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PVP战场老司机浅析魔兽世界战场毒瘤群体

PVP战场老司机浅析魔兽世界战场毒瘤群体
PVP战场老司机浅析魔兽世界战场毒瘤群体

PVP战场老司机浅析魔兽世界战场毒瘤群体《魔兽世界》丰富的PVP战场玩法,是玩家最爱的内容之一,但也是最为头痛的地方。因为在体验PVP竞技快感的同时,还要忍受各种类型毒瘤玩家带来的游戏不适感。下面就由小编为大家盘点这些毒瘤玩家类型,看看你遇到过几个!

【瞎比指挥型】

一个真正的指挥者需要兼顾什么?第一,团队人员构成;第二,战场形势分析;第三,因地制宜的策略。但是在战场开打之前,总有一些人装成真大神,瞎比指挥队友,自己却无脑满场跑。总体来说,优秀的指挥者在玩家大部分PVP生涯里都很难遇到,100个人里面也许有1个人喜欢指挥,可100个喜欢指挥的人里面,恐怕只有1个人才具有真正的实力。

【不听指挥型】

战场里最头疼的就是这样的人,除非你指名道姓,否则他依然“该干嘛干嘛”,让他守点,他当没听见,论杀人,他也卖力,论治疗,他也算尽心。问题在于,战场不是靠杀人头来获胜的,不听指挥的结果就是指挥者丧失信心,最后大家各自为战。这部分玩家很难“感化”,但不是完全无救,至少要让他看到有获胜的希望,或者激起心中的热血之后,他会比任何人都渴望胜利。可惜又有几次战斗能唤起他的激情呢?

【话唠成疾型】

如果战场里面有人说“大家速度输吧”,就会有一些玩家一率先发难破口大骂;如果战场里有人挂机,也一定是他们先发现,然后呼吁大家一起举报。不过他们话一多,没准还会引起大家的反感——最终引发一场口水战。这样的玩家就是一把双刃剑,当战场有不善言辞的指挥者站出来的时候,他可以起到“改变氛围”的作用,毕竟大部分玩家都是沉默一族,他们不想听指挥不代表他们不愿意,而是找不到能让他们认同的指挥者,有这么一个“话痨”在,让“野人”听指挥的难度会降低不少。

【上场挂机型】

一场战斗最让人痛恨的就是出工不出力的人存在。这些挂机者分两部分,一个是人肉挂机,人在战场里不时动那么几下,输出治疗几乎为零。骂他几句,他有精力回复,举报他挂机,他也会冲到战场里面消掉DEBUFF。对这样的人,我们是愤怒也无奈。另一种是使用外挂的垃圾,做

好脚本之后,只会机械的使用几种技能,对这些玩家除了举报GM外,我们别无办法。

当你碰到这些毒瘤玩家,那你要么举报,要么就期待快点结束,准备下一场吧!

魔兽猎人脚本宏(摘录)

魔兽猎人脚本宏(摘录) 声明:追求极限DPS的大神LR可以不看,此抽筋宏适合新手.懒人,本人实测兽王LR 装备465等级木桩能打4.5万,随机本单体BOSS8-9万左右。装备480等级木桩能打6.7万左右,随机本单体BOSS妥妥10万以上。 优先级别》命中7.5%》精准7.5%》敏捷》暴击》精通》急速。 BB;看团队情况用,一般我选择+5%暴击的狼。 专精-兽王。天赋- [迅疾如风] [沉默射击] [灵魂联结] [凶暴野兽] [闪现突袭] [飞刃] 雕文-大- [死亡标记雕文] [动物盟约雕文] [无尽怒火雕文]。小雕文随便- [指示雕文] [复活宠物雕文] [驯服野兽雕文] 宏命令只需3个按键,简单-轻松-伤害妥妥的。先解释下一个重要的命令 /petattack 宠物攻击命令,意思是你打哪里宠物第一时间就打哪里,例如;魔古山老5 打球转火的时候。 本人精心计算过,以飞刃15秒时间为一个循环是刚刚好的,当然你可以适当调整。 1. #showtooltip /castsequence reset=15/target/combat 飞刃,毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,集中火力 2. /施放闪现突袭

/petattack 3. #showtooltip 凶暴野兽 /cast 凶暴野兽 /cast 狂野怒火 /use 13 /use 14 4.大招宏 #showtooltip 急速射击 /use 13 /use 14 /cast 急速射击 /cast 狂暴【注;这个是种族特长,根据自己的种族改】 /cast 群兽奔腾 5.误导宏,没有MT的时候误导自己的BB,有MT的时候误导MT。#showtooltip 误导 /cast [target=focus, help]误导 /cast [target=focustarget, help]误导 /cast [target=target, help]误导 /cast [target=targettarget, help]误导 /cast [target=pet, nodead, exists]误导

教你如何打造最强84级小号战场绞肉机战士号魔兽世界

教你如何打造最强84级?号战场绞?机战?号魔兽世界我的战?是我?法师、盗贼之后练的第三个?号,虽然现在盗贼基本不碰,主要玩法师和萨满,但是战??直是我在战场娱乐的?选。 我的战?很久以前就是49的战场号,然后59级停了?会,这?天练到84,锁定了经验去战场看了下。本来听说排到的都会是锁经验的战场?号,可是似乎暴雪开了跨战场组的战场系统后b u g不断,我屡次排队,?论队友还是敌?都是80级(?论??战场),偶尔也会有?些84的。可能是我经验锁在84的最后1万左右(?标指着经验条的提?显?100%),系统有错误判定?具体原因不知道。不过既然近10万?的号能去虐各种2、3万?的80号,那就没理由不好好抓紧休闲虐菜机会了。 于是我w o w h e a d了?下81-84的每个部位的最好装备,做了?套神装,这?做份攻略给?家分享?下。 由于我是部落,任务??只有部落线,联盟玩家可以??查找对应任务线。 各部位装备选择、???式及补充详解: 头部:[?钢头盔] ???式:铁匠制作,A H可以直接买到。 补充:蓝?的基本都是防装或者治疗装,这个头虽然是绿装但是属性和同级别333的蓝装?丝毫不插,还有多彩孔和红孔,?常不错。?带的?个孔配合下?中提到的?腕的孔和?带腰带扣提供的孔刚好三个红宝?把多彩效果发挥出来。 项链:[新??荚]

???式:起源?厅(普通)[阿穆纳伊] 补充:其他的绿字属性不如这个,急速虽然渣但该级别没有完美属性的。 肩膀:[伐?机回收肩铠] ???式:暮光?地任务[更先进的伐?机] 补充:在做完奥格到暮光?地的传送门任务线后与南边的船上地精处接到,做?步就有的后续。 披风:[乔丹披风] ???式:托维尔失落之城(普通)[希亚玛特] 补充:奥丹姆拉穆卡恒声望尊敬的[死灵坠饰]也可以,还有就是暮光?地红龙任务线的[红龙军团披风],不过任务线长不推荐,?且该披风暴击等级没有[乔丹披风]?,这套装备不缺命中,暴击则是越?越好。 胸甲:[?地胸铠] ???式:起源?厅[地怒者塔赫] 补充:[?钢胸铠]也可以,不过急速和暴击孰优孰劣我想不?多说。 ?腕:[泰博鲁斯的轮转腕铠] ???式:深岩之洲稀有怪[泰博鲁斯] 补充:游戏?唯??个85级前可以装备的346物品等级装备!稀有怪掉落,必掉(它就这?个l o o t),我蹲了两?时不到,它的刷新区域很?,就在地图右上的??区,个头很?,黄?,?常显眼,?刷就看到。根据 w o w h e a d的群众回复似乎刷新时间间隔不长,可能2?时左右,适合看电影蹲点,做?常路过也可以去转转。这是整套装备中最有价值的物品。 如果不愿意蹲的话,起源?厅[安拉斐特]的[阿尔法护腕]也可以凑合。 ?套:[光明之握] ???式:起源?厅(普通)最终B o s s[拉夏] 补充:333物品等级的?耐板甲就这?个,招架虽然次?些,不过重铸掉问题不?;但是另?个是325的[艾德玟的闪烁?铠],同样有渣属性急速可以?来重铸,综合?起来我觉得前者的?、耐、护甲和绿字总和要?后者稍稍好些,所以选择前者。 腰带:[熔炉主管腰铠] ???式:格瑞姆巴托(普通)[铸炉之主索朗格斯] 补充:?

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标将作为 为自己装备<物品>。 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say

显示服务器时间。 向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。 二、聊天命令 下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的 表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。 向战场团队频道发送[信息]。 说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。 仅向<玩家>发送<信息>。 三、在线状态 你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。 四、好友列表 将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。 为参数。 为参数。 五、小队、团队命令 邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至 将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。 队长权限 向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。至少需要助理权限。 向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。 之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。 六、战利品分配

新人必看的超详细奥山战场基本知识,

新人必看的超详细奥山战场基本知识, 声明:本帖纯属力所能及的扫盲帖,不涉及战略战术,不涉及BL与LM的仇恨,本帖所涉及的图片均为本人采集自游戏并加以原创编辑。 第一章奥山战场基础 1.概要及地图介绍 1.1 奥特兰克山谷(以下简称"奥山",或者"AV")剧情: 很久以前,早在兽人入侵艾泽拉斯之前,兽人术士古尔丹将一支被称作“霜狼”的兽人氏族流放到了奥特兰克山脉深处的峡谷中。霜狼氏族艰难地在这座峡谷的南部生存,直到萨尔找到他们。 在萨尔成功地将兽人氏族重新联合起来之后,由萨满祭司德雷克塔尔领导的霜狼氏族决定继续在这个他们很久以来一直称之为家的地方生活。但是最近,这里的平静被矮人的雷矛远征军打破了。 雷矛部族在奥特兰克山谷中建立了基地,意图寻找这里的自然资源和上古遗物。不管他们的意图如何,雷矛部族与南部的霜狼氏族发生了激烈的冲突,后者发誓要将入侵者赶出自己的家园。 这就是奥山战场存在的原因(摘自百度搜索) ----------------------------多玩色狼星夜之风专用分隔线---------------------------- 1.2奥山战场概要 1.2.1 奥山战场是一个40人的大战场,LM和BL双方各能进入40名玩家参与战斗,此战场集夺塔\夺旗\杀NPC等各种战场要素于一身,是一个综合性的大型战场. 1.2.2 奥山战场LM与BL双方各有四坐"塔"+一个NPC上尉+一个NPC将军以及N个参与战斗的小NPC,还有600个援军数,哪方的援军首先被耗尽或者将军被杀,则被判定为输. 1.2.3 玩家需要团结一致,利用合适的战略部属和战术手段来取得胜利 ----------------------------多玩色狼星夜之风专用分隔线---------------------------- 1.3奥山战场地图介绍

魔兽世界-猎人4.2稀有宠物(熔火前线)

我想玩WOW的每个LR朋友追求的都不是所谓的成就、装备、荣誉!一个玩LR的玩家基本都是报有挑战自我的内心选择了这个职业。 从60级别封顶的时候熔火之心 MC 9号的的LR史诗武器看来,BLZ也同意了玩家这个观点,SOLO成为了LR的代名词。单刷成了LR挑战自我的目标。 朋友,你是否还记得这个武器 给我一个台阶,我就能创造一个奇迹 ============================================================================== =========== 小分享下4.2熔火前线的稀有宠物抓取经验 (4.2的稀有完全是对LR兄弟们的一个考验啊,不发挥大脑作用抓不到的!) 前言:强烈建议兽王,去MC抓一只熔火狗。随便的那种都行,因为他们带一个技能。

当然你也要准备上一个现实稀有所在地的插件。大脚,多玩随意! 很多其他职业不理解为啥插件打开后地图上一块绿色一块黄色的,~~ 那个就是稀有精英刷新的地址啊!!! 以上地图一共有6个稀有,分别是绿色=绿蜘蛛,粉红=紫色蜘蛛,红色=红色蜘蛛,黄色=黄色蜘蛛,白色=金属螃蟹。 蓝色=刀疤(稀有豹子) ============================================================================== =========== 好了说下抓发吧。 绿色蜘蛛: 这玩意特恶心,网上也没有全面的抓取方法,随后搜索到一条。就是站在浮石上,召唤出熔火狗释放他的加速技能,并马上点解散宠物,对绿色蜘蛛诱捕!

(记住一定要带狗啊,不然没加速必须要找人给你开加速的,FS SM都行,不然你抓到一半这玩意一个火球你就中毒身亡,不信你实验下) 蓝色蜘蛛: 这算是这地图最难抓的玩意了,在SOLO了2小时终于悟出了如何抓,这蜘蛛有快7000W血,身上还带个BUFF,抵抗抓取,必须要让他血减少到1000 W一下才能抓。 这里我采取的战术就是让宠物上去送死,蜘蛛会对近战周围的敌人随机释放一个秒杀技能,当然这技能放完后他的血也会减少,大概他放个5次就到1000W血以下了。 保持好距离,减速陷进,震荡射击,保持它身上的DEBUFF,如毒箭,献祭,免得蜘蛛脱离战斗前功尽弃。 我是就在他刷的地方沿悬崖一直风筝,宠物一死马上减速+复活,没地方了就从蜘蛛旁边跑过去,蜘蛛几乎每次都会打混我,并对我放秒杀技能,秒杀技能是读条的。当然我就用后跳来克服。

wow猎人稀有宠物位置大全修订版

w o w猎人稀有宠物位置 大全修订版 IBMT standardization office【IBMT5AB-IBMT08-IBMT2C-ZZT18】

9 马兹拉纳其莫高雷 <34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41> 9 暮色巡游者泰达希尔 <59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76> 10 狂暴的冬狼丹莫罗 <34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42> 10 母蜘蛛艾尔文森林 <62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49> 10 扫荡者莫高雷 <48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20> 11 癞爪丹莫罗 <79,36> <80,36> <79,37> <79,38> <80,37> 11 毒针雷萨恩提瑞斯法林地 <52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59> 11 死亡毒蝎杜隆塔尔 <38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51> 12 游荡的冰爪熊丹莫罗 <55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60> 13 迪舒贫瘠之地 <50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27> 13 瑟斯库克提瑞斯法林地 <89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47> 13 影爪黑海岸 <40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37> 14 维斯迦尔银松森林 <52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64> 15 克雷希斯银松森林 <35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09> 16 康达尔洛克莫丹 <61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66>

wow猎人宝宝

〖豹〗 攻击速度--快,伤害--普通,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食 9 暮色巡游者泰达希尔<59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76> 豹 10 扫荡者莫高雷<48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20> 豹 13 瑟斯库克提瑞斯法林地<89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47> 豹 13 影爪黑海岸<40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37> 豹 16 埃其亚基贫瘠之地<56,17> <56,18> <55,17> <57,17> <56,16> 豹 23 狮王休玛贫瘠之地<62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32> 豹 32 哈特拉斯千针石林<15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41> 豹 35 阿拉加奥特兰克山脉<31,86> <31,85> <31,72> <30,84> <32,71> 豹 37 断牙荒芜之地<43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37> 豹 57 拉克西里冬泉谷<50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17> 豹 〖狼〗 攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食 10 狂暴的冬狼丹莫罗<34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42> 狼 22 迷雾嚎叫者灰谷<26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35> 狼 23 鲁伯斯暮色森林<20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28> 狼 34 基格勒尔凄凉之地<50,08> <67,24> <65,19> <62,36> <66,26> 狼 42 海崖奔跳者辛特兰<17,55> <17,54> <21,53> <20,50> <21,51> 狼 42 咆哮者菲拉斯<82,39> <84,39> <84,38> <78,39> <80,40> 狼 53 死亡之喉燃烧平原<75,31> <74,34> <74,35> <73,36> <82,29> 狼 〖迅猛龙〗 攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--普通,饮食--挑食 19 “跳跃者”塔克贫瘠之地<59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14> 迅猛龙 31 刺喉雌龙湿地<70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32> 迅猛龙 38 达尔特尘泥沼泽<49,18> <48,17> <47,18> <46,19> <47,19> 迅猛龙 50 暴掠龙女王安戈洛环形山<64,62> <68,64> <62,72> <67,64> <63,65> 迅猛龙〖蝙蝠〗 攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食 11 毒针雷萨恩提瑞斯法林地<52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59> 蝙蝠32 盲眼猎手(副本) 剃刀沼泽蝙蝠 〖蜘蛛〗 攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--普通,饮食--挑食 10 母蜘蛛艾尔文森林<62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49> 蜘蛛 15 克雷希斯银松森林<35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09> 蜘蛛 19 纺织者杉达洛克莫丹<79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52> 蜘蛛 23 查特赤脊山<52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44> 蜘蛛 24 克雷普塞斯希尔斯布莱德丘陵<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50> 蜘蛛24 吸血寡妇湿地<46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62> 蜘蛛 27 纳拉克西斯暮色森林<86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49> 蜘蛛 40 暗雾寡妇蛛尘泥沼泽<35,38> <35,39> <39,33> <45,22> <60,37> 蜘蛛

魔兽世界API魔兽世界全局函数

魔兽世界API_魔兽世界全局函数 魔兽世界API 魔兽世界全局函数 帐号游戏时间范围函数(Account PlayTime Limit Functions)此类API函数是专门为防沉迷系统而设计的,能计算出当前玩家游戏时间等内容,当前只在亚洲地区有效。 GetBillingTimeRested() - 返回当前帐户已登陆时间。 PartialPlayTime() - 如果用户状态为“疲劳(tired)”则返回1:降低经验及掉落。NoPlayTime() - 如果用户状态为“不健康的(unhealthy)”则返回1:无经验及掉落。 -------------------------------------------------------------------------------- 动作函数(Action Functions)这些函数对动作按钮进行操作(通常玩家的动作有可能通过下面列表中的函数执行)。 保护界面ActionButtonDown(id) - 按下指定动作按钮。 保护界面ActionButtonUp(id) - 释放指定动作按钮。 ActionHasRange(slot) - 检测指定动作按钮是否受距离限制(是则返回1,否则返回nil) 。 界面BonusActionButtonDown - 触发指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 界面BonusActionButtonUp - 释放指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 保护CameraOrSelectOrMoveStart() - 在3D 界面开始"左键单击" 动作。(1.10 - 保护) 保护CameraOrSelectOrMoveStop([stickyFlag]) - 在3D 界面结束"左键单击" 动作。(1.10 - 保护) ChangeActionBarPage() - 更改系统动作按钮页面为系统变量CURRENT_ACTIONBAR_PAGE 指定页。 GetActionBarToggles() - 获取系统动作条显示状况。

魔兽5.0值得猎人拥有的稀有宠物全指南

魔兽5.0值得猎人拥有的稀有宠物全指南 猎人们都以自己捕获到的稀有宠物作为炫耀的资本。熊猫人之谜这个版本中再次让猎人忘乎所以的蹲点守候,而这些稀有宠物有个共同的特点,就是全地图巡回移动。移动路径、脚印形状如下所示:六爪(Hexapos) 所属:水系阔步者(特殊宠物)足迹:神秘的痕迹所在:恐惧废土,盐鳞滩北边至惧之心的海滩如图所见,六爪是只长脚,同时它是目前唯一的白/粉色外形的长脚宠物。由于长相实在太甜美了,buff还给力(等同奥术光辉),在查看稀有列表的时候反正我是对它一见钟情……。然而实际抓捕的时候这却是相当令人痛苦的一只,为什么呢,让我们 来看看它的脚印:整张恐惧废土都是这种深蓝底色的地面,上面浮现着这种深色的脚印……花了半个小时看完整个地图我已经瞎了……移动路线:

如同所示,整张地图外沿。鉴于一般玩家在89级就会去恐惧废土做任务,强烈不建议在没学飞行前追踪这只宠物:add到旁边的任意怪都会很想死的,有了MoP飞行以后再追踪则是比较明智的选择。刷新时间似乎很短,楼主曾经在凌晨2点左右见到一次但跟丢了,做完日常又冲了点烹饪,四点回来一看在地图的另外半边又找到了。当然我不确定是没人抓它于是它兜了整整两个小时还是怎样,但理论上不可能没人抓就一直呆在那儿吧……· 不动之石隐(Rockhide the Immovable) 魔兽世界所属:蜥蜴足迹:磨损的痕迹所在:螳螂高原,奥苏尔火营南部的地图中央区域这是一种MoP新追加的宠物分支,技能是让人变石头。这只稀有造型当然是唯一的,但个人觉得作为一个有几十种外观的宠物分支,一只石鳄到底是红色配蓝色还是红色配紫色好像真的没什么区别……移动路径:

【免费下载】WOW中常用的宏汇总 团队及战场部分

既然是团队部分,那就说明只有在团队下才能使用,不在团里的别跑来问我为什么不能用! RL专用,给目标上团队标记 现在团长可以给目标上星星,三角等标记,但每次点右键很不方便,试试这个/script SetRaidTarget("target",图标编号); 上边红色数字取值 0-8 0 = 取消图标 1 = 黄色四角星 2 = 桔黄色圆 3 = 紫色钻石 4 = 绿色三角形 5 = 白色月亮 6 = 蓝色方块 7 = 红色X 8 = 骷髅 这样可以做8个宏,快捷键分别设成Ctrl-F1 ... Ctrl-F8,这个随意,这样给团员分配目标 比如放逐,变羊,休眠等的时候能够事半功倍 而且后面有些宏需要标记作为依据,可以和这个宏搭配使用 所以,先给你的队员分配好每个人专管的数字吧! 自动锁定RL给自己分配的怪,放逐/变羊/休眠并报告,怎么处理随你便 这个宏配合上面的RL分配标记宏一起使用,首先你需要RL给你分配你专门照顾的目标的图标 具体对应关系看上边那个宏,假如是黄色四角星,就是1 把下边红色的数字换成RL给你分配的数字 术士版 /script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("放逐");SendChatMessage("%t放逐中","yell");break;end;end; 法师版 /script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("变形术");SendChatMessage("%t变羊中","yell");break;end;end; 德鲁伊版 /script local i,t;for i=1,GetNumRaidMembers() do t="raid"..i.."target";if GetRaidTargetIndex(t)==RL分给你的编号 then TargetUnit(t);CastSpellByName("休眠");SendChatMessage("%t催眠中

魔兽世界稀有宠物中英文名字

Dishu(迪舒) Bhag'thera(巴尔瑟拉) King Bangalash(虎王邦加拉什) Sin'Dall(辛达尔) Echeyakee(埃其亚基) Duskstalker(暮色巡游者) Araga(阿拉加) 名字有误 Sian-Rotam(赛洛塔姆) 名字有误 Snarler(咆哮者) Lupos(鲁伯斯) Deathmaw(死亡之喉) Barnabus(巴纳布斯) 名字有误 Death Howl(死亡之嚎) Timber(狂暴的冬狼) Enraged Stanley(暴怒的斯坦利) 正常状态是Stanley(斯坦利) Old Cliff Jumper(海崖奔跳者) 名字有误 Big Samras(萨姆拉斯) Mangeclaw(癞爪) 名字有误 Old Grizzlegut(灰腹老熊) Old Vicejaw(维斯迦尔) 名字有误 Murderous Blisterpaw(残忍的疱爪土狼) Ravage(毁灭) Tethis(泰希斯) Takk the Leaper(“跳跃者”塔克) 名字简化 Death Flayer(死亡毒蝎) Clack the Reaver(掠夺者科拉克)

Vile Sting(邪刺恐蝎) Krellack(克里拉克) 名字有误 Krethis Shadowspinner(克雷希斯) Darkmist Widow(暗雾寡妇蛛) Gretheer(格雷瑟尔) Mazzranache(马兹拉纳其) Azzere the Skyblade(天空之刃艾泽里) Arash-ethis(阿拉瑟希斯) Cranky Benj(暴躁的本希) 名字有误 Spiteflayer(斯比弗雷尔) Zaricotl(扎里科特) 名字有误 Vultros(乌尔图斯) Olm the Wise(智者奥尔姆) Uhk'loc(乌卡洛克) Sewer Beast(下水道鳄鱼) 这个就是暴风城鳄鱼的真名Ripscale(雷普斯凯尔) Ressan the Needler(毒针雷萨恩) 还有一些是楼主没收录的稀有野兽 Razortalon(锋爪) Leech Widow(吸血寡妇) Ironback(铁背龟) Antilus the Soarer(滑翔者安蒂鲁斯) Strider Clutchmother(雌性森林陆行鸟) Scalebeard(鳞须海龟) Blind Hunter(盲眼猎手) 还有节肢动物

猎人输出之宠物篇(最高单伤1200)

猎人输出之宠物篇(最高单伤1200)猎人输出之宠物篇 猎人输出之宠物篇(最高单伤1200) 我其实和同意一些LR带个鸵鸟,因为没人带的总是吸引眼球的.而且鸵鸟在猎人狂暴后真的很高,我们工会FD盲眼截个图,狂暴的鸵鸟硬是抢了所有的风头.. 很多人玩LR都出于一个原因:宝宝,各种动物让你抓,控制,学技能,这是其他职业所没有的乐趣.60多种精英动物,稀奇古怪的都有,幽灵狼我一度很想抓,2.32改版后不能抓了,很是后悔,就想等了几天的BB被人杀了一样.这是LR特有的心声吧. 我们对于这些宠物都是出于好玩的目的,为了休闲抓着玩的,这一类是休闲BB.TBC后猎人的副本输出强了很多,同时也带给我们一个很强的DPS型宠物---掠食者. 首先,掠食者带有一个貌似无CD的被动技能-角刺,50%几率打出双倍伤害,同时他还可以学习撕咬,技能双开.打出双倍伤害真的很可观,配合杀戮指令可以达到很高的伤害. 其实掠食者的伤害不是我带的宠物里单伤害最高的,我抓的冬泉BL召唤豹子一次FB狂暴后杀戮打了1200,当时我刚释放杀戮,稳固还在读条,突然多出的黄字1200让我感到奇怪,查了一下战斗记录发现是杀戮的暴击,往前翻还看到前面忽视的1050伤害的杀戮.BB也能打这么高吗?我也问过自己,但者是真的,在我特别注意下杀YX生态老1的时候杀戮出过1150,所以,想要高DPS的猎人请重视你们的BB. 单发我的豹子打到了1200,总的伤害来将还是比不过掠食者,我的掠食者没有打出过1200,甚至1000也少看到,但有一个很特别的技能角刺的存在,角刺我不知道设定的50%伤害加倍是不是能把杀戮伤害加倍,或提升宠物基本伤害的一倍.撕咬不暴稳定在250-350.常见的杀戮暴在700-900,其实靠900以上就不常见了.前面的豹子1200估计是RP了(暴到了伤害的最上限).而且掠食者暴击看起来更常见了,平咬的伤害也高了不少. 豹子的伤害暴击来自自身的暴和杀戮.无其他提升暴吉伤害的技能.掠食者带的角刺让大部分出的暴都稳定在更高的水品,这或许是我个人的2个宠物全部伤害高低的原因.同时,天赋和双技能对宠物伤害影响很大,天赋不是兽王的BB明显不要讨论了.兽王天赋下,都点杀戮暴,但没出集中值恢复100%,和射击天赋本人暴后BB回50集中的掠食者伤害明显没豹子高,一次插件统计这样的掠食者伤害是豹子的3/5,差距很明显了.带双技能,在射击暴后50点集中值回复的天赋下,BB的集中值回得相当快,技能的施放也就加快了,束缚BB因为集中值不足而卡着技能不放的问题得到缓解,经常出暴几乎保持BB的集中值满点. 同时蝎子的毒伤害比较稳定,但缺乏爆发,基本值也没掠食者平咬还的角刺高,这2个技能的高低判定了这2个BB伤害上的差距.还有上毒所需的CD减慢了蝎子的DPS时间,更高的毒要一段时间才能达到,但角刺下的伤害则是随时爆发的. 总的来说,相同兽王天赋下,无CD快速施放技能的掠食者超过了同类的双技能宠物.要注

魔兽世界 玩家商业心得:6 2 2 幻化捡漏快速索引

魔兽世界玩家商业心得:6.2.2 幻化捡漏快速索引 光荣世人皆知,根本就没有捡漏的可能,光荣腿每个服基本都是被脚本占领,几个小号互相配合有摆高当托的。有摆低的出货的,参考附魔师长袍。 翡翠,可能会有人搞错装等,不过越来越难碰上了。 踏云,参考掉率依然很高的价格。 血鳞,虽然量产的货,但是颜色和款式比较好出货。 盐石暴君符记大酋长领军巨神蛮兽尊贵圣殿亡魂战争原始浸血阳鳞血铸都是量产货,外形

一般,没什么利润。 唯阳鳞沾点光荣的光,血铸颜色也喜庆。再加上中国风蛮休闲的。 崇高是前锋的低端替代品。前锋也是刷子们的专务。根本没捡漏的可能,一直死贵。 狂热者如此拉风的头盔简直是侏儒战士嘲讽的头牌。虽量产但是有人爱。 牢狱,霸主是附魔师的副产品,护佑更是个大忽悠,都是大量产出。 骨火盾即使有同模型谁愿意出要塞呢? 泥沼,赤红眼魔也是COS极品,无奈无奈太稀有。 地精就是短平快,有空间才捡漏。所以板甲虽然价格高,但是许多高端货还是需要去刷怪,对于地精而言没有多大的吸引力。让刷子们吃点饭吧,脚本也烧点卡啊。 坚定套不用说了,光听这个名字就是NB货,透透露露的感觉,猎人穿着简直酷毙了,高价货,绝对是锁甲中的翡翠套,有人问锁甲中的光荣呢?后面有重点。斥候就更加传奇了,至今没在AH看到有几件挂的,好多服务器长期没见过一件,大家会看到有个皮甲斥候套经常摆很高的价格,其实说白了就是听风是雨,此斥候非彼斥候,就好比皮甲星光套和星光熊皮的笑话一样。皮甲后面要重点来说,为什么皮甲要重点来说? 嗜血很高的价格其实是没有道理的,唯一能解释的是火红惹眼的外表,熊猫人穿着棒极了。刷光荣腿的副产品。 火鬃腿世人皆知,好看但不好搭配。价高难卖。 残忍狮鹫血骑士铸铁铁皮华丽胜利骨链主将黑炉深奥抛光银月岗哨金鳞织焰者都是量产货色,华丽和胜利颜色较好而已很好卖。 神圣雕饰乃附魔师长袍副产品洪水般地泛滥,观察每个服务器这2种绿装的多少,直接反映出附魔师长袍的库存程度。唯一有价值的就是他们和乌贼的腰带,那细细的性感配上NB的裤子堪称亮瞎眼。配什么裤子呢?微光裤子思密达,微光,微光,锁甲中的光荣腿!!!楼主我最高卖过3万多金一条,要知道都是2000金吃的啊。我地个神那!口水口水。

WOW43猎人宝宝选择

WOW4.3猎?宝宝选择 宝宝的选择 缺啥补啥吧. 548?量敏捷. 8%法术伤害. 5%暴击适?性最?.T和d p s和治疗共享. 破甲之后物理伤害提升为[(1-0.2879)/(1-0.3148)-1]=3.926% 4%物理伤害.物理伤害即(总伤害-奥射-奇美拉-奇美拉暴击的那部分流?伤害-钉刺)+宝宝伤害,或者?(稳固+瞄准+这两部分暴击造成的穿刺射击伤害)+宝宝伤害. 30%流?伤害.流?伤害即穿刺射击. 这3个哪个更好计算下即可,以团队收益最?为优. 技能伤害公式 技能公式可以在计算某些技能伤害收益时有点借鉴作?,当然实战数据也能作为参考. 远程武器伤害:标准化远程武器秒伤*2.8+R A P /14*2.8 标准化远程武器秒伤:武器秒伤*武器速度/2.8,箭袋伤害 猎?: 瞄准射击:(100%*武器伤害+72.4%R A P +776)*160%+100 奥术射击:100%*武器伤害+4.83%R A P +290.5 ?箭:66.5%R A P +2849 奇美拉射击:100%*武器伤害+73.2%R A P +1620 眼镜蛇射击:100%*武器伤害+1.7%R A P +277.21 爆炸射击:27.3%R A P +448(每?条) 爆炸陷阱:54.6%R A P +296(总伤害),初始伤害为5.46%R A P + 223 献祭陷阱:10%R A P +2880.6(总伤害) 杀戮命令:51.6%R A P +918(可能有微?偏差) 杀戮射击:(100%*武器伤害+45%*R A P +543)*150%

多重射击:120%*武器伤害 毒蛇钉刺:40%*R A P +460 稳固射击:100%*武器伤害+2.1%R A P +280 宠物: 近战基础伤害:73-110 咬/抓/砸:19.52%*宝宝A P +164 雷霆:7%*宝宝A P +170 狼獾撕咬:10%*宝宝A P +1 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

魔兽世界宏命令全表

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf 译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接 受两个参数,一个是可选的,另一个则 是必需的,我们用/join <频道名称> [密 码]来表示。也就是说“<>”中的是必 需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 /?, /h, /help 显示帮助信息。 /a, /assist [单位] 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标 将作为参数。 /camp, /logout 准备返回人物选择,出现等待20秒的提示。如果在旅店或主城则直接返 回。 /cast , /spell <技能> 使用<技能>。

/combatlog 切换战斗记录方式,将其写入磁盘。 /dismount 解散坐骑。 /equip <物品> 为自己装备<物品>。 /usetalents [天赋编号] 3.10新增双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。 /exit, /quit 准备退出游戏,出现等待20秒提示。如果在旅店或主城则直接退出。 /f, /fol, /follow [玩家] 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 /ins, /inspect [玩家] 观察[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 /played 查看总游戏时间。 /rand, /random, /rnd, /roll [下限] [上限] 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队

魔兽世界各地图对战稀有宠物详细分布(熊猫人)

翡翠林(翠玉林)(23~25)() 推荐攻略法:先去抓蛟龙,抓完了去抓珊瑚蛇,都抓完了去挨个找“鹿齿土拨鼠[齙牙拍擊者]”,找的感觉时间差不多了回去刷蛟龙…这5个全蓝了基本全图也就全蓝了。 这个地图有个很诡异的症状,两个相隔很远,看上去也不是同组刷新的小宠物,居然会有完全一样的品质,属性,和伴生宠物,和伴生的品质和属性……囧 在全图刷新小宠物和寺庙蛇的身上尤为常见。 特有宠物: 林地毒蛇[樹林響尾蛇],跳蛛[跳躍小蜘蛛], 全图大部分区域刷新+全图伴生。 花园飞蛾[花園飛蛾],花园蛙[花園青蛙],红绿黄三色蛟龙宝宝[野生赤紅蛟寶寶][野生玉蛟寶寶][野生金蛟寶寶]: 在蛟龙日常区域刷新(落英园),蛟龙宝宝只有崇拜之后才能看到。蛟龙不伴生,青蛙和飞蛾全图伴生。 假面狸猫[斑面狸],假面狸猫幼崽[小斑面狸] 全图刷新+伴生。小的会在几个点跟随大的刷新。但是如同其他伴生幼年宠物一样属性是一样的…还是建议在刷其他蓝色属性宠物的时候顺带抓伴生的,不用刻意去蹲他。 珠丝蜗牛[絲珠蝸牛]: 全图伴生。貌似只剩下这一个物种是全图伴生没有主动刷新了。而且因为本地图宠物实在是太多了,所以伴生概率也是非常坑爹啊~~Q_Q 神龛苍蝇[寺廟飛蠅]: 今天玩小隻居然被我遇到这货单独刷新了!在蟠龙之心正左方,过了河,下了山的地方,有一个小庵,周围一圈全部都是苍蝇。就是能抓的没几个。我路过的时候看到5个吧。 来上个图。

金钱豹蛙[獵豹樹蛙],丛林蟾蜍[叢林樹蛙],[翡翠烏龜],明镜湖阔步者[鏡像水黽]: 金钱豹蛙[獵豹樹蛙]刷新在地图上半部分的水边,丛林蟾蜍[叢林樹蛙]刷新在地图下半部分的水边。 翡翠乌龟刷新在全图的水边,明镜湖阔步者[鏡像水黽]刷新在地图下半部分的水边。 塔边小蟹[螺縛蟹],[沙地海燕]: 全图伴生,在蛟龙日常的海中小岛上面大量刷新,但是周围怪物超级多……所以不建议主动去抓。可以抓稀有宠物的时候顺便伴生抓。 关于这个螃蟹我要记录一条……我遇到了10个蓝色全部都是属性6满血……………… 寺院毒蛇[寺廟之蛇]: 全图伴生,玉蛟寺内主动刷新。比较诡异的是蛇并不是群体刷新,却常常一点一堆一样的属性OTL…… 鹿齿土拨鼠[齙牙拍擊者]: 不伴生,全图刷新,数量较多。 珊瑚毒蛇[珊瑚奎蛇]: 特有刷新,不伴生,刷新在地图最右下角的“悲愁洞府”门口到“水月居”的位置,整片区域都有概率刷新。刷新数量较少(每次2~4条)所以蹲的人还比较多,在该区域看到不是珊瑚蛇的小宠物出现就直接掐死吧。

初始化人物 魔兽世界 GM 命令

.modify rep 1097 100000 .levelup .learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能 .add 23162 包包 .maxskill .modify money .modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646).modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646).modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999) .learn 54197 寒冷氣候飛行使玩家可以在北裂境騎乘飛行坐騎。.learn 34091 学习骑术 (提升到300 .setskill 762 300) .learn 51960 冰龙 .learn 32345乌鸦 这是在哪里都能用的飞行坐骑,内域和FB里也不例外。 .additem 90000 .additem 90001 .additem 90002 .learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方::::::::::::::: 商业技能 :::::::::::::::::: 初级:.learn 2575 .setskill 186 450 450 采矿

.setskill 164 450 450 锻造 初级:.learn 8613 .setskill 393 450 450 剥皮 .setskill 165 450 450 制皮 .setskill 197 450 450 裁缝 .setskill 333 450 450 附魔 初级:.learn 2366 .setskill 182 450 450 草药学.setskill 171 450 450 炼金术.setskill 202 450 450 工程学.setskill 755 450 450 宝石加工.setskill 773 450 450 铭文 商业技能: ==采矿== 初级:.learn 2575 中级:.learn 2576 高级:.learn 3564 专家:.learn 10248 大师:.learn 29354 .setskill 186 450 (采矿450级) ==炼金== 初级:.learn 2259 中级:.learn 3101

魔兽世界抓灵魂兽大角新方法

魔兽世界灵魂兽大角 一直以来,抓到一只稀有宠物是每个猎人的骄傲,尽管现在所有宝宝属性统一. 国服WLK版本:四只灵魂兽逐日,洛卡纳哈,古德里亚,阿克图瑞思,相信是每个猎人梦寐以求的吧,独特唯一的造型,潜行和灵魂治愈成为灵魂兽的独特所在吧. 好吧,现在我们来介绍灰熊丘陵之魂-阿克图瑞思. 特别提示:稀有灵魂兽在野兽追踪时均为黄色(非主动攻击怪) 阿克图瑞思,透明熊模型拉风宠物.猎人大哥大姐们必备阿. *刷新时间:10-14小时. *注:最好知道上次抓到灵魂熊的时间,这样可以准确的推算捕抓. *个人意见:通过一区寒冰服<猎人大联盟>群里面抓熊的猎人们说了各种抓熊时候的无奈之后我总结了一句话:时间和技巧是次要的,主要的是你的RP要好!!!熊真的要运气,因为它的刷新点只有一处,所以会有好多猎人大哥大姐来守来抓.可惜的是一天只刷一只,那怎么分??唯一只有抢,可惜抢的结果一般都是死. *个人建议:在没有刷熊的时候把所有人组起来,R点吧!!反正见到熊RP就已经不错了.他们也会懂的,与其抢死不如碰下运气. *窍门:稀有怪报警插件:Npcscan 4.1 汉化版.建议都用上可以加大捕抓的可能性. 以下是捕抓地点图,诺森德之灰熊丘陵:

*红点是灵魂熊的刷新点,大家要注意哦! 灵魂兽的共同点是都是中立怪物,所以都是黄色名字. 下面有宏介绍给大家: /tar 稀有野兽的名字 /stopmacro [noexists] /w 你的角色名字 *注你必须是兽王天赋才可以抓灵魂兽BB的喔,不要犯糊涂,哈哈哈!!! 灵魂兽都是凶猛系的天赋所以技能都一样的...但样子却不一样,还是那俩个字:拉风!!! 以下是灵魂熊的属性图:

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