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C语言基础知识练习题讲解

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习题

一.选择题

2.1 以下选项中不正确的整型常量是

A.12. B.-20 C.1,000 D.4 5 6

2.2 以下选项中正确的实型常量是

A.0 B.3. 1415 C.0.329×102 D. .871

2.3以下选项中不正确的实型常量是

A.2.607E-1 B.0.8103e 2 C.-77.77 D.456e-2

2.4 以下选项中不合法的用户标识符是

A.abc.c B.file C.Main D.PRINTF

2.5以下选项中不合法的用户标识符是

A._123 B.printf C.A$ D.Dim

2.6 C语言中运算对象必需是整型的运算符是

A.% B./ C.! D.**

2.7可以在C程序中用作用户标识符的一组标识是

A.void B.as_b3 C.For D.2c

define _123 -abc DO

WORD If case SIG

2.8 若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是

A.a=a+7; B.a=7+b+c,a++ C.int(12.3%4) D.a=a+7=c+b

2.9 以下叙述中正确的是

A、a是实型变量,C允许进行以下赋值a=10,因此可以这样说:实型变量中允许存放整型值。

B、在赋值表达式中,赋值号右边既可以是变量也可以是任意表达式。

C、执行表达式a=b后,在内存中a和b存储单元中的原有值都将被改变,a的值已由原值改变为b的值,b的值由原值变为0。

D、已有a=3,b=5。当执行了表达式a=a+b,b=a-b,a=a-b之后,已使a中的值为5,b中的值为

3.

2.10 以下叙述中正确的是

A、在C程序中无论是整数还是实数,只要在允许的范围内都能准确无误的表示。

B、C程序由主函数组成。

C、C程序由函数组成。

D、C程序由函数和过程组成。

2.11 TURBO C中int类型变量所占字节数是

A.1 B.2 C.3 D.4

2.12 不合法的十六进制数是

A.oxff B.0Xabc C.0x11 D.0x19

二、填空题

2.14 若k为int整型变量且赋值11。请写出运算k++后表达式的值____和变量k的值_____.

2.15 若x为double型变量,请写出运算x=

3.2,++x后表达式的值___和变量k的值_____。2.16 函数体由符号____开始,用符号____结束。函数体的前面是____部分,其后是___部分。

2.17 C语言中的标识符可以分为___、___和预定义标识符三类。

2.18 在C语言程序中,用关键字____定义基本整型变量,用关键字___定义单精度型变量,用关键字___定义双精度型变量。

2.19 把a1、a2定义成单精度实型变量,并赋初值1的定义语句是____。 2.20 C 程序中定义的变量,代表内存中的一个_____。 2.21 表达式

3.5+1/2的计算结果是____。

2.22 对以下数学式,写出三个等价的C 语言表达式___、___、____.

c

b a · 2.23 表达式s=10应当读作“_____”。

2.24 计算机中内存储器的最小存储单位称____,其中能容纳的数是____。 2.25 通常一个字节包含___个二进制位。在一个字节中能存放的最大(十进制)整数是____,它的二进制数的形式是____;最小(十进制)整数是____,它的二进制数的形式是_____。 2.26 当计算机用两个字节存放一个整数时,其中能存放的最大(十进制)整数是____、最小(十进制)整数是____,它的二进制数的形式是____。

2.27 在C 语言中整数可用____进制数、____进制数和___进制数三种数制表示。 三、上机改错题(读者最好在TURBO C 环境下上机试一试,以便熟悉出错信息)。 2.28 请指出以下C 程序的错误所在 #include “stdio.h ”;

main(); /*main function*/

float r,s; /*/*r is radius*/,/*s is area of circular*/*/ r=5.0 ;

s=3.14159*r*r ; pritf(“%f\n ”,s)

2.29请指出以下C 程序的错误所在 #include “stdio.h ”

main /*main function*/

{ float a,b,c,v ; /*a,b,c are sides, v is volume of cube*/ a=2.0 ; b=3.0 ; c=4.0

v=a*b*c;

printf(“%f\n ”,v) }

习 题

一、选择题

3.1 若a 、b 、c 、d 都是int 类型变量且初值为0,以下选项不正确的赋值语句是 A 、a=b=c=100; B 、d++; C 、c+b; D 、d=(c=22)-(b++); 3.2 以下选项中不是C 语句的是 A 、{int i; i++; printf(“%d\n ”,i)} B 、; C 、a=5,c=10 D 、{ ; } 3.3以下合法的C 语言赋值语句是 A 、a=b=28 B 、k=int(a+b); C 、a=58,b=58 D 、--i; 3.4 以下程序的输出结果是 A 、0 B 、1 C 、3 D 、不确定的值 main()

{ int x=10,y=3;

printf(“%d\n ”,y=x/y); }

3.5 若变量已正确定义为int类型,要给a、b、c输入数据,以下正确输入语句是

A、read(a,b,c)

B、scanf(“%d%d%d”,a,b,c)

C、scanf(“%D%D%D”,&a,&b,&c)

D、scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c)

3.6若变量已正确定义为float类型,要通过赋值语句scanf(“%f%f%f”,&a,&b,&c)给a赋予

10、b赋予22、赋予33,以下不正确的输入形式是

A、10

B、10.0,22.0,33.0

C、10.0

D、10 22

22 22.0 33.0 33

33

3.7若变量已正确定义,要将a和b中的数进行交换,下面选项中不正确的是

A、a=a+b,b=a-b,a=a-b;

B、t=a,a=b,b=t;

C、a=t; t=b; b=a;

D、t=b; b=a; a=t;

3.8 若变量已正确定义,以下程序段的输出结果是

A、输出格式说明与输出项不匹配,输出无定值

B、5.170000

C、5.168000

D、5.169000

x=5.16894

printf(“%f\n”,(int)(x*1000+0.5)/(float)1000 );

3.9 若有以下程序段,c3中的值是

A、0

B、1/2

C、0.5

D、1

int c=1, c2=2, c3;

c3=c1/c2;

3.10 若有以下程序段,其输出结果是

A、0,0,-10

B、0,0,5

C、-10,3,-10

D、3,3,-10

int a=0,b=0,c=0;

c=(a-=a-5),(a=b,b +3);

printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,c);

3.11 当运行以下程序时,在键盘上从第一列开始输入9876543210(在此处代表Enter),则程序的输出结果是

A、a=98,b=765,c=4321

B、a=10,b=432,c=8765

C、a=98,b=765.000000,c=4321.000000

D、a=98,b=765.0,c=4321.0

main()

{ int a; float b,c;

scanf(“%2d%3f%4f”,&a,&b,&c);

printf(“\na=%d,b=%f,c=%f\n”,a,b,c);

}

3.12以下程序的输出结果是

A、a=%2,b=%5

B、a=2,b=5

C、a=%%d,b=%%d

D、a=%d,,b=%d

main()

{ int a=2,b=5;

printf(“a=%%d,b=%%d\n”,a,b);

}

3.13若int类型占两个字节,则以下程序段的输出是

A、-1,-1

B、-1,32767

C、-1,32768

D、-1,65535

main()

int a=-1;

printf(“%d,%u\n”,a,a);

3.14以下程序段的输出是

A、*496 *

B、* 496*

C、*000496*

D、输出格式符不合法

int x=496;

printf(“*%-6d*\n”,x);

3.15以下程序段的输出是

A、|3.1415|

B、| 3.0|

C、|3|

D、| 3.|

float a=3.1415;

printf(“|%6.0f|\n”,a);

3.16printf(“|%10.5f|\n”,12345.678);语句的输出是

A、|2345.67800|

B、|12345.6780|

C、|12345.67800|

D、|12345.678|

3.17 以下程序段的输出是

A、*0000057.66*

B、* 57.66*

C、*0000057.67*

D、* 57.67*

float a=57.666;

printf(“%010.2f*\n”,a);

3.18 若变量c定义为float类型,当从终端输入:283.1900 表示Enter键,能给变量c赋以283.19的输入语句是

A、scanf(“%f”,c);

B、scanf(“%8.4f”,&c);

C、scanf(“%6.2f”,&c);

D、scanf(“%8”,&c);

3.19若变量已正确说明,要求语句scanf(“a=%f,b=%f”,&a,&b);给a赋予3.12、给b赋予

9.0,则正确的输入形式是(∪表示空格,表示Enter键)

A、3.12∪∪9.0

B、a=∪∪3.12b=∪∪∪9

C、a=3.12,b=9

D、a=3.12∪∪,b=9∪∪∪∪

3.20以下程序的输出结果是

A、9 8

B、8 9

C、6 6

D、以上三个都不对

#include “math.h”

main()

{ double a=-3.0,b=2;

printf(“%3.0f%3.0f\n”,pow(b,fabs(a)),pow(fabs(a),b));

}

二、填空题

3.21若有以下定义,请写出以下程序段中输出语句执行后的输出结果_____

int i= -200,j=2500;

printf(“(1)%d%d”,i,j);

printf(“(2)i=%d,j=%d\n”,i,j);

printf(“(3)i=%d\n j=%d\n”,i,j);

3.22变量i、j、k已定义为int类型并有初值0,用以下语句进行输入时

scanf(“%d”,&i); scanf(“%d”,&j); scanf(“%d”,&k);

从键盘输入(表示Enter键):

12.3

则变量i、j、k的值分别是___、___、____。

3.23复合语句在语法上被认为是____。空语句的形式是____。

3.24C语言的最后用____结束。

3.25以下程序段,要求通过scanf语句给变量赋值,然后输出变量的值。写出运行时给k输入100,给a输入25.81,给x输入1.89234时的三种可能的输入形式___、___、____。

int k; float a;

scanf(“%d%f%lf”,&k,&a,&x);

printf(“k=%d,a=%f,x=%f\n”,k,a,x);

3.26 以下程序段的输出结果是____。

int x=0177;

printf(“x=%3d,x=%6d,x=%6o,x=%6x,x=%6u\n”,x,x,x,x,x);

3.27以下程序段的输出结果是____。

int x=0177;

printf(“x=%-3d,x=%-6d,x=$%6d,x=$%06d,x=%%06d\n”,x,x,x,x,x);

3.28以下程序段的输出结果是____。

double a=513.789215;

printf(“a=%8.6f,a=%14.8f,a=%14.8lf\n”,a,a,a,a);

三、编程题和改错题

3.29以下程序多处有错。要按下面指定的形式输入数据和输出数据时,请对该程序做相应的修改。

main()

{ double a,b,c,s,v;

printf(input a,b,c:\n);

scanf(“%d%d%d”,a,b,c);

s=a*b;

v=a*b*c;

printf(“%d %d %d”,a,b,c);

printf(“s=%f\n”,s,”v=%d\n”,v);

}

当程序执行时,屏幕的显示和要求输入形式如下:

input a,b,c:2.0 2.0 3.0 此处的2.0 2.0 3.0是用户输入的数据

a=2.000000,b=2.000000,c=3.000000 此处是要求的输出形式

s=4.000000,v=12.000000

3.30 编写程序,把560分钟换算成小时和分钟表示,然后时行输出。

3.31编写程序,输入两个整数:1500和350,求出它们的商数和余数进行输出。

3.32编写程序,读入三个双精度数,求它们的平均值并保留此平均值小数点后一位数,对小数点后第二位数时行四舍五入,最后输出结果。

3.33编写程序,读入三个整数给a、b、c,然后交换它们中的数,把a中原来的值给b,把b中原来的值给c,把c中原来的值给a。

习题

一、选择题

4.1 下列运算符中优先级最高的运算符是

A、!

B、%

C、-=

D、&&

4.2 下列运算符中优先级最低的运算符是

A、||

B、!=

C、<=

D、+

4.3 为表示关系x≥y≥z,应使用的C语言表达式是

A 、(x>=y)&&(y>=z)

B 、(x>=y)AND(y>=z)

C 、(x>=y>=z)

D 、(x>=y)&(y>=z)

4.4 设a,b 和c 都是int 型变量,且a=3,b=4,c=5;则以下的表达式中,值为0的表达式是

A 、a&&b

B 、a<=b

C 、a||b+c&&b-c

D 、!((a

4.5 以下程序的输出结果是 A 、0 B 、1 C 、2 D 、3 main()

{ int a=2,b=-1,c=2; if(a

if(b<0) c=0; else c+=1; printf(“%d\n ”,c); }

4.6 以下程序的输出结果是 A 、1 B 、2 C 、3

D 、4

main()

{ int w=4,x=3,y=2,z=1;

printf(“%d\n ”,(w

4.7 若执行以下程序时从键盘上输入3和4,则输出结果是 A 、14 B 、16 C 、18 D 、20 main()

{ int a,b,s;

scanf(“%d%d ”,&a,&b); s=a;

if(a

printf(“%d\n ”,s); }

4.8 下面的程序片段所表示的数学函数关系是 A 、y=

B 、y=

C 、y=

D 、y= y=-1;

if(x!=0) y=1; if(x>0) y=1; else y=0;

4.9 运行以下程序后,输出 A 、**** B 、&&&&

C 、####&&&&

D 、有语法错不能通过编译

-1(x<0) 0(x=0) 1(x>0) 1(x<0) -1(x=0)

0(x>0) 0(x<0)

0(x=0) 1(x>0) -1(x<0) 1(x=0) 0(x>0)

main()

{ int k=-3;

if(k<=0) printf(“****\n”);

else printf(“&&&&\n”);

}

4.10 若a和b均是正整型变量,以下正确的switch语句是

A、switch (pow(a,2)+pow(b,2)) (注:调用求幂的数学函数)

{case 1 : case 3 : y=a+b; break;

case 0 : case 5 : y=a-b;

}

B、switch (a*a+b*b);

{ case 3 ;

case 1 ; y=a+b; break;

case 0 ; y=b-a; break;

}

C、switch (a)

{ default : x=a+b;

case 10 : y=a-b; break ;

case 11 : x=a*d; break ;

}

D、switch(a+b)

{ case10 : x=a+b ; break ;

case11 : y=a-b ; break ;

}

二、填空题

4.11 C语言中用_____表示逻辑值“真”,用_____表示逻辑值“假”。

4.12 C语言中的关系运算符按优先级别是____、____、____、____。

4.13 C语言中的逻辑运算符按优先级别是____、____、____。

4.14 C语言中的关系运算符和逻辑运算符的优先级别是____、____、____、____、____、____、____。

4.15 C语言中逻辑运算符_____的优先级高于算术运算符。

4.16 将下列数学式改写成C语言的关系表达式或逻辑表达式A、_____B、_____。

A、a=b或a

B、|x|>4

4.17 请写出以下程序的输出结果_______。

main()

{ int a=100;

if(a>100) printf(“%d\n”,a>100);

else printf(“%d”,a<=100);

}

4.18 请写出与以下表达式等价的表达式A、_______B、_______。

A、!(x>0)

B、!0

4.19 当a=1,b=2,c=3时,以下if语句执行后,a、b、c中的值分别为_____、_____、_____。if (a>c)

b=a; a=c; c=b;

4.20 若变量已正确定义,以下语句段的输出结果是_______。 x=0; y=2; z=3; switch(x)

{ case 0 : switch( y== 2 )

{ case 1 : printf(“*”) ; break; case 2 : printf(“%”) ; break; }

case 1 : switch( z )

{ case 1 : printf(“$”) ;

case 2 : printf(“*”) ; break; default : printf(“#”)

}

}

三、编程题

4.21 当a 为正数时,请将以下语句改写成switch 语句。 if(a<30) m=1; else if(a<40) m=2; else if(a<50) m=3; else if(a<60) m=4; else m=5;

4.22 编写程序,输入一位学生的生日(年:y0、月:m0、日:d0);并输入当前的日期(年:y1、月:m1、日:d1);输出该生的实足年龄。

4.23 编写程序,输入一个整数,打印出它是奇数还是偶数。 4.24 编写程序,输入a 、b 、c 三个数,打印出最大者。 4.25 有一函数:

y=

编写一程序,要求输入x 的值,输出y 的值,分别用: (1)不嵌套的if 语句 (2)嵌套的if 语句 (3)if_else 语句 (4)switch 语句

x (-5

x+1 (0

C语言基础知识_测试题

C语言程序设计基础测试题 一、单选 [1] 下面叙述中错误的是____。 A. 复合语句中定义的函数只在该复合语句中有效 B. return( )语句中的括号中,可以是变量,常量或有确定值的表达式 C. 形式参数也是局部变量 D. 主函数中定义的变量在整个程序中都是有效的 [2]下列说法中正确的是____。 A.带参数的宏定义中的参数是没有类型的 B.宏展开将占用程序的运行时间 C.宏定义命令是C语言中的一种特殊语句 D.使用#include命令包含的头文件必须以“.h"为后缀 [3.] 若函数的形参为一维数组,则下列说法中正确的是____。 A.调用函数时的对应实参必为数组名 B.形参数组可以不指定大小 C.形参数组的元素个数必须等于实参数组的元素个数 D.形参数组的元素个数必须多于实参数组的元素个数 [4]. 系统的标准输出设备是____。 A.键盘 B.硬盘 C.内存 D.显示器 [5] 下面叙述中正确的是____。 A.全局变量在定义它的文件中的任何地方都是有效的 B.全局变量在程序的全部执行过程中一直占用内存单元 C. C语言的switch语句中case后可为常量或表达式或有确定值的变量及表达式 D. 说明函数时必须明确其参数类型和返回类型 [6]. C程序的基本结构单位是____。 A.文件 B.语句 C.函数 D.表达式 [7] 对于定义,char *aa[2]={"abcd","ABCD"},选项中说法正确的是____。 A.aa数组元素的值分别是"abcd"和"ABCD" B.aa是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组 C.aa数组的两个元素分别存放的是含有4个字符的一维字符数组的首地址 D.aa数组的两个元素中各自存放了字符'a'和'A'的地址 [8]. 任何一个C语言的可执行程序都是从____开始执行的。 A.程序中的第一个函数 B.main( )函数的入口处

c语言程序基础练习题00道(附答案)

1.下列四组选项中,均不是C语言关健字的选项是( A )。 A) define B) gect C) include D) while IF char scanf go type printf case pow 2.下面四个选项中,均是合法整型常量的选项是( A )。 A)160 B)-0xcdf C) -01 D)-0x48a -0xffff 01a 986,012 2e5 011 0xe 0668 0x 3.下面四个选项中,均是不合法的转义符的选项是( B )。 A) '\"' B) '\1011' C) '\011' D) '\abc' '\\' '\' '\f' '\101' 'xf' '\A' '\}' 'x1f' 4.下面不正确的字符串常量是( A )。 A)'abc' B)"12'12" C)"0" D)" " 5.以下选项中不合法的用户标识符是( A )。 A)abc.c B)file C)Main D)PRINT 6.C语言提供的合法关键字是( D )。 A) swith B) cher C) Case D)default 7.下列标识符组中,合法的用户标识符为 A A)_0123与ssiped B)del-word与signed C)list与*jer D) keep%与wind 8.在C语言中,逻辑值"真"的表示是用( C )。 A) true B) 整型值0 C)非另整型值 D) T 9若有以下定义 char s='\092'; 则该语句( b ) A)使s的值包含一个字符 B)定义不合法,s的值不确定 C)使s的值包含4个字符 D)使s的值包含3个字符 10设C语言中,int类型数据占2个字节,则float类型数据占( D )个字节。 A)1 B)2 C)8 D)4 11已知字母A的ASCII码为十进制数65,且c2为字符型,则执行语句c2='A'+'6'-'3'后,c2中的值为( A )。 A)D B)68 C)不确定的值 D)C 12逻辑运算符两侧运算对象的数据类型是 ( D )。 A) 只是0或1 B) 只能是0或非0正数 C) 只能是整型或字符型数据 D) 可以是任何合法的类型数据 13TURBO C中int类型变量所占字节数是( B )。

年C语言程序设计基础期末考试试卷‘B’及答案

年C语言程序设计基础期 末考试试卷‘B’及答案 The following text is amended on 12 November 2020.

一、单项选择题 1. 在C语言中,下面字符串能用作变量名的是( )。 A、a+b B、auto C、2-and D、a2 2. 若double x=2,y;则执行y=x+3/2;后,y的值是( )。 A、 B. C. D. 3 3. 下列关于C语言中字符常量与字符串常量的叙述中,错 误的是( )。 A、字符常量是用单撇号括起来的一个字符 B、空格字符也可用作字符常量 C、字符串常量是用单撇号括起来的一个字符序列 D、字符串常量是用双撇号括起来的一个字符序列 4. 若有以下变量说明和数据的输入方式,则正确的输入语 句为( )。

变量说明:float x1,x2; 数据的输入方式:<回车> <回车> A、scanf(“%f,%f”,&x1,&x2); B、scanf(“%f%f”,&x1,&x2); C、scanf(“%,%”,&x1,&x2); D、scanf(“%%”,&x1,&x2); 6. 在一个源文件中定义的全局变量的作用域为()。 A. 本文件的全部范围 B. 从定义该变量开始至本文件结束 C. 本函数的全部范围 D. 本程序的全部范围

7. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是( )。 A、数组的长度 B、数组的首地址 C、数组每一个元素的地址 D、数组每个元素中的值 8.若j为整型变量,则下面while循环( )。 j=10; while(j!=0) j=j-1; A、执行0次 B、执行1次 C、执行10次 D、执行无限次 9. 在while(x)语句中的x与下面条件表达式等价的 是:( )。 A、x!=0 B、 x==1 C、x!=1 D、x==0 10. 以下对C语言函数的描述中,正确的是( )。 A、调用函数时,参数可以是表达式

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

第一章 C语言基础知识ji

第一章C语言基础知识 一、选择题 1.C语言规定,必须用 C 作为主函数名。(0级) A)Function B)include C)main D)stdio 2.一个C程序可以包含任意多个不同名的函数,但有且仅有一个B,一个C程序总是从B开始执行。(0级) A)过程B) 主函数C)函数D)include 3.A是C程序的基本构成单位。(0级) A)函数B) 函数和过程C) 超文本过程D) 子程序4.下列说法正确的是C。(0级) A)一个函数的函数体必须要有变量定义和执行部分,二者缺一不可 B)一个函数的函数体必须要有执行部分,可以没有变量定义 C)一个函数的函数体可以没有变量定义和执行部分,函数可以是空函数 D)以上都不对 5.下列说法正确的是D。(0级) A)main函数必须放在C程序的开头 B)main函数必须放在C程序的最后 C)main函数可以放在C程序的中间部分,但在执行C程序时是从程序开头执行的 D)main函数可以放在C程序的中间部分,但在执行C程序时是从main函数开始的 6.下列说法正确的是C。(0级) A)在执行C程序时不是从mian函数开始的 B)C程序书写格式严格限制,一行内必须写一个语句 C)C程序书写格式自由,一个语句可以分写在多行上 D)C程序书写格式严格限制,一行内必须写一个语句,并要有行号 7.在C语言中,每个语句和数据定义是用C结束。(0级) A)句号B)逗号C)分号D)括号 8.下列字符串是标识符的是A。(0级) A)_HJ B)9_student C)long D)LINE 1 (因为有空格) 9.以下说法正确的是C。(0级) A)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义 C)C语言程序总是从main()函数开始执行 D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 10.B不是C语言提供的合法关键字。(0级) A)switch B)print C)case D)default 11.C语言提供的合法关键字是A。(0级) A)break B)print C)funiton D)end 12.C语言提供的合法关键字是A。(0级) A)continue B)procedure C)begin D)append 13. C语言规定: 在一个源程序中, main函数的位置C。(02~03第一学期试题)(?) A) 必须在最开始B) 必须在系统调用的库函数的后面

最新C语言程序设计基础知识期末复习

C语言程序设计基础知识期末复习 一、C语言与算法 1.程序:一组计算机能识别和执行的指令。 2.C语言的特点:运算符丰富(共有34种运算符)、数据类型丰富、具有结构化的控制语句。 3.C语言程序的结构特点: (1).一个程序由一个或多个源程序文件组成:一个源程序文件中可以包括三个部分:预处理指令、全局声明、函数定义 (2).函数是C程序的主要组成部分:一个C程序是由一个或多个函数组成的必须包含一个main函数(只能有一个);每个函数都用来实现一个或几个特定功能;被调用的函数可以是库函数,也可以是自己编制设计的函数。 (3).一个函数包括两个部分函数首部和函数体(声明部分:定义在本函数中所用到的变量;对本函数所调用函数进行声明;执行部分:由若干个语句组成,指定在函数中所进行的操作) (4). 程序总是从main函数开始执行 (5). C程序对计算机的操作由C语句完成 (6.)数据声明和语句最后必须有分号 (7.)C语言本身不提供输入输出语句 (8.)程序应当包含注释,增加可读性 4、算法(1)算法+ 数据结构= 程序 (2)顺序结构、选择结构、循环结构是表示一个良好算法的基本结构 (3)算法的特性:有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性(4)算法流程图:一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的框;带箭头的流程线;框内外必要的文字说明。 流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序。 算法流程图的结构特点:只有一个入口;只有一个出口(一个判断框有两个出口;一个选择结构只有一个出口)结构内的每一部分都有机会被执行到。也就是说,对每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它;结构内不存在“死循环”。 二、顺序结构设计 5、标识符:用来标识变量名、符号常量名、数组名、类型名、函数名等的有效字符序列。C语言对标识符的规定: (1)只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线 (2)长度:在TC中最多允许32个字符,建议不要超过8个 如果系统规定标识符长度为8,那么x1234567A和x1234567B会被视为同一标识符。 (3)在C语言中,标识符大小写敏感。如ABC、aBC、abc分别代表3种不同的标识符(4)标识符不能与C语言的保留字、系统标准库函数同名。 program to_ _to file_2 ab1_c3 为合法标识符 非法字符举例:yes? (含有不合法字符“?”)123(第一个字符不能为数字)go to(标识符中不允许有空格) a_80%(出现非法字符“%”)if与关键字相同) 6、常量与变量 注意:以下变量定义形式是错误的int a,int b; int a;b; (1)整型常量 ·十进制整型:能出现数字0~9,可带正负号如:0,11,95,-2

C语言考试试题基础版

一、选择题 1. 在每个C 程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为 。 A. main B. MAIN C. name D. function 2. 在以下关于C 语言的注释的叙述中,不正确的是 。 A .注释可用"/*"、"*/"形式表示,也可用"//"形式表示 B .编译器在编译一个程序时,将跳过注释,不对其进行处理 C .编译器在编译一个程序时,可发现注释中的单词拼写错误 D .程序中注释的多少不会影响所生成的可执行文件的长度 3. 以下叙述不正确的是 。 A .在C 程序中,严格区分大小写字母 B .一个C 源程序有且仅有一个main 函数 C .在C 程序中,注释只能位于一条语句的后面 D .一个C 程序总是从main 函数开始执行 4. 下列合法的标识符为 A. abde+ B. #KDJF C. 67KDJ D. DK3_ 5. 关于字符串和字符的关系正确的是 A. “A ”与’A ’是相同的 B. 字符串是常量,字符是变量 C. “A ”与’A ’是不同的 D. “A ”与“A ”是相同的 6. 下面关于语句的说法正确的是 A. 下面这两段程序的执行效果是一致的 B. 空语句是只有一个分号的语句,它其实什么也不干 C. 语句的构成不一定需要分号 D. 语句的书写对程序的运行不起作用,因此可以随便写都可以 7. 以下各标识符中,合法的用户标识符组为 。 A. PAd ,P#d ,b-b ,abc ,_0123,ssiped B. cin ,a10,CPP ,float ,del_word ,signed C. void ,max ,hiy ,,list ,*jer if (x>y) {z=x; s=z*z;} else {z=y;s=1/(z*z);} if (x>y) z=x; s=z*z; else z=y;s=1/(z*z);

C语言程序设计基础

题型及分数: 单选题:25分 判断题:10分 填空题:15分 程序分析题:20分 编程题:30分 其中:课后习题及复习大纲中相类似题所占比例在70%-80%。 带*号的内容和复习题为较难部分,为非重点考察内容。 第一章C语言程序设计基础(出题比例4-6%) 1.程序设计语言的基本概念 ?程序 ?程序设计语言 ?常用程序设计语言及其类型 ?源程序、编译、目标文件、连接、可执行程序 ?编程的步骤 2.C语言程序的基本结构 (1) C源程序的框架 C源程序的框架,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 (2) C语言源程序的书写规则: ?C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的; ?函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内; ?C程序对大、小写字母书写敏感; ?每句的末尾加分号; ?可以一行多句; ?可以一句多行; ?可以在程序的任何位置加注释,注释的方式。 3.C语言程序设计的的基本步骤和调试过程 复习题:/***** 1. 每个C语言程序中有且仅有一个函数,它是程序的入口和出口。 2. 引用C语言标准库函数,一般要用预处理命令将其头文件包含进来。 3. C语言属于() A.高级语言 B. 低级语言 C.中级语言 D. 机器语言 4. C语言规定了若干有特定意义、为C语言专用的单词,称为关键字。 5. C语言的语句以结尾。 6. C语言源程序经过编译以后生成文件,生成的文件名后缀为,经过连接后生成文件,后缀为 7.C语言中不能使用关键字作为标识符。(√)

第二章基本数据类型,运算符与表达式(出题比例20-30%) 关键知识点: 1.常量,变量: a)标识符的命名规则 b)常量,变量的概念:直接常量,符号常量,变量必须先定义后使用 c)变量名和变量值的区别。 2.C语言中的基本数据类型 a)各种数据类型的数据在内存中的存放方式 b)掌握各种数据类型数据的常量使用方法,特别注意字符常量和字符串常量的区别使 用 c)整型,字符型,浮点型变量的定义和引用方法 d)数据的数据类型,数据的取值范围,数据在内存中存放方式三者之间的联系 3.运算符和表达式的使用方法 a)自增、自减运算符 b)赋值运算符 c)算术运算符及表达式 d)逗号运算符及表达式 e)*位运算符及表达式 f)sizeof运算符及表达式 g)*强制数据类型转换符及表达式 4.运算符的优先级和结合性 本章复习题: 课后习题:一、单选题,二、填空题 1. C语言的标识符命名规则中,第一个字符可以为字符‘#’或‘&’ .(×)。 2.下列全部属于合法的用户标识符的是() A.A1 P_0 dS B. float 2la _A C. *a hy kk D. _123 temp main 3. C语言对字母的大小写不敏感。(×) 4. C语言中,符号常量由宏定义命令#define来定义。(√) 5. 在VC 6.0中,数据类型int,char,float和double所占的内存字节数分别是、、和。 6.下列四个选项中,均是合法的整型常量的选项是A A.160 –0XFFFF 011 B。-0XCDF 01A 0XE C.-01 986,012 0688 D。-0X48a 2e5 0x

C语言基础知识(详细版)

C语言程序的结构认识 用一个简单的c 程序例子,介绍c 语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对 c 语言有个 初步认识。 例1:计算两个整数之和的c 程序: #include main() { int a,b,sum; /* 定义变量a,b ,sum 为整型变量*/ a=20; /* 把整数20 赋值给整型变量a*/ b=15; /* 把整数15 赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /* 把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf( “ a=%d,b=%d,sum=%d\n” ,a,b,sum); /* 把计算结果输出到显示屏上*/ } 重点说明: 1、任何一个c 语言程序都必须包括以下格式: main() { } 这是c 语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。 2、main() - 在c 语言中称之为“主函数” ,一个c 程序有且仅有一个main 函数,任何一个c 程序总是从 main 函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。 3、被大括号{ }括起来的内容称为main 函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。 4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(; ),在c 语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个 c 语 言的语句,分号是语句结束的标志。 5、printf( “ a=%d,b=%d,sum=%d\n” ,a,b,sum); 通过执行这条c 语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出 函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果: a=20,b=15,sum=35 6、#include 注意:(1)以#号开头 (2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c 语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令” 。 7、程序中以/* 开头并且以*/ 结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。 C程序的生成过程 C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件。 源程序的扩展名为.c ,目标程序的扩展名为.obj , 可执行程序的扩展名为.exe 。

第1章 C语言基本知识

第一章C语言基本知识 一、C语言的产生和发展 1、C语言的发展源于人们希望用高级语言编写操作系统。(C-BCPL第二字母)ALGOL60(高级语言)->CPL(硬件支持)-BCPC->B->C->标准C->ANSI C->ISO C 2、语言既具有高级语言特性,又具有低级语言特性-中级语言。 二、C语言的特点 1、语言简明、紧凑、使用方便、灵活。 2、运算符丰富。 3、数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构。 4、具有结构化的控制语句。 5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。 6、C语言允许直接访问物理地址,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。 7、生成目标代码质量高,程序执行效率高。 8、用C语言写的程序可移植性好。 三、C程序的基本规则 1、C程序由函数构成。(亦称为函数语言。) 2、C程序中每条语句都用一个分号结尾,分号是C程序语句的必要组成部分,语句最后的分号不能省略。 3、每个C程序都有一个主函数(main()),且只有一个主函数。并且程序是从主函数开始执行的。 4、调用C语言的标准函数通常要在程序开头使用包含命令include,C程序中的命令不用分号结尾。 5、C程序中的变量必须先定义,后使用。 6、C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写,同一字母的大小写被作为两个不同的字符。 7、C程序中可以用“/*……*/”的形式加注释。 8、C程序书写格式自由,一行内可以写几条语句,一条语句可以写在多行。 9.一个函数包含两个部分: (1)函数的说明部分。包括函数名,函数类型,函数属性,函数参数名等。 如:int max(x,y) int x,y; 函数名后必须跟一对圆括弧,函数参数可以没有,如:main()。 (2)函数体。

C语言编程基础考试试题

C语言编程基础考试试题 文档名称文档密级 C语言编程基础考试 [考前说明]本题目中不考虑头文件引用问题(假定已经包含正确的头文件),C 语言的标 准函数都可用;如果不特别说明, 假定程序运行环境为:操作系统Windows 2000, VC6.0编译环境,缺省为四字节对齐, X86(80586)CPU处理器(32位小字节序处理器). 一、单选题 1、给出以下定义: char acX[ ]= "abcdefg"; char acY[ ]= {'a','b','c','d','e','f','g'}; 则正确的叙述为( ) A) 数组acX和数组acY等价 B) 数组acX和数组acY的长度相同 C) 数组acX的长度大于数组acY的长度 D) 数组acX的长度小于数组Y的长度 2、 void example(char acHello[]) { printf("%d", sizeof(acHello)); return; } void main()

{ char acHello[] = "hello"; example(acHello); return; } 的输出是( ) A 4 B 5 C 6 D不确定 3、以下叙述中不正确的是( ) A) 在不同的函数中可以使用相同名字的变量 B) 函数中的形式参数是在栈中保存 C) 在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效 D) 在一个函数内的复合语句中定义的变量在本函数范围内有效(复合语句指函数 中的成对括号构成的代码) 4、设有如下定义: unsigned long pulArray[] = {6, 7, 8, 9, 10}; unsigned long *pulPtr; 则下列程序段的输出结果为( ) 1 文档名称文档密级 pulPtr = pulArray; *(pulPtr + 2) += 2; printf ("%d,%d\n", *pulPtr, *(pulPtr + 2)); A)8,10 B)6,8 C)7,9 D)6,10

c语言入门经典必背个程序

c语言入门经典必背个程序 c语言入门经典必背18个程序 1 、/* 输出9*9 口诀。共9 行9 列,i 控制行,j 控制列。*/ #include "stdio.h" main() {int i,j,result; for (i=1;i<10;i++) { for(j=1;j<10;j++) { result=i*j; printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d 表示左对齐,占3 位*/ } printf("\n");/* 每一行后换行*/ } } 2 、/* 古典问题:有一对兔子,从出生后第 3 个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔 子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....*/ main() { long f1,f2; int i; f1=f2=1; for(i=1;i<=20;i++) { printf("%12ld %12ld",f1,f2); if(i%2==0) printf("\n");/* 控制输出,每行四个*/ f1=f1+f2; /* 前两个月加起来赋值给第三个月*/ f2=f1+f2; /* 前两个月加起来赋值给第三个月*/ } } 3 、/* 判断101-200 之间有多少个素数,并输出所有素数及素数的个数。 程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除 2 到sqrt( 这个数) ,如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。*/ #include "math.h" main()

C语言程序设计基础知识 习题一及参考答案

第一章:程序设计基础知识 一、单项选择题 1、以下( )是面向过程的程序设计语言。 A)机器语言B)汇编语言C)高级语言D)第四代语言 2、程序设计一般包含以下四个步骤,其中其中首先应该完成的是( )。 A)设计数据结构和算法B)建立数学模型 C)编写程序D)调试和运行程序 3、以下常用算法中适合计算等差级数的算法是( )。 A)枚举法B)递推法C)分治法D)排序法 4、以下不属于算法基本特征的是( )。 A)有穷性B)有效性C)可靠性D)有一个或多各输出 5、以下描述中不正确的是( )。 A)程序就是软件,但软件不紧紧是程序。 B)程序是指令的集合,计算机语言是编写程序的工具。 C)计算机语言都是形式化的语言,它有一个语法规则和定义。 D)计算机语言只能编写程序而不能表示算法。 6、下面描述中,正确的是( ) A)结构化程序设计方法是面向过程程序设计的主流。 B)算法就是计算方法。 C)一个正确的程序就是指程序书写正确。 D)计算机语言就是编写程序的工具而不是表示算法的工具。 7、下面描述中,不正确的是( )。 A)递归法的关键是必须有一个递归终止的条件。

B)递归算法要求语言具有反复自我调用子程序的能力。 C)对于同一个问题,递推算法比递归算法的执行时间要长。 D)递推算法总可以转换为一个递归算法。 8、N-S图与传统流程图比较,主要优点是( )。 A)杜绝了程序的无条件转移。 B)具有顺序、选择和循环三种基本结构。 C)简单、只管。 D)有利于编写程序。 A)B)C)D) 二、填空题 1、在流程图符号中,判断框中应该填写的的是________。(判断条件) 2、结构化程序设计是__________应遵循的方法和原则。(面向过程编程) 3、结构化程序必须用__________程序设计语言来编写。(具有结构化控制语句) 4、可以被连续执行的一条条指令的集合称为计算机的________。(程序) 5、只描述程序应该“做什么”,而不必描述“怎样做”的语言被称为________。(面向对象) 6、任何简单或复杂的算法都是由_____和_____这两个要素组成。(数据结构算法) 7、算法的_______特征是指:一个算法必须在执行有限个操作步骤后终止。(有穷性) 8、在三种基本结构中,先执行后判断的结构被称为_________。(直到型循环结构) 9、在程序设计中,把解决问题确定的方法和有限的步骤称为______。(算法) 10、程序设计风格主要影响程序的________。(可读性) 11、用模块组装起来的程序被成为________结构化程序。(模块化) 12、采用自上而下,逐步求精的设计方法便于____________。(结构化和模块化) 三、应用题

国家二级C语言机试(C语言基础知识)模拟试卷8

国家二级C语言机试(C语言基础知识)模拟试卷8 (总分:60.00,做题时间:90分钟) 一、选择题(总题数:30,分数:60.00) 1.我们所写的每条C语句,经过编译最终都将转换成二进制的机器指令。关于转换以下说法错误的是 (分数:2.00) A.一条C语句可能会被转换成多条机器指令 B.一条C语句对应转换成一条机器指令√ C.一条C语句可能会被转换成零条机器指令 D.某种类型和格式的C语句被转换成机器指令的条数是固定的 解析:解析:由C语言编写的程序,通过编译、链接转换成可以让机器识别的01二进制指令。这些二进制指令命令机器计算,这些就是机器指令,而C语言的语句条数和机器指令的条数不是一对一的关系。 2.以下选项中不属于C语言程序运算符的是 (分数:2.00) A.sizeof B.() C.<> √ D.&& 解析:解析:sizeof为测试内存的运算符,()为算术运算符,&&为逻辑运算符。而<>不是C语言的运算符,C语言中!=表示不等于。 3.若变量已正确定义并赋值,以下不能构成C语句的选项是 (分数:2.00) A.A=a+b: B.B++; C.a=a+b √ D.A?a:b; 解析:解析:C语言语句的表示为分号,不加分号的表达式不能看成C语句。 4.以下叙述中正确的是 (分数:2.00) A.程序必须包含所有三种基本结构才能成为一种算法 B.如果算法非常复杂,则需要使用三种基本结构之外的语句结构,才能准确表达 C.只有简单算法才能在有限的操作步骤之后结束 D.我们所写的每条C语句,经过编译最终都将转换成二进制的机器指令√ 解析:解析:C语句构成了函数,函数构成的程序,经过编译转换成二进制代码后可以运行,算法是指为解决某个特定问题而采取的确定且有限的步骤,可以利用代码来捕述算法,而算法+数据结构才是程序,结构化的程序由顺序结构、循环结构和选择结构三种基本结构组成。由这三种基本结构组成的算法可以解决任何复杂的问题,反之则不一定,所有算法必须在有限步骤后结束。 5.下列选项中,不能用作标识符的是 (分数:2.00) A._1234 B._1_2 C.int_2_ D.2_int_ √ 解析:解析:C语言中标以符必须以字母或者下划线开始,选项D)中是以数字开始的不能作为标识符。6.以下选项中作为C语言合法常量的是 (分数:2.00) A.-80.√ B.-080

C语言编程基础习题答案

《C语言编程基础(第2版)》习题答案 前言 《C语言编程基础(第2版)》每章后面都安排了一定数量的习题,这有利于读者理解、消化和掌握各单元的学习内容。习题中,除了有填空题、选择题、回答问题等适合掌握基本概念的题型外,大部分是分析程序运行结果和要求编写实用程序,这有利于读者训练编程技巧和增强编程能力。应广大读者要求,特别是一线教学老师的要求,我们给出全部习题答案,供读者参考。编程答案只是实现题目算法要求的一种,并不一定是最好的。希望读者自己多做思考,利用多种方法进行编程,用以提高自己的程序设计水平和锻炼自己的创新能力。由于作者水平所限,错误和不当之处在所难免,恳请批评指正。 习题一 1、填空题。 ⑴ C语言程序由__函数__组成,其中必须有且只能有一个名为_main__的函 数。C程序的执行从___名为main的主__函数开始。 ⑵每个C语句必须以__分__号结束。 ⑶标识符只能由_英文字母_、__数字_和_下划线__三类符号构成,而且标 识符的第一个字符必须是__英文字母__或__下划线__。 ⑷关键字是指___C语言编译系统所固有的、具有专门意义的标识符___。 ⑸ C程序中,注释的内容应放在__/*_和_*/__符号之间。 2、选择题。 ⑴下面合法的C语言标识符是___ C ___。 ⑵ C语言中主函数的个数是___ A______。 ⑶以下有关注释的描述中,错误的是___ C ___。 ⑷ C程序中,main函数的位置____ D___。 3、指出并改正下面程序中的错误。 ⑴ main 应为 main() ⑵应在本程序最后加上大括号 }。 ⑶语句结束应有分号。如: int a,b; a=1;b=2; printf(%d,a+b); 、分析下列程序,写出运行结果。4. ⑴该程序是计算两个整数a和b的乘积并赋值给c,运行结果为: c=30 ⑵该程序输出一个字符串和一排星号,运行结果为:

C语言基础测试题

C语言基础测试题 一选择题(每题2分) 1. C语言程序的基本单位是( A )。 A. 函数 B. 过程 C. 语句 D. 子程序 2. 对于whil e语句,错误的说法是( C )。 A.用条件控制循环体的执行次数 B.循环体至少要执行一次 C.循环体有可能一次也不执行 D.循环体中可以包含若干条语句 3. 定义语句int a=3;则执行语句a+=a-=a*a后,变量a的值是(C)。 A.3 B.0 C.9 D.-12 4. 关于局部变量和全局变量的叙述中,错误的是(A)。 A.全局变量的重复赋值不会影响局部变量的使用。 B.主函数中定义的变量在整个程序中都是有效的 C.形式参数也是局部变量。 D.不论是局部变量还是全局变量,都以最近的一次赋值为准。 5. 已知:int a=13;那么:printf("%02d",a)结果是(A)。 A.13 B.013 C.01 D.03 6. 在main函数中调用scanf给变量a赋值的方法是错误的,原因是()。 int *p,a; p=&a; printf("input a:"); scanf("%d",*p); A. *p表示的是指针变量p的地址 B. *p表示的是变量a 的值,而不是变量a的地址 C. *p表示的是指针变量p的值 D. *p只能用来说明p是一个指针变量 7.若有以下定义,则对a数组元素地址的正确引用是()。 A.a+5 B.*a+1 C.&a+1 D.&a[0] 8. 若int k=4,a=3,b=2,c=1;则kb); A. 1,3 B. 1,4 C. 2,3 D. 2,4 二.填空题。(每空3分) 1.写一个宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个_________。2.main函数中:for(int i=0; i<3; i++){printf("%d",i);}输出结果是_________。3.设int a=9,b=20;则printf("%d,%d",a--,--b);的输出结果是_________。

C语言公共基础知识总结(不容错过)

C语言公共基础知识总结 公共基础知识总结 第一章数据结构与算法 1.1 算法 算法:是指解题方案的准确而完整的描述。 算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义; (4)拥有足够的情报。 算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。 指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。 算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。 算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。 算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 1.2 数据结构的基本基本概念 数据结构研究的三个方面: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;

(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。 数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。 数据的逻辑结构包含: (1)表示数据元素的信息; (2)表示各数据元素之间的前后件关系。 数据的存储结构有顺序、链接、索引等。 线性结构条件: (1)有且只有一个根结点; (2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 1.3 线性表及其顺序存储结构 线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。 在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。 非空线性表的结构特征: (1)且只有一个根结点a1,它无前件; (2)有且只有一个终端结点an,它无后件; (3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。 线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点: (1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的; (2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。

(完整版)C语言基础知识综合练习题

一、C语言基本知识和基本语句 (一)选择题 1.设a,b和c都是int型变量,且a=3,b=4,c=5则下面的表达式中,值为零的表达式是()。 A)‘a’&&’b’ B) a<=b C) a || b+c&&b-c D) ! ((a= ‘A’ && ch <=‘Z’) ? ( ch + 32):ch,则表达式ch的值是()字符。 A) A B) a C) Z D) z 3.若x和y都是int 型变量,x=100,y=200,且有程序段:printf (“%d”,(x,y));则输出结果是()。 A) 200 B)100 C) 100,200 D)输出格式不够,输出不确定的值4.C语言中最简单的数据类型包括()。 A)整型、实型、逻辑型 B) 整型、单精度型、双精度、字符型 C) 整型、字符型、逻辑型 D) 整型、实型、逻辑型、字符型5.C语言中,运算对象必须是整型的运算符是()。 A)% B) / C) % 和 / D) ** 6.数学关系x≥y≥z ,它对应C语言表达式是()。 A)(x>=y)&& (y>=z ) B) (x>=y) AND (y>=z ) C) (x>=y>=z) D) (x>=y) & (y>=z ) 7.以下说法中正确的是()。 A)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 B) 在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义 C) C语言程序总是从main()函数开始执行 D) C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 8.设int x=10,y=3,z;则语句printf (“%d\n”,z=(x%y,x/y));的输出结果是()。 A) 1 B) 0 C) 4 D) 3 9.C语言表达式10 != 9 的值是()。 A)true B) 非零值 C) 0 D) 1 10.合法的C语言字符常量是()。 A)’\t’B) “A” C) 65 D) A 11.若int类型数据占两个字节,则下列语句的输出为()。 int k = -1 ; printf (“%d,%u\n ”,k,k); A)- 1,- 1 B) – 1,32767 C) –1,32768 D) –1,65535 12.组成C语言程序的是()。 A)子程序 B) 过程 C) 函数 D) 主程序和子程序

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学习C语言的必备基础知识 第一章计算机和数据的存储 第一节了解计算机 很奇怪的一件事,现在的。语言教材,一上来就是变量,表达式,一点也不提计算机原理方面的事,把c语言当作语言,数学来学,只是生硬的列出一些语法规则,学生们难以理解,只好死记硬背,没有把握住本质的东西,也就无法随心所欲,其实c语言是一门非常好学的语言,核心的语法规则是非常少的,而旦都是和计算机息息相关,所以必须要学习好计算机的一些基础,掌握好计算机的基础知识对学习C语言至关重要,对将来其它语言的编程都极其有益,C语言还有一个优点,就是写法非常简洁明了,和c++, java, C#, javascript等语言有着非常相似的书写方式,所以学好C语言,可以轻松的过渡到大量其它编程语言。讲完C以后,将陆续推出java ,C#, C++, javascript, ruby, python等,不过都是在此教程的基础之上进行,所以C语言乃基础之基础,想要学编程,强烈建议从C语言开始。下面开始了解计算机。 按照冯诺依曼的理论,计算机含有5个部分,运算器、控制器、存储器、输入和输出设备。现在我们通常把运算器、控制器和在一起,称为CPU(中央处理器),存储器就是我们说的内存和硬盘,输入设备就是鼠标,键盘等,输出设备主要是显示器、打印机、绘图仪等。 其中CPU和内存最关键,CPU是执行指令的部件,内存是一些连续的存储单元,用来存储指令和数据,每个单元可以存8位二进制数,也称为1个字节,计算机里存储器都是以字节为单位的,在描述网络速度的时候通常以位为单位,大家注意区别。CPU要执行的指令就存在内存里,CPU按照指定顺序连续地执行内存中的指令,这就是冯诺依曼体系的基本工作原理。 什么是指令,就是一些二进制的数,比如10010001是一条加法指令, 10011011是一条存储指令,CPU遇见不同的指令就会完成不同的操作,CPU能够执行的指令是生产厂家生产时就设计好的,比如8086 基本指令有70条,那么CPU就只认识这70条指令,CPU在不断升级, 除了运行速度加快还会增加一些新的指令,CPU的指令分三大类:传

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