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FF9人物培养

最近有不少玩家在咨询关于人物完美培养的问题,写点自己的心得和大家分享吧。

所谓的人物培养,在多数人的眼里,就是练出一个完美的角色。然而,所谓的完美不完美,是由每个角色的定位来决定的。这角色是应该物理攻击高,还是技能命中高,还是幻化持久?只有明确了该如何定义一个角色的完美,才能确定培养这个角色的方向。

在确定了培养倾向后,下一步就要尽可能地保持角色的初始状态。俗话说白纸好画画,由于每升一级所获得的数值加成都和身上的装备有关,因此在越晚期的时候培养人物,越能培养出接近完美的人物。当然反过来说,越晚开始培养人物,这个人物在游戏主线中能发挥的作用就越少(因为越多的戏份已经过了)。一般来说还是认为从disc4开始培养人物最好,因为几个隐藏boss,除了书怪,都可以在disc4再挑战。大家都知道disc3的三连战必须有人要升级,因此在这里要记得把自己希望培养的角色牺牲掉。

综上所述,培养角色的初期准备包括:关于低等级通关的基本知识,关于偏爱使用人物的选择,关于具体人物的培养倾向确定,以及装备的收集。

需要说的是,即使选择了倾向性装备,由于基本增长的存在,该角色的其他数值也是会提升的。

套装可能缺某个部位的装备,这代表这部位不存在该角色可用的提升该数值的装备。

接下来分开讨论八个角色的不同培养倾向。

吉坦

吉坦的主要作用有二,一是攻击,二是偷盗。

偷盗的话要培养精力为主。而攻击,其实和精力培养也并不矛盾。因为吉坦后期的武器都是盗贼刀,而盗贼刀的攻击倍率下限是(力量+精力)/2,也就是说,培养力量和培养精力,对最低攻击力产生的助益是相等同的。虽然上限值只受力量和等级的影响,可能会导致最高攻击力的一点损失,但是由于伤害9999的限制,这些损失在达到9999伤害后完全是体现不出的。

因此,培养吉坦一般以精力为主。当然,在你认为精力足够高的时候也可以培养速度,这样可以增加游戏中的行动回合。

吉坦的精力倾向套装是:羽饰帽子(或花色丝巾/内力头带)+恩凯护臂+黑装束+转生戒指,一共可附加10点精力。

关于基本增长,精力在7,14,20,27,34,40,...这些级别会自动加1。

关于潜在增长,精力的基本提升量也为1,因此每级升级可以获得(1+10)/32=0.34375的加成。出生时吉坦精力为23,经过计算,将精力培养至除装50(精力上限),只需要练到60级左右。之后可以转为速度培养或力量培养。

对于其他角色也一样,99级的长度,足够培养一个角色的两个数值。

力量倾向:尖帽子(或轿夫帽子/缠头带)+力量护腕+力量肩带+力量腰带(或暗物质) [共+8力量]

速度倾向:金铜短剑+盗贼帽子+盗贼护手+忍衣+赫尔默斯之靴[共+7速度]

有恶趣味的可以培养魔吉坦(爆)

魔力倾向:正宗+内力头带(黄金发夹也可)+魔人胸甲+缎带[共+7魔力]

比比

除了培养魔力,比比应该没有更好的选择了,因为物理攻击力实在太低,不适合培养。

比比的魔力倾向装:魔术师帽子(或内力头带/黄金发夹/祭司帽子)+魔法护臂+魔术师之袍(或黑袍)+缎带[共+8魔力]

后期可选择的速度培养装:花色丝巾+王者之袍+赫尔默斯之靴[共+4速度]

精力培养装:祭司帽子+恩凯护臂+黑装束+转生戒指[共+11精力]

嘉妮特

一般也认为嘉妮特的主要培养数值是魔力,因为召唤兽的攻击力是由对应宝石的数量决定的,而倍率是由魔力决定的,提高魔力也可以增大MP上限,提高持久战力。此外,复活魔法的回复效果、有利状态的持续时间,又是由对象的气力而非施术者的气力决定的。

魔力倾向装:魔法拍+魔术师帽子(或拉弥亚头饰/内力头带/黄金发夹/祭司帽子)+魔法护臂+魔术师之袍(或密涅瓦胸衣)+缎带(或脚镯) [共+10魔力]

在魔力培养满后,可以考虑转而培养精力或速度。培养精力,主要是可以增加嘉妮特幻化的持续时间,增加幻兽的进攻效果。培养速度自然是为了获得更多的行动机会。

精力装:星群权杖+祭司帽子+恩凯护臂+黑装束+转生戒指(或珍珠口红) [共+13精力]

速度装:花色丝巾+王者之袍+赫尔默斯之靴[共+4速度]

斯坦纳、撒拉曼达

之所以把这两个角色放在一起说,是因为应该对多数人而言斯坦纳和撒拉曼达都是很明确物理攻击型的角色。但是,我一直在考虑这两个角色应该力量倾向还是精力倾向。对物理攻击而言,既有倾向于直接造成大伤害的,也有倾向于制造高暴击的。如果直接造成大伤害,应该以力量培养为主,而倾向制造暴击的话,则应该以精力为主。由于精力还会影响到特定技能的命中率、幻化的持续时间,因此在物理攻击力之外,两个角色的辅助技能和本身特质也应该认真地考虑。

先说斯坦纳。斯坦纳在幻化时拥有三倍物理攻击力。此外,对比他和撒拉曼达的倾向套装,撒拉曼达的力量倾向装比斯坦纳的对应套装加成更多的力量,而反过来,斯坦纳的精力倾向装则比撒拉曼达的对应套装加成更多的精力——换言之,官方就暗示了他们的倾向选择。斯坦纳有很多命中率受到气力影响的技能。斯坦纳在力量很低的时候就可以靠强大的王者之剑II打出巨大的伤害。所有的这些线索都在诱导我们对斯坦纳进行精力培养。

精力装:守护者+开面盔+青铜护手(或秘银护手)+金属板铠(或枪骑兵之铠)+转生戒指[共+12精力]

力量装:十字盔(或帝王头盔)+威尼斯盾+钻石之铠(或辉煌之铠)+力量腰带(暗物质也可) [共+6力量]

速度装:辉煌头盔+臂铠+枪骑兵之铠+赫尔默斯之靴[共+5速度]

相对斯坦纳,撒拉曼达就更加力量倾向一些。虽然撒拉曼达有大量的辅助技能,但是这些辅助技能都是不受撒拉曼达本身精力影响的。所以撒拉曼达应是优先培养力量再培养精力。

力量装:轿夫帽子(或缠头带)+力量护腕+力量肩带+力量腰带(或暗物质) [共+8力量]

精力装:祭司帽子+恩凯护臂+黑装束+转生戒指[共+11精力]

速度装:花色丝巾+盗贼护手+忍衣+赫尔默斯之靴[共+5速度]

芙蕾娅

我个人一直觉得芙蕾娅的物理攻击力相对上面的两个男角色要低上不少,主要是由于终极武器本身攻击力不高,而能够获得属性加成的武器,其攻击力就更低。所以,我更倾向认为芙蕾娅的攻击力,是靠培养龙之纹章来体现的,而不需要辛辛苦苦地去培养力量。此外,幻化时芙蕾娅的高跳,由于不能获得什么加成,其攻击力也很有限,使得培养芙蕾娅精力的意义也丧失了。综上,其实培养芙蕾娅的魔力,会是个不错的选择。培养魔力使得芙蕾娅有更持久的战斗力,也能有更多的MP用于其他辅助技能。这一点在把芙蕾娅的特技所耗MP和斯坦纳、撒拉曼达对比时体现得更加明显。芙蕾娅的技能,平均消耗MP接近30,而斯坦纳和撒拉曼达的对应值则分别只有15.5和12。芙蕾娅的MP缺口是非常大的,所以,她在几个物理型角色中,是唯一可以修得增加MP上限魔石技的。综上所述,我认为芙蕾娅的首要培养属性是魔力,之后可以考虑速度。

魔力装:源氏头盔+源氏护手+源氏铠甲(或密涅瓦胸衣)+脚镯(或缎带) [共+9魔力]

速度装:辉煌头盔+臂铠+枪骑兵之铠+赫尔默斯之靴[共+5速度]

阿馋

青魔法实在是太强大太暴力了,而阿馋的物理攻击由于倍率浮动范围大,又太靠不住,因此阿馋应该更多的考虑培养魔力,增加持久战力。对于精力培养,虽然阿馋的所有武器都带满月的心得,似乎官方在有意推广阿馋的幻化,但是阿馋幻化带来的只是容易进食,这点对于培养人物所针对的BOSS战基本没有意义,所以个人不推荐培养阿馋的精力。此外,阿馋的速度非常之低,在培养魔力的基础上,可考虑培养其速度。

魔力装:魔术师帽子(或拉弥亚头饰/内力头带/黄金发夹/祭司帽子)+魔法护臂+魔术师之袍(或黑袍)+缎带[共+8魔力]

速度装:花色丝巾+王者之袍+赫尔默斯之靴[共+4速度]

艾可

艾可培养的话,要考虑到马科斯的力量培养,在马科斯的那个时代,力量装并不多,主要要注意把力量腰带换给他,然后用血剑可考虑连发手柄(按键精灵)+跳帧挂机。如果培养满了马卡斯的力量,艾可的魔力实际上已经非常高,就可以考虑以培养精力为主、魔力为辅,以体现出W白魔法的强大实力。

精力装:祭司帽子+恩凯护臂+黑装束+转生戒指(或珍珠口红) [共+11精力]

魔力装:魔法拍+魔术师帽子(或拉弥亚头饰/内力头带/黄金发夹/祭司帽子)+魔法护臂+魔术

师之袍(或密涅瓦胸衣)+缎带(或脚镯) [共+10魔力]

升级时的数值增长分为两部分

固定成长和附加成长

固定成长指的是,到特定级别时,某数值会自动加1

具体见下表:

魔石:3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20 ...

速度:10, 20, 30, 40, 50 ...

力量:4, 7, 10, 14, 17, 20 ...

魔力:4, 7, 10, 14, 17, 20 ...

精力:7, 14, 20, 27, 34, 40 ...

即是说,升到这些级别时,该数值一定会自动加一

而附加成长,则是说

每升一级,每个数值都会获得[(基本成长量+装备附加量)/32] 的增长基本成长量,魔石为5,速度为0,力量为3,魔力为3,精力为1

而装备附加量,自然就是和身上穿的装备有关咯

所以

升级时穿得越好,所获得的附加成长量就越大