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Linux系统API函数手册

Linux系统API函数手册
Linux系统API函数手册

(一)文件操作篇

1、creat(建立文件)

头文件

1 #include

2 #include

3 #include

定义函数

1int creat(const char * pathname, mode_tmode);

函数说明

参数pathname指向欲建立的文件路径字符串。creat()相当于使用下列的调用方式调用open() 1 open(const char * pathname ,(O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC));

错误代码

关于参数mode请参考open()函数。

返回值

creat()会返回新的文件描述词,若有错误发生则会返回-1,并把错误代码设给errno。EEXIST 参数pathname所指的文件已存在。

EACCESS 参数pathname 所指定的文件不符合所要求测试的权限

EROFS 欲打开写入权限的文件存在于只读文件系统内

EFAULT 参数pathname 指针超出可存取的内存空间

EINVAL 参数mode 不正确。

ENAMETOOLONG 参数pathname太长。

ENOTDIR 参数pathname为一目录

ENOMEM 核心内存不足

ELOOP 参数pathname有过多符号连接问题。

EMFILE 已达到进程可同时打开的文件数上限

ENFILE 已达到系统可同时打开的文件数上限

附加说明

creat()无法建立特别的装置文件,如果需要请使用mknod()。

2、open(打开文件)

头文件

1 #include

2 #include

3 #include

定义函数

1int open( const char * pathname, int flags);

2int open( const char * pathname,int flags, mode_t mode);

函数说明

参数pathname 指向欲打开的文件路径字符串。下列是参数flags 所能使用的旗标:

O_RDONLY 以只读方式打开文件

O_WRONLY 以只写方式打开文件

O_RDWR 以可读写方式打开文件。上述三种旗标是互斥的,也就是不可同时使用,但可与下列的旗标利用OR(|)运算符组合。

O_CREAT 若欲打开的文件不存在则自动建立该文件。

O_EXCL 如果O_CREAT 也被设置,此指令会去检查文件是否存在。文件若不存在则建立该文件,否则将导致打开文件错误。此外,若O_CREAT与O_EXCL同时设置,并且欲打开的文件为符号连接,则会打开文件失败。

O_NOCTTY 如果欲打开的文件为终端机设备时,则不会将该终端机当成进程控制终端机。

O_TRUNC 若文件存在并且以可写的方式打开时,此旗标会令文件长度清为0,而原来存于该文件的资料也会消失。

O_APPEND 当读写文件时会从文件尾开始移动,也就是所写入的数据会以附加的方式加入到文件后面。

O_NONBLOCK 以不可阻断的方式打开文件,也就是无论有无数据读取或等待,都会立即返回进程之中。

O_NDELAY 同O_NONBLOCK。

O_SYNC 以同步的方式打开文件。

O_NOFOLLOW 如果参数pathname 所指的文件为一符号连接,则会令打开文件失败。

O_DIRECTORY 如果参数pathname 所指的文件并非为一目录,则会令打开文件失败。

此为Linux2.2以后特有的旗标,以避免一些系统安全问题。参数mode 则有下列数种组合,只有在建立新文件时才会生效,此外真正建文件时的权限会受到umask值所影响,因此该文件权限应该为(mode-umaks)。

S_IRWXU00700 权限,代表该文件所有者具有可读、可写及可执行的权限。

S_IRUSR 或S_IREAD,00400权限,代表该文件所有者具有可读取的权限。

S_IWUSR 或S_IWRITE,00200 权限,代表该文件所有者具有可写入的权限。

S_IXUSR 或S_IEXEC,00100 权限,代表该文件所有者具有可执行的权限。

S_IRWXG 00070权限,代表该文件用户组具有可读、可写及可执行的权限。

S_IRGRP 00040 权限,代表该文件用户组具有可读的权限。

S_IWGRP 00020权限,代表该文件用户组具有可写入的权限。

S_IXGRP 00010 权限,代表该文件用户组具有可执行的权限。

S_IRWXO 00007权限,代表其他用户具有可读、可写及可执行的权限。

S_IROTH 00004 权限,代表其他用户具有可读的权限

S_IWOTH 00002权限,代表其他用户具有可写入的权限。

S_IXOTH 00001 权限,代表其他用户具有可执行的权限。

返回值

若所有欲核查的权限都通过了检查则返回0 值,表示成功,只要有一个权限被禁止则返回-1。错误代码

EEXIST 参数pathname 所指的文件已存在,却使用了O_CREAT和O_EXCL旗标。EACCESS 参数pathname所指的文件不符合所要求测试的权限。

EROFS 欲测试写入权限的文件存在于只读文件系统内。

EFAULT 参数pathname指针超出可存取内存空间。

EINVAL 参数mode 不正确。

ENAMETOOLONG 参数pathname太长。

ENOTDIR 参数pathname不是目录。

ENOMEM 核心内存不足。

ELOOP 参数pathname有过多符号连接问题。

EIO I/O 存取错误

3、close(关闭文件)

头文件

1 #include

定义函数

1int close(int fd);

函数说明

当使用完文件后若已不再需要则可使用close()关闭该文件,二close()会让数据写回磁盘,并释放该文件所占用的资源。参数fd为先前由open()或creat()所返回的文件描述词。

返回值

若文件顺利关闭则返回0,发生错误时返回-1。

错误代码

EBADF 参数fd 非有效的文件描述词或该文件已关闭。

附加说明

虽然在进程结束时,系统会自动关闭已打开的文件,但仍建议自行关闭文件,并确实检查返回值。

4、read(由已打开的文件读取数据)

头文件

1 #include

定义函数

1 ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count);

函数说明

read()会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中。若参数count为0,则read()不会有作用并返回0。返回值为实际读取到的字节数,如果返回0,表示已到达文件尾或是无可读取的数据,此外文件读写位置会随读取到的字节移动。

附加说明

如果顺利read()会返回实际读到的字节数,最好能将返回值与参数count 作比较,若返回的字节数比要求读取的字节数少,则有可能读到了文件尾、从管道(pipe)或终端机读取,或者是read()被信号中断了读取动作。当有错误发生时则返回-1,错误代码存入errno中,而文件读写位置则无法预期。

错误代码

EINTR 此调用被信号所中断。

EAGAIN 当使用不可阻断I/O 时(O_NONBLOCK),若无数据可读取则返回此值。

EBADF 参数fd 非有效的文件描述词,或该文件已关闭。

5、write(将数据写入已打开的文件内)

头文件

1 #include

定义函数

1 ssize_t write (int fd,const void * buf,size_t count);

函数说明

write()会把参数buf所指的内存写入count个字节到参数fd所指的文件内。当然,文件读写位置也会随之移动。

返回值

如果顺利write()会返回实际写入的字节数。当有错误发生时则返回-1,错误代码存入errno中。错误代码

EINTR 此调用被信号所中断。

EAGAIN 当使用不可阻断I/O 时(O_NONBLOCK),若无数据可读取则返回此值。

EADF 参数fd非有效的文件描述词,或该文件已关闭。

6、flock(锁定文件或解除锁定)

头文件

1 #include

定义函数

1int flock(int fd,int operation);

函数说明

flock()会依参数operation所指定的方式对参数fd所指的文件做各种锁定或解除锁定的动作。此函数只能锁定整个文件,无法锁定文件的某一区域。

参数

operation有下列四种情况:

LOCK_SH 建立共享锁定。多个进程可同时对同一个文件作共享锁定。

LOCK_EX 建立互斥锁定。一个文件同时只有一个互斥锁定。

LOCK_UN 解除文件锁定状态。

LOCK_NB 无法建立锁定时,此操作可不被阻断,马上返回进程。通常与LOCK_SH或

LOCK_EX 做OR(|)组合。

单一文件无法同时建立共享锁定和互斥锁定,而当使用dup()或fork()时文件描述词不会继承此

种锁定。

返回值

返回0表示成功,若有错误则返回-1,错误代码存于errno。

7、lseek(移动文件的读写位置)

头文件

1 #include

2 #include

定义函数

1 off_t lseek(int fildes,off_t offset ,int whence);

函数说明

每一个已打开的文件都有一个读写位置,当打开文件时通常其读写位置是指向文件开头,若是

以附加的方式打开文件(如O_APPEND),则读写位置会指向文件尾。当read()或write()时,读

写位置会随之增加,lseek()便是用来控制该文件的读写位置。参数fildes 为已打开的文件描述词,参数offset 为根据参数whence来移动读写位置的位移数。

参数

whence为下列其中一种:

SEEK_SET 参数offset即为新的读写位置。

SEEK_CUR 以目前的读写位置往后增加offset个位移量。

SEEK_END 将读写位置指向文件尾后再增加offset个位移量。

当whence 值为SEEK_CUR 或SEEK_END时,参数offet允许负值的出现。

下列是教特别的使用方式:

1) 欲将读写位置移到文件开头时:lseek(int fildes,0,SEEK_SET);

2) 欲将读写位置移到文件尾时:lseek(int fildes,0,SEEK_END);

3) 想要取得目前文件位置时:lseek(int fildes,0,SEEK_CUR);

返回值

当调用成功时则返回目前的读写位置,也就是距离文件开头多少个字节。若有错误则返回-1,errno 会存放错误代码。

附加说明

Linux系统不允许lseek()对tty装置作用,此项动作会令lseek()返回ESPIPE。

8、fcntl(文件描述词操作)

头文件

1 #include

2 #include

定义函数

1int fcntl(int fd , int cmd);

2int fcntl(int fd,int cmd,long arg);

3int fcntl(int fd,int cmd,struct flock * lock);

函数说明

fcntl()用来操作文件描述词的一些特性。参数fd代表欲设置的文件描述词,参数cmd代表欲操

作的指令。

有以下几种情况:

F_DUPFD用来查找大于或等于参数arg的最小且仍未使用的文件描述词,并且复制参数fd的

文件描述词。执行成功则返回新复制的文件描述词。请参考 dup2()。F_GETFD取得close-on-exec旗标。若此旗标的FD_CLOEXEC位为0,代表在调用exec()相关函数时文件将不会关闭。

F_SETFD 设置close-on-exec 旗标。该旗标以参数arg 的FD_CLOEXEC位决定。

F_GETFL 取得文件描述词状态旗标,此旗标为open()的参数flags。

F_SETFL 设置文件描述词状态旗标,参数arg为新旗标,但只允许O_APPEND、

O_NONBLOCK和O_ASYNC位的改变,其他位的改变将不受影响。

F_GETLK 取得文件锁定的状态。

F_SETLK 设置文件锁定的状态。此时flcok 结构的l_type 值必须是F_RDLCK、F_WRLCK或

F_UNLCK。如果无法建立锁定,则返回-1,错误代码为EACCES 或EAGAIN。

F_SETLKW F_SETLK 作用相同,但是无法建立锁定时,此调用会一直等到锁定动作成功为止。若在等待锁定的过程中被信号中断时,会立即返回-1,错误代码为EINTR。参数lock指针为flock 结构指针,定义如下

1struct flcok

2 {

3short int l_type; /* 锁定的状态*/

4short int l_whence;/*决定l_start位置*/

5 off_t l_start; /*锁定区域的开头位置*/

6 off_t l_len; /*锁定区域的大小*/

7 pid_t l_pid; /*锁定动作的进程*/

8 };

l_type 有三种状态:

F_RDLCK 建立一个供读取用的锁定

F_WRLCK 建立一个供写入用的锁定

F_UNLCK 删除之前建立的锁定

l_whence 也有三种方式:

SEEK_SET 以文件开头为锁定的起始位置。

SEEK_CUR 以目前文件读写位置为锁定的起始位置

SEEK_END 以文件结尾为锁定的起始位置。

返回值

成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno.

9、fgets(由文件中读取一字符串)

头文件

1 include

定义函数

1char * fgets(char * s,int size,FILE * stream);

函数说明

fgets()用来从参数stream所指的文件内读入字符并存到参数s所指的内存空间,直到出现换行字符、读到文件尾或是已读了size-1个字符为止,最后会加上NULL作为字符串结束。

返回值

gets()若成功则返回s指针,返回NULL则表示有错误发生。

10、fputs(将一指定的字符串写入文件内)

头文件

1 #include

定义函数

1int fputs(const char * s,FILE * stream);

函数说明

fputs()用来将参数s所指的字符串写入到参数stream所指的文件内。

返回值

若成功则返回写出的字符个数,返回EOF则表示有错误发生。

(二)内存控制篇

1、calloc(配置内存空间)

头文件

1 #include

1void *calloc(size_t nmemb,size_t size);

函数说明

calloc()用来配置nmemb个相邻的内存单位,每一单位的大小为size,并返回指向第一个元素的指针。这和使用下列的方式效果相同:malloc(nmemb*size);不过,在利用calloc()配置内存时会将内存内容初始化为0。

返回值

若配置成功则返回一指针,失败则返回NULL。

2、free(释放原先配置的内存)

头文件

1 #include

定义函数

1void free(void *ptr);

函数说明

参数ptr为指向先前由malloc()、calloc()或realloc()所返回的内存指针。调用free()后ptr所指的内存空间便会被收回。假若参数ptr所指的内存空间已被收回或是未知的内存地址,则调用free()可能会有无法预期的情况发生。若参数ptr为NULL,则free()不会有任何作用。

3、malloc(配置内存空间)

头文件

1 #include

定义函数

1void * malloc(size_t size);

函数说明

malloc()用来配置内存空间,其大小由指定的size决定。

返回值

若配置成功则返回一指针,失败则返回NULL。

范例

void p = malloc(1024); /*配置1k的内存*/

(三)进程操作篇

1、execl(执行文件)

头文件

1 #include

定义函数

1int execl(const char * path,const char * arg,....);

execl()用来执行参数path字符串所代表的文件路径,接下来的参数代表执行该文件时传递过去的argv(0)、argv[1]……,最后一个参数必须用空指针(NULL)作结束。

返回值

如果执行成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno中。

2、execlp(从PATH 环境变量中查找文件并执行)

头文件

#include

定义函数

1int execlp(const char * file,const char* arg,……);

函数说明

execlp()会从PATH 环境变量所指的目录中查找符合参数file的文件名,找到后便执行该文件,然后将第二个以后的参数当做该文件的argv[0]、argv[1]……,最后一个参数必须用空指针(NULL)作结束。

返回值

如果执行成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno 中。

错误代码

参考execve()。

3、execv(执行文件)

头文件

1 #include

定义函数

1int execv (const char * path, char * const argv[ ]);

函数说明

execv()用来执行参数path字符串所代表的文件路径,与execl()不同的地方在于execve()只需两个参数,第二个参数利用数组指针来传递给执行文件。

返回值

如果执行成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno 中。

错误代码

请参考execve()。

4、execve(执行文件)

头文件

1 #include

定义函数

1int execve(const char * filename,char * const argv[ ],char * const envp[ ]);

execve()用来执行参数filename字符串所代表的文件路径,第二个参数系利用数组指针来传递给

执行文件,最后一个参数则为传递给执行文件的新环境变量数组。

返回值

如果执行成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno 中。

错误代码

EACCES

1. 欲执行的文件不具有用户可执行的权限。

2. 欲执行的文件所属的文件系统是以noexec 方式挂上。

3.欲执行的文件或script翻译器非一般文件。

EPERM

1.进程处于被追踪模式,执行者并不具有root权限,欲执行的文件具有SUID 或SGID 位。

2.欲执行的文件所属的文件系统是以nosuid方式挂上,欲执行的文件具有SUID 或SGID 位元,但执行者并不具有root权限。

E2BIG 参数数组过大

ENOEXEC 无法判断欲执行文件的执行文件格式,有可能是格式错误或无法在此平台执行。EFAULT 参数filename所指的字符串地址超出可存取空间范围。

ENAMETOOLONG 参数filename所指的字符串太长。

ENOENT 参数filename字符串所指定的文件不存在。

ENOMEM 核心内存不足

ENOTDIR 参数filename字符串所包含的目录路径并非有效目录

EACCES 参数filename字符串所包含的目录路径无法存取,权限不足

ELOOP 过多的符号连接

ETXTBUSY 欲执行的文件已被其他进程打开而且正把数据写入该文件中

EIO I/O 存取错误

ENFILE 已达到系统所允许的打开文件总数。

EMFILE 已达到系统所允许单一进程所能打开的文件总数。

EINVAL 欲执行文件的ELF执行格式不只一个PT_INTERP节区

EISDIR ELF翻译器为一目录

ELIBBAD ELF翻译器有问题。

5、execvp(执行文件)

头文件

1 #include

定义函数

1int execvp(const char *file ,char * const argv []);

函数说明

execvp()会从PATH 环境变量所指的目录中查找符合参数file 的文件名,找到后便执行该文件,然后将第二个参数argv传给该欲执行的文件。

返回值

如果执行成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno中。

错误代码

请参考execve()。

6、exit(正常结束进程)

头文件

1 #include

定义函数

1void exit(int status);

函数说明

exit()用来正常终结目前进程的执行,并把参数status返回给父进程,而进程所有的缓冲区数据会自动写回并关闭未关闭的文件。

7、_exit(结束进程执行)

头文件

1 #include

定义函数

1void _exit(int status);

函数说明

_exit()用来立刻结束目前进程的执行,并把参数status返回给父进程,并关闭未关闭的文件。此函数调用后不会返回,并且会传递SIGCHLD信号给父进程,父进程可以由wait函数取得子进程结束状态。

附加说明

_exit()不会处理标准I/O 缓冲区,如要更新缓冲区请使用exit()。

8、vfork(建立一个新的进程)

头文件

1 #include

定义函数

1 pid_t vfork(void);

函数说明

vfork()会产生一个新的子进程,其子进程会复制父进程的数据与堆栈空间,并继承父进程的用户代码,组代码,环境变量、已打开的文件代码、工作目录和资源限制等。Linux 使用copy-on-write(COW)技术,只有当其中一进程试图修改欲复制的空间时才会做真正的复制动作,由于这

些继承的信息是复制而来,并非指相同的内存空间,因此子进程对这些变量的修改和父进程并

不会同步。此外,子进程不会继承父进程的文件锁定和未处理的信号。注意,Linux不保证子

进程会比父进程先执行或晚执行,因此编写程序时要留意

死锁或竞争条件的发生。

返回值

如果vfork()成功则在父进程会返回新建立的子进程代码(PID),而在新建立的子进程中则返回0。如果vfork 失败则直接返回-1,失败原因存于errno中。

错误代码

EAGAIN 内存不足。ENOMEM 内存不足,无法配置核心所需的数据结构空间。

9、getpid(取得进程识别码)

头文件

1 #include

定义函数

1 pid_t getpid(void);

函数说明

getpid()用来取得目前进程的进程识别码,许多程序利用取到的此值来建立临时文件,以避免临时文件相同带来的问题。

返回值

目前进程的进程识别码

10、getppid(取得父进程的进程识别码)

头文件

1 #include

定义函数

1 pid_t getppid(void);

函数说明

getppid()用来取得目前进程的父进程识别码。

返回值

目前进程的父进程识别码。

11、wait(等待子进程中断或结束)

头文件

1 #include

2 #include

定义函数

1 pid_t wait (int * status);

函数说明

wait()会暂时停止目前进程的执行,直到有信号来到或子进程结束。如果在调用wait()时子进程

已经结束,则wait()会立即返回子进程结束状态值。子进程的结束状态值会由参数status 返回,而子进程的进程识别码也会一快返回。如果不在意结束状态值,则

参数

status可以设成NULL。子进程的结束状态值请参考waitpid()。

返回值

如果执行成功则返回子进程识别码(PID),如果有错误发生则返回-1。失败原因存于errno中。12、waitpid(等待子进程中断或结束)

头文件

1 #include

2 #include

定义函数

1 pid_t waitpid(pid_t pid,int * status,int options);

函数说明

waitpid()会暂时停止目前进程的执行,直到有信号来到或子进程结束。如果在调用wait()时子进

程已经结束,则wait()会立即返回子进程结束状态值。子进程的结束状态值会由参数status返回,而子进程的进程识别码也会一快返回。如果不在意结束状态值,则参数status可以设成NULL。参数pid为欲等待的子进程识别码,其他数值意义如下:

pid<-1 等待进程组识别码为pid绝对值的任何子进程。

pid=-1 等待任何子进程,相当于wait()。

pid=0 等待进程组识别码与目前进程相同的任何子进程。

pid>0 等待任何子进程识别码为pid的子进程。

参数option可以为0 或下面的OR 组合

WNOHANG 如果没有任何已经结束的子进程则马上返回,不予以等待。

WUNTRACED 如果子进程进入暂停执行情况则马上返回,但结束状态不予以理会。

子进程的结束状态返回后存于status,底下有几个宏可判别结束情况

WIFEXITED(status)如果子进程正常结束则为非0值。

WEXITSTATUS(status)取得子进程exit()返回的结束代码,一般会先用WIFEXITED 来判断是否

正常结束才能使用此宏。

WIFSIGNALED(status)如果子进程是因为信号而结束则此宏值为真

WTERMSIG(status)取得子进程因信号而中止的信号代码,一般会先用WIFSIGNALED 来判断

后才使用此宏。

WIFSTOPPED(status)如果子进程处于暂停执行情况则此宏值为真。一般只有使用WUNTRACED 时才会有此情况。

WSTOPSIG(status)取得引发子进程暂停的信号代码,一般会先用WIFSTOPPED 来判断后才使

用此宏。

返回值

如果执行成功则返回子进程识别码(PID),如果有错误发生则返回-1。失败原因存于errno中。

(四)信号处理篇

1、sigaction(查询或设置信号处理方式)

头文件

1 #include

定义函数

1int sigaction(int signum,const struct sigaction *act ,struct sigaction *oldact);

函数说明

sigaction()会依参数signum指定的信号编号来设置该信号的处理函数。参数signum可以指定SIGKILL和SIGSTOP以外的所有信号。

如参数结构sigaction定义如下

1struct sigaction

2 {

3void (*sa_handler) (int);

4 sigset_t sa_mask;

5int sa_flags;

6void (*sa_restorer) (void);

7 }

sa_handler此参数和signal()的参数handler相同,代表新的信号处理函数,其他意义请参考signal()。

sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号搁置。

sa_restorer 此参数没有使用。

sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。

OR 运算(|)组合

A_NOCLDSTOP : 如果参数signum为SIGCHLD,则当子进程暂停时并不会通知父进程

SA_ONESHOT/SA_RESETHAND:当调用新的信号处理函数前,将此信号处理方式改为系统预设的方式。

SA_RESTART:被信号中断的系统调用会自行重启

SA_NOMASK/SA_NODEFER:在处理此信号未结束前不理会此信号的再次到来。

如果参数oldact不是NULL指针,则原来的信号处理方式会由此结构sigaction 返回。

返回值

执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。

错误代码

EINVAL 参数signum 不合法,或是企图拦截SIGKILL/SIGSTOPSIGKILL信号EFAULT 参数act,oldact指针地址无法存取。

EINTR 此调用被中断

2、sigaddset(增加一个信号至信号集)

头文件

1 #include

定义函数

1int sigaddset(sigset_t *set,int signum);

函数说明

sigaddset()用来将参数signum 代表的信号加入至参数set 信号集里。

返回值

执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。

错误代码

EFAULT 参数set指针地址无法存取

EINVAL 参数signum非合法的信号编号

3、sigdelset(从信号集里删除一个信号)

头文件

1 #include

定义函数

1int sigdelset(sigset_t * set,int signum);

函数说明

sigdelset()用来将参数signum代表的信号从参数set信号集里删除。

返回值

执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。

错误代码

EFAULT 参数set指针地址无法存取

EINVAL 参数signum非合法的信号编号

4、sigemptyset(初始化信号集)

头文件

1 #include

定义函数

1int sigemptyset(sigset_t *set);

函数说明

sigemptyset()用来将参数set信号集初始化并清空。

返回值

执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。

错误代码

EFAULT 参数set指针地址无法存取

5、sigfillset(将所有信号加入至信号集)

头文件

1 #include

定义函数

1int sigfillset(sigset_t * set);

函数说明

sigfillset()用来将参数set信号集初始化,然后把所有的信号加入到此信号集里。

返回值

执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。

附加说明

EFAULT 参数set指针地址无法存取

6、sigismember(测试某个信号是否已加入至信号集里)

头文件

1 #include

定义函数

1int sigismember(const sigset_t *set,int signum);

函数说明

sigismember()用来测试参数signum 代表的信号是否已加入至参数set信号集里。如果信号集里已有该信号则返回1,否则返回0。

返回值

信号集已有该信号则返回1,没有则返回0。如果有错误则返回-1。

错误代码

EFAULT 参数set指针地址无法存取

EINVAL 参数signum 非合法的信号编号

7、signal(设置信号处理方式)

头文件

1 #include

定义函数

1void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))(int);

函数说明

signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。如果

参数handler不是函数指针,则必须是下列两个常数之一:

SIG_IGN 忽略参数signum指定的信号。

SIG_DFL 将参数signum 指定的信号重设为核心预设的信号处理方式。

关于信号的编号和说明,请参考附录D

返回值

返回先前的信号处理函数指针,如果有错误则返回SIG_ERR(-1)。

附加说明

在信号发生跳转到自定的handler处理函数执行后,系统会自动将此处理函数换回原来系统预设的处理方式,如果要改变此操作请改用

sigaction()。

8、sleep(让进程暂停执行一段时间)

头文件

1 #include

定义函数

1 unsigned int sleep(unsigned int seconds);

函数说明

sleep()会令目前的进程暂停,直到达到参数seconds 所指定的时间,或是被信号所中断。

返回值

若进程暂停到参数seconds 所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。

9、perror(打印出错误原因信息字符串)

头文件

1 #include

定义函数

1void perror(const char *s);

函数说明

perror()用来将上一个函数发生错误的原因输出到标准错误(stderr)。参数s所指的字符串会先打印出,后面再加上错误原因字符串。此

错误原因依照全局变量errno的值来决定要输出的字符串。

返回值

10、mkfifo(建立具名管道)

头文件

1 #include

2 #include

定义函数

1int mkfifo(const char * pathname,mode_t mode);

函数说明

mkfifo()会依参数pathname建立特殊的FIFO文件,该文件必须不存在,而参数mode为该文件的权限(mode%~umask),因此 umask值也会

影响到FIFO文件的权限。Mkfifo()建立的FIFO文件其他进程都可以用读写一般文件的方式存取。当使用open()来打开 FIFO文件时,

O_NONBLOCK旗标会有影响

1、当使用O_NONBLOCK 旗标时,打开FIFO 文件来读取的操作会立刻返回,但是若还没有其他进程打开FIFO 文件来读取,则写入的操作会

返回ENXIO 错误代码。

2、没有使用O_NONBLOCK 旗标时,打开FIFO 来读取的操作会等到其他进程打开FIFO文件来写入才正常返回。同样地,打开FIFO文件来写

入的操作会等到其他进程打开FIFO 文件来读取后才正常返回。

返回值

若成功则返回0,否则返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码

EACCESS 参数pathname所指定的目录路径无可执行的权限

EEXIST 参数pathname所指定的文件已存在。

ENAMETOOLONG 参数pathname的路径名称太长。

ENOENT 参数pathname包含的目录不存在

ENOSPC 文件系统的剩余空间不足

ENOTDIR 参数pathname路径中的目录存在但却非真正的目录。

EROFS 参数pathname指定的文件存在于只读文件系统内。

11、pclose(关闭管道I/O)

头文件

1 #include

定义函数

1int pclose(FILE * stream);

函数说明

pclose()用来关闭由popen所建立的管道及文件指针。参数stream为先前由popen()所返回的文件指针。

返回值

返回子进程的结束状态。如果有错误则返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码

ECHILD pclose()无法取得子进程的结束状态。

12、pipe(建立管道)

头文件

1 #include

定义函数

1int pipe(int filedes[2]);

函数说明

pipe()会建立管道,并将文件描述词由参数filedes数组返回。filedes[0]为管道里的读取端,filedes[1]则为管道的写入端。

返回值

若成功则返回零,否则返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码

EMFILE 进程已用完文件描述词最大量。

ENFILE 系统已无文件描述词可用。

EFAULT 参数filedes数组地址不合法。

13、popen(建立管道I/O)

头文件

1 #include

定义函数

1 FILE * popen( const char * command,const char * type);

函数说明

popen()会调用fork()产生子进程,然后从子进程中调用/bin/sh -c来执行参数command的指令。参数type可使用“r”代表读取,“w”代

表写入。依照此type值,popen()会建立管道连到子进程的标准输出设备或标准输入设备,然后返回一个文件指针。随后进程便可利用此

文件指针来读取子进程的输出设备或是写入到子进程的标准输入设备中。此外,所有使用文件指针(FILE*)操作的函数也都可以使用,除

了fclose()以外。

返回值

若成功则返回文件指针,否则返回NULL,错误原因存于errno中。

错误代码

EINVAL参数type不合法。

注意事项

在编写具SUID/SGID权限的程序时请尽量避免使用popen(),popen()会继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。

(五)接口处理篇

1、accept(接受socket连线)

头文件

1 #include

2 #include

定义函数

1int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);

函数说明

accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时 accept()会返回一个新的

socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能

继续使用 accept()来接受新的连线要求。连

线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为scokaddr

的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参

考bind()。

返回值

成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存于errno中。

错误代码

EBADF 参数s 非合法socket处理代码。

EFAULT 参数addr指针指向无法存取的内存空间。

ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。

EOPNOTSUPP 指定的socket并非SOCK_STREAM。

EPERM 防火墙拒绝此连线。

ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。

ENOMEM 核心内存不足。

2、bind(对socket定位)

头文件

1 #include

2 #include

定义函数

1int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);

函数说明

bind()用来设置给参数sockfd的socket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通

用的数据结构

04 FunCode C 开发常用API

FunCode C开发常用API C语言标准库函数 在实验中,我们需要用到一些C语言标准库函数,主要用于字符串处理,获得随机值,处理数学函数等。 Math.h 函数原型功能与返回值参数说明与应用举例 public static double atan2( double y, double x );返回两点之间的正 切值 x:点的x坐标 y:点的y坐标 float ftan = atan2((fMouseY-fY),(fMouseX-fX)); float sqrt( float x ); 功能:计算平方根 返回值:x的平方根 sqrt(9) = 3 Stdio.h 函数原型功能与返回值参数说明与应用举例 int sprintf( char *buffer, const char *format, [ argument] … ); 把格式化的数据写 入某个字符串缓冲 区。 返回值:字符串长 度(strlen) buffer:char型指针,指向将要写入的 字符串的缓冲区。 format:char型指针,指向的内存里面 存放的将要格式字符串。 [argument]...:可选参数,可以是任何类 型的数据。 sprintf(szUfoName,"ufo_%d_%d", iLoop, iTotalUfoCount ); String.h 函数原型功能与返回值参数说明与应用举例 extern char *strstr( char *str1, char *str2 );找出str2字符串 在str1字符串中 第一次出现的位置 (不包括str2的 串结束符)。 返回值:返回该位 置的指针,如找不 到,返回空指针。 strstr(szName, “feichong”) != NULL 说明szName中包含feichong 可以用来判断前一个字符串包含后面 一个字符串 extern int strcmp( const char *s1, const char * s2 );比较字符串s1和 s2。 当s1

常用MFC和API函数

常用MFC和API函数 索引 CArchive类:用于二进制保存档案 CBitmap类:封装Windows的图形设备接口(GDI)位图 CBrush类:封装图形设备接口(GDI)中的画刷 CButton类:提供Windows按钮控件的功能 CByteArray类:该类支持动态的字节数组 CCmdUI类:该类仅用于ON_UPDATE_COMMAND_UI处理函数中 CColorDialog类:封装标准颜色对话框 CDC类:定义设备环境对象类 CDialog类:所有对话框(模态或非模态)的基类 CDocument类:提供用户定义的文档类的基本功能 CEdit类:是一个用于编辑控件的类 CFile类:该类是基本文件类的基类 CFileDialog类:封装了打开和保存文件的标准对话框 CFindReplaceDialog类:封装了标准查找/替换对话框 CFont类:封装了Windows图形设备接口(GDI)中的字体对象 CFontDialog类:封装了字体选择对话框 CGdiObject类:GDI绘图工具的基类 CIPAddressCtrl类:提供了IP地址控件的功能 CImageList类:管理大小相同的图标或位图集 CMenu类:封装应用程序菜单栏和弹出式菜单 CPen类:封装了Windows图形设备接口(GDI)中的画笔对象 CPoint类:操作CPoint和POINT结构 CRect类:封装了一个矩形区域及相关操作 CRgn类:封装用于操作窗口中的椭圆、多边形或者不规则区域的GDI区域 CSize类:用于表示相对坐标或位置 CSpinButtonCtrl类:旋转控件Spin的控制类 CStatusBar类:状态栏窗口的基类 CString类:处理字符串 CStringList类:支持CString对象的列表 CWinApp类:派生的程序对象的基类 CWnd类:提供所有窗口类的基本函数 API函数 CArchive类:用于二进制保存档案 CArchive::CArchive 建立一个CArchive对象 CArchive(CFile* pFile,UINT nMode,int nBufSize=4096,void* lpBuf=NULL); 参数:pFile 指向CFile对象的指针,这个CFile对象是数据的最终源或目的;nMode是标志,取值为CArchive::load时,从文档中加载数据(要求CFile读许可),取值为CArchive::store时,将数据存入文档(要求CFile写许可);nBufSize 指定内部文件缓冲区的大小(按字节计); lpBuf 指向大小为nBufSize的缓冲区,若未指定,则从局部堆中分配一缓冲区,

常用API函数参数

常用API函数参数5 ImmIsIME 函数功能: 判断指定的句柄是否为IME; 函数原型: BOOL ImmIsIME( HKL hKL ); 参数hKL: 待检查的键盘布局句柄; 返回值: 函数调用成功返回1,失败返回0. 速查信息: Windows NT: 要求4.0或更高版本 Windows: 要求Windows 95 或更高. Windows CE:不支持. Header: 声明在imm.h. Import Library: imm32.lib. Windows XP没有自带五笔型输入法,这对五笔型用户而言无疑是个大大的遗憾。网上的五笔型输入法虽然种类很多,也不乏优秀的版本,但一方面有些版本是共享软件需要注册,另一方面也许很多五笔型输入法的老用户最习惯用的还是老牌的“王码五笔型输入法86/98版”。 微软的Office XP软件中包含了这个老牌的五笔型输入法,但如果用户并不使用Office XP中的任何组件,仅仅是为了使用“王码五笔型输入法”而运行Office XP安装程序,就显的有些小题大做了,更不用说是某些零时在外面用公用电脑而又想用五笔型输入法的情况。于是网上出现了很多简化的安装方法,大体上可以分为三个步骤: 拷贝输入法文件(从Of还是9x/ME。示例代码fice XP光盘中或已经安装了“王码五笔型输入法”的电脑中提取) 增加注册表项 重启后通过控制面板添加输入法

整个过程中拷贝输入法文件和增加注册表项可以用批处理和导入注册表文件来简化操作,但必须重启计算机才能在控制面板里添加输入法,这同样让使用者觉得比较烦琐。那么作为一个编程爱好者能不能通过写个小程序来实现在不重新启动计算机的情况下全自动的安装“王码五笔型输入法”呢(也就是即装即用)?答案是肯定的!因为微软的Office XP 安装程序做到了,这就表示微软肯定留有一个专门用来安装输入法的接口,一般来说应该是一系列API函数。 经过一番摸索,笔者在MSDN里找到了这个可以用来安装输入法的API:ImmInstallIME()。Ok,现在我们就开始利用这个API来实现自己的“王码五笔型输入法”全自动安装程序。 一、准备素材 我们先试着从Office XP光盘中提取“王码五笔型输入法”的输入法文件。通过Windows 的查找功能在Office XP的第一张安装盘中查找与“WINWB”相关的文件,在OFFICE1.CAB 中找到了一下14个文件:WINWB86.CHM.*、https://www.wendangku.net/doc/bb3968031.html,T.*、WINWB86.HLP.*、WINWB86A.IME.*、WINWB86A.MB.*、WINWB86W.IME.*、WINWB86W.MB.*、WINWB98.CHM.*、https://www.wendangku.net/doc/bb3968031.html,T.*、WINWB98.HLP.*、WINWB98A.IME.*、WINWB98A.MB.*、WINWB98W.IME.*、WINWB98W.MB.*,其中*是很长的一串由字母、数字和下滑线组成的序列(个人认为应该是微软为了校验文件内容的正确性而加上的内容为该文件效验码的后缀吧)。去掉这个长长的后缀,可以看到5 种类型的文件。很明显,*.CHM、*.CNT和*.HLP是五笔型输入法的帮助文件,*.MB是码表文件,而*.IME是主要的输入法文件。其中*.IME和*.MB有文件名部分以A结尾和以W结尾两个版本,经过笔者试验证实了它们分别是ANSI和UNICODE两种版本的输入法文件。文件名部分以A结尾的文件适用于Windows 9x,以W结尾的文件适用于NT系列Windows系统。 提取了输入法文件后必须让安装程序针对不同版本的操作系统将它们拷贝到正确的目录,以便调用API来进行输入法安装。笔者分别在安装了Office XP中自带的“王码五笔型输入法”的Windows 98SE和Windows XP操作系统中查找以上文件,发现帮助文件都存放在WINDOWSHELP目录中(这里假设Windows系统都安装在WINDOWS目录)。而主要的输入法文件(*.IME)和码表文件(*.MB)在Windows 9x下存放于WINDOWSSYSTEM目录中,在NT系列Windows系统中存放于WINDOWSSYSTEM32目录中。 二、相关API函数 素材的准备工作已经完成,现在我们来看一下代码编写过程中需要用到的4个主要的API函数。 2.1 GetVersion 函数原型:

C语言标准库函数

标准库函数 本附录描述了标准C支持的库函数①。使用此附录时,请记住下列要点。 为了简洁清楚,这里删除了一些细节。如果想看全部内容,请参考标准。本书的其他地方已经对一些函数(特别是printf函数、scanf函数以及它们的变异函数)进行了详细介绍,所以这里 只对这类函数做简短的描述。为了获得关于某个函数更详细的信息(包括如何使用这个函数的示 例),请见函数描述右下角用楷体列出的节号。 每个函数描述结尾都有其他与之相关函数的列表。相似函数非常接近于正在描述的函数。相关函数经常会和在描述的函数联合使用。(例如,calloc函数和realloc函数与malloc函数“类似”, 而free函数则与malloc函数“相关”。)也可参见的函数和在描述的函数没有紧密联系,但是却 可能有影响。 如果把函数行为的某些方面描述为由实现定义的,那么这就意味着此函数依赖于C库的实现方式。 函数将始终行为一致,但是结果却可能会由于系统的不同而千差万别。(换句话说,请参考手册了 解可能发生的问题。)另一方面,未定义的行为是一个不好的消息:不但函数的行为可能会因系统 不同而不同,而且程序也可能会行为异常甚至崩溃。 中许多函数的描述提到了定义域错误和取值范围错误。在本附录的末尾对这两种错误进行了定义。 601 下列库函数的行为是会受到当前地区影响的: 字符处理函数(除了isdigit函数和isxdigit函数)。 格式化输入/输出函数。 多字节字符和字符串函数。 字符串转换函数。 Strcoll函数、strftime函数和strxfrm函数。 例如,isalpha函数实际上检测字符是否在a到z之间或者在A到Z之间。在某些区域内也把其他字符看成是字母次序的。本附录描述了在"C"(默认的)地区内库函数的行为。 一些函数实际上是宏。然而,这些宏的用法和函数完全一样,所以这里不对它们区别对待。 abort 异常终止程序 void abort(void); 产生SIGABRT信号。如果无法捕获信号(或者如果信号处理函数返回),那么程序会异常 终止,并且返回由实现定义的代码来说明不成功的终止。是否清洗输出缓冲区,是否关 闭打开的流,以及是否移除临时文件都是由实现定义的。 相似函数exit函数、raise函数 相关函数assert函数、signal函数 也可参见atexit函数 26.2节abs 整数的绝对值 int abs(int j); 返回整数j的绝对值。如果不能表示j的绝对值,那么函数的行为是未定义的。 ①这些材料经ANSI许可改编自American National Standards Institude ANSI/ISO 9899?1990。这个标准的副本可从 ANSI购买(ANSI, 11 West 42nd Street, New York, NY 10036)。

API函数手册

POSTEK PPLⅠAPI函数手册 G Series 条码标签打印机 Version 2.00 深圳市博思得通信发展有限公司 二○○四年

API函数库文件说明 名称:CDFPSK.dll 中文版本编号:1.X.X.X 英文版本编号:2.X.X.X 版权所有:?2004深圳市博思得通信发展有限公司。保留所有权利。 用途 本API函数库为深圳市博思得通信发展有限公司条码标签打印机的用户提供一组命令,为他们编写基于Windows9X,NT,2000,XP等操作系统的应用程序提供便利。 本API函数库仅支持本公司产品。 缩略语对照 PPLⅠ:深圳市博思得通信发展有限公司的第一套打印机编程语言(Printer Porgram Language Ⅰ)。 API:应用程序编程接口(Application Program Interface)。 Dots:像素(pixel)是一种计算机科学技术尺寸单位,原指电视图像成像的最小单位,在打印机领域表示打印机的最小打印成像单位:1dot等于一英寸除以打印机的最大分辨率。 - 对于203DPI的打印机来说, 1dot = 25.4mm/203 = 0.125mm(1dot = 1000 / 203 = 5mil); - 对于300DPI的打印机来说, 1dot = 25.4mm/300 = 0.085mm(1dot = 1000 / 300 = 3mil)。 TrueType Font:是基于Windows操作系统使用,可装卸的字体。 - 已经安装的TrueType Font,都可以被本函数使用。 使用前须知 字符串 * 字符串以双引号(“)作为起始和结束标记; *

API函数大全

? 1. API之网络函数 ? ?WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 ? ?WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源 WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息 WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC (统一命名规范)名称 WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程 ? ? 2. API之消息函数 ?BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置 GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间 PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列 PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序 RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号 ReplyMessage 答复一个消息 SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口 SendMessageCallback 将一条消息发给窗口 SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息 SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息 ? 3. API之文件处理函数 ?CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等 CompareFileTime 对比两个文件的时间 CopyFile 复制文件 CreateDirectory 创建一个新目录 CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象 DeleteFile 删除指定文件 DeviceIoControl 对设备执行指定的操作

1C语言入门_3简单函数_3形参和实参解读

第 3 章 简单函数 3. 形参和实参
下面我们定义一个带参数的函数, 我们需要在函数定义中指明参数的个数和每个 参数的类型,定义参数就像定义变量一样,需要为每个参数指明类型,参数的命 名也要遵循标识符命名规则。例如: 例 3.4. 带参数的自定义函数
#include
void print_time(int hour, int minute) { printf("%d:%d\n", hour, minute); }
int main(void) { print_time(23, 59); return 0; }
需要注意的是, 定义变量时可以把相同类型的变量列在一起,而定义参数却不可 以,例如下面这样的定义是错的:
void print_time(int hour, minute) {

printf("%d:%d\n", hour, minute); }
学习 C 语言的人肯定都乐意看到这句话:“变量是这样定义的,参数也是这样 定义的,一模一样”,这意味着不用专门去记住参数应该怎么定义了。谁也不愿 意看到这句话:“定义变量可以这样写,而定义参数却不可以”。C 语言的设计 者也不希望自己设计的语法规则里到处都是例外, 一个容易被用户接受的设计应 该遵循最少例外原则(Rule of Least Surprise)。其实关于参数的这条规定也不 算十分例外,也是可以理解的,请读者想想为什么要这么规定。学习编程语言不 应该死记各种语法规定,如果能够想清楚设计者这么规定的原因(Rationale), 不仅有助于记忆,而且会有更多收获。本书在必要的地方会解释一些 Rationale, 或者启发读者自己去思考, 例如上一节在脚注中解释了 void 关键字的 Rationale。 [C99 Rationale]是随 C99 标准一起发布的,值得参考。 总的来说,C 语言的设计是非常优美的,只要理解了少数基本概念和基本原则就 可以根据组合规则写出任意复杂的程序, 很少有例外的规定说这样组合是不允许 的,或者那样类推是错误的。相反,C++的设计就非常复杂,充满了例外,全世 界没几个人能把 C++的所有规则都牢记于心,因而 C++的设计一直饱受争议, 这个观点在[UNIX 编程艺术]中有详细阐述。 在本书中,凡是提醒读者注意的地方都是多少有些 Surprise 的地方,初学者如 果按常理来想很可能要想错, 所以需要特别提醒一下。而初学者容易犯的另外一 些错误, 完全是因为没有掌握好基本概念和基本原理,或者根本无视组合规则而 全凭自己主观臆断所致, 对这一类问题本书不会做特别的提醒,例如有的初学者 看完第 2 章 常量、变量和表达式之后会这样打印π 的值:
double pi=3.1416; printf("pi\n");
之所以会犯这种错误,一是不理解 Literal 的含义,二是自己想当然地把变量名 组合到字符串里去, 而事实上根本没有这条语法规则。如果连这样的错误都需要 在书上专门提醒,就好比提醒小孩吃饭一定要吃到嘴里,不要吃到鼻子里,更不 要吃到耳朵里一样。 回到正题。我们调用 print_time(23, 59)时,函数中的参数 hour 就代表 23,参 数 minute 就代表 59。确切地说,当我们讨论函数中的 hour 这个参数时,我们 所说的“参数”是指形参(Parameter),当我们讨论传一个参数 23 给函数时, 我们所说的“参数”是指实参(Argument),但我习惯都叫参数而不习惯总把 形参、实参这两个文绉绉的词挂在嘴边(事实上大多数人都不习惯),读者可以 根据上下文判断我说的到底是形参还是实参。 记住这条基本原理: 形参相当于函

如何学好并精通C语言

程序员之路——如何学习C语言并精通C语言 程序员之路——如何学习C语言 学习C语言不是一朝一夕的事情,但也不需要花费十年时间才能精通。如何以最小的代价学习并精通C 语言是本文的主题。请注意,即使是“最小的代价”,也绝不是什么捷径,而是以最短的时间取得最多的收获,同时也意味着你需要经历艰苦的过程。 一、要读就读好书,否则不如不读 所有初学者面临的第一个问题便是:如何选择教材。好的开始是成功的一半,选择一本优秀的教材是事半功倍的关键因素。不幸的是,学校通常会帮你指定一本很差劲的C语言课本;而幸运的是,你还可以再次选择。 大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,据说发行量有超过400万,据我所知,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。虽然本人的名字(谭浩宇)跟教授仅仅一字之差,但我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,曾经有人指出过这本书的上百个错误,其中不乏关键的概念性错误。好了,这本书我也不想说太多了,有兴趣大家可以百度一下:) Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《C Reference Manual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《Pointers on C》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。 如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。然后你可以挑战一下《Expert C Programming》(中译名《C专家编程》),书如其名,这本书颇具难度,一旦你仔细读完并能透彻理解,你便可以放心大胆地在简历上写“精通C语言”了。 切记一个原则,不要读自己目前还看不懂的书,那是浪费生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基础知识。此时,你要仔细分析自己需要补充哪些内容,然后再去书店寻找讲述的这些内容的书籍。把基础知识补充完毕再回头来学习,才会真正的事半功倍。 二、Unix/Linux还是Windows,这是个很大的问题 不同的编程环境会造就出不同思维的程序员。Windows的程序员大多依赖集成开发环境,比如Visual Studio,而Unix程序员更加钟爱Makefile与控制台。显而易见,集成开发环境更容易上手,在Windows上学习C语言,只需要会按几个基本的Visutal C++工具栏按钮就可以开始写Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知识。有人也许认为Unix的环境更简洁,但习惯的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而为了学习C语言去专门装一个Unix系统,似乎有点不划算。 对于一个只懂得Windows基本操作、连DOS是什么都不知道的新手而言,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的。用C语言写一个小程序远比学习ls、cat等命令有趣,况且我们要专注于C语言本身,就不得不暂时忽略一些东西,比如编译链接的过程、Makefile的写法等等等等。 所以我建议初学者应该以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作为主要的学习环境,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,因为今后你一定要转向Unix环境的。Visual C++ 6.0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而Dev C++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C 2.0作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持,其二是TC 2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC

api接口文档

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。API除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指API的说明文档,也称为帮助文档。 API:应用程序接口(API:Application Program Interface) 应用程序接口(是一组定义、程序及协议的集合,通过API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过调用API 函数对应用程序进行开发,可以减轻编程任务。API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。 根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将API 分为四种类型: 远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。 标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过数据库实现应用程序间的数据共享。 文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。 当前应用于API 的标准包括ANSI 标准SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付API 类型是比较理想的选择。 API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 有时公司会将API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式API。

C++高级参考手册04

第4章初始化与清除 第2章利用了一些分散的典型C语言库的构件,并把它们封装在一个s t r u c t中,从而在库的应用方面做了有意义的改进。(从现在起,这个抽象数据类型称为类)。 这样不仅为库构件提供了单一一致的入口指针,也用类名隐藏了类内部的函数名。在第3章中,我们介绍了存取控制(隐藏实现),这就为类的设计者提供了一种设立界线的途径,通过界线的设立来决定哪些是用户可以处理的,哪些是禁止的。这意味着数据类型的内部机制对设计者来说是可控的和能自行处理的。这样让用户也清楚哪些成员是他们能够使用并加以注意的。 封装和实现的隐藏大大地改善了库的使用。它们提供的新的数据类型的概念在某些方面比从C中继承的嵌入式数据类型要好。现在C ++编译器可以为这种新的数据类型提供类型检查,这样在使用这种数据类型时就确保了一定的安全性。 当然,说到安全性,C ++的编译器能比C编译器提供更多的功能。在本章及以后的章节中,我们将看到许多C ++的另外一些性能。它们可以让我们程序中的错误暴露无遗,有时甚至在我们编译这个程序之前,帮我们查出错误,但通常是编译器的警告和出错信息。所以我们不久就会习惯:在第一次编译时总听不到编译器那意味着正确的提示音。 安全性包括初始化和清除两个方面。在C语言中,如果程序员忘记了初始化或清除一个变量,就会导致一大段程序错误。这在一个库中尤其如此,特别是当用户不知如何对一个s t r u c t 初始化,甚至不知道必须要初始化时。(库中通常不包含初始化函数,所以用户不得不手工初始化s t r u c t)。清除是一个特殊问题,因为C程序员一旦用过了一个变量后就把它忘记了,所以对一个库的s t r u c t来说,必要的清除工作往往被遗忘了。 在C ++中,初始化和清除的概念是简化类库使用的关键所在,并可以减少那些由于用户忘记这些操作而引起的许多细微错误。本章就来讨论C ++的这些特征。 4.1 用构造函数确保初始化 在s t a s h和s t a c k类中都曾调用i n i t i a l i z e()函数,这暗示无论用什么方法使用这些类的对象,在使用之前都应当调用这一函数。很不幸的是,这要求用户必须正确地初始化。而用户在专注于用那令人惊奇的库来解决他们的问题的时候,往往忽视了这些细节。在C ++中,初始化实在太重要了,所以不能留给用户来完成。类的设计者可以通过提供一个叫做构造函数的特殊函数来保证每个对象都正确的初始化。如果一个类有构造函数,编译器在创建对象时就自动调用这一函数,这一切在用户使用他们的对象之前就已经完成了。对用户来说,是否调用构造函数并不是可选的,它是由编译器在对象定义时完成的。 接下来的问题是这个函数叫什么名字。这必须考虑两点,首先这个名字不能与类的其他成员函数冲突,其次,因为该函数是由编译器调用的,所以编译器必须总能知道调用哪个函数。S t r o u s t r u p的方法似乎是最容易也是最符合逻辑的:构造函数的名字与类的名字一样。这使得这样的函数在初始化时自动被调用。 下面是一个带构造函数的类的简单例子:

常用API

转:OpenGL API 简介 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有 OpenGL函数采用了以下格式: <库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型。I代表int型,f代表float型,d代表double型,u代表无符号整型。例如glVertex3fv()表示了该函数属于gl 库,参数是三个float型参数指针。我们用glVertex*() 来表示这一类函数。 OpenGL函数库相关的API有核心库(gl)、实用库(glu)、辅助库(aux)、实用工具库(glut)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。从图可以看出,gl是核心,glu是对gl的部分封装。 glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大。扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩展机制开发的函数。下面逐一对这些库进行详细介绍。 1.OpenGL核心库 核心库包含有115个函数,函数名的前缀为gl。这部分函数用于常规的、核心的图形处理。此函数由gl.dll来负责解释执行。由于许多函数可以接收不同数以下几类。据类型的参数,因此派生出来的函数原形多达300多个。核心库中的函数主要可以分为以下几类函数: ?绘制基本几何图元的函数:glBegain()、glEnd()、glNormal*()、glVertex*(); ?矩阵操作、几何变换和投影变换的函数:如矩阵入栈函数glPushMatrix(),矩阵出栈函数glPopMatrix(),装载矩阵函数glLoadMatrix(),矩阵相乘函数glMultMatrix(),当前矩阵函数glMatrixMode()和矩阵标准化函数glLoadIdentity(),几何变换函数glTranslate*()、glRotate*()和glScale*(),投影变换函数glOrtho()、glFrustum()和视口变换函数glViewport();?颜色、光照和材质的函数:如设置颜色模式函数glColor*()、glIndex*(),设置光照效果的函数glLight*() 、glLightModel*()和设置材质效果函数glMaterial(); ?显示列表函数:主要有创建、结束、生成、删除和调用显示列表的函数glNewList()、glEndList()、glGenLists()、glCallList()和glDeleteLists(); ?纹理映射函数:主要有一维纹理函数glTexImage1D()、二维纹理函数glTexImage2D()、设置纹理参数、纹理环境和纹理坐标的函数glTexParameter*()、 glTexEnv*()和glTetCoord*(); ?特殊效果函数:融合函数glBlendFunc()、反走样函数glHint()和雾化效果glFog*();?光栅化、象素操作函数:如象素位置glRasterPos*()、线型宽度glLineWidth()、多边形绘制模式glPolygonMode(),读取象素glReadPixel()、复制象素glCopyPixel(); ?选择与反馈函数:主要有渲染模式glRenderMode()、选择缓冲区glSelectBuffer()和反馈缓冲区glFeedbackBuffer(); ?曲线与曲面的绘制函数:生成曲线或曲面的函数glMap*()、glMapGrid*(),求值器的函数glEvalCoord*() glEvalMesh*(); ?状态设置与查询函数:glGet*()、glEnable()、glGetError()。 2.OpenGL实用库The OpenGL Utility Library (GLU) 包含有43个函数,函数名的前缀为glu。OpenGL提供了强大的但是为数不多的绘图命令,所有较复杂的绘图都必须从点、线、面开始。Glu 为了减轻繁重的编程工作,封装了OpenGL函数,Glu函数通过调用核心库的函数,为开发者提供相对简单的用法,实现

C语言库函数参考手册

C语言库函数参考手册 转载说明:可能有些函数已经过时,但从学习的角度来看,还是有一定的参考价值。 分类函数,所在函数库为ctype.h int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9') 返回非0值,否则返回0 int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0 int iscntrl(int ch) 若ch是作废字符(0x7F)或普通控制字符(0x00-0x1F) 返回非0值,否则返回0 int isdigit(int ch) 若ch是数字('0'-'9')返回非0值,否则返回0 int isgraph(int ch) 若ch是可打印字符(不含空格)(0x21-0x7E)返回非0值,否则返回0 int islower(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isprint(int ch) 若ch是可打印字符(含空格)(0x20-0x7E)返回非0值,否则返回0 int ispunct(int ch) 若ch是标点字符(0x00-0x1F)返回非0值,否则返回0 int isspace(int ch) 若ch是空格(' '),水平制表符('\t'),回车符('\r'), 走纸换行('\f'),垂直制表符('\v'),换行符('\n') 返回非0值,否则返回0 int isupper(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回非0值,否则返回0 int isxdigit(int ch) 若ch是16进制数('0'-'9','A'-'F','a'-'f')返回非0值, 否则返回0 int tolower(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z') int toupper(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z') 数学函数,所在函数库为math.h、stdlib.h、string.h、float.h int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值 double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值 double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值 long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值 double exp(double x) 返回指数函数ex的值 double frexp(double value,int *eptr) 返回value=x*2n中x的值,n存贮在eptr中double ldexp(double value,int exp); 返回value*2exp的值 double log(double x) 返回logex的值 double log10(double x) 返回log10x的值 double pow(double x,double y) 返回xy的值 double pow10(int p) 返回10p的值 double sqrt(double x) 返回+√x的值 double acos(double x) 返回x的反余弦cos-1(x)值,x为弧度double asin(double x) 返回x的反正弦sin-1(x)值,x为弧度double atan(double x) 返回x的反正切tan-1(x)值,x为弧度double atan2(double y,double x) 返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x为弧度

API函数大全

waveInAddBuffer 向波形输入设备添加一个输入缓冲区 WaveInClose 关闭指定的波形输入设置 waveInGetDevCaps 查询指定的波形输入设备以确定其性能 waveInGetErrorText 检取由指定的错误代码标识的文本说明 waveInGetID 获取指定的波形输入设备的标识符 waveInGetNumDevs 返回系统中存在的波形输入设备的数量 waveInGetPosition 检取指定波形输入设备的当前位置 waveInMessage 发送一条消息给波形输入设备的驱动器 waveInOpen 为录音而打开一个波形输入设备 waveInPrepareHeader 为波形输入准备一个输入缓冲区 waveInReset 停止给定的波形输入设备的输入,且将当前位置清零 waveInStart 启动在指定的波形输入设备的输入 waveInStop 停止在指定的波形输入设备上的输入 waveInUnprepareHeader 清除由waveInPrepareHeader函数实现的准备 waveOutBreakLoop 中断给定的波形输出设备上一个循环,并允许播放驱动器列表中的下一个块waveOutClose 关闭指定的波形输出设备 waveOutGetDevCaps 查询一个指定的波形输出设备以确定其性能 waveOutGetErrorText 检取由指定的错误代码标识的文本说明 waveOutGetID 检取指定的波形输出设备的标识符 waveOutGetNumDevs 检取系统中存在的波形输出设备的数量 waveOutGetPitch 查询一个波形输出设备的当前音调设置 waveOutGetPlaybackRate 查询一个波形输出设备当前播放的速度 waveOutGetPosition 检取指定波形输出设备的当前播放位置 waveOutGetV olume 查询指定波形输出设备的当前音量设置 waveOutMessage 发送一条消息给一个波形输出设备的驱动器 waveOutOpen 为播放打开一个波形输出设备 waveOutPause 暂停指定波形输出设备上的播放 waveOutPrepareHeader 为播放准备一个波形缓冲区 waveOutRestart 重新启动一个被暂停的波形输出设备 waveOutSetPitch 设置一个波形输出设备的音调 waveOutSetPlaybackRate 设置指定波形输出设备的速度 waveOutSetV olume 设置指定的波形输出设备的音量 waveOutUnprepareHeader 清除由waveOutPrepareHeader函数实现的准备 waveOutWrite 向指定的波形输出设备发送一个数据块

2014年3月计算机二级C语言真题及参考答案

2014年3月计算机二级C语言真题及答案 一、选择题 二、(1)下列关于栈叙述正确的是 三、A)栈顶元素最先能被删除 四、B)栈顶元素最后才能被删除 五、C)栈底元素永远不能被删除 六、D)以上三种说法都不对 七、(2)下列叙述中正确的是 八、A)有一个以上根结点的数据结构不一定是非线性结构 九、B)只有一个根结点的数据结构不一定是线性结构 十、C)循环链表是非线性结构 十一、D)双向链表是非线性结构 十二、(3)某二叉树共有7个结点,其中叶子结点只有1个,则该二叉树的深度为(假设根结点在第1层) 十三、A)3 十四、B)4 十五、C)6 十六、D)7 十七、(4)在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是 十八、A)软件集成测试计划 十九、B)软件详细设计说明书 二十、C)用户手册 二十一、D)软件需求规格说明书

二十二、(5)结构化程序所要求的基本结构不包括 二十三、A)顺序结构 二十四、B)GOTO跳转 二十五、C)选择(分支)结构 二十六、D)重复(循环)结构 二十七、(6)下面描述中错误的是 二十八、A)系统总体结构图支持软件系统的详细设计 二十九、B)软件设计是将软件需求转换为软件表示的过程 三十、C)数据结构与数据库设计是软件设计的任务之一 三十一、D)PAD图是软件详细设计的表示工具 三十二、(7)负责数据库中查询操作的数据库语言是 三十三、A)数据定义语言 三十四、B)数据管理语言 三十五、C)数据操纵语言 三十六、D)数据控制语言 三十七、(8)一个教师可讲授多门课程,一门课程可由多个教师讲授。则实体教师和课程间的联系是 三十八、A)1:1联系 三十九、B)1:m联系 四十、C)m:1联系 四十一、D)m:n联系 四十二、(9)有三个关系R、S和T如下: 四十三、则由关系R和S得到关系T的操作是 四十四、A)自然连接

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