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沙场点兵游戏启示

沙场点兵游戏启示
沙场点兵游戏启示

沙场点兵游戏启示

首先回顾一下游戏流程及规则:

道具:

四把椅子,水杯和沙包若干(作为地雷和武器),眼罩等

流程:

1、游戏分为甲乙双方,双方人数最好相等

2、双方各设队长一名,负责本队的管理和场内纪律监督

3、阵地内设有地雷和武器

4、游戏中双方各设一名司令员、信息官和战士;司令官负责指挥,信息官负责用肢体语言

向司令官传达消息,战士(蒙眼睛)负责执行阵地内任务。

5、任务是:战士在阵地内寻找武器,用拿到的武器,攻打阵地内敌方的战士,被击中者视

为阵亡,退出战场,换组内其他队员上场;

6、阵地内,战士不得触雷,触雷者视为阵亡,换组内其他队员上场,直至其中一组的队员

全部阵亡则失败;

7、游戏一共进行三轮,每轮必须更换指挥官和信息员。

规则:

1、游戏中司令员以外任何人不得说话,除了信息官任何人不得以任何方式向司令官传达任

何消息,司令官背对战场,看不到战场内的情况,三次犯规则组内队员自动阵亡;

2、信息官只允许在就近自己阵地边缘的二分之一范围内走动,不允许超出范围;

3、游戏开始前战士由对方观战或其他工作人员引导原地转三圈;

4、每一轮游戏结束后,给三分钟内部调整时间,可以调换司令员、信息官和战士;时间到

各队工作人员各就各位,缺乏时间观念,视为犯规一次;

5、游戏过程中,根据现场情况,裁判可以适时地叫停引导和调整。

感触:

1、信息员是整个团队的眼睛,负责观察整个战场的情况;司令员是整个团队的指挥者,根

据信息官反馈的情况,下达指令;

2、信息员和司令员的默契配合对于整个团队具有至关重要的作用;

3、司令官下达命令一定要果断,信息官一定要及时捕捉战场信息,士兵一定要不折不扣的

执行司令官的命令;

4、通过这个游戏,使我体会到了团队协作的重要意义,只有大家心往一处想,劲往一处使,

才能拧成一股绳,最终取得胜利;

5、同时,沟通交流也非常重要。自己的沟通方式是否存在问题,别人是否理解我们想要表

达的意思,这都需要我们在今后的工作和生活中去正视和思考的问题。

这次活动使我受益匪浅,我自身真正参与到游戏当中,体验了一把团队协作的成果,心情是很激动的,我会把我的经验传递给学生,鼓励他们积极地参与到我们的这些活动中来,真正体会开放式教学带给我们的冲击。也激励学生在今后的学习和生活上注重沟通交流与团队协作,实现人生价值!

安吉游戏心得体会

安吉游戏心得体会 篇一:蓝天幼儿园安吉游戏心得体会 荆州“安吉游戏”专题培训心得体会 让别样的“安吉游戏”在荆楚大地开花 幼儿园以“游戏为基本活动”的理念无论是在《纲要》还是在《3-6岁儿童学习与指南》等国家学前教育法律法规中都有集中体现的部分。但在实践中,正真开展游戏化教学的很少,由于传统的教学模式根深蒂固,老师被教条主义思想束缚,幼儿园活动室环境的限制等等······幼儿游戏也是老师为了迎接检查而设置,游戏中融入了教师的规则和教学目的,怎么玩也不能体现孩子的自主性,也不能体现孩子真正的快乐感。通过“安吉游戏”专题培训后,我认为要实现以“游戏为基本活动”的学前教育模式,真正让孩子玩“真游戏”打造荆州特色学前教育应该做到以下几点:一:行政教育部门的鼎力支持。有什么样的领导一定会带出什么样的兵,这话‘很真很透’。再绝妙的思想如果不执行也是空话一堆。执行时,没有作用的对象也是“巧妇难为无米之吹”。因此教育行政部门对本辖区内学前教育的发展规划很重要。要想达到自己的目标前景,必须因地制宜进行合理的规划幼儿园。目前荆州幼儿园都集中在城镇,到城镇办园肯定没有幼儿活动的场所,既没有场所,班额又大更谈不上游戏和区角活动,于是孩子只能是在教室里静止地

坐着,做写、画、算、读、唱等小学生的学习活动。安吉县“一乡镇一中心、辐射管理行政村”的学前教育办学格局、村镇一体化学前教育管理模式。限制了学前教育过早集中城镇的问题,解决了幼儿园班额大人数过多的问题,开展游戏比较方便。如果荆州地区要想办出自己的学前特色教育,除了在政策上支持鼓励办学有经验的民办园的园长到村小办园外,还必须政府出资承办村小园,配置一些专业素质好的幼儿老师,减少过度集中城镇园的压力。既缓解了校车上的安全隐患,又把真游戏还给了孩子。 二、教师转变角色观念。在平时的教育中,老师还是知识型的灌输者,引导者。主角总是老师,如果老师失去“主角”的演绎,很不习惯,总觉得没有事干别扭。因此,老师在游戏中一定要转变自己的角色:1、放弃自己的立场,从孩子的本真中去理解他们,是教育工作者的真正使命。2、孩子是游戏的主宰者,老师是为儿童提供游戏的材料、创设游戏的环境并保证他们游戏的时间,同时能敏感的解读儿童游戏行为背后的发展。3、在游戏的过程中,孩子们游戏情节的转换和想象替代越多,说明孩子的能力越得到了锻炼,老师没有看懂时千万不要打扰。4、在游戏教育中,老师不应急于鼓励孩子做一些他们能力未达到的事情,同时也不必为孩子过多担心,做一个好的观察者比做一个错误的介入者作用要大的多。5、老师不要因为担心孩子的安全而终止游

职场小游戏

"你喜欢动物园的动物吗" 规则:1、主持人宣布以区为单位进行比赛。2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如"1区四条腿"。1区就紧接着说出四条腿的动物"老虎",然后立即说出"3区2条腿",3区仅接着说出2条腿的动物"老鹰"。所有动物只能使用1次,不可重复3、如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一起喊"5、4、3、2、1"倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。 5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。 含沙射影" 规则:1、主持人请3-4名参与者上台。2、被询问者背对白板站立。3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。4、主持人将白板推过面对观众。5、主持人问以下几个问题:⑴这件事你愿不愿意做?⑵你喜欢每天做几次?⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?⑷你喜欢白天做还是晚上做?⑸你喜欢在家里做还是在外面做?对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。 打绳结时间:2~10分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。道具:(每个小组) ·一节约1米长的绳子。概述:这是一个简单的、随时可用的户外游戏。目的:1.在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。2.演示合作的作用。3.引人发笑。步骤:1.告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。2.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。3.给每个小组发一根绳子。4.致游戏开场白,开场白示例如下:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。5.找到答案的小组可以开始课间休息。 变通:这个游戏也可以作为个人游戏。答案:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。、 "潜意识" 规则:1、每区派一人参加。2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。 七、"同心协力"(室外游戏) 规则:1、每队选取三人参赛(两男一女)。2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。4、主持人给获胜者颁发奖品。 八、"气球飞舞"(室外游戏) 规则:1、每队派一人参赛。2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。5、主持人给获胜者颁发奖品。 九、"形象记忆" 规则:1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、

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对安吉游戏的心得体会蓝天幼儿园安吉游戏心得体会通过安吉游戏专题培训后,我认为要实现以游戏为基本活动的学前教育模式,真正让孩子玩真游戏打造荆州特色学前教育应该做到以下几点:一:行. 再绝妙的思想如果不执行也是空话一堆.执行时,没有作用的对象也是巧妇难为无米之吹. 因此教育行政部门对本辖区内学前教育的发展规划很重要.要想达到自己的目标前景,必须因地制宜进行合理的规划幼儿园. 目前荆州幼儿园都集中在城镇,到城镇办园肯定没有幼儿活动的场所,既没有场所,班额又大更谈不上游戏和区角活动,于是孩子只能是在教室里静止地坐着,做写、画、算、读、唱等小学生的学习活动.安吉县一乡镇一中心、辐射管理行政村的学前教育办学格局、村镇一体化学前教育管理模式. 限制了学前教育过早集中城镇的问题,解决了幼儿园班额大人数过多的问题,开展游戏比较方便.如果荆州地区要想办出自己的学前特色教育,除了在政策上支持鼓励办学有经验的民办园的园长到村小办园外,还必须政府出资承办村小园,配置一些专业素质好的幼儿老师,减少过度集中城镇园的压力. 既缓解了校车上的安全隐患,又把真游戏还给了孩子.教师转变角色观念. 在平时的教育中,老师还是知识型的灌输者,引导者.主角总是老师,如果老师失去主角的演绎,很不习惯,总觉得没有事干别扭. 因此,老师在游戏中一定要转变自己的角色: 1、放弃自己的立场,从孩子的本真中去理解他们,是教育工作者的真正使命. 2、孩子是游戏的主宰者,老师是为儿童提供游戏的材料、创设游戏的环境并保证他们游戏的时间,同时能敏感的解读儿童游戏行为背后的发展. 3、在游戏的过程中,孩子们游戏情节的转换和想象替代越多,说明孩子的能力越得到了锻炼,老师没有看懂时千万不要打扰. 4、在游戏教育中,老师不应急于鼓励孩子做一些他们能力未达到的事情,同时也不必为孩子过多担心,做一个好的观察者比做一个错误的介入者作用要大的多. 5、老师不要因为担心孩子的安全而终止游戏的进程.游戏的安全性是孩子在玩的过程中悟出来的经验,啥时能玩,啥时不能玩,孩子自由分寸.

游戏式管理(职场经验)

本文极具参考价值,如若有用请打赏支持我们!不胜感激! 游戏式管理(职场经验) 随着沉迷于网络游戏的人越来越多,网络游戏开始成为一个引人关注的社会问题。但很多只看到网络游戏负面社会效应的人都忽视了它的诸多启发意义,比如,既然所有的人都知道,游戏所提供的所有体验和回报都是虚拟的,为什么网络游戏还是能够给玩家带来如此强大的心理激励作用,让他们废寝忘食,不眠不休? 对于这个问题,从不同角度可以发掘出多种答案,但有一点毫无疑问:网络游戏本质上模拟的是真 实人生的体验,它和生活一样都有一套规则体系,无论是练级、升级、交友、结盟,还是争斗、PK,都能从生活中找到相对应的人生体验。不同的地方在于,与生活相比,网游的规则更加简单、透明、容易遵守并从中获利。比如在现实生活中,你可能永远也不能明确地知道怎样做才能从公司获得晋升,但在网游中,你很清楚怎么做才能升级、成为更高级的玩家。 在本质上,企业管理者如何鼓励员工为公司贡献的问题,其实与网游设计者考虑如何吸引玩家参与 的情境十分相似,无非是将机制设计者所希望参与者做的,与参与者自己希望去做的融合起来,这样才能形成一个激励相容的机制。没有一个游戏设计者会指望凭借玩家的“自我牺牲精神”和“奉 献精神”来挣钱,而企业管理者除了向员工灌输职业精神,是否也能从玩家对游戏的痴迷中受到启发? 作为中国最大的网络游戏开发和运营公司——盛大公司的管理者陈天桥,就常常为企业管理与网络 游戏的对比所困惑:为什么盛大能够管理好300万付费的用户,但管理好200 个发工资的员工却感到那么困难?“300万用户同时在线的时候,他们练级、升级的时候从来不需 要谁批准,这300万人付出时间、付出金钱,游戏仅仅给他虚拟的成就感,他们就很满足,而员工 从企业拿着工资,为什么还老有人对企业不满意,闹着要走?” 陈天桥认为其中的关键在于:如果把一个员工在真实企业里的职场体验跟玩家在虚拟网络游戏里的 游戏体验相比,员工得到的心理激励和反馈都是极少的,企业只记录了公司员工的“虚拟金币”, 而没有记录他们的“经验值”。他思考的结果就是:盛大应该从它的产品——网络游戏中来学习激 励制度的设计。盛大有成熟的游戏运营管理、用户服务的经验,这套经验不仅可以用来设计游戏, 还可以用来设计企业自身的管理模式,从而实现“像管理游戏一样管理公司,像服务用户一样服务

安吉游戏之我见

震撼安吉的幼儿园能够把最真实自然的游戏材料、场地、规则,放手给孩子,让孩子自主游戏,让我们看到了久违了的我们曾经玩过的游戏,那些“真游戏”。 一、安吉游戏精神最可贵 我认为我们之所以对安吉游戏感到震撼,是因为他们把我们想给孩子而没有给、不敢给孩子的东西,给了孩子,也就是“把游戏的权利给了孩子”,安吉游戏能够结合幼儿天性,对孩子放手是最难能可贵的,也是我们当下最需要学习的。 二、游戏回归自然最生动

安吉的硬件可能不是最好的,可是安吉幼儿园的游戏配备应该是最好的。最原始的沙水游戏、断壁残垣的迷宫、就地取材的竹木做成的搭建材料、乡村气息的水渠等等,让我们感觉特别真实,有感到特别有质感,好像走进了“巴学园”。现在我们的孩子更喜欢完成品游戏、精美的假玩具。“安全”“健康”的借口,也让孩子远离了这些大自然最真实的“恩物”,不知道沙子原来也是硌脚的,轮胎也是可以用来玩的。如何让孩子通过游戏,更加亲近自然、了解社会也是我们通过游戏要解决的。三、教师指导很重要

安吉的老师是值得我们尊敬和学习的,他们的管住嘴、手、脚,适时介入游戏的指导,也是我们一直追求的境界。也正因为他们做到了这一点,他们的孩子才能自主、深入地进行游戏,才能从游戏中获得快乐获得发解决问题的方法的。反观我们,老师怕出危险,总是不停的说、嘱咐,问题出现了,孩子还没有进行探索,老师就迫不及待的抛出方法。这样做的效果不一定好,老师累孩子还受拘束。也许当我们胸有成竹,真正了解孩子的发展水平、了解孩子的需求时我们就能真正的管住自己了。 四、结合实际最关键

安吉的游戏好是好,但并不一定是都适合我们的。所以这不是建个轮胎阵、摆几个梯子就能实现的。我们要深刻领会安吉游戏的宝贵财富,包容的看待孩子的游戏,耐心的看孩子的游戏,结合自己幼儿园、班级孩子的实际情况,把游戏的权利逐步的还给孩子。相信孩子的快乐和发展能够带动家长,游戏的开展就会顺利很多。当然这是一个漫长的过程,需要扎扎实实的实现。 安吉游戏”:缘何风靡欧美

企业培训15个经典游戏

企业培训中的15个经典游戏 腾飞教育-李炯链 1.信任进步行 形式:建立信任 时间:10分钟 材料及场地:眼罩每人2个,课堂及通道 适用对象:全体参加团体建设的学员 活动目的 团体业绩的体现,离不开团队成员之间的信任度。这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境自己怎么建立起对伙伴的信任。 操作程序 让学员们两个人组成一对,给每对发一个眼罩。让其中一位学员戴上眼罩,在另一位学员的言语指导从课室出门,在外面行走一圈回来,然后互换角色进行体验。 有关讨论 ·当你什么都看不见时,你有什么感觉? ·当了解对方感受后,你会怎么进行指导? 2.摔鸡蛋 形式:将学员分成小组 类型:创造力,团队合作,目标与计划的执行 时间:15分钟 材料及场地:每组鸡蛋1个,15根一头可以弯折的吸管,一卷透明胶条 适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体成员 活动目的 体现小组成员的创造力及团队精神。 操作程序 (1)培训师把上述所说的材料发给每组,学员以小组为单位,在5分钟内,用吸管和胶条将生鸡蛋捆好,保证从高空(房间最高处)自由落体到地面,鸡蛋不碎。 (2)鸡蛋完好的小组是优胜组,培训师可以给一些小礼物作为奖励。 有关讨论 ·你们组的创意是怎么得来的? ·在小组合作过程中,大家的协调程度如何? 3.建大桥 形式:以小组为单位 类型:创造力,团队合作 时间:25分钟 材料:每组废纸(A4)50张,胶带一卷,剪刀一把,彩色笔一盒 场地:教室 适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体学员 活动目的 让学员体会在团队执行过程中,2位队员所应扮演的角色及团队创意的产生。 操作程序

(1)培训师发给每个小组材料,并要求每组在25分钟之后把建好的跨世纪长江大桥的模型展示在全体学员面前。 (2)每组要派出一位代表来解说该组的建桥过程。 (3)最后由培训师带领选出最佳大桥,并给该桥的建设者发奖品。 (4)回顾在建桥过程中,每位组员的角色是怎么分配的,以及每个角色的扮演情况如何。 有关讨论 ·你们组的创意是怎么得来的? ·在小组合作过程中,大家的协调程度如何? 4.同一首歌 形式:全体学员 类型:破冰,团队 时间:10分钟 材料:写有不同歌曲名称的小纸条 场地:教室 适用对象:学员彼此不熟悉 活动目的 活跃气氛,让学员熟悉起来,组建学习团队,锻炼学员勇气。 操作程序 (1)每人发一张纸条,上面写有一首歌的名字。 (2)所有人起立,小声唱出纸条上的歌。 (3)寻找唱相同歌的人成为一组。 (4)组建团队。 5.抛球游戏 形式:请3名学员做演示 类型:服务 时间:10分钟 材料:3个乒乓 场地:教室 适用对象:营销服务类课程 活动目的 让学员理解服务需要全体参与,做好每个工作环节,让客户满意。客户要求的提升,既是挑战,也是机会。 操作程序 (1)请出3位志愿者,站在讲台前。 (2)每人发给一个乒乓球。 (3)3人轮流抛起一个球。要求: ·允许落地 ·一只手接球 ·不能停顿 ·连续抛三次 (4)让每个参与者谈谈自己的感受。

有趣的传话游戏

有趣的传话游戏 今天,老师和我们玩了一个传话游戏,可有趣了! 老师给我们讲了游戏规则:一要快,二声音不能太大,三讲话要讲清楚。然后我们笔直站成一排。我早就盼望游戏开始了。 老师先把一张写了一个句子的纸条给丁欣怡看。丁欣怡双手捧着卡片,一边看一边忍不住发笑,仿佛捡了一个大宝贝似的。她看完以后回转身,一手捂住我的嘴巴,一手抱住我的头,轻轻说了一句:“艾思毅说昨晚下了一场大雪,他被冻成冰棍了。”我听清楚之后又传给黄圣洁。黄圣洁比我高半个头,我只好踮起脚把嘴凑到她耳朵边,另一只手抱住她的脖子生怕让别人也听见,可我一边说忍不住一边发笑。黄圣洁又传给周芳菲,当传到艾思毅的时候,艾思毅赶紧传给朱乾造,他咬住朱乾造的耳朵仿佛在说:“这耳朵真好吃!”到最后一个同学传完了,老师叫最后的同学付新华说说听见了什么话,他说:“艾思毅在我手里完蛋了。”大家一听都笑痛了肚子,有的笑的满脸通红。有的笑的透不过气来。

俗话说得好,传言不可信呐!这个游戏就充分说明了这个道理 有趣的传话游戏 如果夜晚的星星是我人生中玩过的所有的游戏,那这颗最大、最亮、最美的星星就是我今天玩的这个游戏——传话游戏。 游戏规则是这样的:老师把同学分成两组,给每组第一个人一张纸条,第一个人用一分钟的时间背下来,然后把纸条上的内容悄悄地告诉第二个人,不能让第三个人听到。以此类推,最后一个人要大声地宣布出来,哪组又快又准,哪组就赢。 “5、4、3、2、1,ready,go!”老师一声令下,我们就开始传话了。第一次的内容是:外婆给我讲了一个《狼和羊》的故事,她一会儿学狼“嗷嗷嗷”,一会儿学羊“咩咩咩”,夸张的表情逗得我哈哈大笑。我一字不差地传给了关郁枫,关郁枫竟然把最后一句话给忘了,没有传给张新哲,导致我们把最后一句话丢了。

学习安吉游戏 追寻教育真谛 ——培训心得体会

学习安吉游戏追寻教育真谛——培训心得体会一日千里的科技,正在使一切坚固的,变成脆弱的;使一切岿然不动的,变成变动不居的。未来三十年世界会发生巨变,面临巨大的挑战。我们无法改变科技的进程,但是,我们可以改变自己,以及我们下一代的知识结构。 感谢这次的安吉学前教育经验交流培训会,几天的培训,大家全方位浸入式感受了安吉游戏的魅力所在,整个培训组织严密,节奏紧凑,达到了启迪思维,震撼心灵的效果。 安吉游戏带给我们的震撼和启迪,主要在以下几个方面: 一是环境材料的丰富自然。每所幼儿园的户外活动场地都不是一览无余、一马平川的塑胶场地,而是形态多样,尽显自然野趣。草地、土山、沙地、戏水池、山洞、种植园,树林、木屋、帐篷、藤架、隧道等为孩子们营造出了富于童趣的绿色世界。不同种类的材料分布于最适宜的场地中,滚筒、中大型建筑积木和大木盒子在平坦宽广的水泥场地和宽敞的廊檐下;木屋、帐篷、原木、桌椅散落在树林、草地、沙地之间,随时随地引发激发孩子们自然而然进入到自己的游戏世界。户外活动场地中高低不一、形状不同、材质各异的洗手池、清洗池以及游戏材料收纳箱柜和架子,为孩子们游戏后的清洗和游戏材料的收纳提供了便利,也便于培养幼儿良好的收纳整理归类存放的好习惯,方便孩子的同时也解放了老师。种类丰富和低结构性能的材料可以被反复操作搭配,让幼儿百玩不厌。各种高低不同的木梯竹梯、各种规格大小的木盒子、滚筒、各种材质不同的木屋竹屋帐篷、各种规

格形状的户外搭建用的木块木板、体能游戏垫、手拉车、木板车、木箱车、满操场的水管、小桶、甚至是废旧的锅碗瓢盆,这些都成了游戏材料,孩子们脑洞大开,各种玩法都有,玩得不亦乐乎。安吉游戏材料调动起了孩子们无限的、自主的、创造性智慧。所有的园所环境没有成人的任何作品,没有毫无用处的装饰品,处处都是孩子们生活的作品、游戏的痕迹:幼儿一日生活记录、游戏故事、阅读分享、手工作品、问题发现、问题解决……,这样的环境充分展示幼儿发展过程,体现环境作为隐性课程的教育性。 安吉游戏的课程主要由两部分内容生成:一是由多种类低结构的材料、宽松开放的环境和丰富多彩、无限创新的玩法融合而成的安吉户外自主游戏活动;二是由室内外游戏引发的游戏故事、游戏分享活动中经验获得和问题探究生成的系列主题活动。“建构游戏”“树林游戏”“沙水活动”“物理科学探究”“我的发现”“植物记录”“游戏故事”等等,极富创造力的幼儿每一天不同的游戏为教学活动的生成提供了取之不尽的课程资源。这些活动不是教师安排的活动,也不是教师高控的课程,而是源于最基本的环境,幼儿在自主、自由的真游戏中获得体验和经验,是一种高效的真学习。 二是孩子能力的高度发展。在安吉,我们从孩子的行为中看到的是自信、专注、快乐、平静、神圣!孩子们体格强健、勇敢坚强,他们善于合作、互相帮助,他们善于反思、善于交流,他们勇于探索、百折不挠,他们独立自主、自理自立,他们享受艺术、大胆表现。在梯子、攀爬网、小木屋上灵活敏捷地爬上跳下,搭建、整理时独立地

职场人士认知自我的五个游戏

职场人士认知自我的五个游戏 前几天,笔者的10余万字的《心灵之旅——职业经理人十大心态修炼指南》在网上发表之后,不少朋友给我发来邮件,在表示谢意的同时,还交流了一些职业、人生方面的感悟。也有一些朋友提出了不少具体的困惑,比如怎样厘清和平衡人生的使命和目标,怎样活在当下并抓住现在,等等。 说实在的,清楚地回答这些问题,我心里也觉得没谱。好在,我想起了前不久读过的毕淑敏的《心灵游戏》这本书。参考书中的部分观点和资料,结合自己多年来从事企业培训的心得和感悟,写成这篇文章,不知对各位提出的问题是否有所帮助。 一、心轻可以上天堂 埃及国家博物馆,有一件奇怪的展品。 一只用精美白玉雕刻的匣子,大小约和常用的抽屉差不多,匣内被十字形玉栅栏隔成四个小格子,洁净通透。玉匣是在法老的木乃伊旁发现的,当时匣内空无一物。从所放位置看,匣子必是十分重要,可它是盛放什么东西用的?为什么要放在那里?寓意何在?谁都猜不出。这个谜,在很长一段时间内,让考古学家们百思不得其解。后来,在埃及中部卢克索的帝王谷,在卡尔维斯女王的墓室中,发现了一幅壁画,才破解了玉匣的秘密。 壁画上有一位威严的男子,正在操纵一架巨大的天平。天平的一端是砝码,另一端是一颗完整的心。这颗心是从一旁的玉匣子中取出的。埃及古老的文化传说中,有一位至高无上的美丽女性,名叫快乐女神。快乐女神的丈夫,是明察秋毫的法官。每个人死后,心脏都要被快乐女神的丈夫拿去称量。如果一个人是欢快的,心的分量就很轻。女神的丈夫就引导那有着羽毛般轻盈的心的灵魂飞往天堂。如果那颗心很重,被诸多罪恶和烦恼填满皱褶,快乐女神的丈夫就判他下地狱,永远不得见天日。 原来,白玉匣子是用来盛放人的心灵的。原来,心轻者可以上天堂。 心灵如果披挂着旧日尘埃,好像浸满了深秋夜雨的蓑衣,湿冷沉暗。如何把水珠抖落,在朗空清风中晾干哀伤的往事?如何修复心理的划痕,让它重新熠熠闪亮,一如海豚的皮肤在前进中使阻力减到最小?如何在阳光下让心灵变得剔透晶莹,仿佛古时贤臣比干的七巧玲珑心,忠诚正直,诚恳聪慧,却不会招致悲剧的命运? 二、心累的职场人士 来自北京零点市场调查公司针对北京大公司的白领精英展开调查。零点公司采用专门的心理学测评工具“枯竭量表”,对415位北京“白领精英”的调查,以评估他们的心理疲劳程度,如果达到3级就意味着心理疲劳非常严重,身心健康正在受到严重威胁,而最终是心理疲劳程度在等级3及以上的人数比例达到61.

有趣的传话游戏作文

有趣的传话游戏 今天,老师和我们玩了一个游戏——传话游戏,可有趣了! 游戏规则是:一:要快,二:要声音小,三:要讲话清楚。然后,我们分两队站好,准备进行比赛。 老师让我们两队的第一个人到老师跟前,老师在纸上写了一句话,接着,让我们原地转三圈后回到队伍前,把话传给第二位同学。当赵健阳把话传给我时,我生怕听错了,把脖子伸的像长颈鹿的脖子一样,因为只要听错了一丁点,后面的同学就会都说错了。该我把话传给后面的杨欣月了,为了保证按照游戏规定的三点完成任务,我把手放在嘴边围成个喇叭形对准杨欣月的耳朵,轻声的把话说了一遍。此时我的心咚咚地跳着,既兴奋又紧张,兴奋的是我勇敢地把话传了出去,紧张的是万一我传错了我们队就输了,于是我紧张的盯着杨欣月把话传下去,一直传到最后一个同学。 两个队的最后一个同学到黑板上写出结果:我们队写的是:“有人在冰箱里被炖了”。另一个队写的是:“今天是什么天气”。他们都错了!哈哈哈!同学们笑的前仰后合,气都喘不过来,我更是笑得肚子也疼了。正确答案是:“一个同学说,昨天下了一场大雪,我被冻成冰棍了。” 老师带我们做这个游戏的用意可能是要我们明白一个道理:不要做传话人,更不要轻易听别人的传言。 有趣的传话游戏 早上,我一到老师家,便玩了个有趣的“传话”游戏。

老师刚宣布完,同学们立刻欢呼雀跃起来。有的兴致勃勃地交谈着;有的手舞足蹈着;有的既兴奋又紧张,生怕传错了话;有的…游戏开始了!看纸条的同学争先恐后地三步做俩步地小跑出去,我们组李涵带头上阵,看了看纸条,连忙小跑回来对我说:“书…买…”我竖起耳朵听,心里怦怦直跳,像揣着一只小白兔似的,怎么听也不懂。看看李涵,见我听不懂,急得额头直冒汗。她用双手做成喇叭形,悄悄抚在我的耳边说:〝钱可以买得到书本,但买不到智慧。〞这下,我听懂了,连忙把话传给滢滢,她也传给下一位。我本以为稳操胜券,信心十足地舒了一口气。可那料,一传到林琼那儿,就出错了。我着急了,手心都出汗了,本想告诉林琼正确答案,可怕犯了规,就在一旁瞎着急。黄宇涛一听完,就连忙跑上去,在黑板上自信满满地写了“钱买不到智慧”,我看了以后,哭也不是,笑也不是,可黄宇涛还傻傻地愣在那儿。李涵拍拍我的手,对黄宇涛大声说到:“错了!错了!”可他却一副丈二和尚摸不到头脑的样子,看了看我们,又回到座位上去了。不一会儿,大家都完成了这艰巨而有趣的任务。可一看正确答案,个个都十分羞愧地低下头。由于都不成功,老师只好宣布全军覆没,可速度冠军是我们小组。组员们顿时笑逐颜开起来,其他组却垂头丧气。 游戏结束了,我们也由此悟出了:做什么事都不能紧张,否则会紧张办错事。不过,真想再玩一次这个游戏呢!这给我们紧张的学习生活带来了无限的快乐和欢笑。

安吉游戏专题研修心得之令狐文艳创作

“安吉游戏”专题研修心得 令狐文艳 中心幼儿园卢丹丹 “玩”是最好的学前教育,把游戏还给孩子,让孩子玩“真游戏”,这是本次研修活动中每位专家的心声。 一、游戏比学习更重要 本次活动中我们从专家的介绍、孩子们的活动视频、图片中我们能深切的感受到在安吉,孩子是游戏的主宰者,而老师们只是为孩子们提供游戏的材料,创设游戏的环境,并保证他们游戏的时间。我们看见的材料中更多的是用竹子做成的竹梯、竹竿、竹筒;绑着许多轮胎的高大攀援架;石头、树墩、木条、木板、木块、箱子等这些充满乡土气息的资源和废旧材料。“只有在游戏当中,孩子的智力、身体协调能力、对情感的体验能力才能得到最全面的发展。”程学琴先生说,对0到6岁的孩子来说,游戏是最基本的学习方式,而一旦错过了这个阶段就无法再复制。 二、让孩子们玩真游戏 “孩子们用木板做搭建房子的材料,一会又用木板当面包和刀。”这是许俊梅园长在播放孩子们游戏时的图片时为我们做的讲解。当我们看见照片中的孩子一个个脸上洋溢的笑容时,我真正的感受到他们的笑容都是从心底发出来的,这才是

真正的游戏,这才是孩子们所喜欢。那么,什么才是真游戏了?比如说,我们为孩子们策划出一个“主题游戏”,譬如“一条街”,这个孩子当医生,这个孩子当水果店老板,那个孩子做服装店老板……我们会告诉孩子应该怎么说话,做怎么样的动作,但是孩子们一脸的怏怏快乐......这种按照大人思维设计的出来的游戏称只为“假游戏”。与之相反的就是孩子们让孩子们完全自由参与的游戏,孩子们用自己的生活经验构想游戏情节,这就是“真游戏”。 三、读懂孩子,爱上孩子 有很多的时候,我们老师会因为害怕拥挤就替孩子们分配游戏人数;害怕孩子们因为争抢而不让孩子们在一起玩。但是,我们不知道的是孩子们只有在拥挤的时候才知道怎么排除拥挤,只有在遇到争抢的时候才正是他们学习怎么样处理冲突契机。孩子在玩的过程中教师更多的应该是观察,慢慢的就会发现每个孩子的独特之处,慢慢的就会欣赏孩子,观察使得师生之间不再是无爱的教育,老师开始由衷的爱孩子,而孩子也会回馈老师以爱,不再有退缩,也不会有消极的师生之间的对抗。 教育家陶行知老先生说“我们发现了孩子有创造力,认识了孩子有创造力,就必须进一步把孩子的创造力解放出来”。本次活动中,专家从不同层面给我们传授经验,我们要结合自己本园情况,把安吉的游戏理念融入到本园的理念中去。我们可以通过家长学校、亲子活动、开放日等形式向家长宣传游戏

史上最经典的团队小游戏集锦

史上最经典的团队小游戏集锦 双击自动滚屏 发布者:百度小崔发布时间:阅读:496次【字体:大中小】 寻猎 所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表 游戏概述: 此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。 目的: 1、加深团队成员间的接触 2、发现团队成员的智慧 步骤: 1、将团队成员分为5-7人。 2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。 3、将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。 4、设置一个时间限制,如1小时。 5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高 讨论题目: 1、其他小组与完成有多少差距。 2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。 3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。 4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导? 瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏 方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 以X传物 这里的"X" 其实等于手或颈或口或胯下或任何你可想象之部位,而"物" 则可以是气球或卡纸或香蕉或饮管或任何你可想象之东西。 而玩法则有极多,以下提供三种: 一级版:

大家排成两圈,而他们要做的就是把一个气球由队头传至队尾。 传的过程中,不可以用手,而只能以手以外的部份来传。 那队最快传完一圈为嬴。 二级版: 大家排成两圈,最好是男女相间。 他们要做的是用口来传卡纸一张。 (卡纸不宜太薄,否则不太卫生...而且也要确定大家玩得才好!) 最快传完一圈那组胜。 三级版: (这个更加需要肯定玩者不会介意,否则可能会玩出火,慎之,慎之!) 道具:一条用保鲜纸包好的香蕉(当然是已去皮的了) 两套几张写了身体部位名称的纸(如腋下,口,胯下,下巴,颈等)。 照相机(这么好看,不拍下怎成?) 玩法:大家排成两圈,最好是男女相间。 首先抽一张纸,例如抽到口的话,那开始的一人便要含着那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的话,那接下的一人便要用腋下来接那香蕉。 如此类推,直至传完一圈为止,快传完的一队胜。 (试想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下来的那人抽到口,那会是...) 拥挤的公交车 概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。方法: 1、全员分成数队。 2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) 3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。 4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。 5、全员最快完成的一组获胜。 团队建设、沟通游戏--瞎子列队 活动目的: 让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。 形式:14-16个人为一组比较合适 类型:问题解决方法及沟通 时间:30分钟 材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地 适用对象:参加团队建设训练的全体人员 操作程序 1、让每位学员戴上眼罩 2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

一次有趣的传话游戏作文【小学四年级800字】

一次有趣的传话游戏 这学期,我们渝水三小四(6)班的同学们和老师玩过好几次课堂游戏,而最让我们难以忘记的要数那次有趣的传话游戏。 记得那天上午,付老师满脸微笑地走进教室。她是我们班的语文老师和班主任,个子比较高,人也长得很漂亮,大家都非常喜欢她。“同学们,我们这节课来玩个游戏,大家有没有兴趣?”听到这清脆而又慈和的声音,我都有点不敢相信自己的耳朵。原来今天又学到《语文天地》中的一个小游戏内容了。同学们控制住自己的音量喊了声:“耶!”,但这里是上课的地方,即使非常高兴也不能太随便,我们都摇着手做了个“V”字形的手势。 游戏就要开始了,老师先给我们讲清游戏规则,然后随意叫几位同学上讲台,排成一列,老师神秘地对第一位同学说了一句简短的话,然后第二位同学把他(她)听到的话传给第三位同学……依次类推,一直传到最后一位同学。最后一位同学报出听到的是什么话,如果与老师说的一致,就表示游戏成功了,如果不一致,就意味着游戏失败。我们的兴趣一下子就高涨起来,纷纷举手要求参加。点到名的同学都兴高采烈地走上讲台,付老师先弯下腰,捂住第一位同学的耳朵,轻轻地说了一阵,这位同学若有所思地点点头。接着,话被传到第二位

同学那里了。就这样一直传下去,传到最后一位胡颖鹏,他站起来稍微想了一下才说:“我是四,你是十,说话舌头要伸直”。第一位同学报出正确答案:“我是十,你是四,说话舌头没伸直”。大家听了,都哈哈大笑起来,连老师都笑得用手捂着肚子。之后,付老师又让我们分组进行传话游戏,尽管我们都传得非常认真,可其中闹的笑话还是很多。整堂课下来,我们个个都乐翻了天。 后来付老师深情地对我们说:“我们做什么事都得认真去做,如果传话的人都很认真的话,相信你们一定会成功的。” 这一下我们终于明白了,不管是多么简单的事,我们都要全力以赴地去做,只有这样,成功离我们才不再遥远。这次有趣的传话游戏,将永远留在我的记忆中!

安吉游戏的观后感

安吉游戏的观后感 在武汉学习时,老师就给我们看了一些安吉游戏的短片,给我的振憾很大。我当时就觉得,这里面大部分不都是我们小时候玩的游戏吗?在这个什么都以现代化来标榜的现在,是谁这么有创意把这些游戏还原了本真?太厉害了。 这些游戏是最原生态的,也是最能够让孩子自由、自主的游戏。在安吉游戏过程中,孩子可以全身心的参入其中,让孩子去触摸、去感受游戏的快乐,游戏的设计也会激发幼儿去思考,游戏本身特别注重孩子的想法和观点,也使我对幼儿园游戏有了一个全新的看法。 现在的幼儿园,我们走进去就感觉进了皇宫,豪华,档次,可是原本适合孩子的东西早已找不到了。可是在安吉里面,到处都可以找到孩子的游戏元素,,各种各样的游戏原材料,包括木块、木板、木条、木棍、油桶、轮胎等等很平常的材料,但就是这些材料给孩子一个真正可以动手的天堂。孩子们可以用这些材料来搭房子、跷跷板、滑板等,也可以用这些材料来扮娃娃家,这些材料结实耐用。 通过观看安吉游戏,我们看到孩子们可以自主选择游戏和材料,通过游戏,孩子们也真正体会到了游戏的快乐。当然,也发现很多的安全隐患,尤其是现在大部分家长,当孩子摔跤了,家长会第一时间跑过去,扶起孩子,问孩子哪里受伤了。孩子在玩油桶时、在从高处往下跳时等等,哪里会没有危险呢?当这种时候,老师和家长都会觉得这样危险,尤其是在幼儿园这样,如果有受伤的话,家长会不会找我们老师负责任,顾虑多多和责任多多,所以就限制了我们、局限了我们的游戏范围。但是安吉游戏不一样,就是要让孩子自己去玩,老师只是旁观者。安吉理念认为:不是为了孩子安全,就把不安全的因素排除掉,而是让幼儿在不安全的环境中学习保护自己的能力和方法。 安吉确实能做到让孩子们在游戏中探索与成长,体验真正的游戏带给他们的轻松快乐的氛围,他们可以从游戏中体验大家合作的快乐。我希望像安吉游戏这么好的游戏和理念值得推广,值得让更多的孩子拥有和体验。 2015年9月21日

游戏中得到的启示

游戏中得到的启示 游戏,大家都爱玩。而我要说的是,玩游戏 是人之常情,毕竟大家都有休闲放松的权利,但是,每次当你玩游戏玩得不亦乐乎的时候,你可 曾在游戏中感到一种奇妙的魔力?明白一种特别 的启示? 以前吧,我玩游戏只是图一个快感,根本不 去深入探究每个小游戏背后精良的制作和非比寻 常的意义,直到这天,我闲得无聊,下载了一个 朋友推荐的游戏钢琴块。游戏玩法很简单:用手 指点击手机屏幕上滑落下来的钢琴块,不能点错 或漏点,直至通关。 里面歌曲可丰富了,什么《青石巷》,《卡农》、《我是一个粉刷匠》,还有我最爱的《茉莉花》,都是我们耳熟能详的歌曲,隐约舒缓动听,令人 心思澄明。刚开始,我就被这个游戏牢牢吸引住了,感觉它就像一块磁石一样黏住了我的视线。 我一路过五关斩六将,灵巧的手指快速移动,清 脆动听的音乐从我的手下缓缓流出,回荡在空中,令人心旷神怡。 我越玩越顺手,几乎没有卡壳的时候,都是

一次通关,简直到了大师级别!激动至极的我有些飘飘然了:这游戏也太简单了!我真厉害!可渐渐地,后面的歌曲难度越来越大,我也越来越力不从心。 一首《肖邦钢琴曲》,当我每次弹到情绪高昂时,那失误的警报叮~就会猛地响起,打断我正独享的快乐激情。 我不死心,再试了一次,可结果再次令我大失所望。我的情绪渐渐变得不满、愤怒起来,赌气似的又再次挑战。开始音乐是舒缓的,我弹得游刃有余,可在一瞬间,方块越来越快,铺天盖地地向我袭来,令我的眼睛都看得迷迷糊糊,全是花影,有一种不知身处何处的恍惚感。我只有几只手指,应付不过来,叮~的一声,又失败了。 我恼羞成怒地大喊大叫,心想:我怎么这么笨?怎么就是通关不了?为什么?冷静下来后,我闭上眼睛想了下:游戏,和学习是一样的,遇到难关,应该想尽办法,不遗余力地去克服,而不是在这里自怨自艾。有着点儿闲工夫,不如多挑战一下自己。 想到这儿,我振了镇精神,再次挑战。这次我全神贯注,双眼直勾勾的,对来袭的方块一点

蓝天幼儿园安吉游戏心得体会资料讲解

荆州“安吉游戏”专题培训心得体会 让别样的“安吉游戏”在荆楚大地开花幼儿园以“游戏为基本活动”的理念无论是在《纲要》还是在《3-6岁儿童学习与指南》等国家学前教育法律法规中都有集中体现的部分。但在实践中,正真开展游戏化教学的很少,由于传统的教学模式根深蒂固,老师被教条主义思想束缚,幼儿园活动室环境的限制等等······幼儿游戏也是老师为了迎接检查而设置,游戏中融入了教师的规则和教学目的,怎么玩也不能体现孩子的自主性,也不能体现孩子真正的快乐感。通过“安吉游戏”专题培训后,我认为要实现以“游戏为基本活动”的学前教育模式,真正让孩子玩“真游戏”打造荆州特色学前教育应该做到以下几点: 一:行政教育部门的鼎力支持。有什么样的领导一定会带出什么样的兵,这话‘很真很透’。再绝妙的思想如果不执行也是空话一堆。执行时,没有作用的对象也是“巧妇难为无米之吹”。因此教育行政部门对本辖区内学前教育的发展规划很重要。要想达到自己的目标前景,必须因地制宜进行合理的规划幼儿园。目前荆州幼儿园都集中在城镇,到城镇办园肯定没有幼儿活动的场所,既没有场所,班额又大更谈不上游戏和区角活动,于是孩子只能是在教室里静止地坐着,做写、画、算、读、唱等小学生的学习活动。安吉县“一乡镇一中心、辐射管理行政村”的学前教育办学格局、村镇一体化学前教育管理模式。限制了学前教育过

早集中城镇的问题,解决了幼儿园班额大人数过多的问题,开展游戏比较方便。如果荆州地区要想办出自己的学前特色教育,除了在政策上支持鼓励办学有经验的民办园的园长到村小办园外,还必须政府出资承办村小园,配置一些专业素质好的幼儿老师,减少过度集中城镇园的压力。既缓解了校车上的安全隐患,又把真游戏还给了孩子。 二、教师转变角色观念。在平时的教育中,老师还是知识型的灌输者,引导者。主角总是老师,如果老师失去“主角”的演绎,很不习惯,总觉得没有事干别扭。因此,老师在游戏中一定要转变自己的角色:1、放弃自己的立场,从孩子的本真中去理解他们,是教育工作者的真正使命。2、孩子是游戏的主宰者,老师是为儿童提供游戏的材料、创设游戏的环境并保证他们游戏的时间,同时能敏感的解读儿童游戏行为背后的发展。3、在游戏的过程中,孩子们游戏情节的转换和想象替代越多,说明孩子的能力越得到了锻炼,老师没有看懂时千万不要打扰。4、在游戏教育中,老师不应急于鼓励孩子做一些他们能力未达到的事情,同时也不必为孩子过多担心,做一个好的观察者比做一个错误的介入者作用要大的多。5、老师不要因为担心孩子的安全而终止游戏的进程。游戏的安全性是孩子在玩的过程中悟出来的经验,啥时能玩,啥时不能玩,孩子自由分寸。6、老师不能因为怕挤就替孩子分配游戏的人数。按照老师分配的孩子如果根本不喜欢这种游戏,也就不会尽兴地玩。同时,因为遇到了拥挤,孩子们才

职场必看的十部经典电影及职场启示(强烈推荐)

职场必看的十部经典电影及职场启示 1《权利的迷醉》本片的故事取材于法国最著名的ELF 石油集团政治黑金丑闻,但导演把臭名昭著的贪腐大案弱化成为故事的背景,着力刻画了“权利”这把双刃剑对于一个成功女性的影响,人性的内省成了影片的重头戏。身材瘦小的法国重量级女星伊莎贝尔〃于佩尔,出神入化地演绎了一位重权在握的检查官热娜〃夏尔芒。为了成功,为了至高无上的Power,热娜不仅牺牲了度假、休息,牺牲了正常的家庭生活,甚至不顾生命安危.然而,正在她一步步升职的时候,与丈夫的关系却越来越疏远,直到丈夫跳楼,热娜似乎才幡然醒悟。 职场启示:要成功就一定有牺牲。要成功就一定有牺牲。章子怡在红地毯和闪光灯前的灿烂背后肯定付出过你我所看不到的牺牲;杨澜的财富,也一定不是从天上掉下来的。不要只去看那些成功人士光鲜亮丽的时刻,不要以为他们只是比我们幸运。撩开他们成功的面纱,去看看他们走向成功之路的过程吧,每前进一步可能都有牺牲。关键是,那些成功者往往不惧牺牲,他们始终目标明确,一门心思地朝向自己的目标努力。 2《永不妥协》影片取材于发生在美国的一个真实事件,影片充满激情、动人心弦。在当今这样一个缺乏英雄的拜金社会里,本片讲述了一个弱小女子如何在帮助他人的同时改变自己命运的动人故事,展现了人类捍卫正义的可贵精神。经历了两次离婚并拖着三个孩子的单身母亲埃琳,在一次十分无奈的交通事故之后,一贫如洗,

既无工作,也无前途,几乎到了走投无路的绝境,但是她用执著坚韧的毅力矢志不移地坚守理想,敢于挑战权贵,勇于保卫弱者,不但悍卫了正义,帮助了他人,也重新认识了自己的价值。 职场启示:有些人并不强大,但是信仰赋予了他们超人的力量。无论你相信宗教还是相信自己,无论你相信爱还是相信权力,你一定不能没有信仰!在这个世界上,有些人并不强大,但是信仰赋予了他们超人的力量。正如影片中的弱女子埃琳,正是因为坚守信仰才能够百折不挠,才焕发出超乎常人的能力。我们自己也是一样,假如能够成就一番事业,首先要相信这事业值得我们不惜一切去付出;还要相信自己,完全有能力成就这番事业。 3《拜金女郎》艾娃和坦丝这对姐妹曾经拥有年轻女郎梦想得到的一切—年轻、美貌、多金,是一家价值数百万美元的化妆品公司的继承人。然而,父亲突然去世,家族公司莫名其妙地卷入一场产品丑闻,公司濒临倒闭,信用卡里无钱可刷她们过往的绚烂生活顷刻间成了泡影!父亲白手起家创建起来的化妆品帝国将不复存在。在一个晚宴上,他们的对手曾经对当时还只知道打扮的两个无知女孩说过:青春易逝,哪怕一个月也找不回来。只有智慧才是永存的!失去了一切的时候,她们找回了自己的智慧。 职场启示:青春易逝,哪怕一个月也找不回来。只有智慧才是永存的!青春美貌留不住,金钱财富易散尽。无论是谁,只有智慧,才是属于你自己的。但是那些生下来就受到上苍眷顾的家境富足、青春靓丽的女孩子,往往容易被一些虚荣的东西掩藏住自己的智慧宝

幼儿园游戏心得体会

竭诚为您提供优质文档/双击可除 幼儿园游戏心得体会 篇一:学习幼儿游戏心得体会 学习《幼儿园角色游戏与结构游戏》的体会 如果你问我孩子们什么时候是最开心的,作为一名幼儿教师,我会告诉你孩子们在玩游戏时最开心。每当看到孩子们玩游戏时脸上露出的可爱笑脸,我也会被他们的快乐所感染。活泼好动、爱玩游戏是孩子们的天性,孩子们就是在玩游戏的过程中一天天长大的。 今天,我们和张学毅老师一起学习了《角色游戏与结构游戏》的相关知识,内容中所涉及到的内容都是日常工作中我们所碰及到的,并且对我们日常的工作起到了很好的指引作用。内容中特别强调了游戏在幼儿教育中的重要性。下面我们就谈谈怎样让幼儿在这些游戏中健康的成长。 一、角色游戏 角色游戏是幼儿根据自己的兴趣、愿望,以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地表现其生活体验的一种游戏。“孩子是游戏中的主体”,老师在角色游戏的指导过程中要确立

幼儿的主体地位,就必须尊重幼儿的意愿,游戏才能变为孩子们自己的游戏。“孩子的知识是从经验中获得的,而孩子的生活本身就是游戏。”由此在游戏中让幼儿获得知识,对孩子来说应该学得安闲;对老师来说也应该教得自然。 二、结构游游 结构游戏又叫“建筑游戏”,是创造性游戏的一种,它通过幼儿的意愿构思,动手造型,构造物体等一系列活动,丰富而生动地再现了现实社会生活中人们的建筑劳动,建筑物以及各种物品。教师在对幼儿进行结构游戏时要激发幼儿游戏的兴趣,逐步培养幼儿独立构造。并且要重视在游戏过程中不断激起幼儿的新需要,丰富游戏内容,深化游戏主题。最后,结构游戏作为独立的游戏,又与各科教学和各类游戏相互联系,互相渗透。促进了孩子的思维和想象的发展,使孩子身心各方面得到了极大的满足。让我们一起走进孩子的内心世界,用我们的心去感受他们幼小的心灵,这样,我们会明白,游戏活动是幼儿所渴望的,而我 们能做的就是适当的带幼儿进行游戏活动,让幼儿在游戏中成长! 篇二:蓝天幼儿园安吉游戏心得体会 荆州“安吉游戏”专题培训心得体会 让别样的“安吉游戏”在荆楚大地开花 幼儿园以“游戏为基本活动”的理念无论是在《纲要》

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