频旋钮值,男声为3,女声为3――调整中间的高频旋钮值,男声为5,女声为4――调整右边的输出音量旋钮值为-3)――确定。 四、压限:点击DirectX――WavesC4(点击压限器上方第四个按钮Load――点击倒数第四个菜单选项Pop vocal)――确定。 五、压缩:点击DirectX――Uitrafunkfx――Compressor(拉杆或键入数字调整效果器中的六个值,①Threshol男声为-23而女声为-26 ②Ratio男女声均为2.0 ③Knee男声为30而女声为20 ④Gain男女声均为7 ⑤Attack男声为0.1而女声为3 ⑥Retease 男声为70而女声为300)――确定。 六、均衡:点击DirectX――Uitrafunkfx――Equalizer(从上往下调整均衡器下方最后一竖排Gain六个参数值为①0.4 ②-2.2 ③0.3 ④0.0 ⑤6.5 ⑥0.0)――确定。 七、混响:点击DirectX――Uitrafunkfx――Reverb(从上往下调整混响器中的十三个参数值为Input 0.0 Low cut 145 High cut 4.5 Predelay 160 Room size 100 Diffusiin 100 Bass Multiplier 2.6 Crossover 116 Decay Time 1.8 High Damping 2.2 Dry 1.0 E.R. -3.5 Reverb -7)――确定。 混响参数值的调整其中第11项Dry与第13项Reverb最为重要。我做效果时经常根据伴奏质量和歌曲的特性适当调整这两个值。第11项值越大声音越响,越有靠前的感觉,值越小声音越暗,越有靠后的感觉。第13项值越大回声越大,值越小回声越小。请在做效果时认真调整这两个参数,尽量做到与伴奏效果统一,听起来感觉舒服。做对唱歌曲时,保持两个声音效果的一致也主要靠调整这两个参数来统一。 八、淡出尾音:唱高音民歌的往往要对歌曲尾部做个淡出处理。适当选择(拉白)尾部波形段,点击效果――波形振幅――渐变(选择点击菜单中顺数第九项Fade out)――确定。 九、音量标准化:点击效果――波形振幅――音量标准化(将参数调整为80%)――确定。 做完这一步再保存一个文件,我们称之为“效果干声”。

Au(Adobe Audition 3.0)进行后期混音的详细流程

翻唱歌曲时使用Au(Adobe Audition 3.0)进行后期混音的详细流程 管理提醒: 本帖被yan.c.c 执行提前操作(2010-08-28) (如有人要转载此帖请注明原出处https://www.wendangku.net/doc/bd2629901.html,/read.php?tid=10972115) 本来是打算写一个音频后期的详细教程,不过由于种种原因这个计划搁浅了,于是只好挑一个重点的部分来写. 嗯...好像大多数人对于后期混音都比较惧怕...我刚开始时也是这样,走了无数弯路,不过呢...在别人的指导下我终于有所顿悟...嗯...我把我学到的大概讲一下吧,希望同学们少走弯路. 本文所使用的音频处理平台为Adobe Audi t ion 3.0,所使用的插件除了Au自带的外还有Waves水银包(经常做音频后期处理的同学应该都有这套插件吧)和iZotope Zone(著名的母带处理插件,别名"臭氧"). 重点讲一下对轨的技巧和效果器的连接方式,参数方面就不讲了,感觉越讲会越糊涂,而且有一些参数我也没搞明白,参数也不是绝对的,自己慢慢摸索可能更好. 1.对轨 对轨除了听以外还要看,看什么?看波形.导入音频文件后将其插入到多轨界面下的轨道中,首先要做的是将原唱歌曲和歌曲伴奏对齐,翻唱人声是比对原唱来对轨的,而不是去对伴奏. 原唱和伴奏对齐的要点是找鼓点,鼓点的波形通常较为突出,如果没有鼓点也要找相对明显的乐器声点.

波形大致对其后将鼓点部分继续放大,可以看到一些不规则的波形,波峰很明显,将波峰对齐~OK 接下来是将翻唱的人声干音和原唱对齐,可以比对音节的起头和音节的波峰,如果有些长音节难以辨别还可以去比对短音节.对齐后就可以准备将人声和伴奏混缩了. 2.添加辅助输出BUS(即总线,BUS这个词在计算机领域里有"总线"的意思) 关于后面要说到的总线轨,主控轨和多轨效果格架,如果想深入了解的去看这里 https://www.wendangku.net/doc/bd2629901.html,/playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261269&cid=25 https://www.wendangku.net/doc/bd2629901.html,/playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261257&cid=25

Cool Edit Pro录歌教程(一学就会)

一、录歌前的准备 (一)硬件 如果你想制作属于自己的音乐专辑,你所需要的设备是: 1、电脑 建议蕊片P3以上,操作系统Windows2000以上,而且要有足够的内存和硬盘空间。 2、声卡 很多朋友用的是主板集成的声卡,录制出来的效果不会很好。建议购置一块好的声卡,比如创新Sblive 5.1,价格在350左右,录音时可以给予麦克风混响,让演唱者更容易投入地演绎。如果银子宽裕,就买更专业一些的声卡吧。 3、话筒 这是非常重要的设备。话筒的拾音能力是录制好的人声的关键,建议用效果好一些的卡啦ok话筒。专业的电容话筒拾音效果最好,但对环境要求高,不适合一般家庭使用。 由于声卡接口小于话筒的插口,所以需要购置一个转接头(如图1)。 如果有条件,建议把话筒插在带有话筒放大器的音响设备上,如卡拉ok机,卡拉混响器,带话筒插孔的影碟机、录像机等。但要求带有话筒放大器的设备信噪比要高,一般进口的要比国产的好。如果有条件通过调音台再进入声卡就更完美了。然后在这些设备后面的输出端子上接上一根二并一的莲花线(因为这些音响设备的输出都是分左右两声道的,所以有背后输出有两个接头),分别将线的两头连接设备输出口和声卡的“Line in”口。 4、耳机 录歌时一般不要开着音响听伴奏,这样会把伴奏也录进去,就不好进行后期处理了。同时,戴上耳机可以听清楚自己的声音,有益于把握演唱。 (二)软件 1、录音软件:Cool Edit 这是一款人气很旺的多轨录音软件,也算是专业的操作平台,用它录音合成对于业余爱好者是绰绰有余了。 注意:如果你的Cool Edit 是从网上下载的,请一定按安装说明操作,否则有可能无法正常使用。安装顺序一般是:主程序——附加程序——升级程序——汉化补丁。

录制原声的简单操作步骤

Cool Edit PRO (功能强大的多轨录音软件)非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把Cool Edit形容为音频“绘画”程序。你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。 该软件还包含有CD播放器。其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,并且能够保存为RealAudio格式。 安装步骤为: 1.运行cep_v 2.0 setup.exe安装Cool Edit Pro v2.0! 一般都会安装到默认的路径 2.运行破解注册程序 cep2reg.exe程序注册,输入注册码: Name: mydaj Code: 200-00-NKLYUBNZ 另一注册码:破解补丁注册号! Name: Peter Quistgard Serial#: 200-00-37YQOQ7L 3.运行cep_v2.1 setup.exe程序安装Cool Edit Pro v2.1! 4。运行汉化程序 Cool2chinese 汉化包安装到上面安装程序的路径下 学校里教多媒体课的时候一般都会用Cool Edit PRO 来演示发声的效果。 如果不能运行大家可以试试下面的办法: 1、大家安装后有打:不开的情况的,把安装目录下的direx.xfm 文件删除.. (感谢35楼网友:) 2、右键点击Cool Edit2.1,然后点属性,然后点兼容性, 兼容模式那里,选Windows95或者98. 3、迅雷里的文件跟COOL有冲突,在电脑里搜索XAFilter这个东西 ,然后在结果里把迅雷安装文件夹里的那个删掉,还有C盘迅雷的文件夹里的那个也删掉。 Cooledit Pro V2.1中文专业安装特别版(已注册) https://www.wendangku.net/doc/bd2629901.html,/soft/21702.html Cool Edit Pro 图文教程 https://www.wendangku.net/doc/bd2629901.html,/html/24655.html 录制原声的简单操作步骤 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录 音有较大问题,就重新录吧。

音乐后期制作流程

后期制作流程 录好一首歌,除唱功要好之外,后期制作也是必不可少的一步,现将在制作上的一些心得传上,与大家分享,希望大家继续深入研究探讨,把自己的作品做得更好!一、噪音采样: 前提是在一个没有任何环境噪音(如话筒电流声\\讲话声\\咳嗽声\\或过车声\\电视声等)的情况下,点录音键后,开始录音到正式唱出歌声之前的那一小段音轨,这一段音轨用肉眼看起来肯定比静音区(可以选择一小段音轨,点效果-静音试试)要厚,这一段噪音我称之为"正常噪音".选中这一正常噪音,点效果-噪音消除-降噪器,会弹出一个画面,点噪音采样,然后点关闭,回到单音编辑画面,然后选中所有的单音,再次进入降噪器,调节下面的降噪级别,从100%开始,以每5%的比例递减,点预览,用耳听,感觉噪音不会让人声变质就行,一般就用80%-90%,其他的参数不要动,调好后,可以点保存采样,因为这个采样在做别的歌时也可以用,保存好后,点确定,就OK了;有些歌手的降噪不宜用以上方法,用以上方法时声会严重失真,那么,可以(1)把比例调至为20%,点确定;(2)然后在原采样区再采样一次,比例调至30%;(3)再重复第二步采样,使用比例为65%—75% 消噪之后,用肉眼看到的,应该大部分没有歌声地方是与静音时一样的,但实际上还是有噪音,这时你可以将那些没有歌声的地方静音一次,这样就彻底消除噪音了,一般是在歌的每一段开始和结尾,及个别句与句之间距离相隔比较大的地方静音. 二、呼吸声: 一首好歌是需要呼吸声太修饰的,没有呼吸声显得太单调,太死板,呼吸太多又觉得太乱,太不自然,录音与唱现场不同,因为麦的问题,不能很好的拉开话筒与嘴的距离,所以,你降完噪音后,可以听听自己的单音,将那些不需要有呼吸声的地方静音,或是点效果-波形振幅-强硬限制,只需要修改"输入增益",正数为音量变大,负数为音量变小,一般用到-1到-3之间就行了,其他参数不要动.消除呼吸声同时,你可以回到录音画面,试听一下,是不是把呼吸声消掉后也很自然,如果不自然则可以不消,或是把呼吸声调小....直到把整首歌弄完,接下来就可以做效果了. :) 三、伴奏: 如果伴奏声音很大,感觉混响太多,低音太沉重,则可以依照"效果编辑流程表"中的"伴奏处理"来操作 四、音量: 效果做好后,回到录音画面,仔细听,一是听伴奏与干声的音量是否协调,你可以右击伴奏或干声,选调节音频块音量来调节各音轨的音量大小,直至协调为止.二是听效果,包括回声,尾音,呼吸声等,以完美为目标.

CoolEditPro声音后期制作

CoolEditPro声音后期制作步骤 一、降噪 二、激励人声“BBESonicmaximizer” 三、压限“wavesC4” 四、增强人声的力度和表现力“Ultrafunkfx”-“CompressorR3” 五、混响“Ultrafunkfx”-“ReverbR3” 六、均衡人声“Ultrafunkfx”-“Equaliz 七、单声道换声立体声,按F11,接着选择16位立体声。选择“Ultrafunkfx”-“Phase” 八、延长声音(波形振幅--声道重混缩);修整换气声“波形振幅”--“音量包络” 九、调节音量及声音温暖度AntaresTube→DirextX→AntaresTube 十、调节各段音量后混缩伴奏和演唱保存MP3文件。 首先介绍最基本的人声后期处理七个步骤,还有很多效果器,这需要多多去摸索,多多去尝试,然后把效果加到人声里。 一、降噪 人声之前会有一段噪音,那就是环境噪音,选中那段环境噪音,然后在菜单栏上选择“效果”,接着选择“刷新效果列表”,出现对话框,选择“是”刷新完后,接着选择菜单栏上“效果”里的“噪音消除”选项,然后选择“降噪器”,进去后选择“噪音采样”,然后按“关闭”。切记是“关闭”,而不是“确定”。这样录音过程中的环境噪音就消除了.这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉.

再重新选择菜单栏的“效果”里的“噪音消除”的“降噪器”,最后按确定,这样录音过程中的环境噪音就消除了。这只是环境噪音的消除,人声末尾的尾音这也要消除,否则会影响整首歌曲的效果消除这个噪音有专门的插件“waves”的“Rvox”效果器,这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾 处会有明显的突然消失声音的感觉。 的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量。

【教程】Cooledit pro 2.1录歌步骤及后期处理

Cooledit pro 2.1录歌步骤及后期处理 介绍 系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。 Cooledit pro 2.1软件下载(右键另存) 第一步:降噪音 1 打开ce,先点亮第3轨的R,然后在安静的环境下,不要出声音,先录一小段,时间不用很长,几秒就可以了。

2 然后右键单击第3轨,选择编辑波形,进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样.采样结束 后点关闭,再回到单轨模式下,把第3轨删除.

第二步:录歌 在第1轨插入伴奏,点亮第2轨的R ,开始录歌了哦...录歌结束后,右键单击第2轨,(我个人建议先把原唱保存一下,以便做处理的时候随时调出来用).选择编辑波形,选择效果-噪音消除-降噪器,因为刚才已经对噪音 进行了采样,现在只需点确定就OK了. 第三步:后期处理 在单轨模式下 1:选择效果里的Driectx 里的BBESonicMaximier 会出现3个圆钮,第一个是使声音浑厚的效果,第2

个是清亮的效果,第三个是音量。。。看自己唱的感觉调节。我基本都是默认,直接点确定。。也可以视 听来调节感觉。 2:选择效果里的Driectx 里的Wavesc4 这个是压限,就是使声音听起来平稳,不会忽大忽小。参数如图:

3:选择效果里的Driectx 里的UItrafunkfx 这个插件里的Compressor 参数如图:

4:选择效果里的Driectx 里的UItrafunkfx 这个插件里的Reverb 这个是加混响,参数如图:

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