一单选题
1. 下列不属于有统计编码的是()。
A.哈夫曼编码
B.算术编码
C.行程编码
D.预测编码
标准答案: D.预测编码
2. 位图与矢量图比较,可以看出( )。
位图比矢量图占用空间更少
位图与矢量图占用空间相同
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
标准答案:对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
3. 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。
A、A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换
B、采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换
C、采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换
D、采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换
标准答案: C、采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换
4. 不是超文本的基本要素是()
A.节点
B.链
C.网络
D.多媒体信息
标准答案: D.多媒体信息
5. 下述声音分类中质量最好的是( )
A.数字激光唱盘
B.调频无线电广播
C.调幅无线电广播
D.电话
标准答案:A.数字激光唱盘
6. 国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )。
A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术
B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术
C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术
D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
标准答案: D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
7. 下列哪些压缩方法是冗余压缩法? ( ) (1)Huffman编码 (2)PCM (3)行程编码 (4)Lempel
—Zev编码
A.(1),(3)
B.(1),(2),(3)
C.(1),(2),(4)
D.(1),(3),(4)
标准答案: D.(1),(3),(4)
8. 国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:
A. 空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术
B. 时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术
C. 数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术
D. 空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
各大学网络课程作业代写,几元钱轻松搞定,先写后款,Q 3115414909。
标准答案: D. 空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
9. 在JPEG编码时,图像数据分块由()个像素组成。
A.32
B.8
C
64
D.128
标准答案: C
10. 视频会议系统()。
A.视频会议系统的标准
B.多点控制单元mcu
C.视频会议终端
D.视频会议系统的安全保密
标准答案: B.多点控制单元mcu
11. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。(1)交互式视频游戏(2)
有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
(1)(2)(3)
(1)(2)
全部
仅(1)
标准答案:(1)(2)
12. 下列( )媒体属于感觉媒体. ⑴语言⑵图像⑶语言编码⑷文本
A、⑴⑵
B、⑴⑶
C、⑴⑵⑷
D、⑵⑶⑷
标准答案: C、⑴⑵⑷
13. 以下哪种不是音频文件( )。
A RM
B MIDI
C WMA
D SWF
标准答案: D SWF
二判断题
1. 动画中每帧图像都是由人工或计算机产生的。()
错
对
标准答案:对
2. 3DS MAX 操作界面大致可以分为五个部分,包括:界面中心位置的视图区,界面右边的
命令面板区,界面顶部得主菜单和主工具条,还有界面底部的控制区。( )
错
对
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标准答案:对
3. 虚拟现实技术本质上说是一种高度逼真地模拟人在现实生活中视觉、听觉、动作等行为
的交互技术。()
错
对
标准答案:错
4. 在Flash中的“动画层”包括普通层、遮罩/被遮罩层、引导/被引导层等5类。
错
对
标准答案:对
5. 数据类型间差距较大,主要表现在:不同媒体的存储量差别大;不同类型的媒体由于内
容和格式不同。()
错
对
标准答案:对
6. RGB和YUV和YIQ间可转换。
错
对
标准答案:对
7. 音频的频率大约在20Hz—20MHz范围内。()
错
对
标准答案:错
8. GIF格式的图像文件适合于动画制作、网页制作以及样式文稿制作等方面。
错
对
标准答案:对
9. MPEG-4 在扩展性上具有很好的灵活性,可进行时域和空域的扩展(兼容MPEG-2 扩展功
能)。()
错
对
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标准答案:对
10. 多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和输入输出复杂。( ) 错
对
标准答案:对
11. JPEG不能压缩灰度静态图像。( )
错
对
标准答案:错
12. NTSC制、PAL制和SECAM制都是兼容制制式
错
对
标准答案:对2: