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Android中Handler Thread及Runnable之间的关系

Android中Handler Thread及Runnable之间的关系
Android中Handler Thread及Runnable之间的关系

Android中Handler Thread及Runnable之间的关系

在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnbale这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?

首先,说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。

而Runnable是一个接口,Thread是Runnbale的子类。所以说,他俩都算是一个进程。HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:

mHandler=new Handler();

mHandler.post(new Runnable(){

void run(){

//执行代码...

}

});

这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。

常见的新建线程的方法是:

Thread thread = new Thread();

thread.start();

HandlerThread thread = new HandlerThread("string");

thread.start();

<->Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。

解释:当Android应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程管理界面中的UI控件,负责事件分发,比如说,你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提

示 "强制关闭"。这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,

<二> Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 它有两个作用:

(1):安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行;

(2):安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中, sendMessage类方法,允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

<三> Handler实例

(1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法,用于接受线程数据;以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容public class MyHandlerActivity extends Activity {

Button button;

MyHandler myHandler;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.wendangku.net/doc/ce2996097.html,yout.handlertest);

button = (Button) findViewById(R.id.button);

myHandler = new MyHandler();

// 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据// Handler有两个作用:(1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象;

// (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.

// 它安排消息,用以下方法:

// post(Runnable);

// postAtTime(Runnable,long);

// postDelayed(Runnable,long);

// sendEmptyMessage(int);

// sendMessage(Message);

// sendMessageAtTime(Message,long);

// sendMessageDelayed(Message,long);

// 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象;

//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,);

MyThread m = new MyThread();

new Thread(m).start();

}

/**

* 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行

* */

class MyHandler extends Handler {

public MyHandler() { }

public MyHandler(Looper L) {

super(L);

}

// 子类必须重写此方法,接受数据

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

// TODO Auto-generated method stub

Log.d("MyHandler", "handleMessage......");

super.handleMessage(msg);

// 此处可以更新UI

Bundle b = msg.getData();

String color = b.getString("color");

MyHandlerActivity.this.button.append(color);

}

}

class MyThread implements Runnable {

public void run() {

try {

Thread.sleep(10000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

Log.d("thread.......", "mThread........");

Message msg = new Message();

Bundle b = new Bundle();// 存放数据

b.putString("color", "我的");

msg.setData(b);

MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); //向handler发送消息,更新UI }

}

}

Android学习笔记---SQLite介绍,以及使用Sqlite,进行数据库的创建,完成数据添删改查的理解

Android学习笔记---SQLite介绍,以及使用Sqlite,进行数据库的创建,完成数据添删改查的理解 17_创建数据库与完成数据添删改查--------------------------------------1.SQLite介绍:最大特点是,无数据类型; 除了可以使用文件或SharedPreferences存储数据,还可以选择使用SQLite数据库存储数据。在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite,SQLite3支持 NULL、INTEGER n n 、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型 n n 只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、char(n)、decimal(p,s) 等数据类型,只不 n n 过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型。 SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数n n 据保存到任何字段中,而不用关心字段声明的数据类型是什么。例如:可以在Integer类型的 n n 字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值。n n n 但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段 n n 保存除整数以外的数据时,将会产生错误。 另外, SQLite 在解析CREATE TABLE 语句时, n n 会忽略 CREATE TABLE 语句中跟在字段名后面的数据类型信息,如下面语句会忽略 name字段 n n 的类型信息: CREATE TABLE person (personid integer primary key autoincrement, name varchar n n (20)) SQLite可以解析大部分标准SQL语句,如:查询语句:select * from 表名 where 条件子句 group by 分组字句 having ... order byn n n 排序子句如:select * from person n n n n select * from person order by id desc n n n n select name from person group by name having count(*)>1 ---------------------------------------------------------------------------2.a.分页SQL与mysql类似,下面SQL语句获取5条记录,跳过前面3条记录n n select * from Account limit 5 offset 3 或者 select * from Account limit 3,5 n b.select * from Account limit 3,5,指的是跳过前面的3条记录,然后获取5条记录n c.select * from Account limit 3,5是select * from Account limit 5 offset 3语句 n n 的简写版 -------------------------------------------------------------------------------n 3.常用操作: a.插入语句:insert into 表名(字段列表) values(值列表)。如: insert into person nn n n (name, age) values(‘传智’,3) b.更新语句:update 表名 set 字段名=值where 条件子句。如:update person set name=n n n n'credream ‘where id=10 c.删除语句:delete from 表名 where 条件子句。如:delete from person nwhere id=10 -------------------------------------------------------------------------------2.虽然无数据类型,但是建议加上,这样可以增加可读性,支持标准sql,oracle中的不行 ---------------------------------------------------3.获取添加记录后的自增长的ID值:select last_insert_rowid(); -----------------------------------------------------------4.在android中开发数据库应用: n a.创建数据库:以前在javaee时候,需要手工数据,但是android应用,需要运行在用户的 n n 手机上,所以,android应用,要有自动创建数据库功能,当第一次使用软件的时候 n n 就创建数据库----------------------------------------5.关于数据库自动创建的详细介绍: 我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因为我们开发的软件可能会安装在很 n n 多用户的手机上,如果应用使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建出 n n 应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在软件升级的时候,也需要对数据 n n 表结构进行更新。那么,我们如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手机 n n 上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安装此软件的手机上通过手工方 n n 式创建数据库表吧?因为这种需求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为我 n n 们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它才能使用,它是通过对数据库版 n n 本进行管理来实现前面提出的需求。n -----------------------------------------6.SQLite数据库添加,删除,改查操作 n A.创建数据库:SQLiteOpenHelper .getWritableDatabase ()或getReadableDatabase() n n 可以创建数据库7.创建完成以后可以使用SQLITE Expert软件打开生成的数据库n 可以看到除了生成的自己的需要的表之外,还生成了一张:android_metadata表: n 如果在sqlite中使用数据库一定会有一张android_metadata表,用来登记用户的 n 使用语言:zh_cn -----------------------------------------------------n b.数据库自动创建的过程及方法详细介绍: n n我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因为我们开发的软件可能会安装在 n n 很多用户的手机上,如果应用使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建 n n 出应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在软件升级的时候,也需要对数n n 据表结构进行更新。那么,我们如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手 n n 机上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安装此软件的手机上通过手工 n n 方式创建数据库表吧?因为这种需求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为n n 我们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它才能使用,它是通过对数据库n n 版本进行管理来实现前面提出的需求。n -------------------------------------------8.详细介绍: 为了实现对数据库版本进行管理,SQLiteOpenHelper类提供了两个重要的方法,分别是 n n onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, intn n n newVersion),前者用于初次使用软件时生成数据库表,后者用于升级软件时更新数据库表结n n 构。当调用SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()或者getReadableDatabase()方法获n n 取用于操作数据库的SQLiteDatabase实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生 n n 成一个数据库,接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数据库时才会被调用 n n ,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使用到的初始化数据。 n n onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被调用,一般在软件升级时才需改变版本号, n n 而数据库的版本是由程序员控制的,假设数据库现在的版本是1,由于业务的变更,修改了数n n 据库表结构,这时候就需要升级软件,升级软件时希望更新用户手机里的数据库表结构,为n n 了实现这一目的,可以把原来的数据库版本设置为2(有同学问设置为3行不行?当然可以,如 n n 果你愿意,设置为100也行),并且在onUpgrade()方法里面实现表结构的更新。当软件的版本 n n 升级次数比较多,这时在onUpgrade()方法里面可以根据原版号和目标版本号进行判断,然后 n n 作出相应的表结构及数据更新。 getWritableDatabase()和getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于操作数据库的 n n SQLiteDatabase实例。但getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据库,一旦数据库n n 的磁盘空间满了,数据库就只能读而不能写,倘若使用的是getWritableDatabase() 方法就 n n 会出错。getReadableDatabase()方法先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了 n n ,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。 ------------------------------------------------------------------------9.创建数据库的代码: n a.创建项目:DBSQLIte n b./DBSQLIte/src/com/credream/service/DBOpenHelter.java n n package com.credream.service; n n import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; n n public class DBOpenHelter extends SQLiteOpenHelper { //父类没有默认构造器,需要显示调用 public DBOpenHelter(Context context) { super (context, "credream.db", null, 1); //数据库创建完成后,默认会保存在<包>/database/文件夹下 //当修改版本号时候,会触发:onUpgrade方法 //第二个:指定数据库名称, //第三个:游标工厂,用来迭代,查询后的结果集,null代表使用系统默认的 n n 游标工厂//版本号,大于0 n } /** n* 这个方法是在数据库第一次被创建的时候调用的 n*/ @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { //SQLiteDatabase这个类,封装了增删改查操作,也叫做数据库操作实例 db.execSQL("CREATE TABLE person (personid integer primary keyn n n autoincrement, name varchar(20))"); //这里也可以不写name的数据类型,因为sqlite是数据类型无关的,就是写n n 了varchar(20),也可以写入超过20的内容 n n } /** n* 当数据库的版本号变更的时候被调用 n*/ @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL("alter table person add phone varchar(12) null"); n n } n n } --------------------------------------------------------2.在清单文件中写入测试环境 n n n n n n n n n n ---------------------------------------------------- 3./DBSQLIte/src/com/credream/test/PersonServiceTest.java package com.credream.test; n n import com.credream.service.DBOpenHelter; n n import android.test.AndroidTestCase; n n public class PersonServiceTest extends AndroidTestCase { //创建数据库,在<包>/database/ public void testCreateDB(){ DBOpenHelter dbOpenHelter=new DBOpenHelter(getContext()); dbOpenHelter.getWritableDatabase(); n } n n } -------------------------------------------------------4.选择方法开始测试,然后,在data/data/<包>/database/下 n 查看并用sqlite打开生成的数据库检查是否正确---------------------------------------------然后将版本号,改成2,然后再次执行,看到,表已经被更新,增加了一列phone -----------------------------------------------5.了解sqlite工作的原理: n DBOpenHelter dbOpenHelter=new DBOpenHelter(getContext()); dbOpenHelter.getWritableDatabase(); n 打开getWritableDatabase();代码:

基于Android系统的手机防火墙的设计与实现

摘要:来电防火墙主要基于黑白名单的电话和短信过滤功能,再结合数据库的使用,达到来电或者信息屏蔽黑名单的作用。黑名单连接到数据库,可以进行简单的添加、修改、删除等操作。来电或者收到信息之后,手机自动搜索黑名单,将来电号码与黑名单中的号码进行比较,如果有改号码在黑名单中,则手机直接将该电话或者短信屏蔽掉。此外还有基于GPS的手机防盗功能;电话录音和留言功能;隐私空间。系统的界面使用Photoshop的按钮控件、XML语言界面设计使操作更简单。系统使用SQLite数据库,Eclipse开发工具,Android SDK开发环境,利用Google Android API、java语言来实现。最后,对系统采用模拟器预览效果,并对系统进行了部署和真实的体验测试。 关键词:Android;智能手机;防火墙 中图分类号:TN929.53;TP393.08 目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善。移动设备的系统平台也日渐火热起来。3G时代的到来也是助推移动设备的火热发展的一个大因素。目前国内最常见的移动开发平台有Symbian,iPhone,Windows Phone以及当下正在逐步兴起的Android。目前为止国内已经有很多Android系统用户[1]。 1 需求分析 1.1 黑/白名单的电话和短信过滤功能分析 1.1.1 黑名单可选择模式 黑名单的有三种拦截模式:只拦截电话,只拦截短信,两者都拦截。在黑名单表中有姓名、电话、拦截模式等字段。实现原理:软件启动后有一个服务)service)在后台运行,在服务中注册有一个监听器,监听电话的状态,当有电话来时,状态会变成响铃状态,在这里可以取得来电的号码。这时遍历表中的黑名单,看是否有号码和来电号码匹配,如果匹配就是该拦截的号码,这里就把电话结束掉,并写入拦截表中,弹出通知告知有电话被拦截[2]。 短信的拦截和电话拦截不一样,有两种实现方法: (1)接收系统短信广播:当收到短信时,Android系统会发出一个广播,通知收到短信,拦截短信基于Android中的广播机制。Android中的广播机制是所有注册了该广播监听器的程序都收到广播(只要先收到广播的应用程序没有结束掉该广播),当收到广播就会触发收到广播的事件,可以在这里处理短信,本程序采用这种方法[3]。 优点:可以拦截来信在状态栏的显示通知,适合短信拦截。 缺点:可以发展成MU,在后台悄悄的收/发短信 (2)应用观察者模式,监听短信数据库,操作短信内容:当系统收到短信时,会将短信写入短信数据库,可以注册一个监听器来监听短信数据库的变化。当短信数据库变化时就触发这个事件,在这里可以处理短信。 优点:操作方便,适合简单的短信应用。 缺点:来信会在状态栏显示通知信息。 1.1.2 白名单拦截模式

Android布局属性大全

Android布局属性大全 布局: AbsoluteLayout(绝对布局): xmlns:android="https://www.wendangku.net/doc/ce2996097.html,/apk/res/android" style="@..." android:clipChildren="true|false" android:clipToPadding="true|false" android:layoutAnimation="@---" android:animationCache="true|false" android:persistentDrawingCache="none|animation|scrolling|all":持续高速缓存绘图 android:alwaysDrawnWithCache="true|false" android:andStatesFromChildre="true|false" android:descendantFocusability="beforeDescendants|afterDescendants|bl ocksDescendants":后裔可聚焦 android:id="@+id/absoluteLayout" android:tag="@---" android:android:scrollX="---" android:android:scrollY="---" android:background="@---" android:padding="----" android:paddingLeft="----" android:paddingTop="----" android:paddingRight="----" android:paddingBotton="---" android:focusable="true|false" android:focusableInTouchMode="true|false" android:visibility="visible|invisible|gone" android:fitsSystemWindows="true|false":适合系统窗口 android:scrollbars="none|horizontal|vertical" android:scrollbarStyle="insideOverlay(内覆盖)|insideInset(内插 图)|outsideOverlay(外覆盖)|outsideInset(外插图)" android:isScrollContainer="true|false":是一个滚动集合 android:fadeScrollbars="true|false":褪色的滚动条 android:scrollbarFadeDuration="---":卷轴淡出 android:scrollDefaultDelayBeforeFade="---":滚动前默认延迟 android:scrollbarSize="---" android:scrollbarThumbHorizontal="@----":拇指水平滚动条 android:scrollbarThumbVertical="@----":拇指垂直滚动条 android:scrollbarTrackVertical="@---":垂直滚动条轨道 android:scrollbarTrackHorizontal="@---":水平滚动条轨道 android:scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack="true|false":水平滚动条总是吸引轨道

Android系统架构详解

Android系统架构详解 Android系统架构由5部分组成, 分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。 1、Linux Kernel Android relies on Linux version 2.6 for core system services such as security, memory management, process management, network stack, and driver model. The kernel also acts as an abstraction layer between the hardware and the rest of the software stack. Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。 2、Android Runtime Android includes a set of core libraries that provides most of the functionality available in the core libraries of the Java programming language. Android包括一个核心库的集合,她们提供了Java编程语言的核心库中的绝大多数功能。 Every Android application runs in its own process, with its own instance of the Dalvik virtual

Android实验报告_基于SQLite的通信录

第一次实验Android界面设计 一. 实验目的及实验环境 1. 实验目的 1)掌握SQLiteOpenHelper类结构 2)掌握基于SQLite数据库的应用开发过程 3)掌握Content Provider发布数据的方法 4)掌握Content Resolver获取数据的方法 2.实验环境 系统开发平Android Studio 3.0 系统开发平台:Android 7.1 运行平台:Windows10 x64 运行环境:https://www.wendangku.net/doc/ce2996097.html, Framework SDK 2.0 二. 实验教材、组织方式、实验容 1.实验教材:Andorid开发与应用 2.组织方式:个人独立完成 2.实验容: 实现基于SQLite数据库的通信录应用,通过单击增加图标打开添加通信录界面,通过单击通信录中的各条信息可删除选中项。 三.方案设计 Android系统中集成了SQLite数据库,并且为数据库的操作提供了相关的类和方法,便于没有数据库开发经验的开发者编写程序。另外,Android平台中利用Content Provider机制来实现跨应用程序数据共享。一个应用程序可以通过Content Provider来发布自己的数据,其他的应用程序可以通过Content Resolver来获取共享数据。

四.运行结果

五.总结 通过这次实验掌握了SQLite OpenHelper类结构,掌握了基于SQLite数据库的应用开发过程以及Content Provider发布数据的方法和掌握Content Resolver 获取数据的方法。 六.附录:源代码 主布局文件activity_main.xml:

基于Android系统的App界面设计

基于Android系统的App界面设计 智能手机时代的来临改变了大多数人的生活习惯,时至今日智能手机已经成为了人们工作生活中的一部分,在工作生活中发挥着重要的作用。App作为智能手机应用程序的核心,构建以用户体验为核心的页面设计是智能手机App设计的核心与要点,同时也是满足用户使用需求的重要途径与方式。现今的智能手机App主要分为IOS与Android两大市场,与IOS的封闭不同的是Android系统具有极强的开放性,而这一开放性在为Android系统App带来无限可能的同时也使得基于Android系统所开发的App界面本身缺乏统一的规范,从而造成基于Android系统所开发的App界面具有极大的开放性。新时期为做好基于Android 系统App的设计需要从情感、认知以及感官三个层面入手做好基于Android系统的App界面的开发设计,使之具有良好的用户使用体验。 标签:Android系统;App;界面设计 Abstract:The advent of the smart phone era has changed the habits of most people. Today,smart phone s have become a part of people’s work and life,and play an important role in the work and life. As the core of smart phone applications,App plays an important role in the work and life. The design of page based on user experience is the core and key point of the App design of smart phone,and it is also an important way and way to meet the needs of users. Today’s smartphone App is mainly divided into IOS and Android two major markets,Different from the closure of IOS,Android system has a very strong openness,and this openness not only brings infinite possibility to App of Android system,but also makes the App interface based on Android system lack of unified specification. As a result,the App interface based on Android system is very open. In order to do well the design of App based on Android system in the new period,it is necessary to develop and design the App interface based on Android system from the three aspects of emotion,cognition and sense organ,to make it have a good user experience. Keywords:Android system;App;interface design 前言 Android系统是与IOS系统所并行的应用于智能手机中的两大智能系统,在基于Android系统App界面开发的过程中受多种因素的影响使得一些App的界面具有很大的不协调性,从而影响了广大用户的使用体验。本文在分析影响智能手机App界面设计因素的基础上对如何做好基于Android系统的App界面设计进行分析阐述。 1 影响智能手机App界面设计的因素分析 智能手机App是智能手机的灵魂,用户结合自身需求可以下载安装自身所

Android 实验报告 Sqlite 数据库操作

2、掌握Android的SQLite数据库设计; 3、掌握Android的Activity 和Fragement用法; 4、熟悉XML 和JSon 文件读取 三、实验内容 要求使用SQLite数据库实现用户注册和登录,读取数据库信息,退出时生成XML文件或JSON文件。 四、实验过程和结果 content_main.xml: MainActivity.java: RegisterActivity.java: public class RegisterActivity extends Activity { SQLiteDatabase db; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.wendangku.net/doc/ce2996097.html,yout.content_register); /*start*/ db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(this.getFilesDir().toString()+"/user.db3", null); /**/ Button register = (Button)findViewById(R.id.register); register.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String username = ((EditText)findViewById(https://www.wendangku.net/doc/ce2996097.html,ername)).getText().toString(); String password = ((EditText)findViewById(R.id.password)).getText().toString(); try{ String sql = "create table if not exists user_info (_id integer " + " primary key autoincrement," + " username varchar(255)," + " password varchar(255)" + ")"; db.execSQL(sql); sql = "insert into user_info values( null,?,?)";

安卓系统简介及如何分区的

android操作系统的分区 对电脑系统了解的朋友都知道,简单来说,电脑分硬件和软件两大块,软件装在硬盘上,比如操作系统windows,使用者通过windows来控制机器硬件,达到使用电脑的目的。 手机也分为硬件和软件两块,软件则是装在闪存(即flash memory,一种存储器)上的,闪存有大小的区别,就像硬盘有大小一样,看手机硬件配置的时候,通常会看到如下介绍:ROM 512M,RAM 512M,ROM就是指的闪存了,相当于电脑上的硬盘,用来存放操作系统和用户数据等信息。相应的,RAM就是指的内存了。 手机出厂时都是装好系统的,这点类似于电脑世界里面的品牌电脑,通过分析手机闪存上的内容可以知道,android操作系统主要有以下几个重要的分区(包括但不限于): hboot分区----------负责启动。 radio分区----------负责驱动。 recovery分区-------负责恢复。 boot分区-----------系统内核。 system分区---------系统文件。 cache分区----------系统缓存。 userdata分区-------用户数据。 1、hboot(SPL):这里指的是手机上的启动模块,通俗的说,就是负责手机启动引导的一段程序,类似于电脑主板上的BIOS,都是负责底层操作的。和在电脑上刷新BIOS一样,刷错了,电脑就会开不了机,对手机来说也一样,这部分的内容刷错了,手机就会变砖!

2、radio:这里指的是手机上的通讯模块,又叫做基带。负责手机的无线信号,蓝牙,WIFI等设备的管理,也就是说,相当于电脑系统里面的硬件驱动部分。这样说或许也不是特别的准确,大家明白大概的意思就可以了。通常我们所说的刷radio,刷基带,就是指的刷写这一部分,以便解决通话质量、网络连接质量、蓝牙连接等等问题。 3、recovery:字面意思是恢复,手机上的一个功能分区,有点类似于笔记本电脑上的恢复分区。一般大厂出的笔记本,都会自带一个特殊分区,里面保存着系统的镜像文件,当系统出问题的时候,我们可以通过它来一键恢复系统。这里的recovery功能有些类似。其实,他更像是电脑上的小型winPE系统,可以允许我们通过启动到winPE系统上,去做一些备份、恢复的工作。当然,系统自带的recovery基本没用,所以我们通常会刷入一个第三方的recovery,以便实现更多的功能,例如:备份系统,恢复系统,刷新系统等。但官方自带的recovery 也不是一无是处,在使用OTA方式升级系统时候,会检查此分区内容,如果不是原厂自带的,OTA升级就会失败。 4、fastboot:字面意思是快速启动,在这里,其实是一个特殊的工程模式,通过fastboot界面,连接电脑后,我们可以在电脑端通过特殊的指令来操作手机,例如更新radio,就可以通过fastboot来完成。fastboot的级别又要比recovery 来的要高一些,可以完成更底层的一些操作。后面我们会结合实际,来讲解一些fastboot的用法,更详细的资料,大家可以通过网络来学习,这里不再赘述。 5、ADB:android debug bridge,字面意思就是安卓调试桥接,简单点说,它是android系统提供的一套工具,通过它,我们可以在电脑上建立一个连接到手机的通道,然后可以在电脑上向手机发送一些指令,完成一些我们需要做的工作。ADB的用法我们后面也会作相应的介绍。 6、ROM:read only memory,只读存储器。上面我们讲过的,android系统都是安装在闪存里面的,这个闪存,就是一种只读存储器,断电情况下里面的内容不会消失。刷机,就是刷的ROM。有点类似电脑里的硬盘,ROM里面有很多分区,hboot、boot、system等等,前文介绍过的,还记得吗?说到这里,想到一个好笑的事情,某人问老婆,知道什么是ROM吗?答曰:room?不就是房子吗?晕倒,我说的是R O M ,不是R O O M!!奥,那就是小房子了!狂晕!!

(完整版)基于Android平台的管理系统设计与实现毕业设计

基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师:

201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

Android系统架构简介

Android系统架构简介 Android系统架构简介 目前Android的Linuxkernel控制包括安全、存储器管理、进程管理、网络堆叠、驱动程序模型等。下载Android源码之前,先要 安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git 工作的一个工具。 应用程序 Android系统是基于Linux内核开发,使用Java作编程语言, 使界面到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME 的MIDlet,一个Activity类别负责创建视窗,一个活动中的 Activity就是在foreground(前景)模式,背景执行的程序叫做Service。两者之间透过由ServiceConnection和AIDL连结,达到 复数程序同时执行的效果。如果执行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止,甚至被系统清除。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以透过View类别与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,并可以利用View打造出所 谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml 来设计layout。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类别,ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中获取View,Android的View类 的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件息息相关,两者 之间透过Listener结合在一起,每一个View都可以注册eventlistener,例如:当View要处理用户触碰的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于 J2ME的BitMap。 中介软件

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