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(Insight软件中文操作手册)第十章 图 形

(Insight软件中文操作手册)第十章  图 形
(Insight软件中文操作手册)第十章  图 形

第十章图形

什么是图形?

图形是Insight 的一种应用,通过图形,能创建彩色的设备图形以方便监控和命令点。通过图形能够:

●创建和编辑楼宇控制系统的彩色图形

●添加动态的点信息至图形上

●监控楼宇内的点

●命令点的新数值

●将点与代表该点的对象相关联

●连接图形文件(对象)

●传输和输入/输出图形文件

●创建,自定义和关联TEC图形

Step By Step

使用Designer创建背景图形

在开始使用Graphics图形应用之前,您必须首先创建表现楼宇控制系统的基本图形,以便用于楼层平面、走线槽、机械设备和传感器等的显示。Micrografx Designer 软件可以让您通过选择一些正方形、长方形、直线、文本选项以及其他对象来构成系统的显示背景图形。

在Designer的ClipArt库中还包括许多HNAC系统常用的设备图形对象,诸如风机、阀门、传感器、挡板等。您还可以创建自己的设备符号,并把它们存储在ClipArt 库中。

使用Micrografx Designer前的准备

●准备必要的楼宇控制图纸或机械设备图纸,作为您开始作图的依据;

●规划如何在背景图对象与点名称之间建立联系;

●考虑图形间的相互关系,做出图形的链接计划;

●考虑应该通过动态画面来反映点的哪些控制动作;

●将背景图打印出来,确认其是否制作准确。

创建背景图

以下所介绍的操作步骤都属于Designer的基本操作。有关Designer的完整使用说明,请参考Designer用户手册,以及联机帮助文件。

背景图的绘制步骤如下:

1.打开Designer软件,则屏幕上出现一个带栅格线的Designer窗口。

2.在Tool(工具)菜单中,选择ClipArt选项;

则ClipArt对话框打开。

在ClipArt库中包含各种图形材料,可以让您非常方便地创建背景图形。

注意:不要删除ClipArt中的图形符号。当您选用某个图形符号时,应先进行复制,并在将其粘贴到图形窗口中后再进行修改。

3. 选择您希望复制到图形窗口中的符号;

4. 在Option(可选)菜单中选择Item(项目),然后在子菜单中选择Copy(复制);

5. 返回到图形窗口,将光标置于您准备放置图形的位置;

6. 在Edit(编辑)菜单中选择Paste(粘贴)选项;

当所有需要的符号全部复制到Designer窗口之后,您可以对这些符号进行适当布置,使它们看上去更接近您的系统。

注意:您也可以定制自己的系统部件图。在您定制符号时,一定要将多个符号合并成一个符号。这样才能保证当该符号与某个点相关联时,整个符号都会发生颜色上的变化,而不是只是部分颜色发生变化。多个符号的合并不会改变对象的外观。另外要注意,文本、组对象或位图是不能进行链接的。有关Designer使用的详细说明,请参见联机帮助。

当您完成背景图形的绘制工作之后,请将其保存起来。

7.在Option(可选)菜单中选择Save(保存)选项;

则Save As(另存为)对话框打开。

8.利用Designer的文件扩展名(*.drw、*.ds4、*.dsf、*.pic)保存文件;

注意:尽管您可以对背景图进行修改,但是,对于已经用于动态图形的背景图来说,对它们的修改可能会对图中动态图形符号或其他信息构成影响,并造成图中关联关系的丢失。

下一步的操作

现在您就可以打开Graphics图形应用,将背景图插入到Graphics图形应用中,并加入动态点的信息。

Graphics图形应用

现在您可以打开Graphics图形应用,并在背景图中加入Graphics的控制。

启动Graphics

1.在Insight主菜单中,选择New(新建)按钮;

则Graphics主窗口打开。

2.在File(文件)菜单中选择New(新建)选项;

则窗口显示一个隐含图形(即空图形)。

背景图的插入

插入背景图

1.通过下列操作打开您选择的背景图:

●选择Insert Background (插入背景)按钮;

●在Insert(插入)菜单中选择Background(背景)选项;

则Insert Background (插入背景)对话框打开。

2.选择您希望用做背景图的图形文件;

注意:尽管Graphics图形应用可以接受在Bitmap和Windows Metafile下创建的其他格式的背景图,但您不能将这些图形与点之间建立关联关系。因此,如果您希望在Graphics中使用这些图形文件,并指定关联关系,您需要首先将这些图形导入到Designer中,然后将它们以Designer的扩展名(*.drw、*.ds4、*.dsf或*.pic)另行保存。

下一步操作

在将背景图形插入到Graphics图形应用中后,您可以调整背景图的大小。

调整背景图大小具体操作:

●选择Properties(属性)按钮;

●在Edit(编辑)菜单中选择Properties(属性)选项;

则Background Graphics Control Properties(背景图形属性控制)对话框打开。

有关各字段的具体说明,见窗口说明一节中的背景图形属性控制对话框的介绍。

动态点信息的添加

所谓动态图形是一种在Insight Graphics中使用的Designer背景图形,它可以用来插入诸如点信息块,模拟棒图、指针、图形链接和关联点等动态点信息。下图说明了增加的动态点信息(呈高亮显示的过程)与整个Graphics图形应用功能之间的关系。

添加动态点信息

利用Graphics的Insert(插入)菜单或Graphics工具条,选择下列任何一种插入背景图的Graphics控制:

●点信息块

●模拟棒图

●指针

●关联点

●图形链接

修改显示模式

动态图形具有两种显示模式:动态模式和编辑模式。动态图形的当前模式被显示在Graphics主窗口的右下角,它决定了您在动态图形中所能进行的操作。

动态模式允许的操作包括:链接活动的图形与其他图形或点,监视点值,对点发布控制命令。

编辑模式允许的操作包括:定义Graphics控制,定义和编辑控制属性。由于此时图形中所显示的图形链接处于非活动状态,您在编辑模式下不能打开图形链接或发布

点的控制命令。

使用动态模式

选择如下之一操作:

●选择Toggle Mode(切换模式)按钮;

●从Dynamic(动态)菜单中,选择Activate Graphic(激活图形)选项

则在Graphics主窗口的右下角显示出Dynimic Mode(动态模式)字样。

注意:您可以通过选择Activate All(全部激活)选项来激活所有打开的图形。

使用编辑模式

选择如下之一操作:

●选择Toggle Mode(切换模式)按钮;

●从Dynamic(动态)菜单中,选择Deactivate All(全部关闭)选项。

则在Graphics主窗口的右下角显示出Edit Mode(编辑模式)字样。

注意:您可以通过选择Deactivate All(全部关闭)选项来关闭所有激活图形的活动状态。

定义点信息块(PIB)

点信息块(PIB)是插入在动态图形中的一个文本块,它的内容包括点的名称、说明、状态、优先级、数值、单位以及合计值。点信息块是通过点信息块控制属性对话框定义的。

1. 确认此时在Graphics主窗口右下角的模式显示为“Edit Mode(编辑模式)”。

如果是的话则转步骤2。如果模式显示为“Dynamic Mode(动态模式)”,则进行如下操作:

●选择Toggle Mode(切换模式)按钮;

●从Dynamic(动态)菜单中,选择Deactivate All(全部关闭)选项。

“Edit Mode”表示动态图形处于编辑模式。在编辑模式下,您可以通过显示必要的控制属性对话框来定义和修改点信息块的属性。

2.选择如下之一操作:

●选择Insert Information Block(插入信息块)按钮;

●从Insert(插入)菜单中,选择Information Block(信息块)选项;

则Point Information Block Control Properties(点信息块控制属性)对话框打开。

3. 完成Point Information Block Control Properties(点信息块控制属性)对

话框的字段设置。有关该对话框中字段的定义,见窗口说明一节有关点信息块控制属性对话框的说明。

4.选择确定;

则PIB被显示在Graphics窗口中。

注意:由于所有的对象均显示在动态图形窗口的左上角,您可能需要将PIB移到图中挨近点符号的位置。

定义模拟棒图

模拟棒图是一个形式类似温度计的对象,可以用来监视和控制一个模拟点的值。您可以定义一个模拟棒图,然后将它置于动态图形中,用它来显示模拟点的数值范围。

模拟棒图可以显示点的当前值,并可以随着值的变化而动态更新。当您定义一个模拟棒图时,您实际上就是在确定模拟棒图在动态图形中的外观属性。模拟棒图是通过模拟棒图控制属性对话框定义的。

1. 确认此时在Graphics主窗口右下角的模式显示为“Edit Mode(编辑模式)”。

如果是的话则转步骤2。如果模式显示为“Dynamic Mode(动态模式)”,则进行如下操作:

●选择Toggle Mode(切换模式)按钮;

●从Dynamic(动态)菜单中,选择Deactivate All(全部关闭)选项。

2. 选择如下之一操作:

●选择Insert Toggle Mode(插入切换模式)按钮;

●从Insert(插入)菜单中,选择Analog Bar(模拟棒图)选项;

则Analog Bar Control Properties(模拟棒图控制属性)对话框打开。

3.完成Analog Bar Control Properties(模拟棒图控制属性)对话框的字段设置。

有关该对话框中字段的定义,见窗口说明一节有关模拟棒图控制属性对话框的说明。

3.选择确定;

则模拟棒图被显示在Graphics窗口中。

定义动态图形文件

一个动态图形就是一个在与模拟量或数字量点关联时显示的GIF图象,当点值变化时,模拟或数字点能直观地显示出点值变化的运动。你可以规定是否启动动态,并且可定义动态运行的速度。比如说,你有一模拟点,你可根据你所选择的点值设定速度范围。当超过你所设定的界限时,动态变化的速度会根据点的数值或活动增加或者减低。

注意:APOGEE GO 产品目前不能支持动态图形功能。

注意:动态图形文件大小或者当在一图形上有多种动态关联时会影响PC机的性能,建议使用800MHz或更高的的处理器。

Step By Step

动态图形文件用于显示,控制在动态图形中的点值。

1. 确认信息,编辑模式显示在图形主窗口底部的状态栏中。若是编辑模式,进行步骤2。若显示的信息为动态模式,进行下列之一的操作:

●单击。

●从动态菜单,单击Deactivate Al l.

注意:若打开超过一个的活动窗口,选择想要停用(disactivate)的窗口,然后单击

图标,在活动和非活动间切换窗口。

2. 进行下列之一的操作:

●从组件工具工具栏,单击。

●从插入菜单,单击动态。

会出现动态控制(SIEMENS SBT)属性对话框。

3. 完成动态控制(SIEMENS SBT)属性对话框中的字段。

4. 单击OK。

动态的图形文件就会显示在图形窗口中。

显示动态属性对话框

1. 确认信息,编辑模式,显示在图形主窗口下面的状态栏中。若是编辑模式,进行步骤2。若显示的信息为动态模式,进行下列之一的操作:

●单击。

●在动态菜单下,单击Deactivate Al l.

注意:若打开超过一个的活动窗口,选择想要停用的窗口,然后单击图标在活动和

非活动间切换窗口。

编辑模式信息表示动态图形正处于编辑模式下。编辑模式允许你显示所需的控制属性对话框,这样你就可以定义并且改变某个点信息块的属性。

4. 进行下列之一的操作:

●从组件工具工具栏,单击。

●从插入菜单,单击动态。

会出现动态控制(SIEMENS SBT)属性对话框。选择下列标签之一:常规或者速度,并且填充合适的字段。

常规标签

点的名称。为其创建控制的点的名称。你可以输入点的名称或者通过单击按钮,选择点的名称。

文件名称。可以输入动态图形文件或者通过单击按钮,选择动态文件。程序中有一

动态文件的标准集供选择,像风扇,阀门、执行器等。

注意:还可以创建自定义的动态图形文件。更多信息,请参见“创建自定义动态图形文件指南”部分。

速度标签

通过速度标签,你可以根据当前的点值选择动态图形文件显示的速率范围。

最快(1.5x). 比标准速率快125%。

快(1.25x) . 比标准速率快110%。

中等(1x). 标准(100%)速率。

慢(.75x). 比标准速率慢25%。

最慢(.5x). 比标准速率慢10%。

定义指针

指针主要用于动态图形中对模拟点的图形显示和控制。指针可以通过转动指向当前的点值。对于数字点,指针用来表示开/关状态。

定义指针的过程主要是选择确定指针外观的属性。这些属性包括中心点、转动方向和指针形式。指针是通过指针控制属性对话框定义的。

1. 确认此时在Graphics主窗口右下角的模式显示为“Edit Mode(编辑模式)”。

如果是的话则转步骤2。如果模式显示为“Dynamic Mode(动态模式)”,则进行如下操作:

●选择Toggle Mode(切换模式)按钮;

●从Dynamic(动态)菜单中,选择Deactivate All(全部关闭)选项。

2. 选择如下之一操作:

●选择Insert Arrow(插入指针)按钮;

●从Insert(插入)菜单中,选择Arrow (指针)选项;

则Arrow Control Properties(指针控制属性)对话框打开。

3.完成Arrow Control Properties(指针控制属性)对话框的字段设置。有关该

对话框中字段的定义,见窗口说明一节有关指针控制属性对话框的说明。

4.选择确定;

则指针被显示在Graphics窗口中。

定义图形链接

图形链接可以让您调出另一幅动态图形的显示。您可以定义两种类型的图形链接:独立图形链接(standalone)和相关图形链接(associated)。您在定义图形链接时,实际上是在选择确定图形链接在动态图形中外观属性。您必须首先定义图形链接,然后才能将背景对象与动态图形相关联。图形链接是通过图形链接控制属性对话框定义的。

1.确认此时在Graphics主窗口右下角的模式显示为“Edit Mode(编辑模式)”。

如果是的话则转步骤

2.如果模式显示为“Dynamic Mode(动态模式)”,则进行如下操作:

●选择Toggle Mode(切换模式)按钮;

●从Dynamic(动态)菜单中,选择Deactivate All(全部关闭)选项。

“Edit Mode”表示动态图形处于编辑模式。在编辑模式下,您可以通过显示必要的控制属性对话框来定义和修改图形链接的属性。

2. 选择如下之一操作:

●选择Insert Standalone Graphic Link(插入独立图形链接)或Insert

Associated Graphic Link(插入相关图形链接)按钮;

●从Insert(插入)菜单中,选择Standalone Graphic Link(独立图形链接)

或Associated Graphic Link (相关图形链接)选项;

则Graphic Link Control Properties(图形链接控制属性)对话框打开。

3.完成Graphic Link Control Properties(图形链接控制属性)对话框的字段设

置。有关该对话框中字段的定义,见窗口说明一节有关图形链接控制属性对话框的说明。

4. 选择确定;

则图形链接被显示在Graphics窗口中。

注意:如果在Graphics主窗口的右下角显示有“Dynamic Mode”,则意味以为着您可以通过双击一个图形链接来调出另一个图形显示。新打开的动态图形变成当前的活动图形。

定义相关点

相关点控制属性对话框可以让您定义相关点控制属性。

1. 确认此时在Graphics主窗口右下角的模式显示为“Edit Mode(编辑模式)”。如果是的话则转步骤2。如果模式显示为“Dynamic Mode(动态模式)”,则进行如下操作:

●选择Toggle Mode(切换模式)按钮;

●从Dynamic(动态)菜单中,选择Deactivate All(全部关闭)选项。

“Edit Mode”表示动态图形处于编辑模式。在编辑模式下,您可以通过显示必要的控制属性对话框来定义和修改相关点的属性。

2. 选择希望与之相关的背景符号;

3. 选择如下之一操作:

●选择Insert Associated Point(插入相关点)按钮;

●从Insert(插入)菜单中,选择Associated Point(相关点)选项;

则Associated Point Control Properties(相关点控制属性)对话框打开。

4.完成Associated Point Control Properties(相关点控制属性)对话框的字段设置。有关该对话框中字段的定义,见窗口说明一节有关相关点控制属性对话框的说明。

5.选择确定;

则该相关点被显示在Graphics窗口中。

下一步操作

在完成了Graphics控制的定义之后,您可以进入以下任何一项操作任务:

●编辑Graphics控制,具体操作步骤见本章修改Graphics控制一节的内容;

●保存动态图形,具体操作步骤见本章动态图形的保存一节的内容;

●创建背景对象与点之间的相关关系,具体操作步骤见本章背景对象与点的关联

一节的内容;

●创建背景对象与动态图形文件之间的相关关系,具体操作步骤见本章背景符号

对象与动态图形文件的关联一节的内容;

●打印动态图形复制,确认图形绘制的正确性,具体操作步骤见本章错误!未找

到引用源。一节的内容;

修改Graphics控制

您在完成了动态图形中图形控制的定义之后,在必要的时候,您可以进行如下修改操作:

●编辑Graphics控制属性;

●移动Graphics控制的位置或将其移动到另一幅动态图形文件中;

●复制Graphics控制或将其复制到另一幅动态图形文件中;

●删除Graphics控制;

●调整Graphics控制的尺寸大小;

●调整点信息块中单行显示字段的尺寸;

●修改Graphics控制的字体风格;

●改变Graphics控制的颜色。

编辑Graphics控制属性

编辑控制可以对任何Graphics控制的属性进行修改。

1. 打开Graphics图形应用。确认此时在Graphics主窗口右下角的模式显示为

“Edit Mode(编辑模式)”;

2.选择准备进行编辑的控制;

3.选择如下之一操作:

●选择于准备编辑的Graphics控制向对应的工具条图标按钮;

●从Insert(插入)菜单中,选择对应准备编辑的Graphics控制的命令选项;

则相应控制的对话框打开。

4.进行属性的必要修改,然后选择Apply(应用),则修改效果显示在屏幕上。选

择确定按钮确认修改。

提示:

您也可以直接在动态图形上通过双击Graphics控制来进行编辑,则相应的对话框会自动打开显示。

控制的移动

您可以对动态图形中的任何控制的位置进行重新安排。您可以采用拖动的方式调整控制的位置,也可以利用剪切和粘贴命令来完成移动。移动控制将把动态图形中原

来位置上的控制删除。

1.选择准备移动的控制;

则在控制的边界出现一个如下图所示的编辑框,以方便您的移动操作。

2. 将鼠标置于编辑框上(但应避开编辑框上用于调整图形尺寸的小黑方块),然后

按鼠标的左键;

3. 将控制拖到动态图形中的新的位置,然后释放鼠标左键。

提示:

您也可以在释放鼠标左键之前,通过按键取消移动操作,则控制返回到它原来所在的位置。

利用剪切与粘贴移动

1. 选择准备移动的控制;

2. 选择如下之一操作:

●选择Cut(剪切)按钮;

●从Edit(编辑)菜单中,选择Cut(剪切)选项。

则被选择的控制从动态图形上消失,并被置于剪贴板中。

3.将鼠标置于准备粘贴控制的位置上,并按鼠标左键;

4.选择如下之一操作:

●选择Paste(粘贴)按钮;

●从Edit(编辑)菜单中,选择Paste(粘贴)选项。

则剪贴板上的控制被插入到动态图形的新的位置上。

将控制复制到其他图形

您在动态图形中复制了任何控制之后,可以将它们复制到同一个动态图形,也可以复制到其他动态图形。复制控制不会影响到其原来的控制,其在动态图形中的位置不会发生变化。

在进行控制的复制前,要先确认Graphics主窗口右下角的模式显示为“Edit Mode (编辑模式)”。只有动态图形处于编辑模式下才能进行控制的复制操作。

1. 在活动的图形中选择准备复制的控制;

2. 如果您希望将控制复制到其他图形中,打开一个新的图形,否则的话转步骤3操作;

3.选择如下之一操作:

●选择Copy(复制)按钮;

●从Edit(编辑)菜单中,选择Copy(复制)选项。

则选择的控制被从动态图形复制到剪贴板。

4.将鼠标置于动态图形中的新位置(或在另一个动态图形的新位置),并按鼠标左

键;

5.选择如下之一操作:

●选择Paste(粘贴)按钮;

●从Edit(编辑)菜单中,选择Paste(粘贴)选项。

则剪贴板上的控制被插入到动态图形的新的位置上。

控制尺寸的调整

您可以对控制在动态图形中显示的大小进行调整。这种调整可以是按比例的缩放,也可以是水平和垂直方向的任意缩放。

在进行控制尺寸的调整前,要先确认Graphics主窗口右下角的模式显示为“Edit Mode(编辑模式)”。

1. 选择准备调整尺寸的Graphics控制;

则在该控制的边界上出现一个编辑框,以方便您的调整操作。

2.将鼠标置于编辑框上的某个调整把柄(小黑块)上,按鼠标左键;

3.拖动鼠标将控制调整到希望的大小,然后释放鼠标左键。

采用方向键调整控制尺寸

您可以利用键盘上的方向键来调整图形控制的大小,但此时要与Shift键配合使用。即在按Shift键的同时,根据控制大小的调整要求,按相应的方向键。控制尺寸的调整必须在编辑模式下进行。

操作按键

放大控制,每次一个象素在按住键的同时,按向右箭头键

或向下箭头键

缩小控制,每次一个象素在按住键的同时,按向左箭头键

或向上箭头键

调整单行点信息块的字段尺寸

单行点信息块是动态图形中用于显示点信息的一种水平条框。

在调整某个单行信息块的大小时,每个字段均保持相同的大小。在对个别字段调整大小时,可以左右拉动其垂直边框。个别字段尺寸的调整不会影响到整个点信息块的大小。

1. 选择单行点信息块;

则在该控制周围显示出编辑框,以方便您的操作。

2. 将光标置于字段间的垂直边框上,按鼠标左键;

3. 拉动字段到希望的大小,然后释放鼠标左键。

提示:

●如果希望成比例地调整控制大小,可以拖动角上的调整把柄;

●如果希望拉伸控制的大小,可以拖动上下或左右把柄。

字体风格的修改

您可以利用字体标签来对所有控制属性的字体风格进行修改。您可以指定各种字体属性,包括字体、字体风格、字号、打印效果等。随后,这些字体属性将被用于点信息块、模拟棒图、指针、图形链接和关联点。

1. 打开您希望定义字体的相应控制对话框;

2. 当对话框打开时,选择Font(字体)标签;

则指定控制的字体对话框打开。

3. 指定希望的字体属性;

4.完成后,选择确定。

图形控制的颜色修改

在任何可能的情况下,建议尽量使用标准的颜色设置,而不要创建客户颜色。标准颜色为动态图形中的各种控制提供了明显的颜色差异。如果您确实需要创建一种客户颜色,可以使用Choose Custom Color(选择客户颜色)按钮。

1. 打开您希望定义颜色的相应控制对话框;

2.当对话框打开时,选择Color(颜色)标签;

则指定控制的颜色对话框打开。

3.为该控制指定一种颜色。如果您需要使用自定义颜色,可以选择Choose Custom

Color(选择客户颜色)按钮;

4.在完成颜色指定后,选择确定按钮。

图形控制的对齐方式

当您创建了一组Graphics控制之后,您可以采用多种方式令整个控制组对齐,包括:栅格线、控制排列命令和方向键。

使用栅格线

您可以借助栅格线来实现各对象的对齐。栅格线是一种覆盖整个页面的不可见网格线。当您绘制或拖动对象时,这些对象的角都是与其最近的网格交叉点对齐的。

在View(视图)菜单中选择Gridline(栅格线)选项;

则在Graphics窗口中出现栅格线显示。

使用控制排列命令

在Tool(工具)菜单中选择Arrange Control(排列控制)选项;

则在Graphics主窗口中,控制按照行列顺序排列窗口的左上角。

使用方向键

您也可以利用键盘上的箭头来对齐控制,但此时可能需要与键配合使用。即在按键的同时,根据希望控制移动的方向,按相应的方向键。Graphics控制的对齐操作必须在编辑模式下进行。

操作按键

将控制向右移动10个象素按住键的同时,按向右箭头键将控制向左移动10个象素按住键的同时,按向左箭头键将控制向上移动10个象素按住键的同时,按向上箭头键将控制向下移动10个象素按住键的同时,按向下箭头键

操作按键

将控制向右移动1个象素按向右箭头键

将控制向左移动1个象素按向左箭头键

将控制向上移动1个象素按向上箭头键

将控制向下移动1个象素按向下箭头键

图形控制的删除

删除控制操作将把控制从动态图形中永久删除。

注意:一旦删除了某个对象,您将无法利用恢复操作将其恢复。恢复删除控制的唯一办法就是重新定义一个Graphics控制以及它的属性。

删除图形控制

1. 选择您希望删除的控制;

2. 在File(文件)菜单中选择Delete Graphic(删除图象)选项。

则指定控制被从动态图形中删除。

动态图形的保存

保存动态图形

1. 选择如下之一操作:

●选择Save(保存)按钮;

●从File(文件)菜单中,选择Save As(另存为)选项。

2.Save As(另存为)对话框被打开;

在指定动态图形文件名称的驱动器时,我们建议您最好每次都利用一个机器名称来保存的图形文件,这样所有的用户就都可以访问这些背景图形了。所以,您应该使用如下文件的命名规则:

机器名称\数据库\Graphic\Backgrounds\图形名称

例如:

\\Insight\atom\Graphics\Background\nursery.dsf

C:\Public\Graphics\nursery这样的命名方式将限制用户只能在C:驱动器上访问该背景图形。

特定点图形的使用

特定点图形是在点编辑器中分配给某个点的图形。一旦您将某个点定义给某个图形,您就可以在Graphics图形应用中访问该图形,或在点编辑器中选择该点,并将它拖动到Graphics图形应用的图标上。则Graphics图形应用会自动打开并显示所选择的图形。

将特定点图象插入到Graphics图形应用

1. 在File(文件)菜单中选择Point Specific Graphic(特定点图象)选项;

则Object Selector(对象选择器)对话框打开。

2.选择一个图形,然后选择确定按钮;

注意:有关某一特定条件的对象查找方法,请参考本手册引言中的内容。

3.一旦特定点图象显示在屏幕上,您就可以对其增加动态点信息。具体操作请参见

本章动态点信息的添加一节的内容。

标准图形的打开编辑

在Graphics图形应用中带有一组预定义的基本楼宇布置图,其中包括楼层平面图、走线槽和HVAC设备。这些标准图是由Landis & Staefa公司制作提供的。

如果您想在标准图中添加动态点信息,您必须首先将该图用一个其他名称保存起来。

一旦您另外保存了该标准图形,它就不再属于标准图形了。如果您用隐含的文件名称保存该图形,则其上的动态点信息将被删除。标准图形不能被导入到Designer 应用中使用。

注意:您不能将动态点信息加入到标准图形中。标准图形只能用于查看。

打开标准图形

1. 在File(文件)菜单中选择Point Specific Graphic(特定点图象)选项;

则Object Selector(对象选择器)对话框打开。

2. 选择一个图形,然后选择确定按钮;

注意:有关某一特定条件的对象查找方法,请参考本手册引言中的内容。

3.您可以查看或关闭该图形。

注意:如果您在标准图中选择增加了动态点信息,并保存了该标准图象,则该图形将不再是标准图形,而成为一个普通的Graphics图。

动态图形功能的创建

您一旦完成了Graphics控制属性的定义,您就可以着手进行背景对象与点或动态图形文件之间的关联定义。从这里开始,系统将根据您所指定关联关系来创建功能动态图,您可以通过功能动态图来监视和控制系统的点。下图说明了背景对象与点或动态图形文件(高亮过程)的关联关系与整个Graphics图形应用功能之间的关系。

提示:

●同一个点可以有多个符号与之关联,但同一个符号只能有一个点与之关联;

●具有分层的符号会使动态图形显得很凌乱,对查看点的变化十分不便。因此,

应该对这种图形符号进行适当的处理,以确保能够清晰地查看动态点信息。

背景对象与点的关联

该操作过程可以让您将背景图形中的背景对象(诸如风机或泵)与楼宇控制系统中的点建立关联关系。作为点定义的组成部分,每个点都有一个与之关联的图形名称。

通过将一个图形与点名称的关联,您可以在报警和图形应用中,通过选择该点的报警项或点名称来显示该图形。这一点十分有用,因为该图形可以帮助您确定触发报警的原因,以及它对周边设备或区域可能产生的影响。

1. 确认此时在Graphics主窗口右下角的模式显示为“Edit Mode(编辑模式)”。

您只有在编辑模式下才可以创建和编辑控制;

2.在动态图形中选择背景对象(符号);

当某个对象被选中时,在该对象的四周会有虚线显示。

3.选择如下之一操作:

●选择Insert Associated Point(插入关联点)按钮;

●从Insert(插入)菜单中,选择Associated Point(关联点)选项。

则Associated Point Control Properties(关联点控制属性)对话框打开。

4.当该对话框打开时,它的隐含显示是Genaral(常规)标签上。选择您希望与背

景符号相关联的点,然后选择确定按钮。

Insight数据库中的该点定义将根据关联定义自动进行修改。如果在这之前,该点已经有了一个定义的图形名称,则该定义将被覆盖。

注意:有关Associated Point Control Properties(关联点控制属性)对话框中各字段的定义,见窗口说明一节有关有关关联点控制属性对话框的说明。

背景符号对象与动态图形文件的关联

所谓建立背景对象与其他图形的关联,主要是指建立与新图形之间的图形链接,或是对现有图形链接进行编辑,然后将它与一个图形关联。

建立背景符号对象与动态图形文件的关联

1. 确认此时在Graphics主窗口右下角的模式显示为“Edit Mode(编辑模式)”。

您只有在编辑模式下才可以创建和编辑控制;

2.在动态图形中选择背景对象(符号);

当某个对象被选中时,在该对象的四周会有虚线显示。

3.选择如下之一操作:

●选择Insert Standalone Graphic Link(插入独立图形链接)按钮;

●从Insert(插入)菜单中,选择Standalone Graphic Link(独立图形链接)

选项。

则Graphic Link Control Properties(图形链接控制属性)对话框打开。

4.选择Genaral(常规)标签。当该对话框打开时,它的隐含显示应是在Genaral

(常规)标签上。选择您希望与背景点相关联的动态图形文件,然后选择确定按钮。

注意:有关Graphic Link Control Properties(图形链接控制属性)对话框中各字段的定义,见窗口说明一节有关图形链接控制属性对话框的说明。

查看关联关系

您可以查看某个活动动态图形下的所有关联关系。

●如果要查看关联关系,可以在Edit(编辑)菜单中选择Show Associations(显

示关联)。

则在屏幕的一个红框中显示出所有关联的图形链接和点。

●如果希望关闭关联的显示,则在Edit(编辑)菜单中选择Hide Associations

(隐藏关联)。

则动态图形中的红框消失。

点的命令控制

Graphics图形应用允许您在动态图形中选择一个活动的点,然后通过打开Commander主窗口来对该点进行命令控制。

控制一个点

1. 打开Graphics图形应用,确认此时在Graphics主窗口右下角的模式显示为

“Dynamic Mode(动态模式)”。动态图形只有处于动态模式时,才可以打开Commander主窗口;

2.双击您准备进行控制的点,则Commander主窗口打开;

例如在下图中,您可以通过双击一个点信息块来修改该点的数值。当Commander主窗口打开时,您可以先进行必要的修改,然后选择控制命令。这里的修改会自动反映到点信息块中。

注意:有关Commander的具体使用方法,见Commander一章的内容。

动态图形的打印

您可以将一个显示背景对象和动态点信息的活动图形打印出来。

打印图形

1. 选择如下之一操作:

●选择Print(打印)按钮;

●从File(文件)菜单中,选择Print(打印)选项。

则Print(打印)对话框打开。

2.按照要求对打印选项进行必要的修改,包括打印范围、打印份数、目标打印机以

及其他选项等;

3.选择确定。

图形被从打印对话框所指定的打印机上打印出来。

提示:

如果希望预先查看图形在打印机上的打印效果,可以在文件菜单中选择Print Preview (打印预览)选项。

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