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数字连线

数字图形设计习题

《数字图形设计》习题1 一、单选题 1、计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动 画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机()学的实际应用。 A.图像 B.图形 C.地理 D.技术 2、图形几何变换的基本方法是利用变换矩阵作用于()矢量,得到点的几何 变换。 A.几何 B.物理 C.点 D.线 3、灰度等级为256,分辨率为1024×768的显示器,至少需要选用帧缓存的容 量为()。 A.256KB B.512KB C.1MB D.2MB 4、科学计算可视化(Scientific Visualization)在直接分析大量的测量数据或

统计数据有困难时可以实现用()表现抽象的数据。 A.技术 B.几何 C. 像素 D. 图形 5、下列有关二维几何变换的叙述语句中,正确的论述为()。 A.几何变换就是把一个图形从一个位置移到别的位置 B.几何变换后图形连线次序发生改变 C.一个正方体经几何变换后可能会变成长方体 D.几何变换使图形都产生了变形 6、二维图形变换除了恒等、比例、旋转变换,还有()、剪切和奇次坐标变 换。 A.奇次 B. 平移 C. 反射 D. 剪切 7、下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()。 A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义 B.Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点 C. Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段走 向一致

D. Bezier曲线具有凸包性 8、下列关于计算机图形系统的说法中,正确的论述为()。 A.一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能 B.在图形系统中,图形处理速度取决于CPU的性能 C.在图形系统中,存储容量指的是计算机的内存 D.在图形系统中,图形处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出质量 9、下列数字图形设计的说法中,正确的是()。 A.点是最基本的图形 B.Bresenham画线法不适用于光栅图形显示器 C.正负法是利用平面曲线划分正负区域来直接生成圆弧的方法 D.数值微分法不适合画圆弧 10、以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做 ______,一般把它描述的图形叫做______;而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是______,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做______。以上4处应依次填入()。 A.参数法、图形、点阵法、图像 B.点阵法、图像、参数法、图形 C.参数法、图像、点阵法、图形 D.点阵法、图形、参数法、图像

数字图形设计习题3

习题3 一、单选题 1、分辨率为800×600,能显示65536种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的 容量为()。 A.512KB B.1MB C.2MB D.3MB 2、以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做______, 一般把它描述的图形叫做______;而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是______,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做______。以上4处应依次填入()。 A.参数法、图形、点阵法、图像 B. 点阵法、图像、参数法、图形 C. 参数法、图像、点阵法、图形 D. 点阵法、图形、参数法、图像 3、交互设计的基本技术包括()技术、橡皮筋技术、拖拉技术和选择技术。 A.定性 B. 定量 C. 定位 D. 定型 4、()模型是三维图形处理中信息含量最大的一种几何模型,在三维计算机 辅助设计与加工制造中使用比较理想。 A.点 B.线 C.面 D.实体

5、下列设备全部属于图形输出设备的是()。 A.鼠标、键盘、扫描仪、触摸屏 B. LCD、LED、打印机、绘图仪 C. LCD、打印机、扫描仪、绘图仪 D. LED、扫描仪、绘图仪、触摸屏 6、B样条曲线中,按照节点矢量T的不同可以将B样条分为均匀B样条,开放 均匀B样条和非均匀B样条,以下选项中属于开放均匀B样条节点矢量的是()。 A.T=(0,1,2,3,4,5,6) B. T=(0,0,1,1,2,2,3,3) C. T=(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5) D. T=(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1) 二、填空题 1、实体的表面具有_____、有界性、非自交性和闭合性。 2、对于_____图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后, 连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。 3、任意一个实体可以表示为_____的并集。 三、判断题 1、实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。() 2、光栅图形显示器中,显示一幅图像使用的时间与图像复杂程度无关。() 3、当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。() 4、对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。() 5、如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。() 6、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。() 四、简答题 1、简述边缘填充算法和边界标志算法的基本思想、步骤以及优缺点。 2、多边形的顶点和点阵表示各有什么优缺点?

数字图形创意设计、在线作业

数字图形创意设计 第一次作业(第一二章) 一. 单选. (共 9 小题,63 分) 1. 下列文件类型中,不属于点阵图格式的是()。 A .*. Jpg B .*. bmp C .*.ai D .*. tif 学生答案: C 正确答案: C 分数:7 得分:7 2. 查看绘图时,显示全部对象的快捷键是()。 A .F2 B .F9 C .F3 D .F4 学生答案: D 正确答案: D 分数:7 得分:7 3. 点阵图的分辩率常用单位为ppi,它是指每个()长度单位内所包含的像素数值。 A .毫米 B .英寸 C .厘米 D .米

学生答案: B 正确答案: B 分数:7 得分:7 4. 如果您打开的文件中正缺少某几种字体,CorelDRAW会()。 A .自动替换 B .出现对话框让您选择 C .空出字体 D .临时替换 学生答案: B 正确答案: B 分数:7 得分:7 5. 属性栏、泊坞窗、工具栏和工具箱在屏幕上可以随时打开、关闭、移动吗()。 A .可以 B .不可以 C .属性栏可以 D .工具栏可以 学生答案: A 正确答案: A 分数:7 得分:7 6. 以下关于页面背景说法正确的是()。 A .只能是位图 B .只能是纯色

C .可以嵌入文档 D .不能被打印 学生答案: C 正确答案: C 分数:7 得分:7 7. 将矢量图转换为位图后,其文件可能会()。 A .体积变大 B .体积变小 C .体积不变 D .可以再原样转为矢量图 学生答案: A 正确答案: A 分数:7 得分:7 8. 位图的最小单位是()。 A .1/2个像素 B .1/4个像素 C .1 个像素 D .1/8个像素 学生答案: C 正确答案: C 分数:7 得分:7 9. CorelDRAW可以生成的图像类型是()。

数字地图制图总复习

数字地图制图总复习 1.什么是地图制图,传统的地图制图包含哪些基本内容? 研究地图及其编制和应用的一门科学。 研究用地图图形符号反映自然界和人类社会各种现象的空间分布、相互联系及其动态变化。 以地图信息传递为中心,探讨地图的理论实质、制作技术和使用方法的综合性科学。 传统的地图制图包含地图概论,地图投影,地图编绘,地图整饰,地图印制和地图应用。 2.什么是数字地图制图?它与地理信息系统的区别是什么? 数字地图制图又称计算机地图制图,它是以传统的地图制图原理为基础,以计算机及其外围设备为工具,采用数据库技术和图形处理方法,实现地图信息的采集、存储、处理、显示和绘图的应用科学。 GIS是空间分析 3.从数字地图制图的发展史来看,是什么推动了数字地图制图的发展? 计算机技术的广泛应用,给地图制图学科带来了新的发展机遇,使地图的生产和使用方式发生了重大变革。 ?酝酿探索阶段: 20世纪60年代 数字地图制图基本理论探索 最基本制图设备的研制和改进 (手扶跟踪数字化仪,计算机,数控绘图机) ?发展完善阶段:20世纪60年代末到70年代末,数字地图制图系统进一步的实验、改进和完善。 多种绘图程序包 各种典型制图算法 地图要素数据库 地名数据库 地理信息数据库 各种专题题图的数字制图:地质、气象、人口统计、环境保护方面。 (半自动数字化仪,扫描数字化仪,绘图机,人工交互编辑) ?生产应用及跨学科、跨行业发展阶段:20世纪80年代中后期开始高档计算机、高分辨率输入输出设备、图形工作站、计算机网络各种类型的地图数据和地理信息系统也相继建立

4.地图制图的基本理论有哪些? 地图信息论:研究地图图形的表示、转换、传递、存储、处理、应用等方面的技术与理论地图信息传输论:研究地图信息传递过程与方法的理论。? 地图感受理论:研究读图者对地图图形的感受过程和感受特点的理论。包括人的视觉功能、心理因素对视觉的影响,以及地图的视觉效果等。 地图符号理论:研究作为地图语言的地图符号系统及其特征与使用的理论。 地图模型理论:把地图作为一种模型来看待,研究地图模型的存储、建立、解释的理论。地图认知理论:研究人类如何通过地图对客观环境进行认知和信息加工,并弄清地图设计制作的思维过程及其描述的理论。 制图综合理论:地图制作的基本理论之一。研究地图编制过程中的地图内容取舍和概括的原理和方法,是运用区域地理分析和数理统计方法,按照制图的目的和地图的用途来反映区域的地理真实性和地理规律。 5.举例说明地图感受理论的主要内容 地图感受理论:研究读图者对地图图形的感受过程和感受特点的理论。包括人的视觉功能、心理因素对视觉的影响,以及地图的视觉效果等。 如:读图者视觉反映 6.数字地图制图的硬件设备有哪些? 计算机及其网络 图形输入设备:将地图图形、影像和文字转换成计算机能够识别和处理的地图数据的外部设备。( 1)数字化仪( 2)扫描仪( 3)鼠标和键盘( 4)其他设 图形输出设备:(1)图形显示器( 2)打印机( 3)绘图仪 7.数字地图制图常用的制图软件可分为哪几类以及各自的优缺点是什么? 基础制图软件: AutoCAD ; MicroStation (工程类专业软件) GeoWay(数字化

《数字图形设计方案》题目与答案

数字图形设计练习题2和答案 1. 计算机图形学是通过()和()在显示设备上构造出图形地一种技术。 A. 图形和算法 B. 模型和程序 C. 算法和程序 D. 以上都不正确 2. 在图形处理器的图形硬件系统中,为了减轻主机负担,加快图形处理速度,一般都用两个以上处理部件,它们是() A. CPU DPU B. CPU QCPU C. DPU QDPU D. RAM TMS 3. 以下几种种子填充算法中,效率较高的是() A. 漫水法 B. 扫描线种子填充算法 C. 边界填充算法 D. 无法判断 4. 用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( ) A. if(pattern[i%4])setixel(x,y,color) B. if(pattern[i%6])setixel(x,y,color) C. if(pattern[i%8])setixel(x,y,color) D. if(pattern[i%12])setixel(x,y,color)。 5. 线框图通过物体的()和()表示这个物体 A. 线条和折角 B. 直线和曲线 C. 棱边和轮廓线 D. 线长和线宽 6. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( ) A. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用 B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用 C. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用 D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。 7. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的?( ) A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致;

数字图形的设计习题3

《数字图形设计》习题3 一、单选题 1、分辨率为800×600,能显示65536种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的 容量为()。 A.512KB B.1MB C.2MB D.3MB 2、以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做______, 一般把它描述的图形叫做______;而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是______,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做______。以上4处应依次填入()。 A.参数法、图形、点阵法、图像 B. 点阵法、图像、参数法、图形 C. 参数法、图像、点阵法、图形 D. 点阵法、图形、参数法、图像 3、下列设备中属于图形输出设备的是()。 A.鼠标、键盘、扫描仪、触摸屏 B.LCD、打印机、扫描仪、绘图仪 C.LCD、LED、打印机、绘图仪 D. LED、扫描仪、绘图仪、触摸屏

4、下列选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。 A.几何不变性 B.变差缩减性 C. 凸包性 D. 局部性 5、下列设备全部属于图形输出设备的是()。 A.鼠标、键盘、扫描仪、触摸屏 B. LCD、LED、打印机、绘图仪 C. LCD D. LED、扫描仪、绘图仪、触摸屏 6、B样条曲线中,按照节点矢量T的不同可以将B样条分为均匀B样条,开放 均匀B样条和非均匀B样条,以下选项中属于开放均匀B样条节点矢量的是()。 A.T=(0,1,2,3,4,5,6) B. T=(0,0,1,1,2,2,3,3) C. T=(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5) D. T=(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1) 7、一般正平行投影又分为()视图和轴测图。 A.三面 B.轴测 C.等侧 D.透视

100个数学问题

100 Great Problems of Elementary Mathematics 第01题阿基米德分牛问题Archimedes‘ Problema Bovinum 太阳神有一牛群,由白、黑、花、棕四种颜色的公、母牛组成. 在公牛中,白牛数多于棕牛数,多出之数相当于黑牛数的1/2+1/3;黑牛数多于棕牛数,多出之数相当于花牛数的?+1/5;花牛数多于棕牛数,多出之数相当于白牛数的1/6+1/7. 在母牛中,白牛数是全体黑牛数的1/3+?;黑牛数是全体花牛数?+1/5;花牛数是全体棕牛数的1/5+1/6;棕牛数是全体白牛数的1/6+1/7. 问这牛群是怎样组成的? 第02题德·梅齐里亚克的法码问题The Weight Problem of Bachet de Meziriac 一位商人有一个40磅的砝码,由于跌落在地而碎成4块.后来,称得每块碎片的重量都是整磅数,而且可以用这4块来称从1至40磅之间的任意整数磅的重物. 问这4块砝码碎片各重多少? 第03题牛顿的草地与母牛问题Newton‘s Problem of the Fields and Cows a头母牛将b块地上的牧草在c天内吃完了; a‘头母牛将b‘块地上的牧草在c‘天内吃完了; a"头母牛将b"块地上的牧草在c"天内吃完了; 求出从a到c"9个数量之间的关系? 第04题贝韦克的七个7的问题Berwick‘s Problem of the Seven Sevens 在下面除法例题中,被除数被除数除尽: * * 7 * * * * * * * ÷ * * * * 7 * = * * 7 * * * * * * * * * * * * * 7 * * * * * * * * * 7 * * * * * 7 * * * * * * * * * * * * * * * 7 * * * * * * * * * * * * * * 用星号(*)标出的那些数位上的数字偶然被擦掉了,那些不见了的是些什么数字呢? 第05题柯克曼的女学生问题Kirkman‘s Schoolgirl Problem 某寄宿学校有十五名女生,她们经常每天三人一行地散步,问要怎样安排才能使每个女生同其他每个女生同一行中散步,并恰好每周一次? 第06题伯努利-欧拉关于装错信封的问题The Bernoulli-Euler Problem of the

北航《数字图形设计》在线作业一

北航《数字图形设计》在线作业一 单选题多选题 一、单选题(共 15 道试题,共 60 分。) 1. 以下关于触摸屏说法不正确的是() A. 触摸屏允许用户直接用手指在屏幕上定位和选择 B. 触摸输入基于光学,点在或者声学的方法 C. 电子触摸屏有电阻式和电容式 D. 电阻式触摸屏感应器是块透明的玻璃,表面由一系列检测手和手指运动的传感器构成。-----------------选择:D 2. 光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( ) A. 仅有光反射 B. 仅有光透射 C. 有光反射和光透射 D. 都没有 -----------------选择:C 3. 以下关于图形变换的论述那些是错误的?( ) A. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变; B. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置; C. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系; D. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变; -----------------选择:A 4. 下列那个不是计算机图形学的应用( ) A. 计算机艺术 B. 计算机可视化 C. 计算机自动化 D. 计算机动画及广告 -----------------选择:C 5. 以下关于图形软件的各个层次,说法不正确的是() A. 零级软件是基本图形软件,是最底层的软件; B. 一级软件又称基本子程序,主要解决图形设备与主机的通讯,接口问题,又称设备驱动程序,是一些基本的输入,输出子程序; C. 二级图形软件也称功能子程序,是在一级软件的基础上编制的,主要任务是建立图形数据结构,定义、修改和输出图形; D. 三级图形软件是为了解决某种应用问题的图形软件,是整个应用软件的一部分,通常由用户编写或系统设计者与用户一起编写; -----------------选择:B 6. 光栅系统分辨率为640×480,系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)( ) A. 230400 B. 460800 C. 921600

电路作图题100个

电路作图题100个 一、作图题 1.下图中是一次电学实验的实物连接图,请在下面虚线框内画出它的电路图。 2.根据图(a)所示的电路图,把图(b)中的器材连成实物电路。 3.下图是手电筒的结构图,当开关向前推进时,电路接通,灯亮。请在方框内画出手电筒的电路图。 4.在下图中,根据要求连接电路图,注意元件位置不能移动,导线不能交叉。 (1)图(a)中灯L1、L2串联,S控制整个电路; (2)图(b)中灯L1、L2并联,且要求每盏灯配一个开关。 · 5.请根据图中(1)(2)(3)所标出的电流方向,把电池组的符号填入方框内并标出“+”、“-”极。

6.如下图所示电路,画出相应的电路图。 7.在下边的虚线方框内画出如图(a)所示的实物电路的电路图。 8.(1)把图甲中各电路元件连接成串联电路; (2)把图乙中各电路元件接成并联电路(开关接在干路上)。 (3)把图丙中各电路元件接成串联电路。 9.请将下图中的元件连接成串联电路。> 10.【2008·广西钦州】某同学学习了“电路”知识后,自行设计安装了如下图所示的门铃,请在方框中画出这个门铃电路的电路图。 11.将下图(a)所示的电路元件连接成简单电路(用铅笔画线代替导线),并在虚线框内画出这个实物电路的电路图。 12.请将如图所示元件连接成电路,使两灯并联,开关同时控制两灯,要求最多只能用五根导线。

13.请根据如图所示的实物图画出电路图。 { 14.【2008·甘肃兰州】用笔画线表示导线,按照图甲所示的电路图,将图乙中各元件连接起来。(导线不允许交叉) 14.请按照图(1)中的电路图将图(2)中的实物连成电路。16.请画出如下图所示的实物电路的电路图。 17.如图所示,A、B、C、D表示电路的四个接线柱,要使灯L1、L2并联连接在电池组的两极,试用笔画线代替导线把有关接线柱连接起来。 18.【2006·辽宁大连】用笔画线,将图中的器材连成电路。(要求:两灯并联,开关控制两盏灯) ~

图形推理100题答案(一)

腰果公考言语理解100题答案(一) 班主任刃一 1 2011年9·17联考《行测》真题(河南/福建/甘肃/重庆/新疆兵团)第70题 元素组成凌乱,经过验证排除属性,考虑数数。题干图形均为一笔画,在连通图形里,奇点个数为0或2才能一笔完成,A、B两项都有4个奇点,D项6个,C项0个,只有C项符合条件。 故正确答案为C。 2 2010年国家公务员录用考试《行测》真题第63题 第一个图形是立体图形,第二个图形是俯视图,第三个图形是侧视图。 C和D首先排除,不存在中间那条短竖线;再看A、B,中间的横线显然不是贯穿的,排除B。故正确答案为A。 3 2010年国家公务员录用考试《行测》真题第59题 已知图形中均含有两个图形,大图包含小图,小图和大图相切或共线,并且小图在大图内的位置按照顺时针变化。依此规律可知,第六个图形中小图应在大图内下部,且和大图相切或共线,B项符合。 故正确答案为B。 4 2010年国家公务员录用考试《行测》真题第64题 观察可知,纸盒的外表面中空白面和横线面是相对应的面,排除C、D选项; 由可知,A选项中顶面的斜线方向错误。 故正确答案为B。 5 2010年国家公务员录用考试《行测》真题第65题 观察可知,有1条竖线的顶面和有两条横线的侧面不可能平行,排除D项;A项空白面在左侧,而不是右侧;B项掉转过来看,和A项是同样的图形,B项的双横线和空白面调换了位置,所以排除B。只有C项符合题意。 故正确答案为C。 6 2010年国家公务员录用考试《行测》真题第60题 观察发现,第一行图形中第1列由下至上依次减少1个圆圈;第二行图形中第2列由下至上依次减少1个圆圈;第3行图形中第3列依次减少1个圆圈。 依次规律,所以排除B、D项;观察小黑圈移动规律可知,小黑圈每次移动两格,右侧没有圆圈就移至下一行,排除A项。 故正确答案为C。 7 2008年国家公务员录用考试《行测》真题第61题

地形图与数字线划图区别说明报告

地形图与数字线划图说明报告 一、从定义上(理论上不同) 1)地形图 定义1:表示地表上的地物、地貌平面位置及基本的地理要素且高程用等高线表示的一种普通地图。应用学科:测绘学(一级学科);测绘学总类(二级学科) 定义2:根据国家制定的规范图式测制或编绘,具有统一的大地控制基础、投影及分幅编号,内容详细完备的大、中比例尺普通地图。应用学科:地理学(一级学科);地图学(二级学科) 通常理解定义:地形图(topographic map)指的是地表起伏形态和地物位置、形状在水平面上的投影图。具体来讲,将地面上的地物和地貌按水平投影的方法(沿铅垂线方向投影到水平面上),并按一定的比例尺缩绘到图纸上,这种图称为地形图。如图上只有地物,不表示地面起伏的图称为平面图。 2)数字线划图 数字线划地图(DLG, Digital Line Graphic):是与现有线划基本一致的各地图要素的矢量数据集,且保存各要素间的空间关系和相关的属性信息。 在数字测图中,最为常见的产品就是数字线划图,外业测绘最终成果一般就是DLG。该产品较全面地描述地表现象,目视效果与同比例尺一致但色彩更为丰富。本产品满足各种空间分析要求,可随机地进行数据选取和显示,与其他信息叠加,可进行空间分析、决策。其中部分地形核心要素可作为数字正射影像地形图中的线划地形要素。数字线划图DLG。 二、从内容上包含的东西不同 1)地形图 指比例尺大于1∶100万的着重表示地形的普通地图(根据经纬度进行分幅,常用有1:100万,1:50万,1比25万,1:15万,1:10万,1:5万等等)。 由于制图的区域范围比较小,因此能比较精确而详细地表示地面地貌水文、地形、土壤、植被等自然地理要素,以及居民点、交通线、境界线、工程建筑等社会经济要素。 地形图它详细的表示地表上居民地、道路、水系、境界、土质、植被等基本

幼小衔接数学练习题100

幼小衔接数学练习题100 精品文档 幼小衔接数学练习题100 1、将下列图形的大小进行比较,按照从大到小的顺序在每个图形的下面标上序号。 2、看图填空 3、根据提供的数字在括号里填上合适的数字 05 1 7 最大的数字是比7小比2大的数字有个第一行从右数第三个数字是第二行从左数第四个数字是 一、把“?”涂上红色,把 涂上黄色,把“ ? ”涂上黑色。 二、按图统计20天的天气状况。 1(哪一种天气的天数最多, 2(哪一种天气的天数最少, 3(比多天。 三、数一数每种球各有多少个。 1 / 7 精品文档 和一共有多少个, 比少多少个,

???=? ???=? 四、把图形的个数按要求填入空格内 五、想想,填填六、下面是同学们喜欢的球类活动的统计图,看图填空七、看谁画的好, 画?比?多4个。画?比?少3个。 ? ? ? ? ? ?????????? 画?和?同样多。画?比?少。 ? ? ? ? ? ?????????? 测试题 一、认认、数数、填填。 二、走进生活。 从右边起,第个的形状像第个的形状像像的物体有个,像的物体有个. 三、、数一数,再连线。 1( 2(连一连。 四、下面物品的形状是长方体的画“?”,是正方体的画“?”,是 圆柱体的画“?”。 2 / 7 精品文档 五、你会数吗, 个个个 ?有个,?有个, ? 有 有个,

有 )个, 有个。 蒙氏幼儿园数学题接数学题 1 2.. 看数画点。 3(看图写数( . 按数的顺序填空( 5.算一算。9+1= 1+8=5+2=3+6=7+3= 2+2= +7=4+1= +3= 3+7= 1+1=4+4=6+3= +5= 蒙氏幼儿园数学题接数学题 2 1 1.算一算。 4-2=5-4= 1-0=-2=7-1=-2=7-5=-5=5-5=-1=-4=4-4=-3=3-3=-2= 3 / 7 精品文档 2.、填空。 3. 4 、按顺序写数。 5.数一数,填一填。

生命数字连线l

连线 特性 1-2-3 艺术线或任性线 ◎创造力强,手巧,有艺术细胞。 ◎若从事与艺术无关的工作,人生会很挫折! ◎但太理想化、太挑剔。 4-5-6 组织线或完美主义线 ◎喜欢有条有理,愿意费心解决他人的问题。 ◎能控制局势,建立安全感和秩序。 ◎有时过於要求完美,因小失大,失去生活乐趣。7-8-9 权力线或贵人线 ◎天生好运,迷恋权力,具生意头脑。 ◎若有目标或人脉,勤奋努力,可成就大事业。 ◎也具有灵性,重视精神生活。 ◎但也很懒散,习惯受人帮助,成為恶习! 1-4-7 物质线或贪财线 ◎四肢发达,反应灵敏,喜欢健身,或成為运动员。◎非常实际,只要有钱,单纯的生活即能满足。

◎有时过於拜金,执著钱财而很相处。 2-5-8 感情线或饶舌线 ◎易受影响而情绪化,较外向,勇於表达感受 ◎容易与人交心;不怯场,表演力极佳。 ◎有时说话过头,没有分寸或过於直率,伤害到他人。 3-6-9 智慧线或空想线 ◎热中思考,凡事非三思而后行不可。 ◎聪明伶俐,却疏忽情绪与身体健康,因此须定期运动。 ◎有时脱离现实,陷入空想、作梦,毫无行动跡象。 1-5-9 事业线或工作狂 ◎工作时最快活,下班后脑子也停不下来。 ◎休假太久令他们沮丧忧愁,开时上班就精神百倍。 ◎会為工作牺牲一切,包括:爱情、子女、家庭、健康等。 3-5-7 人缘线或争宠线 ◎人缘佳,意见易為人所接受。有三寸不烂之舌说服他人採取行动。◎艺术表演、政治、公关、行销、广告、行销都是适合的工作。 ◎爱听掌声,喜欢靠人缘及名望来肯定自我。 2-4

灵巧线或诡诈线 ◎十分聪明,企图像魔术师一样做不可能的事。 ◎希望维持不变,又能成长,但这是不可能的事! ◎能开闢财源,协助他人大发利市;但滥用此能力,则会欺诈他人! 2-6 公平待人线或利用他人线 ◎能替人著想,喜欢与人共事,待人如待己。 ◎始终认為自己对别人比较好,不事实不见得如此。 ◎喜欢付出,但若别人没有相对付出,则会感到伤心难过! 6-8 亲切诚实线或隐瞒感受线 ◎在乎别人,视人如亲,即使别人不回馈,也不改初衷。 ◎因表示亲切,有时会压抑内在真实的感受。 ◎久而久之,不满的情绪不是损害健康,就是爆开来採取激烈手段。 4-8 工作模范线或内心不安线 ◎是个可靠的朋友和员工。 ◎个性稳定,乐於迎接改变与成长。 ◎事实上,他们内心充满矛盾焦虑,一方面不愿冒险,一方面又想成长。 LIZ的生命数字:1932,2,27,26/8号人。 liz有着1-2-3连线,天赋的艺术才能,得体的装束或优雅的气质,这些都不难从我们生活圈中的友人中觅得些许剪影。具备这条连线的人,一旦激发内在的艺术创造潜质,能提高自身的审美观。同时liz这条连线中有着丰富的天赋数字2,在自由的艺术空间里便流淌着独特的严谨源泉,显得连贯条理。但,数字2的众多出现,使得这位传奇女星表现出了内心矛盾的一面。数字2的两面性在liz身上的体现正是她的个人魅力,世俗与追求间不可融合的矛

北航《数字图形设计》在线作业三15秋满分答案

北航《数字图形设计》在线作业三 单选题多选题 一、单选题(共15 道试题,共60 分。) 1. 以下关于触摸屏说法不正确的是() A. 触摸屏允许用户直接用手指在屏幕上定位和选择 B. 触摸输入基于光学,点在或者声学的方法 C. 电子触摸屏有电阻式和电容式 D. 电阻式触摸屏感应器是块透明的玻璃,表面由一系列检测手和手指运动的传感器构成。 -----------------选择:D 2. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?( ) A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的; B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光; C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题; D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变; -----------------选择:D 3. 透视投影中主灭点最多可以有几个? ( ) A. 0 ; B. 1 ; C. 2 ; D. 3 ; -----------------选择:D 4. 以下关于区域说法不正确的有() A. 区域是指一组相邻而又相连的像素 B. 区域内所有的像素具有相同的亮度值 C. 区域边界部分的像素具有相同的亮度值 D. 区域内的像素和边界的像素具有相同的亮度值 -----------------选择:D 5. 图形输入设备可以将用户的图形数据以及各种命令等转换成(),并传递给计算机 A. 磁波 B. 电信号 C. 光信号 D. 单信号 -----------------选择:B 6. 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )。 A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体; B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性; C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面; D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用。 -----------------选择:D

中班数学:数字连线

活动内容:数学“数字连线” 活动目标: 1、认读数字1-10,了解他们的前后顺序。 2、能按照数字1-10或10-1的顺序用线条连线。 3、增强活动的兴趣,体验连线的快乐。 活动准备: 连数字操作材料人手一份,小鸭回家路线图,连线教具图 活动过程: 一、游戏情境导入,引导幼儿观察数字1-10。 师:小朋友,今天天气真好,你们愿意跟着李老师一起去小鸭家做客吗? 宝宝们我们来看一看我们路旁有什么啊? 对啊。有很多的路牌,路牌上有什么啊?是数字1号路牌,那下面会是几号路牌呢,我们一起来看看。 师:沿着路牌一直走,我们终于来到了小鸭家。我们一起坐下来休息一下吧。在刚才来的路上,你看到了什么?你看到了几号路牌? 这些路牌是怎么样的排列的呢?谁在第一个,我们一起来把这些路牌上的数字读一读。 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10 二、出示线路图,引导幼儿按照一定的顺序送小鸭回家。 师:我们都来到了小鸭家,可是还有三只贪玩的小鸭没回家呢,我们来看看是哪三只小鸭呢?蓝色、黄色、红色。我们一起来帮帮她们吧,帮他们找一找回家的路。 师:你们想先帮哪只鸭宝宝找回家的路呢?你认为鸭宝宝该走哪一条呢? 师:你真棒,我们来看看xx颜色的路牌有什么数字呢?我们一起来把路牌旁边的黑点用线连起来,就变成小鸭回家的路了 师:哦,小鸭的家找到了,那我们一起来吧小鸭送回家吧。这只小鸭是按着什么顺序回家的呢? 师操作将小鸭沿每一个数字走一边。幼再次认读数字1-10。小结:是按着从数字1-10的顺序走回家的。

师:这里还有两只小鸭没找到家呢。接下来你想帮哪只鸭宝宝找回家的路呢?你来帮他找一找。 师:你是按着怎样的顺序帮小鸭找到回家的路呢?我们再来把这只小鸭送回家。师:还有最后一只小鸭,他很着急,我也找宝宝帮帮他,并把他送回家。 三、进一步观察线路图,尝试按不同的顺序找小鸡。 师:鸭宝宝们都回到了家,妈妈真高兴,鸡妈妈也想请小朋友帮帮忙。 这是一份鸡宝宝和鸡妈妈捉迷藏的路线图呢,我们一起来看一看,鸡妈妈是怎样找到鸡宝宝的呢? 哦,鸡妈妈是按着从数字10-1的顺序找到鸡宝宝的。 我们的数字不仅可以按着从1-10的顺寻进行排列,还可以从10-1的顺序排列。 四、幼儿完成操作。奖励礼物。 鸡妈妈和鸭妈妈帮你们准备了一份礼物,可是这个礼物还没完成,要宝宝们自己去完成。这些礼物呀,要宝宝们讲1-10的数字按着顺序连起来。宝宝们去后面的桌子上把礼物完成吧。 幼儿操作。 师:妈妈给你们准备的礼物喜欢吗?看看你拿到了什么礼物呢?有没有跟这位宝宝不一样的呢?你们的礼物真多啊。现在时间不早了,我们带着礼物回家吧。 卞喜红

数字媒体专业《数字图形创意设计》作业

数字媒体专业《数字图形创意设计》作业1-4(附答案) 第一次作业(第一二章) 一、单选(共 9 小题,63 分) 1.下列文件类型中,不属于点阵图格式的是( C )。 A .*. Jpg B .*. bmp C .*. ai D .*. tif 2.查看绘图时,显示全部对象的快捷键是( D )。 A .F2 B .F9 C .F3 D .F4 3. 点阵图的分辩率常用单位为ppi,它是指每个( B )长度单位内所包含的像素数值。 A .毫米 B .英寸 C .厘米 D .米 4. 如果您打开的文件中正缺少某几种字体,CorelDRAW会( B )。 A .自动替换 B .出现对话框让您选择 C .空出字体 D .临时替换 5. 属性栏、泊坞窗、工具栏和工具箱在屏幕上可以随时打开、关闭、移动吗( A )。 A .可以 B .不可以 C .属性栏可以

6. 以下关于页面背景说法正确的是( C )。 A .只能是位图 B .只能是纯色 C .可以嵌入文档 D .不能被打印 7. 将矢量图转换为位图后,其文件可能会( A )。 A .体积变大 B .体积变小 C .体积不变 D .可以再原样转为矢量图 8. 位图的最小单位是( C )。 A .1/2个像素 B .1/4个像素 C .1 个像素 D .1/8个像素 9. CorelDRAW可以生成的图像类型是( B )。 A .位图 B .矢量图 C .位图和矢量图 D .栅格图 二、多选. (共 1 小题,7 分) 10. 根据计算机对图形的处理原理及应用的软件和使用的环境的不同,静态数字图形大致可以分为哪几类?( AC )。 A .矢量图 B .灰度图像 C .位图

平面数字图像设计(高起专)复习题及答案

平面数字图像设计(高起专)复习题及答案 一、单项选择题 1.如果想在现有选择区域的基础上增加选择区域,应按住下列哪个键?(A ) A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Tab 2.在Web上使用的图像格式有以下哪几种:(C ) A.PSD,TIF,GIF B.JPEG,GIF,PSD C.GIF,JPEG,PNG D.EPS,GIF,JPEG 3.如果在图层上增加一个蒙版,当要单独移动蒙版时下面那种操作是正确的?(D ) A.首先单击图层上面的蒙版,然后选择移动工具就可移动了 B.首先单击图层上面的蒙版,然后执行“选择>全选”命令,用选择工具拖拉 C.首先要解掉图层与蒙版之间的锁,然后选择移动工具即可移动 D.首先要解掉图层与蒙版之间的锁,再选择蒙版,然后选择移动工具即可移动 4.索引颜色模式的图象包含多少种颜色:(B ) A.2 B.256 C.约65,000 D.1670万 5.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:(D ) A.1 B.2 C.3 D.4 6.如何使用仿制图章工具在图象中取样:(C) A.在取样的位置单击鼠标并拖拉 B.按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素 C.按住Alt键的同时单击取样位置 D.按住Ctrl键的同时单击取样位置 7.若要进入快速蒙板状态,应该怎么做:(C ) A.建立一个选区B.选择一个Alpha通道 C.单击工具箱中的快速蒙板图标D.在“编辑”菜单中“快速蒙板” 8.Alpha通道最主要的用途是什么:(C ) A.保存图象色彩信息B.创建新通道 C.存储和建立选择范围D.是为路径提供的通道 9.如果扫描的图象不够清晰,可用下列哪种滤镜弥补:(C ) A.噪音B.风格化C.锐化D.扭曲10.Photoshop内定的历史记录是多少:(C ) A. 5 B. 10 C. 20 D. 100 11.单位面积内的像素()图像的分辨率()图像的效果(C )。 A.越少,越低,越好 B.越多,越高,越差

数字图像处理作业题Read

数字图像处理作业题 1. 以下是一个32级灰度图像(0表示黑色),其中包含了在灰色开始背景上的,带有一个白色标记的,直径是12英寸的黑色留声机唱片。下面给出了图像的直方图。试问象素间的间距是多大?标记的尺寸是多大? [0 0 0 0 100 200 2000 6000 2000 200 100 0 0 200 3000 9000 3000 200 0 0 50 100 400 100 50 0 0 0 0 0 0 0] 解:像素数乘以像素间距的平方等于物体的面积(S )。 表示唱片的像素总数: 100+200+2000+6000+2000+200+100+200+50+100+400+100 +50=11300 S=2 2 611300?=?πd d=0.1(英寸) 表示白色标记的像素数为:50+100+400+100+50=700 S=2 2 700r d ?=?π r=1.5(英寸) 2. 下面给出了在黑色背景上的白色台球的20级灰度图像的直方图0表示黑色),这个球是用每立方厘米1.5克的材料制成的。象素间距是1mm 。试问球的重量是多少? [0 100 500 3000 9000 3000 500 200 100 200 300 500 627 500 300 200 100 0 0 0] 解:由直方图可知, 表示台球的像素数为:100+200+300+500+627+500+300+200+100=2827 S=2 2 2827r d ?=?π r=3cm 球的质量为: )(6.1695.13 43 g r M =?= π 原题:下面给出了在黑色背景上的白色台球的20级灰度图像的直方图0表示黑色),这个球是用每立方厘 米1.5克的材料制成的。象素间距是1mm 。试问球的重量是多少? [0 200 500 3000 9000 3000 500 200 100 200 300 500 627 500 300 200 100 0 0 0] 3. 图像平滑的直观依据是什么?不同的平滑方法是如何看待噪音?并使用了何种改进以尽量降低其对边缘的模糊?对于平滑的快速性和边缘保持,你有何见解? 解:图像在生成和传输过程中常受到各种噪声源的干扰和影响而使图像处理效果变差,反映在图像上,噪声使原本均匀和连续变化的灰度突然变大或减小,形成一些虚假的物体边缘或轮廓。抑制和消除这类噪声而改善图像质量的过程称为图像平滑。 平滑方法大致可分为三种: (1)邻域平均法 这种方法假设图像是由许多灰度恒定的小块组成,相邻像素间有很高的空间相关性,而噪声是统计独立地叠加在图像上的,其均值为0。因此,可用像素邻域内的各像素灰度值的平均代表原来的灰度值,实现图像平滑。在这种方法中使用梯度倒数加权平均法既可使图像得到平滑,又不致使边缘和细节有明显模糊。 (2)滤波法 从频谱上看,噪声特别是随机噪声是一种较高频率分量的信号。平滑的目的就是通过一

《数字图形界面艺术设计》鲁晓波

数字图形界面艺术设计鲁晓波 2.2人本界面 2.2.1是你笨拙还是产品的设计笨拙2. 3.1苹果公司有关界面设计原则与方法2.3.2好界面的标准 第3章界面隐喻设计 3.1隐喻 3.1.1从比喻说起 3.1.2何谓隐喻 3.1.3图形界面设计中的隐喻3.2界面隐喻的分类 3.2.1有关隐喻分类 3.2.2隐喻分类3.3构筑隐喻 3.3.1为何隐喻行之有效3.3.2构筑隐喻关系 3.3.3隐喻设计的原则3.4界面隐喻的思考3. 4.1隐喻与象征 3.4.2界面隐喻的误区 第4章数字界面艺术设计 4.1数字界面艺术设计的总体思考 4.1.1形式与内容、功能统一 4.1.2设计要素的协调性、一致性和连贯性4.1.3情感设计 4.2视觉要素的设计 4.2.1文字的编排和设计4.2.2色彩的设计 4.2.3图形的设计 4.2.4点、线、面的构成4.2.5立体造型的设计4.2.6质感的设计 4.2.7动态效果的设计

4.2.8图片的编排设计4.3听觉要素的设计4.3.1背景音乐4.3.2指令音 第5章图标设计 5.1关于图标5.1.1定义 5.1.2类型 5.1.3图标属性5.1.4图标家族5.1.5图标设计师5.2总体思考5.2.1识别 5.2.2一致 5.2.3兼容5.2.4避免文字 5.2.5为显示而设计 5.3图标设计 5.3.1像素绘画的基本原理5.3.2光源一致性 5.3.3图标蒙板 5.3.4设计过程 5.4图标生成与更换 5.4.1图标生成 5.4.2图标更换 第6章图形化用户界面设计 6.1图形化用户界面设计概况 6.1.1图形化用户界面的发展过程6.1.2图形化用户界面的特性 6.1.3图形化用户界面设计的内容6.1.4图形化用户界面设计的原则6.1.5图形化用户界面的设计风格6.2图形化用户界面设计的总体思考6.2.1目标用户 6.2.2软件用途 6.2.3竞争对手 6.2.4产品形象 6.2.5软件拓展 6.3图形化软件基本界面的设计 6.3.1界面元素布局 6.3.2指针 6.3.3启动画面 6.3.4窗口 6.3.5背景 6.3.6状态信息 6.3.7菜单6.3.8图标和工具栏 6.3.9工具栏 6.3.10按钮 6.3.11标签 6.3.12滚动条 6.3.13表格 6.3.14文字 6.3.15色彩 6.3.16反馈 6.3.17帮助 6.3.18动态界面 6.3.19个性化 6.3.20安装与卸载 6.3.21图形化用户界面设计中常用的工具6.4案例分析 6.4.1头脑风暴阶段 6.4.2结构和交互设计阶段 6.4.3视觉设计阶段 6.4.4可用性测评阶段 第7章网站界面设计 …… 第8章多媒体产品界面设计第9章移动设备界面设计第10章设计欣赏 附图 参考资料 后记

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