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多媒体计算机技术课后习题答案1

多媒体计算机技术课后习题答案1
多媒体计算机技术课后习题答案1

第一章:多媒体计算机技术概述

1、什么是多媒体?

答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。

2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?

答:多维化、集成性、交互性、实时性。

第二章多媒体计算机系统的组成

1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。

答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。

触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。

2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?

答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。

3、简述USB设备的的软件、硬件结构。

答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。

软件:USB软件由USB总线接口和USB 系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。

USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。

4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。

CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。

第三章数字图像处理技术

1、简述数据压缩的必要性和可能性。

答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目

的就是尽可能的消除这些冗余。

2、常用的数据压缩算法有哪些?

答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要

有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)、

词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、

变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编

码。

3、矢量图和位图有哪些不同?

答:矢量图,文件内容图形指令,文件

大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,

需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于

编辑,适于绘制和创建,便于网络传输。但表

现力受限,

位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小

与图的尺寸、彩色深度有关,显示速度与图的

大小有关,

应用特点适于获取和复制,表现力较丰富,但

编辑较复杂。图像文件大,不便于网络传输。

4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG

各有什么特点?

答:BMP是Windows操作系统中的标准图像文

件格式,能够被多种Windows应用程序所支

持。

这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几

乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的

缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在

单机上比较流行。

GIF格式是用来交换图片的。GIF格式的特点

是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图

像格式迅速得到了广泛的应用。

PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件

格式,它与gif和jpeg格式相比有以下优点:

(1)兼有GIF和JPEG的色彩模式;(2)PNG

能把图像压缩到极限有利于网络的传输;(3)

更优化的传输显示;(4)PNG可以在所有系统

上显示完全一样;缺点有:(1)PNG不支持

像GIF可以存储多张图片;(2)压缩比例不及

JPEG格式的压缩;(3)不支持CMYK模式(青、

品红、黄、黑)。

5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解哪

些图像文件格式?

答:TGA格式:TGA的结构比较简单,属于一

种图形、图像数据的通用格式,在多媒体

领域有着很大影响,在做影视编辑时经常

使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列导入

到AE里面进行后期编辑。EPS格式:苹果

Mac机的用户则用得较多。它是用

PostScript语言描述的一种ASCII码文件

格式,主要用于排版、打印等输出工作。

6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。

答: JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视

角系统的特性,使用量化和无损压缩编码相结

合来去掉视角的冗余信息和数据本身的冗余

信息。压缩编码大致分成三个步骤:

(1).使用正向离散余弦变换(forward

discrete cosine transform,FDCT)把空间域

表示的图变换成频率域表示的图。

(2).使用加权函数对DCT系数进行量化,这

个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。

(3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系数

进行编码。

7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在

压缩算法上主要的不同是什么?

答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表现

在以下四个方面:(1)高压缩率;(2)无损压

缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区域压缩。在

压缩算法上放弃了JPEG所采用的以离散余弦

变换算法为主的区块编码方式,二改用以离散

小波变换算法为主的多解析编码方式。

7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少

视频图像的时间和空间上的冗余?

答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补偿

缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于视觉

加权的标准量化和行程编码技术减少空间冗

余。

8、简述AVS标准的主要特点。

答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率

相当;2、AVS的复杂度低,编码复杂度比H.264

明显低,软、硬件实现成本都低于H.264;3、

AVS编码技术为中国主导的知识产权,专利授

权模式简单,费用较H.264低。

9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通过

几个具体的应用加以说明。

答:视频压缩标准是:H.264标准。H.264标

准是CCITT的VCEG和ISO/IEC的MPEG的联合

视频组开发的标准,也称MPEG-4

Part10------高级视频编码。 H.264标准的

关键技术包括如下几部分:(1)分层设计;(2)

高精度、多模式运动估计;(3)4*4块整数变

换;(4)统一的VLC;(5)帧内预测;(6)切换

帧;(7)面向IP和无线环境。

10、简述H.263标准中QCIF(174×144)图

像的帧结构。

答:H.263标准中QCIF(174×144)图像的帧结构如下:每帧图像被分为若干个宏块,每个宏块由4个8×8的亮度块、一个8×8Cb块和一个8×8Cr块组成。由若干个宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量取决于图像帧的分辨率,如QCIF格式的图像中,一个GOB由一行(11个)宏块组成,所以每帧图像由9个GOB组成。

第四章音频信号和声卡

1、列出所知道的语音编码标准。

答:

标准比特

速率编码技

应用制定

日期

G.711 64kbp

s PCB 公共

电话

1972

G.722 64kbp

s SBC+ADP

CM

视听

多煤

和会

议电

1988

.11

G.723 .1 5.3kb

ps或

6.3kb

ps

MP-MLQ 视频

电话

及IP

电话

1996

.3

G.728 16kbp

s LD-CELP 公共

电话

1992

.9

G.729 8kbps CS-ACEL

P 无线

移动

网、计

算机

通信

系统

1996

.3

2、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量化?

答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,那么这种量化称为均匀量化。

非均匀量化是根据信号的不同区间来确定量化间隔的。对于信号取值小的区间,其量化间隔也小;反之,量化间隔就大

3、什么叫做μ律压扩?什么叫做A律压扩?

答:μ 律压扩是非均匀量化的一种,又称为对数PCM,其量化输出值与作为输入的采

样样本值之间的关系由如下的关系式规

定: F

μ(x)=sgn(x)[ln(1+μ|x|) / ln

(1+μ)] 式中:x为输入信号幅度,规

格化成 -1 ≤ x ≤ 1;sgn(x)为x的极性;

μ 为确定压缩量的参数,它反映最大量化

间隔和最小量化间隔之比,取100 ≤μ ≤

500。具体计算时,用μ =255,把对数曲

线变成8条折线以简化计算过程。

Α律压扩也是非均匀量化的一种,其量化

输出值与作为输入的采样样本值之间的关

系由如下的关系式规定: F

A

(x)={

sgn(x)

[(1+lnA|x|)/(1+lnA)] 1/A〈|x|≤1

sgn(x)【A(x) /(1+lnA)】0≤|x|≤

1/A 0 ≤ |x| ≤ 1/A 1/A < |x| ≤ 1

式中:x为输入信号幅度,规格化成 -1 ≤

x ≤ 1;sgn(x)为x的极性;A为确定压缩

量的参数,它反映最大量化间隔和最小量

化间隔之比。

3、在增量调制中为什么会产生粒状噪音?

答:出现噪音的原因是反馈回路输出信号的最

大变化速率受到量化阶大小的限制,在输入信

号缓慢变化部分,即输入信号与预测信号的差

值接近零的区域,增量调制器的输出会出现随

机交变的0和1。

4、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想

是什么?

答:基本思想是根据输入信号幅度的均方根值

的变化来改变量化增量的一种编码技术。这种

自适应可以是瞬时自适应,即量化增量每隔几

个样本就改变,也可以是非瞬时自适应,即在

较长的时间内保持不变。

5、差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是

什么?

答:基本思想根据过去的样本区评估下一个样

本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后

对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从

而减少了表示每个样本信号的位数。

6、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的两个

基本思想是什么?

答:两个核心思想是:○1利用自适应的思想改

变量化增量的大小,即使用小的量化增量去编

码小的差值,使用大的量化增量去编码大的差

值;○2使用过去的样本值估算下一个输入样本

的预测值,使实际样本值和预测样本值之间的

差值总是最小。

7、声卡的7.1声道都包含那几个声道?其

中的“.1”指的是什么?

答: 6.1声道和7.1声道两者非常接近,它

们都是建立在5.1声道基础上,将5.1声

道的后左、后右声道放在听音者的两侧,

在听音者后方加上1或者2个后环绕。其

中“.1”仍然是指低音音箱,也叫低音炮,

用来播放分离的低频声音,在Dolby环绕

中用来播放LFE声道。

8、列出并比较所了解的声卡功能。

答:(1)录制、编辑和回放数字声音文件;

(2)控制各声源的音量,并混合在一起,

以便数字化;(3)在记录和回放数字文件

时进行压缩和解压缩,以节省空间;(4)

采用语音合成技术,能让计算机朗读文件。

9、简单说明声卡的工作原理。

答:声卡的工作原理是:主机通过总线将数字

化的声音信号以PCM的方式送到数模转换器

(D/A),将数字信号转换成模拟的音频信号。

同时又可以通过模数转换器(A/D)将麦克风

或CD得输入信号转换成数字信号,送到计算

机进行处理。

10、简述语音合成和语音识别技术的基本原理

和应用领域。

答:语音合成技术的基本原理:人在发出声

音前,进过一段大脑的高级神经活动,即

先有一个说话的意向,然后围绕这个意向

生成一些列相关的概念,最后将这些概念

组织称语句发音输出。常用的语音合成技

术主要有:共振峰合成、LPC合成、PSOLA 拼

接合成和LMA 声道模型技术。语音合成

技术的应用领域:(1)人机对话;(2)电话咨

询;(3)自动播音;(4)助讲助读;(5)语音教

学;(6)电话翻译。

语音识别技术的基本原理:他包括特征提取技

术、模式匹配准则和模式训练技术三个方面,

还涉及语音识别单元的选取。语音识别技术的

应用领域:语音识别技术所涉及的领域包

括:信号处理、模式识别、概率论和信

息论、发声机理和听觉机理、人工智能。

第五章光盘存储

1、简述光盘的发展史、

答:

(1)1980年,PHILIPS和SONY定义了CD-DA

标准。(2)1982年,SONY推出了世界上第一

台CD播放机CDP-101,并生产了第一张CD。

(3)1984年,SONY推出世界上第一台汽车

CD和便捷式CD播放机。(4)1985年PHILIPS

和SONY定义了CD-ROM标准。(5)1989年,

PHILIPS和SONY定义了交互式CD-I标准。

(6)

1990年PHILIPS和SONY将CD-ROM标准扩展为CD-ROMXA和CD-R标准。(7)1994年,随着多媒体热潮的掀起,CD-ROM称为家用计算机的标准配置。(8)1995年,提出新的可擦除CD和CD+标准。(9)1995年9月,SONY和其他8家公司建立了DVD格式的统一标准。2、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬盘的异同。

答:CD光盘主要由保护层、反射激光的铝反射层、刻槽和聚碳酸衬垫组成。CD盘采用螺旋型光道,硬盘采用同心环光道。

3、简述DVD播放机的结构。

答:DVD播放机的结构主要由5部分组成:托盘、电源电路板、影音解码板、功能控制电路板、影音音频转换书出板。

4、与CD光盘相比,DVD是如何提高其存储容量的?

答:减小光道间距和凹坑尺寸是主要方法。具体来说是通过缩短激光波长和增大数值孔径来减小光斑尺寸;另一种就是增加层数,因为容量与层数成正比。

5、对几种新的光盘存储标准进行比较,说明其各自的特点。

答:p148-149

6、为了解决高度光盘驱动器的稳定性和数据可靠性,通常采用来了哪些技术?

答:(1)True X技术;(2)人工智能纠错技术;(3)自动平衡系统;(4)双动态抗震悬吊系统(DDSS)(5)数字伺服系统技术.

第六章多媒体计算机软件

1、多媒体软件分为几类?

答:多媒体软件可以分为5类:(1)驱动程序;(2)支持多媒体的操作系统或环境;(3)多媒体数据库准备软件;(4)多媒体编辑创作软件;(5)多媒体应用软件。从层次上看多媒体软件可以分为4层:(1)用户层;(2)多媒体应用系统层:(3)多媒体驱动程序;(4)多媒体硬件。

2、什么是驱动程序,它的主要作用是什么?答:多媒体系统中直接和硬件打交道的软件称为设备驱动程序。主要作用是:完成设备的初始化、设备各种操作以及基于硬件的压缩和解压缩、图像快速变换等基本硬件功能调用。

3简述不同版本windows操作系统对多媒体的支持。

答:Windows 95具有的多媒体功能包括:

(1)对音频,视频和图像的压缩服务,对软件开发的开放接口;

(2)Video for Windows Runtime使得在

Windows 95机器上运行数字视频成为右

能;

(3)增强的MIDI提供多达16个通道和多

种设备的支持;

(4)Sound Recorder让用户通过麦克风,

MIDI接口甚至CD记录自己的声音;

(5)CD Player允许播放CD音乐.

Windows Vista在以多媒体的支持方面主

要增加了以下功能:

(1)整合了Windows多媒体中心(MCE)平

台;

(2)在音频方面,音频驱动工作在用户模

式,提高了稳定性,同时速度和音频保真

度也提高了不少,内置了语音识别模块,

带有针对每个应用程序的音量调节;

(3)内置了Windows Media Player 11;

(4)在系统任务栏里的缩略图播放视频.

Windows NT支持多种多媒体设备,包括:

(1)采用和重构模拟语音信号的波形音

频硬件;

(2)连接到外部音乐设备(如键盘,合成

器和打击乐器)的MIDI接口;

(3)计算机自身板上MIDI合成器;

(4)数字化单帧和连续视频信号的视频

捕获设备;

(5)CD播放器,视盘播放器和游戏棒等相

关设备.

4、简述windows环境下声音和视频数据的采

集过程。

答:声音的采集过程:(1)打开波形输入设备;

(2)为采集数据分配缓冲空间;(3)启动波

形输入设备;(4)关闭语音视频的采集过程:

(1)创建视频捕获窗口; (2)设置视频捕获

的相关回调函数; (3)搜寻视频设备并连接

相关设备;(4)获取连接设备当前的参数设

置并根据需要进行修改; (5)设置预览帧率;

(6)开始捕获数据.

5、评测一个多媒体创作工具的标准应包刮哪

些部分?

答:(1)编程环境; (2)各种媒体数据输入能

力; (3)动画制作与演播; (4)应用程序间

的动态链接; (5)制作片段的模块和面向对

象化; (6)易学习,易使用; (7)多媒体创作

工具应设计成操作简便,编辑时易于修改,

所见即所得,菜单和工具布局合理,使用户

掌握了基本的操作技能后,能尽快地进行

工作. (8)良好的扩充性.

6、比较常用的几种媒体播放器,说明

Flash的特点。

答:Apple公司的QuickTime、微软公司的

Windows Media Player和Real Networks

推出的RealPlayer。三种不同的软件具有

一些各自不同的特点。

QuickTime软件是免费的,但其开发工具和

音/视频内容是需要付费的。QuickTime支

持很多的视频格式,其中包括微软早期给

出的AVI格式,但不支持WMV(Windows

Media Video)格式

Windows Media Player除了支持Windows

环境下的几乎所有音视频格式外,在其最

新的版本里还提供了将录制的电视节目转

换为便携式设备能够浏览的文件格式的能

力。

RealPlayer对流媒体的支持功能上与

QuickTime、Windows Media Player类似,

支持几乎所有主流的音视频格式,包括

WMV、AVI、MP3、MP4以及Apple公司的MOV

格式

Adobe公司的Flash也提供对网络视频的

支持。Flash是一款支持网页的基于矢量计

算的动画制作软件,从Flash 7版本起提

供了对视频播放的支持。Flash仅支持采用

Flash Video格式(FLV)编码的视频格式

或Shock-Wave Flash格式(SWF),但其他

文件格式可以转换成FLV或SWF文件。与

上述三大播放器相比,Flash格式要比其他

格式的文件小得多,且能提供更快的下载

速度,Flash特别适合于嵌入网页的视频及

在媒体服务器中通过浏览器进行观看的流

式文件

第七章多媒体文档的组织与设计

1、什么是超文本?超文本系统由哪些要素组

成?

答:超文本是由信息结点和表示信息结点间相

关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语

义的网络。超文本系统由结点(node)和链

(link)两要素组成的。

2、什么是超文本系统?一个典型的超文本系

统具备哪些主要的特征?

答:超文本系统是基于超文本信息管理技术的

系统。只要的特征有:(1)图形用户接口;(2)

向用户给出一个网络结构动态总貌图,是用户

在每一时刻都可以得到当前结点的邻接环境。(3)在超文本系统中一般使用双向链,这种链支持跨越各种网络;(4)包含管理结点好链信息的引擎;(5)尽可能不依赖于它的具体特性、命令或信息结构,而更多的强调其用户界面的“视觉”和“感觉”。

3、Javascript语言与Java语言的主要区别是什么?简述JavaScript语言在网页设计中的作用。

答:1、开发的公司不同, javascript是netscape公司研发的,java是sun公司研发的。

2、java是一种真正面向对象的语言。JavaScript是脚本语言,它是基本事件驱动和对象的语言。

3、Java在运行前要编译,JavaScript其代码发生给客户端之前不用编译。

4、Java使用强变量,也即是说在编译前,变量必须声明,JavaScript是弱变量,可以不声明直接使用。

5、代码格式不同,java是一种与HTML无关的格式,需要媒体装载。而javascript是一种文本字符格式,可直接嵌入HTML中。

4、XML语言是HTML语言的替代语言吗?其主要优点优点有哪些?

答:是。主要有点有:(1)可以广泛的运用于web的任何地方,可以满足网络应用的需求,具有强大的数据处理能力。

(2)基于文本格式,可以自由定义标志,具有很好的可扩展性。(3)数据的存储格式不受限于数据的显示格式。(4)XML将使编程更加的简单。(5)便于学习和创建。(6)代码清晰,便于阅读和理解。

5、什么是SMIL语言?其主要目的是什么?答:SMIIL是同步多媒体集成语言的缩写,SMIL 是由3W(world wide web consortium)组织规定的多媒体操纵语言。主要目的是:通过时序排列对声音、影像、文字及图形文件进行顺序安排,然后将这些媒体表现看起来是同步的,使得用户在web页中可以看到和电视节目一样表现形式的内容。

6、Web2.0与Web3.0有什么区别?

答:Web2.0注重用户的交互作用,用户即是网站内容的浏览者,又是网站内容的提供者,主要的应用有:博客、微博、RSS、百科全书、社会网络、P2P、即时信息。与Web2.0时代使用互联网是为了把人与人联系起来不同,在Web3.0时代使用互联网是为了把信息与信息联系起来,并且能够利用这些信息结合你的个

人偏好来回答你提出的各种问题。

第八章多媒体数据库概述

1、多媒体数据具有哪些主要的特点,这些特

点对多媒体数据库提出了哪些要求?

答:多媒体数据具有的特点有:(1)数据量:

与常规相比较数据量巨大;(2)数据长度:无

法预先估计;(3)数据模型:复杂,具有层次

结构;(4)数据定义及操作:传统的数据库不

能满足多媒体数据的需要;(5)数据传送:多

媒体数据无论是声音还是视频媒体,都要求连

续传送或输出,否则将导致严重的失真。

因此对多媒体数据库提出的要求有(功能):

(1)支持图形、图像、动画、声音、动态视

频等做媒体字段类型及用户自定义类型。(2)

支持定长数据和非定长数据的集成管理;(3)

支持复杂实体的表示和处理;(4)支持同一实

体的多种表现形式;(5)具有良好的用户界面;

(6)支持多媒体的特殊查询机良好的处理接

口;(7)支持分布式环境。

2、什么是数据模型?它由哪些要素组成?多

媒体数据的复合性、分散性、时序性对数据模

型提出了哪些要求?

答:数据模型是数据库管理系统中用于提供信

息数据表示和操作手段的形式架构。数据模型

通常有数据结构、数据操作和完整性约束三要

素组成。多媒体数据的复合性、分散性、时序

性对数据模型提出的要求有:(1)支持丰富的

数据类型及相应的处理;

(2)说明不完备信息;

(3)扩充个别对象的定义到其类型定义之外;

(4)编组来自不同数据库的数据并加以一致

性处理;(5)描述结构化信息;(6)模拟对象

的内部概念与外部表达;(7)支持上下文无关

和上下文有关的引用;(8)支持数据共享;(9)

支持版本的生成与控制;(10)支持系统预定

义的操作和用户定义的操作;(11)支持对象

的同频与集成。多媒体数据模型分为三类:关

系数据模型、面向对象数据模型、超文本数据

模型。

3、分布式多媒体数据系统具有哪些特点?

答:分布式多媒体数据系统具有的特点有:实

时性、同步性、服务质量(QoS)

4、多媒体数据库有哪些查询方法?是分别对

其特点进行分析.

答:多媒体数据库的查询方法有三种:关键字

查询、可视化查询、语义查询。

关键字查询是最简单的查询方法,它要求每个

对象都带有精确描述其内容的标签(或关键

字),然后通过该关键字进行快速查询。存在

的缺点有:关键字的准确性问题和信息的丢

失。可视化查询不仅包括数字字符表达式,还

包括非数字字符表达式。可视化查询语言允许

用户发出视图查询,并将其转化成低层的查询

原语。实现这一功能有两点要求:(1)查询系

统必须将模糊查询映射成内部查询表示;(2)

必须对查询语言加以改动。语义查询是各种方

法中最具挑战性的,它采用索引、模式匹配等

多种技术,要求数据库中信息的表示必须包括

隐含或明显的语义。

5、传统的数据库在进行多媒体数据存取时,

采用了哪些数据类型?

答:采用的数据类型有:字符型、文本型、数

值型、逻辑型和日期型。

6、在SOL server数据库中如何存取一个

Microsoft Word文档?

答:(1)将Microsoft Word文档转换成二进

制数组(byte[]);(2)把转换后的二进制数

组(byte[])作为参数传递给药执行的

command。(3)执行command。

7、什么是数据挖掘,多媒体数据挖掘的内

容?

答:数据挖掘是从大量的、不完全的、有噪声

的、模糊的、随机的实际应用数据中,提取隐

含在其中的、人们事先不知道的、但又是潜在

有用的信息知识的过程。多媒体数据挖掘的内

容包括:文本数据挖掘,图像数据挖掘,视频

数据挖掘,音频数据挖掘,

第九章多媒体计算机网络

1、简述多媒体计算机通信网络的特点。

答:多媒体计算机通信网络的特点有:(1)多

媒体计算机通信网络与人的交互界面只要是

文字、图像、声音等人性化信息,主要体现了

人类感觉器官对多媒体的自然需求;(2)多媒

体计算机通信网络可以通过各种属性信息直

接与外界交互。(3)在进入计算机通信网络进

行处理、存储和传输时,都被转换成统一的数

字编码信息。(4)人对多媒体计算机通信网络

具有特别重要的作用。

2、如果按辖域分类,通常的计算机网络可以

分为几种?

答:局域网(LAN),城域网(MAN),广域网(WAN),

互联网

3、ATM技术和IP技术各自有什么特点?它们

通过什么方式可以融合在一起?

答:ATM技术(异步传输模式)是一种传输模式,信息被组织成信元,因包含来自某用户信息的各个信元不需要周期性出现,因此这种传输模式是异步的。

IP技术的特点是它可以在任何介质和网络上,可以保证异种网络的互通。

ATM技术和IP技术是通过叠加方式或集成方式融合在一起的。

4、为了适应多媒体通信,应对网络提出哪些要求?

答:高传输带宽的要求,不同类型的数据对传输要求也不同,对多媒体传输有连续性与实时性的要求,对多媒体的传输有同步的要求,具有多方参与通信的特点。

5、分布式多媒体计算机系统具备哪些基本特征?

答:(1)多媒体综合性;(2)资源分散性:(3)运行实时性:(4)操作交互性:(5)系统透明性。

6、试比较几种不同无线接入技术的特点,

并以此分析未来无线接入的技术的发展趋势。

答:(1)GPRS是一种用于GSM的标准化分组交换数据业务,使移动通信页数据通信相结合,GPRS将支持从低速短消息到高速企业局域网通信。(2)WAP主要针对无线网络的带宽低、反应时间长、无线信道可靠性低等特点而设计的独立于底层承载的移动英特网应用协议。(3)蓝牙技术是一种短距离的通信标准,主要面向网络中各类数据及语音设备。(4)IEEE802.11协议主要解决办公室局域网和校园网中的用户与用户终端之间的无线接入,支持无线电波和红外线。(5)WIMAX的全名是微波存取全球互通,是一项无线城域网(WMAN)技术,是针对微波和毫米波频段提出的一种新的空中接口标准。优势有:传输距离远、高速的带宽接入、提供多媒体通信服务、提供优良的最后一千米网络接入服务。

7、分布式多媒体系统从功能上可以分为几层?每一层的功能是什么?

答:分布式多媒体系统从功能上可以分为五层。每一层的功能如下:

(1)多媒体接口层:○1实现多媒体输入的模/数转换;○2实现多媒体输入的数/模转换;○3对输入的数据打上时钟标记。

(2)多媒体传输层:○1采用各种协议提供多媒体数据;○2可实现从远程发送来的数据与本地的数据具有相同的机制,并对高层提供支持。(3)流管理层:

○1数据源通过下层传输层获取多媒体数据流;

○2向目的地和高层提交多媒体数据;○3对单一

媒体进行压缩编码处理等;○4流输入的选择和

分发。(4)多媒体表示层:○1流间和流内的

同步:○2综合同步多媒体数据;○3对特定流进

行处理。(5)应用层:○1支持网络环境下的各

种多媒体的资源共享;○2支持实时的多媒体输

入和输出;○3支持系统范围内透明的存取;○4

支持在网络环境交互式的操作和对对媒体信

息的获取、加工处理、存取、通信和传输等。

8、什么是网格?它对未来互联网的应用会产

生什么样的影响?

答:网格是把整个Internet整合成一台巨大

的超级计算机,实现计算机资源、存储资源、

数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的

全面共享。网格会带来一场互联网的革命,

将改变整个计算机世界的格局,从而给世界各

行各业带来巨大的效益。

9、什么是流媒体?

答:流媒体是指在网络中使用流式传输技术的

连续时基媒体,如音频、视频、动画或其他多

媒体文件。

10、支持流媒体传输的协议有哪些?彼此之间

有哪些异同?

答:支持流媒体传输的协议有:(1)RTP/RTCP

协议:RTP是一个网络传输协议,特点有:○1

协议的灵活性;○2数据流和控制流分离;○3协

议的课扩充性和实用性。RTCP是RTP的伴生

协议,提供传输过程中所需的控制功能。(2)

RSVP协议:是一种可以提供音频、视频、数

据等混合服务的互联网络综合服务。特性有:

○1可以在点对点传播和多点组播的网络通信

应用中进行预留资源的申请,可以动态的调节

资源的分配;○2简单;○3面向接收端;○4在路

由器和主机端维持“软”状态;○5支持ipv4

和ipv6。(3)RTSP协议:RTSP协议时TCP/IP

协议体系中的一个应用层协议。特性有:○1可

扩展性;○2已解析;○3安全;○4独立于传输;

○5多服务器支持;○6记录设备控制;○7流控与

会议开始分离

11、试举一基于P2P技术实现的网络应用的实

例,分析其网络结构和工作原理。

答:P2P(Peer to Peer)技术称为对等网络

技术,是一种用于不同计算机客户之间,不经

过中间设备直接交换信息的技术,实质上是一

种网络结构思想。

P2P技术的目的就是希望能够充分利用

Internet中所蕴含的潜在的计算资源,通过

系统中各个节点之间直接的数据通信引导网

络计算从中心走向边缘,充分利用终端设备的

处理能力,每个节点主动地加入网络中共享资

源。

特点:分散化、可扩展性、鲁棒性、高性能

第十章多媒体应用系统

2、什么是IP电话?IP电话通话的方式有哪

几种?简述它们之间的异同。

答:IP电话是在IP网络即信息包交换网络上

进行的呼叫和通话,而不是在传统的公众交换

电话网络上进行的呼叫和通话。IP电话通话

的方式有:(1)PC到PC;(2)PC到电话;(3)

电话到电话.

不同之处:

(1)PC到PC之间通话双方同时利用计算机

和Modem拨号上Internet,然后利用计算机

中的多媒体技术,实现通话的声音传送。

(2)PC到电话通话时一方利用计算机连上因

特网,然后通过商业公司提供的IP电话服务

器(网关)将电话拨叫到对方普通的电话机上。

(3)电话到电话又三种形式的通话:○1都有

计算机与电话直接连接,用户不必直接操作计

算机,但只能进行单点对单点的通话没有标准

的通信服务功能;○2通话双方都不需要计算

机,只需各自配备上网账号和专用的IP电话

设备。○3IP电话服务器支持下的“电话到电

弧”方式。

相同之处是:都是利用Internet传送语音。

3、VOD系统有几种?简述它们各自的特点。

通过目前的有线电视系统和电话系统如何实

现视频点播。

答:VOD系统按照业务的交互性能可分为两种

类型(1)全交互型VOD或真视频点播

TVOD-----根据用户的点播指令,网络向用户

提供单独的信息流,具有双向对称的传输容

量。(2)准VOD----每个电影节目按照一定的

时间间隔,重复发送有限个信息流,供给所有

的点播用户使用。(3)NVOD系统是一种非对

称的双工传输系统,解决用户主动收看电视节

目的问题。

4、什么是MMS,它与SMS有什么不同?

答:MMS(多媒体消息业务)通常又称为彩信。

它最大的特色就是支持多媒体功能,能够在支

持彩信功能的手机之间或手机与计算机之间

传递功能全面的内容和信息,这些信息包括文

字。图像、声音、数据等各种多媒体格式的信息。

5、什么是即时通信系统,分析其系统架构和工作原理。

答:即使通信系统是指使用英特网技术,允许人们实时的传送文本、语音、视频和数据文件等信息软硬件系统。

即时通信系统的结构主要为三大部分:服务器端、客户端和注册数据库。

工作原理:每个用户在Internet中有一个唯一的标示,在使用即时通信时,将自己的标示和所用的IP及端口号进行发布。用户通过查询获得其他用户的信息,从而建立用户之间的联系,实现通信。

6、H.323

H.323协议体系是基于分组网的多媒体通信系统,它定义了分组网上提供多媒体通信服务的终端与设备的功能部件、通信过程和在分组网上提供声音、图像和数据通信所需的协议。

H.323协议中定义的设备包括了终端、网关(gateway)、网口管理器(gatekeeper)、多点控制器(MC)和多点控制单元(MCU)等设备,H.323使用了一些具体的协议来实现它们的

具体功能

H.323协议体系的另一个特点是支持分组网上的视频会议

H.323会议系统采用了两种基本的呼叫方式,一种是直接呼叫信令模式,在两个终端之间直接传输信令;第二种是利用gatekeeper做信令中继器,转发终端之间的信令。

一:矢量图与位图有哪些不同?

答:图文件内容是:图形指令;文件大小与图的复杂度有关;显示速度:图越复杂,须执行的指令越多,显示越慢;特点:易于编辑,适于“绘制”和“创建”,便于网络传输。但表现力受限。位映像图文件内容是:图像点阵数据;文件大小与图的尺寸、彩色深度有关;显示速度:与图的大小无关;特点:适于“获取”和“复制”,表现力较丰富,但编辑较复杂。图像文件大,不便于网络传输。

二;列出所知道的语音编码标准?

答:编码标准:G.711标准:于1972年制定,其比特率64kbps,编码技术PCM,应用于公共电话网、G.722标准:于1988年11月制定,其比特率64kbps,编码技术SBC+ADPCM,应用于视听多媒体和电话会议、G.723.1标准:于1996年3月制定,其比特率5.3kbps或6.3kbps,编码技术MP-MLQ,应用于视频电话及IP电话等、G.728标准:于1992年9月制定,其比特率16kbps,编码技术LD-CELP,应用于公共电话网、G.729标准:于1996年3月制定,其比特率8kbps,编码技术CS-ACELP,应用于无线移动网、计算机系统等。

三:声卡的性能声卡的性能声卡的性能声卡的性能?

答;的性能:①录制、编辑和回放数字声音文件;②控制各声源的音量,并混合在一起,以便数字化;③在记录和回放数字文件时进行压缩和解压缩,以节省存储空间;

④采用语音合成技术,能让计算机朗读文件;⑤MIDI接口。声卡的工作原理:主机通过总线将数字化的声音信号以PCM的方式送到数模转换器(D/A),将数字信号变成模拟的音频信号。同时又可以通过模数转换器(A/D)将麦克风或CD的输入信号转换数字信号,送到计算机进行处理。四:高度光盘驱动器的稳定性和数据可靠性,通常采用那些技术通?答:的技术:①True X技术,②人工智能纠错技术,③自动平衡系统,④双动态抗震悬吊系统(DDOS),⑤数字伺服系统技术。四:一个多媒体创作工具的标准应包括那些部分?

答:体创作工具的标准:①编程环境②各种媒体数据输入能力③动画制作与演播④应用程序间的动态链接⑤制作片段的模块和面向对象化⑥易于学习、易于使用⑦多媒体创作工具应设计成操作简便、编辑易于修改⑧良好的扩充性。

五:ash的特点?

答:ash的特点:①采用了矢量技术,②支持采用Flash Video格式(FLV)编码的视频格式或Shock-Wave Flash格式(SWF)③Flash格式要比其他格式的文件小得多,且能提供更快的下载速度。④适合于嵌入网页的视频及在媒体服务器中通过浏览器进行观看的流式文件。

六:式多媒体数据库系统具有哪些特点答:式多媒体数据库系统特点:实时性、同步特性、服务质量、体系结构、客户—服务器结构。

八:什么是网格?

答:网格:是把整个Internet整合成一台巨大的超级计算机,实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享。

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多媒体计算机技术课后习题答案

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体?答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便

多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

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第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? 答:多维化、集成性、交互性、实时性。 第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的 工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。 答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆, 信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB 系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器 驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。 答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而 成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。 第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。 答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩 和解压缩是十分必要的。如果没有数据压 缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到 实际的应用;可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目 的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些? 答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码) 、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便于网络传输。但表现力受限, 位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小与图的尺寸、彩色深度有关,显示速度与 图的大小有关, 应用特点适于获取和复制,表现力较丰富, 但编辑较复杂。图像文件大,不便于网络传 输。 4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和 PNG各有什么特点? 答:BMP是Windows操作系统中的标准图像 文件格式,能够被多种Windows应用程序所 支持。 这种格式的特点是包含的图像信息较丰富, 几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生 来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前 BMP在单机上比较流行。 GIF格式是用来交换图片的。GIF格式的特点 是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种 图像格式迅速得到了广泛的应用。 PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件 格式,它与gif和jpeg格式相比有以下优 点:(1)兼有GIF和JPEG的色彩模式; (2)PNG能把图像压缩到极限有利于网络 的传输;(3)更优化的传输显示;(4)PNG 可以在所有系统上显示完全一样;缺点有: (1)PNG不支持像GIF可以存储多张图片; (2)压缩比例不及JPEG格式的压缩;(3) 不支持CMYK模式(青、品红、黄、黑)。 5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解 哪些图像文件格式? 答:TGA格式:TGA的结构比较简单,属于 一种图形、图像数据的通用格式,在多媒 体领域有着很大影响,在做影视编辑时经 常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列 导入到AE里面进行后期编辑。EPS格式: 苹果Mac机的用户则用得较多。它是用 PostScript语言描述的一种ASCII码文件 格式,主要用于排版、打印等输出工作。 6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。 答: JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的 视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码 相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的 冗余信息。压缩编码大致分成三个步骤: (1).使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间 域表示的图变换成频率域表示的图。 (2).使用加权函数对DCT系数进行量化, 这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。 (3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系 数进行编码。 7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在 压缩算法上主要的不同是什么? 答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表 现在以下四个方面:(1)高压缩率;(2) 无损压缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区 域压缩。在压缩算法上放弃了JPEG所采用的 以离散余弦变换算法为主的区块编码方式, 二改用以离散小波变换算法为主的多解析编 码方式。 7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减 少视频图像的时间和空间上的冗余? 答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补 偿缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于 视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空 间冗余。 8、简述AVS标准的主要特点。 答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率 相当;2、AVS的复杂度低,编码复杂度比 H.264明显低,软、硬件实现成本都低于 H.264;3、AVS编码技术为中国主导的知识 产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。 9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通 过几个具体的应用加以说明。 答:视频压缩标准是:H.264标准。H.264 标准是CCITT的VCEG和ISO/IEC的MPEG的 联合视频组开发的标准,也称MPEG-4 Part10------高级视频编码。H.264标准 的关键技术包括如下几部分:(1)分层设计; (2)高精度、多模式运动估计;(3)4*4 块整数变换;(4)统一的VLC;(5)帧内预 测;(6)切换帧;(7)面向IP和无线环境。 10、简述H.263标准中QCIF(174×144)图 像的帧结构。 答:H.263标准中QCIF(174×144)图像的 帧结构如下:每帧图像被分为若干个宏块, 每个宏块由4个8×8的亮度块、一个 8×8Cb块和一个8×8Cr块组成。由若干个 宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量 取决于图像帧的分辨率,如QCIF格式的图像 中,一个GOB由一行(11个)宏块组成,所 以每帧图像由9个GOB组成。 第四章音频信号和声卡 1、列出所知道的语音编码标准。 答: 标准比特 速率 编码技 术 应用制定 日期 G.71164kbp s PCB公共 电话 网 1972 年 G.72264kbp s SBC+ADP CM 视听 多煤 和会 议电 话 1988 .11 G.723 .1 5.3kb ps或 6.3kb ps MP-MLQ视频 电话 及IP 电话 1996 .3 G.72816kbp s LD-CELP公共 电话 网 1992 .9 G.7298kbps CS- ACELP 无线 移动 网、 计算 机通 信系 统 1996 .3 2、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量 化? 答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样 得到的信号进行量化,那么这种量化称为均 匀量化。 非均匀量化是根据信号的不同区间来确定 量化间隔的。对于信号取值小的区间,其量 、 管 路 敷 设 技 术 通 过 管 线 敷 设 技 术 , 不 仅 可 以 解 决 吊 顶 层 配 置 不 规 范 问 题 , 而 且 可 保 障 各 类 管 路 习 题 到 位 。 在 管 路 敷 设 过 程 中 , 要 加 强 看 护 关 于 管 路 高 中 资 料 试 卷 连 弯 扁 度 固 定 盒 位 置 保 护 层 防 腐 跨 接 地 线 弯 曲 半 径 标 高 等 , 要 求 技 术 交 底 。 管 线 敷 设 技 术 中 包 含 线 槽 、 管 架 等 多 项 方 式 , 为 解 决 高 中 语 文 电 气 课 件 中 管 壁 薄 、 接 口 不 严 等 问 题 , 合 理 利 用 管 线 敷 设 技 术 。 线 缆 敷 设 原 则 : 在 分 线 行 隔 开 处 理 ; 同 一 线 槽 内 , 强 电 回 路 须 同 时 切 断 习 题 电 源 , 线 缆 敷 设 完 毕 , 要 进 行 检 查 和 检 测 处 理 。 、 电 气 课 件 中 调 试 部 高 中 资 料 试 卷 电 气 设 备 , 在 安 装 过 程 中 以 及 安 装 结 束 后 进 行 高 中 资 料 试 卷 调 整 试 验 ; 通 电 检 查 所 有 设 备 高 中 资 料 试 卷 相 互 作 用 与 相 互 关 系 , 根 据 生 产 工 艺 高 中 资 料 试 卷 要 求 , 对 电 气 设 备 进 行 空 载 与 带 负 荷 下 高 中 资 料 试 卷 调 控 试 验 ; 对 设 备 进 行 调 整 使 其 在 正 常 工 况 下 与 过 度 工 作 下 都 可 以 正 常 工 作 ; 对 于 继 , 审 核 与 校 对 图 纸 , 编 写 复 杂 设 备 与 装 置 高 中 资 料 试 卷 调 试 方 案 , 编 写 重 要 设 备 高 中 资 料 试 卷 试 验 方 案 以 及 系 统 启 动 方 案 ; 对 整 套 启 动 过 程 中 高 中 资 料 试 卷 电 气 设 备 进 行 调 试 工 作 并 且 进 行 过 关 运 行 高 中 资 料 试 卷 技 术 指 导 。 对 员 , 需 要 在 事 前 掌 握 图 纸 资 料 、 设 备 制 造 厂 家 出 具 高 中 资 料 试 卷 试 验 报 告 与 相 关 技 术 资 料 , 并 且 了 解 现 场 设 备 高 中 资 料 试 卷 布 置 情 况 与 有 关 高 中 资 料 试 卷 电 气 系 统 接 线 等 情 况 , 然 后 根 据 规 范 与 规 程 规 定 , 制 定 设 备 调 试 高 中 资 料 试 卷 方 案 。 、 电 气 设 备 调 试 高 中 资 料 试 卷 技 术 电 力 保 护 装 置 调 试 技 术 , 电 力 保 护 高 中 资 料 试 卷 配 置 技 术 是 指 机 组 在 进 行 继 电 保 护 高 中 资 料 试 卷 总 体 配 置 时 , 需 要 在 最 大 限 度 内 来 确 保 机 组 高 中 资 料 试 卷 安 全 , 并 且 尽 可 能 地 缩 小 故 障 高 中 资 料 些 异 常 高 中 资 料 试 卷 工 况 进 行 自 动 处 理 , 尤 其 要 避 免 错 误 高 中 资 料 试 卷 保 护 装 置 动 作 , 并 且 拒 绝 动 作 , 来 避 免 不 必 要 高 中 资 料 试 卷 突 然 停 机 。 因 此 , 电 力 高 中 资 料 试 卷 保 护 装 置 调 试 技 术 , 要 求 电 力 保 护 装 置 做 到 准 确 灵 活 。 一 变 压 器 组 在 发 生 内 部 故 障 时 , 需 要 进 行 外 部 电 源 高 中 资 料 试 卷 切 除 从 而 采 用 高 中 资 料 试 卷 主 要 保 护 装 置 。

多媒体技术教程第三版习题解答

《多媒体技术教程(第三版)》习题解答第1章绪论 1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系? 多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。 2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。 信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。 3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么? 与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。 人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。这些机器成为我们与他人进行交流的中介。 4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。你的看法呢? 1 计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并页1第页15共. 不是意味着新一代信息系统的产生。通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。将交互式手段融入到人们的日常生活中。交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在观看电视节目的方法。

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体计算机技术课后习题答案1

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用; 可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?

多媒体实用技术课后习题 张忠林编著

第一章多媒体技术的基本概念 ◆选择题 1.键盘和显示器属于(显 示媒体)。 2.音乐属于(感觉媒体)。 3.ASCII码属于(表示媒 体)。 4.(信息的编码压缩) 是多媒体关键技术。5.计算机多媒体技术的 特点中,(多样性)是 指处理多种信息载体 的能力。 ◆填空题 1.多媒体可按不同的标 准分类,本书把多媒体 分为感知媒体、表示 媒体、显示媒体、存 储媒体、传输媒体、 信息交换媒体。 2.多媒体计算机技术具 有以下特征,信息载体 的多样性、实时性、 交互性、集成性。 3.多媒体技术在教育领 域中的典型范例包括: 计算机辅助教学CAI、 计算机辅助学习 CAL、计算机化教学 CBI、计算机化学习 CBL、计算机辅助训 练CAT、计算机管理 CMI等。 ◆简答题 1.什么是多媒体? 答:多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2.简述多媒体技术的应 用领域和发展前景。 答:多媒体技术应用领域集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字 记录和传输传送方式,对 各种媒体进行处理,具有 广泛的用途,甚至可代替 目前的各种家用电器,集 计算机、电视机、录音机、 录像机、VCD机、DVD 机、电话机、传真机等各 种电器为一体。 3.举例说明多媒体给人 类生活带来的各种影 响。 第二章多媒体硬件系统 ◆选择题 1.以下不属于声卡功能 的是(视频接口)。 2.目前,以下(20HZ) 不是声卡主要支持的 采样频率。 3.视频卡的功能很多, 以下哪一项不是视频 卡的功能(对视频字 幕自动进行语音识 别)。 4.对于显卡,一帧16b、 1024*768的三维场 景,所需的帧缓存为 (8MB)。 5.数码照相机和扫描仪 最关键的部件是 (CCD)。 ◆填空题 1.触摸屏可以分为:矢 量压力传感技术触摸 屏、电阻技术触摸屏、 电容技术触摸屏、红 外线技术触摸屏、表 面声波技术触摸屏。 2.点距是指显示器上两 个像素之间的距离, 点距越小,显示精度 越高,显示的画面越 清晰。 3.扫描仪是一种典型的 静态图像输入设备, 其基本功能是将反映 图像特征的光信号转 换成可识别的数字信 号。 4.投影机是指一种利 用特殊结构的投影 管或液晶板配合光 学系统,将影像放大 后投射到屏幕上的 一种显示设备。 5.数码相机中镜头将 光线汇聚到感光器 件CCD上,CCD是 半导体材料,他代替 了普通相机中的胶 卷的位置,其功能是 把光信号转变成电 信号。 ◆简答题 1.简述CD-ROM的工 作原理。 答:CD-ROM光盘 由碳酸脂做成,中心带 有直径15mm的孔洞。 在盘基上浇铸了一个螺 旋状的物理磁道,从光 盘的内部一直螺旋到最 外圈,磁道内部排列着 一个个蚀刻的“凹陷”, 由这些“凹坑”和“平 地”构成了存储的数据 信息。由于读光盘的激 光会穿过塑料层,因此 需要在其上面覆盖一层 金属反射层(通常为铝 合金)使它可以反射光, 然后再在铝合金层上覆 盖一层丙烯酸的保护 层。 2.一幅16b真彩色的 1024*768的平面图 需要多大的显存? 1024*768*16/8=1.5 MB 3.简述电阻式触摸屏 的工作原理。 答:电阻触摸屏的工 作原理主要是通过压力 感应原理来实现对屏幕 内容的操作和控制的, 这种触摸屏屏体部分是 一块与显示器表面非常 配合的多层复合薄膜,其 中第一层为玻璃或有机 玻璃底层,第二层为隔 层,第三层为多元树脂表 层,表面还涂有一层透明 的导电层,上面再盖有一 层外表面经硬化处理、光 滑防刮的塑料层。 第三章彩色数字图像基 础 ◆选择题 1.太阳光中的标准色是 (白色) 2.在RGB色彩模式中 R=G=B=0的颜色是(黑 色) 3.(CMYK)色彩模式适 用于色彩打印机和色彩 印刷机这类吸光物体 4.灰度模式是采用(8)位 表示一个像素 5.矢量图与位图相比(在 缩放是矢量图不会失真, 而位图会失真。。。矢量图 适合于表现变化曲线,而 位图适合于表现自然景 物。。。矢量图侧重于绘制 和艺术性,儿位图侧重于 获取和技巧性) ◆填空题 1.当向蓝色中加进白色 是,饱和度会(降低) 2.比紫色波长度更短的还 有(X射线、紫外线)宇 宙线等。比红光波长度更 长的还有(红外线、雷达、 电视波、无线电波)等, 只是不能人眼所直接感 知而已 3.JPEG是应用最广泛的 图片格式之一,它采用一 种特殊的(有损压缩)算 法 4.GIF格式,其色域不太 广,只支持(256)种颜 色 5.凡是两种色光相混合而 成(白光),这两种色光

多媒体技术教程课后习题答案汇总

H ( X ) = -∑ p (x i ) log 2 p (x i ) = -256 ? ( ? log 2 ) 256 =8 (位), 第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的 媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数 据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个 应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的 1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影 响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像 和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统 所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264 和G.711~G.731 是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2 和MPEG-4 是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1 假设{a , b , c } 是由 3 个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用 256 级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为 i = 0,L , 255 ,计算这幅图像数据的熵。 p (x i ) = 1/ 256 , n i =1 1 1 256 也就是每级灰度的代码就要用 8 比特,不能再少了。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括(D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步

(C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术 (2)数据的存储管理 (3)数据的传输 (4)多媒体信息的再现 (5)多媒体信息的检索查询 (A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5) (C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5) 7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?C (1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS (5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量 (A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7) (C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部 二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分) 数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。

最新多媒体技术教程课后习题答案

第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =, 0,,255i =,计算这幅图像数据的熵。 221 11()()log ()256( log )256256 n i i i H X p x p x ==-=-??∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。

武汉大学多媒体课后习题作业

第一章 2.什么是多媒体?多媒体的关键特性包括那些方面? 答:(1)多媒体,从表面上讲,就是“多种媒体的综合”,相关的技术也就是“怎么样进行多种媒体综合技术”。多媒体技术概括的讲,就是能够对多种媒体信息进行综合的处理技术。所以多媒体技术可以定义为:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起来有机的逻辑联系,集成为一个系统并具有良好交互性的技术。 (2)多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这3个方面。 5.多媒体计算机组成的硬件环境包含那些设备? 答:多媒体计算机基本的硬件结构,主要包括功能强大的CPU,大容量的存储空间,高分辨率的显示接口和设备,音频接口和相应的设备,视频接口和相应的设备等。 一种典型的多媒体计算机配置的多媒体设备有:①光盘驱动器;②音频卡;③视频卡;④扫描卡; ⑤交互式控制接口;⑥网络接口;⑦打印机接口;⑧图形加速卡。 第二章 1.简述多媒体通信基本概念。 答:多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息(如声音、图形、图象、数据、文本等)新型通信方式 3.简述媒体同步技术。 答:在多媒体系统中,通常利用多媒体从不同角度从不同侧面表现一个主题,此时不同媒体之间就存在同步问题,例如,视频播放时,伴音应和口型相吻合等。同步是多媒体系统中的一个关键问题,它与系统中许多因素有关,如通信系统、操作系统、数据库、文件及其应用形式等。因此,多媒体系统中同步应在不同的层面上考虑。 1.链路层同步,链路层同步处理的是媒体流内部以及多个媒体流之间的同步问题。 2.表示层同步,在将不同表示媒体的对象复合一个复合对象的过程中将引入同步机制,构成多媒体复合对象;或用超级链接将不同表示媒体的对象链接过程中引入同步机构,构成超媒体。 3.应用层同步,应用层同步采用的技术为脚本(Script)同步技术。 6.简述多媒体通信的终端技术。 答:多媒体终端作为人机交互的界面,具有两种功能:一是面向用户,提供一种自然、友好的交互环境,屏蔽掉各种复杂的网络功能;二是面向网络,下达其所需实施的各种功能,屏蔽掉应用环境的复杂性和不确定性。从多媒体系统具有交互性这一重要性来看,多媒体终端技术是离不开计算机技术的。而从PC 派生出来的功能简化的终端则统称为“信息家电”。 多媒体通信的终端技术中,面向对象的软件开发技术成为主流技术;网络计算和分布式技术成为软件的核心技术;嵌入式软件技术成为智能化设备的基础;软件构件和复合技术成为提高软件开发生产率,形成规模生产的重要手段。 第三章 4. 常用的变换编码由哪些?变换编码是如何压缩数据得? 答:常用的变换编码有KLT变换和离散余弦DCT变换两种: 变化编码是有失真编码的一种重要的编码类型。在变化编码中,原始数据从初始空间或者时间域进行数学变换,使得信号中最重要的部分(例如包含最大能量的最重要的系数)在变换域中易于识别,并且集中出现,可以重点处理;相反使能量较少的部分较分散,可以进行粗处理。例如将时域信号变换到频域,因为声音、图象大部分信息都是低频信号,在频域中比较集中,再进行采样编码可以压缩数据。该变换

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