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java string.split()函数的c-c++两种实现——strtok

java string.split()函数的c-c++两种实现——strtok

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java string.split()函数的c/c++两种实现——strtok

2011/11/15 1814 目标:写一个类似与java 中string.split()的函数,用语c++中

字符串的分割。发现c 库中有strtok 函数有近似的功能,但是不能直接得到所有结

果。

最终代码:

头文件:

其中,必须包含iostream,不知道为什么。

#ifndef _STRINGSPLITER_H#define _STRINGSPLITER_H#include vector #include iostream using namespace std;vector string * strSplit(string srcString, string delimiter);#endif 源文件:

strtok()实现

#include “strSpliter.h”vector string * strSplit(string srcString, string delimiter){ vector string * dstVec = new vector string int sizeSrcString = srcString.size(); char *src = new char[sizeSrcString + 1]; //convert string to char* not const char* for strtok_r() const char* srcStr = srcString.c_str(); char *dst = src; while((*dst++ = *srcStr++) != ‘\0’); *dst = ‘\0’;char* pOuter; char* pch = strtok_r(src, delimiter.c_str(), pOuter); while(pch != NULL) { dstVec- push_back(pch); pch = strtok_r(NULL, delimiter.c_str(), pOuter); } return dstVec;} string.find()实现

vector string * strSplit(string srcString, string delimiter){ vector string * dstVec = new vector string string::size_type pos1, pos2; pos2 = srcString.find(delimiter); pos1 = 0; while(string::npos != pos2) { dstVec- push_back(srcString.substr(pos1, pos2 - pos1)); pos1

= pos2 + 1; pos2 = srcString.find(delimiter, pos1); } dstVec- push_back(srcString.substr(pos1)); return dstVec;}

测试main 函数

实验5 JAVA常用类

山西大学计算机与信息技术学院 实验报告 姓名学号专业班级 课程名称 Java实验实验日期成绩指导教师批改日期 实验5 JAVA常用类实验名称 一.实验目的: (1)掌握常用的String,StringBuffer(StringBuilder)类的构造方法的使用;(2)掌握字符串的比较方法,尤其equals方法和==比较的区别; (3)掌握String类常用方法的使用; (4)掌握字符串与字符数组和byte数组之间的转换方法; (5)Date,Math,PrintWriter,Scanner类的常用方法。 二.实验内容 1.二进制数转换为十六进制数(此程序参考例题249页9. 2.13) 程序源代码 import java.util.*; public class BinToHexConversion{ //二进制转化为十六进制的方法 public static String binToHex(String bin){ int temp; //二进制转化为十六进制的位数 if(bin.length()%4==0) temp = bin.length()/4; else temp = bin.length()/4 + 1; char []hex = new char[temp]; //十六进制数的字符形式 int []hexDec = new int[temp];//十六进制数的十进制数形式 int j = 0; for(int i=0;i=0&&dec<10) return (char)('0'+dec-0); else if(dec>=10&&dec<=15) return (char)('A'+dec-10); else return '@'; }

函数重载习题与解析

++习题与解析-重载 时间:2010-05-19 12:13:47 来源:第二电脑网作者:第二电脑网 第二电脑网导读:t< int add(int x,int y) { return x+y; } double add(double x,double y) { return x+y; } void main() { int a=4,b=6; double c=2.6,d=7.4; cout< class Sample { int i; double d; public: void setdata(int n){i=n;} void setdata(double x){d=x;} void disp() {

小白学Python笔记系列3.3.1 math库与random库

数学库及其使用 math库中常用的数学函数 函数数学表示含义 圆周率piππ的近似值,15位小数 自然常数e e e的近似值,15位小数 ceil(x) x 对浮点数向上取整 floor(x) x 对浮点数向下取整 pow(x,y)x y计算x的y次方 log(x)lg x以e为基的对数, log10(x)log10x以10为基的对数, sqrt(x)平方根 x

数学库及其使用 函数数学表示 含义exp(x)e的x次幂,degrees(x)将弧度值转换成角度radians(x)将角度值转换成弧度 sin(x)sin x 正弦函数cos(x)cos x 余弦函数tan(x)tan x 正切函数 asin(x)arcsin x 反正弦函数,x ?[-1.0,1.0]acos(x)arccos x 反余弦函数,x ?[-1.0,1.0]atan(x) arctan x 反正切函数,x ?[-1.0,1.0] math库中常用的数学函数

随机数库及其使用 random库中常用的函数 函数含义 seed(x)给随机数一个种子值,默认随机种子是系 统时钟 random()生成一个[0, 1.0)之间的随机小数 uniform(a,b)生成一个a到b之间的随机小数 randint(a,b)生成一个a到b之间的随机整数 randrange(a,b,c)随机生成一个从a开始到b以c递增的数 choice()从列表中随机返回一个元素 shuffle()将列表中元素随机打乱 sample(,k)从指定列表随机获取k个元素

随机数库及其使用 示例

java基础笔试题(答案已整理)

Java基础试题 一:选择题(1*30=30)(题目写在答题纸上面) 1:Java 提供哪几种运算符多选( abcd )。 A)算术运算符B)位运算符 C)关系运算符D)逻辑运算符E)条件运算符 2:https://www.wendangku.net/doc/b518217912.html,ng包的()方法比较二个对象是否相等返回true.。(b) A:toString() B:equals() C:compare D:以上都不正确 3:下列对Java 的变量与函数说法正确的是多选(ace )。 A)变量是用来保存数据的B)变量是用来实现操作过程的C)函数是用来实现操作过程的D)函数是用来保存数据的E)函数的参数是数据的入口 4:已知:int[] a = new int[100];在下列给出的数组元素中,非法的是。(d) A:a[0] B:a[1] C:a[99] D:a[100] 5:在java中,一个类可同时定义许多同名的方法,在这些方法的形式参数个数,类型或顺序各不相同,传值也可以各不相同。这种面向对象程序的特性称为。(c) A:隐藏B:覆盖C:重载D:Java不支持此特性 6:()是一组常量和抽象方法的集合。(d) A:实例B:类C:包D:接口 7:下面关于数组说法正确的是多选(abcde)。 A)一维数组实质上是相同类型变量的列表 B)创建一个数组首先定义数组变量所需的类型 C)char c[]=new char[26];可声明一个含有26 个元素的char型数组 D)当为一个多维数组的时候分配内存时,仅需要为第一指定内存,然后再分配其他维的存E)int twain[][] = new int[4][5];可声明一个二维数组 8:Java源文件和编译后的文件扩展名分别为。(b) A:.class和.java B:.java各.class C:.class和.class D:.java和.java 9:设x=5;则y=x--和y=--x的结果,使y分别为。(c) A:5,5 B:5,6 C:5,4 D:4,4 10:若x是float类变量,x=10/4;则x 的值是。(b) A:2 B:2.0 C:2,5 D:编译错误 11:.下面方法中,用于调度线程使其运行的是?多选(bc ) A. init() B. start() C. run() D. resume() E. sleep() 12.下面哪种情况能实现自动转换多选(ace )。 A)byte 型转换成int 型B)int 型转换成byte 型 C)float 型转换成double型D)double 型转换成int 型E)char型转换成int 型 13:下列那些是正确的JAVA字符串?多选(abd )。 A. "\"\"" B. "Oxzabc" C. "\"\" D. "\t\t\r\n" E. "boolean"5 14:在使用super 和this关键字时,以下描述正确的是。(a) A::在子类构造方法中使用super()显示调用父类的构造方法,super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过 B:super()和this()不一定要放在构造方法内第一行

JAVA中常用类的常用方法

JAVA屮常用类的常用方法 一.java?丨ang.Object 类 1、clone()方法 创建丼返M此对象的一个副木。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.wendangku.net/doc/b518217912.html,ng. Cloneable 接口。 2、equals(Objectobj)方法 0 功能:比较引用类型数据的等价性。 0 等价标准.?引用类型比较引用,基木类型比较值。 0 存在特例.?对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内稃而+ 考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize〇方法 当垃圾丨"丨收器确定>(、存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾丨"丨收器调用此方法。 4、hashCode〇方法返 回该对象的哈希码值。 5、notify〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的中?个线祝。 6、notifyAII〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程= 7、toString()方法 返W该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,&动调用tostringo 方法。可以根据耑要重写toStringO方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的n〇tify()方法或notifyAIIO方法前,异致当前线程等待。 二、字符串相关类 I String 类 charAt(int index)返回指定索引处的char值。compareTo{String anotherString)按字

典顺序比较两个字符串。compareTolgnoreCase(Stringstr)按字典顺序比较两个字 符串,不考虑人小写。concat(String str)将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix)测试此字符串是否以指定的〗?缀结束。equals{Object anObject)将此字符串与指定的对象比较。 equalslgnoreCase(String anotherString)将此String 与另一个String 比较,考虑人小'与’。indexOf(int ch)返H指定字符在此字符串屮第一次出现处的索引。 indexOf(String str)返回第一次出现的指定子字符串在此字符串屮的索引, lastlndexOf(intch)返回指定字符在此字符串中最后??次出现处的索引。 length()返|n丨此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar替换此字符串中出现的所有oldChar得到的。 split(String regex)根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。startsWith{String prefix)测试此字符 串是否以指定的前缀开始。substring(int beginlndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginlndex, int endlndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginlndex 处开始,一直到索引endlndex-1处的字符。 t〇CharArray()将此字符串转换为一个新的字符数组。

随机振动(振动频谱)计算(Random Vibration)

Random Vibration 1. 定义 1.1 功率谱密度 当波的频谱密度乘以一个适当的系数后将得到每单位频率波携带的功率,这被称为信号的功率谱密度(power spectral density, PSD)。 功率谱密度谱是一种概率统计方法,是对随机变量均方值的量度。 1.2 均方根 均方根(RMS)是指将N项的平方和除于N后,开平方的结果。均方根值也是有效值,如对于220交流电,示波器显示的有效值或均方根值为220V。 2. 加速度功率谱密度 2.1 单位 加速度单位:m/s^2或g 加速度功率谱密度单位:(m/s^2)^2/Hz或g^2/Hz Hz单位为:1/s, 所以加速度功率谱密度单位也可写为:m^2/s^3 2.2功率谱密度函数 功率谱密度函数曲线的纵坐标是(g2/Hz)。功率谱曲线下的面积就是随机加速度的总方差(g2): σ2= ∫Φ(f)df 其中:Φ(f)........功率谱密度函数 σ ............. 均方根加速度 3. 计算示例 随机振动100-2000HZ,功率谱密度为0.01g^2/Hz,则其加速度峰值计算如下: σ2=0.01*(2000-100)=19 σ=4.36g 峰值加速度不大于3倍均方根加速度:13.08g

4、SAE J 1455 随机振动要求 4.1功率谱图 4.1.1 Vertical axis 4.1.2 Transverse axis 4.1.3 Longitudinal axis

4.2 Vertical axis加速度计算 功率谱曲线下的面积:σ2=(40-5)0.016+0.5*(500-40)*0.016=4.24σ=2.06g 峰值加速度不大于3倍均方根加速度:6.18g 5. FGE随机振动要求 5.1功率谱图

JAVA编程中常用的英文单词词汇汇总..

Java基础常见英语词汇(共70个) OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程 JDK:Java development kit, java开发工具包 JVM:java virtual machine ,java虚拟机 Compile:编绎 Run:运行 Class:类 Object:对象 System:系统 out:输出 print:打印 line:行 variable:变量 type:类型 operation:操作,运算 array:数组 parameter:参数 method:方法 function:函数 member-variable:成员变量 member-function:成员函数 get:得到 set:设置 public:公有的 private:私有的 protected:受保护的 default:默认 access:访问 package:包 import:导入 static:静态的 void:无(返回类型) extends:继承 parent class:父类 base class:基类 super class:超类 child class:子类

derived class:派生类 override:重写,覆盖 overload:重载 final:最终的,不能改变的 abstract:抽象 interface:接口 implements:实现 exception:异常 Runtime:运行时 ArithmeticException:算术异常ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常NullPointerException:空引用异常ClassNotFoundException:类没有发现异常NumberFormatException:数字格式异常(字符串不能转化为数字) Try:尝试 Catch:捕捉 Finally:最后 Throw:抛出 Throws: (投掷)表示强制异常处理 Throwable:(可抛出的)表示所有异常类的祖先类 Lang:language,语言 Util:工具 Display:显示 Random:随机 Collection:集合 ArrayList:(数组列表)表示动态数组 HashMap: 散列表,哈希表 Swing:轻巧的 Awt:abstract window toolkit:抽象窗口工具包Frame:窗体 Size:尺寸 Title:标题 Add:添加 Panel:面板 Layout:布局 Scroll:滚动 Vertical:垂直 Horizonatal:水平 Label:标签 TextField:文本框 TextArea:文本域 Button:按钮

java随机函数用法Random

java随机函数用法Random import java.util.Random; public class RandomNumber{ public static void main(String[] args) { // 使用https://www.wendangku.net/doc/b518217912.html,ng.Math的random方法生成随机数System.out.println("Math.random(): " + Math.random()); // 使用不带参数的构造方法构造java.util.Random对象System.out.println("使用不带参数的构造方法构造的Random对象:"); Random rd1 = new Random(); // 产生各种类型的随机数 // 按均匀分布产生整数 System.out.println("int: " + rd1.nextInt()); // 按均匀分布产生长整数 System.out.println("long: " + rd1.nextLong()); // 按均匀分布产生大于等于0,小于1的float数[0, 1) System.out.println("float: " + rd1.nextFloat());

// 按均匀分布产生[0, 1)范围的double数 System.out.println("double: " + rd1.nextDouble()); // 按正态分布产生随机数 System.out.println("Gaussian: " + rd1.nextGaussian()); // 生成一系列随机数 System.out.print("随机整数序列:"); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.print(rd1.nextInt() + " "); } System.out.println(); // 指定随机数产生的范围 System.out.print("[0,10)范围内随机整数序列: "); for (int i = 0; i < 10; i++) { // Random的nextInt(int n)方法返回一个[0, n)范围内的随机数 System.out.print(rd1.nextInt(10) + " "); } System.out.println(); System.out.print("[5,23)范围内随机整数序列: "); for (int i = 0; i < 10; i++) {

Java常用类库介绍

教学内容 第七讲Java常用类库介绍 7.1 Java类库的结构 类库就是Java API(Application Programming Interface,应用程序接口),是系统提供的已实现的标准类的集合。在程序设计中,合理和充分利用类库提供的类和接口,不仅可以完成字符串处理、绘图、网络应用、数学计算等多方面的工作,而且可以大大提高编程效率,使程序简练、易懂。 Java类库中的类和接口大多封装在特定的包里,每个包具有自己的功能。表7.1列出了Java中一些常用的包及其简要的功能。其中,包名后面带“. *”的表示其中包括一些相关的包。有关类的介绍和使用方法,Java中提供了极其完善的技术文档。我们只需了解技术文档的格式就能方便地查阅文档。 表7.1Java提供的部分常用包 注:在使用Java时,除了https://www.wendangku.net/doc/b518217912.html,ng外,其他的包都需要import语句引入之后才能使用。 7.2 https://www.wendangku.net/doc/b518217912.html,ng包中的常用类

https://www.wendangku.net/doc/b518217912.html,ng是Java语言最广泛使用的包。它所包括的类是其他包的基础,由系统自动引入,程序中不必用import语句就可以使用其中的任何一个类。https://www.wendangku.net/doc/b518217912.html,ng中所包含的类和接口对所有实际的Java程序都是必要的。下面我们将分别介绍几个常用的类。 7.2.1 String类和StringBuffer类 许多语言中,字符串是语言固有的基本数据类型。但在Java语言中字符串通过String类和StringBuffer类来处理。 1.String类 Java语言中的字符串属于String类。虽然有其它方法表示字符串(如字符数组),但Java使用String 类作为字符串的标准格式。Java编译器把字符串转换成String对象。String对象一旦被创建了,就不能被改变。如果需要进行大量的字符串操作,应该使用StringBuffer类或者字符数组,最终结果可以被转换成String格式。 (1)创建字符串 创建字符串的方法有多种方式,通常我们用String类的构造器来建立字符串。表6.2列出了String 类的构造器及其简要说明。 表7.2 String类构造器概要 【例7.1】使用多种方法创建一个字符串并输出字符串内容。 public class StrOutput { public static void main(Sring[] args) { //将字符串常量作为String对象对待,实际上是将一个String对象赋值给另一个 String s1 = "Hello,java!"; //声明一个字符串,然后为其赋值 String s2; s2 = "Hello,java!";

C++函数重载

——每个现象后面都隐藏一个本质,关键在于我们是否去挖掘 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C ++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 ?1、声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了)?2、当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个函数呢) 这两个问题是任何支持函数重载的语言都必须要解决的问题!带着这两个问题,我们开始本文的探讨。本文的主要内容如下: ?1、例子引入(现象) o什么是函数重载(what)? o为什么需要函数重载(why)? ?2、编译器如何解决命名冲突的? o函数重载为什么不考虑返回值类型 ?3、重载函数的调用匹配 o模凌两可的情况 ?4、编译器是如何解析重载函数调用的? o根据函数名确定候选函数集 o确定可用函数 o确定最佳匹配函数 ?5、总结 1、例子引入(现象) 1.1、什么是函数重载(what)? 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数。重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处。 When two or more different declarations are specified for a single name in the same scope, that name is said to overloaded. By extension, two declaration s in the same scope that declare the same name but with different types are called overloaded declarations. Only function declarations can be overloaded; o bject and type declarations cannot be overloaded. ——摘自《ANSI C++ Standar d. P290》在线代理|网页代理|代理网页|https://www.wendangku.net/doc/b518217912.html,

引用java中随机函数的使用

引用java中随机函数的使用 引用 axunlb的java中随机函数的使用 java中随机函数的使用 Random N = new Random(1000);中的1000产生的随机数在0到1000之间,参数用于指定随机数产生的范围 方法1 (数据类型)(最小值+m()*(最大值-最小值+1)) 例: (int)(1+m()*(10-1+1)) 从1到10的int型随数 方法2 获得随机数 for (int i=0;i<30;i++) {.println((int)(1+m()*10));} (int)(1+m()*10) 通过包的random方法得到1-10的int随机数 公式是:最小值---最大值(整数)的随机数

(类型)最小值+m()*最大值 方法3 Random ra =new Random(); for (int i=0;i<30;i++) {.println(ra.nextInt(10)+1);} 通过包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数import .*; class Test { public static void main(String args[]) { int[] t = new int[10]; Random rand = new Random(); for(int i=0;i

} } } java中Random的构造函数Random()中默认的种子就是当前时间和midnight, January 1, 1970 UTC的差值(用毫秒计),所以每次运行程序都可以得到不同的结果nt()也可以如此用r.nextInt(100)—–100以内的随机数

JAVA技术--Java基础知识常见考试题JAVA技术.doc

一、单选题 1.对类:(B) public class Test( //...do something } 下面那个正确地定义了类Test的构造函数。 A)public void Test() () B)publicTest()(} C ) public static Test() (} D) publicTest(); 2.下面哪个函数是public void example()(...)的重载函数。(A) A)public void example( float f)(...) B)public int example() (...) C)public void example2()(...} D)public int example_overLoad ()(...) 3.下面的代码段中,执行之后i和j的值是_C_。 int i = 1; intj; j = i++; A)1, 1 B) 1,2 C) 2, 1 D) 2,2 4.以下for循环的执行次数是_B o for(int x=0,y=0;(y !=0)&&(x<4) ;x++); A)无限次B) 一次也不执行 C)执行4次D)执行3次 5.下面程序的输出结果是—C o public class People( String name; int id; public People( String str, int n )( name = str; id = n; } public String toString(){ return id + " :” + name; } public String print()(

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 功能:比较引用类型数据的等价性。 等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 存在特例:对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。

二、字符串相关类 l String类 charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此 String 与另一个 String 比较,不考虑大小写。 indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的。 split(String regex) 根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。 startsWith(String prefix) 测试此字符串是否以指定的前缀开始。 substring(int beginIndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。

java常用词汇

Abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。 Abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。 Access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰Java中类、以及类的方法和变量的访问控制属性。 Anonymous class 匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。 Anonymous inner classes 匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。 API 应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。 Array 数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在Java中作为对象处理。 Automatic variables 自动变量:也称为方法局部变量method local variables,即声明在方法体中的变量。 Base class 基类:即被扩展继承的类。HP0-538 Blocked state 阻塞状态:当一个线程等待资源的时候即处于阻塞状态。阻塞状态不使用处理器资源 Call stack 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。 Casting 类型转换 :即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换。 char 字符:容纳单字符的一种基本数据类型。 Child class 子类:见继承类Derived class Class 类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。350-018 Class members 类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。 Class methods 类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。 Class variable 类变量:见静态变量Static variable

Java中的Random函数

关于Java中的Random()函数 今天在做Java练习的时候注意到了Java里面的一个随机函数——Random,刚开始只是知道这个函数具有随机取值的作用,于是上网搜索了资料一番,做了一下一些关于Random 函数的总结: Java中其实存在着两种Random函数: 一、https://www.wendangku.net/doc/b518217912.html,ng.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。 例如我下面的实验代码 编译通过后运行结果如下图 大家观察会发现代码的用一个循环10次循环输出num的取值,均随机分布在[0,3)之间!在使用Math.Random()的时候需要注意的地方时该函数是返回double类型的值,所以在要赋值给其他类型的变量的时候注意需要进行塑形转换。

二、java.util.Random; 在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述: 1、java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的 就是在给定种子(seed)的区间内随机生成数字; 2、相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的. 3、Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等. 我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如: Random r1 = new Random(20); 或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数: Random r1 = new Random(); 需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子

java 字符串常用函数及其用法

java中的字符串也是一连串的字符。但是与许多其他的计算机语言将字符串作为字符数组处理不同,Java将字符串作为String类型对象来处理。将字符串作为内置的对象处理允许Java提供十分丰富的功能特性以方便处理字符串。下面是一些使用频率比较高的函数及其相关说明。 String相关函数 1)substring() 它有两种形式,第一种是:String substring(int startIndex) 第二种是:String substring(int startIndex,int endIndex) 2)concat() 连接两个字符串 例:String s="Welcome to "; String t=s.concat("AnHui"); 3)replace() 替换 它有两种形式,第一种形式用一个字符在调用字符串中所有出现某个字符的地方进行替换,形式如下: String replace(char original,char replacement) 例如:String s=”Hello”.replace(’l',’w'); 第二种形式是用一个字符序列替换另一个字符序列,形式如下: String replace(CharSequence original,CharSequence replacement) 4)trim() 去掉起始和结尾的空格 5)valueOf() 转换为字符串 6)toLowerCase() 转换为小写 7)toUpperCase() 转换为大写 8)length() 取得字符串的长度 例:char chars[]={’a',’b’.’c'}; String s=new String(chars); int len=s.length(); 9)charAt() 截取一个字符 例:char ch; ch=”abc”.charAt(1); 返回值为’b’ 10)getChars() 截取多个字符 void getChars(int sourceStart,int sourceEnd,char target[],int targetStart) sourceStart 指定了子串开始字符的下标 sourceEnd 指定了子串结束后的下一个字符的下标。因此,子串包含从sourceStart到sourceEnd-1的字符。

C# Random随机函数使用方法

C# Random随机函数使用方法 随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。 .net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。 我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器; 函数是这样用,比如100至999的随机数 Random ran=new Random(); int RandKey=ran.Next(100,999); 不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了 第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子: Random ra=new Random(); 第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子: int iSeed=6; Random ra=new Random(iSeed); 下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。 ra.Next(); 它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数,这并不满足我们的需要,下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。 public virtual int Next(int); 用法:ra.next(20)

Java实验 常用系统类

实验六常用系统类 【开发语言及实现平台或实验环境】 Windows2000 或XP,JDK1.6与Jcreator4.0 【实验目的】 1.了解Java 常用的系统类,包括Java Applet、字符串类、输入输出流类、数学函数类、日期类、随机数类以及向量类等的基本使用方法。 2.理解Java 系统类的构成。 【实验要求】 1. 进一步了解Applet 类。 2. 掌握字符串类的使用方法。 3. 掌握数学函数类的使用方法。 4. 掌握日期类的使用方法。 5. 掌握向量类的使用方法 【实验内容】 (一)了解Applet 的生命周期 程序运行从开始大结束的过程称为程序的生命周期。独立应用程序的生命周期从main ()方法开始,直到运行结束。而Applet 应用程序的生命周期与浏览器相关。作为浏览器的一部分,Applet 程序何时运行,何时结束都由浏览器控制,Applet 对象只是作为浏览器窗口中运行的一个线程。浏览器与Applet 具有如下关系。 ●在浏览器中打开包含Applet 对象的页面时,创建并初始化其中的Applet 对象。 ●显示Applet 时,启动Applet 线程运行。 ●不显示Applet 时,停止 Applet 线程运行。 ●在浏览器中关闭页面窗口时,销毁Applet 对象。 与此相应,Applet 类中声明了与生命周期相关的4 个方法:init()、start()、stop()、destroy()。4 个方法代表Applet 的4 个活动阶段。 1.创建揭示Applet 生命周期的程序LX5_1.java。 (1)程序功能:本程序包含Applet 的4 个与生命周期相关的方法init()、start()、stop()、destroy()。程序中创建了自定义方法addWords()来显示相应的字符串。addWords 方法首先在标准输出即屏幕上显示字符串参数,然后将字符串添加到字符串缓冲区buffer,通过调用repaint 方法重画页面,首先自动调用updata 方法将当前画面清空,然后再调用paint 方法在指定位置显示字符串。 (2)编写LX5_1.java 程序文件,源代码如下。 import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class LX5_1 extends Applet { StringBuffer buffer=new StringBuffer(); public void init() { addWords("执行了初始化方法 init()..."); } public void start() { addWords("执行了开始方法start()...");

函数和重载实验报告

实验二函数和重载 [实验内容] 1.基本要求:求一个数组的最大值,最小值,平均值。 提高要求:输出一个数组的偶数,奇数,所有元素的积。(有能力的同学做) 2.要求: a.在主函数main中实现数组大小n的输入,并根据数组的大小从键盘接收n个数 b.将数组和数组的大小传入函数myCount进行计算数组的最大值,最小值,平均值并输 出。 c.对于函数myCount分别采用整形数和浮点数两种重载方式。 d.函数的定义分别如下: Void myCount(int *parray,int n) Void myCount(double *parray,int n) 可以参考如下程序: #include main() { int array[5]={4,34,5,6,22}; int i = 0, min = 0, max = 0, avg = 0, sum = 0; min = array[0]; max = array[0]; for(i = 0;i < 5; i++) { sum = sum + array[i]; if(min > array[i]) min = array[i]; if(max < array[i]) max = array[i]; } avg = sum / 5; cout << "最大值是:" << max << endl; cout << "最小值是:" << min << endl; cout << "平均值是:" << avg << endl; } 答案: #include void myCount(int *parray,int n); void myCount(double *parray,int n);

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