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关于当今网络游戏的调研报告

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关于当今网络游戏的调研报告

当今网络游戏调研报告

一、网络游戏定义

网络游戏,缩写为OnlineGame,又称“”,简称“”。指以为传输媒介,以服务器和用户为处理终端,以游戏客户端软件为窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。

二、玩家分布现状

来自《17173第7届中国网络游戏市场调查报告》的数据显示:中国网络游戏用户中学生和IT从业人员最多,分别占19%和10%;沿海地区的网游用户数量远高于中西部地区,广东、江苏和上海分列前三位。2007年,网游用户仍以19至35岁之间的年轻人居多,其中20-29这个年龄段的用户最多,占总用户总数的60%。而26岁以上的用户的比例相比去年增加了7个百分点,占到了37%,从这个数据看来,网游用户有大龄化发展趋势。2006年,在网络游戏玩家各学历阶层的人群比例差别不大,大专及本科学历的玩家稍微突出。而2007年的调查报告则显示:大专以上学历的玩家占到了59%,初中以下学历的玩家仅占6%,相比较而言,受到良好教育的年轻人对网

络游戏的接受度与参与度较高,成为网络游戏玩家的主体。另外,报告数据显示,月收入3000元以上的用户比例占24%,月收入5000元以上的玩家占到了14%。而去年,月收入3000元以上的用户比例仅占12%。

三、网游种类

现状网络游戏主要分为角色扮演类和竞技游戏。其中角色扮演类游戏占现状网络游戏的主要部分,给网络游戏利润贡献也最大,下面就角色扮演类和竞技类特点分别介绍。

⑴角色扮演类

现代著名的网络角色扮演类游戏主要有:魔兽世界、寻仙、诛仙2、神泣等等。这类游戏的主要特点就是打怪练级,刚进入游戏的角色等级很低,要通过不断打怪获得经验升级,在这个工程中,游戏人物的经验值会慢慢增加,各方面的属性也好得到提升,武器装备也要相应的升级。这种游戏模式在等级很低的时候一般的装备都可以免费得到,到等级高了,要有更高级的武器装备才能去和高级怪PK,但是这个时候获得高级装备的机会就很少,必须要通过买点卡充值用去买高级装备才能继续升级。很多玩家由于起初花了很多精力在那个游戏账号上,到这个时候即使花钱买装备也心甘情愿的。角色扮演类游戏一般设置的等级级数都相当多,越到后面就越难网上升,人都是有进取心的,都希望走到顶峰,在游戏中当然也是如此,总希望自己的

游戏账号级数最高在游戏里面天下无敌,升了一级后又想下一级,希望早早的完成升级任务,但是升级过程本来就是漫长的,游戏公司在设置游戏等级的就不可能让你一下子就到最高等级了,那样一来游戏公司就没什么赚的,游戏公司的目的就是想尽办法要把玩家吸引到游戏中来,让他们买更多的点卡,给游戏公司提供更多的利润。这就是角色扮演类游戏最主要的盈利方式。

正因为是这种盈利模式,很多青少年朋友就因此沉溺于网游,他们花的父母的血汗钱,拖垮的是自己本应青春活力四射的身体。

⑵竞技类网游

竞技类网游的主要代表有:CS、跑跑卡丁车、星际争霸、劲舞团等等。这类网络游戏的单轮游戏时间都比较短,一般不超过一个小时,很多只有十几分钟就完成游戏。这类游戏主要特点是刺激。由于要求在很短的时间内完成任务,要求玩家的操作技能很娴熟,才能在游戏中取得胜利。这类游戏细分又可以分为策略竞技和速度竞技,对人的反应能力、策略分析能力、决断能力、团队合作意识在游戏中都能得到很好的锻炼,应该说这类游戏对人的智力提高还是很有帮助的。现在在国际上还有很多竞技游戏的比赛,CS和星际争霸在国际游戏赛事中的地位都相当高,很多国家都有职业游戏选手参加,这类比赛在游戏界的影响都很大,从比赛中可以看出这个国家的游戏业发展现状和该过的IT业发展情况。但是任何事物过犹不及,玩多了,一天都沉溺于游戏,没有休息时间对人还是不好的。

四、开发技术

就游戏技术而言,大型游戏都需要在游戏引擎上架构,目前国内还没有很优秀的游戏引擎,很多大型网游都是在国外先进的游戏引擎上架构起来的,现在做游戏主要就是写故事,游戏公司正在的编程人员较少,主要的都是美术方面的人才和编故事的人,很多东西游戏引擎都已经做好了,不需要程序员去写,直接调用接口就可以。很多小游戏当然不需要游戏引擎也可以做得很好,比如说Flash游戏,有很好的想法,编写Flash脚本就可以实现游戏。

游戏在技术实现上不是什么问题,应该说任何软件程序应该说在技术上都不是问题,主要的是要有想法,有了很好的想法并把它用软件技术手段实现出来,通过网络传播出去让人们最大化的使用,如果用户认可了该软件就会继续用下去。在这个眼球经济时代,一款软件的用户量相对客观的时候,它就会带来实实在在的利润。

五、网络游戏的利弊

网络游戏可以训练人的手脑配合能力,起到开发大脑、提升智力的作用;可以激发钻研、创造的欲望和学习的兴趣。但是,未成年人由于社会认知不足和自我防护意识缺乏,沉湎于游戏会引发违法犯罪,带来游戏者生理、心理等方面的伤害。同时,网络游戏是一种基于互联网的具有文化内涵的计算机软件,内容情节和背景信息必然反映制造国的道德观念和价值取向,具有制造国的文化特征。未成年人

大学生沉迷游戏调查报告

大学生沉迷游戏调查报告 导语:现在的科技越来越发达。随着科技的发展,网络也随着新时代发展起来,并且发展速度极快。现在的年青人几乎都离不开网络,网络也渐渐深入人心。下面由小编为您整理出的大学生沉迷游戏调查报告内容,一起来看看吧。 随着社会的不断发展,物质生活水平的不断提高,文化娱乐业的不断进步,大学生的业余生活越来越丰富。这,已不仅仅局限于体育项目和歌唱文艺方面以及阅读写作。网络早已成为我们生活中不可或缺的一部分,大学生将更多的精力花费在网络上,网络游戏则是其中一项,占据了大学生的业余时间。因此,我们选择网络游戏这一方面作为研究,旨在为了客观、公正的了解大学生对网络游戏的认识程度,更好地了解大学生玩网络游戏的相关情况和表现,从而根据调查的结果具体分析在校大学生玩网络游戏存在的问题和影响,给沉迷网络游戏的在校大学生提出在玩网络游戏时的一些建议和看法,可以更好地指引大学生理智的、正确的看待网络游戏问题。 我们这一次问卷调查重点在于调查在校大学生对玩网络游戏的认识程度和对相关的问题的看法,以及在校大学生在玩网络游戏的心里状态,通过这一次问卷调查和结果分析可以更好地帮助我们了解在校大学生玩网络游戏对生活和学习的影响,而且可以帮助大学生不断增长对玩网络游戏的认识程度,同时也可以让我们对玩网络游戏做出正确的态度。本次问卷的调查内容包括在校大学生对网络游戏的喜欢程度、玩网络游戏的间隔时间及喜欢的类型等;在校大学生对网络

游戏的认识、玩网络游戏的目的及玩网络游戏对于学习的影响等情况。 1. 调查时间:20xx 年11 月10 日—11 月30日 2. 调查对象:全国各地在校大学生 3. 调查方法:腾讯问卷平台的网上问卷调查形式 我们在设计在校大学生玩网络游戏的调查问卷的时候,问卷的 设计结构要十分科学合理,结构统一,调查问卷的问题要考虑全面,调查问卷要简洁,明确好我们这次问卷调查的目的,为了获得我们需要了解的在校大学生玩网络游戏对学习和生活的影响,以这个目的为这次问卷设计的中心,然后通过不同的问题获得相关的信息。 在设计问卷的时候,我们要学会分析了解在校大学生的一些特质,然后从他们的角度出发,合理提出问卷的相关问题,能明确体现出我们这次在校大学生玩网络游戏问卷的目的,调查问卷的前言和题目要尽量围绕这次主题,问卷主旨要明确,可以很好对这次在校大学生玩网络游戏的调查进行概括准确说明,尽量可以吸引在校大学生的兴趣,设计的问题能够准确反映出在校大学生玩网络游戏的实际情 况! 我们的问卷发放是以QQ微信等网络形式发放问卷,对 在校大学生进行问卷调查 这次调查所回收的问卷是对全国的在校大学生的问卷调查,然后进行回收,我们这次的问卷包括12 个问题,问卷浏览量188,回收量为99 份,回收率为52%,其中,男生有33 人占%,女生66

新中式家具设计调研报告

什么是新中式家具 新中式风格诞生于中国传统文化复兴的新时期,伴随着国力增强,民族意识逐渐复苏,人们开始从纷乱的“摹仿”和“拷贝”中整理出头绪。在探寻中国设计界的本土意识之初,逐渐成熟的新一代设计队伍和消费市场孕育出含蓄秀美的新中式风格。在中国文化风靡全球的现今时代,中式元素与现代材质的巧妙兼柔,明清家具、窗棂、布艺床品相互辉映,再现了移步变景的精妙小品。 新中式风格是目前把中国传统风格揉进现代时尚元素的一种流行趋势。这种风格既保持了中国的传统,又有时代感,突破了中国传统风格中沉稳有余,活泼不足等常见的弊端。新中式风格不是纯粹的元素堆砌,而是以现代人的审美需求来打造富有传统韵味的事物,让传统艺术的脉络传承下去。区别于传统中式风格,新中式家具既符合现代家具的时代气息,又带有浓郁的中国特色、新中式家具在造型上既摆脱了中国传统明清家具的雏形,又饱含着中国传统文化的风韵,反映出中华民族朴实无华、温情大气的文化特征。 中国风并非完全意义上的复古明清,而是通过中式风格的特征,表达对清雅含蓄、端庄丰华的东方式精神境界的追求。 新中式风格主要包括两方面的基本内容,一是中国传统风格文化意义在当前时代背景下的演绎;一是对中国当代文化充分理解基础上的当代设计。新中式风格不是纯粹的元素堆砌,而是通过对传统文化的认识,将现代元素和传统元素结合在一起,以现代人的审美需求来打造富有传统韵味的事物,让传统艺术在当今社会的到合适的体现。 中式风格要点:中国风的构成主要体现在传统家具(多为明清家具为主)、装饰品及黑、红为主的装饰色彩上。室内多采用对称式的布局方式,格调高雅,造型简朴优美,色彩浓重而成熟。中国传统室内陈设包括字画、匾幅、挂屏、盆景、瓷器、古玩、屏风、博古架等,追求一种修身养性的生活境界。中国传统室内装饰艺术的特点是总体布局对称均衡,端正稳健,而在装饰细节上崇尚自然情趣,花鸟、鱼虫等精雕细琢,富于变化,充分体现出中国传统美学精神。 中国传统居室非常讲究空间的层次感。这种传统的审美观念在“新中式”装饰风格中,又得到了全新的阐释:依据住宅使用人数和私密程度的不同,需要做

家具市场调研报告

家具市场调研报告 家具在当今的时代越来越受到人们的重视,人们对于日常生活必备的家具在实用前提下对于审美的要求也越来越高,所以这次对现代简约客厅家具各方面(造型特征、材质、使用功能、使用环境等方面等)以及新型材料技术的应用展开调查。 挖掘用户潜在需求,找出产品存在的问题并进行改进,不做盲目设计 了解现在市场存在的各种产品,开阔视野,避免重复设计。 现代人面临着城市的喧嚣和污染,激烈的竞争压力,还有忙碌的工作和紧张的生活。因而,更加向往清新自然、随意轻松的居室环境。越来越多的都城人开始摒弃繁缛豪华的装修,力求拥有一种自然简约的居室空间。 少即是多,多即是少。如果发现自己的家被浓烈的世俗气息淹没了本属于你的独特气质和精致品位,那你可能是拥有的东西太多——书和杂志,家居办公用品和电脑设备,玩具总汇以及厨卫用具。怎样才能将自己从繁杂中解救出来,怎样才能走出无端堆砌的束缚,而生活在一个舒适又美观的环境中呢?大众答案就是简约主义。以宁缺勿滥为精髓,合理的简化居室,从简单舒适中体现生活的精致。 现代简约客厅家具特征 1.强调功能性设计,线条简约流畅,色彩对比强烈 2.大量使用钢化玻璃,不锈钢等新型材料作为辅料能给人带来前卫、不受约束的感觉,

3.由各单元的工件装嵌而成,易于拆卸运输,搭配组合,比起厚实沉重的古典家具, 其款式更加多样化。 4.它的兴起反映出大众家具消费观的进步和提高,不再是单纯追求坚固耐用,而更讲 究家具款式的多样性、组合的多功能和灵活性,其风情也迎合了现代人对简约生活 的需求。 材质类型 1.实木材质:采用完整木材制成的木板材。这些板材坚固耐用、纹路自然、环保,是 装修中的最好选择 2.板式材质:以人造板为主要基材、以板件为基本结构的拆装组合式家具。常见的人 造板材有禾香板、胶合板、细木工板、刨花板、中纤板等 3.饰面板:饰面板俗称面板。是将实木板精密刨切成厚度为0.2mm左右的微薄木皮, 以夹板为基材,经过胶粘工艺制作而成的具有单面装饰作用的装饰板材 4.新型材料:蜂窝复合材料,竹材,藤才,炭化木,木粉复合木塑材料,钢化玻璃、 不锈钢等新型材料 现代简约风格客厅家具在近几年来,越来越受到消费者的喜爱和追捧。因为现代人越来越忙碌的工作,紧张的生活,巨大的精神压力。导致他们更加向往清新自然、随意轻松的居室环境。而现代简约风格,非常符合现代人的审美观念和生活品味,简约但并不简单,对细节要求非常完美,给家带来温馨,舒适和放松的感觉

(完整word版)大学生网络游戏消费行为调查报告

目录 一、引言 (2) 二、调查方案设计 (2) (一)调查目的 (2) (二)调查对象和方法 (2) (三)调查内容 (3) (四)调查的步骤 (3) (五)质量控制 (3) (六)成本 (4) 三、调查实施 (4) 四、结果与分析 (4) 五、局限性说明 (5) 六、结论与相关建议 (5) 附录: (6) 大学生消费状况问卷调查 (7) 附件1:大学生网络游戏消费行为调查问卷 (7) 附件2:数据分析汇总表 (9) 附件3:技术说明 (10) 参考文献 (10)

大学生网络游戏消费行为调查报告 *** 2008031*** 中药营销 [摘要]以大学城10所高校在校大学生为研究对象,以问卷调查为主要调查方法,对大学生网络游戏消费行为进行调查和研究,并在此调查结果基础之上,得到大学生和网络游戏两方面的相关结论及建议,最大程度的减少网络游戏对在校大学生的负面影响,使其走上健康的可持续发展之路。 关键词:在校大学生;网络游戏;消费行为 一、引言 随着社会经济的发展,网络游戏已经成为很多在校大学生日常生活的一个部分。随着宽带技术的不断普及, 网络游戏已经逐步发展成为一个有着巨大潜力的新兴产业。而对于我们个人消费者而言,网络游戏已经成为很多人日常休闲的一种方式,尤其是在广州、上海、北京等工作节奏较快的城市,足不出户通过网络游戏来交友和活动已经成为了一种时尚。网络游戏是一把“双刃剑”,网络世界中的价值观念与行为方式可能会对大学生的成长产生不可估量的影响。大学生正处于人生发展和道德品质形成的关键时期,所以,我们必须关注网络游戏对大学生现实生活所产生的影响,并提出切实可行的建议。 二、调查方案设计 随着网络的飞速发展,我们大学生作为社会特殊的消费群体,我们对网络及网络游戏的消费观念的塑造和培养更为突出而直接地影响我们的健康成长。因此,关注大学生网络游戏消费状况,把握大学生网络游戏消费的心理特征和行为导向,避免网络游戏对在校大学生的负面影响,在当前就成为我们大家共同关注的问题。 (一)调查目的 1.了解大学生对网络游戏的消费行为规律。 2.为正确引导大学生网络游戏提供建议。

陈设艺术设计家具市场调研报告

家具市场调研报告 目前,我国软体家具是一个成长迅速、潜力巨大的市场,市场销售额已占据家具行业的半壁江山。随着科技含量增加,软体家具将利用更少的自然资源、提供更长使用期,为人类创造舒适惬意的生活环境,这契合了全社会发展低碳经济的潮流。按照主要使用材料和加工工艺不同,家具可分为木质家具、金属家具和软体家具,软体家具主要包括布艺家具和皮制家具。在人们越来越重视生活品质的今天,软体家具因色彩清雅、线条简洁,适合置于各种风格居室,显示出独特魅力。据介绍,软体家具更换率一般在7年左右,比一般家具的使用时间要长。 欧式软体家具备受欢迎 欧式软体家具备受欢迎经过走访各大家具城,店长告诉我们欧式沙发给人的整体感觉是十分庄重欧式沙发是一种品位的象征。它追求庄严、宏大。强调理性的和谐、宁静,追求浪漫主义的华丽性、装饰性,要么追求非理性的无穷幻想,富有戏剧性、激情性。通常,欧式沙发的轮廓和各个转折部分则由对称、富有节奏感的曲线或曲面构成,并装饰镶嵌镀金铜饰。欧式沙发给人的整体感觉是十分庄重,它的特点是结构简练、线条流畅、艺术性强、色彩鲜艳。其中最具代表性欧式沙发神韵是法国风格的沙发。简约家居风格盛行的今天,主打奢华风格的沙发在家居用品世界中可谓凤毛麟角,这一特点今年将继续“保持”。以外观吸引人的奢华沙发一般都有炫目的造型,让人一眼望去便可知其珍贵:无论是极富欧式风格的大型沙发,还是中式传统雕梁画柱的酸枝木、红木家具,都是各有各的磅礴气势和极为考究的。 欧式家具是欧式古典风格装修的 重要元素,以意大利、法国和西班牙 风格的家具为主要代表。其延续了 17世纪至19世纪皇室贵族家具的特 点,讲究手工精细的裁切雕刻,轮廓 和转折部分由对称而富有节奏感的 曲线或曲面构成,并装饰镀金铜饰, 结构简练,线条流畅,色彩富丽,艺 术感强,给人的整体感觉是华贵优 雅,十分庄重。从营造氛围的角度来讲,欧式家具要么追求庄严宏大,强调理性的和谐宁静,要么追求浪漫主义的装饰性,追

网络游戏市场调查报告(多篇)

网络游戏市场调查报告(精选多篇) 网络游戏市场调查问卷--用户行为部分 你不玩网络游戏的原因(非网络游戏玩家填写) □没有上网设备□费用贵?不感兴趣□没时间□不懂游戏□亲人朋友反对□其他 你对目前网络游戏的各项指标的满意程度: 宣传形象:□非常好□好□一般?不太好□差□很差游戏费用:□非常好□好?一般□不太好□差□很差背景内容:□非常好□好□一般?不太好□差□很差游戏设定:□非常好□好□一般□不太好?差□很差官方网站:□非常好□好?一般□不太好□差□很差文明程度:□非常好□好□一般?不太好□差□很差游戏活动:□非常好□好□一般□不太好?差□很差连接速度:□非常好□好?一般□不太好□差□很差客服质量:□非常好□好?一般□不太好□差□很差你对代练的看法:?能接受□不能接受 你喜欢什么类型的网络游戏画面: ?2维画面□3维画面□2维3维混合画面 你喜欢什么风格的网络游戏: □国产风格□欧美风格□韩国风格?日本风格 你玩游戏的主要目的: ?纯粹娱乐□交朋友?消遣时间□锻炼智力?在游戏中感受不同人生□从游戏中获得现实利益□其他 你在选择一款网络游戏时关注什么因素:

□游戏的平衡性□是否有外挂?游戏的故事性?□连接速度□人气?画面音效?操作难易度□客服□社会系统(交易﹑公会﹑战争等)□交际系统(聊天﹑组队﹑结婚等) ?活动趣味性?pk设定□其他你选择离开一款网络游戏的原因: □收费太高□朋友离开□客服不好□新游戏吸引?消耗时间太多 □游戏更新慢□亲人朋友反对□外挂破坏公平□游戏安全(帐号被盗﹑欺骗等)□更新破坏了游戏平衡性□其他 你在网络游戏中最喜欢做什么事: □认识新朋友?做高手□获得极品装备□完成任务□聊天□尝试不同玩法□pk□探索游戏中的世界□建议帮派组织并进行帮派战争 □其他 你最喜欢的网络游戏类型是: □角色扮演类型□即时战略类型□第一人称射击?休闲对战(棋牌等)□体育竞技□其他类型 你最喜欢什么类型的角色扮演类网络游戏: □武侠类?卡通类□奇幻类□娱乐类□其他类型 你最喜欢什么类型的网络游戏背景音乐: ?流行音乐□古典音乐□爵士□摇滚□民族乐□其他 你在玩网络游戏时一般选择什么类型的服务器: □地域上最近的□人少速度快的□朋友所在的?人气最旺的□名 字最好听的□没有特别的选择 你最喜欢什么样的网络游戏活动:

2019年家具设计考察报告

家具设计考察报告 一、考察说明 1.1、考察对象 ①、济南市北园大街富雅家居 ②、济南市北园大街红星美凯龙全球家居生活广场 1.2、考察时间 ①、济南市北园大街富雅家居:20XX年10月14日 ②、济南市北园大街红星美凯龙全球家居生活广场:20XX年10月16日 1.3、考察人物 ①、济南市北园大街富雅家居:本人 ②、济南市北园大街红星美凯龙全球家居生活广场:本人同王嘉凯、徐飞 二、考察内容 2.1、家具卖场楼层家具分类及品牌 2.1.1、富雅家居 富雅家居共八层,是济南最大的红木家具卖场。卖场内的所有红木家具材质都必须限定在大果紫檀以上。 *(注:绿色为板式家具、黄色为金丝楠木、红色为红木家具。其他都为实木家具) 2 2.1.2、红星美凯龙全球家居生活广场

红星美凯龙卖场共七层,根据装修材料类型和装修风格分类。 2.2、家具卖场品牌分析2.2.2、富雅家居 第一天在对富雅家居进行考察之前没有做好充分的准备,到了现场发现富雅家居主要经营的是实木和红木为主的家具卖场。品牌和家具的类型、材料都比较陌生。家具风格主要是中式和新中式较多。由于卖场定位较为高端,我的年龄和阅历身份与家具稍有不符,所以卖场的人员大多不是特别热情。逛了一圈,只是了解了品牌和风格,在6楼有一个结构展示的窗口了解了榫卯结构的几种类型及连接方法。总体收获不大。 2.2.2、红星美凯龙全球家居生活广场 有了第一天对富雅家居考察的经验。第二次的考察前做了相应的准备工作,大概的了解了红星美凯龙的运营模式及入住品牌。并且吸取第一考察的失败经验,这一次考察我选择和同学结伴前往,穿着打扮也更加成熟化。准备以买家的形式进行考察。红星美凯龙相比富雅家居规模更大,品牌和类型也更多。我们把目标集中在5楼和6楼的板式家具和实木家具上。 三、实木家具材料了解 1、红木:红木家具的特点为颜色较深,多体现出古香古色的风格,且一般木材本身都有自身所散发出的香味,此外,还有材质较硬,强度高,耐久性好的优点,缺点就是因材质产量少,很难有优质的树种,导致红木家具质量参差不齐,同时,红木质材比较油腻,高温下容易返油,加之加工难度高,价格也奇高,有一定的收藏价值。

家具设计市场的调研报告

三一文库(https://www.wendangku.net/doc/c212753149.html,)/总结报告/调研报告 家具设计市场的调研报告 调研前言:家装风格越来越趋向多元化,在居室中纯粹一种风格存在的可能性越来越小,设计师自由发挥的空间越来越大。因此家具的混搭也成为时尚潮流,原生态与高科技、华丽与简约、民族与现代,多种风格的混搭将成就以后和谐家居风格。 调研时间:XX.4.16—XX.4.18 调研地点: 调研目的:为了对家具各方面(材料、品牌、风格、价钱等)有更全面的了解,理论与实践相结合,给这次家具设计作品做好基甸,借鉴市场内的家具结构和样式。 调研成果:此次调研主要针对合肥几家比较大型的家具市场进行调研,在这几家家具市场我们首先了解家具的样式主要包括:沙发、沙发床、餐桌、休闲桌椅、茶几、电视柜和这些家具家具的生产地、生产商家、主要材质、制造工艺和流程进行了了解。

红星.美凯龙家具城的沙发主要有博登沙发跟米洛沙发。其中博登沙发的特点是时尚简约,优质上品。博登沙发旗下品牌有“欧兰迪雅”、“麦迪”、“倾情之恋”、“富诗妮”等沙发品牌。 博登沙发所开发的布艺沙发,采用时装化的面料,如全棉,棉麻,棉与头羊毛混纺等天然纺织物,强调色彩的搭配与工艺的精细,本企业不仅在产品的质量与款式上追求完美,在设计上也能满足各层次消费的需求,充分个性化。博登沙发“欧兰迪雅”品牌系列产品在设计上揉合了中西文化之长,既满足中国传统文化的情感需要,又充分体现西方文化前卫、创新的审美需求,并逐步形成了“稳重、细腻”的产品风格。米洛沙发——后现代宫廷艺术,高档真皮沙发。米洛,以后现代技法继承,拓展传统宫廷艺术。米洛的设计师对“人体工程力学”有着深刻的理解,发挥创意的力量,离不开家居对舒适的基本要求。

网络游戏消费调研报告

大学生网络游戏消费行为调查报告 [摘要] 以大学城10所高校在校大学生为研究对象,以问卷调查为主要调查方法,对大学生网络游戏消费行为进行调查和研究,并在此调查结果基础之上,得到大学生和网络游戏两方面的相关结论及建议,最大程度的减少网络游戏对在校大学生的负面影响,使其走上健康的可持续发展之路。 一、引言 随着社会经济的发展,网络游戏已经成为很多在校大学生日常生活的一个部分。随着宽带技术的不断普及,网络游戏已经逐步发展成为一个有着巨大潜力的新兴产业。而对于我们个人消费者而言,网络游戏已经成为很多人日常休闲的一种方式,尤其是在广州、上海、北京等工作节奏较快的城市,足不出户通过网络游戏来交友和活动已经成为了一种时尚。网络游戏是一把“双刃剑”,网络世界中的价值观念与行为方式可能会对大学生的成长产生不可估量的影响。 二、调查方案设计 (一)调查目的 1.了解大学生对网络游戏的消费行为。 2.为正确引导大学生网络游戏提供建议。 (二)调查对象和方法 1.调查对象:以大学生为研究对象,进行网络游戏消费行为研究。 2.调查方法:

抽样调查:随机从本校各班级中抽出两个班级作为样本进行调查,发放问卷,让其填写调查后将收回的问卷进行统计归类。 3.调查形式:以调查问卷为主,同时,我们还会通过与学生访谈、深入学生宿舍了解大学生网络游戏消费的情况等方式对调查的深度 和广度进行了扩展。 (三)调查内容 调查大学生网络游戏消费情况、网游消费的诱导因素、网络游戏消费的体会等等。 (四)调查的步骤 1.制定调查计划 2.确定实施方案 3.搜集资料 4.编写问卷及访谈提纲 5.发放问卷 6.整理问卷统计数据 7.分析研究 8.写出书面调查报告 三、结果与分析(详见PPT) 此次调查范围包括学院等多个专业,回收有效问卷100套。 四、调研总结 此次问卷调查目的在于了解大学生网游充值的情况及其影响,并通过对相关数据的统计和分析,了解大学生网游消费情况,获悉大学

家具设计调研报告

家具设计调研报告 姓名:马斌 班级:建筑112 学号:201100503066 指导老师:陈群

目录 一、家具设计现状简析··································· 二、调研时间······································· 三、调研地点······································· 四、调研目的······································· 五、调研内容······································ 1、家具设计的材料与工艺························· 2、装修风格·········································· 3、品牌产品介绍·····································

六、家具流行趋势简析····························· 七、结束语······································· 一、家具设计现状简析: 通过对红星美凯龙家具市场的调研,我们会发现,现代人们在生活中越来越注重简洁、大方以及时尚的便捷式风格,更多的注重家具的使用功能性、安全性以及绿色环保性。很多大型的家具品牌融合了各种设计元素于一身,符合现代人的需求心理。家具的发展应该与时俱进以人为本。 二、调研时间: 2014年6月15日 三、调研地点: 广西柳州红星美凯龙全球家居生活馆 四、调研目的: 对家具的风格、品牌、材料、价格和尺度等方面有更全面更直观的了解,实际结合理论,使我们对家具设计有一个全方面的了解,为以后的家具设计作业做好充分的准备。

家具设计调研报告

家具设计调研报告

家具设计调研报告 姓名:冯淑君 班级:11环艺班 学号: 指导老师:

目录 一、家具设计现状简析······························· 二、调研时间······································· 三、调研地点······································· 四、调研目的······································· 五、调研内容········································ 1、家具设计的材料与工艺·························· 2、装修风格·················· 3、品牌产品介绍·················· 六、家具流行趋势简析·······························

软体家具的概念:软体家具主要指的是以海绵、织物为主体的家具。例如沙发、床等家具。软体家私属于家私中的一种,包含了休闲布艺、真皮、仿皮、皮加布类的沙发、软床。现代家私分类更为明细的一种家私类型。软体家私的制造工艺主要依靠手工工艺,主工序包括钉内架、打底布、粘海绵、裁、车外套到最后的扪工工序。 软体家具的分类:①皮或皮布结合软体家具:如全皮、半皮、厚皮、皮布结合沙发、床垫、软床等。②布艺软体家具:如布艺沙发、床等。 软体家具的常见问题:①坐垫塌陷:海绵的密度不够。久坐后应常拍打被久坐部位及边缘,使其恢复原状,减少因坐力集中而出现凹陷现象。②架子松动:不是榫眼结构;木制材料使用有虫眼、木皮、木质较软等劣质木材;制作工艺不合理。③面料拔丝、褪色:面料质量较差。④有味:沙发、床等软体家具使用的木制材料、粘胶、海绵等都会产生气味,所以购买沙发尽量选择品牌较好的厂家。⑤另外布艺软体家具容易产生静电、面料起球等问题,这些都与面料的质地有关。

网络游戏调研报告

任务分配 第一部分周荣 第二部分杨林 第三部分沈萧慧 第四部分王东东 总结魏华 把每个小类整理一下,放到相应的标题下面,注意格式 最后把自己做的复制到调研报告对应的位置下面,就完成了。 一、中国网络游戏用户基本情况 7.1.1网络游戏用户性别、年龄、学历、职业特征 7.1.2网络游戏用户收入水平与地域分布

7.1.3网络游戏用户游戏年龄构成 7.1.4网络游戏用户主要进行游戏的场所 7.1.5网络游戏用户进行游戏的时间分布

7.1.6不同性别网络游戏用户基本特征分析 7.1.7不同主流用户群体基本特征分析 基于PC的电子游戏是中国网民中最流行的电子游戏,PC网络游戏、PC单机游戏和手机游戏在中国是玩家最多的三种游戏类型。PC网络游戏玩家占到整体电子游戏玩家比例的82.2%,而PC单机游戏和手机游戏玩家比例分别为56.8%和46.1%。手机游戏近期发展迅猛,玩家比例已超过PC局域网对战游戏位列第三。z 从网络游戏玩家的分布来看,66.6%的用户玩小型休闲网络游戏(例如QQ游戏平台上的小型休闲网游),48.8%的用户玩MMORPG,43.7%的用户玩高级休闲游戏;z 从年龄分布来看,中国网络游戏玩家的主力群体是18-24岁之间玩家,该年龄段玩家占到了整体玩家的39.8%。高龄网络游戏玩家比例在升高,25-29岁和30-35岁之间玩家分别达到了30.9%和17.8%。18岁以下玩家只占4.0%。防沉迷系统对低龄玩家进入形成了有效的过滤作用;z 从性别分布来看,中国网络游戏玩家仍以男性为主:64.5%的网游玩家为男性,而女性玩家则为35.4%。其中MMORPG男性玩家比例最高,达到了75.5%,而小型休闲网游的男性玩家比例最低,但是也有58.6%;z 从收入分布来看,网游人群大部分为低收入人群,按照收入从低往高划分用户群,相应群体的玩家比例不断下降,月收入在1500元以下和1501-2500元之间的玩家比例分别为40.5%和19.5%;

家具考察报告

家具市场考察报告 摘要:此次专业考察,通过拍照、调查研究、走访、网络搜集等各种方式,全面的了解了时下关于设计的流行趋势以及现今设计的发展状态。并且深刻认识到“人性化设计”在设计过程中占有的举足轻重的地位。报告分为三大部分1、现代家具的发展特色;2、家具市场存在的十种趋势;3人性化在设计的体现;4、专业考察心得。 关键词:现代功能时代高科技人性化设计绿色 一、现代家具的风格特点 1、雅致主义:文艺界、教育界的业主对雅致主义情有独钟。他们注重品位、强调舒适和温馨,但又要求相对简洁的设计风格。 2、新古典风格:此风格具备古典与现代的双重审美效果,完美的结合也让人们在享受物质文明的同时得到精神上的慰藉。 3、地中海风格:特点是在组合上注意空间搭配,在色彩上选择自然柔和,充分利用每一寸空间,集装饰与应用于一体。 大众流行文化中。 4、现代简约风格:是简洁明快、实用大方。因为“极简主义”的生活哲学普遍存在于当今 5、现代前卫风格:依靠新材料、新技术加上光与影的无穷变化,追求无常规的空间解构,大胆鲜明对比强烈的色彩布置,以及刚柔并举的选材搭配。 二、家具市场存在的十种趋势 1 比以往具有更多的选择权 如今的顾客都喜欢挑选符合他们个性和品味的东西,从新的汽车内饰到特色手机,尤其是室内的装饰。世纪家具公司为消费者提供了用美学和人体工程学原理为基础而设计的250多种结构风格的家具,与之相配套的有几千种布、皮革和靠垫,通过这些来调节或柔软或坚硬的多样化需求的变化。如果这些方法不够,还可以通过改变一种扶手风格,一种裙摆样式,或通过涂饰暴露的木材部分进行调节。最后还可用沙发的衣服饰带,就是那些体现出装饰风格的穗、花边、丝带、灯芯绒和其他的装饰裁剪物来调节。以上这些方法对生产高品质家具的制造商生产大型衣柜也同样具有借鉴价值。这些衣柜可以用一种暖色抛光的板栗色油漆处理,或用一种边部镀金的乌木制作,或用一种复杂精细的薄木拼花作面板,或用一种像化石的意大利大理石作装饰,以满足顾客多样化的需求。个性化的顾客可以根据自己的喜好来选择其中的一种,装点她的家和体现她自己的风格。 2 大量的小抽屉 有一些小型的装饰性抽屉,可以从桌子的旁边、梳妆台的前面或其他一些意想不到的地方拉出。它可能是对那些将一个大抽屉制作成看起来像三个小抽屉的制造商的冲击。tashjian 说:在陈旧的桌子安上几个可以移动的小抽屉和文件架,人们会觉得非常有趣,这就是为什么我们在今天的现代家具上可以看到它们身影的原因。 3 编织物活跃起来 二三十年前,人们喜欢用浅色的、柔和的织物装饰室内:雪白色的、奶白色的、蛋青色的……。现在,这些浅色调又逐渐重新活跃起来。当前浅色、黄油色、香槟色在零售店的陈列室里占据着优势。成熟的矢车菊的蓝色用来强调枕头的颜色,有趣而明亮的犹如夏天般轻薄的丝织品也随处可见。 4 功能胜过为美而美 不美观或没品位的家具不好销售,而好销的家具前提必须是实用。织物和油漆必须足够坚韧,能够经得起顽童和动物的摧残。设计必须有温暖感和受人欢迎。tashjian说:人们似乎喜欢呆在家里花很多时间和家人及朋友们娱乐,他们喜欢生活的很舒服而不牺牲任何时尚。这就是为什么很多人选择用耐用、耐风雨、适用于室外的纺织品来装饰生活空间的原因。 5 终

大学生网络游戏调查报告

大学生网络游戏调查报告 网络游戏现在严重影响到学生的作息时间了,以下是精心准备的大学生网络游戏调查报告 随着社会的不断发展,物质生活水平的不断提高,文化娱乐业的不断进步,大学生的业余生活越来越丰富。这,已不仅仅局限于体育项目和歌唱文艺方面以及阅读写作。网络早已成为我们生活中不可或缺的一部分,大学生将更多的精力花费在网络上,网络游戏则是其中一项,占据了大学生的业余时间。因此,我们选择网络游戏这一方面作为研究,旨在为了客观、公正的了解大学生对网络游戏的认识程度,更好地了解大学生玩网络游戏的相关情况和表现,从而根据调查的结果具体分析在校大学生玩网络游戏存在的问题和影响,给沉迷网络游戏的在校大学生提出在玩网络游戏时的一些建议和看法,可以更好地指引大学生理智的、正确的看待网络游戏问题。 二、调查目的 我们这一次问卷调查重点在于调查在校大学生对玩网络游戏的认识程度和对相关的问题的看法,以及在校大学生在玩网络游戏的心里状态,通过这一次问卷调查和结果分析可以更好地帮助我们了解在校大学生玩网络游戏对生活和学习的影响,而且可以帮助大学生不断增长对玩网络游戏的认识程度,同时也可以让我们对玩网络游戏做出正确的态

度。 二、调查内容 本次问卷的调查内容包括在校大学生对网络游戏的喜欢程度、玩网络游戏的间隔时间及喜欢的类型等;在校大学生对网络游戏的认识、玩网络游戏的目的及玩网络游戏对于学习的影响等情况。 四、调查概况 1.调查时间:2016年11月10日—11月30日 2.调查对象:全国各地在校大学生 3.调查方法:腾讯问卷平台的网上问卷调查形式 五、问卷的设计思路 我们在设计在校大学生玩网络游戏的调查问卷的时候,问卷的设计结构要十分科学合理,结构统一,调查问卷的问题要考虑全面,调查问卷要简洁,明确好我们这次问卷调查的目的,为了获得我们需要了解的在校大学生玩网络游戏对学习和生活的影响,以这个目的为这次问卷设计的中心,然后通过不同的问题获得相关的信息。 在设计问卷的时候,我们要学会分析了解在校大学生的一些特质,然后从他们的角度出发,合理提出问卷的相关问题,能明确体现出我们这次在校大学生玩网络游戏问卷的目的,调查问卷的前言和题目要尽量围绕这次主题,问卷主旨要明确,可以很好对这次在校大学生玩网络游戏的调查进行

家具设计调研报告范本

家具设计调研报告 :淑君 班级:11环艺班 学号: 指导老师:

目录 一、家具设计现状简析······························· 二、调研时间······································· 三、调研地点······································· 四、调研目的······································· 五、调研容········································ 1、家具设计的材料与工艺·························· 2、装修风格·················· 3、品牌产品介绍··················

六、家具流行趋势简析······························· 七、结束语·········································一、家具设计现状简析:通过对居然之家家具市场的调研,我们会发现,现代人们在生活中越来越注重简洁、大方以及时尚的便捷式风格,更多的注重家具的使用功能性、安全性以及绿色环保性。很多大型的家具品牌融合了各种设计元素于一身,符合现代人的需求心理。家具的发展应该与时俱进以人为本。 二、调研时间:2012年月日—2012年月日 三、调研地点: 四、调研目的:对家具的风格、品牌、材料、价格和尺度等方面有更全面更直观的了解,实际结合理论,使我们对家具设计有一个全方面的了解,为以后的家具设计作业做好充分的准备。 五、调研容: 1、家具设计的材料与工艺: 按照主要使用材料和加工工艺不同,家具可分为木质家具、金属家具和

家居装修设计调研报告

家居装修设计调研报告 调研背景 中国装修市场规模 近几年,中国城市化率平均以1%的速度逐年增加,每年进入城镇生活人口高达8000 万以上。2010年70大中型城市新房销售接近300 万套;同时,截至2011年我国城市住宅存量达到150 亿平方米以上。按照《国家建筑装饰行业“十一五”发展规划纲要》的预测,预计到2011 年,中国建筑装饰行业的年度产值将达到 2.1 万亿元,其中公共建筑装饰装修8000 亿元,住宅装饰装修13000 亿元。 中国家庭装修市场规模的大幅扩大拉动了相关产业高速发展,包括国内外的多家品牌家装产品企业、家装电子商务网站、装饰装修公司等,活跃了广大的装修市场,扩大了就业。同时在激烈竞争中,各种新型装饰材料不断涌现,低碳、环保、节能、智能等概念也是得到广泛关注。 中国家庭装修特征 1、家庭装修设计、产品需求多样化 家居生活环境的改善,人们对家居的装饰装修有着更高的要求,几年前,人们在家装风格上千篇一律,随着审美水平和装修水平的进一步提高,彰显个性、简洁大方、节能环保、中式欧式等多样的装修风格已遍布千家万户。而适合不同风格的家居产品也随之走入百姓家。 整个家居装饰的趋势跟着80 后的特点而改变, 在2011 年的家居装饰流行趋势中,“个 性化装修”、“新型材料”等都将成为市场主体。 2、家装由重视品牌转向考查用料环保、低碳性等环保指标 人文环保意识一直是装修过程中重点关注的环节。随着人们对家居用品各种理化指标的深入理解,从而对环保型产品、低碳性产品、节能型产品情有独钟,并在房屋装修规划中将环保性材料的应用给与重点考核。 3、家装设计重视颜色、立体,空间充分利用等享受、功能性 家装设计过程中逐步注重居室之间、家居用品之间的色调搭配,家居和房屋的功能性补 充等。通过颜色、用料、家居产品来提升房屋的居住舒适度和功能性。在家庭装饰方面,则会比较流行纯粹、清淡、轻快的特点,这就需要在装修材料的选材上注重“轻”、“薄”。 4、2011 家居装修厨房流行趋势:设计主室概念兴起 所谓主室概念从房间格局,如卧室、客厅、书房等不进行分割延伸。2011 年橱柜产品 将有着五大流行趋势,即标准设备化、色调趋向沉稳大气、设计主室概念兴起。

网络游戏消费分析报告

调查报告 陈溶

网络游戏消费意向和群体调查 一;研究的意义 社会风起云涌,网络游戏层出不穷,同时又伴着参差不齐的品质。在游戏消费群体和消费观的问题成为了开发商的主要研究问题.网民对游戏的需求多样性,和游戏的目的性成为了引导游戏发展的火线,同时游戏方面的消费也折射出其消费观.那么此次针对青年的网络游戏消费意向的调查,我们主要在游戏的各个方面、游戏的消费群体以及消费意向设置了一些问题.主要在了解玩家的消费观和需求 二研究方法和内容

1.问卷的设计本次问卷采用网络问卷形式。从网络消费的群体以及消费方向设置了 17到题目。 2.问卷的发放和回收有效问卷113份 3.调查对象为现阶段的青少年万网络游戏玩家 4.调查方式发放网络问卷 三、网络游戏的调查对象和喜好 1.网络游戏日新月异的社会玩家对各种游戏的喜好不同。本次调查对象中有效数据图表分析如下. 在200份问卷中.有效问卷133 其中男女比例如下; 此数据初步表明,游戏市场不仅仅是男生在消费,女生同样也占有不小的市场 那么在各种游戏类别、团队竞技、热血格斗、角色扮演、回合策略等中玩家更喜欢 哪一种游戏类别呢,我们也对此制定了一提具体数据如下

通过调查可以看到团队竞技站玩家喜欢的游戏类别百分之56.也就是接近六成,导致这一现象的主要原因可能有 1.在游戏过程中玩家更喜欢有交流有合作的进行游戏 2.社会的发展人与人之间的隔阂,人性的容易孤独的弱点导致这一现象的产生 3.团队竞技游戏更显示出一种竞技的精神正是此阶段年龄人们的一种不服输和渴望进去 以及超越自我站在巅峰的感觉。 四;游戏的消费项目以及目的 1.消费项目 1.1设置问题分析 玩家在消费过程中更喜欢什么类型的消费,了解此项有助于开发商在游戏消费的设置,让玩家更加感到人性化。

家具设计考察报告

家具设计考察报告 J I A J U S H E J I K A O C H A B A O G A O 姓名:杨奕溪 班级:2012级室内3班 学号:201204055221 指导老师:梅剑平

目录 家具设计考察报告 (1) 一、考察说明 (3) 1.1、考察对象 (3) 1.2、考察时间 (3) 1.3、考察人物 (3) 二、考察内容 (4) 2.1、家具卖场楼层家具分类及品牌 (4) 2.1.1、富雅家居 (4) 2.1.2、红星美凯龙全球家居生活广场 (5) 2.2、家具卖场品牌分析 (7) 2.2.2、富雅家居 (7) 2.2.2、红星美凯龙全球家居生活广场 (7) 三、实木家具材料了解 (9) 四、家具品牌调查——家具故事 (10) 4.1、关于榫卯结构 (10) 4.2、家具故事的图腾 (10) 五、小结 (12)

一、考察说明 1.1、考察对象 ①、济南市北园大街富雅家居 ②、济南市北园大街红星美凯龙全球家居生活广场 1.2、考察时间 ①、济南市北园大街富雅家居:2014年10月14日 ②、济南市北园大街红星美凯龙全球家居生活广场:2014年10月16日 1.3、考察人物 ①、济南市北园大街富雅家居:本人 ②、济南市北园大街红星美凯龙全球家居生活广场:本人同王嘉凯、徐飞

二、考察内容 2.1、家具卖场楼层家具分类及品牌 2.1.1、富雅家居 富雅家居共八层,是济南最大的红木家具卖场。卖场内的所有红木家具材质都必须限定在大果紫檀以上。 *(注:绿色为板式家具、黄色为金丝楠木、红色为红木家具。其他都为实木家具)

2.1.2、红星美凯龙全球家居生活广场 红星美凯龙卖场共七层,根据装修材料类型和装修风格分类。

网络游戏市场调查报告(多篇)

网络游戏市场调查报告(精选多篇)网络游戏市场调查问卷-- 用户行为部分 你不玩网络游戏的原因(非网络游戏玩家填写) □没有上网设备□费用贵?不感兴趣□没时间□不懂游戏□亲人 朋友反对□其他 你对目前网络游戏的各项指标的满意程度: 宣传形象:□非常好□好□一般?不太好□差□很差游戏费用: □非常好□好?一般□不太好□差□很差背景内容:□非常好□好口一般?不太好□差□很差游戏设定:□非常好□好□一般□不太好?差□很差官方网站:□非常好□好?一般□不太好□差□很差文明程度:□非常好□好□一般?不太好□差□很差游戏活动:□非常好□好□一般□不太好?差□很差连接速度:□非常好□好?一般□不太好□差□很差客服质量:□非常好□好?一般□不太好□差□很差你对代练的看法:?能接受□不能接受你喜欢什么类型的网络游戏画面: ?2 维画面□ 3维画面□ 2维3维混合画面 你喜欢什么风格的网络游戏: □国产风格□欧美风格□韩国风格?日本风格你玩游戏的主要目的: ?纯粹娱乐□交朋友?消遣时间□锻炼智力?在游戏中感受不同人生□从游戏中获得现实利益□其他 你在选择一款网络游戏时关注什么因素: □游戏的平衡性□是否有外挂?游戏的故事性?□连接速度□人气?画面音效?操作难易度□客服□社会系统(交易、公会、战争等)口 交际系统(聊天、组队、结婚等)?活动趣味性?pk设定□其他

你选择离开一款网络游戏的原因: □收费太高□朋友离开□客服不好□新游戏吸引?消耗时间太多 □游戏更新慢□亲人朋友反对□外挂破坏公平□游戏安全(帐号被盗 、欺骗等)□更新破坏了游戏平衡性□其他 你在网络游戏中最喜欢做什么事: □认识新朋友?做高手□获得极品装备□完成任务□聊天□尝试不同玩法口pk□探索游戏中的世界□建议帮派组织并进行帮派战争□其他你最喜欢的网络游戏类型是: □角色扮演类型□即时战略类型□第一人称射击?休闲对战(棋牌 等)□体育竞技□其他类型你最喜欢什么类型的角色扮演类网络游戏:□武侠类?卡通类□奇幻类□娱乐类□其他类型你最喜欢什么类型的网络游戏背景音乐: ?流行音乐□古典音乐□爵士□摇滚□民族乐□其他 你在玩网络游戏时一般选择什么类型的服务器: □地域上最近的□人少速度快的□朋友所在的?人气最旺的□名字最好听的□没有特别的选择 你最喜欢什么样的网络游戏活动: □寻宝活动?大型战争口gm送礼□比武大赛□节假日庆祝□玩家 聚会□网上婚礼□投稿□玩家设计任务□其他 你希望在未来一段时间内玩到的网络游戏类型: □角色扮演类?战略类□射击类□模拟类□格斗类□对战类□竞速类□体育类□其他

家具设计调研报告

家具设计调研报告 调查时间:2015年9月26日 调查目标:了解产品品牌、材料、工艺、款式、造型、功能、消费需求、消费人群、卖场装修。提升对家具行业整体认识。 调查地点:红星美凯龙、曲美家具、井湾子家具城。 调查对象:顾家家具商城、家具专卖店 调查方法:访谈、观察、资料 随着人们的生活水品的提高,对于居住环境越来越重视,人们对于日常生活必备的家具使用前提下对于审美的要求也越高我发现 随着家具生产企业的增多,生产商花样迭出,款式多样、颜色讨巧、功能强大、颜色各异的家具比比皆是当代消费者购买家具已经不是睡睡觉、摆放物件、盛放东西那么简单。家具已经成为一种文化,体现主人独特品味和审美情趣,已经成为一种标签。板式家具、软体家具、红木家具在个家具市场比比皆是,民用、办公用、宾馆用也都在家具市场随处可寻。当我走进家具店时,就被面前各式各样的,琳琅满目的家具深深吸引。各种各样的家具都给人以不同的感觉。下面,就顾家家居为例介绍我所在家具市场调研的成果。 顾家家具 顾家家居自创立以来,专业从事客厅及卧室家具产品的研究、开发、生产与销售。致力于为全球家庭提供舒适、安全、环保、人性化的客厅及卧室家居派产品。形象代言人为国际巨星张学友先生经过企业的不断发展与壮大获得过不少荣誉,品牌值得相信。

进入井湾子家具城进去第一眼就看到了顾家家居的品牌店。屏幕上就显示者顾家家居!中国软体家居第一品牌,顾家家居,因为顾家,所以爱家。店内陈设有各类家具,材质为头层黄牛皮,辅材为实木,价格中等,款式不是太多,颜色挺多的,风格为现代简约。然后店内摆放的挺井然有序有种很温暖的感觉,店门口竖立着大大是服务项目,第一顾家家居提供床垫换新服务,考虑到东西的循环使用性,绿色环保。其次提供有送货服务,产品送货费用从未被加入购买家具售价中,尽量让客户获得最大满意,为顾客提供无忧,专业的门对门送货服务。最后是安装服务,选购顾家家居产品时,享受优质的售后服务,售后安装人员为顾客提供专业上门组装服务。 我认为这点是做的挺好的,这只是一家顾家家居品牌店,随后我们有去看了顾家家居的布艺品牌店,造型基本一致只是所用的材料不同。沙发的材质是实木,辅助材料是布艺,价格基本上是牛皮面沙发价格的一半,性价比还是挺不错了,颜色很多,挑选的余量较大。 通过问营销人员得知客户都比较在意家具的款式,其次是价格、材料、实用性、尺寸大小等是客户较看重的因素。相对而言,客户对颜色的要求不是首选,作为设计者,我们要多多考虑这些。 通过卖场调研,对家具行业有了一定的了解。我认为家具市场的家具琳琅满目,各种家具样式各不同,但创新性家具还是有所欠缺,还需要不断的发展和创新。 产品设计一班刘于轲 学号:2013252

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