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台正机床装备联盟体

台正机床装备联盟体
台正机床装备联盟体

玉溪台正机床装备产业联盟体

成立于2010年8月2日,玉溪台正机床装备产业联盟体在昆明台工精密机械有限公司隆重召开成立大会,这是玉溪装备制造业发展的一件大事,也是云南省成立的第一个联盟体。

联盟体各成员单位和业务主管单位有关人员参加了会议。联盟体筹备组成员、云南正成工集团管理公司经理康光辉主持会议,并就联盟体筹备工作情况作了说明,会上还宣读了联盟体业务主管单位玉溪研和工业园区管委会“关于同意筹备成立玉溪台正机床装备产业联盟体的批复”和玉溪市民政局“关于准予筹备成立玉溪台正机床装备产业联盟体的批复”。联盟体成员审议通过了《玉溪台正装备产业联盟体章程》选举产生了联盟体第一届理事会理事、常务理事、副秘书长、秘书长、副会长、会长人选。云南正成工精密机械有限公司董事长冯振復当选为联盟体第一届会长。新当选的联盟体第一届常务副会长——云南正成工精密机械有限公司总裁黎筑森,在成立大会上作了重要讲话,他认为机床产业是产业链最长的行业之一,并提出了“机床产业链、环环相扣、自主经营、联盟一体,企业专特精、层层协作、四个满意、强大深厚”理念。他要求联盟体的各成员单位,按照这一理念,加强联合协作,联合起来为客户服务,做到客户满意、政府满意、社会满意、员工满意,把所有工序都做成专特精,做大、做强、做深、做厚机床装备产业。

联盟体的成立,将促进各类机床装备企业间的交流合作,协调各成员单位关系,促进成员单位信息共享、利益共享,互供产品协作顺畅,提高各成员单位的产品质量和产量,推动和促进成员单位积极健康发展,增强市场竞争力,调动各方面积极性,发挥联盟体整体优势,为振兴和发展机床装备产业作出贡献。

云南正成工精密机械有限公司前身为昆明台成精密机械有限公司,主要生产各型立式数控铣床光机、立式加工中心光机及数控龙门铣床光机等系列产品,公司成立至今,紧紧围绕市场需求,以顾客满意为标准,不断吸收,自主创新国内外先进的机床设计生产理念,同时不断引进和采用国内外先进的机床制造工艺技术,形成较完善合理的生产流程及质量保证体系。现已成为全国专业化的光机生产基地,同时被国家和省市各级政府授予“中国机械500强企业”、“中国优选名牌产品”等荣誉。

英雄联盟装备由来及英雄渊源

英雄联盟装备的来历及背景 蓝顿之兆:蓝顿是德玛西亚光盾家族传说中的圣物,第一次符文战争中被嘉文一世遗失而不知去向。再一次军事行动中,嘉文四世偶然在一个山洞中发现了它,才得知蓝顿为了守护主人早已碎裂,而它的灵魂却没有消散。因为同样流淌着光盾家族的血脉,蓝顿之兆对嘉文四世有着天生的亲和感,从此成为嘉文四世的武器。 阿塔玛之戟:嘉文三世在正式册封嘉文四世皇子为光盾家族皇位继承人时给予嘉文四世的礼物。这么多年来嘉文四世一直用它和诺克萨斯人作战。 设计灵感来自于最终幻想6及后续游戏中的“ULTIMA武器”。 凯奇的幸运手:在催斯特第一次使用“命运”来传送自己时,他来到了一个岛屿之中,并再次发现了火男的被禁锢的灵魂,但是在此之前,他在经历了巨大的痛苦后,睁开眼,却在地上发现了凯奇的幸运手。卡牌沉浸在实验成功的喜悦之中,将此物视为他的幸运星,命名为凯奇的幸运手并带在身边。此后,他的牌运更加亨通。凯奇,源自一部电影的主人公的名字。 雅典娜的邪恶圣杯:堕落天使莫甘娜从神界将和谐圣杯窃走并用邪恶之念污染它。邪恶小法师维嘉用一百个阵亡士兵的灵魂为代价从莫甘娜手中将其购买。 三项之力:均衡教派的镇派之宝。在与诺克萨斯战斗失利后,艾欧尼亚高层曾打算以此宝物与诺克萨斯言和。真是丧权辱国啊我去,还好后来交易被阻止了,不然会涌现一大批初三项的诺手啊! 暴风之剑:嘉文三世赐给盖伦的武器,从一个神秘的强者手中所得,据说持有此剑的人,可以召唤风暴并与风暴融为一体,在一个区域中释放死亡的风暴。盖伦说,召唤师,我的头都快转晕了…… 海克斯科技枪刃:皮城科学院为杰斯定制的战锤的早期实验版,可以同时兼顾远程与近程作战,后来被杰斯的莫丘利之锤取代。在一个夜黑风高的夜晚,科技枪突然失窃,经查证是兰博从研究所中偷取了它,杰斯为此前往祖安(兰博实验室)搜寻,但无果而终。 狂徒铠甲:最早是巨魔之王(不是特郎特尔,而是他的爷爷。)的铠甲,在第二次符文战争中遗落。因为鲜血的浸泡和沁染,有了灵性。穿着他的人会变得疯狂鲁莽,更可怕的是,在受到铠甲保护的同时会被铠甲反噬。后来狂徒铠甲被狂战士所得。现在大家知道狂战E技能的由来了吧? 比尔吉沃特弯刀:船长右手拿的刀。从船长的老爹手里继承过来。当他老爹在他的成人仪式上把弯刀交给他的下一秒,他就一枪蹦了他老爹。比尔鸡窝特弯刀最早出现在一名比尔鸡窝特商船上,船长他爹率领众小弟在与船员交战时发现商船船长所持武器有麻痹敌人的神奇作用,便抢过来据为己有。现在知道船长被

英雄联盟国内形势一览:英雄联盟s8装备一览

6月中旬,TGA在北京GTV直播间举行。与前两年不同,英雄联盟项目,已经从一个腾讯游戏的“小弟弟”,成长为真正的大哥大了。无论是比赛奖金,观众支持,现场表演,无不展现出一款世界级竞技游戏的风范。最后是由国内最为知名的队伍WE,经过一系列的战斗,以全胜的姿态取得了冠军并抱走了20W的巨额奖金。可以说,WE在国内英雄联盟界的地位,已经不可动摇。 而7月底,由游戏风云在CHINAJOY主办的s2世界总决赛选拔赛,也是画下了一个圆满的句号。形势如出一辙,重新组建的IG战队,同样的以全胜的战绩夺得了桂冠。 本文将重点分析下,这2届比赛笔者所看到的,国内英雄联盟职业界的变化。通过2届比赛的整体阵容选择,对线英雄克制,到战术细节变化,用笔者在英雄联盟这款游戏上的经验,帮助读者们理解在当前的英雄联盟界队伍的实力对比,以及游戏技战术的更新换代。 首先介绍一下TGA的队伍们。 WE WE.国内的成绩不用多讲,而在国际比赛中,WE也曾在IEM广州站上力克世界顶尖强队CLG取得冠军,加上韩国OGN小组赛成功出线,国际上也是有了不错的名气。

中单若风既是队长也是队中元老,实力强劲发挥稳定,正在朝心目中世界最强apc的位置奋力前进。 队伍王牌ADC微笑,被以前CLG打野Saintvious为代表的部分外国选手也公认为最强的ADC。 辅助IF与微笑配合默契娴熟,且最大优点是性格老实沉稳,从Dota时期就以擅长辅助著称。上单草莓是前国服路人王,电一SOLO排位分数长期保持前列,加入WE后从ADC位置换到了上单位置,进步相当的明显,如今已经成为了队伍信任而不可或缺的一份战力。 打野夜尽天明外号刀哥,打法稳健保守,对于坦克类打野的理解尤为出众。 EHMOE EHOME.国内传统三强之一,成立很早,曾经拿到第一届TGA英雄联盟项目的冠军。但之后因为人员不断变更等因素,往往在大赛中未能杀人决赛。 中单梦梦贝利亚是国服高分中单玩家,特点是擅长的英雄不算最热门,比如凤凰,在当时的TGA只有他是把凤凰拿上了比赛并取得了不俗的效果。

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍打法教学

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍 打法教学 超级菜鸟玩《英雄联盟》心得 本文由英雄联盟LOL QQ军团魔鬼(31 ***56) 独家撰写首发转载请注明作者与出处。 文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。 Λ没有玩过美服的英雄联盟; 2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界?星际争霸等竞技类游戏; 3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃; 4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。

如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断 绕过此文。 我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的 尝试过玩星际,魔兽。对于我而言,最大的原因不 是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内 容的态度和观念。我玩的网游基本上都是象传奇、 奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。 市面上大多数网游也是这种模式。以前有朋友告诉我,玩匹和传奇一样的都是练级打怪买装备PK O每次按照传统网游那样去体验LoL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。 直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我 一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。 如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发: 1:多学习。

现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。任何时候, 想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全.

《英雄联盟(LOL》游戏数据计算大全 1.物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时, 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加 Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒,然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。 Q: 减少cd的物品如何叠加。

A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少 10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。 2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的就相当于算概率,A发生B 不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击 Q: 吸血如何计算。 A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵

秘密盟会新手快速入门攻略

秘密盟会新手快速入门攻略 《秘密盟会》是一款古老而又神秘的解谜游戏,玩家需要在魔法的世界中开始一场勇敢的解谜冒险之旅。对于刚接触这款游戏的新手新手玩家来说,游戏内容较多,谜题难度加大,一时间无法摸透游戏的套路,所以需要秘密盟会攻略的帮忙才行。这次为大家带来的秘密盟会新手快速入门攻略会对游戏模式、玩法等内容做全面的分析,希望可以帮助到大家。 秘密盟会是国外知名游戏开发商G5推出的解谜游戏,亮点之处在于游戏支持中文,使得玩家在游戏过程中玩的更加的轻松自在。秘密盟会游戏除了拥有传统的冒险解谜元素外,还融入了 桌游、经营、养成及RPG等新元素。让你的冒险解谜之旅更加的与众不同。 秘密盟会加入了很多趣味的小游戏,这些小游戏采用了随机算法:比如某张照片场景初级需要找6件物品,即使你每次重装游戏,这6件物品都会不同!在一定程度上,这样的做法增加了游戏的持续性。当然,这些HOS游戏也是基于其庞大的样本数据库的,实际上HO的总量是不 变的,包括HO可能在的位置也是有限的;不过你架不住它量大啊,所以秘诀无他:唯手熟尔。 秘密盟会攻略一、体力篇 理论基础为:满格体力,最上排工具未领状态下,修改系统时间不会对体力恢复时间和工具回复时间产生造成影响。 打开游戏--体力满格,最上排工具未领 --游戏挂后台不退出,修改系统时间到过去点X,回到游戏领上排奖励--修改系统时间到X后一天,回到游戏领上排奖励-重复上一步操作至现在时间点为止。 秘密盟会攻略二、任务篇 任务多是找物品,找模式。 巴黎=配对。剪影=影子。 诅咒模式为不驱除异常现象直接探索图片之后,图片显示为cba的模式。夜晚模式永远不会出异常!所以,为了某张图尽快出异常现象,我们可=可以把其他图片都打成夜晚模式,简称“ 打黑”,这样你需要的图出异常现象就比碰运气等快多了。

数控车床工作台二维运动伺服进给系统设计

数控车床工作台二维运动伺服进给系统设计 1 引言 数控机床作为机电一体化的典型产品,在机械制造业中发挥着巨大的作用,很好地解决了现代机械制造中结构复杂、精密、批量小、多变零件的加工问题,且能稳定产品的加工质量,大幅度提高生产效率。 X-Y 数控工作台是许多机电一体化设备的基本部件,如数控车床的纵—横向进刀机构、数控铣床和数控钻床的X-Y 工作台、激光加工设备的工作台、电子元件表面贴装设备等。模块化的X-Y 数控工作台,通常由导轨座、移动滑块、工作、滚珠丝杠螺母副,以及伺服电动机等部件构成。其中伺服电动机做执行元件用来驱动滚珠丝杠,滚珠丝杠螺母带动滑块和工作平台在导轨上运动,完成工作台在X 、Y 方向的直线移动。导轨副、滚珠丝杠螺母副和伺服电动机等均以标准化,由专门厂家生产,设计时只需根据工作载荷选取即可。控制系统根据需要,可以选取用标准的工作控制计算机,也可以设计专用的微机控制系统。 2 设计任务 题目:数控车床工作台二维运动伺服进给系统设计 任务:设计一种供应式数控铣床使用的X-Y 数控工作台,主要参数如下: 1. 立铣刀最大直径的d=15mm ; 2. 立铣刀齿数Z=3; 3. 最大铣削宽度e a =15mm; 4. 最大背吃刀量p a =8mm; 5. 加工材料为碳素钢活有色金属。 6. X 、Y 方向的脉冲当量x y δδ==0.01mm;

7. X 、Z 方向的定位精度均为0.04mm; 8. 重复定位精度为0.02mm; 9. 工作台尺寸 250×250㎜; 10.X 坐标行程 300mm; 11.Y 坐标行程 120mm; 12.工作台空载进给最快移动速度:V xmaxf =V zmaxf =1500mm/min; 13.工作台进给最快移动速度:max max 400mm /min x f z f V V ==; 3 总体方案确定 3.1机械传动部件的选择 3.1.1导轨副的选用 要设计数控车床X-Z 工作台,需要承受的载荷不大,而且脉冲当量小,定位精度不是很高,因此选用直线滑动导轨副,它具有摩擦系数小、不易爬行、传动效率高、结构紧凑、安装预紧方便等优点。 3.1.2丝杠螺母副的选用 伺服电动机的旋转运动需要通过丝杠螺母副转换成直线运动,需要满足0.004mm 冲当量和01.0±mm 的定位精度,滑动丝杠副无能为力,只有选用滚珠丝杆副才能达到要求,滚珠丝杆副的传动精度高、动态响应快、运转平稳、寿命长、效率高、预紧后可消除反向间隙。 3.1.3伺服电动机的选用 任务书规定的脉冲当量尚未达到0.01mm ,定位精度也未达到微米级,空载最快移动速度也只有因此1500mm/min ,故本设计不必采用高档次的伺服电动机,因此可以选用混合式步进电动机。以降低成本,提高性价比。 3.1.4减速装置的选用 为了圆整脉冲当量,放大电动机的输出转矩,降低运动部件折算到电动机转轴上的转动惯量,需要设置减速装置,且应有消间隙机构。因此决定采用无间隙齿轮传动减速箱。 3.1.5检测装置的选用 选用步进电动机作为伺服电动机后,可选开环控制,也可选闭环控制。任务书所

数控机床工作台设计

目录 一、前言 (3) 二、总体方案的确定 (5) 1、设计参数 (5) 2、初选步进电动机和丝杠 (5) 3、选定工作台尺寸 (6) 4、系统组成框图 (7) 三、机械部分的设计 (8) 1、传动系统等效转动惯量的计算 (8) 2、工作载荷分析与计算 (8) 3、进给工作台工作载荷计算 (9) 4、滚珠丝杠螺母副的选型与校核 (9) 5、导轨的选型和计算 (13) 6、驱动电动机的选用 (13) 四、数控系统的设计 (17) 1、硬件设计 (17) 2、步进电动机开环伺服原理 (18) 3、步进电动机的控制框图 (19) 4、软件程序设计 (20) 五、心得体会 (23) 六、参考书目 (23)

课程设计III 任务书 要求:该工作台可安装在钻、铣床上用于钻孔或铣削加工。设计参数如下:Y方向的脉冲当量为:0.005㎜/STEP;最大钻孔直径10㎜,铣刀直径的D=20; 齿数为4;加工材料为碳钢; 工作台行程范围是:500㎜X450㎜,;最大快速移动速度为:3M/MIN, 具体任务: 1、确定总方案,绘制系统组成图一张(A3) 2、机械部分设计计算,选择适当的元器件; 3、画出X-Y工作台外形图和Y向机械部分装配图一张(A0) 4、设计控制系统硬件电路,画出控制系统硬件电路图一张(A1) 5、编写设计说明书1分,(不少于8000)

前言 设计目的 数控机床课程设计是机电一体化专业教学中的一个重要的实践环节,学生学完技术基础课和专业课,特别是“数控技术及应用”课程后应用的,它是培养学生理论联系实际、解决实际问题能力的重要步骤。本课程设计是以机电一体化的典型课题---数控系统设计方案的拟定为主线,通过对数控系统设计总体方案的拟定、进给伺服系统机械部分设计,计算以及控制系统硬件电路的设计,使学生能够综合应用所学过的机械、电子和微机方面的知识,进行一次机电结合的全方面训练,从而培养学生具有初步设计计算的能力以及分析和处理生产过程中所遇到的问题的能力。 设计要求 课程设计是机床数控系统课程的十分重要实践环节之一。通过课程设计可以初步树立正确的设计思想,了解有关的工业政策,学会运用手册、标准、规范等资料;培养学生分析问题解决问题的实际能力,并在教师的指导下,系统地运用课程和选修课程的知识,独立完成规定的设计任务。 课程设计的内容是改造设备,实现以下几部分内容的设计训练。如精密执行机构(或装置)的设计、计算机I/O接口设计和驱动电路以及数控化电气原理设计等。 说明书的内容应包括:课程设计题目总体方案的确定、系统框图的分析、电气执行元件的选用说明、机械传动设计计算以及机械和电气及其他部分(如环形

英雄联盟装备药水介绍

治疗宝珠+5生命回复/5秒巨人腰带 +400生命值 红水晶 +180生命值 布甲 +15护甲 锁子甲 +40护甲 抗魔斗篷 +20魔法抗性 多兰之盾+100生命值 +5护甲 +5生命回复/5秒唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。 多兰之刃+80生命值 +10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。

多兰之戒+80生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。 负极斗篷 +45魔法抗性 勘探者之刃+20攻击力 +5%生命偷取唯一被动—勘探者:+200生命值。(同名的唯一被动效果不叠加。) 勘探者之戒+40法术强度 +10法力回复/5秒唯一被动—勘探者:+200生命值(同名的唯一被动效果不叠加。) 精魄之石+14生命回复/5秒 +7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升20%。唯一被动—撕裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。) 坚韧合剂点击使用:增加120—235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 水晶瓶唯一主动:消耗一个充能,以在10秒里持续地回复总共100生命值和40法力值。唯一被动:有3个初始充能,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数充满。

洞察红宝石+300生命值唯一被动—守卫刷新:初始就有5个充能,并且会在每次你造访商店时充满。唯一主动—幽灵守卫:消耗一层充能来放置一个隐形的守卫,持续3分钟。你一次最多能放置3个来自该物品的守卫。 洞察之石+100生命值唯一被动—守卫刷新:初始就有4个充能,并且会在每次你造访商店时充满。唯一主动—幽灵守卫:消耗一层充能来放置一个隐形的守卫,持续3分钟。你一次最多能放置2个来自该物品的守卫。 深渊权杖+70法术强度 +45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。 阿塔玛之戟+45护甲 +15%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力 催化神石+200生命值 +300法力值唯一被动—成长之力:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。) 冰霜之锤+700生命值 +20攻击力唯一被动—钻石星辰击:物理攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒(远程攻击的减速效果为30%)。 双生暗影+50法术强度 +30魔法抗性 +5%移动速度唯一主动:狩猎召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。冷却时间120秒。

LOL新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析

新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析 本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石 本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。 BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你第一次回家和笔者一样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。 不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。 LOL代练,刷金币,代练排位,走淘宝交易++QQ : 2924394866讓妳超神让五 杀不是梦╔★═ ═★══╗承诺:新号定级赛包到黄金段位240元2天完成,定级赛包到铂金段 位600元4天,定级赛包到钻石段位1200元7天,S3黄金段位的S4定位赛20 元一局60%的胜率,不到全额退款 无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发 但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为第一件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne 就是一个) 或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择

旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备但是缺点在于出的时机比较难选择,第一件出缺攻击力,如果第一件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。 所以个人感觉比较适合第一件出了黑切/嗜血的同志 黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。 有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。 这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称…… 这件装备给你最大的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。 感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧

英雄联盟 - 英雄篇 新手攻略:关于阿木木的定位及抓人技巧

英雄联盟 - 英雄篇新手攻略:关于阿木木的定位及抓人技巧首先,我说一下,不打野的木木不是好木木。打野给上单英雄一个很好的发育,尤其是一些比较需要farm钱的英雄,对他们帮助真的很大。当然高端排位玩家都知道这是常识。。我先说一下我喜欢怎么用木木的符文,一般来说我是无脑极限的堆积血量,或者堆积点法强,红色成长 生命,黄色固定生命,蓝色成长生命,精华成长生命。之所以不堆护甲和法抗,第一我感觉,木木这个英雄并不属于堆护甲,魔抗一类的,木木应该不怎么需要护甲,而是比较需要血量。木木的成长血量并不是特别高,满级无装备的血量也就是两千将近,还不到两千。 所以我感觉他是比较需要血量的,但是如果有火人和妖姬那样可怕的爆发还是出一个自然之力减点伤比较好。为什么感觉他不需要护甲,第一他的血量不高,出了护甲之后虽然防御上来了,但是同时也脆太多了,如果对面再出个破甲弓,那堆护甲的木木肯定要哭瞎了。 再说一下我比较喜欢的天赋,9 21 0,防御天赋。进攻系:点出9点法穿即可。防御系:强化惩戒。点出反弹伤害6点会使打野轻松很多。这是从多玩专题上复制来的,个人感觉说的不错, 就借用了一下,不要介意。 下面进入战斗 召唤师技能惩戒(打野必备)和幽灵极步, 为什么不用惩戒和闪现,因为我感觉比起闪现来说幽灵极速步才是木木更需要的。 开局标准布甲五红,提高打野生存能力, 技能先W,蓝BUFF升级之后点E,之后一级Q,然后就猛劲加E,E不能加了就加W,也就 是主E副W。 因为前期来说W和Q的作用远远不如E的挠人给对方压力大,先蓝BUFF,SHE,F4, 红BUFF,双胖,打完之后看看各个路线,兵线压到哪里,需要不需要去gank。 一般来说我是喜欢照顾一下上路和下路,如果兵线被压到比较接近我方塔的时候,我会选择打一个信号之后绕后。 先不要Q出去,先让我方上单挑衅一下对方,他俩互草到一半血左右的时候我从对方背后开着W疯狂冲向他使劲E,对面肯定是要逃跑的,看准时机再Q,Q中的话那他基本就是跪了。 为什么要绕后抓他?因为木木的Q并不是只勾英雄的,如果我从河道发疯一样冲向他,他肯定是要躲在小兵后面防我的Q的,而且像瑞文这类型可以用技能逃跑的英雄更是不好抓。直接从河道冲出来他直接就用Q跳走了,就玩砸了。 一般来说人头要让给上单英雄的,如果不幸抢到了人头,也不亏,即使上单英雄不高兴,但是我肯定是要笑哈哈的。 gank成功的话,那就回家直接出5速鞋子,为什么出5速鞋子不出法穿,因为我之前说过,我主堆血的,5速鞋子对我gank来说效率会更高,如果有抓我打野的,逃跑效率也会更高。 出来继续把自家野刷了,买几个眼,伺候伺候上中路和自家野区和对方野区BUFF那一块,wudikongzi 整理 1

装备介绍

背包 前面说道到的TCS、APS、X背负都是比较贵的。所以屌丝们还是看看CR、铝架、网状吧, 这其中CR较好,网状透气性很好。 如何选择一个背包呢?背负很重要,其次要考虑它的背包布料、拉链、扣件等,所有的背包 的面料都有防水涂层。所以其实我们选择背包的话就考虑两个因素:好看不、贵不贵! 在价格区别不大的情况下选择较好者。 说一说背包大小问题,这也是很多新驴困扰的地方。 35-55L,用途最广的背包,可用于攀岩、溯溪、郊山的2-4天的露营,建议男士45-55L,女 士35-45L,其实女士也可以在这个空间内增大到55L,根据个人情况。 60-80L 广用型背包,适用于中高山攀登、徒步,能应对4-7天内的露营,建议根据行程选择背包大小,同时考虑个人身高、背长因素。男士60-80L,女士60-70L。选择这类背包的 人基本上都属于纯徒步和搭车两种。 我想很多新驴会说,我现在短期内会走短程,但以后肯定会尝试走长途。那我就建议你一步到位,直接买一个大的,免得花冤枉钱。楼主自己买了一个70L的背包,感觉非常棒! 但是也要根据自我情况而定,我下面会说的! 下面我简单介绍两个背负,让大家大致明白背负的构造,其实大部分背负都有异曲同工的地方,只是科技含量和用料有区别,所以就有价格差了! CR背负系统 经典强力背负系统,适合远距离的徒步负重。根据人体工学特点,背部嵌入树脂支撑板及S 形航空开槽铝条,将重量完美均匀分布在腰部及胯部。肩带及腰带一般会填充双倍高密度海绵,以确保背负舒适性及稳定性。以肩、腰部的高密度海绵为支撑点,其它部分镂空设计,构成凹槽通风装置,实现冷空气对流,背部设有调节带,可自由调节背部尺寸,适应不同背长的背负要求。

LOL装备库大全

主动技能类 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲 +300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰) +60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(每100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟

圣光棍骑士团《贪食英雄》联盟国家队养成记

圣光棍骑士团《贪食英雄》联盟国家队养成记 【便玩家游戏3月2日消息】暴风城最新国足上阵,圣光棍骑士团参上!!宣合游戏打造的2015最新策略ARPG《贪食英雄》新春最强阵容与你来相见,没有假球,没有黑哨,我们是十零零圣光(棍)国足,年后《贪食英雄》第一炮,震撼开炮!! 【联盟光辉】 梅卡托克+瓦莉拉+山丘之王+安东尼达斯+瓦里安国王+吉安娜,6人同时在场,攻击力+32%,防御力+32%,阵容分位为一肉盾,两近战,两远程搭配一辅助的标准阵型。 正如其名代表联盟最强战力的国家队阵容,是游戏中数一数二的强力阵容,强力在于6人集齐后,全体攻防增强恐怖的32%!!毁天灭地啊!!

前排有瓦里安国王狂怒重型坦克坚守,分摊团队所受伤害,瓦莉拉和MK都是AOE和单体输出爆表的近战,后面大法师和梅卡托克加上吉安娜妹子七阶解锁后全队攻击30%的增益,那输出!小编只觉得瞬间世界清静了!!

【获取途径】 最简单粗暴的方法就是所有英雄玩家都可以通过召唤祭坛直接召唤,但是小编要向大家介绍另一种获取方式。相比于部落荣耀的国家队阵容,联盟国家队入手难度就提升了,吉安娜和国王是限时英雄奖励,排名前3的才能获得,其余英雄则可以通过闯关获取英雄碎片,梅卡托克碎片在第9章节的第5关掉落,瓦莉拉碎片在第10章节的第5关掉落,第16章节的第5关则掉落山丘之王的碎片。 便玩家手机端新闻阅读入口:https://www.wendangku.net/doc/bc6035728.html,/n.php?i=26949 贪食英雄游戏下载入口:https://www.wendangku.net/doc/bc6035728.html,/ku 贪食英雄礼包领取中心:https://www.wendangku.net/doc/bc6035728.html,/ka/

X-Y数控机床工作台设计

《数控机床》课程设计说明书 设计题目:X-Y 数控机床工作台设计 学 院:机械工程学院 专 业:机械工程数控技术方向 班 级:机械Y138班 学 号:201300107266 姓 名:李 强 指导老师:李 冰 2016年6月19日 设计任务 设计一套供立式数控铣床使用的X-Y 数控工作台,主要参数如下: 1、 立铣刀最大直径的d=15mm ;立铣刀齿数Z=3;最大铣削宽度mm a c 15=; 最大背吃刀量mm a p 8=;加工材料为碳素钢或有色金属。

2、 X 、Z 方向的定位精度均为±0.02mm 。 3、工作台面尺寸为mm mm 230230×,加工范围为mm mm 250250× 4、工作台空载进给最快移动速度:min /3000max max mm v v y x ==,工作台进给 最快移动 速度:min /400max max mm v v y x ==,加减速0.4s 。 摘要 本设计是在数控机床工作原理之上设计一台简单的、经济型的X —Y 数控工作台。 设计任务是完全围绕数控机床工作原理而展开的,本设计充分体现了机械零部件 之间的连接、装配关系,同时也体现了数控机床机械设备部分与电气设备部分的 紧密结合。 X-Y 数控工作台设计包括总体方案的设计、机械零部件的计算与选型、 步 进电机的选用、传动装置的设计。 本设计的经济型数控工作台精度并不高,采用开环系统;机械传动部分采 用步进电机直接连接滚珠丝杠,从而驱动工作台进给。 关键词: 数控机床 开环系统 传动装置设计 Abstract Now the world electronic technology rapidly expand, the microprocessor, the microcomputer obtain the widespread application in various area of technology, to various domains technology development enormous promotion effect. A perfect integration of machinery system, should contain the following several base elements: Basic machine, power and actuation part, implementing agency, sensing

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全 1.物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时, 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加) Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒),然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。 Q: 减少cd的物品如何叠加。 A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。 2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B 不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击) Q: 吸血如何计算。

A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵) Q: 我怎么看到我人物的属性。 A: 在游戏里,左下角可以看见人物的攻击,AP,移动速度,护甲,魔防。如果要看到其他属性,请按C键,或者点击人物头像。 3. 移动速度 Q: 不同的鞋子增加了多少移动速度 A: 1级增加50,2级70,3级90。 Q: 移动速度如果计算? A: 首先每个英雄有一个初始移动值,假如为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的移动效果。如果此时你获得一个+35%移动效果的buff。那么就是370 * 1.35,你将有499.5的移动速度。要注意的是这里只是理论竖直,移动效果将符合收益递减规则(下面一个问题会详细解释)这里我们先忽略。现在在前面的例子上如果你中了ashe的减速箭,将减少38%的移动速度。本来是499.5,现在将为499.5 *(1-38%) =309.69 Q: 移动速度的收益递减如何计算 A: 当你人物移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。所以假如你最后理论移动数值为748,那么你的速度为:490+(748-490)*0.5= 604的移动速度。当速度超过415 时候,每点收益为80%。所以假如你的人物速度在所有调整后为445,那么你实际的速度为,415+(445-415 )* 0.8=439。 Q: 减速叠加么? A:不叠加。当你受到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。如果这个效果结束了,并且你还有另一个减速效果,那么另一个将继续起作用。 比如你受到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速效果为50% ,最后2秒为30% 。

全职高手荣耀联盟选手档案

《全职高手》选手档案一览表 以下资源来自于全职高手及第十区natsuki太太的全职高手档案手册。 1 各赛季出道选手及退役选手 赛季出道选手退役选手 第一赛季叶秋、韩文清、魏琛、郭明宇、吴雪峰、张简 第二赛季林敬言、张佳乐、孙哲平、张益玮魏琛 第三赛季王杰希、邓复升、张伟、杨聪、赵杨吴雪峰、张简 李艺博、季冷 第四赛季黄少天、喻文州、苏沐橙、楚云秀、张新杰、 郑轩、方明华、李亦辉 孙哲平 第五赛季周泽楷、方锐、吴羽策、宋晓、李迅、方学才、 周光义、刘皓、阮永彬、白言飞 张益玮 第六赛季于锋、江波涛、吕泊远、杜明、许斌、朱效平、 周烨柏、柳非、贺铭 张佳乐、方士谦第七赛季孙翔、李华、唐昊、邹远、徐景熙、刘小别、 林枫、杨昊轩、王泽、袁柏清 叶修、邓复升 第八赛季高英杰、乔一帆、戴妍琦、赵禹哲、何伟堂、 于念、李远 赵杨 第九赛季卢瀚文、盖才捷、秦牧云、楼冠宁、文客北邹 云海、顾夕夜、钟叶离、舒可欣、舒可怡、张 奇、曾升河、孟永鸣 林敬言 第十赛季宋奇英、曾信然、郭少、米修远、唐柔、包荣 兴、安文逸、罗辑、莫凡、李玖、白庶 第十一赛季邱非 *江波涛第六赛季出道于贺武,冬季转会期转入轮回 2 各赛季冠军及亚军战队,赛季MVP及最佳新人 赛季冠军亚军赛季MVP 最佳新人第一赛季嘉世皇风叶秋/ 第二赛季嘉世霸图叶秋/ 第三赛季嘉世百花叶秋王杰希第四赛季霸图嘉世韩文清张新杰

第五赛季微草百花张佳乐周泽楷第六赛季蓝雨微草黄少天于锋 第七赛季微草百花王杰希孙翔 第八赛季轮回蓝雨周泽楷赵禹哲第九赛季轮回霸图周泽楷卢瀚文第十赛季兴欣轮回叶修唐柔 *最佳新人:第三赛季起常规赛结束时增加最佳新人等奖项 *王杰希:魔术师打法横空出世,碾压新人墙,赵杨为最佳新人有力竞争者 *张佳乐:常规赛程过半时百花的孙哲平手伤爆发无法出赛,赛季末退役 *孙翔:继王杰希后第二个无新人墙选手 *张新杰、唐柔:新人赛季即以主力身份拿到冠军的选手 3 各单项奖得主及其所属战队 赛季单挑之王守擂之星一击必杀最佳第六人刮目相看 第八赛季微草 刘小别轮回 周泽楷 蓝雨 黄少天 烟雨 鲁奕宁 百花 唐昊 第十赛季兴欣 叶修轮回 孙翔 轮回 周泽楷 蓝雨 宋晓 百花 邹远 随着总决赛的落幕,荣耀职业联盟第八赛季也划上最终的休止符。 轮回作为新科冠军登顶,他们的队长,王牌选手周泽楷获得第八赛季常规赛的最有价值选手,同时也是总决赛的最有价值选手,同时还获有团队输出之星,擂台最可靠选手等奖项,这些都是根据常规赛时的技术统计得出的。

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细)

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细) 现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill 的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成

最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技 能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英

LOL装备大全介绍

先给装备的介绍吧英雄及技能实在太多了 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲+300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰)+60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(没100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟 死刑宣告总价1350 组件吸血鬼节杖恶徒手套 +18%生命偷取+15%暴击 唯一被动:你的攻击会使目标受到持续伤害,4点每秒,持续8秒 唯一主动:是目标受到重伤,减少目标50%的受到治疗效果和生命恢复速度,持续8秒,冷却20秒 预言之剑总价1970 组件反曲弓短剑 +60%攻击速度 唯一被动:没攻击3次,第4次攻击会附带100点法术伤害

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