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主公打牌啦五星卡牌升级攻略详解

主公打牌啦五星卡牌升级攻略详解

刚才小编给大家介绍了一下3星卡牌升级所需的经验和金钱,那现在小编继续为大家介绍卡牌升级攻略,这次为大家带来的是5星卡牌升级攻略!希望能对各位玩家有所帮助!

五星卡牌升级经验需要31350点经验升级到10级。5星强化需要的钱是经验的70倍。

第一种情况狗粮足够的话需要31350*70=2194500

第二种情况没有那么多狗粮所以咱们以平均抽出2星卡100经验来说得抽 313.5次也就是说

抽314万所以两个加起来一共是5334500.

综合上面两种情况那好我们看看一天银币的收益:一天的体力184点也就是92次,平均打789

战役来说,一次平均2000银币,那么这块多算点20万每天日常奖励10万抢夺算多点8万通商一

天12万(开服10天左右的通商水平),单挑奖励10名左右(20万),加起来70万。所以需要8天完成一个5星到10的强化。

第三种情况对于那些VIP5的大R需要的就更好算了1.5倍通商就算 15万 30元宝一次那么需要35次左右那么需要1050个元宝也就是一张粉色毛爷爷,这个数据会随着通商次数变化而变化。

百度攻略&口袋巴士提供

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团队管理10大技巧完整篇.doc

团队管理十大技巧4 拥有顶级团队的最佳上司明白“定时报到”的重要性,也知道应该掌握每位团队成员的情况。如果做不到,那么团队就会逐渐产生隔阂。 1.立即摆脱表现欠佳的人员。如果你能马上摆脱这些像癌症般有害的成员,那么会为自己节省很多时间,也会与其他团队成员的关系更为友好。 2.让对该职位领域拥有优良态度和优秀技能以及十分重视细节和后续贯彻工作的人填补空缺职位。许多企业在招聘时,很重视工作态度和技能,但在判断一个人对细节和后续贯彻工作的重视程度方面做得很差。 3.为团队设定愿景,并设立达成愿景的里程碑。你是团队领导者。这表明,为团队设定目标就是你的职责之一。这个目标不一定得是重大的成功。只要描绘你在未来几周/月/年想要完成的事情即可。里程碑能让你告诉他们自己的表现。 4.跟进并提醒团队在前往里程碑的路上做得如何。这一条听起来简单,但许多团队领导者会忘记告知团队成员,在完成计划的过程中,他们的表现如何。如果通报情况的时间间隔太长,那么人们的注意力就会飘散到其他地方。 5.同意遵守会议规则。会议应该准时开始和结束。同样,团队成员不能在开会时迟到。这一点不能在团队内部搞差别待遇。就算迟到的是团队里的明星销售人员,他(她)也应该和其他人一样,为自己的迟到负责。

6.定期与每位团队成员进行面谈,至少每月一次,最好每两周一次。拥有顶级团队的最佳上司明白“定时报到”的重要性,也知道应该掌握每位团队成员的情况。如果做不到,那么团队就会逐渐产生隔阂。 7.减少全员会议的次数,更多地与相应的工作人员进行小规模会议。顶尖人才讨厌自己的宝贵时间被无休止的会议所侵占,而且这些会议他们真的没必要参加。如果只和最需要的人开会,会议数量更少,团队也会更快乐。 8.进行年度绩效评估,并讨论团队成员的发展需求。这是高绩效团队和低绩效团队之间的一个重大区别。是否进行及时的绩效评估是团队绩效的重要预报器。最优秀的团队领导者会为此花时间,团队成员也会重视这件事,并在他们需要进步的领域做得更好。 9.让团队成员负起责任。如果有人不做好自己的分内工作,那么你就得和他(她)好好谈谈。如果不这么做,其他尽职尽责的团队成员怨恨工作不卖力的人,但更怨恨你。 10.至少每年衡量一次团队的进步。团队领导者应该养成习惯,每年以一些工具为标准,评估团队的绩效。让团队成员将其自己的评级白纸黑字记录下来,领导者能够通过这些评估其长处和短处;你会发现,这样做更容易就需要改进的地方达成共识。 (本文选自:烽眼.ME www//fengyan。me) )

“卡五星”秘诀

卡五星”游戏之心得体会 最近,鄂西北地区风靡“卡五星”麻将游戏,常常作为大家茶余饭后的谈资,有的人常打常赢,有的人常打常输,在此,将一些心得推荐给大家,希望对大家牌技有所帮助。 第一篇:赢牌口诀 低翻莫胡牌,继续再等待; 只求碰碰胡,没啥大前途。 一色去求杠,思路跟不上; 听牌就亮倒,境界真是高。 七对不开杠,思想最开放; 单吊敢亮倒,魄力真不小。 手里剩一张,福祸不勉强; 是祸躲不过,是福一扫光。 三元要注意,单张不放弃; 即使吊不上,别家也瞎忙。 发现少一张,千万莫心慌; 但求杠上杠,莫往杠上放。 开杠来亮倒,心眼真不少; 杠上自然好,只怕杠上炮。 小胡放大冲,乃兵家大忌; 不行就跟牌,黄了再重来。 一炮放双响,心烦不声张; 只求三连庄,再摸杠上杠。 打牌好嘀咕,朋友不好处; 打牌猛吸烟,屁胡都不沾。 打牌不能将,你将牌更将。 赢了不吱声,说明城府深; 输了不投降,竞争意识强。

五星卡的好,证明有头脑; 五星卡的精,说明思路清。 输赢看得重,原地不能动, 输赢看得开,干部提拔快。 五星是个宝,全民皆爱好; 酒余饭饱后,实在离不了。 想要卡的好,口诀要记牢; 昼夜来练习,手熟能生巧 第二篇:卡五星的十点技巧 1.要夹风。有人认为,卡五星这种打法只能碰不能吃,这就使传统意义上的控制牌、卡下家牌失去了意义。这种想法是绝对错误的,正因为只能碰不能吃,所以控制别人不碰牌非常重要,不碰就不能听胡,这就要求我们一定要把风和么九牌夹到手里。大家往往遇到这种情况,手里牌非常漂亮,只要碰一张风就听一四七或者二五八,但是等到最后牌都结束了还是碰不到。这就说明桌上肯定坐了一位比较会打牌的朋友控制住了你听牌的节奏,别人控制你,你不控制别人,想不输都难。有人说,最后打风别人会有杠或者单钓风,但大家想想,风放炮的绝对是少之又少。 2.打牌讲究顺序。简单的说,就是放炮的牌先打。何谓放炮的牌,牌局的中间和牌局快结束的时候,稍会打的朋友都有各自的方法预测。这里说的是刚起牌的时候,手上有几个茬子和对子,又有单张和风,就要把这些单张先打出去,不要怕后来又起到能和单张配对的茬子。卡五星只有筒和条两种牌,茬子多的很,不要怕打出去后悔,放到后来很可能打不出去!!还有一种很简单的顺序,就是开茬子的顺序,比如你想拆*筒的茬子,一定要先打八筒后打九筒,不然别人碰了九筒听二五八筒直接捉你的炮,让人家笑话你是管吃管碰管放炮!! 3.坚决不刻意做大胡。一盘都不要去试!!能做成大胡的牌绝对是顺理成章的做

卡五星的规则

卡五星的规则 1)一个玩家亮倒,亮倒的那个玩家要赔两个没有亮倒的玩家每人1个 2)两个玩家亮倒,分别要赔没有亮倒的玩家1个 3)三个玩家都亮倒,都不赔。 卡五星游戏规则 一,牌型.筒条两门和中发白,无东南西北风。共84张牌。 二,出牌规则1,不能吃牌,只能碰牌或者杠牌,但是,听牌以后可以吃 胡。2,没有玩家胡牌,84张牌全部摸完。3,每个玩家摸起来的最后一张牌必须打出去。4,玩家开杠为最后一张牌,即使桌子上面还剩余一张牌,玩家都 可以开杠。5,玩家抓了最后一张牌,有杠不许杠,6,最后打出去的一张牌, 其他人可以胡这张牌,但是,不可以吃碰杠。 三,庄家:1,第一局随机确定庄家,2,以后每局庄家为上一局第一个胡牌 的玩家;3,一炮双响的时候,放炮玩家为下局庄家。 四,将:任意一对牌都可以做将。 五,亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。 六.杠:开杠得喜钱,暗杠:×2番,明杠:×1;直杠:×1 七,胡牌 1、胡牌的基本牌型(1)11、123、123、123、123、。(2)11、123、123、123、111、(1111,下同)。(3)11、123、123、111、111、。(4)11、123、111、111、111、。(5)11、111、111、111、111、。(6)11、11、11、11、11、11、。(七对)(注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子) 2、胡牌类型自摸胡:自己抓牌成胡牌(包括杠上开花)。点炮胡:胡他人 打出的牌(包括抢杠胡)。自摸两家出,点炮则由点炮者出一份。 3,胡牌人数:一炮双响的时候是2人,其他是1人。一炮双响时,胡牌2家胡牌类型不同,胡牌分值不同。 4,大胡牌型解释 (1)、碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。×2。 (2)、明四归一:要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。×2 (3)、暗四归一:要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。×4 (4)、七对:7个对子组成的的胡牌。×4 (5)、龙七对:7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对子使用。× 8 (6)、双龙七对:7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用。× 16 (7)、大三元:胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。×8 (8)、小三元:胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。×4 (9)、杠上开花:相当于自摸胡牌。×2 (10)、杠上炮:别人开杠后打出的牌成胡牌。×2 (11)、抢杠胡:胡别人自抓开明杠的牌(别人自抓开暗杠的牌 (12)、清一色:由一种花色的牌组成的胡牌。×4 (13)、手抓一:已碰了四对牌,手中只剩一张牌。×4 。 (14)、海底捞月:胡整付牌的最后一张(第84张)牌。×2 (15)、亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。×2(16)、卡五星:卡5饼、5条胡牌。×2 龙七对和双龙七对不再计算暗四归一的番数。亮倒后则是在糊牌的基础上进 行×2.以上各种胡牌类型之间可以累加。如果有开杠,还需再加上喜钱番数。 八,名词解释1,包胡:A已经报听亮倒牌,B打出了A亮倒后要赢的牌, 那么,B放炮且包胡,B要按照A的糊牌大小赔2倍给A。C不出。2,漏胡: 如果一家点炮A没有胡牌,那么,A在没有抓牌的情况下,不管A胡几张牌,都 不能胡另外玩家打出的牌。3,荒庄:84张牌全部摸完后依然没人胡牌为荒庄。 荒庄不下庄、荒庄不荒杠—就是喜钱有效。4,亮倒和荒庄:(1)一个玩家亮

麻将牌游戏比赛规则

常见麻将比赛规则 基本术语 一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 比赛程序规定 1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 2. 赛制比赛采用每桌四人制。 3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。 4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 行牌规定 1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 3. 抓牌按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,

教你如何吻晕你男人的10大技巧

教你如何吻晕你男人的10大技巧 热烈的接吻,不论哪一种,都能给人以心灵的震憾与浪漫的感觉。据调查,相爱的男女都无一例外地渴望接吻。而对于大多数男性来说,他们不仅记得他们第一次亲吻恋人、妻子的细节,他们还更希望甜蜜的吻一直伴随在他们的情感生活中。 1、别让唇膏做“杀手”32岁的业务主管阿林和女友感情一路飙升,两个月功夫已到了谈婚论嫁的地步,但偶尔阿林也会叹叹苦经。他抱怨说女友的唇膏使人看上去挺性感,可对亲吻却具有百分之百的杀伤力?哪个男人会喜欢嘴巴上粘腻腻的接吻呢?阿林说,这让人很不舒服,还有隔靴搔痒的感觉。所以,接吻前女性最好擦拭或舔去唇上过厚的唇膏,这个动作能让你的恋人看到更好。 2、给他一个突然袭击在电影院里突然吻他一下,或是趁着挤汽车的间隙、趁着父母不留神的空当突然给他一个热吻,定会令他惊喜交加,兴奋难耐。30岁的王平说:“一次我们在家中请朋友吃饭,我妻子突然喊我到厨房来,说让我帮把手。我一进厨房,她便抱住我热烈地吻了我一下,然后才递给我一碟水果让我端出去招待客人。她的吻来得太突然,简直让我措手不及,所以当时我没能做出什么反应来。可后来,我越回味越兴奋,觉得我的妻子“可爱极了”。 3、用眼睛说话夫妻在一起生活的时间愈长,彼此对视的时间就会愈短,这没有什么。不过,大多数男子更希望接吻之前多一些眉目传情、双目交汇,而在接吻过程中他们则不喜欢

被对方紧紧盯着看。所以,接吻前,向他含情脉脉的抛抛媚眼,放放电,同时用手指轻轻磨擦他的面颊,接下来的热吻肯定令人回肠荡气。 4、天塌下来也装着看不见“我妻子喜欢接吻的间隙跟我聊东聊西的,这让人觉得没意思透了”、“我和女友接吻时,她会突然说起一件与此毫不相干的事情来,特别煞风景”。不止一个男子抱怨女性的“一心二用”了。记住,男人很看重女人对他们那种血气方刚、势不可挡的力量的认同,你稍有疏忽他便会很敏感地觉察出来,同时感到自尊心受到伤害,令他锐气大减。为了你能更集中精神地“对付”他,有时倒也不妨把他想象成一个能激发你情欲的“外人”、只是这个秘密永远也不要让他知道。 5、不要一蹴而就较之女性,男人更喜欢清楚一件事情起始终结的过程,这也包括接吻。所以,令人欲仙欲醉的热吻在一开始时应该是柔缓抒情的,让你的舌尖轻轻探入,稍后再进一步深入并逐步用力,逐步”升级“。这种做法会令他更享受,更兴奋无比。 6、采用欲擒故纵术轻轻地吻他一下,迅即躲开,这种挑逗性行为是很能刺激男性的。不妨好好利用你的舌头搞搞这类小伎俩。结婚七年的张先生说:“当我妻子用这种方式‘搞搞震’时,我好像是座被上足了发条的闹钟。” 7、让他了解你的感受愈是多年的夫妻或恋人,愈是应该在接吻上多用点儿心思,多下点儿功夫。一般说来,视觉效果对男人很重要。你可以与他接吻时,突然挣脱他,直视他一会儿,让他也看着你,看到你的情欲被唤醒的样子,然后,舔舔你的口唇,再去吻他…… 8、“以守为攻”毫无疑问,法式接吻最令人销魂,所有“行家”对此都表示认同。28岁的伍先生说:“它能够让你把她的情感读个痛快淋漓。”不过有一点切勿忘记,虽然男人都喜欢有点儿挑战性,可是你也不可太过主动,“大权”独揽,完全让他听命于你,否则,他会渐感沮丧直至厌倦的。最好的办法是,别让他觉得你是在“进攻”,而以为你已经“屈服”于他。这对于你来说其实并不难。 9、发出煽情的的呻吟;这一点至关重要。男人非常需要被肯定,所以,应该让他充分了解他的亲吻使你有多快活,感觉有多好,因此,不妨轻轻地呻吟几声以鼓舞他的士气。 10、吻他的耳朵;男人并不认为他们的性感带会在身体的其他部位,但事实并非如此。32岁的阿昌说:“当我的妻子舔我的耳朵,或是把舌头伸进我耳朵里的时候,我会兴奋得难以自持。如果她再附在我的耳边低声地唤我,那感觉更是奇妙无比。”

襄阳卡五星麻将技巧规则口诀介绍

襄阳卡五星麻将技巧规则口诀介绍 卡五星是襄樊(襄阳)地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将牌去掉万子和东南西北风,用牌(1-9条,1-9筒,中,发,白)共84张牌,由三个人来争谁先胡牌。牌型变化多,胡牌速度快是它的特点之一。 【卡五星规则】: 由三个玩家进行游戏,只能碰或者杠,不能吃;每局牌有一个玩家胡牌,则重新开局,进行下一局游戏,如无人胡牌,则该局荒庄,荒庄不荒杠(杠牌的分数要结算)、不下庄 【卡五星计分规则】: 放冲时只有放冲的玩家扣分,如果玩家自摸,则其它二玩家均扣分 放杠时只有放杠的玩家扣分,当时就计分 蓄杠其它二家均扣分, 当时就计分 【卡五星游戏流程】: 打牌时,三人围坐,系统洗牌,第一轮系统选定庄家。庄家先取牌,三方玩家逆时针顺序取牌,各玩家取至第十三张,庄家取十四张,,由庄家先出牌,玩家们若需吸纳别方打出的牌,如同字牌有两张即“碰”,便可“碰起”;有三张即“杠”,便可”杠起”。打出的牌若无人要,则归下家取牌,再打出一张牌,如此循环往复。若其中一玩家胡牌,即系统洗牌,开始新一局,由胡牌玩家为庄。

【卡五星牌型计分及解释】: 屁胡×1 即为普通胡牌牌型.如123 234 567 66 (此胡牌型不为同色牌) 碰碰胡×2 由四个刻子(杠)和一对组成的胡牌牌型.(如:222 333 11) 11为任意对子. 清一色×4 由同一门花色牌组成的胡牌牌型 七对×4 手中有七个对子的胡牌牌型,碰出的牌不算 豪华七对×8 有四个相同的牌当做两个对子使用如:11 22 3333 44 55 66 超豪华七对×32 有两个四个相同的牌当做四个对子使用如:1111 22 33 44 5555 超超豪华七对×128 有三组四个相同的牌当做四个对子使用如:1111 3333 44 5555 卡五星×2 卡5饼、5条胡牌;例如4556、4688、2245667、2245556

3D卡五星游戏规则

3D卡五星游戏规则 1.1.1.1. 基础规则 1.2番起胡,允许炮胡、自摸、抢杠胡、杠上开、杠上炮等; 2.允许碰、杠,不允许吃; 3.对亮炮胡包赔(当两家亮倒时,系统自动打出摸进的牌,如果导致另一名亮倒的玩家胡 牌,则放炮者需包赔,另一家无需赔付),多人亮倒明牌番数封顶4番; 4.流局不荒杠、不换庄,杠分照常结算; 5.摸到最后一张牌时,不允许杠牌,打出的牌其他玩家也不能杠; 6.其他玩家亮倒后,玩家在非亮倒情况下,不能打别人胡的牌(当玩家要打亮倒者胡的牌 时,系统自动文字提示:禁止出牌,此牌为胡口牌;如果玩家手中全都是亮倒者要胡的牌,则游戏直接结束,玩家需赔付给亮倒者最大可能番数) 如:玩家A、B亮倒,玩家A胡口牌为1筒(平胡)、2条(平胡)、5条(卡五星),玩家B胡口牌为3筒(清一色)、4条(平胡),玩家C手牌为2条、5条、4条,则游戏直接结束,玩家C需赔付给A玩家卡五星的番数、赔付给B玩家平胡的番 数 1.1.1. 2. 特殊规则 A.【漂分规则】 1.所有玩法均有漂分规则;

2.每局游戏开始以后,玩家可选择要漂的番数; 3.游戏结束以后,系统会根据玩家漂分,再进行结算 B.【买码规则】 1.所有玩法均有买码规则 2.在玩家亮倒自摸或自摸的情况下,即可从牌墩最后摸一张牌; 3.摸到几点就加几番,中发白加10分 C.【数坎规则】 1.仅孝感玩法中,有数坎规则 2.游戏结束以后,胡牌玩家有杠或刻(不算碰),则每有一个加1番 D.【荒庄赔付】 1.所有玩法均有荒庄赔付规则 2.荒庄后,如果有玩家未听牌,则需赔付给听牌玩家,可胡最大牌型番数; 3.荒庄后,如果所有玩家都听牌,则亮牌玩家需赔付给未亮牌玩家可胡最大牌型 番数 E.【上楼规则】 1.仅十堰玩法中,有上楼规则 2.当出现一炮双响,或荒庄时,下局结算的底分x2; 3.游戏开始时,若两粒骰子的点数相同,则本局结算的底分x2

2020年麻将牌和牌的基本规则

基本规则 麻将牌(全副牌共计136张) 序数牌合计108张 A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 字牌合计28张 A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中,有中、发、白:三副刻子不计箭刻番数牌型介绍备注 88 绿一色和牌中,由2、4、6、8条以及“发”字 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将 不计混一色、如无“发”字牌 组成和牌,可记清一色

番数牌型介绍备注 88 九莲宝灯由一种花色序数牌按111、234、567、899组成的特定牌 型,见同花色任何1张序数牌即成和牌 不计清一 色 番数牌型介绍备注 88 四杠4个杠,和牌------ 番数牌型介绍备注 88 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子 的和牌 不计清一色、不求人、单 钓 番数牌型介绍备注

(完整版)麻将牌和牌地基本规则

麻将牌(全副牌共计136张) 序数牌合计108张 A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 字牌合计28张 A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的 单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子, 并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副 刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中,有中、发、白:三副刻子不计箭刻 番数牌型介绍备注 88 绿一色和牌中,由2、4、6、8条以及“发”字 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将 不计混一色、如无“发”字牌 组成和牌,可记清一色

番数牌型介绍备注 88 九莲宝灯由一种花色序数牌按111、234、567、899组成的特定牌 型,见同花色任何1张序数牌即成和牌 不计清一 色 番数牌型介绍备注 88 四杠4个杠,和牌------ 番数牌型介绍备注 88 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子 的和牌 不计清一色、不求人、单 钓

“卡五星”麻将打法技巧资料(全)

湖北“卡五星”麻将打法技巧资料(全) 一、牌型:筒条两门和中发白,无东南西北风,共84张牌。 二、出牌规则: 1、不能吃牌,只能碰牌或者杠牌;但是,听牌以后可以吃胡。 2、没有玩家胡牌,84张牌全部摸完。 3、每个玩家摸起来的最后一张牌必须打出去。 4、玩家开杠为最后一张牌,即使桌子上面还剩余一张牌,玩家都可以开杠。 5、玩家抓了最后一张牌,有杠不许杠。 6、最后打出去的一张牌,其他人可以胡这张牌,但是,不可以吃碰杠。 三、庄家: 1、第一局随机确定庄家。 2、以后每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家。 3、一炮双响的时候,放炮玩家为下局庄家。 四、将:任意一对牌都可以作将。 五、亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。 六、杠:开杠得喜钱,暗杠:×2番,明杠:×1;直杠:×1 七、关于胡牌 1、胡牌的基本牌型 1,11、123、123、123、123。 2,11、123、123、123、111(1111,下同)。 3,11、123、123、111、111。 4,11、123、111、111、111。 5,11、111、111、111、111。 6,11、11、11、11、11、11、11。(七对) (注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子) 2、胡牌类型 自摸胡:自己抓牌成胡牌(包括杠上开花)。 点炮胡:胡他人打出的牌(包括抢杠胡)。 自摸两家出,点炮则由点炮者出一份。 3,胡牌人数: 一炮双响的时候是2人,其他是1人。一炮双响时,胡牌2家胡牌类型不同,胡牌分值不同。 4,胡牌分值(番数):小胡(即屁胡)的基础分值(底金×1) 胡牌类型倍数输赢备注 1 碰碰胡× 2 自摸2人出;放炮一人出 2 明四归一×2 自摸2人出;放炮一人出 3 暗四归一× 4 自摸2人出;放炮一人出 4 七对×4 自摸2人出;放炮一人出 5 龙七对×8 自摸2人出;放炮一人出 6 双龙七对×16 自摸2人出;放炮一人出 7 大三元×8 自摸2人出;放炮一人出 8 小三元×4 自摸2人出;放炮一人出 9 杠上开花×2 自摸2人出 10 杠上炮×2 放炮一人出

湖北麻将规则

2,胡牌类型自摸胡:自己抓牌成胡牌(包括杠上开花)。点炮胡:胡他人打出的牌(包括抢杠胡)。自摸两家出,点炮则由点炮者出一份。 3,胡牌人数:一炮双响的时候是2人,其他是1人。一炮双响时,胡牌2家胡牌类型不同,胡牌分值不同。 4,大胡牌型解释 1、碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。×2。 2 、明四归一:要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。×2 3 、暗四归一:要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。×4 4 、七对:7个对子组成的的胡牌。×4 5 、龙七对:7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对子使用。×8 6 、双龙七对:7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用。×16 7 、大三元:胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。×8 8 、小三元:胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。×4 9 、杠上开花:相当于自摸胡牌×2 10、杠上炮:别人开杠后打出的牌成胡牌。×2 11、抢杠胡:胡别人自抓开明杠的牌(别人自抓开暗杠的牌) 12、清一色:由一种花色的牌组成的胡牌。×4 13、手抓一:已碰了四对牌,手中只剩一张牌。×4 。 14、海底捞月:胡整付牌的最后一张(第84张)牌。×2 15、亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。×2 16、卡五星:卡5饼、5条胡牌。×2 龙七对和双龙七对不再计算暗四归一的番数。亮倒后则是在糊牌的基础上进行×2 以上各种胡牌类型之间可以累加。如果有开杠,还需再加上喜钱番数。 八,名词解释 1,包胡:A已经报听亮倒牌,B打出了A亮倒后要赢的牌,那么,B放炮且包胡,B要按照A的糊牌大小赔2倍给A。C不出。 2,漏胡:如果一家点炮A没有胡牌,那么,A在没有抓牌的情况下,不管A胡几张牌,都不能胡另外玩家打出的牌。 3,荒庄:84张牌全部摸完后依然没人胡牌为荒庄。 荒庄不下庄、荒庄不荒杠—就是喜钱有效。 4,亮倒和荒庄: (1)一个玩家亮倒,亮倒的那个玩家要赔两个没有亮倒的玩家每人1个; (2)两个玩家亮倒,分别要赔没有亮倒的玩家1个;(3)三个玩家都亮倒,都不赔。5,亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。 亮倒后胡牌积分翻番;但喜钱不翻番。如果有玩家点炮,那么,点炮者出双份。 亮倒后不可以换手中的牌,只能自摸胡牌;但是,可以在不影响听牌的情况下开杠。九,关于杠 1,明杠:碰3条后又抓来一个3条,必须当时就杠,否则,不能再杠。二家各出1 。2,暗杠:手上有暗刻时,必须直接杠或者选择不杠,不能碰后再杠。二家各出2 。 3,直杠:手上有三个3条,其他玩家打出一个3条。点杠者出双份;另外一家不出。4,玩家开杠为最后一张牌;只要桌子上还有一张牌,玩家都一样可以开杠。 5,摸到最后一张牌,不可以开杠,同时,打出去一张牌,其他人只可胡,不可吃碰杠。6,杠上杠:玩家开杠后打出的牌被别人杠或者自己继续杠,叫做“杠上杠”。 杠上杠的要翻倍(第一杠不翻倍),如果杠完之后又被人杠或者自己杠,就再翻一倍,以此类推;每杠的钱都要算,不是只算最后一杠。不可抢杠)。×2

卡五星的规则

卡五星的规则 卡五星是麻将的一种玩法,也叫卡五心,由随州拳打脚踢改变而来,是由湖北随州居民最先开始玩的,从2009年春节开始流行到襄樊、十堰。目前在湖北随州、襄樊、十堰、武汉非常流行,一般由三人玩。 卡五星(卡五心)麻将规则 一.简介 襄樊三人卡五穴是襄樊地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将牌去掉万子和东南西北风,共84张牌,由三个人来争谁先胡牌。牌型变化多,和牌速度快是它的特点。 二.出牌规则 筒条万其中两门、中发白,共84张牌,无东南西北风。 将:任意一对牌都可为将。 出牌原则:只能碰牌、杠牌,不能吃牌。 开局:第一局随机确定庄家,再由庄家掷一次色子,确定从何处开始抓牌,每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家,如上一局有玩家一炮双响,则放炮玩家为下局庄家。每局牌都把牌摸完,最后必须打出去一张,如无人和牌,则该局荒庄(无海捞),荒庄不荒杠、不下庄。 三.胡牌规则 1. 胡牌的基本牌型 11、123、123、123、123、。 11、123、123、123、111、(1111,下同)。 11、123、123、111、111、。 11、123、111、111、111、。 11、111、111、111、111、。 11、11、11、11、11、11、。(七对) (注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子) 2.胡牌类型 自摸胡:自己抓牌成胡牌(包括杠上开花)。 点炮:胡他人打出的牌(包括抢杠胡)。 自摸两家出,点炮则由点炮者出一份。 四.胡牌分值(番数) 小胡计分(即屁胡):基础分值(底金×1) 1、碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。×2。 2 、明四归一:要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。×2 3 、暗四归一:要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。(逮炮也算)×4 4 、七对:7个对子组成的的胡牌。×4 5 、龙七对:7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对子使用。× 8 6 、双龙七对:7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用。× 16 7 、大三元:胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。×8 8 、小三元:胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。×4 9 、杠上开花:杠来自己要胡的牌胡牌。×2 10、杠上炮:杠后打出的牌被别人胡,杠钱照算。×2 11、抢杠胡:胡别人自抓开明杠的牌(别人自抓开暗杠的牌)X2 12、清一色:由一种花色的牌组成的胡牌。×4 13、手抓一:已碰了四对牌,和牌时自己手中只剩一张牌。×4 。 14、亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。×2 15、卡五星:卡5饼、5条胡牌。例如4556、4688、2245667、2245556胡5 ×2

卡五星如何算翻

卡五星如何算翻 一、关于杠 1、明杠1翻 2、暗杠2翻 3、杠上杠 第一杠:明杠1翻暗杠2翻 第二杠:明杠2翻暗杠4翻 第三杠:明杠4翻暗杠8翻 第四杠:明杠8翻暗杠16翻 第五杠:明杠16翻暗杠32翻 依此类推… 注意:①卡五星杠不封顶游戏规则;②再次杠的牌须明示后再杠,否则不能算杠上杠。如有纠纷按第5条处理。4、杠上冲或杠上花 不管开多少杠,杠上冲或杠上花(指糊牌家牌型大小的基础上)再加2翻。 说明:杠翻不是杠上冲或杠上花的翻数。 5、杠,再杠,… 如果你手上有2个或3、4个暗杠,在开完第1个杠后,须过自己手(或过一圈)起牌后再开第2个杠,依此类推开第3、4个杠。 6、少牌可明杠和暗杠(不管多少杠),多牌不能杠,杠不算。

7、开杠后没有在屁股起牌,开的此杠仍然算杠,但因少牌,必须做相公。 8、抢杠糊2翻(指糊牌家牌型大小的基础上)再加2翻。抢的杠不算杠。 9、最后一张牌,杠不算。如果是杠上杠的情况,最后1杠的杠不算。 二、关于亮牌 1、亮牌2翻 2、亮牌不对亮牌再另外加翻 3、亮牌包糊及赔钱 ①A家亮牌后,B家没有亮牌,此时C家包了A家的糊,按A家自摸处理,C家赔A家双倍,代B家赔。此时不管B 家牌大小,C家不赔。 ②A家亮牌后,B家也亮牌,此时C家包了A、B两家的糊,按先亮占优的原则,C家赔先亮倒一家双倍,不赔后亮倒的一家。此时A家和B家互不干预。 三、大胡牌型解释 1、碰碰胡:2翻。 2 、明四归一:2翻 3 、暗四归一:4翻 4 、七对:4翻 5 、龙七对:8翻

6 、双龙七对:16翻 7 、大三元:8翻 8 、小三元:4翻 9、清一色:4翻 10、手抓一:4翻 11、卡五星:2翻 12、杠上冲:2翻 13、抢杠糊:2翻 14、杠上花:2翻 15、亮牌:2翻 计算翻数以以上为依据,方法是相乘,不是相加。比如:亮牌后杠上花的卡五星,翻数计算为:亮牌2翻×杠上花2翻×卡五星2翻=8翻。 四、关于荒庄、漏胡 1、在事先没有说明的情况下,按赔大不赔小处理。 2、荒庄不荒杠。 3、如果一家点炮没有和,那么在没有过头的情况下,可以胡其他人。 由于卡五星规则有些不统一,以上规则已习惯为准,希望以娱乐为主,有纠纷争议,不要伤了和气。

非常详尽的卡五星麻将规则

卡五星规则说明 卡五星采用一副麻将去掉万和风,共84张牌,是一人等待(休息)、三人争胡的打法。 坐位:掷骰子或摸牌由大到小对应东南西北位(顺时针方向),东家掷骰子决定东风位。 定庄:第一局东风位坐庄,北风位休息;之后谁胡谁休息,等待者上位坐庄;一炮两响三人继续,点炮者坐庄;亮倒荒庄,先亮者坐庄。 开杠:杠牌时抓最后一张,无牌可抓时不能杠;忘抓杠牌,当次杠钱不算。 杠牌计分: 自抓明杠每家×1;点明杠者×2,直接开杠,不允许留一张在手过圈再杠;暗杠每家×2。 杠上杠,连杠或开杠打牌被杠,杠上明杠每家×2、杠上暗杠每家×4封顶,每杠算钱。 胡牌计分: 屁胡×1,不能胡别人打出的牌,只能自摸。 碰碰胡×2;亮倒×2,明确所胡之牌前不能抢打牌,下家接着胡牌算番。 卡五星×2,卡5胡牌;明四归×2,胡自己碰过的牌;杠开×2,杠起胡牌。 抢杠×2,胡别人明杠,杠钱不算;杠上炮×2,杠钱照算。 ×4,清一色、七对、暗四归;小三元,中发白有两刻和一对。手抓一,剩一张牌胡牌。 ×8,龙七对,胡牌后有相同两对;大三元,中发白有三刻;清七对,一色、七对、屁胡。 行牌规则: 1.任意对牌做将,只能碰、杠,不能吃,每局牌摸完,胡牌当局结束。 2.×2及以上可以胡别人打出的牌,累计×4及以上叫大胡,累计×8封顶亦叫满胡。 3.胡牌优先于杠牌;胡牌番数选大,多种胡法同时成立则番数相乘。 4.最后一张没自摸须打牌,有人胡牌不另番,无人胡牌算荒庄。 5.荒庄不荒杠、不下庄,但先亮倒者赔每家1个;给亮倒者点炮包胡,对亮不包胡、不另番。 6.亮倒后不能换牌,开杠仍听牌可开,但应事先明确是否开杠且必须执行。 7.点炮没胡,不过圈即使满胡也不能胡牌;一炮双响两家均算胡牌。 8.卡五星、四归、明杠、杠上杠,须先亮摸牌,插入牌中不算;但大胡时有四归算满胡。 9.明杠没杠打出、暗杠不能抢胡;杠上杠胡牌×2,但杠上明四归、杠上杠被抢×4。 10.抓错且已混牌,跳牌前庄家错直接推牌,否则庄家决定推否,之后先错禁胡,调牌不复。 11.调牌者禁胡牌,不复牌(抓张不打、不抓打张),少牌收杠钱,多牌当局不收杠钱。 12.碰翻牌恢复,碰翻者抓该牌成大胡自摸不许胡;若在杠上,碰翻者不得杠开、杠上杠。

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★★★10大技巧,让你的团队不强都难!

10大技巧,让你的团队不强都难! 时间:2011-06-29 10:49:25 用户:房价降不降专业度: 205 如果你领导的是知识型员工和IT项目经理,你有必要学习特殊的领导才能来带领员工,让他们做出创造性的贡献,并培养他们独立解决问题的能力。本文将介绍多种方法,你可以把这些方法付诸实践,从而引领你的团队发挥最大潜能。 只有你团队的成员成功了,你才能算是成功的领导者。本文介绍一些基本领导技巧,以助你团队达到巅峰状态。这些技巧是针对那些IT行业管理知识型员工和项目经理的领导者。如果你是其他行业的领导者,虽然大多数技巧可以适用,但不能完全照搬。 1 注重结果和效率,不是出勤时间 当你管理知识型员工时,你不应该用硬性的打卡上班/下班时间,除非有涉及到客户服务的时间覆盖问题(比如,必须在呼叫时间内提供足够的服务)。相反,你应设立明确目标,让员工每周用40小时完成工作。要求他们准时参加重要的会议并且在团队共同工作时间内随叫随到。

如果有必要,为他们提供可以远程工作的工具。然后,让他们自己管理自己的时间。这样做的结果就是告诉你的员工:你信任他们。如果你不能信任为你工作的人,那就是另外一件事了。严加管理直到你信任他们为止;或者告诉他们寻找其他的机会。 2 让团队成员施己之长 确保团队成员都在各自擅长的岗位。如果你接管了一个已经初具规模的团队,这点尤为重要。评估所有团队成员,并改组团队,以求更好的成功机会。不要仅仅因为某个人在某个岗位上已经工作了很长时间,就不去改变他的职能。只要你认为他能够在其他的职位上做出更多的贡献,就应该认真考虑进行调整。员工可能不愿意这样的变动,所以你还需要花较多的努力说服他们,这样的变动是为了达成他们个人和公司同时实现最佳利益。 有些团队成员可能并不了解他们的强项在哪。你可以引导他们《发现强项铸就成功》。 3 让成员投身于其热衷的项目

麻将基本规则

麻将基本规则 规则【基本规则】: 游戏人数: 4人。 三人准备,第四人开始15秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备,4人都准备后开始游戏。 游戏牌数: 河北麻将使用麻将牌中全部万、筒、条,东、南、西、北,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。 游戏骰子: 游戏使用两个骰子。 【游戏流程】: 庄家:

第一把系统随机选一个人做庄(按东南西北轮流做庄),庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄。荒庄,则庄家继续坐庄; 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 庄家摇骰子,根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。 庄家拿14张牌,闲家13张牌。 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠那张牌。如没有玩家要碰、杠,则依逆时针顺序由下一家取牌。 出牌: 凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 打牌过程中,可以碰(杠)牌。开杠后从牌城尾部补牌。不能吃牌。吃牌: 不允许吃。

当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。 明杠:有两种明杠方式 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 2、杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 听牌: 1、不听也能胡牌,听牌不加番。 2、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听。 3、听牌后遇到胡,玩家可以自行选择。 玩家托管、断线或者超时,系统也会代替玩家自动胡牌。 各动作优先级:胡牌>碰牌(杠牌)。

游戏规则

首届“棋牌争霸”赛游戏规则 一、斗地主 游戏流程: 1、发牌 一副牌54张,随机在抽一张明牌,然后轮流抓牌。抓到明牌的玩家优先叫地主。最后三张作为游戏的底牌。在没有确定地主之前,底牌不能看。 2、叫牌 从拿到那张明牌的玩家开始叫分,叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫分者只能叫比前面玩家高的分或者不叫如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌;如果都不叫,则重新发牌,重新叫分。在“不带抢地主”房间里面,叫分最高者即为地主。 3、抢地主: 在“带抢地主”房间里面,叫完分后,从最后一个叫分的玩家下家开始抢地主。凡是选择了不叫的玩家,没有抢地主的资格。抢地主转到最后一个叫分的玩家结束。每抢一次地主,则游戏的底分翻1倍(*2)。如果没人抢地主,则叫分最高的为地主。 4、明牌: 在“带抢地主”房间里面,地主在打第一手牌之前,可以选择亮牌,亮牌之后,农民可以看到地主手中的牌,同时游戏的底分翻倍。 5、倍数 在一局刚开始时,倍数为1,如果有人抢地主,则每抢一次地主,游戏的倍数翻一倍(×2)如果地主选择了明牌,则游戏的倍数翻一倍(×2)在游戏的过程中,每出一个炸弹或火箭,则游戏的倍数翻一倍(×2)(手上没出的炸弹和火箭不算) 满贯:如果地主出完所有牌,其他两家一张都未出,则游戏的倍数翻一倍(×2)

如果其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌则游戏的倍数翻一倍(×2) 6、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。 三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌。例如:333+6 三带二: 数值相同的三张牌+一对牌, 例如:444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:444555+79 或333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如:5555+3+8或4444+55+77。 分数算法 地主胜:地主得分为2*底注*底分*倍数。其余玩家各得:-底注*底分*倍数 地主败:地主得分为-2*底注*底分*倍数。其余玩家各得:底注*底分*倍数 如果游戏流局(没人叫地主),则不算任何分数.

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