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动漫夏日祭策划书

动漫夏日祭策划书
动漫夏日祭策划书

影评动漫风火社

盒子影视

动漫节详细计划

一、活动目的:本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,增强社团成员间的兄弟情谊,培养社团成员的团队意识,提高社团在榆林学院知名度,同时也为动漫爱好者提供一个展示自己的舞台,展现大学生积极向上的青春活力而举办的大型特色动漫活动。

二、日期:5月29日

三、活动时间:10:00~11:30 14:30~19:00 20:00~22:00

四、地点:图书馆后面广场及沁园

五、节目安排:白天:10:00全场扭腰舞(参与活动者派发奖券);16:00节目时间(注3);17:30在次全场扭腰舞。

夜晚:8:00通过投影仪露天播放视频节目(注4)

六、动漫节区域安排:动漫周边展示区(注5)、女仆咖啡区(注6)、桌游及魔方等比赛活动区(注7)、现场cosplay区(注8)、动漫电玩竞赛区(注9)、任务领取区(注10)、奖券兑换区(注11)、动漫节咨询处(注12)、抽奖区(注13)、视频及动漫作品观赏区(注14)、其他摊位及区域(注15)

详细位置如图:

七、工作人员安排:工作人员分成几组,每组负责某几个区域,组内不同人又负责不同区域,每1小时组内成员互换区域,且要求每小时组内总有一部分成员轮休。

八、费用:1、宣传背景及舞台地毯及相应人工、交通费2500元;2、动漫节手册及奖券印刷600元;3、租赁投影仪、支架式幕布及音响1000元;4、宣传海报、通知、横幅500元;5、电视、主机等租借仪器搬运交通费100元;6、动漫节装饰品300元

总计5000元

九、其他所需品:大量桌椅;用材质包裹的纸箱4个;大量遮阳顶棚

十、上文备注

注1、活动手册:一本不太厚的手册,上面内容有:广告、动漫

知识、动漫节节目安排、动漫音乐安排、动漫节活动区域详解、奖券

取得及兑换详解。

注2、奖券:印有“我是奖券”及动漫图案的奖券一张,积攒到不同的数量可兑换不同的奖品,在动漫节当天取得方式多样,奖券可看作是动漫节当天的一种货币。

注3、节目单:1舞台剧;2sos团舞;3coser走秀

注4、视频节目单:1动漫op欣赏;2自制全体工作人员视频;3广告;4自制cosplay短剧;5现场动漫电玩对战

注5、动漫周边展示区:主要由本次提供动漫实物赞助的商家提供物品。

注6、女仆咖啡区:由专门coser负责,花一定现金可买饮品,用一定奖券亦可兑换相应饮品。

注7、桌游及魔方等比赛活动区:届时将组织桌游路人战、三国杀3v3比赛、及魔方挑战赛。桌游由我们提供,魔方由参赛者自备。每局比赛胜利者将获一定奖券。

注8、现场cosplay区:游客可以交纳一定奖券来现场换上cos 服装留影纪念,有专人负责照相,相片电子版两天之内会发往游客邮箱。

注9、动漫电玩竞赛区:届时我们可借到动漫电玩区赞助方电视两台、ps3及wii主机各一台,游客可以再次去通过动漫电玩一较高下。另开辟psp对战区,psp需游客自备,软件可由我们提供。竞赛获胜方可得相应奖券。

注10、任务领取区:为增强与游客互动性,特设动漫节任务系统。游客在箱子里随机抽取号码,然后去完成相应任务,任务难度不

同获得奖券不等。任务种类多样,不在详述。

注11、奖券兑换区:游客所得奖券可在此处兑换到不同礼品。礼品价格不同所需奖券不等。

注12、动漫节咨询处:此区作用有二,首先可为游客答疑解惑,其次它是本次动漫节的司令部,因对各种事件及作出指挥的部门。

注13、抽奖区:顾名思义,游客可用奖券换取抽奖机会,奖品丰厚。

注14、其他摊位及区域:本次活动还在准备新区域,如套环游戏等,如没有新的其他区域则由动漫周边展示贩卖区填补。

动漫之夜活动策划书

动漫之夜活动策划书

目录 活动概况 (3) 活动背景 (3) 活动目的 (3) 活动内容 (4) 活动流程 (4) 活动宣传 (5) 活动须知 (5) 组织人员 (6) 预算筹划 (7)

活动概况 主办单位:XXXX 承办单位:XXXX 赞助单位:待定 活动时间:X年X日 活动地点:XXXX 活动背景 动漫艺术是深受广大学生欢迎的文化艺术,现代动漫产业作为信息技术与艺术结合的产物,是21世纪最有希望的朝阳产业之一,发展前景十分广阔。主办方希望通过本次活动,提高大学生对动漫产业的兴趣,锻炼学生业务与提升综合素养,营造良好的文化氛围,同时也为提高广大热爱动漫的同学的兴趣,希望能让跟多的人参与到动漫艺术中来。 活动目的 动漫艺术包含了深刻的活动内涵和丰富的活动内容以及多样的活动形式,对学生的思想修养,文化修养和综合能力各方面有着积极的影响,举办一场精彩的“动漫之夜”进行各校之间的文化交流。 通过本次活动的开展,我们希望加强各校之间的动漫社团联系,增进友谊,深化了解,相互学习。另一方面还能融洽校园

气氛,使更多的同学了解到动漫艺术,丰富我们课余的文化生活,缓解学习的压力,展现各位的舞台魅力! 活动内容 一·动漫社团COSPLAY表演 二·歌唱舞蹈表演 三·互动环节:趣味竞答,现场观众cosplay! 活动流程 (一)准备阶段 1.x月x日至x月x日 社团COS部剧目排练以及服装道具的准备和制作 2.x月x日至x月x 日 外联部邀请各校活动节目友情出演 3.x月x日至x月x日 宣传部撰写活动策划书报校团委审批 4.x月x日至x月x日 外联部联系赞助商争取活动经费 5.x月x日至x月x 日 宣传部制作海报条幅并申请张贴位置张贴宣传 6.x月x日x点至x点彩排 (二)活动阶段

动漫展活动策划书范本

Plan and manage the activity content, execution mode and progress of the event, so as to unify the overall planning objectives 姓名:___________________ 单位:___________________ 时间:___________________ 动漫展活动策划书

编号:FS-DY-42972 动漫展活动策划书 举办单位:学生会宣传部 活动目的: 为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。 活动意义: 使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。 活动流程: 1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。 2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。 4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)具体活动安排: 一·人员及部门安排: 1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。 2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。 3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。 4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。 二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长) 三·具体动漫展内容: 1.活动时间:待定。 2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己) 3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向

动漫社活动策划书

动漫之夜活动策划书 一、活动背景: 1.活动目的: 随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现 人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。 2.活动时间: 初定于11 月26 日18:30—22:00 3..活动地点: 食堂三楼电影院 二、合作单位: 文法系动画专业 三、邀请嘉宾及观众: 安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT 动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生 四、活动特色及内容: 1.活动特色: 首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风 漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,特诠释。 SHOW ”为主题,演绎独特与浪让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫体现我动漫社对校园文化的另 2.活动内容:

(1)主持人简介活动内容 主持人简单介绍本次活动的内容及目的。 (2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示 首先由乌雅动漫社表演1-2 支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。 (3)模特演绎动漫服装 会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。 (4)安徽农业大学TNT 动漫社表演 由安徽农业大学的TNT 动漫社COS 动漫剧“少年阴阳师” 。 (5)合肥工业大学宅基地动漫社表演 由合肥工业大学的宅基地动漫社COS 动漫剧“普醒拉之泪” 。 (6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演 由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS 动漫剧“火影忍者” 。 (7)安徽大学红月动漫社表演 由安徽大学的红月动漫社COS 动漫剧“翼年代记” 。 (8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。 (9)潜水同盟动漫社团表演 由潜水同盟动漫社团COS 游戏剧“仙剑奇侠传4” (10)麒麟动漫社团表演 由麒麟动漫社团COS 动漫剧“家教”

动漫活动策划方案

动漫活动策划方案 篇一:动漫展会活动策划详细方案 第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于XX年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体络平台启动仪式。各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:XX年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、

参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容 1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

大学动漫社活动策划书

大学动漫社活动策划书
一. 主办单位:社联 vivid 动漫社 协办单位:政法学院团总支 二. 活动主题: “let’s cos,let’s show” 三. 活动形式: 动漫真人秀(cosplay)表演 四. 活动目的: 2010 年 3 月,广师 vivid 动漫社将迎来一周年的生日,广师 vivid 动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。 五. 活动方案: 1. 确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进 行充分的调研讨论后最终决定 2. 确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以 公开选拔的方式进行参演人员的选拔 3. 联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场 活动表演。 六、 活动时间: 2010 年 3 月 七、 活动地点: 广东技术师范学院北校区操场 八:活动对象: 广师 vivid 动漫社成员、全体师生 九.活动宣传: 1. 在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最 广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更 为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中 来。 2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行独家冠名 3. 活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板 报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的 名字; 4 活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张 5. 在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,
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在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告. 6. 根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对 性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。 附:广师 vivid 动漫社简介 广东技术师范学院 vivid 动漫社成立于 XX 年年 3 月,主要面 向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活 为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘 动漫创作人才,以团结合作、积极进取、大胆创新为社团精 神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社 会声誉。 本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、 动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发 展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进 一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动 漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同 时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本 社团的管理与运作不断的优化。社团拥有一批有较强管理能 力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本 社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。
本文为 Word 版资料,可以任意修改编辑。如果你看到我上传的资料这个后缀,请删除后使用。 高效学习方法和技巧 学习需要方法,找到适合自己的方法,学习才能事半功倍。接下来,我结合我自己的学习情况,给大家总结的高效学习《五部曲》 一、预习是学习的重要环节上课前充分预习,考试前充分地复习,与“打有准备之仗”有同曲之道。预习效果好,听课才能有针对性;听课有针对性,复习才能顺利进行;复习深 刻,作业、考试才能得心应手。所以说预习是学生学习过程中一个必不可少的环节。 二、掌握好高效的听课方法课上集中精力听课,是掌握知识的捷径。听讲时,思想上必须与老师讲解的思路保持一致,听老师对事物是怎样分析、推理;听老师解决问题是用 什么方法、技巧;听老师对问题有哪些提问和解释。这样才能把握住听课的重点。听讲中,要把自己在预习中的理解,和老师讲解的相比较,看自己和老师有哪些相同点和区别 点。 三、合理安排复习时间很多科学家通过研究发现,有几个时间段有利于巩固记忆:一是学习后最初几分钟内,电生理活动引起蛋白质的合成;二是学习后在 48 小时内复习; 三是一周之后脑突触发生永久性变化。根据人在学习过程中这一生理变化,采用复习加强记忆就显得特别重要了。如果我们能够在学习的内容即将忘记时进行复习,那么复习的效 果最好,效率也最高。著名的心理学家艾宾浩斯通过实验发现了人的记忆与遗忘规律。实验证明:在学习仅过了 20 分钟后,就忘记记忆内容的 42%,1 天后忘却量已经达到了 66%,到了第 31 天,忘却量高达 79%。他根据实验结果,画成了著名的遗忘曲线。并表明遗忘的规律是“先快后慢”。这条规律提示我们,—定要尽早、及时地对所学知识进行 复习,以便在知识还在大脑内时就加深印记,否则大脑中已经没有痕迹了,只能再费精力重学。合理安排复习时间特别重要并且必要,制定复习计划,严格按精英特计划执行,并 力求形成习惯,是我们每一位学生都应该力求努力做到。 我们为什么要复习呢?因为我们记忆效果没有那么好,不可能过目不忘,所以需要重复、增强记忆。同时,复习的进展 也有利于学习效率的提高。 四、做作业的科学方法这里有七种做作业的技巧: 1、先复习后做作业。复习是做好作业的关键,只有复习得好,作业才能做得好。做作业前先把老师这一节课所讲的内容认真地看一看,弄清楚基本原理和概念后再去做作 业,作业才能做得既快又好。 2、认真审题。 做作业最关键的—步就是审题,连题都判断错了,作业内容就全错了。首先第—步要弄清楚题目的内容,所给的条件,什么要求,需要联系哪些知识等等;其 次是考虑好解题思路、方法、步骤,要善于把—道题分成几部分,化大为小、化难为易、分清其中的已知和未知,弄清各部分的联系,设计好整个解题步骤,—定要让自己做到不 明白题意不做题,不清楚方法步骤不下笔。 3、细心的做题。 做题是表达思路的全过程,这个过程要求既动脑、又动手。做题的关键是要保证“规范”、“准确”。要做到这两点就要求学生认真的抄好题,书写格式必须正 确、规范,严格按照各类题的解题要求,仔细演算解题的每—步,得出正确的结果。只有平时做题认真细致,步骤完整,思路正确,表达严密,准确无误,考试时才能按照这种良 好的习惯进行 五、重视错题积累在学习的过程中,同学们可能遇到过一错再错的现象 究其原因,多数是由于在学习中不求甚解,不注意总结积累所致。那么,该怎么办呢?实践证明,自编一本“易错题集”是避免做题一错再错的最好办法。错题本的复习方法: 1、每周把该周错题本中记录的题目快速浏览一遍;2、每月把该月错题本中记录的题目再快速浏览一遍;3、每个季度把错题本中三个月记录的题目再快速浏览一遍;4、大考前 把该错题本中的所有题目认真复习一遍,确保题不二错
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动漫夜祭活动策划书范文

动漫夜祭活动策划书范文 精心整理:更多出色文章请查阅:活动名称:后夜祭◎第七祭活动主题:宅腐一家◎天下河蟹主办单位:中国药科大学社团联合会朔夜动漫社活动时间:4月22日活动地点:晚会:二食堂一楼门口女仆咖啡店:二食堂一楼迷你动漫及同人展展位:一二食堂门口COS体验:医务室门前活动内容:1)迷你周边展2)女仆咖啡店3)cos体验4)ACG问答区5)Cosplay晚会活动内容概要: 后夜祭为朔夜动漫社传统活动之一。其形式结合了动漫的各个方面,主要表现为电玩,COSPLAY,女仆,动漫周边等几个方面。我社结合高校动漫特点,将所有元素融合为一场校园祭。活动分为日间和夜间两部分。日间主要分为电玩区&游戏区,女仆咖啡屋,动漫周边展,玩转COS区、创作体验区。夜间主要呈现给大家一场以COSPLAY为主的晚会。此次活动将与南京各个高校动漫社和学校部分社团合作,并会邀请到南京动漫界主流人物和团队。朔夜动漫社已成功举办四届后夜祭,作为我社传统活动之一,必将向全校师生展现出朔夜动漫社全部的精彩。活动目的、意义和目标:1.为学生提供一个展示自己的舞台,丰富同学的校园生活。展示社员一年的努力结果,让全校师生一饱眼福,给动漫爱好者们一次狂欢的机会。2.提高学校以及社团的知名度。3.以

COSPLAY的形式推广动漫,介绍社团。4.给我们社团留下一个优秀的传统项目,通过办同人展,达到我社所一贯秉持的宣传动漫文化,推广动漫理念的目标。5.增强与其他学校的联系,提高学校与社团的知名度,共建和谐校园,丰富校园文化。6.举办一次能得到校内及校外广大同学好评的校园祭,在当天能使同学们玩得开心,参与的愉快,尽可能调动同学们的积极性参加进来,使此次活动在同学们之间留下深刻印象资源需要:社内资源:1.前期:宣传所用海报、喷绘,社内,社外嘉宾邀请函,摆台所用笔记本、1.活动中:周边区的商家及展示物品。女仆区的场地及食物COS区的所有衣物。所需资源:前期:宣传摆台场地,4张桌子,2块海报板,音响,插座,装饰如绳子等。活动中:1周边区:8~9个白色的长桌,对应数目的遮阳伞,3~4个X展架,每个展台对应的凳子。2COS区:一个登记用的桌子,挂cos服所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的大棚子,给体验者拍照所用相机。3电玩区及游戏区:二食堂一楼部分场地,食堂桌椅,排插若干,各种游戏所需用品4女仆咖啡屋:白色桌椅至少7套,女仆咖啡屋提供的甜点及咖啡。5创作体验区:乙烯颜料,周边制作所需材料,手绘用的白T-shirt,电脑设备,排插若干。1.舞台:二食堂门口大片场地,所用时间为晚上5:00~10:00舞台为标准舞台,灯光,话筒,舞台下方调音台,幕布,脚手架。嘉宾席长桌

心理漫画展活动策划书标准范本_1

方案编号:LX-FS-A56981 心理漫画展活动策划书标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

心理漫画展活动策划书标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 活动主题:“美丽心灵,快乐生活;敞开心扉,放飞梦想”漫画展活动 活动背景: 我院为了进一步丰富学生们心理健康知识,营造一个健康积极向上的大学生活氛围。会计学院心理服务部门积极开展了符合心理健康主题的漫画展活动。心理漫画作为一种新型的艺术表现形式,为表达大学生生活、学习、情感等活动中的心理困扰、心理感悟具有重要的作用,也是同学们展示风采的一个舞台。 活动目的:通过漫画展活动更加深入的了解学生的内心世界,了解当代大学生心理健康状况,在丰富

同学们课余生活的同时,努力营造一个积极向上的大学生活环境。 活动内容:以大学生活的方方面面为创作背景,以人们常见的心理现象为创作题材,要求能给人一定的启迪。活动形式鼓励多样性,含对白或必要的文字说明。可以单张或多张的漫画来讲述心理故事。 活动流程: 一活动开始之前进行适当的宣传,可通过群发飞信的方式令每个同学都收到漫画比赛的邀请函,鼓励大家都来参加活动,并将活动的具体要求详细的告知大家。并且规定好每个班至少要交上的篇幅。 二心理服务部门将交上来的作品根据形式的不同进行分类,评比,并从中挑选出来比较有代表性、富有创意较好的作品。 三对优秀的作品进行表彰奖励,并且上传至云

动漫社团活动策划书范本(完整版)

策划编号:YT-FS-1248-41 动漫社团活动策划书范本 (完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

动漫社团活动策划书范本(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进 行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况 进行修改和使用。 动漫作为新生代娱乐文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫社团要对其起引导作用,同时,社团又是学生发展课外兴趣、拓展个人能力的空间。因此,着眼于动漫的号召力,本社团以发展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开始本学期的活动。 为了培养社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素质,本学期制定的计划如下: 1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,安排教室,为社员播放动画。 2、开展全体干部、会员每双周的练习活动,成立专门动漫队伍分组负责制。做好会员的练习指导,各组负责人要多和会员交流,并做好总结,及时反映情

况,认真落实完善本社团的建设。 3、现行是每周2(单周)开社团例会,实行考勤制。 4、本学期COS部将在五月进行外景拍摄。我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。 5、近期,COS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。并安排活动,重点对服装和音乐进行讨论、制作。 6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。经过两次画展,我们收集了社员很多精华作品。我们将把它们制作成册,为社团留念。画册制作预期在下学期完成。 7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展示。游园会的计划已经开始筹备。我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。在游园会的同时,我们也将展示本社在这学期的成果,与大家分享。 这里填写您企业或者单位的信息 Fill In The Information Of Your Enterprise Or Unit Here

漫画展活动策划书

校园“十大不文明”现象 漫画大赛 武汉电力职业学院 公关部 2011年11月23日 活动策划书

活动背景: 此次漫画展通过图片征集、整理,最后以展牌的形式对涉及到校园中“上课迟到早退”、“衣着 不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明行为进 行了展示。同学们看到这些图片时,感触良多, 纷纷表示要坚决和这些不文明行为说“不!”,时 刻以一名合格大学生的标准严格要求自己,从身 边小事做起,不断提高自身的素质,用自己的实 际行动,带动身边的同学们,多做有意义的事。 主办单位:武汉电力职业技术学院 活动时间:待定 活动对象:全院学生 活动主题:校园“十大不文明现象”漫画 活动目的: 1、希望通过此次活动,提醒广大同学从自身做起,杜绝身边的不文明行为,旨在将科学发展观的精神内涵及要求全面落实到学生们平时的学习、生活中,努力提高自我、发展自我、完善自我,同时构建和谐文明的校园风气。这也是该院“学风建设”系列活动的内容之一。 2、此次漫画大赛将通过图片征集、整理,最后以展板

的形式对涉及到校园中的“上课迟到早退”、“衣 着不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明 行为及“上课认真听讲”、“尊重老师、同学”、“助 人为乐、拾金不昧”的文明现象进行展示。用这些 图片触动同学,反思自我,时刻以一名合格大学生 的标准严格要求自己,从身边小事做起,不断提高 自身的素质,用自己的实际行动,带动身边的同学 们,多做有意义的事; 活动流程: 一,作品内容要求 1.作品收集要求 (1)参赛作品风格不限,彩色黑白均可。内容健康,积极向上,作品应以校园生活为背景,体现本次主题; (2)参赛作品鼓励创新,可作适量技术加工,如利用电脑做后期制作,为照片中人物设计简单对白; (3)参赛作品必须注明作品标题、作者姓名、班级、学号; (4)参赛者请自留底稿,来稿恕不退还,举办方对参赛作品有使用权利。 2.作品收集方式 参赛作品以电子版形式打印,手绘更好,不收取照片等其他形式。二,作品评审

动漫展会活动策划详细方案

第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2014年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:2014年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。 四、招展策划 1.参展商: 影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

动漫社活动策划书教学文案

桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社大型漫展活动 策 划 书 桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社 2013年5月11日

一、活动背景 为满足同学们对我eleven动漫社的好奇,为对外做好宣传动漫精神的工作,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。 二、活动目的及意义 1、漫展可以给参加者一个展现自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。 2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表达自己对喜爱动漫角色的热爱与理解的特殊形式,也借此机会让更多不认识COS的人了解COS的过程及参与其中的乐趣。 3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的认识深度,增加大家去了解动漫的兴趣,巩固自己的资深宅,技术宅的地位 4、游戏交流可以使广大游戏爱好者可借此机会,互相交流,交友,使动漫游戏文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,走出宿舍,丰富课余生活。 5、总体可以向全院师生展现动漫文化,传递二次元世界热情和弘扬我社精神。 三、活动宗旨 “互动中展现自我,享受中体会动漫。”提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。 四、活动主题:融入动漫,释放激情。 五、活动主办单位: 桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社。 六、活动对象:桂林电子科技大学职业技术学院全院师生。 七、活动地点: 桂林电子科技大学职业技术学院3教楼顶。 八、活动时间: 6·1国际儿童节晚7点 九、活动步骤 (一)准备 1、前期:向社联提交申请 2、中期:做好准备工作;向各部宣传,做好宣传工作;准备材料以及布置场地 3、后期:活动总结。 (二)活动内容 1、活动项目 (1)漫展(2)社团照片展览和COS相片展览(3)COS宅舞(3到6人) (4)宅歌(自愿报名)(5)知识竞答(6)活动留言(7)游戏互动 2、具体细节: (1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以CG等多种形式。展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。为方便整理,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品) (2)将前期准备的COS相片和社团照片由COS部筛选进行展览,要求社团照片可以展现本社的活力和融洽,COS照片能展现我们的实力

大学元旦晚会策划书范文

大学元旦晚会策划书范文 大学元旦晚会策划书怎么写?写晚会策划书要注意什么?以下是内容馆为您分享大学元旦晚会策划书内容,希望能帮您解决燃眉之急。 一、活动目的: 为展现我们最热情活泼的一面,为促进团委内部的交流与团结,同时也为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个展示自我风采的舞台,借此20XX年元旦到来之际,通信工程学院团委文艺部特主办此次团委元旦晚会。 二、活动时间: xxxx年12月24日18:30~21:30 三、活动地点: G楼 四、面向对象: 通信工程学院团委各部全体部员 五、活动内容与形式 晚会以表演形式为主。 1、邀请9个部中每3个部门合作表演话剧(话剧内容自定,但须尽量符合主题),各部门还可参加小节目表演(形式不限),单人或团组表演均可,节目类型包括合独唱(rap)、民族舞蹈/现代舞蹈(组合式)、演奏、魔术等;节目题材力求体现新颖、活泼、感人、优美、意义深刻等不同风格。 2、节目之间加入与观众互动的小游戏:动漫或电影台词配音,接歌等 (在教室的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品) 3、具体的节目编排由文艺部节目策划组负责。所有节目需提前3天彩排,经过文艺部节目策划组审查之后,合格的节目方可在晚会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。 六、前期准备 (一)宣传(12月18-12月24):

1、书面通知同时配以晚会策划书至各部门负责人处;(宣传时提到各部部员可自带小吃) 2、横幅:共3幅,悬挂于海棠、丁香、竹园宿舍。 3、海报宣传:包括5张手绘版海报和10张标准海报。对于5张手绘版海报,分别于竹园、丁香和B楼下各贴一张,海棠贴两张。标准版配合手绘版张贴。 4、传单:传单需提前7天在全校范围内散发。 5、*络宣传:利用西安电子科技大学*站、西电好*、西电百度贴吧、校内*、校园BBS、e流、新浪*等进行宣传。 (二)节目准备(提前一个月开始): 1、节目的收集:定期和各部门负责人联系。 2、各节目的排练:文艺部要派人跟踪指导,登记好所需要的幻灯片内容、音乐、服装、道具,及并时制作和准备。 5、晚会开始四天前,节目策划小组定出晚会的节目单包括互动环节的节目,并模拟出晚会的情景。 6、提前一天进行最后一次彩排,尽量在现场,要求跟正式演出效果一样,包括灯光、音乐。 7、总结彩排,修改细节,写好现场布置方案; (三)物品的准备: 1、邀请函(提前四天),节目单(提前四天) 2、所有物品(包括现场布置的用品、道具),奖品和必须品在四天前准备好并统一列表 3、现场布置:开始前的几个小时,根据布置方案进行。(包括,桌子的摆放,商家宣传海报,彩带气球等) 4、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调; 5、礼仪服准时到位。 七、晚会流程:(现场摄影及DV摄像提前到位) 1、主持人介绍本晚会嘉宾及晚会流程; 2、歌曲演唱,晚会正式开始; 3、话剧表演;

第五届动漫节活动策划书doc

安徽师范大学美术学院 第五届“动情师大漫优校园”动漫节 活动策划书 安徽师范大学学生美术爱好者协会

活动书面展示 活动主题: 动情师大漫优校园 活动时间: 2010年5月28日 活动地点:安徽师范大学花津校区大学生活动中心、赭山校区。主办单位:安徽师范大学团委 承办单位:安徽师范大学美术学院学生美术爱好者协会 一、活动介绍 动漫,让生活多姿多彩!动漫,让创意无限蔓延! 为丰富大学生的精神文化生活,提高广大师生对动漫艺术的鉴赏水平,培养动漫人才,开发动漫产业,并鼓励技术创新和艺术原创,给广大动漫爱好者提供一个展现自我的平台,学生美术爱好者协会特此举办第五届“动情师大,漫优校园”动漫文化艺术节。 本次大赛将以多种参赛方式(漫画,插画,动画等均可)表现活动主题。喜欢动漫的朋友们,让我们拿起手中的画笔,踏上动漫艺术的奇幻旅程!

二、安师大学生美术爱好者协会获奖成果 2005年荣获“安徽省百优学生社团”称号 2007年荣获“安师大优秀学生社团”称号 2005至2008年蝉联“安师大十佳学生社团”称号 2009年荣获“安师大十佳学生社团”第三名 三、市场分析(投资本协会活动的优势) 1)学生是一个很大的消费群体,许多商家花费巨额资金通过电视、报刊传媒宣传。但是由于学生在学校里因条件限制,这种方式并没有达到一定的宣传效果。然而校园活动深入学生群众,受众群面大,费用相对较低,可用最少的资金达到最好的效果。 2)学校消费集中,针对性强。其中高校学生作为现代青年都具有很强的适应能力。更易于接受新鲜的事物。所以时尚、个性的消费元素的可以更大意义上吸引学生。(礼品专卖店、KTV、茶吧则有很大优势) 3)安徽师范大学学生社团干部群、和院级各学生干部群及全校师生班级每年都要进行工作聚餐、娱乐和近途旅游,如果宣传深入学生群体,对芜湖本市的餐饮、娱乐和近途旅游公司有很大市场。且学

动漫产业发展招商合作策划书

关于动漫产业的发展招商策划

目录一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 2、重庆动漫的概况和环境 3、国际动漫的概况及环境 二、成立动漫企业的理由及条件 1、成立动漫企业的理由 2、成立动漫企业的外部条件 3、本地成立动漫企业的优势 三、成立动漫企业的投入 1、资金及设备的前期投入预算 2、人力资源的投入预算 3、其他投入的预算 四、动漫企业的发展和市场 1、短时间内的发展策略及市场定位 2、3-5年内的发展策略及市场定位 3、5年以后的长远定位及发展规划五、动漫带来的效益 1、短时间内的快速经济增长点 2、长期的经济效益及市场影响力六、附录(中国动漫发展史)

一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟……毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。 “动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。 英语中把漫画分为儿童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫画)",在动画界也是同样。 认为动画片是"小孩子看的"的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。 所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。 其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从1926年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。 50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是

动漫活动策划书

动漫活动策划书 活动的开展,极大地营造了群众学科学、热爱科学、参与科学的浓厚社会氛围,广泛 提高了公众科学素质,为促进文明城市创建,推动全市经济社会发展做出了积极贡献,下 面是为大家整理的科技活动周活动总结,欢迎大家阅读。 活动策划书 | 活动方案 高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,本次活动中,我 们将利用学校内外强大的宣传网进行深入的宣传,在学校建有强大的宣传网络,可以在短 时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动! (三)抓好整改提升。对照查摆的自身问题,从现在改起、从自己改起、从突出问题改起,使学习教育过程成为校正自身问题的过程。要组织党员亮出身份、公开整改,坚持上 下结合、联动整改,切实把各项整改措施落到实处,切实以整改提升党的形象、机关形象、企业形象、基层形象。针对整改落实情况,组织测评会清理不合格党员。 一、活动背景 我动漫社社团将积极准备每月社团活动,以提高大家对动漫的认识,为对新社员做好 宣传工作同是也为动漫爱好者提供一个好的可以交流的地点和平台,让成员感受到个人与 团队唇齿相依的关系,真真感觉到一个团队的力量,已达到增强我们动漫社全的活力和创 造力、凝聚力。 二、活动目的及意义 报名时间:各班在20**年4月27日(周一)前将本班节目报校音体美组桂尚平老师处,节目以歌、舞、曲艺、器乐等为表现形式,报节目时需注明班级、节目形式、节目名称、 表演者。 我们的漫展可以使参加者增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象 力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、 对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的 学习工作及日常生活带来更大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。 组织全社成员在校内外进行一场募捐活动,把募捐所得资金全部捐助给我院的贫困大 学生,为我院的贫困大学生解决一些生活、学习上的困难,让他们能够全身心的投入到学 习当中。 三、活动宗旨

动漫社团展示活动策划

动漫社团展示活动策划 篇一:动漫展策划书 动漫展策划书 篇三:动漫社活动策划 樱奈物语漫社 策 划 书 一、活动名称: 樱奈物语动漫社团户外COSPLAY展 二、活动目的: 本次“动漫作品展览”比赛活动旨在向广大师生宣传本社 团,为广大喜爱创作的同学以交流的平台,同时弘扬“ 后”大 90学生新面貌,为当代大学生树立新的模范榜样作用,吸引更多 动漫爱好者共同加入本社团的创作团队。于此同时,也可向全 校师生证明樱奈物语动漫社这个新生社团的美工制作的水平与 能力,得到师生的认可,为后期的活动添砖铺瓦。作为新生社 团第一次较大型的活动,真真切切的做出真正的作品,证明樱 奈物语动漫社的发展前景以及发展能力。 三、活动主题: 热血夏季,撼动校园。 方式:

活动方式:以学生cosplay展览形式 活动结束日,由社团同学完成拍照留底工作,向广大观看学生征集感受及建议。 六、活动的时间、地点、参加人员 展出时间:20XX年5月13日 活动地点:植物园 参加人数:工作人员10人 七、活动的准备工作 物品准备:活动展板3畐腹少量广告色颜料,比赛奖品及纪念品,作品底板,两条宣传横幅、评分表、征稿宣传单、海报、矿泉水,绿茶。 八、宣传方案 比赛前期宣传方案—— 1、各校区展板宣传: 3月12日宣传部以开始着手宣传展板的制作,3月19 日我社团将展板放置于大学南区、中区、东区人员集散密集区域直到活动截止之日,并安排人员看守。 2、横幅宣传: 3月20日,我社团会进行相应地两条横幅宣传,以获得 宣传赞助商家和我社团活动的目的。 4月15日下午,我社团将会在新教大厅进行赛事宣传的 横幅宣传。

动漫节目策划书

动漫节目策划书 篇一:动漫节策划书 “蓝色快报”首届高校动漫节策划书 一、整体框架 活动主题:《动漫嘉年华·青春路上》 活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。同时以此助力《蓝色快报》在烟台高校的发展。让大家更加了解,关注动漫,也让年轻的《蓝色快报》更加贴切地进入校园生活。 活动时间:(暂定)20XX年11月10日 活动地点:烟台大学文经学院多功能厅 活动对象:在校学生、烟台市动漫社团 活动内容:烟台高校动漫联盟成立仪式、烟台cosplay 动漫交流会、动漫节专场晚会 主办方:《蓝色快报》 协办方:待定 二、活动总体流程 1、高校动漫联盟LOGO征集 通过《蓝色快报》媒体平台向社会各界征集LOGO。在10月31日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,

并颁发奖品。 作品要求:和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。 2、烟台高校动漫联盟成立仪式及cosplay交流会 (1)时间:11月10日上午10:00——12:00 (2)地点:烟台大学文经学院。 3 、动漫专场晚会流程: (1)具体准备:11月1日前完成COSPLAY表演节目训练,在活动前天最后彩排。 11月10日准备好所有所需物品和舞台灯光。 (2)前期宣传工作。(由宣传和后勤小组主要负责)张贴海报。在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。 3、活动前一星期通过站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。 4、开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。 5、请柬。11月5日确定要请的领导,老师,社团,协会等。确定人数,并在11月10日之前送出请柬。

大学“动漫嘉年华”动漫节活动策划书

大学“动漫嘉年华”动漫节活动策划书 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 大学“动漫嘉年华”动漫节活动策划书一活动概况活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。活动时间:11月16日——11月18日活动地点:校西区主干道西区书山广场活动对象:在校学生活动内容:《动漫强国》签名活动动漫作品展动漫创意赛动漫周边产品展销COSPLAY表演经典影片展播策划主办方:大学生动漫社协办方:172 校园活动网、大学生精英论坛二活动总体流程前期准备工作(由宣传小组和后勤小组负责)所需物品准备工作:1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。2 其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。3 租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日

全部完成)1 开幕式准备工作:所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,KT板,大型气球,投影仪。具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。2 签名会和作品展准备工作:所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画MTV,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画MTV。作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。设置投票箱和各物品落实到位。3 经典动画影片播放准备工作:所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅具体准备:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。4 创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。具体准备:准备教学工作人员数名现场教做。(11月1日始)布置场地,宣传,横幅。现场销售人员(11月1日始定)。展销产品价格确定。(11月1日完成)。场地布置,现场播放动画MTV。5 COSPLAY表演准备工作:所需物品:服装,

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