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荣耀6Plus杂志锁屏手动更新教程

荣耀6Plus杂志锁屏手动更新教程
荣耀6Plus杂志锁屏手动更新教程

荣耀6Plus杂志锁屏手动更新教程

和很多人一样,我也一直没收到锁屏杂志的更新通知……

看了周围更新了的人,觉得里面很多图片很棒!

于是,我就更加地捉急了……

可是,我就是这么一个不放弃的人啊!

手机拿手上琢磨了好久,终于找到更新的地方了!!

那就是:在锁屏界面的屏幕下方上滑!

没错,就是这么简单!!!!

用图片制作视频课件培训教程

用图片制作视频课件 ——“会声会影X2”初级应用培训教程 当铺地学区中心校 祁雨 “会声会影”是功能强大的视频编辑软件之一,它简单易学,操作方便,应用它不但能够制作出专业化的视频作品,还能让静止的图片动起来,制作出有动画效果的视频课件。下面我们就以《桂林山水》一课为例,学习一些“会声会影”应用的初步知识,并用图片制作一个视频课件。 一、素材准备 根据课件制作需要,首先要准备好以下素材: 1、根据课文的描述,从网上下载有关桂林山水景色的图片(下载的图片尽量要像素比较高的)。为了应用方便,给下载的图片重新命名,即:按课文内容的先后顺序编号,并加上简明的文字说明。 2、准备好课文表情朗读的录音文件(可以是自己录的、学生录的或者是从网上搜索下载的)。如果没有录音文件,在课堂上让学生现场诵读,老师播放课件也能达到让学生身临其境的效果。 3、选择一首优美的背景音乐,音乐格式可以是WMA 或MP3的。我这里准备的是古代名曲《雪山春晓》。 二、 “会声会影”工作界面的初步认识和基本操作 1、打开“会声会影”,认识它的预览区、素材区、编辑区。编辑区的三种表现形式,即故事版视图、时间轴视图、音频视图。 2、通过实际操作,练习把视频素材(或图像素材、色板素材)、音乐素材拖放到相应的轨道上,并学习改变它们的区间,截取它们的片断等。 3、通过实际操作,练习给画面填加标题或说明文字,并给它们填加动画效果。 4、通过实际操作,练习给画面之间填加各种转场效果。 三、用图片制作视频课件 1、把准备好的《桂林山水》图片素材添加到视频素材库,然后按课文内容先后顺序把图片拖放到视频轨上。 通过以上操作,我们已经在制作视频课件的工作中迈出了第一步。完成这一步后我们把它做为一个“项目”进行保存。 视频课件制作 培 训 教 程

c做外挂stepbystep更新至step注入

c#做外挂s t e p b y s t e p(更新至s t e p3:注入) 做外挂我也是现学的。可以说写的这个教程是现学现卖,希望对用C#的外挂爱好者能有点帮助。 本教程中有一些以“废话”字样标注的内容,赶时间的可以直接越过。 第一课:C#使用WINDOW API和对内存的操作。 这一课是些简单的东西,了解的可以直接越过。考虑到大多数使用c#的人都是做网站的,可能没有机会接触这些,所以我在这里做一下粗略的介绍。 step 1:认识WINAPI windows系统里提供了很多的函数,我们如果做外挂的话,就需要用到其中的函数(以下简称API)。(废话:这些API被封装在系统路径下的DLL文件里。事实上,我们不用关心它在哪,我们只要知道怎么用就可以了,) 用起来很简单,格式如下: public partial class Form1 : Form { [DllImport("kernel32.dll")]\ public static extern int ReadProcessMemory(| int hProcess, | int lpBaseAddress, | int [] lpBuffer, >代码段1 int nSize, | int lpNumberOfBytesWritten | ); / ... public Form1() { InitializeComponent(); ReadProcessMemory(processhandle,... >代码2 ... } ... } 代码段1就是引用api的代码。我们引用的函数,是做外挂时最常用的函数,从它的名字就可以看的出来它的作用---读取进程内存。(废话:从代码里,我们很容易看的出来,这个函数被封装在了kernel32.dll这个文件里。) 引用之后,我们就可以在自己的代码中使用这个函数了(如代码2)。 (废话:WINDOWS还提供很多的API,如果你有兴趣了解的话,可以到网上搜WINAPI手册。想深入了解的话,可以看MSDN。) step 2:读写内存 下面我来说一下,如何使用上一步引用的那个API读取游戏的数据。先来看看参数:public static extern int ReadProcessMemory( int hProcess, //进程,如果你是做外挂的话,它代表你要挂的那个游戏。 int lpBaseAddress, //你要读取的内存地址 int [] lpBuffer, //从上面那个参数地址里读出来的东西(调用这个函数的就是为了它) 不管这个参数是什么类型,它应该是一个数组,否则读不出东西来

Gif图片,动态QQ表情制作图文教程

Gif图片,动态QQ表情制作图文教程 本教程由nianfeng制作 这是能把任意动画的片段制作成Gif图片的教程。可以利用KMPlayer的连续截图功能制作Gif图片,效果不错。现在不管是什么格式的动画,只要是KMPlayer能播放的,都能制成Gif图片了。下面我以《萝莉的时间》和谐图为例教大家如何制作。 所需软件:KMPlayer ,EASY GIF Animator 1.用KMPlayer播放动画,将需要截取的片段设置成AB循环播放。(我播的是《萝莉的时 间》第5集,在15分45秒至47秒左右出现和谐图,把这一段设置成循环播放。) 2.在画面上面右击,在弹出的菜单中选择“截取控制——截图批量截取参数设定。。。”。

在弹出的窗口设置截取方式,包括图片的存放位置,截取数点选“连续”。在尺寸设定中可以设置图片大小,如果做成QQ表情的话,最好把大小设置为宽度为300像素左右。截取方式任君选择,选择的方式不同,所得的图片的精度就不同,制成gif图片后播放的流畅度就 不同。然后点击“开始”按钮截图,几秒后停止截图。

之后在图片的存放位置就出现一系列的图片,每张图后面都标着编号“0000,0001。。。”。

只要选择其中连续的几张图片就行了(上图中可以选择编号为0000到0011这几张),接着制作gif图片。 3.安装EASY GIF Animator后运行它,在向导画面中选择“创建新的动画”。 EASY GIF Animator绿色版下载地址:https://www.wendangku.net/doc/b46106184.html,/soft/31/32/2006/Soft_16339.html 安装版下载地址:https://www.wendangku.net/doc/b46106184.html,/soft/12562.html

gif动态图片制作教程——将任意视频片段转制为gif图片!

gif动态图片制作教程——将任意视频片段转制为gif图片! 说明:本教程主要讲解的是“将任意视频片段转制为gif图片!”的制作过程!对于常规的gif图片即单一切换效果的gif图片的制作过程几乎就包含在了本教程讲述步骤中!所以不再另行讲解!另若需要自己亲身完完全全地创作一幅gif图片,这需要使用到专业的图片制作软件photoshop里面的Imageready!这种制作过程十分繁杂且非专业人士并不会经常使用!在这里就不再赘述! 一、准备工作: 下载安装软件:GIF Movie Gear(内附注册码)、Ultra Video Converter(绿色软件,解压后运行应用程序!)、QQ影音! 点击下载:(附件隐藏!回复可见!在帖子最下方下载!不想设置隐藏!你们自找的!连回复下都不愿意~···唉!!!) 二、制作步骤: 1、记录需要转换的片段的起止时间点: 用QQ影音打开你想要转制的视频!记录下你想要转制为gif图片的视频片段的起止时间点!(比如下图中我所选取的15秒到20秒的视频片段!) 最新发现:利用QQ影音自带的gif截取功能也能将视频片段转制为gif图片!但是存在以下不足之处: 1、转换后的gif图片上打有QQ影音的水印! 2、只能选取小图、中图、大图三种图片大小,不能自由决定大小! 3、最大截取时间只有10秒! 4、不能对gif图片进行编辑!比如说插入、减少帧数,调整图片颜色,调整所有帧数的时间延迟等! 所以基于以上问题!建议你还是通过下面的详细教程进行视频片段到gif图片的转制!

2、截取转换avi视频片段: 打开Ultra Video Converter,将刚才你所观看的视频文件导入到Ultra Video Converter!选择转换为AVI格式(因为GIF Movie Gear只支持avi视频文件的导入,其实Ultra Video Converter默认的转换格式就是avi,所以不用进行更改!)用鼠标单击一下待转换任务,再选中右侧工具栏里的“分割”按钮!在弹出的对话框中的“开始时间”和“结束时间”里分别输入你先前所记录的片段的起止时间点!点击“保存”---“转换”!

效果图制作教程

效果图制作教程 1、进入到爱福窝装修设计软件界面。 2、选择户型图创建途径,创建户型图。以自由创建房型为例,通过点击界面左上角“绘制房型”图标,在画布上点击鼠标左键勾画户型图,待完成之后点击鼠标右键,退出画图状态。 3、从软件左侧的各种家居建材分类中选取心仪的素材拖放入画好的户型图之中,调整摆放位置,对平面图进行初步设计。请务必包含窗子或者灯具,以方之后效果图的采光。

4、通过点击软件界面右上角的“3D”按钮,切换进入3D视图;在3D视图之下,可以对墙面进行装饰装饰(如:墙漆、墙纸、挂画等),以及对墙体装饰(如:门窗、挂画、空调等)进行位置调整。

5、待3D视图下调整完成之后,先对设计方案进行保存,然后点击软件右下角“室内效果”按钮,并选择添加相机;之后会弹出效果图取景窗口。将相机拖放至房间的平面图内,旋转好取景角度,点击“预览”即可生成效果草图。

6、打开生成的效果简图,如取景合适,点击图片下方“生成高清效果图”按钮,待服务器云渲染完成之后即可在软件住界面左上角的“工具”->“效果图(高清)”中查看生成的高清效果图。云渲染完成之时,系统会自动通过注册邮箱以及系统消息进行通知。 为了让每个用户都能快速的了解如何使用Myhome 3d在线设计软件,我们专心整理了爱福窝用户手册。该手册共分为六章,建议按顺序依次阅读: 第一章 爱福窝界面介绍 1.1 工具栏 1.1.1 菜单项 菜单项位于画布的左上角,共有文件、工具以及帮助三个菜单。 其中文件菜单下主要包含新建、保存打开已存以及编辑详情等针对设计作品进行的操作。 1.1.2 快捷功能按钮

闪动图片制作教程

闪动图片制作教程[Photoshop&Imageready]版本 应玩友的要求发布一下内容,篇幅比较大,希望保持耐心。图片可能在浏览器中显示不完全或者显示不清 晰,请务必保存下来看。谢谢。 老样子同时发布一下声明。如果有朋友将愿意此文转载,那将是对我们莫大的支持,但出于我站的服务器使用效率,请转载的朋友使用自己的空间上传文件。如果出现文件链接在非天空发布区域使用,我们将不得不站在自己的利益角度上重新定位立场。望合作,再谢。 格式介绍——GIF的特点: 1.具有“多元化”的结构,能够存储多张图像——这是制作动画的基础。 2.调色板数据有“通用调色板”和“局部调色板”之分。 3.采用改进版的“LZW”压缩法,该压缩法优于“RLE”压缩法。 4.图像数据用一个字节存储一个像素点,GIF图像文件在压缩图像数据之前,必须先将图像数据处理成一 个字节只存储一个像素点的值。 5.根据标识符寻找数据区。GIF这种图像文件内的各种图像数据区和补充区,多数没有固定的长度和存放位置,为方便程序寻找数据区,就以数据区的第一个字节作为标识符,让程序能够判断所读的是哪种数据 区。 6.图像的数据排列分为“顺序排列”和“交*排列”两种方式。 7.图像文件最多支持256色存储,适合色块平涂或者简单的(注意区别简单的和不鲜艳的之间的区别) 图像。 基础程序要求以及介绍: 要求有附带imageready[IR]的photoshop[PS]版本。以及知道图像文件从PS转到IR的转换编辑方式的使 用。下图说明。

发送图片到手机 文中我使用了PS7.0完整版做例子来说明。由于程序的兼容性,PS CS 8和PS CS2 9的操作方法大同小异,也同时并不是说PS 5.0或者PS6.0就不能做,我想强调的一点就是只要有IR就可以做了,只不过我 手头上最老的PS软件就是7.0而已。 而流传中的所谓的迷你版,发布者在精简的过程中,把他们自己认为的不重要的内容(IR、WEB功能等都多多少少有所精简),所以迷你版一般不再附带IR。不是说所有可以下到的迷你版就一定没有IR,只是想表明,如果使用完全版的话,功能上的烦恼就会降低到最佳的限度。 PS从5开始就附带了IR,主要功能为网页制作,功能强大。配合PS神奇的2D想像空间满足能力,精彩之至。如今发展都CS2 9功能自然会比以前的有非常大的加强。但这不是我们讨论的重点,在这里什么需要使用的仅仅是IR带的一个小小的功能,也就是支持动画制作这个小功能。 必须指出,要流畅地完成这看似简单的操作,基本的操作认识是必不可少的,知道与能做是一个区别,而能做与熟练又是一个区别,再加合上我们的想像力,得到表达的话,那又是一个新的境界。当然,大多时 候行动会比想像更有用。 前期准备工作以及说明: 1.为减少等待的时间,我们同时打开PS和IR,方便文件在程序转换编辑方式的快速进行。 2.我们就以新发布的宠物小精灵剧场版的字幕发布帖LOGO来做为例子,为大家介绍这个流程。

卷轴动态图片PS制作教程[1]1

先来看有轴、底纹背景动画的效果: 制作方法: 一. 复制主景 1.1 打开要制作的图片,编辑好画布大小(注意宽度和高度不要过大,因为制作出的动画帧数很多,文件会非常大的)。按“Ctrl+A”全选,“Ctrl+C”复制。 1.2 新建文件,宽度要比刚编辑好的图片大两倍以上,比如,460px要设置到1000px 左右;高度也要大的点,比如,200px要设置到300px左右。按“Ctrl+V”粘贴刚刚复制的图片进去(注意,要粘贴居中,这样才方便制作后的裁剪)。

1.3 回到刚编辑的图片,点击菜单“图像——画布大小”,选择像素,设置宽度到原来的1/2,比如,460设置到230,定位如图。

全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-左”。再回到刚编辑的图片,按 “Ctrl+Shift+Z”两次取消历史记录,点击菜单“图像——画布大小”设置如图。 全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-右”。移动主景左右两张图与“图层1”图重合,如示意图。

先保存一个备份文件“备份1.psd”,后面的例子会用到。 二. 绘制轴 2.1 新建图层重命名为“外轴-左”,按住“Ctrl”键点击“主景-左”图层“载入选区”,选择“矩形选框工具”——“从选区减去”,减去右边的选区,如图。

设置好前景色和背景色,选择“渐变工具”——“对称渐变”,对选区进行渐变。 2.2 按“Ctrl+J”复制一层,按“Ctrl+T”自由变换,设置宽度和高度百分比值,如图。

重命名图层为“主轴-左”。选择“圆角矩形工具”并设置选项参数。在主轴上下两端画出路径,然后建立选区并进行渐变。

外挂使用方法

步骤一: 打开秒杀辅助器 然后点击“开启方式”里的“第一次运行要先点我网载”它会提示重新启动秒杀辅助器,然后你手动先关掉秒杀辅助器 步骤二: 打开登录器,进入游戏,{{{刚买挂,不会使用秒杀的会员先进这个私服IP: 121.12.106.95 服务器名:刀魂3区自己打弓箭手或去猪7试验等用出秒杀后再进自己的私服就知道该怎么调了}}} 接着打开及时雨跟幻想(双挂我会发送给你们的记得把双挂里的文件夹里的 改成你自己游戏中的名字)然后按F12一起呼出(记得F12一起呼) 步骤三: 打开秒杀辅助器 点击“开启方式”里的“打开私服进程” 选择”Mir36UC.DA T”也就是传奇私服的进程 然后双击 接着点击“导入私服钩子”

选择“私服钩子”打开它 最后点击“开启方式”下面的“开启辅助” OK 游戏里面就出现效果了。。。。。。。。。。 注意: 我传给大家的双挂里面调了幻想36倍有的私服调高了会掉线。。。掉线的话调低点有的不封速的直接调99倍自己可以琢磨倍数。。。。。。。最后给大家几个效果比较明显的私服自己上去试验。 最后通用的话一般把幻想调10倍及时雨调2倍因为有些服封速调高会掉线 IP:121.12.106.95 服务器名:随便填可以进这是轻变私服(以前人气非常的旺但是被我们秒杀秒的没人气了呵呵)里面一般的装备可以秒杀终极装备的人 IP:121.14.151.47 中变的私服,自己可以上去试还有好多好多的私服大家可以自己找找,,还有双挂的调法可以自己琢磨,,,本秒杀辅助器还可以配合3T一起使用秒杀效果更佳!!!!!!!!!!!!!!!!!!最后祝大家游戏愉快!!!!!

panovr全景图制作教程

pano2vr 全?景?漫?游制作 一、单个全景制作 1.1. 运行【pano2vr 】,进入主界面; 1.2. 点击【选择输入】,选择全景图片; 1.3. 【输入】-【类型】默认为【自动】,点击全景图【打开】,选定图片后,点【确定】返回主界面; 1.4. 【打补丁】可将LOGO 放入全景; 1.5. 可加入多个补丁,点击【增加】添加一个补丁,按下图进行设置; 1.6. 【显示参数】可调整全景的水平和垂直角度以及正北方向; 1.7. 【显示参数/限制】用于指定全景初始的视角,【平摇】为水平方位,【俯仰】为垂直方位,【FoV 】为 可视角度,【正北】可调整全景的方位; 1.8. 【用户数据】用于填写作品相关的信息和全景的经纬坐标; 1.9. 点击【纬度】后的坐标按钮,设置全景的经纬度信息;通过【设定正北标记】和【选择地标】可方便的设置正北方位; 1.10. 【交互热点】可在全景实现人机交互的功能; 1.11. 在图片中的任何位置双击加入一个点型热区; 1.1 2. 向左移动至大门,再添加一个多边型热区; 1.13. [媒体]中可加入背景音乐、图片和视频等; 1.14. 点击右侧的[打开]文件名,可选择背景音乐; 1.15. 在左侧图片的相应位置双击,可添加图片和视频; 1.16. 在电视位置双击,可添加视频; 1.17. 在主界面的[ 输出] 中选择输出格式后,点击[增加] ; 1.18. 选择系统自带的皮肤; 1.19. 设置[FLASH 输出] 的视觉效果; 1.20. 设置[FLASH 输出] 的视觉效果; 1.21. 点击[确定] 生成SWF 格式文件,即完成; 1.2 2. 在主界面的[输出]中选择输出格式[HTML5] 后,点击[增加] 1.23. 点击[确定] 生成HTML5 格式文件,即完成; 二、多个全景漫游制作 2.1. 完成单个全景的基础上,在主界面右侧的【漫游浏览器】中,鼠标右键选【Add Panorama 】添加新的全景; 2.2. 参照【一】的步骤依次加入全景 2 和3; 2.3. 接下来需要对所有全景设置交互热点,依次选择全景,设置【交互热点】-【修改】 注: 1.填写【ID 】时,需要与【URL 】中的编号一致,便于后期导航图和缩略图的皮肤制作; 2.【皮肤ID 】也是与皮肤中的热点名称一致,这里暂且定义为' hs1'; 2.4. 完成三个全景的热点交互之后,右侧漫游浏览器中每个全景的‘感叹号'就消失了! 2.5. 多个全景漫游的制作到此就OK 了!点击【全部】看看效果吧! 三、脚本编辑 在【主界面】-【输出】中点击【参数】按钮;参照下图,点击【编辑】按钮,进入皮肤脚本编辑界面;参照下图设置皮肤的大小后,就可以准备皮肤脚本的制作! 3.1. 工具栏制作 3.1.1. 参照下图添加一个【绘制矩形】 3.1.2. 双击已绘制的【矩形】,设置【尺寸】、【背景】和【边框】等参数

vb用API修改内存实例(做外挂)

你说你想用VB做外挂,有人说:“对不起,我想这是不可能的,因为VB是一个如此简单的编程语音。"如果有人这么告诉你,别去理他。我可以肯定告诉你,对于制作修改器这种简单的程序,VB完全可以胜任。 然而,有个问题必须首先考虑:使用VB编写的修改器需要VB的运行库才能运行。如果考虑到有些使用者(实际上可能是大部分使用者)没有运行库,那么在最后制作的ZIP压缩文件中就必须包含这些庞大的文件。在下面的教程里我将制作一个修改器,如果为它再制作一个安装程序,那么整个修改器的体积将超过1MB。其中包括一个很好的安装和反安装程序,但大部分还是VB40032.DLL 这个文件。 除了以上这点,使用VB制作修改器是非常简单的。一旦制作了多次后,你会发现能很快地制作出一个修改器。而且使用VB制作的修改器能够毫无困难地解决游戏运行时的动态内存分配问题,因此即使是最新的游戏,也可以使用VB制作修改器。在本教程中将不涉及动态内存分配,因为虽然简单,但仍然属于一个高级的选项。 一些背景知识 不象C语音,VB不会自动包括普通的API函数的声明,因此我们必须把他们加入我们的项目文件。在几乎所有的修改器中会使用到6个主要的函数,讨论如下: 1. FindWindow(ClassName, WindowTitle) - FindWindow 返回符合指定的类名( ClassName )和窗口名( WindowTitle )的窗口句柄。对我们来说,可以让ClassName 为空( Null ),只给出游戏的 WindowTitle。函数应该这样声明:Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Long 2. GetWindowThreadProcessId(WindowHandle, ProcessId) - 在这里我们把FindWindow 函数中得到的句柄作为参数,来获得进程标识符(ProcessId )。声明如下:Declare Function GetWindowThreadProcessId Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpdwProcessId As Long) As Long 3. OpenProcess(DesiredAccess, Inherit, ProcessId) - 这个函数将返回一个我们目标进程的句柄,可以用来对目标进行读写操作。DesiredAccess 参数的值决定了句柄对进程的存取权利,对我们来说,要使用PROCESS_ALL_ACCESS (完全存取权限)。Inherit 应该总是 False。ProcessId 是从GetWindowThreadProcessId 函数中取得的。Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" (ByVal dwDesiredAccess As Long, ByVal bInheritHandle As Long, ByVal dwProcessId As Long) As Long 4. CloseHandle(ProcessHandle) - 每一个打开的句柄必须呼叫这个函数来关

制作高清GIF图教程【GIF制作教程】

制作高清GIF图教程【GIF制作教程】 首先,需要两个软件,分别是Potplayer,这是个播放器,免费的,可以去百度一下,很容 易找到,找到合适自己电脑的版本,就装进电脑吧。主要是分64位和32位两个版本,楼 主我就是苦逼的XP。。。。。。←就是它 另一个是Photoscape,这软件也很好找,是个适合初学者用的简单的GIF合成软件。 ←就是它。 首先我们用Potplayer打开要截取的视频。 打开视频之后找到要截取的画面后,按Ctrl+G可以打开这个截图的文件夹,顶上可以设置

截取的图片路径,其他可以和我做一样的设置,尺寸设置一栏可以选择原始尺寸,但是如果截取很卡,可以改为自定义尺寸。需要字幕的话可以点上同时截取字幕。 并在右键菜单字幕设置中选择非图层输出。

这里还有一点很重要的是帧设置,截取帧数可以设置大一点,因为可以随时开始停止所以设置1000或10000都没关系,重要的是截取间隔,如果想要时间截取的长一点,可以像楼上那张图一样设置成100,要让画面更流畅,可以设置成70-80左右。 PS,不推荐50或者以下,因为如果间隔太小,一个是会大大缩减截取时间,一个是会截取很多相同的帧,而且帧数过高经证明会有浏览器出现卡顿现象。 点击开始就可以开始截图了,点击停止就能停止连续截图,这里就不上图解释了。 接下来我们打开截图文件夹。

就像这样,按住Ctrl来多选。选中所有的要做成GIF的图片。 接下来打开Photoscape来合成GIF图片。 找到四点钟方向的GIF动画,打开。 然后打开截图文件夹,点住要做GIF的第一张(也就是楼上那张图里面第一行从右往左数第二张,这很重要。)拖入下图所示的位置。

简单游戏外挂制作教程

在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度): 1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,不过这种外挂也是入门级的好东东,虽然不能提高你的战斗力,但是可以提高你的士气^_^) 【24商城】超多外挂教程免费下载啦 网址:https://www.wendangku.net/doc/b46106184.html,/ 淘宝店铺:https://www.wendangku.net/doc/b46106184.html,/ 2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。(这种外挂,比上一种有一点点难度,但是这种外挂做起来能够用,也是有一定难度的啦~~,这种外挂可以很快提升你对内存地址的理解及应用,是你编程技术提高的好东东) 3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码(TMD,“烂”就一个字,不过要知已知彼所以还是要谈一下啦~~),做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盘监视技术做底子,才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码,然后发到指定邮箱。(我以前写过这样的东东,但是从来没有用过,我知道这种东东很不道德,所以以后千万别用呀!~~) 4、加速式,这种外挂可以加快游戏的速度……(对不起大家,这种东东我没有实际做过,所以不能妄自评,惭愧~~) 5、封包式,这种外挂是高难度外挂,需要有很强的编程功力才可以写得出来。它的原理是先截取封包,后修改,再转发(Kao,说起来简单,你做一个试试~~~~)。这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的,编写这种外挂需要apihook技术,winsock技术 这几种外挂之中,前三种可以用VB,DELPHI等语言比较好实现,后两种则要用VC等底层支持比较好的编程工具才好实现。 现在就依次(制作难度)由浅到深谈谈我对外挂制作的一些认识吧~~~~

全景图制作流程-pixmaker简易教程

PixMaker制作全景图简易教程 1、pixmaker简介 PixMaker是一个简单方便的360度全景图片制作软件,它可以将描写一个环型场景的多个连续图片无缝地接合在一起,形成一个360度“场景”图片。可以在网页上播放,使你的页面更加生动活泼。 2、利用PixMaker制作全景图片注意时项。 (1)使照像机平行于地面并最好固定在三角架上。(2)拍摄每一幅照片时要保持照像机在同一个高度。(3)以一个固定点为圆心,顺时针方向旋转拍摄每一幅照片。 (4)每一幅照片的边界要有30%左右的重叠区域。(5)要注意将移动的物体拍摄在照片的中间,不要让移动物体出现的照片相交错的边界上,以免对以后照片的边界处理带来不便。 (6)根据你使用的照像设备的不同,使用扫描仪等设备将照片处理成JPG格式的图片文件,图片的尺寸可根据你自己的需要决定,文件名最好按字母顺序排列。 3、利用Pixmkaer制作全景图的基本步骤 (1)snap点击snap后可以看到如下对话框

点击ok按钮,打开导入图片的对话框。 可以用shift键进行选择全部的图片进入到Pixmaker 软件。

制作全景图的图片数据导入到pixmaker软件后如图所示: 导入图片后出现一个工具条,如红框所示: 上边有插入、删除、移动图片、图片类型(Type)、镜头选择(Lens)等操作命令图标。其中图片类型选360度,镜头选Auto即可。 (2)stitch 这一步骤是将前面所抓取的多幅图片无缝地连接在一起,形成一个360度全景的“场景”图。操作非常简单,只需你点击第二个“Stitch”大图标,PixMaker程序会自动地处理图片的边界对齐和连接,在一个弹出的处理窗口中可以动态地

简易信息图制作教程

简易信息图制作教程 导语: 由于信息时代的到来,我们今天的设计是以信息的眼光和角度去看待设计,作为信息传播的载体,图形就承担信息传播的角色。信息图形设计是指基于视觉图形基础上的信息设计,可以说是“从视觉着眼,从信息着手”。 免费获取信息图软件:https://https://www.wendangku.net/doc/b46106184.html,/download-edrawinfo/ 在如今这个大数据时代,我们身边充斥着各类信息和数据。随着信息量越来越大,人们的时间被打碎,数据越来越多,使得注意力被分散的我们已经没有足够的耐心去寻找关键信息。我们常常迷失在数据中,纷繁复杂的数据让我们无所适从。而可视化作为解决这个问题的有效手段,通过视觉的方式让数字易于理解。信息图最初是指报纸、杂志、新闻通讯社等媒体刊登的一般图解,随着信息可视化在大数据时代越来越被人重视,以及越来越多的设计师热衷于以图形化的方式结合视觉上的美感将信息传达给读者,使得信息化图表开始被大众所喜闻乐见。 信息化图表是一种将数据与设计结合起来的图片,有利于个人或组织简短有效地向受众传播信息的数据表现形式。有句话说:文不如表,表不如图!因为信息化图表的视觉冲击力很强,又能把枯燥的数据通过联系相关图形再加工表达出来,将复杂的问题简单化,以最直观的方式传达抽象意义,从而抓住阅读群体的眼球。所以目前慢慢流行起来,并被迅速运用于各个领域。 如何制作出一张优秀的信息图? 1、选对图表类型 错的图表,图不达意,形同虚设。比如你想知道中国各省会GDP增长趋势,你画一张饼图??告诉我你看得出什么?你想知道少数名族分布比例却画一张折线图?你确定不是在开玩笑?

2、选对工具 磨刀不误砍柴工,制作一张好的信息图,除了对信息知识的总结能力之外,一个趁手好用的工具也是关键。虽然一个工具单打独斗的时代早过了,但是现在自助生成信息图的工具倒是不少,比如亿图图示就是一款让你效率倍增的信息可视化工具! 那么相比于其他信息可视化工具,它的优势在哪里? 1、操作简单 亿图专门为新手用户提供了多种常用的信息图模板,可以根据不同的需求 让你快速绘制出不同类型的信息图。

从0开始学模拟挂一找内存基址,包含原理

不少兄弟一直也很想写模拟挂,但是却不知道如何下手,这里我就带大家从0学起,该如何写模拟挂。这里我教程重点是偏向于后台运行的模拟挂。所以向找色这些用的比较少。其实我根本不会找色。。。我习惯读内存。。其实按键精灵难的就是怎么读内存,会弄内存了,只要直接把内存地址复制到万能模板里就行了。最近开始转学E语言写内挂,所以就把万能模板公开了,全套教程看完,你就能最短时间内写个模拟挂了(你只要把几个参数自己找到代入就行。。)。基本上简单游大多数脚本也只有这个水平。当然我的挂只有简单找怪打怪功能,没啥变态功能。因为我都是自己用,没有啥让人激动游戏,可以提起我兴趣去写。那些自动任务什么的。。。汗。。你找别人吧。。。 基本要求:具有高中级别的VB 水平,不需要多高,知道常量,变量,什么是十进制,十六进制,以及简单流程控制if do while 是什么就行,还有懂得勾股定理(挂机范围时候用到)。别说你不懂。。高中就有学。。人教版高一数学,选修(二),这些东西我前一阵还在教,那些学生都能学额很轻松。。再不行。。自己去看书去。。三个小时就能看完。看懂 前言: 说说本教程教学计划: 基础篇: (一) 找内存基址(红和蓝) (二)模拟挂主框架和红蓝自动喝药 (三)读取人物和怪游戏坐标 (内存式) (四)自动找怪,又分成两次教 (1) 游戏前台时候找怪 (2)游戏后台时候找怪 (五)指定范围挂机 进阶篇:

(六)破解验证码(不会汇编的不用学了) 关于学习建议:(只适合新手,老鸟别看) 1、按键精灵图的就是省事,有现成的东西可以用,所以很多时候不需要你懂得很多原理,只要懂得在别人的插件基础上,加上自己参数,然后组合而成。所以我在讲解过程中,我认为没必要解释的原理就不说,只要你懂得怎么套公式就行。除非一些影响你使用的原理,我才讲解,讲的时候尽量通俗,拿生活例子举例。有时间把每个原理都搞清楚,这时间也足够你写好一个不错的模拟挂。其实这些要搞清楚。。。光光一个C,没有个一两年的意淫和实践。谁都不敢说自己完全入门了。 2、大家会发现我的教材大多数在讲内存地址。因为写后台挂,基本都要用到内存地址。知道了地址,你直接把地址复制去我发的代码里面就能直接用了,按键代码里面,我也加了解释。当然一些代码我在前面教程里解释了干嘛用的,后面发的时候就不会再解释了。由于我电脑上个月去某网站中毒,结果硬盘废了,所以现在我的代码都不是存货了,写教程时候临时赶的,没办法一一检测有啥毛病,所以如果有错的话, 希望谅解。。能改的就自己改吧。 3、也许会打击到某些人,但是还是要说。。。数学太差的人,也不用

网店装修教程-如何制作GIF动态图片

GIF动态图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,支持透明背景图像,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。一个GIF动态图像可以包含很多信息,活泼可爱,很吸引人的眼球,可以起到很好的宣传店铺的效果哦。 以前认为制作这样一个GIF动态头像会很麻烦,其实学起来没有我们想象中的那样复杂,很简单嘀,下面我们就一步一步来看如何做这样的动态图标吧。 第一步制作GIF所用的软件 制作GIF图片需要专门的图像处理软件,这里推荐Ulead GIF Animator。Ulead GIF Animator 是友立公司出版的动画GIF制作软件,也是目前最常用的GIF处理软件。大家先下载这个软件。 软件下载地址:Ulead GIF Animator v5.05 简体中文绿色版- 霏凡软件站 这个软件不需要安装,下载下来是个压缩文件。解压缩到一个文件夹就可以直接使用嘀。 第二步制作步骤 1、设置初始图片

下载Ulead GIF Animator 5 后,把他解压缩到任意一个文件夹,双击可执行文件打开程序,GIF图片做头像用,图片不宜太大,我们把图片大小设置为100*100高宽像素。点击左上角"文件"-"新建",设置高度和宽度都是100像素,选中"完全透明",点击"确定"。 2、设置第一张图片 点击“文件”-“添加图像”-弹出来选择图片文件的窗口,然后选择你要在GIF闪图中显示的第一张图片,点击“打开”。 3、设置图片大小 填加图片后,你会发现编辑界面中的图片只显示整张图片的左上角(100*100像素大小),鼠标左键点住图片不放,拖动可以看到完整图片。因此,我们需要对图片大小进行缩放的操作,把图片缩小到100*100像素大小(与背景一直)。鼠标右键点击图像,弹出来的菜单左键点击“对象属性”,"对象属性"的窗口中设置如下:左、顶部设置为0;高宽设置为100;保持外表比率不打勾;然后点击"确定"。这样整张图片就被缩放到100*100像素大小了,第一张图片制作完毕。备注:如果大家熟悉photoshop的话,可以事先把要放入GIFf中的图片处理成100*100像素大小,这里就不用这一步了。 4、添加第二张图片 接着做第二张图(也就是第二帧),鼠标左键点击下边的"添加帧"这

c 做外挂 step by step 更新至step 注入

c#做外挂 step by step(更新至step3:注入) 做外挂我也是现学的。可以说写的这个教程是现学现卖,希望对用C#的外挂爱好者能有点帮助。 本教程中有一些以“废话”字样标注的内容,赶时间的可以直接越过。 第一课:C#使用WINDOW API和对内存的操作。 这一课是些简单的东西,了解的可以直接越过。考虑到大多数使用c#的人都是做网站的,可能没有机会接触这些,所以我在这里做一下粗略的介绍。 step 1:认识WINAPI windows系统里提供了很多的函数,我们如果做外挂的话,就需要用到其中的函数(以下简称API)。 (废话:这些API被封装在系统路径下的DLL文件里。事实上,我们不用关心它在哪,我们只要知道怎么用就可以了,) 用起来很简单,格式如下: public partial class Form1 : Form { [DllImport("kernel32.dll")] \ public static extern int ReadProcessMemory( | int hProcess, | int lpBaseAddress, | int [] lpBuffer, >代码段1 int nSize, | int lpNumberOfBytesWritten | ); /

... public Form1() { InitializeComponent(); ReadProcessMemory(processhandle,... >代码2 ... } ... } 代码段1就是引用api的代码。我们引用的函数,是做外挂时最常用的函数,从它的名字就可以看的出来它的作用---读取进程内存。 (废话:从代码里,我们很容易看的出来,这个函数被封装在了kernel32.dll这个文件里。) 引用之后,我们就可以在自己的代码中使用这个函数了(如代码2)。 (废话:WINDOWS还提供很多的API,如果你有兴趣了解的话,可以到网上搜WINAPI 手册。想深入了解的话,可以看MSDN。) step 2:读写内存 下面我来说一下,如何使用上一步引用的那个API读取游戏的数据。先来看看参数: public static extern int ReadProcessMemory( int hProcess, //进程,如果你是做外挂的话,它代表你要挂的那个游戏。 int lpBaseAddress, //你要读取的内存地址 int [] lpBuffer, //从上面那个参数地址里读出来的东西(调用这个函数的就是

GIF动态图制作傻瓜教程:如何截图及转换编辑

GIF动态图制作傻瓜教程:如何截图及转换编辑 一、本教程简要步骤如下: 1、录像操作,主要为ViewletCam v1.7.1 录像软件的基础使用教程,就是怎么使用ViewletCam v1.7.1 把游戏里面的动作录成录像格式; 2、编辑录好的视频操作,主要为在ViewletCam v1.7.1 录像软件里面可以做一些往视频添加字等操作(也可不添加),并导出为AVI格式录像; 3、在Ulead GIF Animator v5.05 GIF图像处理软件里面导入上面做好的AVI 格式录像,并且可以在Ulead GIF Animator v5.05 软件里面进行一些修饰、处理图片操作,当然也可以不处理图片; 4、在Ulead GIF Animator v5.05 里面将最终成型的视频导出为 GIF格式,至此GIF图片制作就完毕了。 二、制作软件: 1、ViewletCam v1.7.1 多国语言版 软件介绍:一个非常好用的屏幕录像软件,可以将电脑屏幕上所有的操作录成AVI视频、SWF、GIF格式的软件。注意:直接使用该软件录成成GIF图片格式,会有非常大的图片颜色失真,不相信的可以自己操作试试。 软件注册信息: 用户名: Qar2003Brace[D.4s] 注册码: 7R68SRGHPBTRNDY2 2、Ulead GIF Animator v5.05 简体中文绿色版 软件介绍:一款常用的GIF图像处理工具,把GIF动态图片分解成一帧一帧动

作,每一帧就是一个静态的图片,可以单独的修改某一帧图片,进而达到修改GIF 效果。同时可以把AVI格式视频转换为GIF格式,从而不会导致图片的颜色失真。 免费软件,不需要注册。在具体的GIF制作前,请先下载并安装好以上两个软件。 三、一个GIF图片详细制作过程: 1、如何使用ViewletCam 录取倩女幽魂游戏中某一段的视频操作: ①打开ViewletCam v1.7.1 软件,界面如下:

教程:如何把一段视频录制成GIF动态图片

GIF图片制作教程(教你如何把一段视频做成动态图片) 这里会用到两个工具,有一个是必须的,另一个考虑情况使用。 如果是自己录制视频,就要用到“金山游侠”,,打开后,出现: 接着打开:

然后出现: 再按照需要进行视频设置:→→

做个示例,比如打开游戏:仙剑奇侠传 设置好录制范围后点:(你也可以设置快捷键,来进行“开始”“暂 停”“继续”“结束”等动作) 这是视屏录制已经开始了,如果中间出现问题,可以“暂停”,等到需要时,再“继续”

录制完成后,点:“停止”,就会出现 这就是录制好的文件,右击,打开资源管理器,找到源文件,复制到桌面(为了方便后面操作) 再打开另一个工具:(GraphicsGale)这是用来转格的 打开后点“文件”,再点“打开”,找到刚才复制到桌面的视频文件 (如果不是自己录制的视频,就直接找到自己想要转换的视频文件,之前步骤可以全部省略) 找到文件,打开后,出现 点“确定”

等程序处理好后,再点再点“另存 为”记住要保存为“GIF格式” 再设置路径为“桌面”(也是为了方便查找) 再点“保存”,等待程序处理完,一张貌似视频的超大“GIF动态图”就制作完成了 最后需要注意的是:要根据自己的需要设置视频的大小,可以在金山游侠,视频录制器的“设置”里,设置视频比例,1/3最佳(太大的图片会产生很大的内存,这样就不好往QQ空间上传了),还有录制时间也要注意,我空间里的三幅作品基本上是3MB左右,大小适中,很方便在空间打开 大家可以去我的“我的作品”相册看看本人制作的三件作品,如果有不明白的可以访问:https://www.wendangku.net/doc/b46106184.html,/ilicheng

简易信息图制作教程案例

简易信息图制作教程案例 导语: 信息图是一种将文字、数据或知识等信息进行可视化的工具,使一些难以准确表达的复杂信息得以简化。信息图的运用范围十分广泛,在新闻、学术、会议等诸多场景皆可适用。本文将用案例带你学会如何制作。 免费获取信息图软件:https://www.wendangku.net/doc/b46106184.html,/infographics/ 信息图工具软件有哪些?

信息图的制作一般都会使用Word、Excel、PPT等软件,然后结合PS做一些图片的处理和排版,老实说还是比较麻烦的。信息图工具其实除了这些,还有亿图信息图。软件各种信息可视化图都可制作,什么线形图、散点图、蜘蛛图、仪表图都不在话下;还可以一键导出你的图表作品到各种格式的图片、Html、PDF、SVG、office等。简单的操作方法、丰富的模板素材、便捷的分享模式,可以让你的制作更加便捷、轻松。 如何制作简易信息图? 首先需要现在电脑上下载安装好亿图信息图软件

亿图信息图软件支持绘制:信息图、海报、地图、图表、宣传单、卡片、宣传册、流程图、时间线、新闻稿、横幅、PPT演示文稿等图。 安装完成后,打开软件,在新建“预定义模板和例子”中,选择你需要的绘图类型,双击即可快速开始绘图。 添加形状 在绘图页面的左侧,有一个符号库,里面放着很多漂亮实用的图形,双击图形或者用鼠标拖拽到绘图页面即可。

信息图软件中内置丰富的图形符号,包含常用的基本符号、基本图表、地图标记、人物等精美的素材。 修改形状样式 打开软件右侧的工具栏,可以对形状的颜色、线条、形状属性、图层等进行详细的设置。

导入Excel文件快速生成图表 以柱状图为例,点击形状右上角的浮动按钮,选择“从文件加载数据”。就能将Excel文件中的数据快速导入到软件中,并自动生成相应的柱状图。 如果需要在软件中对已经生成的柱状图进行修改,只要点击动作按钮中的“编辑图表数据”即可进行修改。

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