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03实验三 WinSock实现网络通信【必开】

03实验三 WinSock实现网络通信【必开】
03实验三 WinSock实现网络通信【必开】

实验三WinSock实现网络通信

一、实验目的

掌握利用WinSock控件实现网络通信的方法。

二、实验任务与要求

1. 使用Visual Basic建立通信界面。

2. 利用WinSock控件编程实现点对点(点对多点)通信。

三、实验背景

Sockets是在Unix系统上提出来的,一开始主要是用于本地通讯,但很快就应用到C/S体系上。MicroSoft公司在此基础上创建了WinSock控件,专门用于Windows接口,与Sockets完全兼容。Winsock控件对用户来说是不可见的,它提供了访问TCP 和UDP 网络服务的方便途径。Microsoft Access、Visual Basic、Visual C++ 或Visual FoxPro 的开发人员都可使用它。为编写客户或服务器应用程序,不必了解TCP 的细节或调用低级的Winsock APIs。通过设置控件的属性并调用其方法就可轻易连接到一台远程机器上去,并且还可双向交换数据。

先来看网络通信协议的基础和选择:

1.TCP(数据传输协议)基础

数据传输协议允许创建和维护与远程计算机的连接。连接两台计算机就可彼此进行数据传输。

如果创建客户应用程序,就必须知道服务器计算机名或者IP 地址(RemoteHost 属性),还要知道进行“侦听”的端口(RemotePort 属性),然后调用Connect 方法。

如果创建服务器应用程序,就应设置一个收听端口(LocalPort 属性)并调用Listen 方法。当客户计算机需要连接时就会发生ConnectionRequest 事件。为了完成连接,可调用ConnectionRequest 事件内的Accept 方法。

建立连接后,任何一方计算机都可以收发数据。为了发送数据,可调用SendData 方法。当接收数据时会发生DataArrival 事件。调用DataArrival 事件内的GetData 方法就可获取数据。

2.UDP(用户数据文报协议)基础

用户数据文报协议(UDP) 是一个无连接协议。跟TCP 的操作不同,计算机并不建立连接。另外UDP 应用程序可以是客户机,也可以是服务器。

为了传输数据,首先要设置客户计算机的LocalPort 属性。然后,服务器计算机只需将RemoteHost 设置为客户计算机的Internet 地址,并将RemotePort 属性设置为跟客户计算机的LocalPort 属性相同的端口,并调用SendData 方法来着手发送信息。于是,客户计算机使用DataArrival 事件内的GetData 方法来获取已发送的信息。

3.选择通讯协议

在使用WinSock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。可以使用的协议包括TCP 和UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态:TCP 协议是有连接的协议,可以将它同电话系统相比。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。

UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。

到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议:

(1)在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要,使用TCP 协议,在收发数据之前先建立明确的连接。

(2)数据量是否特别大(例如图像与声音文件)?在连接建立之后,TCP 协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。

(3)数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。

通讯协议的选择是通过设置WinSock的Protocol属性来实现的。

Winsock控件是VB5.0的新增功能,它解决了以往应用VB编程时网络中应用程序之间无法实现点对点通信的难题。Winsock使用的TCP协议和UDP 协议允许建立并保持一个到远程计算机上的连接,且可以在连接结束之前实时地进行数据交换。用户仅通过设置属性并借助事件处理就能够轻而易举地连接到一个远程的计算机上,而且只用两个命令就可以实现数据交换。

使用TCP协议时,如果需要创建一个客户应用程序,就必须识别服务器的名称或IP地址。应用程序的通信端口随时都将仔细监测对方发出的消息,这是系统进行可靠连接的保证。一旦连接发生,任何一方都可以通过SendData发送和接收数据,并借助GetData把自己的数据分离出来。

传送数据时,需要先设定客户机的LocalPort属性,服务器则只需要把RemoteHost属性设定为客户机以太网的地址,并设定与客户机LocalPort属性相同的端口地址,借助SendData方法开始发送消息。客户机则在GetData 事件中通过DataArrival事件分离出发送的信息。

一个Winsock控件可以让本地计算机连接到远程的计算机上,同时使用UDP或TCP协议,两个协议都能创建客户机和服务器应用。

使用Winsock控件时,通信的双方需要选定相同的协议。TCP协议适用于传送大容量、需要安全性保证的数据文件;而UDP协议适用于需要分别与很多下属通信,或者建立的连接比较多且为时变的情况,特别是在数据量很小的时候。设定时可以使用Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol方法,首先要找到你的计算机的名称,并把它添入Winsock的LocalHost属性中。

创建一个应用程序时,首先要确定你建立的是客户方应用还是服务器服务,只有建立的服务器应用开始工作,并进入监听状态时,客户应用程序才开始建立连接,进入正常的通信状态。

使用UDP协议建立对等通信和通过TCP建立客户/服务器通信的方法略有不同,它不需要建立客户和服务器,而是建立对等通信。

UDP和TCP协议在使用中各有特点,如果灵活使用,可以得到很好的效果。令人欣慰的是,VB5.0中Winsock给我们提供了一种简便的数据传送方法,使我们得以轻松地实现网络点对点通信!

四、实验步骤

(1)选择网络通信协议

选择TCP通讯协议来编写网上聊天程序。

(2)确定计算机的名字和IP地址

确定计算机的名字:

1)在计算机的桌面上,右键单击“网上邻居”。

2)选择“属性”。

3)单击“标识”选项卡。

4)在“计算机名称”框中可以找到计算机的名称。

确定计算机的IP地址:

1)单击“任务条”上的“启动”。

2)选择“运行”。

3)若服务器端操作系统为win95则在“打开”中填入“winipcfg”,若服务器端操作系统为winnt则在“打开”中填入“ipconfig”。

4)按下“确定”键。

上面找到的计算机名称或IP地址可以作为WinSock的RemoteHost

属性的值。

(3)用Visual Basic 6.0建立通信界面

需要实现:输入所连接的计算机(或服务器)的IP地址,如202.117.206.221,并在发送窗口添加待发送的内容,点击发送,完成数据的发送。当对方发来数据时,在接受窗口自动显示。

最重要的一点是,需要在界面上添加WinSock控件,winsock控件的State属性如下:

state 属性的设置值是:常数

值描述

sckclosed 0 缺省的。关闭

sckopen 1 打开

scklistening 2 侦听

sckconnectionpending 3 连接挂起

sckresolvinghost 4 识别主机

sckhostresolved 5 已识别主机

sckconnecting 6 正在连接

sckconnected 7 已连接

sckclosing 8 同级人员正在关闭连接

sckerror 9 错误

下面主要要用到sckClosed和sckConnected两个State属性的值。(4)编制程序实现网络通信

以下程序仅供参考:

客户端的程序

1)在客户端创建一个新的工程将其命名为“ClientPrj”

2)将缺省窗体命名为frmClient。

3)将窗体的标题改为“Client”。

4)在窗体中添加一个WinSock 控件,并将其命名为tcpClient。

5)在frmClient 中添加一个ListBox 控件。将其命名为lstReceive。6)在frmClient 中添加一个TextBox 控件。将其命名为txtSend。7)在窗体上放两个CommandButton 控件,并将其命名为cmdConnect和cmdSent。

8)将cmdConnect控件的标题改为Connect, 将cmdSent控件的标题改为Sent。

9)在窗体中添加如下的代码。

Private Sub cmdConnect_Click()

On Error GoTo ErrorPro

sckClient.Connect

Exit Sub

ErrorPro:

MsgBox "服务器未开或网络出错!"

End

End Sub

Private Sub cmdSent_Click()

sckClient.SendData txtSent.Text

End Sub

Private Sub Form_Load()

' RemoteComputerName为服务器端的计算机名或IP地址。sckClient.RemoteHost = "RemoteComputerName"

sckClient.RemotePort = 1000

End Sub

Private Sub sckClient_Close()

MsgBox "服务器通道已关闭!"

End

End Sub

Private Sub sckClient_Connect()

MsgBox "连接成功!"

cmdConnect.Enabled = False

End Sub

Private Sub sckClient_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)

Dim s As String

sckClient.GetData s

lstReceive.AddItem s

End Sub

Private Sub sckClient_Error(ByVal Number As Integer, Description As String, ByVal Scode As Long, _ ByVal Source As String, ByVal HelpFile

As String, ByVal HelpContext As Long, CancelDisplay As Boolean) sckClient.Close

cmdConnect.Enabled = True

End Sub

服务器端的程序

1)在服务器端创建一个新的工程将其命名为“ServerPrj”。

2)将缺省窗体命名为“frmServer”。

3)在窗体中添加一个ListBox控件,将其命名为“lstReceive”。

4)在窗体中添加三个WinSock控件,将其分别命名为“sckListen”,sckBusy和“sckServer”并将“sckServer”的“Index”属性设置为0。5)在窗体中添加如下代码。

'最大通道数

Private MaxChan As Integer

Private Sub Form_Load()

Dim i As Integer

MaxChan = 10

For i = 1 To MaxChan - 1

Load sckServer(i)

Next i

sckListen.LocalPort = 1000

sckListen.Listen

End Sub

Private Sub sckBusy_Close()

sckBusy.Close

End Sub

Private Sub sckBusy_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) sckBusy.SendData "服务器忙,请稍后再连接!"

DoEvents

End Sub

Private Sub sckListen_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) Dim i As Integer

'决定由哪一Winsock接受请求

For i = 0 To MaxChan - 1

If sckServer(i).State = 0 Then

Exit For

End If

Next i

If sckServer(i).State = 0 Then

sckServer(i).Accept requestID

Exit Sub

End If

'如果所有Winsock都用完则由专门的“忙”Winsock接受请求,以免用户要求得不到响应

sckBusy.Close

sckBusy.Accept requestID

End Sub

Private Sub sckListen_Error(ByVal Number As Integer, Description As String, ByVal Scode As Long, _ ByVal Source As String, ByVal HelpFile As String, ByVal HelpContext As Long, CancelDisplay As Boolean) sckListen.Close

sckListen.LocalPort = 1000

sckListen.Listen

End Sub

Private Sub sckServer_Close(Index As Integer)

sckServer(Index).Close

End Sub

Private Sub sckServer_DataArrival(Index As Integer, ByVal bytesTotal As Long)

Dim s As String

Dim i As Integer

sckServer(Index).GetData s

If UCase(Left(Trim(s), 2)) = "PT" Then '判断是否为悄悄话,点对点方式If IsNumeric(Mid(Trim(s), 3, 1)) Then

i = Mid(Trim(s), 3, 1)

sckServer(i).SendData "Channel " & Index & " " & Right(Trim(s), Len(Trim(s)) - 3)

DoEvents

End If

Else '广播方式

For i = 0 To MaxChan - 1

'利用winsock的State属性给所有连接在服务器上的客户发消息

If sckServer(i).State = 7 Then

sckServer(i).SendData "Channel " & Index & " " & Trim(s)

DoEvents

End If

Next i

End If

lstReceive.AddItem "Channel " & Index & " " & Trim(s)

End Sub

Private Sub sckServer_Error(Index As Integer, ByVal Number As Integer, Description As String, _

ByVal Scode As Long, ByVal Source As String, ByVal HelpFile As String, ByVal HelpContext As _

Long, CancelDisplay As Boolean)

sckServer(Index).Close

End Sub

从程序中可以看到:第一,程序中限制了通道数(10路)。第二,通过判断WinSock控件的State属性是否为0(关闭状态),来重新使用已关闭的WinSock控件。第三,通过给WinSock控件传递的信息加上包头,来对信息进行不同的处理(程序中若信息前加上了“PT"(Private Talk)+"通道数”的包头,由此就知道客户想要同拥有此“通道数”的另一客户进行点对点通

信,否则就以广播方式将信息发给所有客户)。

五、实验报告要求

按照实验步骤,记录编制程序实现网络通信的整个过程。

常用无线通信协议

常用无线通信协议 目前使用较广泛的近距无线通信技术有蓝牙(Bluetooth),无线局域网802.11(Wi-Fi)和红外线数据传输(IrDA).此外,还有一些具有发展潜力的近距无线技术标准,分别是ZigBee,超宽频,短距通信,WiMedia,GPS,DECT,无线1394和专用无线系统等。 蓝牙(Bluetooth)技术 蓝牙是一种支持设备短距离通信的无线电技术。它是一种无线数据与语音通信的开放性全球规范,它以低成本的短距离无线连接为基础,可为固定的或移动的终端设备提供廉价的接入服务。蓝牙技术的实质内容是为固定设备或移动设备之间的通信环境建立通用的近距无线接口,将通信技术与计算机技术进一步结合起来,使各种设备在没有电线或电缆相互连接的情况下,能在近距离范围内实现相互通信或操作。其传输频段为全球公众通用的2.4GHzISM频段,提供1Mbps的传输速率和10m 的传输距离。 优势:⑴全性高。蓝牙设备在通信时,工作的频率是不停地同步变化的,也就是跳频通信。双方的信息很难被抓获,防止被破解或恶意插入欺骗信息。⑵于使用。蓝牙技术是一项即时技术,不要求固定的基础设施,且易于安装和设置。 不足:⑴通信速度不高。蓝牙设备的通信速度较慢,有很多的应用需求不能得到满足。⑵传输距离短。蓝牙规范最初为近距离通信而设计,所以他的通信距离比较短,一般不超过10m。 Wi-Fi(无线高保真)技术 无线宽带是Wi-Fi的俗称。所谓Wi-Fi就是IEEE 802.11b的别称,它是一种短程无线传输技术,能够在数百英尺范围内支持互联网接入的无线电信号。Wi-Fi速率最高可达11Mb/s,电波的覆盖范围可达200m左右。 优势:⑴覆盖广。其无线电波的覆盖范围广,穿透力强。可以方便地为整栋大楼提供无线的宽带互联网的接入。⑵速度高。Wi-Fi技术的传输速度非常快,通信速度可达300Mb/s,能满足用户接入互联网,浏览和下载各类信息的要求。 不足:安全性不好。由于Wi-Fi设备在通信中没有使用跳频等技术,虽然使用了加密协议,但还是存在被破解的隐患。 IrDA(红外线数据协会)技术 IrDA是一种利用红外线进行点对点通信的技术,是第一个实现无线个人局域网(PAN)的技术。 IrDA 的主要优点是无需申请频率的使用权,因而红外通信成本低廉。并且还具有移动通信所需的体积小、功耗低、连接方便、简单易用的特点。此外,红外线发射角度较小,传输上安全性高。IrDA的不足在于它是一种视距传输,两个相互通信的设备之间必须对准,中间不能被其它物体阻隔,因而该技术只能用于 2 台(非多台)设备之间的连接。 优势:⑴无需申请频率的使用权,因此红外线通信成本低廉。⑵移动通信所需的体积小、功耗低、连接方便、简单易用。⑶外线发射角度较小,传输上安全性高。 不足:IrDA是一种视距传输,两个相互通信的设备之间必须对准,中间不能被其它物体阻隔,因而只用于两台设备之间连接。ZigBee(紫蜂)技术 ZigBee使用2.4 GHz 波段,采用跳频技术。它的基本速率是250kb/s,当降低到28kb/s 时,传输范围可扩大到134m,并获得更高的可靠性。另外,它可与254个节点联网。 优势:⑴功耗低。在低耗电待机模式下,两节普通5号干电池可使用6个月以上。⑵成本低。因ZigBee数据传输速率低,协议简单,所以成本很低。⑶网络容量大。每个ZigBee网络最多可支持255个设备。⑷作频段灵活。使用的频段分别为2.4GHz、868MHz(欧)及915MHz(美),均为免执照频段。 不足:⑴数据传输速率低。只有10kb/s~250kb/s,专注于低传输应用。⑵有效范围小。有效覆盖范围为10~75m之间,具体依据实际发射功率的大小和各种不同的应用模式而定,基本上能够覆盖普通的家庭或办公室环境。 UWB(超宽带)技术 UWB(Ultra Wideband)是一种无线载波通信技术,利用纳秒级的非正弦波窄脉冲传输数据,因此其所占的频谱范围很宽。UWB 有可能在10 m 范围内,支持高达110 Mb/s的数据传输率,不需要压缩数据,可以快速、简单、经济地完成视频数据处理。 特点:⑴系统复杂度低,发射信号功率谱密度低,对信道衰落不敏感,载货能力低。⑵定位精度高,相容性好,速度高。⑶成本低,功耗低,可穿透障碍物。近距离无线传输 NFC(近距离无线传输)技术 NFC采用了双向的识别和连接。在20cm 距离内工作于13.56MHz 频率范围。NFC现已发展成无线连接技术。它能快速自动地建立无线网络,为蜂窝设备、蓝牙设备、Wi-Fi 设备提供一个“虚拟连接”,使电子设备可以在短距离范围进行通讯。 特点:NFC的短距离交互大大简化了整个认证识别过程,使电子设备间互相访问更直接、更安全和更清楚,不用再听到各种电子杂音。NFC 通过在单一设备上组合所有的身份识别应用和服务,帮助解决记忆多个密码的麻烦,同时也保证了数据的安全保护。此外NFC 还可以将其它类型无线通讯(如Wi-Fi 和蓝牙)“加速”,实现更快和更远距离的数据传输。

计算机网络技术实验

计算机网络技术试验 院系名称: 专业班级: 学生姓名: 学号:

试验二:网络命令的使用 1.实验目的: 1)了解或掌握一些网络常用命令; 2)掌握Ping、netstat、IPConfig、ARP等命令的功能及一般用法; 3)能应用上述命令进行网络连通、网络状态、网络配置等。 2.实验所需要的设备 一台已连网的计算机,windows操作系统 3.实验要求:(command.doc为参考命令文件) 进入DOS模式,:(开始-附件-命令提示符,或开始-运行cmd ) 1、利用Ping对某个已知IP或域名的计算机进行连通查询, 对查询结果进行分析并做好记录,再ping某个不存在的域名或地址。 2、利用netstat至少一个参数对本机的网络状态进行查询, 对查询结果进行分析记录; 3、利用IPConfig对本机的网络状态进行查询,对查询结果 进行分析记录(哪些是你不理解其含义的内容); 4、测试本机与相邻机器的物理连通性,记录并说明原因; 5、使用arp察看本地缓存中的内容,添加一条新的静态项 目,并用ping进行测试; 6、tracert某个著名域名,记录经过多少个节点?响应时 间?对方网关IP地址是什么?

7、使用route察看本地路由表,记录非自身环路的路由信息 (无则不纪录); 8、利用nbtstat至少一个参数对本机的网络状态进行查询, 对查询结果进行分析记录 9、使用NET命令察看本地机的共享有哪些并记录,删除默 认共享; 使用net use将网络上某个共享目录映射到一个驱动器字母。 4.简述实验步骤: 尽可能完成实验要求中的步骤并用简单语言进行记录。

网络通信协议分析与应用试题集6828(1)

解答: 1. OSI标准中,采用的是三级抽象:体系结构,服务定义,协议说明。 2. TCP/IP协议族中,使用了三个不同层次的地址,主机网络层或网络接口层使用了:物理地址(MAC地址)。 3. TCP/IP协议族中,使用了三个不同层次的地址,传输层使用了:端口地址。 4. TCP/IP协议族中,使用了三个不同层次的地址,网络层使用了:逻辑地址(IP地址)。 5. 根据所提供的服务方式的不同,端口又可分为TCP协议端口和UDP协议端口两种。 6. 从端口的性质来分,通常可以分为以下三类,注册端口(Registered Ports)松散地绑 定于一些服务。 7. 从端口的性质来分,通常可以分为三类,FTP和HTTP服务需要使用:公认端口(Well Kno wn Ports)类型。 8. 从端口的性质来分,通常可以分为三类,动态或私有端口(Dynamic and/or Private Po rts)容易被黑客和木马程序利用。 9. 接口是同一结点内相邻层之间交换信息的连接点。 10. CCITT与ISO的工作领域是不同的:CCITT 主要是考虑通信标准的制定。 11. CCITT与ISO的工作领域是不同的:ISO主要是考虑信息处理与网络体系结构。 12. OSI参考模型和TCP/IP参考模型只是描述了一些概念,用来协调进程间通信标准的制定。 13. 通信服务可以分为两大类:面向连接服务(connect-oriented service)和无连接服 务(connectless service)。 14. 网络数据传输的可靠性一般通过确认和重传机制保证。 15. 通信协议包括:面向连接与确认服务;面向连接与不确认服务;无连接与确认服务;无连接与不确认服务四种类型。 16. IP协议是无连接的、提供“尽力而为”服务的网络层协议。 17. 17. INTERNET使用了不同类型的地址概念,应用层使用了域名(DNS)、电子邮件址、URL等地址。 18. 网络协议是由程序和进程来完成的。 19. B类IP地址中的一个私有网络地址,如果需要50个子网,网络掩码应该为(点十进制表示):255.255.252.0 。

常用网络通信协议简介

常用网络通信协议简介 常用网络通信协议 物理层: DTE(Data Terminal Equipment):数据终端设备 DCE(Data Communications Equipment):数据电路端接设备 #窄宽接入: PSTN ( Public Switched Telephone Network )公共交换电话网络 ISDN(Integrated Services Digital Network)ISDN综合业务数字网 ISDN有6种信道: A信道 4khz模拟信道 B信道 64kbps用于语音数据、调整数据、数字传真 C信道 8kbps/16kbps的数字信道,用于传输低速数据 D信道 16kbps数字信道,用于传输用户接入信令 E信道 64kbps数字信道,用于传输内部信令 H信道 384kbps高速数据传输数字信道,用于图像、视频会议、快速传真等. B代表承载, D代表Delta. ISDN有3种标准化接入速率: 基本速率接口(BRI)由2个B信道,每个带宽64kbps和一个带宽16kbps的D信道组成。三个信道设计成2B+D。 主速率接口(PRI) - 由很多的B信道和一个带宽64Kbps的D信道组成,B信道的数量取决于不同的国家: 北美和日本: 23B+1D, 总位速率1.544 Mbit/s (T1) 欧洲,澳大利亚:30B+2D,总位速率2.048 Mbit/s (E1) FR(Frame Relay)帧中继

X.25 X.25网络是第一个面向连接的网络,也是第一个公共数据网络. #宽带接入: ADSL:(Asymmetric Digital Subscriber Line)非对称数字用户环路 HFC(Hybrid Fiber,Coaxial)光纤和同轴电缆相结合的混合网络 PLC:电力线通信技术 #传输网: SDH:(Synchronous Digital Hierarchy)同步数字体系 DWDM:密集型光波复用(DWDM:Dense Wavelength Division Multiplexing)是能组合一组光波长用一根光纤进行传送。这是一项用来在现有的光纤骨干网上提高带宽的激光技术。更确切地说,该技术是在一根指定的光纤中,多路复用单个光纤载波的紧密光谱间距,以便利用可以达到的传输性能(例如,达到最小程度的色散或者衰减)。 #无线/卫星: LMDS:(Local Multipoint Distribution Services)作区域多点传输服务。这是一种微波的宽带业务,工作在28GHz附近频段,在较近的距离双向传输话音、数据和图像等信息。 GPRS:(General Packet Radio Service)通用分组无线服务技术。 3G:(3rd-generation,3G)第三代移动通信技术 DBS:(Direct Broadcasting Satellite Service)直播卫星业务 VAST: 协议:RS-232、RS-449、X.21、V.35、ISDN、FDDI、IEEE802.3、IEEE802.4、IEEE802.5等。 RS-232:是个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries

网络协议的含义及三要素是什么

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(3) 时序。时序是对事件发生顺序的详细说明。(也可称为"同步")。[2]人们形象地把这三个要素描述为:语义表示要做什么,语法表示要怎么做,时序表示做的顺序。 网络协议工作方式 网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,[3] 不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。 网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第 n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。 当然了,网络协议也有很多种,具体选择哪一种协议则要看情况而定。Internet上的计算机使用的是TCP/IP协议。 ARPANET成功的主要原因是因为它使用了TCP/IP标准网络协议, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----传输控制协议/互联网协议是Internet采用的一种标准网络协议。它是由ARPA 于1977年到1979年推出的一种网络体系结构和协议规范。随着Internet

计算机网络实验《交换机基本配置》

实验一交换机基本配置 一、实验目的 1.掌握桌面网络组建方法 2.掌握Quidway S 系列中低端交换机几种常见配置方法 二、实验内容 1.通过Console 口搭建配置环境 2.通过Telnet 搭建配置环境 3.熟悉VRP 的各种视图及各视图下的常用命令 三、实验原理、方法和手段 1. 交换机配置方式 交换机通常的配置方式有:Console 方式,telnet 方式,web 方式和modem 拨号方式 2. 命令行接口Command-line Interface 华为网络设备中运行的操作VRP向用户提供一系列配置命令以及命令行接口,方便用户配置和管理网络设备,包括以太网交换机。命令行有如下特性: 1)通过Console 口进行本地配置 2)通过telnet 进行本地或远程配置 3)通过modem 拨号登录到网络设备进行远程配置 4)配置命令分级保护,确保未授权用户无法侵入到网络设备 5)用户可以随时键入以获得在线帮助 6)提供网络测试命令,如tracert、ping 等,迅速诊断网络是否正常 7)提供种类丰富、内容详尽的调试信息,帮助诊断网络故障 8)用telnet 命令直接登录并管理其它网络设备 9)提供ftp 服务,方便用户上载、下载文件 10)提供类似Doskey 的功能,可以执行某条历史命令 11)命令行解释器对关键字采取不完全匹配的搜索方法,用户只需键入无冲突关键 字即可解释 四、实验组织运行要求 1.熟悉实验内容; 2.要求独立完成实验,教师可以给予一定的辅导; 五、实验条件 1.华为Quidway S/思科Catalyst 2960/中兴ZXR10 交换机 2.计算机一台即可 六、实验步骤 1.通过Console 口搭建配置环境 1)如图1-2,建立本地配置环境,只需将微机(或终端)的串口通过配置电缆与 以太网交换机的Console 口连接。

通信协议

常用通信协议汇总 一、有线连接 1.1RS-232 优点:RS-232是为点对点(即只用一对收、发设备)通讯而设计的,其驱动器负载为3kΩ~7kΩ。所以RS-232适合本地设备之间的通信。 缺点:(1)接口的信号电平值较高,易损坏接口电路的芯片,又因为与TTL 电平不兼容故需使用电平转换电路方能与TTL电路连接。 (2)传输速率较低,在异步传输时,最高速率为20Kbps。 (3)接口使用一根信号线和一根信号返回线而构成共地的传输形式,而发送电平与接收 电平的差仅为2V至3V左右,所以其共模抑制能力差,再加上双绞线上的分布电容,其传送距离最大为约15米。 1.2RS-485 RS485有两线制和四线制两种接线,四线制只能实现点对点的通信方式,现很少采用,现在多采用的是两线制接线方式,这种接线方式为总线式拓朴结构,传输距离一般在1~2km以下为最佳,如果超过距离加"中继"可以保证信号不丢失,而且结点数有限制,结点越多调试起来稍复杂,是目前使用最多的一种抄表方式,后期维护比较简单。常见用于串行方式,经济实用。 1.3CAN 最高速度可达1Mbps,在传输速率50Kbps时,传输距离可以达到1公里。在10Kbps速率时,传输距离可以达到5公里。一般常用在汽车总线上,可靠性高。 1.4TCP/IP 它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。 1.5ADSL 基于TCP/IP 或UDP协议,将抄表数据发送到固定ip,利用电信/网通现有的布线方式,速度快,性能比较可以,缺点是不适合在野外,设备费用投入较大,对仪表通讯要求高。 1.6FSK 可靠通信速率为1200波特,可以连接树状总线;对线路性能要求低,通信距离远,一般可达30公里,线路绝缘电阻大于30欧姆,串联电阻高达数百欧姆都可以工作,适合用于大型矿井监控系统。主要缺点是:系统造价略高,通信线路要求使用屏蔽电缆;抗干扰性能一般,误码率略高于基带。 1.7光纤方式 传输速率高,可达百兆以上;通信可靠无干扰;抗雷击性能好,缺点:系统造价高;光纤断线后熔接受井下防爆环境制约,不宜直达分站,一般只用于通信干线。 1.8电力载波 1.9利用现有电力线,通过载波方式将模拟或数字信号进行高速传输的技术。由于使用坚固可靠的电力线作 为载波信号的传输媒介,因此具有信息传输稳定可靠,路由合理、可同时复用远动信号等特点,不需要线路投资的有线通信方式,但是开发费用高,调试难度大,易受用电环境影响,通讯状况用户的用电质量关系紧密。 二、无线连接 2.1Bluetooth 蓝牙是一种支持设备短距离通信的无线电技术。它是一种无线数据与语音通信的开放性全球规范,它以低

网络体系结构与网络协议

网络体系结构与网络协议 网络体系结构与网络协议是网络技术中两个最基本的概念。本章将从层次、服务与协议的基本概念出发,对OSI参考模型、TCP/IP 协议与参考模型,以及网络协议标准化与制定国际标准的组织进行介绍。 学习要求: ●掌握:协议、层次、接口与网络体系结构的基本概念。 ●掌握:网络体系结构的层次化研究方法。 ●掌握:OSI参考模型及各层的基本服务功能。 ●掌握:TCP/IP参考模型的层次划分、各层的基本服务 功能与主要协议。 ●了解:OSI参考模型与TCP/IP参考模型的比较。 ●了解:网络协议标准组织,RFC文档、Internet草案与 Internet 协议标准的制定过程。 计算机网络的四个重要的概念 协议(protocol) 层次(layer) 接口(interface) 体系结构(architecture) 计算机网络是由多个互联的结点组成的,结点之间需要不断地交换数据与控制信息。要做到有条不紊地交换数据,每个结点都必须遵守一些事先约定好的规则。一个协议就是一组控制数据

通信的规则。这些规则明确地规定了所交换数据的格式和时序。 哲学家-翻译-秘书结构 网络协议的概念 网络协议是为网络数据交换而制定的规则、约定与标准; 网络协议的三要素:语义、语法与时序: 语义:用于解释比特流的每一部分的意义; --表示做什么 语法:语法是用户数据与控制信息的结构与格式,以及数据出现的顺序的意义; --表示要怎么做

时序:事件实现顺序的详细说明。 --表示什么时候做 社会上存在的邮政系统 协议(Protocol) ●协议是一种通信规约。 ●为了保证计算机网络中大量计算机之间要有条不紊地交换 数据,必须制定一系列的通信协议。 层次(layer) 层次是人们对复杂问题处理的基本方法; 将总体要实现的很多功能分配在不同层次中; 对每个层次要完成的服务及服务要求都有明确规定; 不同的系统分成相同的层次; 不同系统的最低层之间存在着“物理”通信; 不同系统的对等层次之间存在着“虚拟”通信;

计算机网络实验实验

计算机网络实验实验报告 姓名:张程程 学号:1202100110 班级:电气自动化类121班实验一、网络基本知识及网线的制作 实验目的: 1、使学生掌握基本的网络知识; 2、使学生掌握RJ-45接头的制作。 实验内容: 1、阅读预备知识掌握网络基础知识; 2、一般双绞线的制作 3、交叉双绞线的制作 4、测试一般双绞线的导通性 思考问题: 1、交换机与集线器的区别 答:(1)在OSI/RM中的工作层次不同 交换机和集线器在OSI/RM开放体系模型中对应的层次就不一样,集线器是同时工作在第一层(物理层)和第二层(数据链路层),而交换机至少是工作在第二层,更高级的交换机可以工作在第三层(网络层)和第四层(传输层)。 (2)交换机的数据传输方式不同 集线器的数据传输方式是广播(broadcast)方式,而交换机的数据传输是有目的的,数据只对目的节点发送,只是在自己的MAC 地址表中找不到的情况下第一次使用广播方式发送,然后因为交换机具有MAC地址学习功能,第二次以后就不再是广播发送了,又是有目的的发送。这样的好处是数据传输效率提高,不会出现广播风暴,在安全性方面也不会出现其它节点侦听的现象。具体在前面已作分析,在此不再赘述。 (3)带宽占用方式不同 在带宽占用方面,集线器所有端口是共享集线器的总带宽,而交换机的每个端口都具有自己的带宽,这样就交换机实际上每个端口的

带宽比集线器端口可用带宽要高许多,也就决定了交换机的传输速度比集线器要快许多。 (4)传输模式不同 集线器只能采用半双工方式进行传输的,因为集线器是共享传输介质的,这样在上行通道上集线器一次只能传输一个任务,要么是接收数据,要么是发送数据。而交换机则不一样,它是采用全双工方式来传输数据的,因此在同一时刻可以同时进行数据的接收和发送,这不但令数据的传输速度大大加快,而且在整个系统的吞吐量方面交换机比集线器至少要快一倍以上,因为它可以接收和发送同时进行,实际上还远不止一倍,因为端口带宽一般来说交换机比集线器也要宽许多倍。 2、常见的局域网拓扑结构有哪些 答:目前常见的网络拓扑结构主要有以下四大类: (1)星型结构 (2)环型结构 (3)总线型结构 (4)星型和总线型结合的复合型结构 3、局域网的几种工作模式 答:目前局域网主要存在着两种工作模式,它们涉及到用户存取和共享信息的方式,它们分别是:客户/服务器(C/S)模式和点对点(Peer-to-Peer)通信模式。 4、T568A、T568B 打线方法 答:在EIA/TIA布线标准中规定了双绞线的两种线序568A与568B。 568A标准:绿白—1,绿—2,橙白—3,蓝—4,蓝白—5,橙—6,棕白—7,棕—8 568B标准:橙白—1,橙—2,绿白—3,蓝—4,蓝白—5,绿—6,棕白—7,棕—8 标准中要求12、36、45、78线必须是双绞。这是因为,在数据的传输中,为了减少 和抑制外界的干扰,发送和接收的数据均以差分方式传输,即每一对线互相扭在一起传输一 路差分信号。 实验二、常用网络命令及网络软件的使用

常见网络端口和网络协议

常见网络端口和网络协议 常见端口号: HTTP——80 FTP——21 TELNETt——23 SMTP ——25 DNS——53 TFTP——69 SNMP——161 RIP——520 查看端口状况: Netstat –n 应用层、表示层、会话层(telnet、ftp、snmp、smtp、rpc) 传输层、网络层(IP、TCP、OSPF、RIP、ARP、RARP、BOOTP、ICMP) 端口号的范围: 0~255 公共应用 255~1023 商业公司 1024~65535 没有限制 或: 1-1023 众所周知端口 >=1024 随机端口 下面介绍的这些端口都是服务器默认的端口,所以认识这些服务器端口对我们学习,和故障排错时很有帮助的。 下面列出了这些服务所对应的端口。 ftp-data20/tcp#FTP, data ftp21/tcp#FTP. control telnet23/tcp smtp25/tcp mail#Simple Mail Transfer Protocol pop3110/tcp#Post Office Protocol - Version 3 domain53/udp#Domain Name Server tftp69/udp#Trivial File Transfer http80/tcp www www-http#World Wide Web https443/tcp ms-sql-s1433/tcp#Microsoft-SQL-Server ms-sql-m1434/udp#Microsoft-SQL-Monitor 终端服务3389/tcp [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Terminal Server\Wds\rdpwd\Tds\tcp]下的PortNumber键值

计算机网络基础实验报告

内蒙古商贸职业学院计算机系 学生校内实验实训报告 20 11 --2012 学年第2学期 系部:计算机系 课程名称:计算机网络基础 专业班级:2010级计算机信息管理 姓名:董书廷,郭金婷,孙庆玲,周惠 内蒙古商贸职业学院计算机系制

填写说明 1、实验项目名称:要用最简练的语言反映实验的内容,要与实验指导书或课程标准中相一致。 2、实验类型:一般需要说明是验证型实验、设计型实验、创新型实验、综合型实验。 3、实验室:实验实训场所的名称;组别:实验分组参加人员所在的组号。 4、实验方案设计(步骤):实验项目的设计思路、步骤和方法等,这是实验报告极其重要的内容,概括整个实验过程。 对于操作型实验(验证型),要写明需要经过哪几个步骤来实现其操作。对于设计型和综合型实验,在上述内容基础上还应该画出流程图和设计方法,再配以相应的文字说明。对于创新型实验,还应注明其创新点、特色。 5、实验小结:对本次实验实训的心得体会、思考和建议等。 6、备注:分组实验中组内成员分工、任务以及其他说明事项。注意: ①实验实训分组完成的,每组提交一份报告即可,但必须说明人员分工及职责。不分组要求全体成员独立完成的实验实训项目可由指导老师根据个人完成情况分组填写。 ②实验成绩按照百分制记,根据教学大纲及课程考核要求具体区分独立计算、折算记入两种情况。 ③本实验实训报告是根据计算机系实验的具体情况在学院教务处制的实验实训报告的基础上进行改制的。特此说明。

2.单击“下一步”按钮,随后出现Windows Server 2008“授权协议幕。 3.单击“下一步”按钮,打开如图所示的“您想进行何种类型的安装?对话框。其中,“升级”选项用于从Windows Server 2003 Windows Server 2008,且如果当前计算机没有安装操作系统,

移动通信网络协议

移动通信网络协议调研报告 移动通信是相对于固定通信而言的,顾名思义是指能够在移动状态下完成信息交换的通信方式。从诞生到今天虽然只有半个世纪多一点,但伴随微电子技术和计算机技术的迅猛发展,已经走过了第一代模拟蜂窝移动通信系统,第二代数字蜂窝移动通信系统和第三代移动通信系统的技术发展历程,手机、无线网卡、笔记本电脑等终端设备已成为人们日常社会生活中不可或缺的重要组成部分。 在移动数据网络中网络体系又是完成通信的重中之重,因为网络体系就是为了完成计算机间的通信合作,把每个计算机互联网的功能划分成有明确定义的层次,规定了同层次进程通信的协议及相邻层之间的接口及服务○1。而在通信涉及的所有部分都必须认同一套用于信息交换的规则,我们把这种认同称为协议。 协议是用来描述进程之间信息交换过程的术语○1。通过通信信道何设备互联起来的多个不同地理位置的计算机系统,要是其能够协调工作,实现信息交换和资源共享,它们之间必须具有共同的语言,都必须遵循某种互相都能接受的规则,这些为进行计算机网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定的集合就称为网络协议。网络协议通常由三个要素组成: (1)语义。语义是对协议元素的含义进行解释。 (2)语法。语法是对信息的数据结构的一种规定。 (3)同步。同步是对事件实现顺序的详细说明。 由此可看出,协议实质上是网络通信时所使用的一种语言。 我们知道,互联网络Internet是处于世界各地的各种不同的物理网络连接在一起构成的一个统一的网络,当这个网络中的计算机通过Internet相互进行通信时,它们都必须遵守一个共同的协议,这就是TCP/IP协议。TCP/IP协议并不是单独的一个或者两个协议,而是一组网络协议的集合,只是由于它主要包括两个最重要的协议:一个是传输控制协议TCP,另一个是互联网协议IP,同时它也包含了其他的协议。 根据在网络中应用功能的不同和协议的差异,TCP/IP协议体系由四个层次组成,分别为:网络接口层、互联网络层、传输层、应用层。如图为TCP/IP的体系结构参考模型。 网际互联层也称IP层,其主要功能是解决主机到主机的通信问题,以及建立互联网络。网间的数据报可根据它携带的目的IP地址,通过路由器由一个网络传送到另一网络。 这一层有4个主要协议:网际协议(IP)、地址解析协议(ARP)、反向地址解析协议(RARP)和互联网控制报文协议(ICMP)。其中,最重要的是IP协议。应用层为用户提供所需要的各种服务。例如,目前广泛采用的HTTP、FTP、TELNET等是建立在TCP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。这其中人们比较常用的协议有SMTP、SNMP以及DNS。 SMTP是简单邮件传送协议,规定在两个相互通信的SMTP进程之间应如何交换信息。邮件服务器是电子邮件系统的核心构件。其功能是发送和接收邮件。邮件服务器工作时需使用两个协议,一个用于发送邮件,即SMTP协议;另一个用于接收邮件,即邮局协议(Post Office Protocol)。 SNMP即简单网络管理协议,它为网络管理系统提供了底层网络管理的框架。一个典型的网络管理系统必需包含的三要素是:管理员、管理代理和管理信息数据库(MIB)。

计算机网络协议主要要素

竭诚为您提供优质文档/双击可除计算机网络协议主要要素 篇一:网络协议三要素 网络协议三要素 一个网络协议至少包括三要素: 语法用来规定信息格式; 语义用来说明通信双方应当怎么做; 时序详细说明事件的先后顺序。 网际层协议:包括:ip协议、icmp协议、aRp协议、RaRp 协议。 传输层协议:tcp协议、udp协议。 应用层协议:Ftp、telnet、smtp、http、Rip、nFs、dns。 篇二:一个计算机网络必须具备以下3个基本要素 一个计算机网络必须具备以下3个基本要素: (1)至少有两个具有独立操作系统的计算机,且它们之间有相互共享某种资源的需求。 (2)两个独立的计算机之间必须用某种通信手段将其连接。

(3)网络中各个独立的计算机之间要能相互通信,必须制定相互可确认的规范标准或协 议。 计算机网络的功能有: (1)数据通信 (2)计算机系统的资源共享 (3)进行数据信息的集中的综合处理 (4)能均衡负载,相互协作 (5)提高了系统的可靠性的可用性 (6)进行分布式处理 目前,计算机网络应用在哪些方面? (1)方便的信息检索 (2)现代化的通信方式 (3)办公自动化 (4)电子商务与电子政务 (5)企业的信息化 (6)远程教育与e—learning (7)丰富的娱乐和消遣 (8)军事指挥自动化 计算机网络可从几方面进行分类? (1)按网络的覆盖范围分类:wan、man、lan和an。 (2)按数据传输方式分类:广播网络和点对点网络。

(3)按网络组件的关系分类:对等网络和基于服务器网络。 计算机网络有哪几部分组成? (1)从资源构成的角度讲,计算机网络是由硬件和软件组成的。 (2)从逻辑功能上来看将计算机网络划分为资源子网和通信子网。 实施网络分层时要依据的原则: (1)根据功能进行抽象分层,每个层次所要实现的功能或服务均有明确的规定。 (2)每层功能的选择应有利于标准化 (3)不同的系统分成相同的层次,对等层次具有相同功能。 (4)高层使用下层提供的服务时,下层服务的实现是不可见的。 (5)层的数目要适当,层数太少功能不明确,层次太多体系结构过于庞大 网络协议主要由语法、语义和同步三大要素组成。 (1)语法即指数据与控制信息的结构或格式。 (2)语义即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及作出何种响应。 (3)同步即事件实现顺序的详细说明。

计算机网络基础模拟器实验报告

计算机网络模拟器实验报告 实验说明:共5个实验,其中前3个必做,后2个选做。 一、实验目的 1、掌握模拟器软件的使用方法; 2、掌握配置PC、交换机、路由器的方法; 3、掌握为交换机设置VLAN,为端口设置TRUNK的方法。 二、实验环境(请注意关闭杀毒软件) WinXP/WIN7、HW-RouteSim 2.2(软件请到BB课程 资源下载,下载后直接解压缩运行;下载前请关闭 杀毒软件) 三、实验步骤及结果 实验一:计算机和交换机基本设置 添加一个交换机,两个计算机,连接A电脑到交换机3号端口,B电脑到6号端口,双击交换机,进入终端配置: system password: [Quidway]sysname S3026 ;交换机重命名为S3026

[S3026]super password 111 ;设置特权密码为111 [S3026]quit sys password:111 [S3026]display currect-config ;查看当前所有配置[S3026]display vlan all ;查看当前VLAN设置 观察此时所有交换机端口都在同一个vlan1内。 双击小电脑A: login:root password:linux [root@PCAroot]# ? ;输入?号查看命令提示 [root@PCAroot]#ifconfig eth0 10.65.1.1 netmask 255.255.0.0 双击小电脑B: login:root password:linux [root@PCAroot]#ifconfig eth0 10.65.1.2 netmask 255.255.0.0 点击A电脑做测试: [root@PCA root]#ping 10.65.1.2

几种通信协议

RS-232-C RS-232-C是OSI基本参考模型物理层部分的规格,它决定了连接器形状等物理特性、以0和1表示的电气特性及表示信号意义的逻辑特性。 RS-232-C是EIA发表的,是RS-232-B的修改版。本来是为连接模拟通信线路中的调制解调器等DCE及电传打印机等DTE拉接口而标准化的。现在很多个人计算机也用RS-232-C作为输入输出接口,用RS-232-C作为接口的个人计算机也很普及。 RS-232-C的如下特点:采用直通方式,双向通信,基本频带,电流环方式,串行传输方式,DCE-DTE间使用的信号形态,交接方式,全双工通信。RS-232-C在ITU建议的V.24和V.28规定的25引脚连接器在功能上具有互换性。 RS-232-C所使用的连接器为25引脚插入式连接器,一般称为25引脚D-SUB。DTE端的电缆顶端接公插头,DCE端接母插座。 RS-232-C所用电缆的形状并不固定,但大多使用带屏蔽的24芯电缆。电缆的最大长度为15m。使用RS-232-C在200K位/秒以下的任何速率都能进行数据传输。 RS-449 RS-449是1977年由EIA发表的标准,它规定了DTE和DCE之间的机械特性和电气特性。RS-449是想取代RS-232-C而开发的标准,但是几乎所有的数据通信设备厂家仍然采用原来的标准,所以RS-232-C仍然是最受欢迎的接口而被广泛采用。 RS-449的连接器使用ISO规格的37引脚及9引脚的连接器,2次通道(返回字通道)电路以外的所有相互连接的电路都使用37引脚的连接器,而2次通道电路则采用9引脚连接器。 RS-449的电特性,对平衡电路来说由RS-422-A规定,大体与V.11具有相同规格,而RS-423-A大体与V.10具有相同规格。

网络协议的三个要素

网络协议的三要素 网络协议的定义:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 一个网络协议至少包括三要素: 语法:用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等,即数据与控制信息的结构或格式。 语义:用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。 定时:(时序)定义了何时进行通信,先讲什么,后讲什么,讲话的速度等。比如是采用同步传输还是异步传输。 网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。 一台设备上的第n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。 网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就象我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议

才能进行通信。当然了,网络协议也有很多种,具体选择哪一种协议则要看情况而定。Internet上的计算机使用的是TCP/IP协议。 ARPANET网成功的主要原因是因为它使用了TCP/IP标准网络协议,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----传输控制协议/互连网协议是Internet采用的一种标准网络协议。它是由ARPA于1977年到1979年推出的一种网络体系结构和协议规范。随着Internet网的发展,TCP/IP也得到进一步的研究开发和推广应用,成为Internet网上的'通用语言'。

计算机网络基础实验

《计算机网络基础与Internet》 实验指导书

实验一、Internet概论 【教学内容】 Internet的基本知识,Internet的历史、现状、功能以及应用。 【教学要求】 掌握:Internet的基本概念。 理解:Internet系统的基本构成。 了解:Internet的历史、现状和流行的各类应用服务、Internet的发展及应用。【教学课时】 2学时 *【实验一】认识Internet 尝试用Internet Explorer6.0(简称IE6)上网浏览: 1)进入WindowsXP后,双击桌面上图标。 2)在IE6窗口的地址栏中输入:https://www.wendangku.net/doc/bc4064535.html,,然后按回车键。如: 3)进入网易主页后,任意点击各个链接。 4) 了解和使用IE6.0,熟悉浏览器的组成部分。 5) 收藏URL及整理收藏夹。 6) 设置IE6.0 (1)主页设定:可以设定进入浏览器后,首先连接的网站HTTP地址,例如 https://www.wendangku.net/doc/bc4064535.html,,也可以选择空白页。 (2)Internet 临时文件的管理。 (3)历史记录设置和查询。

实验二、Internet的连接 【教学内容】 Internet的连接方式、上网前的准备、上网所需硬件和软件的安装 【教学要求】 掌握:拨号上网和局域网上网的软件硬件安装。 理解:拨号上网、专线上网、终端接入、局域网接入、宽带网接入等各种方式的含义和比较。 了解:上网所需作的准备。 【教学课时】2学时 【实验二】 Internet的接入 一、拔号上网设置 1、硬件的安装: 1)Moden的安装 2)安装网卡 以上硬件的安装若没有条件,可观看相关动画(如网上下载)或课件。 2、计算机通过电话拨号与Internet的联接 ·选择你所在城市或地区的ISP因特网服务提供者,登记注册。(或用163用户、密码163,其它皆为默认进行设置。) ·按照本章介绍的方法和顺序安装拨号软件、调制解调器,并设置拨号网络参数。 ·利用计算机拨号网络接通你所登记注册的ISP因特网服务提供者的服务器,然后试用IE5访问浏览器缺省主页、实验室主页或其它主页。 二、局域网上网设置 1、安装网卡; 2、安装网络协议; 3、配置协议属性; 4、安装网络用户; 5、安装文件共享(可选)。

网络通信协议与技术标准分类图

网络通信协议与技术标准分类图(三)【1】 说明:如何观看本文中的清晰的插图?可将鼠标光标放在浏览器显示的插图上,点击右键,选择“图片另存为”一个图片文件放在桌面上。然后鼠标左键双击此图片文件,可自动启用多种显示工具显示出该插图的清晰图像,以便进行数据分析判读。 一、应当正确地看待各种网络通信协议 从上世纪60年代以来,在计算机网络体系的研究发展过程中,很多企业曾经开发了各自知识产权的网络操作系统和网络协议(参看本网站文章《网络通信协议与技术标准简介》)。随着网络安全威胁的日益突出,这些网络协议不能适应新形势的需求,逐渐被淘汰了。今天我们在计算机网络中使用的主流协议,是长期的技术竞争与淘汰的结果,但它们也不是完美的,也存在很多问题,并不断地修正。将来还会有更新的协议来取代我们当前使用的这些协议。各种不同网络协议的出现与消亡是一个优胜劣汰的发展过程,此过程在过去、现在和将来都永远不会停止。 因此应当客观理智地看待我们计算机中Windows提供的各种网络协议和网络服务组件,在计算机网络的使用和管理中要尽量采用新的安全性能好的协议,卸载那些不需要的、存在安全隐患或已经被淘汰的协议。当前校园网和企事业单位的网络中出现的大量安全问题,一个重要的原因是网络管理员和用户没有删除掉计算机中的一些有安全漏洞的网络软件而造成的。网络计算机中安装的协议要尽可能简洁,够用即可,这样就可净化网络数据流,保障计算机网络系统安全高效地稳定运行。在本站的文章《如何保护你自己的网络计算机》中就建议普通网络用户:在计算机的“本地连接属性常规”中,只安装“Internet 协议(TCP/IP)”即可。 二、互联网与早期的局域网操作系统的发展目标是不同的 当前在互联网Internet和内联网Intranet中使用的协议是TCP/IP协议,它的服务目标是:在网络用户之间提供跨网段的、主机对主机的、基于客户机/服务器结构的数据报传输服务(见教材第4章)。因此,万维网的安全重点可以通过加强服务器端的安全防护来保证。 而局域网操作系统的服务目标是:在单位部门内部计算机群之间提供文件共享、打印机共享等信息传输服务,提供网络目录服务,采用对等网络的结构,以此提高单位部门和工作组内部的业务工作效率(见教材第3章82页)。这些网络操作系统的研发和应用必须有一个最基本的安全条件:即在同一局域网内的工作站之间是互相信任的,是不需要互相防备的。如果网络中某台计算机出现了恶意的欺诈行为或安全问题,那么同一局域网内的其他计算机就会面临很大的安全风险。这些网络操作系统在安全防范方面的漏洞属于先天不足,是很难根治的。 由于上述原因,很多曾经盛行一时的网络操作系统对于近年来泛滥的蠕虫、木马、黑客等恶意网络活动缺乏有效的防护能力(本站对此已有另文介绍)。不幸的是广泛使用的Windows操作系统给计算机提供了一些有安全漏洞的、普通用户并不需要的网络协议和模块,这就形成了局域网内部的安全隐患。 近年来局域网操作系统的发展趋势是:直接利用在广域网上成功研发的WWW万维网模式。这种基于Web 的客户机/服务器工作模式,以及TCP/IP协议族,正在成为局域网的主流网络运行模式。而早期那些企业自主知识产权的网络操作系统正在退出历史舞台,但是很多残留的协议和组件模块至今还保留在在我们的

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