文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)

iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)

iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)
iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)

iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)-电脑资料

2019-01-01

使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍

Block在两个界面之间的传值:

先说一下思想:

首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel

和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面,

第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,

并且返回第一个界面的时候,当第二个视图将要消失的时候,就将第二个界面上TextFiled中的文字传给第一个界面,并且显示在UILabel上。

其实核心代码就几行代码:

下面是主要代码:(因为我是用storyBoard创建的工程,所以上面的属性和相应的方法,是使用系统生成的outlet)

一、在第二个视图控制器的.h文件中定义声明Block属性

typedef void (^ReturnTextBlock)(NSString *showText);@interface TextFieldViewController : UIViewController@property (nonatomic, copy) ReturnTextBlock returnTextBlock;-

(void)returnText:(ReturnTextBlock)block;@end

第一行代码是为要声明的Block重新定义了一个名字

ReturnTextBlock

这样,下面在使用的时候就会很方便。

第三行是定义的一个Block属性

第四行是一个在第一个界面传进来一个Block语句块的函数,不用也可以,不过加上会减少代码的书写量

二、实现第二个视图控制器的方法

- (void)returnText:(ReturnTextBlock)block { self.returnTextBlock = block;}- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { if

(self.returnTextBlock != nil)

{ self.returnTextBlock(self.inputTF.text); }}

其中inputTF是视图中的UITextField,

《》()。

第一个方法就是定义的那个方法,把传进来的Block语句块保存到本类的实例变量returnTextBlock(.h中定义的属性)中,然后寻找一个时机调用,而这个时机就是上面说到的,当视图将要消失的时候,需要重写:

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;

方法。

三、在第一个视图中获得第二个视图控制器,并且用第二个视图控制器来调用定义的属性

如下方法中书写:

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue

sender:(id)sender{ // Get the new view controller using [segue destinationViewController]. // Pass the selected object to the new view controller. TextFieldViewController *tfVC =

segue.destinationViewController; [tfVC returnText:^(NSString

*showText) { self.showLabel.text = showText; }];}

相关文档