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solidworks画凸轮技巧要点

solidworks画凸轮技巧要点
solidworks画凸轮技巧要点

凸轮。。。应该有。。。升程和回程。。所以你的槽。。应该是围绕圆柱图带旋转切不是标准圆。。。通

俗点就是3坐标都有偏移。

方法还是比较多的。。。。你可以选择。。

1。用包络。画法。。先在平面草绘出槽的中心线。。包络到圆柱体上去后。用扫描切除槽内材料。。即可。。。’

2。可以用高级功能中的。。。。环形折弯。。。。跟一方法的区别在于这个直接折弯实体。。成一个

也圆柱。。意思就是你先画出槽的平面展开图。。再折弯就行了。

希望对你有所帮助。

直接利用运动曲线画凸轮(上篇)

已有 395 次阅读2012-2-22 15:30|系统分类:技术|曲线, 运动, SolidWorks, 谐波

概述:SolidWorks Toolbox插件里面带有凸轮插件,可以很方便地绘制各种简

单的盘形凸轮和线性凸轮。在此插件里面可以定义:摆线、谐波、正弦等9种运动曲线。但如果我们想利用一些自定义的运动曲线来生成相应的凸轮,应该如何做呢?

下面我将详细介绍如何利用一条已存在的凸轮展开线绘制凸轮。(包括线性凸轮、盘形凸轮和圆柱凸轮)

1.将曲线导入到SolidWorks草图中:

2.直接用此草图拉伸成实体,这是线性凸轮。如下图:

3.做两个坐标系,每个坐标对应另两种凸轮:

4.加入“弯曲”特征。

5.以下分别是盘形凸轮和圆柱凸轮,效果图如下:

6.三种凸轮运动状态见下面的动画。从动画中可以看出,三种凸轮的运动轨迹跟原草图中的运动曲线是一致的。

已同步至香港智诚科技的微博

利用motion生成共扼凸轮(下篇) - 利用跟踪轨迹生成凸轮

已有 235 次阅读2012-2-20 15:15|系统分类:技术|SolidWorks, motion, 共扼凸轮

智诚科技ICT Assistant Technical Manager Lenny Yang

1,概述,在上一篇文章里,我们讲解了如何利用motion生成运动仿真。现在,我将介绍如何使用motion运动仿真进行共扼凸轮的绘制。案例如下图:

2,在motion结果上,我们可以跟踪任意点相对任意物体的运动轨迹。而在凸轮运动中,凸轮的形状跟凸轮中心点相对旋转轴的运动轨迹是相似的。所以我们只要跟踪凸轮中心点的运动轨迹就可以得到正确的凸轮形状。

3,生成轨迹图解。在选框中选中一个点与一个面,表示要跟踪的路径为点相对于面所在的零件的运动轨迹,如下图:

4,确定生成此图解后,点击重新运算即可。我们可以看到下图中的轨迹线是跟凸轮形状是相似的。

5,设定跟踪轨迹的精度。点击运动算例属性。将motion分析窗口上的每秒帧数设置为50或者更高。此值乘以动画长度将指定要捕捉的帧总数,所以当此值设置得越高的时候所记录的数据精度更高。

下图为每秒帧数为2和50的轨迹的对比

6,右击刚才生成的图解,选择-从跟踪路径生成曲线-在参考引用零件中从路径生成曲线。因为这条轨迹是某一零件上的点相对于轴零件的运动轨迹,所以这条曲线将会自动生成在轴零件内。

7,这样我们可以利用这条曲线进行凸轮零件的绘制。先在装配体中插入一个新零件。

8,在新零件中加入如图所示一个基准面,并利用此基准面新建一个草图。将曲线转换到草图中

来的草图向内等距26(52的一半)即为凸轮的真正形状。

10,利用这个草图我们就可以生成凸轮的三维模型(具体生成步聚请参照模型),如下图:

我们可以看到,最终生成的凸轮不管旋转到任意的位置,两个凸轮均能正确接触

https://www.wendangku.net/doc/ba14276004.html,/home.php?mod=space&uid=38005&do=blog&view=me&from=spa

ce&page=3

有时我们需要把自己公司LOGO画到自己产品上。在SolidWorks中一般有2种表现形式。

一种是使用SolidWorks的插件PhotoWorks把LOGO以贴图的形式贴在模型的任意表面上;另外一种是使用SolidWorks特征直接在模型的表面上把LOGO画上去。

通常的,绝大部分的做法是第一种情况,因为很多公司更多的目的只为了展示公司形象

和公司品牌,很简洁的把LOGO图画贴在产品的表面就可以。这种情况大概做法是:

A - 1,在SolidWorks的插件选项中钩上激活PhotoWorks插件。(图1)

A - 2,从右边的PhotoWorks的贴图中拖拽任意一个预览的贴图于产品模型的表面上,当然拖拽来这个贴图是SolidWorks系统自带的。我们也可以用自己的图片作为贴图。(图2)

A - 3,在左边贴图预览区域选用自己的图片做为贴图,并可以保存为SolidWorks系统的贴图格式.p2d为以后自己备用。(图3)

A - 4,最后拖放矩形框来调节贴图的大小以适合模型。(图4)

然而,也有些时候我们为了特殊需要,要把公司的LOGO直接以SolidWorks特征的形式画到产品上。这就需要我们综合运用SolidWorks的知识建立模型。

对于第二种情况,这里有2种方法。当然,对于SolidWorks的探讨是没有止境的,也许您看完了我们的这2种方法,您自己有所启发,做更多种的方法呢。

一种方法是直接运用SolidWorks的包覆特征直接将平面2D图案草图做成3D图案模型,这种方法相对比较简单,我们这里就不详细介绍了。但是要注意一点,该特征只支持拉伸面,圆柱/圆锥面,旋转面等等,对于任意曲面,包覆特征就不适用了。图 5

而另一种方法是综合运用SolidWorks的知识来建立3D图案模型。我们着重探讨一下这一种方法。并且该方法对于任意曲面也是适用的。

B - 1,在一合适的基面绘制2D草图用草图工具中的草图图片命令插入一张图片。(图6)

B - 2,将图片化为SolidWorks草图线条,并将线条以草图块命令变为一个整体。

B - 3,以B-2的草图使用曲面拉伸命令做一组Logo形状的曲面。(图7)

B - 4,在产品要贴Logo的这个表面,复制一个相同的曲面。并将其曲面和B-3的曲面组用草图工具中的交叉曲线命令做一个贴于Logo表面的3D草图。用这个草图来修剪Logo表面,形成一组小片面组。(图7)

B - 5,用加厚命令对B-4的每个小片面组,使之做成实体,最后形成小块实体组。

(图8)

B - 6,将B-5的小块实体组与产品模型做多实体的组合命令即可。(图9)

Solidworks实用技巧大全(设置)

SOLIDWORKS实用技巧大全(设置) MW-20170915 在使用SolidWorks进行产品设计时,为了提高使用效率和符合设计者的习惯,用户可以对SolidWorks进行用户化设置。本文将介绍自定义SolidWorks的一些非常实用的设置,同时让读者对自定义SolidWorks有较深的了解和认识。设置分为系统设置和文档设置,首先要明白这2个设置的区别,系统设置是关于solidworks软件的设置,对所有打开的文档都有作用。文档设置是针对当前文档,跟随文档走的,所以可以通过保存让不同的文档拥有不同的文档设置。 系统设置 启动时打开上次打开的文档 默认设置是【从不】,如果选择始终,就可以在下次启动SW时自动打开上次正常关闭SW前所打开的文档,说正常关闭是指不包括SW崩溃或者非正常关机等的情况。

输入尺寸值 默认设置是勾选的,意义在于每次标注尺寸之后都会自动激活输入尺寸的界面,用于模型草图需要所有尺寸都需要自己意图来定义,当不需要可以定义每个尺寸,只是用于形状约束时,可以取消勾选,便于快速标注尺寸 声音 默认的情况下,SW的声音设置都是【无】,需要自己手动设置,设置的好处是,当我们需要完成一个时间很长的操作时,不用盯着界面等待SW完成,可以在等待的同时切换到别的工作,等SW完成指定的操作,会发出设定的声音提示我们。设置方法如下:

重新使用所删除的辅助、局部及剖面师徒中的视图字母 通过勾选该设置可以使编辑工程图时,局部,辅助视图,剖面视图的字母自动保持连续。

背景颜色 修改视区颜色,可以让背景颜色符合自己的喜好,绿色可以保护视力,具体设置如下:

solidworks画凸轮技巧

凸轮。。。应该有。。。升程和回程。。所以你的槽。。应该是围绕圆柱图带旋转切不是标准圆。。。通 俗点就是3坐标都有偏移。 方法还是比较多的。。。。你可以选择。。 1。用包络。画法。。先在平面草绘出槽的中心线。。包络到圆柱体上去后。用扫描切除槽内材料。。即可。。。’ 2。可以用高级功能中的。。。。环形折弯。。。。跟一方法的区别在于这个直接折弯实体。。成一个 也圆柱。。意思就是你先画出槽的平面展开图。。再折弯就行了。 希望对你有所帮助。 直接利用运动曲线画凸轮(上篇) 已有 395 次阅读2012-2-22 15:30|系统分类:技术|曲线, 运动, SolidWorks, 谐波 概述:SolidWorks Toolbox插件里面带有凸轮插件,可以很方便地绘制各种简 单的盘形凸轮和线性凸轮。在此插件里面可以定义:摆线、谐波、正弦等9种运动曲线。但如果我们想利用一些自定义的运动曲线来生成相应的凸轮,应该如何做呢? 下面我将详细介绍如何利用一条已存在的凸轮展开线绘制凸轮。(包括线性凸轮、盘形凸轮和圆柱凸轮) 1.将曲线导入到SolidWorks草图中: 2.直接用此草图拉伸成实体,这是线性凸轮。如下图:

3.做两个坐标系,每个坐标对应另两种凸轮:

4.加入“弯曲”特征。

5.以下分别是盘形凸轮和圆柱凸轮,效果图如下:

6.三种凸轮运动状态见下面的动画。从动画中可以看出,三种凸轮的运动轨迹跟原草图中的运动曲线是一致的。 已同步至香港智诚科技的微博 利用motion生成共扼凸轮(下篇) - 利用跟踪轨迹生成凸轮 已有 235 次阅读2012-2-20 15:15|系统分类:技术|SolidWorks, motion, 共扼凸轮 智诚科技ICT Assistant Technical Manager Lenny Yang 1,概述,在上一篇文章里,我们讲解了如何利用motion生成运动仿真。现在,我将介绍如何使用motion运动仿真进行共扼凸轮的绘制。案例如下图: 2,在motion结果上,我们可以跟踪任意点相对任意物体的运动轨迹。而在凸轮运动中,凸轮的形状跟凸轮中心点相对旋转轴的运动轨迹是相似的。所以我们只要跟踪凸轮中心点的运动轨迹就可以得到正确的凸轮形状。

如何用solidworks2016进行凸轮的运动仿真分析

如何用Solidworks2016进行凸轮的运动分析 李犹胜(上海200000) 0、摘要 凸轮机构是机械设计中常用的结构,它的运动仿真模拟是凸轮设计过程中不可缺少的步骤。很多专业人士都对其做了研究,但是过程趋于复杂。较多的年轻工程师很难理解,本文通过一个简单的例子通过SolidWorks2016软件来说明凸轮机构仿真模拟的方法和步骤,浅显易懂。 1、关键词 凸轮机构、运动仿真、运动分析 2、概述 凸轮机构一般是由凸轮、从动件和机架三个构件组成的高副机构。凸轮通常作连续等速转动,从动件根据使用要求设计使它获得一定规律的运动。凸轮机构能实现复杂的运动要求,广泛用于各种自动化和半自动化机械装置中,几乎所有任意动作均可经由此一机构产生[1]。在设计凸轮机构时,凸轮机构的模拟运动分析将是一项必要而不可缺少的工作。它也是进行凸轮外形设计的辅助手段。 本文介绍了使用solidworks2016软件进行凸轮运动分析的基本步骤和使用技巧。 3、零件建模及装配 3.1、先用solidworks2016 将凸轮机构的零件建 模好,作为本文的一个例子,作者建立了下列零 件数模。 3.2 将上述零件导入到solidworks 2016装配体中, 具体操作为:步骤1、文件、新建、选择装配图模板,进入装配体模式 步骤2、导入凸轮轴 (1)选择插入部件 (2)在插入零部件窗口中选择“浏览”按钮。 (3)选择要插入的文件,按“打开”按钮; (4)将图形放在屏幕的任意位置,将其固定(如图2)。

步骤3、导入“凸轮” (1)重复按照步骤2的方法,将凸轮导入到装配体中。 (2)添加“同心”约束,添加后如图(3)添加“距离”约束添加后的结果如下 步骤4 、导入“滚轮” (1)重复按照步骤2的方法,将滚轮导入到装配体中。 (2)添加一个“机械约束”中的“凸轮配合”约束

三维Solidworks应用技巧之自上而下的设计方法

自上而下的设计 ?自上而下设计概述 ?在装配体中生成零件 ?在装配体中编辑零件 ?插入新的子装配体 ?布局草图 ?虚拟零部件概述 ?外部参考引用

自上而下设计法概述 在自上而下装配体设计中,零件的一个或多个特征由装配体中的某项定义,如布局草图或另一零件的几何体。设计意图(特征大小、装配体中零部件的放置,与其它零件的靠近,等)来自顶层(装配体)并下移(到零件中),因此称为”自上而下”。 例如,当您使用拉伸命令在塑料零件上生成定位销时,您可选择成形到面选项并选择线路板的底面(不同零件)。该选择将使定位销长度刚好接触线路板,即使线路板在将来设计更改中移动。这样销钉的长度在装配体中定义,而不被零件中的静态尺寸所定义。 方法 您可使用一些或所有自上而下设计法中某些方法: ?单个特征可通过参考装配体中的其它零件而自上而下设计,如在上述定位销情形中。在自下而上设计中,零件在单独窗口中建造,此窗口中只可看到零件。然而,SolidWorks也允许您在装配体窗口中操作时编辑零件。这可使所有其它零部件的几何体供参考之用(例如,复制或标注尺寸)。 该方法对于大多是静态但具有某些与其它装配体零部件交界之特征的零件较有帮助。 ?完整零件可通过在关联装配体中创建新零部件而以自上而下方法建造。您所建造的零部件实际上附加(配合)到装配体中的另一现有零部件。您所建造的零部件的几何体基于现有零部件。该方法对于像托架和器具之类的零件较有用,它们大多或完全依赖其它零件来定义其形状和大小。 ?整个装配体亦可自上而下设计,先通过建造定义零部件位置、关键尺寸等的布局草图。接着使用以上方法之一建造3D零件,这样3D零件遵循草图的大小和位置。草图的速度和灵活性可让 您在建造任何3D几何体之前快速尝试数个设计版本。即使在您建造3D几何体后,草图可让 您在一中心位置进行大量更改。 考虑事项 ?只要在您使用自上而下技术生成零件或特征时,都将为您所参考的几何体生成外部参考引用。 ?在某些情况下,带有大量关联特征(此构成自上而下设计的基础)的装配体可能比无关联特征的同一装配体需要更长时间重建。 SolidWorks已优化只重建更改过的零件。 ?在创建关联特征时,记住不生成有冲突的配合很重要,因为此类配合可引起重建时间较长及不可预料的几何体行为。您一般可通过不给由关联特征所创建的几何体生成配合来避免这些冲突。 相关主题 基于布局的装配体设计

成为Solidworks高手必须会用的技巧

成为Solidworks高手必须会用的技巧 1 输入体带有破面 这将导致出图的困难。解决方法:不要存IGES格式,直接存破衣格式读入。 2 出工程图时应以一个基准点为定点,足以标。 尺寸线不相交,有方向感,朝左就朝左,向下就向下。除非标不清,不能标在考虑其他方向。最大尺寸应标在主视图,剖视图是用来标看不到的尺寸,杂七杂八标的不清楚。对于开模具这来说,喜欢将尺寸都集中起标,不喜欢去找。车床加工者不需全段标,喜欢一段一段标。对电火花来说,喜欢一边基准靠边标~~对出压铸加工产品图喜欢以一个加工平面为基准标。 3 结构设计中对于壳体大平面产品,容易变形,装配时易产生平面凹陷,间隙过大。适当考虑加加强筋,筋厚度不可大于产品壁厚。设计到钩时最好有半是合在产品壁上,不可独立设置仅贴产品壁,因为这样将导致产品间隙过大;此外塑料产品壁过厚,将导致缩壁。螺丝孔柱的设计如M3自攻螺丝,柱至少要6以上,孔要 2.5-2.7间,如你设计柱5.5孔2.3百分之白钻碎。 4 模具设计产品排位,最好分中,尺寸为整。 产品小的30X30左右的间距40--50,两边留20-25。模框外形放大40-50。产品底于模板距之少留底20以上。水管冷切效果是30,在水管排位不要过于在易设计的太紧。 5 有些产品在转的过程中作标不直,导致无法出图,可用移动复制中来矫正。 对于造型来说,过程最好不要简便,以便修改方便。如产品需分模,那你的造型最好选分型线的基准面开始造,这对分型者大有用。 6 装配两个造型体时,如壳体,但又不是同一个人完成的时,两个人应考率用同一个基准面开始做。但拉伸方向两人应相反,以方便装配时哪出来的产品,刚好是相对的。 7 看图造型无样品,应注意,不是哪到图纸就开始画。而是没个视图尺寸先看一下.一般先选平面主视图开始参照画,在对照右视图,在看各个视图尺寸组合起来造出产品。 8 SW草图有插入图片功能,首先前视基准进入草绘,点击插入图片符号,作为产品背景蛮好完的,大小可调节.不同的方向可用曲面先拉好最基准面来贴图.

实用SolidWorks技巧汇总

问:你想隐藏装配体里头的零件,怎么办 答:右键点击零件或者树状图中的零件名字,然后点眼睛那个图标。更快捷的方式,只需要把鼠标放到那个零件上,按一下Tab,隐藏了。 问:隐藏装配体里头的零件想回复怎么办 答:把鼠标对准隐藏文件的位置,按Shift+tab,零件就回来了。 问:想在装配体树状图中拖动子装配体的位置,直接拖会变成另一个子装配体的子装配体,怎么办 答:按住Alt拖动,就可以了。 问:拖动工程图视图总得吧鼠标移动到视图边缘 答:按住Alt,点视图内部的任意一点就可以拖动。 问:装配体配合总要一个一个选平面、圆柱面好麻烦 答:Alt键可以快速配合。比如,按住alt键同时拖动一个轴类零件一端的圆弧,拖到另一个孔类零件的圆弧上。这样拖放零件,会自动添加同轴心、共面、同轴心等等配合。这种模式下,还可以使用Tab 键切换配合的方向(即“反转配合对齐”功能) 问:如果你是用模型项目功能生成的工程图尺寸,如何移动尺寸你发现有一个尺寸放到另一个视图更合适。 答:你只需要按住shift,将该尺寸拖过去即可。 问:软件总是自动捕捉一些我们其实不想要的几何关系,怎么办 答:按住Ctrl键,所有的捕捉关系都暂时不起作用了。此外,在生成剖面视图时,按住Ctrl键,可以解除视图和父视图的对齐关系(其实生成任何视图的时候按住Ctrl都可以解除对齐关系) 问:零件设置为透明时,选不中零件怎么办 答:导致想选择该零件的面时总是会选到零件后面其他不透明零件上的面,怎么破按住Shift选择完破。问:如何选择零件里头的所有边线、顶点、面 答:点一条边线/顶点/面,然后按Ctrl+A试试。 问:solidworks中的特征如何复制呢 答:Ctrl+C,Ctrl+V不光能复制文本,还可以复制特征,比如把倒角特征复制到别的边上去。当然了,不是所有特征都可以自由复制粘贴,有些需要一些条件,有些则完全不能复制。 问:3D草图里如何切换平面 答:需要在XY,YZ,ZX平面来回切换,按一下Tab键就可以了。 问:如何将将三维模型旋转到一个特定的角度 答:可以试试在以上的标准视图或者“正视于”某平面的基础上,按Alt/Shift/Ctrl+方向键试试(三个快捷键分别代表滚转/旋转/平移)。 重要:可以根据使用频率和习惯,设置一些快捷键

Solidworks圆柱凸轮教程

Solidworks圆柱凸轮绘制教程由于Solidworks前期版本不支持公式曲线,绘制圆柱凸轮一直比较麻烦,很多使用者到处查阅资料,寻求方法,非常浪费宝贵的时间,笔者本人也曾经一度因此努力,还好终于有所收获,虽不尽如人意,但总算得到了解决问题的办法,现在总结于下,并对不同方法进行比较,可能由于笔者也是学习阶段,水平有限,论述存在或多或少的不足,请大家多提宝贵意见,以便笔者提高。本教程将对相关曲线绘制方法、成型方法进行总结比较,希望对大家有所帮助。 一、曲线绘制方法 大家可能都知道,要想凸轮工作时冲击小,运行平稳,需要使凸轮表面升程曲线为正弦曲线,而软件本身并不支持公式,那么用什么方法来实现呢?笔者总结其方法,有如下四种,先不论优劣,一一表述: 1、曲线导入法 这种方法是一种比较实用的方法,用其它支持公式曲线的软件(比如CAD、CAXA等)生成需要的正弦曲线,保存为DWG格式,再导入Solidworks中。此方法比较简单,而且与笔者介绍的下一方法结果有类似,在此不多介绍了。 2、螺旋线转化法 这种方法是一种比较高级的方法,想出这种办法的人对软件本身领悟较深,是个高手,在此表示感谢!这种方法在后面的成型教程中

有较详细介绍。 3、多点样条拟合法 这种方法是采用多点逼近,样条拟合的方法。具体来说就是利用通过X、Y、Z点的曲线命令来做,先用数学方法计算出多个点的X、Y、Z坐标(可以用excel软件实现,方法中用到公式及VBA知识,有兴趣的朋友可以自己研究,当然也可用其它方法实现),再将这些点的坐标导入Solidworks中进行曲线拟合,如果数量足够多,精度也非常高。但缺点是比较麻烦,并不适合快速制图,在此不多介绍。4、直线投影法 这种方法是用一根直线进行投影,方法简捷,但曲线并不是十分完美,,适合在要求精度不是很高的情况下使用,在本教程下面的内容中有较详细的介绍。 二、三维成型方法 对于如何利用已经存在的曲线,在已经存在的特征或者实体上切割出槽或者叠加上凸台,软件中有很多命令,比如:拉伸、旋转、扫描、放样、包覆、圆顶等,在这里我觉得能用上的有拉伸、扫描和包覆,也许还有其它命令,笔者不了解,不做表述。 1、拉伸法 这个命令相信大家都不陌生,它可以和弯曲命令配合来实现圆柱凸轮,但由于一些原因,并不实用,教程第一种方法有简单介绍。2、扫描法 这种方法也很常见,但并不是每个人对它的了解都是那么到位,

Solidworks2010全技巧

160 您可通过右键单击材料明细表,选择属性,然后选择内容标签来将材料明细表中的项目分类。单击任何显示在标签上的列以此标签分 类。再次单击将使用反序。

161 消除选择材料明细表内容标签上的绿色复选符号将隐藏零部件,同时保留编号结构不变。 164 您可单击图层对话框内的灯泡来将图层打开或关闭。当图层为关闭时,指定给图层的任何实体将被隐藏。 165 装配体特征可以有此特征不包括的零部件。欲不包括一零部件,右键单击FeatureManager 设计树中的特征然后选择特征范围。 166 您可使注释与工程视图相连接(他们将移动以保持与工程视图相对应的位置) 。将动态工程视图

打开,右键单击视图然后选择 " 视图锁焦 " 。这将使视图保持激活,即使当光标移动到其它工程视图上时。 167 鼠标中键旋转 SolidWorks 模型。 Shift + 鼠标中键将放大或缩小。 Ctrl + 鼠标中键将平移。对于工程图,鼠标中键本身即可平移。 168 您可改变工程图上的超文本链接位置。您可将指针移动到角落上,一旦指针显示变为一?quot;A"

时,拖动链接,然后您可更改链接的 位置。 169 您可按空格键来显示视图定向对话。 170 配合 PropertyManager 中的 " 延缓配合 " 复选框允许您生成多个配合而不改变零部件的位置。当您取消复选此选项时,所有的配合将解出而且所有的零部件将移动到位。

当添加尺寸时,右键单击可锁定尺寸的方向。( 角度向内 / 向外,或水平 / 垂直 / 平行 ) 。然后您可拖动数字将文字放置在您需要的地方而不改变方向。 172 实体选择过滤器工具栏可按 F5 键来关闭 / 打开。激活的过滤器可按

盘形凸轮的四种设计方法

盘形凸轮的四种设计方法 深圳市百特兴科技有限公司 周杰平 摘要:详细介绍运用SolidWorks 绘制盘形凸轮的不同方法,包括插件法、解析法、折弯法及仿真法。 关键词:盘形凸轮,插件法,解析法,折弯法,仿真法,余弦加速度, SolidWorks,EXCEL。 凸轮/连杆机构以其快速、稳定的特点,在很多的场合尤其是传统的制程设备中得以运用。但其缺点也很明显:适应性较差,结构相对比较复杂,开发周期长,凸轮加工精确要求比较高等,非标设备大多由伺服马达/步进马达、丝杆/同步带、气缸/油缸等替代。近年来,由于对设备产能要求越来也高,传统的凸轮/连杆机构又受到用户青睐。以动力电池制造设备中塑封制程为例。进口设备核心机构采用凸轮/连杆机构,产能在140件/分钟以上,国产设备采用伺服/丝杆驱动,产能则在50件/分钟左右。更为重要的是前者用于制程的有效时间更长,确保了品质的可靠性。凸轮的设计将成为机构设计工程是不可缺少的技能。 本文以盘形凸轮为研究对象,分别介绍几种不同的设计方法。 一、基本参数 1.1、凸轮基本参数 项目 代号 参数值 基圆直径 D 150 凸轮厚度 W 15 辊子直径 d 25 升程 h 50 表1 1.2、从动杆运动规律 动作 运动角度数 (Φ) 起始角度位置 终止角度位置 结束半径 运动规律 推程 120 0 120 125 余弦加速度 远休止角 30 120 150 125 回程 90 150 240 75 余弦加速度 近休止角 120 240 360 75 表2 注:余弦加速度(简谐运动)方程: S=h*[1-cos(πφ/Φ)]/2

图1 二、SolidWorks 插件法 2.1、如图2,打开SolidWorks,新建零件,关闭草图。菜单栏Toolbox -> 凸轮 如菜单栏无Toolbox,先加入插件。 图2 图3 2.2、设置。如图3 凸轮类型为圆形,推杆类型为平移,如果是偏心的,可作相应的选择;开始半径为基圆半径,开始角度根据<表2>填写;旋转方向为顺时针 2.3、运动如图4

SolidWorks大装配体技巧

S o l i d W o r k s大装配体技 巧 Prepared on 24 November 2020

SolidWorks大装配之技巧篇 大型装配体设计对于任何三维设计软件来说都是一个艰巨的挑战,操作与计算的延迟通常让人无法忍受。本文以图文和案例的形式为大家讲解利用SolidWorks处理大装配体的各种技巧,指导工程师进行大装配体设计。 大装配体是指达到计算机硬件系统极限或者严重影响设计效率的装配体,大装配体通常造成以下操作性能下降:打开/保存、重建、创建工程图、旋转/缩放和配合。影响大装配体性能的主要因素有:系统设置、装配设计方法、装配技巧、数据管理、操作系统和计算机硬件,本文主要讲解的是装配技巧。 一、配合技巧 (1)配合的运算速度由快到慢的顺序为:关系配合(重合和平行);逻辑配合(宽度、凸轮和齿轮);距离/角度配合;限制配合。 (2)最佳配合是把多数零件配合到一个或两个固定的零件,如图1所示。避免使用链式配合,这样容易产生错误,如图2所示。 (3)对于带有大量配合的零件,使用基准轴和基准面为配合对像,可使配合方案清晰,不容易产生错误。如图3所示的某减速器,零件之间有大量的同轴心配合,配合方案不清晰,一旦某个主要零件发生修改,就会造成配合面丢失,导致大量配合错误产生。而图4的配合方案就很清晰,一旦出错,很容易修改。 (4)尽量避免循环配合,这样会造成潜在的错误,并且很难排除,如图5所示。 (5)尽量避免冗余配合:尽管SolidWorks允许冗余配合(除距离和角度配合外),冗余配合使配合解算速度更慢,配合方案更难理解,一旦出错,更难排查。 (6)尽量减少限制配合的使用,限制配合解算速度更慢,更容易导致错误。 (7)如果有可能,尽量完全定义零部件的位置。带有大量自由度的装配体解算速度更慢,拖动时容易产生不可预料的结果。对于已经确定位置或定型的零部件,使用固定代替配合能加快解算速度。 (8)避免循环参考。大部分循环参考发生在与关联特征配合的时候,有时也会发生在与阵列零部件配合的时候。如果装配体需要至少两次重建才能达到正确的结果,那么装配体中很可能存在循环参考。如图6所示,装配体中零件B 的边线和零件A的边线有一个重合的关联参考,配合时在零件A和B之间添加10mm的距离配合,那么每次重建都会出错,并且零件B每次重建都会伸长10mm,这就是循环参考的典型错误。 二、轻化装配体 使用轻化模式,可以显着提到大装配体的性能。当零部件是轻化状态,零部件只有部分模型信息被载入内存,其他信息只有在需要时才会被载入。表1所示的装配体操作不需要还原零部件。 装配体中零部件各种状态定义如下。 ◎还原状态:零部件的模型信息完全装入内存。 ◎轻化状态:零部件的模型信息部分装入内存,只在需要时才装入内存并参与运算。 ◎压缩状态:零部件的模型信息暂时从内存中清除,零件功能不再可用也不参与运算。

SolidWorks使用技巧

1 您可以使用 CTRL+TAB 键循环进入在 SolidWorks 中打开的文件。 2 使用方向键可以旋转模型。按 CTRL 键加上方向键可以移动模型。按 ALT 键加上方向键可以将模型沿顺时针或逆时针方向旋转。 3 您可以钉住视图定向的对话框,使它可以使用在所有的操作时间内。 4 使用 z 来缩小模型或使用 SHIFT + z 来放大模型。 5 您可以使用工作窗口底边和侧边的窗口分隔条,同时观看两个或多个同一个模型的不同视角。 6 单击工具栏中的"显示/删除几何关系"的图标找出草图中过定义或悬空的几何关系。当对话框出现时,单击准则并从其下拉清单上选择过定义或悬空。 7 您可以在FeatureManager设计树上拖动零件或装配体的图标,将其放置到工程图纸上自动生成标准三视图。 8 您可以用绘制一条中心线并且选择镜向图标然后生成一条"镜向线"。 9 您可以按住 CTRL 键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。 10 您可以在FeatureManager设计树上以拖动放置方式来改变特征的顺序。 11 当打开一个工程图或装配体时,您可以借助使用打开文件对话框中的参考文件按钮 来改变被参考的零件。 12 如果隐藏线视图模式的显示不够精准,可以使用工具/选项/文件属性/图象品质/线架图品质,以调整显示品质。 13 您可以用拖动FeatureManager设计树上的退回控制棒来退回其零件中的特征。 14 使用选择过滤器工具栏,您可以方便地选择实体。 15 按住 CTRL 键并从FeatureManager设计树上拖动特征图标到您想要修改的边线或面上,您可以在许多边线和面上生成圆角、倒角、以及孔的复制。 16 在右键的下拉菜单上选择"选择其他"的选项可以在该光标所在位置上做穿越实体的循环选择操作。 17 单击菜单上的工具/选项/文件属性/颜色,然后从清单上选择一个特征类型,接着单击编辑来选择颜色,您可以对选择的特征类型指定颜色。

如何用Solidworks生成凸轮

如何用Solidworks自带的工具生成凸轮在Solidworks中生成凸轮,一共可以分为三大步骤。 1.基本设置 其中: 单位:公制 凸轮类型:圆形

推杆类型:平移 推杆直径:可以用不输入,因为这个可以在后面的建模中自行设计和添加。 开始半径:理论上为基圆半径。但是,考虑到加工凸轮时的刀具半径,需要有一个刀补,你需要的是直径120,半径为60的基圆,在这里可以输入69.525 开始角度:0 旋转方向:可以根据需要选择。 2.运动设置: 第一次设计,可以单击添加,弹出运动细节对话框,在这个对手框里,选择运动类型,是进程还是停顿,输入结束半径,度运动,是指这一个运动过程的转运角度,即可生成新的运动过程。

下图是第一个进程,因为你需要的进程是45mm,理论上结束半径可以输入105,(即基圆半径60+45=105.),同样需要考虑刀具半径补偿,在这里,我输入的是114.525mm,在转运120度后,完成进程运动。

再次单击添加,生成第二个运动细节,即远程停止。 第三次添加,生成第三个运动细节,回程。注意,在回程时,结束半径就是前面的起始半径,即考虑了刀补的基圆半径。度运动可以酌情输入。我这里输入的是75度完成回程。

第四次添加,完成近程停止。同样,度运动可以酌情输入,停止的角度范围。 需要注意的是,下图中的度运动各角度之和一般要等于360度,即总运动这个地方要是360度闭环。否则,会出现包容等。这不是我们所需要的。

另外,运动设置完成后,也可以在运动类型下的项目中单击右键,选编辑运动项目,来修改所输入的结束半径和度运动数值。

SW运用时的小技巧

SW运用时的小技巧 1 您可以使用CTRL+TAB 键循环进入在SolidWorks 中打开的文件。 2 使用方向键可以旋转模型。按CTRL 键加上方向键可以移动模型。按ALT 键加上方向键可以将模型沿顺时针或逆时针方向旋转。 3 您可以钉住视图定向的对话框,使它可以使用在所有的操作时间内。 4 使用z 来缩小模型或使用SHIFT + z 来放大模型。 5 您可以使用工作窗口底边和侧边的窗口分隔条,同时观看两个或多个同一个模型的不同视角。 6 单击工具栏中的"显示/删除几何关系"的图标找出草图中过定义或悬空的几何关系。当对话框出现时,单击准则并从其下拉清单上选择过定义或悬空。 7 您可以在FeatureManager设计树上拖动零件或装配体的图标,将其放置到工程图纸上自动生成标准三视图。 8 您可以用绘制一条中心线并且选择镜向图标然后生成一条"镜向线"。 9 您可以按住CTRL 键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。 10 您可以在FeatureManager设计树上以拖动放置方式来改变特征的顺序。 11 当打开一个工程图或装配体时,您可以借助使用打开文件对话框中的参考文件按钮来改变被参考的零件。 12 如果隐藏线视图模式的显示不够精准,可以使用工具/选项/文件属性/图象品质/线架图品质,以调整显示品质。 13 您可以用拖动FeatureManager设计树上的退回控制棒来退回其零件中的特征。 14 使用选择过滤器工具栏,您可以方便地选择实体。 15 按住CTRL 键并从FeatureManager设计树上拖动特征图标到您想要修改的边线或面上,您可以在许多边线和面上生成圆角、倒角、以及孔的复制。 16 在右键的下拉菜单上选择"选择其他"的选项可以在该光标所在位置上做穿越实体的循环选择操作。 17 单击菜单上的工具/选项/文件属性/颜色,然后从清单上选择一个特征类型,接着单击编辑来选择颜色,您可以对选择的特征类型指定颜色。 18 在绘制草图时您可以经常使用Esc 键将光标恢复到选择模式下。 19 当对话框打开时您可以使用视图工具栏上的图标工具来调整模型的视角方位。 20 您可以将光标移至工程剖面视图的剖面线上,单击右键并选择其属性选项来改变剖面线。 21 您可以在零件上生成特征的阵列,以及阵列的阵列。在装配体中,您可以生成零部件的阵列以及装配体层特征的阵列。 22 如要确认工具栏按钮的功能,可以将光标移到工具栏上的图标按钮上停留一会儿,工具提示即会显示按钮的功能,并且在状态栏上会出现此工具按钮的功能描述。 23 完全定义的草图将会以黑色显示所有的实体,若有欠定义的实体则以蓝色显示。 24 装配体中所放入的第一个零部件会默认成固定。若要移动它,在该零部件上单击右键,并选择浮动选项。 25 在使用零件族表格时,将尺寸名称复制和粘贴到表格中会是一个较好的方式,这样能够确保尺寸名称相吻合。 26 剖切线可以包括圆弧。当您能生成此剖面视图时,通过将适当视图的段落旋转到投影平面的方式来展开剖面视图。 27 在装配体体中您可以按住CTRL 键,并且在FeatureManager设计树中拖动一个装配体中

solidworks绘图技巧总结

solidworks绘图技巧总结 solidworks使用时间长了慢慢通过搜集整理就会总结出一部分solidworks建 模、装配、出图等技巧,那么现在就分享一部分整理的solidworks使用技巧, 希望给大家抛砖引玉,带来启发。 1. 将工具按钮放置在不同的工具栏中 可根据自己的习惯定义工具栏,把常用的按钮放到不同的工具栏中。如“重建模型”按钮,可以在窗口右下角和左上角各放一个,以便于提高工作效率。 2. 窗口的分割 双击或拖动窗口分栏线,可以将同一窗口进行分割,以便于在不同的窗口中观看模 型的不同视图。对左侧窗口进行分割可以同时显示不同的内容,如FeatureManager设计树、PropertyManager属性管理器或 ConfigurationManager配置管理器。 3. 改变模型旋转中心 单击“旋转视图”按钮,使旋转视图命令激活,在图形区域选择模型的顶点、边或面可以使模型绕所选择的对象旋转。 4. 关联的自定义属性 在零件模板中设置零件的自定义属性:“文件”==>“属性”。在“指定配置”标签中可设置零件的一些属性,如零件代号、表面处理等参数,这些参数可和装配图的材料 明细表以及图纸的标题栏相关,并自动添加到工程图或材料明细表。 5. 质量特性可以作为自定义属性 零件的质量特性如密度、质量、体积等可以作为零件的自定义属性。 6. 零件文件的大小 零件文件在特征压缩状态和正常状态下保存时,文件的大小不同。所有特征被压缩 后保存,大约可以节省20%~80%的磁盘空间。 7. 绘制草图时最好关闭网格捕捉 8. 绘制草图的最佳步骤 首先绘制草图形状;其次确定草图各元素间的几何关系、位置关系和定位尺寸;最 后标注草图的形状尺寸。

solidworks技巧

1通过单击”插入/模型项目“将一个模型中参考几何输入到工程图。 2要将零部件移动到子装配体中,将至拖动并丢放至featuremanager设计树的子装配体中。要将零部件重组顺序到子装配体以下,当拖动零部件时按住alt键 3可移动工程图上的所有实体(注释、草图实体、工程视图等)。从featuremanage 设计树顶层工程图图版中的快捷键菜单选择”移动“指令。 4可控制以试图显示的模型的相对距离。对于以视图显示的模型,选择视图-修改-透视图。选择一大于1或小于1的观察位置。小于1的数值会产生逼真效果 5可检查面的曲率。用右键单击一个面然后选择曲率。冷色(黑紫蓝)表示低曲率(低平)。热色(红绿)表示高曲率 6可生成从圆柱或圆锥模型中展开的钣金零件。与圆柱体相连的所有边线都必须相切 7可生成分割的featuremanage设计树。抓住featuremanage顶部的灰色杠然后往下拖动 8当你将文件输入进solidworks后,你可运行“输入诊断”来找出任何坏的面或边线。输入诊断经常能够修复这些错误或者将之清除 9可在solidworks草图或工程图(仅指草图实体)中分割园、弧、椭圆或样条曲线10当旋转带透明面的零部件时,可通过在“工具-选项-系统选项-性能”中消除选择“动态视图模式高品质”来提高性能 11可使注释和工程视图相连接(他们将移动以保持与工程视图相对应的位置)。双击视图将之锁焦。此将使视图保持激活,及时当光标移动到其他工程视图上 12可按空格键来显示视图定向对话框 13当添加尺寸时,右键单击可锁定尺寸的方向(角度向内/向外或水平/垂直/平行)。然后您可拖动数值将文字放置在您需要的地方而不改变方向 14可在solidworks中给方程式添加评论。当您在编辑方程式对话框时,在评论开始处使用记号(单引号)。此引号后的任何内容将被方程式计算所忽略 15如果将选项“没选一个命令仅一次有效”选定,你仍可以双击一工具来多次使用命令 16可使用列标题sprp@<自定义属性名称>给系列零件设计表添加配置特定的自定 义属性 17可使用隐藏/显示实体来控制文件大小。当实体为隐藏时,显示信息最小,这样文件也更小 18可通过在“旋转视图”工具激活时选取实体来绕平面、线性边线及顶点动态旋转19如果在工程图中一次检查多个图纸,选择“窗口-平铺窗口”。然后平铺窗口。你可在每个窗口中选择不同的工程图图纸 20使用featuremanage设计树顶部的过滤器栏区搜索零件、装配体或工程图的特征21可通过按住ctrl然后按1-7的一个数来更改视图(前后右左上下等轴视) 22如果草图未打开,可以在featuremanage设计树中将之选定,然后使用线性格式工具栏上的工具更改整个草图的线性、线向和颜色 23可使用快捷键菜单中的外部参考引用来中断或锁定特征中的外部参考引用。中断将永远废除参考引用,而锁定将冻结参考引用(不会更新),而且新参考引用不能添加到零部件

solidworks画凸轮技巧

直接利用运动曲线画凸轮(上篇) 曲线, 运动, SolidWorks, 谐波 概述:SolidWorks Toolbox插件里面带有凸轮插件,可以很方便地绘制各种简单的盘形凸轮和线性凸轮。在此插件里面可以定义:摆线、谐波、正弦等9种运动曲线。但如果我们想利用一些自定义的运动曲线来生成相应的凸轮,应该如何做呢? 下面我将详细介绍如何利用一条已存在的凸轮展开线绘制凸轮。(包括线性凸轮、盘形凸轮和圆柱凸轮) 1.将曲线导入到SolidWorks草图中: 2.直接用此草图拉伸成实体,这是线性凸轮。如下图:

3.做两个坐标系,每个坐标对应另两种凸轮: 4.加入“弯曲”特征。

5.以下分别是盘形凸轮和圆柱凸轮,效果图如下: 6.三种凸轮运动状态见下面的动画。从动画中可以看出,三种凸轮的运动轨迹跟原草图中的运动曲线是一致的。 已同步至香港智诚科技的微博 利用motion生成共扼凸轮(下篇) - 利用跟踪轨迹生成凸轮 已有 235 次阅读2012-2-20 15:15|系统分类:技术|SolidWorks, motion, 共扼凸轮 智诚科技ICT Assistant Technical Manager Lenny Yang 1,概述,在上一篇文章里,我们讲解了如何利用motion生成运动仿真。现在,我将介绍如何使用motion运动仿真进行共扼凸轮的绘制。案例如下图:

2,在motion结果上,我们可以跟踪任意点相对任意物体的运动轨迹。而在凸轮运动中,凸轮的形状跟凸轮中心点相对旋转轴的运动轨迹是相似的。所以我们只 要跟踪凸轮中心点的运动轨迹就可以得到正确的凸轮形状。

基于SolidWorks二次开发的凸轮廓线精确设计说明

基于SolidWorks二次开发的凸轮廓线精确设计 本文介绍了以直动滚子从动件盘形凸轮机构为例,先用SolidWorks自带的Visual Bisic编辑宏,精确绘制凸轮的轮廓曲线,并拉伸成型,然后用SolidWorks插件COSMOSMotion对凸轮机构进行运动仿真,生成推杆的位移和速度曲线 引言 凸轮机构是由凸轮、从动件和机架组成的高副机构,凸轮具有曲线轮廓或凹槽,通常作连续等速转动,从动件则按预定运动规律作间歇(或连续)直线往复移动或摆动。凸轮机构的特点是结构简单、紧凑、工作可靠,只要凸轮廓线设计合理,便可使从动件按任意给定的规律运动。在精密机械特别是在自动控制装置和仪器中,应用非常广泛。 当从动件的运动规律和凸轮的基圆半径确定后,凸轮廓线的设计方法通常有作图法和解析法。作图法简便、直观,但作图误差较大,难以获得凸轮廓线上各点的精确坐标,只能用于低速或不重要的场合;对于高速凸轮或精确度要求较高的凸轮,需用解析法设计,并借助于计算机编程软件精确地计算出凸轮廓线上各点的坐标值,以适合在数控机床上精确加工。 1 问题的提出 已知推杆的运动规律为:当凸轮转过60°时,推杆等加速等减速上升l0mm;凸轮继续转过120°时,推杆停止不动;凸轮再继续转过60°时,推杆等加速等减速下降l0mm;最后,凸轮转过所余的120°时,推杆又停止不动。设凸轮逆时针方向等速转动,凸轮理论廓线圆半径r0=50mm,推杆滚子半径rg=l0mm,设计满足该运动要求的凸轮廓线。 2 对心直动滚子从动件盘形凸轮机构数学模型的建立 图1 凸轮机构运动简图 在如图l所示的对心直动滚子从动件盘形凸轮机构中,选取如图1所示的极坐标系,B0点为凸轮理论廓线的起始点。当凸轮转过角δ时,推杆相应地产生位移s。根据反转法原理,此时滚子中心应处于B点,则轮理论廓线的直角坐标参数方程为

solidworks200个应用技巧

主题相关图片如下: 1 您可以使用CTRL+TAB 键循环进入在SolidWorks 中打开的文件。 2 使用方向键可以旋转模型。按CTRL 键加上方向键可以移动模型。按ALT 键加上方向键可以将模型沿顺时针或逆时针方向旋转。 3 您可以钉住视图定向的对话框,使它可以使用在所有的操作时间内。 4 使用z 来缩小模型或使用SHIFT + z 来放大模型。 5 您可以使用工作窗口底边和侧边的窗口分隔条,同时观看两个或多个同一个模型的不同视角。 6 单击工具栏中的"显示/删除几何关系"的图标找出草图中过定义或悬空的几何关系。当对话框出现时,单击准则并从其下拉清单上选择过定义或悬空。 7 您可以在FeatureManager设计树上拖动零件或装配体的图标,将其放置到工程图纸上自动生成标准三视图。 8 您可以用绘制一条中心线并且选择镜向图标然后生成一条"镜向线"。 9 您可以按住CTRL 键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。 10 您可以在FeatureManager设计树上以拖动放置方式来改变特征的顺序。 11 当打开一个工程图或装配体时,您可以借助使用打开文件对话框中的参考文件按钮来改变被参考的零件。 12 如果隐藏线视图模式的显示不够精准,可以使用工具/选项/文件属性/图象品质/线架图品质,以调整显示品质。 13 您可以用拖动FeatureManager设计树上的退回控制棒来退回其零件中的特征。 14 使用选择过滤器工具栏,您可以方便地选择实体。 15 按住CTRL 键并从FeatureManager设计树上拖动特征图标到您想要修改的边线或面上,您可以在许多边线和面上生成圆角、倒角、以及孔的复制。 16 在右键的下拉菜单上选择"选择其他"的选项可以在该光标所在位置上做穿越实体的循环选择操作。 17 单击菜单上的工具/选项/文件属性/颜色,然后从清单上选择一个特征类型,接着单击编辑来选择颜色,您可以对选择的特征类型指定颜色。 18 在绘制草图时您可以经常使用Esc 键将光标恢复到选择模式下。 19 当对话框打开时您可以使用视图工具栏上的图标工具来调整模型的视角方位。 20 您可以将光标移至工程剖面视图的剖面线上,单击右键并选择其属性选项来改变剖面线。 21 您可以在零件上生成特征的阵列,以及阵列的阵列。在装配体中,您可以生成零部件的阵列以及装配体层特征的阵列。 22 如要确认工具栏按钮的功能,可以将光标移到工具栏上的图标按钮上停留一会儿,工具提示即会显示按钮的功能,并且在状态栏上会出现此工具按钮的功能描述。

solidworks画凸轮技巧

直接利用运动曲线画凸轮(上篇) 曲线,运动,SolidWorks ,谐波 概述:SolidWorks Toolbox插件里面带有凸轮插件,可以很方便地绘制各种简单的盘形凸轮和线性凸轮。在此插件里面可以定义:摆线、谐波、正弦等9种运 动曲线。但如果我们想利用一些自定义的运动曲线来生成相应的凸轮,应该如何 做呢? 下面我将详细介绍如何利用一条已存在的凸轮展开线绘制凸轮。(包括线性凸轮、 盘形凸轮和圆柱凸轮) 1?将曲线导入到SolidWorks草图中: 2.直接用此草图拉伸成实体,这是线性凸轮。如下图: I

4.加入“弯曲”特征。

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5.以下分别是盘形凸轮和圆柱凸轮,效果图如下: 6.三种凸轮运动状态见下面的动画。从动画中可以看出,三种凸轮的运动轨迹跟原草图中的运动曲线是一致的。 O 已同步至香港智诚科技的微博 利用motion生成共扼凸轮(下篇)-利用跟踪轨迹生成凸轮 已有235 次阅读2012-2-20 15:15 | 系统分类:技术| SolidWorks , motion ,共扼凸轮 智诚科技ICT Assistant Technical Manager Lenny Yang 1,概述,在上一篇文章里,我们讲解了如何利用motion生成运动仿真。现在, 我将介绍如何使用motion运动仿真进行共扼凸轮的绘制。案例如下图:

solidworks画图技巧

1 您可以使用CTRL+TAB 键循环进入在SolidWorks 中打开的文件。 2 使用方向键可以旋转模型。按CTRL 键加上方向键可以移动模型。按ALT 键加上方向键可以将模型沿顺时针或逆时针方向旋转。 3 您可以钉住视图定向的对话框--使它可以使用在所有的操作时间内。 4 使用z 来缩小模型或使用SHIFT + z 来放大模型。 5 您可以使用工作窗口底边和侧边的窗口分隔条--同时观看两个或多个同一个模型的不同视角。 6 单击工具栏中的"显示/删除几何关系"的图标找出草图中过定义或悬空的几何关系。当对话框出现时--单击准则并从其下拉清单上选择过定义或悬空。 7 您可以在FeatureManager设计树上拖动零件或装配体的图标--将其放置到工程图纸上自动生成标准三视图。 8 您可以用绘制一条中心线并且选择镜向图标然后生成一条"镜向线"。 9 您可以按住CTRL 键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面--然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。 10 您可以在FeatureManager设计树上以拖动放置方式来改变特征的顺序。 11 当打开一个工程图或装配体时--您可以借助使用打开文件对话框中的参考文件按钮来改变被参考的零件。 12 如果隐藏线视图模式的显示不够精准--可以使用工具/选项/文件属性/图象品质/线架图品质--以调整显示品质。 13 您可以用拖动FeatureManager设计树上的退回控制棒来退回其零件中的特征。 14 使用选择过滤器工具栏--您可以方便地选择实体。 15 按住CTRL 键并从FeatureManager设计树上拖动特征图标到您想要修改的边线或面上--您可以在许多边线和面上生成圆角、倒角、以及孔的复制。 16 在右键的下拉菜单上选择"选择其他"的选项可以在该光标所在位置上做穿越实体的循环选择操作。 17 单击菜单上的工具/选项/文件属性/颜色--然后从清单上选择一个特征类型--接着单击编辑来选择颜色--您可以对选择的特征类型指定颜色。 18 在绘制草图时您可以经常使用Esc 键将光标恢复到选择模式下。 19 当对话框打开时您可以使用视图工具栏上的图标工具来调整模型的视角方位。 20 您可以将光标移至工程剖面视图的剖面线上--单击右键并选择其属性选项来改变剖面线。 21 您可以在零件上生成特征的阵列--以及阵列的阵列。在装配体中--您可以生成零部件的阵列以及装配体层特征的阵列。 22 如要确认工具栏按钮的功能--可以将光标移到工具栏上的图标按钮上停留一会儿--工具提示即会显示按钮的功能--并且在状态栏上会出现此工具按钮的功能描述。 23 完全定义的草图将会以黑色显示所有的实体--若有欠定义的实体则以蓝色显示。 24 装配体中所放入的第一个零部件会默认成固定。若要移动它--在该零部件上单击右键--并选择浮动选项。 25 在使用零件族表格时--将尺寸名称复制和粘贴到表格中会是一个较好的方式--这样能够确保尺寸名称相吻合。 26 剖切线可以包括圆弧。当您能生成此剖面视图时--通过将适当视图的段落旋转到投影平面的方式来展开剖面视图。 27 在装配体体中您可以按住CTRL 键--并且在FeatureManager设计树中拖动一个装配体中的零部件到绘图窗口内--如此可以在装配体上生成该零部件的另外一个实例。 28 经由我们的网址:https://www.wendangku.net/doc/ba14276004.html, --您可以查询最新的SolidWorks 新闻信息。 29 您可以在工程视图上显示视图箭头和名称。请在工程视图上单击右键--选择属性--单击"显示视图箭头"--并且根据需要指定一个名称〔一个或两个字符〕。

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