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卡片式记忆法的应用技巧

抵抗遗忘,怎样轻松而高效地记忆?卡片式记忆法的应用 对于许多人来说,由于没有好的记忆和学习的方法,经常是读了忘,忘了读。 即使短时间之内记住了一些知识,但是由于没有及时地复习,一段时间以后就又忘的所剩无几,结果是不断地花费大量的时间重新记忆,每一次都要重复学习,效率极其低下。 那么,怎样抵抗遗忘,轻松而高效地记忆呢?卡片式记忆法可以帮助我们提高记忆和学习的效率。 这里的卡片既可以是做成实物的卡片,也可以是手机上的卡片学习类APP,我们先来说一下实体的卡片。 一实体卡片 我们可以把一些需要经常记忆的内容,写下来,或者在电脑上排好版,打印出来,推荐使用一些名片纸,这种纸张的硬度和耐久性都比较好。 1 卡片的正面记录的是某个知识的关键词 2 卡片的背面记录的是知识的主体内容,要求语言精炼。 3 卡片上标注好:类别,编号,标题。 学习的时候,我们通过卡片上的关键词,回忆,复述知识点,然后对比卡片背面的主体内容,检查学习和记忆的效果。 我们可以把知识点的掌握程度,大致分为三种情况: 1 生疏 不能回忆和复述大部分的内容。 2 勉强 有一小部分内容不能很好地回忆出来。 3 熟练 可以较好地回忆出大部分的内容。 复习的时候,对于能够熟练复述,已经掌握的卡片,分类到“熟练”的卡片组。 对于比较勉强,不能流利回忆的卡片,放到“勉强”的卡片组 对于回忆不出的卡片,仔细查看两遍卡片背面的主体知识,并且归类到“生疏”的那一组。

针对“生疏”的卡片,我们需要在短时间内进行多次地强化记忆,比如,当天,第二天,第七天。对于“勉强“的卡片,同样可以根据自身的实际情况进行调整。 每个星期和每个月,分别对知识点的卡片进行测试,重点放在“生疏”,和“勉强”的卡片组。对于熟悉的卡片可以延长复习的时间,对于没有掌握的部分,短时间内要多次重复,直到让它变到熟练的卡片组。 卡片记忆法的好处是随身可以携带,想记忆和复习的时候,随时可以查看。 二电子版卡片 ANKI ANKI是一款可以应用于电脑和手机端的软件,它会根据我们的学习情况和大部分人的遗忘规律,帮助我们管理记忆和复习知识。 ANKI可以在多台不同系统的设备之间同步使用,比如手机,电脑。同时,还可以添加视频,音频,图片等等多种媒体在卡片中。 根据艾宾浩斯遗忘曲线,人的遗忘规律是先快后慢的一个过程,就是说,刚开始的时候,会遗忘大部分的内容,后面遗忘的速度会慢慢减缓。 所以,记忆的过程中,如果在一些重要的时间节点,比如一个小时,一天内,一个星期内,一个月内等等时间,做好及时地复习,会让记忆的知识较好的保持。ANKI卡片会根据你学习内容的掌握的情况,不断重现那些你没有掌握的内容,对于你非常熟悉的内容,就会拉长时间来让你复习,为你制定正确的复习时间间隔。 ANKI会对知识卡片的掌握情况,计算下一次的卡片的出现时间。我们学习的时候,根据回忆的效果会出现三种情况: 1 生疏/错误 2 犹豫/想起 3 顺利/正确 根据你自己的记忆情况,对不同的卡片分别选择这三个选项。 如果是“生疏/错误“的知识卡片,那么在1分钟左右就会再次出现。 如果是"犹豫/想起"的知识卡片,就会在十分钟左右的时候再次出现。 如果是“顺利/正确”的知识卡片,就说明自己目前已经掌握了这个知识点,那么,下次会在4天后出现,让你进行新一轮的复习。 一般我们学习外语,这种卡片式的学习方法效果会非常好,软件会记住你的记忆规律,减少你熟悉的那部分卡片的出现,增加你不熟悉的卡片的出现频率。

卡片式UI设计案例实操讲解

卡片式UI设计案例实操讲解 卡片式设计有什么优点?什么时候可以运用卡片式设计?最近腾讯设计师leey 在项目改版中也运用了卡片式设计,发现效果不错,所以希望借在项目里的思考与尝试,抛出引子,供大家参考。 在互联网产品中,除了内容型外,一些功能型的产品信息内容也是相当巨大的,特别是管理控制系统,业务管理、功能操作、数据展示等。在信息量这么大的页面中除了重视内容质量外,形式功能的组织与呈现也是同等重要,对提高用户获取有效信息的效率有着非常大的帮助。上面所说的形式功能的组织与呈现其实讲的是设计排版上的问题,当然对设计师排版功力也有相当的要求。这种排版优化的方法有很多种,我这里主要围绕卡片式设计的理论进行深入探讨,相信大家对卡片式设计已非常熟悉,虽然已流行了好多年,但是设计形式并不是随着使用年龄的增长而消失,芝加哥学派路易斯.H.沙利文提出过:“形式追随功能”就能说明这一点。最近笔者在项目改版中也运用了相关卡片方法,发现效果不错,所以希望借在项目里的思考与尝试,抛出引子,供大家参考。 卡片式设计的定义 在生活中,我们经常接触到各式各样的类似右图中的卡片,比如扑克牌、名片、机场和地铁的指示牌等等。

UI设计 如上图,大家可以看出,他们普遍具有以下特点: 一清晰直观,二简单易懂,三信息模块化。 比如扑克牌我们可以看出虽然只有一个图案,一组文字,但很清晰传达出这张牌所代表的含义;又比如机场和地铁的指示牌,采用了图标、字体元素,很清晰直观地引导乘客方向,这种由文字或图案组成的方块样式叫做“卡片式设计”。这种轻巧、简洁的实物设计也被慢慢应用到虚拟设计当中。

UI设计 如上图,现在卡片式设计的应用场景非常广泛,最有代表性的是微软Win8、Win Phone 7的metro风格,他们也是采用了大量的卡片式设计,据说这种Metro的设计灵感也来自于机场、地铁指示牌。 另外google +、google play等很多谷歌产品也同样采用了这种设计,如下图

CBS法卡片式智力激励法简介

CBS法卡片式智力激励法简介 编辑本段 卡片式智力激励法也称卡片法。这种技法又可分为法和NBS法两种,CBS法由日本创造开发研究所所长高桥诚根据奥氏智力激励法改良而成。特点是对每个人提出的设想可以进行质询和评价。NBS法是日本广播电台开发的一种智力激励法。 卡片式智力激励法具体内容 编辑本段 CBS法实施步骤 (1)参加者对会前所提示的主题进行设想,并把设想写在卡片上,然后带入会场(每张卡片写一个设想,每人提出 5个以上的设想)。 (2)在开会时,各人把卡片放在桌子上,输流进行解说( 5至 8人为一小组)。 (3)倾听他人设想时,如果自己有新构想,应立即写在备用的卡片上,并把它放在桌子上。 (4)参加者发言完毕以后,将内容相似的卡片集中起来,并加上标题。 (5)分好类的卡片把标题列在最前头,横排成一列。 (6)主持人决定分类题的重要程度。 CBS法注意事项 (1)参加者宜五至八名 (2)时间约花费二至三小时 NBS法实施步骤 (1)各人单独进行脑力激荡活动:参加者各自在卡片上填写萌发的创思。每张卡片写一个设想,以不超过二十~卅字为宜,文字应简明易懂。(时间:全部时间的1/6) (2)参加者按座次轮流发表卡片上的创见:各成员自右往左,依次宣读自己的一张卡片,然后将卡片排列在桌子中央,排成七列。若卡片内容与他人重复,

应多以舍弃,待下一轮回,但不得两次轮空。(听众可以提出质询,或实时将新的构想写在备用的卡片上)(时间占全时的3/6) (3)全体参加者自由发表:自由宣读自己手中新的设想卡片。(时间:占全时的2/6) NBS法注意事项 (1)成员三至八人为宜 (2)桌子需大至能铺200张卡片 (3)主持人需注意时间的掌握

卡片式设计的特点和使用场景

卡片式设计的特点和使用场景 大家对卡片应该很熟悉,无论是生活中的实体卡片,还是页面中的虚拟呈现,我们都对这种简洁的形式应用自如。 卡片式设计多采用图像与文字说明相结合的方式将信息传达给受众,在有限的矩形空间中建立了无限的可能性。时至今日,卡片式设计已不是一种设计趋势,而是一种潮流,其影响力遍布网页及移动端的使用场景中。 既然卡片式设计流行于当前界面设计中,那么在界面的差异性中卡片式设计必然存在一定的相似性。卡片式设计具有哪些标志性特点又适宜运用到哪些场景中,是我们首要关注和讨论的问题。 卡片式设计的特点

1.多样的呈现形式 在运用卡片设计的过程中,出现形式较多的是卡片颜色与背景底色有明显的颜色区分,即在视觉上能轻易区分卡片的存在,当光标悬浮在卡片上时会出现一层轻微的阴影。 另一种相对简洁的设计形式是整个卡片隐藏于背景的底色中。虽然视觉上缺少了矩形卡片的存在,但在浏览的过程中仍能清晰地识别卡片之间成组的信息。 这种形式最大的亮点是呈现及时的反馈效果,当光标悬浮或点击卡片时,显现的卡片与周围信息有明显区分。

2. 灵活的纵深布局 界面设计中卡片的形式与生活中实体卡片的样式有着异曲同工的效果——将图像与文字组合在一起来传达信息。和实体卡片相比,界面中卡片的高度能够上下伸缩、灵活多变,做到有弹性地调节卡片内不同容量的信息。 3.直观的信息层级 在瀑布流的界面中,每个卡片都是独立存在的小个体。它们之间共同存在但不互相影响,促成了页面的整齐统一,所以保证用户在巨大的信息量下也不至于产生混乱、迷失方向。

多数的卡片在有限空间中乘载着很多相关联的信息,内容各不相同但信息的层级关系却相似。 卡片上的资讯虽然只是看似简短的标题或摘要,却是卡片背后真正有价值的内容能够呈现与否的关键。所以卡片上信息层级的直观性不言而喻,分明的层级能够引导用户的浏览视线,有秩序地阅读与点击。 卡片式设计的使用场景 1.信息流(feed流) 信息流常见的展现形式包括以文字为主、以图片为主和以视频为主。 文字为主的形式多出现在资讯类的产品中,例如知乎、汽车之家等。优点是可识别强、信息简洁明确,通过对标题简洁的处理能快速告诉用户卡片上的核心内容,吸引用户快速点击阅览。

卡片式写作法

卡片式写作法 写小说,首先要定主题,那个主题,写作的时候,一直一直要记得不能乱。 这是你的小说的焦点,比如:这是一本关于死亡,上帝和巧克力的喜剧,盲目的信仰和科学的逻辑证明直接的激烈冲突,主角在他从小被教育的信仰,他的性爱,以及他的科研事业之间的纠缠,动因则是他的孤独。 那个主题,要求是:不必管背景,不必管正规性,这个是你自己看的东西,你自己看得懂就行,比如上面那个“主题” 你就其实看不出是科幻背景。 在说虚拟世界: 第一部计划,就是定主题。 第二步的计划,则是将你的故事的主要情节,主线,写下来。 所有可能用到的情节,想到什么,都写下来,要求是,把可以用到的,和肯定用不到的东西分开,肯定用不到的东西剔除掉,肯定可以放到文中某处的记下来,暂时想不起来放在哪里好但是可能有用的,唔,就是小纸片放在一边。这个随时可以做,比如工作的时候,午休的时候,记小纸片再整理,然后也是一样,这玩意你自己看得懂就好了,没必要让别人能明白,简笔画一样,就是白日做梦的片段,记录下来。 第三步是做参考,要做参考资料。 目的是为了不要出现不统一的情况,比如主角的眼睛别前面是蓝的后面变成黑的了,小字条啥的,也不能乱了,尤其是比如,你想到一句很好玩很合适主角说的话,但是还没处说,那种放参考资料里,参考资料也一样,自己看得懂就成,不必太严肃。 参考资料的第一部分: 人物资料。 所有的主要任务都要有一个简笔画的形象,包括:发色,眼珠颜色,肤色身高,体重,年龄习惯,特别的嗜好,家乡,和故事有关的个人历史片段,一些关于这个人的理念,观点,为人处事之道的标注,这个人是粗鲁的,自我的,正直的,还是装B的,等等等等。建议要加一个,口音,或者说,这个人说话的口气口吻啥的,小声的,细细的,还是豪爽的狂笑的,那种音色,态度,你要能想象得出来,并且把它记录下。 参考资料的第二部分: 故事发生的地点,环境,和背景的资料。 任何在你的小说里比较重要的场景,设置,都要先做好背景资料,比如,客栈,饭店,办公室,组织团体,这个的主要目的,还是要保持一致性,不能让主角到一家武器店里买剑,然后这家武器店,你20章前说已经关闭了。 举例说,他自己经常的记录方法是: 1.地点 2.营业,开门的时间,人物在那里碰面的日期 3.业主,或者所有人的姓名,如果用得上的话 粗略的描述和任何比较重要的注解 参考资料的第三部分: 时间线。 要画一条粗略的时间线,开始很粗糙,随着做完第四步,时间线会再细化,和修正,并且将所有的日期都弄对。 第四步计划:细化安排你的小说。 首先,拿出一碟子卡片来,将你小说的所有计划安排,都写在这些卡片上,用最开始的主题为导引,开始白日做梦,一步步把你的整个故事,从头到尾做一遍梦,用第一步和第二步的东西,开始做梦,并且将每一个场景,写一张卡,要写得快,不要干扰了你的梦境,不要细

卡片式自助游攻略-北京-故宫

故宫博物院1 故宫是世界上现存规模最大的古代皇家宫殿建筑群,故宫又叫紫禁城。“紫”是天上君王居住宫殿的颜色,那么人间的帝王当然要与紫字沾边。“禁”是指当时那里守卫森严,不要说是普通老百姓,即使是高官大员没有皇帝的召见也不能私自入城,否则就会引来杀身之祸,是皇家“禁”地,所以又称紫禁城,整座城池建成于公元1420年,位于天安门广场北侧。 故宫平面呈长方形,南北长960米,东西宽750米,全面积72万平方米。整座紫禁城被宽52米的护城河所环绕,城墙高10米,可谓是“城高池宽”。在故宫城楼的四周各有一座被称为九梁十八柱七十二条脊的精美角楼。故宫开四门,座北朝南,南门为午门,即正门,北门为神武门,东为东华门,西为西华门。 故宫博物院2 整个院落分为二大部分,即“前朝”和“后寝”。“前朝”是皇帝举行盛大典礼的地方,以太和殿、中和殿、保和殿及东西两侧的文华殿及武英殿为主。“后寝”是皇帝及后妃、未成年的子嗣们居住的地方,主要以乾清宫、交泰殿、坤宁宫及东西六宫为主。除此之外,故宫内还有很多其它各式各样、用途不一的大小宫殿。据说当年紫禁城共有宫殿九千九百九十九间半,够多吧!打个比方说吧,如果一个婴儿从哇哇坠地开始每晚住不同的房间,等他住遍所有房间后已经是一个27岁的年轻人啦! 如此大规模的建筑群,所用的人力、物力、财力是可想而知的,故宫自1407年开始筹建,至1420年完工,历时十余年。征集全国著名工匠10多万名,民夫100万,所用的材料也都是来自全国各地。自故宫建成后先后有明清24位皇帝在此执政。 午门 意思是正午的太阳光芒四射。在10米高的城墙上耸立着五座崇楼,楼顶飞檐翅起,从上面看就象五只展翅欲飞的凤凰,故午门又称五凤楼。它建成于公元1420年,平面呈“U”字型,正楼高35.6米。两厢尽头为钟、鼓楼。城门正面开三个门洞,中路供皇帝出入,东西两侧供皇室成员及文武大臣通行。在两侧的墙上,还开有两个侧门,平时不开,唯有举行皇家考试时才开放。在明代这里是举行献俘大典的地方。军队凯旋而归时,皇帝在此接见*臣、将士,将士们向皇帝献上战俘,皇帝象征性地将战俘赦免,以示皇恩浩荡,像正午的太阳光照四海。另外,每逢正月十五过灯节的时候,皇帝在此赐宴百官,农历十月初一,在这里颁布次年历书,每逢皇帝去太庙祭祖便击鼓,去社稷坛祭土、谷神则鸣钟。还有乐队吹奏、擂鼓,真是名符其实的自吹自擂! 太和门 此处是故宫第一进院落,首先出现在我们面前的是五座汉白玉石桥,它们象征五德,即仁、义、礼、智、信,是皇帝集美好的品质为一身的意思。金水桥下是内金水河,跨过金水桥就来到了太和门广场,这里是明代皇帝御门听政时百官待驾的地方。何谓“御门听政”呢?这“御门”即指太和门,“听政”是指听取政事。为何皇帝放着那么多的宫殿不用,偏跑这里来处理朝政?原来呀,在永乐皇帝自南京迁都北京以后,不到一百天,崭新的三大殿就着了一把无名火,永乐皇帝想,是不是我迁都劳民伤财,上天要惩罚我?怎么办?只能用自己的实际行动来感动上苍。因为三大殿被烧毁,无处可去,又要对上天表现出“勤政”,故每天黎明,在太和门办公,也真是够辛苦的。到了清朝,虽然也有御门听政的做法,但听政处自康熙以后改在了乾清门。自清朝咸丰皇帝以后就再也没有皇帝御门听政了。 太和殿广场1 是皇家举行盛大典礼的地方。太和殿广场基本呈正方形,北有太和殿,南为太和门,东为体仁阁,西为弘义阁,面积达3万平方米,是整座紫禁城面积的1/24。可容纳近7万人,为什么要在此处设这么大的广场呢?一是显示皇家的威严;二是起到震慑的作用,您想想,如果官员人等站在这么大的广场中,面对高高在上的皇帝及庄严雄伟的建筑,不得不由衷感叹自己的渺小及皇帝的伟大,既便心存异志,也只好无可耐何地拜于皇帝脚下。你想进来刺杀,我就铺它个横七竖八。你想躲在暗处,我让广场无树无花。说到这儿,您会问,什么叫横七竖八?是皇帝派人把闯进宫中的刺客杀个横七竖八,人仰马翻吗?不是,刺客从地上是跟本进不来的。这“横七竖八”是指皇帝怕有人从地下挖洞进来刺杀,故下令将广场地面上横七层、竖八层地铺了十五层方砖,看谁还能挖地洞? 太和殿广场2 刚才我还说过“广场无树无花”,整个广场除有些大缸之外,真的没有树,没有花。其原因有二:第一,如果植树、种花,虽然景色美好,但失去了庄严肃穆的气氛;第二,皇帝怕在大典中有刺客藏在树上或花丛中对自己下黑手。摆了一些大缸,这是何用意?是为存水而设。大殿都是木结构的,万一失火,后果不堪设想,只好存些水,以解燃眉之急。故宫中共设水缸308口,其中锍金铜缸18口。大家都知道,北京的冬天很冷,如果水缸内的水结冰,怎么办呢?每个大缸下都有一个石基座,一边开小孔,这就是相当于北方农村原来烧土炕用的“灶眼”,到了大风降温的时候,上面盖盖儿,并加盖棉被保暖,下面用文火加热,这样水温不冷不热,既不会因为太热而蒸发,又不会因太冷而冻冰,这些大缸便成为宫中最有效的消防器材了。 太和殿1 座落在八米多的三层汉白玉基座之上,在每一层基座的边缘都伸出很多小龙头,那些小龙的名字叫“螭”,是传说中一种没有角的龙,它们是大殿的排水系统。每个龙头的嘴里都有一个小孔,即喷水孔,三层基座之上共设小龙头1142个,每当下大雨的时候,雨水便从1142个龙嘴小孔内排出,称为“千龙吐水”。 太和殿是整座紫禁城内级别最高的建筑,只有皇帝举行盛大典礼时才使用,象征皇权的至高无上,太和殿俗称金銮殿,是我国现存木结构大殿的杰出典范之作。始建于公元1420年,当时叫奉天殿。后来,该叫皇极殿。清顺治皇帝登基后,重修三大殿,并将皇极殿改为太和殿。“太和”的意思是:宇宙间的一切关系都可以得到协调的意思。太和殿高35米,东西长64米,南北宽33米,面积为2377平方米。它面阔十一间,进深5间,为紫禁城内大殿之最。彩绘为最高等级的金龙和玺。殿顶为最高等级的重檐庑殿顶,吻兽也是我国目前最大的。 太和殿2 大殿内的陈设简单而又富丽堂皇,地上是“金砖漫地”,皇帝的九龙宝座位于二米高的楠木高台上,皇帝升座后,颇有居庙堂之高,君临天下之威风。宝座前陈设有宝象、仙鹤、香亭等物品,都取其美好的寓意,大殿中间有6根蟠龙金柱,直通殿顶,殿顶设蟠龙藻井,井内蟠龙口衔一个铜胎中空的水银球。这个球被称为轩辕镜,一般悬挂在皇帝宝座的上方,意思是说在位之皇帝是轩辕皇帝正宗的皇位继承人,而不是假冒伪劣者,倘若真的是冒牌货,据说轩辕镜就会掉下来砸他的脑袋。有没有害怕被砸的假冒伪劣皇帝呢?有,他就是窃国大盗袁世凯。他登基时为了防止被砸,故意把宝座往后移动了。 殿外的露台上左右各有一只乌龟,、仙鹤。取龟鹤延年之意,象征江山社稷万代相传。东侧还有日晷,古代的计时工具。西侧设有嘉量,是古代的计量器具。这两件陈设象征皇帝在时间上和空间上都是公正无私的,对天下百姓都是坦诚、平等的。

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