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Chapter 30 Ice and Rain Protection

Chapter 30    Ice and Rain Protection
Chapter 30    Ice and Rain Protection

Chapter 30 Ice and Rain Protection

30 Ice and Rain Protection

WASTE WATER DRAIN MAST HEATING MAY BE TESTED:

At the Waste Service Panel.

Through the Water Servicing Computer.

Through the Cabin Intercommunications Data System (CIDS) on the Programming and Test Panel (PTP).

C

30 Ice and Rain Protection

THE WING ANTI-ICE VALVE INDICATION IS DISPLAYED:

On the BLEED page anytime the valve is open.

On the BLEED page with the aircraft in flight only.

On the BLEED page with the valve open or closed.

A

30 Ice and Rain Protection

FAILURE OF A DRAIN MAST HEATER OR CONTROL UNIT IS INDICATED: By an ECAM message.

On the Forward Attendant Panel (FAP).

By a red warning light in the cockpit.

B

30 Ice and Rain Protection

THE POTABLE WATER SERVICE PANEL ANTI-ICE SYSTEM IS AVAILABLE WHEN: It is selected ON from the cockpit

The aircraft is electrically powered

Ice is detected by the ice detector

B

30 Ice and Rain Protection

IF THE RAIN REPELLENT FLUID GETS ON THE A/C STRUCTURE:

Wash at the next overhaul.

Wash it off immediately with soap and water.

No action is necessary.

30 Ice and Rain Protection

IF THE A/C IS ON GROUND AND A WING ANTI-ICE VALVE REMAINS STUCK OPEN DURING A WING ANTI-ICE VALVE TEST, THE AIR FLOW MUST BE STOPPED: To prevent fuel overheat in the wing.

To prevent slat overheat damage.

To reduce noise level.

B

30 Ice and Rain Protection

WHEN THE ENGINE ANTI ICE VALVES ARE OPEN:

The valve solenoids are de-energized and the Zone Controller determines the bleed demand for the FADEC.

The valve position signal goes directly to the FADEC to start the ground time-delay relay of 30 seconds.

The valve solenoid is energized and automatic continuous ignition is switched on to prevent flame-out.

A

30 Ice and Rain Protection

A RESTRICTOR LOCATED DOWNSTREAM FROM THE WING ANTI-ICE VALVE:

Regulates air flow.

Restricts moisture from entering the piccolo ducts.

Limits air flow in case of rupture of the distribution duct .

C

30 Ice and Rain Protection

IF THE ENGINE IS RUNNING, ENGINE ANTI-ICE VALVE OPENING IS CAUSED BY: Ice formation on the engine inlet cowl.

Loss of electrical power to the engine anti-ice valve solenoid.

Icing conditions detected.

B

30 Ice and Rain Protection

ENGINE ANTI-ICE BLEED AIR CIRCULATES THROUGH THE ENGINE INLET COWL AND IS DISCHARGED:

Overboard.

Into the fan air stream.

Into the low pressure turbine area.

A

30 Ice and Rain Protection

THE ENGINE ANTI-ICE AIR IS SUPPLIED FROM:

A High Pressure compressor stage of the engine.

A Low Pressure turbine stage of the engine.

A High Pressure turbine stage of the engine.

A

30 Ice and Rain Protection

IN CASE OF ELECTRICAL POWER FAILURE TO THE ENGINE ANTI-ICE VALVE, IF THE ENGINE IS RUNNING THE VALVE WILL:

Close.

Open.

Mechanically lock in its last position.

B

30 Ice and Rain Protection

THE WATER LINE ANTI-ICE SYSTEM FOR A GIVEN AREA INCLUDES:

A control unit, two sensors, and multiple heaters.

A control unit and a heater.

An ice detector and a heater.

A

30 Ice and Rain Protection

THE WINDSHIELD HEATING OPERATES:

At low power on the ground an high power in flight.

At high power on the ground and in flight.

Only when ice starts to form on the windshield.

A

30 Ice and Rain Protection

IF THE AIRCRAFT IS ON GROUND, THE TOTAL AIR TEMPERATURE (TAT) PROBE HEATING:

Is powered at 50 % of normal power in flight.

Is not available.

Is powered at 75 % of power in flight.

B

30 Ice and Rain Protection

THE PROBE/WINDOW HEAT SWITCH IS AT AUTO; THE "ON" LIGHT IS EXTINGUISHED; PROBE HEATING IS AVAILABLE ON GROUND WHEN:

At least one engine is running.

No engines are running.

One ice detector senses ice formation.

A

30 Ice and Rain Protection

EACH WASTE WATER DRAIN MAST CONTROL UNIT:

Regulates the temperature of its associated drain mast.

Sends an ECAM message for the flight crew to turn ON the drain mast heat.

Only monitors the drain mast for loss of power.

A

30 Ice and Rain Protection

WHEN ELECTRICAL POWER TO THE WING ANTI-ICE VALVE SOLENOID IS LOST, THE VALVE WILL:

Regulate the air pressure.

Close if it is open.

Open if it is closed.

B

30 Ice and Rain Protection

THE WING ANTI-ICE VALVES ARE:

Electrically controlled and pneumatically operated.

Pneumatically controlled and operated.

Electrically controlled and operated.

A

30 Ice and Rain Protection

THE WING LEADING EDGE ANTI-ICED SECTIONS ARE:

Slats 1, 2 and 3.

Slats 2, 3 and 4.

Slats 3, 4 and 5.

C

30 Ice and Rain Protection

THE COMPLETE PROBE HEAT SYSTEM INCLUDES:

One computer.

Two computers.

Three computers.

C

30 Ice and Rain Protection

EACH WASTE WATER DRAIN MAST:

Is only powered in flight.

Has a built-in ice detector unit.

Has its own control unit.

C

30 Ice and Rain Protection

THE TOTAL AIR TEMPERATURE (TAT) PROBE IS HEATED:

In flight but not on the ground.

On the ground but not in flight.

Only when the aircraft is in icing conditions.

A

30 Ice and Rain Protection

WHEN A WINDSHIELD WIPER SELECTOR IS SET TO OFF:

The wiper completes one cycle, then stops.

The wiper stops in the park position, lifted off of the A/C structure, at the windshield lower part.

The wiper stops after 5 seconds.

B

30 Ice and Rain Protection

THE WINDOW HEAT SYSTEM COMPRISES:

A single computer.

Two computers, one for the side windows and one for the windshields.

Two computers, one for the left side windows and left windshield, and one for right side windows and right windshield.

C

30 Ice and Rain Protection

DETECTION OF EXTREME WINDSHIELD TEMPERATURE OR FAILURE OF THE ASSOCIATED SENSOR CAUSES:

An ECAM warning and automatic cut off of the associated windshield heating.

Control of the faulty windshield to switch to a secondary computer.

No indication on ECAM.

A

30 Ice and Rain Protection

AN ENGINE ANTI-ICE (A.ICE) VALVE WARNING MESSAGE IS DISPLAYED ON THE EWD: Only if one valve failed closed.

If both valves failed open.

If a valve failed either closed or open.

C

30 Ice and Rain Protection

EACH WINDSHIELD WIPER IS CONTROLLED BY:

A dedicated computer.

A momentary pushbutton.

A rotary selector.

C

30 Ice and Rain Protection

THE DUAL ADVISORY ICE DETECTION SYSTEM PROVIDES ICE DETECTION WARNINGS WHEN:

Total Air Temperature (TAT) is negative.

The A/C is in flight, above 1500 feet and TAT is below 8癈.

The A/C is in flight, above 1000 feet and TAT is below 3癈.

A

30 Ice and Rain Protection

ON EACH WING, HOT AIR IS PROVIDED FOR THE ANTI-ICING OF: The inboard slat.

All the slats.

The three outboard slats.

C

30 Ice and Rain Protection

THE DRAIN MAST ICE PROTECTION SYSTEM CAN BE TESTED FROM: The MCDU and the test pushbutton in the cockpit.

The PTP and the drain mast control unit test pushbutton.

The test pushbutton in the cockpit and the PTP.

B

30 Ice and Rain Protection

WING ICE PROTECTION IS PROVIDED BY:

Hot air bled from the engine.

Electrical heaters.

Hot air and electrical heaters.

A

30 Ice and Rain Protection

THE WINDOW HEAT COMPUTERS (WHCS) ARE:

Linked to the Centralized Fault Display Interface Unit (CFDIU).

Linked to the Probe Heat Computers (PHCs)

Directly linked to the CFDIU via the Zone Controller (ZC).

A

30 Ice and Rain Protection

PROBE ICE PROTECTION IS ACHIEVED BY:

Hot air.

Electrical heating.

Hot air and electrical heating.

B

30 Ice and Rain Protection

THE WING ANTI-ICE VALVES:

Must be selected ON manually.

Open automatically.

Must be operational for dispatch.

A

30 Ice and Rain Protection

ENGINE ANTI ICE IS SUPPLIED FROM:

The pneumatic system.

The engine HP compressor.

The engine LP compressor.

B

30 Ice and Rain Protection

THE ILLUMINATION OF AN ENGINE ANTI-ICE FAULT LIGHT MAY INDICATE THAT THE: Pushbutton is in the ON position and the valve is open, indicating an overheat condition.

Pushbutton is in the ON position and the valve is open, indicating an overpressure condition.

Pushbutton is in the ON position and the valve is in transit or closed.

C

30 Ice and Rain Protection

WING ANTI-ICE VALVE FAILURE INFORMATION IS STORED IN THE MEMORY OF THE: Zone Controller

Bleed Monitoring Computer 1

Bleed Monitoring Computer 2

A

30 Ice and Rain Protection

THE COMPUTERS WHICH INTERFACE WITH THE WING ANTI-ICE SYSTEM ARE: The Engine Interface Unit (EIU), the System Data Acquisition Concentrator (SDAC) and the Zone Controller (ZC).

The System Data Acquisition Concentrator (SDAC), the Window Heat Computer (WHC) and the Zone Controller (ZC).

The Zone Controller (ZC), the Window Heat Computer (WHC) and the Engine Interface Unit (EIU).

A

30 Ice and Rain Protection

FAILURE DATA OF THE WING ANTI-ICE SYSTEM IS STORED BY:

Pack Controllers 1 and 2.

The Engine Interface Units (EIUs).

The Zone Controller.

C

30 Ice and Rain Protection

DURING ICE DETECTION OR ICE DETECTORS FAILURE, THE MESSAGE DISPLAYED ON THE EWD IS OF:

Class 1 type.

Class 2 type.

Class 3 type.

A

30 Ice and Rain Protection

THE ZONE CONTROLLER (ZC) ACQUIRES:

The "valve not closed" position information.

The "valve not opened" position information.

The "valve not closed?and "valve not opened" position information.

A

30 Ice and Rain Protection

THE RAIN REPELLENT SYSTEM IS INHIBITED:

In flight.

On ground.

On ground, when the engines are shut down.

C

30 Ice and Rain Protection

THE DRAIN MAST HEATING IS CONTROLLED:

Automatically by the CIDS (Cabin Intercommunications Data System).

The controller maintains the temperature between 5 and 15 deg. C.

By a switch on the Forward Attendant Panel (FAP).

B

30 Ice and Rain Protection

IN CASE OF ONE SIDE RAIN REPELLENT SYSTEM FAILURE:

Only the concerned side fails.

The CAPT side is still operative.

Both sides fail.

A

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IN FLIGHT, THE WINDSHIELDS ARE HEATED BY:

115 VAC single phase.

115 VAC three-phase.

115 VAC dual-phase.

C

30 Ice and Rain Protection

THE WING ANTI-ICE SYSTEM CAN BE OPERATED ON GROUND:

No, you can only operate the system in flight.

Yes, for a limited time of 30 secs.

Yes, for an unlimited time.

B

30 Ice and Rain Protection

WINDSHIELD HEATING IS CUT OFF IF THE WINDOW HEAT COMPUTER SENSES A WINDSHIELD TEMPERATURE OF:

+ 60 or - 50 Deg.C.

+ 60 or - 60 Deg.C.

+ 30 or - 60 Deg.C.

B

30 Ice and Rain Protection

WHEN ENGINE ANTI-ICE VALVES ARE OPEN:

Engine N2 RPM goes to a preset RPM.

The FADEC decreases the N1 limit (CFM) or the EPR limit (IAE).

The FADEC increases the N2 limit.

B

30 Ice and Rain Protection

FROM THE PROGRAMMING AND TEST PANEL CABIN INTERCOMMUNICATION DATA SYSTEM (CIDS) 1(2) MENU, THE ACCESS TO THE DRAIN MASTS TEST IS OBTAINED BY PRESSING THE:

"SYSTEM TEST" key and "DRAIN MASTS" key.

"SYSTEM" STATUS" and "DRAIN MASTS" key.

"SYSTEM TEST" key and "PROGramming AND TEST PaNeL" key.

A

30 Ice and Rain Protection

IF PROBE HEAT COMPUTER 3 FAILS:

All airspeed indications are lost.

The pitot and static port heating are lost.

The stand-by system is lost.

C

30 Ice and Rain Protection

THE WINDSHIELDS ARE SUPPLIED WITH:

Single phase 115 volts AC power.

Dual phase 115 volts AC power.

Three phase 115 volts AC power.

B

30 Ice and Rain Protection

THE WINDSHIELD WIPER SYSTEM IS DESIGNED FOR SPEEDS UP TO: 180 Knots.

240 Knots.

200 Knots.

C

30 Ice and Rain Protection

THE AIR STOP DRAIN VALVES ARE INSTALLED ON THE:

Aft cargo compartment drainage lines.

Forward compartment drainage lines.

Forward and aft cargo compartment drainage lines.

C

30 Ice and Rain Protection

THE POTABLE WATER SERVICE PANEL ANTI-ICE SYSTEM OPERATES AS SOON AS THE AIRCRAFT IS:

Electrically supplied.

Pneumatically supplied.

Hydraulically supplied.

A

30 Ice and Rain Protection

THE ANTI-ICING OF THE TOILET SERVICE PANEL IS AVAILABLE: When the door panel is closed.

When the A/C is electrically energized.

In icing conditions.

B

30 Ice and Rain Protection

THE VISUAL ICE INDICATION COMES ON:

Manually using the ICE INDicator & STandBY COMPASS switch.

Manually using th PROBE/WINDOW HEAT P/B.

Automatically as soon as ice is detected.

A

30 Ice and Rain Protection

THE DETECTION OF EXTREME TEMPERATURE OR FAILURE OF THE ASSOCIATED SENSOR CAUSES:

Warning activation.

Automatic cut-off of the windshield heating.

Warning activation and automatic cut-off of the windshield heating.

C

30 Ice and Rain Protection

IF THE HEATING IS FAULTY TO THE STANDBY PROBES AND STATIC PORTS, THE FOLLOWING WARNING MESSAGES ARE DISPLAYED:

ANTI ICE STBY L(R) STAT, TAT.

ANTI ICE STBY L(R) STAT, PITOT, AOA.

ANTI ICE STBY L(R) STAT, TAT, AOA.

B

30 Ice and Rain Protection

IF THE FAILURE MESSAGE "ICE DETECTED" IS DISPLAYED ON THE EWD, YOU MUST SWITCH ON THE:

ENGine ANTI ICE P/Bs.

WING ANTI ICE P/B.

ENGine ANTI ICE P/B and WING ANTI ICE P/B.

A

30 Ice and Rain Protection

IF PROBE HEAT COMPUTER 3 FAILS:

All airspeed indications are lost.

The pitot and static port heating are lost.

The stand-by system is lost.

C

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍打法教学

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍 打法教学 超级菜鸟玩《英雄联盟》心得 本文由英雄联盟LOL QQ军团魔鬼(31 ***56) 独家撰写首发转载请注明作者与出处。 文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。 Λ没有玩过美服的英雄联盟; 2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界?星际争霸等竞技类游戏; 3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃; 4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。

如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断 绕过此文。 我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的 尝试过玩星际,魔兽。对于我而言,最大的原因不 是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内 容的态度和观念。我玩的网游基本上都是象传奇、 奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。 市面上大多数网游也是这种模式。以前有朋友告诉我,玩匹和传奇一样的都是练级打怪买装备PK O每次按照传统网游那样去体验LoL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。 直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我 一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。 如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发: 1:多学习。

现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。任何时候, 想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装

英雄联盟国内形势一览:英雄联盟s8装备一览

6月中旬,TGA在北京GTV直播间举行。与前两年不同,英雄联盟项目,已经从一个腾讯游戏的“小弟弟”,成长为真正的大哥大了。无论是比赛奖金,观众支持,现场表演,无不展现出一款世界级竞技游戏的风范。最后是由国内最为知名的队伍WE,经过一系列的战斗,以全胜的姿态取得了冠军并抱走了20W的巨额奖金。可以说,WE在国内英雄联盟界的地位,已经不可动摇。 而7月底,由游戏风云在CHINAJOY主办的s2世界总决赛选拔赛,也是画下了一个圆满的句号。形势如出一辙,重新组建的IG战队,同样的以全胜的战绩夺得了桂冠。 本文将重点分析下,这2届比赛笔者所看到的,国内英雄联盟职业界的变化。通过2届比赛的整体阵容选择,对线英雄克制,到战术细节变化,用笔者在英雄联盟这款游戏上的经验,帮助读者们理解在当前的英雄联盟界队伍的实力对比,以及游戏技战术的更新换代。 首先介绍一下TGA的队伍们。 WE WE.国内的成绩不用多讲,而在国际比赛中,WE也曾在IEM广州站上力克世界顶尖强队CLG取得冠军,加上韩国OGN小组赛成功出线,国际上也是有了不错的名气。

中单若风既是队长也是队中元老,实力强劲发挥稳定,正在朝心目中世界最强apc的位置奋力前进。 队伍王牌ADC微笑,被以前CLG打野Saintvious为代表的部分外国选手也公认为最强的ADC。 辅助IF与微笑配合默契娴熟,且最大优点是性格老实沉稳,从Dota时期就以擅长辅助著称。上单草莓是前国服路人王,电一SOLO排位分数长期保持前列,加入WE后从ADC位置换到了上单位置,进步相当的明显,如今已经成为了队伍信任而不可或缺的一份战力。 打野夜尽天明外号刀哥,打法稳健保守,对于坦克类打野的理解尤为出众。 EHMOE EHOME.国内传统三强之一,成立很早,曾经拿到第一届TGA英雄联盟项目的冠军。但之后因为人员不断变更等因素,往往在大赛中未能杀人决赛。 中单梦梦贝利亚是国服高分中单玩家,特点是擅长的英雄不算最热门,比如凤凰,在当时的TGA只有他是把凤凰拿上了比赛并取得了不俗的效果。

英雄联盟装备药水介绍

治疗宝珠+5生命回复/5秒巨人腰带 +400生命值 红水晶 +180生命值 布甲 +15护甲 锁子甲 +40护甲 抗魔斗篷 +20魔法抗性 多兰之盾+100生命值 +5护甲 +5生命回复/5秒唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。 多兰之刃+80生命值 +10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。

多兰之戒+80生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。 负极斗篷 +45魔法抗性 勘探者之刃+20攻击力 +5%生命偷取唯一被动—勘探者:+200生命值。(同名的唯一被动效果不叠加。) 勘探者之戒+40法术强度 +10法力回复/5秒唯一被动—勘探者:+200生命值(同名的唯一被动效果不叠加。) 精魄之石+14生命回复/5秒 +7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20%。唯一被动—撕裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。) 坚韧合剂点击使用:增加120—235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 水晶瓶唯一主动:消耗一个充能,以在10秒里持续地回复总共100生命值和40法力值。唯一被动:有3个初始充能,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数充满。

洞察红宝石+300生命值唯一被动—守卫刷新:初始就有5个充能,并且会在每次你造访商店时充满。唯一主动—幽灵守卫:消耗一层充能来放置一个隐形的守卫,持续3分钟。你一次最多能放置3个来自该物品的守卫。 洞察之石+100生命值唯一被动—守卫刷新:初始就有4个充能,并且会在每次你造访商店时充满。唯一主动—幽灵守卫:消耗一层充能来放置一个隐形的守卫,持续3分钟。你一次最多能放置2个来自该物品的守卫。 深渊权杖+70法术强度 +45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。 阿塔玛之戟+45护甲 +15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力 催化神石+200生命值 +300法力值唯一被动—成长之力:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。) 冰霜之锤+700生命值 +20攻击力唯一被动—钻石星辰击:物理攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒(远程攻击的减速效果为30%)。 双生暗影+50法术强度 +30魔法抗性 +5%移动速度唯一主动:狩猎召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。冷却时间120秒。

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《英雄联盟(LOL》游戏数据计算大全 1.物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时, 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加 Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒,然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。 Q: 减少cd的物品如何叠加。

A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少 10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。 2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的就相当于算概率,A发生B 不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击 Q: 吸血如何计算。 A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵

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《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全 1.物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时, 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加) Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒),然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。 Q: 减少cd的物品如何叠加。 A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。 2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B 不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击) Q: 吸血如何计算。

A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵) Q: 我怎么看到我人物的属性。 A: 在游戏里,左下角可以看见人物的攻击,AP,移动速度,护甲,魔防。如果要看到其他属性,请按C键,或者点击人物头像。 3. 移动速度 Q: 不同的鞋子增加了多少移动速度 A: 1级增加50,2级70,3级90。 Q: 移动速度如果计算? A: 首先每个英雄有一个初始移动值,假如为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的移动效果。如果此时你获得一个+35%移动效果的buff。那么就是370 * 1.35,你将有499.5的移动速度。要注意的是这里只是理论竖直,移动效果将符合收益递减规则(下面一个问题会详细解释)这里我们先忽略。现在在前面的例子上如果你中了ashe的减速箭,将减少38%的移动速度。本来是499.5,现在将为499.5 *(1-38%) =309.69 Q: 移动速度的收益递减如何计算 A: 当你人物移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。所以假如你最后理论移动数值为748,那么你的速度为:490+(748-490)*0.5= 604的移动速度。当速度超过415 时候,每点收益为80%。所以假如你的人物速度在所有调整后为445,那么你实际的速度为,415+(445-415 )* 0.8=439。 Q: 减速叠加么? A:不叠加。当你受到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。如果这个效果结束了,并且你还有另一个减速效果,那么另一个将继续起作用。 比如你受到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速效果为50% ,最后2秒为30% 。

LOL新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析

新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析 本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石 本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。 BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你第一次回家和笔者一样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。 不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。 LOL代练,刷金币,代练排位,走淘宝交易++QQ : 2924394866讓妳超神让五 杀不是梦╔★═ ═★══╗承诺:新号定级赛包到黄金段位240元2天完成,定级赛包到铂金段 位600元4天,定级赛包到钻石段位1200元7天,S3黄金段位的S4定位赛20 元一局60%的胜率,不到全额退款 无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发 但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为第一件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne 就是一个) 或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择

旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备但是缺点在于出的时机比较难选择,第一件出缺攻击力,如果第一件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。 所以个人感觉比较适合第一件出了黑切/嗜血的同志 黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。 有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。 这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称…… 这件装备给你最大的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。 感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧

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主动技能类 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲 +300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰) +60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(每100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟

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先给装备的介绍吧英雄及技能实在太多了 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲+300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰)+60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(没100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟 死刑宣告总价1350 组件吸血鬼节杖恶徒手套 +18%生命偷取+15%暴击 唯一被动:你的攻击会使目标受到持续伤害,4点每秒,持续8秒 唯一主动:是目标受到重伤,减少目标50%的受到治疗效果和生命恢复速度,持续8秒,冷却20秒 预言之剑总价1970 组件反曲弓短剑 +60%攻击速度 唯一被动:没攻击3次,第4次攻击会附带100点法术伤害

英雄联盟-LOL--英雄出装介绍-打法教学

超级菜鸟玩《英雄联盟》心得 文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。 1、没有玩过美服的英雄联盟; 2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸等竞技类游戏; 3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃; 4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。 如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断绕过此文。 我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的尝试过玩星际,魔兽。对于我而言,最大的原因不是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内容的态度和观念。我玩的网游基本上都是象传奇、奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。市面上大多数网游也是这种模式。以前有朋友告诉我,玩LOL和传奇一样的都是练级打怪买装备PK。每次按照传统网游那样去体验LOL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。 直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。 如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发: 1:多学习。 现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。任何时候,想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装备,如果不去事先了解,那么游戏中会很迷茫,很吃亏。所以,千万不要以为他们写的都是废话,那是老鸟说的,我们新手还是认真的学习去吧。 2:摆正心态,稳扎稳打. 凡事都讲究循序渐进,有因才有果,谁也不是一生下来就会走路的,作为一个新手,在游戏中肯定有各种各样的疑问,这个时候不要着急,将自己的疑问整理下来,一条一条的去请教前辈玩家,了解了答案之后,你会发现,自己多掌握了一些东西,离老鸟也越来越近。要带着一种娱乐的心态去玩LOL,赢了固然好,输了也有经验。遇到不会玩的队友不要生气,我们都是新手,新手之间更要互相体谅。 3:最好有朋友陪玩。

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lol装备大全_lol装备大全及用法介绍 lol装备大全,想了解一下更多有关lol装备大全最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol装备大全的推荐 话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐性加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人! 大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。 一、死亡之舞(我知道你也不熟悉) 属性:+65攻击力 +10%冷却缩减 唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。 唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。 属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。 一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。 适合的英雄: 亚托克斯

希瓦娜 奥拉夫 该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。 二、幻影之舞(呵呵) 属性:+40%攻击速度 +30%暴击几率 唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。 唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。 属性解析:霸气的“红叉”变成了鬼魅的“绿叉”,新的幻影之舞同以往相比没有那么暴力的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。 一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。 适合的英雄:

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消耗品 生命药水 法力药水 坚韧合剂 灵巧合剂 智慧合剂 先知药剂真视守卫侦查守卫神谕精粹 装备防御类 治疗宝珠再生坠饰巨人腰带红水晶布甲锁子甲抗魔斗篷多兰之盾多兰之刃多兰之戒负极斗篷勘探者之刃勘探者之戒深渊权杖阿塔玛之戟催化神石冰霜之锤冰川护甲守护天使时光之杖和谐圣杯净蚀忍者足具基克的使徒 振奋盔甲燃烧宝石日炎斗篷舒瑞亚的狂 想曲 荆棘之甲提亚马特三相之力守望者铠甲狂徒铠甲智慧末刃贤者之石英勇徽章灵魂法衣巫妖之祸女妖面纱军团圣盾

麦瑞德之爪自然之力冰霜之心水银之靴 瑞莱的冰晶 节杖 黄金之心幽魂面具利维坦之甲水银饰带兰顿之兆瑞格之灯 海克斯饮魔 刀 玛莫提乌斯 之噬 中娅沙漏 伊丽莎的奇 迹 雅典娜的邪 恶圣杯离子火花 奥黛恩的面 纱 冰霜战锤 海克斯科技 探测器 钢铁烈阳之 法术类 仙女护符梅吉坠饰爆裂魔杖蓝水晶增幅典籍多兰之戒无用大棒勘探者之戒深渊权杖大天使之杖魔宗利刃催化神石冰川护甲时光之杖和谐圣杯御魔之器 梅贾的窃魂 卷 基克的使徒耀光振奋盔甲燃烧宝石 舒瑞亚的狂 想曲 女神之泪提亚马特三相之力 灭世者的死 亡之帽 贤者之石 凯奇的幸运 手 灵魂法衣巫妖之祸蜂刺

女妖面纱恶魔法典冰霜之心腐蚀之刃纳什之牙瑞莱的冰晶 节杖 鬼索的狂暴 之刃 冥火之拥 残暴之力虚空之杖幽魂面具幽梦之灵兰顿之兆海克斯科技 左轮枪 海克斯科技 枪刃 远古意志 中娅沙漏明朗之靴莫雷洛的邪 术秘典 月华咒刃 伊丽莎的奇 迹 雅典娜的邪 恶圣杯 奥黛恩的面 纱 海克斯科技 探测器攻击类 灵巧披风长剑十字镐暴风之剑短剑反曲之弓格斗手套 吸血鬼权 杖 多兰之刃勘探者之 刃 魔宗利刃 阿塔玛之 戟 狂战士胫 甲 冰霜之锤无尽之刃 最后的轻 语 净蚀幻影之舞基克的使 徒 黑色切割 者 饮血剑提亚马特三相之力狂热

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细)

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细) 现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill 的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成

最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技 能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英

LoL英雄联盟装备一览表

LoL英雄联盟装备一览表 时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。不与雅典娜的邪恶圣杯叠加。 和谐圣杯 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。 净蚀 +25点护甲、唯一被动:减少10%来自普通攻击(防御塔除外)的伤害、唯一被动:提升2级移动速度。(不与其它鞋子叠加。) 忍者足具 +250点生命值、唯一被动:+15%冷却缩减、唯一光环:为附近的友方英雄提供12%的生命偷取、20%的攻击速度。 基克的使徒 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:+10%冷却缩减。唯一被动:所受的治疗和回复效果提高15%。 振奋盔甲 +200点生命值。唯一被动:+10%冷却缩减 燃烧宝石

+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。 智慧末刃 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5点金钱。 贤者之石 +25护甲、唯一光环:周围的友方英雄+10生命回复/5秒。英勇徽章 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和10%冷却缩减。 灵魂法衣 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 巫妖之祸 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒获得一个法术护盾,可以抵挡一次敌人的技能。 女妖面纱 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。 军团圣盾

(完整版)英雄联盟装备大全

英雄联盟装备大全 玩英雄联盟有一段时间了,装备是不少的,我自己总结整理下子,有什么不合适的地方,大家可以给我提些建议。分为: 消耗品 装备 防御类 攻击类 移动速度 消耗品(超链接是CTRL+鼠标左键图片) 生命药水 法力药水 坚韧合剂 灵巧合剂 智慧合剂 先知药剂真视守卫侦查守卫神谕精粹 装备防御类 治疗宝珠再生坠饰巨人腰带红水晶布甲锁子甲抗魔斗篷多兰之盾多兰之刃多兰之戒负极斗篷勘探者之刃勘探者之戒深渊权杖阿塔玛之戟催化神石

冰霜之锤冰川护甲守护天使时光之杖和谐圣杯净蚀忍者足具基克的使徒 振奋盔甲燃烧宝石日炎斗篷舒瑞亚的狂 想曲 荆棘之甲提亚马特三相之力守望者铠甲狂徒铠甲智慧末刃贤者之石英勇徽章灵魂法衣巫妖之祸女妖面纱军团圣盾麦瑞德之爪自然之力冰霜之心水银之靴 瑞莱的冰晶 节杖 黄金之心幽魂面具利维坦之甲水银饰带兰顿之兆瑞格之灯 海克斯饮魔 刀 玛莫提乌斯 之噬 中娅沙漏 伊丽莎的奇 迹 雅典娜的邪 恶圣杯离子火花 奥黛恩的面 纱 冰霜战锤 海克斯科技 探测器 钢铁烈阳之 法术类 仙女护符梅吉坠饰爆裂魔杖蓝水晶增幅典籍多兰之戒无用大棒

勘探者之戒深渊权杖大天使之杖魔宗利刃催化神石冰川护甲时光之杖和谐圣杯 御魔之器梅贾的窃魂 卷 基克的使徒耀光振奋盔甲燃烧宝石 舒瑞亚的狂 想曲 女神之泪 提亚马特三相之力灭世者的死 亡之帽 贤者之石 凯奇的幸运 手 灵魂法衣巫妖之祸蜂刺 女妖面纱恶魔法典冰霜之心腐蚀之刃纳什之牙瑞莱的冰晶 节杖 鬼索的狂暴 之刃 冥火之拥 残暴之力虚空之杖幽魂面具幽梦之灵兰顿之兆海克斯科技 左轮枪 海克斯科技 枪刃 远古意志 中娅沙漏明朗之靴莫雷洛的邪 术秘典 月华咒刃 伊丽莎的奇 迹 雅典娜的邪 恶圣杯 奥黛恩的面 纱 海克斯科技 探测器攻击类 灵巧披风长剑十字镐暴风之剑短剑反曲之弓格斗手套 吸血鬼权 杖

最新英雄联盟S4物品一览表

最新英雄联盟S4物品一览表 加新增物品、老图标、物品属性已更新 守护者的号角 +180生命值 +12生命回复/5秒 唯一被动:在敌方施放技能时,会减少【战吼】1秒冷却时间。 唯一主动—战吼:获得30%移动速度加成、20护甲加成和20魔法抗性加成,持续3秒。冷却时间25秒。 炽天使之拥 +1000法力值 +60法术强度 +10法力回复/5秒 唯一被动—洞察:获得相当于最大法力值的3%的法术强度。 唯一主动—法力护盾:汲取当前法力值的20%来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被汲取的法力值,持续3秒(冷却时间120秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。) 当你拥有3000点以上的法力值时,炽天使之拥可以提供比灭世者的死亡之帽更高的法术强度。在你已经拥有一个灭世者的死亡之帽时,你只需要拥有2000点以上法力,就能通过炽天使之拥获得比再出一个灭世者的死亡之帽更多的法术强度。 飞升护符 +20%冷却缩减 +15法力回复/5秒 +10生命回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供3金币并治疗10生命值。 唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。只能持有1个金币收入型装备 冰霜女皇的旨令 +50法术强度 +10法力回复/5秒 +10%冷却缩减 +4金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。 唯一主动:发射一束冰枪,爆裂时会对附近的敌人造成50(+5x英雄等级)魔法伤害,并使他们减速80%,这个减速效果会在2秒里持续衰减。(冷却时间:60秒)

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