文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 大学生网络行为偏好问卷

大学生网络行为偏好问卷

大学生网络行为偏好问卷
大学生网络行为偏好问卷

【指导语】同学您好,首先非常感谢您抽出宝贵的时间,这份问卷可以帮助您更好更全面的了解自己,并对自己的上网情况有个简单的认识。每题有五个选项,请您逐题作答,不要漏答。请根据您的实际情况进行作答,结果不会对您造成任何影响,我们也会对结果进行保密,请放心作答。

本问卷每道题都有五个可供选择的答案,请您在相符合的选项上标记(如删掉相应数字、加粗等),请不要漏答。

题目完全不

符合

大部分

不符

部分符

合,部分

不符

大部

分符

完全

符合

1.我的身体健康。 1 2 3 4 ¥¥

2.我举止端正,行为规矩。 1 2 3 ¥¥ 5

3.我喜欢经常保持仪表整洁大方 1 2 3 ¥¥ 5

4.我的品德好。 1 2 3 4 ¥¥

5.我是个没有出息的人。 1 ¥¥ 3 4 5

6.我经常心情愉快。 1 2 3 ¥¥ 5

7.我的家庭幸福美满。 1 2 3 4 ¥¥

8.我的家人并不爱我。¥¥ 2 3 4 5

9.我讨厌这个世界。 1 2 3 ¥¥ 5

10.我待人亲切友善。 1 2 3 ¥¥ 5

11.偶尔我会想一些不可告人的坏事。 1 2 3 ¥¥ 5

12.我有时候会说谎。 1 2 ¥¥ 4 5

13.我的身体有病。 1 ¥¥ 3 4 5

14.我全身都是病痛。¥¥ 2 3 4 5

15.我为人诚实。 1 2 3 4 ¥¥

16.我的道德不坚强,有时想做坏事。 1 2 3 ¥¥ 5

17.我的心情平静,不忧不愁。 1 2 3 ¥¥ 5

18.我经常心怀恨意。 1 ¥¥ 3 4 5

19.我觉得家人不信任我。¥¥ 2 3 4 5

20.我的家人朋友对我很器重。 1 2 3 ¥¥ 5

21.我很受别人欢迎。 1 2 3 ¥¥ 5

22.我很难交到朋友。 1 ¥¥ 3 4 5

23.有时候我觉得很想骂人。 1 ¥¥ 3 4 5

24.我偶尔会因身体不舒服,脾气变得有点暴躁。 1 ¥¥ 3 4 5

25.我的身体既不太胖也不太瘦。 1 2 3 4 ¥¥

26.我对自己的外貌感到满意。 1 ¥¥ 3 4 5

27.我觉得我不太值得别人信任。 1 ¥¥ 3 4 5

28.我经常觉得良心不安。 1 ¥¥ 3 4 5

题目完全不

符合

大部分

不符合

部分符

合,部分

不符合

大部

分符

完全

符合

29.我瞧不起我自己。 1 2 3 ¥¥ 5

30.我对我自己现在的情形感到满意。 1 2 ¥¥ 4 5

31.我已经尽力去孝顺我的父母。 1 2 3 4 ¥¥

32.我觉得我对家人不够信任。¥¥ 2 3 4 5

33.我对自己的社交能力感到满意。 1 2 ¥¥ 4 5

34.我对自己待人的方式感到满意。 1 2 3 ¥¥ 5

35.偶尔我会在背后说些别人的闲话。 1 ¥¥ 3 4 5

36.比赛时,我总希望赢。 1 2 3 4 ¥¥

37.我觉得身体不太舒服。 1 ¥¥ 3 4 5

38.我对自己身体的某些部分不太满意。 1 2 3 ¥¥ 5

39.我觉得我的行为合乎我自己的良心。 1 2 3 4 ¥¥

40.我对自己的道德行为感到满意。 1 2 3 4 ¥¥

41.我觉得我这个人还不错。 1 2 3 4 ¥¥

42.我对自己感到不满意。 1 2 3 4 ¥¥

43.我不太喜欢我的家人。 1 ¥¥ 3 4 5

44.我目前与家人所保持的良好关系感到满意。 1 2 3 4 ¥¥

45.我觉得我在社交方面不够理想。 1 2 3 ¥¥¥¥

46.我觉得我和他人处得不够理想。 1 2 3 ¥¥ 5

47.听到黄色笑话,我有时会忍不住的笑出来。 1 2 3 4 ¥¥

48.我有时会把当天该做的事情拖到第二天。 1 2 3 4 ¥¥

49.我的动作时常显得很笨拙。 1 2 3 4 ¥¥

50.我很少感到身体不舒服。 1 2 3 4 ¥¥

51.我在日常生活中常凭良心做事。 1 2 3 4 ¥¥

52.为了胜过别人,有时候我会使用不正当手段。 1 ¥¥ 3 4 5

53.在任何情况下,我都能照顾自己。 1 2 3 ¥¥ 5

54.我经常不敢面对难题。 1 2 3 4 ¥¥

55.我常和家人发生争吵。 1 2 ¥¥ 4 5

56.我的行为常无法满足家人期望。 1 2 ¥¥ 4 5

57.和陌生人谈话,我觉得困难。 1 2 ¥¥ 4 5

58.我尽量去了解别人对事物的看法。 1 2 3 ¥¥ 5

59.我偶尔会发脾气。 1 2 3 ¥¥ 5

60.我很会照顾自己的身体。 1 2 3 ¥¥ 5

61.我常常睡得不好。 1 2 ¥¥ 4 5

62.我很少做不正当的事。 1 ¥¥ 3 4 5

63.对我而言,做正当的事后表现良好行为是有困难的。 1 2 ¥¥ 4 5

64.我时常没有经过事先考虑,就贸然行事。 1 ¥¥ 3 4 5

题目完全

不符

大部

分不

符合

部分

符合,

部分

不符

65.我遇到困难时,都能轻而易举的解

决。

1 ¥¥ 3 4 5

66.我很关心我的家人。 1 2 3 4 ¥¥

67.我尽量公平合理地对待朋友与家

人。

1 2 3 ¥¥ 5

68.我和别人在一起是,常觉得不自在。 1 ¥¥ 3 4 5

69.我和别人相处的很好。 1 2 3 4 ¥¥

70.对于我所认识的人,我并非每个都

喜欢。

1 2 3 ¥¥ 5

题目非常不喜欢

使用不喜欢使用不确定喜欢使用非常喜欢使

1.搜索引擎 1 2 3 ¥¥ 5

2.即时通信(QQ、MSN等) 1 2 3 4 ¥¥

3.网络音乐 1 2 3 ¥¥ 5

4.网络新闻 1 2 ¥¥ 4 5

5.博客/个人空间 1 2 3 4 ¥¥

6.网络游戏 1 2 3 ¥¥ 5

7.网络影像(视频、电影、图

片等)

1 2 3 4 ¥¥

8.电子邮件 1 ¥¥ 3 4 5

9.社交网站 1 ¥¥ 3 4 5

10.网络文学 1 ¥¥ 3 4 5

11.微博 1 2 3 ¥¥ 5

12.网络购物 1 2 3 4 ¥¥

13.网上支付/网上银行 1 2 3 ¥¥ 5

14.论坛/BBS 1 2 ¥¥ 4 5

15.网络炒股¥¥ 2 3 4 5

16.团购 1 ¥¥ 3 4 5

17.旅游预订 1 ¥¥ 3 4 5

年级:大一专业:电子商务(文科/理工科)

性别:男

再次感谢您的参与

网络游戏行为偏好调查问卷的编制

网络游戏行为偏好调查问卷的编制 张广磊,邓光辉 (第二军医大学心理学教研室,上海200433) 【摘要】目的:编制网络游戏行为偏好调查问卷,为网络心理学的研究提供测评工具。方法:在玩家访谈的基础上形成网络游戏行为偏好调查问卷的预问卷。对422名被试实施预问卷测试,对其中324名玩家同时进行网络成瘾问卷测试。根据测试结果,形成网络游戏行为偏好调查问卷,并进行问卷的项目分析、信度和效度的评定。结果:网络游戏行为偏好调查问卷所有项目难度均在0.2—0.7,70.18%的项目鉴别力达到优良水平。通过探索性因素分析得到5个因素。整体量表内部一致性为0.93,而分量表的内部一致性在0.70-0.92之间。玩家在各分量表上的得分和网瘾量表上的得分均显著正相关。结论:网络游戏行为偏好调查问卷难度适中,鉴别力优良;具有良好的信度、结构效度和效标关联效度。 【关键词】行为偏好;网络成瘾;网络游戏中图分类号:G449.7 文献标识码:A 文章编号:1005-3611(2008)02-0126-03 DesignoftheBehaviorPreferenceforNetworkGameQuestionnaire ZHANGGuang-lei,DENGGuang-hui DepartmentofPsychology,SecondMilitaryMedicalUniversity,Shanghai200433,China 【Abstract】Objective:TheBehaviorPreferenceforNetworkGameQuestionnaire(BPNGQ)wasdeveloped.Theaimof thisstudywastoprovideameasurementforcyberpsychology.Methods:Throughinterviewtoplayers,weformedthepretestofBPNGQ.Then422playersdidthepretest,and324playersdidInternetAddictionInventory(IAI)atthesametime.Results:Theitemdifficultiesofallitemsrangedfrom0.2to0.7.Thediscriminationsof70.18%itemsweregood.Factoranalysesdividedscalesintofivefactors,whichwereenergyofdevotion,emotionofdevotion,behaviorofaggression,emotionofaggressionandattitudeofaggression.Thereliabilitiesofthesubscalesandfullscalerangedfrom0.70to0.92.ThescoresofsubscalesweresignificantlypositivelyrelatedwithInternetaddiction.Conclusion:BPNGQ’sdifficultyisappropriate,andithasgooddiscrimination,reliabilityandvalidity. 【Keywords】Behaviorpreference;Internetaddiction;Networkgames 通讯作者:邓光辉 随着网络游戏的流行,相关的心理学研究也越来越多。早期研究发现,网络游戏玩家以少年男性为主,而且游戏会造成很多负面效应。例如,过度玩游戏可能导致玩家强迫/成瘾行为[1]、 人性/情感的弱化和攻击行为[2]。但是,新近的调查却显示,目前网络游戏玩家的构成趋于多样化,年龄跨度和性别构成发生变化[3]。这使得网络游戏的心理学出现新的结果。例如,有研究发现攻击行为和玩暴力游戏没有相关[4]。出现这样矛盾结论的原因是:现有的研究都是把所有玩家作为整体,没有充分考虑到不同类型玩家各自的特点。进一步的研究方向是:首先区分出不同类型的玩家,再考察不同类型玩家心理和行为特征。 提出玩家类型理论设想的是Richard,他根据驱使玩家游戏的动机,把玩家分为四种类型:探索型、成就型、杀手型和社会型[5]。但目前还没有相关的实证研究。 另一方面,关于网瘾的研究是目前网络健康心 理学的热点。研究结果主要集中在网络成瘾量表的编制[6]、网络成瘾的分类、模型、治疗方法和效果分析[7]。也就是说,关于网络成瘾的现有研究多数是针对结果的。用户已经出现了网瘾的症状,对其进行界定、治疗和回溯相关因素[8]。下一步研究的重点应侧重于网瘾形成的过程和机制。例如,对于网络游戏成瘾而言,要区分出玩家在游戏中的哪些行为偏好容易造成其上瘾。 本研究希望在借鉴国内外相关研究和玩家访谈的基础上,提出网络游戏玩家行为偏好和玩家分类模型,并编制相关量表。然后,探讨不同网络游戏行为偏好与网络成瘾之间的相关性,初步探索网络游戏成瘾的机制。综合Richard的理论设想和玩家访谈的结果,提出如下理论构想。 网络游戏行为偏好是指个体受不同动机的驱使,不同程度的使用游戏的相关功能或在游戏中表现出不同的行为方式,是一种相对稳定的态度和行为倾向。玩家在网络游戏中的行为偏好可以用以下两个维度进行衡量。 ?126?ChineseJournalofClinicalPsychologyVol.16No.22008

旅游景点市场调查问卷.doc

旅游市场问卷调查 亲爱的朋友: 您好!为了能更贴切的为您服务,促进旅游业的发展,弥补旅游行业工作中的不足。特别组织了对大众群体的调查,希望能够得到您的支持和协助!您的回答将代表众多和您一样的群众,并将对改善旅游业的现状提供帮助!谢谢您的合作! 1. 性别() A.男 B.女 2. 年龄() A.18岁以下 B.18-29岁 C.30-39岁 D.40-49岁 E.50-59岁 F.60岁以上 3. 职业() A.公务员 B.管理人员 C.技术人员 D.教师 E.学生 F.工民 G.其他__ 4. 您的月收入()(元) A.2000以下 B.2001-4000 C4001-6000 D.6000以上 5.您对外出旅游的态度是( ) A.有时间宁愿在家休息 B.公费就出去 C.想旅游却没钱(没时间) D.喜欢的地方怎么也得去 6.你去旅游主要考虑的是() A.价钱 B.景点 C.时间 D.其他 7.下面哪个范围的旅游花费您比较能接受() A.低于人均200元/日 B.人均201-500元/日 C.人均501-1000元/日 D.高于人均1001元/日 8.您喜欢在什么时候旅行() A.周末 B.法定假日 C.寒暑假 D.其他-------------- 9.您喜欢的旅行方式() A.旅行社包价旅游 B.自助游 C.与朋友结伴 D.其他------------- 10.当您出游时,您希望在哪里就餐( ) A.星级酒店 B.中餐厅 C.西餐厅 D.风味餐厅 E.农家乐 F.其他---------- 11.当您出游时,您希望在哪里住宿( ) A.五星级酒店 B.四星级酒店 C.三星级酒店 D.一、二星级酒店 E.小别墅 F.招待所 G.农家 H.其他----------

旅游调查问卷统计结果(DOC)

烟台市旅游纪念品调查报告 一、前言: 随着人民生活水平的不断提高,各地旅游市场,也将进入“爆发性”的增长期。 据官方数据统计,目前在世界旅游业的排位中,中国已经跃升到世界第四位,并且在相当一个时期内将处于发展的黄金期。随着经济的发展及收入的不断提高,消费市场、消费结构都将发生显著的变化,旅游消费需求也将大幅度提升。 旅游购物是旅游的六大要素之一,而购物的重要内容就是旅游纪念品。由于旅游纪念品市场体系的不成熟,导致旅游纪念品的设计和开发还处于“蒙昧”状态,产品鱼龙混杂,市场混乱。除了各地旅游规划时未将旅游产品规划纳入到总体规划之中以外,还存在对旅游商品的管理疏漏,导致市场产品的杂乱无章、销售无序。 针对以上所述情况,为了更好的发现其中存在问题、提供更好的旅游商品、解决各大景点对旅游纪念品的忧虑,选取烟台及周边具有代表性的景点进行调查,获取有效数据并进行分析,提供解决方案。 二、综合调查: 本次调查的大数据显示,约50%的游客会选择在旅游景区内选购旅游纪念品(以景点特有的小纪念品、小特产等为主),30%左右的游客也会考虑在指定购物商场或商店进行购买(当地特产名吃、大件纪念品等),选择不购买或者不一定的游客,仅占20%的调查数额。由此显示,超过80%的外出旅游,都会产生旅游消费,因此,旅游纪念品市场拥有很大的发展潜力。

烟台旅游纪念品市场还不太规范,各大景点几乎都是小商小贩在售卖,个别的景点虽然设立了所谓的“购物中心”或“纪念品集散中心”等,也大多采取了摊位出租的方式,管理松散,市场整体存在较大的问题,产品质量参差不齐,偶有价格虚高的情况发生。多位接受调查的游客表示,所购买的纪念品也仅仅为了好奇,留个纪念,并没有太大的收藏价值。甚至有的游客表示,相同产品景点的价格是外面的数倍,不敢想象。因此,旅游纪念品市场不仅仅是产品的销售,而是一个系统的工程,包括旅游者购物行为研究、消费心理研究、消费群体研究,还包括对产品的开发、零售、管理、售后服务等环节的研究。 三、旅游问卷调查统计内容: 本次问卷调查共计10+4个问题,抽取7月旅游旺季,通过一周内对500名游客的面对面调查,获得了真实而有效的数据,体现了该周期内外出旅游者的消费心理。 (一)您是山东本地游客吗? 该数据会因调查当天旅行团的集中有关,外地游客数量占61%,占据了7月

大学生网络游戏调查问卷-默认报告

大学生网络游戏调查问卷 调查时间:2016年11月调查地点:成都东软学院 调查对象:在校大学生 一、问卷调查背景 近十到十五年来,电脑技术有着迅猛的发展,伴随着这种发展,电脑的功能也在逐渐的多元化,从最初的专用于计算的商用电脑逐渐发展到现在以多媒体功能为主的民用电脑。而随着电脑的多媒体功能逐渐增强,电脑业越来越被大众接受,逐渐走入到普通大众的家庭,并最终成为人们生活中的一部分。 多媒体计算机之所以能被大众接受,一方面是因为随着技术的发展,计算机的价格不断降低;另一方面就是因为其娱乐元素的不断增强。今年来,游戏作为多媒体计算机娱乐元素的重要一方面也迅速发展起来,越来越受到年轻人的喜爱。而随着网络的发展,网络与游戏的结合,即网络游戏应运而生。 二、问卷调查目的 根据自身的经验,设计了相关的关于游戏的问题,本问卷能够适当的分析出大学生对于游戏的一个态度,根据问卷的填写,能够反映出大学生在游戏上所花的时间金钱等相关信息共发放调查问卷65份有效调查问卷65份,有效率100%,并应用文字和图表对调查进行统计与分析。 三、问卷统计与分析 第1题性别:[单选题] 46.15% 53.85% 第2题你的年级:[单选题]

9.23% 18.46% 58.46% 13.85% 第3题你经常玩网游吗?[单选题] 23.08% 43.08% 33.85% 第4题网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识。你同意这种观点吗?[单选题] 24.62% 27.69% 40% 7.69% 心上的放松。但是也有极少数同学不同意这个观点。 第5题你觉得网游最吸引你的是什么?[多选题]

网购行为调查问卷分析报告

一、背景 互联网和通信技术的高速发展,使电子商务迅速普及。凭借互联网无地域限制的优势,消除了产品、服务供应商和需求者之间地点与距离相关的障碍,我国经济正逐渐成为以互联网、通信技术为基础的新经济。 现在越来越多的人为了方便节约时间,网上购物越来越贴近人们的生活。b2c、c2c模式在降低运营成本、方便快捷等方面的优势,大大降低了企业和个人的行业进入门槛,一时间网商如雨后春笋般纷纷涌现。网络购物的兴起,正悄然改变着社会的商业结构和生活方式。网上购物已经从当时雾里看花遥不可及的状态,变成了当今最火爆,最适合上班族、年轻族群购物口味的一种购物方式。网上购物已经慢慢地从一个新鲜的事物逐渐变成人们日常生活的一部分,冲击着人们的传统消费习惯和思维、生活方式,以其特殊的优势而逐渐深入人心。消费者作为对网络最敏感的人群,他们对网上购物行为接受很快,是未来购物市场上的潜在用户。 二、调查目的 这次网上购物调查研究目的是研究网上购物行为并对其进行分析,了解人们对网络购物的消费态度,正确指导消费者网上购物消费行为,以及未来对网购发展潜力的期望。 三、调查对象和方法 1、调查对象:随机 2、资料收集方法: 采用腾讯网上问卷调查方法调查。发放《网上购物调查问卷》,了解了消费者关于上网购物的基本情况。 本次调查实际发放问卷60份,回收问卷60份,有效问卷50份,有效率%。 四、调查结果及其分析 1、消费者网上购物潜力巨大。 通过本次调查显示,有网上购物经历的人们占90%。不难看出消费者在网上购物的市场潜力是巨大的!说明消费者对网上购物这一行为能够接受,并且接受的比较快。

2、消费者网购群体特征:性别特征。 调查结果显示,有90%的消费者有网购经验,而其中女性网购群高于男性。女性对于购物的欲望更为强烈,对美更为追求,女性对服饰等较为热衷,而男性则相对倾向于电子产品。 3、网购原因分析 (1)、网络中的商品比较丰富。相比现实社区活动区域的局限性, 网络作为虚拟的社区, 有“无限”的空间和领域, 在这个“无限”的空间中人们可以通过网络商店来寻找自己想要购买的商品和服务。网络虚拟社区空间的无地域、无国界的特点, 导致网络购物也突破了地域、国界的界限, 使消费者可以通过网络购买到自己生活的社区难以买到的商品。 (2)、网络中商品价格相对低廉。 在网络中出售的商品通常要比传统商场的商品价格低一些, 调查数据显示, 学生比较关注的几种商品, 服饰是折扣最大的, 能达到50%以上; 其次是电子产品, 平均折扣在40%; 折扣最小的是书籍, 一般只便宜20% - 30%。网上中的商品低价的原因就在于网络可以省去传统商场无法省去的一些费用, 例如场地租金、员工的工资等。因此网络商品的附加费用比较低, 商品的价格也就低了。低廉的价格正是吸引平民消费者这个“纯消费”群体乐意参与网络购物的重要原因。 (3)网络购物的快捷便利。 快递公司的迅速发展,促使了网络购物的繁荣。现在的快递公司不仅仅局限于传统的邮局, 新出现了很多快递机构, 例如宅急送、申通快递、圆通快递、中通快递、天天快递等等。这些快递公司的出现加速了网络购物的发展, 使网络消费变得更加便利和快捷。一个方面减轻了商店的促销和分销的压力, 另一方面也方便了消费者购物。消费者只需在网上挑选商品,剩下的事情就由商家和快递公司来完成, 无需消费者亲自到商店中购买。而且网络商店24小时的开放, 更大程度上方便了顾客, 不会受到营业时间的限制, 人们更适应这种新式的购物方式。 (4) 网络购物的群体认同感。 网络购物作为一种新兴的购物方式, 从它的兴起到慢慢成熟, 网络购物人数在不断的增加。但由于网络购物的限定性, 网络购物的消费者相对而言还是少数, 人们对网络消费还是感觉很新奇, 网络购物者也会把自己同其他群体分离开来,形成一个特殊的群体。 五、网购过程中存在的问题

旅游调查问卷

您好!此问卷主要是调查农民旅游者的行为特征及其影响因素,从而得出开发农民旅游市场所需要注意的事项及应采取的措施。调查结果作为本人的毕业论文材料之用,绝非商业用途!因此,请您放心填写,提供您个人的真实资料数据,您所填写的资料我们将予以保密。谢谢您的支持! 调查报告公开级别:统计信息公开,详细信息不公开。 第1页/共1页 一、旅游动机 1. 您去旅游要考虑的最重要的东西是什么* 您怎样了解到旅游的有关信息 D:旅行社的咨询 3. 您旅游最主要的是为了什么 C:交朋友

二、旅游偏好 您最喜欢和谁一起去旅游 5. 您会选择哪种方式进行旅游 三、旅游的空间行为 您最想去哪个城市旅游 A:广州

B:深 圳 C:佛 山 D:珠 海 E:潮 汕 F:韶 关 G:肇 庆 H:惠 州 : 河 源 J: 梅 州 K:清 远 L: 阳 江 M:中 山 a: 北京 市 b: 天津 市 c: 河北 省 d: 山西 省 e : 内蒙古自治区 : 吉林 省 : 黑龙江省(哈尔滨) h: 上海 市 i: 江苏省(南京)

7. 您最喜欢该城市的原因是 A:可以爬山 , 观看岩溶、海岸等地文景观 j : 浙江省 ( 杭州 ) k: 福建省 l : 江西省 ( 南昌 ) m:山东省 ( 济南 ) n: 湖北省 o: 湖南省 p: 广西壮族自治区 q: 海南省 : 四川省 s: 贵州省 : 云南省 u: 西藏自治区 v: 陕西省 ( 西安 ) w:青海省 x: 新疆维吾尔自治区 y: 香港特别行政区 z: 澳门特别行政区

旅游调查问卷模板

尊敬的女士/先生: 您好! 本活动旨在通过系列调查,了解游客在游览少林景区时所关心的问题,不满意的领域,比便能为你们提供更好的服务。 衷心感谢您的支持和协助!祝您和您的家人生活美满,健康快乐! 为了提高少林景区旅游工作水平,满足游客的需求,我们拟定了旨在改进旅游管理与提高旅游服务质量,促进少林景区健康发展的调查问卷,希望能听取您对xx区旅游发展现状的建议和意见,衷心感谢您的支持和合作! 被调查者基本情况(请您在选定处打“√”) 1.您的性别? □男□女 2.您的年龄? □18岁以下□18岁-25岁□26岁-40岁□41岁-60岁□61岁以上 3.您的文化程度? □高中以下□高中□大专□本科□本科以上 4.居住区域? □城市□县城□乡镇□农村 5.您的职业? □行政机关□事业单位□企业□自由职业者□教师□农民□其他(学生)□离退休 6.您最近一次旅游: □3个月□半年内□一年内□很少出游 7.您是以什么形式到少林景区旅游的? □旅游社团队□家庭自助游□自驾游□散客□其他 8.您决定到少林景区旅游时主要考虑的因素有哪些?(多选) □景区特色□交通□安全□价格□服务□其他 9.您认为少林景区景点建设如何? □有特色□一般□特色不强 10.您觉得这条一日游线设计如何? □很不错,搭配合理,劳逸结合 □还好,有点辛苦/内容不够 □不太好,景色雷同,配套服务跟不上 □很不好,景点太多/太少,服务很差

11.请您将下列景点或旅游吸引物按照从喜欢到不喜欢的顺序排列。——————————1、自然景观2、历史建筑3、娱乐休闲场所4、餐饮、购物场所5、特色节目 12.请根据景点对您的吸引力从1到5排序(其中1为最具吸引力,2为较具吸引力,依次减弱) □人文历史观光景点□休闲娱乐、度假型□特色节日、特色展出 □自然景观□生态养生□运动健身 13.您对xxx景区的各种定价的评价(用5分制表示, 5分表示太贵了,4分表示有点贵,3分表示适中,2分表示便宜,1分表示太便宜) 门票价格 5 4 3 2 1 游览车价格 5 4 3 2 1 餐饮价格 5 4 3 2 1 旅游纪念品价格 5 4 3 2 1 14.您是从哪种渠道获得xxx景区的旅游资讯? □旅行社或者旅游代理商□同学、同事、朋友等的介绍□旅游手册、宣传画 □电视、报纸、杂志的广告或报道与介绍□旅游博览会 □互联网的广告或报道与介绍□其他 15.您到xxx旅游的主要目的是:(参加旅游) □休闲/度假□学习/体验□观光/购物□访亲/交友□亲近自然□寻求刺激□其他 16.您在结束旅游后觉得您是否达到了主要目的: □是□否 17.您对xxx旅游服务质量的总体评价(用5分制表示, 5分表示最好,4分表示很好,3分表示一般,2分表示不好,1分表示最差) 景点 5 4 3 2 1 导游服务 5 4 3 2 1 餐饮 5 4 3 2 1 交通 5 4 3 2 1 娱乐 5 4 3 2 1 购物 5 4 3 2 1 18.您认为xxx工作人员工作状况如何? □好□不好 如果您认为工作人员工作不佳,主要表现在: □履行岗位职责不到位□服务态度冷淡□服务质量低□素质低 19.您认为xxx景区内的各种标识如何? □很好,标识很清楚,找景点很容易

大学生网络游戏调查问卷

大学生网络游戏调查问卷 您好,这是一份关于大学生玩网络游戏的调查问卷,希望能占用你两分钟时间帮忙填一 下,非常感谢! 1.性别: [单选题] [必答题] ○男○女 2.你的年级: [单选题] [必答题] ○大一○大二○大三○大四 3.你经常玩网游吗? [单选题] [必答题] ○经常○有时○很少 4.你一般在什么设备上玩游戏 [多选题] [必答题] □手机 □电脑 □平板 □其他电子设备 5.平均一天玩多久游戏 [单选题] [必答题] ○一小时以内 ○一到三个小时 ○三到五个小时 ○更多 6.网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识。你同意这种观点吗?[单选题] [必答题] ○完全同意○基本同意○部分同意○不同意 7.你觉得网游最吸引你的是什么? [多选题] [必答题] □画面精美

□过关或升级时的成就感 □身边有同学或朋友在玩 □可以结交更多朋友 □ PK □角色扮演,如当团长、帮主等 □赚钱 □其它 _________________ 8.在家里你也经常花很多时间玩游戏吗? [单选题] [必答题] ○经常○有时○很少 9.当生活中压力太大时,你会选择玩游戏来放松自己吗? [单选题] [必答题] ○经常○有时○很少 10.当在生活中遇到学习或感情上的挫折和烦恼时,你会选择到游戏中去发泄吗? [单选题] [必答题] ○经常○有时○很少 11.你觉得游戏中的“英雄感和胜利感”可以增强你的自信心吗? [单选题] [必答题] ○经常○有时○很少 12.你会通过玩网游来摆脱生活中的孤独感吗? [单选题] [必答题] ○经常○有时○很少 13.你经常要比预计的玩更长时间的游戏吗? [单选题] [必答题] ○经常○有时○很少 14.你觉得让你最不能戒掉网游的原因是什么? [多选题] [必答题] □在游戏中已经取得的等级和地位 □游戏中和好友之间的交情

大学生网络行为调查报告

【调研报告】 大学生网络行为调查报告 一、前言 互联网被称作是继报纸、广播、电视之后的第四媒体,网络作为一种新兴的信息载体,近几年在大学里日趋流行,越来越多地介入到大学生的学习与生活当中,对他们的各个方面产生了一定的影响。 尽管网络存在着诸多优点,但是我们应该清醒地看到,网络信息的开放性、自主性与多元性极容易令部分同学对其产生过度依赖,从而造成大学生心理扭曲,导致人格的发育不健全。据专家分析,频繁浏览黄色、暴力等不健康网站是造成大学生心理失衡进而引发杀人行为的重要原因之一。那么,网络时代的大学校园,到底对当代大学生学习、生活模式存在着怎样的影响,又是怎样改变着大学生的价值观和人生观呢?大学生们是怎样认识这个第四媒体的呢?为了探明目前大学生上网的基本情况和针对这种现状所应采取何种措施, 我们以燕山大学里仁学院在校大学生为调查主体,进行了“大学生网络行为调查”为课题的调研活动。 此后,我们进行了数据统计和分析.并且进行了详细的分析,我们得出,大学生上网与 性别和所处年级有关,也和目前激烈的社会竞争有关;上网以家里和宿舍为主,表现出较强的主动性和好奇性;目前网络信息的多而杂使很多大学生对其既爱又恨。 二、调研概述 1、调查目的 ①对网络行为进行分层次全方位的动态调查研究,对不同年级的人的上网年龄、时间、 地点、频率、常上的网站、所关注的内容、上网的体验进行调查。 ②调查大学生上网动机,文案调查包括网络学习,玩游线,网恋,娱乐等 ③最受大学生喜欢的网站排名,和网络分类信息重要程度的排名 2、调查对象 本次调查以里仁学院大学生为主体,采用分层抽样方法选取调查对象。以大二、大三的学生为主,以大一的学生作为辅助调查对象。为了能全面反映在校大学生的上网状况,我们适当将部分大四学生加入调查样本中,以充实数据库,使其更加接近大学生群体上网现象的真实情况。 3、资料收集方法 本次调查主要采取问卷调查法。问卷由17个问题构成,主要询问了学生关于上网基本情形、偏好、上网影响及其它方面的具体情况。本次调查实际发放问卷100份,回收100份,有效问卷100份,有效回收率100%。

旅游调查问卷

旅游市场调查问卷 亲爱的朋友:您好! 为了能更贴切的为您服务,促进我市旅游业的发展,弥补我们工作中的不足。特组织了这次对居民的大型调查,希望能够得到您的支持和协助!您不用填写姓名,所有回答只用于统计分析。您只需根据您的实际情况选择或在--------中填写。您的回答将代表众多和您一样的居民,并将对改善我市旅游业的现状提供帮助!谢谢您的合作! 1. 性别:() A男 B女 2. 年龄:() A17岁以下 B18-28岁 C29-39岁 D40-50岁 E51-61岁 F62岁以上 3. 职业:() A公务员 B企事业管理人员 C公司员工 D教师 E学生 F农民 G其他__ 4. 您的月收入()(元): A2000以下 B2001-4000 C4001-6000 D6000以上 5.下面哪个范围的旅游花费您比较能接受:() A低于人均200元/日 B人均201-500元/日 C人均501-1000元/日 D 高于人均1001元/日 6.您喜欢在什么时候旅行() A周末 B法定假日 C寒暑假 D其他------------------- 7.您喜欢的旅行方式() A旅行社包价旅游 B自助游 C与朋友结伴 D其他------------- 8.以前是否参加过旅行社组织的旅游活动:() A否 B是哪家社:————情况如何:--------------- 9.你愿意参加旅行社的原因是:() A省钱 B省心、省事 C、其他----------- 10.你不愿意参加旅行社的原因是:() A不了解 B怕受骗 C不想多花钱给旅行社 D各地有熟人接待 11.您以什么标准选着旅行社:() A广告 B关系 C线路 D知名度E推销真诚 F价格 G其他 12.您在什么需求下找旅行社:() A旅游 B订全国优惠酒店房 C租车 D组织会议 E订火车、飞机票 13.您会通过什么渠道了解旅游景区( ) A互联网 B电视 C报纸 D亲朋好友 14.出去旅游,您会住哪种宾馆(可多选,不超过2项):() A五星级 B四星级 C三星级 D 快捷酒店(如家、七天连锁等) E普通旅馆 15.到外地旅游,您喜欢去什么地方进餐:() A特色食品小吃店 B高档饭店 C中档饭店 D其他 _____ 16.您在旅游城市旅游,最喜爱使用的交通工具:() A公交系统 B出租车 C自驾车 D其他________ 17.您在选择旅游景点或城市时,下列因素对您的影响强弱是(请打分) A景点吸引 力 1 2 3 4 5 B费用 1 2 3 4 5 C居住条件 1 2 3 4 5 D饮食 1 2 3 4 5 E交通 1 2 3 4 5 F到达的便捷程度 1 2 3 4 5 18.请根据景点对您的吸引力从1到5排序(其中1为最具吸引力,2为较具吸引力,依次减弱)()人文历史观光景点()休闲娱乐、度假型()特色节日、特色展出()体育赛事、运动健身()生态养生 19.您喜欢的旅游日程是() A一日游 B 二日游 C三日游D三日以上 20.您周末外出旅游可接受的价格为()A 100元以下 B101—150 C 151—200 D 201—250 E 250以上 谢谢合作!——郭孟露

大学生网络使用情况调查问卷

大学生网络使用情况调查问卷 同学,您好!随着电脑的普及,互联网的快速发展,网络使我们的沟通更加的便捷,丰富了我们的生活,但其也给我们带来了困扰。为了了解同学们的网络使用情况,增强大家健康上网的意识,促进大家正确合理利用网络,为此,我们做了这份关于大学生在校使用网络情况的调查问卷,希望能给同学们一些健康合理使用网络的建议。问卷采取匿名形式,您的答案无所谓对错,感谢您的支持与配合。 1、您的性别:() A 男 B 女 2、您所学专业属于:() A 理工类 B 文史类 C 体育艺术类 3、您使用网络的工具是:() A 手机 B 电脑 C 都用 4、您的网龄:() A 一年以下 B 一到三年 C 三年到五年 D 五年以上 5、您上网的频率是() A 每天 B 一周一次 C 一周两三次 D 不定期 6、一周中你参加的体育锻炼的时间有多少 A 1小时 B 2小时-4小时 C 4小时—6小时 D 6小时以上 7、您上网的主要目的(可多选):() A 获取学习资料 B 娱乐(聊天、资讯、影音、游戏) C 邮件 D 网上购物 E 去网上发泄不满 F 逃避现实 G 其他___ 8、您有过逃课上网的经历吗?() A 经常有 B 有过,但不多 C 从不 9、您是否有过通宵上网:() A 经常 B 偶尔 C 从不 10、您是否有上网过度而影响学习的经历:() A 有 B 偶尔 C 从不 11、长时间的网络生活会使您:(可多选):() A 精神良好 B 精神恍惚 C 记忆力减退 D 注意力不集中- 12、您觉得上网过度主要影响您的:() A 学习 B 心理 C 身体 D 没有 13、您上网玩网络游戏的频率:() A 每天 B 经常 C 偶尔 D 不玩‘ 14、上网占用时间最多的是:() A 聊天 B游戏 C 购物 D 新闻资讯 15、您在上网之前有过上网做什么的计划吗?() A 经常 B 偶尔 C 没有 16、网络给您带来的影响是:() A 方便学习 B 了解时讯 C 方便日常生活(网上购物等) D 无 17、平均上网时间量 A 1小时左右 B 2小时—5小时 C 5小时—8小时 D 8小时以上 18、不上网您会不会感觉很无聊,无事可做:() A 是的 B 偶尔会 C 不会 19、你的上网时间主要在:()A 早晨 B下午 C晚上 D 中午 最后,再次感谢您的真诚参与,谢谢!

上网网络调查问卷及意见

1.您的性别: * ?男 ?女 2.您的职业: * ? 3.您有自己的电脑吗? * ?有 ?没有 4.您使用手机上网吗? * ?几乎没有 ?偶尔 ?有时 ?经常 ?总是 6.您上网最常见的地点: * ?家里 ?网吧 ?其它 8.您的网龄有: ?一年以下 ?1—3年 ?3—5年 ?5年以上 9.您平均每天上网的时间: ?1小时以下 ?1—3小时 ?3—5小时 ?5小时以上 10.您对上网时间的控制 * ?大体在自己的把握中 ?有时候会上瘾,但会适可而止、 ?想控制上网时间,但一上网就忘了时间

11.您每次上网时,都事先想好要做些什么吗? * ?想了要做什么 ?没有想,上网找事做 12.您上网通常占用的时间是: * ?休息时间 ?通宵 ?其他时间 13.您觉得上网的时间比你预期的要长吗? * ?几乎没有 ?偶尔 ?有时 ?经常 ?总是 14.您会因为没上网而心情郁闷,易怒、情绪不稳定,而一上网就百病全消了吗? *?几乎不会 ?偶尔 ?有时候 ?大多时间 ?总是 15.您会因为上网而使工作表现(或业绩)不理想吗? * ?几乎不会 ?偶尔 ?有时候 ?大多时间 ?总是 16.多长时间不上网您会感到不适 ?1天之内 ?3天之内 ?一个星期之内 ?1—3个星期 ?3个星期—1个月 ?不上网也可以 17.一般上网你最先打开的是 * ?社交网络(如人人网等) ?电子邮箱 ?QQ等聊天工具 ?下载软件 ?网络游戏

?博客(如QQ空间) ?其它 18.您最常进入的网站类别是: * ?新闻类 ?娱乐类 ?游戏类 ?专业知识类 ?其他类 19.您上网主要是做什么:(可以多选) * [多选题] ?看新闻 ?收发邮件 ?下载软件或资料 ?给帖灌水、聊天 ?游戏 ?看电影(视频) ?购物 ?博客(QQ空间) 20.您认为上网最大的好处是 * ?打发课余时间的最佳选择 ?开拓视野,有效学习的得力助手 ?广交天下朋友的好天地 ?跟帖灌水、发泄情感的好去处 ?其它 21.占据您上网时间最长的是以下哪种方式 * [请选择1-2项] ?学习资料获取 ?资讯新闻 ?QQ或彩虹等即时通讯 ?网上购物 ?游戏 ?影音 22.您对上网玩游戏的看法是 * ?反对,觉得浪费时间和精力 ?不反感,可以在业余时间和课余时间休闲娱乐轻松一下 ?赞同,无朋友,不游戏。这也是朋友之间的友情沟通的方式之一 ?这要看玩什么游戏来决定 网络是信息的海洋。它不仅仅是人们表现自我的空间,更是人们为学习、工作、生活提取各种有用信息和进行种种交流的工具。网络

旅游调查问卷表

旅游调查问卷表 随着社会的进步及经济的发展,越来越多的人不仅仅满足于物质的满足,更多的人选择精神的享受,而旅游已成为许多当代人不二的选择,不管是年轻人还是老年人,学生还是工作者。但是对于为何去旅游的意图却不经相同。为此为了解旅游意图以及对于旅游的看法,我们特别组织了这次调查,希望能够得到你们的支持与合作,本问卷不对外公开,请如实填写。以下问题在你认为与你真实情况符合的请在前面打勾,谢谢! 1.您的性别是 A 男 B 女 2.您的年龄是 A 18以下 B 18—27 C 27—35 D 36以上 3.您的职业是 A 学生 B 上班族 C 其他--------- 4.您的年收入 A 5000以下 B5000—10000 C10000以上 5.您的学历是 A 初中以下 B 初中 C 高中 D 大专 E 本科 F 本科以上 6.您对外出旅游的态度是() A 非常喜欢 B 喜欢 C 一般 D 不喜欢 7.您通过怎样的形式外出旅游() A 随旅行社出游 B 自助旅游C组织出游 D 其他 8.您认为外出旅游时最注重的因素是()(可多选) A 费用 B 舒适度 C 安全 D 旅游目的地的吸引力 E 其他 9.您会选择同谁一起出游() A 朋友 B 家人 C 恋人 D 自己单独出游 E 其他 10.您平时外出旅游的频率是() A 每月一次 B 每学期一次 C 每年一次 D 不定期 11.您到至今为止的旅游次数 A 一次都没有 B 1—3次 C 4—6次 D 7次以上 12.您出游时,优先哪种交通工具() A 飞机 B 火车 C 汽车 D 轮船 E 其他 13.您最喜欢去哪类型的景点旅游,请您排序_______________ A 自然风光 B 探险 C 园林景观 D 名胜古迹 E 海滨沙滩 F 主题公园 G特殊事件(如世博) I其他 14.您喜欢的外出旅游景点的范围是() A您所在地市内 C 您所在地的周边城市 D 国内较远城市 E 其他______________ 15.您会选择何时出游,请您排序_______________ A 周末 B 假期 C 国庆,五一黄金周 D 任何时间 16.您可以接受的旅游资费价格范围是()元 A 200(含)以下 B 200—500 (含) C 500-1000(含) D 1000—1500 (含) E 1500—3000 F 3000以上 17.您出游前都通过哪些渠道了解旅游信息

旅游需求调查问卷表WORD模板(完整版)

旅游需求调查问卷表模板 您好,我们是XXX,我们正在进行一项关于旅游的调查,想邀请您用几分钟时间帮忙填答这份问卷。本问卷实行匿名制,所有数据只用于统计分析,请您放心填写。题目选项无对错之分,请您按自己的实际情况填写。谢谢您的帮助!Q1:请问您最近3个月是否有出游计划?(单选) □是 □否 Q2:请问您计划什么时间旅游?(单选) □周末 □节假日 □平时 Q3:请问您这次出行的原因是?(单选) □公务出差 □家庭外出 □单位奖励旅游 □探亲 □其他 Q4:请问您打算去哪里旅游?(单选) □国外游 □国内游 Q5:请问您打算去哪个地方旅游?(单选)

□欧洲 □美洲 □非洲 □东南亚 □日韩 □其他 Q6:请问您打算出游几天?(单选) □ 1天 □ 2-3天 □4-5天 □ 5-7天 □ 7天以上 Q7:请问打算去哪样的景点旅游?(单选) □繁华都市 □水乡古镇 □名胜古迹 □海滨海岛 □自然景观 □其他,请注明 Q8:请问您打算选择哪种旅游方式?(单选) □随团 □自助游

□与“驴友”同行 □独自出游 □其他 Q9:请问您打算跟谁一起出游?(单选) □家人 □朋友 □同事 □其他 Q10:请问您出游的最主要目的是什么?(单选) □休闲放松 □增长见识 □消磨时间 □陪伴家人、朋友 □其他 Q11:请问您的出游预算是多少?(单选) □ 500元以下 □501-1000元 □1001-2000元 □ 2001-5000元 □ 5001-10000元 □10001-30000元 □ 30000元以上

Q12:请问您打算选择哪种类型的酒店?(单选) □商务型酒店 □度假型酒店 □长住型酒店 □会议型酒店 □观光型酒店 □经济型酒店 □公寓式酒店 □个性化酒店 Q13:您选择酒店主要考虑哪些因素(多选) □酒店服务 □交通便利性 □性价比 □窗外风景 □其他 Q14:请问您一般会通过哪些途径了解旅游信息?(多选) □旅行社 □宣传海报 □媒体广告 □朋友介绍 □网络查找

大学生在线课程学习情况调查问卷

大学生在线课程学习情况调查问卷 随着计算机互联网技术的飞速发展,传统课堂已不能满足人们日益增长的学习需求,网络课程及在线学习应运而生,如何能够更好的为大学生们提供有价值的学习课程和有效的学习平台,如何更好的满足大学生们在网络时代有效的学习,我们特拟定了以下调查内容,了解当代大学生的在线学习现状,调查结果不会对被调查者造成任何影响,请放心填写,谢谢合作。 1、您所在的年级 ○大一 ○大二 ○大三 ○大四 ○研究生及以上 2、您的专业是 ○文科 ○理工科 ○艺术类 ○其他 3、您认为在线学习重要吗 ○毫无意义 ○还可以 ○一般 ○很不错 4、您是否接触过网络课程 ○是 ○否 5、您从什么渠道听说过一些在线教育平台【可多选】 □师长推荐 □同学介绍 □互联网站 □电视、书报杂志 □现实中直接看到他人使用后尝试使用 □社交软件平台以及其中的各类推送 □其他(请注明) 6、您是否会利用课余时间上线进行在线学习

○是 ○否 7、您在课余时间使用互连网的时间主要用于何种目的【多选】 □社交联络 □查找专业课程相关资料,辅助大学专业课程学习或学术研究 □电子游戏,影音播放等休闲娱乐 □查阅专业课以外其他课程相关资料,辅助其课程学习 □网上购物 □查找其他资料,提高综合知识水平 □参与网络在线学习 □其他 8、您使用或者有意向使用网络在线课程最主要的目的在于 ○辅助大学专业课程学习或学术研究 ○辅助专业课以外其他课程学习 ○学习兴趣使然,希望了解某一领域的相关知识提高自身知识水平与修养○将外语公开课作为外语学习的工具 ○消磨时间 ○跟从其他人 ○其他(请注明) 9、您根据什么来选择适合自己的线上课程 ○本专业的内容 ○自己感兴趣的内容 ○对人生成长或职业发展有帮助 ○对名校或明星教师的崇拜 ○时尚潮流,简单易懂,增加自己的谈资 10、您在线上课程学习中是否中途放弃过 ○是 ○否) 11、您放弃线上课程学习的原因是什么 ○选课不慎,错选自己不感兴趣的课 ○中途事情太忙,没有时间继续上课 ○课程太难,跟不上老师的节奏 ○课程时间太长,没有耐心全部听完 ○价格 12、您到目前有完整的看过几门网络在线课程的视频 ○1至2门 ○3至5门 ○6至10门 ○10门以上 13、您认为每节在线课程持续多长时间较为合适 ○5至10分钟

第4章网络调查分析课后习题答案

第4章网络调查分析 案例分析答案 1.以上关于消费行为的网络调查,在问卷设计方面有哪些可取和不足之处? 答题要点: 优点:排版清晰,一目了然;有关个人信息的题目放在问卷最后一部分,有助于降低被调查者的敏感性;问卷分为几个部分,有助于提高反馈率;网络问卷的说明部分较为合理。 不足:应增加对受访者的称谓;可增加进度指示器;可提供激励手段(奖品)。 2.从网络调查问卷中,可以看出网络调查与传统线下调查有哪些不同? 答题要点: (1)以多媒体形式呈现,具有较强的互动性 (2)调查时间较短、范围广和反馈快,可降低调查的成本 (3)互联网匿名特点可降低社会期待效应,提高数据质量 3.如何增加该网络调查的反馈率? 答题要点: 第一,网络问卷的说明。包括对受访者的称谓,调查主持者,调查机构与资助单位,调查的主题,调查的目的,调查的意义及预期贡献,填写问卷及回复之方式,问卷截止日期,填写问卷对研究之贡献,研究者对受访者隐私信息的保证及致谢等内容。 第二,网络问卷的设计。网络问卷外观、结构、显示、排版方式与操作等方面 第三,调查的实施方式. 预先联系的方式会提高调查反馈率并使反馈的时问比较集中. 第四,使用激励方式(奖品)。网络调查中可使用多种激励方式,如目前较为普遍的是抽奖、彩券等。 复习思考题答案 一、填空题 1. 基于研究范式的网络调查法可以分为网络定量调查和网络定性调查两大类 2. 基于抽样方式的网络调查法可以分为基于便利抽样的网络调查和基于概率抽样的网络调查两大类 3.通常情况下,网络问卷屏幕的布局应该主要包括三个基本组成部分:标题部、问题部和导航部。 4. 一般网络消费者大致可以分为五种类型:简单型、冲浪型、接入型、议价型和内容型。 5. 影响网络消费者购买行为的主要因素有产品因素、心理因素、收入因素和社会因素等几个方面 6. 网络消费者的购买动机可以分为两大类:心理动机和需求动机。 7. 感情动机是由人的感情需要而引起的购买动机,它分为情绪动机和情感动机两类 8. 消费者在购买产品后会产生某种程度的满意和不满意感。购买者对其购买活动的满意感是其产品期望和该产品可觉察性能的函数

旅游景区问卷调查(景区)

旅游景区问卷调查表 尊敬的旅游界同志: 非常感谢你在百忙之中接受西南大学开展的旅游景区发展现状调查。重庆雪玉洞景区自然风光优美,有丰富的文化和科学研究价值,旅游资源非常丰富,发展潜力巨大。学校以了解雪玉洞旅游资源现状及以后发展意向,从而进行本次问卷调查。请您根据本单位的实际情况如实本次调查表,此次调查表的所有信息将作为本次调研报告的重要依据。在调研过程中,由此给您带来的不便,我们深感歉意;对您为此次调查所做的贡献,我们将不甚感激! 旅游景区名称: 旅游景区地址: 联系人: 联系方式: 一、旅游景区基本情况 1、旅游景区性质() A、国有及国有控股企业 B、民营股份制企业 C、个体私营 D、外商及港澳台商投资企业 2、旅游景区等级() A、2A或者以下 B、3A C、4A D、5A 3、旅游景区现有职工人数: 4、旅游景区拥有高层管理人员: 5、旅游景区拥有中层管理人员: 6、旅游景区拥有一般职工人数: 7、旅游景区现有员工学历构成: (1)、研究生人(其中博士人,硕士人); (2)、大学本科人; (3)、大学专科(含高职)人; (4)、高中(中专)或者以下人。 二、景区建设现状: 1、景区建设资金来源() A、政府投入 B、引入资金 C、银行贷款 D、自筹资金 2、景区是否有编制规划() A、有长期规划 B、有中期规划 C、有五年规划 D、暂时没有规划 3、景区每年用于基础设施建设的资金投入比例为() A、10%以内 B、10%—20% C、20%—40% D、40%以上 4、景区收入主要来源() A、门票收入 B、餐饮收入 C、娱乐收入 D、自费项目及旅游购物 5、进入景区的交通情况:() A、容易进入 B、一般 C、很难进入 D、交通闭塞 6、景区吸纳就业情况() A、70%为本地人口 B、60%为本地人口 C、50%为本地人口 D、30%为本地人口

相关文档
相关文档 最新文档