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dreamweaver8.0入门图文教程:Dreamweaver 8 操作

环境

第一天的内容可能让你觉得枯燥乏味,不过,“工欲善其事,必先利其器”,让我们一起来了解Dreamweaver8的操作环境,完成站点的创建。一、Dreamweaver8 的操作环境在首次启动Dreamweaver8时会出现一个“工作区设置”对话框,在对话框左侧是Dreamweaver8的设计视图,右侧是Dreamweave 8的代码视图。Dreamweaver8设计视图布局提供了一个将全部元素置于一个窗口中的集成布局。我们选择面向设计者的设计视图布局。

在Dreamweave 8 中首先将显示一个起始页,可以勾选这个窗口下面的“不在显示此对话框”来隐藏它。在这个页面中包括“打开最近项目”、“创建新项目”“从范例创建”3个方便实用的项目,建议大家保留。

新建或打开一个文档,进入Dreamweaver8的标准工作界面。Dreamweaver8的标准工作界面包括:标题显示、菜单栏、插入面板组、文档工具栏、标准工具栏、文档窗口、状态栏、属性面板和浮动面板组。

1、标题显示栏

启动Macromedia Dreamweave 8后,标题栏将显示文字Macromedia Dreamweave 8.0,新建或打开一个文档后,在后面还会显示该文档所在的位置和文件名称。

2、菜单栏

Dreamweave 8的菜单共有10个,即文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、站点、窗口和帮助。其中,编辑菜单里提供了对Dreamweaver菜单中[首选参数]的访问。

文件:用来管理文件。例如新建,打开,保存,另存为,导入,输出打印等。

编辑:用来编辑文本。例如剪切,复制,粘贴,查找,替换和参数设置等。

查看:用来切换视图模式以及显示、隐藏标尺、网格线等辅助视图功能。

插入:用来插入各种元素,例如图片、多媒体组件,表格、框架及超级链接等。

修改:具有对页面元素修改的功能,例如在表格中插入表格,拆分、合并单元格,对其对象等。

文本:用来对文本操作,例如设置文本格式等。

命令:所有的附加命令项

站点:用来创建和管理站点

窗口:用来显示和隐藏控制面板以及切换文档窗口

帮助:联机帮助功能。例如按下F1键,就会打开电子帮助文本

3、插入面板组

插入面板集成了所有可以在网页应用的对象包括“插入”菜单中的选项。插入面板组其实就是图像化了的插入指令,通过一个个的按钮,可以很容易的加入图像、声音、多媒体动画、表格。图层、框架、表单、Flash和ActiveX等网页元素。

4、文档工具栏

“文档”工具栏包含各种按钮,它们提供各种“文档”窗口视图(如“设计”视图和“代码”视图)的选项、各种查看选项和一些常用操作(如在浏览器中预览)。

5、标准工具栏

“标准”工具栏包含来自“文件”和“编辑”菜单中的一般操作的按钮:“新建”、“打开”、“保存”、“保存全部”、“剪切”、“复制”、“粘贴”、“撤消”和“重做”。

6、文档窗口

当我们打开或创建一个项目,进入文档窗口,我们可以在文档区域中进行输入文字、插入表格和编辑图片等操作。

“文档”窗口显示当前文档。可以选择下列任一视图:“设计”视图是一个用于可视化页面布局、可视化编辑和快速应用程序开发的设计环境。在该视图中,Dreamweaver 显示文档的完全可编辑的可视化表示形式,类似于在浏览器中查看页面时看到的内容。“代码”视图是一个用于编写和编辑 HTML、JavaScript、服务器语言代码以及任何其他类型代码的手工编码环境。“代码和设计”视图使您可以在单个窗口中同时看到同一文档的“代码”视图和“设计”视图。

7、状态栏

“文档”窗口底部的状态栏提供与你正创建的文档有关的其它信息。标签选择器显示环绕当前选定内容的标签的层次结构。单击该层次结构中的任何标签以选择该标签及其全部内容。单击 可以选择文档的整个正文。

8、属性面板

属性面板并不是将所有的属性加载在面板上,而是根据我们选择的对象来动态显示对象的属性属性面板的状态完全是随当前在文档中选择的对象来确定的。例如,当前选择了一幅图像,那么属性面板上就出现该图像的相关属性;如果选择了表格,那么属性面板会相应的变化成表格的相关属性。

9、浮动面板

其它面板可以同称为浮动面板,这些面板都浮动于编辑窗口之外。在初次使用Dreamweave 8的时候,这些面板根据功能被分成了若干组。在窗口菜单中,选择不同的命令可以打开基本面板组、设计面板组、代码面板组、应用程序面板组、资源面板组和其它面板组。

终于把Dreamweave 8的基本工作界面介绍完了,你是否已经了解它?从现在开始,让我们一起来建造一座小房子。

dreamweaver8.0入门图文教程:Dreamweaver 8 本地

站点的搭建与管理

要制作一个能够被大家浏览的网站,首先需要在本地磁盘上制作这个网站,然后把这个网站传到互联网的web服务器上。放置在本地磁盘上的网站被称为本地站点,位于互联网web

服务器里的网站被称为远程站点。Dreamweaver 8提供了对本地站点和远程站点强大的管理功能。 1、规划站点结构

网站是多个网页的集合,其包括一个首页和若干个分页,这种集合不是简单的集合。为了达到最佳效果,在创建任何 Web 站点页面之前,要对站点的结构进行设计和规划。决定要创建多少页,每页上显示什么内容,页面布局的外观以及各页是如何互相连接起来的。

我们可以通过把文件分门别类的放置在各自的文件夹里,使网站的结构清晰明了,便于管理和查找。

2、创建站点

在Dreamweave 8中可以有效的建立并管理多个站点。搭建站点可以有两种方法,一是利用向导完成,二是利用高级设定来完成。

在搭建站点前,我们先在自己的电脑硬盘上建一个以英文或数字命名的空文件夹。

(1)选择菜单栏——站点——管理站点,出现“管理站点”对话框。点击“新建”按钮,选择弹出菜单中的“站点”项。

在打开的窗口上方有“基本”和“高级”两个标签,可以在站点向导和高级设置之间切换。下面选择“基本”标签。

在文本框中,输入一个站点名字以在 Dreamweaver8.0中标识该站点。这个名字可以是任何你需要的名字。单击“下一步”。出现向导的下一个界面,询问是否要使用服务器技术。

我们现在建立的是一个静态页面,所以选择“否”。

点下一步,在文档框设置本地站点文件夹的地址。

点下一步,进入站点定义,我们将在站点建设完成后在与FTP链接,这里选择“无”。

单击“完成”按钮,结束“站点定义“对话框的设置。

单击“完成”按钮,文件面板显示出刚才建立的站点。

到此,我们完成了站点的创建。

3、搭建站点结构

站点是文件与文件夹的集合,下面我们根据前面对xmweb网站的设计,来新建xmweb

站点要设置的文件夹和文件。

新建文件夹,在文件面板的站点跟目录下单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“新建文件夹”项,然后给文件夹命名。这里我们创建新建8个文件夹,分别命名为:img、med、swf、txt、css、js、moan和fy。

创建页面,在文件面板的站点跟目录下单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“新建文件”项,然后给文件命名。首先要添加首页,我们把首页命名为index.html,再分别新建01.html、02.html、03.html、04.html和05.html。

4、文件与文件夹的管理

对建立的文件和文件夹,可以进行移动、复制、重命名和删除等基本的管理操作。单击鼠标左键选中需要管理的文件或文件夹,然后单击鼠标右键,再弹出菜单中选“编辑”项,即可进行相关操作。

dreamweaver8.0入门图文教程:Dreamweaver 8 页面

的总体设置

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[作者:未知| 点击数: 661 | 时间:2008-12-4]【大中小】

我们已经描绘了小屋的蓝图,从现在开始,为我们的小屋添砖加瓦吧。打开01.html,制作一个图文混排的简单页面。一、页面的总体设置

1、设置页面的头内容头内容再浏览器中是不可见的,但是却携带着网页的重要信息,如关键字、描述文字等,还可以实现一些非常重要的功能,如自动刷新功能。

鼠标左键单击插入工具栏最左边按钮旁的下拉小三角,在弹出菜单中选择“HTML”项,出现“文件头”按钮,点开下拉菜单,就可以进行头内容的设置了。

设置标题,网页标题可以是中文、英文或符号,显示在浏览器的标题栏中。我们直接在设计窗口上方的标题栏内输入或更改,就可以完成网页标题的编辑了。

插入关键字,关键字用来协助网络上的搜索引擎寻找网页。要想让更多的人看见你的网站,这项要好好填哦^_^单击上图所示的“关键字”项,弹出“关键字”对话框,填入关键字即可。

插入META,META标记用于记录当前网页的相关信息,如编码,作者,版权等,也可以用来给服务器提供信息。单击上图所示的“META”项,弹出“META”对话框,在“属性”栏选择“名称”属性,在“值”文本框中输入相应的值,可以定义相应的信息。

author—作者信息,copyright—版权声明,generator—网页编辑器。

2、设置页面属性

单击“属性栏”中的“页面属性”按钮,打开的“页面属性”对话框。

设置外观,“外观”是设置页面的一些基本属性。我们可以定义页面中的默认文本字体、文本字号、文本颜色、背景颜色和背景图像等。我们设置页面的所有边距为0。

设置链接,“链接”选项内是一些与页面的链接效果有关的设置。“链接颜色”定义超链接文本默认状态下的字体颜色,“变换图像链接”定义鼠标放在链接上时文本的颜色,“已访问链接”定义访问过的链接的颜色,“活动链接”定义活动链接的颜色。“下划线样式”可以定义链接的下划线样式。

设置标题,“标题”用来设置标题字体的一些属性。如下图所示,在左侧“分类”列表中选择“标题”,这里的标题指的并不是页面的标题内容,而是可以应用在具体文章中各级

不同标题上的一种标题字体样式。我们可以定义“标题字体”及6种预定义的标题字体样式,包括粗体、斜体、大小和颜色。按自己的喜欢的风格设置吧。

dreamweaver8.0入门图文教程:Dreamweaver 8 文本

的插入与编辑

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[作者:未知| 点击数: 550 | 时间:2008-12-4]【大中小】

1、插入文本要向 Dreamweaver 文档添加文本,可以直接在Dreamweaver“文档”窗口中键入文本,也可以剪切并粘贴,还可以从word文档导入文本。

用鼠标在文档编辑窗口的空白区域点一下,窗口中出现闪动的光标,提示文字的起始位置,将01.rar中的文字素材复制/粘贴进来。

2、编辑文本格式

网页的文本分为段落和标题两种格式。

在文档编辑窗口中选中一段文本,在属性面板“格式”后的下拉列表框中选择“段落”把选中的文本设置成段落格式。

“标题1”到“标题6”分别表示各级标题,应用于网页的标题部分。对应的字体由大到小,同时文字全部加粗。

另外,在属性面板中可以定义文字的字号、颜色、加粗、加斜、水平对齐等内容。

3、设置字体组合

Dreamweaver8预设读的可供选择的字体组合只有6项英文字体组合,要想使用中文字体,必须重新编辑新的字体组合,在“字体”后的下拉列表框中选择“编辑字体列表”,弹出“编辑字体列表”对话框:

4、文字的其它设置

文本换行,按Enter键换行的行距较大(在代码区生成

标签),按Enter+Shift 键换行的行间距较小(在代码区生成
标签)。

文本空格,我们选择编辑/首选参数,在弹出得对话框中左侧的分类列表中选择“常规”项,然后在右边选“允许多个连续的空格”项,我们就可以直接按“空格”键给文本添加空格了。

特殊字符,要向网页中插入特殊字符,需要在快捷工具栏选择“文本”,切换到字符插入栏,单击文本插入栏的最后一个按钮,可以向网页中插入相应的特殊符号。

插入列表,列表分为两种,有序列表和无序列表,无序列表没有顺序,每一项前边都以同样的符号显示,有序列表前边的每一项有序号引导。在文档编辑窗口中选中需要设置的文

本,在属性面板中单击,则选中的文本被设置成无序列表,单击则被设置成有序列表。

插入水平线,水平线起到分隔文本的排版作用,选择快捷工具栏的“HTML”项,单击

HTML栏的第一个按钮,即可向网页中插入水平线。选中插入的这条水平线,可以在属性

面板对它的属性进行设置。

插入时间,在文档编辑窗口中,将鼠标光标移动到要插入日期的位置,单击常用插入栏的“日期”按钮,在弹出的“插入日期”对话框中选择相应的格式即可。

dreamweaver8.0入门图文教程:Dreamweaver 8 插入

图像

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[作者:未知| 点击数: 524 | 时间:2008-12-4]【大中小】

目前互联网上支持的图像格式主要有GIF、JPEG和PNG。其中使用最为广泛的是GIF和JPEG。

1、插入图像

在制作网页时,先构想好网页布局,在图像处理软件中将需要插入的图片进行处理,然

后存放在站点根目录下的文件夹里。

插图图像时,将光标放置在文档窗口需要插入图像的位置,然后鼠标单击常用插入栏的“图像”按钮。

弹出的“选择图像源文件”对话框,选择img/001.jpg,单击“确定”按钮就把图像001.jpg插入到了网页中。

注意:如果我们在插入图片的时候,没有将图片保存在站点根目录下,会弹出下图所示的对话框,提醒我们要把图片保存在站点内部,这时单击“是”按钮,

然后选择本地站点的路径将图片保存,图像也可以被插入到网页中。

2、设置图像属性

选中图像后,在属性面板中显示出了图像的属性,如下如所示。

在属性面板的左上角,显示当前图像的缩略图,同时显示图像的大小。在缩略图右侧有一个文本框,在其中可以输入图像标记的名称。

图像的大小是可以改变的,但是在DW里更改是极不好的习惯,如果我们的电脑安装了FW软件,单击属性面板的“编辑”旁边的,即可启动FW对图像进行缩放等处理。当图

像的大小改变时,属性栏中“宽”和“高”的数值会以粗体显示,并在旁边出现一个弧形箭头,单击它可以恢复图像的原始大小。

“水平边距”和“垂直边距”文本框用来设置图像左右和上下与其它页面元素的距离。

“边框”文本框时用来设置图像边框的宽度,默认的边框宽度为0。

“替代”文本框用来设置图像的替代文本,可以输入一段文字,当图像无法显示时,将显示这段文字。

单击属性面板中的对齐按钮,可以分别将图像设置成浏览器居左对齐、居中

对齐、居右对齐。

在属性面板中,“对齐”下拉列表框时设置图像与文本的相互对齐方式,共有10个选项。通过它我们可以将文字对齐到图像的上端、下端、左边和右边等,从而可以灵活的实现文字与图片的混排效果。

3、插入其它图像元素

在我们单击常用插入栏的“图像”按钮时,可以看到,除了第1项“图像”外,还有“图像占位符”、“鼠标经过图像”、“导航条”等项目。

插入图像占位符,在我们布局页面时,如果要在网页中插入一张图片,可以先不制作图片,而是使用占位符来代替图片位置。单击下拉列表中的“图像占位符”,打开“图像占位符”对话框。按设计需要设置图片的宽度和高度,输入呆插入图像的名称,即可。

鼠标经过图像,鼠标经过图像实际上由两个图像组成,主图像(当首次载入页时显示的图像)和次图像(当鼠标指针移过主图像时显示的图像)。这两张图片要大小相等,如果不相等,DW自动调整次图片的大小跟主图像大小一致。

图片与文本一样,是网页中最常用到的内容,其变化相对较少,要想排出精致美观的网页,下一节课的内容可是必不可少的哦,继续努力吧^_^

dreamweaver8.0入门图文教程:Dreamweaver 8 插入

并编辑表格

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[作者:未知| 点击数: 581 | 时间:2008-12-4]【大中小】

表格是网页设计制作不可缺少的元素,它以简洁明了和高效快捷的方式将图片、文本、数据和表单的元素有序的显示在页面上,让我们可以设计出漂亮的页面,使用表格排版的页面在不同平台、不同分辨率的浏览器里都能保持其原有的布局,而在不同的浏览器平台有较好的兼容性,所以表格是网页中最常用的排版方式之一。一、插入并编辑表格1、插入表格

在文档窗口中,将光标放在需要创建表格的位置,单击“常用”快捷栏中的表格按钮弹出的“表格”对话框,指定表格的属性后,在文档窗口中插入设置的表格。

“行数”文本框用来设置表格的行数。

“列数”文本框用来设置表格的列数。

“表格宽度”文本框用来设置表格的宽度,可以填入数值,紧随其后的下拉列表框用来设置宽度的单位,有两个选项——百分比和像素。当宽度的单位选择百分比时,表格的宽度会随浏览器窗口的大小而改变。

“单元格边距”文本框用来设置单元格的内部空白的大小。

“单元格间距”文本框用来设置单元格与单元格之间的距离。

“边框粗细”用来设置表格的边框的宽度。

“页眉”定义页眉样式,可以在四种样式中选择一种。

“标题” 定义表格的标题。

“对其标题”定义表格标题的对齐方式。

“摘要” 可以在这里对表格进行注释。

2、选择单元格对象

对于表格、行、列、单元格属性的设置是以选择这些对象为前提的。

选择整个表格的方法是把鼠标放在表格边框的任意处,当出现这样的标志时单击即

可选中整个表格,或在表格内任意处单击,然后在状态栏选中

标签即可;或在单元格任意处单击,点鼠标右键在弹出菜单菜单中选择“表格——选择表格”

要选中某一单元格,按住Ctrl键,鼠标在需要选中的单元格单击即可;或者,选中状态栏中的

标签。

要选中连续的单元格,按住鼠标左键从一个单元格的左上方开始向要连续选择单元格的方向拖动。要选中不连续的几个单元格,可以按住Ctrl键,单击要选择的所有单元格即可。

要选择某一行或某一列,将光标移动到行左侧或列上方,鼠标指针变为向右或向下的箭头图标时,单击即可。

3、设置表格属性

选中一个表格后,可以通过属性面板更改表格属性。

“填充”文本框用来设置单元格边距,“间距”文本框用来设置单元格间距。

“对齐”下拉列表框用来设置表格的对齐方式,默认的对齐方式一般为左对齐。

“边框”文本框用来设置表格边框的宽度。

“背景颜色”文本框用来设置表格的背景颜色。

“边框颜色”用来设置表格边框的颜色。

在“背景图像”文本框填入表格背景图像的路径,可以给表格添加背景图像。也可以如下图所示给文本框加上链接路径。还可以单击文本框后的“浏览”按钮,查找图像文件。在“选择图像源”对话框中定位并选择要设置为背景的图片,单击“确认”按钮即可。

4、单元格属性

把光标移动到某个单元格内,可以利用单元格属性面板对这个单元格的属性进行设置。

“水平”文本框用来设置单元格内元素的水平排版方式,是居左、居右或是居中。

“垂直”文本框用来设置单元格内的垂直排版方式,是顶端对齐、底端对齐或是居中对齐。

“高”、“宽”文本框用来设置单元格的宽度和高度。

“不换行”复选框可以防止单元格中较长的文本自动换行。

“标题”复选框使选择的单元格成为标题单元格,单元格内的文字自动以标题格式显示出来。

“背景”文本框用来设置表格的背景图像。

“背景颜色”文本框用来设置表格的背景颜色。

“边框”文本框用来色设置表格边框的颜色。

5、表格的行和列

选中要插入行或列的单元格,单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“插入行”或“插入列”或“插入行或列”命令。

如果选择了“插入行”命令,在选择行的上方就插入了一个空白行,如果选择了“插入列”命令,就在选择列的左侧插入了一列空白列。

如果选择了“插入行或列”命令,会弹出“插入行或列”对话框,可以设置插入行还是列、插入的数量,以及使在当前选择的单元格的上方或下方、左侧或是右侧插入行或列。

要删除行或列,选择要删除的行或列,单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“删除行”或“删除列”命令即可。

6、拆分与合并单元格

拆分单元格时,将光标放在待拆分的单元格内,单击属性面板上的“拆分”按钮,在弹出对话框中,按需要设置即可。

合并单元格时,选中要合并的单元格,单击属性面板中的“合并”按钮即可。

dreamweaver8.0入门图文教程:Dreamweaver 8 嵌套

表格

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[作者:未知| 点击数: 467 | 时间:2008-12-4]【大中小】

表格之中还有表格即嵌套表格。

网页的排版有时会很复杂,在外部需要一个表格来控制总体布局,如果内部排版的细节也通过总表格来实现,容易引起行高列宽等的冲突,给表格的制作带来困难。其次,浏览器在解析网页的时候,是将整个网页的结构下载完毕之后才显示表格,如果不使用嵌套,表格非常复杂,浏览者要等待很长时间才能看到网页内容。

引入嵌套表格,由总表格负责整体排版,由嵌套的表格负责各个子栏目的排版,并插入到总表格的相应位置中,各司其职,互不冲突。

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程 1、工具栏 视图工具栏、、、、、 常用得工具栏 标准、大工具集、实体工具、截面、沙盒、视图、图层、样式、阴影也可以右键单击工具栏,在弹出得“ 上下文菜单”中,勾选自已想要得工具,google 工具,仓库 比如:工具。 2、样式设置窗口样式、、、、、、单击“编辑”,单击“边线设置” ,一般只保留“ 边线” 3、系统设置窗口系统设置、、、、、、常规设置自动保存时间为15 分钟关闭自动检测问题与自动修正问题窗口模型信息、、、、、、、、 单位设置十进制mm 精确度为0mm SketchUp 默认图像编辑器,就是电脑系统自带得图片查瞧器应用程序选择、、、、、、一般就是选择“ photoshop ”来做默认得图像编辑器4、模板 文件另存为模板、、、、、对我们刚刚优化与设置得绘图环境进行保存记得勾选“ 设为预设模板” 等于我们每一次打开SketchUp 都将会打开我们创建得这个模板如果不需要,可以在窗口系统设置模板、、、更改它 5、术语与概念鼠标得用法单击左键单击移动不按住任何键(盘)得情况下,移动鼠标拖动按住鼠标左键得同时移动鼠标旋转指按住鼠标中键(滚轮)不放得同时移动鼠标双击快速连续单击鼠标左键两次三击快速连续单击鼠标左键三次 滑动滚轮前后推动鼠标左键与右键之前得滑轮 框选就就是从左向右拖动鼠标 叉选就就是从右向左拖动鼠标 对象指在SketchUp 中创建得任何项目,包括图形、文本等控制面板SketchUp 里面可以设置参数得控制按钮或者滑块得集合捕捉动画捕捉,对一些特殊得地方可能会出现一个比较亮 得小点夹点用于调整与控制对象等操作得点 填充贴图或者材质赋予在创建好得对象里面 锁定就就是限定操作方式 上下文菜单在SketchUp 中右键单击弹出得选项面板 闪退SketchUp 得一种突然自动关闭行为 “卡”死SketchUp 在处理复杂模型时计算机在运算得这个过程 6、标准工具 新建Ctrl+N 打开Ctrl+O 保存Ctrl+S 剪切Ctrl+X 复制Ctrl+C 粘贴Ctrl+V 删除Delete 撤销Ctrl+Z 重做Ctrl+Y 打印Ctrl+P 7、相机工具环绕观察:可以使相机绕着对象(绘图区)旋转,方便得观察到我们创建得对象。 按住鼠标中键不放,可以旋转绘图区

PKPM如何调整参数和选用(完整版)讲解

2010版SATWE计算参数选用 一、2010版计算参数的选用(PKPM及SATWE): 免责声明:炒饭个人总结,仅用作参考。以下内容需与PKPM2010版satwe 说明书结合使用。参数在PKPM中如何实现需参考satwe说明书。 1、总信息: A、“水平力与整体坐标夹角”,此参数一般不做修改。而是将周期计算结果中输出的“地震作用最大的方向角”填到“斜交抗侧力构件方向附加地震数,相应角度”。 B、PM里的“混凝土容重”框架取26,剪力墙取27。(现在版本软件PM与SATWE的“混凝土容重”联动),故在PM中布置楼面恒载时一般不勾选“自动计算现浇板厚”,恒载输入数值为“人工计算板自重+装修荷载重”。 C、“钢材容重”暂时默认78,未研究。 D、“裙房层数”此参数仅用来判定底部加强区:即对剪力墙和框剪结构PKPM 总是将裙房以上一层作为加强区判定的一个条件。框架结构均可输入0,其他结构未研究。此参数包含地下室层数。(如3层地下室,4层裙房,此参数应输入7。)E“转换层所在层号”含地下室层数,详见2010satwe说明书,未深入研究。 F、“嵌固端所在层数”自然地面为嵌固端时填“1”,地下室顶板作为嵌固端时填“地下室层数+1”。 G、“地下室层数”按实际输入。 H、“墙元细分最大控制长度”取“1”。影响计算精度,对含剪力墙的结构有影响。

I、“对所有楼层强制采用刚性楼板假定”仅在计算位移比和周期比时勾选,其他不勾选。 J、“地下室强制采用刚性楼板假定”勾选。 K、“墙梁跨中节点作为刚性楼板从节点”此参数本人尚不能合理选择,只把网上比较后的结果贴出来。勾选该参数后,结构周期减小,连梁内力增大,内力平衡校核轴力。 L、“计算墙倾覆力矩时只考虑腹板和有效翼缘”勾选。对于L型、T型等截面形式,垂直于地震作用方向的墙段称为翼缘,平行于地震作用方向的墙段称为腹板,翼缘可以区分为有效翼缘和无效翼缘两部分。无效翼缘内力计入框架,这对于结构中框架、短肢墙、普通墙的倾覆力矩指标计算,通常更为合理。 M、“弹性板与梁变形协调”勾选。梁细分后弯矩变的平缓,计算结果更加合理。 N、“结构材料信息”如实填写 O、“结构体系”如实填写 P、“恒活荷载计算信息”《PKPM从入门到精通》推荐使用模拟施工加载3。但本人尚未弄明白。 Q、“风荷载计算信息”大部分工程选择计算水平风荷载即可。 R、“地震作用计算信息”一般选择计算水平地震作用。结合抗规5.1.1和高规4.3.2确定是否计算竖向地震作用。高规比抗规对此条的要求严一个等级。 S、“规定水平力”一般选“规范方法”。规范方法适用于大多数结构,节点地震作用CQC组合方法适用于极不规则结构,即楼层概念不清晰,剪力差无法做的结构。

sketchup入门教程

我想大家能静下心来把这篇文章看完对下面的操作就会轻松很多了SKETCHUP初学者圣经 这是老外写的一篇初学者的指南,主要阐述了SKETCHUP的基本建模思路和原则及技巧,觉得很好,堪称圣经,我将它翻译过来,篇幅比较长,希望大家能够认真研读一下,虽说是初学者圣经,但里面的内容对于老手来说也堪称经典,同样可以读一读,里面有些内容需要读者由SketchUp的基本知识,大家可以再看本站FLASH教程的同时读一下这篇文章,我想收获会更大。 这是我自己的一些经验。如果你对SketchUp还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧! 建模--步骤 首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。但是,如果你是用SketchUp来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。 如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就

可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。 导入CAD文件 将CAD文件导入SketchUp,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。 导入CAD的2D文件,实际上能产生许多令人头疼的麻烦。熟手画得简单的轮廓线的CAD图不会产生什么大的麻烦,生手画的细节繁多,杂乱无章的CAD图就不那么容易利用了。“带有小小的线段、转角处两条线没有相交、一条线和另外一条看上去平行实际上只差一点点”,有这些问题的CAD图,都会在你建立模型的时候成为你的绊脚石,似乎应该说是钢针,因为它们小的让你很难察觉和纠正。用这样的CAD图导入SketchUp作为底图,你花费在纠正错误上的时间反倒会比你节省的时间多。 接近完成的CAD图纸,实际上包含了大量你建模时用不着的信息。你在CAD制图中过分详细的分层方法或者是重叠的线等等,都是在

给准备进设计院的同学点指导和建议

给准备进设计院的同学点指导和建议! 该帖被浏览了15783次 | 回复了361次 新的一届学子马上又要毕业了,这个时候很多人面对自己的将来不知道怎么去选择,所以我想趁着睡不着的时候,给准备进设计院的同学点指导和建议。 我是10年5月份进的设计院,简单的说,我还是个菜鸟,但在这将近一年的时间,我掌握了怎么学习的方法。这些东西绝对不会让你们像我一样花上我一年的时间才去掌握,也就是说,避免走我走过的弯路。 老庄讲座中曾经说过进设计院必须具备的两个技能,CAD和PKPM,就像人吃饭的两根筷子,但很多同学不知道从哪里下手,我给大家介绍几个视频,https://www.wendangku.net/doc/c83158476.html,/folder-2105196这些视频认真的去看,别下载下来就放在那,要认真去看,因为你们在学校,时间还充裕,所以去弄懂它,我敢说,这些视频看懂了,毕业设计轻轻松松完成。 上面的那些是PKPM的视频,趣盘里还有CAD视频,都是些基本操作和命令,在校期间你们应该练熟,那都是些基本的操作,还有画图的顺序,这样对你以后进设计院打下良好的基础。 以上这些完成之后,肯定会发现很多问题,这时候带着问题去看书,你会发现,原来大学学的力学,混凝土不是那么难了,这就说明你进步很大。有的时候你看书很枯燥,看进去了也不知道是干什么用,但等你接触PKPM里面的参数以及荷载简图的时候,你就知道那是干什么用的了。 《PKPM从入门到精通》《satwe说明书》对于新手来说,都应该看看,在毕业设计期间,好好做毕业设计,特别是手算过程,几乎能把你大学学过的东西都串联一遍。对你以后到设计院手算一些雨棚,楼梯之类的有很大帮助,要不你用电算算出来都不知道对错。这些话我当初毕业时候也有人说过,但自己什么都没做,毕业设计都是抄的,到现在后悔死了。 能绘图,能看懂PKPM,能做简单的框架设计,有专业基础,我想你去应聘个小点的设计院应该没问题了,其他的就是经验和你后天的学习了。但前提是你要给自己信心,你要做到这些,大学四年养成的惰性不是说一下就能改的,一定要给自己压力,不要整天想着喝酒,玩游戏,处对象,你只需要每天花几个小时学学我说的这些,你肯定能行的。引用老庄那句话,设计如同走路吃饭一样简单。但是走路得用脚,吃饭得用筷子。所以前提是你把这些基本的东西学好,就可以了。 啰啰嗦嗦了一大堆,一点文学功底都没有啦,呵呵,我没有如梦无痕那么有文采,也没有CADING那种大师风范,但我有一颗奉献的心,就是想通过自己所经历的这些,让那些和我一样的同学们不要再走我以前走过的弯路。

草图大师基础教程

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线。 2、双击物体上的一个面,可以选择该面的面和线三击物体上的一个面,可以选择该物体的所有面和线。 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度。 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角。 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距。 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式。 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体。 8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸。 9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择。 10、shift+鼠标中键为pan功能。 11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定。 12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CT RL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便。 13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。 14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样! 15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。 16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了。 17、SU-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIF T键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。 18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。 19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置 20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向 21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。 22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。 23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。

PKPM中点铰方法及说明

关于次梁与主梁交接处是否点铰及如何从构造上保证,汇总各处意见并总结如下: 1、杨星《PKPM结构软件从入门到精通》: 一般讲混凝土梁之间都是刚接,没有严格意义上的铰接。如果设置为铰接,在构造上应采取相应措施。如铰接梁定义太多,会导致内力重分布,使内力分配不合理因素加大,计算结果也可能不合理。除非计算的内力和配筋明显不符合实际情况,可以在SATWE特殊构件定义时将其改为铰接。 2、老庄结构院:结论: ①次梁点铰,不影响整体结构 ②次梁对整体结构刚度贡献很微弱 ③SATWE对次梁点铰后,并不是忽略了次梁的刚度贡献

④控制支座的约束条件,释放掉不利弯矩 ⑤不要老想成铰接与实际不符,我们应承认,它最初的连接仍然是刚接,我们仅仅是释放掉支座的弯矩约束 ⑥释放弯矩的实现,是通过降低其抵抗弯矩的能力—配筋,但其自身的截面的截面抵抗矩仍会影响弯矩的释放,因此,不能认为点铰处理后,就不对此类边梁进行抗扭构造措施。 3、朱炳寅观点: 井字梁与框架主梁的交接处是否要定义为铰接,关键要看框架梁对井字梁的约束情况,如果井字梁在支座处如连续梁,即主梁两侧都有,则不宜按铰接计算,反之则应按铰接计算,但设计时应注意实际存在的约束作用,采取必要的构造措施。 4、网上观点: ①实际上没有完全的铰接也没有完全的固接,我们所能做的就是使我们的构造措施能满足工程的需要。我们认为假定梁端为铰接的结构,实际上梁端仍然有一定的弯矩,因此《混凝土规范》9.2.6条对此作出了规定,要求上部配置构造钢筋,就是这个道理。但是规范规定,构造钢筋截面面积不得小于下部钢筋的1/4,这一点只得商榷,构造钢筋不能太多,多了梁的转动能力受限,就不能看作铰接了。 ②我以为电算建模最重要就是要让模型的主要力学模型接近实际构

草图大师初学者必看

草图大师(SU)初学者圣经-初学者必看 这是我自己的一些经验。如果你对su还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧! 建模--步骤 首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。 如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。 导入CAD文件 将CAD文件导入su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。 导入CAD的2D文件,实际上能产生许多令人头疼的麻烦。熟手画得简单的轮廓线的CAD 图不会产生什么大的 麻烦,生手画的细节繁多,杂乱无章的CAD图就不那么容易利用了。“带有小小的线段、转角处两条线没有相交、一条线和另外一条看上去平行实际上只差一点点”,由这些问题的CAD图,都会在你建立模型的时候成为你的绊脚石,似乎应该说是钢针,因为它们小的让你很难察觉和纠正。用这样的CAD图导入su作为底图,你花费在纠正错误上的时间反倒会比你节省的时间多。 接近完成的CAD图纸,实际上包含了大量你建模时用不着的信息。你在CAD制图中过分详细的分层方法或者是重叠的线等等,都是在su中建立模型所不需要的。如果你要用这样一张漏洞百出,复杂无比的CAD图纸导入su来建模,而你在之前要做的清理工作会浪费很多时间。(译者:所以不如在导入su后,马上炸开所有CAD中形成的块,将所有线归到一层,然后将这些变为一个组,作为底图,在它上面重新描一遍会更节省时间)。 即使是进行了良好分层的2D CAD图纸也不是没有问题的。记住:su的层不会为你隔离在不同层的线(也就是说,比如有三条线分属三个层,他们围合成一个面,这个面仍然会产生,而不会因为这三条线不在一个层上而不产生这个面。),su中的层仅仅是在视觉上区分线面的分类方法。这个特性同样适用于导入的CAD图。任何在一个层上的线如果与其他层上的线重合,那么在导入过程中都将被无情地清理掉。所以,在某些时候,一层一层地导入将会非常有用,每导入一个层的东西,su都会将其自动成组,也不会误杀重叠的线(译者:注意这里是说要将CAD中的不同层分别保存到不同的CAD文件,这样做是因为在CAD中关闭不可见的层也会被导入到su中)。 CAD中带有门窗的墙已经被门窗打断,如果你导入这样的CAD图就需要花费时间来补上门窗上下部分的墙面。

次梁处理

PKPM中次梁支座点铰做法总结 摘要: 关于次梁与主梁交接处是否点铰及如何从构造上保证,汇总各处意见并总结如下:1、杨星《PKPM结构软件从入门到精通》:一般讲混凝土梁之间都是 刚接,没有严格意义上的铰接。如果设置为铰接,在构造上应采取相应措施。如铰接梁定义太多,会导致内力重分布,使内力分配不合理... 关于次梁与主梁交接处是否点铰及如何从构造上保证,汇总各处意见并总结如下: 1、杨星《PKPM结构软件从入门到精通》: 一般讲混凝土梁之间都是刚接,没有严格意义上的铰接。如果设置为铰接,在构造上应采取相应措施。如铰接梁定义太多,会导致内力重分布,使内力分配不合理因素加大,计算结果也可能不合理。除非计算的内力和配筋明显不符合实际情况,可以在SATWE特殊构件定义时将其改为铰接。 2、老庄结构院:结论: ①次梁点铰,不影响整体结构 ②次梁对整体结构刚度贡献很微弱 ③SATWE对次梁点铰后,并不是忽略了次梁的刚度贡献 ④控制支座的约束条件,释放掉不利弯矩 ⑤不要老想成铰接与实际不符,我们应承认,它最初的连接仍然是刚接,我们仅仅是释放掉支座的弯矩约束 ⑥释放弯矩的实现,是通过降低其抵抗弯矩的能力—配筋,但其自身的截面的截面抵抗矩仍会影响弯矩的释放,因此,不能认为点铰处理后,就不对此类边梁进行抗扭构造措施。 3、朱炳寅观点: 井字梁与框架主梁的交接处是否要定义为铰接,关键要看框架梁对井字梁的约束情况,如果井字梁在支座处如连续梁,即主梁两侧都有,则不宜按铰接计算,反之则应按铰接计算,但设计时应注意实际存在的约束作用,采取必要的构造措施。 4、网上观点: ①实际上没有完全的铰接也没有完全的固接,我们所能做的就是使我们的构造措施能满足工程的需要。我们认为假定梁端为铰接的结构,实际上梁端仍然有一定的弯矩,因此《混凝土规范》9.2.6条对此作出了规定,要求上部配置构造钢筋,

sketchup基础教程

精心整理 第1章操作界面与绘图环境的设置 SketchUp 以明快简易的操作风格在三维设计软件中占有一席之地。该软件的界面非常简洁,很容易上手。通常,用户打开软件后就开始绘制,其实这种方法是错误的。因为很多工程设计软件,如3dsmax 、AutoCAD 、ArchiCAD 、MicroStation 等,其默认情况下都是以英制单位作为绘图基本单位,所以绘图的第一步,必须进行绘图环境的设置。 1.1.1 ? ? ? ? 图1.2顶视图(平面图)图1.3前视图(立面图) 图1.4剖面图图1.5透视图 1.1.2切换视图 平面视图有平面视图的作用,三维视图有三维视图的作用,各种平面视图的作用也不一致。设计师在三维作图时经常要进行视图间的切换。而在SketchUp 中只用一组工具栏,即【视口】工具栏就能完成,如图1.6所示。

精心整理 图1.6【视口】工具栏 【视口】工具栏中有6个按钮,从左到右依次是【等角透视】、【顶视图】、【前视图】、【右视图】、【后视图】和【左视图】。在作图的过程中,只要单击【视口】工具栏中相应的按钮,SketchUp将自动切换到对应的视图中。 注意:由于计算机屏幕观察模型的局限性,为了达到三维精确作图的目的,必须转换到最精确的视图来操作。真正的设计师往往会根据需要即时地调整视口到最佳状态,这时对模型的操作才准确。 1.1.3 1.8 在 种方法:一种是直接单击工具栏中的【转动】按钮,然后按鼠标左键,在屏幕上任意转动以达到希望观测的角度,再释放鼠标;另一种方法是按住鼠标中键不放,在屏幕上转动以找到需要的观看角度,再释放鼠标。 在 注意: 1.1.4 平移视图有两种方法:一是直接单击工具栏中的【平移】按钮 进行视图的平移。这两种方式都可以实现对屏幕视图的水平方向、垂直方向、倾斜方向的任意平移。具体操作如下: (1)在任意视图下单击工具栏中的【平移】按钮,光标将变成手的形状,如图1.10所示。 (2)向任意位置移动鼠标,以达到观测的最佳视图。 图1.10【平移】工具

pkpm从入门到精通非常经典的教材

Pkpm从入门到精通教程(非常经典) 目录 目录 (1) 第一章:砖混底框的设计 (6) (一)“按经验考虑墙梁上部作用的荷载折减” (6) (二)“按规范墙梁方法确定托梁上部荷载” (6) (三)“底框结构剪力墙侧移刚度是否应该考虑边框柱的作用” (6) (四)混凝土墙与砖墙弹性模量比的输入 (6) (五)砖混底框结构风荷载的计算 (7) (六)砖混底框不计算地震力时该如何设计? (7) (七)砖混底框结构刚度比的计算与调整方法探讨 (7) 第二章:剪切、剪弯、地震力与地震层间位移比三种刚度比的计算 与选择 (9) (一)地震力与地震层间位移比的理解与应用 (9) (二)剪切刚度的理解与应用 (10) (三)剪弯刚度的理解与应用 (10) (四)《上海规程》对刚度比的规定 (10) (五)工程算例 (11) (六)关于三种刚度比性质的探讨 (13) 第三章:短肢剪力墙结构的计算 (14) (一)短肢剪力墙结构中底部倾覆力矩的计算 (14)

(二)带框支结构短肢剪力墙的计算 (14) 第四章:多塔结构的计算 (19) (一)带变形缝结构的计算 (19) (二)大底盘多塔结构的计算 (20) 第五章:总刚计算模型不过的主要原因 (21) (一)多塔定义不对 (21) (二)悬空构件 (22) (三)铰接构件定义不对 (22) 第六章:错层结构的计算 (22) (一)错层结构的模型输入 (22) (二)错层结构的计算 (23) 第七章:PKPM软件关于砼柱计算长度系数的计算 (23) (一)规范要求 (23) (二)工程算例 (24) (三)SATWE软件的计算结果 (24) (四)注意事项 (25) (五)如何判断“水平荷载产生的弯矩设计值占总弯矩设计值的75%以上”这个条件? (26) 第八章:梁上架柱结构的荷载导算 (26) (一)工程概况 (26) (二)内力分析 (27) 第九章:如何选择剪力墙连梁的两种刚度模型 (28)

(完整版)PKPM作业与答案

第一次作业 1 PKPM结构软件提供了哪几种建模方式; 1)PMCAD建模 2)将建筑APM模型转换为结构模型 3)将AutoCAD软件的平面图形转换为结构模型 4)SPASCAD复杂空间结构建模 2 PMCAD提供了哪些网点定位方式和夹点捕捉方式,如何切换; 1)键盘坐标输入方式 2)鼠标引导键盘坐标输入方式 3 PMCAD如何定义任意截面柱,任意形状板洞; 1)点击【柱布置】,在定义柱截面类型对话框中,选择〈任意多边形〉。 2)屏幕提示:“输入绘制窗口的高度”,回车,同意程序默认的5m作为 绘图窗口的尺寸,屏幕弹出任意多边形绘制窗口,窗口为边长5m的 正方形。每边十等分,每个小格的尺寸是500mm×500mm,作为绘 图定位参考单元。 3)按工程需要在窗口中绘制任意截面形状的柱。 4)设定柱的定位基准点,将其定位在柱定义数据库中,布置方式与普 通柱相同。 4 PMCAD允许对单个构件设置材料强度吗,计算软件修改材料强度后可以保存到PMCAD模型中吗? 新版的PMCAD允许在建模时设定构件的材料强度,点击【楼层定义/材料强度】,弹出构件材料设置对话框。可以设定混凝土构件的强度等级或钢构件的钢号。 5人防荷载、吊车荷载如何输入; 点击【人防荷载/荷载设置】,弹出对话框。根据《人防规范》规定,可以设置核武器和常规武器的康宝设计等级,顶板和外墙的人防等效荷载。 1)点击【荷载输入】,弹出吊车资料输入对话框;2)选择吊车,点击〈导入吊车库〉,弹出吊车数据库对话框。在吊车库中储存了常用的吊车及其参数,选择跨度和吊车合适的吊车,点击〈确定〉,返回上级对话框,将选中的吊车加入到序号列表中。3)设置参数,根据实际情况设置吊车荷载折减系数、吊车偏心距、水平刹车力距离等参数,点击〈确定〉。4)布置吊车。5)如吊车荷载布置不合适,可用程序提供的吊车荷载显示、修改、删除命令进行相应操作。 6 PMCAD楼层组装有何注意事项;

PKPM调整参数和选用(完整版)

PKPM如何调整参数和选用(完整版)

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2010版SATWE计算参数选用 一、2010版计算参数的选用(PKPM及SATWE): 免责声明:炒饭个人总结,仅用作参考。以下内容需与PKPM2010版satwe 说明书结合使用。参数在PKPM中如何实现需参考satwe说明书。 1、总信息: A、“水平力与整体坐标夹角”,此参数一般不做修改。而是将周期计算结果中输出的“地震作用最大的方向角”填到“斜交抗侧力构件方向附加地震数,相应角度”。 B、PM里的“混凝土容重”框架取26,剪力墙取27。(现在版本软件PM与SATWE的“混凝土容重”联动),故在PM中布置楼面恒载时一般不勾选“自动计算现浇板厚”,恒载输入数值为“人工计算板自重+装修荷载重”。 C、“钢材容重”暂时默认78,未研究。 D、“裙房层数”此参数仅用来判定底部加强区:即对剪力墙和框剪结构PKPM 总是将裙房以上一层作为加强区判定的一个条件。框架结构均可输入0,其他结构未研究。此参数包含地下室层数。(如3层地下室,4层裙房,此参数应输入7。)E“转换层所在层号”含地下室层数,详见2010satwe说明书,未深入研究。 F、“嵌固端所在层数”自然地面为嵌固端时填“1”,地下室顶板作为嵌固端时填“地下室层数+1”。 G、“地下室层数”按实际输入。 H、“墙元细分最大控制长度”取“1”。影响计算精度,对含剪力墙的结构有影响。

I、“对所有楼层强制采用刚性楼板假定”仅在计算位移比和周期比时勾选,其他不勾选。 J、“地下室强制采用刚性楼板假定”勾选。 K、“墙梁跨中节点作为刚性楼板从节点”此参数本人尚不能合理选择,只把网上比较后的结果贴出来。勾选该参数后,结构周期减小,连梁内力增大,内力平衡校核轴力。 L、“计算墙倾覆力矩时只考虑腹板和有效翼缘”勾选。对于L型、T型等截面形式,垂直于地震作用方向的墙段称为翼缘,平行于地震作用方向的墙段称为腹板,翼缘可以区分为有效翼缘和无效翼缘两部分。无效翼缘内力计入框架,这对于结构中框架、短肢墙、普通墙的倾覆力矩指标计算,通常更为合理。 M、“弹性板与梁变形协调”勾选。梁细分后弯矩变的平缓,计算结果更加合理。 N、“结构材料信息”如实填写 O、“结构体系”如实填写 P、“恒活荷载计算信息”《PKPM从入门到精通》推荐使用模拟施工加载3。但本人尚未弄明白。 Q、“风荷载计算信息”大部分工程选择计算水平风荷载即可。 R、“地震作用计算信息”一般选择计算水平地震作用。结合抗规5.1.1和高规4.3.2确定是否计算竖向地震作用。高规比抗规对此条的要求严一个等级。 S、“规定水平力”一般选“规范方法”。规范方法适用于大多数结构,节点地震作用CQC组合方法适用于极不规则结构,即楼层概念不清晰,剪力差无法做的结构。

SketchUp草图大师最全教程

SketchUp ?草图大师 1、设计相关软件分类与分析 目前在设计行业普遍应用的 CAD软件很多,主要有以下几种类型: 第一种是AUTOCAD,及以其为平台编写的众多的专业软件。这种类型的特点是依赖于AUTOCAD 本身的能力,而AUTOCAD由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补的改进。因此,AUTOCAD固有的建模能力弱的特点和坐标系统不灵活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时交流的瓶颈。即使是专门编写的专业软件也大都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段灵活建模的需要基本难以满足。 第二种是3DSMAX、MAYA、SOFTIMAGE等等具备多种建模能力及渲染能力的软件。这种类型软件的特点是虽然自身相对完善,但是其目标是“无所不能”和“尽量逼真”,因此其重点实际上并没有放到设计的过程上。即使是3DSVIZ 这种号称是为设计师服务的软件,其实也是3DSMAX的简化版本而已,本质上都没有对设计过程进行重视。 第三种是LIGHTSCAPE、MENTALRAY等等纯粹的渲染器,其重点是如何把其它软件建好的模型渲染得更加接近现实,当然就更不是关注设计过程的软件了。 第四种是RIHNO这类软件,不具备逼真级别的渲染能力或者渲染能力很弱,其主要重点就是建模,尤其是复杂的模型。但是由于其面向的目标是工业产品造型设计,所以很不适合建筑设计师、室内设计师使用。 目前在建筑设计、室内设计领域急需一种直接面向设计过程的专业软件。什么是设计过程呢?目前多数设计师无法直接在电脑里进行构思并及时与业主交流,只好以手绘草图为主,因为几乎所有软件的建模速度都跟不上设计师的思路。目前比较流行的工作模式是:设计师构思一勾画草图一向制作人员交待一建模人员建模一渲染人员渲染一设计师提岀修改意见一修改一修改一最终岀图,由于设计师能够直接控制的环节太少,必然会影响工作的准确性和效率。在这种情况下,我们欣喜地发现了直接面向设计过程的 SKETCHUP。 2、软件公司简介 AtlastSoftware 公司是美国著名的建筑设计软件开发商,公司最新推出的SketchUp建筑草图设计工具是一套令人耳 目一新的设计工具,它给建筑师带来边构思边表现的体验,产品打破建筑师设计思想表现的束缚,快速形成建筑草图,创作建筑方案。SketchUp 被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。 SketchUp 是相当简便易学的强大工具,一些不熟悉电脑的建筑师可以很快的掌握它,它融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维建筑模型,同时可以导岀透视图、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正确 的平面图形。这是一套注重设计摸索过程的软件,世界上所有具规模的AEC (建筑工程)企业或大学几乎都已采用。建筑 师在方案创作中使用 CAD繁重的工作量可以被 SketchUp的简洁、灵活与功能强大所代替,她带给建筑师的是一个专业的草图绘制工具,让建筑师更直接更方便的与业主和甲方交流,这些特性同样也适用于装潢设计师和户型设计师。 SketchUp 是一套直接面向设计方案创作过程而不只是面向渲染成品或施工图纸的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,与设计师用手工绘制构思草图的过程很相似,同时其成品导入其它着色、后期、渲染软件可以继续形成照片级的商业效果图。是目前市面上为数不多的直接面向设计过程的设计工具,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其它具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。这样,设计师可以最大限度地减少机械重复劳动和控制设计成果的准确性。 3、软件特色 1、直接面向设计过程,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加。这样,设计师可以最大限度地控制设计成果的准确性。 2、界面简洁,易学易用,命令极少,完全避免了像其它设计软件的复杂性。 3、直接针对建筑设计和室内设计,尤其是建筑设计,设计过程的任何阶段都可以作为直观的三维成品,甚至可以模拟手绘草图的效果,完全解决了及时与业主交流的问题。 4、在软件内可以为表面赋予材质、贴图,并且有2D、3D配景形成的图面效果类似于钢笔淡彩,使得设计过程的交流完全可行。 5、可以惊人方便地生成任何方向的剖面并可以形成可供演示的剖面动画。 6、准确定位的阴影。可以设定建筑所在的城市、时间,并可以实时分析阴影,形成阴影的演示动画。 4、受众分析 1、建筑和室内设计师。主要针对方案设计师,尤其对不熟悉电脑的设计师、不懂英文的设计师、对做照片级效果图制作师没有兴趣的设计师有更加重要的意义。

如何用SATWE程序判断整体结构的合理性

摘要】理解高层结构设计中的6个比值,用SATWE程序来判断整体结构的合理性。 【关键词】周期比、位移比、剪种比、刚度比、刚重比 如何正确运用设计软件来判断整体结构的科学性和合理性,以满足规范的要求,是每个设计人员都非常关心的问题。本文仅以我国目前较为权威且应用最为广泛的PKPM 软件中的SATWE程序的电算结果,结合规范条文的要求,规范用于控制结构整体性的主要指标是:周期比、位移比、剪种比、刚度比、刚重比、层间受剪承载力之比,结合工程实例谈谈如何对电算结果进行判读。 1 工程概况及基本参数 一栋地下一层,地面以上二十五层复杂高层框支剪力墙结构商住宅楼,结构转换层 设在第五层楼面。建筑抗震设防类别为丙类,抗震设防烈度为七度.建筑场地为II类;设计地震分组为一组,设计基本地震加速值为0.1g,场地特征周期TG=0.35s,水平地震影响系数取αmax=0.08,周期折减系数TC=0.85;柱砼强度等级C40,抗震等级为特级;剪力墙砼等级C40、C50、C30,抗震等级为一级,二级;梁、板砼强度等级C40、C30、C25,抗震等级为一级,二级;梁、柱受力主筋采用Ⅱ级钢。 2 周期比 周期比即结构扭转为主的第一自振周期(也称第一扭振周期)Tt与平动为主的第一自振周期(也称第一侧振周期)T1的比值。周期比主要控制结构扭转效应,不是要求结构足够结实,而是要求结构承载布局合理,减小扭转对结构产生的不利影响,使结构的抗扭刚度不能太弱。因为当两者接近时,由于振动藕连的影响,结构的扭转效应将明显增大。[高规]4.3.5条规定,结构扭转为主的第一自振周期Tt与平动为主的第一自振周期T1之比(即周期比),A级高度高层建筑不应大于0.9;B级高度高层建筑、混合结构高层建筑及复杂高层建筑不应大于0.85。在设计软件SATWE的输去结果WZQ.OUT中如下:周期、地震力与振型输出文件 (侧刚分析方法)

PKPM中斜梁的计算

PKPM中斜梁的计算 本文写作主要参考三本教材和自己摸索建模计算。 教材:(1)《PKPM结构软件若干常见问题剖析》中国建筑科学研究院建筑工程软件研究所著。中国建筑工业出版社 (2)《PKPM软件从入门到精通》杨星著,中国建筑工业出版社 (3)《PKPM2010版SATWE说明书》PKPM2010版软件自带说明 一、坡屋面建模特点 输入方式: 方式一:修改本楼层的上节点高。 方式二:输入梁两端的高差。 不宜将坡屋面较低处设为层高,然后对其他节点用上节点高输入正值,因为层高过小将引很很多有挂层性能指标计算不正确。应该讲最高点屋脊设置为层高,其他节点用上节点高,输入负值。 知识点一,斜梁会打断属相构件,如柱、墙 知识点二,斜梁、斜撑的区别:斜梁软件不会自动按压弯构件验算和配筋,但是斜撑软件会自动按压弯构件配筋。 知识点三,一根柱子最多只能被分成四段,(柱间只有三个节点) 知识点四,在SATWE计算模型中,梁端与墙相连的一端被强制限制在楼层标高处,梁端与柱相连的一端会将柱向上延升并保持与梁端相连,梁端与其他主梁相连的且高出主梁截面高度的一端变成悬空端。 知识点五,此两不知在主梁上时,次梁梁顶标高低于主梁梁顶标高时,程序默认与主梁搭接。 二、坡屋面计算特点 Satwe中只能计算斜梁,不能计算斜板。PMsap、Spas-satwe中既可计算斜梁也可以计算斜板。 地震分析时,应该选用“总刚分析方法”而不是“侧刚分析方法”。 四、坡屋面、体育馆看台建模时注意事项 坡屋面封口梁与下一层梁重复时,应该特别注意!!!!!!! 楼梯参与建模,参与计算时,需要把楼梯转化成宽扁梁。同时生产LT文件夹,改变计算目录,指定到LT中,重新计算。 PKPM中斜柱的计算(斜杆功能) 一、应用范围 第一、斜柱 第二、柱间支撑 第三、屋面水平支撑 第四、转换层结构中桁架的斜杆 第五、雨棚上的拉杆 二、建模时的注意事项 (1)当斜杆的中间部位与其他杆件相交时,程序不会处理这些杆件的连接关系,斜杆只在两个端点与相交杆件连接。 (2)水平斜杆不参加房间划分 (3)目前软件不能在斜杆上不知荷载

草图大师教学大纲

《草图大师》课程教学大纲 适用专业:建筑设计技术专业学时: 60时学分:3 适用 16 级 一、课程性质与任务 1、课程属性:《草图大师》系必修的专业课程。 前续课程:CAD与建筑绘图、建筑制图与构造基础、建筑设计基础、公共建筑设计 平行课程:公共建筑设计、居住规划设计、环境景观设计 后续课程:建筑施工图设计、建筑节能设计、环境景观设计、毕业设计、顶岗实习 2、教学对象:建筑设计技术专业 3、教学任务与目的 本课程是一门应用性很强的的课程,随着现代科技的发展,进步迅猛,也必须以计算机设计来代替手工绘图,尤其是在建筑方案草图设计时,虽然运用手绘较为流利,绘图时间快,但所表达出来的(效果图、各体量分析图)比例往往与现实相差甚大,草图大师就是一门很好的电脑辅助设计软件,为了使同学们身怀一技能零距离上岗,所以我们很有必要开授本课程。 本课程任务是:首先、掌握好草图大师的基本命令;其次、让学生在学会了基本命令之后,利用案例进行引导,举一反三地在建筑设计中的应用;最后、通过对接公共建筑设计之“会所设计”进行运用,根据其方案设计流程中的草图设计、及方案推敲的过程来较完全的运用,达到即学即用之目的,用后即会的学习效果。 二、课程教学的基本要求 必须具备计算机操作的基本知识,还须熟练CAD的建筑绘图,建筑的相关理论知识及原理。 三、课程理论教学与实践教学基本内容和教学要求 (一)第一模块解析命令(以案例为依据激活草图大师的基本命令) 重点:1、草图大师SU基础知识及入门 2、上机熟悉认识草图大师SU的界面 3、草图大师SU的命令讲解(以建筑小构件为命令解析点),老师案例演示+学生课堂跟做+老师辅导解疑; 4、基本命令运用,学生独自上机操作+老师辅导解疑; 5、草图大师SU制作的基本流程(完整案例摆现→制作流程分析→案例解散再做→案例变化实践),老师案例演示+学生课堂跟做+老师辅导解疑; 6、初步实践之“小品SU草模”,学生独自上机操作+老师辅导解疑; 难点:顺利的独自初步实践 教学要求:要求学生全面掌握草图大师的基本命令,并掌握CAD的基本命令运用,理解草图大师的基本设计流程,能够独自完成“小品SU草模”。 (二)第二模块案例拓展(以较为完整的建筑方案设计图为基础,进行全方位的草图设计与制作) 重点:1、制作流程与思路分析 2、CAD处理并结合于草图大师(CAD已知图→CAD图取舍处理→CAD图形位规整→CAD图导入至草图大师),老师案例演示+学生课堂跟做+老师辅导解疑; 3、场地制作(绿化、道路、小品……),老师案例演示+学生课堂跟做+老师辅导解疑; 4、建筑体量(建筑长、宽、高定量,基本形定格),老师案例演示+学生课堂跟做+老师辅导解疑; 5、细部深化(门、窗、台阶、楼梯、屋顶……),老师案例演示+学生课堂跟做+老师辅导解疑; 6、优化与整理及输出; 7、住宅建筑SU草模处理结合前(1~5小点),过程循环,学生独自上机操作+

草图大师Sketchup经典教学秘籍

初级教学课程 建议SketchUp的初学者从课程开始学习。初级课程将学习有关SketchUp 整体概要与基本指令、作图技术等。点取这里正式开始。 除了这些线上教学课程以外,也可以开启SketchUp的影片教学,以动态方式观看SketchUp 功能。 开始使用SketchUp 要打开SketchUp程序时,先点取Windows的[开始]钮,选取[程序],从程序集菜单中选取[@Last Software],再点选SketchUp。

SketchUp启动后,会出现如下列的画面: 接下来的课程是关于工具条与座标轴 工具条与坐标轴 SketchUp激活后,应该会注意到[绘图]、[照相机]、[视点]等3个工具条被固定在画面,这些工具条的名称可以使用鼠标将工具条拖曳开后确认。有着红色与绿色坐标轴的白色大区域是作图窗口(作业空间)。

作图窗口中默认值是显示上视图(平面图),这是由正上方往下看模型 的视点,为了易于了解三维空间,让我们转换视点,点取[视点] 工具条的[ 等角透视]。按钮如下: 等角透视会显示如下的坐标轴:

坐标轴分别以红、绿、蓝三种不同颜色显示,这对于坐标轴的识别上具有重大意义。假如你由其它CAD软件习惯于X轴丫轴的话,红色与绿色分别代表X轴与丫轴。XY轴让我们分辨建构模型的表面(Surface),也就是XY轴表示示地面,X轴与丫轴的交点就是原点。 垂直的蓝色轴是Z轴,显示三维空间的上下感觉。所有的轴正方向以实线表示,负方向以虚线表示。当改变视点时,这个将帮助你视觉上掌握模型的方向。 下一个课程是关于[线]的绘制

线的绘制 让我们开始模型绘制吧!从[文件]菜单中选取[新建],或由[标准]工具条上选取[新建]钮,开启新的作图窗口。将视景设为[全视图],从[绘图]工具条上点选[线]工具按钮。

草图大师(sketch up)快速入门概述

首先,您得学习Sketch up提供的教程1、2、3,这样您就懂得了基本的操作。 接着,您学习下面的第二项“学习心得”,这样,您对为认识了Sketch up的高效性会得意;随后,快捷键是必须掌握的,红色是重点,兰色为自行定义; 最后,您将对Sketch up使用中出现的问题一一得以解答,您将不断增添问题,为学习掌握设计大师而做出自己的贡献。 当然,别忘了感谢AITOP的斑竹及网虫们,感谢他们为我们所付出的一切。还有别忘了感谢我给您带来的速成教学^_^,谢谢! 一、常用快捷键 显示/旋转鼠标中键 显示/平移Shift+中键 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键) 文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D 编辑/群组G 编辑/炸开/解除群组Shift+G 编辑/删除Delete 编辑/隐藏H 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/坐标轴Alt+Q 查看/阴影Alt+S 窗口/系统属性Shift+P 窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键) 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制/多边形P

绘制/矩形R 绘制/徒手画F 绘制/圆弧A 绘制/圆形C 绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S 文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I 物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z 相机/上一次TAB 相机/透视显示V 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 二、学习心得: 1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份); 2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份); 3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。 4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用! 5、线能够闭合面、割断线、分割面。 6、选择物体时增加或减少用Shift配合。 7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。 这是Sketch UP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。 8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。 9、善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。系统可以捕捉到辅助线。 隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q) 10、善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。 11、按住Shift键可以锁定当前参考。 12、绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现Golden Section(Golden 剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。 13、绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。 三、问题解答:

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