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数字影视技术概述

数字影视技术概述
数字影视技术概述

《数字影视技术》课程教学目标、要点、问题与思考模拟题及答案

绪论

问题与思考

1、试说说你是如何理解数字影视技术课程的价值意义的。

2、试叙述数字影视的社会意义和特点。

3、何谓“数字机遇”和“数字鸿沟”?

数字鸿沟:不同人群由于地域、教育水平以及种族不同而造成在社会中的待遇、经济地位的差异,这种差异扩大到了一定的程度就形成了鸿沟。数字鸿沟普遍存在于国与国,地区与地区、产业与产业、社会阶层与社会阶层之间,并日益渗透到经济、政治和社会生活各个层面。

数字机遇:机遇,即契机、时机或机会,通常被理解为有利的条件和环境。数字机遇可以理解为数字技术方面的机会。

4、试论述在互联网时代数字影视媒体的意义、地位作用。

在互联网时代,数字影视技术已日渐成熟。数字影视技术表现为影视成像工具的数字化、影视图像及图像处理的数字化、影视存储载体及传输载体的数字化。

随着电子技术的发展,大众化的数字影视设备体积越来越小,重量越来越轻,更加方便家庭外出旅游携带,这也给数字影视设备的普及创造了条件。

数字影视的另一个优点在于成本低廉。使更多的人可以使用和购买数字影视设备。数字影视设备拍摄的影片是通过数字信号存储到存储卡上,人们可以选择自己喜爱的影片存储到电子计算机或刻录成光盘以备将来所用。也可以上传于网络,共享于大众。

以数学信号记录下来的影片还有功能成熟的影片处理软件如Adobe Premiere和After Effect等作支撑

了广阔的前景。数字影视以其方便、快捷、直观、成本低受到生活的各个领域

关于数字影视摄像技术

问题与实验

(一)问题与思考

摄像机主体部分包括哪些组成?

感光器件、预放电路、电子快门、视频信号处理单元、同步信号发生器、编码器光学。

摄像机附属部分包括哪些组成?

1、取景器

2、液晶显示屏

3、电源

4、麦克风

5、接口类型

6、影像稳定器

7、通讯系统

8、摄像机电缆

9、摄像机支撑系统10、记录介质

简述摄像要领包含那些内容?如何操作摄像机才能达到摄像要领的要求?

(1)稳(2)清(3)准(4)匀(5)暂停时间不能过长

2.试叙述摄像构图与照相构图各有什么不同。

二者对构图处理的异同有:

1.静态构图(又称绘画性构图),电视摄象对构图的处理方法基本上借鉴了摄和艺术的构图法则。将电视屏幕上基本静止的肖像、风景、静物和照片进行比较,两者相同之处尤其为明显。摄影构图的基本规律,同样可以在电视摄像中应用。但电视摄象对象静止(比如风景、静物和静止的人物),摄像机在动(推、拉、摇、移、变焦时),在画面中产生两个以上的视觉中心,构图中心变化,景别也相应地变化。

2.动态构图毫无疑问,照相机摄影构图只能记录静态的画面。而电视摄象中被摄对象和摄像机都在运动。这是比较复杂的动态构图形式。这样的动态构图最显著的特点是画面空间环境随摄像机运动随时发生变化,给人以耳目一新的感觉。

3.在什么场合下使用长焦距或短焦距镜头拍摄内容?长焦距与短焦距镜头在构图上有什么不同?

广角镜头又叫短焦距镜头,它的水平视角一般大于30度,由于镜头的视角较宽,可以包容的景物场面较大,因此在表现空间环境方面具有较强的优势。广角镜头拍摄的画面具有以下几个特点

1 焦距越短,景深越大。

2 画面的空间透视感强,尤其是摄像机位置距离被摄物体越近,线条的透视效果就越强烈,变形夸张效果也就越明显。

3 画面的色彩还原好,清晰度高。

主要适用的场合

1 利用广角镜头具有扩展空间的特点,可以在近距离表现大场面的景物,这是广角镜头的最大特点。由于广角镜头视角宽,景深大,因此,拍摄全景镜头时,能够获得视野开阔、空间纵深感和透视效果好的画面。

2 利用广角镜头景深大的特点,可以对被摄景物进行多层次的表现,从而增加了画面的容量和信息量。但是,一定要注意,摄像机的广角镜头不能够距离被摄人物太近,否则会使他的面部五官发生畸变。

3 利用广角镜头适宜近距离拍摄的特点,可以在一些活动场合进行抢摄。特别是在一些人物有即兴发挥的喜庆场面,或者各类小型文体活动中。

4 利用广角镜头对作横向运动物体速度反应不灵敏的特点,进行横向移动摄像机机位,容易使电视画面保特稳定。

4.试用实例说明,利用光线和色彩造型的特殊效果.

光影和色彩光影和色彩是影视造型的两个重要元素,包含着情感、包含着意义、包含着美学的创造。****光的质量(柔光或硬光)、光的方向(前置光、侧光、背光、低光、顶光)和光的亮度(强光或弱光),这是影视布光的三个基本控制因素。光有高调和低调之分,,高调照明由于光线柔和、画面明亮使人感到愉悦,用于轻松愉快的影视作品情节中。低调光往往传达的是一些伤感、沉重的情绪。****在影视作品中,色彩是一种重要的艺术表现手段。***根据心理学:不同的色彩使人产生的感受是不同的。红色使人感到热烈,蓝色使人感到平静和忧伤,绿色富有生机,黄色较为明快……****色彩的造型功能关键不在颜色本身的视觉效果,而是突出表现在色彩之间的匹配和调和上。***色彩配置主要取决于画面中不同色彩的比例、位置、面积之间的搭配关系,从而造成画面不同的浓于淡、明与暗、暖与冷、丰富与单纯等视觉感受,起到造型作用。***影视画面是运动着的,所以影视画面中的色彩还可以借助色彩与人的情绪之间的内在联系,通过色彩的组合和变化来制造艺术效果。色彩在影视作品中的造型作用,不仅体现在具体场面的镜头之中,而且体现在总体的基调设计之中。

如《红高粱》以红色为基调,令整部影片自始至终充满了冲动,充满了激情,从而表达了对原始生命的赞叹。

影片《蓝色》用大片大片的夜和蓝色的水来渲染人物的忧伤的情绪和试图摆脱往事的痛苦、获得精神自由的深切渴望。光影与色彩不仅是影视影象还原物质世界的一种感光因素,而且是一种贯注了审美经验

和审美意识的艺术手段,创造了节奏、氛围、风格,用来展示和刻画人物,表达思想主题。

5.在阴天、雨天、雪天或沙滩的环境下,如何拍摄才能获得最佳镜头效果?

雾天光线的色温偏高,在拍摄前,一定要调整好白平衡。为了表现雾景效果,应该巧妙地利用被摄景物的明暗反差,例如,选择暗前景和背景,就可以突出雾的形象和反映空间感。一般来说,表现雾景的最好时机是在雾天阳光初露的那一时刻,运用逆光或者测逆光进行拍摄,可以显示出光线透过浓雾层的美景。不过要注意,由于人的肤色和服装的反光率不如雾高,因此,在雾天摄像时,虽然可以用大景别表现雾景气氛,却只能用小景别来表现所摄人物的面部特征,否则用全景拍摄人物时,就会呈现所谓剪影效果或色调消减。

雪天的拍摄:在降雪时,雪花与地面的气体和烟雾混为一体,光线显得十分柔和,但是能见度较低,所摄的画面中景物影调层次不丰富,还容易偏蓝色调(色温高)。因此,最好选择较深暗的景物作背景,运用逆光或者测光来突出漫天飞舞的雪花。同时,为了防止雪花飘进摄像机境头,由短焦距形成的雪影,可以用雨具在摄像机前作些遮挡。降雪后,地面上的景物大多被白雪覆盖着,在阳光的照射下,积雪的亮度较强,反光率极高,所摄景物的明暗反差也大。此时,不适宜采用顺光拍摄大面积的雪景,它会使画面中的景物缺少层次,立体感。

雨天的拍摄:雨天具有阴天的特点,它的光线完全是天空的散射光,光线均匀,色温偏高,被摄景物没有投影也没有明显的阴影,色调偏蓝。雨水本身具有较高的反光率,所以雨天拍摄,画面很容易出现明亮物体和高光点效果。一般不宜选用大面积灰白天空作背景,它会使雨水消失在明亮的背景中。而要选择灰墙、绿树、山峦、深色建筑物、山洞等物体作背景,逆光或侧光拍摄,以此衬托出明亮的雨丝和雨线。雨夜中的车灯前,路灯下,门口、窗口等光照处,雨水格外明亮、清晰、富有情调,是我们获取良好画面效果的好地方。

6.什么是摄像机的白色平衡?试分析家用数字摄像机白色平衡调整的基本原理。

运用计算机技术把不同色温下的白颜色调整正确,从理论上说白色调整正确其它色彩就准确了。黑白摄像机的核心部件CCD传感器在输出信号时进行一定的修正,这种修正就叫做白平衡。

7.试说出一般摄像机在拍摄前必须调整的几个项目。

(1)拍摄准备(2)选择滤色镜(档)(3)调整光圈(正确曝光)(4)电子调节(5)高亮背景调节(6)调整黑白平衡(7)聚焦调整(8)总黑台阶电平调整(9)同步锁相调整(10)电缆补偿8.什么是摄像时的拍摄机位或拍摄角度?它们对画面构图有什么影响?

摄像机位就是摄像机相对与被摄主体的空间位置。也有人称之为拍摄点。人们通常用方位、高度和距离三个维度来表示摄像机位。也有人习惯用拍摄角度和距离两个维度来把握,此时,拍摄角度中的水平角度相当于前者的方位、垂直的角度相当于高度。又或者用景别和拍摄角度(包括垂直角度和水平角度)来表示摄像机位。

(1)拍摄方位:摄像方位是指围绕被摄主体前后左右选择的拍摄点,不同拍摄方位的造型规律可通过以下几个典型方位进行把握。

①正拍从正面被拍摄像主体进行拍摄的方式。

②正侧拍从被拍摄主体的正侧面方位进行拍摄的方式。

③斜侧拍从界于被拍摄主体正面与政侧面(或正背面)之间进行拍摄的方式。

④被拍从被拍摄主体的背面方位进行拍摄的方式。

(2)拍摄高度:拍摄高的是指在相对于被拍主体不同高度选择的拍摄点。不同拍摄高度的造型规律可通过以下几个典型高度进行把握:

①平拍摄像机位与被拍主体高度的拍摄方式。

②仰拍从低处对拍摄主题进行拍摄的方式。

③俯拍从高处对拍摄主题进行拍摄的方式。

(3)拍摄距离:拍摄距离是指在相对于被摄主体不同距离选择的拍摄点。以不同距离拍摄同一主体,主体在所的画面中的占画面积是不同的,我们通常用“景别”来表征这种造型差异。不同拍摄距离的造型规律可通过以下几个典型距离进行把握:

①远景以表达有关环境的诸如空间范围、数量规模、空间关系等整体视觉信息,表现场景的诸如气氛、气势等整体观感为主。

②全景以表达被摄主体的整体视觉信息为主,同时保留了与主体密切相关的一定范围的环境信息,但主题的视觉形象是画面的内容中心和结构中心。

③中景以表达被摄主体的大部分的视觉信息为主。

④近景以表达被摄主体的主要部分的视觉信息为主。

⑤特写以突出被摄主体的神情、质感和局部细节为主。

9.拍摄运动着的物体时应该注意那些问题?

1.起幅与落幅:运动镜头是需要有起幅与落幅的。一般来说,落幅停顿的时间比起幅还要长一点,并且落幅的构图要求更严格。在电影拍摄上,有些速度较慢的运动镜头,没有起落幅,这是为了动感或画面连贯性的需要,这和用于新闻或专题片的电视拍摄是不一样的。

2.速度:运动镜头的移动与推拉速度要均匀,不能或快或慢。有的镜头在移动时,需要“移—停—移—停……”,这时移动速度仍要匀,各停顿时间也要相当。运动镜头的速度根据需要,有的快有的慢,但都有一定**。太快了,人的视觉会跟不上;太慢了,不仅没必要,还会导致编辑时的镜头量减少,内容欠丰富。

3.推:推镜头强调的是在某一个环境中的某一个人或某一个点,其运用远远比拉要少得多。推镜头是由短焦变为长焦,如果速较快的话,容易产生摄像机自动对焦跟不上的情况。这时可以改用手控对焦,先推上去,对好焦,再拉到起幅位置,开始拍摄,同样的问题也存在于摇镜头当中。如果摇镜头时,自动对焦会出现虚焦或者时实时虚的情况,就必须改用手控对焦。当然,减慢摇的速度,可以避免这种情况发生,只是速度的快慢是有**的。拉镜头是由长焦变为短焦,一般不存在这个问题。

4.拉:拉镜头表现的是某一个人或某一点在某一个环境中,其运用很广泛。在拉(或推)的过程中,常常为了照顾落幅的构图,需要边拉(或推)边移,这是允许的,只是要注意移动的平稳。

5. 摇:对于摇镜头来说,起幅与落幅之间一般为一条直线。有时根据需要,也可以是一条弧线或不规则线。只是,在这个过程中,要平稳且紧贴画面内容,这样才会让人感觉是因为拍摄需要,而不是拍摄技巧出了问题。

6,移和跟:如果不在专用的设备上移动拍摄,我们最常见的是在行驶的汽车上拍摄。这时,最好双手捧着摄像机,用两臂充当一个弹性支架。如果这时一定要肩扛,可以微屈双腿,充当减震器。如果可以的话,此时尽量采用短点儿的焦距。

10.以家用摄像机为例,试全面叙述寻像器的基本功能。

取景器即数码摄像机上通过目镜来监视图像的部分,现在的数码摄像机的目镜取景器只有黑白取景器和彩

色取景器。但对于专业级的数码摄像机来说都是黑白取景器,因为黑白取景器更有利摄影师来正确构图。数码摄像机取景器结构和其液晶显示屏一样,两者均采用TFT液晶,而不同点在于两者的大小和用电量。11.试叙述使用摄像机的注意事项、如何使用并保养好摄像机的电池块?

1.摄像机拍摄时请勿遭雨淋

2.注意防潮、保持清爽

3.进行必要的防尘措施

4.外出携带的注意事项:摄像机携带和使用中要注意防震、防摔。外出旅行途中应取出电池的磁带,要避免使摄像机受到剧烈震动,如将摄像机放在轿车的后行李舱内

5.远离磁场电场:强磁场和强电场均会影响其性能的正常发挥。严重时会造成图象畸变、伴音失真。为此,摄像机在工作和存放期间应远离强磁性物体或能产生强电磁感应的物体,如电视机、音箱、电磁灶、变压器等。

6.工作中不要任意切断电源

7.摄像机使用后应注意:摄像机使用完毕存放之前应将磁带和电池从摄像机内取出。录象带只要一装入摄像机内,磁带就会被摄像机的牵带系统引出,摄像机的录象部分就处在工作状态。

12.景别有几种划分方法?试以实例说各种景别的特定影视画面语言。

景别的划分大致有两种方法:

第一,根据被摄取主体(景物)在画幅中所占的画幅面积比例大小为标准,

第二种划分方法,是以人物为参照系。即以人物在画面中占据比例的大小来划分景别。

13.试分析摄像机自动调焦的过程和基本原理。

具体说就是将镜头对准主体,调好景别,由摄像机自己聚焦。原因很简单,自动聚焦需要由镜头进行测量、判断、聚焦调整。所以需要时间来调整,这样如果需要快速聚焦、变焦的拍摄就不能使用自动。14.试分析一般摄像机的分色过程与分色原理。

摄像机的分色装置把变焦距镜头传来的光束分解为红绿蓝三个基本光束,并分别投向各自的摄像器件的成像面上。分色装置多采用分色棱镜,分色棱镜由三块棱镜黏合而成。

15.试叙述平行拍摄法与三角形拍摄法的基本原理和方法。

平行拍摄法:多使用广角和中焦拍摄,主要是为了减少镜头变形对被摄人物的影响。

三角形拍摄法:一个场景中两个中心演员之间的关系线是以他们相互视线的走向为基础的。在关系线的一侧有三个顶端位置,一般不能越过关系线到另一侧拍摄。这三个顶端构成一个底边与关系线平行的三角形。16.要对三个人的谈话过程进行拍摄记录,请问有几种摄像机位的布置方法?又应该如何进行画面的构图处理?

演播室拍摄方式:运用四台摄像机,一台为全景(三个人包括在内),一台为特写(主持人),另二台各自以特写方式拍摄被访者。

17.什么叫做轴线?拍摄什么样的景物时会产生轴线问题?如何注意轴线问题?(第五页33)

★18.有哪几种摄像拍摄技法?运用这些拍摄技法时,各有哪些注意事项?

1、要抓住拍摄的主体:在每次按下录像键之前,我们都要环视四周的环境,看看取景器中被拍摄的画面是否是自己所需要的——这就是在构图

2、要抓住时空信息集中的素材:影像画面由于平面框架规范和时间限制,一个画面、—个镜头在短时间

内就会在屏幕上消失,加之画幅较小,观众不可能像看美术作品和摄影照片那样长时间地反复欣赏

3、要拍摄人物的神态的素材:在进行家庭影像拍摄时,要注意人物神态的拍摄。一家人其乐融融,沉浸在欢乐、祥和的喜悦气氛中,这时应注意多通过人物的眼睛、嘴或视点、视线等特写镜头来表现其丰富的面部表情和神态。

4、要捕捉事件高潮的素材:在一些日常活动,经常会遇到一些高潮的场面,这时千万不要漏掉。

5、要取色彩搭配协调的场景:如果在摄像机的操作和拍摄过程中处理不当,就很容易造成画面光色还原的偏误,给观众的视觉接收产生不真实的感觉。

6、注意同期声的采录:把声音与画面割裂的落后观念已经过时,但如何发挥画面同期声的作用和效果仍是值得研究的课题。通常认为同期声包括人物现场声、环境音响、现场音响等多种声音和动作效果。

19. 请用七个镜头“描写”新村绿化的美丽景色(不能用解说词)。

20.请用十个镜头“描述”一个人匆匆忙忙寻找某物(或某人)的经过(不能用解说词)。21.述感光器件工作原理:电荷藕合器件图像传感器CCD(Charge Coupled Device),它使用一种高感光度的半导体材料制成,能把光线转变成电荷,通过模数转换器芯片转换成数字信号,数字信号经过压缩以后由相机内部的闪速存储器或内置硬盘卡保存,因而可以轻而易举地把数据传输给计算机,并借助于计算机的处理手段,根据需要和想像来修改图像。CCD由许多感光单位组成,通常以百万像素为单位。当CCD表面受到光线照射时,每个感光单位会将电荷反映在组件上,所有的感光单位所产生的信号加在一起,就构成了一幅完整的画面。

22.摄像机的可按广播级(高标清摄像机)、专业级(业务级摄像机)、家用级(民用摄像机)分类。..注:(有好多类的分类包括)1、按质量档次分类2、按使用分类3、按拍摄光谱分类。

23.摄像机按拍摄光谱可分为黑白摄像机、彩色摄像机、红外线摄像机、X光摄像机。

24、简述镜头组接中的“动接动”组接技巧。

如果画面中同一主体或不同主体的动作是连贯的,可以动作接动作,达到顺畅,简洁过渡的目的,我们简称为“动接动”

25、简述镜头组接中的“静接静”组接技巧。

如果两个画面中的主体运动是不连贯的,或者它们中间有停顿时,那么这两个镜头的组接,必须在前一个画面主体做完一个完整动作停下来后,接上一个从静止到开始的运动镜头,这就是“静接静”

26、简述在Premiere pro 中如何制作船的倒影,需要采用什么特效,主要调整哪些参数?首先运行软件新建项目,导入素材,编入素材至轨道添加垂直反转滤镜并进行设置模拟水中倒影,然后添加波纹滤镜并进行水波流动的动画设置,最后输出影片完成工作。

27、简述固定画面的功能与作用。

1.固定画面有利于表现静态环境

2.固定画面对静态的人物由突出表现的作用

3.固定画面能够比较客观的记录和反映被摄主体的运动速度和节奏变化。

4.固定画面可以利用框架因素突出和强化动感

5.固定画面富有静态造型之美及美术作品的审美体验

6.固定画面便于通过静态造型引发趋向于“静”的心理反应

7.固定画面与运动画面相比,镜头表现出一定的客观性

8.运动画面与固定画面所表现的时间感觉不同

28、简述固定画面在影视的功能与作用。

从某种程度上说,因为排除了推、拉、摇、移等运动因素,固定画面很接近照片的形式感,但是电视摄像和电视画面具有时间上的连续性,具有表现运动的特性。如:人的出画入画,同一画面内光影的变化,所以与照片相比要区别开来,要树立电视意识和画面造型观念及意求同存异。

29、简述拉镜头的画面特征。

它使画面从某一被摄主体逐步拉开,展现出主体周围的环境或有代表性的环境特征,最后在一个远远大于被摄主体的空间范围内停住,也就是在一个连贯的镜头中,既在起幅画面中表明了主体形象,又在落幅画面中表明了主体所处的环境,这种从主体到环境的表现方法是一种以点到面的表现方法,它既表现了此点在此面的位置,也可以说明点与面所构成的关系

30、简述俯摄(由上往下拍摄)的表现特点(优势和不足)。

1.有利于表现对象的立体感。

2.俯角可以增强平面景物的线条透视。

3.俯角可以渲染情绪。造成压抑的气氛。

4.俯角度用于拍摄人物,可以美化人物面部特征,也可以丑化人物的形象。

5.俯角度(俯摄)经常用于交待地理位置。

31、简述拉镜头的功用。

第一、拉镜头有利于表现主体和主体与所处环境的关系第二、拉镜头画面的取景范围和表现空间是从小到大不断扩展的,使得画面构图形成多结构变化。第三、拉镜头是一种纵向空间变化的画面形式,它可以通过纵向空间和纵向方位上的画面形象形成对比、反衬或比喻等效果。第四、一些拉镜头以不易推测出整体形象的局部为起幅,有利于调动观众对整体形象逐渐出现直至呈现完整形象的想象和猜测。第五、拉镜头在一个镜头中景别连续变化,保持了画面表现空间的完整和连贯。第六、拉镜头内部节奏由紧到松、与推镜头相比,较能发挥感情上的余韵,产生许多微妙的感情色彩。第七、拉镜头常被用作结束性和结论性的镜头。第八、利用拉镜头来作为转场镜头。

32、为什么要调好摄像机的白平衡?

在生活中日光的色温是不断变化的,可以说没有两个地方的色温会完全一样,不同的地域、季节、地面环境、天气、早晚等等都会对色温造成影响,还有大量的人工光源,色温也不尽相同。

33、简述什么是轴线和轴线规则。

轴线是影视工作者用以建立画面空间、形成画面空间方向感和被表现主题位置关系的基本要素。为了保证被表现物体在影视画面空间中相对稳定的位置和统一的运动方向,影视工作者应该在轴线的一侧区域内设置摄像机机位或安排运动,这就是处理景物关系和镜头运动时必须遵守的“轴线原则”。

34、简述避免越轴现象的方法。

一、对于同一主体的镜头转换,在剪接点上,主体或视点(机位)的运动或变化,其角度一般要在相同方向范围内变化,若有相异或相反方向的变化,应呈现在画面中,使前后画面以相同方向顺畅组接,从而保证主体运动方向或视线方向的统一。对于不同主体的镜头转换,根据主体间的不同关系,前后画面有时采用相异方向,有时采用相反方向或相同方向。

二、若表现主体间的呼应关系,不同的主体在画面中通常采用相异方向,有时也用相反方向,而不用相同方向。这样,组接主体之间的呼应关系才能更明确、和谐。

三、若表现实际方向相对、具有明显冲突的不同主体时,多采用相异方向,有时也用相反方向,而不能用

相同方向。若误用了相同方向,将会造成矛盾双方空间位置的混乱。

四、若表现在实际中方向相同的不同主体,一般采用相异方向,有时也用相同方向,而不能采用相反方向。

35、简述影视画面的构图的特点。

1. 动态性:随着被摄对象的运动和摄像机的运动,画面的构图结构和情节重点会发生相应的改变,被摄主体在画面中的位置及画面形象的透视关系也随之变换。

2. 多视点与绘画和照片不同,电视画面构图不是只在某一个视点上进行表现,而是可以在拍摄过程中不断变化视点、角度和景别,对同一被摄主体进行连续的、多视点、多角度的拍摄。

3. 时限性/

4. 画幅的固定性和构图处理的现场一次性/

5. 构图结构的整体性

36、简述影视画面的构图要素。

1.电视摄像画面构图要素——运动

1)影视画面不是静止的,它是动态的画面,其中大部分景物,人物都是活动的。因此画面中的景物之间的关系也在变化,由此会引起构图的变化。

2)电视画面既能表现运动,也能在运动中表现。电视画面上的视点不但可以作上下左右方向上的运动,还可以作前后左右距离上的运动,这对于展示空间,表现运动是极为有利的。

电视画面中的物体大多数是经常运动的,其运动的姿态和走向,在不断变化,因此外部轮廓也在不断变化。由于视觉暂留特性,运动物体的轨迹线同样给人心理产生作用。

画面中被摄体的移动方向会给观众一不同的感觉。从左往右移动,显得自然,反之就是有意识的运动。2.电视摄像画面构图要素——明暗

光线是画面构图的重要因素,没有光线谈不上成像,没有合理的布光,很难拍摄出理想的画面。从这种意义上说摄像是"光的结晶""光的艺术"是有一定道理的,光线在构图时有以下几方面作用:

1)光线可以表现时间环境。

光线效果不仅可以标定特定的环境和时间,而且可以塑造典型的环境和时间。光线作用在被摄物时,有自己的规律。如光线较低时,被摄物的投影就长;光线高时,被摄物的投影就短;光距被摄物近时,投影就大;光距被摄物远时,投影就小。

2)利用光线效果突出被摄体。

利用光线效果突出主体,可以把观众的视觉注意力引导到特定的地点和事物上。如窗口一束光照射在一个身上。还可以利用光线造成不同明、暗背景去衬托主体。

3)利用光线创造气氛:

4)利用光线,增强画面的立体感和空间感。空间感则是由物体形状与前后景的明暗反差建立的。

3.电视摄像画面构图要素——质感

质感是人们对物体质地的感受,是不同物体的不同属性所表现出来的视觉感、触觉感。

真实地表现物体的质感,直接影响画面的感染力。

表现质感有两种含义:一是指表现各种不同的物质的特殊属性。如金属、玻璃、木头,它们之间不仅形体不同,而且它们的属性轻重也不同,在表现质感时就应很好地把它们的特点表现出来。二是指如何表现被摄体表面的特殊视觉感。如粗糙的,细腻的,光滑的,柔软的,干枯的,坚硬的等。表面结构是物体最鲜明,最为普通的外在形象。表现质感就是要把物体的属性和视觉感、"触摸感"都充分表现出来。

通过巧妙和用光和选择合适的拍摄角度,把物体的质感表现出来。

37、简述影视画面静态构图的作用。

1、有利于展示静止对象性质、形状、体积、规模、空间位置(静止对象)。

2、有利于展示人和有生物的神志、情绪和心态。

3、象征作用。《黄土地》中石碾曾几次出现,象征停滞不前。

4、展示空间距离感,从距离的改变,体现情感关系的变化。

5、体现静止的看视方式(主观视线)

38、简述影视画面动态构图的作用。

交代环境、突出主题、刻画细节、阐明对象间关系等作用,故能更吸引观众注意力。动态构图由于画面结构的变化,会影响观众对画面内部构图元素的注意程度。

39、简述影视画面构图的原则。

一、凸显视觉审美的黄金分割率画面形式

二、渲染情调气氛的规则性构图

三、倾斜构图对心理异常状态的充分阐述

四、景深和前后景构图增添了电影技术的丰富性

五、开放性构图激发了观众丰富的视听联想

40、简述影视画面构图布局中的原则。

动静结合、突出层次、运用对比。

41、简述无特效视频切换的方法(11种)。

42、简述仰摄(由下往上拍摄)的表现特点。

摄影机从低处向上拍摄的一种方法。仰摄适于拍摄高处的景物,能够使景物显得更加高大、雄伟。用它代表剧中人物的视线,有时可以表示对象之间的高低位置。由于透视关系,仰摄使画面中水平线降低,使前景和后景中物体的高度对比发生变化。处于前景的物体被突出,被夸大,甚至投影在天空的背景上,仿佛临空而立,具有压倒一切的气势。

43、简述推镜头的画面特征。

(一)突出主体人物:突出重点形象推镜头在将画面推向被摄主体的同时,取景范围由大到小,随着次要部分不断移出画外,所要表现的主体部分逐渐“放大”并充满画面,因而具有突出主体人物、突出重点形象的作用。

(二)突出细节:突出重要的情节因素推镜头能够从一个较大的画面范围和视域空间起动,逐渐向前接近这一画面和空间中的某个细节形象,这一细节形象的视觉信号由弱到强,并通过这种运动所带来的变化引导了观众对这一细节的注意。

(三)在一个镜头中介绍整体与局部:客观环境与主体人物的关系。我们经常可以在屏幕上看到一些推镜头从远景或全景景别起幅,首先展现在观众面前的形象是人、物所处的环境。随着镜头向前推进,环境空间逐步出画,人物形象越来越大,并成为画面中的主体形象。

(四)推镜头在一个镜头中景别不断发生变化:有连续前进式蒙太奇句子的作用。前进式蒙太奇组接是一种大景别逐步向小景别跳跃递进的组接方式,它对事物的表现有步步深入的效果和作用。

(五)推进速度快慢影响调整画面节奏:从而产生外化的情绪力量。推镜头使画面框架处于运动之中,直接形成了画面外部的运动节奏。

(六)突出一个戏剧元素来表现主题涵义:在电影故事片和电视剧中,推镜头将画面从纷乱的场景引到具体的人物,或从人物引到其细小的表情动作等,通过画面语言的独特造型形式,突出地刻画那些引发情节

和事件、烘托情绪和气氛的重要的戏剧元素,从而形成影视所特有的场面调度和画面语言。

(七)推镜头可以加强或减弱运动主体的动感:当我们对迎着摄像机镜头方向而来的人物采用推摄,画面框架与人物形成逆向运动,画面向着迎面而来的人物奔去,双向运动使得它们在中途就相遇了,其画面效果是明显加强了这个人物的动感,仿佛其运动速度加快了许多。

(八) 推镜头可以突出强调人物内心:一个镜头从远处推到人物的面前,从远景到中景再到近景。是看清人物的过程,更是走进人物内心,看到人物内心深处的过程。可以使观众与人物互动,更加了解人物的想法。

45、简述摇摄的表现特点。

摇摄能够介绍、交待同一场景中的两个主体的内在联系,也可通过性质、意义相反或相近的两个主体,通过摇摄将它们连接起来,表示某种暗喻、对比、并列、因果关系,如果表现三个或三个以上主体之间的联系时,镜头摇过时或作减速、或作停顿,以构成一种间歇摇,把几个主体串连起来。

46、简述拉镜头的画面特征

将摄影机放在移动车上,对着人物或景物向后拉远所摄取的画面。摄影机逐渐远离被摄主体,画面就从一个局部逐渐扩展,使观众视点后移,看到局部和整体之间的联系。

47、请全面说明:什么叫做“蒙太奇”,以及“蒙太奇”在影视艺术中的价值(十三页)

关于影视照明技术

(一)问题与思考

1、述影视照明的意义和影视照明的特点。

2、简述影视照明的特点。

3、试说出影视照明中所涉及的光的基本概念。

4、简述影视照明对画面质量的影响。

5、试说明影视照明中"照度"与"亮度"的含义。

6、试叙述影视摄像机对照明的基本要求。

7、试说出影视照明中主要灯具的结构特点、基本原理。

8、试说明影视照明中"色温"与"显色性"的物理意义。

9、试说明影视照明中光线的种类及其意义。

10、简述观众对影视照明色彩的感受。

11、举例说明各种光线(由不同光位产生)对于影视画面构图的意义和影响。

12、试说出"光与影"在影视照明中的意义,举例说明"光与影"在影视节目中的典型应用。

13、试说出影视照明中集中基本布光方法(三点布光、两人基本布光、多人多点基本布光、大面积基本布光技法等)。

14、试叙述太阳光的特点,并说出在"影视照明中"应该如何正确利用自然光线。

15、简述影视照明的技术性和艺术性。

16、在混合光线的情况下,应该如何环境中的光线情况才能基本符合影视系统的色彩还原的要求?

17、试叙述光照的"色彩"对与影视画面构图的影响。

18、试说出影视光源的基本要素。

19、在"逆光"条件下拍出来的影视画面的情况可能会是什么样的?为什么?

20、试叙述照明与影视图像的质量的相互关系。

关于数字影视编辑技术

(一)问题与思考

1、试叙述编辑、线性编辑、非线性编辑的含义。

非线性编辑:用以电脑为载体的数字技术完成传统制作工艺中需要十几套机器(A/B卷编辑机,特技机,编辑控制器,调音台,时基校正器,切换台等)才能完成的影视后期编辑合成以及其它特技的制作任务,而且可以在完成编辑后方便快捷的随意修改而不损害图象质量;实质上就是把胶片或磁带的模拟信号转换成数字信号存储在硬盘阵列上,然后通过非线性编辑软件的反复编辑,再一次性输出。

线性编辑:通过一对一或者二对一的台式编辑机将母带上的素材剪接成第二版的完成带,这中间完成的诸如出入点设置、转场等都是模拟信号转模拟信号。由于一旦转换完成就记录成为了磁迹,所以无法随意修改,一旦需要中间插入新的素材或改变某个镜头的长度,整个后面的内容就全得重来。

2、试说出普通录像机与编辑录像机的基本构成及其区别。

普通录像机带的录像功能是指一旦开启记录功能,该录像机就能连续地记录信息,但是中途不能停顿下来,因为在停顿之后再启动记录的话,那么在镜头与镜头之间就会出现“镜头断裂”现象。而带编辑功能的录像机则可将“散乱”的镜头“无缝”地连接起来。

(1)、录像编辑机的技术特点

在普通录像机的基础上加入了旋转消磁头,使得录像机具有编辑功能。旋转消磁头是安装在上磁鼓上的,它与记录磁头的夹角约为30度,在进行磁迹信号编辑时,旋转消磁头将先行抹去原磁带上的磁迹信号(即使是新的磁带,这个动作依然进行),以便新的磁迹信号能清晰地记录到应记录的位子上。

(2)、录像编辑机的种类

模拟录像机自开发以来,依记录款式(在磁带上分布信息等)的不同,可分为专业级、广播级以及家用级几种。

(3)、录像编辑系统的连接

录像编辑机的连接分单机播放或编辑连接、双机编辑连接和三机编辑系统连接。

3、请说出数字录像机的基本构成与原理。

数字录像系统转变模拟录像信号的机制是靠扫描图像并译制成几万个分离的固定间隔脉冲的技术。

4、请说出VHS、Hi8、U-matic和BetacamSP录像磁带上磁迹分布规律。

录像带规格一般以磁带的宽度尺寸而划分的,有2英寸带、1英寸带、3/4英寸带、1/2英寸带、1/4英寸带和8mm带。磁带结构与性能——磁带一般采用有较高机械强度的聚乙烯对钛酸盐材料为基带,表面涂有磁性粉。磁带的电磁特性主要由磁性层的磁性材料及其分子结构决定。

5、试叙述普通录像机不能作为编辑机的理由。(与问题2相同)

6、试叙述非线性编辑的基本原理与基本方法。

非线性编辑技术一门综合性的技术,它包含了电视技术和计算机技术等领域,其中又包括了视音频处理技术、数据压缩技术、数字存储技术、数字图象处理技术、以及计算机网络等技术。目前根据实际需要所发展起来的非线性编辑系统的形式和所完成的功能也是多样的。一般来说非线性编辑系统可分为三部分:(1)

支持视频和音频的硬件系统;(2)操作系统和用户图形界面;(3)支持多媒体数据的系统软件平台、软件开发和发送工具。由此,我们从技术角度出发,对构成非线性编辑系统的硬件结构和软件结构、接口进行简单的分析。

关于数字影视音响技术

(一)问题与思考

1、试说出电容话筒与动圈话筒在性能上的异同点。

动圈式话筒和电容话筒的区别

话筒按其结构不同通常分为电容式、晶体式、动圈式和铝带式等不同种类。

(1)、动圈麦克风耐用、便宜。

(2)、而电容式话筒价格高但特性优良,因此也是我们最常使用的两款产品。

动圈式话筒是通过振膜感应声波造成空气压力变化,带动置于磁场中的线圈切磋力线产生与声压强度变化相应的微弱电流信号。

而电容话筒的核心是一个电容传感器,电容的两极被窄空气隙隔开,空气隙就形成电容器的介质。在电容的两极间加上电压时,声振动引起电容变化,电路中电流也产生变化,将这信号放大输出,就可得到质量相当好的音频信号。

2、试综合性地叙述扩声原理。

3、说出几种主要播放格式的内容特点。

音频文件格式常见的特点有:要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ,故而采样速率需要介于40~50KHZ 之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。音频数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音频文件的制作中,正是采用这一标准。常用的有CD格式、WAVE(*.WAV)、AIFF、AU、MP3、MIDI、WMA、RealAudio、VQF、OggVorbis、AAC、APE。

4、试叙述扬声器的构成和主要特点。

5、影响拾音质量的因素有哪些?是说出集中主要的拾音方法及其注意事项。

6、音频技术包括哪些方面?声音的调整方法包括哪些内容?试叙述各种调整的目的和艺术效果。

7、试分析声音在影视节目中的地位作用。

电影中的声音在影视艺术作品中已经有着和画面同等重要的地位了,有时甚至还会超过画面的重要性成为影视作品中最重要的元素。电影声、画之关系,越来越出现变化无穷的境界,新的声画语言组合方式也因而不断被电影艺术家们推出。影视艺术作品中声音和画面的关系主要有三种:1画面占主要地位,声音烘托画面。2声音占主要地位,画面烘托声音(音乐电视、音乐题材的影片)。3声音与画面同样重要,谁也离不开谁。影视艺术作品制作时赋予画面与声音的关系大致也分三种:1声画同步。2声画对位。3声画分立.

8、简述声音拾取的环境对声音拾取的影响以及有关注意事项。

(1) 阻抗匹配

数字化影视制作技术习题3

《数字化影视制作技术》习题3 一、单项选择题 1. 在同等条件下,下列音乐格式中,文件量最小的是()。 A、MIDI B、WAVE C、MP3 D、WMA 2. 像素是()图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。 A、数字 B、传统 C、线性 D、非线性 3. 影视制作中,三基色(红绿蓝)每种颜色都有一个()的取值范围。 A、0~99 B、0~100 C、0~199 D、0~255 4.在Premiere 中,一个长度为00:00:10:12 的素材其播放时间为()。 A、10小时12分钟 B、10分钟12秒 C、10分钟零12帧 D、10秒零12帧 5. Premiere软件中,音轨类型包括单声道、立体声道和()。 A、环绕声道 B、环绕声道 C、环绕声道 D、环绕声道 6. 世界上第一个国际电影节是()。 A、威尼斯电影节

B、戛纳电影节 C、柏林电影节 D、上海电影节 7.以下软件中,属于后期影视制作视频编辑的是()。 A、After Effects B、Exel C、Photoshop D、Word 8.摄像中,运动镜头具体可分为推、()、摇、移、跟等多种拍摄方法。 A、拉 B、升 C、降 D、转 9. 以下属于多媒体视频文件格式的是()。 A、GIF B、MPG4 C、JEPG D、PCX 10.在Premiere 中,照片的素材可以放在时间线窗口的()轨道上。 A、音频轨道 B、视频轨道 C、Video 1的特技轨道 D、任意轨道 11. 运动镜头包括推、拉、摇、移和()等五种基本形式。 A、收 B、转 C、追 D、跟 12. 在同等条件下,下列音乐格式中,文件量最小的是()。 A、MIDI

数字(高清晰度)电视标准体系(概况)

数字(高清晰度)电视标准体系(概况) 数字电视基础标准GB/T7400.11 数字电视术语GY/T134 数字电视图像质量主观评价方法GY/T144 广播电视SDH 干线网管理接口协议GY/T145 广播电视SDH 干线网网元管理信息模型规范GY/Z174 数字电视广播业务信息(SI)规范GY/Z175 数字电视广播条件接收系统(CA)规范演播室参数标准GB/T 14857 演播室数字电视编码参数规范GB/T 17953 4∶2∶2 数字分量 图像信号的接口GY/T 155 高清晰度电视节目制作及交换用视频参数值GY/T 156 演播室数字音频参数GY/T 157 演播室高清晰度电视数字视频信号接口GY/T 158 演播室数字音频信号接口GY/T 159 4∶4∶4 数字分量视频信号接口GY/T 160 演播室数字电视辅助数据信号格式GY/T 161 数字电视附属数据空间内数字音频和辅助数据的传输规范GY/T 162 高清晰度电视串行接口中作为附属数据信号的24 比特数字音频格式B11 GY/T 163 数字电视附属数据空间内时间码和控制码的格式B12 GY/T 164 演播室串行数字光纤传输系统B13 GB/T14919 数字声音信号源编码技术规范B14 GB/T14920 四声道数字声音副载波系统技术规范B15 GY/T167 数字分量演播室的同步基准信号B16 GY/T165 电视中心播控系统数字播出通路技术指标和测量方法视频编码及复用标准GB/T 17975.2 信息技术――运动图像及其伴音信号的通用编码MPEG- 2 视频标准在数字(高清晰度)电视广播中的实施准则(征求意见稿) MPEG-2 系统标准在数字(高清晰度)电视广播中的实施准则(征求意见稿) 信道编码及调制标准GB/T 17700-1999 卫星数字电视广播信道编码及调制标准GY/T170- 2001 有线数字电视广播系统信道编码及调制规范GY/T14 3 有线电视系统调幅激光器发送机和接收机入网技术条件和测量方法GY/T146 卫星数字电视上行站通用规范GY/T147 卫星数字电视接收站通用技术要求GY/T148 卫星数字

数字媒体技术导论-课后习题

数字媒体技术导论-习题参考答案 Chap1 P13~P14页 一填空题 1.传递信息的载体存储信息的的实体 2.感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体 3.比特(bit) 4.数字化交互性趣味性集成性技术与艺术的融合 5.媒体技术 6.有损无损 7.加密技术数字水印技术 二简答题 1.略 2 . 数字媒体技术的研究领域有数字声音处理、数字图像处理、数字视频处理、数字动画处理、数字游戏设计、数字媒体压缩、数字媒体存储、数字媒体管理和保护、数字媒体传输技术等;应用开发领域主要有教育培训、电子商务、信息发布、游戏娱乐、电子出版、创意设计等。 Chap2 P34~P35页 1.模拟音频记录设备有: 机械留声机最早用来记录声音的机械式留声机; 钢丝录音机第一次用磁性记录的方式进行记录声音; 磁带录音机根据电磁感应定律把声音记录在磁带上,接着再用磁带进行还原。 模拟音频处理设备有: 话筒进行声音能量的收集; 音箱进行声音还原,将音频电流信号变换成声音信号; 模拟调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,如被放大,做高中低音的音质补偿,多路输出等功能。 2.第一步是采样,就是将话筒转化过来的模拟信号以某一频率进行离散化的样本采集。第二步是量化,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理。 第三步是编码,将登记值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储。 3.1s内采样22 *1000次,双声道每次的数据量为16*2=32(bit),那么1min的总数据量为22*1000*32*60=42240000(bit)=42240000/1024 =41250(KB) 4. D 5. B 6. 略

《多媒体技术应用》教学设计(全套)

多媒体技术应用(选修) 第一章多媒体技术应用概述 第一节走进多媒体世界 新世纪从“多媒体”开始 【教材与教学目标分析】 “什么是多媒体技术”是本章第一节中第一小节的内容,其中包括多媒体技术的概念和特征两部分教学内容。这部分内容是学生开始本册书学习的一个起点,学生是否能被吸引住,关系到学生对本册书的学习态度和下一步的选择,所以教师做好充分的准备,进行精心的设计,要开一个好头。通过这一小节的学习要让学生:1.理解多媒体技术的概念,了解其特征 2.认识多媒体对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术 【教学设计思路】 高中学生具备一定科技观察能力,对目前日常生活中比较流行科技产品比较有趣,所以可以借助这个特点创设有效的教学情境,开展相关内容的学习。什么是多媒体技术和多媒体技术的特征这两部分内容都属于概念,使用传统的讲授法,会把有趣的知识变得很枯燥,所以教师可以对这部分内容做了这样设计,让学生通过“观看演示——实践——总结——再实践”的过程,通过观看目前流行的多媒体技术应用实例以及实践活动亲身体验什么是多媒体技术,总结出多媒体技术的特征,感受多媒体技术对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术。 【课前准备】 教师搜集一些各学科应用多媒体技术辅助学习的软件,上网查找一些大量应用多媒体技术的网站和虚拟现实作品下载下来或者直接把网址提供给学生。 【教学过程设计】 一、什么是多媒体技术 1.观看多媒体技术应用资料,思考其中应用的技术课上,教师首先向学生展示一些多媒体技术应用的最新图片或

资料,在演示之后引出其中所应用的共性的技术——多媒体技术。然后请同学谈论一下多媒体技术对人们产生的影响?学生在浏览中会被这些应用所产生的奇妙效果及给人们带来的方便、舒适所深深吸引,可以最大限度的激发学生的学习积极性。 [教师]最近几天,我收到了几个朋友发来的彩信,其中还有用手机拍摄的图片,非常清晰,现在彩信手机非常时髦,我发现不少同学都有手机,很多还是最新型的。我这里有几款数码相机手机的图片,大家欣赏一下吧,看起来是不是十分迷人,下面我们就来了解一下关于手机多媒体短信的介绍吧。大家阅读一下书中相关内容。 [学生]阅读书中关于手机多媒体短信的介绍。 [教师]我们再来看看现在许多城市比较流行的数字家居。(通过大屏幕展示数字家居的介绍资料),我 请一个同学读一下,大家可以闭上眼睛想象一下未来的数字家居。 [学生]想象未来数字家居。 [教师]上面这两个事例中主要应用了那种技术?不用说,大家一定知道,这就是多媒体技术,那么多媒体技术的应用对人们产生了怎样的影响呢?我们同学在初中使用PowerPoint 制作作品时,就已经感受过了多媒体的魅力,从上面这两个应用中我们也可以感受到,另外,在我们周围其他多媒体技术的应用事例也随处可见,那么哪个同学愿意谈谈多媒体技术应用对我们生活产生的影响? [学生]上面两个多媒体技术应用的事例使人们生活更舒适、方便。 [学生]…… [教师]是的,多媒体技术的应用改变了人们沟通与交流的方式、方法,使我们可以更有效传递信息。下面我们就来了解一下什么是多媒体技术? 2.从分散的应用到集中的具体概念——什么是多媒体技术 请学生阅读书第3 页什么是“多媒体技术”部分的内容。通过前面观看多媒体技术应用事例和书中的介绍,学生很容易实现从直观的事物到抽象的概念,理解多媒体技术的概念。教师这时可以把多媒体的概念通过大屏幕展示给学生。 二、多媒体技术的特征

数字媒体技术导论总结

数字媒体技术导论 1.数字媒体的概念:把通过计算机存储、处理和传播的信息媒体称为数字媒体。 2.数字音频文件格式(P35):WAV、MIDI、CDA、MP3、MP3 pro、WMA、MP4、SACD、Quicktime、VQF、DVD Audio、MD、RA、Liquid Audio、Audible、VOC、AU、AIFF、Amiga、MAC、S48、AAC。 3.数码相机如何选购?有哪些优势?结合章节内容分析(P61)。 单反的画质更好,景深控制范围更大,对焦更快,连拍更强、可换镜头。 像素不是越高越好,变焦倍数不是越大越好,防抖机身/镜头也不是必要的。 全幅/半幅,就是感光元件CCD的尺寸,价格上,半幅有优势,尺寸重量上,半幅更轻便,镜头群上,半幅更有优势,半幅也能用全幅,而全幅不能用半幅。追求高感画质,全幅有优势,普通消费者半幅就OK。 切,扯了半天,还不是选品牌看销量比价格。 4.简述数码相机的工作原理,如果是你即将

要购买一部数码相机,你将关注它哪些方面的数据指标呢? 当按下快门时,镜头将光线汇聚到感光器件CCD上,CCD是半导体器件,它代替了普通相机中胶卷的位置,它的功能是把光信号转变为电信号,。这样,我们就得到了对应于拍摄景物的电子图像,但是它还不能马上被送去计算机处理,还需要按照计算机的要求进行模拟信号到数字信号的转换,ADC(模数转换器)器件用来执行这项工作,接下来MPU(微处理器)对数字信号进行压缩并转化成特定的图像格式,例如,JPEG格式。最后,图像文件被储存在内置存储器中。至此,数码相机的主要工作已经完成,剩下要做的是通过LCD(液晶显示器)察看拍摄到的照片。 购买一部数码相机主要关注数据指标有: 镜头、镜头焦距、镜头口径、对焦速度、图像传感器、变焦能力、光圈、快门、开机速度和连拍能力、白平衡模式、曝光补偿、ISO、微距能力、数据传输接口、LCD显示屏、存储卡、电源等。

数字化影视制作技术习题1

《数字化影视制作技术》习题1 一、单项选择题 1.焦距小于画幅对角线长度的照相镜头称为()镜头。 A、标准 B、长焦 C、广角 D、超广角 2.摄像时,在起幅与落幅时都要有一段()秒左右的固定画面。 A、10 B、20 C、2 D、30 3.摄像机是一种将景物图像的()和外界的声音信号变换成电信号,以实现记录或重放的电子设备。 A、光信号 B、磁信号 C、热信号 D、微波信号 4. 用来表现被摄主体与环境之间的关系和引导观众将被摄主体放置在一定的参照环境中进行观察常用()镜头表示。 A、拉镜头

B、推镜头 C、甩镜头 D、俯视镜头 5.摄像系统包括光学系统、()、和电路系统。 A、电机组件 B、光敏器件 C、机械系统 D、光电转换系统 6. 如果要拍摄远景、全景画面,摄像应采用()焦距的镜头。 A、长焦距镜头 B、短焦距镜头 C、中焦距镜头 D、以上都不是 7.最简单的合成技巧是()。 A、切 B、叠 C、划像 D、黑场 8.电影电视构图的组成为()。 A、主体、前景、后景 B、主体、陪体、环境 C、主体、陪体

D、前景、环境、主题 9.一般认为,1927年()摄制并公映的影片《爵士歌王》是有声电影诞生的标志。 A、德国 B、法国 C、意大利 D、美国 10.After Effect创建一个新项目时,在中国大陆地区选择()制。 A、PAL B、SECAM C、NTSC D、AVI 二、多项选择题 1. 摄像中常用的景别,一般有()、中景、近景和特写。 A、远景 B、全景 C、长景 D、大景 2. 下列哪些3D Channel信息可以被After Effects识别?() A、三维场景中的Object ID信息 B、三维场景中元素的反射信息

数字电视系统的关键技术及标准概述

一、什么是数字电视 数字电视(Digital TV)是从电视信号的采集、编辑、传播、接收整个广播链路数字化的数字电视广播系统。数字电视利用MPEG标准中的各种图像格式,把现行模拟电视制式下的图像、伴音信号的平均码率压缩到大约4.69—21Mbps,其图像质量可以达到电视演播室的质量水平,胶片质量水平,图像水平清晰度达到500—1200线以上,并采用AC—3声音信号压缩技术,传输5.1声道的环绕声信号。 二、数字电视的分类 按清图像晰度分类,数字电视包括数字高清晰度电视(HDTV)、数字标准清晰度电视(SDTV)和数字普通清晰度电视(LDTV)三种。HDTV的图像水平清晰度大于800线,图象 质量可达到或接近35mm宽银幕电影的水平;SDTV的图像水平清晰度大于500线,主要是对应现有电视的分辨率量级,其图象质量为演播室水平;LDTV的图像水平清晰度为200-300线,主要是对应现有VCD的分辨率量级。 按信号传输方式分类,数字电视可分为地面无线传输数字电视(地面数字电视)、卫星传 输数字电视(卫星数字电视)、有线传输数字电视(有线数字电视)三类。 按照产品类型分类,数字电视可分为数字电视显示器、数字电视机顶盒和一体化数字电视接收机。 按显示屏幕幅型比分类,数字电视可分为4∶3幅型比和16∶9幅型比两种类型。 三、数字电视系统的关键技术及标准 1、数字电视的信源编解码技术 视频编解码技术 数字电视尤其数字高清晰度电视与模拟电视相比,在实现过程中,最为困难的部分就是对视频信号的压缩。在1920×1080显示格式下,数字化后的码率在传输中高达995Mbit/s,这比现行模拟电视的传输信息量大得多。因而数字电视的图像不能象模拟电视的图像那样直接传输,而是要多一道压缩编码工序。视频编码技术主要功能是完成图像的压缩,使数字电视的信号传输量由995Mbit/s减少为20~30Mbit/s。 音频编解码技术 与视频编解码相同,音频编解码主要功能是完成声音信息的压缩。声音信号数字化后,信息量比模拟传输状态大得多,因而数字电视的声音不能象模拟电视的声音那样直接传输,而是要多一道压缩编码工序。 信源编解码的相关标准

(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用 第一章多媒体技术应用概述 1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。 4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。 5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性 6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术 7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术 8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。 9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享) 10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。 ①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。 ②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。 11、多媒体相关软件 (1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等 (2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等 (3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等 (4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等 (5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等 (6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等 第二章图形、图像

数字化影视制作技术习题3

数字化影视制作技术习题3 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

《数字化影视制作技术》习题3 一、单项选择题 1. 在同等条件下,下列音乐格式中,文件量最小的是()。 A、MIDI B、WAVE C、MP3 D、WMA 2. 像素是()图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。 A、数字 B、传统 C、线性 D、非线性 3. 影视制作中,三基色(红绿蓝)每种颜色都有一个()的取值范围。 A、0~99 B、0~100 C、0~199 D、0~255 4.在Premiere 中,一个长度为00:00:10:12 的素材其播放时间为()。 A、10小时12分钟 B、10分钟12秒 C、10分钟零12帧 D、10秒零12帧 5. Premiere软件中,音轨类型包括单声道、立体声道和()。 A、5.1环绕声道 B、5.2环绕声道 C、5.3环绕声道 D、5.4环绕声道 6. 世界上第一个国际电影节是()。

A、威尼斯电影节 B、戛纳电影节 C、柏林电影节 D、上海电影节 7.以下软件中,属于后期影视制作视频编辑的是()。 A、After Effects B、Exel C、Photoshop D、Word 8.摄像中,运动镜头具体可分为推、()、摇、移、跟等多种拍摄方法。 A、拉 B、升 C、降 D、转 9. 以下属于多媒体视频文件格式的是()。 A、GIF B、MPG4 C、JEPG D、PCX 10.在Premiere 中,照片的素材可以放在时间线窗口的()轨道上。 A、音频轨道 B、视频轨道 C、Video 1的特技轨道 D、任意轨道 11. 运动镜头包括推、拉、摇、移和()等五种基本形式。 A、收 B、转 C、追 D、跟 12. 在同等条件下,下列音乐格式中,文件量最小的是()。

数字媒体技术导论试卷参考答案丁向民

盐城师范学院考试 试卷 3 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数 字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级 学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1 分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采 用的电子元器件是。 A. 电子管 B. 晶体管 C. 中小规模集成电路 D.大 规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现 公司要开发一个员工管理系统,欲 为每个员工分配一个唯一的二进 制ID,则该公司应该设计的二进制 ID长度至少为位。 A. 2 B. 4 C. 8 D. 16 3、二进制运算:∧= 。 A. B. C. D. 4、码是英文字符采用国际通用 信息交换标准代码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. 机内码5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想 奠定见了现代计算机的理论基础, 其中以下不是他提出的是。 A. 计算机应有运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备 5大部分组成 B. 二进制是计算机的基本语言 C. 程序预先存入存储器中,使计 算机能自动地从存储器中取出 程序指令并执行 D. 总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果 一台计算机的字长是32位,这意 味着。 A、能处理的数值最大为32位十 进制数 B、能处理的字符串最多由4个英 文字母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转 送处理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32 次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和 ROM,则以下说法不正确的 是。 A、RAM又可分为DRAM和SRAM B、RAM可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入 数据 D、RAM能长期保存信息

数字媒体技术导论试卷 参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷3 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采用的电子元器件是。 A. 电子管 B. 晶体管 C.中小规模集成电路 D.大规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现公司要开发一个员工管理系统,欲为每个员工分配 一个唯一的二进制ID,则该公司应该设计的二进制ID长度至少为位。 A. 2 B. 4 C. 8 D. 16 3、二进制运算:∧= 。 A. B. C. D. 4、码是英文字符采用国际通用信息交换标准代码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. 机内码 5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想奠定见了现代计算机的理论基础,其中以下不是他 提出的是。 A. 计算机应有运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大部分组成 B. 二进制是计算机的基本语言 C. 程序预先存入存储器中,使计算机能自动地从存储器中取出程序指令并执行 D. 总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果一台计算机的字长是32位,这意味着。 A、能处理的数值最大为32位十进制数 B、能处理的字符串最多由4个英文字母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转送处理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和ROM,则以下说法不正确的是。 A、RAM又可分为DRAM和SRAM B、RAM可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入数据 D、RAM能长期保存信息 8、主板上的北桥芯片是主板芯片组的重要组成部分,它所起的作用也很多,以下不是 北桥芯片所负责的是。 A、AGP数据传输 B、与CPU的联系 C、与外部设备的联系 D、与内存的数据传输 9、下列设备中,不能作为微机的输出设备。 A、打印机 B、显示器 C、鼠标 D、多媒体音响 10、下列描述中,正确的是。 A、激光打印机是击打式打印机 B、光盘驱动器是存储器 C、计算机运算速度可用每秒钟执行的指令条数来表示

多媒体技术应用基础知识点

第一单元多媒体技术概述 1.信息及其特征 信息是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征:①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ②信息是可以加工处理的③信息可以被存储、保留 和传播。④信息具有传递性和共享性⑤信息具有时 效性 ⑥信息具有可伪性 2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器程序转换) ①二进制转换为十进制:按权相加法 如( 1101)2= 1× 23+1× 22+ 0× 21+1× 20= 8+ 4+ 0+ 1 =13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 如173D =( 10101101 ) B 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位 十六进制数转换成四位二进制数。 3. ASCII 码和汉字编码 ASCII 码(即美国国家信息交换标○ 计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是 1 准码)。标准的 ASCII 码用一个字节中的 7 个位来表示,可以表示128 中编码,其中数字、字母是按顺序 依次排列的。 (ASCII 码表可参看书 P6)。 2 ○ 汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 ○用 UltraEdit 常见汉字编码有: GB2312(使用 2 个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字) 3 工具软件观察内码时,ASCII 码只占 1 个字节,汉字编码占 2 个字节。 4.多媒体数据压缩技术 多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余

多媒体技术应用的知识点

多媒体技术应用的知识点 模块二多媒体技术应用 模块要求:通过本模块的学习,学生应该在亲身体验的过程中认识多媒体技术对人类生活、社会发展的影响;学会对不同来源的媒体素材进行甄别和选择;初步了解多媒体信息采集、加工原理,掌握应用多媒体技术促进交流并解决实际问题的思想与方法;初步具备根据主题表达的要求,规划、设计与制作多媒体作品的能力。 相关知识与具体要求: 一、多媒体的概念 1、媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。 通常媒体分为五种类: (1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语言、声音、图像、动画、文本等 (2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。如键盘、鼠标、显示器、打印机等。 (4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等 (5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等 我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。 2、多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频等)的技术。 3、多媒体技术的特点:信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性 二、多媒体技术现状和发展趋势 1、多媒体技术发展进程中几个有代表性的阶段:1984年美国Apple公司推出Macintosh 系列机,用GUI(图形用户接口)取代CUI(计算机用户接口),用鼠标和菜单操作计算机,体现了全新的窗口和图标程序设计理念,并建立了新型的图形化人机接口标准。1985年美国Commodore个人计算机公司率先推出了世界上第一台多媒体计算机Amiga,后不断完善,形成一个完整的多媒体计算机系列。1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I,同时公布了CD—ROM文件格式。1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI并制定了DVI技术标准。1995年,随着Windows95的问世,使多媒体计算机的用户界面更易操作,功能更全。 2、应用领域有:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。 3、发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)

数字媒体技术导论试卷参考答案丁向民

盐城师范学院考试 试卷3 ****-****学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒 体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采 用的电子元器件是。 A.电子管 B.晶体管 C.中小规模集 成电路D.大规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现 公司要开发一个员工管理系统,欲为每个员工分配一个唯一的二进制ID,则该公司应该设计的二进制ID长度至少为位。 A.2 B.4 C.8 D.16 3、二进制运算:∧=。 A.B. C.D. 4、码是英文字符采用国际通用信息交 换标准代码。 A.ASCII B.CRC C.BCD D.机内码 5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想 奠定见了现代计算机的理论基础,其中以下不是他提出的是。 A.计算机应有运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备 5大部分组成 B.二进制是计算机的基本语言 C.程序预先存入存储器中,使计 算机能自动地从存储器中取出 程序指令并执行 D.总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果 一台计算机的字长是32位,这意味着。 A、能处理的数值最大为32位十进制 数 B、能处理的字符串最多由4个英文字 母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转送处 理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和 ROM,则以下说法不正确的是。A、RAM又可分为DRAM和SRAMB、RAM 可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入数据 D、RAM能长期保存信息 8、主板上的北桥芯片是主板芯片组的 重要组成部分,它所起的作用也很多,以下不是北桥芯片所负责的是。 A、AGP数据传输 B、与CPU的联系 C、与外部设备的联系 D、与内存的数 据传输 9、下列设备中,不能作为微机的输出 设备。

多媒体技术概述及多媒体计算机系统的组成

多媒体技术概述及多媒体计算机系统的组成 清点人数,组织教学。 复习: 计算机系统的组成 授新: ¥ 一、多媒体技术的概念 在计算机领域,媒体有两种含义:一是指存储信息的实体,例如磁盘、磁带、光盘、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,例如声音、图像、图形、文字等。多媒体技术中的“媒体”是指后者,是一种能够表达信息的形式。 国际电话电报咨询委员会CCITT把媒体分成了以下五类,即感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。 1、感觉媒体(Perception Medium): 指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。 — 2、表示媒体(Representation Medium): 指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如图像编码、文本编码和声音编码等。这是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地研究、构造出来的一类媒体。 3、表现媒体(Presentation Medium): 指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。 4、存储媒体(Storage Medium): 《 指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。

5、传输媒体(Transmission Medium): 指传输表示媒体的物理介质。如双绞线、同轴电缆和光缆等。 多媒体(Multimedia)从字面上理解就是两种及两种以上媒体的集成。多媒体技术是对多种媒体进行综合处理的技术。确切地说,多媒体技术是把数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体有机组合起来,利用计算机、通信和广播电视技术,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。 二、多媒体技术的特点 多媒体具有多样性、集成性、交互性和实时性的特点。 1. 多媒体信息的多样性 信息载体的多样性是多媒体的主要特性之一,也是多媒体研究需要解决的关键问题。信息载体的多样化是相对计算机而言的,在多媒体技术中,计算机所处理的信息空间范围拓展了,不再局限于数值、文本、图形和特殊对待的图像,并且强调计算机与声音、活动图像(或称为影像)相结合,以满足人的感官对多媒体信息的需求,这在计算机辅助教育以及产品广告、动画片制作等方面有很大的发展前途。 2. 多媒体技术的集成性 多媒体的集成性主要体现在两个方面: , 一是多媒体信息的集成,是指各种媒体信息应能按照一定的数据模型和组织结构集成为一个有机的整体,以便媒体的充分共享和操作使用; 二是操作这些媒体信息的工具和设备的集成,是指与多媒体相关的各种硬件设备的集成和软件的集成,为多媒体系统的开发和实现建立一个理想的集成环境,以提高多媒体的生产力。 3. 多媒体系统的交互性 多媒体的另一个关键特性是交互性。多媒体系统采用人机对话方式,对计算机中存储的各种信息进行查找、编辑及同步播放,操作者可通过鼠标或菜单选择自己感兴趣的内容。

第一章 多媒体技术应用概述.doc

第一章多媒体技术应用概述 知识点: 一、多媒体技术概念 多媒体技术就是计算机综合处理图形、图像、声音、文本、动画、视频等信息的技术。使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。 在计算机领域中,媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等,另一种是指信息的载体,即指文字、声音、图形、图像、动画、视频等 多媒体技术是将( 计算机技术、电子技术和通信技术) 融合在一起的一种新技术。 二、多媒体技术的特征 1、可集成性 它包括信息媒体的集成和处理多媒体设备的集成 2、交互性 用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互式操作。借助交互式的沟通,用户可以按照自己的意愿来学习、思考和解决问题 3、超媒体的信息组织形式 超媒体:指出了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或影视片段等多种媒体形式来表示信息。 4、通信线路的可传播性 三、多媒体技术的关键技术 1、数据压缩与解压缩技术 多媒体计算机要处理图像、音频、视频等多种数字化信息,这些信息的数据量非常大,难以直接存储和处理,必须对它们进行高效的压缩与编码 2、大容量存储技术 数字化的媒体信息进过压缩处理后仍然包含了大量的数据,因此需要大容量存储设备的支持 3、超大规模集成电路制造技术与专用芯片 多媒体信息的压缩和处理要求进行大量的计算,需要一个能进行高速处理的硬件环境来支持 4、多媒体同步技术 5、多媒体系统平台技术 《走进多媒体技术》单元测试参考样题

一、单选题 1.多媒体信息包括()元素。 ①音频②视频③动画④图形图象⑤声卡⑥光盘⑦文本 A、①②③④⑤⑥⑦ B、①②③④⑦ C、①②③④⑥⑦ D、以上都是 2.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素()。 A、文本声音 B、图形和图象 C、磁盘和光盘 D、视频和动画 3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:() (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部 4.以下描述中错误的是:() A、多媒体信息是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B、多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。 C、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D、多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 5.浏览网页时,()内容不能被禁止显示或禁止播放。 A、文字 B、图片 C、声音 D、视频 6.在表达同一事物时,()。 A、文字比图表直观 B、图表比文字详细 C、图表比文字准确 D、图表比文字直观 7.传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为他不具有多媒体技术的()特征。 A、交互性 B、实时性 C、不变性 D、集成性

多媒体技术随堂练习答案

多媒体技术随堂练习答案 第一章多媒体技术概述 1. (单选题)媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。 A ?表达信息的实体 B ?存储信息的实体 C ?传输信息的实体D.显示信息的实体 参考答案:B 2. (单选题)()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。 A ?感觉媒体 B ?表示媒体 C ?显示媒体 D ?传输媒体 参考答案:A 3. (单选题)多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。 A ?计算机技术、音频技术和视频技术 B ?计算机技术、电子技术和通信技术 C ?计算机技术、视听技术和通信技术 D .音频技术、视频技术和网络技术参考答案:B 4. (单选题)请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 A ?交互式视频游戏 B ?光盘 C ?彩色画报 D ?立体声音乐 参考答案:A 5. (单选题)()不是多媒体技术的典型应用。 A ?教育和培训 B ?娱乐和游戏 C ?视频会议系统 D ?计算机支持协同工作 参考答案:D 6. (单选题)多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比()不是数字化技术的专有特点。A?经济,造价低 B ?数字信号不存在衰减和噪音干扰问题 C ?数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减 D ?适合数字计算机进行加工和处理 参考答案:A 7. (单选题)下列选项属于表示媒体的是() A.照片 B.显示器 C.纸张 D.条形码参考答案:D 8. (单选题)下列不属于多媒体的基本特性的是() A.多样性 B.交互性 C.集成性 D.主动性参考答案:D 9. (判断题)传输媒体包括局域网、光纤和双绞线。() 参考答案:X 10. (判断题)多媒体实质上是指表示媒体,它包括数值、文本、图形、视频、语音和动画()参考答案:X 11. (判断题)多媒体技术的主要特性有多样性、交互性、实时性、数字化和集成性。()

《数字化影视制作》课程教学大纲

《数字化影视制作》课程教学大纲 一、课程基本情况与说明 (一)课程代码: (二)课程英文名称:Digital Television Production (三)课程中文名称:数字化影视制作 (四)授课对象:教育技术、广播电视新闻专业本科学生。 (五)开课单位:工学院 (六)先修课程:应用美术、计算机图像处理与制作、摄影艺术与技术等。 (七)教材及参考书目: [1]《Premiere Pro实用教材》,赖亚非、李萍编,清华大学出版社,2005年。 [2]《电视节目编辑技巧》,黄匡宇编,中国广播电视出版社,2002年; [3]《Premiere 5.1实用教材》,李仲编,人民邮电出版社,1999年; [4]《Premiere 6宝典》,(美)Adele Droblas、Seth Greenberg编,王小娟、刘巧珍等译,电子工业出版社,2002年; [4]《电脑音频制作教程 Cool Edit Pro 应用》,张弛编,北京希望电子出版社,2002年。 (八)课程性质 《数字化影视制作》是教育技术学专业的专业必修课程,主要介绍Adobe公司的非线性编辑软件《Premiere Pro》的使用方法和编辑技巧。该课程的先修课程为:应用美术、摄影艺术与技术、电视摄像、电视编导、电视节目制作等。 (九)教学目的 通过本课程的学习,使学生深入透彻地掌握Premiere Pro的工作流程和各个环节的技术技巧:(1)会用Premiere Pro进行视频素材采集以及素材(视频、声音、动画、图片和文本)导入;(2)熟练使用各种视频特效、视频特技以及视频动画的制作;(3)会用字幕设计器窗口和相关菜单命令来制作所需字幕效果;(4)掌握音频的编辑方法和技巧以及混音器的使用。 (十)教学基本要求

《数字媒体技术概论》习题集

第一章数字媒体技术概论 一、填空题 1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个范畴理解。(传递信息的载体、存储信息的实 体) 2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、_______、_______和________。 (感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体) 3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的最小单元是_______。(比特) 4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和________。(数字化,交互性,趣 味性,集成性,技术与艺术的融合) 5、数字媒体概念 第二章数字音频技术基础 一、单项选择 1、声音的数字化过程不包括()。A A.解码B.采样C.编码D.量化 2、下列文件格式属于音频格式的是()。B A.ASF B.WAV C.MOV D.RMVB 3、下列采集的波形声音质量最好的是()。B A.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 4、下列软件不是音频专业处理软件的是()。C A.Cool Edit B.Adobe Audition C.Auto CAD D.Vegas Audio 5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的。D A.100kHz B.20kHz C.22.5kHz D.48kHz 6、在PC中播放音频文件必须安装下列()设备。C A.网络适配卡器B.视频卡C.声卡D.光驱 7、模拟音频处理设备不包括()。D A.音箱B.话筒C.模拟调音台D.声卡 二、填空题 2、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。(人声、乐音、响音) 3、人耳可感受声音频率的范围为20-20000Hz。声音高于20000Hz为_______,低于20Hz为_______。 (超声波、次声波) 4、话筒的主要功能就是________。(进行声音能量的收集) 5、音箱的主要功能就是________,将音频电流信号变换成声音信号。还原声音 6、一般而言,音频数字化通常经过三个阶段,即______、_______、_______。采样、量化、编码

浅谈数字技术在影视制作中的应用(一)

浅谈数字技术在影视制作中的应用(一) 【论文关键字】数字技术素材存储合成 【论文摘要】本文从当前影视制作的数字化入手,着重剖析了影视制作中的数字化素材、数字化存储以及数字技术合成方面的现状,旨在利用现有的条件,不断提高影视制作的数字化水平。 数字技术在影视制作中的介入和应用从根本上改变了影视作品的质量和特性,也使影视制作平台发生了巨大的变化,促使影视制作产生了划时代的变革。这场变革开始于美国,最先使用数字技术制作电影的著名导演詹姆士·A·卡梅伦认为:“视觉娱乐影像的制作和技术正在发生着一场革命,这场革命给我们制作电影和其他视觉媒体节目的方式带来了如此深刻的变化,以至于我们只能用出现了一场数字化文艺复兴运动来描述它。”著名导演乔治·卢卡斯也认为:“我在发展数字技术方面的主要兴趣在于能加快电影制作的过程,从而使我能够以更有效的方式实现我的想法。我一直致力于改进我在电影制作方面的能力,因为主要的电影制作过程仍然停留在19世纪。数字技术可以节省大量的时间和能源,它可以使电影制作人员更富有创造力(无论是在特殊效果还是在后期制作方面)并且使电影制作工作更加轻松。” 在数字技术条件下,影视作品的制作工序大大简化,制作人员可以比较容易地集导演、摄影、美工等于一身,能够更好地表现自己的创作意图,使影视作品更充分地表现创作人员的个性,从而为影视制作人员提供了更为广阔的制作空间。 一、影视素材创作数字化 数字化非线性编辑系统以及计算机合成技术的普及和应用,使得影视镜头中的景物可以由无数个独立拾取、记录和处理的影像元素来合成,从而大大拓宽了制作人员的创作想象力。许多影视素材都是通过实拍,然后利用专门的采集设备转化为数字影视素材的,再根据创作人员的实际需要,进行不同的特效处理;有的影像素材,从头到尾都是创作人员通过不同的编辑软件创作出来的。这些素材可以是图形、图像等静态素材,也可以是动画、录像等动态素材,还可以是声音素材。 图形、图像作为一种静态素材在影视制作中是必不可少的。这些素材可以通过拍摄、采集或扫描等方式使其数字化,然后通过图形、图像处理软件制作成各种效果。如果制作人员具有一定的绘画功底和相关的图形图像处理软件的知识,甚至可以自行创作,而且自行创作可以完全按照自己的设想去实现,并可充分利用所使用的图形、图像处理软件的集成功能。常用的图形、图像处理软件有Photoshop、Painter、PaintBrush、Illustrator、CorlDraw以及PhotoDraw 等等。 作为动态素材的录像视频素材,主要是通过摄像机拍摄,然后利用计算机软件或硬件,将呈现在屏幕上的影像截获,并以一定的格式存储起来,从而获得可利用的数字化视频素材,这一过程通常被称为视频捕获或抓帧。通过抓帧得到的原始素材,可以通过视频处理软件做二次处理,从而为更好地实现制作人员的创作要求提供了条件。这类处理软件有Premiere、AfterEffects以及VideoStudio、DSP等等。还有一种动态素材——动画,它可以完全不受时间和空间的限制,由创作人员利用计算机技术,根据剧本或创意进行制作,大大提高了影视作品的美感和技术含量,这类软件有Maya、3DSMAX以及Software3D等等。 近几年,随着音频技术数字化的发展,数字音频工作站(DAW)已经成为专门的计算机化硬盘录音系统。该系统能够实现音频的编辑和处理功能,支持处理长样本文件(文件大小只受硬盘大小的限制),而且可以随机存取编辑。音频素材记录在硬盘上,无损编辑不会影响原始录音文件的效果,同时还支持DSP数字信号处理,可以将一个片断或在整个音频样本实现编辑,不管是实时的还是非实时的,都不会影响信号的质量。 二、影视素材存储数字化 随着存储技术、计算机技术以及网络技术的发展,视频、音频等数字化影视素材的处理手段

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