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vf6.0常用函数

vf6.0常用函数
vf6.0常用函数

一、函数的定义:函数是一种自带程序的模块,我们只需调用即可,一般用于辅助计算。

其格式:函数名(<参数>)。运算时不能直接写在命令窗口,必须以“?”开始。

二、函数类型:根据类型不同可为五种:数值函数、字符函数、日期函数、类型转换函数、测试函数。

1、数值函数:

⑴取整函数int()

?int(12.5689) 运算结果为:12

?int(-100.23) 运算结果为:-100

⑵求绝对值函数abs()

?abs(-125) 运算结果为:125

?abs(200) 运算结果为:200

⑶圆周率函数pi()

?pi() 运算结果为:3.14

⑷求平方根函数sqrt()

?sqrt(100) 运算结果为:10

⑸四舍五入函数round()

?round(123.567,2) 运算结果为:123.57(保留两位小数)

?round(123.567,-1) 运算结果为:120(表示在小数点左边截取1位)

?round(123.567,-3) 运算结果为:0

?round(532.567,-3) 运算结果为:1000

⑹对数函数log()

?log(100) 运算结果为:4.61

⑺常用对数函数log10()

?log10(100) 运算结果为:2.00

⑻指数函数exp()

?exp(120) 运算结果为:1.304180E+52

⑼最大值函数max()

?max(1,2,3,10) 运算结果为:10

⑽最小值函数min()

?min(2,10,3,-1) 运算结果为:-1

⑾符号函数sign()

?sign(100) 运算结果为:1 (表示正数)

?sign(-200) 运算结果为:-1(表示负数)

?sign(0) 运算结果为:0 (表示0)

2、字符函数

⑴求字符串长度函数len()

?len(”abcd”) 运算结果为:4

?len(”计算机AB”) 运算结果为:8(一个汉字占两个字节)

⑵删除左空格函数ltrim()

?ltrim(” abcd ”) 运算结果为:abcd (左无空格,右有两个空格)

⑶删除右空格函数ltrim()或trim()

?ltrim(” abcd ”) 运算结果为:abcd (左有两个空格,右无空格)

⑷左右都删除空格函数alltrim()

?ltrim(” abcd ”) 运算结果为:abcd (左右都无空格)

⑸生成空格函数space()

?’ab’+space(4)+’cd’ 运算结果为:ab cd(中间有四个空格)

⑹生成重复字符函数replicate()

?replicate(”*”,10) 运算结果为:**********

⑺截取子串函数substr()

?substr(”abcdefg”,2,3) 运算结果为:bcd(“2”截取的位置,”3”截取的总字节数)

⑻截取左子串函数left()

?left(”abcdefg”,4) 运算结果为:abcd(“4”表示截取的总字节数。用户自定义)

⑼截取右子串函数right()

? right(”abcdefg”,4) 运算结果为:defg

⑽把大写字母转成小写字母函数lower()

?lower(”ABCDEF”) 运算结果为:abcdef

⑾把小写字母转成大写字母函数upper()

?upper(”abcdefg”) 运算结果为:ABCDEFG

⑿子串替换函数stuff()

.x=”今天白天到夜里多云”

?stuff(x,15,6,”有小雨”)运算结果为:今天白天到夜里有小雨(“15”表示开始替换的位置,“6”表示要替换6个字节。)

?stuff(x,17,0,”渐”) 运算结果为:今天白天到夜里渐多云(“0”表示替换0个字节相当于替换)

3、日期函数

⑴系统日期函数date()

?date() 运算结果为:07/31/04(系统当前日期)

⑵系统时间函数time()

?time() 运算结果为:19:49:49

⑶系统日期时间函数datetime()

?datetime() 运算结果为:07/31/04 07:49:49 PM

⑷年函数year()

?year({^2004-07-31}) 运算结果为:2004

?year(date()) 运算结果为:2004

?year({^2004-07-31 19:49:49}) 运算结果为:2004

⑸月函数(一)month()

?month(date()) 运算结果为:7

?month({^2004-07-31}) 运算结果为:7

?month({^2004-07-31 19:50:45}) 运算结果为:7

⑹月函数(二)cmonth()

?cmonth(date()) 运算结果为:July(用英文单词表示几月)

?cmonth({^2004-07-31}) 运算结果为:July(用英文单词表示几月)

?cmonth({^2004-07-31 19:50:45}) 运算结果为:July(用英文单词表示几月)

⑺月函数(三)gomonth()

?gomonth(date(),3) 运算结果为:10/31/04(定位月份)

?gomonth({^2004-07-31},3) 运算结果为:10/31/04(定位月份)

?gomonth({^2004-07-31 19:50:45},3)运算结果为:10/31/04 07:50:45 PM( 定位月份)

⑻日函数day()

?day({^2004-07-31}) 运算结果为:31

?day({^2004-07-31 19:50:45}) 运算结果为:31

⑼时函数hour()

?hour({^2004-07-31 07:55:12}) 运算结果为:7

⑽分函数minute()

?minute({^2004-08-01 09:46:02}) 运算结果为:45

⑾秒函数sec()

?sec({^2004-08-01 09:46:02}) 运算结果为:02

⑿周函数week()

?week({^2004-08-01}) 运算结果为:32(算出给定日期在一年中是第几周)

?week({^2004-08-01 09:48:11}) 运算结果为:32(算出给定日期时间在一年中是第几周)⒀星期函数(一)dow()

?dow({^2004-08-01}) 运算结果为:1(用数字表示当天星期几,西方认为周日做为下一周的第一天)?dow({^2004-08-01 09:52:14}) 运算结果为:1(意思同上)

⒁星期函数(二)cdow()

?cdow({^2004-08-01}) 运算结果为:Sunday(用英文表示当天是星期几)

?cdow({^2004-08-01 09:52:14}) 运算结果为:Sunday(用英文表示当天是星期几)

4、类型转换函数

⑴将数值型转为字符型函数str()

?str(1234.567,7,2) 运算结果为:1234.57(“7”表示转换后的总字节数,“2”表示保留两为小数。都是用户自定义)

?str(1234.567,7) 运算结果为:1235(不要求小数位,系统只转整位,位数不够,在字符串前以空格补齐(3个))

?str(1234.567) 运算结果为:1235(不要求长度、小数位,系统默认转换后为10个字节的整数位,前面以空格补齐(6个))

⑵将字符型转为数值型函数val()

?val(”1234”) 运算结果为:1234.00(一般转数字字符串,默认2个小数位)

?val(”h1234”) 运算结果为:0(只要第一个位置不是数字,结果为0)

?val(”123k4”) 运算结果为:123.00(只转不是数字前面的,本身和后面的都舍去)

⑶将字符型转为日期型函数ctod()

?ctod(”08/01/2004”) 运算结果为:08/01/04(写成系统默认的mm/dd/yy)

⑷将字符型转为日期时间函数ctot()

?ctot(”08/01/2004”+”,”+”10:21:03”)运算结果为:08/01/04 10:21:03 AM

?ctot(”08.01.2004”+” ”+”10:21:03”)运算结果为:08/01/04 10:21:03 AM (有空格)

⑸将日期型转为字符型函数dtoc()

?dtoc({^2004-08-01}) 运算结果为:08/01/04(字符串)

?dtoc({^2004-08-01},2) 运算结果为:20040801(字符串)(可加任何数字参数)

⑹将日期时间转为字符型函数ttoc()

?ttoc({^2004-08-01 10:28:00}) 运算结果为:08/01/04 10:28:00(字符串)

?ttoc({^2004-08-01 10:28:00},1) 运算结果为:20040801102800(可加任何数字参数)

⑺将字符转为相应的ASCII值(数字)函数asc()

?asc(”a”) 运算结果为:97

?asc(”1”) 运算结果为:49

?asc(”我”) 运算结果为:52946

?asc(”*”) 运算结果为:42

⑻将ASCII值(数字)转为相应的字符函数chr()

?chr(100) 运算结果为:d

?chr(40) 运算结果为:(

?chr(55520) 运算结果为:剜

?chr(45820) 运算结果为:颤

?chr(7) 运算结果为:响铃

5、测试函数

⑴值域测试函数between()

?between(2,1,7) 运算结果为:.T.(测试2是否在1和7之间)

⑵空值测试函数empty()

?empty(0) 运算结果为:.T.(数值型数据0时为空)

?empty(.F.) 运算结果为:.T.(逻辑型数据.F.表示空)

?empty({/:}) 运算结果为:.T.(日期或日期时间表示为空)

?empty(ctod(””)) 运算结果为:.T.(转换函数表示为空)

?empty(””) 运算结果为:.T.(空字符串表示为空)

⑶数据类型测试函数vartype()

?vartype(4) 运算结果为:N(数值型)

?vartype(”ab”) 运算结果为:C(字符型)

?vartype(.F.) 运算结果为:L(逻辑型)

?vartype({^2004-08-01}) 运算结果为:D(日期型)

?vartype({^2004-08-01 15:44:20})运算结果为:T(日期时间)

?vartype($100) 运算结果为:Y(货币型)

?vartype(a) 运算结果为:U(未定义)

?vartype(null) 运算结果为:X(空值)

⑷查找函数found()

?found() 运算结果为.F.(找到为.T.,找不到为.F.)

⑸条件测试函数iif()

.x=100

.y=200

?iif(x<>y,x+y,x/y) 运算结果为300(根据比较运算结果算值:该结果为.T.时,算第一个表达式的值,该结果为.F.时,算第二个表达式的值。)

Maple基础

1 初识计算机代数系统Maple 1.1 Maple简说 1980年9月, 加拿大Waterloo大学的符号计算机研究小组成立, 开始了符号计算在计算机上实现的研究项目, 数学软件Maple是这个项目的产品. 目前, 这仍是一个正在研究的项目. Maple的第一个商业版本是1985年出版的. 随后几经更新, 到1992年, Windows系统下的Maple 2面世后, Maple被广泛地使用, 得到越来越多的用户. 特别是1994年, Maple 3出版后, 兴起了Maple热. 1996年初, Maple 4问世, 1998年初, Maple 5正式发行. 目前广泛流行的是Maple 7以及2002年5月面市的Maple 8. Maple是一个具有强大符号运算能力、数值计算能力、图形处理能力的交互式计算机代数系统(Computer Algebra System). 它可以借助键盘和显示器代替原来的笔和纸进行各种科学计算、数学推理、猜想的证明以及智能化文字处理. Maple这个超强数学工具不仅适合数学家、物理学家、工程师, 还适合化学家、生物学家和社会学家, 总之, 它适合于所有需要科学计算的人. 1.2 Maple结构 Maple软件主要由三个部分组成: 用户界面(Iris)、代数运算器(Kernel)、外部函数库(External library). 用户界面和代数运算器是用C语言写成的, 只占整个软件的一小部分, 当系统启动时, 即被装入, 主要负责输入命令和算式的初步处理、显示结果、函数图象的显示等. 代数运算器负责输入的编译、基本的代数运算(如有理数运算、初等代数运算等)以及内存的管理. Maple的大部分数学函数和过程是用Maple 自身的语言写成的, 存于外部函数库中. 当一个函数被调用时, 在多数情况下, Maple会自动将该函数的过程调入内存, 一些不常用的函数才需要用户自己调入, 如线性代数包、统计包等, 这使得Maple在资源的利用上具有很大的优势, 只有最有用的东西才留驻 Maple可以在较小内存的计算机上正常运行. 用户可以查看Maple的非内存函数的源程序, 也可以将自己编的函数、过程加到Maple的程序库中, 或建立自己的函数库. 1.3 Maple输入输出方式 为了满足不同用户的需要, Maple可以更换输入输出格式: 从菜单“Options | Input Display和Out Display下可以选择所需的输入输出格式. Maple 7有2种输入方式: Maple语言(Maple Notation)和标准数学记法(Standard Math Notation). Maple语言是一种结构良好、方便实用的内建高级语言, 它的语法和Pascal或C有一定程度的相似, 但有很大差别. 它支持多种数据操作命令, 如函数、序列、集合、列表、数组、表, 还包含许多数据操作命令, 如类型检验、选择、组合等. 标准数学记法就是我们常用的数学语言. 启动Maple, 会出现新建文档中的“[>”提示符, 这是Maple中可执行块的标志, 在“>”后即可输入命令, 结束用“;”(显示输出结果)或者“:”(不显示输出结果). 但是, 值得注意的是, 并不是说Maple的每一行只能执行一句命令, 而是在一个完整的可执行块中健入回车之后, Maple会执行当前执行块中所有命令(可以是若干条命令或者是一段程序). 如果要输入的命令很长, 不能在一行输完, 可以换行输入, 此时换行命令用“shift+Enter”组合键, 而在最后一行加入结束标志“;”或“:”, 也可在非末行尾加符号“\”完成. Maple 7有4种输出方式: Maple语言、格式化文本(Character Notation)、固定格式记法(Typeset Notation)、标准数学记法(Standard Math Notation). 通常采用标准数学记法. Maple会认识一些输入的变量名称, 如希腊字母等. 为了使用方便, 现将希腊字母表罗列如下,输入时只需录入相应的英文,要输入大写希腊字母, 只需把英文首字母大写: 的函数或程序设计方式控制其输出方式,如下例:> for i to 10 do printf("i=%+2d and i^(1/2)=%+6.3f", i, eval(sqrt(i))); od; +2d的含义是带符号的十进位整数,域宽为2. 显然,这种输出方式不是我们想要的,为了得到更美观> for i to 10 do printf("i=%+2d and i^(1/2)=%+6.3f\n", i, eval(sqrt(i))); od; 再看下例:将输入的两个数字用特殊形式打印:> niceP:=proc(x,y) printf("value of x=%6.4f, value of y=%6.4f",x,y);

EXCEL常用函数使用整理归类

EXCEL常用函数使用整理归类 EXCEL中常用函数的使用 1、求和函数: =SUM(区域或单元格,……) 2、条件式求和函数: =SUMIF(条件区域,条件,求和区域) 3、多重条件求和函数: =SUMIFS(求和区域,条件区域1,条件1,条件区域2,条件2,……) 4、求最 大值函数: =MAX(区域或单元格,……) 5、求最小值函数: =MIX(区域或单元格,……) 应用举例求选手的最后得分: =(SUM(D2:D8)-MAX(D2:D8)-MIN(D2:D8))/6 6、四舍五入函数: =ROUND(单元格或表达式或函数,保留小数位数) 如:=ROUND($E3/30/8,0)*1.5*$F3 7、取整函数:(不是四舍五入而是直接去掉小数) =TRUNC(单元格或表达式或函数) 8、排名函数: =RANK(单元格,单元格所在区域,0) 9、还贷款额函数: =PMT(月利率,偿还期限,贷款总额) 可求出每月的还款额 10、开平方函数: =SQRT(单元格数字)

11、数组公式: (1)计算单个结果: =SUM(F2:F17*G2:G17)+ CTRL+SHIST+ENTER (一一对应分别乘起来后求和) (2)频率分布函数: =FREQUENCY(数据区域,频率点区段)+CTRL+SHIST+ENTER。注:输入函数前先需选定要 生成频率的区域。 12、求平均数函数: =AVERAGE(区域或单元格,……) 13、条件式求平均函数: = AVERAGEIF(条件区域,条件,平均区域) 14、多重条件求平均函数: = AVERAGEIFS(求平均区域,条件区域1,条件1,条件区域2,条件2,……) 15、统计个数函数: =COUNT(区域或单元格,……) 16、条件式统计个数函数: = COUNTIF(统计区域,条件) 17、多重条件统计个数函数: = COUNTIFS(条件区域1,条件1,条件区域2,条件2,……) 实际应用举例: 及格率公式:=(COUNTIF(C2:C59,">=60")/COUNT(C2:C59)); 优秀率公式:=(COUNTIF(C2:C59,">=80")/COUNT(C2:C59)); 语文及格率公式:=COUNTIFS(语文,">=90",班级,A8)/COUNTIFS(语文,">0",班级,A8) 90分以上人数公式:=COUNTIF(C2:C59,">=90");

3分钟带你读懂C加加语言学习路线

3分钟带你读懂C加加语言学习路线 C++语言面向对象编程思想;类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理;类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构;对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载;首先还是给大家推荐一个学习氛围很好的裙,我自己的,想要一起学习C语言C++的可以加裙四九二八八一四零四,裙内有各种资料满足大家,更新最新行业行情C++编译器对象管理模型分析;类对象的动态管理(new/delete);友元函数和友元类;运算符重载(一元运算符、二元运算符、运算符重载难点、项目开发中的运算符重载);类的继承、多继承及其二义性、虚继承;多态(概念、意义、原理剖析、多态案例);虚函数、纯虚函数、抽象类(面向抽象类编程思想案例);函数模板、类模板,模板的继承;想要一起学习C语言C++的可以加裙四九二八八一四零四,裙内有各种资料满足大家,更新最新行业行情C++类型转换;C++输入输出流(标准I/O文件I/O 字符流I/O);C++异常处理(异常机制、异常类型、异常变量、异常层次结构、标准异常库);常见常用的IDE开发工具诸如Windows平台VC系列: VC++6.0(比较古老) ;VisualStudio2013, Visual Studio2015;Mac平台的XCode系列,还有CodeBlock,另附一些高级编辑器Notepad++, EditPlus,UE等一些开发

工具的常用设置和一些常见快捷键的使用。此阶段的学习难度系数不大,掌握这些内容之后,可以做些简单的小项目。当然了如果你想用这些技能找工作的话确实是比较困难的。想要一起学习C语言C++的可以加裙四九二八八一四零四,裙内有各种资料满足大家,更新最新行业行情喜欢这篇文章记得点一下订阅,每天为您提供最新行业资讯,每天上午10点更新。想看关于什么方面都可评论说

Maple常用计算命令..

常用计算命令 《Maple 指令》7.0版本 第1章章数 1.1 复数 Re,Im - 返回复数型表达式的实部/虚部 abs - 绝对值函数 argument - 复数的幅角函数 conjugate - 返回共轭复数 csgn - 实数和复数表达式的符号函数 signum - 实数和复数表达式的sign 函数5 1.2 MAPLE 常数 已知的变量名称 指数常数(以自然对数为底) I - x^2 = -1 的根 infinity 无穷大 1.3 整数函数 ! - 阶乘函数 irem, iquo - 整数的余数/商 isprime - 素数测试 isqrfree - 无整数平方的因数分解 max, min - 数的最大值/最小值 mod, modp, mods - 计算对 m 的整数模 rand - 随机数生成器 randomize - 重置随机数生成器 1.4 素数 Randpoly, Randprime - 有限域的随机多项式/首一素数多项式ithprime - 确定第 i 个素数 nextprime, prevprime - 确定下一个最大/最小素数 1.5 数的进制转换 convert/base - 基数之间的转换 convert/binary - 转换为二进制形式 convert/decimal - 转换为 10 进制 convert/double - 将双精度浮点数由一种形式转换为另一种形式convert/float - 转换为浮点数 convert/hex - 转换为十六进制形式 convert/metric - 转换为公制单位

convert/octal - 转换为八进制形式 1.6 数的类型检查 type - 数的类型检查函数 第2章初等数学 2.1 初等函数 product - 确定乘积求和不确定乘积 exp - 指数函数 sum - 确定求和不确定求和 sqrt - 计算平方根 算术运算符+, -, *, /, ^ add, mul - 值序列的加法/乘法 2.2 三角函数 arcsin, arcsinh, . - 反三角函数/反双曲函数 sin, sinh, . - 三角函数/双曲函数 2.3 LOGARITHMS 函数 dilog - Dilogarithm 函数 ln, log, log10 - 自然对数/一般对数,常用对数 2.4 类型转换 convert/`+`,convert/`*` - 转换为求和/乘积 convert/hypergeom - 将求和转换为超越函数 convert/degrees - 将弧度转换为度 convert/expsincos - 将trig 函数转换为exp, sin, cos convert/Ei - 转换为指数积分 convert/exp - 将trig 函数转换为指数函数 convert/ln - 将arctrig 转换为对数函数 polar - 转换为极坐标形式 convert/radians - 将度转换为弧度 convert/sincos - 将trig 函数转换为sin, cos, sinh, cosh convert/tan - 将trig 函数转换为tan convert/trig - 将指数函数转换为三角函数和双曲函数 第3章求值 3.1 假设功能 3.2 求值 Eval - 对一个表达式求值 eval - 求值

MacOS10.8.3+Xcode4.6+IOS6.1 编译FFmpeg,简单使用

MacOS10.8.3+Xcode4.6+IOS6.1 编译FFmpeg,简单使用先说一下我的编译环境:MacOS10.8.3、Xcode4.6(4H127)、IOS6.1 文档提供了编译FFmpeg i386(模拟器)版本、armv7版本(iPhone 3GS以上)、 armv7s(iPhone5)版本等lib库的方法,最后还提供了一种把这三个版本合为一种公共lib库的脚本,模拟器和真机只需要一套库文件即可。 1.提前准备Command Line Tools,在Xcode-Preference-Downloads-Components下载。 2.从官网下载最新版本的ffmpeg-1.2,解压到桌面或者下载里面,方便编译。从下图可以看到有很多链接可以下载 但是我试了下,git上面的都不是最新版本,滚动屏幕的下方可以看到有个地方可以直接下载,看日期是最新版1.2版本Download bzip2 tarball

3.下载最新版本的gas-preprocessor,解压,拷贝gas-preprocessor.pl到 /usr/bin 目录中。 注意这个目录是个系统目录,默认隐藏了,直接查看不到。可以先点击一下Finder,上面菜单前往-前往文件夹,或者直接选中了Finder后按command+shift+g快捷键,粘贴/usr/bin 后“前往”就可以打开这个目录了。 4.打开终端,使用cd命令切换到第二步解压后的ffmpeg目录,比如我的是cd Desktop/ffmpeg-1.2/,然后在这个文件夹建立几个目录,方便编译时生成lib库,也方便查找,或者使用以下命令在终端里面执行生成,一行一行来。执行完成后,可以在ffmpeg-1.2/文件夹里面看到armv7、armv7s、i386、universal/lib等文件夹。 [vb]view plaincopy 1.mkdir armv7 2.mkdir armv7s 3.mkdir i386 4.mkdir -p universal/lib

数学竞赛中的无理函数最值问题

数学竞赛中的无理函数最值问题 无理函数是一类特殊的函数,其最值(或值域)的求法大多涉及到化归思想,能较好的考查学生分析问题解决问题的能力,因此受到数学竞赛命题人的青睐,时常出现在数学竞赛中,本文结合近几年全国数学联赛中的一些试题,总结这类问题的解法,并给出相应练习供参考: 一、利用函数单调性求无理函数的最值 若无理函数函数的单调性比较容易确定,常借助其单调性求最值。 例1(2010全国高中数学联赛).函数x x x f 3245)(---=的值域是 . 解析:该题是一道基础题,易知)(x f 的定义域是[]8,5,且)(x f 在[]8,5上是增函数,x=5时)(x f 取到最小值-3,x=8时)(x f 取到最大值3,所以)(x f 的值域为]3,3[-. 练习1:函数12)(2+-+-=x x x x f 的最小值是 .(3) 二、利用代数换元求无理函数的最值 例2.(2011全国高中数学联赛山西预赛)函数25y x =-是 . 解析:t =,则612304(113)14y x x =-+=--+ 2 23656546142244t t t ? ?=-++=--+≤ ??? ,则6524y ≤,当34t =,即16748x =取得等号, 所以25y x =-24 65. 例 3.(2011全国高中数学联赛四川初赛)已知0>m ,若函数 mx x x f -+=100)(的最大值为)(m g ,求)(m g 的最小值. 解析:令mx t -=100,则m t x 2 100-=, ∴4 100)2(110022m m m t m t m t y ++--=+-= , ∴当2m t = 时,y 有最大值 4100m m +,即4 100)(m m m g +=. ∴104 10024100)(=?≥+= m m m m m g ,

maple-图形制作

第五章Maple图形绘制 图形无疑是数学中最令人着迷的部分, 一些枯燥的公式可以从图形看出其美. 历史上有许多学者利用函数图形解决了学科中的许多难题. 客观地说, Maple不是一种可视化的语言—它不会产生出版品质的图形. 然而, 它的图形功能非常强大, 足以提供更多的关于函数的信息. 当然, 如果需要, 它的图形作适当改进即可满足出版要求. 限于篇幅, 本章所有图形未作打印, 读者只需在计算机上按照书中语句操作即可观其效果, 更多图形功能可通过Maple帮助获得. 1二维图形制作 Maple所提供的二维绘图指令plot可以绘制二维的函数图、参数图、极坐标图、等高线图、不等式图,等等. 这些绘图指令有些已经内嵌在其核心程序里, Maple启动时即被装入,直接调用函数命令即可,有些则需要使用with(plots)调用plots函数库才能完成. 1.1 基本二维绘图指令 plot (f(x), x=xmin .. xmax); plot (f(x), x=xmin .. xmax, y=ymin .. ymax); plot ([f1(x), f2(x), …], x=xmin .. xmax); plot (f(x), x=xmin .. xmax, option); 其中,xmin..xmax为x的变化范围,ymin..ymax为y(即f(x))的变化范围.option 选项参数主要有: axes:设定坐标轴的显示方式, 一般有FRAME(坐标轴在图形的左边与下面)、BOXED(坐标轴围绕图形)、NORMAL(一般方式显示)或NONE(无) color:设定图形所要涂的颜色(可选用也可自设) coords:指定绘图时所用的坐标系(笛卡尔坐标系(cartesian,默认)、极坐标系

ios开发入门Xcode常用游戏开发框架模板

Xcode将iOS游戏开发模板分成了三组:Application、Framework&Library和Other。Application分组包含以下模板: ·Master—Detail Application:此模板是主从式应用程序的起点。提供了一个配置了导航控制器的可显示项目列表的用户界面,在iPad卜采用拆分视图显示列表。您可能不会选择此模板用于游戏开发。 ·OpenGL Game:此模板是基于OpenGL ES游戏的起点。提供了一个视图,可用丁.渲染OpenGL ES场景,还提供了一个计时器,用于在视图中实现动画。游戏开发人员经常使用OpenGL ES用于游戏开发,但使用OpenGL ES月:发游戏超H=j了本书的讨论范围。 ·Page.Based Application:此模板足使用页面视图控制器的个基本页面应用程序的起点。您通常刁i会选择此模板JI}j丁二游戏开发。 ·Single View Application:此模板足使用单一视图应用程序的起点。提供了一‘个管理视图的视图控制器,一‘个包含该视图的storyboard或nib文件。山丁|其简单易川,本书中的大部分游戏都将使用此模板。 ·Tabbed Application:此模板足使用标签栏应用程序的起点。提供了‘个配置了标签栏控制器的用户界面,以及与标签栏条目对应的视图控制器。通常4i会选择此模板用丁.游戏开发。 ·Utility Application:此模板是实用程序的起点。提供了一个主视图和一个替换视图。再iPhone 中,设置一个信息按钮,从主视图翻转替换为替换视图。在ipad中设置了一个信息按钮,以power的方式显示替换视图,通常不会选用此模板用于ios游戏开发。

二次函数的最值问题(典型例题)

二次函数的最值问题 【例题精讲】 题面:当1≤x ≤2时,函数y =2x 24ax +a 2+2a +2有最小值2, 求a 的所有可能取值. 【拓展练习】 如图,在平面直角坐标系xOy 中,二次函数23y x bx c = ++的图象与x 轴交于A (1,0)、B (3,0)两点, 顶点为C . (1)求此二次函数解析式; (2)点D 为点C 关于x 轴的对称点,过点A 作直线l :3333 y x =+交BD 于点E ,过点B 作直线BK AD l K :在四边形ABKD 的内部是否存在点P ,使得它到四边形ABKD 四边的距离都相等,若存在,请求出点P 的坐标;若不存在,请说明理由; (3)在(2)的条件下,若M 、N 分别为直线AD 和直线l 上的两个动点,连结DN 、NM 、MK ,求DN NM MK ++和的最小值.

练习一 【例题精讲】 若函数y=4x24ax+a2+1(0≤x≤2)的最小值为3,求a的值. 【拓展练习】 题面:已知:y关于x的函数y=(k1)x22kx+k+2的图象与x轴有交点. (1)求k的取值范围; (2)若x1,x2是函数图象与x轴两个交点的横坐标,且满足(k1)x12+2kx2+k+2= 4x1x2. ①求k的值;②当k≤x≤k+2时,请结合函数图象确定y的最大值和最小值. 练习二 金题精讲 题面:已知函数y=x2+2ax+a21在0≤x≤3范围内有最大值24,最小值3,求实数a的值. 【拓展练习】 题面:当k分别取1,1,2时,函数y=(k1)x2 4x+5k都有最大值吗请写出你的判断,并说明理由;若有,请求出最大值.

Maple的常用内部数学函数

吉林大学公共数学实验中心数学实验 >> 首页> 微积分> 实验2 Maple简介 一、Maple操作界面介绍 1、编辑功能: 编辑功能中查找模块,可以帮助查找你所需要的关键字节.具体操作如图所示: 按上述操作完成后,出现下图所示的对话框: 在文本框中输入你要查找的字符或者符号,可以通过findprevious上下翻看,也可以通过replacewith 操作替代你所查找的字符或者符号.cancle表示取消操作. 其他编辑操作包括分割或连接(splitorjoin)分为一个执行过程(快截键为f3、f4)和选定块(shift+f3、

shift+f4)过程四个操作块 运行操作(Execute):运行选定或者当前的maple中的语句; 删除运行结果操作(Removeoutput):将选定或者当前的maple中运行结果从工作爷中删除或者不显示; 2、示图操作(VIEW) 文档在屏幕上的显示模式称为“示图”,maple示图菜单主要设置工作爷文档的一些视图属性,所包括菜单如上图所示。 工具条(toolbar)的功能和其他系统一样,主要包括打开文件、创建新文档、存盘、打印当前页面、复制、剪切、粘贴、撤消操作等。 内容工具条: “枫叶”表示设置工作页和标准公式和maple语言之间的转换 “X”表示设置工作页和标准公式在活动和非活动方式之间的转换 “(对号)”表示标准公式有效时自动检查输入表达式的正确性 “!”表示运行当前表达式 3、插入操作(INSERT)

插入操作比较简单这里就不做详细介绍,主要功能分为: 文本插入(textinput); 标准maple数学表达式插入; 运行单元executegroup插入其中包括在光标前插入和光标后插入 图形插入plot,其中包括两维和三维图象的插入 电子表格插入spreadsheet 段落插入parigraph,其中包括光标前插入和光标后插入 数学输入对象(image)插入 插入超级连接hyperlink 4、其他操作窗口的功能和其他软件基本相同,这里就不做详细介绍了。 二、基本语法规则 MaPle的科学计算功能主要是以命令输入的方式来实现的。Map1e 的命令有自己的使用规则和语法。在使用Maple进行科学计算之前,首先要了解Map1ev命令使用的基本规则。下面给出了利用Maple进行科学计算时的—些基本语法规则 ·MapleV的命令在提示符“>”的右边键入,每行命令要以分号“;”结尾。 ·命令输入结束按回车键,maple就立即执行该命令 ·如果命令以分号结尾,Maple将在下一行给出相应的输出结果,并把光标移到下—个程序段的

Mac下常用前端开发软件环境安装

SublimeText及插件安装 Sublime Text安装 1.准备安装程序:sublimetext.dmg 2.双击安装程序,稍后出现以下画面: 3.将“Sublime Text”拖进“Applications”,稍后 在“Launchpad”中出现程序图标: 4.点击“Sublime Text”图标进入程序,出现以 下画面即安装完成:

5.消息框提示是否更新版本,可以自行选择 6.因为是未注册版,经常会出现要求注册的 消息提示,无需理会,关闭即可 安装插件管理器Package Control 1.在联网状态下,打开“Sublime Text”后,通 过以下菜单:

或快捷键Ctrl+~(键盘左上角esc下面的那个键)打开控制台,如下: 2.将以下代码复制到输入框中后按回车键 import urllib.request,os;pf='Package Control.sublime-package';ipp=sublime.installed_packages_path();urll ib.request.install_opener(urllib.request.build_opener(urllib.request.Pr oxyHandler()));open(os.path.join(ipp,pf),'wb').write(urllib.request.urlo pen('https://www.wendangku.net/doc/b813111531.html,/'+pf.replace(' ','%20')).read()) 3.如果出现以下提示,则退出“Sublime Text” (注意是退出:?+Q,不是关闭)后再打开

高考中常用函数模型归纳及应用

高考中常用函数模型.... 归纳及应用 一. 常数函数y=a 判断函数奇偶性最常用的模型,a=0时,既是奇函数,又是偶函数,a ≠0时只是偶函数。关于方程解的个数问题时常用。 例1.已知x ∈(0, π],关于方程2sin(x+ 3 π )=a 有两个不同的实数解,则实数a 的取植范围是( )A .[-2,2] B.[ 3,2] C.( 3,2] D.( 3,2) 解析;令y=2sin(x+3π ), y=a 画出函数y=2sin(x+3 π ),y=a 图象如图所示,若方程有两个不同的解,则两个函数图象有两个不同的交点, 由图象知( 3,2),选D 二. 一次函数y=kx+b (k ≠0) 函数图象是一条直线,易画易分析性质变化。常用于数形结合解决问题,及利用“变元”或“换元”化归 为一次函数问题。有定义域限制时,要考虑区间的端点值。 例2.不等式2x 2 +1≤m(x-1)对一切│m │≤2恒成立,则x 的范围是( ) A .-2≤x ≤2 B. 4 31- ≤x ≤0 C.0≤x ≤ 47 1+ D. 4 7 1-≤x ≤ 4 1 3- 解析:不等式可化为m(x-1)- 2x 2 +1≥0 设f(m)= m(x-1)- 2x 2 +1 若x=1, f(m)=-3<0 (舍) 则x ≠1则f(m)是关于m 的一次函数,要使不等式在│m │≤2条件下恒成立,只需? ? ?≥-≥0)2(0 )2(f f ,解之可得答案D 三. 二次函数y=ax 2 +bx+c (a ≠0) 二次函数是应用最广泛的的函数,是连接一元二次不等式和一元二次方程的纽带。很多问题都可以化归和转化成二次函数问题。比如有关三次函数的最值问题,因其导数是二次函数,最后的落脚点仍是二次函数问题。 例3.(1).若关于x 的方程x 2 +ax+a 2 -1=0有一个正根和一个负根,则a 的取值范围是( ) 解析:令f(x)= x 2 +ax+a 2 -1由题意得f(0)= a 2 -1 <0,即-1<a <1即可。 一元二次方程的根分布问题可借助二次函数图象解决,通常考虑二次函数的开口方向,判别式对称轴与根的位置关系,端点函数值四个方面。也可借助韦达定理。

二次函数的最值问题(中考题)(含答案)

典型中考题(有关二次函数的最值) 屠园实验 周前猛 一、选择题 1. 已知二次函数y=a (x-1)2+b 有最小值 –1,则a 与b 之间的大小关( ) A. ab D 不能确定 答案:C 2.当-2≤x≤l 时,二次函数 y=-(x-m )2+m 2+1有最大值4,则实数m 的值为( ) A 、- 74 B 、 C 、 2或 D 2或或- 74 答案:C ∵当-2≤x≤l 时,二次函数 y=-(x-m )2+m 2+1有最大值4, ∴二次函数在-2≤x≤l 上可能的取值是x=-2或x=1或x=m. 当x=-2时,由 y=-(x-m )2+m 2+1解得m= - 74 ,2 765 y x 416??=-++ ??? 此时,它在- 2≤x≤l 的最大值是 65 16 ,与题意不符. 当x=1时,由y=-(x-m )2+m 2+1解得m=2,此时y=-(x-2)2+5,它在-2≤x≤l 的最大值是4,与题意相符. 当x= m 时,由 4=-(x-m )2+m 2+1解得m=当m=它在- 2≤x≤l 的最大值是4,与题意相符;当,2≤x≤l 在x=1处取得,最大值小于4,与题意不符. 综上所述,实数m 的值为2或. 故选C . 3. 已知0≤x≤ 1 2 ,那么函数y=-2x 2+8x-6的最大值是( ) A -10.5 B.2 C . -2.5 D. -6 答案:C

解:∵y=-2x2+8x-6=-2(x-2)2+2.∴该抛物线的对称轴是x=2,且在x<2上y随x的增大而 增大.又∵0≤x≤1 2 ,∴当x= 1 2 时,y取最大值,y最大=-2( 1 2 -2)2+2=-2.5.故选:C. 4、已知关于x的函数. 下列结论: ①存在函数,其图像经过(1,0)点; ②函数图像与坐标轴总有三个不同的交点; ③当时,不是y随x的增大而增大就是y随x的增大而减小; ④若函数有最大值,则最大值必为正数,若函数有最小值,则最小值必为负数。 真确的个数是() A,1个B、2个 C 3个D、4个 答案:B 分析:①将(1,0)点代入函数,解出k的值即可作出判断; ②首先考虑,函数为一次函数的情况,从而可判断为假; ③根据二次函数的增减性,即可作出判断; ④当k=0时,函数为一次函数,无最大之和最小值,当k≠0时,函数为抛物线,求 出顶点的纵坐标表达式,即可作出判断. 解:①真,将(1,0)代入可得:2k-(4k+1)-k+1=0, 解得:k=0.运用方程思想; ②假,反例:k=0时,只有两个交点.运用举反例的方法; ③假,如k=1, b5 -= 2a4 ,当x>1时,先减后增;运用举反例的方法; ④真,当k=0时,函数无最大、最小值; k≠0时,y最= 22 4ac-b24k+1 =- 4a8k , ∴当k>0时,有最小值,最小值为负; 当k<0时,有最大值,最大值为正.运用分类讨论思想. 二、填空题: 1、如图,已知;边长为4的正方形截去一角成为五边形ABCDE,其中AF=2,BF=l,在AB 上的一点P,使矩形PNDM有最大面积,则矩形PNDM的面积最大值是

XCode 证书生成和安装

Xcode 证书生成、设置、应用 作者:妙笔 博客地址:https://www.wendangku.net/doc/b813111531.html,/w-zhijun/ 开发环境: Mac OS lion 10.7.4 XCode 4.3.3 1点击钥匙图标 2在菜单栏中依次选择:钥匙串访问?偏好设置?证书选项卡,下面两项全部选关闭 3生成证书请求:钥匙串访问?证书助理?从证书颁发机构请求证书

4输入两个电子邮件地址和常用名称。电子邮件地址是你注册AppleID。 a)常用名称输入你在苹果网站注册的名称,其它名称没试过,不知道行不行。 b)选择“存储到磁盘”。保存后的名称应该为:CertificateSigningRequest.certSigningRequest c)保存到磁盘后在你的钥匙串访问窗口应该会出两个密钥,一个公钥密钥,一个专用密钥,红色部分就是你 在上面输入的常用名。 5生成Certificates证书 a)登录开发者中心:如果不知道路径,点下面链接: https://https://www.wendangku.net/doc/b813111531.html,/ios/manage/overview/index.action

b)选择左侧的Certificates标签,再选择右侧的:Request certificate ,在弹出的页面框最下端选择文件, 上传刚刚生成的证书请求(CertificateSigningRequest.certSigningRequest),提交之后会出现Download 下载按钮。生成之后先不要下载。 6设置Devices a)在页面的左侧选devices 添加你的设备 b)输入你的手机名称,(可以在手机上通用?关于本机,查看手机名称) c)输入你的UDID (连接你的手机到电脑,打开Xcode?window?organizer,在打开的窗口中选择Devices) 如图:最下面一行identifier就是UDID 7设置APP IDs a)在页面的左侧选APP IDs, b)在页面右侧选择 New APP ID ,打开页面如下图, c)输入一个APPID描述符,这个描述符没有实际意义,就是描述你的这个APP ID 是做什么用的,如“MyDebug”, 在下面一个框中输入你的应用程序ID,通常以“com.英文域名.*”这种方式命名。设置好之后提交。 注意!在这里要详细说明一下,”*”号表示所有程序都可以用此证书编译,如果后面不用*号而是用具体的名称

函数最值问题的处理方法

函数最值问题的处理方法 摘要 函数的最值问题遍及代数,三角,立体几何及解析几何各科之中,在生产实践中也有 广泛的应用。中学数学的最值知识又是进一步学习高等数学中最值问题的基础。求函数最 值的方法有:配方法,不等式法,换元法,函数单调性法,判别式法,数形结合法,导数 法,线性规划问题,利用三角函数的有界性 关键词:函数,最值问题,处理方法 一、 配方法 形如或者可化成y=2ax +bx+c(a ≠0)的函数,可以先利用配方法找出其对称轴,依据 二次函数的极值点或边界点的取值确定函数的最值,解题过程要特别关注自变量的取值范 围。 例1:已知f(x)=2x +2x+2,分别求出f(x)在闭区间:(1) [-4,-2], (2)[2,3], (3)[-2,3] 上的最大值M 和最小值m 解:f(x)的图像开口向上,对称轴x=-1 (1)对称轴x= -1在区间[-4,-2]的右侧,f (x )在[-4,-2]上是减函数, 所以M=f (-4)=10,m=f (-2)=2 (2)对称轴x= -1在区间[2,3]的左侧,f (x )在[2,3]上是增函数, 所以M=f (3)=17,m=f (2)=10 (3)对称轴x= -1在区间[-2,3]内,对称轴在区间中点的左侧, 所以M=f (3)=17,m=f (-1)=1 用配方法求最值的方法步骤: (1)求二次函数在开区间上的最值,看开口方向,确定为最大值或最小值 。 (2)求二次函数在闭区间上的最值,一看开口方向,二看对称轴在闭区间的相对位置, 分四种情况: (1)对称轴在闭区间的左侧; (2)对称轴在闭区间的右侧; (3)对称轴在闭区间中点的左侧; (4)对称轴在闭区间中点的右侧。 二、不等式法 通过式的变形,将函数解析式化为具有“基本不等式”或“均值不等式”的结构特征, 从而利用基本不等式或均值不等式求最值,利用基本不等式求最值时,一定要关注等号成 立的条件,而利用均值不等式求最值,则必须关注三个条件,即“一正,二定,三相等”。 例2:设x ,y ,a ,b ∈(0,+∞),且a ,b 为常数,若 1=+y b x a ,试求x+y 的最小

湘源控规6.0快捷键

湘源控规6.0快捷键 一、地形 “两点校正”:ADJIMG “绘建筑物”:ORTHOPLINE “植被填充”:DIXINHATCH “输高程点”:DRAWLSD “字转高程”:HGTPOINT “找最高点”:FINDLSD 文件输入—— “EXCL入点”:READLSD “EXCL出点”:DWGOUTLSD “TEXT入点”:RDLSDTXTF “TEXT出点”:WTLSDTXTF “输入红线”:EXCELINPLN “输出红线”:EXCELOUTPLN “绘等高线”:DRAWDGX “转等高线”:CHGELEV “成组定义”:GROUPDGX “任意点高”:CALANYW “地表剖面”:DXSECT 三维模型—— “三角模型”:CreateLzxDx “光滑显示”:ChgLzxdxNurbs “分色显示”:ChgLzxdxColor “平面蒙皮”:SetDxCoords “立面蒙皮”:DixinColorMat “修改材质”:ChgLzxDxMat “删除三角”:DelLongTriangle “转高程点”:dixinOutLsd “方格模型”:CreateGridDx “改纵向比”:ChgDX3DScale 地表分析—— “三角剖分”:DELAUNAY “三角内插”:INSTDINPT “等高线图”:MAKEDGX “坡度分析”:DIXINPODU “高程分析”:DXHIGHTFX “坡向图”:DXPODUDIR “坡度标注”:DXPODUTXT “计算土方”:DIXINVOL 二、道路 “单线转路”:SETWID “重新生成”:RDOFST “交叉处理”:RDBK “单交叉口”:RDBKMEN “弯道圆角”:QFILLET “道路绿带”:MKGRNLN “绿带打断”:RDGRNBK “删除道路”:HANJIE “断口焊接”:RDLINK “断面符号”:DIMRDSECT “横断面图”:MKRDSECT “单横断面”:RDSECT “圆角方角”:CVTRP “喇叭拓宽”:TUOKUAN “港湾停车”:GWPARK “转铁路线”:MKTLX “绘断面线”:SECTLINE “缓和曲线”:MakeHHCurve 道路标注—— “所有坐标”:RDZB “所有路宽”:RDWID “所有半径”:RDARC “所有标高”:DIMALLBG “所有坡度”:ALLRDPODU “单个坐标”:LZXZB “单个路宽”:RDWIDM “单个半径”:RDARCM “单个标高”:DIMOUTBG “单个坡度”:RDPODU “修改标高”:CHGDIMHGT “坡度修改”:CHGPODUDIM “圆弧切线”:MKARCTANG “全转PL线”:AIIRdToPI 道路信息 “道路名称”:ROADNM “信息线”:SETRDLENGTH “信息设置”:RDPARMGRID “表格输出”:RDOUTGRID “路网密度”:ROADMIDU “人工计算”:ROADAREA “道路等级”:HTCHRDSING 三、用地 “绘制地块”:YDSOLID “填充转换”:HatchToLand

Xcode快捷键

Xcode:快捷键 熟悉Xcode的常用快捷键,可以更快的调整代码的版式,功能。尤其是几个常用的快捷键,更应该是编码必用啊。特整理如下: command相当于win键; control相当于Ctrl键; option相当于Alt键; //排版快捷键 command + [ 左移选中的代码 command + ] 右移选中的代码 右键菜单,选择Structure-->re-indent,会自动格式化代码 折叠代码(即收缩代码,相当于VS的-号),点击代码左边的焦点列,就可以进行代码的折叠。 添加可读的标记在代码中加入#pragma mark tab 空白 Esc 打开自动完成列表(E表示枚举类型,f表示函数,#表示#define宏,m表示方法,C表示类) control + . 不显示自动完成列表而自动进行推荐值正向循环 shift + control + . 不显示自动完成列表而自动进行推荐值反向循环 control + / 移至下一个占位符 command + shift + D 打开文件快速查找对话框 command + option + 向上箭头查看文件的配套文件(如果当前查看的为 m 文件,则打开 h 文件,反之亦然) command + S 保存当前文件 command + C Copy command + X 剪切 command + V 粘贴 command + B Build,编译 command + R Run,运行 command + F 文件内搜索 按住 option 键并双击选择的内容,可以查找选中字符的文档帮助;

F5 执行到下一个断点(Pause/Continue) F6 执行到下一步(Step Over) F7 跳入函数执行(Step Into) F8 跳出函数执行(Step Out) control + F Forword右移光标一个字符 control + B Back左移光标一个字符 control + P Previous lien 上移光标 control + N Next line 下移光标 control + A Line head 移至行头 control + E Line end 移至行尾 control + T Transpose 交换光标两边的符合control + D Delete 删除光标右边的字符 control + K Kill 删除光标所在行中光标后的代码,control + L 将插入点置于窗口正中。 另外,左键点击左上角XCode--》Preferences--》Key Bindings,你可以按照自己的喜好,自定义这些快捷键。快捷键是提升效率的方式之一,还是挺重要的一件事的。

常用函数公式运用

常用函数公式运用 1 、查找引用自动填充 =lookup (,0/((条件1)*(条件2)*(条件3或更多)),查找区域列) 2、【提取函数】有:left (从左到右提取) right (从右到左提取) mid (从中间提取) find (精确提取某字符串中某个字符的位置) 3、len 【计算单元格字符长度(个数),包括空格】公式=len(A1) 4、text 【转换文本格式】 5、value 【文本转换为数字格式】 6、substitute 【替换或查找某字符出现的次数】替换公式:(要替换的文本,旧文本,新文本,[替换第几个])例1:titute (B2,"二班","一班");例2:=SUBSTITUTE(B2,MID(B2,4,5),"*****") Replace 替换函数,公式=Replace (A,4,4,”****”)指:要替换的单元格,从什么地方开始(第4),替换多少(4),替换成什么(****)。 7、iserr 【作用是检查一个值是否为#N/A 以外的错误值,返回true 或者false ,值可以是单元格,公式或者是数值名称】 iferror 【返回错误值为空】 8、hyperlink 【将打开存储在链接位置中的文件或跳转到指定的单元格位置】 9、查找重复内容=IF(COUNTIF(A:A,A2)>1,"重复","") 10、根据出生年月计算年龄 =DATEDIF(A2,TODAY(),"y")或 =DATEDIF(E3,"2018-08-31","y") 11、统计一列中个数: A 列数值个数:=COUNT(A:A) (只统计是数字的单元格,会自动忽略文本、错误值(#DIV/0!等)、空白单元格、逻辑值(true 和false)。) COUNTA (对包含任何类型信息的单元格进行计数,这些信息包括错误值和空文本)例如:=counta (a1:a6);又如:=COUNTA(A1:A6,B1:B6) 其中lookup ()为查找公式。()内有三个参数,用“,”号隔开,第一个“,”前为参数1,没有任何内容,第二个“,”前为参数2,查找条件。最后第三个参数为查找区域,一般为需查找的某列数据区域。

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