文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › Adobe Flash CS6模拟试题

Adobe Flash CS6模拟试题

Adobe创意大学计划

(Adobe Creative University)

认证模拟试题

Adobe系统软件(北京)有限公司

业务联系

Adobe创意大学运维管理中心

赵艳娟

电话:010-********

手机:158********

zyj@https://www.wendangku.net/doc/c38080347.html,

Adobe Flash CS6模拟试题

1.基础知识(单选) 以下是对Flash CS6中“撤销”菜单命令的描述,其中正确的是哪项?

A.默认支持的撤销级别数为50

B.撤销级别数为固定不变的

C.可设置的撤销级别数是从2到300

D.可设置的撤销级别数是从2到1000

2.基础知识(单选) 以下关于“历史记录”面板描述正确的是哪项?

A.在“历史记录”面板中如果撤销了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,那么已撤销的步骤将从面板中消失

B.“历史记录”面板的撤销次数是默认且不可更改的

C.可设置“历史记录”面板的撤销级别为500

D.“历史记录”面板只能记录文档中执行的操作步骤,不可对步骤进行删除

3.基础知识(多选) 以下是对Flash绘图工作区的陈述,其中错误的是哪几项?

A.绘图工作区指的是包括舞台在内的整个场景

B.绘图工作区又被称为舞台

C.绘图工作区内的内容在测试影片时会全部显示

D.舞台中包含的图形内容就是在完成的Flash影片播放时所显示的内容

4.基础知识(单选) 在舞台上需要使用辅助线功能,其前提条件是以下哪项?

A.标尺必须显示

B.网格必须显示

C.勾选对齐功能

D.没什么要求

5.基础知识(多选) “历史”面板的使用可以方便地撤销和重做相关操作,下列说法正确的是:

A. 如果撤销了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无法再重做已撤销的那些步骤,它们已从面板中消失

B.在撤销了“历史记录”面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,请使用“保存并压缩”命令

C.默认情况下,Flash 的“历史记录”面板支持的撤销次数为 100

D.可以在“首选参数”中选择撤销和重做的级别数(从 2 到 9999)

6.基础知识(单选) 关于Flash中的网格功能,下列描述正确的是:

A.选中“贴紧至网格”复选框后,在拖动工作区内的实例时,当实例的边缘靠近网格线时,就会自动吸附到网格线上

B.网格的颜色是固定不变的

C.不可设置网格的宽度或高度

D.Flash默认文档中显示了网格

7.图形的绘制(单选) 以下关于“紧贴至对象”功能描述正确的是哪项?

A.选择线条,单击紧贴至对象按钮后可以自动闭合图形

B.紧贴至对象对线条不起作用

C.该功能是所有工具的附属工具

D.按下贴紧至对象后,用线条工具绘制线条时,Flash能够自动捕捉到线条的端点

8.图形的绘制(多选) 刷子工具有5种刷子模式,下面描述正确的有?

A.只能在填充区域进行绘制,但不影响线条的是“颜料选择”模式

B.默认的刷子模式为“标准绘画”

C.“颜料选择”模式可以在所有填充区域内进行绘制

D.“后面绘画”模式可以在图像的后面绘制,并不影响已绘制的线条和填充

9.图形的绘制(单选) 如图所示,以下哪种Deco工具的绘制效果拥有动画记录功能?

A.藤蔓式填充

B.网格填充

C.对称刷子

D.都拥有动画记录功能

10.图形的绘制(单选) 用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是什么?

A.形状

B.独立对象

C.按钮

D.以上都不正确

11.图形的绘制(单选) Flash的多角星形工具用来绘制多边形和星形,那么最少可以设置多少条边?

A.1

B.2

C.3

D.5

12.图形的绘制(多选) 以下对于钢笔工具的描述正确的是哪些?

A.快捷键为P

B.可以绘制精确的路径

C.不可以绘制直线

D.以上都不正确

13.图形的绘制(单选) 使用星形工具可以绘制多边形和星形,下面说法正确的是哪项?

A.默认星形工具绘制的是五边形

B.默认星形工具绘制的是五角星

C.在使用星形工具绘制五边形后可以使用选择工具调整为五角星

D.以上都不正确

14.描边和填充图形(多选) 颜料桶工具是常用的填色工具,可以对哪些对象进行填充?

A.图形块区域

B.封闭的轮廓范围

C.文本字符

D.图形实例

15.描边和填充图形(单选) 使用选择工具可以改变图形的形状,下面说法正确的是哪项?

A.使用选择工具选择需要修改的形状,单击并拖动鼠标即可调整该图形的形状

B.在未选中形状的状态下,将鼠标移动到需要调整处,单击并拖动,即可调整其弧度和位置

C.使用选择工具选择需要修改的形状,按住Ctrl键拖动鼠标

D.以上均不正确

16.描边和填充图形(单选) 如何在未封闭的图形内填充颜色?

A.选择颜料桶工具后选择不同的空隙大小

B.使用选择工具拖动图形并封闭图形

C.使用线条工具将图形封闭

D.以上均正确

17.描边和填充图形(多选) 在Flash中,除了使用工具箱的工具为形状填色之外,还可以使用“属性”面板为选定的形状填色。下面说法正确的是哪些?

A.打开“属性”面板,单击“笔触颜色”按钮 ,在打开的色板中选择所需的颜色即可调整笔触颜色

B.在“属性”面板中,单击“填充颜色”按钮,打开色板并选择所需颜色即可调整填充颜色

C.可在“属性”面板中一次性调整笔触和填充颜色

D.以上说法都正确

18.描边和填充图形(单选) 使用颜料桶工具填充颜色时需要注意是以下哪项?

A.对未封闭的区域使用颜料桶填充后会致舞台全部填充该颜色

B.仅能对有色区域填充

C.使用颜料桶工具可以填充笔触和填充颜色

D.必须为封闭的轮廓范围或图形块

19.编辑图形对象(单选) 如图所示,在使用任意变形工具的过程中,要临时切换到扭曲功能的方法是哪项?

A.按下Shift键,配合鼠标拖曳

B.按下Alt键,配合鼠标拖曳

C.按下Ctrl键,配合鼠标拖曳

D.按下Shift+Alt组合键,配合鼠标拖曳

20.编辑图形对象(多选) 使用任意变形工具可以对图形进行哪些操作?

A.缩放

B.旋转

C.倾斜扭曲

D.封套

21.编辑图形对象(多选) 在同一个图层内,Flash会根据绘制的图形组合或元件的创建顺序层叠对象。下面关于排列对象说法正确的是哪项?

A.要排列对象,可执行“修改”|“排列”命令,在该命令弹出的菜单中选择排列方式即可

B.选择对象,单击鼠标右键,执行“排列”命令,在子菜单中选择不同的选项即可

C.需要将将选中的对象上移到最顶层的位置,可执行“移至顶层”命令

D.以上均正确

22.编辑图形对象(单选) 将位图中的人物抠取出来的正确步骤是

A.选择套索工具将人物选中,将人物以外的部分删除即可

B.选择人物,将其脱离背景即可

C.选择位图,按Ctrl+B组合键将其分离后,使用套索工具将人物抠取出来,删除背景即可

D.选择位图,执行“修改”|“分离”命令后,使用选择工具选择人物即可

23.编辑图形对象(单选) 以下关于分离说法错误的是哪项?

A.分离和取消组合命令的作用相同,都是将组合的对象分开

B.分离不可以减少图形的大小

C.分离对象可以将位图转换成填充

D.选中要分离的对象后,执行“修改”|“分离”命令,即可将对象分离为可编辑元素

24.编辑图形对象(单选) 下面说法正确的是

A.位图图像不可分离

B.形状不可分离

C.取消组合命令同样可以分离元件

D.以上均正确

25.处理文字对象(多选) 以下关于动态文本,描述正确的是哪些?

A.动态文本一般应用于数据的更新

B.动态文本显示的是文本的范围

C.可以使用编程制作文本动画

D.以上都正确

26.处理文字对象(单选) 以下关于输入文本,描述正确的是哪项?

A.该文本和动态文本不是一个类型

B.和动态文本具有不同的属性和方法

C.主要应用于交互式操作

D.以上都不正确

27.处理文字对象(单选) 使用文本工具输入文字后,如何制作如图所示的艺术字?

A.按Ctrl+B组合键两次,将文本分离后使用绘图工具绘制图形

B.直接使用选择工具选择文本,并调整文字

C.使用橡皮擦工具将多余的笔画擦除,再添加其他图形。

D.以上均不正确

28.处理文字对象(多选) 当为文本添加滤镜后,在“属性”面板的底部会激活下面哪些按钮?

A.添加滤镜

B.启用或禁用滤镜

C.重置滤镜

D.删除滤镜

29.处理文字对象(多选) 未分离的文本可以执行以下哪些操作?

A.改变字体颜色

B.改变文本形状

C.改变字体大小

D.都可以

30.处理文字对象(单选) 为文本添加滤镜,下面说法正确的是哪项?

A.文本分离两次后还可以添加滤镜

B.文本分离一次后还可以添加滤镜

C.文本分离后不可添加滤镜

D.文本不可以添加滤镜

31.处理文字对象(单选) 制作体育得分应该使用哪种文本?

A.静态文本

B.动态文本

C.输入文本

D.都可以

32.时间轴(单选) 在图中,左半部的“背景”、“果树”和“狮子”分别放置于不同的图层,如需把“狮子”图层置于“果树”图层之后,应使用下列哪种方法?

A.选择“狮子”图层,按下Ctrl+↓组合键

B.选择“狮子”图层,执行菜单“修改”|“排列”|“下移一层”命令

C.直接把“狮子”图层拖至“果树”图层之下

D.以上3种方法都可以实现

33.时间轴(单选) 关于遮罩层,以下说法错误的是哪项?

A.只有在遮罩层上的填充色块之下的内容才是可见的,而遮罩层的填充色块本身则是不可见的

B.遮罩层中的对象必须是填充的,而不能带有边框,而且不能产生运动

C.可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果

D.遮罩项目可以是填充的形状,文字对象,图形元件的实例或影片剪辑

34.时间轴(多选) 在什么模式下,Flash图层不能被编辑?

A.隐藏

B.锁定

C.轮廓

D.普通

35.时间轴(单选) 以下关于插入关键帧的描述正确的是哪项?

A.选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令

B.从主菜单中执行“插入”|“时间轴”|“关键帧”

C.按等效快捷键F6

D.以上描述均正确

36.应用元件和库(单选) 以下关于影片剪辑元件的描述正确的是哪项?

A.影片剪辑元件的时间轴与场景中的时间轴是相互影响的

B.影片剪辑元件的时间轴与场景中的时间轴是相互独立的

C.影片剪辑元件在舞台中从不循环播放

D.以上都不正确

37.应用元件和库(多选) 以下关于按钮元件的描述正确的是哪些?

A.在按钮元件中,时间轴不再是时间标尺的显示状态

B.按钮元件由弹起、指针经过、按下和点击4个空白帧组成

C.点击代表一个区域,不会在动画播放时显示出来

D.通常情况下,Flash会自动按照按钮的“弹起”或“指针经过”状态时的区域作为鼠标的

反应范围

38.应用元件和库(单选) 在Flash中包括3种元件类型,下面说法正确的是哪项?

A.在Flash中不可转换元件类型

B.选择需要转换类型的元件,单击鼠标右键,在弹出的“元件属性”对话框中即可重新选择元件类型

C.在Flash中,只有图形元件与影片剪辑元件可以相互转换

D.以上说法均正确

39.应用元件和库(多选) 如图所示,左上图的颜色非常暗淡,不够鲜艳,主体也不够突出。如调整为右下图效果,可能用到的调整颜色滤镜中的功能有以下哪几种?

A.饱和度

B.亮度

C.对比度

D.色相

40.应用元件和库(单选) 以下关于影片剪辑元件的描述正确的是哪项?

A.主要用于创建独立的动画片段

B.主要用于存储独立的图形元件

C.主要用于存储交互的按钮内容

D.以上都不正确

41.应用元件和库(单选) 如图中所示的上下两图的对比效果,将过于鲜艳的图片处理成正常范围,要降低调整颜色的哪个参数?

A.饱和度

B.亮度

C.对比度

D.色相

42.动画制作(单选) 逐帧动画的每一帧都是什么?

A.关键帧

B.空白帧

C.普通帧

D.空白关键帧

43.动画制作(多选) 常见的动画类型有哪些?

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.蒙版动画和行为动画

44.动画制作(单选) 要对文本段落应用形状补间,必须将该文本段落分离几次?

A.1

B.2

C.3

D.6

45.动画制作(多选) 如图所示,有哪些工具可以控制补间动画运动路径的各种属性?

A.选择工具

B.部分选取工具

C.任意变形工具

D.添加锚点工具

46.动画制作(单选) 如图所示为传统运动引导层制作的引导动画,下面描述正确的是哪项?

A.所有蝴蝶都是共用一个引导层

B.蝴蝶应该在不同的层,而引导线在同一图层

C.每个蝴蝶有不同的引导层

D.以上说法均不正确

47.骨骼与3D运动(多选) 以下关于骨骼动画,正确的描述是哪些?

A.可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动

B.可以轻松创建人物胳膊、腿的动画和面部表情

C.在父子层次结构中,骨架中的骨骼彼此相连

D.骨架可以是线性的或分支的

48.骨骼与3D运动(单选) 以下关于反向运动的描述正确的是哪项?

A.在反向运动中,需要在子物体上添加一种算法

B.在反向运动中,需要在父物体上添加一种算法

C.在反向运动中,需要在已经设置的子物体和父物体上添加一种算法

D.以上说法均不正确

49.骨骼与3D运动(多选) 为了控制特定骨骼的运动自由度,可约束骨骼合理的运动范围包括哪些?

A.位置

B.联接:旋转

C.联接:X平移

D.联接:Y平移

50.骨骼与3D运动(单选) 如图所示,建立了一个骨骼动画,用户可以通过哪种工具拖曳以调整关节位置?

A.骨骼工具

B.选择工具

C.部分选取工具

D.绑定工具

51. AS基础(单选) 在Flash脚本中,gotoAndPlay的作用是什么?

A.影片转到帧或帧标签处并开始播放,如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧

B.影片转到帧或帧标签处并停止播放,如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧

C.执行该命令时,影片或影片剪辑开始播放

D.以上都不正确

52. AS基础(单选) 在Flash脚本中,loadMovieNum的作用是什么?

A.用于从外部文件中读取数据,并修改目标影片剪辑中变量的值。

B.可以将特定URL的文件加载到窗口中

C.在播放Flash动画影片时,可以将SWF、JEPG、GIF、PNG文件加载到该动画指定的影片剪辑中

D.以上都不正确

53. AS基础(多选 在Flash常用动作命令语句中,哪些没有参数?

A.play

B.stop

C.gotoAndPlay

D.gotoAndStop

54.应用组件(单选) 以下关于Loader组件,描述正确的是哪项?

A.可以显示SWF或JPEG文件

B.该组件是一个可滚动的单选或多选列表框 该

C.组件是一个显示加载情况的进度条

D.以上都不正确

55.应用组件(单选) 以下关于UIScrollBar组件,描述正确的是哪项?

A.可以分层查看数据

B.既可以垂直使用也可以水平使用

C.是一个可以在具有标题栏、边框和关闭按钮(可选)的窗口内显示影片剪辑的内容的组件

D.可以创建各种样式的视频播放器

56.视频和声音(单选) 以下对“编辑封套”对话框的描述正确的是哪项?

A.“编辑封套”对话框中分为上下两个波形编辑区,上方代表右声道波形编辑区

B.“编辑封套”对话框中分为上下两个波形编辑区,上方代表左声道波形编辑区

C.波形编辑区中各有一条左侧带有方形控制柄的直线,用来调节音调

D.以上都不正确

57.视频和声音(多选) 在Flash中,行为控制声音播放的描述正确的是哪些?

A.ActionScript3.0不支持此功能

B.可使用“播放声音”、“停止声音”和“停止所有声音”行为来控制声音播放。

C.ActionScript2.0支持此功能

D.以上都不正确

58.测试,导出和发布电影(单选) 如果希望在新窗口中预览整个动画,以下哪个快捷键是正确的?

A.Enter

B.Ctrl+Alt

C.Ctrl+Shift

D.Ctrl+Enter

59.测试,导出和发布电影(多选) 如图所示为导入到PSD分层文件,请问Flash可以对其文本进行哪些处理?

A.转为可编辑文本

B.转为矢量轮廓

C.转为拼合的位图图像

D.转为动态文本或输入文本

60.测试,导出和发布电影(单选) 以下是发布影片为Windows可执行文件的方法,正确的是哪项?

A.执行“文件”|“发布设置”命令,在对话框中选择“Windows放映文件”选项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮

B.执行“文件”|“发布”|“发布为Windows放映文件”命令,进入其对话框进行细节设置

C.执行“文件”|“发布设置”命令,在其对话框中选择“Windows放映文件”选项,单击“发布”按钮

D.执行“文件”|“发布”命令,在“发布设置”对话框中选择“Windows放映文件”选项,单击“发布”按钮

相关文档
相关文档 最新文档