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绝地求生四人小队战术

绝地求生四人小队战术

本篇四排教学,主要给大家介绍一个,在高分段路人局和职业比赛里,超高胜率的一个战术,这个战术一般叫:31 放狗。

本人还录制了一套关于绝地求生的完整视频教程免费分享到了Q群里,欢迎大家进群观看学习交流。

一、什么是31 放狗

绝地求生里的这个 3+1 放狗战术,其实是起源于另一款 FPS 游戏:守望先锋。虽然这是两款不同的游戏,但是有些思路是可以借鉴,这种 3+1 放狗战术,最大的特点就是,可以保证队伍最后的名次很高,而且吃鸡率很高,所以一般在职业比赛和高分段路人里,经常会用这种打法。

这种打法整体思路,就是3 个人抱团走,其中1 个人耍单。但是这个打法和 3+1 打野不同,3+1打野,整体是4 个人在一起,只是其中一个人在周边打野,而这种放狗战术,从一开始就是完全分开的2 个集团。

而本篇教学,是店铺经过实战,结合大家路人表现,对原有的 3+1 放狗战术,进行了升华,总结出一篇比较特别的放狗战术,我们起名为:3+1 毒狗战术。我们的这个 3+1 毒狗战术,是专门针对最后吃鸡的,而非针对钢枪党,所以部分钢枪党可能不适合这个战术。

绝地求生四人小队战术

我们这种 3+1 毒狗战术,在我们群里平时开黑的时候,表现相当稳定,吃鸡率超高,整体玩法也比较简单,通俗易懂。而且对枪法要求也很低,我们7 盘里,5 盘可以吃鸡,还有1 盘第2,在这5 盘吃鸡里,平均4 个人加起来,每盘击杀人数不超过 10,基本只打决赛圈。所以,你们可以认真学习一下 3+1毒狗战术,这个战术不仅吃鸡,上分也很容易。

二、3+1 毒狗战术思路

这套毒狗战术的基本思路就是,3 个人前期抱团吃毒,1 个人进圈抢点,通过前期的避战,从而达到满编队进决赛圈,在决赛圈里,用人数优势获胜。在人员配备上,首先你们需要一个3+1里的1,这个1 号位,我们俗称狗,这个当狗的玩家,必须要有很强的意识和嗅觉,而且有敢死队的精神。

这个1 号位,主要有3 个任务:

1是,观察场上局势,分析出哪里是战场,哪里是安全点,安排好自己的进圈路线。

2是,从第四个圈开始,要尝试预判天命圈,然后结合其他3 个人位置,抢1 个适合其他3 个人进圈的点位。

3是,如果第五个圈,刷出了安全区,要自己1 个人提前进圈,给大部队提前占1个决赛圈的位置。总体来说,当狗的玩家,不需要有过硬的枪法,只需要有意识,尤其是第三点,一般第五个圈开始,因为安全区比较小了,这个时候,独自进圈其实非常危险,所以必须要有超强的意识和风险敢死队的精神。

其他3 人任务:而队伍里的其他三人,跳伞之前选一个比较好的发育点,全程吃毒苟圈,一般抗毒,要抗到第四个毒左右,开始进圈和另外1个玩家汇合。个人建议,当狗的玩家多看看指挥教学,而其他3 个玩家,看看毒王教学。

三,3+1 毒狗战术细节

1,跳点发育要求

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毒狗战术的跳点和其他放狗不同,这套打法跳点,双方位置最好是对角线,如上图所示,大部队去P港,当狗的玩家去K城。这样跳最大的好处是,因为是对角线关系,不管安全区怎么刷,双方总会有1方,可以在安全区里,或者离安全区比较近。

2,前期物品要求

在前期搜索的时候,武器枪械不做过多要求,但是有2 个地方是要求人手必备的。第一个是载具。

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这套战术里,最好是人手1 个车,4个人4 个车,这样转移的时候,就算途径敌人防守区域,敌人也不可能瞬间打爆 3-4 个车。

在载具选择方面,优先选择带铁皮的吉普车,其次是不带铁皮的,最后是普通轿车,尽量不要选择摩托车和蹦蹦车。

第二个是汽油。因为载具上的汽油是随机的,而且跑图距离很长,尽量保证多带汽油,我们实战中,经常会遇见开局4 个车,结果途中没油,到决赛圈以后,就 1-2 个车,所以前期汽油必须带够,起码人手1个。

3,大部队里尽量带个高倍镜

因为大部队长期在毒里混,不了解前方未知的地方情况,所以每次去一个地方之前,尽量用高倍镜远距离瞄几下,做一个简单的侦查。

以上这三点,是一些基础的东西,除了以上这些,也要带一些必备的战场道具,比如爆破雷,烟雾弹这些都要有,具体的可以看下毒王教学里的物品搭配。

四,3+1毒狗实战讲解

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这盘航线是P 港到山顶废墟方向,一个45 度角的大航线。没下飞机之前,已经标出了2 个目的地,分别是3 个大部队玩家的核电站,和单独1号位的玩家的西部海岸野点。从地图上看,这2 个点距离很远,也就是说,前期打架的时候,双方都不可能互相资源,所以前期尽量避战。

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第二个圈开始,大部队3人,从核电站搜了以后,转移到了靠近M 城的位置,而单独1 号位玩家,已经提前进了圈。这种就是前期基本发育思路,大部队开车跑图,前期保持发育,并且和1 号位保持一定距离,这样不管圈怎么刷,总有1 方会靠近安全区,像我们这种,接下来在毒里,还可以搜一波M城,继续抗毒。

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大部队进圈时间,要看当前药品储备和圈的距离而定,正常情况,在第三个或者第四个圈的时候,开始开车进圈。

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这里说一下,因为前期挂搜物品时候会有随机性,队友之间一定要互相分享药品。在大部队进圈之前,单独的1 号位,尽量保证不要死,尽可能的苟起来,身上不需要太多资源,如果差枪械配件什么的,可以跟大部队说,大部队帮忙带,自己本身不要冒着风险,去挂搜一些没意义的装备。

这里给大家推荐几个,适合这种战术,前期1 号位置,可以选择的地方:西部海岸野点、东部海岸野点、矿场附近野点、核电站野点、伐木场。这几个野点,最大优势在于冷门,且资源还算肥,尤其是核电站和伐木场附近,因为这2 个地方本身就很远,其他队伍就算去了核电站,也会拿了东西直接赶路,很难有时间,再搜索核电站附近的野点,这样相对于我们来说很安全。

另外最后强调一下,大部队和1 号位,尽量保持一定的距离,尤其是在第四个圈,在争抢最后天命圈的时候,不要轻易汇合,一定要等圈刷完,确定了最后的决赛圈位置,再来汇合,这样可以确保起码有一处是在圈里的。

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如图上所示,因为我们双方位置有一定距离,这样造成了,至少有1 方在圈里。

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等到最后的决赛圈,最好依然保持这种3+1 站位,其中一个人提前探点侦查,然后另外3 个人,选择跟随或者换地方进圈。

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坚持这种打法,最后就像图上所示,最后圈里5 个人,我们剩4 个人,4打1 就算对面是神仙也不可能打的过我们。

五,毒狗战术打法总结

1,整体总结

总结一下:其实这种打法的核心就是,前期3 个人的大部队,很长一段时间在吃毒,然后避开前期战斗,保持满编队进决赛圈。在决赛圈里,发挥人数优势,其实这个打法对于枪法来说,真的不重要,因为决赛圈那几枪,说不定谁赢都有可能。

2,后期如何进关键的圈

等到了最后的决赛圈,说实话,不管1号位置,意识有多好,都不能预判前面的点位是否安全,而且也不能预测,是不是有同样的队伍,都等在准备去那个点位。所以我们要做的就是,尽可能把风险降到最低,这里有几点细节给大家分享下:

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首先看图上所示,在1 号位玩家,准备进圈探点的时候,其他玩家直接已经在车上准备了,一旦1 号玩家安全了,大部队会最快速度赶到,以防有其他队伍再冲过去。其次,如果1 号玩家,在探点的路上,受到了大量攻击,但是没有死亡,说明这条路可以走,只是风险很高。这个时候,提前进圈的1 号位,要给大部队降低路上的风险,最简单的方法就是用烟雾弹掩护。

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如图所示,先进点的玩家,用烟雾弹往路上丢,然大部队从烟雾弹里穿过来,

这样可以最大程度降低风险,尤其是只有1 辆车的时候,一定要记得用烟雾弹,掩护队友。最后,进圈以后,如果有房屋进房屋,没有房屋,马上用载具做掩体,如果在山地

先选靠近石头的,如果是麦田,就选小麦丘。如果实在没有,就选树做掩体,这里简单介绍一下,如何用载具,做1 个临时掩体。

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首先是这种的,如图所示,用载具和石头卡成1个 90 度角,做出1个 1+1 掩体,这种掩体最多可以容纳 1-2 个人。这里注意下,载具尽量不要用蹦蹦车或者摩托车之类的,尽量选择这种吉普车。这种临时掩体,看起来很简陋,实际上很安全,非常适合卡毒边,而且视野很好,能躲避伤害,也能探头射击。

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其次是这种的,180 度的 1+1+1 掩体,这种掩体最多可以容纳满编队。

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如果不是满编队,建议用这种 90 度的掩体,这种掩体比前面的掩体安全,只有背面一侧没有掩体,前面全部封住了。

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如果你的运气好,毒边恰好有一部分房屋在安全区里,那么做掩体可以做成上面那种,用房屋和汽车做成1个 90 毒的掩体。关于载具做掩体,重点强调2点:

1是,如果在后期,完全确定了最后决赛圈的位置,做成掩体后,用拳头或者武器将载具打爆,避免其他敌人引爆载体。这里建议,尽量用拳头,因为用枪械的话,声音很大,很容易吸引别人的注意力。

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2是,当你进决赛圈以后,发现其他地方,有载具的存在,你们就要多观察一下,那载具周围动静,一般来讲,载具周围都会趴着1 个伏地魔。

3.后期物资分配除了上面这些大体的东西,如果你们队伍讲究细节,想冲真正的高分段,后期的物资分配,也要讲究一下,最主要有2点。

一是防具,二是狙击枪。首先是防具,防具3 级头,优先考虑给狙击位,这样可以保证狙击手对狙的时候,不会被一枪直接带走。而3 级防弹衣,尽量可以1 号位,因为1 号位需要探点,本身很危险,有3 级防弹衣意味着能多抗2 下子弹,这样在冲过去的时候,多一丝生存机会。其次,大部队里最好有 1-2 名打狙击枪的玩家,这样在1 号位冲点的时候,如果遇见敌人,留守在后面的大部队,可以远距离用狙击枪进行支援。这种情况一般发生在 5-6 圈左右,距离非常小的时候,前期探点的话,完全要靠1号位自己发挥。

1 号位总结

1 号位作为长期1 个人,安全性肯定不如大部队,而且最后几个圈,还要去给大部队去抢点,所以我个人建议,队伍安排的时候,尽量选择一个意识比较好的玩家,另外关于这种玩家的教学,我建议除了这里的指挥教学,打野教学里也有过讲解,教大家如何进圈,如何帮大部队踩点。