美术鉴赏试题
1、在不同的美术作品中,美术家运用艺术语言的方式是不同的。具象艺术的目的在于真实地再现现实。像《韩熙载夜宴图》这样的具象作品采用的是线条和随类敷彩来表现。大部分(D中国)美术作品,如《簪花仕女图》也是如此。但具象艺术还有其他的表现方法。法国画家达维特的油画《荷拉斯兄弟宣誓》就是另一番景象。
A希腊 B 印度C法国D中国
《韩熙载夜宴图》(局部)
《荷拉斯兄弟宣誓》
2、文艺复兴时期各类艺术都得到了前所未有的发展,绘画也摆脱了宗教的桎梏,空前繁荣。意大利文艺复兴盛期涌现出一大批在绘画艺术上卓有建树的艺术家,达·芬奇、拉斐尔、米开朗基罗、提香等大师都创造出个性鲜明、体现(C人文主义)精神的绘画精品。《草地上的圣母》是意大利文艺复兴绘画的杰出代表之一。作者拉斐尔借助宗教主题表现现实与理想相结合的完美女性形象,以颂扬人性中的至善、之美,与中世纪圣像画及早期文艺复兴画家笔下的圣母像截然不同。
A现实主义B英雄主义C人文主义D理想主义
中世纪作品《草地上的圣母》
3、在不同的美术作品中,美术家运用艺术语言的方式是不同的。( A 具象艺术)
的目的在于真实地再现现实。像《韩熙载夜宴图》这样的具象作品采用的是线条和随类敷彩来表现。大部分中国美术作品,如《簪花仕女图》也是如此。但具象艺术还有其他的表现方法。法国画家达维特的油画《荷拉斯兄弟宣誓》就是另一番景象。
A 具象艺术
B 意象艺术
C 抽象艺术
D 现代艺术
《韩熙载夜宴图》(局部)
《荷拉斯兄弟宣誓》
4、五代时的杰作《韩熙载夜宴图》属于(B.人物画)。
A.山水画B.人物画C.花鸟画 D.肖像画
5、“埃及古王国法老的陵墓,因其方锥形与中国汉字'金'字相似,故称。它具有庞大的体积和重量,给人以精神上的压力。”这是指(B金字塔)
A法老塔B金字塔C巴别塔D方尖碑
6、“绘画种类之一,又称讽刺画。通过夸张、变形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,讽刺、批评(或歌颂)现实生活中的人和事。”这是指(A 漫画)A漫画B中国画C版画D油画
7、“结构、投影、高光、空间、三大面、五大调”等术语是哪种画的术语?(B素描)A招贴画B素描C中国画D版画
8、“将图画与文字刻在木板上,并拓印成小幅版画,贴于书本封面内页之处,作为藏书的标志,一般认为,它是15世纪德国藏书家发明的。”这是指(A藏书票)
A藏书票B邮票C宣传册D年画
9、“又称宣传画或广告画,要求运用独特的艺术形式在较短的时间和一定的空间距离内产
生清晰的视觉信息,准确传达特定主题。”这是指(B招贴画)
A漫画B招贴画C卡通画D油画
10、“在中国有着悠久的历史。独特的刀味与木味使它在中国文化艺术史上具有独立的艺术价值与地位。”这是指(B木版画)
A国画B木版画C水彩画D壁画
11、“西洋画的一种,以易于油剂(亚麻仁油、罂粟油、核桃油等)调和颜料,在亚麻布、纸板或木板上进行创作的一个画种。作画时使用的稀释剂为松节油和亚麻仁油等。画面所附着的颜料有较强的硬度,当画面干燥后,能长期保持光泽。”这是指(D油画)
A水彩画B中国画C版画D油画
12、哪幅作品清代画家郑板桥的《丛竹图》?
13、下列哪件作品是秦始皇陵兵马俑?()
14、汉代霍去病墓前石雕巧妙利用石材的天然形貌,
质朴雄浑。下列哪件作品是霍去病墓前石雕?()
15、下面几种字体中,哪种是隶书(中)
16、下面几种字体中,哪种是草书()
17、下面几种字体中,哪种是宋体(中)
18、下面几种字体中,哪种是黑体(中《霍去病墓前石雕》
19、下面几种字体中,哪种是行书()
20、篆刻的主要表现形式有:朱文和白文(又称阳文和阴文)。( A )
A对B不对
21、后印象派的代表人物梵·高的作品很有特点,在下面各作品中,梵·高
的作品是哪一幅?
22、印象派的著名作品《日出·印象》是下面几幅作品中的哪一幅?()
23、1874年,法国批评家看到印象主义第一次展览时,十分惊讶,选用
了其中一幅作品的名字来称呼具有类似风格的艺术作品,这张作品是
( B )
A《睡莲》B《日出·印象》C《伦敦议会大厦》D《运河上的
船》
24、最能体现印象主义绘画特征的作品《日出·印象》的作者是()
A毕沙罗B莫奈C雷诺阿D德加《日出·印象》
25、下列哪幅作品是"冷抽象"作品?
26、以下哪幅作品是野兽派作品?
"冷抽象"作品 《 兽派作品》
27、清初画家朱耷是明皇室后裔,因国破家亡,常含愤懑之情,故其作品中鱼、鸟体貌怪诞,神情奇特。以下哪一件是朱耷的作品?
朱耷的作品《鹌鹑》 《开国大典》
28、下面哪幅作品是《开国大典》?
29、《洛神赋图》是魏晋时期( C. 顾恺之 )的作品,取材于曹植的《洛神赋》,描绘了
曹植与洛水女神之间的动人故事。
A.石涛
B. 张择端
C. 顾恺之
D.吴道子
30、以下哪件作品是司母戊大方鼎?
31、以下哪个建筑是泰姬陵(
32、哪幅作品北宋画家范宽的《溪山行旅图》? 《司母戊大方鼎》 《泰姬陵》
33、以下作品哪一幅属于中国画中的工笔画?
34、以下作品中哪幅作品属于中国画中的大写意作品?
35、下面哪幅作品是罗中立的作品《父亲》?
36、以下哪幅图片是敦煌莫高窟的壁画? 《溪山行旅图》 工笔画《牡丹》
《敦煌莫高窟的壁画》 《敦煌莫高窟的壁画》 《古埃及壁画》 《古埃及壁画》
37、以下哪幅图片是典型的古埃及壁画?
38、以下哪件作品是罗丹的《巴尔扎克》?
39、以下作品哪件作品是《长信宫灯》?
《巴尔扎克》《长信宫灯》40、颜色中的三原色是红绿蓝。(B不对)(正确答案是红、黄、蓝)
(A对B不对
41、中国园林追求自然美,“虽由人造,宛如天开”。( A )
A对B不对
42、中国私家园林多表现出园主怡情山水的心态,苏州园林是典型的私家园林,下面哪座不是私家园林?(D承德避暑山庄)
A拙政园B留园C网师园D承德避暑山庄
43、以下哪个园林是典型的欧式园林?
44、民间美术是广大劳动人民为满足自身精神生活的需要而创
作,并在他们的生活中广泛应用和流传的美术作品。( A )
A对B不对
45、剪纸的形式主要有单色、套色和染色三种。( A )《欧式园林》—凡尔赛宫花园
A对B不对
46、抽象绘画没有具体的形象,所以不能表达画家的情感,只是一种随意的形式。(B不对)
A对B不对
47、拉斐尔擅长描绘女性形象,他描绘的圣母端庄、恬静、优雅、纯洁。(A)
A对B不对
48、《自由引导人民》的作者,法国画家德拉克洛瓦是浪漫主义代表人物。
A对B不对
49、“以铜为主加锡铅合金,用蜡或泥模铸造的器具。主要产于夏商周三代。”这是指
(C青铜器)
A彩陶B铁器C青铜器D泥塑
50、常年生活在农村,以农民和农村生活为主要题材,
被人们誉为“农民画家”,代表作品有《拾穗》《牧羊女》
的法国画家是(B米勒)。
A席里柯B米勒C达维特D夏加尔
51、法国画家米勒生活在贫富差距加大、阶级矛盾尖锐
的时期。他长期居住在农村,与农民一起劳动,深知农民《拾穗》
的艰辛。其作品多以农村生活为题材,画风质朴、写实。以下哪幅作品是米勒的作品?
52、美术语言表达手段,在西方绘画中就是明暗、空间、透视、构图、肌理等,在中国画中就是笔墨、章法、( A皴法)等。
A、皴法 B 纸砚 C 山水 D 人物
53、中国画的三大画科是人物、( D )。
A.速写、水彩
B.风俗、历史
C.写意、水墨
D.山水、花鸟
54、齐白石成功地以经典的笔墨意趣传达了中国画的现代艺术精神,故而他的画能够直接感动人心。他的作品大多属于写意画,且以虾、草虫之类的(B动物)画最为著名。
A 花鸟B动物C人物D静物
55、文艺复兴三杰为(A.达·芬奇、米开朗基罗、拉斐尔)。
A.达·芬奇、米开朗基罗、拉斐尔
B.达·芬奇、米开朗基罗、罗丹
C.米开朗基罗、梵·高、毕加索
D.达·芬奇、梵·高、罗丹
56、宋代名作《清明上河图》是( A .张择端)的作品。作品以长卷形式生动地记录了中国12世纪城市生活的面貌。
A.张择端
B.徐渭
C.齐白石
D.徐悲鸿
57、《兰亭序》是著名书法家王羲之的作品,号称“天下第一行书”。A对
A对B不对
58、文艺复兴大师米开朗基罗的作品有雕塑( A )、摩西像及西斯廷教堂的天顶画等。A大卫B断臂维纳斯 C 掷铁饼者D拉奥孔
59、《大卫》、《摩西像》、《掷铁饼者》都是米开朗基罗的作品。(A对)
A对B不对
60、《内战的预感》的作者是西班牙的达利。( A )
A对B不对
61、美术基本语言元素包括点、( A )、面、色,任何美术种类的任何语言表达方式都是在这四个基本元素的基础上形成和演化来的。
A线 B 笔C染 D 皴
62、关于西方传统绘画的描绘正确的是(A 追求明暗和色彩变化)
A 追求明暗和色彩变化
B 多用散点透视C重视笔墨情趣 D 多以线造型
63、美术依据其艺术门类可划分为绘画、雕塑、建筑、设计(工艺)、摄影、书法(篆刻)等六大类。( A对)
A对B不对
64、(C超现实主义)作品表现的内容和现实生活不同,仿佛是梦境或潜意识。如达利
的《内战的预感》就是这类作品。其中描绘的“妖怪”式的人物令人惊讶。
A波普主义B表现主义C超现实主义D立体主义
65、帕特农神庙是意大利建筑。(B不对)注:(是希腊的建筑)
A对B不对
66、以下哪个建筑是泰姬陵(
67、泰姬陵是印度的著名建筑。(A对)
A对B不对
《泰姬陵》68、毕加索可以将不起眼的废旧物品变为艺术品,比如《牛头》就是用旧车座和车把构成的。(A对)
A对B不对
69、中国四大石窟是云冈石窟、龙门石窟、麦积山石窟和(B莫高窟)。
A响堂寺石窟B莫高窟C林山石窟D千佛岩石窟
70、故宫的宫殿沿南北向的中轴线排列,左右对称。(A对)
A对B不对
趣谈美术课堂中的游戏设计 体育课上,游戏是孩子们活动必不可少的部分,也是学生乐于接受的教学环节,在游戏中不仅能巩固体育课上所学的知识点,更能吸引学生的注意力,达到锻炼的目的。音乐课上更是如此,游戏使纯粹的视唱、乐理等教学内容变得生动活泼,易直观感受,使学生的身心沉浸在最愉悦的境界。《美术新课标》的课程理念更注重学生的体验过程,力求使教材的基础性、科学性、开发性、趣味性得到有机的结合。所以我特别关注学生在学习过程中对美术活动的体验,于是我让各种游戏活动走进了美术课堂。 根据学生的年龄特征、学情和教学环节的需要,我设计了以下几种游戏形式: 一、为激发学生兴趣,增加科学知识的诱导性游戏:这种游戏一般设计在教学的开始环节,它是整节课的导入、基础,是学生开始学习新课的线索。例如:湘版美术教材一年级下册第一课《七彩飞虹》,游戏是这样设计的:天气晴朗,游戏地点设在室外,为了让学生看清太阳光的颜色,我把学生分成几个小组,有的小组拿出喷壶,在阳光下将水喷成雾状,就能大致看清阳光的颜色是七彩的,有的小组拿出自制的吹泡泡玩具,将泡泡吹在阳光下,泡泡瞬间就变成了彩色了,这种直观的活动,学生一边玩一边通过实验直接感受到科学的道理,远远超过了坐在教室里老师枯燥的讲解,而且它顺利地让学生了解了彩虹的七色规律。广东容桂镇泰安小学的刘磊老师在《鱼》(线条装饰画)一课中也设计了这种类型的游戏:课前先用硬纸板做成几条鱼,其中一条用各种线条装饰过,其他则没加任何装饰。他让学生先玩钓鱼的游戏,并把钓到的鱼贴到黑板上,问学生哪一条鱼最美,为什么?(答:上面有花纹的鱼最美,因为它身上有美丽的线条。)如此游戏的导入,激发了同学们主动参与的热情,吸引了他们的注意力,投其所好设计开讲,收到预期的教学效果,很自然地导入新课。 二、启发学生的思维,提供自主表现的探究性游戏:这种游戏是新课讲授重点,它是启发学生思维的基础,通过这种游戏,学生能从无意识的“玩”到有意识的“玩”,就是通过游戏发现了有趣的事情,启发了学生的发散思维。例如:在《小小手》的课中,我带领学生在室外阳光下做手影游戏,孩子们开始觉得很好玩,纷纷摹仿,后来学生自己就能创造出几种不同的手影,然后回到教室,将手形轮廓想象产生新形象,并涂画在纸上表现出来,这是老师怎么讲解怎么示范也达不到的效果。心理学家佛洛伊德指出:“游戏是由愉快原则促动的,它是满足的源泉。”游戏是孩子们的天性,做游戏可以满足他们爱玩爱动的心理,在游戏中可以使他们的注意力保持稳定、持久、高涨。在《飞旋的纸条》一课中,我一上课就让学生来到二楼的走廊里,每个小组分发一个已经做好的飞旋纸条和几个普通的长方形纸条,统一放飞,学生能清楚地看到做好的纸条会很好地像花儿一样旋转而下,而普通的纸条只会飘下去,然后下楼去捡起各种纸条,对比为什么会旋转,通过这种逆向的思维溶入有趣的游戏,将学生引向探讨发现,而后展开分析总结,为学生的自主表现提供条件。 三、让学生体验成功,创造拓展交流的延伸性游戏:这种游戏一般出现在综合性的美术活动中,当学生的作品完成后,给他们一个体验成功的机会,将他们的作品溶入适当的造型游戏,不仅能让学生在游戏中体验相互协作的乐趣,增加同学们之间的友谊,而且能将单独作品的意义延伸到更深层次的含义,使其得到升华。例如:《彩球滚滚》在第一课时同学们就已经能够独立做纸球了,在第二课时,学生将纸球装饰成彩球,并带着自己的作品进行投掷游戏,再根据自己彩球的样子找回来,在投掷的过程,只有做成功的彩球才能顺利投掷,否则彩球就散了。所以一节课只让学生学会做彩球是远远不够的,而且在第二课时,我还让学生集体拼摆彩球,使这节课的造型活动得到更高层次的延伸,拓展学生的视野和活动内涵,远远超出了“只会做好彩球”的教学内容,达到了更广意义上的教学目标。又如:上雕塑课――做家乡古建筑,当同学们各自完成了作品,我刻意地让他们把作品摆放在同一张桌子上,相互交流,继续合作,用剩余的边角废料,塑成背景或添做其他情景,并让参与的同学设计一个合理的游戏在作品里嬉戏,有玩捉迷藏的、有走迷宫的……同学们尽情地享受游戏带来的乐趣,化做持久的表现力,脸上洋溢着成功的笑容,甚至连胆小的同学、不爱表现的同学也愿加入其中,因为爱玩是孩子的天性。 四、诱导学生积极表现,而展开各种评价的激发性游戏:平常的美术教学,学生作完作业,老师批改,优秀作业展评。现在评价的方式越来越多,美术活动表现评价要求通过观察、记录和分析中的客观行为,对
湘教版美术试题 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】
湘教版七年级美术上册试题 一.选择题: 1.人物()部位是反映人物特征的最主要地方。 A.发型B.上身C.、头部 2.《父亲》油画作品是()的代表作。 A.凡高B.罗中立C.达芬奇 3.后印象派画家凡高艺术成熟期的代表作()。 A.《日出印象》B.《向日葵》C.《星月夜》 4.色轮中成()度相对两色的对比为互补色。 A.180B.60 C.90 5.明度是指色彩的()程度。 A.纯净B.明暗C.色相 6.纯度是指色彩的()程度。 A.明暗B.纯净C.色 7.可口可乐的标志属于() A.交通标志 B..商业标志 C..公共标志 8.我国最早的古汉字() A.小篆 B.隶书C..甲骨文 二.填空题 1.面部表情的不同主要体现为()、()、()等部位的变化。 2.卡通形象的造型特点:()、()、()。 3.色相指色彩的()。 4.一幅美术作品中突出的色彩倾向构成作品的()。 5.标志的表现形式,既可单独采用()、()、(),也可以采用()、()、()之间的组合。6.剪纸在北方地区俗称(),北方的剪纸多以()为特征,南方的剪纸则以()而着称。 三.色彩游戏 黄橙红黑蓝灰紫白绿 1、找座位 三原色()()() 三间色()()() 无彩色系色彩()()() 2、加加减减 绿=()+()橙=()+()紫=()+() 三、技能展示 (一)内容:选择你喜欢的形式描绘自己的形象。 要求:表现出自己的特征并写上自己的优点。 (二)内容:用卡通形式表现自己生活中一个有趣的故事,或者设计一个生动的卡通形象。 要求:1、确定卡通小故事中的形象; 2、围绕形象展开想象。 (三)内容:设计一个代表班级风貌的标志。 要求:设计简洁,制作工整。 湘教版七年级美术下册试题 一、填空题 1..透视是一门研究视觉空间变化规律的学科。在绘画中,表现立体空间的基本方法()和()。 2.()是围绕创作意图组织画面元素的过程。 3.质感是我们对某种物质的()或()感受。
高二年级美术基础知识测试题(卷) 命题人:东风路高级中学----范景丽 题号一二三四总分 得分 一:填空题(满分10分,共5个空,每空2分) 1.高中美术鉴赏分为中国美术鉴赏和《》鉴赏两大部分。 2.古埃及法老为追求死后得到“永生”而大兴陵墓建筑。这种追 求“永生艺术”的建筑物叫《》。 3.雕塑作品《摩西》的作者是《》, 右图为《摩西像》。 4.欧洲文艺复兴美术倡导的重要思想是 《》。 5.法国卢浮宫的三大镇馆之宝是《》、米洛斯 的阿芙洛狄忒和萨摩特拉斯的胜利。 二、选择题(满分20分,共10小题,每题2分) 1.拉斯科洞穴岩画位于:() A西班牙B法国C荷兰D德国 2.金字塔是哪国的建筑() A 希腊 B 罗马 C 印度 D埃及 3.凯旋门是独立的建筑形式,是征服与武力的炫耀,它产生于():A古埃及B古希腊C古罗马D古印度 4.雕刻作品《命运三女神》属于:() A史前雕刻B古埃及雕刻C古罗马雕刻D古希腊雕刻 5、“窣堵波”桑奇大塔是以埋葬佛祖舍利子的建筑。它属于:()A陵墓建筑B佛教建筑C宫殿建筑D景观建筑 6、右图《黄金面具》是埃及第十八王朝法老() A图坦卡蒙B拉荷特普 C哈佛拉D斯芬克斯 7.17世纪欧洲的一个美术流派被人们贬称为“畸变的珍珠”。这个流 派是:() A巴洛克风格B古典主义C新古典主义D浪漫主义 8.右图是大卫的一副油画,作品的名称叫() A荷拉斯兄弟的宣誓B夜巡 C最后的晚餐D马拉之死 9.欧洲文艺复兴时期有一位画家发明了油画新配方,才有了真正意义 上的油画。这个画家是:() A达.芬奇B米开朗基罗C扬.凡.爱克D丢勒 10、“表现了竞技运动员健美而又富于力感的形象,在人体运动中体现 一种和谐之美和理想之美”,你认为以上描述适合下列哪件雕塑作品 A B C、 D 三、判断题(满分20分,共10小题,每题2分) 1<<马踏飞燕>>石雕像是放置在霍去病墓前一件纪念碑式的独立 雕刻。( ) 2.马蒂斯是野兽派的主要代表人。( ) 3剪纸的形式有单色,染色和套色等。( ) 4.吴道子是中国古代最为杰出的画家之一,被誉为“画圣”。( ) 5.<<内战的预感>>是西班牙著名画家达利的作品。( ) 6、在印象派画家中有一位擅长并精于画舞蹈的画家,《舞台上的舞女》
美术教师招聘考试试题及答案专业基础知识部分
(美术招聘考试--专业基础知识部分) 专业基础知识部分 一、填空题。(本大题共14小题,每空1分,共32分) l.《虾》是国画大师________所作,她画的虾在“________”与“________”之间,重墨突出了虾眼、省略了一些虾腿。 2.西方绘画中多用——透视来虚拟性地表现空间感,中国传统绘画中的空间表现大多采用________透视来表现。 3.澳大利亚悉尼歌剧院是由丹麦建筑师_________ 设计的。 4.新课程标准根据美术学习活动方式划分为、________、________、________、________四个学习领域。 5.宋代有两位父子画家画的山水画被称为“米点山水”,父亲大米名叫________,儿子小米名叫________。 6.画家________的素描画《________》再现了土地改革运动中的斗争场面。 7.________是现代三大构成设计基础之一,专门研究色彩视觉心理的新兴学科。8.中国古代画论《古画品录》提出的绘画要旨“六法”是指________ 、________、________、________、________。 9.油画《蒙娜丽莎》的作者是________ 。 10.中国山水画中的三远指________ 、________ 、________ 。 11.中国古代瓷窑影响最大的是在宋代的五大名窑:________窑、________窑、________窑、________窑、________窑。 12.《流水别墅》是________建筑师________的代表作。 13.云南丽江纳西族创造的文字________被称为活的象形文字,是“书画同源”的体现。
浅谈小学美术课堂游戏教学 发表时间:2019-01-09T11:56:32.093Z 来源:《中小学教育》2019年1月4期作者:吴小娜 [导读] 游戏是符合小学生的心理特征、实际情况以及心智发展规律,因此如果在美术教学中可以实现游戏与教学的无缝对接吴小娜(浙江省义乌市义亭镇义亭小学浙江义乌 322000) 【摘要】游戏是符合小学生的心理特征、实际情况以及心智发展规律,因此如果在美术教学中可以实现游戏与教学的无缝对接,把游戏融入到美术教学活动中必能吸引学生的学习注意力,增强学习效果。赋予小学美术课堂知识学习游戏化效果,使学生能够增强感受能力、想象能力,从而激发学习兴趣,真正发挥美术游戏的教学作用。 【关键词】小学美术;课堂教学;游戏 中图分类号:G633.6 文献标识码:A 文章编号:ISSN1001-2982 (2019)01-207-01 1巧用游戏,激发学生学习兴趣 在小学阶段的学生,由于其年龄、心理特性等决定其本身爱玩的特性依然存在,因此在教学中使用游戏的教学方法能够在课堂上充分的吸引学生的注意力,并能让学生在学习一些枯燥的知识或者长时间学习中降低学生对学习的反感。在美术课堂中游戏教学的开展能够缓解紧张的学习氛围,学生会在游戏的驱动下集中注意力并产生学习的兴趣,从而更加积极的学习美术知识、掌握相关美术技能,达到美术课堂学习效果。游戏课堂也是凭借其趣味性,深受学生的喜爱,在教学过程这个能更好的感染学生,在情景中让学生感受到美的熏陶,从而激发学生的求知欲望,以此激发学生的学习兴趣。比如,在小学美术《画故事》这节课的教学中,小学美术老师应该意识到小学生对于故事本身就充满兴趣,学生对于本节课的兴趣本来就比较浓厚,教师要善用这一点,把学生对于故事的兴趣转变成画的重点上,通过逐渐的教授,让学生学会如何画故事,在画的故事的过程中,有些学生会画的比较快,教师可以选取一些比较典型的学生作品,展示给学生,启发学生的创作思维,让学生能够更加有效的掌握本节课的教学内容,激发学生绘画的兴趣,最后给学生留一些时间,让愿意说的学生,自动的来上台说一说,讲一讲自己的故事。通过这种带入游戏活动的美术教学,学生会更加愿意接受,知识、技能学习的接受度也会很高,学习兴趣更能得到极大的激发。 2巧用游戏,点燃学生创作激情 在小学美术教学中,学生的学习不仅是要学习并掌握美术知识、技能,更重要的是要培养学生对美术学习的兴趣、学生的创造力和想象力、学生的审美能力,最重要的是要提高学生的创作热情,这样才能使得学生的创新精神得到激发。因此在课堂中巧设游戏、巧用游戏激发、点燃学生的创作热情非常重要,通过游戏化的进行课堂教学让学生产生创作灵感,以此让学生产生主动创作的热情。只有巧用游戏,才能极大的激发学生的创作热情,使他们从被动接受变成主动学习。游戏的加入可以让学生一边玩一边直观感受知识,这远远超过了单一、枯燥的教师讲解。例如,在《变垃圾为宝》的教学中,教师就可以巧用游戏的方式,先开展“脑洞大开”游戏,让学生发挥自己的想象力,去回忆一下在生活中有哪些变废为宝的东西?它们分别是用哪些扔掉的东西利用起来的?是如何利用起来的?然后布置任务让学生回家收集,在正式开展小学美术课堂教学的时候,教师可以将班级分组,以四人为小组,让学生在组内展示介绍一下自己收集到的东西,自己准备如何改造这些东西,最后推选一名代表说一说自己组内的创意,在学生充分了解自己所要运用的材料后,开始用自己的材料进行制作,真正的做到“变废为宝”,通过这些有趣的活动,学生能够在欢乐的氛围中自觉的去准备材料,开展讨论,观察,最后进行创作,学生在创作的过程中掌握了本节小学美术课堂的教学内容,学生的美术创作激情也被很好的激发了,在课堂中愿意去想,愿意去做,愿意去创作。 3巧用游戏,优化美术课堂 我们教师应该都知道学生的注意力是不可能一直保持集中的状态,在一定的时间段内学生的注意力是能够高度集中的,但是过了这个时间之后,学生的注意力势必会松散掉,这就需要教师在准备课的时候有意识的把握住学生注意力的黄金时间段,通常来说,在每节课的一开始的前十分钟学生的注意力还可以,接下来就会有不同程度的注意力涣散。包括我们的美术课堂也是一样的情况,甚至会有不少学生对于美术课不屑一顾,调皮的、捣蛋的都会显现出来。因此作为美术教师,在课堂中采用游戏的方式吸引学生,延伸美术课堂的教学、学习效果非常有必要。课堂教学的重点是讲授新课,它是启发学生思维的一个过程。这时候的游戏的融入与游戏的安排必须是要符合、紧扣教学内容的,这样才能让学生在游戏中得到一定的启发,让学生在无意识的“玩”中得到知识的学习,同样这样的课堂也能让学习氛围,轻松、教学具有趣味,这样的课堂对于学生的美术学习兴趣有着非常积极的作用,让学生在游戏中体会小学美术的乐趣,在快乐的小学美术课堂中,去学习美术知识,开展美术创作。例如,在《会变的盒子》的教学,盒子是日常生活中学生都能接触到的物品,在这节课的教学中,教师首先立足于环保再利用这一主题升华,在布置教学准备材料的时候,就是要求学生收集生活中用剩下来的盒子,然后这节课的课堂教学中,开展“超级变变变”的游戏,让学生先自由发挥,把自己带来的盒子变化利用,学生有的给盒子涂上颜色,有的把盒子做成一个花盆,之后教师引导学生相互合作,看看每个人自己做的会变得盒子能否再变化成一个新的事物,最后布置课后作业让学生利用我们会变的盒子,变废为宝,把会变得盒子运用到生活中去。在课堂教学中充分加入了游戏,通过这个游戏让学生注意力紧紧的被课堂教学所吸引,主动的参与到美术课堂的教学中,学生在游戏中也很好的接收到需要的掌握的知识。在游戏的课堂中课堂氛围轻松、活跃,最主要的是学生喜欢这样的方式,学习效率也大大增加。巧用游戏能够增强学生的学习效果,但是也不是在课的每个环节中都要加入游戏,只要根据需要在适当的时机、适合的环节加入就能发挥游戏的效果。合理的在小学美术课堂教学中运用游戏教学,能够激发学生对于小学美术的学习热情,能够有效的在小学美术课堂中培养学生的创造性。小学美术课堂中的游戏教学就是让学生感受美术,通过游戏表现美术,最后再回到美术教学的目的中去,所以小学美术课堂中的游戏就是架起小学美术课堂与游戏课堂的桥梁。
五年级美术基础知识测试题(卷) 命题人:西街小学----- 宋小玲 题号一二三总分 得分 一、判断题(满分20分,共10小题,每题2分。) 1、1953年被授予“人民艺术家”称号的是齐白石。() 2、小鹦鹉和美人鱼是马蒂斯的绘画作品。() 3、色彩对比是指两种以上的色彩进行空间上的色彩差别关系() 4、牛头是西班牙画家毕加索的一件雕塑作品。() 5、卡通就是动起来的漫画() 6、描绘美丽的大自然风光,在西方的绘画中教风景画,在中国绘画中叫山水画。() 7、雕塑可以分为圆雕和浮雕》,罗丹的《圣堂》是浮雕。() 8、《大碗岛的星期天下午》是法国画家修拉的作品。() 9、《三彩骆驼载舞俑》是我国清代的艺术品。() 10、端午节、圣诞节、中秋节都是我国传统的节日。() 二、选择题。(满分30分,共15小题,每题2分) 1、哪幅作品中画家用了兼工带写的表现手法() A群虾 B 荷花蜻蜓 C 蛙声实力出山泉2、被西方评论家戏称为“野兽派”艺术家是() A 马蒂斯B达芬奇C毕加索 3、《两个中国式香炉》是()国艺术家门采尔的作品 A英国B意大利 C 德国 4、《着衣母婴卧像》是英国著名雕塑大师()的作品。 A亨利.摩尔B米开朗基罗 C 罗丹 5、挂虎是我国()一带的的民间工艺品 A、B、 C、D、 6、对比色配合,可使得画面显得鲜艳、明亮。下列属于强烈对比的颜色是 () A紫色与红色 B 澄与蓝色C赭石与黑色 7、变形金刚是()的卡通片电影 A美国 B 日本 C 8、中国山水画在景色分布上分远景、()和近景 A前景B中景C全景 9、下列属于圆雕的作品是() A九龙壁B摩西C卢舍那大佛 10、()代的吴昌硕诗书画印俱佳,尤善石鼓文
-- 美术基础知识试题及参考答案 试题 并将其号码填在题一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中选出一个正确的答案,20 分)2 分,共干后的括号内,每小题 )1.造型艺术领域最基础的学科是( D.油画B .素描C.水彩 A .国画 )2.我国传统绘画的学习方法之一是(C.想象D.临摹A .速写B .默写3.正常视域是指人眼所看到的空间范围视角为()°时D.180°45 C.°时B.90°时A .60 时4.素描是与下面哪种美术形式相对而言的() D .图案A .色彩画.速写B .雕塑C 5.当立方体上下两个体面与地面平行,其他体面与画面成一定角度时,所产生的透视)为(C.成角透D .俯角透视A .倾斜透视.平行透视B 视.色光中的三原色是6 )(.红、黄、蓝B.青、黄、红A .红、
绿、蓝D.橙、绿、紫C )7.以下颜色纯度最高的是( .无彩A .三原色B .间色C.复色D ).下列颜色哪种颜色不属于草色8 D.藤黄C.石青.洋红(A .花青B )9.实用美术专业的一门必修课是(D.雕塑C.油画 A .中国画 B .图案变化表10.“去繁求简、去粗存精”,是指)(现方法。.省略修饰法BA .夸张加强法.借寓法.添加装饰法DC,错误的划“×”,每小1 题二、判断题(判断每题正误,对的在题后括号内划“√” 5 分,共分).习作素描是以美术创作为目的。1 () 2.地平线就是视平线。)(.速写贵在速度,这是区别于一般素描的特点。3 ().连续图案的共同特征是由单独纹样为基础向4 下、左、右四方作连续排列。)上、((.任何两种原色混合调出的颜色称复色。5 )参案答考 一、 B 9 C B .10..8A 7 C .C .5.4 A 3 D .B .12.A 6.二、.√3.×2.√1 .×4 .×5 ---
课改研究 | KEGAI YANJIU 蔽育研究、 圬用戏《让美术课堂更精彩 的周丽,,江苏省泽去港市师专十咐刁0 290台 摘要游戏教学法 是提高学生学习兴趣的一种很好的方法。游戏活动的融入可以使课堂气氛轻松化、教学内容趣味化,可以更好地培养学生的想象力、创造力及合作学习能力,促进小学生在愉悦的情境中接受美育,进而形成正确的 情感态度与价值观。 关键词美术课堂游戏兴趣特色形式 游戏教学法就是“游戏"和“教学"二者巧妙的结合体,是一种收效显著的教学方法。在教学过程中,充分利用游戏的形式和特点,教学中使之与教学紧密结合,借以调动学生学习积极性,让他们爱学、乐学,以形成正确的情感态度与价值观。目前课堂游戏已经被广泛地用于美术教学之中,且正改变着传统课堂教学沉闷单一的状况。 游戏的设置,学科性的体现 既然游戏活动是从属于课堂教学整体的,不能游离于课堂教学的目的和内容之外,美术课堂游戏应具有自身的学科特色。 我在教学三年级上册《动物明星》这一课时,教学的重点之一是让学生对身边的各种动物仔细观察,了解各种动物的特征进行表现。考虑到学生对讲的方式或看课件的方法都难以激发学生的兴趣,而且比较费时,所以,我采用游戏的形式来进行教学。首先,我用多媒体课件创设一个动物园的情境;接着,让学生分成若干小组合作来表演各种自己喜欢的动物,边演边变化动物的动作、表情等,其他同学就是以这种简洁的方式体验各种动物明星的形态特征;最后,请表演动物最生动的学生摆出几个造型,让其他学生再次观察,教师做速写示范,画几种典型的动物的动态。通过这个师生共同参与的游戏表演,不仅极大地激发学生的兴趣,更主要的是使学生对各种典型动物有了一个深刻的印象。这一环节的设置,使学生情绪激昂,让学生在游戏中观察到动物的姿态、表情等特点,积累了形象素材,本课的造型难点也得到彳艮好的解决。 游戏的设置,趣味性的体现 游戏在美术课堂教学中可以激发小学生的学习兴趣。高尔基曾经说:“游戏是儿童认识世界的途径。"在美术教学中,把教学内容渗透在游戏中,使学生在愉快的学习气氛中对教学内容产生兴趣。在游戏兴趣的驱使下和游戏氛围的作用下,学生更乐于对与游戏教学内容相关知识技能展开学习,对游戏活动所产生的相关问题进行思考。利用游戏活动让学生在快乐的情境中,顺其自然地学习到更多的知识、技能,形成优良的品质。这样才能充分实现美术活动的教育价值。 游戏的设置灵活性的体现 课堂游戏重要的不仅是教师事先的精心设计,更重要的是教师能够善于利用课堂中所产生得各种游戏契机。课堂游戏应该具有很强的适时性和灵活性。 教学四年级下册《形形色色的人》一课时,教师先让学生对自己外貌特征、大体比例画在一张纸上,然后让学生自我介绍,增进师生、生生之间的交流。当时有一两位学生完成图片时,教师随机安排了一个即兴游戏:让学生在班里自由地寻找与自己相仿的学生,并相互介绍。这游戏在时间的安排上,教师善于把握时机,突破以往一般安排在课堂导入时或结课时的常规,在内容的安排上,紧扣促进交流这一教学目标。于是,学生争先恐后地找朋友,找和自己相貌异同的人,这样促进了交流,使教学活动达到了一个高潮,也为最后完成教学目标奠定基础。为此,教师应该跳出课堂游戏教学形式化的误区,充分考虑游戏活动的适时性和灵活性,对不同教学内容应该采取不同的游戏方式,使游戏教学更为灵活。 四、游戏的设置,可控性的体现 在美术教学中,生动活泼的教学气氛具有很强的感染力,它易于造成具有感染力的教育情境,使学生从中受到感化和熏陶,从而激发学生的求知欲望,提高其学习活动的积极性。游戏以其独特的形式、较强的趣味性和挑战性深受小学生的喜爱。根据这一特点,把美术课堂教学设计成新颖活泼的游戏。小学生在游戏的参与中感受和理解真、善、美,获得美的享受,陶冶其情操。开展游戏的过程中采取一些可控制性的措施,也有利于让更多的学生参与到游戏活动中去。 在教学苏少版第六册《会说话的手》这一课的内容时,我设置的游戏是教师在讲台前做动物、人物的手影游戏,学生猜老师表现的内容,然后学生分组来到灯光前将自己知道的手影造型投到白布上,其他同学竟賽比一比谁猜得多,谁表演得生动有趣。这种游戏开始的时候可以慢一些。随着节奏加快,有些学生会做出令人更感兴趣、更令发笑的动作。这样学生在游戏中既能对手的结构和造型变化有一个更深入的认识,又得到了极大的欢乐。可以说这样的分步驟由教师引导的游戏,特别有利于教师狴制课堂的节奏,并能很好的驾驭课堂。 游戏教学既然称其为教学法,就应该是规范的、严肃的,而不能随心所欲,没有章法;即使游戏的形式丰富多样,教师在教学设计时也要因材施教、因班施教,其最终目的都是为了促进学生更好地学习。而且,在游戏中学生其他方面的能力也得到均衡 小学时 代
(美术招聘考试--专业基础知识部分) 专业基础知识部分 一、填空题。(本大题共14小题,每空1分,共32分) l.《虾》是国画大师________所作,他画的虾在“________”与“________”之间,重墨突出了虾眼、省略了一些虾腿。 2.西方绘画中多用——透视来虚拟性地表现空间感,中国传统绘画中的空间表现大多采用________透视来表现。 3.澳大利亚悉尼歌剧院是由丹麦建筑师_________ 设计的。 4.新课程标准根据美术学习活动方式划分为、________、________、________、________四个学习领域。 5.宋代有两位父子画家画的山水画被称为“米点山水”,父亲大米名叫________,儿子小米名叫________。 6.画家________的素描画《________》再现了土地改革运动中的斗争场面。7.________是现代三大构成设计基础之一,专门研究色彩视觉心理的新兴学科。8.中国古代画论《古画品录》提出的绘画要旨“六法”是指________ 、________、________、________、________。 9.油画《蒙娜丽莎》的作者是________ 。 10.中国山水画中的三远指________ 、________ 、________ 。 11.中国古代瓷窑影响最大的是在宋代的五大名窑:________窑、________窑、________窑、________窑、________窑。 12.《流水别墅》是________建筑师________的代表作。 13.云南丽江纳西族创造的文字________被称为活的象形文字,是“书画同源”的体现。 14.青铜器饰以饕餮纹,是我国________制时代青铜器艺术的一个显著特点。 二、单项选择题。(在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填写在题干后的括号内。本大题共4小题,每小题1分,共4分) 1.色彩三要素指( )。 A.光源色、环境色、固有色 B.红、黄、兰 C.色相、明度、纯度 D.原色、问色、复色 2.高远、平远、深远是中国古代山水画的三种透视法,它出自古代画论A.《画山水序》 B.《林泉高致》 c.《画山水赋》 D.《历代名画记》 3.李公麟创作的动物画珍品是( ) A.《牧马图》 B.《五马图》 c.《五牛图》
美术课堂中的游戏 姜连伟 【背景】《彩墨游戏》一课是人美版小学美术第六册的教学内容,本课的教学目的是初步了解彩墨画的绘画形式,并且在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。 【案例】教学伊始,教师请学生观察并比较在生宣纸上作画和在图画纸上作画有什么不同?然后播放课件让学生初步了解宣纸和毛笔的特点,学生的好奇心被激发起来,一个个都瞪大了眼睛。接下来,老师说道:“现在拿起毛笔,我们在宣纸上玩一个彩墨游戏吧!”学生按四人小组合作的形式,先由一位同学大胆地在纸上用颜色或用墨画点画线,后面同学看前面同学画的像个什么,继续添画,其他同学观察笔墨的变化……过了一会,老师继续提示“再试试毛笔都可以怎么用?看看能画出什么呢?”听到这里,学生们开始活跃了,教师轻轻地走在这群可爱的孩子中间,静静地观察着他们的“探究与发现”。有的学生大胆的挥毫,使用了许多侧锋画山水、画花朵;有的小心翼翼,用笔尖仔细的勾勒、点化;有的先用水把宣纸打湿,再着墨色;还有的正好相反,甚至把画好的形象浸到水盆之中,再瞪大双眼等待着变化出现…… 【分析】国画课在小学美术教学中,往往是教师的独角戏。教师枯燥的讲,学生无味的听,课堂上过分重视知识的传授,过于强调技能、技法的讲授,使得国画课一板一眼,非常死板、沉闷。这节国画课中的老师充分让学生去体验式学习。在学生简单的了解了宣纸和毛笔的基础知识后,就让学生学生在游戏中体会笔墨浓淡的变化,以及中锋、侧锋的使用,学生是在开放式学习中感受中国画的特点。这样先扶后放,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,引导学生根据现象去发现,根据问题去探讨,了解笔、墨、水和宣纸之间的关系,了解不同技法产生的不同效果,激发学生学习兴趣,培养学生自主学习能力。学习的过程是在教师的启发引导下大胆尝试、实践,学生是在“游戏”中探索新知的,学生的学习过程始终是愉悦的,在其中也解决了这节课的知识点。
七年级美术基础知识测试题(卷) 命题人:新福园中学 ----- 王肖云 一、填空题(满分10分,共10小题,每题1分) 1.五代时期,黄筌的代表作(看下图)《 》上有黄筌的署名及提记,题记注明此画是为其子黄居宝所作。 2. 是绘画的表现形式之一,一般指用单色完成的绘画。 3.中国画在形式上分为追求细腻表现的工笔画,着重描绘意态神韵的写意画, 以及结合工笔与写意某些特征的 画法。 4.图案是实用性和 相结合的艺术设计,人们通过它来改善与美化生活,表达情感与寄托希望。 5.梵·高的静物画《 》 ,让我们从中感受到火一样的绘画生活激情。 二、判断题(满分20分,共10小题,每题2分) 1.中国画一般分为人物画,山水画,花鸟画和风景画四种。( ) 2.中国花鸟画是以植物,动物,昆虫等自然界中生物为题材的一种绘画 方式。( ) 3.黄筌,徐熙是五代时期杰出的花鸟画家,他们对宋代及宋代以后的花 鸟画产出了较大的影响。( ) 4.线的描绘便于我们捕捉形体和结构,加一些明暗能增强物品的体积感。( ) 5.著名的《五马图》是宋代画家李春的作品,从中我们看到了神奇的线条美。( ) 6.花卉装饰变化的方法很多,一般有简化变化,丰富变化和结构变化。( ) 7.由一定的组织式样变化构成的图案就称为“纹样”。 ( ) 8.下左图是黑白对比,运用了构成的手法。( ) 9.上右图是漂亮的印度瓦当,它有很浓郁的古代建筑装饰文化气息。( ) 10.回忆《果篮》这幅油画,我们说,一幅好的静物画,要尽可能表现出 有助于描绘对象精神实质的正确形象和色彩。( ) 三、选择题(满分20分,共10小题,每题2分) 1.“半身落魄已成翁,独立书斋啸晚风。笔底明珠无处卖,闲抛闲掷野藤 中”,这是 (朝代)画家为自己的《墨葡萄图》题的一首七绝,来 表达自己对生活的深刻感触。 A.明代 徐渭 B.清代 朱耷 C.宋代 文同 D.清代 恽寿平 2.著名的《五牛图》是唐代画家 的作品,它是我们艺 术品中的珍宝。 A.李公麟 B.韩愰 C.文同 D.崔白 3.右图属于 ,它是一种独具文化特色的艺术形式, 被定为国家级非物质文化遗产。 A.农民画 B.民间剪纸 C.刺绣 D.窗花 4.法国静物画大师夏尔丹的作品能够入微的表现物体不同寻常的粗糙质地,
设计基础试题 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内,错选、多选或未选均无分。 1.英国“工艺美术运动”的倡导者是【 B】 A.费尔德 B.莫里斯 C.格罗佩斯 D.伊顿 2.“荣华饼屋”标志的设计这是【B或D,没查到b/d都是香港人】 A.陈绍华 B.陈幼坚 C.陈汉民 D.靳埭强 3.下列标志设计以中国传统文化为主要创意点是【A】 A.北京申奥标志 B.华人设计师协会标志 C.中国律师协会标志 D.中国农业银行标志 4.下列不属于空间环境系统设计范畴的是【C】 A.通风系统 B.照明系统 C.陈设系统 D.排水系统 5.西方园林设计的顶峰之作是【D】 A.魏玛园林 B.夏宫园林 C.波茨坦王宫园林 D.凡尔赛宫园林 6.下列设计作品不是丹麦设计的是【A】 A.斯塔克榨汁机 B.B&O音响 C.PH灯具 D.天鹅椅子 7.电脑三维动画制作主要用到的设计软件是【B】 A.CAD B.MAYA C.LNDESIGX D.DREAMWEAVER
8.下列不属于高科技建筑派建筑设计的是【D 】 A.巴黎蓬皮杜中心 B.迪拜伯瓷酒店 C.伦敦劳埃德大厦 D.香港汇丰银行大厦 9.中国明式家具设计强调的是【C 】 A.块 B.面 C.线条 D.突出 10.中国第一部手工业专著,被誉为“先秦百工技艺之书”是【B】 A.《天工开物》 B.《考工记》 C.《格古要论》 D.《长物志》 二、多项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选、少选或未选均无分。 11.对现代设计的产生有重要影响的有【AB CE】 A.“工艺美术运动” B.“新艺术运动” C.德意志制造联盟 D.技术美学组织 E.包豪斯 12.按设计目的的不同,设计可分为【BCE】 A.包装设计 B.视觉传达设计 C.产品设计 D.展示设计 E.环境设计 13.设计艺术在视觉艺术方面因素有【ABCDE】 A.线条美 B.形状美 C.比例美 D.结构美 E.肌理美 14.企业形象设计包括【 ACD 】
有经验的美术老师都知道,有些美术作品只能用心灵去感受、去说话,用语言作注解有时也会说不清道不明。但在美术课堂教学中,形象成了传授知识的首要角色。那么怎样把抽象意念性的东西转化为形象实质性的,吸引学生的学习兴趣、启发视觉思维、开发创造智能、遨游艺术天地,美术教师的语言艺术尤为重要。 一美术导入语言的趣味性 《课程标准》提出“应充分发挥美术教学特有的魅力,以活泼多样的课程内容呈现形式和教学方式,激发学生的学习兴趣,并使这种兴趣转化成持久的情感态度。”美术课堂必须营造出宽松、平和、具有浓郁情趣的教学氛围。“课伊始趣已生,课伊始美已生”,这样学生才会想学、愿学、乐学。文学就是营造这种气氛的惯用手段之一,故事、儿歌、谜语、童话等都可吸引学生进入美术课堂。 如《我的梦想》一课,我上这节课时,考虑到五年级学生校内题海战术,缺乏激情与梦想,就把这节课的主题命为“梦想离我们并不远”。先给学生讲发明创造和名人成长的故事,让学生说说自己的梦想,学生感到自己在夸口作秀,梦想遥不可及,不敢说出自己的梦想;再给学生讲述从小有远大志向的放牛娃到中国开私人飞行学校第一人的故事(我不久在杂志上看到的一个励志故事),学生们听得津津有味,很受振奋,对自己的梦想不感到天真和害羞了,都大胆说出了自己的美好梦想和展望;最后我用一句名言说“只要我们有梦想,我们就能实现。”“我小时候的梦想是当一名教师,……”我一边描述自己儿时的梦想,一边把我的梦想――一个教师的影象勾画出来。这时,学生就对画梦想有了兴趣,他们感到,梦并不是遥不可及的,梦是一种快乐,梦是一种需要。就这样在一个个故事的牵引下,这节课从沉闷转到热烈,从被动变为主动,从空洞得到充实,从平淡赢得精彩。 二美术课堂语言的服务性 美术知识的传授当然也离不开语言文字,但却跟其他学科有着明显的区别。语文课中语言文字就是其学习内容;数学课中语言则是传授数学知识、进行数学思维的首要工具;而美术课,由于美术是视觉艺术,形象则成了传授知识的首要角色,所以在美术课中,作为传授知识的工具,课堂用语应为形象服务。引导学生从具体的作品中看到的形象出发,充分地感知对象,启发谈话,同时予以讲评,言简意赅地讲解知识要点,启发学生主动积极地学习创新。 如《走进植物》一课,我先让学生对着每组桌上的植物写生。画好后,把学生的部分作品贴在黑板上。接着,我播放《蚂蚁的世界》录像片段,屏幕上的蚂蚁的世界里,地球上的植物都变得很大很大,植物叶子上的叶脉清晰可见。我再要求学生们用放大镜仔细观察眼前的植物,并发挥想象“如果你是小蚂蚁,你会发现什么?”学生兴趣盎然,发现一切都变得神奇而美丽。然后,我说“请你把像小蚂蚁一样的发现画下来。”学生兴趣浓厚,所画出的植物线描细致而生动,与他们第一次的画相比,有了很大的进步。 三美术启智语言的准确性与引导性 《课程标准》提出“现代社会需要充分发挥每个人的主体性和创造性,因此,美术课程应特别重视对学生个性与创新精神的培养,采取多种方法,使学生思维的流畅性、灵活性和
8. 《清明上河图》的作者是( ) 11. 西班牙画家委拉士开兹的绘画派别( ) A. 现实主义 B. 巴洛克美术 C. 洛可可美术 D. 浪漫主义 12. 作品《马拉之死》的画家是( ) A. 达维特 B. 安格尔 C. 鲁本斯 D. 席里柯 13. 《日出印象》的画家是( ) A. 毕加索 B. 凡高 C. 莫奈 D. 马奈 14. 不属于现实主义的画家是( ) A.库尔贝 B 米勒 C.高更 D.柯罗 15. 作品《格尔尼卡》的 画家是( ) 美术基础知识测试试题 、填空题 (每空 1 分,共 20分) 1. 中国画主要运用 和 的变化来描绘对象。 2. 商代青铜艺术的主导的审美倾向是追求 造型,如 是最具时代特色的战国青铜器。 ,到战国转入轻 便、 、形巧的 3. 民间玩具种类繁多,著名的有江苏无锡的 彩塑、天津 彩塑。 4. 花鸟画中,唐代黄筌的 ,徐煕的 。 5. 意大利米开朗基罗的雕塑代表作品是 、 。 6. 法国后印象主义的伟大画家 ,被称为 。 7. 中唐草书代表人物中, 和 被喻为“顛张醉素” 。 8. 是汉字中最早的一种书体,一般可分为甲骨文、金文、 三大类 9. 视觉传达设计的基本的基本构成要素是 、 和插图。 10. 古埃及最具代表性的金字塔为 。 二、选择题 (每题 2 分,共 60 分) 1. 东晋顾恺之的代表作品是( ) A.《游春图》 B.《潇湘图》 C.《洛神赋图》 2. 《溪山行旅图》的作者是( ) D. 《人物御龙图》 A. 荆浩 B. 王维 C. 关全 D. 范宽 3. 唐代画圣 吴道子的代表作是( ) A.《送子天王图》 B.《捣练图》 C.《女史箴图》 D.《龙凤图》 4. 昭陵前石雕《昭陵六骏石刻》的时代是( ) A.秦朝 B.唐朝 C.汉代D.元朝 5. 不属于四大明绣的是( ) A. 苏绣 B. 徽绣 C. 湘绣 D. 粤绣 6. 属于“岭南画派”的代表画家是( ) A.高剑父 B 黄宾虹 7. 补色关系正确的是( A. 橙与绿 B. 黄与紫 C. 吴昌硕 ) C. 蓝与青 D. 吴作人 D. 红与黑 A. 马远 B. 夏珪 C. 黄公望 9. 法国雕塑家罗丹的雕塑作品是( A.《阿波罗与达芙妮》 B.《泉》 10. 画家勃鲁盖尔的作品( ) A. 《农民的婚礼》 B. 《忧郁》 D. 张择端 ) C.《巴尔扎克》 D.《阿格里巴》 C.《四骑士》 D.《阿尔诺芬尼夫妇像》
设计基础模拟试题 02 一、单项选择题(每小题1分,共15分) 在每小题的四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代码写在题干后面的括号内。不选、错选或多选者,该题无分。 1.世界上第一部农业和手工业技术全书是() A《淮南子》 B《园治》 C《天工开物》 D《管子》 2. 湖北随州出土的战国时期曾侯乙墓铜尊盘,上有玲珑剔透的装饰,是用()工艺铸 造的。 A 景泰工艺 B 失蜡法工艺 C 染缬工艺 D 夹缬工艺 3.()试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。 A 莫里斯 B 格罗佩斯 C 米斯·凡德罗 D 贡布里希 4.()是美国学者在1961年提出的一种培养创造能力的方法:它只是提出一个抽象的问题,然后思考其运用方式,可得到许多答案,最后缩小范围再做回答。 A 戈登技术 B 头脑风暴法 C 联想型思维 D 收敛式思维 5. 1982年设计师兰德以()手法为IBM公司设计了海报。 A 借用 B 解构 C 装饰 D 参照和创造 6.巴黎蓬皮杜艺术和文化中心的外形是纵横交错的裸露的钢铁管道,像一个炼油厂。设计师如此设计是遵循了美感特征中的美的() A 审视感 B 模糊感 C 材料质感 D 距离感
7.()是将包豪斯精神带到英国又传播到美国的人,同时他也是教育家、设计师和批评家。 A 格罗佩斯 B 阿什比 C 耐特 D 沙利文 8. 1919年,()担任了“包豪斯”设计学校的校长,推行一套新的教学制度和设计理论,使该校成了现代主义设计的摇篮。 A 彼特·贝伦斯 B 格罗佩斯 C 沙利文 D 赫尔佐格·德梅隆 9. 最先将设计的批评标准问题推向前台的是() A 包豪斯 B 工艺美术运动 C 新艺术运动 D 装饰艺术运动 10.设计批评有集团批评和()两种特殊方式。 A 个体批评 B 审查批评 C 公众批评 D 国际博览会 11.从19世纪末建筑师沙利文明确提出“形式服从功能”到包豪斯强调技术与艺术的新统一,再到20世纪四五十年代流行与整个世界范围内的“国际式”设计风格,表明()设计思潮开始具有简洁、明快的现代审美新风格。 A 科技主义 B 形式主义 C 后现代主义 D 功能主义 12.1949年()登上《时代周刊》封面,被誉为“走在销售曲线前面的人”。 A 赖特 B 柯布西耶 C 洛伊 D 米斯·凡德罗 13. 设计师的伦理责任指() A 设计维护身体健康和生命安全的产品和环境 B 设计适销对路的产品 C 从教学设施、设备、教具到教学课本的设计,从育婴室、托儿所,直到博士后的研究课
《美术教学游戏化的研究》 开题报告 一、问题的提出(研究的背景和意义) 幼儿期是奠定智力发展基础的最有效的时期,游戏的过程正是智力发生的非同一般的过程,这就是游戏作用之所在(教育家马斯洛)。新《纲要》中明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。对幼儿来说,游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的实践活动。” 幼儿教师都十分重视游戏的开展,但是,老师们更多重视的是区域游戏和各类体育、音乐、智力游戏,对美术教学中有机运用游戏重视不够,主要表现在:(1)游戏形式化。有部分教师将游戏活动和幼儿的美术教学尝试整合,但是,存在形式化的现象,游戏成为一种摆设,游戏的运用只是为了调节气氛,不能和教学的目标、幼儿的有效学习融合,不能很好地为美术教学服务,极容易导致时间的浪费和目标的流失。(2)在游戏过程中,教师过于求全,急于求成,希望每一个孩子玩游戏都能达到某一目标和水平,而忽略了幼儿的创造性、自主性。(3)对美术教育的目的认识不清, 教师对绘画技能的传授与幼儿创造力的发挥“度”的把握不够准确,常常会教一些“概念化”的东西,教学方法单调、枯燥。(4)重视技能的传授、忽略审美情感、能力的培养。对美术形式的审美特征如:对称、均衡、
节奏、速度、韵律以及美术作品的整体美感效应不够重视。忽视审美能力的培养。美育是关于审美感受和审美能力的教育,技能的学习只是为了通过他们,获得一种美的感受、体验一种美的情怀,进入美的境界,孕育一种美的精神。(5)美术评价狭隘。我们经常把幼儿作品内容、美观作为我们评价的标准,学习方式、评价方式都比较单一。 美术教学游戏化的研究,要努力做到“美术教学游戏化”和“用游戏化方式进行美术教学”,更具有全面性、人文性和情感性。在学习的形式上打破了原来的禁锢,使教学更加符合幼儿的年龄特点和认知特点。 《美术教学游戏化》这方面的研究现在还不多,在网上,有一些关于这方面的论文,研究比较片面,不深入,主要是一些经验型的论文。主要有:张叶的《小班幼儿游戏化绘画教学初探》;泮冰之老师撰写的《幼儿园游戏活动存在的问题与思考》;杨秀玲老师撰写的《浅谈游戏在美术教学中的作用》等文章。另外,我们也看到了部分美术活动游戏化的案例,但是,没有系统的阐述和教材。2005年9月,在网络上有高渊老师的《幼儿园美术活动游戏化的研究报告》,与我们的课题研究有相似之处,但是,该研究仅仅针对大班幼儿,研究时间为一年,该报告还停留在经验型总结的层面,缺乏相对应的评价体系,对游戏化的教学方法阐述比较笼统,缺乏具体的指导作用,另外,该研究仅仅注重了活动内容的游戏化,对美术活动过程、评价等方面如何游戏化地开展研究得还不够深入。