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【原创】3ds max粒子系统制作烟花动画

1、创建超级喷射

2、进入修改面板,在【基本参数】卷展栏下两个扩散值、【粒子数百分比】,这样粒子会向

四周发散

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3、【粒子生成】卷展栏修改

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4、【粒子类型】类型选【立方体】

5、【粒子繁殖】卷展栏修改

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6、选中粒子右键修改属性

7、【渲染】|【环境】,给【颜色】贴图通道添加城市夜景的位图

8、在透视图中移动粒子直到符合视角

9、打开材质编辑器,赋予粒子材质

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10、【贴图】卷展栏给【漫反射颜色】贴图通道添加【粒子年龄】贴图类型,进入贴图修改

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参数

11、关闭材质编辑器,在主菜单栏执行【渲染】|Video Post命令,在Video Post特效栏中单击【添加场景事件】选择【透视】

12、【添加图像过滤事件】选择【镜头效果光晕】,双击【镜头效果光晕】进入,单击【设置】进入设置面板

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13、【首选项】选项卡设置

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14、继续【添加图像过滤事件】|【镜头效果高光】,进入设置面板

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15、【渐变】选项卡

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16、确定完成设置,【添加图像输出时间】,保存文件路径格式

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17、【执行序列】设置范围尺寸,单击【渲染】完成动画

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效果如下:

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