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authorware作业2操作说明

authorware作业2操作说明
authorware作业2操作说明

authorware作业2操作说明

练习目的:

熟悉authorware 插入图片的简单过程。

掌握具有一定像素值的图片的photoshop cs软件制作。

主要操作步骤:

(一)photoshop cs制作图片

1.启动photoshop cs。单击

2.点击【文件】/[新建]。

3.在弹出的对话框中,如图2-1所示设置如下属性

图2-1

4.在工具栏中选择中的钢笔工具。在工作区内点击三个点,组成封闭的图形。操作步

骤如图2-2所示。

图2-2

5.选择添加锚点工具,点击三段线段的中点。然后将中点向下拖动。使用转换点工具将点

1和点2拖动。步骤如图2-3.

图2-3

6.将1,2点拖到最上方。生成如图2-4的图形。

图2-4

7.重复步骤5,6,修正图形。注意是封闭。点击如图2-5,将路径作为选区载入。

图2-5

8.使用渐变工具。点击,在选区内滑动,最终生成如图2-6所示。

图2-6

9.将图形存储。,在弹出的对话框单击

【存储】,注意文件名为字母。操作如图2-7所示。

图2-7

10.启动authorware. 在弹出的对话框如图2-8中选

择取消。

图2-8

11.将显示图标,拖入流水线上。单击右键选择文件属性640*480像素比。

图2-9

12.重新命名显示图标,并双击,点击菜单【插入】/【导入】,选择生成的文件heart.gif.

单击【确认】。

如图2-10

13.使用【工具】的文字,在右侧方式文字。步骤如图2-11,点击图中的3处可以选择文字

的颜色。

如图2-11

14.鼠标放置在显示图标上,单击右键,选择【特效】。

如图2-12 15.如图2 -13,演示效果。

说明:同学们可以将文字和导入的图片分别放置在两个显示图标中,试试看有什么不同。

authorware习题及答案

《Authorware》试题(一)一、单选题(每题2分,共50分) 1、Authorware是一种颇受欢迎的( B )开发工具。 A、图形 B、多媒体 C、动画 D、文字处理 2、在“层”属性文本框中不 可输入()。 A、负整数 B、零 C、 小数 D、正整数 3、要同时选中多个图形,需 要按住()。 A、Ctrl B、Shift C、 Alt D、Ctrl+Alt 4、群组图标的作用是()。 A、将多个图标组合在一起 B、将图形组合在一起 C、将图层组合在一起 5、在authorware中能设置图形的模式有()种。A、4种 B、5种 C、6种 D、7种 6、在authorware决定声音与程序同时执行的方式是()。 A、等待直到完成 B、同时 C、永久 D、同时或永久 7、计算图标主要的作用是()。 A、在程序用到变量和函数时需要使用的图标 B、输入公式的图标 C、用于设置窗 口的图标 8、在课件中关于图层的说 法,正确的是()。 A、在课件中的图层不能重命 名B、它与图形图像处理软 件的图层不一样 C、在课件中图层不能插入图 片 D、课件在同一图层上面,图 像不是并列的,而是相互交 叉、重叠的 9、关于移动图标的错误说法 是()。 A、移动图标只能移动文字 B、移动图标是文字、图像等 需要移动时所要动用到设置 C、移动图标能使得文字或者 图片等由一个开始点挪动到 另一个结束点 D、移动图标可以在指定的路 径上移动 10、要控制程序运行的开始 位置与结束位置可单击工具 箱的()来实现。 A、结束 B、开始与结束 C、开始 11、擦除图标的作用()。 A、能擦除界面上一些不需要 出现的文字 B、不能擦 除界面上多余的图片 C、擦除图标不能实现短暂的 动态擦除现象 D、擦除图标可以使用内容的 图片的显示上不出现重叠、 凌乱等现象 12、在课件制作中按() 键能绘制水平直线、重直直 线、45度直线。 A、Ctrl B、 Ctrl+Shift C、Shift D、Alt 13、在计算图标窗口中的引 号必须在()状态下输入。 A、英文 B、全角 C、 半角D、中文 14、交互图标的交互效果有 几种()。 A、10 B、11 C、12 D、13 15、设置演示窗口背影颜色 使用()菜单。 A、文件 B、编辑 C、查看 D、修改 16、CTRL+P的作用是()。 A、暂停 B、播放/停止 C、继续运行 17、在计算图标中当用户输 入“quit()”的意思()。 A、退出程序 B、退出 演示窗口 C、程序无限 制循环播放下去 18、在计算图标窗口中当用 户输入"- -"则表示()。

Authorware操作步骤(打印)

Authorware 操作步骤(1) 七、Authorware 1、使用 Authorware 多媒体著作软件编写“按钮的应用”作品,调试运行后,结果存盘。 (1)画面大小分辨率为600×350;背景为黄色. (2)页面,如下图 : (3)点击“奔腾的马”的按钮,按钮的下方出现自由奔跑的马。(马按照自由路径运动) (4)点击“行驶的汽车”的按钮,按钮的下方出现汽车从左到右行驶。并且有声音。 (5)按“退出” 按钮结束。 (6)以上各页按“样片”设置各对象的动画功能、按“样片”设置交互方式。 (7)制作完成后:保存文件,文件名为:考生姓名+机号 素材文件在“《多媒体作品制作员》操作技能素材库/23/01” 文件夹中。 操作步骤: 1. 计算图标——resizewindow(600,350)。 2. 交互图标——矩形工具(黄色),文字工具——请选择:,文本(text)——字体(font)——楷体,文本(text)——大小(size)——24,Opague(transparent);矩形工具(白色填充,黑色边框)。 3. 群组图标(按钮(button),名称:奔腾的马,属性);进入群组,插入(insert)——媒体(media)——Animated GIF ,导入(马,透明(transparent));移动图标——选马,类型:指向固定路径的终点(path to end),拖动马形成路径,定时:2秒。 4. 群组图标(按钮(button),名称:行驶的汽车,属性);进入群组, 插入(insert)——媒体(media)——Animated GIF ,导入(汽车,透明(transparent));声音图标——导入声音(执行方式:同时(concurrent));移动图标——选汽车,类型:指向固定点(direct to point),拖动汽车至最后端,定时:2秒。 5. 计算图标(按钮(button),名称:退出,属性);quit(0) 。

百灵达调音台使用图解说明

百灵达调音台使用图解说明 调音台中文说明书/中文图解/中文使用手册 1.XRL: 卡侬话筒输入口,可以同时接2支话 筒。 2.Line in: 单通道线性输入口,用来连接乐器或 其他外设。 3.Gain: 对应以上输入口的增益旋钮。 4.EQ:(居中) 3段EQ(均衡器),用来调整高、中、低频。 5.AUX: 辅助发送旋钮,旋钮后信号发送控制 器,可与外置的效果处理器联合,用 于发送信号;也可以调音台作为一个 单声道的编组输出使用 6.PAN/BAL:(居中) 控制立体声中的左右通道声象的平衡,当两路为立体声信号输入时,可将其一路打

到左边,一路打到右边,以达到同样的立体声输出效果。 7.LEVEL: 对应每输入通道的电平旋钮,根据输入电平的大小来做适当的调整。 8.EXT AUX SEND: 辅助发送,与AUX配合使用,分配信号给其他外设。 STEREO AUX RETURN:立体辅助返回,通常与EXT AUX SEND联合使用,并使用AUX RETURN LEVEL旋钮控制返回的电平量。9.LINE IN 3/4,5/6: 立体声线性输入,此立体声分为左右声道,可同时使用。 10.PHONES: 监听耳机插口。 11.MAIN MIX OUT: 调音台的主混音输出接口,一般用此输出连接到主要的后级设备上。 12.2 TRACK: 用于输出信号到DAT、MD或者是硬盘录音系统或者接收这些设备的返送信号;与下

边的2TK TO MIX和2TK TO CTRL ROOM联合使用,可以实现简单的编组输出功能。 13.CTRL RM OUT: 控制室鉴听输出接口,连接到控制室监听设备,也可作为普通的监听输出。 14.混响效果器: 内置100个28比特(bit)数码效果。PRESS to SELECT:内置效果的选择旋钮。EFFECTS LEVEL:效果量电平控制旋钮。 15.辅助功能: AUX RETURN LEVEL:辅助返回信号电平控制旋钮,即控制从STEREO AUX RETURN返回的电平信号。 2TK TO MIX:编组按钮,指2 TRACK接口上的信号被分配到总混音输出接口上,从而避免调音台造成回路的现象. 2TK TO CTRL ROOM:编组按钮,指2 TRACK 接口上的信号被分配到控制室监听输出接口上,从而避免调音台造成回路的现象16.MAIN MIX: 总电平控制旋钮,控制调音台最后输出的电平量大小.

authorware试题与答案3

authorware试题与答案3——王亚赫 第三套题 一.选择题 1.设置演示窗口背景颜色使用()菜单。 A.文件 B.编辑 C.查看 D.修改 2.Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是()。 A. 以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具 B. 基于空间轴的多媒体创作工具 C. 基于卡片和页面(Page)的多媒体创作工具 D. 基于图标(Icon)和流程线(Line)的多媒体创作工具3.Authorware中,下列说法错误的是()。 A. 框架图标本身包含有"交互"及"显示"图标 B. 导航图标可以放在框架图标外使用 C. 群组图标也可作为框架结构的页来使用 D. 框架结构的缺省导航控制是由8个"导航"图标来实现的

4.在Authorware7.0中,如果要在演示窗口中绘制一个正圆,应该 在拖动鼠标的同时需按 住()键。 A.Ctrl B.Ctrl+C C.Shift D.Alt 5.下列关于Authorware空间节约的描述错误的是()。 A. 在制作素材时,尽量控制格式 B. 同一张图片,BMP格式所占空间是JPG格式的7~8倍 C. 只要不影响效果,可以将参数比例缩小,所占空间就会变大 D. 在一个软件多次使用同一内容时,可以将该内容建成一个共用模 块 6.Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A. 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形 区域 B. 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩 形区域 C. 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域

百灵达的BASS音箱模拟说明书

百灵达的BASS音箱模拟说明书 1.1、主机面板 1、(BASS V-AMP PRO部分,本文略); 2 、GAIN――控制BASS V-AMP 的失真度; 3、VOLUME――控制所选预设音色的音量; 4、BASS――控制均衡的低频部分; 注:当按住TAP 键时,BASS 旋钮用来调整“DEEP”参数,即比BASS所控制的更低的频率部分。 5、MID――控制均衡的中低频部分; 注:当按住TAP 键时,MID 旋钮用来控制”MID-SHIFT/SHARP”参数,MID-SHIFT 即中频的扫频控制,SHARP为BEHRINGER独特的滤波器控制,有些选取有些放大器模型可能不带有此项参数调节。 6、TREBLE――控制均衡的高频部分; 注:当按住TAP 键时,TREBLE 旋钮用来控制“PRESENCE”参数,即比TREBLE所控制的更高的频率部分。 7、AMPS――选择需要的放大器模型,只转动AMPS 钮将选择白色标识的放大器模型,按住TAP 键同时转动AMPS 钮将可选择灰色标识的放大器模型。 注:当选取灰色标识的放大器模型时,主机面板的显示

屏坐下方“17-32”指示灯会打开。 8、“A ~E ”――用来选择每组预设参数中的某个参数。当处于“EDIT”模式时(同时按下主机面板中下方的两个方向键),这些键将用来控制以下功能: ▲A:激活MIDI 功能,通过调整左右方向的方向键,可以选择用来发送和接受数据的MIDI 通道。 ▲B:选择是否开启DRIVE 功能。当开启DRIVE功能时,GAIN、BOOST、TONE(GAIN、VOLUME、MID)钮将分别控制以下功能: GAIN-控制失真度 BOOST-控制“DRIVE”部分的音量 TONE-模拟失真类单快效果器的“TONE”控制 在此部分功能中包含了模拟的一些著名的单块效果器的音色。 注:当DRIVE 功能激活时,调节EFFECTS MIX 参数可以用来控制Wah-Wah 效果。同时EFFECTS MIX 钮周围的指示灯将用来显示表情踏板当前开启位置。若指示灯没有显示,表示当前Wah-Wah效果没有被激活。 注:当Auto-Wah/P-Funk’n 效果激活时,将不能使用Wah-Wah效果不可使用。 ▲C:激活CABINETS 选择模式。用方向键选择预设的扬声器模型。当未选用任何扬声器模型时,屏幕显示“-”。

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体制作考试试卷(含答案)

一、单项选择题(共40小题,每题2分,共80分) 1.多媒体技术是综合处理( D )等多种媒体信息的技术。 ①声音②文本③图像④视频 A.③④B.②③C.①②③D.全部 2.下列媒体属于表示媒体的有( B )。 A.图像B.ASCII码C.显示器D.光盘 3.多种媒体信息在多任务系统下能够很好地协同工作,这说明多媒体技术具有( C )特征。 A.实时性B.多样性C.集成性D.交互性 4.电子出版物将各种媒体信息以( B )方式存储在大容量的CD-ROM 上,用户通过多媒体计算机或其他播放设备进行使用。 A.图像化B.数字化C.模拟化D.动画 5.下列说法正确的是( A )。 A.图形和图像之间可以通过软件来相互转换 B.图形侧重于获取.复制和技巧的表现 C.图形在旋转操作后会产生失真 D.图形不适合表现变化的曲线 6.PDA是Personal Digital Assitant,即个人数字助理的简称,俗称掌上电脑。下列选项中不属于PDA的常用功能是( A )。 A.图像编辑处理B.记录个人日程安排 C.Mp3音乐播放D.收发电子邮件 7.下列有关流媒体技术说法不正确的是( C )。 A.流媒体技术是指多媒体数据传输等一系列技术、方法和协议的总称 B.利用流媒体技术下载文件不需要太大的缓存容量 C.流媒体技术播放文件使启动延时大大提高 D.利用流媒体技术下载文件,用户可以边接收数据边播放 8.在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( B )技术在多媒体技术中的应用。 A.视频压缩B.虚拟现实C.智能化D.图像压缩 9.下列( D )不是虚拟现实系统的特点。 A.沉浸感B.交互感C.多感知性D.延迟性 10.利用多媒体系统编制的( B )课件,能够创造生动逼真的教学环境,使学生的自主学习的积极性得到提高。 A.CAD B.CAI C.CAM D.CAE

Authorware--使用计算图标编程

Authorware 使用计算图标编程 一般来说,变量和函数都要在【计算】图标的代码窗口中进行编辑才能起到作用。【计算】图标的代码窗口由4部分组成,即工具栏、编辑区、状态栏和提示窗口,如图8-6所示。 图8-6 代码窗口 工具栏主要包括常用的编辑按钮,如取消、重做、剪切、复制、粘贴、删除等,以及一些可以对脚本进行辅助编辑的功能按钮,其详细介绍如表8-1所示。 图标 [ 名称 说明 语言 这是Authorware 中新增按钮,支持Authorware 和JavaScript 两种 语言 撤消 取消上一次操作,与Authorware 工作界面工具栏中的 按钮功能相同 恢复撤消 恢复取消的操作 ) 剪切 剪切选择的文本到剪贴板,与Authorware 工作界面工具栏中的按 钮功能相同 复制 复制选择的文本到剪贴板,与Authorware 工作界面工具栏中的 按 钮功能相同 粘贴 把剪贴板中的文本粘贴到光标处,与Authorware 工作界面工具栏中 的 按钮功能相同 删除 > 删除选择的文本 打印 打印当前【计算】图标代码窗口中的程序 查找 打开【查找】对话框,在【计算】图标中查找字符串 或 注释 当前行或选择的多行程序改为注解,Authorware 语言用 ,JavaScript 语言用 或 》 取消注释 当前行或选择的多行注解改为程序,Authorware 语言用 ,JavaScript 语言用 增加缩进 当前行或选择的多行增加缩进 减少缩进 当前行或选择的多行减少缩进 匹配左括号 当光标位于右括号之前或选择右括号时可用,查找配对的左括号 【 匹配右括号 当光标位于左括号之前或选择左括号时可用,查找配对的右括号 工具栏 编辑区 状态栏 提示窗口

behringer vamp2 使用说明

VAMP2.0中文说明书 还是有很多人对于V-Amp 2.0摸不清头绪,我来整理一下在网上搜集到的说明书和以前自己的经验,希望对大家有帮助。 1、介绍 恭喜!阁下购买的V-AMP2为V-AMP虚拟吉它扩音器的改良产品。我们对其进行改进的最终目的是通过“物理模拟”并结合最新的DSP效果器方式以产生出值得信赖的经典扩音器的音色。 与其上一代产品--V-AMP相比,V-AMP2具有许多优势:被模拟的扩音器数量增加了一倍;五个可进行全局调整的操作模式;由于带有前级旁路(Preamp Bypass),你还可以将该设备单纯作为的效果器来使用。 我们再次直面研发产品带来的挑战。当然它仍有可能成为未来一段时间人们的话题。V-AMP2是一款多功能的产品,它既可以在绝不造成任何信号传输问题的情况下,为您带来32款值得信赖的、甚至是特殊的扩音器的音色,还可以为您提供由多效果处理器技术带来的各种声音。简而言之,V-AMP2给您的是一个声音工具,里面包含了各种当今音乐人梦寐以求的元素。BEHRINGER是一家由从事专业录音棚技术发展而来的公司。多年以来,我们已经成功地开发了多种用于录音棚及演出现场的产品,包括麦克风及各类标准机架设备(如压缩器、增强器、噪音门、电子管处理器、耳机放大器、数字效果设备及DI盒等)、监听器、调音台以及专业现场、录音棚混音器。我们已将所掌握的全部技术融入V-AMP2中。 灵活性是音乐领域中至关重要的一环。一个现代吉它手不仅需要演奏多种音色,还需要有适应不同演奏环境(家庭录音、录音棚、现场演出)的能力。因此,庞大的扩音器堆阵已经成为过去。V-AMP2融尽可能多的功能于一身,而且设置及携带非常方便,同时很容易就可以掌握。 内置的EPROM很方便进行替换,从而使得V-AMP2可以引领时代。也就是说我们将听取您的建议,并且不断地对新的算法进行研究。然后放在互联网上供您免费下载,这样即使是在将来,V-AMP2也一样不会落伍。 百闻不如一试。接下来您将体验的新一代虚拟吉它扩音器,如下特点令人叹为观止: 出位的音色足以令所有的传统吉它扩音器望尘莫及; 完美的电子管音色模拟且避免了一般电子管扩音器的通病(使用寿命短、发热量大、过于灵敏);最新的DSP技术带来了从古典到现代的大量效果音色; 构造坚固,可以适应哪怕是最恶劣的环境。 1.1 V-AMP2的新功能 V-AMP2是辉煌一时的虚拟吉它扩音器V-AMP的更新产品。在其上一代产品的基础上,V-AMP2为您带来的全新功能将使本设备成为您的器材中不可或缺的一部分: 增加了16种扩音器音色,合计32种可靠的虚拟扩音模式并带有扩音器旁路; 五种可选择的基本设置以适应不同的录音棚及现场环境(参见“第二章”); 对每种扩音器可进行“真实感”(PRESENCE)设置; 增加了可在本设备上直接进行设置的效果参数; 您可对设备自带的3段调谐器进行自由调整,直至匹配现场演出使用的各种扩音器(组合);支持在V-AMP原有音色的基础上进行调整; https://www.wendangku.net/doc/ca1961688.html,/v-amp2上免费下载编辑软件; 1.2 在开始之前 为防止在运输过程中的损伤,本产品在出厂之前已经严密包装。如你的产品从包装上看来有损伤的迹象,我们建议您立即进行检验以避免情况进一步恶化。 一旦发现问题,请立即通知您的分销商及货运公司,以免发生不必要的损失。但请不要将产品寄

Authorware_7.0复习题答案

Authorware 复习题 一、填空题 1、Authorware的编辑有两类窗口,分别是设计窗口和演示窗口。 2、开始旗帜和结束旗帜主要用来调试程序,可以用它来指定程序调试开始、结束的位置,以利于单独调试某一程序段。 3、指向流程线上的一只小手称为粘贴指针,表明被粘贴图标的在流程线上的位置。 4、Authorware7.0支持多种格式的图像文件,例如jif 、jpeg 和bmp 等。 5、图形的覆盖模式有六种,它们分别是不透明、遮隐、通明、反转、擦除和阿尔法。 6、等待图标的作用是暂停程序的运行。 7、声音图标在流程线上的位置决定了声音文件播放的起始时间。 8、数字电影是以帧为单位的图像序列。 9、移动图标提供了终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画和路径定位动画五种动画类型。 10、移动图标的执行方式有两种,它们是直到等待完成和同时;移动图标有两个选项用于设置移动对象在演示窗口中的运动速度,这两个选项是时间和速率。 11、无论多么复杂的交互都包括交互方式和交互结果两个基本组成部分。 12、判断图标有四种分支,它们分别是顺序分支路径、随机分支路径、在末尾执行过的路径中随机选择和计算分支路径。 13、交互性是多媒体作品的基本特征。 14、在下拉菜单的“属性:交互”对话框中的“菜单项”文本框中输入 ——可在下拉菜单上加一条分割线。 15、Authorware提供了判断图标来实现流程的循环与分支。 二、选择题 1、Authorware多样化的交互手段主要体现在(C )图标的使用上。 A、判断 B、导航 C、交互 D、框架 2、按钮的名称为( B )。 A、控制面板 B、导入 C、运行 D、查找 3、单击椭圆工具,并按住(A )键,可以绘制一个正圆。 A、 B、 C、 D、 4、在Authorware中播放MIDI音乐,需要导入的外部函数是(B )。 A、vct32161.dll B、midiloop.u32 C、brando32.dll D、budmenu.u3 5、在交互流程线上设置交互分支的数量是不受限制的,但在设计窗口中,最多只能显示(D )个交互分支。 A、2 B、3 C、4 D、5 6、“”是( C )响应类型标记。 A、下拉菜单 B、目标区 C、按键 D、重试限制 7、(A )分支结构可以用于说明某个过程的发生顺序,模拟某个连续动作。

Authorware试题

Authorware试题 一、单选题: 1、authorware是一种颇受欢迎的(B)开发工具。 A、图形 B、多媒体 C、动画 D、文字处理 2、在authorware课件制作中用户用于编制程序的地方是(A )。 A、设计窗口 B、计算图标 C、图层 D、知识对象 3、课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A )动行。 A、由上至下 B、由下至上 C、由外至内 D、由内至外 4、authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成(B )。 A、5 B、6 C、7 D、8 5、在authorware课件制作中打包有(B )种方法。 A、1 B、2 C、3 D、4 6、在authorware中输入文字有几种方法(C )。 A、1 B、2 C、3 D、4 7、在authorware中有( D )图标在工具栏上。 A、10 B、11 C、12 D、13 8、群组图标的作用是(A )。 A、将多个图标组合在一起 B、将图形组合在一起 C、将图层组合在一起 9、在authorware中声音图标所支持几种格式(C )。 A、1 B、2 C、3 D、4 10、在authorware中所能支持的影片的格式有几种(D )。 A、6种 B、7种 C、8种 D、9种 11、在authorware中图标调色板的作用是(A )。 A、设置的图标颜色 B、设置图层的颜色 C、设置文字的颜色 D、设置图形的颜色

12、在authorware中能设置图形的哪几种模式有(C )。 A、4种 B、5种 C、6种 D、7种 13、在authorware决定声音与程序同时执行的方式是(D )。 A、等待直到完成 B、同时 C、永久 D、同时或永久 14、课件制作的工具箱中哪个图标具有显示图标和判断图标功能(A )。 A、互交图标 B、计算图标 C、等待图标 D、框架图标 15、计算图标主要的作用是(A )。 A、在程序用到变量和函数时需要使用的图标 B、输入公式的图标 C、用于设置窗口的图标 16、在课件中关于图层的说法,正确的是(D )。 A、在课件中的图层不能重命名 B、它与图形图像处理软件的图层不一样 C、在课件中图层不能插入图片 D、课件在同一图层上面,图像不是并列的 17、关于移动图标的错误说法是(A )。 A、移动图标只能移动文字 B、移动图标是文字、图像等需要移动时所要动用到设置 C、移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点 D、移动图标可以在指定的路径上移动等 18、要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的(B )来实现。 A、结束 B、开始与结束 C、开始 19、擦除图标的作用(D )。 A、能擦除界面上一些不需要出现的文字 B、不能擦除界面上多余的图片 C、擦除图标不能实现短暂的动态擦除现象 D、擦除图标可以使用内容的图片的显示上不出现重叠、凌乱等现象 20、在课件中能设置交互效果的图标是(B )。 A、判断图标 B、交互图标 C、显示图标 D、擦除图标 21、在课件制作中按哪个键能绘制水平直线、重直直线、45度直线。(C )

Authorware2017-2018第一学期期末考试题-有答案2

2017-2018第一学期《多媒体技术应用》期末考试试卷 一、填空题(每空2分,共20分) 1、“交互”图标右侧的横向流程线称为交互流程线。 2、在下拉菜单的“属性:交互”对话框中的“菜单项”文本框中输入“-”可在下拉菜单上加一条分割线。 3、为了用Authorware制作一个下拉菜单,交互图标分支的响应类型应该设定为是下拉菜单。 4、按键响应指的是用户通过使用键盘与程序进行交互。 5、_热对象_响应定义的是一个对象所在区域,它可以有不规则的边界,当用户在该对象所在区域中进行单击或双击等操作时,会触发交互进而执行分支下的响应内容。 6、修改演示窗口的背景颜色,需要选择“修改”→“文件”→“属性”命令,在窗口下方的“属性:文件”面板中。 7、在编辑状态下,热区域是一个矩形虚线框,用户可以随意调整热区域的大小和位置。 8、文本输入对应的交互类型符号为。 二、选择题(每题2分,共40分) 1、Authorware多样化的交互手段主要体现在( C )图标的使用上。 A、判断 B、导航 C、交互 D、框架 2、单击椭圆工具,并按住( A )键,可以绘制一个正圆。 A、 B、 C、 D、 3、在交互流程线上设置交互分支的数量是不受限制的,但在设计窗口中,最多只能显示( D )个交互分支。 A、2 B、3 C、4 D、5 4、“”是( C )响应类型标记。 A、按钮 B、目标区 C、按键 D、重试限制 5、( D )响应类型主要用于将一个特定的对象拖动到指定的区域,以激活交互并执行相应分支上的结果图标。 A、热区域 B、热对象 C、事件 D、目标区 6、Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是(D)。 A. 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域 B. 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域 C. 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域

百灵达DSP1100P反馈抑制器的使用技巧

百灵达DSP1100P反馈抑制器的使用技巧 百灵达DSP1100P反馈抑制器是德国Behringer公司在原来的DSP1100反馈抑制器的基础上改进后生产的,它在保持了原反馈抑制器的功能与特点的基础上,为了提高抗干扰能力,将原来的非平衡连接改成平衡连接,在调整方法上与DSP1100没有任何区别。功能键介绍 (1)FILTER SELECT:滤波器选择。共有12个滤波器,可以抑制12个频点啸叫。 (2)FILTER MODE:滤波方式。有OF(关闭)、PA(参量均衡)、AU(自动)和SI(单点)等4种滤波方式。 (3)ENGINE L:左声道工作,指示灯不亮时,左声道处于旁路状态。 (4)ENGINE R:右声道工作,指示灯不亮时,右声道处于旁路状态。同时按(3)(4),两个指示灯同时亮,此时左右声道都运行,一般采用这种形式。 (5)FREQUENCY:频率。频率分布为31段、1/3倍频程。在参量均衡状态,用此键选择所要提升或衰减的声反馈啸叫频率。 (6)FINE:微调。以1/60倍率程为一级改变频率。 (7)BANDWIDTH:频带宽度。带通滤波器的滤波频带宽度、调节或变化范围为2—1/60倍频程。 (8)GAIN:增益。信号的提升或衰减量,调节或变化范围为+16—-48Db。 (9)IN/OUT:旁路。按一下,绿色指示灯亮时为加参量均衡和反馈

抑制;长时间按(两秒以上),绿色指示灯闪亮为不加反馈抑制,但加参量均衡;按一下,绿色指示灯不亮则为不加参量均衡,但加反馈抑制。 (10)STORE:存储。可以存储10组数据,关机后存储的数据不会丢失。 (11)POWER “电源开关。 (12)调节旋轮:顺时针调,增加参数;逆时针调,减少参数。 连接方法: 反馈抑制器的主要作用是抑制由于音箱声音传到话筒而引起的声反馈啸叫,所以必须使它成为话筒信号的唯一和必经之路才能达到完全、有效的抑制声反馈啸叫的目的。从目前的应用情况看,反馈抑制器的连接方法大致有3种。 1、串接在扩声系统主通道均衡器后压限器前 这是一种比较普遍采用的连接方法,连接非常容易,用一台反馈抑制器就可以完成抑制声反馈的任务。这种接法可能会对再现声音质量有所影响,当然这些影响都有相应的解决办法。 一是可能会对音乐节目源声音信号产生破坏。由于反馈抑制器串接在主通道中,话筒信号和音乐节目源信号都要同时通过它,在反馈抑制器衰减反馈频率时,就会造成音乐节目源声音在这些频率上的不足。但在实践中发现,DSP1100P反馈抑制器对音乐节目源声音的影响级小,用加与不加反馈抑制器的方法几乎无法察觉到音乐声音的变化,究其原因,乃是由于DSP1100P衰减的频带宽度和衰减量由声反

最新Authorware复习题及答案

第9章多媒体应用系统创作工具 9.1 学习目标和重难点 9.1.1 学习目标 掌握Authorware 7.0流程组建方法和基于图标和流程线的编程方式。 掌握14种功能图标的应用,包括文本、图形图像、声音、动画和视频素材的添加和编辑。掌握Authorware 7.0 的调试 9.1.2 重点和难点 【学习重点】 ●掌握Authorware 7.0的工作环境 ●熟悉和掌握Authorware 7.0的编程和调试方法 ●熟悉和掌握菜单栏和工具栏的使用 ●熟悉和掌握Authorware 7.0的各个图标 ●掌握Authorware程序的打包和发布 【学习难点】 ●掌握Authorware交互性程序的制作 ●掌握Authorware强大的素材集成功能 9.2 学习内容 9.2.1 内容概要 多媒体创作工具是专门为制作多媒体软件而设计的。Authorware是Macromedia公司推出的一套专门用于制作高互动性多媒体电子课件的创作工具。它提供了一个简单、快捷的开发环境,开发人员不需要高级语言的编程基础,是一种基于图标和流程的面向对象的多媒体创作工具,通过拖动图标等一些可视化操作方式就可以快速创制应用作品,具有很高的开发效率。Authorware可以将图片、声音、动画、文字以及影片等素有机的材融为一体,它还支持11种交互类型,提供了强大的交互开发功能,让教学设计人员和课件开发人员可以创造学习性能极高、教学内容丰富的课件,并以固定媒体方式或网上播放方式发布给学生,具有广泛的适用性。 9.2.2 基本知识点 (1)多媒体创作工具是可以将图片、声音、动画、文字以及影片等素有机的材融为一体,制作出交互式多媒体作品的软件,目前编辑流行的多媒体创作工具有:Authorware、Director、Toolbook、Action等。 (2)程序调试是编程时通过运行程序、程序片来发现和解决问题的过程。Authorware可以直接运行完整程序观察结果也可以进行部分程序调试。控制面板主要用于程序的调试,通过调试运行可以检查程序或程序段是否按预期的效果执行,多种控制手段和跟踪方法可以让修

authorware的介绍与显示图标的使用(参考模板)

第一单元初始Authorware与“显示”图标的使用 教学目标:1、了解Authorware的界面 2、掌握基本的Authorware文件操作 3、学习显示图标的使用 4、掌握导入文字和图片的方法 教学重点:1、通过实例演示,学生能了解Authorware的基本功能 2、掌握“显示”图标的式样方法 教学难点:使用“显示”图标制作较为简单的Authorware课件 教学课时:2课时 教学新授 1.启动Authorware 介绍:Authorware是Macromedia公司的一个软件产品,是一种主要用于制作具有交互功能的多媒体的软件。与其他多媒体软件相比,它的一大特色便是“基于图标”的流程式程序设计。它使用鼠标向程序流程线上拖放图标,取代了复杂的编程语言。 打开Authorware程序的方法:“开始”→“所有程序”→“Macromedia”→“Authorware” 2.Authorware的界面介绍 Authorware的界面由标题栏、工具栏、图标栏、程序设计窗口和浮动面板构成。 介绍常用的一些工具按钮:打开、保存、导入、运行等按钮;图标拖动到流程线的方法;打开和关闭浮动面板的操作方法。

3.实例欣赏 Authorware的优点:操作简单直观,程序结构清晰,方便组织和管理,开发效率高,易学易用,能制作很多具有交互性的课件 实例欣赏一

实例欣赏三

实例欣赏五

综合实例欣赏 4.学习Authorware课件制作的一般流程 (1)流程线上添加“计算”图标,打开函数面板,设置函数ResizeWindow(600,500) (2)添加“显示”图标,导入图片 (3)添加“声音”图标,导入声音 (4)程序调试 5.“显示”图标的使用 “显示”图标的作用是用来显示文字和静止的图片的

Authorware操作

第七章Authorware操作 相关理论 一、多媒体创作工具 创作多媒体作品的工具有多种多样,根据工作方式的不同,多媒体创作工具主要分为以下三种类型: 1、基于语言的多媒体创作工具 基于语言的多媒体创作工具可分为编程类和脚本类。 最佳的编程类多媒体创作工具是Microsoft公司的Visual Basic。它完全使用编程的方式来实现多媒体技术,功能非常强大。但是它对设计者的要求比较高,需要有坚实的计算机编程基础,一般用户掌握起来有一定难度。 脚本类多媒体创作工具是用基于软件的Script语言编写程序代码,从而实现多媒体技术的开发工具。通常情况下,脚本语言提供了变量、函数、子程序、循环以及各类运算等程序中常见的编程方法和概念,使多媒体创作具有很强的可操作性。 现在很多软件都提供了脚本语言,作为多媒体创作工具,Director、Flash、Authorware 等都有自身的Script语言。例如,Director的脚本语言是Lingo语言,Flash的脚本语言是Action语言。此外,ToolBook也是一种常用的脚本类多媒体创作工具,其脚本是Open—Script 语言。 2、基于时序的多媒体创作工具 基于时序的多媒体创作工具主要按时间顺序来控制各个媒体素材的播放。这类创作工具非常适合商业多媒体演示系统的制作。像Flash、Director、PowerPoint都是基于时序的多媒体创作工具。 3、基于流程线的多媒体创作工具 基于流程线的多媒体创作工具操作简单,演示步骤明确,素材与素材之间、交互与响应之间的关系直观明了,同时又具有较强的灵活性,对多媒体对象的控制只需要按要求设置属性即可。 Authorware是最典型的基于流程线的多媒体创作工具。 二、Authorware的主要特点 1、强大的集成功能 Authorware的优势在于支持各种格式的多媒体元素,并以特有的方式进行合理的组织安排,最终以适当的形式将各种素材交互地表现出来,形成一个交互性强,富有表现力的作品。 2、强大的交互能力 Authorware具有强大的人机交互能力,提供了11种交互方式,基本上可以满足用户的不同需要。同时,为了加强程序的交互性,Authorware还提供了许多与交互方式有关的系统变量和函数。 3、直观易用的开发界面

百灵达DCX2496中文说明书

百灵达DCX2496中文说明书 2、控制元件 1、DCX - 2496 提供6 段的?號指示LED 供A、B、C 三組輸入端做調整用。 2、最上端的?號LED 指示CLIP過載的?號。 3、最下端的?號LED 指示MUTE靜音動作開起的指示。 4、三組輸入端的功能選擇按健,可各自調整Delay 的時間及觀看輸入的路由。 5、功能顯示板,提供所有選取欲調整___的頁面功調整指示使用。 6、使用這幾個呼叫鍵,將DCX -2496 的內部功能呼叫出?硪怨?更改,包括系統的設定、儲存、調整等。 7、頁面章?選擇鍵,就是當呼叫出?淼娜我唤M功能頁面後,再利用此選擇鍵去選取要修改的位置。 8、頁面章?參數個別調整鍵。 9、參數調整飛梭。 10、確認鍵OK、CANCEL 參數確定。 11、PCMCIA 卡及插槽( PCMCIA card slot ) 可將資料儲存於卡上,日後供呼叫及更改。PCMCIA ( Personal Computer Memory Card International Association ) 是一個成立於1989 年的國際性組織目前已有超過300 個 以上的會員同時在運作。其主要 的目的是建立一個省電、小體積的整合性電子卡片的標準。在1991 年的時候,PCMCIA 推出了第一個適用於這個標準的產品記憶卡。在這個同時,68 pin 的規格也同時的。被確定下?砹恕? DCX - 2496 電子卡是使用“5 V 12、1 - 6 聲道輸出指示,每一波段的?號指示LED 內包括MUTE、CLIP 及LIMITER 限制動作的LED 指示。 13、最上端的?號LED 指示CLIP 。過載的?號。 14、LIMITER 電平限制指示LED,當你設定了LIMITER 參數後,輸出的電平量若到達所設定的位置時,LIMITER 指示燈即會___亮起。15、最下端的?號LED 指示MUTE 靜音動作開起的指示。16、輸出端功能選擇鍵,利用此功___能鍵?磉x取MUTE 的動作,或進入另一個調整頁面。 17、DCX-2496 電源開關。 2 . 2、背後面板 18、保險絲座( FUSE HOLDER ),配合當地電壓而配置適當安全的保險絲規格。 19、國際電工委員會主連接( IEC - MAINS CONNECTOR ) 使用IEC 國際電工委員會( International Electrotechnical Commission ) 電源線。 20、9 –PIN R2 –232界面?砼c PC 的電腦連接。利用的應用軟體( 免費的),?聿僮?DCX –2496。 21、TERM 的開關功能可避免兩台串接時的資料錯誤。 22、藉由網路伺服供能?泶 佣嗵ǖ?DCX –2496。 23、平衡式XLR 輸出連接端。 24、平衡式XLR 輸入連接端。A、B 與C,基本上全都是?比的輸入方式,唯當輸入?號是

多媒体技术应用试题及答案

多媒体技术应用试题. 一、单项选择题 1、以下属于多媒体技术应用的是:() (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的 效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小 区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:() ①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄 ④用扫描仪扫描 A、①②B、①②③C、③④D、全部 3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文 件的数据约为:() A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。 (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4) 标准化 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D) 全部 5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的

回复,突出显示了多媒体技术的( )。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性 6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:() A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层 )7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:(. A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式 8、MPEG2压缩标准的文件格式是() A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT 9、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 10、关于文件的压缩,以下说法正确的是() A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

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