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第五单元进阶程序设计(总10课时)

第一节选择编程语言(1课时)

一、教学目标

1、了解程序设计语言和两种翻译方式;

2、了解Python背景、功能、安装,熟悉Python编程环境;

3、编程初体验。体验一个小程序从建立、输入、调试、运行、保存的全过程。掌握Turtle模块的调用,并尝试修改Turtle图案属性。

二、重点难点

教学重点:熟悉Python 编程环境;编程初体验

教学难点:编程初体验;程序的书写规范和调试窗口的使用。

三、教学过程

(一)认识Python语言

1、Python语言

Python在英文中的意思是“蟒蛇”,这个语言的标识就是两只缠绕的蟒蛇。

Python语言的应用范围非常广泛。例如,它可以用在游戏开发中;电影中的3D渲染也会用到Python语言;互联网中Python语言的声音更是无处不在,谷歌、豆瓣和知乎等网站都是使用Python语言搭建。

Python语言是著名的Guido van Rossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。Guido van Rossum从2005年开始就只于谷歌公司,在谷歌以及编程社区的大力支持下,Python也迎来了大发展。

2、启动Python

3、Python开发环境

(二)编程初体验——我的第一个Python程序

chengxu1.py代码:

import turtle #调用turtle模块

a1=turtle.Turtle() #窗口中显示一只海龟,并给他命名为“a1”

关于程序的书写:

①Python语言是区分大小写的,比如此处的Turtle()中的T要大写;

②Python语言中的字母和符号只能是半角英文符号;

(三)实践与思考

1、把a1.shape("")语句添加在chengxu1.py程序的后面:

提示:请你每次在""中输入以下不同的内容:square、circle、arrow、turtle,然后,保存并运行程序,观察每次的运行结果。

说一说,shape()的作用。

语句显示结果

shape("turtle")

shape("arrow")

shape("circle")

shape("square")

2、把a1.color("")语句添加在chengxu1.py程序的后面:

提示:请你每次在""中输入以下不同的内容:red、green、blue,然后,保存并运行程序,

观察每次的运行结果。

试一试:除了red、green、blue,其他颜色能不能用?说一说,color()的作用。

第二节选择编程语言(3课时)

第1课时控制“海龟”移动

一、教学目标

1、学会用函数控制海龟运动;

2、掌握几个函数及参数的设置:forward()、speed()、write();

3、了解程序的三种结构之一——顺序结构。

二、重点难点

教学重点:函数forward()、speed()、write()

教学难点:顺序结构编程及简单应用。

三、教学过程

(一)函数forward()

格式:forward(参数)

功能:向前移动(这里的“向前指的是箭头指示的方向”)

例如:forward(100) ##向前移动100个像素

(二)函数speed()

格式:speed(参数)

功能:设定速度

例如:speed("slowest") ##以最慢的速度

(三)函数write()

格式:write(参数1,参数2)

功能:在屏幕上显示文字

例如:write("起步",font=("黑体",16)) ##屏幕上显示黑体16号的“起步”两个字。

(四)程序1——海龟的简单移动

import turtle

a=turtle.Turtle()

a.forward(100)

程序解释:

forward(100)——海龟向前移动100个像素(这里的“向前指的是箭头指示的方向”)(五)程序2——海龟的多样运动

(六)实践与思考

结合两节课学过的知识,修改程序2,使之实现如下功能:

提示:

●color()函数——设置颜色

●write()函数——设置字体字号

第2课时控制“海龟”移动

一、教学目标

1、了解常量、变量、表达式、赋值;

2、掌握变量的命名、表达式的组成;

3、掌握函数Shape()、left()、type()及其参数的设置。

二、重点难点

教学重点:常量、变量、表达式、赋值

教学难点:给变量赋值。

三、教学过程

(一)常量

常量就是不变的值,主要由数值型常量和字符串常量。字符串常量是用引号括起来的字符串。

例如:

数值型常量——100、3.14159

字符值常量——"slowest"、"起步"

(二)变量

变量是指在程序运行过程中,其值可以改变的量。变量是内存中存放数据的存储单元,存放的数据叫变量的值,给存储单元的命名叫变量名。

变量名的命名规则,必须是以字母或中文开头,后面可以有字母、中文或数字。

正确的变量名,例如:小红1、pi、a、x2

(三)表达式

表达式是程序中能计算出值的式子。“值”的含义是广泛的,比如:真假、字符串都是值,turtle.Turtle() 的值则是一个海龟对象。

以下都是表达式:

(四)赋值

1、什么是赋值

赋值就是给变量赋予一个值。因为变量其实是内存中的存储单元,所以其中存储的数据是可以变化的。

2、赋值语句

用赋值语句,可以给变量赋值。

赋值语句的书写格式:变量=表达式

例如:

n=1 #把1赋予变量n,执行后n的值为1

n=n+1 #把n+1的结果计算出来后,赋值给n,则n的值增加1

a1=turtle.Turtle()

3、变量的特点

变量是变化的,存储的是最新的值。

4、变量的数据类型

Python中的每一个“值”都有其自身的类型,如:字符串是字符型、真假是布尔型、可计算的数是数值型……。不同数据类型的值之间是不应该进行运算的,比如"word"+1

是错的。但是,可以将一个类型的值转换为另一个类型,这需要用到一些类型转换函数。

函数说明

int() 把数字字符串转换成整数,int("2")得到整数2

float() 把整数和字符串转换成实数,float(5)得到5.0 ,float("5")得到5.0 str() 把数字转换成字符,str(5)得到"5"

type() 查看值的类型

试一试:

你可以输入下面的语句,然后运行程序,观察调试窗口的结果显示。

print(int("2")+2) #结果为4

print("I am "+str(5)+" years old.") #结果为"I am 5 years old."

print(type("Marry")) #结果是"Marry"的数据类型为字符型

print(type(100)) # 结果是100的数据类型为整型

(五)程序1——变化的变量

a=1

b=2

print(a,b) #1 2

a=b #让a得到b的值,所以,此语句执行后,a和b的值都是2

print(a,b) #2 1

(六)程序2——第2只海龟

(七)实践与思考

编程实现3个变量的值的交换:

例如:开始时a=1,b=2,c=3,程序执行后使得,a=2,b=3,c=1。

编程思路为:

第3课时绘制正方形

一、教学目标

1、学会使用left()命令,完成绘制正方形程序,进一步体会程序的顺序结构;

2、综合运用所学,尝试自己编写程序。

二、重点难点

教学重点:left()命令

教学难点:尝试用算法分析和解决生活中的问题。

三、教学过程

(一)left()命令

left()函数的功能:按逆时针旋转一个角度。

(二)程序1——海龟向左转

(三)程序2——绘制正方形

设计思路:

海龟前行→左转→前行→左转→前行→左转→前行→左转

程序说明:

程序自上而下,依次执行每一条语句,就是程序的顺序结构。绘制正方形程序中语句a.foward(100)和a.left(90)依次重复执行了4次,这种繁琐的不必要的设计,我们将在下节课中得到解决。

试一试:

去掉最后一条语句a.left(90),结果会怎样?

(四)实践与思考

1、修改绘制正方形程序,使之可以让不同边长的正方形绘制起来更容易。

提示:用一个变量(上节课所学)代替边长100

2、在绘制正方形程序基础上修改程序,尝试绘制一个正五边形,或其他正多边形都可以,如下图所示。

提示:应该怎样控制left()的角度?

第三节简化重复命令(3课时)

第1课时绘制多个旋转的正方形

一、教学目标

1、认识程序的循环结构;掌握for循环;

2、实现绘制多个正方形程序。

二、重点难点

教学重点:for循环

教学难点:嵌套循环

三、教学过程

(一)程序1——改进绘制正方形程序,认识循环

循环语句格式:

for 循环变量in range(次数):

功能:循环语句块中的所有语句将被重复执行指定次数。

说明:

1、循环次数由range(次数)决定,range(次数)得到一组从0到n-1的整数,即循环语句块被循环执行n次。

2、循环语句块中可以有一条或多条语句,这些语句都是要被重复执行的。

3、循环可以嵌套,如:

说明:内循环作为外循环的循环语句块,被重复执行n 次;而内循环本身也要重复执行m 次。

(二)程序2——绘制多个旋转的正方形

分析:

Import turtle a=turtle.Turtle() for i in range(10):

for j in range(4): a.forward(50) a.left(90) a.forward(20) a.right(360/10)

import turtle a=turtle.Turtle() for i in range(10): a.forward(100) a.left(90) a.forward(100) a.left(90) a.forward(100) a.left(90) a.forward(100) a.left(90) a.forward(20) a.right(360/10) Import turtle a=turtle.Turtle()

for i in range(10): for j in range(4): a.forward(100) a.left(90) a.forward(20) a.right(360/10)

I 循环体 重复10次 画10个正方形

J 循环体 重复4次 画一个正方形

第2课时幻影海龟

一、教学目标

1、掌握while循环;

2、会调用random模块获得随机整数randint()。

3、知道up()、stamp()、goto()函数的作用

二、重点难点

教学重点:掌握while循环和random()随机函数

教学难点:理解random()随机函数

三、教学过程

(一)while循环

格式:

while 判断条件:

循环语句块

功能:

判断条件是否为真,如果条件为真,则重复执行循环语句块,直到条件为假,则退

(二)random()随机函数

调用随机模块:import random

获得x~y之间的随机整数:randint(x,y)

(三)程序1——幻影海龟

import turtle

import random

a=turtle.Turtle()

a.color("red")

a.shape("turtle")

a.up() #尾巴抬起,不划轨迹

while 0<1: #无限次重复

a.goto(random.randint(-300,300),random.randint(-300,300)) #让海龟移动到指定坐标位置

a.stamp() #让海龟在所在位置留下印迹

(四)思考与实践

1、编写程序实现如图效果,保存为"zy1.py"

设计思路:

1.如图位置,画12条短线:用循环实现——循环12次,每次画一条短线。

2.如何画一条短线:

●原点至短线起点之间,海龟移动但不能画线,需抬起画笔,用up()解决;

●落笔down(),然后,画一条短线forward();

●海龟回到原点goto(0,0)。

注意,回原点的过程需要抬起画笔(想一想,为什么?)。

●旋转一个角度,为下一次画短线做准备。

想一想:用left()还是right()?

2、编写程序实现如图效果,保存为"zy2.py"

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>>> import keyword >>> keyword.kwlist ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'con tinue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'f rom', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', ' not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yie ld'] # 这是单行注释 ''' 这是多行注释 这是多行注释 ''' """ 这也是多行注释 这也是多行注释 """ total = item_one + \ item_two + \ item_three

content = input("\n\n请输入点东西并按 Enter 键\n") print(content) import sys; x = 'hello world'; sys.stdout.write(x + '\n') print('123') # 默认换行 print('123', end = "") # 不换行

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另外大数据分析Python也是比较适合的,从载入到分析,再到保存结果等,Python有一整套的模块应对。 2、Python能够胜任大数据吗? Python很适合做大数据相关的分析,内置的C编译的模块能应对常见的操作,个别极端的算法建议用C重写相关模块。 Python本身的特点更多的是高效率的开发和简单的维护,速度交给C去吧,更多的问题其实出自写代码的人没有更好的使用,而不是效率不够高。比如排序,本来Python有非常高效的内置C编译的模块,却非要自己写算法,这样的结果不慢都是奇怪的。 另外还要看需求是CPU密集型,还是IO密集型,如果是CPU密集型建议这部分操作由C实现,IO密集型的效率不会因为Python而有多少改变。 C的效率是高,但框架搭起来也费劲,所以还是结合着来吧,也因此,Python 被称为胶水语言。 3、Python是否可以完全代替Shell? 完全可以,Shell的功能Python均可实现,而且代码量更少、结构更优、可阅读性更好,而Python可实现的功能Shell却不一定能,如运维中会用到的用于网络通信的Socket模块、用于WEB的Django框架、用于性能采集的psutil 模块等,而且Shell对操作系统的命令依赖性较强,Python可在更大程度上规避。 在一个Shell的IDE是个很大的问题,虽然Python的原生IDE不怎么样,但第三方的IDE还是功能十分强大的,虽然不能和微软的Virtual Studio相媲美,但也是能完全满足Python的开发需求的。

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reader.close(); p.destroy(); } 这段代码运行得很好,问题是为了运行这段代码,你还需要做一些额外的工作.这些额外的工作包括: 1.编写一个类文件 2.编写一个main方法 3.将之编译成字节代码 4.由于字节代码不能直接运行,你需要再写个小小的bat或者bash脚本来运行. 当然,用C/C++同样能完成这项工作.但C/C++不是跨平台语言.在这个足够简单的例子中也许看不出C/C++和Java实现的区别,但在一些更为复杂的场景,比如要将连通与否的信息记录到网络数据库.由于Linux和Windows的网络接口实现方式不同,你不得不写两个函数的版本.用Java就没有这样的顾虑. 同样的工作用Python实现如下: import subprocess cmd="cmd.exe" begin=101 end=200 while begin

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? 1.易于学习:Python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来更加简单。 ? 2.易于阅读:Python代码定义的更清晰。 ? 3.易于维护:Python的成功在于它的源代码是相当容易维护的。 ? 4.一个广泛的标准库:Python的最大的优势之一是丰富的库,跨平台的,在UNIX,Windows和Macintosh兼容很好。 ? 5.互动模式:互动模式的支持,您可以从终端输入执行代码并获得结果的语言,互动的测试和调试代码片断。 ? 6.可移植:基于其开放源代码的特性,Python已经被移植(也就是使其工作)到许多平台。 ?7.可扩展:如果你需要一段运行很快的关键代码,或者是想要编写一些不愿开放的算法,你可以使用C或C++完成那部分程序,然后从你的Python程序中调用。 ?8.数据库:Python提供所有主要的商业数据库的接口。 ?9.GUI编程:Python支持GUI可以创建和移植到许多系统调用。 ?10.可嵌入: 你可以将Python嵌入到C/C++程序,让你的程序的用户获得"脚本化"的能力。

【黑马程序员】Python入门教程、python基础教程

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课程资料:https://https://www.wendangku.net/doc/cb200962.html,/s/1UzxLIXhkRppccqf2vGyOhA 提取码:ueva 内容简介: python基础学习课程,从搭建环境到判断语句,再到基础的数据类型,之后对函数进行学习掌握,熟悉文件操作,初步构建面向对象的编程思想,最后以一个案例带领同学进入python的编程殿堂 Python入门教程完整版(懂中文就能学会) 完整视频:https://www.wendangku.net/doc/cb200962.html,/course/273.html?1910sxkqq 课程资料:https://https://www.wendangku.net/doc/cb200962.html,/s/12-dymJ8FjWzh6b5NKJuP3Q 提取码:gqly 内容简介: 1-3 天内容为Linux基础命令;4-13 天内容为Python基础教程;14-15 天内容为飞机大战项目演练。 python进阶深入浅出完整版 完整视频:https://www.wendangku.net/doc/cb200962.html,/course/541.html?1910sxkqq 课程资料:https://https://www.wendangku.net/doc/cb200962.html,/s/1Y83bFUKz1Z-gM5x_5b_r7g 提取码:ix8q 内容简介: python高级学习课程,从linux操作系统到网络编程,再到多任务编程以及http同学协议,熟练掌握mysql数据库的使用,构建完整python编程技能,进入python殿堂,一窥python 编程之美。 Python进阶之Django框架

Python程序设计快速入门教学

程序设计快速入门教学 的中文意思是巨蟒,大蟒蛇。 ?快速语言入门教学,课程,课件,教材,自学,概念 o计算机编程主要概念 ?基本编程 ?定义函数 ?循环() o数据概念 ?列表() ?元组() ?字典() ?集合() ?模块() ?类() ?字符串的对象性质 o程序员编程习惯 o参考资料 计算机编程主要概念# 计算机语言编程的主要内容就这些:数字,文字,循环,公式,变量 ?数字: 1, 2, 3, 5.6, 120, 32.4, 3.1415926, -3, -0.123 ?文字: 你好,我好,你太牛了,很黄很暴力,这类的文字。一般用双引号(“)或者单引号(‘)括起来。术语叫字符串,就是一堆字符,串起来。 ?循环: 循环()就是重复的做一件事。计算机是一个很笨的机器,基本上只会做加,减,乘,除,大于,小于,等于和循环这种简单的工作。编程就是把复杂的问题,拆成简单的单元让它重复。 幸亏有下面讲到的公式,所以很多较复杂的问题已经有了解决方法,我们只是重复的套用别人的解决公式就可以了,不用拆得太细。 语言最大的优势,就是这个语言中包含了大量解决常见问题的公式,你想干的事,基本上都有人帮你干了,你只是需要把他们组织,捆绑起来就可以了。比如下载文件的公式,分析网页内容的公式,压缩文件的公式,处理电子邮件的公式等等。

?公式: 就像数学公式()2= a2 + 2 + b2这种。算的时候带入具体数值,比如:(3+4)2 = 32 + 2*3*4 + 42 = 9+24+16 = 49 。前面的()2就是我们的公式名(当然编程时,我们会用一些比较容易明白的词组做为公式名,比如“和的平方”这种,英语或者拼音都可以),他需要两个参数a,b;后面的a2 + 2 + b2是具体怎么算出来的步骤,这就是我们的公式内容。 在计算机里,公式的术语叫“函数”或者“方法”。我们定义一个函数,就是定义一条公式,用的时候,拿来参数什么的,套一下公式就行了。 为了程序的结构清晰,我们往往会定义很多函数。把复杂的问题分成很多小问题,每个小问题放到一个函数里,然后在解决复杂问题的函数里,使用这些小问题函数解决大问题。 更重要的是我们可以大量的使用别人写好的函数来解决自己的问题。 函数的作用是让程序结构清晰,而且可以在不同的地方重复套用。 ?变量: 就是上面的a,b这种可以代表任何值,可以放进不定值的单词,变量,变量,它代表的量可能会改变。我们用变量来存储我们程序中用到的各种数字,文字,公式。所谓参数,就是定义公式时候用到的变量,就叫参数,换个马甲而已。 换成术语,我们有: 数字 () => 数字 字符串 () => 文字 循环 () => 循环 函数/方法 () => 公式 变量 () => 变量 到这里,基本上编程就没什么可学得了。剩下的就是掌握各种编程语言特定的函数和循环的书写格式,再掌握了别人已经写好的函数的用法,组合起来就得了。 基本编程# 最基本的程序: 存到文件里,然后命令行下输入就可以看到结果了。 这里就用到了函数和字符串,在屏幕上输出一行:世界,你好! 里函数的用法是:函数名(参数1, 参数2) 这里是函数;在屏幕上打印内容,”世界,你好!”是参数,套这个公式用的。 学会怎么用函数了,再学会定义函数的格式,就差不多了。

python入门基础代码

python入门基础代码 #查找index函数的帮助 help(str.index) #for循环和break语句 from math import sqrt for i in range(2,101): flag=1 k=int(sqrt(i)) for j in range(2,k 1): if i%j==0: flag=0 break if(flag): print i #continue语句,满足条件跳出continue后面的语句sumA=0 i=1 while i<=5: sumA =i i =1 if i==3:

continue print 'i=%d,sum=%d'%(i,sumA) #循环中的else语句 k=5 for i in range(1,10): if k==3: break else: print i #自定义函数/素材1-100间素数 from math import sqrt def isprime(x): if x==1: return False k=int(sqrt(x)) for j in range(2,k 1): if x%j==0: return False return True for i in range(2,101): if isprime(i): print idef f(x,y=True): #默认参数要放在参数列表的最后

'x and y both correct words or not' if y: print x,'and y both correct' print x,'is Ok' f(68) f(68,False) #传递函数 def addme2me(x): return(x x) def self(f,y): print f(y) self(addme2me,2.2) #lambda函数 my_add=lambda x,y:x y my_add(5,6) #数据获取与表示 f=open(r'E:\360Downloads\firstpro.txt','w') #新建一个文件f.write('hello,world') #f为对象,write写入文件 f.close() f=open(r'E:\360Downloads\firstpro.txt','r') #r代表读出 p1=f.read(5) #5代表读出的字节数 p2=f.read()

Python入门教程 超详细1小时学会Python

创作编号:BG7531400019813488897SX 创作者:别如克* Python入门教程超详细1小时学会Python 为什么使用Python 假设我们有这么一项任务:简单测试局域网中的电脑是否连通.这些电脑的ip 范围从192.168.0.101到192.168.0.200. 思路:用shell编程.(Linux通常是bash而Windows是批处理脚本).例如,在Windows上用ping ip 的命令依次测试各个机器并得到控制台输出.由于ping通的时候控制台文本通常是"Reply from ... " 而不通的时候文本是"time out ... " ,所以,在结果中进行字符串查找,即可知道该机器是否连通. 实现:Java代码如下: String cmd="cmd.exe ping "; String ipprefix="192.168.10."; int begin=101; int end=200; Process p=null; for(int i=begin;i

nputStream())); while((line = reader.readLine()) != null) { //Handling line , may logs it. } reader.close(); p.destroy(); } 这段代码运行得很好,问题是为了运行这段代码,你还需要做一些额外的工作.这些额外的工作包括: 1.编写一个类文件 2.编写一个main方法 3.将之编译成字节代码 4.由于字节代码不能直接运行,你需要再写个小小的bat或者bash脚本来运行. 当然,用C/C++同样能完成这项工作.但C/C++不是跨平台语言.在这个足够简单的例子中也许看不出C/C++和Java实现的区别,但在一些更为复杂的场景,比如要将连通与否的信息记录到网络数据库.由于Linux和Windows的网络接口实现方式不同,你不得不写两个函数的版本.用Java就没有这样的顾虑. 同样的工作用Python实现如下: import subprocess cmd="cmd.exe" begin=101 end=200 while begin

Python学习之路第一篇-Python简介和基础入门

Python学习之路第一篇-Python简介和基础入门1.1 Python是什么 Python是近年来编程界最火的热点,没有之一。从性质讲它与我们熟悉的C/C++、Java、PHP等没有什么本质的区别,也是一种开发语言,而且已经进入主流的二十种开发语言中的Top5。 1.2 Python的由来和发展趋势 1989年,吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)在阿姆斯特丹为了打发无聊的圣诞节,决心开发一个新的脚本解释程序,他希望这个新的叫做Python的余元能够符合他的理想:创造一种C和shell之间功能全面、易学易用、可以扩展的语言。 1991年,第一个Python编译器诞生,基于C语言实现,并能够调用C语言的库文件。后面经历版本的不断革新换代,2004年的2.4版本诞生了目前最流行的WEB框架Django,六年后Python发展到2.7版本,这是目前为止2.x版本中最新且较为广泛使用的版本。2.7版本的诞生不同于以往2.x版本的垂直换代逻辑,它是2.x版本和3.x版本之间过渡的一个桥梁,以便最大程度上继承3.x版本的新特性,同时尽量保持对2.x版本的兼容性。 此3.x在2.7版本之前就已问世,从2008年的3.0版本开始,Pythone3.x系呈迅猛发展之势,版本更新活跃,一直发展到现在最新的3.7版本。 Python2 VS Python3 许多初学者会纠结于从2.x版本还是从3.x版本开始Python的学习。这里简要对比下两者的差异:

1、3.x库中print是函数,使用起来更加方便(PRINT IS FUNCTION) 2、3.x版本默认使用UNICODE编码,解决了从前常见的中文乱码问题 3、3.x版本中某些库被改了名,具体的在后续学习中深入展开 4、目前3.x版本还不能完全支持Twisted module(网络框架),这恐怕是3.x版本中最大的遗憾。 官方宣布2020年之后不再支持2.x系列中使用最多的2.7版本,所以初学者建议从3.x开始学习。 1.4 Python的优缺点 优点 1、优雅、明确、简单:这是Python的定位,使得Python程序看上去简单易懂,初学者容易入门,学习成本更低。但随着学习的不断深入,Python一样可以胜任复杂场景的开发需求。引用一个说法:Python的哲学就是简单优雅,尽量写容易看明白的代码,尽量少些代码。 2、开发效率高:Python作为一门高级语言,具有丰富的第三方库,官方库中也有相应的功能模块支持,覆盖了网络、文件、GUI、数据库、文本等大量内容。因此开发者无需事必躬亲,遇到主流的功能需求时可以直接调用,在基础库的基础上施展拳脚,可以节省很多功夫和时间成本,大大降低开发周期。 3、无需关注细节:Python作为一种高级语言,在编程时无需关注底层细节(如内存管理等) 4、功能强大:Python是一种前端后端通吃的综合性语言,功能强大,PHP能胜任的角色它都能做。至于后端如何胜任,需要在后续的学习中逐步领悟。 5、可移植性:Python可以在多种主流的平台上运行,开发程序时只要绕开对系统瓶体的依

Python入门你必须知道的11个知识点

Python入门你必须知道的11个知识点 Python被誉为全世界高效的编程语言,同时也被称作是“胶水语言”,那它为何能如此受欢迎,下面我们就来说说Python入门学习的必备11个知识点,也就是它为何能够如此受欢迎的原因。 1、Python适用于哪些应用场景? 这个没有固定答案,很多人都说Python不适合开发GUI的程序,但Python 自己的IDE——IDEL和第三方的IDE——Eric就是Python写的。 目前看到的更多的人是拿来写Web,使用如Django、web.py框架,没记错Flask也是。 也有一个情况用的比较多,用Python当胶水,与各种语言结合,共同完成某软件功能,注意观察也许你会发现在安装一些软件的时候会有Python的身影。 我个人还拿Python模拟过端口转发和DNS服务等,所以真的是要看真么用,而不是能怎么用。

另外大数据分析Python也是比较适合的,从载入到分析,再到保存结果等,Python有一整套的模块应对。 2、Python能够胜任大数据吗? Python很适合做大数据相关的分析,内置的C编译的模块能应对常见的操作,个别极端的算法建议用C重写相关模块。 Python本身的特点更多的是高效率的开发和简单的维护,速度交给C去吧,更多的问题其实出自写代码的人没有更好的使用,而不是效率不够高。比如排序,本来Python有非常高效的内置C编译的模块,却非要自己写算法,这样的结果不慢都是奇怪的。 另外还要看需求是CPU密集型,还是IO密集型,如果是CPU密集型建议这部分操作由C实现,IO密集型的效率不会因为Python而有多少改变。 C的效率是高,但框架搭起来也费劲,所以还是结合着来吧,也因此,Python 被称为胶水语言。 3、Python是否可以完全代替Shell? 完全可以,Shell的功能Python均可实现,而且代码量更少、结构更优、可阅读性更好,而Python可实现的功能Shell却不一定能,如运维中会用到的用于网络通信的Socket模块、用于WEB的Django框架、用于性能采集的psutil 模块等,而且Shell对操作系统的命令依赖性较强,Python可在更大程度上规避。 在一个Shell的IDE是个很大的问题,虽然Python的原生IDE不怎么样,但第三方的IDE还是功能十分强大的,虽然不能和微软的Virtual Studio相媲美,但也是能完全满足Python的开发需求的。

python基础教程:推荐几本Python入门书籍,初学者必看!

python基础教程:推荐几本Python入门书籍,初学者必看! 小编精选了6本高质量的Python书籍。里面涵盖各种各样的书籍,其中包含适 用于初学者,中级和高级程序员的,也有针对特别领域的,例如,着重于编写Python 游戏的,在Python界口碑极好的...... 下面来看看书单。 Python核心编程第三版(中文版) python核心编程第三版中文版PDF,python进阶教程,包含正则,网络编程,数据库编程,GUI,Django,爬虫,云计算假设等内容,实乃居家旅行,疯狂写码, 必备良书! Python是一种不复杂但很健全的编程语言。它不光具备传统编译型程序设计语言强大的功能和复杂性,还在某种程度上具备比较简单的脚本和解释型程序设计语言的 易用性。该书向读者介绍了这种语言的核心内容,并展示了Python语言可以完成哪 些任务。其主要内容包括:语法和编程风格、Python语言的对象、Web程序设计、 执行环境等。该书条理清晰、通俗易懂,是学习Python语言的最好教材及参考手册。, 所附光盘包括Python语言最新的三个版本及书中示例代码。 Python学习手册第4版(中文版) Google和YouTube由于PythonF的高可适应性、易于维护以及适合于快速开 发而采用它。《Python学习手册(第4版)》将帮助你使用Python编写出高质量、高效的并且易于与其他语言和工具集成的代码。《Python学习手册(第4版)》根据Python专家MarkLutz的著名培训课程编写而成,是易于掌握和自学的Python教程。 《Python学习手册(第4版)》每一章都对Python语言的关键内容做单独讲解, 并且配有章首习题,便于你学习新的技能并巩固加深自己的理解。书中配有大量注释 的示例以及图表,它们都将帮助你轻松地学习Python3.0。 《Python学习手册(第4版)》学习Python的主要内建对象类型:数字、列表和 字典。使用Python语句创建和处理对象,并且学习Python的通用语法模型。使用 函数构造和重用代码,函数是Python的基本过程工具。学习Python模块:封装语句、函数以及其他工具,以便构建较大的组件。学习Python的面向对象编程工具, 用于组织程序代码。学习异常处理模型,以及用于编写较大程序的开发工具。了解高 级Python工具,如装饰器、描述器、元类和Unicode处理等。 Python算法教程 Python是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,其应用领域非常广泛,包括数据分析、自然语言处理、机器学习、科学计算以及推荐系统构建等。

Python编程从入门到高级v1

Python编程从入门到高级 1.Python入门简介 (1) 1. 1安装Python (2) 1. 2Python变量 (4) 1. 3数字运算 (5) 1. 4条件语句 (7) 1. 5Python函数 (12) 2.Python基础模块 (13) 3.Python数据结构 (16) 1.Python入门简介 当我们熟练使用shell脚本编程之后,如果涉及到一些web界面、更深入的东西,使用shell脚本处理起来就比较麻烦,我们可以使用python来更快速的解决这些系列的问题。从今天开始我们就将正式来进入python编程领域。 Python(英语发音:pa?θ?n), 是一种面向对象、解释型计算机

程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。 由于Python语言的简洁、易读以及可扩展性,在国外用Python 做科学计算的研究机构日益增多,目前国python热潮也在兴起,越来越多的人开始使用python。 Python的几大特色如下: 简单易学、免费开源。 高层语言、移植性强。 面向对象、丰富标准库等。 1. 1安装Python 在CentOS安装python其实很简单哦,默认一般系统已经安装python,直接执行python命令回车就可以看到相关python版本信息。 或者执行python -V也可以哦。

如果系统python不存在或者想升级python至新的版本,方法如下:wget https://www.wendangku.net/doc/cb200962.html,/ftp/python/2.6.6/Python-2.6.6.tgz tar xzf Python-2.6.6.tgz ;cd Python-2.6.6 ; ./configure --prefix=/usr/local/python2.6;make &&make install 最后做一个软连接即可: ln -s /usr/local/python/bin/python2.6 /usr/bin/python2.6 使用方法执行执行python2.6 –V可以查看版本并使用哦。 执行第一个python命令: 在shell bash输入python回车,然后执行print “Hello World!”,可以看到Hello World!提示,如下图: 如果想退出python,需要执行ctrl+d即可。 注意哦*我们在python命令行里面输入的东西也可以把这些容写入文件里面,通过python去执行,我们暂且把这个称之为python脚本:新建第一个python脚本,python脚本后缀一般以.py结尾,像shell以.sh 结尾一样,格式如下:

Python 程序设计快速入门教学

Python 程序设计快速入门教学
Python 的中文意思是巨蟒,大蟒蛇。
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快速 Python 语言入门教学,课程,课件,教材,自学,概念 计算机编程主要概念 基本编程 定义函数 循环 (loop) Python 数据概念 列表 (list) 元组 (tuple) 字典 (dict) 集合 (set) 模块 (module) 类 (class) 字符串的对象性质 Python 程序员编程习惯 参考资料
计算机编程主要概念#
计算机语言编程的主要内容就这些:数字,文字,循环,公式,变量
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数字: 1, 2, 3, 5.6, 120, 32.4, 3.1415926, -3, -0.123 文字: 你好,我好,你太牛了,很黄很暴力,这类的文字。一般用双引号(“)或者单引号(?) 括起来。术语叫字符串 ,就是一堆字符,串起来。
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循环: 循环(loop)就是重复的做一件事。计算机是一个很笨的机器,基本上只会做加,减, 乘,除,大于,小于,等于和循环这种简单的工作。编程就是把复杂的问题,拆成简单的单 元让它重复。 幸亏有下面讲到的公式, 所以很多较复杂的问题已经有了解决方法, 我们只是重复的套用别 人的解决公式就可以了,不用拆得太细。 Python 语言最大的优势,就是这个语言中包含了大量解决常见问题的公式,你想干的事, 基本上都有人帮你干了, 你只是需要把他们组织, 捆绑起来就可以了。 比如下载文件的公式, 分析网页内容的公式,压缩文件的公式,处理电子邮件的公式等等。
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