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学院趣味运动会策划书样本

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学院趣味运动会策划书样本

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学院趣味运动会策划书样本

一、活动名称

信息科学与工程学院趣味运动会

二、活动主题

娱乐身心、激扬青春

三、活动宣传

在c区张贴宣传海报

四、活动单位

信息科学与工程学院全体师生

五、活动时间:20XX年11月20日

七、活动地点:学校田径场

八、主办单位:学院体育部

九、协办单位:信息部、宣传部、科技部、文艺部

十、活动器材:大绳2条、红布条2条、篮球24个、哨子6个、红色发令旗2个、自行车4辆、秒表6个、跳绳8条、院旗、音箱

设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药

十一、分组安排

1、大一、大二每个班为一个队,共16个队,分为A、B、C、D

四个小组,需要抽签的比赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。

2、学分会分组:A队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣

传部、秘书处、社会实践部

B队:主席团、学习部、卫生部、科技部、生活部、社团部、文

艺部

(老师安排在两队中)

十二、活动具体安排及具体规则(学生组)

1、拔河比赛

(1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗

2个

(2)人员安排:发令员2名、记录员2名

(3)比赛规则:

a、每一拔河队上场比赛队员15人,每队为男9人、女6人。

参加比赛的队员必须是其班级学生,其余人员不得参加。

b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否

有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

c、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为

中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重

物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布

条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向

胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

(4)比赛方法:a、分小组赛、淘汰赛、决赛

b、每组前两名出线进行淘汰赛(战绩相同看两队交手战绩,然

后看小比分,再不能排出名次则加赛),A组第1、2名对B组第2、

1名,C、D两组与此一样;产生四强后再进行抽签分组,然后决出

第1、2、3名。

2、海底传月

(1)所需器材:篮球16个、秒表6个、哨子4个

(2)人员安排:发令员4名、记录员6名、协助人员6名

(3)比赛规则:

a、:每队10名队员(至少3名女生),一场决定胜负,用时最

少的队伍获胜。

b、每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂,第一名队

员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接

到球后,持球跑到第一名队员前面(协助人员出)依次传球,当第

九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球。

c、当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比

赛过程中,第一名队员是不跑动的)。

d、在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,

否则将一次加罚2秒。

(4)比赛方法:a、分小组赛、决赛

b、从16个队选出用时最少的六个队进决赛,然后决出1、2、3名。.

3、螃蟹运球

(1)所需器材:篮球6个、秒表6个、哨子4个

(2)人员安排:发令员4名、记录员6名

(3)比赛规则:a、每队16人(8男8女),每组均是一男一女

组成,赛道长度10米。

b、赛道两端各站4组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员

用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。

来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮

球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好

时间,并登记,统计出名次。

(4)比赛方法:a、分小组赛、决赛

b、从16个队选出用时最少的六个队进决赛,然后决出1、2、3

4、抱球—跳绳接力跑

(1)所需器材:篮球24个,跳绳8根,秒表4个、哨子1个

(2)人员安排:发令员1名,记录员6名

(3)比赛规则:a、每队10人(5男5女),男生抱球跑,女生

跳绳跑。

b、男生每次抱着3个篮球跑(如中途掉落需捡起回到掉落处重

新开始)女生跳着跳绳跑(如中断需从中断处重新开始)

c、开始前男、女生分别站在15米赛道两端,听到开始命令后

女生跳绳跑到对面男生处,然后男生抱球再跑到对面女生处,这样

依次男女交叉进行,直到男女全部交换完位置比赛结束。

(4)比赛方法::a、分小组赛、决赛

b、从16个队选出用时最少的六个队进决赛,然后决出1、2、3

5、自行车慢骑

(1)所需器材:自行车4辆、计时器4个、哨子1个

(2)人员安排:发令员1名、记录员4名

(3)比赛规则:a、比赛赛道长15米、宽2米,每队4男2女

(上场顺序自行决定),分组站在赛道起点、终点两端(每端3人)

b、当发令员发出比赛信息后,参赛队员支撑脚立即离地(否则

判犯规),在各自行车道内进行,不得压到两侧边线(否则视为犯规),当自行车后轮压在终点线时,由下一人接力骑回赛道另一端,依次进行直到所有人员完成。

c、参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前轮

和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误。

d、凡是被视为犯规的均减时间3秒(如是多次则累积)

(4)(4)比赛方法::a、分小组赛、决赛

b、从16个队选出用时最多的4个队进决赛,然后决出1、2、3

十三、活动及具体规则(学生会、老师组)

1、拔河比赛

(1)所需器材:大绳1条、红布条1条、哨子1个、发令旗1个

(2)人员安排:发令员1名

(3)比赛规则:a、每一拔河队上场比赛队员20人,每队为男12人、女8人

b、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的.线为

中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重

物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布

条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向

胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

十四、注意事项:

2、参加比赛同学听到通知后到指定场地集合检录,不参赛同学

不得进入比赛场地

3、比赛中需要服从裁判的判罚,不得顶撞裁判。

4、队员必须严格要求自己,出现侮辱裁判打架情况,违者该队取消参赛资格,通报批评,严重者交至学工部,并按校规处理。

5、比赛中保持场地卫生,卫生差的班级通报批评。

6、未尽事宜,另行通知

大学生趣味运动会策划方案

大学生趣味运动会策划方案 一、活动前言: 青年志愿者联合会迎来了他的第十个年头,十年间我会志愿者默默奉献,不求回报。我们相信,在不久的将来,这群青春活力的志愿者们给我会带来一片灿烂亮丽的天穹。同时,为了增进部门之间成员的交流,增强青年志愿者联合会内部成员的凝聚力,我会计划开展趣味运动会。具体如下: 二、活动主题:志愿青春,活力警营 三、活动对象:青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学生会、社团成员 四、活动时间:XX年5月17日8:30—11:30 五、活动地点:学院运动场 六、报名方式: (一)个人赛:现场报名参加(由青联组织部负责统一编成小组)。(二)团队赛:集体报名或个人报名。 报名注意事项:望能提前报名(便于分组进行),现场也可报名。 报名联系人:冯xx(手机:)兰xx(手机:) 短信发送信息(社团参加项目人数)至报名联系人处即可。 七、活动项目策划书: 男女混合三人篮球赛 1、道具要求:篮球3个、哨子3个

2、场地要求:篮球场 3、人员要求:团队赛,三人一组(两男一女),一轮2组(共5轮) 4、比赛规则: (1)男生需遵守篮球守则,女生不需遵守。 (2)男生不允许有任何伤害女生的运球动作,女生可以用任何方式阻挡男生上篮。 (3)男生进球一个为1分,女生进球一个为2分,满15分者为胜。(二)夹乒乓球 1、道具要求:筷子2双、乒乓球20个 2、场地要求:足球场 3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮3组(共3轮) 4、比赛规则: (1)比赛时间为3分钟。 (2)在2张桌子上各放一个小筐,里面有10个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米)。 (3)两人同时用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。 (4)在3分钟内用时最少者或者夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。 (三)踩气球比赛 1、道具要求:气球若干、透明胶带1卷、塑料绳1卷 2、场地要求:田径场

校园趣味运动会策划书

2019校园趣味运动会策划书丰富多彩的校园活动是学生学校生活的内容之一,也是学校德育工作的重要手段。下面是有20xx校园趣味运动会策划书,欢迎参阅。 20xx校园趣味运动会策划书范文1 为了丰富学生的课件活动,加强学生们彼此之间的交流,增进学生的团队合作精神,特举办段家集中心小学数学趣味赛活动 一、指导思想 为切实加强我校学生的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强学生的体质,促进学生健康、和谐发展。 二、活动目标 通过有趣的游戏体验和互动,使学生们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动。通过活动,培养学生的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力。 三、活动主题 趣味学习快乐成长 四、活动内容: 活动前,各班根据本班活动内容选拔比赛学生,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。 (一)二人三足跑 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。 (二)真爱永流传 每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。 (三)快乐抱抱爆 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。 (四)袋鼠跳跳向前冲 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。 游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。 (六)踩气球 当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 (七)抛绣球

某公司员工趣味运动会活动策划方案书

**********公司2016年员工趣味运动会 主办:人力行政中心总务科 二〇一六年三月一日

目录 第一部分员工趣味运动会主要筹备事项 (1) 第二部分员工趣味运动会方案 (3) 第三部分员工趣味运动会比赛规则 (6) 五人六足 (6) 铁人三项 (6) 自行车慢骑 (6) 快乐的袋鼠 (7) 袋鼠投篮 (7) 鸡毛信 (7) 前方支援 (8) 第四部分员工趣味运动会程序与安排 (9) 第五部分员工趣味运动会经费预算 (10) 附件1 员工趣味运动会竞赛分组表 (11) 附件2 员工趣味运动会竞赛成绩统计表 (13) 附件3 员工趣味运动会报名表 (14) 附件4 地图及周边车站 (15)

第一部分员工趣味运动会主要筹备事项 一、完成执行文件提出策划方案,完善方案,报公司审批。确定活动场地,下发举办员工趣味运动会通知。 二、建立筹备机构 (一)组委会 主任: 副主任: 委员:(主要成员为各队领队) (二)办事机构 1、竞赛组 组长: 成员: 2、裁判组 组长: 成员: 3、后勤保障组 组长: 成员: 三、场地布置 1、会场布置体现热烈与和谐的气氛,主席台摆放鲜花、奖杯及台上领导的台卡;所有座位摆放活动指南一份,;横幅一条。

2、设置医疗点、洗手间、饮水点和检录处等多处指示牌。 3、挑选运动员进行曲等作为背景音乐。 四、道具筹备:要求安全第一、设计合理、精心配套。 五、主持人:主场主持人2名、项目主持人1名; 1、主持人资格要求:熟悉趣味运动会项目规则,普通话流利、标准,能够掌控全场气氛。 2、主持人职责: 主场主持人:负责运动会开幕式、赛中解说、颁奖及闭幕式主持工作。项目主持人:负责工作人员和裁判员的调配,各项目比赛的组织实施等主持活动。 3、主场主持稿要求:主持稿须文笔流畅、风格轻松愉悦,既能体现文化底蕴,又能体体育精神,体现趣味运动会特点。 六、裁判员和比赛工作人员(共10名左右) 裁判员和比赛工作人员的要求及职责:了解负责项目的规则和规程;掌握道具的使用方法;以及熟悉运动会运行及裁判工作。 七、后勤保障 1、医疗:配备医护员一名、医药箱一个(常用药品),并作好急救准备和护送医院准备; 2、安保:所有比赛及后勤工作人员,保证人员和场地安全; 八、礼仪小姐:2-3名,大方得体、女性。 礼仪小姐职责及要求:负责引领领导和嘉宾入场入座及离座。负责整理并引领领导颁发奖牌奖品事务。

公司趣味运动会策划方案

一、活动背景 仲景养生小镇团队已20多人,为加强部门之间沟通交流,及与兄弟单位增进了解和配合,丰富员工业余活动,从而增强团队凝聚力,特举办此次趣味运动会。 二、活动时间: 2018.08.10日(暂定) 三、活动地点: 仲景养生小镇牌坊门口广场 四、参与部门 财富新城营销部、西峡财富物业管理有限公司、财富新城项目部、南阳财富商业管理有限公司全体员工、 五、活动内容及执行 19:20分参加人员到达比赛场地集合 19:30公司领导致词、代表团队形象展示 19:30-20:40 开始团队项目 8:10分舞蹈穿插表演 20:50-21:10 为优胜队伍颁奖、总结、合影 团队项目一: 蟹道横行 内容:用一根绳子,将相邻五个人(三男两女)的腿捆绑在一起,整个队伍像螃蟹一样横着行走20米。 在规定时间内,按到达时间,计算名次。 团队项目二:

坦克战车(十人为一组) 内容:依靠简单制作工具,报纸,透明胶带等,在有限时间内完成一个坦克履带,并合作完成行进15米路程,坦克不得损坏,所有人不得离开履带。 根据完成时间计算成绩。坦克损坏则按失败计算,人员离开履带,一人一次扣10秒时间。 团队项目三: 群龙取水 内容:每个队伍,所有队员在同伴帮助下,在规定时间内,依次从距离端线约2米的位置取到活动用水,每人每次限取一瓶 依照活动完成时间排序计算名次。 团队项目四: 齐心协力 内容:1.每一队自由组合成五个小组进行接力,2人为一小组。 2.2人用背部夹住1个足球,从起点出发跑到终点将球传给下一组队员; 3.5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。 4.注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,如若犯规则该小组要从起点重新开始游戏。 比赛规则:1.在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线。 2.夹球时两人手臂必须伸直。

大学生趣味运动会策划方案(完整版)

策划编号:YT-FS-8949-58 大学生趣味运动会策划方 案(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学生趣味运动会策划方案(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动背景 为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。 二、活动主题 炫青春,乐运动 三、活动名称 XX学部团总支·学生会趣味运动会 四、活动口号 快乐运动,和谐城建 五、活动简介

(一)活动时间 20XX年11月9日(星期六)上午8点 (二)活动地点 7、8号篮球场 (三)参赛对象 城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上) (四)比赛项目及规则 1、“全明星”篮球技巧赛 比赛规则:各部门选派一男一女参赛。首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与 在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。 注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投

中学生趣味运动会策划书方案(完整版)

策划编号:YT-FS-9256-12 中学生趣味运动会策划书 方案(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

中学生趣味运动会策划书方案(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 趣味运动,是民间游戏的全新演绎,是集思广益的智慧创造,它的样式不同,内容各异。趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献与集体的协作。现在,就来看看以下三篇关于中学生趣味运动会策划书方案的文章吧! 中学生趣味运动会策划书 一、活动背景:活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。 二、活动目的: 1、丰富同学们的课余活动; 2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的

平台; 3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量; 4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。 三、活动概况:此次活动名称为班级总动员。活动共有五个项目: 1、双龙戏珠 2、送鸡毛信 3、托球跑 4、绑腿跑接力 5、爱心速递 赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。 活动时间:20xx-xx-xx 活动地点:网球场(如有变动另行通知) 活动受众:xx级中医五x班全体同学

企业员工趣味运动会策划方案

企业员工趣味运动会策划方案 趣味员工运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。 企业员工趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业员工趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。 企业员工趣味运动会策划书(范例) 一:时间:企业自定 二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。 三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上 四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。 五:流程安排: 1、领导讲话; 2、领导致词并宣布比赛开始。 六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分 1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出) 2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出) 3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出) 4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)

趣味活动策划书通用范本

内部编号:AN-QP-HT977 版本/ 修改状态:01 / 00 In The Early Stage Of Research, Through The Assumption And Conception Of The Implementation Plan, We Can Form An Effective Plan, And Analyze And Summarize The Resources And Other Stage Results Of The Proposed Plan, So As T o Form Methods And Experience T o Guide The Future Of Similar Matters. 编辑:__________________ 审核:__________________ 单位:__________________ 趣味活动策划书通用范本

趣味活动策划书通用范本 使用指引:本方案文件可用于前期的研究中,通过对落实计划的设想和构思,形成有效的方案,并对拟建方案所取得的资源等阶段成果进行分析总结,形成方法经验来指导未来同类事项的进行。资料下载后可以进行自定义修改,可按照所需进行删减和使用。 一.活动背景 我们来自不同的省份,不同的学校,但是缘分让我们聚在一起,在校园我们必须学会团结一致,碰到是难题我们共同找到正确适合的方法去解决它;坚持锻炼身体,学会思考,学会请教,用火一般的热情去对待生活,去创造美好。趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文

大学生趣味运动会策划书

大学生趣味运动会策划书 大学生趣味运动会策划书 一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。 四、活动流程 领导致辞开始8:50―9:00,比赛时间9:00―11:30,颁奖典礼11:30―11:40 五、活动时间:2012年12月28日(可根据实际情况更改) 六、活动地点:学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:00―9:25 (2)背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:9:40―10:10 (3)二人三组比赛

策划书 趣味运动会的策划书模板

趣味运动会的策划书模板 导语:每一位同学都拥有自己的一个班级体,而每个同学都能在集体中感受到温暖。名誉和美德是心灵的装饰,下面是小编给大家整理的关于班级荣誉的主题班会教案,希望能给你带来帮助! 【一】关于班级荣誉的主题班会教案 一、设计思路: “知行统一、重在导行”是班会课区别于其他学科的最基本的特点之一。因而,本课在引导学生明理的基础上着重于学生情感体验及行为的指导。首先教学紧紧围绕重难点展开,突出重点,层层递进,每一环节循序渐进,逐步升华。其次教学以学生发展为本,以生活为源泉,选取事例源于生活和学生实际。通过学生的个体感悟、群体讨论,发挥学生的主观能动性。使教育过程真正成为学生探索、思考、观察、操作、想象、行动的过程。 二、教育目标: 认知:使学生懂得集体的荣誉是靠大家共同努力而得来的,并且需要大家共同去维护成功的果实。 情感:树立“班兴我荣,成功我耀”的思想,增强集体观念。 行为:主动关心集体,要多为集体做好事,为集体争光, 形成团结友爱、互相帮助的良好班风。 三、教育重点: 以成功的事例为契机,教育学生为集体奉献自己的力量

四、教育难点:明白取得成功的真正渠道,不以虚假换成果。 五、准备工作: 1、各中队委员收集各自管辖方面所取得的成绩和先进事迹。 2、班委会拟定班集体近期的奋斗目标及要求。 3、课前师生收集有关成功、荣誉的警句、格言。 六、教育过程: 一、演示导入,揭示课题。 1、演示“层层叠”,用几个小木块垒成。 师:看了这个小小的实验,你们有什么体会吗? 小结:集翼成球,小小的砖瓦可以筑成坚实、牢固的高楼大厦。我们班的同学正是明白了这个道理,通过大家的共同努力,建立了一个成功的集体——五(6)班。 2、今天的主题班会是《共创班级荣誉》。(板书课题) 既要总结回顾我们以往取得的成功,也要更好地推进我们班各项工作向新目标迈进。 3、请同学们回顾一下班里所取得的荣誉和有关的先进事迹。(同时展示班里历来获得的荣誉证书,包括集体和个人的。) 二、讨论交流,提高认识 1、师:经过大家的努力,五(6)班从一个普通的集体,成了学校行为规范示范班,受到学校领导和老师的赞扬。这是大家共同奋斗的结果。班上所取得的成绩,都是和同学们的努力分不开的,是值得每一位同学自豪和骄傲的。集体成功,大家光荣;大家进步,集体光

公司趣味运动会策划书文档2篇

公司趣味运动会策划书文档2篇Company fun games planning document 编订:JinTai College

公司趣味运动会策划书文档2篇 小泰温馨提示:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整修改及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:公司趣味运动会策划书文档 2、篇章2:2020大学生趣味运动会策划书文档 篇章1:公司趣味运动会策划书文档 一,活动宗旨: 展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力.增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目标迈进! 二,活动时间: XX年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

三,活动地点: 中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩 四,人员安排: 1、大会主席一名(sk); 2,总裁判长一名(sk); 3,裁判员,记分员四名(mh); 4,检录处一名(mh); 5,赛事指挥一名(mh); 6,赛事场记一名(mh). 五,竞赛项目: 比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与.每支队伍平均分为 2 个小队记为 a,b,相向各排成一纵队.比赛开始前,每组 a 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 b 队前进,中途布袋不得脱离双腿, 至 b 队时脱去布袋,由 b 队队员套上布袋向 a 队前进,如上述循环直至最后一名队员.最终用时最短的队伍获胜. 若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准. 道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线.a,b 两队起跑线间距离 20 米, 每条跑道宽 1.2 米.

机械学院的趣味运动会策划书参考正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.机械学院的趣味运动会策划书参考正式版

机械学院的趣味运动会策划书参考正 式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 一、活动背景: 作为新世纪的青年,德、智、体全面发展越来越成为衡量大学生综合素质的准绳。作为全运会主办城市的济南市号召全民全运,为响应全运会的号召,特策划此趣味运动会。同时,也希望通过此次运动会增强同学之间的认识、了解和交流,并达到提高同学的团队意识和班级凝聚力。 二、活动时间: 三、活动地点: 四、参加对象: 五、主办单位:

六、流程安排: 1、8:30会场布置人员到达体育场进行会场布置。 2、9:00到达体育场准备进行比赛。 3、各小组分别参加各自的项目。 4、记录各小组的成绩,评选获胜者。 5、颁发奖品。 七、活动项目: 1、《纸衣往返接力》 1)、比赛人数:每队4人 2)、道具:报纸八张(每两张报纸相对夹在一起) 3)、比赛规则:将折好的报纸放于胸前,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下来就要重新捡起,跑100米后交于第二个

趣味运动会策划的方案

趣味运动会策划的方案

活动策划书

主办单位: 【活动总揽】 一.活动主题:与爱同行,共同成长 二.活动地点: 三.活动时间: 四.活动背景: 为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代

大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 五.活动目的: 1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。 2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。 3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设置这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传

趣味运动会策划书模版

趣味运动会策划书模版 导语:策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。 一、活动背景 某某工学院青年志愿者协会迎来了一批新的志愿者,他们健康,积极,向上,趣味运动会策划书。在这个充满活力与光明的时代,新时代大学生志愿者们的蓬勃朝气和竞技热情亟待展现。某某工学院青年志愿者协会是个充满温情的社团,是个人性化的社团,注重大学生志愿者们各种才能的挖掘、培养与展示,故积极开展融合了体育与趣味等元素的趣味运动会。 二、活动目的 某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。 三、活动主题 趣味运动,志愿风采 四、组织单位 主办单位:某某工学院青年志愿者协会 五、活动时间 XX年11月15日 六、活动地点 某某工学院苍梧校区篮球场 七、活动对象 某某工学院青年志愿者协会全体成员 八、活动流程 1、活动前期准备 (1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门; (2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员; (3)宣传部安排活动拍摄人员; (4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。 2、活动实施阶段 (1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到; (2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼; (3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一); (4)16:00开始进行3对3篮球赛; (5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状,规划方案《趣味运动会策划书》。 3、活动后期总结 (1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档; (2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。 九、注意事项

校园趣味运动会活动策划书详细版

文件编号:GD/FS-7295 (方案范本系列) 校园趣味运动会活动策划 书详细版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

校园趣味运动会活动策划书详细版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、活动主题: xx学院XX年春季趣味运动会 二、活动背景: 响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。 三、活动目的: 通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

四、活动时间: 3月17日 五、活动参与对象: xx学院大一、大二全日制本科生 六、活动地点: 南农大体育场、篮球场 七、活动内容策划: (一)滚雪球: 1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生); 2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志; 3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、 4、3、2、1分。 4、比赛规则: (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队

最新关于趣味运动会2020活动策划书

最新关于趣味运动会2020活动策划书 校园趣味运动会可以促进学生间的交流.下面给大家分享一下关于趣味运动会活动策划书,希望对大家有帮助 趣味运动会活动策划书1 目录 一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置 六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理 一、组织要素 活动名称:趣味运动会 活动时间:20__年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场 活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上.(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案 二、简要流程 1,人员就位预计用时10分钟2,主持人致词预计用时5分钟3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,游戏六:背运气球预计用时30分钟10,颁奖仪式预计用时20分钟 三、现场布置 游戏区:游戏主要活动区 服务区:提供参赛者休息、饮水 四、具体流程 1,人员就位待定 主持人:______(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:____主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为) 通讯员:____________主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理 后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

2,主持人致词 (1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则: a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分.(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0) b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军.单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放. 3,领导致词此环节跟领导商议后待定 4,游戏一:袋鼠跳 名称:袋鼠跳 道具:统一规格布袋4个 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加) 场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2__=3.6米 游戏规则: 比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加.每组10人分成两队各站在跑道线两端.比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人.比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员. 比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛.比赛过程中对组队员各行其道,不能越线.其他五组依此类推. 游戏评分规则:计时制.用时最短的组获得单项游戏的冠军.记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分. 5,游戏二:凌波微步 名称:凌波微步 道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加) 场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2__=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:

公司趣味运动会策划方案_(终稿)

第一届员工趣味运动会活动方案 一、活动目的: 为丰富员工的业余爱好与生活,更好地展现员工风采和健康向上,充满活力的精神面貌,并培养团队合作精神,增进全体员工相互之间的交流与合作,用健康的身体素质和心理素质投身到工作中,公司特举办“第一届员工趣味运动会”。 二、活动意义: 本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,趣味性强,参与度高,能够很好地增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作。此外,此次运动会还具有强身健体的作用,能够让员工在游戏中得到锻炼。 三、活动名称:第一届员工趣味运动会 四、活动时间:待定 五、活动地点:待定 六、参加对象:公司全体员工,根据公司组织架构,由综合管理中心及财务管理中心组成一队、质检部、物资部、设备部、采购部组成一队,应用技术、技术标准、研发技术、商务部组成一队,生产部一队,4个参赛团队,各比赛项目参加人员由本队人员推选。 七、比赛项目及规则: 本次比赛采取积分制共100分,总积分最多的队胜利,本次比赛评出团体前三名。 (一)、齐心协力(五人四足): 比赛道具:绳子(或布条)35段 比赛方法: 1、每队可组成两组以接力形式进行,每组5名运动员; 2、第1名运动员的右脚与第2名运动员的左脚绑在一起,第2名运动员的右脚与第3名运动员的左脚绑在一起……,以此类推,5人站在一起,从起点向终点(40米)走去或跑去,到达终点后另一组接力返回起点; 3、以最终回到起点的先后顺序决定名次。 比赛规则: 1、比赛距离为40米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进; 3、5人都过终点为结束,以耗时最少为胜方。 比分设置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分; 工作人员安排: 裁判员2名,人员待定 (二)、足式保龄球: 比赛道具:足球2个,装满水的矿泉水瓶20瓶 比赛方法: 1、每组选派5人参赛, 2、在离水瓶5米外,以等边三角形的形状按1、2、 3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。 3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人2次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,5人成绩累积,以累计成绩总数最高组为胜者。 比赛规则: 参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废。 比分设置:第一名得分15分、第二名得分12分、第三名得分9分、第四名得分6分; 工作人员安排: 裁判员2名,人员待定 (三)、10*20m乒乓接力赛 比赛道具:乒乓球15个、乒乓球拍3付 比赛方法: 1、每队选出10名参赛者参加接力赛,参赛者均匀地分配在各规定的点; 2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行; 3、传的最快组获胜。 比赛规则: 1、参赛人数10人;比赛距离为200米; 2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点; 3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

大学生趣味运动会策划书模板

大学生趣味运动会策划书模板 一、活动背景: 作为新世纪的青年,德、智、体全面开展越来越成为衡量大学生综合素质的准绳。作为全运会主办城市的济南市号召全民全运,为响应全运会的号召,特计划方案此趣味运动会。同时,也希望通过此次运动会增强同学之间的认识、了解和交流,并到达提高同学的团队意识和班级凝聚力。 二、活动时间:20XX年XX月XX日 三、活动地点:学校运动场 四、参加对象:全体师生 五、主办单位:学校 六、流程规范安排: ⑴8:30会场布置人员到达体育场进行会场布置。

⑵9:00到达体育场准备进行比赛。 ⑶各小组分别参加各自的项目方案。 ⑷记录各小组的成绩,评选获胜者。 ⑸颁发奖品。 七、活动项目方案: ⑴《纸衣往返接力》 1)、比赛人数:每队4人 2)、道具:报纸八张(每两张报纸相对夹在一起) 3)、比赛规则:将折好的报纸放于胸前,在奔跑过程中保持不掉,假如掉下来就要重新捡起,跑100米后交于第二个人,类推,直至第四个人到达终点,用时最少的组为获胜组。 ⑵《四人五足》

1)、道具:绳子若干 2)、比赛规则:四人一组。四个人排成一排相邻的两人把脚绑在一起,从起点经过100米到终点,用时最少者获胜。 ⑶《海底传月》 1)、比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2)、道具:篮球四个 3)、比赛规则: a、每个队10名队员依次排开成一列,肩距一臂。 b、第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开。当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,第九名接到球后,持球跑到第十名队员之前依次传球。 c、当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束。

学校趣味运动会策划书

学校趣味运动会策划书 2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。本项工作主要由 宣传部负责。 3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。 4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。 5.确定各班的报名人数后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。 6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。 (二)活动的主要内容 ①两人三足 ②三人篮球 ③“摸石过河”

(具体比赛规则见附件) (三)活动具体工作安排: 1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。 2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。 3.各班的参赛人员签到由办公室负责。 4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。 5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。 (四)活动中的突发事件及预案: 1.运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。 2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。伤势严重无法比赛者视为弃权。 3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。 (五)活动人员工作安排表: 1.总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安排。

公司首届趣味运动会活动方案

公司首届趣味运动会活动方案 为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下: 一、运动会主题 团结、合力、拼搏、超越 二、组织机构及职责 (一)运动会组织委员会名单 1、名单 2、职责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。 (二)组委会办事机构及成员名单 负责人: 1、筹备组:办公室 2、会务组 负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作 负责道具准备 负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障) 负责比赛结果检录 3、宣传组 负责组稿 负责摄影 4、裁判组 (起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)

(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员)三、运动会时间、地点 待定 四、比赛项目及规则 (一)二人三足跑(每队男女队员各1名) 1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、用时:约5分钟 3、场地:50米长、10米宽 (二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员) 1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽 (三)抛绣球(每队男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球; (2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。 2、用时:约15分钟 3、场地:10米长、10米宽

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华中科技大学研究生 “多彩生活”研究生楼栋趣味运动会 策 划 书 主办单位:华中科技大学党委研究生工作部 承办单位:华中科技大学研究生会 2010年9月 目录

一、活动宗旨及目的?错误!未定义书签。 二、活动时间 .......................................................... 错误!未定义书签。 三、活动地点?错误!未定义书签。 四、活动主题?错误!未定义书签。 五、活动参与人员?错误!未定义书签。 六、活动奖项设置?错误!未定义书签。 七、活动流程 ........................................................ 错误!未定义书签。(一)前期准备.................................................. 错误!未定义书签。(二)中期安排?错误!未定义书签。 (三)后期安排?错误!未定义书签。 八、趣味运动会游戏具体说明.............................. 错误!未定义书签。(一)我名我秀?错误!未定义书签。 (二)一圈到底 .................................................. 错误!未定义书签。(三)带球接力?错误!未定义书签。 (四)晕头转向?错误!未定义书签。 (五)五人六足.................................................. 错误!未定义书签。(六)海带拳 ...................................................... 错误!未定义书签。(七)解锁链?错误!未定义书签。

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