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《保卫萝卜2》浮冰主题107关一百零七关攻略

《保卫萝卜2》浮冰主题107关一百零七关攻略
《保卫萝卜2》浮冰主题107关一百零七关攻略

《保卫萝卜2》浮冰主题107关一百零七关攻略保卫萝卜2的107关,别被穿越关卡吓到了,本关的难度没有想象中的那么大,额外任务也能比较轻松的完成,本关的金萝卜如何获得呢?跟随当乐网小编一起来看看金萝卜的获得攻略吧:

本关的额外任务是以下三个:

一、关卡中雪花塔的数量不超过1个。

二、在160秒内获得5000金钱。

三、160秒内清除3棵大树道具。

在左边建造1个太阳花,然后清理右边的钱袋。

有钱后在中间再建造1个太阳花,当钱袋消灭后,在上面建造1个雪花,然后升级瓶子炮塔,清理下面的道具。

接着就开始清理中间的钱袋。

清理右上角的皮艇。

以下是最终图,不停建造章鱼炮塔就可以了。

完成第107关,获得金萝卜和水晶萝卜。

怎么样?这一关是不是很简单呢?

以上就是当乐网小编今天给大家带来的保卫萝卜2的最新攻略,希望大家喜欢!

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关于责任的主题班会教案

关于责任的主题班会教案 关于责任的主题班会教案关于责任的主题班会教案 一、目标让每位同学感知责任的重要性,让心灵充满责任,用责任对待学习、对待生活、对待以后的每一个快乐的日子。 二、思路 1、提高认识——培养责任感的目标意识。道德认识指个人对社会行为规范及行动效果,理解,以及在此基础上形成的个人的政治、思想、道德方面的观点、观念和相应的判断能力,它既是人们道德情感、道德意识、道德信念形成的必要条件,也是道德行为的先导。要培养中学生的责任感,非常重要的就是中学生责任感的意识,强化其对责任感的认识。 2、诱发情感——解决责任感的内化问题。道德情感是作为品德发展的一个有机组成部分逐步形成发展起来的。青少年有了正确的道德认识并不意味着会立即接受它,且自然而然地付诸行动,还存在着一个他们愿不愿意认同并付诸行动的问题。只有认识与积极的情感相结 合,才会形成正确的行为态度,使道德认识得以内化。要培养学生具有高度的责任感,非常重要的就是要解决其内化在问题,以诱发情感作为媒介,如认识和行为架设一座桥梁。 3、指导行为——形成责任感的关键问题。道德行为习惯是逐渐养成的、不需要任何意志努力与外在监督而能自动实现的行为方式,它的养成是品德形成的重要标志之一,俗话说:"习与性成"、"美德大 多存在于良好的习惯之中"。许多教育家也强调,教育就是要养成学生良好的行为习惯,所以,培养中学生责任感的关键,还是要在提高认识、诱发情感的基础上指导行为,使学生将责任感内化为自己的要求之后,再外化为自己的道德行为。

4、以上三者是循环往复的一个整体。正如陶行知先生提出的"行 是知之始,知是行之成"的观点,在青少年品德发展的过程中,随着 青少年年龄的增长,知识经验的丰富、智力的发展和道德认识水平不 断提高,我们在培养中学生责任感特别是高二这段高中生活的重要时 期,要重视从这样的整体性角度去考虑。 三、过程: 1、以故事探讨入手,调动学生兴趣,激发学生探讨的热情,从而 培养责任感。故事 1.美国最著名的陆军军官学校西点军校的座右铭只有三个字:责任、荣誉和国家。这所纪律严明、竞争无处不在的学校,理念就是:一个负责任的军官才是有竞争力的军官,有竞争力的军官才能为荣誉和国家而战。故事 五岁的汉克和爸爸妈妈哥哥一起到森林干活,突然间下起雨来,可是他们只带了一块雨披。爸爸将雨披给了妈妈,妈妈给了哥哥,哥哥又给了汉克。汉克问道:“为什么爸爸给了妈妈,妈妈给了哥哥,哥哥又给了我呢,”爸爸回答道:“因为爸爸比妈妈强大,妈妈比哥哥强大,哥哥又比你强大呀。我们都会保护比较弱小的人。”汉克左右看了看,跑过去将雨披撑开来挡在了一朵风雨中飘摇的娇弱小花上面。真正的强者不一定是多有力,或者多有钱,而是他对别人多有帮助。责任可以让我们将事做完整,爱可以让我们将事情做好。故 事31920年,有一位11岁的美国男孩在踢足球时不小心踢碎了邻居家的玻璃,人家索赔1 2(50美元。闯了大祸的男孩向父亲认错后,父亲让他对自己的过失负责。他为难地说:“我没钱赔人家。”父亲说:“我先借给你,一年后还我。”从此,这位男孩每逢周末、假日便外出辛勤打工,经过半年的努力,他终于挣足了1

《做有责任感的人》主题班会活动设计

《做有责任感的人》主题班会活动设计 一.主持人导入: 女:"做有责任感的人"是是学校对我们的要求,更是社会对我们的要求。它包含着对自己负责,对家庭负责,对集体负责,对社会负责,对国家负责。在这么多的内容中,对自己负责是基础,一个人对自己都不能负责,又怎么能对家庭、对集体、对社会、对国家负责呢? 男:在此,我想问问大家,你的学习目的性明确吗?你的作业认真做了吗?你是否在电子游戏机室里流连忘返呢?你是否守时?你是否守信?当你做错了事,你是否勇敢地承认并改正?那么,什么是责任,下面请大家看小品《晨读之前》 小品表演:晨读前的教室,有的同学在补昨晚未做完的作业;有的同学干脆抄作业;有的同学在埋头看武侠小说;有的同学看一些卡通小人书;有的同学在认真读书;有些人围在一起谈论明星谈天说地;有些同学在大谈打游戏机的心得;有些同学在一起讨论难题;值日生认真地洒水,整理班级等等。一?quot;老师来了",于是人人都坐得端瑞正正的,面前摆出了英语书,书声随之响起。 1、周恩来从小就热爱学习,所以他的成绩在班里一直名列前茅。有一天,校长问他们:“你们为什么而读书?”有的说为父母而读书,有的说为做官而读书,有的说为挣钱而读书,有的说为明理而读书。轮到周恩来时,他大声的说为中华之崛起而读书,校长听后大为满意,后来实践证明,这是他长期以来树立的目标,离开学校时,他曾经对老师和同学们说过:“愿相聚在中华腾飞于世界之日。”之后,他以崇高的责任感赢得了全国人民的爱戴。周总理能在那样的环境里树立那么远大的目标,是很让人佩服,而我们作为一名现代化的中学生,更应该努力学习,沿着这位伟人的足迹走下去,做一个现代化的四有新人,那中华腾飞于世界之日就不会远了。 2.一个11岁的美国男孩在踢足球时,不小心将邻居家的玻璃打碎,邻居愤怒不已,向他索赔12美元。这12美元在当时可谓是天文数字,足够买下125只生蛋的母鸡了。男孩儿把闯祸的事告诉了父亲,并且忏悔。见儿子为难的样子,父亲拿出了12美元,说:“这笔钱是我借给你的,一年后要分毫不差的还给我。”男孩赔了钱之后,便开始艰苦地打工。终于,经过半年的努力,他把这“天文数字”分毫不差地还给了父亲。这个男孩就是后来的美国总统里根。他还回忆说:“通过自己的劳动来承担过失,使我懂得了到底什么是责任。” 3、林巧稚5岁时,母亲不幸病故。懂事后,她从大姐和嫂子的口中得知母亲是因子宫大出血而亡,所以便萌生了长大后当医生的想法。1927年7月,林巧稚以优异的成绩从厦门女子师范学校毕业。父亲问她:“毕业后打算做些什么?”林巧稚说:“我要考协和医科大学。”“协和医科大学?”父亲怔住了。当时,协和医科大学是医学界名望最高的学府,8年才能毕业,同年8月,林巧稚到上海参加考试。考试中途,一个女友突然晕倒了,林巧稚毅然放下未完成的试卷去照顾女友,因而没完成考试。回家后,她难过地说:“我可能考不上了。”父亲告诉她:“在人生的考场上,你很优秀,因为你懂得关心人,懂得爱人。不论当医生还是从事其他行业,你都具备了条件。”父亲的话给了林巧稚很大的安慰。一个月后,林巧稚意外地收到了协和医科大学的录取通知书。原来,主考官被她的牺牲精神以及卷面上所展现的才华所感动,破格录取了她。毕业后,林巧稚留在了协和医院,成为协和第一位毕业留院的中国医生。

安卓鬼屋魅影2攻略图文版(下) 最终章

安卓鬼屋魅影2攻略图文版(下)最终章 :第三部分#e# 安卓鬼屋魅影2攻略之最终章来啦,攻略目前已经讲解到了一半,想不想知道游戏最终的结局是什么呢,我们能不能帮助主角逃离这个诡异的地方呢?感兴趣的朋友就来看一下吧。 鬼屋魅影2攻略:三 31、来到别墅这里,在一楼客厅的右边可以进入书房里面,书房里面有一个煤油灯,旁边可以得到第十七枚硬币以及第二十张照片,这样我们就将照片收集完了,物品栏中的相册也可以当做物品来使用了,在门的旁边还有一个地球仪,将之前获得的尼日尔国旗以及沙特阿拉伯的国旗都放上去,发现解不开,看来还需要东西。 32、从书房出来,来到餐厅这里,然后点击餐厅上的画框,等画框掉落后会露出后面的保 险柜,在保险柜的上面还有橙色、绿色以及粉红色三个按钮,我们根据图16里面的橙色。绿色以及粉红色三个按钮对应的数字27、16、79当做密码输进去,将保险柜打开,在里面可以得到一颗红宝石。 33、从餐厅再往里走是厨房,从厨房的碗架上面获得第18枚硬币。 34、回到有汽车的图8,用小刀割断左侧树上的绳子,悬在空中的袋子掉落下来,获得第19枚硬币。 35、Back回到有雕像的树林,发现地图中间出现了很多灵魂,点击灵魂谈话几次后,灵魂要求找到5封信。5封信分别在:图7右上的木桶里、自行车书包里、图14的石碗里、图17往里走厨房左侧的盆子里、图15拼板游戏的房间中间。把5封信全部交给灵魂后灵魂退散。 36、回到图5,把从汽车上找到的蓄电池放入搬运机尾部的白色箱子里。然后点开搬运机的操作界面,点击红色的start按钮,提示启动后拉动拉杆。退出操作界面,箱子已经被举了起来,用撬棍撬开箱子上面的暗格,获得手骨。 37、将物品栏里的胫骨、颌骨、手骨放入图14的凹槽内,从下面的洞里获得绿宝石一颗。 39、然后继续往前面走,在草地上可以得到一面瑞典的国旗以及第二十枚硬币,这样硬币也

史上最强《主题医院》攻略

史上最强《主题医院》攻略+心得+修改(2008年制作) 1.建筑篇 a.建筑里面物件的摆放和房间位置是非常重要的,有效的摆放可以大幅度减少病人的就诊时间。这样可以增加效率,防止医院过度拥挤,也可以在更短的时间内完成更多的就诊。 一.一般诊断室和药房 除了刚开始的前三关,一般诊断室和药房一般需要两个。因为病人的就诊顺序是进门→接待台→一般诊断室→其他科室。所以一般诊断室是非常重要的。而药房也是最经常用到的设备。所以药房和一般诊断室要尽量接近医院大门。也尽量接近接待台。 一般诊断室虽然是一定要去的科室,但一般诊断室是中间环节不能完成治疗,所以没有必要放在最靠近大门入口的地方,因为病人去完一般诊断室后还是得去其他科室。当然一般诊断室要放在入口的第一个房间,这样才有效率。 另外如上图,一般诊断室门口也要尽量靠近接待台,这样效率才高。药房就没有必要,因为病人吃完药就走了,是靠近一般诊断室还是靠近门口效果都差不多。但是靠近门口会更好,因为如果有突发病人可以直接进门吃药。 药柜的设置一定要合理,一般是紧挨门边,当然调整药柜的方向也非常重要,最好就是做到病人进门只要走一步就可以喝药。 再大的医院再多的病人,两个药房就足够了,不需要更多。当然前提是医院的规划足够合理,效率足够高。 病人的座椅一定要直接放在门边,这样病人一进门就直接做在椅子上开始就诊,大大节省了时间 一般诊断室中医生的工作来回于办公桌和文件柜之间,看病和看完病人都要起来去一次文件柜,所以文件柜的摆放会大大影响效率,不过也简单,办公桌和文件

柜靠在一起即可。一般诊断室是最繁忙的科室,后期大地图关卡中可以尽量加大一般诊断室面积,有助于提高士气,让员工表现更好 偏远区域的科室设置 在一般情况下,淋浴器、分解器、舌头器、骨折诊所等等科室一个就够了,但是这些科室要面对突发涌入的病人时,由于位置偏远,病人走到科室就已经耽误了很长时间,会造成治疗时间不够而不能完成。而在游戏中若能完成突发情况对增加声誉和收入是非常重要的! 如图,在较远地区的科室要设置两个,而且要挨在一起。在没有突然病人的时候可以先盖一个,但是旁边得留空。当决定接受紧急病人时候,立刻存档,游戏速度降到最低,然后加盖第二个科室。然后记得在紧急病人到达前从其他空闲科室临时调一个过来即可 从我玩爆机的经验来看,还没有两个科室无法应付的紧急情况。 手术室的物件摆放类似上述的一般诊断室。 病人的手术顺序是进门→屏风→手术台→屏风→手术结束,所以屏风要在手术室入口、手术台紧挨屏风,可以大大提高效率。手术室两个就绝对够用,不过两个手术室要放在一起,才好应对紧急病人。 (医生的洗手池也要靠近手术台,减少医生的走动时间) 病房不需要太大,四张床位就足够了 应该盖在靠近手术室的地方 厕所并不是特别重要,但也不能没有。一般2到4个就够了,详情见图片上说明。总之不要太大,没有必要。取决于你医院的规划,如果病人看病时间很短,那么厕所、饮料机等就用得少,也很容易理解。 良好规划的医院,一个厕所就够了(比如我的医院,哈哈) 精神病诊疗室的物品摆放类似手术室,良好的摆放才可以增加效率。一般设置两个精神病诊疗室就够了,不要放太远,一般放在第二个房间(医院入口的算第一

《做有责任感的人》主题班会

《做有责任感的人》主题班会 ——做一个对自己负责的人,我们的未来不是梦 活动目的:针对班内同学中存在的学习缺乏目标,没有理想,沉溺网游等不良现象,开展“做有责任感的人”主题班会,旨在通过本次班会活动,帮助同学们认识到自己的不足并改正,增加责任感,同时也让同学们更好更深入地了解“对自己负责任”的内涵,让“做有责任感的人”这信念永植心中。 时间:12月16日下午第一节课 地点:二(4)班教室 主持:管佳鹏周依雯 活动过程: 管:各位领导、老师、同学们,下午好! 周:初二(3)班《做有责任感的人》主题班会现在开始! 管:”做一个有责任感的人”是我们班这个月的自我教育主题,做有责任感的人也是社会对我们新世纪的中学生提出的基本要求。 周:所谓责任心,是指个人对自己、对他人、对家庭、对集体、对社会所负责任的认识、情感和信念,以及与之相应的遵守规范、承担责任和履行义务的自觉态度。责任心与自尊心、自信心、进取心、、事业心、孝心、、同情心等相比,是“群心”灿烂中的核心。 管:它包含着对自己负责,对家庭负责,对集体负责,对社会负责,对国家负责。 周:在这么多的内容中,对自己负责是基础,一个人对自己都不能负责,又怎么能对家庭、对集体、对社会、对国家负责呢?对自己负责,即是对自己的生存和发展负责,也是对社会负责,为社会作出贡献,社会才能承认你的价值,社会才会回报你生存和发展所需要的东西,社会才会对你负责,这也就是对自己负责。 管:在此,我想问问大家,你的学习目的性明确吗?你的作业认真做了吗?你是否在电子游戏机室、网吧里流连忘返呢?你是否守时?你是否守信?你是否守纪?当你做错了事,你是否勇敢地承认并改正? 周:下面请大家看小品《晨读之前》。并带着三个问题认真分析:⑴你看到了哪些对自己不负责任的行为?⑵我们应该怎样做才是对自己真正负责?⑶你认为自己哪些方面做得不够? 小品表演:晨读前的教室,有的同学在补昨晚未做完的作业;有的同学干脆抄作业;有的同学在埋头看武侠小说;有的同学看一些卡通小人书;有的同学在认真读书;有些人围在一起谈论明星谈天说地;有些同学在大谈打游戏机的心得;有些同学在一起讨论难题;值日生认真地洒水,整理班级等等。一声“老师来了”,于是人人都坐得端瑞正正的,面前摆出了英语书,书声随之响起。 管:“当局者迷,旁观者清”看完小品,我想同学们都能从中看出哪些是不良行为,哪些同学做的很好。(请同学发言) 周:绝大多数同学都有这样的看法:没有毅力,学习不够认真,有一部分同学还抄袭作业,不能控制自己的情绪,贪玩等等。可以说这些都是对自己的不负

《主题医院》新手指导 医院布局介绍

《主题医院》新手指导医院布局介绍《主题医院》是一款模拟经营的电脑游戏,主题医院充满了很多古怪和幽默。今天百度攻略&口袋巴士小贱将要给大家介绍的就是基础知识的医院布局介绍,希望本文对你有所帮助。让我们一起来看看那医院吧。 医院布局 游戏中从一片空地选择医院院址开始,确定医院的发展方向,规划和建设医院运转的各种 设施,购置新的空地,招聘员工,无所不包。首先要有合理的院区分布,才能有好的收效。每一个区中具体的房屋结构、房中的医疗器材、房中医疗配套特品的摆放等,都至关重要。因为一个医院能否盈利,办得是否成功与医院的布局有着直接的联系。只有合理的布局才能通过游戏后期的高难关卡,在激烈的竞争中生存下来。 医院中,为病人作咨询服务的服务台(Reception)一定要放在医院的入口处,而且在较难的关卡中,常常需要不止一个服务台,否则病人是会因为等得过久而离去的。 接下来,要规划医院的各个诊室的布局,房间有4种类型:诊断室(Diagnosis)、治疗 室(Treatment)、诊所(Clinies)、设备室(Facilitics)。在规划方面应该遵循一体化原则。即,相关的房间要互相连接,医生办公室(GP's Office)、诊断室、住院部(Theward)、精神科(Psychiatric Room)等不要离得太远,这有利于病人在就医时采取就近原则,提高医院的效率。特别是在游戏后期,流行病发作的时期,这点是保证医院正常工作的好措施。 在医院每个部门的外面要摆上足够多的椅子,不要让病人们站着等。否则病人会因没有椅子和

饮料而恼怒不已,因此也需放些饮料机。但一些东西还是要节约的,如饮料机不需要太多,而厕所中的马桶数也只需两、三个就行了。太大的厕所除了看起来豪华外,没有任何实际的作用。但如果没有厕所,则可能会使医院满地污秽。而设置厕所还可得到10点快乐值,说明提供舒适环境对医院舒适度的重要性。

关于责任感的主题班会教案

关于责任感的主题班会 教案 集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]

教育主题:“牵牛花”中队的感悟——我把责任告诉你设计背景: 责任感反映着一个人的精神境界和思想品德,是刻苦学习、努力攀登的强大动力,是不懈奋斗、追求卓越,将才学奉献给社会的重要保证。每个学生都应肩负着对自己、对他人和集体、对家庭、对社会与国家等的责任。在众多优良品质中,责任感是那样朴素而又十分可贵。但从学生的日常行为来看,存在着种种不良的表现:对自己学习的要求不高,成就需求低,纪律意识谈薄,生活自强能力差;遇事只求自己合适,很少考虑到他人和集体,事不关己,高高挂起;对父母长辈没有礼貌,对同学没有热情;对自己生活的环境不爱护,破坏公物等等,他们的责任感日益淡薄,令人担忧。因此从细节入手,培养学生的责任心,树立起学生强烈的责任意识刻不容缓。 教学目标: 1、情感目标: 通过本次主题班会,以提高学生对责任问题的认知能力、自我教育能力和实践能力,为形成正确的世界观、人生观、价值观打下基础。 2、认知目标: 通过本次主题班会,使学生明确对自己、对他人和集体、对家庭、对社会与国家等应尽的责任行为,并懂得在细节中努力实践责任和履行责任。 教学过程: 一、导入(以时事关注焦点引入“责任”) 从三鹿奶粉事件谈责任的承担(详细) 总结:三鹿奶粉的教训是惨痛的,它使我们明白,有一件东西比钱更重要,那就是责任。你对别人负责,别人才能对你负责;你维护别人的安全,别人才能维护你的安全,不负责任的行为将令人发指。 二、主题:我把责任告诉你 1.大事小事显责任(初步了解责任的范围) 请学生交流自己搜集的有关责任的事例,引出何谓“责任心”。 如:值日生赵子辰,对值日事务十分尽责,擦黑板、扫地、擦瓷砖等丝毫不马虎…… 责任心,是指每个人对自己和他人,对家庭和集体,对国家和社会承担应有的责任和履行义务的自觉态度。 诗歌巩固概念

主题医院攻略

笔者刚刚通关。为了防止以后忘记,也为了把自己的经验和各位网友分享,我写了这个攻略。其中写的都是笔者的经验。如有指教的地方,请发邮件给我。我的电子邮件是zhouq86@https://www.wendangku.net/doc/c57072572.html,。 一、医院总体规划 相信玩过本游戏的网友都都面临过医院效率低下的问题。医院效率低下直接导致滞留医院的病人越来越多。病人数量的增多又带来卫生等等令人头痛的问题。其实解决这一问题最好的手段就是在经营医院之前进行总体规划。 首先我们先对病人的流向进行分析。 《主题医院》里的医疗室分为下面四种: 1、诊断室包括一般诊断室、高级诊断室、病房 2、高级诊断设备包括心电图仪、X光机、扫描仪、超级扫描仪 3、治疗室包括药房、手术中心、充气机、舌头治疗机、毛发再生器、净化装置、胶筒、电分解装置、DNA再生装置 4、其他包括卫生间、员工休息室、研究部门、培训部门 病人一般看病的顺序如下: 诊断室——高级诊断室——诊断室——治疗室 其中病人还会不定时地进入卫生间。 根据以上的分析,我们可以看出病人很长的一段时间是在进行诊断过程,即在诊断室与高级诊断室之间徘徊。而且,经过我的观察有以下结论: 1、心电图仪是用到的最多的高级诊断设备。 2、一般诊断室的使用次数很多。每次诊断一定从一般诊断室开始,而且完成高级诊断设备的检查后还要再次使用一般诊断室。 综上所述,按照医疗室的分类,我认为应该把医院分成四个部分:(括号里标的是数量)1、诊断区设置一般诊断室(2-4)、高级诊断室(1)、病房(1,五张床)。该区域应该设在医院入口处的区域。该区域的特点是人流量较大。应给过道留出5格左右宽度。 2、高级诊断区设置心电图仪(1-2)、X光机(1)、扫描仪(1)、超级扫描仪(1)。该区域应该设在离诊断区较近的一个区域。这个区域的人流量比较少,可以适当缩窄过道的宽度。 3、治疗区设置药房(1-2)、手术中心(1-2)、充气机(1-2)、舌头治疗机(1-2)、毛发再生器(1-2)、净化装置(1)、胶筒(1)、电分解装置(1)、DNA再生装置(1)。该区域应该设在离诊断区较近的而且离直升机降落地点较近的区域,不必靠近高级诊断区,因为没有一个病人会刚从高级诊断区出来就去治疗。这个区域的人流量也较多,要流出过道宽度。 4、其他区设置研究部门(1)、培训部门(三个座位)。该区域人迹罕至,所以找个地方凉着吧。 以上前三个区域尽量每个区域设置卫生间和员工休息室,在其他区只需设置员工休息区。因为员工都不会大小便!!! 二、医疗室内部物品的摆放 1、屏风应靠近门,而且病人和医生都是在屏风后面换衣服的,所以必须找出们到屏风后面一格最近的位置。 2、病人的座位以及医疗设备病人站的位置必须靠近屏风或门。我们在选择一个医疗设备后在画面上发白的几个就是该物品所占的区域,观察一下,该物品占了该格,而该区格上有没有被设备所占,那么那一格就是病人要站的位置。 3、文件柜等物品要放在办公桌或演讲台的左边。因为医生总是从办公桌或演讲台的左边离开。 4、植物尽量靠近门,方便浇水。

责任感的主题班会汇总

主题班会 责任感从我做起 潘庆华 【活动目标】 学生,首先是作为一个人而存在,则需要有一定的责任感;本班会课主旨在于通过学生的讨论、交流,在游戏中让学生感悟到人与人相处需要有一定的责任感, 只有有了责任感才能取信于他人, 才能让自己成长更为有成就。【活动准备】 1. 收集现实中没有责任感的例子, 排练小品《狼来了》 , 并对这些例子进行讨论。 2. 收集有关“责任感”的故事。 3. 分小组讨论,总结责任感的意义,分析没有责任感的结果。并写成发言稿。 【活动时间】 星期一班会课 【活动过程】 一、故事导入 1. 故事:《一个小数点酿成的悲剧》 1967年 8月 23日,前苏联宇航员科马洛夫独自一人驾驶“联盟 1号”宇宙飞船完成任务准备返航时,发现降落伞失灵,无法打开,减速无望, 飞船爆炸, 宇航员牺牲。造成事故的原因是地面检查人员责任心不强, 忽略了一个小数点。 2. 师:你对此有什么看法?

(小结:一个小数点的失误,导致人类征服宇宙事业的重大损失。在生产逐步社会化, 科学技术迅速发展的今天, 要求人们对工作更要有责任心, “责任重于泰山” 板书课题:责任感 班主任; (投影仪显现“责任感”三个字 二、责任心的含义 1. 责任感是指个人对自己和他人、对家庭和集体、对国家和社会所负责任的认识,情感和信念,以及与之相应的遵守规范,承担责任和履行义务的自觉态度。通俗地说:就是责任意识或负责精神。就是做好自己份内的事, 对自己所承担的事尽心尽力,认真负责完成,当自己承担的任务出现问题时勇于承担责任,不推委。 2. 培养责任感的重要性 1有助于我们摆脱以自我为中心的思想,养成自治、自理能力。 2有助于我们明白,自己的言行会对别人产生什么样的影响,进而明白责任的完成与否对自己的将来有什么作用。 3有助于我们理解、体谅别人,养成合群的好习惯; 4有助于我们关心别人、疼爱别人。 5有助于我们在未来竞争与合作、机遇和挫折交错的社会中不被淘汰。 3.负责任的人的特点:有责任感、自信,有条理,可依赖,追求成就, 自律,深思熟虑。 不负责任的人的特点:无责任感、自私、任性、缺乏独立和主见、追求享受、过份依赖、言行草率、粗暴、没有同情心。 三、小测试 责任感心理小测试

主题医院-秘籍-攻略

《主题医院》在游戏内开启传真机,输入24328来激活密技,然后按 以下指示: Shift+C 得到2000元 Ctrl+C 当前关所有研究完成(并得到当关所有道具) Ctrl+M 立即跳到月尾 Ctrl+Y 立即跳到年尾 Ctrl+E 出现急救事件 Shift+1 更多病人 Shift+I 改变病人症状 (百试没成功可能不得其法) F11 任务失败 F12 任务完成 Ctrl+Shift+C 得到所有道具 =============================================== 游戏中的快捷键 alt+F1~F5 设定快捷区域 ctrl+F1~F5 跳至设定好的快捷区域(本人一直没有用 过F1 具体原因诸位试过便知 o(∩_∩)o...) 1~5数字建为速度调节(1慢 2较慢 3中等 4较快 5快) =============================================== [设施] 4 一般诊断室 2500 5 高级诊断室 1000 5 精神病诊疗室 2500 (书柜350 骨骼模型450) 4 心电图仪 1500 5 扫描仪 12000 4 超级扫描仪 8000 4 血液机器 6000 6 X光仪器 8000 6 病房 2000 (床200) 4 药房 1500 6 手术中心 8000 4 员工休息室 1500 (沙发150 台球桌150 电视机 50 电视游戏200) 5 研修部门 5000 (原子分析仪10000 计算机5000) 4 洗手间 1500 (洗手池30 厕所300) 4 培训室 2000 (演讲座位50 书柜350 骨骼模型 450) 4 充气机 4000 5 DNA修复装置 20000 4 毛发恢复机器 4500 4 舌头治疗机 3000 4 骨折诊所 2500 5 电分解机器 7000 4 胶桶诊所 11000 5 净化设备 15000 ----------------------------------------------- 接待台 150 长椅 40 饮料机 500 灭火器 25 暖气 20 植物 5 垃圾炸弹 5000

“团队精神与责任感”主题班会教案

“团队精神与责任感”主题班会教案 【活动日期】20XX年11月1日(星期五)下午第三节课 【活动地点】高二(3)班 【参加对象】高二(3)班同学 【主题】团队精神与责任感 【形式】游戏与讨论交流 【参加人数】50人 【活动目的】促进同学的沟通能力,培养团队合作精神,和责任感的形成 【活动内容】 1、先通过游戏调动学生积极性,在学生参与游戏的过程中发现问题,为以后的讨论交流作 2、提问内容:

关于责任感与为集体奉献(活动中为牺牲)的精神: ⑴你们小组是怎样选出牺牲者的? ⑵在成员中有女生时,会不会让女生牺牲? ⑶有没有小组成员主动出来牺牲? ⑷有没有小组成员因为自己选择的错误而站出来承担责任? ⑸结合班级实际情况,让学生养成责任感以及为班集体奉献或牺牲个人利益。 关于选择过程中的团队合作: ⑴你们是怎样选择所要的物品的? ⑵民主表决还是某一个或某几个说了算? ⑶小组中的班委有没有组织小组成员进行讨论,并由大部分成员的意见决定小组最终的意 见,还是与其他成员一起争论不休? ⑷有没有那个小组因为意见不一,讨论太久而超时的? ⑸大家在选择的过程中,有没有考虑别人的意见而修改自己的意见,还是固执己见? ⑹当别人的观点与你不同时,怎么办?是虚心听取他人意见还是粗暴的打断别人的讲话? ⑺总结在团队活动中,特别在班级活动中班委既要发挥先锋带头作用,又要考虑到大多数 成员的意见,并且不论班委还是其他成员在集体活动中要积极参与,并在遇到矛盾时要耐心得倾听别人的意见。因为集体的利益得失直接影响到每一个人,自己的观点并不都是对的。 ⑻结合班级实际情况,让学生养成积极主动的参与集体活动,关心集体,热爱集体的精神。 并能够和谐的与人沟通交流。 【准备工作】1、准备“迷失丛林”活动的具体内容 2、准备将参加的同学分成几个小组(每个小组有男生与女生,各个小组的人 数相当)。 3、给每个小组准备一张包含游戏内容的纸张和一张包含专家意见的纸张(如 有幻灯片,可以用幻灯片投影出来)。 4、准备一些提问的问题(要与主题相关)以及学生可能的回答。 【活动情况】 师:公布各小组牺牲率:第一小组:75%;第二小组:34%;第三小组:46%; 第四小组:53%;第五小组:47%。 1、提问记录: 师:各个小组是怎样选出牺牲者的? 记录:第一小组:陈辉同学从个人意见出发,决定了他们小组的牺牲者。 第二小组:民主选举,以投票的方式选出小组的牺牲者。 第三小组:划拳的方式,随机选取牺牲者。 第四小组:部分由错误意见的同学自发组成牺牲者其他人随机的方式选出。 第五小组:除了郭凯杰同学愿意牺牲自己外,其他人以抓阄的方式随机选择牺牲者。师:绝大部分的小组是由抓阄或划拳等方式随机选择牺牲者的。这样可能比较公平,但是刚才牺牲的人有没有是因为自己的选择错了给团队造成更多死亡率而主动站起来要牺牲的呢? 生:有。我们第四组就是。 师:好,那你说说原因。 生:因为我觉得我没有对团队做贡献,反而使更多的人死亡,所以我觉得我应该站出来,为

《野兽与乡巴佬》全攻略

《野兽与乡巴佬》全攻略 某年某月某日,在某一颗象是地球的星体上,有一个心胸狭窄,嫉贤妒能的国王,他对功绩彪炳的你加上了莫须有的罪名,把你撵到了一个荒芜的小岛,随行只有几名男女。情况虽然恶劣,但,你是强人,一个决不屈服于命运的强人,来吧,就在这里开始建立自己的王国,并且把那无能的国王赶下台…… 这是一个带有童话色彩的真实世界,这里没有强劲的摇滚音乐,没有未来的重型武器,没有变钱的各种矿藏,取而代之的是悠闲恬静的古典音乐,绚丽艳美的正邪魔法,完整拟真的社会生态系统。在现实世界中的白天黑夜,四季变迁,冬天的雪,春天的绿,夏天的火,秋的金黄等等都在游戏画面呈现出来。不单如此,在这里生存和发展就要盖房,耕种,畜牧,磨面,造井,学习,征兵乃至生育等,几乎缺一不可。同时,生老病死和饮食住行的人类现象,以及工作,犯罪,建设,战争,宗教等社会现象也均在游戏中一一表现。在这方面,就连那号称充满了“文明”气息的《帝国时代》也有所不如(尤其是妇女角色的出现,配合其真实的社会作用,可谓无GAME能及)。游戏开始时期可发展的事物不多,但逐渐你便可通过建造公会,在王国中招募步兵,牧师,巫师,弓兵,骑士,骑兵等,以便与各种的敌人(包括大黄蜂,狼,

僵尸,魔鬼,敌国的各种战士)作战。游戏的画风象《魔兽争霸》,但以45度的斜视角表现,立体感更佳。游戏模式类似《帝国时代》和《拓荒者2》,再加上独特的战斗系统和迷题设置,绝对一流的仿真音效,足以让那些沉迷于听“警报”、扫“千军”、建“帝国”的英雄们移情别恋一番。 如何从一个过着田园生活的农夫,演变成一位至尊无上,号令天下的国君呢?请看看“朕”的一些心得吧! 一、心得篇 1?略谈控制 游戏的建筑控制菜单比较独特,玩家只要把鼠标移到画面左下方一横杠处,建筑物图标菜单就会“嗖”的一声弹出,以后还可左右移动鼠标选择更多的建筑物。游戏画面的上方有一排两组小图标,鼠标指向图标后便会弹出中文名称,中间一组是属于主菜单内容(关键是“财政”一项),右边一组是属于人物的功能控制(由于游戏中的人物都有一定自主性,对不少工作都会自动进行,所以这组按钮的作用不太明显)。 下面介绍一些常用的功能键:

关于责任的主题班会

主持稿 一、开场 男:责任心是金。俗话说:“是金子总会发光的!”一个人有了责任心,他的生命就会闪光。 女:责任心是美。当代人都追求美,追求外表的华丽、漂亮,却忘掉了心灵美,其实心灵美才是真正的美。 男:一个人有了责任心,就拥有了至高无上的灵魂。 女:一个人有了责任心,在别人心中就如同一座有高度的山,不可逾越,不可移动。 男:一个人有了责任心世界才更精彩、更迷人! 女:下面请欣赏诗歌朗诵《责任》。 二、诗歌朗诵 责任是人的骨架。 没了骨架, 人就变成了纸马, 就变成了一幅画。 工人的责任是建造高楼大厦; 农民的责任是种出粮食、鲜花; 军人的责任是保国卫家; 医生的责任是治病救人、疗治伤疤; 教师的责任是传道、授业、解惑,培养千里马; 父母的责任是养育儿女、勤俭持家; 儿女的责任是健康长大、孝敬爸妈; 老人的责任是关爱下一代,把经验和教训抛洒; 年轻人的责任是奋力拼搏、振兴中华。 语言的责任是说话算话; 文章的责任是传播文明、分清纯瑕; 办事的责任是精益求精、不留尾巴; 情感的责任是严于律己、善待他和她; 做人的责任是合情、合理、合法。 三、什么是责任

男:听了同学的诗歌朗诵,大家知道了什么是责任吗?那如果没有责任,世界将会怎样? (放PPT,问什么是责任?在放PPT) 女:(看着PPT读)对责任的理解通常可以分为两个意义。一是指份内应做的事,如职责、尽责任、岗位责任等。二是指没有做好自己的工作,而应承担的不利后果或强制性义务。 男:那下面我们一起来动一动手,(放PPT)作为一个人,我们首先要学会对自己负责。(放PPT,读一遍) 女:作为学生的我们一起来讨论如下几个方面的责任问题。 1、学习方面 2、生活方面 3、职责方面(放PPT) 男:个人,也只有紧紧地依靠集体,才能有无穷的力量。(放PPT)所以我们要对集体负责、对家庭负责、对社会负责。 四、责任心小测试 男:因有大型活动,公厕前排起了长龙。好不容易排到了,等进了厕所里面才发现又臭又脏,怎么办呢? 1、等了这么半天才等到,将就用一下算了。 2、太脏了,出去再另找一个干净点的吧。 3、忍着吧,回家再解决。 4、再排一遍队,或许旁边的坑会好一点。 女:解说:选择1:你的责任心不太强,除非对某件事一定要负责,才会迫不得已去做。如果能躲开,一定会置之不理。 选择2:原则性强,凡事要求十全十美,是个可以信赖的人。 选择3:处事灵活,头脑机敏,人际关系不错,有时爱推卸责任,找茬为自己开脱。 选择4:责任心重,性格比较软弱,宁愿自己吃亏,有时会让人觉得有点“傻”。 五、结束语 男:如果我们每个人都管理好自己,对自己负责,对他人负责,对集体负责,对家庭负责,对社会负责,就不会存在不负责任的现象。 女:即使个别有不负责任的现象,而你还是尽职尽责,在这个社会,在这个集体中不就多了一份负责少了一份不负责吗? 一起:所以,责任是一种美,是一种崇高的精神,在我们心中要牢牢记住:负责任光荣,不负责任可耻。 六、班主任总结讲话

《主题医院 ThemeHospital》游戏关卡流程说明

《主题医院 ThemeHospital》游戏关卡流程说明 游戏分成12个小关,当你建成一个医院,就会收到董事会的感谢信,并委托你去开办另一个更高层次的医院。玩家每过一关,虽是千篇一律的评价,但给人的感觉却与以往的模拟游戏大不一样了,因为玩家可在每个小胜利中都得到满足,无需到最后才有满足感。游戏也有同行业竞争排名次的方式,增加了紧张程度。 第一关:过关条件 声誉 300 总资产 1000 治愈人数 10人 治愈率 40% 医院价值 55000 这关的难度极低,央设施方面只需要建造:服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有:服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。这关有一种怪病——大头病出现比较频繁,玩家可以建造一间大头病治疗室来医治此病,使医院的各方面迅速发展,快速过关。 第二关:过关条件 声誉 300 总资产 10000 治愈人数 40人治愈率 40% 医院价值 60000 过关的难度有所增加,设备和病的种类也有所增加,但是只要把各咱治疗室及设备全部建好,注意把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,过关也比较容易,这关难点是医院价 值(WORT H) 不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地,以达到这个过关条件。 第三关:过关条件 总资产 20000 治愈人数 60 人医院价值 80000 这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。

第四关:过关条件 总资产 50000 声誉 300 医院价值 100000 这关又有新的设施出现——训练室和骨折诊所,骨折诊所是快速过关的关键,但建不建训练室无所谓。 第五关:过关条件 声誉 400 总资产 50000 治愈人数 200人 治愈率 45% 医院价值 120000 从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,内忧外患相继出现。内忧人是人才缺乏,而外患是指:从这关起将有天灾——地震出现。对付人才缺乏的办法是建立训练室,从这关开始建立训练室半成为玩家必修课之一,因为人才缺乏只有靠玩家自己培养了,在这关的开始有三个主治医生,要好好利用这三个主治医生,并同时抓紧时间培养人才。外患 ——地震破坏力极高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了以后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。 第六关:过关条件 总资产 150000 治愈人数 300人 治愈率50% 医院价值 140000 这关简直是地震的天下,地震发生的频率为令人费解,地球上任何地方都不可能有如此频繁的地震出现,设计者根本是故意刁难玩家——变态! !! 对付地震只有靠耐心了——反复存档。这关将有传染病出现,但对游戏进行没有大碍。 第七关:过关条件

关于责任感的主题班会教案_0

关于责任感的主题班会教案 关于责任感的主题班会教案关于责任感的主题班会教案我把责任告诉你教育主题:“牵牛花”中队的感悟——我把责任告诉你设计背景: 责任感反映着一个人的精神境界和思想品德,是刻苦学习、努力攀登的强大动力,是不懈奋斗、追求卓越,将才学奉献给社会的重要保证。每个学生都应肩负着对自己、对他人和集体、对家庭、对社会与国家等的责任。在众多优良品质中,责任感是那样朴素而又十分可贵。但从学生的日常行为来看,存在着种种不良的表现:对自己学习的要求不高,成就需求低,纪律意识谈薄,生活自强能力差;遇事只求自己合适,很少考虑到他人和集体,事不关己,高高挂起;对父母长辈没有礼貌,对同学没有热情;对自己生活的环境不爱护,破坏公物等等,他们的责任感日益淡薄,令人担忧。因此从细节入手,培养学生的责任心,树立起学生强烈的责任意识刻不容缓。 教学目标: 1、情感目标: 通过本次主题班会,以提高学生对责任问题的认知能力、自我教育能力和实践能力,为形成正确的世界观、人生观、价值观打下基础。 2、认知目标: 通过本次主题班会,使学生明确对自己、对他人和集体、对家庭、

对社会与国家等应尽的责任行为,并懂得在细节中努力实践责任和履行责任。 教学过程: 一.导入(以时事关注焦点引入“责任”) 从三鹿奶粉事件谈责任的承担(详细) 总结:三鹿奶粉的教训是惨痛的,它使我们明白,有一件东西比钱更重要,那就是责任。你对别人负责,别人才能对你负责;你维护别人的安全,别人才能维护你的安全,不负责任的行为将令人发指。 二. 主题:我把责任告诉你 1.大事小事显责任(初步了解责任的范围) 请学生交流自己搜集的有关责任的事例,引出何谓“责任心”。 如:值日生赵子辰,对值日事务十分尽责,擦黑板、扫地、擦瓷砖等丝毫不马虎…… 责任心,是指每个人对自己和他人,对家庭和集体,对国家和社会承担应有的责任和履行义务的自觉态度。 诗歌巩固概念 2.名家说责任(感受责任) 请学生交流自己搜集的名家名言,了解伟大哲人们对责任的理解。 雷锋说:一个人的责任,就是使别人获得快乐。 高尔基说:天才就是善于工作,热爱工作,对工作有责任心。 ……

主题医院攻略

【游戏介绍】 主题医院是一部经营的模拟游戏,玩家扮演一家新开的医院的院长,以后还要帮助其它地区的十家医院,通过长期的经营成为国内最大的医疗中心,使国内的医疗业登上新的巅峰。 【游戏攻略】 游戏共有十二关: 第一关:过关条件 声誉300 总资产1000 治愈人数10人 治愈率40% 医院价值55000 这关的难度极低,央设施方面只需要建造:服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有:服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。这关有一种怪病——大头病出现比较频繁,玩家可以建造一间大头病治疗室来医治此病,使医院的各方面迅速发展,快速过关。 第二关:过关条件 声誉300 总资产10000 治愈人数40人治愈率40% 医院价值60000 过关的难度有所增加,设备和病的种类也有所增加,但是只要把各咱治疗室及设备全部建好,注意把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,过关也比较容易,这关难点是医院价值(WORTH) 不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地,以达到这个过关条件。 第三关:过关条件 总资产20000 治愈人数60 人医院价值80000 这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。 第四关:过关条件 总资产50000 声誉300 医院价值100000 这关又有新的设施出现——训练室和骨折诊所,骨折诊所是快速过关的关键,但建不建训练室无所谓。 第五关:过关条件 声誉400 总资产50000 治愈人数200人 治愈率45% 医院价值120000

从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,内忧外患相继出现。内忧人是人才缺乏,而外患是指:从这关起将有天灾——地震出现。对付人才缺乏的办法是建立训练室,从这关开始建立训练室半成为玩家必修课之一,因为人才缺乏只有靠玩家自己培养了,在这关的开始有三个主治医生,要好好利用这三个主治医生,并同时抓紧时间培养人才。外患——地震破坏力极高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了以后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。 第六关:过关条件 总资产150000 治愈人数300人 治愈率50% 医院价值140000 这关简直是地震的天下,地震发生的频率为令人费解,地球上任何地方都不可能有如此频繁的地震出现,设计者根本是故意刁难玩家——变态! !! 对付地震只有靠耐心了——反复存档。这关将有传染病出现,但对游戏进行没有大碍。 第七关:过关条件 声誉600 总资产200000 治愈人数350人 医院价值160000 刚刚对付完地震,传染病又开始大爆发了。治好了传染病会使医院声誉大增,失败了则医院声誉大减,还要罚款。玩家要步步为营,打好基础,免得到时候手忙脚乱,一不小心就GAMEOVER了。应变措施是:当传染病了出现后,马上存档,然后在规定的时间城把传染病治愈。 (时间由左下角的时钟显示,时钟全部变红表示时间耗尽。) 第八关:过关条件 治愈率55%总资产300000 治愈人数400人医院价值180000 从这关开始地震和传染病将交替出现,且频率较高。要随时存档、读档。 第九关:过关条件 治愈率60% 总资产400000 治愈人数500人医院价值200000 这关同第八关一样,但难度更大。 第十关:过关条件: 声誉650 总资产500000 治愈人数500人 治愈率65% 医院价值220000 这关同第八关,但怪病百出,在没有完全的把握时,千万不要轻易尝试自己治疗传染病。最好治疗已公布的传染病,而将没有公布的传染病患者转院治疗。

关于责任感的主题班会

关于责任感的主题班会 关于责任感的主题班会 我把责任告诉你 教育主题:"牵牛花"中队的感悟——我把责任告诉你 设计背景: 责任感反映着一个人的精神境界和思想品德,是刻苦学习、努力攀登的强大动力,是不懈奋斗、追求卓越,将才学奉献给社会的重要保证。每个学生都应肩负着对自己、对他人和集体、对家庭、对社会与国家等的责任。在众多优良品质中,责任感是那样朴素而又十分可贵。但从学生的日常行为来看,存在着种种不良的表现:对自己学习的要求不高,成就需求低,纪律意识谈薄,生活自强能力差;遇事只求自己合适,很少考虑到他人和集体,事不关己,高高挂起;对父母长辈没有礼貌,对同学没有热情;对自己生活的环境不爱护,破坏公物等等,他们的责任感日益淡薄,令人担忧。因此从细节入手,培养学生的责任心,树立起学生强烈的责任意识刻不容缓。 教学目标: 1、情感目标: 通过本次主题班会,以提高学生对责任问题的认知能力、自我教育能力和实践能力,为形成正确的世界观、人生观、价值观打下基础。 2、认知目标: 通过本次主题班会,使学生明确对自己、对他人和集体、对家庭、对社会与国家等应尽的责任行为,并懂得在细节中努力实践责任和履行责任。 教学过程: 一.导入(以时事关注焦点引入"责任") 从三鹿奶粉事件谈责任的承担(详细) 总结:三鹿奶粉的教训是惨痛的,它使我们明白,有一件东西比钱更重要,那就是责任。你对别人负责,别人才能对你负责;你维护别人的安全,别人才能维护你的安全,不负责任的行为将令人发指。 二. 主题:我把责任告诉你 1.大事小事显责任(初步了解责任的范围)

请学生交流自己搜集的有关责任的事例,引出何谓"责任心"。 如:值日生赵子辰,对值日事务十分尽责,擦黑板、扫地、擦瓷砖等丝毫不马虎...... 责任心,是指每个人对自己和他人,对家庭和集体,对国家和社会承担应有的责任和履行义务的自觉态度。 诗歌巩固概念 2.名家名言说责任(感受责任) 请学生交流自己搜集的名家名言,了解伟大哲人们对责任的理解。 雷锋说:一个人的责任,就是使别人获得快乐。 高尔基说:天才就是善于工作,热爱工作,对工作有责任心。 讲故事(投影) 3.七嘴八舌谈责任——"如何肩负起自己的责任?"(学生讨论,代表发言)(新的理解和认识) (1)对自己负责:自理、自尊、自爱、自信、自强 如何才能对自己负责? 第一是自理,即自己管好、料理好自己,不要依赖别人。第二是自尊,即自己尊重自己。第三是自爱,即爱惜自己的名誉,珍惜自己的生命,爱护自己的身体,保护好自己。第四是自信,即自己相信自己,相信自己的能力,相信"天生我才必有用"。第五是自强,以顽强的意志来面对学习上和生活上的各种困难,要给自己树立高标准、严要求。2人 (2)对他人和集体负责: 班级事务争着做 如何才能对他人和集体负责? 在一个班集体中,不只有班委才领导班级,大家都是集体的主人,应该有当家作主的精神,每一个班级成员应当自觉承担起自己的一份责任和义务,显示自己在一个集体中存在的价值。通过班级的琐碎事务(值日生、财产保管员),让别人了解你、承认你、接受你和信任你。这样的集体才能显示出团结友爱,朝气蓬勃的精神面貌,才能为自己提供良好的学习和生活的环境。2人 (3)对家庭负责

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