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尖张--麻将术语

尖张--麻将术语
尖张--麻将术语

尖张--麻将术语

尖张,麻将术语,3.7为尖张,鸡胡就是最小的胡牌,也叫屁胡,垃圾胡等。

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1 举例

2 参考资料

麻将术语,3.7为尖张,鸡胡就是最小的胡牌,也叫屁胡,垃圾胡等。

尖张- 举例

①如果你手牌搭子不够,客风和三元牌已经舍完,需要扣搭时,你应当留下单数的中张牌,舍掉双数的中张牌,因为“扣搭双不如单”。

②为了盯下家和牵制其他两家,在舍中张牌时,可以采用先打无吃的“逆向操作法”。

所谓逆向操作,就是认定往后很可能成为别家有用的牌,应提前打出,即牌谱上所说的“先打吃”,而将对方可能不要的牌或是安全牌留到最后再打。

逆向操作的战术通常可采取:

①假使对方(尤其是下家)的舍牌相主要以筒子为主,那么自己应将异种牌属的万子与条子先打,待到对方(包括下家)组合好万子与条子的面子牌后,自己再打筒子,这就是战术上的先发制人。

②假如对方的舍牌相是一至五的低数牌,自己应尽早赶在他人组合之前,把六至九的高数牌打掉,最后再打低数牌。如果起手配牌,牌姿很好,有做清一色或混一色或对对和的极大可能,这时手里既有单张的风箭牌、幺九牌,也有无用的一或两张中张牌,这时,你不一定先打风箭或幺九牌,而先打你不要的那种花色的中张牌。比如你手牌中的万子甚多,筒子、条子较少,你决心做万子清一色或混一色,这时,你就应尽早把筒子或条子的中张牌,尤其中张脾中的尖张牌(三与七)尽早打掉,这样下家很难吃上牌。因为刚刚配起牌,搭

子不多,想吃而无搭子,只好望牌兴叹了。

当你手牌中的面子已经达到或超过五组时,多余的面子必须早拆早打。因为这种绝好的中张牌,只要时机一失,便容易放炮,让他人食和。

牌谱中的所谓“好牌先打”,是指别人还没听牌之前就打出,或者是在前三四巡就打出,让他人可望而不可及。

根据这种战略思想,我们列出几种实战牌例,看一看中张牌的打法。

[例1.7].东、东,二、三筒,一、一、四、六、七万,二、三、六、七条。

这种牌姿已完成了5个面子,而且达到了6个面子。如果进一张就有了成副的顺子或刻子,假设说进了一张东风,成了一刻。这时首先应打出四万。下一步可考虑做成缺一门的牌势,拆舍二、三筒为宜,当然先舍尖张三筒而后舍二筒。

为了牵制旁家,这铺面子牌即使未进张,却摸到一张三元牌红中的话,假没红中已经被别人碰出或“海”里已经出现,也不要舍掉,还是先打四万为好,将红中留作最终人听后再舍出的安全牌。

尖张- 参考资料

https://www.wendangku.net/doc/b012196801.html,/wenda/thread?tid=57b10555c31a7d20

南昌麻将算子规则

南昌麻将算子规则 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

1.平胡 自摸闲家2个庄家4个2+2+4=8个庄家自摸每家4个4+4+4=12个 捉闲放炮的闲家2个庄家2个闲家1个2+2+1=5个 捉庄放炮的庄家4个闲家每家1个4+1+1=6个 2.德国 自摸闲家每家9个庄家13个9+9+13=31个庄家自摸每家13个13+13+13=39个捉闲放炮的闲家9个闲家2个庄家4个9+2+4=15个 捉庄放炮的庄家13个闲家每家2个13+2+2=17个 3.小7对大7对 小7对:自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16个庄家自摸每家8个8+8+8=24个捉闲小7对放炮的闲家4个庄家4个闲家2个4+4+2=10个 捉庄小7对放炮的庄家8个闲家每家2个8+2+2=12个 大7对:自摸闲家每家8个庄家16个8+8+16=32个庄家自摸每家16个 16+16+16=48 捉闲大7对放炮的闲家8个庄家8个闲家4个8+8+4=20个

捉庄大7对放炮的庄家16个闲家每家4个16+4+4=24个 德国小7对(也称为德国7星): 自摸闲家每家21个庄家37个37+21+21=79个庄家自摸闲家每家37个37+37+37=111 捉闲放炮的闲家21个庄家16个闲家8个21+16+8=45个 捉庄放炮得庄家37个闲家每家8个37+8+8=53个 (德国大7对同上) 烂 自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16庄家自摸每家8个8+8+8=24个捉闲放炮得闲家4个庄家4个闲家2个4+4+2=10个 捉庄放炮得庄家8个闲家每家2个8+2+2=12个 德国13烂: 自摸闲家每家13个庄家21个13+13+21=47个庄家自摸每家21个 21+21+21=63个 捉闲放炮得闲家13个庄家8个闲家4个13+8+4=25个 捉庄放炮得庄家21个闲家每家4个21+4+4=29个

打麻将技巧十句口诀

打麻将技巧十句口诀 具体描述 口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局) 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等 (3)搭子少: 4 组以下算少 (4)边张:1.2.8.9 口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局) 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等 (3)搭子太多: 7-8 组以上算太多 (4)坎张:89,12 (4)坎张:89,12 (5)中对:33,44,55,66,77 (6)中坎:35,46,57 (7)中搭:45,56 口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。术语说明: (1)中张:3,4,5,6,7 (2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等 (3)字牌:东,南,中...等 (4)幺九:1,9 (5)对子:11,22,33,东东...等 口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局) Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等 口诀五:跟牌不过三。(中局) 如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件) 术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。 口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局) 术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。 (2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。 口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局) 术语说明:

常见的麻将术语大全技巧

常见的麻将术语大全技巧 刚开始接触麻将的朋友们可能不知道玩麻将都有哪些术语或者名词,今天我就来跟大家简单介绍一下,为大家解惑! 大四喜:和牌时,牌面均由东,南,西,北风牌的四个刻子组成称之为大四喜。圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰胡不算。无论是否门清都为“役满”。 清一色:全由同一种花色的序数牌所组成的胡牌。不能算字牌。清一色只是一种基本的牌型,可以升华为字一色,绿一色,百万石等等…… 你所谓的大满贯,用麻将术语来说,就是“役满”。关于役满的规则,由于麻将在各个地区发展不同,所以也有些出入,我就将我知道的役满牌型说一下吧。 天胡:庄家起手便已经和牌,称之为天和。 人胡:子家在起手的配牌后听牌,而在摸到第一张牌之前,如果别家打出的牌是自己所和的“铳牌”时,称为“人和”。但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。 地胡:子家的起手配牌便听牌,而所摸到的第一张牌便“和牌”。但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。 字一色:和牌时,牌面均由风牌组成称之为字一色。无论是否门清都为“役满”。 百万石:是指“万”牌为清一色,且“万”牌的数字相加超过100万时,成为“百万石”。无论是门清还是门不清,都是“役满”。(有些地方把筒,索也包括进去,但个人认为只能是万。) 清老头:和牌时手牌均为“幺九”牌组成,无论是否门清都为“役满”。 红孔雀:手牌中由“1,5,7,9索”和“红中”组成的和牌。“中”是必不可少的,否则不承认这种牌型。无论是否门清都为“役满”。 绿一色:和牌时,牌面中由二,三,四,六,八条与“发”组成,称之为绿一色,其中的“发”是必不可少的,否则不承认是“绿一色”。无论是否门清都为“役满”。 大三元:和牌时,牌面中有中发白的三组刻子,称之为大三元。无论是否门清都为“役满”。 大车轮:所和之牌由二至八桶的七对子组成称之为大车轮。2-8筒的七对子(两杯口),1-7的连续七对子(两杯口),筒子连续的七对子。此三种定义,根据不同的麻将规则自由选定。此种牌型是暗七对的升华。

欢乐麻将麻将术语解读!你所不知道极难术语

欢乐麻将麻将术语解读!你所不知道极难术语作为最接地气的休闲节目,麻将在我们国家乃至国外都深入人心。但是因为各个地方的玩法不同,因此对于麻将里面的一些专业术语也有各自不同的说法。而《欢乐麻将》作为最优质的麻将游戏,当然收录的都是最专业的麻将术语,那么小编就为大家解读一些这些术语的含义,以便所有玩家都能够享受《欢乐麻将》。 喜相逢国标麻将番种。2种花色2副序数相同的顺子。1番。 连六一种花色6张相连接的序数牌,1番。 无字由任意花色不含字牌的序数牌组成的和牌。 258将258将就是指和牌中将牌必须是牌点为2、5、8的万、筒、条牌,严格意义上其不能算是基本番种,所以以前软件是把它做为基本规则的一项。 幺九刻3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠),1番。 明杠明杠分大明杠和加杠,别人打出一张牌时自己手中有三张相同的牌开的杠称大明杠,自己以前碰了人家一张牌形成三张然后摸到相同的那一张牌后形成的杠称加杠。加杠也可以叫做小明杠。 混一色混一色是麻将的一种和牌形式。国标麻将中为6番。日本麻将中的混一色在门清时3翻、有吃碰时2翻。手牌只有字牌加上万,条,饼中的一种牌时成立。 箭刻由中或发或白3张相同的牌组成的刻子,2番。 边张单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算边张。1番。 一般高由一种花色2副相同的顺子组成的牌,1番。

坎张麻将术语是指和2张牌之间的牌。 双暗刻和牌时手中有2副暗刻即为双暗刻。可重复计1副暗杠,2番。 四暗刻四暗刻是麻将的一种和牌形式。四暗刻是碰碰和的高级形态,碰碰和是明刻、暗刻都可以,而四暗刻是必须四个暗刻(或暗杠),因此必然是门前役。 四归一四归一,麻将术语。和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌),2番。比如说来个二万四归一,你的牌里面有1.2.2.2.2.3万,凑成1.2.3万一顺,2.2.2万一刻,这时候就是四归一了。【光有4个2万不算】 断幺断幺指胡牌牌型中无幺九牌,即2~8序数牌组成的胡牌。 双同刻2副序数相同的刻子,2番。 门风刻麻将术语。门风刻,与本门风相同的风刻。门风即是你坐风位,以庄为东风位,假设现在是“北风西局”,庄在你对面,此时你就是西风位,庄在你上家你就是南风位,庄在你下家你就是北风位。假设你在北风位刚好碰了北风,这就是门风刻。刚好是北风西局,还可为圈风刻。2番。 混幺九混幺九是中国麻将竞赛规则的番种,由序数牌1、9和字牌的刻子、将牌组成的和牌。番数为32番。 先跟大家介绍这些专业的术语,玩家可以根据解读,在游戏中对照牌型来理解这些术语,也就能好的理解这些术语的意思,更快的玩好《欢乐麻将》这个游戏了哦。

南昌麻将速成(含规则、算精、算胡)

南昌麻将游戏规则 整理自网络资料 2016年8月22日 第1章:概述 1.1特色 南昌麻将采用没有花牌的136张麻将,坐东者为庄家,之后采取轮庄的方式。南昌麻将最大的特色是3张不重复的风向牌和中发白可以组牌。可吃、可碰、可杠牌,再加上采用“正精”和“副精”充当百搭牌,使得胡牌速度大大加快,并且天胡、地胡也时常出现。由于采用上下翻规则增加结算次数,另外通过爬楼规则的采用,使得结果大幅翻番。南昌麻将最好玩的地方,就是时常会出现胡牌者不一定赢、放炮者不一定输的有趣场面。 主要特色如下: (一)顺子:南昌麻将的顺子除3张同花色序数相连的牌外,还包括风牌“东南西北”中任意不重复的三个及箭牌“中发白”。例如,四万五 万六万、东风西风北风、中发白都是顺子。但东风、西风、中不是顺 子。 (二)十三烂:“万”“筒”“索”牌的间隔大于等于 3 ,风向牌由没有重复的字牌所组成 例:一四七万、二六九筒、一五八索、东北、中发白。 二五八万、一八筒、二五九索、东西北、中发白。 (三)七星十三烂:特指十三烂牌型中有东西南北中发白各一张,且这几张牌不能用精牌来代替 (四)精:精就是万能牌,可以代替任何一张牌。

?精是在四家抓完牌后由庄家投骰子,根据取两粒骰子的 和的点数,从牌桌上牌的末端算起,数到该墩把上面的 一张牌翻开,即为精 ?翻开的牌为正精,在顺序上紧接着翻开的牌之后的为副 精,一副牌里有7张精,翻开的那张不算。“副精牌”的 确定:顺序:1、2…8、9;东南西北、中发白,首尾循 环。 (五)霸王精:四个玩家中仅有一人有精称为霸王精,霸王精的奖励分还需翻番。但,如果四家手中没精,而有一人手中有杠,则不算霸王精。 (六)精钓:当手中的牌通过摸、吃,碰(杠),形成“AB XXX XXX XXX XXX” 牌型(七对牌型也可),其中牌A为精,已经形成和牌牌型,打出B 后最后只形成“A、XXX、XXX、XXX、XXX”牌型,等下轮摸牌时任一 张牌都可和牌的局面,称为精钓。吃别人的炮不算精钓,只能算点炮。 (七)冲关:手中精的奖励分合计超过5子时称为冲关,冲关时奖励分应再翻番,具体如下:5子乘2即10子;6子乘3即18子;7子乘4即 28子;8子乘5即40子;9子乘6即54子;10子乘7即70子。 (八)德国:X 2,放炮者额外再支付5个子,如果自摸则每家都额外再支付5个子 (九)德国德:X 4,放炮者额外再支付5个子,如果自摸则每家都额外再支付5个子。 1.2专有名词解释 1.将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 2.顺子:南昌麻将的顺子除3张同花色序数相连的牌外,还包括风牌“东南西北”中任意不重复的三个及箭牌“中发白”。例如,四万五万六万、东风西风北风、中发白都是顺子。但东风、西风、中不是顺子。 3.碰子

常见的麻将术语大全技巧

【电/徾:⒈⒊7.ぁ.⒈⒐ㄐ3.ぁ.7⒉⒊〇郑·先-生】常见的麻将术语大全技巧 刚开始接触麻将的朋友们可能不知道玩麻将都有哪些术语或者名词,今天我就来跟大家简单介绍一下,为大家解惑! 大四喜:和牌时,牌面均由东,南,西,北风牌的四个刻子组成称之为大四喜。圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰胡不算。无论是否门清都为“役满”。 清一色:全由同一种花色的序数牌所组成的胡牌。不能算字牌。清一色只是一种基本的牌型,可以升华为字一色,绿一色,百万石等等…… 你所谓的大满贯,用麻将术语来说,就是“役满”。关于役满的规则,由于麻将在各个地区发展不同,所以也有些出入,我就将我知道的役满牌型说一下吧。 天胡:庄家起手便已经和牌,称之为天和。 人胡:子家在起手的配牌后听牌,而在摸到第一张牌之前,如果别家打出的牌是自己所和的“铳牌”时,称为“人和”。但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。 地胡:子家的起手配牌便听牌,而所摸到的第一张牌便“和牌”。但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。 字一色:和牌时,牌面均由风牌组成称之为字一色。无论是否门清都为“役满”。 百万石:是指“万”牌为清一色,且“万”牌的数字相加超过100万时,成为“百万石”。无论是门清还是门不清,都是“役满”。(有些地方把筒,索也包括进去,但个人认为只能是万。) 清老头:和牌时手牌均为“幺九”牌组成,无论是否门清都为“役满”。 红孔雀:手牌中由“1,5,7,9索”和“红中”组成的和牌。“中”是必不可少的,否则不承认这种牌型。无论是否门清都为“役满”。 绿一色:和牌时,牌面中由二,三,四,六,八条与“发”组成,称之为绿一色,其中的“发”是必不可少的,否则不承认是“绿一色”。无论是否门清都为“役满”。 大三元:和牌时,牌面中有中发白的三组刻子,称之为大三元。无论是否门清都为“役满”。 大车轮:所和之牌由二至八桶的七对子组成称之为大车轮。2-8筒的七对子(两杯口),1-7的连续七对子(两杯口),筒子连续的七对子。此三种定义,根据不同的麻将规则自由选定。此种牌型是暗七对的升华。 大四喜:以上已解释。

南昌麻将打法

南昌麻将游戏是江西省南昌地区流行的麻将,南昌麻将与流行于国内其他地区的麻将打法有较大的差异,在长期的游戏实践活动中,形成了自己的鲜明特色。南昌麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的"十三烂"的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了较多的精牌――"正精"和"副精",使得天和、地和的出现频度大幅增加。另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使"一局翻盘"成为了可能。 界面 规则 只要同时准备的玩家达到4人,游戏即可开始。 【游戏人数】: 4人。 三人准备,第四人开始15秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备,4人都准备后开始游戏。 【游戏用牌】: 南昌麻将使用麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。 【游戏骰子】: 游戏使用两个骰子 【精牌】:

上精:上精有两个,翻出的那张为正精,正精+1为副精。上精有万能牌功能。 下精:翻出上精后,与它同一墩的下一张为下精,下精+1也为下精。下精只在下翻的时候作算分用,其余时间与其它牌无异。 特殊情况,如果下精与上精一样,流程不变。比如,上精为1万,下精也为1万。则游戏中1万和2万有万能牌功能,下翻的时候,各玩家把手上有的1万和2万亮于桌面,计算得分。 【游戏流程】: 庄家: 第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家。庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则现任庄家的下一家坐庄。依次类推。荒庄,当盘的庄家继续做下一盘的庄家。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。第一局网管解散重新定庄,非第一局网管解散,默认上一局庄家坐庄。庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 摸牌前掷2次骰子,第一次庄家掷,从庄家开始,按逆时针数到与骰子点数相同的玩家掷第二次骰子,第二次的两个骰子点数的和作为开牌依据。从第二个掷骰子的玩家门前牌墙从右向左数数到与点数相同的那一墩,庄家开始抓牌。庄家抓14张,闲家13张。 翻精: 四家抓完牌后由庄家掷骰子决定精的位置(按两粒骰子相加的点数从牌城尾倒数,把这墩牌上面的牌翻开;如色子点数为3,则从尾墩数3墩,翻开上边的牌是精,该牌对应地加1的牌也是精。 如翻开的是3筒,则3筒和4筒都是精,如翻开的是9条,则9条和1条都是精。如果翻开的是西风,则西风和北风都是精,如翻开的是北风,则北风和东风是精(注:风牌的顺序为东南西北)。如果翻开的是白板,则白板和红中都是精(注:字牌的顺序为中发白)。 可以用精(只能作为本身牌张)吃、碰、杠别人打出的牌(包括别人打出的作为本张的精牌)。 精允许打出,其他人可以吃、碰、杠(作为本张),有听这张牌(作为本张)的人还可以和。吃、碰、杠、和的精与自己手抓的精享有同样的奖励分数。 下翻: 翻完精后,将亮精的同一墩另一张翻出,称为下精。其规则类似精(对应的下精加1也是下精),下精没有万能牌的功能。各家在此时,把手上的下精亮出,计算分数(计分规则与精牌一致),之后放回手牌中。完成后,把下精和上精都各回原位。 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠、胡,那张牌,该玩家的下家有权力吃那张牌。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。 出牌: 凡是抓进、吃、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 打牌过程中,可以吃、碰(杠)牌。开杠后从牌城尾部补牌,允许抓走精牌(抓精和牌时算杠开)。 吃牌

麻将术语(一)

麻将术语(一) 麻将 中国传统牌种。指本种游戏的名称。《辞海》解释说:“博戏,始于清代,由马吊牌演变而成。牌分为万、索、条三门。每门有一至九,各四张;另加中、发、白、东、南、西、北各四张,共一百三十六张,后又增加花牌和百搭。四人同玩,每人十三张,以先合成四组另一对牌者为胜。” 序数牌: 一百零(单)八张。麻将牌用品之一。包括饼子牌、万子牌、条子牌。共计二门二十七种一百零八张。 饼子牌: 是序数牌中的一种。从1饼到9饼,以同心圆为图案,有人说它象铜球。计九种牌,每种四张,计三十六张。 万子牌: 从一万到九万,计九种牌,每种四张,计三十六张。 条子牌: 序数牌中的一种。它是由叶子戏的索发展而来。计九种牌,每种四张,计三十六张。字牌: 包括风牌和箭牌,计七种,每种四张,合计二十八张。 风牌: 此牌的原意是代表方位,也可引申为代表春、夏、秋、冬四个季节。东南西北几轮过一圈,也就是春夏秋冬转过了一周。几牌分别刻有东、南、西、北四字,每种四张,计一十六张。 三元牌: 包括红中、发财、白板,每种四张,计一十二张。 花牌: 属辅牌。指在牌面上刻有花卉图样,又刻有字的麻将牌。包括春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊各一张,计八张。 补花: 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。起手配牌后,若有花牌首先由庄家补花,再由南家、西家、北家依次补完,全部时间不超过30秒。在行牌过程中,抓到花牌应随抓随补,并呼“补花”。 素牌: 指麻将牌中的字牌、饼子牌、万子牌和条子牌,共一百三十六张 素麻将: 只有饼子、万子、条子牌和东、南、西、北、中发、白,共计一百三十六张的麻将牌。绘麻将: 在素麻将里,增加了辅牌(花牌、听用、白搭、财神等),就形成了有绘麻将。 四门牌:

南昌麻将算子规则

南昌麻将算子规则 Document number:PBGCG-0857-BTDO-0089-PTT1998

1.平胡 自摸闲家2个庄家4个 2+2+4=8个庄家自摸每家4个 4+4+4=12个 捉闲放炮的闲家2个庄家2个闲家1个2+2+1=5个 捉庄放炮的庄家4个闲家每家1个 4+1+1=6个 2.德国 自摸闲家每家9个庄家13个 9+9+13=31个庄家自摸每家13个 13+13+13=39个 捉闲放炮的闲家9个闲家2个庄家4个 9+2+4=15个 捉庄放炮的庄家13个闲家每家2个 13+2+2=17个 3.小7对大7对 小7对:自摸闲家每家4个庄家8个 4+4+8=16个庄家自摸每家8个 8+8+8=24个 捉闲小7对放炮的闲家4个庄家4个闲家2个 4+4+2=10个 捉庄小7对放炮的庄家8个闲家每家2个 8+2+2=12个 大7对:自摸闲家每家8个庄家16个 8+8+16=32个庄家自摸每家16个16+16+16=48

捉闲大7对放炮的闲家8个庄家8个闲家4个8+8+4=20个 捉庄大7对放炮的庄家16个闲家每家4个16+4+4=24个 德国小7对(也称为德国7星): 自摸闲家每家21个庄家37个 37+21+21=79个庄家自摸闲家每家37个37+37+37=111 捉闲放炮的闲家21个庄家16个闲家8个 21+16+8=45个 捉庄放炮得庄家37个闲家每家8个 37+8+8=53个 (德国大7对同上) 烂 自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16 庄家自摸每家8个 8+8+8=24个捉闲放炮得闲家4个庄家4个闲家2个 4+4+2=10个 捉庄放炮得庄家8个闲家每家2个 8+2+2=12个 德国13烂: 自摸闲家每家13个庄家21个 13+13+21=47个庄家自摸每家21个 21+21+21=63个 捉闲放炮得闲家13个庄家8个闲家4个 13+8+4=25个

打麻将技巧十句口诀

创作编号: GB8878185555334563BT9125XW 创作者:凤呜大王* 打麻将技巧十句口诀 具体描述 口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局) 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等 (3)搭子少: 4 组以下算少 (4)边张:1.2.8.9 口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局) 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等 (3)搭子太多: 7-8 组以上算太多 (4)坎张:89,12 (4)坎张:89,12 (5)中对:33,44,55,66,77 (6)中坎:35,46,57 (7)中搭:45,56 口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。 术语说明: (1)中张:3,4,5,6,7 (2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等 (3)字牌:东,南,中...等 (4)幺九:1,9 (5)对子:11,22,33,东东...等 口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局) Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等

口诀五:跟牌不过三。(中局) 如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件) 术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。 口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局) 术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。 (2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。 口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局) 术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。 口诀八:恶碰(明杠)。(中局) 例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。 术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。 (2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等 口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局) 说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。例:打4万,可能听2,3,5,6万 术语说明: (1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。 口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局) 说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。 术语说明: (1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。 口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局) ** 如想自摸,则另当别论 ** 术语说明: (1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。 (2)边张:1.2.8.9...等 (3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高) 口诀十二:后局不过水。 术语说明: (1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。 以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。这些口诀,应该能受用。 麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。 基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段。不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时

-冲关麻将算子方法

冲关麻将算子方法 冲关麻将算子方法 一、最大的特色:烂风、十三烂、德国、冲关、霸精、霸胡、小七、大七、点炮 二、使用了“正精”和“副精”,使得天胡、地胡的出现频度相对增加。 精就是万能牌,可以代替任何一张牌。精是在四家抓完牌后由庄家投骰子,根据取两粒骰子的和的点数,从牌桌上牌的末端算起,数到该墩把上面的一张牌翻开,即为精,一副牌里有7张精,翻开的那张不算。例如翻开的牌为一万,即一、二万为精,其中一万为正精,二万为副精,如为北风则北东风为精,其中北风为正精,东风为副精。计算奖励时正精算两个精,副精算一个精。 三、德国就是没有精的状态下胡牌,分德国点炮、德国自摸、精吊德国、杠吊德国、德国十三烂、小七德国、大七德国等。 四、一般规则: 1、汉字牌不重复三个可为一体:中发白东西北南东北

2、可吃上家,可碰任何一家 3、精可还原作无精 4、同一轮中点炮胡牌:胡前不胡后 5、有精平胡不能抓点炮 6、相公:多牌或少牌称为相公 7、和牌:摸牌到翻精处无人胡牌,则称和牌,此局全作废. 8、计子方式:分精计子和胡计子(即没胡牌不一定输子) 9、已构成精吊结构,不能作德国点炮和抢杠。 五、计子规则(分胡计子和精计子两项) A组:平胡 1、庄家平胡有精自摸: 4+4+4=12 2、庄家平胡德国自摸: 13+13+13=39 3、闲家平胡有精自摸: 4+2+2=8 4、闲家平胡德国自摸: 13+9+9=31 5、闲家点庄家有精平胡:不能胡 6、闲家点庄家德国平胡:

13+4+4=21 7、庄家点闲家有精平胡:不能胡 8、庄家点闲家德国平胡: 13+2+2=17 9、闲家点闲家有精平胡:不能胡 10、闲家点闲家德国平胡:4+9+2=15 B组:小七、十三烂 1、庄家小七有精自摸: 8+8+8=24 2、庄家小七德国自摸: 21+21+21=63 3、闲家小七有精自摸: 8+4+4=16 4、闲家小七德国自摸: 21+13+13=37 5、闲家点庄家有精小七:8+4+4=16 6、闲家点庄家德国小七: 21+8+8=37 7、庄家点闲家有精小七:8+2+2=12 8、庄家点闲家德国小七: 21+4+4=29 9、闲家点闲家有精小七:4+4+2=10

麻将十二真诀

麻将十二真诀(上) 口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局) 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等 (3)搭子少: 4 组以下算少 (4)边张:1.2.8.9 口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局) 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等 (3)搭子太多: 7-8 组以上算太多 (4)坎张:89,12 (4)坎张:89,12 (5)中对:33,44,55,66,77 (6)中坎:35,46,57 (7)中搭:45,56 口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。 术语说明: (1)中张:3,4,5,6,7 (2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等 (3)字牌:东,南,中...等 (4)幺九:1,9 (5)对子:11,22,33,东东...等 口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局) Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等 口诀五:跟牌不过三。(中局) 如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件) 术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。 口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局) 术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。 (2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。 口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局) 术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。 口诀八:恶碰(明杠)。(中局)

麻将用语

暗杠アンカン自分の配牌とツモだけでできたカンツのこと。 暗刻アンコウ自分の配牌とツモだけでできたコーツのこと。 安全牌アンゼンパイ他家にロンされる可能性がない牌のこと。 い一向聴イーシャンテンテンパイまであと1枚の状态。わかりやすく「1シャンテン」などと表す。 一荘イーチャン东?南?西?北场と4风まわること。もともとはこれが1回だった。一幢イートン壁牌の上下2牌を一组としたもの。二组4牌なら2幢。 一翻しばりイーファンシバリアガった际に、役が最低でもひとつはなければならない、とするルールのこと。 一局イッキョク开门してから、谁かがアガるか、流局するまでのこと。 一家包イーチャパオ本来3人で払っていたアガリ点を、ロンアガリの际、放铳者がまとめて払うとした决り。 一発イッパツリーチ后、ポン?チー?カンのない一巡内でアガったもの。 1本场イッポンバ连荘、流局したあとの局。亲の右侧卓上に100点棒を置く。通常は、アガった点数に300点を加算する。 う裏ドラウラドラリーチをかけてアガったときに、ドラ表示牌の下の牌を裏ドラ表示牌として追加する。 上ヅモウワヅモ壁牌上段のツモのこと。 おオープンリーチリーチの际、待ちの部分を公开すると一翻となる、ローカルルール。オーラス半荘ゲームで南4局のこと。1回のゲームの最后となりうる局。 オタ风オタカゼ风牌うち、その局に翻牌(役牌)とならない牌のこと。客风牌という。同聴オナテンテンパイ者が复数の时、待ちが同じ待ちになっていること、またはその待ち。 亲満オヤマン亲の満贯のこと。ツモアガリ4,000オール、ロンアガリ12,000点。オリる自分の手のことは考えず、他家に振り込まないようにすること。 か开门カイメン配牌を壁牌(城壁牌)から取り出す场所を、サイコロを振って决めること。 加符点カフテンアガリ手の点数计算において、基本点の副底以外に加える符のこと。上家カミチャ自分から见て左侧の人。 杠カン同じ牌4枚で1メンツとすること。「カン」と発声して公开する。 嵌张搭子カンチャンターツあと1枚でシュンツになるもののうちで、并びの间が抜けているもの。略してカンター。 嵌张待ちカンチャンマチテンパイの际、待ちの形がカンターのもの。 杠子カンツ同じ牌4枚で1メンツとしたもの。 杠ドラカンドラカン1组に対しドラを1种追加していくルールで新しく増えたドラのこと。ドラ表示牌の隣を开け追加のドラ表示牌とする。 完先ルール完全先ヅケルールの略。テンパイの段阶で、役が确定していなければアガれない、とするローカルルール。グループによって解釈が违う。

南昌麻将精髓

[休闲生活]打麻将必胜绝技(珍藏版,逢赌必赢) [ 708人阅读7人回复] 打麻将必胜绝技(珍藏版,逢赌必赢) 打麻将必胜绝技(珍藏版,逢赌必赢)(上) 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。 知已知彼战术①怎样猜牌 猜牌有两个内容: (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打? (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。

(2020年编辑)打麻将技巧十句口诀

打麻将技巧十句口诀 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮. 麻将十二真诀(上) 口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局) 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万45筒44索567万东东东 ...等 (3)搭子少: 4 组以下算少 (4)边张:1.2.8.9 口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局) 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。 (2)搭子:23万45筒44索567万东东东 ...等 (3)搭子太多: 7-8 组以上算太多 (4)坎张:89,12 (4)坎张:89,12 (5)中对:33,44,55,66,77 (6)中坎:35,46,57 (7)中搭:45,56 口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。 术语说明: (1)中张:3,4,5,6,7 (2)搭子:23万45筒44索567万东东东 ...等 (3)字牌:东,南,中...等 (4)幺九:1,9 (5)对子:11,22,33,东东...等 口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局) Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。 术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

南昌麻将胡牌技巧

南昌麻将胡牌技巧 胡牌规则: 1、除了精吊,所有牌型都可以点炮胡。 2、多家抢杠时,则最近的优先坐庄,按先后顺序。 3、能叠加的牌型都要叠加 4、没有承包 飘精房间胡牌规则: 1、每打出一个精牌,如果最后胡牌,则胡牌分翻倍,正精4倍,副精2倍,可叠加 2、飘精房间无名堂不能捉冲,只能自摸,如德国,十三烂等是可以捉冲的,但有精又不能组成德国则只能自摸 3、精牌打出去如果被吃或被碰或被杠了,则算精分时这个精就是那个人的;但是仍然算原来的玩家飘了一个精,如胡牌可翻倍。 必飘房间规则: 1、手上有精,而且还未飘过精,则不能胡牌 2、不能带精吃精 其他规则同飘精房间 三精开牌房间: 开牌时一直扔骰子,直到有人手上有3个精才开打。 胡牌类型: 1、平胡平胡33332牌型 自摸:每人X2 点炮:点炮者X2 2、精吊当手中的牌通过摸、吃,碰(杠)后,等下轮摸任何一张牌都可糊牌的局面,称为精吊。点炮不算;自摸:每人X3 3、庄家坐庄的人 不管输赢都要X2 4、七对胡牌牌型均为对子 自摸:每人X2 点炮:点炮者X2 5、抢杠胡只能抢补杠,且按顺序抢 补杠玩家给X4;其他玩家各给X1

6、杠上开花开杠后拿到所要的牌而胡 自摸:在胡牌牌型的基础上X2 7、十三烂手中十四张牌中,序数牌间隔大于2 ,字牌没有重复所组成的牌型 自摸:每人X2 点炮:点炮者X2 8、七星十三烂手中十四张牌中,序数牌间隔大于2 ,字牌东西南北中发白各一张,且这字牌不能用精牌来代替,组成的牌型 自摸:每人X4 点炮:点炮者X4 9、德国胡牌牌形中没有出现“上精”,或有精但并未发挥精的效应。精照算奖励分 如果是炮胡,5分由放炮者给。如果是自摸胡,三家都要给5分。 自摸:每人X2 +5 点炮:点炮者X2+5 10、德中德自己胡“德国”,并且其它三家手中都没有“精”(包括吃碰杠) 自摸:每人X4 点炮:点炮者X4 11、天胡游戏开始时,庄家没有打牌就胡牌。必须自摸 每人X20 12、精吊天胡将除精牌外的任何一张替换成任何一张牌,还可以胡 每人X20 13、地胡庄家第一张牌放炮给闲家. 每人X20

麻将词汇解释

麻将词汇解释 【麻将】 1.吴语。指麻雀。 2.一种骨牌游戏。简称为麻将。共有一百四十四张牌,其中有八张花牌, 分别为春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑菊﹑竹。四个人玩,供消遣,也可用来赌博。 亦称为麻酱﹑麻雀﹑麻雀牌﹑马将﹑马将牌。 【搓麻将】 1.打麻将。 2.球赛快结束时,赢方球队拖延时间的打法。 【满贯】 1.比喻达到最满的数目。韩非子˙说林下:吾恐其以我满贯也,遂去之。 2.麻将上指和牌者做成四人约定最高阶的牌。 【平胡】 麻将上指胡牌时无花牌﹑字牌,除了一对门牌,其余皆是顺牌的情况。 【海底捞月】 1.徒劳无功 2.形容弯腰向下捞起的姿势。 3.麻将上指最后一张牌自摸。或称为海底摸月、海底捞。 【碰碰胡】 麻将上指牌戏获胜完全是碰牌的搭子,称为碰碰胡。亦作碰碰和。 【牌面】 1.元代用来奖励的功牌。元史˙卷四十四˙顺帝本纪七:甲午, 以太不花为湖广行省左丞相,总兵招捕湖广﹑沔阳等处,湖广﹑荆襄诸军悉听节制,给还元追夺河南行省丞相宣命,仍给以功赏宣敕﹑金银牌面。 2.元代朝廷发给出使大臣的证明文件。元史˙卷一○一˙兵志四: 使臣无牌面文字,始给马之驿官及元差官,皆罪之。有文字牌面, 而不给驿马者,亦论罪。 3.麻将﹑纸牌等牌具的正面。如:牌面有五张同样花色连号的牌子,叫做同花顺。 【暗杠】 麻将上称四张同色牌为一杠。手上牌中有杠,称为暗杠。 对对胡】 麻将中同数字同花色的两张相同的门牌之外,其余均为同数同花三张牌并列, 称为对对胡。 【花牌】 1.麻将中指:(1)不靠张,不靠搭的坏牌,称为花牌。(2) 春﹑夏﹑秋﹑冬﹑ 梅﹑兰﹑竹﹑菊各一张,共八张,称为花牌。 2.妓女的名号牌。宋˙灌圃耐得翁˙都城纪胜˙酒肆: 若欲赏妓,往官库中点花牌,其酒家人亦多隐庇推托。 永乐大典戏文三种˙小孙屠˙第二十一出:它元卖酒,接佳宾。 花牌上除姓名,做良人。 【摸牌】 打麻将或玩扑克牌时,玩牌的人依序从桌上覆盖着的牌摸一张为己有,称为摸牌。【缺门】 麻将上万、条、筒三色牌,缺少其中任何一样,或朴克牌游戏中,梅花、角砖、红心、

游戏规则

一、跑牌规则 一副牌,除去大小王外一共 52 张牌,四个人玩,每人 13 张。 牌型分为:单张,对子,三张,四张和四连张(如: AKQJ 、 4321 ,但 KA2 不能连牌),没有花色区别。 单张大小顺序为:2>A>K>Q>…..5>4>3 对子大小顺序为:22>AA>KK>QQ>…..55>44>33 三张大小顺序为:222>AAA>KKK>QQQ>…..555>444>333 四张大小顺序为:2222>AAAA>KKKK>QQQQ>…..5555>4444>3333 四连张大小顺序为:AKQJ>KQJ10>…..5432> 432 A 不同牌型不能比较大小。 出牌顺序:第一轮随机定先出牌者,以后每轮子都是赢的先出,逆时针方向出牌。轮自己发牌时,只要自己手上有大过桌面上的牌,就必须要出牌。(由系统判断,如果自己手上有大过桌面上的牌,则判断为不能 PASS ,必须出牌)。第一个先出完牌时,游戏结束。 有下列特殊情况,游戏结束: A 、发牌后,出牌前,当其中一玩家手中有四张 2 时; B 、发牌后,出牌前,当其中一玩家手中没有一张 2 、 A 、 K 、Q 、 J 中的任何一张时(全小)。 二、字牌规则 二人抓满20张牌,仅庄家抓满21张牌,最后一张牌亮出,称挡底;庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下),不管是否吃碰,除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中,只能放在本人右边。打牌 下比:吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌,必须一起扔出来,比如你“2,3”吃了上家的“1”(组成1,2,3),而你手上剩下的牌中还有一个“1”,并且这个1只要可以和你手中的牌组成可吃的牌型,无论是1,1,壹或者1,壹,壹还是,1,2,3 ,你都必须将手上剩下的1,1,壹;1,壹,壹或者1,2,3一起扔出来。有比的情况下不比,吃的过程整体取消。 臭牌(也称为“过张”):如某家(包括自己家)打出一张牌,本人能吃而未吃,则这张牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出同张牌时,本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃,只能胡。 起手摸到手上的成坎(三张相同牌)的牌不能拆开作其它牌型,也不能打出去,只能等“开

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